KR20130093672A - 중첩 수기를 위한 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램 제품 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 실시예들은 중첩 수기에서 이용하기 위한 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램 제품에 관한 것이다. 이 방법은 중첩 수기의 분할에 의해 획득된 적어도 하나의 분절음을 디스플레이하는 것과; 분할을 정정하기 위한 요구를 수신하는 것과; 수신된 요구에 응답하여, 적어도 하나의 분절음을 수정하여 적어도 하나의 신규 분절음을 획득하는 것을 포함한다.

Description

중첩 수기를 위한 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램 제품{METHOD, APPARATUS, AND COMPUTER PROGRAM PRODUCT FOR OVERLAPPED HANDWRITING}
본 발명은 전반적으로 정보 처리에 관한 것이다. 더 구체적으로, 본 발명의 실시예는 중첩 수기(overlapped handwriting)와 관련한 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램 제품에 관한 것이다.
공지된 바와 같이, 수기(handwriting)는 사용자가 예컨대 데스크탑 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, PDA 또는 셀룰러 폰같은 전자 장치에 정보를 입력하기 위한 자연스럽고 편리한 메커니즘이다. 특히, 적절한 문자 인식 엔진과 연계하여, 수기는 전자 장치 내부에서 편집이나 문서작성(word-processing)처럼 다양한 목적에 이용가능한 텍스트를 입력하는데 이용될 수 있을 것이다.
수기 입력 동작시, 사용자는 보통의 종이 위에 기입하듯이 스타일러스, 펜 혹은 자신의 손가락같은 필기 도구를 활용하여 타겟 장치 상의 특정 기입 영역(writing area)(예컨대 기입 패드, 터치 스크린 혹은 프록시미티 스크린(proximity screen)) 위에 기입한다. 기입 영역 위의 필기 도구의 트레이스(traces)(이후부터 "펜 트레이스(pen trace)"라고 함)은 기록되고, 이후에 하나 이상의 문자 인식 엔진이 적절한 문자 인식 알고리즘을 실행하여, 기록된 펜 트레이스를 문자로 변환한다. 문자 인식과 관련하여 예를 들면, 구조 인식, 은닉 마르코프 모델(Hidden Markov model)같은 통계 모형, 신경망 등에 기반하는 이미 몇몇의 이용가능한 인식 알고리즘 혹은 제품이 존재한다. 그 자연스러움과 편리성으로 인해, 수기는 점점 더 많은 컴퓨터 장치에서 채택되어 지고 있으며, 특히 모바일 단말기에서 많이 채택되고 있다.
근래, 사용자가 하나 이상의 문자를 단일 기입 영역에 연속으로 기입할 수 있게 하는 중첩 수기라고 불리는 기술이 제안되었는데, 이 기술에서는 도 1에 도시된 것처럼 입력되는 각각의 문자가 이전의 문자 위에 중첩된다. 중첩 수기를 이용함으로써, 사용자는 각 문자의 인식을 위해 타임아웃(timeouts)을 기다리지 않고 연속적으로 기입할 수 있다. 이런 식으로 다중 문자가 중단(break)없이 한 번에 순조롭게 기입될 수 있고, 이로써 동작의 효율성이 개선된다. 또한, 연속 기입을 지원하기 위해 복수의 기입 영역이 제공되는 다른 수기 솔루션과 비교하여, 중첩 수기 솔루션은 비교적 소형의 기입 영역을 요구하므로, 장치의 사이즈를 제한하는데 결정적인 역할을 한다.
도 1을 참조하면, 중첩 수기의 일반적인 프로세스를 예시하는 고 수준의 개략도가 도시된다. 도시된 바와 같이, 중첩 수기에서, 최소한 하나의 문자를 위한 획들(strokes)로 구성된 펜 트레이스(102)는 적어도 하나의 분절음(segment)(104)으로 나뉘어질 필요가 있다. 이러한 프로세스를 분할(segmentation)이라고 부른다. 이후, 인식 엔진은 하나 이상의 분절음을 출력으로서 인식된 문자들(106)로 변환한다. 종래에는 분할 프로세스가 배후에서 수행되었다. 다시 말해서, 원래의 중첩 수기에서 얻어진 분절음들은 사용자에게 디스플레이되지는 않지만 곧장 인식될 것이다. 보통, 분할 및 인식은 특정 언어 모델의 지원하에 동시에 수행된다. 이런 방식으로, 인식 엔진은 입력 펜 트레이스와 그에 대응하는 분할 결과에 기반하여 가장 의미있는 문자열(character string)을 제공했다. 분명한 것은, 최종 인식 정확도가 분할 프로세스의 품질에 상당히 의존한다는 것이다.
이상적으로는, 인식된 문자열이 사용자가 원래 입력하고자 했던 바로 그 문자열이어야 한다. 불행하게도, 중첩 수기 인식의 정확도를 개선하기 위해 몇몇의 솔루션이 제안되었지만 다소간의 오류는 불가피하다. 분할 및 인식은 둘 다 오류 문제를 갖는다. 실제로, 분할은 정확했지만 인식된 문자열이 정확하지 않을 때, 후보 목록이나 단일 문자 재기입 등과 같은 현존하는 몇몇 오류 정정 방법이 효과를 발휘할 수 있다. 그러나, 분할 프로세스에서 오류가 발생하여 결과적으로 인식된 출력 문자열에 오류가 초래되는 경우, 전통적인 정정법(예컨대 후보 목록)은 대개 무용지물이다.
예를 들어, 분할에서 흔히 있는 오류의 한 유형은 소위 단획 오류(one-stroke error)라고 불리는 것으로, 이것은 하나의 분절음이 하나의 추가 획을 갖거나 혹은 하나의 획이 모자란 것이다. 통계에 따르면, 모든 가능한 분할 오류 중에서 단획 오류가 지배적이다. 또한 이후에 설명될 다른 유형의 분할 오류도 존재한다. 분할에 오류가 발생한 경우, 최종 인식 결과는 거의 부정확할 것이다. 이러한 경우, 종래에는 사용자가 인식 결과를 효과적으로 정정할 수 있는 방법이 없었으며, 따라서 사용자는 하나 이상의 문자를 재기입해야만 하고, 이것은 동작 효율성과 나아가 사용자 경험에 부정적인 영향을 미친다.
중첩 수기와 관련한 현재의 처리 방법에서의 전술한 문제점들을 고려해 보면, 상기 결함을 극복하기 위해, 잘못된 분할로 인해 초래되는 중첩 수기 인식의 오류를 정정하기 위한 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램 제품을 제공할 필요성이 존재한다.
한 양상으로, 본 발명의 실시예는 중첩 수기에서 사용하기 위한 방법을 제공한다. 본 방법은 중첩 수기의 분할에 의해 얻어진 적어도 하나의 분절음을 디스플레이하고; 분할을 정정하기 위한 요구를 수신하고; 적어도 하나의 신규 분절음을 획득하기 위해, 수신된 요구에 응답하여 적어도 하나의 분절음을 수정하는 것을 포함한다.
다른 양상으로, 본 발명의 실시예는 중첩 수기에서 사용하기 위한 장치를 제공한다. 본 장치는 적어도 하나의 프로세서와, 컴퓨터 실행가능 코드의 프로그램을 저장하고 있는 적어도 하나의 메모리를 포함한다. 적어도 하나의 메모리와 컴퓨터 실행가능 코드는 적어도 하나의 프로세서와 함께 적어도 장치로 하여금, 중첩 수기의 분할에 의해 얻어진 적어도 하나의 분절음이 디스플레이되게 하고; 분할을 정정하기 위한 요구를 수신하게 하며; 적어도 하나의 신규 분절음을 획득하기 위해, 수신된 요구에 응답하여 적어도 하나의 분절음을 수정하게 하도록 구성된다.
또다른 양상으로, 본 발명의 실시예는 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드 부분이 내장되어 있는 적어도 하나의 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품을 제공한다. 컴퓨터 실행가능 코드 부분은 중첩 수기의 분할에 의해 얻어진 적어도 하나의 분절음이 디스플레이되게 하는 코드와; 분할을 정정하기 위한 요구를 수신하는 코드와; 적어도 하나의 신규 분절음을 획득하도록, 수신된 요구에 응답하여 적어도 하나의 분절음을 수정하는 코드를 포함한다.
또다른 양상으로, 본 발명의 실시예는 중첩 수기에서 사용하기 위한 장치를 제공한다. 본 장치는 중첩 수기의 분할에 의해 얻어진 적어도 하나의 분절음이 디스플레이되도록 하는 수단과; 분할을 정정하기 위한 요구를 수신하는 수단과; 적어도 하나의 신규 분절음을 얻기 위해, 수신된 요구에 응답하여 적어도 하나의 분절음을 수정하는 수단을 포함한다.
본 발명의 실시예들을 이용하면, 예를 들어 인식된 문자열에 임의의 오류가 존재할 때, 분할 결과(즉, 적어도 하나의 분절음)가 수정 가능한 혹은 편집 가능한 방식으로 사용자에게 제공될 수 있다. 이로써 사용자는 분할에 존재하는 오류를 직관적으로 찾을 수 있다. 다음, 사용자는 효율적이고 쉬운 방식으로, 예를 들면 몇 가지 조작만으로 분할 오류를 정정하도록 요구할 수 있다. 본 발명의 일부 실시예에 따르면, 사용자는 드래깅(dragging), 클릭(click) 혹은 스웨이(sway)같은 사전 정의된 제스처 세트를 이용하여 분할 결과의 정정 혹은 수정을 개시하는 것이 가능하다. 그에 대한 응답으로, 분할 결과의 수정 혹은 정정이 사용자의 요구대로 수행될 것이다.
본 기술분야에 숙련된 자에 의해 인지될 수 있듯이, 본 발명의 실시예는 분할 오류가 상호 작용 가능하게(interactively) 정정될 수 있는 편리한 메커니즘을 사용자에게 제공함으로써, 잘못된 분절음로부터 기인되는 인식 오류를 정정할 수 있다. 이런 방식으로, 잘못된 분할로부터 유발되는 인식 오류를 사용자가 정정할 수 있게 되어 사용자 경험이 상당히 개선될 수 있는 효율적인 솔루션이 제공된다. 선택적으로 혹은 부가적으로, 인식을 실행하기 이전에 사용자가 분할 결과를 검사 및 정정하는 것도 가능할 것이다. 이런 방식으로, 인식될 분절음에서 오류를 제거하는 것이 보장될 수 있다. 뿐만 아니라, 본 발명의 일부 실시예에 따르면, 사용자는 자신의 주도로 예컨대 현재의 분절음에 하나 이상의 획을 추가함으로써 입력을 변경할 수도 있다.
본 발명의 실시예의 다른 특징과 이점들은 본 발명의 실시예의 원리를 예를 들어 보여주고 있는 첨부 도면과 함께 읽을 때 특정 실시예의 이후 설명으로부터 이해될 것이다.
발명의 실시예들은 예로써 제시되며, 그 이점들은 다음의 첨부 도면을 참조하여 이후에 더 자세히 설명된다.
도 1은 중첩 수기의 일반적인 프로세스를 예시하는 고 수준의 개략도를 도시한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따라 중첩 수기에서 이용하기 위한 방법의 흐름도를 도시한다.
도 3a 내지 도 3f는 본 발명의 실시예에 따라서 분할을 정정하도록 요구하는데 이용될 수 있는 몇 개의 제스처와 그 각각의 수정의 예들을 도시한다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 실시예에 따라서 조작되고 있는 부분 또는 분절음이 하이라이트되는 예들을 도시한다.
도 5는 본 발명의 실시예를 실시하는데 이용하기 적당한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)의 개략도를 도시한다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따라서 중첩 수기에 이용하기 위한 장치의 단순화된 블록도를 도시한다.
도 7은 본 발명의 실시예를 실시하는데 이용하기 적당한 장치의 단순화된 블록도를 도시한다.
본 발명의 실시예들은 중첩 수기에서 이용하기 위한 것으로서, 특히 사용자가 상호 작용 가능하게 분할 오류를 수정할 수 있게 해주는 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램 제품을 제공한다. 본 발명의 실시예들에 따르면, 중첩 수기의 분할에 의해 얻어지는 분절음이 수정 가능하거나 편집 가능한 방식으로 사용자에게 디스플레이될 것이다. 특히, 임의의 분절음에 포함된 각 부분(즉, 하나 이상의 획)에 대한 위치 및 시간 정보가 이용가능하다. 그러므로, 사용자는 임의의 분절음의 임의의 부분을 선택할 수 있고, 그 부분을 예컨대 사전 정의된 제스처 세트를 이용하여 원하는 대로 수정할 수 있다. 그 결과, 사용자는 임의의 분할 오류를 효과적으로 정정할 수 있게 되어, 최종 인식 결과를 정정하게 된다. 선택적으로 혹은 부가적으로, 사용자가 인식을 실행시키기 전에 분할 결과를 검사 및 정정할 수도 있을 것이다. 이런 방식으로, 인식될 분절음에 오류가 없어지고, 결과적으로 최종 인식 정확도가 증가될 수 있다.
본 발명의 실시예들이 도면을 참조하여 이후부터 설명될 것이다. 본 발명의 특정 실시예들이 이후에 한자(Chinese characters)를 참조하여 주로 설명된다 하더라도, 본 발명의 범주가 이와 관련하여 한정되지 않음이 이해될 것이다. 본 발명의 실시예들은 중첩 수기에 적합한 모든 언어의 문자에 똑같이 적용가능하다.
전술한 바와 같이, 도 1은 중첩 수기의 일반적인 프로세스를 예시하는 고 수준의 개략도를 도시한다. 종래 기술에서는, 분할의 중간 결과가 사용자에게 디스플레이되지 않는다. 이와 반대로, 본 발명의 실시예에 따르면, 이러한 분할 결과가, 다시 말해서 원래의 중첩된 수기의 분할에 의해 얻어진 하나 이상의 분절음이 사용자에게 제시되어 사용자에 의해 수정될 수 있는데, 이것은 이후에 상세히 설명될 것이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따라 중첩 수기에서 이용하기 위한 방법의 흐름도를 도시한다. 도시된 바와 같이, 본 방법은 단계(S205)에서 시작하는데, 중첩 수기의 분할에 의해 얻어진 적어도 하나의 분절음이 사용자에게 디스플레이된다. 예컨대 중첩 수기에 대해 분할 프로세스를 수행하여 적어도 하나의 분절음을 발생시킬 수 있는 분할 모듈(segmentation module)로부터 적어도 하나의 분절음이 얻어진다. 이 분절음은, 예컨대 사용자 인식된 문자열의 오류를 정정하고자 할 때, 사용자의 요구에 의해 디스플레이될 수 있음을 이해해야 한다. 부가적으로 또는 선택적으로, 분절음이 최종 인식된 문자열과 함께 자동으로 디스플레이될 수도 있을 것이다. 일부 실시예에서는, 분절음이 도 5에 도시된 것과 같은 그래픽 사용자 인터페이스를 통해 디스플레이될 수도 있으며, 이것은 이후에 상세히 설명될 것이다.
분절음은 후속하는 문자 인식의 기본 단위로서의 역할을 하며, 따라서 이상적인 경우에는 전술한 바와 같이 이 분절음이 단일의 통문자에 대응해야 한다. 분절음은 하나 이상의 획으로 이루어진다. 본원에서 이용되는 바와 같이, "획"이라는 용어는 더 이상 나눌 수 없는 문자 혹은 분절음의 기본 요소를 말한다.
단계(S205)에서 적어도 하나의 분절음이 수정 가능하거나 편집 가능한 방식으로 디스플레이됨이 이해되어야 한다. 즉, 사용자는 분절음 전체를, 혹은 분절음의 하나 이상의 획을 선택 및 조작할 수 있다. 이를 위해, 분절음 획들의 위치 정보가 필요하다. 이러한 정보는 선행한 분할 프로세스로부터 얻을 수 있을 것이다. 종래 기술에서 공지된 바와 같이, 사용자의 중첩 수기에 대해 분할을 수행하는 동안, 채용된 특정 알고리즘과 무관하게, 분할 결과인 각각의 분절음에 대해 이 분절음에 포함된 모든 획의 위치 정보가 결정될 수 있다. 다시 말해서, 분할 프로세스에 기반하여, 각각의 획의 위치 정보는 추후의 사용을 위해, 예컨대 이후에 설명되는 것처럼 획을 선택하거나 선발(pick)하기 위해 입수될 수 있다. 그러므로, 펜 트레이스 내의 각각의 포인트에 대해, 해당 포인트가 속해 있는 분절음 및 획(들)이 결정 가능하다.
또한, 각각의 획의 시간 정보도 입수 가능하다. 예를 들어, 획들의 시간 정보는 수기 동안 사용자의 기입 순서를 기록함으로써 입수될 수 있을 것이다. 실제로, 분절음의 구조가 복잡할 때 단순히 위치 정보에만 기반해서 사용자가 분절음에서 특정 획을 선택하는 것은 어려울 것이다. 이때, 획의 선택에 있어서 획의 시간 정보가 위치 정보와 함께, 혹은 위치 정보와 조합되어 이용될 수 있다. 예를 들어, 바람직한 실시예로, 획에 대한 타임라인(time line)이 각각의 분절음 아래에 그려질 수 있어서, 사용자는 타임라인의 부분을 선택할 수 있고, 이후에 그 분절음 내에서 대응하는 하나 이상이 획이 선택된다. 위치 및/또는 시간 정보에 기반하여 획이나 부분을 선택하는 다른 대안도 마찬가지로 가능하다.
현재 존재하는 임의의 방법 혹은 미래에 개발되는 방법이 중첩 수기의 분할을 수행하기 위해 이용될 수 있으며, 획의 위치 및/또는 시간 정보도 그에 따라 상이한 방법으로 획득될 수 있음을 이해해야 한다. 본 발명의 범주는 이런 점에 제한되지 않는다.
다음, 단계(S210)에서, 분할을 정정하라는 요구가 수신된다. 단계(S205)에서 디스플레이된 분절음에서 사용자가 하나 이상의 오류를 발견한 경우, 사용자는 몇 가지 방식으로 정정 요구를 개시할 수 있을 것이다. 이후, 단계(S215)에서, 단계(S210)에서 수신된 요구에 응답하여, 적어도 하나의 분절음이 수정되어 적어도 하나의 신규 분절음이 획득된다. 단계(S210) 및 단계(S215)의 동작은 이제부터 상세히 설명될 것이다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 단계(S205)에서, 사용자에 의해 사전 정의된 제스처의 세트를 통해 요구가 수신될 수 있고, 단계(S210)에서 분절음의 수정이 그에 따라 행해질 수 있다. 분할을 교정하기 위한 요구에 이용될 수 있는 일부 전형적인 제스처가 도 3a 내지 도 3f에 도시되어 있다.
도 3a를 참조하면, 일부 경우, 분할 프로세스가 단일 문자의 펜 트레이스를 하나 이상의 분리된 분절음처럼 부적절하게 나누는 것이 가능하다. 예를 들어, 도 3a에 도시된 것처럼, 사용자가 중첩 수기로 입력하고자 하는 하나의 한자는 "明"이다. 그러나, 분할에서, 이 단일 문자의 펜 트레이스가 두 개의 분리된 분절음, 즉, 제 1 분절음(310) "日" 과 제 2 분절음(312) "月"로 분할되었다. 이것을 정정하기 위해, 본 발명의 일부 실시예에 따르면, 방법의 단계(S210)에서 사용자는 다음의 방식으로 분할을 수정할 것을 요구할 수 있다.
먼저, 사용자는 예를 들어 포인팅 장치(펜, 스타일러스, 손가락 혹은 마우스 등)를 이용하여 제 1 분절음(310)의 테두리 박스(bounding box) 내부나 그 근처를 클릭하거나 특정 버튼을 누름으로써 제 1 분절음(310)을 선택 혹은 선발할 수 있다. 다음, 사용자에게는 선택된 제 1 분절음(310)을 제 2 분절음(312)의 사전 정의된 근처로 드래그하는 것이 허용되는데, 다시 말해서 선택된 제 1 분절음을, 이 제 1 분절음(310)과 제 2 분절음(312) 사이의 거리가 사전 정의된 임계 거리 미만이 되는 어떤 위치로 드래그하는 것이 허용된다. 이에 응답하여, 제 1 분절음(310)과 제 2 분절음(312)이 도 3a에 도시된 것처럼 하나의 분절음(314) "明"로 조합된다. 전술한 제스처는 단지 예시를 위한 것이며 다른 제스처도 이용 가능함을 이해해야 할 것이다.
한편, 다른 유형의 분할 오류는 도 3a에 도시된 상황과 정반대인데, 분할 동안에 두 개 이상의 분리된 문자의 펜 트레이스가 단일 분절음으로 부정확하게 조합되는 오류이다. 이러한 예는 도 3b에 도시된다. 이 예에서, 사용자는 두 개의 한자 "日" 과 "月"을 입력하고자 하였지만, 분할 엔진은 단일 분절음(320) "明"을 발생하였다. 본 발명의 실시예에 따르면, 이러한 오류는 해당 분절음에 재분할(re-segmentation)을 수행함으로써 정정될 수 있다. 사용자는 사전 정의된 제스처를 분절음에 행함으로써 재분할을 요구할 수 있다. 일부 실시예에서, 이 사전 정의된 제스처는 예컨대 더블 클릭(double click), 길게 누르기(long press) 혹은 임의의 다른 적절한 제스처일 수 있다. 도 3b에 도시된 바와 같이, 사용자는 분절음(320) "明"에 사전 정의된 제스처(예컨대 더블 클릭)을 행할 수 있다. 다음, 연관된 획의 위치 및 시간 정보를 이용하여, 그에 응답하여 재분할이 수행되고, 분절음(320)은 다수의 분절음(도 3b에 도시된 예에서는 두 개의 분절음(322 및 324))으로 분할된다. 더블 클릭은 재분할을 요구하는데 이용될 수 있는 사전 정의된 제스처의 단지 예시적인 예이며, 다른 제스처도 이용 가능함을 이해해야 할 것이다.
도 3c는 도 3b의 상활과 유사한 상황을 도시하는데, 여기에서도 분할 동안에 두 개 이상의 분절음이 부적절하게 단일 분절음으로 조합되었다. 그러나 도 3b와 달리, 조합된 분절음의 일부가 아주 단순하고, 그 각각이 소수의 획들로 이루어져 있다(예컨대 단지 하나 또는 두 개의 획으로 이루어짐). 본 발명의 실시예에 따르면, 이때, 재분할을 수행하도록 분할 모듈을 호출(calling)하기 보다는, 사용자가 해당 부분을 사전 정의된 영역으로 예컨대 빈 공간으로 드래그함으로써, 분절음으로부터 기술된 부분을 간단히 분리시키는 것을 선택할 수도 있다.
본원에서 이용되는 것처럼, "부분"은 하나 이상의 획들로 이루어진 분절음의 일부를 일컫는다. 부분의 선택은 획을 선택함으로써 행해질 것이고, 획의 선택은 위치 및 시간 정보를 활용하여 행해질 것이며, 위치 및 시간 정보는 전술한 바와 같이 분할 프로세스로부터 입수 가능하다. 예를 들어, 획 상의 임의의 포인트가 클릭될 때, 이 획은 선택될 수 있다.
도 3c의 예를 계속 살펴보면, 선택 및 사전 정의된 영역으로 드래그한 즉시, 조작중인 부분은 원래 분절음에서 제거되고, 그 부분에 기반하여 신규 분절음이 얻어질 것이다. 이로써, 하나의 분절음이 두 개의 분절음으로 나뉘고, 이러한 프로시저는 결과가 정확해질 때까지 반복될 것이다. 구체적으로, 도 3c에 도시된 바와 같이, 한자 "人"의 펜 트레이스와 한자의 마침표 "。"가 오류로 하나의 분절음(330)으로 조합되었다. 이때, 사용자는 먼저 마침표의 획을 선택한 다음, 이 선택된 획을 빈 공간으로 드래그할 수 있다. 이에 응답하여, 획 "。"는 조합된 분절음(330)에서 제거되어 "人"만 남겨둘 것이다. 또한, 드래그된 부분으로 구성된 신규 분절음(334)이 발생될 것이다. 그 결과, 두 개의 독립적인 분절음(332) "人"과 분절음(334) "。"이 얻어진다. 비록 도 3c에 도시된 기술된 부분이 단지 하나의 획을 포함하고 있을지라도, 본 발명의 실시예들은 복수의 획으로 구성된 부분에도 적용 가능함을 이해해야 할 것이다.
다른 유형의 분할 오류는 두 개 이상의 분절음의 순서와 연관된다. 단일 문자 수기와 달리, 중첩 수기가 활용될 때, 사용자는 통상적으로 복수의 문자 예컨대 구절이나 또는 문장을 한 번에 입력하길 원한다. 그러므로, 인식 결과는 각각의 모든 문자의 정확성 뿐만 아니라 문자 순열(character sequence)의 올바른 순서도 반드시 보장해야 한다. 예를 들어 도 3d를 참조하면, 사용자는 원래 한자 구절 "
Figure pct00001
"를 입력하길 원한다. 그러나 사용자의 기입 오류나 분할 오류로 인해 분절음(342) "
Figure pct00002
"과 분절음(340) "
Figure pct00003
"의 순서가 역전되었다. 본 발명의 실시예에 따르면, 사용자는 예컨대 분절음을 선택하여 그것을 분절음 순열내의 어떤 위치로 드래깅함으로써 분절음의 순서를 정정하도록 요구할 수 있다. 그 후, 순열 내에서 이 분절음의 순서는 목표 위치에 기반하여 변경될 것이다. 구체적으로, 도 3d에 도시된 바와 같이, 사용자는 분절음(340) "
Figure pct00004
"을 선택하고, 이것을 분절음(342) "
Figure pct00005
"의 다음 위치로 드래그한다. 이에 응답하여, 분절음(340)과 분절음(342)의 순서는 변경된다. 일부 다른 실시예로, 예컨대 분절음을 빈 공간의 어떤 위치로 드래깅하는 것이 분절음 순열의 재정렬(re-ordering)을 유발시킬 수도 있다.
이제 도 3e를 참조하면, 분할 정정의 다른 예가 도시된다. 이 예에서, 분절음(352) "
Figure pct00006
"의 하나의 획(하나의 수직 획 또는 "뚫을 곤 부수(ㅣ)(Shu)")이 두 번째 분절음(350) "中"에 오류로 할당되었다. 즉, 전술한 것과 같은 단획 오류(one-stroke error)가 이 분할에서 발생했다. 그 결과, 분절음(350) "中"은 하나 이상의 획을 갖는 반면, 분절음(352) "
Figure pct00007
"은 하나의 획이 부족하여, 두 분절음 모두 인식 오류가 초래될 가능성이 매우 크다. 본 발명의 실시예에 따르면, 사용자는 이러한 분할 오류를 다루기 위해 다음의 방식으로 정정을 요구할 수 있다.
사용자는 첫 번째 분절음 중 틀리게 할당된 부분(이것은 하나 이상의 획을 포함하고 있음)을 선택하도록 허용된다. 다음, 첫 번째 분절음 중 틀리게 할당된 부분은 이 부분이 속해야 하는 두 번째 분절음의 사전 정의된 근처까지 드래그된다. 이러한 제스처에 응답하여, 첫 번째 분절음 및 두 번째 분절음의 수정이 수행되고, 결과적으로 선택 부분이 첫 번째 분절음에서 제거되고, 관련 획의 예컨대 위치 및 시간 정보에 기반하여 두 번째 분절음에 부가된다. 구체적으로, 도 3e에 도시된 바와 같이, 사용자는 분절음(350)에서 수직 획을 선택하고, 그것을 분절음(352)의 사전 정의된 근처로 드래그한다. 이런 방식으로, 두 개의 수정된 신규 분절음(354 및 356)이 획득된다.
실제로, 가장 상습적인 오류 획은 두 개의 인접 문자의 "경계" 상에 있는 획임이 공지되었는데, 그 이유는 이러한 획들은 분할 동안 다른 분절음에 올바르지 않게 할당될 확률이 가장 높기 때문이다. 예를 들어, 분절음의 맨 처음의 하나 이상의 획들은 이 분절음 바로 직전 분절음에 할당될 가능성이 있다. 마찬가지로, 분절음의 맨 마지막의 하나 이상의 획들은 해당 분절음의 바로 다음 분절음에 종종 할당된다. 본 발명의 실시예에 따르면, 이러한 흔한 상황을 잘 다루기 위해서, 사용자가 문자 중에서 맨 처음에 있거나 맨 마지막에 있는 획들을 보다 쉽고 정확하게 선택할 수 있게 해주는 특정 제스처가 제공될 수 있다. 이러한 제스처의 일 예로, 스웨이(sway)를 들 수 있다. 예를 들어, 분절음의 맨 처음에 있는 획들은 이 분절음의 테두리 박스 내부를 클릭한 다음 재빨리 왼쪽으로 이동시킴으로써 선택될 수 있는 반면, 맨 마지막에 있는 하나 이상의 획들은 테두리 박스 내부를 클릭하여 재빨리 오른쪽으로 이동시킴으로써 선택될 수 있다. 전술한 바와 같이, 분절음이 주어지면, 각각의 모든 획들의 시간 정보를 이용 가능하므로, 맨 처음 혹은 맨 마지막의 하나 이상의 획들의 선택이 가능하다. 물론 분절음의 맨 처음 및/또는 맨 마지막 획을 선택하는 다른 제스처도 마찬가지로 가능하다. 본 발명의 범주는 이런 점에 제한되지 않는다.
비록 단획 오류가 도 3e에 도시되었을지라도, 본 발명의 실시예는 분절음의 하나 이상의 획이 다른 분절음에 올바르지 않게 할당되는 경우에도 적용 가능함을 유의하라.
도 3f를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따르면, 사용자는 하나 이상의 획을 현재 분절음에 부가하도록 허용된다. 때때로, 사용자의 기입 오류나 분할 오류로 인해, 문자의 하나 이상의 획들이 누락될 수도 있다. 그러므로, 사용자가 원래 입력하고자 했던 문자와 비교하여 이 분절음은 하나 이상의 획이 부족할 것이다. 다른 경우로, 사용자가 자신의 의지로 입력을 변경하기를 원할 수도 있다. 어떤 경우이든, 사용자는 맨처음부터 다시 입력하기 보다는 임의의 현재 분절음에 부분(즉, 하나 이상의 획)을 직접 부가할 수 있다. 이에 응답하여, 해당 분절음 및 부분에 기반하여 신규 분절음이 발생될 수 있다. 도 3f에 도시된 바와 같이, 분절음(360) "人"에 획을 추가함으로써, 다른 분절음(362) "大"가 발생되었는데, 이것은 분절음(360) "人"과 추가 획 "一"으로 구성된 것이다.
전술한 내용으로부터, 분할 정정을 요구할 때, 사용자는 하나 이상의 획을 포함하는 특정 부분 혹은 분절음 전체를 선택하는 것이 가능함을 알 수 있다. 이를 위해, 부분 선택을 위한 제스처 및 분절음 선택을 위한 제스처가 분명하게 차이가 있어야 한다. 본 발명의 일부 실시예에 따르면, 이러한 차이는 누르기(press) 혹은 클릭의 지속기간(duration)에 의해 달성될 수 있다. 예를 들어, 짧게 누르기 혹은 클릭은 획의 선택에 대응하는 반면, 길게 누르기 혹은 클릭은 분절음 전체의 선택에 대응할 수 있다. 다른 예로, 사용자가 설정할 수 잇는 옵션이나 플래그(flag)가 제공될 수 있다. 만약 이러한 옵션 혹은 플래그가 제 1 상태로 설정되면, 제스처는 부분 선택으로 해석될 것이다. 한편, 만약 옵션 혹은 플래그가 제 2 상태로 설정되면, 제스처는 분절음 선택에 이용될 것이다. 이러한 것들은 단지 일부 예시에 불과하다. 부분 선택과 분절음 전체 선택 간의 차이를 위해 모든 다른 메커니즘이 이용될 수 있다.
전술한 제스처는 구성 가능한 것임을 이해해야 한다. 즉, 사용자는 사용자의 선호도 및/또는 장치의 상태에 따라 신규 제스처의 추가, 제스처의 제거 및/또는 현재 제스처의 수정이 가능하다. 선택적으로 또는 부가적으로, 제스처와 관계된 다양한 파라미터, 즉, 전술한 사전 정의된 근접 거리(임계 거리), 사전 정의된 영역 및/또는 사전 정의된 위치 등도 사용자에 의해 구성될 수 있다.
더 나아가, 본 기술 분야에 숙련된 사람에 의해 인지될 수 있듯이, 도 3a 내지 도 3e는 단지 본 발명의 실시예에 따라 분할 정정과 관련한 몇몇 예시 및 제스처와 그 대응 동작들의 비제한적인 사례들을 보여준다. 전술한 사상에 입각하여, 당업자는 분할 정정을 요구하는 다른 제스처를 쉽게 예상할 것이다. 또한, 상호 작용(interaction)이라는 것은, 제스처 이외의 다른 것이 분할 정정을 요구하는데 이용될 수 있음을 의미한다. 예를 들어, 버튼, 소프트 키 및 드롭 다운 리스트같은 제어수단들이 정정 요구를 입력하기 위해 단독으로 혹은 조합적으로 이용될 수 있을 것이다. 다른 예로서, 사용자는 그런 요구를 개시하기 위한 특정한 사전 정의된 커맨드를 직접 입력할 수 있다. 본 발명의 범주는 이와 관련하여 한정되지 않는다.
도 2로 돌아가서, 단계(S220)에서, 조작되고 있는 부분 또는 분절음이 수정 동안에 하이라이트 처리된다. 조작되고 있는 요소를 하이라이트 처리함으로써, 사용자는 항상 상호 작용의 초점을 인지할 수 있고 수정 동안 혼란을 피할 수 있다. 하이라이트 처히는 많은 상이한 방식으로 행해질 수 있다. 예를 들면, 조작되고 있는 요소의 색상, 외관, 음영, 폰트 및/또는 크기가 변경될 수 있다. 선택적으로 또는 부가적으로, 애니메이션 효과가 조작중인 부분이나 분절음에 적용될 수도 있다.
도 4a 및 도 4b를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 예들이 도시되며, 여기에서 조작되고 있는 부분이나 분절음은 어안 렌즈(Fish Eye lens)에 의해 하이라이트 처리된다. 도시된 예에서, 사용자가 특정 부분(도 4a)이나 분절음(도 4b)에 대해 동작을 개시할 때, 조작되고 있는 이 부분 혹은 분절음은 어안(Fish Eye)에 디스플레이될 것이다. 어안은 예컨대 조작되는 부분 혹은 분절음의 움직임에 따라서 수정 동작 동안 이동될 것이다. 위치에 덧붙여서, 어안 내부에 디스플레이되는 콘텐츠는 조작?안 동적으로 갱신될 수도 있다. 예를 들어, 도 3e에 도시된 예에서, 사용자가 먼저 분절음(350)의 획을 선택하면, 분절음(350)과 선택된 획은 가능하다면 선택된 획의 색상이 변경되면서 어안에 포함된다. 분절음(352)을 향해 드래그되는 동안, 분절음(350)은 어안에서 하이라이트 처리될 수 있다. 마지막으로, 획과 분절음(352)이 결합될 때, 그 최종 분절음은 어안에 디스플레이될 것이다. 어안은 단지 예시적인 사례이며, 하나 이상의 하이라이트 효과(예컨대, 도 4a 및 도 4b에 도시된 것같은 색상 변경)가 연계되어 이용될 수 있음을 이해해야 한다.
사용자가 조작중인 요소의 하이라이트를 인에이블/디스에이블하는 것을 선택할 수 있으므로, 단계(S220)은 선택적인 것임을 유의해야 한다. 또한, 하이라이트 효과는 구성 가능하다. 즉, 사용자는 자신의 선호도 혹은 장치의 상태에 따라서 신규 효과의 추가, 현재 효과의 제거 및/또는 다양한 관련 파라미터의 구성을 수행할 수 있을 것이다.
다음, 단계(S225)에서, 단계(S215)에서 획득된 적어도 하나의 신규 분절음이 인식되어, 하나 이상의 문자를 출력한다. 이후, 본 방법(200)은 종료된다. 전술한 바와 같이, 임의의 현재 존재하는 혹은 차후에 개발되는 인식 방법이 분절음을 문자로 변환하는데 채용될 수 있으며, 본 발명의 범주는 이와 관련하여 제한되지 않는다. 더 나아가, 단계(S225)는 선택 가능한 것인데, 그 이유는, 일부 애플리케이션에서, 사용자의 원래 펜 트레이스를 나타내는 분절음이 저장되었다가 인식없이 곧장 이용될 수도 있기 때문이다. 이러한 애플리케이션의 예가 쓰기 연습 애플리케이션이다.
도 5는 본 발명의 실시예를 실시할 때 이용하기 적당한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 도시한다. 본 발명의 일부 실시예에 따르면, GUI(500)는 본 방법(200)과 함께 이용될 수 있으며, 예컨대 도 6 및 도 7을 참조하여 아래에 설명될 장치에 의해 발생되어 제공될 것이다.
도시된 바와 같이, GUI(500)는 편집 영역(505), 후보 문자 영역(510), 분할 결과 영역(515), 기입 영역(520) 및 제어 영역(525)를 포함한다. 동작시, 사용자는 복수의 문자를 기입 영역(520) 내에 중첩 방식으로 기입할 수 있다. 다음, 사용자의 수기에 대한 분할 및 인식이 수행될 것이다. 최종 문자는 편집 영역(505)에 디스플레이될 것이고, 후보 리스트는 후보 문자 영역(510)에 디스플레이될 것이다. 구체적으로, 본 발명의 실시예에 따르면, 최종적인 하나 이상의 분절음이 분할 결과 영역(515)에 디스플레이될 것이다. 예컨대 사용자가 오류가 있는 분할에 의해 발생된 인식 오류를 발견할 때, 그 사용자는 분할의 오류(오류가 존재하는 경우에)를 정정하기 위해 전술한 것과 같은 방식으로 분할 결과 영역(515)과 상호 작용할 것이다. 정정 이후, 사용자가 분할에 오류가 없음을 확신할 때, 분절음이 인식되도록 제출될 것이다. 이후, 편집 영역(505)과 후보 문자 영역(510)은 그에 따라 갱신될 것이다. 선택적으로 혹은 부가적으로, 인식을 실행시키기 전에 사용자가 분할 결과 영역(515)에 디스플레이되어 있는 분할 결과를 검사 및 정정하는 것도 가능할 것이다. 제어 영역(525)에는, 버튼, 소프트 키 혹은 다른 적당한 제어수단같은 하나 이상의 제어수단이 제공되며, 이를 이용하여 사용자는 중첩된 수기의 처리를 제어할 것이다.
도 5에 도시된 GUI(500)는 단지 예시적인 사례임을 이해해야 한다. 본 발명의 실시예를 실시하는데 이용하기 적당한 GUI는 그 구성요소를 더 적게 혹은 더 많이 가질 수 있으며/있거나 상이한 구성요소를 가질 수도 있다. 선택적으로 혹은 부가적으로, GUI의 레이아웃 또는 배열은 다른 실시예에서 변경될 수도 있다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따라 중첩 수기에서 이용하기 위한 장치의 간략한 블록도를 도시한다. 전술한 것처럼, 장치(600)는 도 5에 도시된 GUI(500)같은 GUI를 발생 및 제공할 것이다. 도 6에 도시된 바와 같이, 장치(600)는 정정 요구 수단(610), 분할 수정 수단(615), 수정 하이라이트 처리 수단(620)(선택 사양) 및 문자 인식 수단(625)(선택 사양)을 포함한다.
분할 디스플레이 수단(605)은 중첩 수기의 분할로 얻어지는 적어도 하나의 분절음의 디스플레이를 유발하도록 구성될 것이다. 정정 요구 수단(610)은 분할을 정정하기 위한 요구를 수신하도록 구성된다. 분할 수정 수단(615)은 수신된 요구에 응답하여 적어도 하나의 분절음을 수정하여 적어도 하나의 신규 분절음을 획득하도록 구성될 것이다.
구체적으로, 분할 수정 수단(615)은 다음의 동작 중 하나 이상을 수행하도록 구성되는데, 즉, 제 1 분절음을 제 2 분절음의 사전 정의된 근처로 드래그하는 것에 응답하여, 제 1 분절음 및 제 2 분절음을 하나의 분절음으로 조합하는 것과; 제 1 분절음의 부분에 대한 사전 정의된 제스처에 응답하여, 제 1 분절음의 재분할을 수행하여 둘 이상의 분절음을 획득하는 것과; 제 1 분절음의 부분을 사전 정의된 영역으로 드래그하는 것에 응답하여, 제 1 분절음에서 상기 부분을 제거하고 상기 부분에 기반하여 신규 분절음을 생성하는 것과; 제 1 분절음을 분절음 순열 내의 어떤 위치로 드래그하는 것에 응답하여, 순열 내에서 제 1 분절음의 순서를 변경하는 것과; 제 1 분절음의 부분을 제 2 분절음의 사전 정의된 근처로 드래그하는 것에 응답하여, 제 1 분절음에서 상기 부분을 제거하고 상기 부분을 제 2 분절음에 추가하는 것과; 제 1 분절음에 부분을 추가하는 것에 응답하여, 제 1 분절음과 상기 추가된 부분으로 구성된 신규 분절음을 발생하여 제 1 분절음을 대체하는 것 중 하나 이상을 수행하도록 구성된다.
분할 수정 수단(615)의 동작 동안, 수정 하이라이트 처리 수단(620)은 조작중인 부분 혹은 분절음을 하이라이트 처리하도록 구성된다. 문자 인식 수단(625)은 정정된 분절음을 편집 가능한 문자로 변환하기 위해 분할 수정 수단(615)과 협력하여 인식을 수행하도록 구성된다.
장치(600)는 하드웨어 혹은 전용 회로, 소프트웨어, 로직 또는 임의의 이들 조합으로 구현될 수 있음을 유의해야 한다. 따라서, 장치(600)의 다양한 수단은 소프트웨어 모듈 및/또는 하드웨어 블록, 유닛 또는 구성요소로서 구현될 수 있다.
전술한 프로세스나 방법(예컨대 도 2에 도시된 방법(200))의 구현은 임의의 적당한 장치에 의해 구현될 수 있다. 도 7은 본 발명의 실시예를 실시하는데 이용하기 적당한 장치(700)의 간략한 블록도를 도시한다. 일부 실시예에서, 장치(700)는 모바일 단말기로서 구현될 수도 있다. 그러나, 모바일 단말기는 본 발명의 실시예로부터 이득을 가질 수 있는 장치의 일 유형의 단순한 예시임을 이해해야 하며, 따라서 본 발명의 실시예의 범주를 제한하는 것으로 해석되어서는 안 된다.
장치(700)는 송신기(714) 및 수신기(716)와 동작 가능하게 통신하는 안테나(712)(혹은 다중 안테나)를 포함한다. 장치(700)는 또한 적어도 하나의 프로세서 혹은 제어기(720)도 포함한다. 제어기(720)는 중첩 수기와 장치(700)의 논리 함수를 구현하는데 필요한 회로를 포함한다. 예를 들어, 제어기(720)는 디지털 신호 처리 장치, 마이크로프로세서 장치, 다양한 아날로그-디지털 변환기와 디지털-아날로그 변환기 및 다른 지원 회로로 구성될 수 있다. 장치(700)의 제어 및 정보 처리 함수는 제각각의 능력을 고려하여 이들 장치들 간에 할당된다.
장치(700)는 이어폰이나 스피커(724)같은 출력 장치, 신호기(ringer)(722), 마이크로폰(726), 디스플레이(728) 및 사용자 입력 인터페이스도 포함하는데, 이들은 모두 제어기(720)에 접속된다. 사용자 입력 인터페이스는 장치(700)로 하여금 데이터를 수신하게 하는 임의의 다수의 장치, 즉, 키패드나 키보드(730), 기입 장치(731) 혹은 다른 입력 장치 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 기입 장치(731)는, 제한적인 것은 아니지만, 터치 스크린, 프록시미티 스크린, 기입 패드 등을 포함할 수 있다. 구체적으로, 기입 장치(731)는 사용자에 의한 중첩 수기 입력을 수신할 수 있다. 이런 맥락에서, 기입 장치(731)는 중첩 수기를 지원하는데 필수적인 모든 하드웨어, 소프트웨어 및/또는 펌웨어를 포함한다.
부가적으로 혹은 선택적으로, 장치(700)는 조이스틱이나 다른 사용자 입력 인터페이스같은 인터페이스 장치를 포함할 수 있다. 장치(700)는 또한 이 장치(700)를 동작시키는데 필요한 다양한 회로에 동력을 공급할 뿐만 아니라 감지 가능한 출력으로서 기계적인 진동을 선택적으로 제공하는 예컨대 진동 배터리 팩같은 배터리(734)를 포함한다.
일부 실시예에서, 장치(700)는 제어기(720)와 통신하는 예컨대 카메라, 비디오 및/또는 오디오 모듈같은 미디어 캡처링 요소(media capturing element)를 포함한다. 미디어 캡처링 요소는 저장, 디스플레이 또는 전송을 위해 이미지, 비디오 및/또는 오디오를 포획하는 임의의 수단이다. 예를 들어, 미디오 캡처링 요소가 카메라 모듈(736)인 예시적인 실시예에서, 카메라 모듈(736)은 포획된 이미지로부터 디지털 이미지 파일을 형성할 수 있는 디지털 카메라를 포함할 수 있다. 모바일 단말기로 구현될 때, 장치(700)는 또한 범용 식별 모듈(UIM;universal identity module)(738)을 포함할 수 있다. UIM(738)은 전형적으로 내장 프로세서를 갖는 메모리 장치이다. UIM(738)은 예컨대 가입자 식별 모듈(SIM), 범용 IC 카드(UICC), 범용 가입자 식별 모듈(USIM), 착탈식 사용자 식별 모듈(R-UIM) 등을 포함할 수 있다. UIM(738)은 전형적으로 가입자와 관련된 정보 요소를 저장한다.
장치(700)는 적어도 하나의 메모리와 장착될 것이다. 예를 들어, 장치(700)는 데이터의 일시 저장을 위한 캐시 영역을 포함하는 RAM같은 휘발성 메모리(740)를 포함할 것이다. 장치(700)는 또한 다른 비휘발성 메모리(742)를 포함할 수도 있는데, 이것은 매립 및/또는 착탈 가능하다. 비휘발성 메모리(742)는 추가적으로 혹은 선택적으로 EEPROM, 플래시 메모리 등을 포함할 수 있다. 메모리는 장치(700)의 기능을 구현하기 위해 장치(700)에 의해 이용되는 다수의 정보, 프로그램 및 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리는 제어기(720)와 함께 장치(700)가 적어도 전술한 방법(200)의 단계들을 수행하게 하도록 구성될 수 있는 컴퓨터 실행가능 코드로 이루어진 프로그램을 저장할 수 있다.
본 발명의 실시예는 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드 부분이 내장되어 있는 적어도 하나의 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품으로서 구현될 수도 있다. 이 실시예에서, 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드 부분은 전술한 방법(200)의 단계들을 수행하기 위한 적어도 하나의 코드를 포함한다.
본 발명의 원리를 예시하기 위해, 일부 특정 실시예들이 설명되었다. 전술한 바와 같이, 본 발명의 실시예는 중첩 수기에서 이용하기 위한 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램 제품을 제공하며, 특히 사용자가 분할 오류를 상호작용적으로 정정할 수 있는 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램 제품을 제공한다. 본 발명의 실시예에 따르면, 사용자에 의한 입력인 중첩 수기에 의해 획득된 분절음은 수정 가능하게 혹은 편집 가능하게 디스플레이될 것이다. 특히, 각각의 분절음 내부에 포함된 각각의 부분(혹은 획)과 관련한 위치 정보 및 시간 정보(기입 순서)가 이용 가능하여, 사용자는 임의의 분절음의 임의의 부분을 선택할 수 있고, 예컨대 사전 정의된 제스처 세트를 이용하여 원하는 부분을 수정할 수 있다. 그 결과, 중첩 수기 인식 결과가 정정될 수 있는 효율적이고 편리한 방법이 사용자에게 제공된다. 선택적으로 혹은 부가적으로, 사용자는 인식을 실행하기 전에 분할 결과를 검사 및 정정하도록 선택할 수도 있고, 이로써 인식된 분절음에 오류가 없도록 보장할 수 있다. 사실상, 분할의 정정은 문자 인식 이전에, 문자 인식과 동시에 혹은 문자 인식 이후에 수행될 수 있고, 본 발명의 범주는 이런 점에 제한되지 않는다.
실험에 따르면, 본 발명의 실시예를 이용할 경우 분할 오류에 의해 초래되는 중첩 수기 관련 인식 오류를 정정하는 효율성이 종래의 중첩 수기 솔루션에 비해 증가되었음을 알 수 있다. 부가적으로, 사용자는 인식 오류의 경우에 하나 이상의 문자를 재기입할 필요가 없어지므로 사용자 경험과 만족도도 개선되었다.
일반적으로, 다양한 예시적인 실시예가 하드웨어 혹은 전용 회로, 소프트웨어, 로직 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 일부 양상들은 하드웨어로 구현되는 반면, 다른 양상들은 제어기, 마이크로프로세 또는 다른 컴퓨터 장치에 의해 실행될 수 있는 펌웨어 혹은 소프트웨어로 구현될 수 있으며, 본 발명이 이런 점에 제한되지는 않는다. 본 발명의 예시적인 실시예의 다양한 양상이 블록도, 흐름도 혹은 다른 그림적인 표현들을 이용하여 설명되었지만, 본원에 설명된 이러한 블록, 장치, 시스템, 기술 또는 방법이 비제한적인 예로서 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 전용 회로 또는 로직, 범용 하드웨어 혹은 제어기 혹은 다른 컴퓨터 장치 혹은 이들의 일부 조합으로 구현될 수 있음이 잘 이해될 것이다.
도 2에 도시된 다양한 블록들은 컴퓨터 프로그램 코드의 동작으로부터 생긴 방법 단계들 및/또는 동작들로 사료될 수 있고/있거나 관련 기능을 수행하기 위해 구성된 복수의 접속된 회로 요소로서 사료될 수도 있다. 본 발명의 예시적인 실시예의 적어도 일부 양상들은 예컨대 IC 칩 및 모듈처럼 다양한 구성 요소로 실시될 수 있으며, 본 발명의 예시적인 실시예는 집적회로로 구현된 장치로 실현될 수도 있다. 이 집적 회로(들)는 본 발명의 예시적인 실시예에 따라 동작하도록 구성된 데이터 처리기(들), 디지털 신호 처리기(들), 기저대역 회로 및 무선 주파수 회로 중 적어도 하나 이상으로 구현되는 회로를(가능하다면 펌웨어와 함께) 포함할 수 있다.
본 발명의 전술한 예시적인 실시예에 대한 다양한 수정, 변형은 첨부 도면과 연계하여 읽을 때 전술한 설명의 견지에서 관련 기술에 숙련된 사람에게 자명할 것이다. 임의의 모든 수정은 본 발명의 비제한적이고 예시적인 실시예의 범주내에 속할 것이다. 더 나아가, 본 발명이 속한 기술 분야의 당업자라면, 본원에 설정된 발명의 다른 실시예들이 전술한 설명 및 관련 도면에 제시된 사상의 이점을 가짐이 이해될 것이다.
그러므로, 본 발명의 실시예들이 개시된 특정 실시예에 제한되지 않으며, 수정안과 다른 실시예들도 첨부된 특허청구범위의 범주에 포함되도록 의도되었음이 이해되어야 할 것이다. 비록 본원에서 특정 용어들이 이용되었을지라도, 이러한 용어들은 단지 포괄적이고 기술적인 의미로 이용된 것이며, 한정하려던 의도는 아니다.

Claims (37)

  1. 중첩 수기(overlapped handwriting)에서 이용하기 위한 방법에 있어서,
    중첩 수기의 분할(segmentation)에 의해 획득된 적어도 하나의 분절음(segment)을 디스플레이하는 단계와,
    상기 분할을 정정하기 위한 요구를 수신하는 단계와,
    적어도 하나의 신규 분절음을 획득하기 위해, 상기 수신된 요구에 응답하여 상기 적어도 하나의 분절음을 수정하는 단계를 포함하는
    방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 요구는 사용자에 의한 제스처(gesture)를 통해 수신되는
    방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 수정하는 단계는,
    제 1 분절음을 제 2 분절음의 사전 정의된 근처로 드래그하는 것(dragging)에 응답하여, 상기 제 1 분절음과 상기 제 2 분절음을 하나의 분절음으로 조합하는 단계를 포함하는
    방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 수정하는 단계는,
    제 1 분절음의 부분(portion)에 대한 사전 정의된 제스처에 응답하여, 둘 이상의 분절음을 획득하도록 상기 제 1 분절음의 재분할을 수행하는 단계를 포함하는
    방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 수정하는 단계는,
    제 1 분절음의 부분을 사전 정의된 영역으로 드래그하는 것에 응답하여, 상기 제 1 분절음으로부터 상기 부분을 제거하고, 상기 부분에 기반하여 신규 분절음을 생성하는 단계를 포함하는
    방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 수정하는 단계는,
    제 1 분절음을 분절음 순열(segment sequence) 내의 한 위치로 드래그하는 것에 응답하여, 상기 순열 내에서 상기 제 1 분절음의 순서를 변경하는 단계를 포함하는
    방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 수정하는 단계는,
    제 1 분절음의 부분을 제 2 분절음의 사전 정의된 근처로 드래그하는 것에 응답하여, 상기 제 1 분절음으로부터 상기 부분을 제거하고, 상기 부분을 상기 제 2 분절음에 추가하는 단계를 포함하는
    방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 부분은 상기 제 1 분절음의 맨 마지막의 하나 이상의 획(the last one or more strokes)을 포함하고, 상기 제 1 분절음은 상기 제 2 분절음의 바로 직전에 있는 것인
    방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 부분은 상기 제 1 분절음의 맨 처음의 하나 이상의 획(the first one or more strokes)을 포함하고, 상기 제 1 분절음은 상기 제 2 분절음의 바로 다음에 있는 것인
    방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 수정하는 단계는,
    제 1 분절음에 부분을 추가하는 것에 응답하여, 상기 제 1 분절음을 대체하도록 상기 제 1 분절음과 상기 추가된 부분으로 이루어진 신규 분절음을 생성하는 단계를 포함하는
    방법.
  11. 제 1 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 수정 단계 동안, 조작되고 있는 부분 혹은 분절음을 하이라이트 처리(highlighting)하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  12. 제 1 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 획득된 적어도 하나의 신규 분절음을 적어도 하나의 문자로 인식하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  13. 중첩 수기에서 이용하기 위한 장치로서,
    적어도 하나의 프로세서와,
    컴퓨터 실행가능 코드의 프로그램을 저장하는 적어도 하나의 메모리를 포함하되,
    상기 적어도 하나의 메모리 및 상기 컴퓨터 실행가능 코드는 상기 적어도 하나의 프로세서와 함께 상기 장치로 하여금 적어도,
    중첩 수기의 분할에 의해 획득된 적어도 하나의 분절음을 디스플레이하도록 하고,
    상기 분할을 정정하기 위한 요구를 수신하게 하며,
    적어도 하나의 신규 분절음을 획득하기 위해 상기 수신된 요구에 응답하여 상기 적어도 하나의 분절음을 수정하게 하도록 구성되는
    장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 메모리 및 상기 컴퓨터 실행가능 코드는 상기 적어도 하나의 프로세서와 함께 상기 장치로 하여금 사용자에 의한 제스처를 통해 상기 요구를 수신하게 하도록 구성되는
    장치.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 수정은,
    제 1 분절음을 제 2 분절음의 사전 정의된 근처로 드래그하는 것에 응답하여, 상기 제 1 분절음과 상기 제 2 분절음을 하나의 분절음으로 조합하는 것을 포함하는
    장치.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 수정은,
    제 1 분절음의 부분에 대한 사전 정의된 제스처에 응답하여, 둘 이상의 분절음을 획득하도록 상기 제 1 분절음의 재분할을 수행하는 것을 포함하는
    장치.
  17. 제 13 항에 있어서,
    상기 수정은,
    제 1 분절음의 부분을 사전 정의된 영역으로 드래그하는 것에 응답하여, 상기 제 1 분절음으로부터 상기 부분을 제거하고, 상기 부분에 기반하여 신규 분절음을 생성하는 것을 포함하는
    장치.
  18. 제 13 항에 있어서,
    상기 수정은,
    제 1 분절음을 분절음 순열 내의 한 위치로 드래그하는 것에 응답하여, 상기 순열 내에서 상기 제 1 분절음의 순서를 변경하는 것을 포함하는
    장치.
  19. 제 13 항에 있어서,
    상기 수정은,
    제 1 분절음의 부분을 제 2 분절음의 사전 정의된 근처로 드래그하는 것에 응답하여, 상기 제 1 분절음으로부터 상기 부분을 제거하고, 상기 부분을 상기 제 2 분절음에 추가하는 것을 포함하는
    장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 부분은 상기 제 1 분절음의 맨 마지막의 하나 이상의 획을 포함하고, 상기 제 1 분절음은 상기 제 2 분절음의 바로 직전에 있는 것인
    장치.
  21. 제 19 항에 있어서,
    상기 부분은 상기 제 1 분절음의 맨 처음의 하나 이상의 획을 포함하고, 상기 제 1 분절음은 상기 제 2 분절음의 바로 다음에 있는 것인
    장치.
  22. 제 13 항에 있어서,
    상기 수정은,
    제 1 분절음에 부분을 추가하는 것에 응답하여, 상기 제 1 분절음을 대체하도록 상기 제 1 분절음과 상기 추가된 부분으로 이루어진 신규 분절음을 생성하는 것을 포함하는
    장치.
  23. 제 13 항 내지 제 22 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 메모리 및 상기 컴퓨터 실행가능 코드는 상기 적어도 하나의 프로세서와 함께 상기 장치로 하여금 적어도,
    상기 수정 동안, 조작되고 있는 부분 혹은 분절음을 하이라이트 처리하게 하도록 또한 구성되는
    장치.
  24. 제 13 항 내지 제 22 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 메모리 및 상기 컴퓨터 실행가능 코드는 상기 적어도 하나의 프로세서와 함께 상기 장치로 하여금 적어도,
    상기 획득된 적어도 하나의 신규 분절음을 적어도 하나의 문자로 인식하게 하도록 또한 구성되는
    장치.
  25. 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드 부분이 내장되어 있는 적어도 하나의 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    상기 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드 부분은,
    중첩 수기의 분할에 의해 획득된 적어도 하나의 분절음을 디스플레이하도록 하는 코드와,
    상기 분할을 정정하기 위한 요구를 수신하는 코드와,
    적어도 하나의 신규 분절음을 획득하도록, 상기 수신된 요구에 응답하여 상기 적어도 하나의 분절음을 수정하는 코드를 포함하는
    컴퓨터 프로그램 제품.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 요구를 수신하는 코드는 사용자에 의한 제스처를 통해 상기 요구를 수신하는 코드를 포함하는
    컴퓨터 프로그램 제품.
  27. 제 25 항에 있어서,
    상기 수정하는 코드는,
    제 1 분절음을 제 2 분절음의 사전 정의된 근처로 드래그하는 것에 응답하여, 상기 제 1 분절음과 상기 제 2 분절음을 하나의 분절음으로 조합하는 코드를 포함하는
    컴퓨터 프로그램 제품.
  28. 제 25 항에 있어서,
    상기 수정하는 코드는,
    제 1 분절음의 부분에 대한 사전 정의된 제스처에 응답하여, 둘 이상의 분절음을 획득하도록 상기 제 1 분절음의 재분할을 수행하는 코드를 포함하는
    컴퓨터 프로그램 제품.
  29. 제 25 항에 있어서,
    상기 수정하는 코드는,
    제 1 분절음의 부분을 사전 정의된 영역으로 드래그하는 것에 응답하여, 상기 제 1 분절음으로부터 상기 부분을 제거하고, 상기 부분에 기반하여 신규 분절음을 생성하는 코드를 포함하는
    컴퓨터 프로그램 제품.
  30. 제 25 항에 있어서,
    상기 수정하는 코드는,
    제 1 분절음을 분절음 순열 내의 한 위치로 드래그하는 것에 응답하여, 상기 순열 내에서 상기 제 1 분절음의 순서를 변경하는 코드를 포함하는
    컴퓨터 프로그램 제품.
  31. 제 25 항에 있어서,
    상기 수정하는 코드는,
    제 1 분절음의 부분을 제 2 분절음의 사전 정의된 근처로 드래그하는 것에 응답하여, 상기 제 1 분절음으로부터 상기 부분을 제거하고, 상기 부분을 상기 제 2 분절음에 추가하는 코드를 포함하는
    컴퓨터 프로그램 제품.
  32. 제 31 항에 있어서,
    상기 부분은 상기 제 1 분절음의 맨 마지막의 하나 이상의 획을 포함하고, 상기 제 1 분절음은 상기 제 2 분절음의 바로 직전에 있는 것인
    컴퓨터 프로그램 제품.
  33. 제 31 항에 있어서,
    상기 부분은 상기 제 1 분절음의 맨 처음의 하나 이상의 획을 포함하고, 상기 제 1 분절음은 상기 제 2 분절음의 바로 다음에 있는 것인
    컴퓨터 프로그램 제품.
  34. 제 25 항에 있어서,
    상기 수정하는 코드는,
    제 1 분절음에 부분을 추가하는 것에 응답하여, 상기 제 1 분절음을 대체하도록 상기 제 1 분절음과 상기 추가된 부분으로 이루어진 신규 분절음을 생성하는 코드를 포함하는
    컴퓨터 프로그램 제품.
  35. 제 25 항 내지 제 34 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드 부분은,
    상기 수정 동안, 조작되고 있는 부분 혹은 분절음을 하이라이트 처리하는 코드를 더 포함하는
    컴퓨터 프로그램 제품.
  36. 제 25 항 내지 제 34 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드 부분은,
    상기 획득된 적어도 하나의 신규 분절음을 적어도 하나의 문자로 인식하는 코드를 더 포함하는
    컴퓨터 프로그램 제품.
  37. 중첩 수기에서 이용하기 위한 장치로서,
    중첩 수기의 분할에 의해 획득된 적어도 하나의 분절음을 디스플레이하는 수단과,
    상기 분할을 정정하기 위한 요구를 수신하는 수단과,
    적어도 하나의 신규 분절음을 획득하기 위해, 상기 수신된 요구에 응답하여 상기 적어도 하나의 분절음을 수정하는 수단을 포함하는
    장치.
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