KR20130082623A - 가상시뮬레이션을 통한 의상 제작 시스템 및 방법 - Google Patents

가상시뮬레이션을 통한 의상 제작 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

가상 시뮬레이션을 통한 의상 제작 시스템 및 방법이 개시된다. 본 발명의 실시예에 따른 의상 제작 시스템은, 소비자 단말기로부터 웹(web)을 통하여 의상에 대한 가상 시뮬레이션 요청정보를 수신하는 정보 수신부; 상기 가상 시뮬레이션 요청정보에 응답하여 3차원 아바타를 웹을 통해 소비자 단말기에 제공하는 아바타 정보 저장부; 상기 가상 시뮬레이션 요청에 응답하여 의상 디자인 데이터베이스를 웹을 통해 소비자 단말기에 제공하는 DB 제공부; 상기 소비자 단말기로부터 수신된 소비자의 신체정보에 기초하여 상기 3차원 아바타를 변경하여 웹을 통해 소비자 단말기로 제공하는 아바타 변경부; 3차원 렌더러(renderer)를 이용하여 상기 의상 디자인 데이터베이스를 통해 디자인된 의상을 상기 변경된 아바타에 착용시킨 플래시 3차원 애니메이션을 생성하여 웹을 통해 소비자 단말기의 화면에 출력하는 플래시 생성부; 및 상기 디자인된 의상에 대한 주문 제작 요청에 응답하여 의상 제작자 단말기로 상기 디자인된 의상의 제작을 요청하는 의상제작 요청부를 포함한다.

Description

가상시뮬레이션을 통한 의상 제작 시스템 및 방법{CUSTOME MAKING SYSTEM AND METHOD THROGH CYBER SIMULATION}
본 발명은 가상시뮬레이션을 통한 의상 제작 시스템 및 방법에 관한 것으로, 더욱 자세하게는 소비자가 가상 시뮬레이션을 통해 직접 디자인한 의상을 제작하여 소비자에게 판매하는 기술에 관한 것이다.
최근 의류, 패션 코드 상품의 온라인 쇼핑몰들은 소비자들이 백화점이나 의류매장을 직접 방문하지 않고서도 인터넷상에서 편리하게 상품을 구매할 수 있는 기회를 제공하고 있다.
그러나 현재 의류, 패션 코드 상품의 온라인 쇼핑몰들은 소비자의 기호나 분위기 또는 그 성향을 반영하지 않고 기성 상품들만을 온라인에서 판매하는 방식을 취하고 있다.
이에 따라 온라인상의 의류, 패션 쇼핑몰은 소비자의 기호, 신체조건, 용도에 맞는 상품을 제공하거나 추천하지 못하고 있다.
이러한 온라인 의류, 패션 쇼핑몰의 단점을 극복하고 사회의 다변화와 바쁜 생활속에서 소비자의 편리한 상품구매 욕구 증대와 인터넷을 통한 온라인 구매 서비스 활성화로 편리한 상품구매 환경 개선이 요구되고 있다.
소비자가 가상 시뮬레이션을 통하여 직접 디자인한 의상을 제작해서 소비자에게 판매하는 가상시뮬레이션을 통한 의상 제작 시스템 및 방법이 제안된다.
본 발명의 일 양상에 따른 가상 시뮬레이션을 통한 의상 제작 시스템은, 소비자 단말기로부터 웹(web)을 통하여 의상에 대한 가상 시뮬레이션 요청정보를 수신하는 정보 수신부; 상기 가상 시뮬레이션 요청정보에 응답하여 3차원 아바타를 웹을 통해 소비자 단말기에 제공하는 아바타 정보 저장부; 상기 가상 시뮬레이션 요청에 응답하여 의상 디자인 데이터베이스를 웹을 통해 소비자 단말기에 제공하는 DB 제공부; 상기 소비자 단말기로부터 수신된 소비자의 신체정보에 기초하여 상기 3차원 아바타를 변경하여 웹을 통해 소비자 단말기로 제공하는 아바타 변경부; 3차원 렌더러(renderer)를 이용하여 상기 의상 디자인 데이터베이스를 통해 디자인된 의상을 상기 변경된 아바타에 착용시킨 플래시 3차원 애니메이션을 생성하여 웹을 통해 소비자 단말기의 화면에 출력하는 플래시 생성부; 및 상기 디자인된 의상에 대한 주문 제작 요청에 응답하여 의상 제작자 단말기로 상기 디자인된 의상의 제작을 요청하는 의상제작 요청부를 포함한다.
상기 DB 제공부는, 상기 의상 디자인 데이터베이스 내 전체항목을 한번에 제공하거나 단계적으로 제공할 수 있다.
본 발명의 다른 양상에 따른 가상 시뮬레이션을 통한 의상 제작 방법은, 소비자 단말기로부터 웹(web)을 통하여 의상에 대한 가상 시뮬레이션 요청정보를 수신하는 단계; 상기 가상 시뮬레이션 요청정보에 응답하여 3차원 아바타 및 의상 디자인 데이터베이스를 웹을 통해 소비자 단말기에 제공하는 단계; 상기 소비자 단말기로부터 수신된 소비자의 신체정보에 기초하여 상기 3차원 아바타를 변경하는 단계; 상기 소비자 단말기로부터 소비자가 상기 의상 디자인 데이터베이스를 통해 디자인한 의상을 수신하는 단계; 3차원 렌더러(renderer)를 이용하여 상기 의상 디자인 데이터베이스를 통해 디자인된 의상을 상기 변경된 아바타에 착용시킨 플래시 3차원 애니메이션을 생성하여 웹을 통해 소비자 단말기의 화면에 출력하는 단계; 및 상기 디자인된 의상에 대한 주문 제작 요청에 응답하여 의상 제작자 단말기로 상기 디자인된 의상의 제작을 요청하는 단계를 포함한다.
상기 가상 시뮬레이션 요청정보에 응답하여 3차원 아바타 및 의상 디자인 데이터베이스를 웹을 통해 소비자 단말기에 제공하는 단계는, 상기 의상 디자인 데이터베이스 내 전체항목을 한번에 제공하거나 단계적으로 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 가상 시뮬레이션을 통한 의상 제작 시스템 및 방법에 따르면, 소비자가 가상 시뮬레이션을 통하여 직접 디자인한 의상 제작이 이루어지도록 함으로써, 소비자의 편리한 상품구매 욕구 증대와 인터넷을 통한 온라인 구매 서비스 활성화로 편리한 상품구매 환경을 개선할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상 시뮬레이션을 통한 의상 제작 시스템의 구성을 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 가상 시뮬레이션을 통한 의상 제작 방법에 대한 플로차트를 나타낸 도면이다.
이하에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 본 발명의 실시예를 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 또한, 후술 되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상 시뮬레이션을 통한 의상 제작 시스템의 구성을 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 가상 시뮬레이션을 통한 의상 제작 시스템(2)은 정보 수신부(3), 아바타 정보 저장부(4), DB 제공부(5), 아바타 변경부(6), 플래시 생성부(7) 및 의상 제작 요청부(8)를 포함하며, 각각은 소비자 단말기(1)와 인터넷을 통해 연결되며 통신모듈(미도시)을 통해서 소비자 단말기(1)와 데이터를 송수신할 수 있으며, 의상 제작 요청부(8)는 통신모듈을 통해서 의상 제작 단말기(9)와 데이터를 송수신할 수 있다.
정보 수신부(3)는, 소비자 단말기(1)로부터 웹(web)을 통하여 의상에 대한 가상 시뮬레이션 요청정보를 수신한다. 상기 웹은 의상 제작 시스템(2)이 가상 시뮬레이션을 통한 의상 제작을 위해 제공하는 웹사이트를 나타낸다.
아바타 정보 저장부(4)는 소비자 단말기(1)로부터 수신된 가상 시뮬레이션 요청정보에 응답하여 3차원 아바타를 웹을 통해 소비자 단말기(1)에 제공한다.
DB 제공부(5)는 가상 시뮬레이션 요청에 응답하여 소비자 단말기(1)에 의상 디자인 데이터베이스를 웹을 통해 제공한다. 이때, 의상 디자인 데이터베이스는 의상을 디자인하기 위한 항목을 포함하여 구성된다. 그러므로 의상 디자인 데이터베이스는 의상 종류(예를 들어, 바지, 셔츠, 쟈켓 등), 옷감(예를 들어, 면 소재, 폴리에스테르 소재, 실크 등), 색상, 부분별 디자인(예를 들어, 라운드, 브이넥, 폴라 등), 장식재(예를 들어, 단추, 주머니 등) 등을 포함할 수 있다. 나아가, 의상 디자인 데이터베이스는 의상 제작자가 원하는 의상 제작비용 및 제작원가에 대한 정보를 더 포함할 수 있다. 이 의상 디자인 데이터베이스 내 전체항목을 한번에 소비자 단말기(1)에 제공되거나 단계적으로 제공될 수 있다.
아바타 변경부(6)는 소비자 단말기(1)로부터 수신된 소비자의 신체정보에 기초하여 웹을 통해 소비자 단말기(1)에 제공된 3차원 아바타를 변경하여 웹을 통해 소비자 단말기(1)로 제공한다. 이때, 소비자의 신체정보는 성별, 신장, 허리둘레, 어깨둘레, 나이, 체형 등을 포함할 수 있다.
플래시 생성부(7)는 플래시 3차원 렌더러(flash 3D renderer)를 이용하여 의상 디자인 데이터베이스를 통해 소비자에 의해서 디자인된 의상을 아바타 변경부(6)에 의해서 변경된 아바타에 착용시킨 플래시 3차원 애니메이션을 생성하여 웹을 통해 소비자 단말기(1)의 화면에 출력한다.
의상제작 요청부(8)는 소비자에 의해 디자인된 의상에 대한 주문 제작 요청에 응답하여 의상 제작자 단말기(9)로 상기 디자인된 의상의 제작을 요청한다.
도 1에 도시된 본 발명의 실시예에 따른 가상 시뮬레이션을 통한 의상 제작 시스템의 블럭 구성도는 단순히 기능적인 관점에서 분류된 것일 뿐, 실제 구현방식 또는 하드웨어 방식을 의미하는 것은 아니다. 도 1에 도시된 의상 제작 시스템(2) 내 하나 이상의 구성 모듈은 하나 또는 그 이상의 구성 모듈로 통합 또는 세분화될 수 있으며, 이는 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가지는 자에게 자명하다고 할 것이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 가상 시뮬레이션을 통한 의상 제작 방법에 대한 플로차트를 나타낸 도면이다.
도 2를 참고하면, 의상 제작 시스템은, 소비자 단말기로부터 웹(web)을 통하여 의상에 대한 가상 시뮬레이션 요청정보를 수신한다(S1).
의상 제작 시스템은, 가상 시뮬레이션 요청정보에 응답하여 3차원 아바타 및 의상 디자인 데이터베이스를 웹을 통해 소비자 단말기에 제공한다(S2). 이때, 의상 제작 시스템은, 의상 디자인 데이터베이스 내 전체항목을 한번에 제공하거나 단계적으로 제공할 수 있다.
의상 제작 시스템은, 소비자 단말기로부터 수신된 소비자의 신체정보에 기초하여 상기 3차원 아바타를 변경한다(S3).
의상 제작 시스템은, 소비자 단말기로부터 소비자가 의상 디자인 데이터베이스를 통해 디자인한 의상을 수신한다(S4).
의상 제작 시스템은, 플래시 3차원 렌더러(renderer)를 이용하여 의상 디자인 데이터베이스를 통해 디자인된 의상을 상기 변경된 아바타에 착용시킨 플래시 3차원 애니메이션을 생성하여 웹을 통해 소비자 단말기의 화면에 출력한다(S5).
의상 제작 시스템은, 상기 디자인된 의상에 대한 주문 제작 요청에 응답하여 의상 제작자 단말기로 상기 디자인된 의상의 제작을 요청한다(S6).
이제까지 본 발명에 대하여 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 따라서 본 발명의 범위는 전술한 실시예에 한정되지 않고 특허청구범위에 기재된 내용 및 그와 동등한 범위 내에 있는 다양한 실시 형태가 포함되도록 해석되어야 할 것이다.
1 : 소비자 단말기
2 : 의상 제작 시스템
3 : 정보 수신부
4 : 아바타 정보 저장부
5 : DB 제공부
6 : 아바타 변경부
7 : 플래시 생성부
8 : 의상 제작 요청부
9 : 의상 제작자 단말기

Claims (4)

  1. 소비자 단말기로부터 웹(web)을 통하여 의상에 대한 가상 시뮬레이션 요청정보를 수신하는 정보 수신부;
    상기 가상 시뮬레이션 요청정보에 응답하여 3차원 아바타를 웹을 통해 소비자 단말기에 제공하는 아바타 정보 저장부;
    상기 가상 시뮬레이션 요청에 응답하여 의상 디자인 데이터베이스를 웹을 통해 소비자 단말기에 제공하는 DB 제공부;
    상기 소비자 단말기로부터 수신된 소비자의 신체정보에 기초하여 상기 3차원 아바타를 변경하여 웹을 통해 소비자 단말기로 제공하는 아바타 변경부;
    3차원 렌더러(renderer)를 이용하여 상기 의상 디자인 데이터베이스를 통해 디자인된 의상을 상기 변경된 아바타에 착용시킨 플래시 3차원 애니메이션을 생성하여 웹을 통해 소비자 단말기의 화면에 출력하는 플래시 생성부; 및
    상기 디자인된 의상에 대한 주문 제작 요청에 응답하여 의상 제작자 단말기로 상기 디자인된 의상의 제작을 요청하는 의상제작 요청부를 포함하는, 가상시뮬레이션을 통한 의상 제작 시스템.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 DB 제공부는,
    상기 의상 디자인 데이터베이스 내 전체항목을 한번에 제공하거나 단계적으로 제공하는 것을 특징으로 하는 시뮬레이션을 통한 의상 제작 시스템.
  3. 소비자 단말기로부터 웹(web)을 통하여 의상에 대한 가상 시뮬레이션 요청정보를 수신하는 단계;
    상기 가상 시뮬레이션 요청정보에 응답하여 3차원 아바타 및 의상 디자인 데이터베이스를 웹을 통해 소비자 단말기에 제공하는 단계;
    상기 소비자 단말기로부터 수신된 소비자의 신체정보에 기초하여 상기 3차원 아바타를 변경하는 단계;
    상기 소비자 단말기로부터 소비자가 상기 의상 디자인 데이터베이스를 통해 디자인한 의상을 수신하는 단계;
    3차원 렌더러(renderer)를 이용하여 상기 의상 디자인 데이터베이스를 통해 디자인된 의상을 상기 변경된 아바타에 착용시킨 플래시 3차원 애니메이션을 생성하여 웹을 통해 소비자 단말기의 화면에 출력하는 단계; 및
    상기 디자인된 의상에 대한 주문 제작 요청에 응답하여 의상 제작자 단말기로 상기 디자인된 의상의 제작을 요청하는 단계를 포함하는, 가상시뮬레이션을 통한 의상 제작 방법.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 가상 시뮬레이션 요청정보에 응답하여 3차원 아바타 및 의상 디자인 데이터베이스를 웹을 통해 소비자 단말기에 제공하는 단계는,
    상기 의상 디자인 데이터베이스 내 전체항목을 한번에 제공하거나 단계적으로 제공하는 것을 특징으로 하는 시뮬레이션을 통한 의상 제작 방법.
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