KR20130083082A - Method and server of presenting variable profile information in on-line game - Google Patents

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KR20130083082A
KR20130083082A KR1020110145287A KR20110145287A KR20130083082A KR 20130083082 A KR20130083082 A KR 20130083082A KR 1020110145287 A KR1020110145287 A KR 1020110145287A KR 20110145287 A KR20110145287 A KR 20110145287A KR 20130083082 A KR20130083082 A KR 20130083082A
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KR1020110145287A
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남궁윤
박영재
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(주)네오위즈게임즈
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Abstract

PURPOSE: Variable profile information providing method and server of an online game are provided to easily select a match opponent appropriate to a user in the many users by providing variable profile information. CONSTITUTION: When variable profile information corresponding to a user name does not exist, an online game server displays information informing possibility of configuration of variable profile information to a client of a user (S210). The online game server transmits a variable profile information configuration menu to the client of the user (S220). The client of the user displays the received variable profile information configuration menu, the user operates the corresponding menu and inputs variable profile information (S230). A predetermined filtering criterion is applied to the inputted variable profile information (S240). Information informing re-inputting variable profile information to the client of the user is displayed (S250). If the inputted variable profile information passes the filtering criterion, the inputted variable profile information is stored in a database to correspond to a user name (S260). [Reference numerals] (AA) Start; (BB) Finish; (S210) Inform the possibility of a configuration of variable profile information; (S220) Transmit a variable profile information configuration menu; (S230) Variable profile information configuration menu; (S240) Corresponding to a filtering criterion?; (S250) Inform the need to re-input variable profile information; (S260) Store the variable profile information correspond to a user name

Description

온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법 및 서버{Method and server of presenting variable profile information in on-line game} Method and server of presenting variable profile information in on-line game}

본 발명은 온라인 게임 서비스에 관한 것으로서, 특히, 온라인 게임 서비스에서 사용자들이 유저명을 조회하여 같이 게임을 수행할 상대방을 선택할 때 유저명 뿐만 아니라 사용자에 의하여 변경될 수 있는 가변 프로필 정보를 표시함으로써, 사용자가 불특정 다수의 상대방에서 자신이 원하는 메시지를 전달할 수 있는 수단을 제공하여 온라인 게임의 사용자들 간의 정보 전달 및 의사 소통의 기회를 획기적으로 개선할 수 있는 온라인 게임 시스템에 관한 것이다. The present invention relates to an online game service, and more particularly, by displaying variable profile information that can be changed by the user as well as the user's name when the user selects a counterpart to play the game together by looking up the user's name in the online game service. The present invention relates to an online game system that can dramatically improve the opportunities for information delivery and communication among users of an online game by providing a means for a user to deliver a message he / she wants from an unspecified number of opponents.

네트워크의 발전에 따라서 다양한 온라인 게임 서비스가 제공되고 있다. 또한, 그래픽 기술 및 게임 유저 단말의 성능 향상으로 인해, 고사양의 게임 프로그램들이 만들어지고 있으며, 현실 세계 또는 가상의 세계를 정밀하게 묘사한 게임 콘텐츠가 제공되고 있다.As the network develops, various online game services are being provided. In addition, due to the improvement of the graphics technology and the performance of the game user terminals, high-performance game programs are being produced, and game contents in which a real world or a virtual world is precisely depicted are being provided.

온라인 게임에서는 다른 사람들과 하나의 미션을 협동하여 처리하거나, 다른 사람들과의 대전 등을 통해 콘텐츠를 즐길 수 있다. 이때, 온라인 게임에서는 유저들 사이의 경쟁심을 유발하는 콘텐츠를 마련할 필요가 있다. 온라인 게임의 특징 상, 그 이용률을 유지하거나 증가시키기 위해서는, 유저들 사이의 경쟁심을 유발함으로써, 유저들이 계속적으로 온라인 게임에 접속하여 게임을 플레이하도록 하여야 하기 때문이다. 온라인 게임에는 다양한 장르가 존재한다. 대표적으로 사용자들이 이용하고 있는 온라인 게임 중에는, 스포츠 게임이 있다. 스포츠 게임은, 사용자 단말을 이용하여 싱글 플레이를 이용할 수 있는 비디오 게임 또는 컴퓨터 게임도 있으며, 다른 사용자들과 자신의 플레이를 겨루고, 협동 플레이를 하는 등의 플레이를 할 수 있는 온라인 스포츠 게임도 존재한다.In an online game, one mission can be cooperatively handled with others, or content can be enjoyed through competition with others. At this time, in an online game, it is necessary to provide content that induces competition among users. This is because, in order to maintain or increase the utilization rate of the online game, it is necessary to induce competition among the users, thereby allowing the users to continuously access the online game and play the game. There are various genres in online games. Among the online games that users typically use, there are sports games. The sports game includes a video game or a computer game in which a single player can use a user terminal, and there is an online sports game in which a player can compete with other users and play co-ops .

이러한 스포츠 게임은, 사용자가 감독 또는 선수를 조작하여 게임 콘텐츠에서 인공지능으로 플레이되거나 다른 사용자들에 의해 플레이되는 상대팀과 스포츠 룰에 따라서 경기를 진행하고, 경기 진행 상황에 대처하여, 상대편을 이기기 위한 플레이를 하게 된다. Such a sports game is a game in which a user operates a supervisor or a player to play a game according to a sports rule with an opponent team played by artificial intelligence in game contents or played by other users, I will play for.

온라인 게임에서 상대방을 선택하기 위하여 흔히 유저명의 목록을 제공한다. 유저명은 온라인 게임에서 사용자에 의하여 조작되는 캐릭터 또는 이러한 캐릭터들의 그룹을 의미하는 팀의 운영자와 같이, 특정 사용자가 온라인 게임을 수행하면서 제어할 수 있는 대상의 명칭을 의미한다. 예를 들어, 유저명은 온라인 축구 게임에서 사용자에 의하여 제어되는 캐릭터들로서 구성된 축구팀의 명칭이거나 이러한 축구팀의 감독명일 수 있다. In online games, a list of user names is often provided to select an opponent. The user name means a name of an object that a specific user can control while playing the online game, such as a character of a user manipulated by the user in an online game or an operator of a team representing a group of such characters. For example, the user name may be the name of a soccer team configured as characters controlled by the user in an online soccer game or may be the manager's name of such a soccer team.

그런데, 종래 기술에 의하면 상대방을 선택할 때 다른 사용자들의 유저명 및 이러한 사용자의 레벨 등만이 정보로서 제공된다. 따라서, 실질적으로는 기존에 알고 있는 상대방이 아닐 경우에는 거의 상대방의 레벨만을 보고 게임 상대방을 선택하고 있는 실정이다. 그런데, 온라인 게임을 수행하는 실력은 반드시 숫자화된 레벨에만 좌우되는 것은 아니다. 오히려, 그날의 컨디션 및 상대방의 경기 운영 방식에 따라 승패가 달라질 수 있다. 예를 들어, 온라인 축구 게임에서 3-4-3 포메이션의 전략에 익숙하지 못한 사용자가 해당 전략을 고수하며 게임을 수행할 경우 해당 사용자의 레벨은 높지 않을 수 있다. 그러나, 만약 이 사용자가 자신이 익숙한 4-4-2 전략을 채택하기로 결정한다면, 이 사용자는 레벨에 걸맞지 않는 경기력을 선보일 수 있다. By the way, according to the prior art, only the user names of other users, the level of such users, and the like are provided as information when selecting the counterpart. Therefore, if the opponent is not a known opponent in reality, the game opponent is selected based on almost the opponent's level. However, the ability to play online games does not necessarily depend only on the numbered levels. Rather, depending on the condition of the day and the manner in which the opponent is operating, the outcome may vary. For example, in an online soccer game, if the user who is not familiar with the strategy of the 3-4-3 formation adheres to the strategy and plays the game, the level of the user may not be high. However, if the user decides to adopt the 4-4-2 strategy he is familiar with, the user may show performance that is not appropriate for the level.

그러므로, 수치화된 레벨만이 아니라 유저가 스스로 자신의 개성을 표현하거나 자신과 같이 게임하도록 유도할 수 있는 메시지를 전달할 수 있는 수단이 절실히 요구된다. Therefore, there is an urgent need for means that can convey not only quantified levels but also messages that can induce the user to express his personality or to play like himself.

본 발명의 목적은, 사용자에 의하여 제어되는 캐릭터 또는 팀의 유저명으로부터 온라인 게임에 참여할 상대방을 선택하는 경우, 유저명 외에도 해당 유저명에 상응하며 사용자에 의하여 변경될 수 있는 가변 프로필 정보를 함께 제공함으로써, 게임의 대전 상대방을 선택할 때 레벨 및 유저명 외에도 해당 유저의 현재 컨디션과 같은 다양한 추가 정보를 획득하여 최적의 대전 상대방을 선택하도록 허용할 수 있는 온라인 게임에서 가변 프로필 정보를 표시하기 위한 방법을 제공하는 것이다. An object of the present invention, when selecting an opponent to participate in the online game from the user name of the character or team controlled by the user, in addition to the user name, the variable profile information corresponding to the corresponding user name and can be changed by the user is provided together. Thereby, a method for displaying variable profile information in an online game that allows the user to select the optimal opponent by acquiring various additional information such as the current condition of the user in addition to the level and the user name when selecting the opponent of the game. To provide.

본 발명의 다른 목적은, 다수의 사용자 중 한 명의 대전 상대방을 선택할 때, 유저명과 레벨 외에도 선택에 참고될 수 있는 가변 프로필 정보를 제공하여 대전 상대방의 선택을 용이하게 하는 것은 물론, 사용자가 불특정 다수의 다른 사용자에게 원하는 메시지를 일방향으로 전할 수 있도록 하는 온라인 게임에서 가변 프로필 정보를 표시하기 위한 서버를 제공하는 것이다. Another object of the present invention, when selecting the opponent of one of the plurality of users, in addition to the user name and level to provide a variable profile information that can be referred to the selection to facilitate the selection of the opponent, as well as the user unspecified It is to provide a server for displaying variable profile information in an online game that allows one user to send a desired message to other users in one direction.

상기와 같은 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 일면에 따른 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법은, 가변 프로필 정보 제공 서버가, 클라이언트를 통하여 복수의 사용자가 온라인 게임 서버에 접속하여 수행하며, 상기 온라인 게임에 접속한 사용자들이 사용하는 유저명들의 목록으로부터 상대방을 선택할 수 있는 온라인 게임에서, 상기 유저명에 상응하며 상기 사용자가 변경시킬 수 있는 가변 프로필 정보가 존재하는지 여부를 판단하는 단계; 상기 가변 프로필 정보가 미존재하는 경우, 상기 클라이언트로 상기 사용자로 하여금 상기 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보를 설정할 수 있는 메뉴로서 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 전송하는 단계; 및 상기 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 통해, 상기 클라이언트로부터 상기 가변 프로필 정보 및 상기 가변 프로필 정보를 표시하도록 하는 입력이 수신되면, 상기 유저명과 함께 상기 유저명에 상응하는 상기 가변 프로필 정보를 상기 클라이언트에 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다. According to an aspect of the present invention, there is provided a variable profile information providing method for an online game, wherein the variable profile information providing server is executed by a plurality of users accessing an online game server through a client. Determining whether there is variable profile information corresponding to the user name and which the user can change in the online game in which the user can select an opponent from a list of user names used by the users connected to the user; If the variable profile information does not exist, transmitting a variable profile information setting menu as a menu for allowing the user to set variable profile information corresponding to the user name to the client; And when the input for displaying the variable profile information and the variable profile information is received from the client through the variable profile information setting menu, displaying the variable profile information corresponding to the user name together with the user name on the client. It characterized in that it comprises a.

상기 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 전송하는 단계는, 상기 사용자의 클라이언트로 상기 유저명에 상응하는 상기 가변 프로필 정보의 설정이 가능함을 알리는 정보를 전송하는 단계; 상기 클라이언트로 상기 가변 프로필 정보를 설정하는 메뉴인 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 전송하는 단계; 상기 클라이언트로부터의 상기 가변 프로필 정보 설정 메뉴에 대한 입력에 따라, 상기 가변 프로필 정보를 입력받는 단계; 및 입력 받은 상기 가변 프로필 정보를 상기 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보로서 데이터베이스에 저장하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다. The transmitting of the variable profile information setting menu may include transmitting information indicating that setting of the variable profile information corresponding to the user name is possible to the client of the user; Transmitting a variable profile information setting menu which is a menu for setting the variable profile information to the client; Receiving the variable profile information according to an input of the variable profile information setting menu from the client; And storing the received variable profile information in a database as variable profile information corresponding to the user name.

상기 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 전송하는 단계는, 입력받은 상기 가변 프로필 정보가 소정의 필터링 기준에 속하는지 여부를 판단하는 단계; 및 상기 가변 프로필 정보가 상기 필터링 기준에 속하는 경우, 상기 가변 프로필 정보를 재입력해야함을 알리는 정보를 상기 사용자의 클라이언트로 전송하고 상기 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 전송하는 단계로 복귀하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다. The transmitting of the variable profile information setting menu may include determining whether the received variable profile information belongs to a predetermined filtering criterion; And if the variable profile information belongs to the filtering criteria, transmitting information indicating that the variable profile information should be re-entered to the client of the user and returning to the step of transmitting the variable profile information setting menu. It is preferable.

상기 필터링 기준에 속하는지 여부를 판단하는 단계는, 입력받은 상기 가변 프로필 정보가 기설정된 적어도 하나의 문자 또는 문구를 포함하는지 여부를 판단하는 단계; 및 입력 받은 상기 가변 프로필 정보가 기설정된 적어도 하나의 문자 또는 문구를 포함하는 경우, 상기 필터링 기준에 속하는 것으로 판단하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다. The determining of whether the filter belongs to the filtering criterion may include: determining whether the input variable profile information includes at least one preset letter or phrase; And when the input variable profile information includes at least one preset letter or phrase, determining that the variable profile information belongs to the filtering criterion.

상기 표시하는 단계는, 상기 클라이언트로부터, 상기 유저명들 각각과 인접하게 상기 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보를 표시하는 가변 프로필 정보 표시 모드 및 상기 유저명들 각각만 표시하는 가변 프로필 정보 비표시 모드 중 하나를 선택할 수 있는 메뉴로서 표시 모드 선택 메뉴를 상기 클라이언트에 전송하는 단계; 및 상기 표시 모드 선택 메뉴에 대한 상기 클라이언트로부터의 선택 입력이 수신될 때마다, 상기 가변 프로필 정보 표시 모드 및 상기 가변 프로필 정보 비표시 모드 사이에서 토글하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다. The displaying may include a variable profile information display mode for displaying variable profile information corresponding to the user name adjacent to each of the user names, and a variable profile information non-display mode for displaying only each of the user names. Transmitting a display mode selection menu to the client as a menu from which one of the menus can be selected; And whenever a selection input from the client for the display mode selection menu is received, toggling between the variable profile information display mode and the variable profile information non-display mode.

본 발명에 의한 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법은, 사용자의 클라이언트로부터 상기 가변 프로필 정보에 대한 변경 요청이 수신되면, 상기 사용자로 하여금 상기 유저명에 상응하는 상기 가변 프로필 정보를 변경하도록 하는 단계;를 더 포함하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, a method of providing variable profile information of an online game may include: causing the user to change the variable profile information corresponding to the user name when a change request for the variable profile information is received from a client of the user; It is preferable to further include.

상기 변경하도록 하는 단계는, 상기 클라이언트로 상기 가변 프로필 정보를 설정하는 메뉴인 가변 프로필 정보 변경 메뉴를 전송하는 단계; 상기 클라이언트로부터의 상기 가변 프로필 정보 변경 메뉴에 대한 입력에 따라, 상기 가변 프로필 정보를 입력받는 단계; 및 입력 받은 가변 프로필 정보를 상기 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보로서 데이터베이스에 저장하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다. The changing may include transmitting a variable profile information change menu, which is a menu for setting the variable profile information, to the client; Receiving the variable profile information according to an input of the variable profile information change menu from the client; And storing the received variable profile information in a database as variable profile information corresponding to the user name.

상기 가변 프로필 정보 변경 메뉴를 전송하는 단계는, 입력받은 상기 가변 프로필 정보가 소정의 필터링 기준에 속하는지 여부를 판단하는 단계; 및 상기 가변 프로필 정보가 상기 필터링 기준에 속하는 경우, 상기 가변 프로필 정보를 재입력해야함을 알리는 정보를 상기 사용자의 클라이언트로 전송하고 상기 가변 프로필 정보 변경 메뉴를 전송하는 단계로 복귀하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다. The transmitting of the variable profile information change menu may include: determining whether the received variable profile information belongs to a predetermined filtering criterion; And if the variable profile information belongs to the filtering criteria, transmitting information indicating that the variable profile information should be re-entered to the client of the user and returning to the step of transmitting the variable profile information change menu. It is preferable.

상기 온라인 게임은 사용자가 캐릭터 또는 캐릭터들의 조합인 팀을 제어하여 다른 사용자와 스포츠 종목을 수행하는 온라인 스포츠 게임이며, 상기 유저명은 상기 사용자가 제어하는 팀을 제어하는 감독을 나타내는 감독명인 것이 바람직하다. The online game is an online sports game in which a user controls a team, which is a character or a combination of characters, to perform a sport event with another user, and the user name is a director name representing a manager controlling a team controlled by the user.

상기와 같은 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 다른 면에 따른 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 서버는, 클라이언트를 통하여 복수의 사용자가 온라인 게임 서버에 접속하여 수행하며, 상기 온라인 게임에 접속한 사용자들이 사용하는 유저명들의 목록으로부터 상대방을 선택할 수 있는 온라인 게임에서, 상기 유저명에 상응하며 상기 사용자가 변경시킬 수 있는 가변 프로필 정보가 존재하는지 여부를 판단하는 가변 프로필 정보 검출부, 상기 가변 프로필 정보가 미존재하는 경우, 상기 클라이언트로 상기 사용자로 하여금 상기 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보를 설정할 수 있는 메뉴로서 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 전송하는 가변 프로필 정보 설정부; 및 상기 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 통해, 상기 클라이언트로부터 상기 가변 프로필 정보 및 상기 가변 프로필 정보를 표시하도록 하는 입력이 수신되면, 상기 유저명과 함께 상기 유저명에 상응하는 상기 가변 프로필 정보를 상기 클라이언트에 표시하는 가변 프로필 정보 표시부;를 포함하는 것을 특징으로 한다. According to another aspect of the present invention, a variable profile information providing server for an online game is performed by a plurality of users accessing an online game server through a client, and used by users connected to the online game. In the online game that can select the opponent from the list of the user name, a variable profile information detector for determining whether there is variable profile information corresponding to the user name and the user can change, the variable profile information does not exist A variable profile information setting unit which transmits a variable profile information setting menu as a menu for allowing the user to set variable profile information corresponding to the user name to the client; And when the input for displaying the variable profile information and the variable profile information is received from the client through the variable profile information setting menu, displaying the variable profile information corresponding to the user name together with the user name on the client. Variable profile information display unit; characterized in that it comprises a.

상기 가변 프로필 정보 설정부는, 상기 사용자의 클라이언트로 상기 유저명에 상응하는 상기 가변 프로필 정보의 설정이 가능함을 알리는 정보를 전송하고, 상기 클라이언트로 상기 가변 프로필 정보를 설정하는 메뉴인 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 전송하며, 상기 클라이언트로부터의 상기 가변 프로필 정보 설정 메뉴에 대한 입력에 따라, 상기 가변 프로필 정보를 입력받고, 입력 받은 상기 가변 프로필 정보를 상기 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보로서 데이터베이스에 저장하는 것이 바람직하다. The variable profile information setting unit transmits information indicating that the variable profile information corresponding to the user name can be set to the client of the user, and sets the variable profile information to the client. And receiving the variable profile information according to an input to the variable profile information setting menu from the client, and storing the received variable profile information as variable profile information corresponding to the user name in a database. desirable.

상기 가변 프로필 정보 설정부는, 입력받은 상기 가변 프로필 정보가 소정의 필터링 기준에 속하는지 여부를 판단하고, 상기 가변 프로필 정보가 상기 필터링 기준에 속하는 경우, 상기 가변 프로필 정보를 재입력해야함을 알리는 정보를 상기 사용자의 클라이언트로 전송하며, 상기 클라이언트로 상기 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 전송하는 것이 바람직하다. The variable profile information setting unit determines whether the received variable profile information belongs to a predetermined filtering criterion, and if the variable profile information belongs to the filtering criterion, information indicating that the variable profile information should be re-entered. It is preferable to transmit to the client of the user, and transmit the variable profile information setting menu to the client.

상기 가변 프로필 정보 설정부는, 입력받은 상기 가변 프로필 정보가 기설정된 적어도 하나의 문자 또는 문구를 포함하는지 여부를 판단하고, 입력 받은 상기 가변 프로필 정보가 기설정된 적어도 하나의 문자 또는 문구를 포함하는 경우, 상기 필터링 기준에 속하는 것으로 판단하는 것이 바람직하다. The variable profile information setting unit determines whether the input variable profile information includes at least one preset character or phrase, and when the input variable profile information includes at least one preset character or phrase, It is desirable to determine that it belongs to the filtering criteria.

상기 가변 프로필 정보 표시부는, 상기 클라이언트로부터, 상기 유저명들 각각과 인접하게 상기 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보를 표시하는 가변 프로필 정보 표시 모드 및 상기 유저명들 각각만 표시하는 가변 프로필 정보 비표시 모드 중 하나를 선택할 수 있는 메뉴로서 표시 모드 선택 메뉴를 상기 클라이언트에 전송하고, 상기 표시 모드 선택 메뉴에 대한 상기 클라이언트로부터의 선택 입력이 수신될 때마다, 상기 가변 프로필 정보 표시 모드 및 상기 가변 프로필 정보 비표시 모드 사이에서 토글하는 것이 바람직하다. The variable profile information display unit displays, from the client, a variable profile information display mode for displaying variable profile information corresponding to the user name adjacent to each of the user names, and not displaying the variable profile information for displaying only each of the user names. A display mode selection menu is transmitted to the client as a menu capable of selecting one of the modes, and whenever a selection input from the client for the display mode selection menu is received, the variable profile information display mode and the variable profile information. It is desirable to toggle between non-display modes.

본 발명에 의한 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 서버는, 사용자의 클라이언트로부터 상기 가변 프로필 정보에 대한 변경 요청이 수신되면, 상기 사용자로 하여금 상기 유저명에 상응하는 상기 가변 프로필 정보를 변경하도록 하는 가변 프로필 정보 변경부;를 더 포함하는 것이 바람직하다. The variable profile information providing server of the online game according to the present invention, when a change request for the variable profile information is received from the client of the user, the variable profile for causing the user to change the variable profile information corresponding to the user name It is preferable to further include an information changing unit.

상기 가변 프로필 정보 변경부는, 상기 클라이언트로 상기 가변 프로필 정보를 설정하는 메뉴인 가변 프로필 정보 변경 메뉴를 전송하고, 상기 클라이언트로부터의 상기 가변 프로필 정보 변경 메뉴에 대한 입력에 따라, 상기 가변 프로필 정보를 입력받으며, 입력 받은 가변 프로필 정보를 상기 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보로서 데이터베이스에 저장하는 것이 바람직하다. The variable profile information changing unit transmits a variable profile information changing menu which is a menu for setting the variable profile information to the client, and inputs the variable profile information according to an input of the variable profile information changing menu from the client. It is preferable to store the received variable profile information in the database as variable profile information corresponding to the user name.

상기 가변 프로필 정보 변경부는, 입력받은 상기 가변 프로필 정보가 소정의 필터링 기준에 속하는지 여부를 판단하고, 상기 가변 프로필 정보가 상기 필터링 기준에 속하는 경우, 상기 가변 프로필 정보를 재입력해야함을 알리는 정보를 상기 사용자의 클라이언트로 전송하며, 상기 클라이언트로 상기 가변 프로필 정보 변경 메뉴를 전송하는 것이 바람직하다. The variable profile information changing unit determines whether the received variable profile information belongs to a predetermined filtering criterion, and if the variable profile information belongs to the filtering criterion, information indicating that the variable profile information should be re-entered. It is preferable to transmit to the client of the user, and transmit the variable profile information change menu to the client.

상기와 같은 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 면은, 본 발명의 일면에 따른 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 관한 것이다. Another aspect of the present invention for achieving the above object relates to a computer-readable recording medium having a program recorded thereon for implementing a method for providing variable profile information of an online game according to an aspect of the present invention.

본 발명에 의하여, 사용자를 선택하기 위한 유저명 목록에 유저명 및 해당 유저의 레벨 외에도 해당 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보가 제공되기 때문에, 사용자는 여러 명의 유저명 중에서 자신에게 적합한 대전 상대방을 용이하게 선택할 수 있다. According to the present invention, in addition to the user name and the level of the user, variable profile information corresponding to the user name is provided in the user name list for selecting the user, so that the user can easily select a competitive opponent suitable for himself among several user names. Can choose.

또한, 본 발명에 의하여, 유저명 목록에 사용자가 용이하게 변경시킬 수 있는 가변 프로필 정보가 제공되기 때문에, 해당 유저명 목록을 로딩한 모든 사용자에게 자신이 등록한 가변 프로필 정보를 제공할 수 있다. 따라서, 특정 사용자가 다른 불특정 다수의 사용자에게 원하는 메시지를 일방향으로 전할 수 있다. Further, according to the present invention, since variable profile information that can be easily changed by the user is provided in the user name list, the variable profile information registered by the user can be provided to all users who have loaded the user name list. Thus, a particular user can convey a desired message in one direction to another unspecified number of users.

도 1은 본 발명의 일면에 의한 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법을 개념적으로 나타내는 흐름도이다.
도 2는 본 발명에 의한 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법에서 가변 프로필 정보를 설정하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 3은 본 발명에 의한 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법에서 입력된 가변 프로필 정보를 필터링하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 4는 본 발명에 의한 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법에서 사용자에게 제공되는 메시지들을 예시하는 도면이다.
도 5는 본 발명에 의한 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법에서 가변 프로필 정보를 변경하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일면에 의한 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법이 구현되는 온라인 게임 시스템을 개념적으로 도시하는 도면이다.
도 7은 본 발명의 다른 면에 의한 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 서버를 개념적으로 도시하는 블록도이다.
도 8은 본 발명에 의하여 설정된 가변 프로필 정보가 표시되는 메뉴의 일 실시예를 나타내는 도면이다.
도 9는 본 발명에 의하여 설정된 가변 프로필 정보가 표시되는 유저명 목록의 일 실시예를 나타내는 도면이다.
도 10은 본 발명에 의하여 설정된 가변 프로필 정보가 표시되는 유저명 목록의 다른 실시예를 나타내는 도면이다.
1 is a flowchart conceptually illustrating a method for providing variable profile information of an online game according to an aspect of the present invention.
2 is a flowchart illustrating a process of setting variable profile information in the method of providing variable profile information of an online game according to the present invention.
3 is a flowchart illustrating a process of filtering variable profile information input in a method of providing variable profile information of an online game according to the present invention.
4 is a diagram illustrating messages provided to a user in a method of providing variable profile information of an online game according to the present invention.
5 is a flowchart illustrating a process of changing variable profile information in the method of providing variable profile information of an online game according to the present invention.
6 is a diagram conceptually illustrating an online game system in which a method of providing variable profile information of an online game according to an embodiment of the present invention is implemented.
7 is a block diagram conceptually illustrating a variable profile information providing server for an online game according to another aspect of the present invention.
8 is a diagram illustrating an embodiment of a menu in which variable profile information set according to the present invention is displayed.
9 is a diagram illustrating an embodiment of a user name list in which variable profile information set according to the present invention is displayed.
10 is a view showing another embodiment of a user name list in which variable profile information set according to the present invention is displayed.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 각 실시예에 따른 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법 및 서버에 대하여 설명하기로 한다.Hereinafter, a method and a server for providing variable profile information of an online game according to embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

이하의 설명에서 본 발명에 대한 이해를 명확히 하기 위하여, 본 발명의 특징에 대한 공지의 기술에 대한 설명은 생략하기로 한다. 이하의 실시예는 본 발명의 이해를 돕기 위한 상세한 설명이며, 본 발명의 권리 범위를 제한하는 것이 아님은 당연할 것이다. 따라서, 본 발명과 동일한 기능을 수행하는 균등한 발명 역시 본 발명의 권리 범위에 속할 것이다.In the following description, in order to clarify the understanding of the present invention, description of well-known technology for the features of the present invention will be omitted. The following examples are detailed description to help understand the present invention, and it should be understood that the present invention is not intended to limit the scope of the present invention. Therefore, equivalent inventions that perform the same functions as the present invention will also fall within the scope of the present invention.

또한 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.In addition, in adding reference numerals to the constituent elements of the drawings, it is to be noted that the same constituent elements are denoted by the same reference numerals even though they are shown in different drawings. In the following description of the present invention, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear.

또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.In addition, in describing the component of this invention, terms, such as 1st, 2nd, A, B, (a), (b), can be used. These terms are intended to distinguish the constituent elements from other constituent elements, and the terms do not limit the nature, order or order of the constituent elements. When a component is described as being "connected", "coupled", or "connected" to another component, the component may be directly connected to or connected to the other component, It should be understood that an element may be "connected," "coupled," or "connected."

도 1은 본 발명의 일면에 의한 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법을 개념적으로 나타내는 흐름도이다. 1 is a flowchart conceptually illustrating a method for providing variable profile information of an online game according to an aspect of the present invention.

도 1을 참조하면, 클라이언트로부터 사용자 입력을 수신한다(S110). 사용자 입력이란 사용자가 이용하는 알파뉴메릭 키보드 또는 마우스와 같은 포인팅 장치에 의하여 사용자가 게임의 실행에 필요한 메뉴 선택, 비밀 번호 입력, 유저 선택 및 게임 모드 선택 등을 수행하는 것을 의미한다. 또한, 사용자 입력이란 게임이 실행되었을 경우에는 캐릭터를 제어하기 위한 모든 조작을 의미한다. 예를 들어, 본 발명에서 사용자 입력은 사용자가 자신의 유저명 및 비밀번호를 입력하고 온라인 게임 서버에 접속하는 조작을 의미할 수 있다. Referring to FIG. 1, a user input is received from a client (S110). The user input means that the user performs menu selection, password input, user selection, and game mode selection required by the user by using a pointing device such as an alphanumeric keyboard or a mouse. In addition, user input means all operations for controlling a character when a game is executed. For example, in the present invention, the user input may mean an operation in which the user inputs his / her username and password and accesses the online game server.

사용자가 온라인 게임 서버에 접속하면, 온라인 게임 서버는 데이터베이스를 조회하여 로그인된 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보가 존재하는지 여부를 판단한다(S130). 데이터베이스는 사용자의 개인 정보 및 가변 프로필 정보를 저장한다. When the user accesses the online game server, the online game server queries the database and determines whether there is variable profile information corresponding to the logged in user name (S130). The database stores user's personal information and variable profile information.

본 발명에서 '가변 프로필 정보'란, 사용자의 개인 정보 중에서 사용자가 직접 변경할 수 있는 정보를 의미한다. 예를 들어, 사용자 정보에는 사용자의 로그인 정보, 비밀 번호, 보유 아이템 목록, 게임 전적, 사용자의 레벨 등 사용자가 온라인 게임을 수행하는데 필요하거나 온라인 게임을 수행함으로써 획득한 다양한 정보들이 포함될 수 있다. 그런데, 모든 사용자 정보를 사용자가 임의로 변경할 수 있는 것은 아니다. 예를 들어, 사용자는 로그인 정보 중에서는 사용자를 식별하기 위한 고유 정보로 가입 시 설정되면 가입 이후에는 변경할 수 없는 것이 포함될 수 있다. 또한, 사용자의 게임 전적 및 사용자의 레벨 등을 사용자가 임의로 변경하도록 허용하면 해당 정보를 보고 게임 상대방을 결정한 다른 사용자에게 불측의 손해를 줄 수 있다. 또한, 사용자가 보유한 아이템 목록은 사용자가 실제로 구매하거나 경품으로 받거나 선물로 받아서 보유하게 된 아이템들만 포함하고 있어야 하며, 사용자가 이러한 구매 또는 획득 행위를 수행하지 않고 임의로 아이템 목록을 변경시킬 수는 없다. In the present invention, 'variable profile information' refers to information that a user can directly change among personal information of the user. For example, the user information may include various pieces of information necessary for the user to play the online game or obtained by playing the online game, such as a user's login information, a password, a list of held items, a game record, and a user's level. However, not all user information may be arbitrarily changed by the user. For example, if the user is set at the time of signing up with unique information for identifying the user among the login information, the user may not be changed after the signing up. In addition, if the user allows the user to arbitrarily change the user's game history and the user's level, etc., the user may inadvertently damage the other user who has determined the opponent of the game based on the information. In addition, the item list held by the user should include only items that the user actually purchased, received as a gift, or received as a gift, and the user cannot arbitrarily change the item list without performing such a purchase or acquisition.

반면에, 사용자는 보안성 향상을 위하여 자신의 비밀 번호를 수시로 변경할 수 있으며, 개인 소개 프로필과 같은 항목도 임의로 변경할 수 있다. 이와 같이, 본 발명에서는 사용자의 개인 정보 중에서 사용자가 스스로 변경할 수 있는 정보를 가변 프로필 정보라고 정의한다. 특히, 본 발명에서는 가변 프로필 정보가 사용자가 임의로 변경할 수 있는 단문 메시지를 포함할 수 있다. 단문 메시지에는 사용자의 당일 기분, 사용자의 원하는 것, 또는 다른 사용자와 게임 하자는 독려와 같은 자유로운 메시지들이 포함될 수 있는 것은 물론이다. On the other hand, the user may change his / her password from time to time to improve security, and may arbitrarily change items such as a personal introduction profile. As described above, in the present invention, information that the user can change on his own among personal information of the user is defined as variable profile information. In particular, in the present invention, the variable profile information may include a short message that can be arbitrarily changed by the user. Short messages may, of course, include free messages such as the user's mood on the day, the user's wishes, or encouragement to play with other users.

본 발명에서 이용되는 가변 프로필 정보는 반드시 사용자가 가입 시 설정해야 하는 것이 아니다. 오히려, 후술하는 바와 같이 사용자들의 유저명 목록을 제공할 때 다른 사용자들에게 함께 제공하기 위하여 추가되는 것이다. 그러므로, 본 발명에 의한 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법에서는 로그인한 사용자가 가변 프로필 정보를 설정한 바 있는지를 먼저 판단한다. Variable profile information used in the present invention is not necessarily set when the user subscribes. Rather, it is added to provide to other users when providing a list of user names as described below. Therefore, in the method of providing variable profile information of the online game according to the present invention, it is first determined whether the logged-in user has set the variable profile information.

유저명에 상응하는 가변 프로필 정보가 존재하지 않는다면, 사용자로 하여금 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보를 생성하도록 유도한다(S150). 가변 프로필 정보를 생성하는 과정에 대해서는 도 2를 이용하여 상세히 후술된다. 그러므로 명세서의 간략화를 위하여 반복적인 설명이 생략된다. If there is no variable profile information corresponding to the user name, the user is induced to generate variable profile information corresponding to the user name (S150). A process of generating variable profile information will be described later in detail with reference to FIG. 2. Therefore, repetitive description is omitted for simplicity of the specification.

가변 프로필 정보가 생성되면, 클라이언트로부터 가변 프로필 정보를 표시하라는 요청이 수신되는지 여부를 판단한다(S170). 가변 프로필 정보는 유저명과 함께 표시될 수 있으며, 유저명은 지시 수단을 이용하여 어느 사용자의 유저명을 클릭하였을 경우, 또는 게임 상대방을 선택하기 위하여 유저명 목록을 표시하라는 명령이 수신되었을 경우에 표시된다. 예를 들어, 지시 수단은 마우스 포인터일 수 있다. 또는, 터치 스크린 방식의 클라이언트인 경우에는 스타일러스나 사용자의 손가락에 의하여 제어되는 아이콘일 수 있다. When the variable profile information is generated, it is determined whether a request for displaying the variable profile information is received from the client (S170). The variable profile information can be displayed together with the user name, which is displayed when a user's user name is clicked by using the indicating means or when a command to display the user name list is received to select a game opponent. . For example, the pointing means may be a mouse pointer. Alternatively, in the case of a touch screen client, it may be an icon controlled by a stylus or a user's finger.

클라이언트로부터 가변 프로필 정보를 표시해달라는 요청이 수신되면, 본 발명에서는 요청된 유저명 또는 유저명 목록과 함께 해당 유저명 상응하는 가변 프로필 정보를 표시한다(S190). 그러면, 표시된 가변 프로필 정보가 어느 사용자가 다른 사용자들에게 보내는 단문 메시지와 같은 기능을 수행할 수 있다. When a request for displaying the variable profile information is received from the client, the present invention displays the variable profile information corresponding to the corresponding user name together with the requested user name or the user name list (S190). The displayed variable profile information can then perform the same function as a short message sent by one user to other users.

도 2는 본 발명에 의한 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법에서 가변 프로필 정보를 설정하는 과정을 설명하는 흐름도이다. 2 is a flowchart illustrating a process of setting variable profile information in the method of providing variable profile information of an online game according to the present invention.

도 2를 참조하면, 사용자의 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보가 존재하지 않으면, 온라인 게임 서버는 사용자의 클라이언트에 가변 프로필 정보를 설정이 가능함을 알리는 정보를 표시한다(S210). 클라이언트는 수신된 가변 프로필 정보를 설정하라는 메시지를 디스플레이한다. Referring to FIG. 2, if there is no variable profile information corresponding to the user's user name, the online game server displays information indicating that the variable profile information can be set to the user's client (S210). The client displays a message to set the received variable profile information.

그러면, 온라인 게임 서버는 사용자의 클라이언트에 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 전송한다(S220). 사용자의 클라이언트가 수신된 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 디스플레이하면, 사용자는 해당 메뉴를 조작하여 가변 프로필 정보를 입력한다(S230). Then, the online game server transmits a variable profile information setting menu to the user's client (S220). When the client's client displays the received variable profile information setting menu, the user inputs the variable profile information by manipulating the menu (S230).

사용자가 입력한 가변 프로필 정보가 모두 데이터베이스에 등록될 수 있는 것은 아니다. 예를 들어, 가변 프로필 정보를 입력하는데 사용될 수 있는 문자가 정해져 있을 수 있다. 또는, 입력된 가변 프로필 정보의 길이가 허용치를 초과할 수도 있다. Not all of the variable profile information entered by the user can be registered in the database. For example, there may be a character that can be used to input variable profile information. Alternatively, the length of the input variable profile information may exceed the allowable value.

따라서, 본 발명에 의한 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법에서는 입력된 가변 프로필 정보에 선결된 필터링 기준을 적용한다(S240). 본 발명에서 필터링 기준이란 입력받은 정보가 허용되지 않는 요소를 포함하고 있는지를 판단하기 위한 기준을 의미한다. 예를 들어, 입력된 정보가 특정한 문자 또는 문자열을 포함하는지 판단하는데 이용되는 기준을 의미한다. 필터링 기준을 적용할 경우, 필터링 기준을 통과한 가변 프로필 정보만 데이터베이스에 등록되게 되므로 가변 프로필 정보를 효율적으로 관리할 수 있다. 필터링 기준에 대해서는 도 3을 이용하여 상세히 후술된다. 그러므로 명세서의 간략화를 위하여 반복적인 설명이 생략된다. Therefore, in the method for providing variable profile information of the online game according to the present invention, the predetermined filtering criteria is applied to the input variable profile information (S240). In the present invention, the filtering criterion refers to a criterion for determining whether the received information includes an element which is not allowed. For example, it refers to a criterion used to determine whether the input information includes a specific character or character string. When the filtering criteria is applied, only the variable profile information that passes the filtering criteria is registered in the database, thereby efficiently managing the variable profile information. The filtering criteria will be described later in detail with reference to FIG. 3. Therefore, repetitive description is omitted for simplicity of the specification.

만일 입력된 가변 프로필 정보가 필터링 기준에 해당된다면, 해당 가변 프로필 정보는 데이터베이스에 등록될 수 없다. 그러므로, 사용자의 클라이언트에 가변 프로필 정보를 재입력해야함을 알리는 정보를 표시한다(S250). 그리고, 다시 프로필 정보 설정 메뉴를 다시 사용자의 클라이언트로 전송하여 사용자가 가변 프로필 정보를 재입력하도록 유도한다. If the input variable profile information corresponds to the filtering criteria, the variable profile information cannot be registered in the database. Therefore, information indicating that the variable profile information needs to be re-entered to the client of the user is displayed (S250). Then, the profile information setting menu is transmitted to the client of the user again to induce the user to reenter the variable profile information.

만일, 입력된 가변 프로필 정보가 필터링 기준을 통과한다면, 입력된 가변 프로필 정보를 유저명에 상응하도록 데이터베이스에 저장한다(S260). 입력된 가변 프로필 정보는 추후에 유저명을 표시할 때 함께 표시된다. If the input variable profile information passes the filtering criteria, the input variable profile information is stored in the database to correspond to the user name (S260). The input variable profile information is displayed later when displaying the user name.

도 3은 본 발명에 의한 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법에서 입력된 가변 프로필 정보를 필터링하는 과정을 설명하는 흐름도이다. 3 is a flowchart illustrating a process of filtering variable profile information input in a method of providing variable profile information of an online game according to the present invention.

도 3을 참조하면, 우선 사용자의 클라이언트로부터 사용자가 입력한 가변 프로필 정보를 수신한다(S310). 수신된 가변 프로필 정보는 바로 데이터베이스에 저장되는 것이 아니라 선결된 필터링 기준을 통과하는지 판단한다. Referring to FIG. 3, first, variable profile information input by a user is received from a client of a user (S310). The received variable profile information is not stored directly in the database, but determines whether the predetermined filtering criteria is passed.

이를 위하여, 우선 가변 프로필 정보를 문자 단위로 스캔하면서 가변 프로필 정보에 포함될 수 없는 문자가 존재하는지 여부를 판단한다(S330). 본 발명에서 포함될 수 없는 문자란 특수 문자 또는 한글과 같이 정책적으로 가변 프로필 정보에 포함될 수 없는 문자로 결정된 문자들을 의미한다. 포함될 수 없는 문자를 정하는 것은 온라인 게임을 제공하는 서비스 제공자에 의하여 결정되며, 본 발명을 한정하는 것은 아니다. 예를 들어, 온라인 게임 서비스 제공 업체는 특수 문자 중에서 '@', '^'과 같은 문자는 포함될 수 있는 문자로 결정하는 반면에 '#', '&'와 같은 문자는 포함되지 않도록 결정할 수 있다. 또는 알파벳의 경우 대문자가 포함되지 않도록 할 수도 있다. To this end, first, the variable profile information is scanned in units of characters to determine whether there is a character that cannot be included in the variable profile information (S330). Characters that cannot be included in the present invention means characters determined as characters that cannot be included in the variable profile information such as special characters or Korean characters. It is determined by the service provider that provides the online game, and does not limit the present invention to determine the characters that can not be included. For example, an online game service provider may decide to include characters such as '@' and '^' among the special characters, while not including characters such as '#' and '&'. . Or, in the case of the alphabet may not be included uppercase.

판단 결과 입력된 가변 프로필 정보가 포함될 수 없는 문자를 포함하고 있다면, 입력된 가변 프로필 정보가 필터링 기준에 해당되는 것으로 판단한다(S390). 그 결과 사용자는 입력한 가변 프로필 정보를 재입력하도록 유도된다. If it is determined that the input variable profile information includes a character that cannot be included, it is determined that the input variable profile information corresponds to the filtering criteria (S390). As a result, the user is prompted to re-enter the input variable profile information.

만일, 입력된 가변 프로필 정보가 포함될 수 없는 문자를 포함하고 있지 않다면, 이번에는 문구(phrase) 단위로 가변 프로필 정보를 스캔하면서 가변 프로필 정보가 포함될 수 없는 문구를 포함하고 있는지 여부를 판단한다(S350). 본 발명에서 문구란 적어도 하나의 음절로 이루어진 문자의 열을 나타내며, 반드시 하나의 어절이 하나의 문구를 구성하는 것은 아님에 주의한다. 예를 들어, '피파'라는 이름이 포함될 수 없는 문구로 결정된다면, 입력된 가변 프로필 정보 중 '피파'가 독립적인 어절을 구성하는 경우 외에도, '피파코리아', '내피파' 등 피파를 포함하는 문구들도 포함될 수 없는 문구로서 검출될 수 있다. If the input variable profile information does not include a character that cannot be included, this time scans the variable profile information in units of phrases and determines whether or not a phrase including variable profile information is not included (S350). ). In the present invention, the phrase refers to a string of letters consisting of at least one syllable, and note that one word does not necessarily constitute one phrase. For example, if it is determined as a phrase that cannot include the name 'FIFA', in addition to the case that 'FIFA' constitutes an independent word among the input variable profile information, it includes 'FIFA Korea' and 'NaFifa' The phrases can also be detected as a phrase that can not be included.

판단 결과 입력된 가변 프로필 정보가 포함될 수 없는 문구를 포함하고 있다면, 입력된 가변 프로필 정보가 필터링 기준에 해당되는 것으로 판단한다(S370). 그 결과 사용자는 입력한 가변 프로필 정보를 재입력하도록 유도된다. If the determination result includes a phrase that cannot include the input variable profile information, it is determined that the input variable profile information corresponds to the filtering criteria (S370). As a result, the user is prompted to re-enter the input variable profile information.

반면에, 결과 입력된 가변 프로필 정보가 포함될 수 없는 문구를 포함하고 있지 않다면 입력된 가변 프로필 정보가 필터링 기준에 해당되지 않는 것으로 판단하여 사용자가 입력한 가변 프로필 정보는 데이터베이스에 저장된다. On the other hand, if it does not include a phrase that cannot be included as a result of the input variable profile information, it is determined that the input variable profile information does not correspond to the filtering criteria, and the variable profile information input by the user is stored in the database.

도 4는 본 발명에 의한 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법에서 사용자에게 제공되는 메시지들을 예시하는 도면이다. 4 is a diagram illustrating messages provided to a user in a method of providing variable profile information of an online game according to the present invention.

도 4의 (a)는 사용자에게 가변 프로필 정보를 입력하도록 유도하는 메시지를 예시하는 도면이다. 4A is a diagram illustrating a message for inducing a user to input variable profile information.

도 4의 (a)와 같은 메시지(410)는, 사용자의 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보가 존재하지 않을 경우(예를 들어, 도 2의 S210) 제공된다. 그러면, 사용자는 자신이 사용하는 유저명이 상응하는 가변 프로필 정보를 입력해야 한다는 것을 알 수 있으며, 가변 프로필 정보 입력란을 통하여 자신이 원하는 가변 프로필 정보를 등록할 수 있다. A message 410 such as (a) of FIG. 4 is provided when variable profile information corresponding to a user's user name does not exist (for example, S210 of FIG. 2). Then, the user can know that the user name used by the user to enter the corresponding variable profile information, and through the variable profile information input field can register the desired variable profile information.

이미 설정된 가변 프로필 정보가 존재하지 않는다면, 사용자에게는 가변 프로필 정보 설정 메뉴가 제공되고, 사용자는 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 조작하여 자신이 원하는 가변 프로필 정보를 설정한다. If there is no variable profile information already set, the user is provided with a variable profile information setting menu, and the user sets the desired variable profile information by operating the variable profile information setting menu.

가변 프로필 정보가 입력되면, 온라인 게임 서버는 클라이언트로부터 입력받은 가변 프로필 정보에 포함될 수 없는 문자 또는 포함될 수 없는 문구를 포함하고 있는지 판단한다. When the variable profile information is input, the online game server determines whether it contains a character or a phrase that cannot be included in the variable profile information received from the client.

만일, 입력된 가변 프로필 정보가 포함될 수 없는 문자를 포함하고 있다면, 사용자에게는 도 4의 (b)와 같은 메시지(430)가 전송된다. 그러면, 사용자는 확인 버튼(440)을 눌러서 표시된 메시지를 닫거나, 상세 정보 버튼(450)을 눌러서 포함될 수 없는 문자에는 어떤 것들이 있는지 알아볼 수 있다. If the input variable profile information includes a character that cannot be included, a message 430 as shown in FIG. 4B is transmitted to the user. Then, the user may press the confirmation button 440 to close the displayed message, or press the detail information button 450 to find out which characters are not included.

또는, 입력된 가변 프로필 정보가 포함될 수 없는 문구를 포함한다면, 사용자에게는 도 4의 (c)와 같은 메시지(470)가 전송된다. 그러면, 사용자는 확인 버튼(480)을 눌러서 표시된 메시지를 닫거나, 상세 정보 버튼(490)을 눌러서 필터링되는 문구가 어떤 것인지 알아낼 수 있다. Or, if it includes a phrase that can not be included in the input variable profile information, the message 470 as shown in (c) of FIG. 4 is transmitted to the user. Then, the user may press the confirmation button 480 to close the displayed message or press the detail information button 490 to find out which phrase is being filtered.

도 5는 본 발명에 의한 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법에서 가변 프로필 정보를 변경하는 과정을 설명하는 흐름도이다. 5 is a flowchart illustrating a process of changing variable profile information in the method of providing variable profile information of an online game according to the present invention.

도 5를 참조하면, 사용자가 가변 프로필 정보를 변경하고자 하면, 온라인 게임 서버는 사용자의 클라이언트로 가변 프로필 정보를 변경하라는 메시지를 전송한다(S510). 그러면, 클라이언트는 수신된 메시지를 자신의 화면에 디스플레이한다. 온라인 게임 서버가 사용자의 클라이언트에 가변 프로필 정보 변경 메뉴를 전송하면(S520), 사용자는 자신이 변경하고자 하는 가변 프로필 정보를 입력한다(S530). 이때, 사용자는 클라이언트에 표시된 가변 프로필 정보 변경 메뉴를 이용하여 가변 프로필 정보를 입력한다. Referring to FIG. 5, when the user wants to change the variable profile information, the online game server transmits a message to change the variable profile information to the client of the user (S510). The client then displays the received message on its screen. When the online game server transmits the variable profile information change menu to the user's client (S520), the user inputs the variable profile information that the user wants to change (S530). At this time, the user inputs the variable profile information using the variable profile information change menu displayed on the client.

그러면, 온라인 게임 서버는 사용자가 입력한 가변 프로필 정보를 데이터베이스에 등록하기 전에 입력된 가변 프로필 정보가 필터링 기준에 해당하는지 여부를 판단한다(S540). 필터링 기준에는, 가변 프로필 정보의 길이, 가변 프로필 정보가 포함될 수 없는 문자를 포함하는지 또는, 가변 프로필 정보가 포함될 수 없는 문구를 포함하는지 여부가 포함될 수 있다는 것은 전술된 바와 같다. 이와 같은 필터링 과정을 거치기 때문에, 욕설 등을 사전에 제거할 수 있다. 따라서, 온라인 게임을 즐기는 사용자들 간에 불필요한 감정 대립을 미연에 방지하는 것이 가능하다. Then, the online game server determines whether the input variable profile information corresponds to the filtering criteria before registering the variable profile information input by the user (S540). As described above, the filtering criteria may include whether the length of the variable profile information, the character that cannot include the variable profile information, or the phrase that cannot include the variable profile information are included. Because of this filtering process, abusive language and the like can be removed in advance. Therefore, it is possible to prevent unnecessary emotional conflicts between users who play online games.

입력된 가변 프로필 정보가 필터링 기준에 해당된다면, 해당 가변 프로필 정보는 데이터베이스에 등록될 수 없으므로, 사용자의 클라이언트로 가변 프로필 정보를 재입력하라는 메시지를 전송한다(S550). 그리고, 다시 프로필 정보 변경 메뉴를 다시 사용자의 클라이언트로 전송하여 사용자가 가변 프로필 정보를 재입력하도록 유도한다(S520). If the input variable profile information corresponds to the filtering criteria, since the variable profile information cannot be registered in the database, a message for re-entering the variable profile information is transmitted to the client of the user (S550). Then, the profile information change menu is transmitted again to the user's client to induce the user to reenter the variable profile information (S520).

반면, 입력된 가변 프로필 정보가 필터링 기준을 통과한다면, 변경된 가변 프로필 정보가 데이터베이스에 저장될 수 있다는 것을 의미한다. 그러므로, 변경된 가변 프로필 정보를 유저명에 상응하도록 데이터베이스에 저장한다(S560). On the other hand, if the input variable profile information passes the filtering criteria, it means that the changed variable profile information can be stored in the database. Therefore, the changed variable profile information is stored in the database so as to correspond to the user name (S560).

입력된 가변 프로필 정보는 추후에 유저명을 표시할 때 함께 표시된다. The input variable profile information is displayed later when displaying the user name.

이하, 도 6을 참조하여 본 발명의 일면에 의한 방법이 구현되는 온라인 게임 시스템에 대해 상세히 설명한다. Hereinafter, an online game system in which the method according to one embodiment of the present invention is implemented will be described in detail with reference to FIG. 6.

도 6은 본 발명의 일면에 의한 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법이 구현되는 온라인 게임 시스템을 개념적으로 도시하는 도면이다. 6 is a diagram conceptually illustrating an online game system in which a method of providing variable profile information of an online game according to an embodiment of the present invention is implemented.

도 6을 참조하면, 본 발명에 의한 온라인 게임 시스템(600)은 온라인 게임 서비스를 제공하는 온라인 게임 서버(650), 및 통신망(690)을 통하여 온라인 게임 서버(650)에 접속하는 복수 개의 온라인 게임 클라이언트(610, 620, 630, 640)를 포함한다. 또한, 온라인 게임 시스템(600)은 사용자의 유저명과 같은 기본 정보 및 가변 프로필 정보를 저장하는 데이터베이스(680) 및 가변 프로필 정보 제공 서버(660)를 더 포함한다. Referring to FIG. 6, the online game system 600 according to the present invention includes an online game server 650 for providing an online game service, and a plurality of online games connected to the online game server 650 through a communication network 690. Clients 610, 620, 630, 640. In addition, the online game system 600 further includes a database 680 for storing basic information such as a user's user name and variable profile information, and a variable profile information providing server 660.

본 발명에서, "게임 서버"또는 "온라인 게임 서버"란, 사용자들이 접속하여 게임 콘텐츠를 이용하기 위하여 접속하게 되는 서버 컴퓨터를 의미한다. 용량이 작거나 이용자 수가 작은 게임의 경우 하나의 게임 서버에 다수의 게임 프로그램이 운영될 수 있다. 또한, 용량이 매우 크거나 실시간 접속 인원수가 많은 게임의 경우, 게임의 기능에 따라서 하나의 게임의 운영을 위한 게임 서버가 하나 이상 존재할 수도 있다.In the present invention, "game server" or "online game server" means a server computer to which users are connected to access game contents. In the case of a game having a small capacity or a small number of users, a plurality of game programs can be operated in one game server. Also, in the case of a game having a very large capacity or a large number of real-time connections, there may be one or more game servers for operating one game depending on the functions of the game.

또한 게임 서버에는 데이터베이스에 대한 미들웨어나 결제 처리를 수행하는 서버들이 연결될 수 있으나, 본 발명에서는 이에 대한 설명은 생략하기로 한다.In addition, middleware for the database and servers performing payment processing may be connected to the game server, but the description thereof will be omitted in the present invention.

온라인 게임 클라이언트(610, 620, 630, 640)는 통신망(690)을 통하여 온라인 게임 서버(650)에 접속할 수 있는 다양한 단말기를 포함한다. 도 6에는 데스크톱 컴퓨터(610, 620) 및 휴대 전화기(630, 640)가 온라인 게임 클라이언트로서 예시되었으나 이는 본 발명을 한정하는 것이 아님에 주의해야 한다. The online game clients 610, 620, 630, and 640 include various terminals capable of connecting to the online game server 650 via the communication network 690. Although desktop computers 610 and 620 and mobile phones 630 and 640 are illustrated in FIG. 6 as online game clients, it should be noted that this is not a limitation of the present invention.

사용자는 다양한 온라인 게임 클라이언트(610, 620, 630, 640)를 통하여 온라인 게임 서버(650)에 접속한다. 특히, 전자 공학 기술이 발달함에 따라서 사용자는 다양한 온라인 게임 클라이언트(610, 620, 630, 640)를 통하여 다양한 통신망을 거쳐 언제 어디서나 온라인 게임 서버(650)에 접속할 수 있다. 예를 들어, 통신망(690)은 인터넷일 수 있고, 또는 2G, 3G, 4G와 같은 이동 통신망일 수도 있다. 본 명세서에서, “통신”신 “통신망” 및 “네트워크”는 동일한 의미로 사용될 수 있다. 상기 세 용어들은, 파일을 사용자 단말기, 다른 사용자들의 단말기 및 다운로드 서버 사이에서 송수신할 수 있는 유무선의 근거리 및 광역 데이터 송수신망을 의미한다. The user connects to the online game server 650 through various online game clients 610, 620, 630, 640. In particular, with the development of electronic engineering technology, a user may access the online game server 650 anytime, anywhere through various communication networks through various online game clients 610, 620, 630, and 640. For example, communication network 690 may be the Internet, or may be a mobile communication network such as 2G, 3G, 4G. In this specification, "communication" scene "communication network" and "network" may be used in the same sense. The three terms refer to wired and wireless local and wide area data transmission and reception networks capable of transmitting and receiving files between a user terminal, a terminal of other users, and a download server.

도 6에서, 가변 프로필 정보 제공 서버(660)는 본 발명의 일면에 의한 가변 프로필 정보 제공 방법에 따른 동작을 구현한다. 가변 프로필 정보 제공 서버(660)의 구성 및 동작에 대해서는 도 7을 이용하여 상세히 후술된다. 따라서, 명세서의 간략화를 위하여 반복된 설명이 생략된다. In Figure 6, the variable profile information providing server 660 implements the operation according to the variable profile information providing method according to an aspect of the present invention. The configuration and operation of the variable profile information providing server 660 will be described later in detail with reference to FIG. 7. Therefore, repeated descriptions are omitted for the sake of simplification of the description.

본 발명에서 온라인 게임은, 상기 언급한 게임 서버에 접속하여 사용자들이 이용할 수 있는 게임 콘텐츠를 의미한다. 특히, 게임 상에서 다수의 사용자들이 동시에 접속하여 즐길 수 있으며, 게임을 진행하여 캐릭터를 육성하면서 경험치를 획득하는 등의 행위를 통해 레벨을 상승시키는 게임을 의미한다. 또한, 게임 상에서 게임의 진행을 보다 원활하게 하기 위해서, 다양한 종류의 아이템을 구매할 수 있는 게임을 의미한다. In the present invention, the online game means game content that can be used by users by accessing the above-mentioned game server. Particularly, it means a game in which a plurality of users can simultaneously access and enjoy the game, and the level is raised through an act of acquiring experience while fostering a character by advancing a game. In addition, in order to facilitate the progress of the game on the game, it means a game that can purchase a variety of items.

도 6에서는 가변 프로필 정보 제공 서버(660)가 온라인 게임 서버(650)와 분리된 별개의 장치인 것으로 도시된다. 하지만, 가변 프로필 정보 제공 서버(660)는 반드시 온라인 게임 서버(650)로부터 분리되어 구현될 필요는 없다. 오히려, 온라인 게임 서버(650)는 가변 프로필 정보 제공 서버(660)의 기능을 통합하는 일체형으로 구현될 수도 있다는 점에 주의한다. In FIG. 6, the variable profile information providing server 660 is illustrated as a separate device separate from the online game server 650. However, the variable profile information providing server 660 does not necessarily need to be implemented separately from the online game server 650. Rather, it is noted that the online game server 650 may be implemented integrally incorporating the functionality of the variable profile information providing server 660.

즉, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 분리되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 등이 포함될 수 있다.That is, the present invention is not necessarily limited to these embodiments, as all the constituent elements constituting the embodiment of the present invention are described as being combined or operated separately. In other words, within the scope of the present invention, all of the components may be selectively operated in combination with one or more. In addition, although all of the components may be implemented as one independent hardware, some or all of the components may be selectively combined to perform a part or all of the functions in one or a plurality of hardware. As shown in FIG. Codes and code segments constituting the computer program may be easily inferred by those skilled in the art. Such a computer program may be stored in a computer readable storage medium and read and executed by a computer, thereby implementing embodiments of the present invention. As a storage medium of the computer program, a magnetic recording medium, an optical recording medium, or the like can be included.

도 6에 의한 온라인 게임 시스템(600)을 이용하면, 사용자는 온라인 게임을 즐기면서 언제든지 자신의 가변 프로필 정보를 설정 및 변경할 수 있으며, 데이터베이스에 등록된 가변 프로필 정보는 사용자의 유저명이 표시될 때 함께 표시된다. Using the online game system 600 of FIG. 6, a user can set and change his / her variable profile information at any time while playing an online game, and the variable profile information registered in the database is accompanied when the user's user name is displayed. Is displayed.

본 발명에서 온라인 게임은, 상기 언급한 게임 서버에 접속하여 사용자들이 이용할 수 있는 게임 콘텐츠를 의미한다. 특히, 게임 상에서 다수의 사용자들이 동시에 접속하여 즐길 수 있으며, 게임을 진행하여 캐릭터를 육성하면서 경험치를 획득하는 등의 행위를 통해 레벨을 상승시키는 게임을 의미한다. 또한, 게임 상에서 게임의 진행을 보다 원활하게 하기 위해서, 다양한 종류의 아이템을 구매할 수 있는 게임을 의미한다.In the present invention, the online game means game content that can be used by users by accessing the above-mentioned game server. Particularly, it means a game in which a plurality of users can simultaneously access and enjoy the game, and the level is raised through an act of acquiring experience while fostering a character by advancing a game. In addition, in order to facilitate the progress of the game on the game, it means a game that can purchase a variety of items.

도 7은 본 발명의 다른 면에 의한 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 서버를 개념적으로 도시하는 블록도이다. 7 is a block diagram conceptually illustrating a variable profile information providing server for an online game according to another aspect of the present invention.

도 7을 참조하면, 가변 프로필 정보 제공 서버(760)는 통신망(790)에 접속되어 동작한다. 온라인 게임 클라이언트 측면에서는, 통신망(790)을 통하여 가변 프로필 정보 제공 서버(760)에 접속할 수 있으며, 이 경우 통신망(790)을 투명 채널(transparent channel)로 본다면, 통신망(790)과 가변 프로필 정보 제공 서버(760)를 포함한 일체(700)를 가변 프로필 정보 제공 서버로 간주할 수도 있다. Referring to FIG. 7, the variable profile information providing server 760 is connected to the communication network 790 and operates. On the online game client side, it is possible to access the variable profile information providing server 760 via the communication network 790. In this case, if the communication network 790 is viewed as a transparent channel, the communication network 790 and the variable profile information are provided. Any 700 including server 760 may be considered a variable profile information providing server.

가변 프로필 정보 제공 서버(760)는 가변 프로필 정보 검출부(710), 가변 프로필 정보 설정부(720), 가변 프로필 정보 표시부(730), 및 가변 프로필 정보 변경부(740)를 포함한다. The variable profile information providing server 760 includes a variable profile information detection unit 710, a variable profile information setting unit 720, a variable profile information display unit 730, and a variable profile information changing unit 740.

가변 프로필 정보 검출부(710)는 유저명에 상응하며 사용자가 변경시킬 수 있는 가변 프로필 정보가 존재하는지 여부를 판단한다. 본 발명에서 이용되는 가변 프로필 정보는 반드시 사용자가 가입 시 설정해야 하는 것이 아니며, 오히려, 사용자들의 유저명 목록을 제공할 때 다른 사용자들에게 함께 제공하기 위하여 추가되는 것임은 전술된 바와 같다. 그러므로, 본 발명에 의한 가변 프로필 정보 제공 서버에 포함되는 가변 프로필 정보 검출부(710)는 로그인한 사용자가 가변 프로필 정보를 설정한 바 있는지를 먼저 판단한다. The variable profile information detector 710 determines whether there is variable profile information corresponding to the user name and which can be changed by the user. As described above, the variable profile information used in the present invention is not necessarily set at the time of subscription by the user, but rather is added to provide to other users when providing the user's list of user names. Therefore, the variable profile information detection unit 710 included in the variable profile information providing server according to the present invention first determines whether the logged-in user has set the variable profile information.

가변 프로필 정보 설정부(720)는 가변 프로필 정보가 존재하는 경우 사용자로 하여금 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보를 설정하도록 허용한다. 이를 위하여, 가변 프로필 정보 설정부(720)는 사용자의 클라이언트로 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보를 설정하라는 취지의 메시지를 전송하고, 가변 프로필 정보를 설정하는 메뉴인 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 클라이언트로 전송한다. 또한, 사용자가 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 조작하여 가변 프로필 정보를 입력하면, 입력받은 가변 프로필 정보가 선결된 필터링 기준에 해당되는지 여부를 판단한다. The variable profile information setting unit 720 allows the user to set variable profile information corresponding to the user name when the variable profile information exists. To this end, the variable profile information setting unit 720 transmits a message to set the variable profile information corresponding to the user name to the client of the user, and sets the variable profile information setting menu, which is a menu for setting the variable profile information, to the client. send. In addition, when the user inputs the variable profile information by operating the variable profile information setting menu, it is determined whether the received variable profile information corresponds to a predetermined filtering criterion.

선결된 필터링 기준은 수신된 가변 프로필 정보가 포함될 수 없는 문자 또는 포함될 수 없는 문구를 포함하고 있는지 여부를 포함할 수 있음은 전술된 바와 같다. As described above, the predetermined filtering criteria may include whether or not the received variable profile information includes a text that cannot be included or a phrase that cannot be included.

이와 같이 가변 프로필 정보가 설정되면, 가변 프로필 정보 표시부(730)는 사용자의 클라이언트로부터 유저명을 표시하라는 요청이 수신될 경우 유저명과 함께 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보를 클라이언트에 표시한다. 이 경우, 가변 프로필 정보 표시부(730)는 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보를 표시하는 가변 프로필 정보 표시 모드 및 가변 프로필 정보를 표시하지 않는 가변 프로필 정보 비표시 모드 중 하나에 따라 가변 프로필 정보의 표시 여부를 변경할 수 있다. 가변 프로필 정보 표시부(730)의 동작에 대해서는 도 10을 이용하여 상세히 후술된다. 그러므로, 명세서의 간략화를 위하여 반복된 설명이 생략된다. When the variable profile information is set as described above, when the request for displaying the user name is received from the client of the user, the variable profile information display unit 730 displays the variable profile information corresponding to the user name together with the user name. In this case, the variable profile information display unit 730 displays the variable profile information according to one of a variable profile information display mode for displaying variable profile information corresponding to a user name and a variable profile information non-display mode for not displaying the variable profile information. You can change it. An operation of the variable profile information display unit 730 will be described later in detail with reference to FIG. 10. Therefore, repeated descriptions are omitted for simplicity of the specification.

가변 프로필 정보가 설정된 이후에도, 사용자는 자신의 가변 프로필 정보를 자유롭게 변경할 수 있다. 그러므로, 가변 프로필 정보 변경부(740)는 사용자의 클라이언트로부터 가변 프로필 정보를 변경하려는 요청이 수신되면, 사용자로 하여금 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보를 변경하도록 하는 가변 프로필 정보 변경 메뉴를 사용자의 클라이언트로 전송한다. Even after the variable profile information is set, the user can freely change his variable profile information. Therefore, when the request for changing the variable profile information is received from the client of the user, the variable profile information changing unit 740 sets the variable profile information changing menu for causing the user to change the variable profile information corresponding to the user name. To send.

사용자가 가변 프로필 정보를 자유롭게 변경할 수 있기 때문에, 사용자는 자신이 설정한 가변 프로필 정보를 자주 변경함으로써 다른 사용자들에 대한 단문 메시지처럼 이용할 수 있다. Since the user can freely change the variable profile information, the user can change the variable profile information set by the user frequently and use it as a short message to other users.

도 8은 본 발명에 의하여 설정된 가변 프로필 정보가 표시되는 메뉴의 일 실시예를 나타내는 도면이다. 8 is a diagram illustrating an embodiment of a menu in which variable profile information set according to the present invention is displayed.

도 8을 참조하면, 가변 프로필 정보 표시 메뉴(800)는 사용자 정보 표시부(810), 가변 프로필 정보 표시부(850), 확인 버튼(860), 및 취소 버튼(870)을 포함한다. Referring to FIG. 8, the variable profile information display menu 800 includes a user information display 810, a variable profile information display 850, a confirmation button 860, and a cancel button 870.

도시된 바와 같이, 사용자 정보 표시부(810)에는 사용자가 속한 리그, 컵 모드, 사용자가 선택한 팀의 팀명, 주전 스탯의 합, 리그에서의 전적, 월드투어 상태, 사용자가 접속한 채널, 사용자가 선택한 팀의 팀 포인트, 및 후속 경기에 대한 안내 등이 포함된다. 그리고, 가변 프로필 정보 표시부(850)에는 사용자가 직접 설정한 가변 프로필 정보가 표시된다. 도 8에 도시된 실시예에서, 가변 프로필 정보는 '화이팅!!' 이라는 것을 알 수 있다. 만일 가변 프로필 정보가 '오늘 컨디션 안좋네요.'라는 것이었다면, 다른 사용자는 사용자의 현재 컨디션이 좋지 않은 것을 알고 게임을 같이 할 것을 제안해볼 수 있다. As shown in the figure, the user information display unit 810 includes the league to which the user belongs, the cup mode, the team name of the team selected by the user, the sum of the main stats, the record of the league, the world tour status, the channel accessed by the user, and the user selected. Team points for the team, and instructions for subsequent matches. The variable profile information display unit 850 displays variable profile information set directly by the user. In the embodiment shown in Figure 8, the variable profile information is 'fight !!' It can be seen that. If the variable profile information was, "Today's condition is bad," another user may know that your current condition is not good and suggest you play with the game.

사용자는 확인 버튼(860) 또는 취소 버튼(870)을 조작하여 가변 프로필 정보 표시 메뉴를 닫거나 지울 수 있다. The user may operate the confirmation button 860 or the cancel button 870 to close or erase the variable profile information display menu.

도 9는 본 발명에 의하여 설정된 가변 프로필 정보가 표시되는 유저명 목록의 일 실시예를 나타내는 도면이다. 9 is a diagram illustrating an embodiment of a user name list in which variable profile information set according to the present invention is displayed.

도 9를 참조하면, 가변 프로필 정보 표시 메뉴(900)는 메뉴탭 선택부(910) 및 유저명 목록 표시부(930)를 포함한다. 메뉴탭 선택부(910)는 사용자가 '채널 메뉴', '친구 메뉴', '원정대 메뉴', 및 '클럽 메뉴' 중 하나를 선택하도록 허용한다. 사용자가 '채널 메뉴'를 선택하면 현재 채널에 접속된 사용자의 유저명 목록이 유저명 목록 표시부(930)에 포함된다. Referring to FIG. 9, the variable profile information display menu 900 includes a menu tab selector 910 and a user name list display 930. The menu tab selector 910 allows the user to select one of the channel menu, friend menu, expedition menu, and club menu. When the user selects the 'channel menu', the user name list display unit 930 includes a user name list of the user currently connected to the channel.

도 9에 도시된 바와 같이, 유저명 목록은 유저명 표시부(940) 및 레벨 표시부(945)로 구성된다. 유저명 표시부(940)에는 '내돈제발돌려줘', '분당김프로', '피행연딩요', '야리구리오', '쌍코피ryoo', '성문인뮤지션' 및 '문동화안녕'과 같은 유저명이 표시된다. 그러므로, 사용자는 어떤 유저명을 이용하는 사용자들이 채널에 현재 접속해 있다는 것을 알 수 있다. 레벨 표시부(945)에는 해당 유저명의 레벨이 표시된다. As shown in Fig. 9, the user name list is composed of a user name display section 940 and a level display section 945. The user name display section 945 < RTI ID = 0.0 > In the user name display unit 940, such as 'Please give me my money,' 'Bundang Kim Pro', 'Imperial Linking', 'Yarigurio', 'Ssangkopi ryoo', 'Sungmunin musician' and 'Moon Donghwa' The username is displayed. Thus, the user can know that users using a certain username are currently connected to the channel. The level display unit 945 displays the level of the user name.

또한, 가변 프로필 정보 표시 메뉴(900)에 포함되는 유저명 각각에는 가변 프로필 정보 표시 버튼(960)이 할당된다. 가변 프로필 정보 표시 버튼(960)을 누른다면, 해당 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보가 표시될 수 있다. 가변 프로필 정보 표시 버튼(960)이 눌린 경우에 대해서는 도 10에 예시된다. In addition, a variable profile information display button 960 is assigned to each user name included in the variable profile information display menu 900. If the variable profile information display button 960 is pressed, variable profile information corresponding to the corresponding user name may be displayed. The case where the variable profile information display button 960 is pressed is illustrated in FIG.

도 10은 본 발명에 의하여 설정된 가변 프로필 정보가 표시되는 유저명 목록의 다른 실시예를 나타내는 도면이다. 10 is a view showing another embodiment of a user name list in which variable profile information set according to the present invention is displayed.

도 10을 참조하면, 가변 프로필 정보 표시 메뉴(1000)는 메뉴탭 선택부(1010) 및 유저명 목록 표시부(1030)를 포함한다. 메뉴탭 선택부(1010) 및 유저명 목록 표시부(1030)에 표시된 정보들은 도 9에 도시된 것들과 유사하다. Referring to FIG. 10, the variable profile information display menu 1000 includes a menu tab selector 1010 and a user name list display 1030. Information displayed on the menu tab selection unit 1010 and the user name list display unit 1030 is similar to those shown in FIG. 9.

다만, 도 9와 달리 도 10에서는 가변 프로필 정보 표시 버튼(1060) 중 하나가 눌려있다는 것을 알 수 있다. 그러면, '내돈제발돌려줘'라는 유저명 하단에 레벨이 표시되는 것이 아니라 해당 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보가 표시된다. 도 10에서, '내돈제발돌려줘'라는 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보는 '화이팅!!'이라는 것을 알 수 있다. However, unlike FIG. 9, in FIG. 10, one of the variable profile information display buttons 1060 is pressed. Then, the level is not displayed at the bottom of the user name 'Please return my money', but variable profile information corresponding to the user name is displayed. In FIG. 10, it can be seen that the variable profile information corresponding to the user name 'Please return my money' is 'fighting !!'

도 9 및 도 10에 도시된 바와 같이, 사용자는 유저명 목록 표시부에 포함된 가변 프로필 정보 표시 버튼(960, 1060)을 이용함으로써, 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보가 표시될지 여부를 용이하게 변경할 수 있다. 하지만, 도 9 및 도 10은 본 발명에 의한 가변 프로필 정보 제공 방법이 구현된 일 예를 예시하는 것일 뿐이며, 본 발명을 한정하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 9 and 10, the user can easily change whether or not variable profile information corresponding to the user name is displayed by using the variable profile information display buttons 960 and 1060 included in the user name list display unit. Can be. However, FIGS. 9 and 10 merely illustrate an example in which the method for providing variable profile information according to the present invention is implemented and should not be understood as limiting the present invention.

이상에서 전술한 본 발명의 실시예에 따른 가변 프로필 정보 제공 방법은, 단말기에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼이나 운영체제 등에 포함된 프로그램을 포함할 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 단말기에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 실시예에 따른 가변 프로필 정보 제공 방법은 단말기에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.The variable profile information providing method according to the above-described embodiment of the present invention may be executed by an application (which may include a program included in a platform or an operating system, which is basically installed in the terminal). In addition, the application may be executed by an application (ie, a program) directly installed on a terminal through an application providing server such as an application store server, an application, or a web server related to the corresponding service. In this sense, the method for providing variable profile information according to the embodiment of the present invention described above is implemented as an application (ie, a program) that is basically installed in a terminal or directly installed by a user, and is provided in a computer-readable recording medium such as a terminal. Can be recorded.

이러한 프로그램은 컴퓨터에 의해 읽힐 수 있는 기록매체에 기록되고 컴퓨터에 의해 실행됨으로써 전술한 기능들이 실행될 수 있다. Such a program may be recorded on a recording medium that can be read by a computer and executed by a computer so that the above-described functions can be executed.

이와 같이, 본 발명의 각 실시예에 따른 가변 프로필 정보 제공 방법을 실행시키기 위하여, 전술한 프로그램은 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다. As described above, in order to execute the method of providing variable profile information according to each embodiment of the present invention, the above-described program may be coded in a computer language such as C, C ++, JAVA, or machine language that can be read by a computer processor (CPU). It may include (Code).

이러한 코드는 전술한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Function Code)를 포함할 수 있고, 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수도 있다. The code may include a function code related to a function or the like that defines the functions described above and may include an execution procedure related control code necessary for the processor of the computer to execute the functions described above according to a predetermined procedure.

또한, 이러한 코드는 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조 되어야 하는지에 대한 메모리 참조 관련 코드를 더 포함할 수 있다. In addition, such code may further include memory reference related code as to what additional information or media needed to cause the processor of the computer to execute the aforementioned functions should be referenced at any location (address) of the internal or external memory of the computer .

또한, 컴퓨터의 프로세서가 전술한 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 컴퓨터의 프로세서가 컴퓨터의 통신 모듈(예: 유선 및/또는 무선 통신 모듈)을 이용하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야만 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수도 있다. In addition, when a processor of a computer needs to communicate with any other computer or server, etc., to perform the above-described functions, the code may be stored in a computer's communication module (e.g., a wired and / ) May be used to further include communication related codes such as how to communicate with any other computer or server in the remote, and what information or media should be transmitted or received during communication.

그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램과 이와 관련된 코드 및 코드 세그먼트 등은, 기록매체를 읽어서 프로그램을 실행시키는 컴퓨터의 시스템 환경 등을 고려하여, 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론되거나 변경될 수도 있다.The functional program for implementing the present invention and the related code and code segment may be implemented by programmers of the technical field of the present invention in consideration of the system environment of the computer that reads the recording medium and executes the program, Or may be easily modified or modified by the user.

이상에서 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는, 일 예로, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 미디어 저장장치 등이 있다. Examples of recording media that can be read by a computer recording a program as described above include, for example, a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, an optical media storage device, and the like.

또한 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는 네트워크로 커넥션된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 이 경우, 다수의 분산된 컴퓨터 중 어느 하나 이상의 컴퓨터는 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하고, 그 결과를 다른 분산된 컴퓨터들 중 하나 이상에 그 실행 결과를 전송할 수 있으며, 그 결과를 전송받은 컴퓨터 역시 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하여, 그 결과를 역시 다른 분산된 컴퓨터들에 제공할 수 있다.Also, the computer-readable recording medium on which the above-described program is recorded may be distributed to a computer system connected via a network so that computer-readable codes can be stored and executed in a distributed manner. In this case, one or more of the plurality of distributed computers may execute some of the functions presented above and send the results of the execution to one or more of the other distributed computers, The computer may also perform some of the functions described above and provide the results to other distributed computers as well.

특히, 본 발명의 각 실시예에 따른 가변 프로필 정보 제공 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는, 애플리케이션 스토어 서버(Application Store Server), 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버(Application Provider Server)에 포함된 저장매체(예: 하드디스크 등)이거나, 애플리케이션 제공 서버 그 자체일 수도 있다.In particular, a computer-readable recording medium recording an application which is a program for executing the method of providing variable profile information according to each embodiment of the present invention may be an application store server, an application, or a web server associated with a corresponding service. It may be a storage medium (eg, a hard disk, etc.) included in an application provider server such as a hard disk or the application providing server itself.

본 발명의 각 실시예에 따른 가변 프로필 정보 제공 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터는, 일반적인 데스크 탑이나 노트북 등의 일반 PC 뿐만 아니라, 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기를 포함할 수 있으며, 이뿐만 아니라, 컴퓨팅(Computing) 가능한 모든 기기로 해석되어야 할 것이다. A computer capable of reading a recording medium recording an application, which is a program for executing the variable profile information providing method according to each embodiment of the present invention, is not only a general PC such as a general desktop or a notebook computer, but also a smart phone, a tablet PC, a PDA. (Personal Digital Assistants) and mobile terminals, such as mobile communication terminals may be included, as well as it should be interpreted as all computing devices (Computing).

또한, 본 발명의 실시예에 따른 가변 프로필 정보 제공 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터가 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기인 경우, 애플리케이션은 애플리케이션 제공 서버에서 일반 PC로 다운로드 되어 동기화 프로그램을 통해 모바일 단말기에 설치될 수도 있다.In addition, a computer capable of reading a recording medium recording an application which is a program for executing the variable profile information providing method according to an embodiment of the present invention is a mobile device such as a smart phone, a tablet PC, a personal digital assistant (PDA) and a mobile communication terminal. In the case of a terminal, the application may be downloaded from the application providing server to a general PC and installed on the mobile terminal through a synchronization program.

또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.It is also to be understood that the terms such as " comprises, "" comprising," or "having ", as used herein, mean that a component can be implanted unless specifically stated to the contrary. But should be construed as including other elements. All terms, including technical and scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which this invention belongs, unless otherwise defined. Terms used generally, such as terms defined in a dictionary, should be interpreted to coincide with the contextual meaning of the related art, and shall not be interpreted in an ideal or excessively formal sense unless explicitly defined in the present invention.

이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
The above description is merely illustrative of the technical idea of the present invention, and those skilled in the art to which the present invention pertains may make various modifications and variations without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are intended to illustrate rather than limit the scope of the present invention, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments. The scope of protection of the present invention should be construed according to the following claims, and all technical ideas falling within the scope of the same shall be construed as falling within the scope of the present invention.

Claims (19)

가변 프로필 정보 제공 서버가, 클라이언트를 통하여 복수의 사용자가 온라인 게임 서버에 접속하여 수행하며, 상기 온라인 게임에 접속한 사용자들이 사용하는 유저명들의 목록으로부터 상대방을 선택할 수 있는 온라인 게임에서, 상기 유저명에 상응하며 상기 사용자가 변경시킬 수 있는 가변 프로필 정보가 존재하는지 여부를 판단하는 단계;
상기 가변 프로필 정보가 미존재하는 경우, 상기 클라이언트로 상기 사용자로 하여금 상기 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보를 설정할 수 있는 메뉴로서 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 전송하는 단계; 및
상기 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 통해, 상기 클라이언트로부터 상기 가변 프로필 정보 및 상기 가변 프로필 정보를 표시하도록 하는 입력이 수신되면, 상기 유저명과 함께 상기 유저명에 상응하는 상기 가변 프로필 정보를 상기 클라이언트에 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법.
In the online game, the variable profile information providing server executes a plurality of users by accessing the online game server through a client, and selects an opponent from a list of user names used by the users connected to the online game. Determining whether there is variable profile information corresponding to and changeable by the user;
If the variable profile information does not exist, transmitting a variable profile information setting menu as a menu for allowing the user to set variable profile information corresponding to the user name to the client; And
And when the input for displaying the variable profile information and the variable profile information is received from the client through the variable profile information setting menu, displaying the variable profile information corresponding to the user name together with the user name on the client. Steps for providing variable profile information of the online game comprising a.
제1항에 있어서,
상기 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 전송하는 단계는,
상기 사용자의 클라이언트로 상기 유저명에 상응하는 상기 가변 프로필 정보의 설정이 가능함을 알리는 정보를 전송하는 단계;
상기 클라이언트로 상기 가변 프로필 정보를 설정하는 메뉴인 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 전송하는 단계;
상기 클라이언트로부터의 상기 가변 프로필 정보 설정 메뉴에 대한 입력에 따라, 상기 가변 프로필 정보를 입력받는 단계; 및
입력 받은 상기 가변 프로필 정보를 상기 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보로서 데이터베이스에 저장하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법.
The method of claim 1,
The transmitting of the variable profile information setting menu may include:
Transmitting information indicating that setting of the variable profile information corresponding to the user name is possible to the client of the user;
Transmitting a variable profile information setting menu which is a menu for setting the variable profile information to the client;
Receiving the variable profile information according to an input of the variable profile information setting menu from the client; And
And storing the received variable profile information in a database as variable profile information corresponding to the user name.
제2항에 있어서,
상기 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 전송하는 단계는,
입력받은 상기 가변 프로필 정보가 소정의 필터링 기준에 속하는지 여부를 판단하는 단계; 및
상기 가변 프로필 정보가 상기 필터링 기준에 속하는 경우, 상기 가변 프로필 정보를 재입력해야함을 알리는 정보를 상기 사용자의 클라이언트로 전송하고 상기 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 전송하는 단계로 복귀하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법.
The method of claim 2,
The transmitting of the variable profile information setting menu may include:
Determining whether the received variable profile information belongs to a predetermined filtering criterion; And
If the variable profile information belongs to the filtering criteria, transmitting information indicating that the variable profile information should be re-entered to the client of the user and returning to the step of transmitting the variable profile information setting menu. Method for providing variable profile information of an online game.
제3항에 있어서,
상기 필터링 기준에 속하는지 여부를 판단하는 단계는,
입력받은 상기 가변 프로필 정보가 기설정된 적어도 하나의 문자 또는 문구를 포함하는지 여부를 판단하는 단계; 및
입력 받은 상기 가변 프로필 정보가 기설정된 적어도 하나의 문자 또는 문구를 포함하는 경우, 상기 필터링 기준에 속하는 것으로 판단하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법.
The method of claim 3,
Determining whether it belongs to the filtering criteria,
Determining whether the received variable profile information includes at least one preset letter or phrase; And
And determining that the variable profile information received includes at least one preset letter or phrase, and that the variable profile information belongs to the filtering criterion.
제1항에 있어서,
상기 표시하는 단계는,
상기 클라이언트로부터, 상기 유저명들 각각과 인접하게 상기 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보를 표시하는 가변 프로필 정보 표시 모드 및 상기 유저명들 각각만 표시하는 가변 프로필 정보 비표시 모드 중 하나를 선택할 수 있는 메뉴로서 표시 모드 선택 메뉴를 상기 클라이언트에 전송하는 단계; 및
상기 표시 모드 선택 메뉴에 대한 상기 클라이언트로부터의 선택 입력이 수신될 때마다, 상기 가변 프로필 정보 표시 모드 및 상기 가변 프로필 정보 비표시 모드 사이에서 토글하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법.
The method of claim 1,
The displaying step,
From the client, one of a variable profile information display mode for displaying variable profile information corresponding to the user name adjacent to each of the user names and a variable profile information non-display mode for displaying only each of the user names can be selected. Sending a display mode selection menu as a menu to the client; And
Whenever a selection input from the client for the display mode selection menu is received, toggling between the variable profile information display mode and the variable profile information non-display mode. How to provide profile information.
제1항에 있어서,
사용자의 클라이언트로부터 상기 가변 프로필 정보에 대한 변경 요청이 수신되면, 상기 사용자로 하여금 상기 유저명에 상응하는 상기 가변 프로필 정보를 변경하도록 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법.
The method of claim 1,
And when the change request for the variable profile information is received from the client of the user, causing the user to change the variable profile information corresponding to the user name. Way.
제6항에 있어서,
상기 변경하도록 하는 단계는,
상기 클라이언트로 상기 가변 프로필 정보를 설정하는 메뉴인 가변 프로필 정보 변경 메뉴를 전송하는 단계;
상기 클라이언트로부터의 상기 가변 프로필 정보 변경 메뉴에 대한 입력에 따라, 상기 가변 프로필 정보를 입력받는 단계; 및
입력 받은 가변 프로필 정보를 상기 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보로서 데이터베이스에 저장하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법.
The method according to claim 6,
The step of making the change,
Transmitting a variable profile information change menu which is a menu for setting the variable profile information to the client;
Receiving the variable profile information according to an input of the variable profile information change menu from the client; And
And storing the received variable profile information in a database as variable profile information corresponding to the user name.
제7항에 있어서,
상기 가변 프로필 정보 변경 메뉴를 전송하는 단계는,
입력받은 상기 가변 프로필 정보가 소정의 필터링 기준에 속하는지 여부를 판단하는 단계; 및
상기 가변 프로필 정보가 상기 필터링 기준에 속하는 경우, 상기 가변 프로필 정보를 재입력해야함을 알리는 정보를 상기 사용자의 클라이언트로 전송하고 상기 가변 프로필 정보 변경 메뉴를 전송하는 단계로 복귀하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법.
The method of claim 7, wherein
The transmitting of the variable profile information change menu may include:
Determining whether the received variable profile information belongs to a predetermined filtering criterion; And
If the variable profile information belongs to the filtering criteria, transmitting information indicating that the variable profile information should be re-entered to the user's client and returning to the step of transmitting the variable profile information change menu. Method for providing variable profile information of an online game.
제1항에 있어서,
상기 온라인 게임은 사용자가 캐릭터 또는 캐릭터들의 조합인 팀을 제어하여 다른 사용자와 스포츠 종목을 수행하는 온라인 스포츠 게임이며,
상기 유저명은 상기 사용자가 제어하는 팀을 제어하는 감독을 나타내는 감독명인 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법.
The method of claim 1,
The online game is an online sports game in which a user controls a team, which is a character or a combination of characters, to play sports with other users.
And the user name is a director name representing a manager controlling a team controlled by the user.
클라이언트를 통하여 복수의 사용자가 온라인 게임 서버에 접속하여 수행하며, 상기 온라인 게임에 접속한 사용자들이 사용하는 유저명들의 목록으로부터 상대방을 선택할 수 있는 온라인 게임에서, 상기 유저명에 상응하며 상기 사용자가 변경시킬 수 있는 가변 프로필 정보가 존재하는지 여부를 판단하는 가변 프로필 정보 검출부,
상기 가변 프로필 정보가 미존재하는 경우, 상기 클라이언트로 상기 사용자로 하여금 상기 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보를 설정할 수 있는 메뉴로서 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 전송하는 가변 프로필 정보 설정부; 및
상기 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 통해, 상기 클라이언트로부터 상기 가변 프로필 정보 및 상기 가변 프로필 정보를 표시하도록 하는 입력이 수신되면, 상기 유저명과 함께 상기 유저명에 상응하는 상기 가변 프로필 정보를 상기 클라이언트에 표시하는 가변 프로필 정보 표시부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 서버.
In an online game in which a plurality of users access and execute an online game server through a client, and select an opponent from a list of user names used by the users connected to the online game, the user corresponds to the user name and is changed by the user. A variable profile information detector for determining whether there is variable profile information that can be made;
A variable profile information setting unit for transmitting a variable profile information setting menu as a menu for allowing the user to set variable profile information corresponding to the user name when the variable profile information does not exist; And
And when the input for displaying the variable profile information and the variable profile information is received from the client through the variable profile information setting menu, displaying the variable profile information corresponding to the user name together with the user name on the client. Variable profile information display unit; Variable profile information providing server of the online game comprising a.
제10항에 있어서,
상기 가변 프로필 정보 설정부는,
상기 사용자의 클라이언트로 상기 유저명에 상응하는 상기 가변 프로필 정보의 설정이 가능함을 알리는 정보를 전송하고, 상기 클라이언트로 상기 가변 프로필 정보를 설정하는 메뉴인 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 전송하며, 상기 클라이언트로부터의 상기 가변 프로필 정보 설정 메뉴에 대한 입력에 따라, 상기 가변 프로필 정보를 입력받고, 입력 받은 상기 가변 프로필 정보를 상기 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보로서 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 서버.
The method of claim 10,
The variable profile information setting unit,
Transmitting information indicating that setting of the variable profile information corresponding to the user name is possible to the client of the user, transmitting a variable profile information setting menu, the menu setting the variable profile information to the client, from the client In response to an input of the variable profile information setting menu of the variable, the variable profile information is received, and the variable profile information received is stored in a database as variable profile information corresponding to the user name. Profile Information Provisioning Server.
제11항에 있어서,
상기 가변 프로필 정보 설정부는,
입력받은 상기 가변 프로필 정보가 소정의 필터링 기준에 속하는지 여부를 판단하고, 상기 가변 프로필 정보가 상기 필터링 기준에 속하는 경우, 상기 가변 프로필 정보를 재입력해야함을 알리는 정보를 상기 사용자의 클라이언트로 전송하며, 상기 클라이언트로 상기 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 전송하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 서버.
12. The method of claim 11,
The variable profile information setting unit,
It is determined whether the received variable profile information belongs to a predetermined filtering criterion, and if the variable profile information belongs to the filtering criterion, information indicating that the variable profile information should be re-entered is transmitted to the client of the user. And sending the variable profile information setting menu to the client.
제12항에 있어서,
상기 가변 프로필 정보 설정부는,
입력받은 상기 가변 프로필 정보가 기설정된 적어도 하나의 문자 또는 문구를 포함하는지 여부를 판단하고, 입력 받은 상기 가변 프로필 정보가 기설정된 적어도 하나의 문자 또는 문구를 포함하는 경우, 상기 필터링 기준에 속하는 것으로 판단하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 서버.
The method of claim 12,
The variable profile information setting unit,
It is determined whether the input variable profile information includes at least one preset character or phrase, and when the input variable profile information includes at least one preset character or phrase, it is determined to belong to the filtering criteria. Variable profile information providing server of the online game, characterized in that.
제10항에 있어서,
상기 가변 프로필 정보 표시부는,
상기 클라이언트로부터, 상기 유저명들 각각과 인접하게 상기 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보를 표시하는 가변 프로필 정보 표시 모드 및 상기 유저명들 각각만 표시하는 가변 프로필 정보 비표시 모드 중 하나를 선택할 수 있는 메뉴로서 표시 모드 선택 메뉴를 상기 클라이언트에 전송하고, 상기 표시 모드 선택 메뉴에 대한 상기 클라이언트로부터의 선택 입력이 수신될 때마다, 상기 가변 프로필 정보 표시 모드 및 상기 가변 프로필 정보 비표시 모드 사이에서 토글하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 서버.
The method of claim 10,
The variable profile information display unit,
From the client, one of a variable profile information display mode for displaying variable profile information corresponding to the user name adjacent to each of the user names and a variable profile information non-display mode for displaying only each of the user names can be selected. Sending a display mode selection menu as a menu to the client, and each time a selection input from the client to the display mode selection menu is received, toggles between the variable profile information display mode and the variable profile information non-display mode. Variable profile information providing server of the online game, characterized in that.
제10항에 있어서,
사용자의 클라이언트로부터 상기 가변 프로필 정보에 대한 변경 요청이 수신되면, 상기 사용자로 하여금 상기 유저명에 상응하는 상기 가변 프로필 정보를 변경하도록 하는 가변 프로필 정보 변경부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 서버.
The method of claim 10,
And a variable profile information changing unit for allowing the user to change the variable profile information corresponding to the user name when a change request for the variable profile information is received from the client of the user. Profile Information Provisioning Server.
제15항에 있어서,
상기 가변 프로필 정보 변경부는,
상기 클라이언트로 상기 가변 프로필 정보를 설정하는 메뉴인 가변 프로필 정보 변경 메뉴를 전송하고, 상기 클라이언트로부터의 상기 가변 프로필 정보 변경 메뉴에 대한 입력에 따라, 상기 가변 프로필 정보를 입력 받으며, 입력 받은 가변 프로필 정보를 상기 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보로서 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 서버.
16. The method of claim 15,
The variable profile information changing unit,
Transmitting a variable profile information change menu, the menu for setting the variable profile information to the client, receiving the variable profile information according to an input of the variable profile information change menu from the client, and receiving the received variable profile information The variable profile information providing server of the online game, characterized in that for storing in the database as variable profile information corresponding to the user name.
제16항에 있어서,
상기 가변 프로필 정보 변경부는,
입력받은 상기 가변 프로필 정보가 소정의 필터링 기준에 속하는지 여부를 판단하고, 상기 가변 프로필 정보가 상기 필터링 기준에 속하는 경우, 상기 가변 프로필 정보를 재입력해야 함을 알리는 정보를 상기 사용자의 클라이언트로 전송하며, 상기 클라이언트로 상기 가변 프로필 정보 변경 메뉴를 전송하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 서버.
17. The method of claim 16,
The variable profile information changing unit,
It is determined whether the variable profile information received belongs to a predetermined filtering criterion, and if the variable profile information belongs to the filtering criterion, information indicating that the variable profile information should be re-entered is transmitted to the client of the user. And transmitting the variable profile information change menu to the client.
제10항에 있어서,
상기 온라인 게임은 사용자가 캐릭터 또는 캐릭터들의 조합인 팀을 제어하여 다른 사용자와 스포츠 종목을 수행하는 온라인 스포츠 게임이며,
상기 유저명은 상기 사용자가 제어하는 팀을 제어하는 감독을 나타내는 감독명인 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 서버.
The method of claim 10,
The online game is an online sports game in which a user controls a team, which is a character or a combination of characters, to play sports with other users.
And the user name is a director name representing a manager controlling a team controlled by the user.
가변 프로필 정보 제공 서버가, 클라이언트를 통하여 복수의 사용자가 온라인 게임 서버에 접속하여 수행하며, 상기 온라인 게임에 접속한 사용자들이 사용하는 유저명들의 목록으로부터 상대방을 선택할 수 있는 온라인 게임에서, 상기 유저명에 상응하며 상기 사용자가 변경시킬 수 있는 가변 프로필 정보가 존재하는지 여부를 판단하는 단계;
상기 가변 프로필 정보가 미존재하는 경우, 상기 클라이언트로 상기 사용자로 하여금 상기 유저명에 상응하는 가변 프로필 정보를 설정할 수 있는 메뉴로서 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 전송하는 단계; 및
상기 가변 프로필 정보 설정 메뉴를 통해, 상기 클라이언트로부터 상기 가변 프로필 정보 및 상기 가변 프로필 정보를 표시하도록 하는 입력이 수신되면, 상기 유저명과 함께 상기 유저명에 상응하는 상기 가변 프로필 정보를 상기 클라이언트에 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 가변 프로필 정보 제공 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
In the online game, the variable profile information providing server executes a plurality of users by accessing the online game server through a client, and selects an opponent from a list of user names used by the users connected to the online game. Determining whether there is variable profile information corresponding to and changeable by the user;
If the variable profile information does not exist, transmitting a variable profile information setting menu as a menu for allowing the user to set variable profile information corresponding to the user name to the client; And
And when the input for displaying the variable profile information and the variable profile information is received from the client through the variable profile information setting menu, displaying the variable profile information corresponding to the user name together with the user name on the client. And a computer-readable recording medium having recorded thereon a program for implementing a method for providing variable profile information of an online game.
KR1020110145287A 2011-12-28 2011-12-28 Method and server of presenting variable profile information in on-line game KR20130083082A (en)

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