KR101797864B1 - Vr 기기를 이용한 코디네이션 방법 - Google Patents

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KR101797864B1
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윤선정
여창현
이재원
최재원
이정호
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동서대학교산학협력단
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Abstract

본 발명은 소비자의 신체데이터를 획득하는 신체데이터 저장단계; 상기 획득한 신체데이터를 통해 3D 인체 모델을 생성하는 3D 인체 모델 생성단계; 상기 3D 인체 모델에 3D 의류 모델을 입히는 코디네이션 단계; 로 이루어지는 것으로,
본 발명 VR 기기를 이용한 코디네이션 방법은 소비자가 저장한 신체데이터를 이용해 3D 모델을 생성한 후, VR 기기를 통해 3D 모델을 실물과 같은 사이즈로 확인할 수 있고, 상기 VR 기기를 통해 확인 가능한 3D 모델에 의상을 미리 입혀본 후 의상이 마음에 들면 의상을 주문할 수 있으며, 특히 소비자가 가상에서 자체적으로 의상을 제작하여 공급자에게 물건 생산을 주문할 수 있고, 공급자는 소비자가 주문한 데이터를 기반으로 유행하는 코디를 파악하는데 도움을 받을 수 있는 현저한 효과가 있다.

Description

VR 기기를 이용한 코디네이션 방법{coordination method using a VR device}
본 발명은 VR 기기를 이용한 코디네이션 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 소비자가 저장한 신체데이터를 이용해 3D 모델을 생성한 후, VR 기기를 통해 3D 모델을 실물과 같은 사이즈로 확인할 수 있고, 상기 VR 기기를 통해 확인 가능한 3D 모델에 의상을 미리 입혀본 후 의상이 마음에 들면 의상을 주문할 수 있으며, 특히 소비자가 가상에서 자체적으로 의상을 제작하여 공급자에게 물건 생산을 주문할 수 있고, 공급자는 소비자가 주문한 데이터를 기반으로 유행하는 코디를 파악하는데 도움을 받을 수 있는 VR 기기를 이용한 코디네이션 방법에 관한 것이다.
일반적으로 소비자는 현실에서 옷을 사러가기 위해 이동하는 시간이 많이 소모되며, 옷을 입어보거나 이동하는데에 체력 또한 많이 소모하여 지치게 된다.
그리고 소비자가 체력과 시간을 소모하여 의류를 확인하더라도 마음에 드는 옷을 한눈에 찾기 어려울 뿐만 아니라, 마음에 드는 찾더라도 사이즈가 맞지 않아 결국 사지 못하기도 한다.
한편, 소비자가 웹사이트를 통해 옷을 구매하는 경우에는 체력 및 시간은 절약되나, 의류를 실제로 구매할 시 사이즈가 맞지 않는 경우도 많이 발생하며, 사진의 보정에 의해 사진으로 색상을 확인한 후 구매하더라도 구매한 후 옷을 반품하는 사례가 많다.
그러므로 소비자는 시간과 체력을 절약하면서도 맞는 사이즈와 원하는 색상의 의류를 구매하지 못하게 된다.
또한, 공급자는 판매할 재고를 준비하기 위해서는 유행 의류를 확인할 필요가 있는데, 유행하는 의류를 파악하기 위해서는 주변에 사람들이 많이 입고 있는 옷을 직접 확인하거나, 다른 판매자들이 주로 파는 품목을 파악할 뿐, 공급자가 원하는 의류를 직접적으로 확인하기 어렵고, 공급자가 주로 다니는 판매처 등의 한정된 공간에서 확인할 수밖에 없다.
그리고 공급자가 현실에서 시제품을 제작할 경우 의상 시제품 제작비, 모델 인건비 등의 추가적인 비용이 들고 있다.
종래기술로서 공개특허공보 공개번호 제10-2016-0049853호의 사용자맞춤형 온라인 패션 코디네이션 자동 매칭방법에 있어서, 사용자단말기와 쇼핑몰서버 및 매칭서버를 이용한 패션 코디네이션 매칭방법에 있어서, (a) 상기 매칭서버에서 상기 쇼핑몰서버에 구축된 의류사진을 의류의 부위별 색상과 면적을 통계처리하여 추출한 전체색상정보 및 신체사이즈와 함께 매칭서버의 쇼핑몰 DB에 부위별로 구분되게 저장하는 단계; (b) 사용자단말기에 설치된 어플리케이션을 이용하여 사용자의 신체사진으로부터 사용자신체사이즈를 추출하는 단계; (c) 상기 사용자단말기에 설치된 어플리케이션을 이용하여 상기 추출된 사용자신체사이즈를 매칭서버에 구성된 개인정보 DB에 저장하는 단계; (e) 상기 사용자단말기에 설치된 어플리케이션을 이용하여 신체사진으로부터 의류사진만을 추출하는 단계; (f) 상기 어플리케이션에서 추출된 의류사진을 상기 추출된 사용자신체사이즈와 매칭되도록 리사이징하는 단계; (g) 상기 매칭서버에서 상기 리사이징된 의류사진을 전송받아 의류의 부위별 색상과 면적으로 통계처리하여 추출한 전체색상정보 및 사용자신체사이즈와 함께 매칭서버에 구성된 사용자의류 DB에 부위별로 구분되게 저장하는 단계; 및 (h) 상기 어플리케이션에 멀티프레임을 구성하여 상기 매칭서버의 사용자의류DB와 쇼핑몰DB에서 상기 개인정보 DB에 저장된 사용자신체사이즈와 매칭되는 의류사진만을 부위별로 각각의 프레임에 다운로드받아 스와이프 방식으로 코디하는 단계;를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 사용자맞춤형 온라인 패션 코디네이션 자동 매칭방법이라고 기재되어 있다.
다른 종래기술로서 공개특허공보 공개번호 제10-2013-0082623호의 가상시뮬레이션을 통한 의상 제작 시스템 및 방법에 있어서, 소비자 단말기로부터 웹(web)을 통하여 의상에 대한 가상 시뮬레이션 요청정보를 수신하는 단계; 상기 가상 시뮬레이션 요청정보에 응답하여 3차원 아바타 및 의상 디자인 데이터베이스를 웹을 통해 소비자 단말기에 제공하는 단계; 상기 소비자 단말기로부터 수신된 소비자의 신체정보에 기초하여 상기 3차원 아바타를 변경하는 단계; 상기 소비자 단말기로부터 소비자가 상기 의상 디자인 데이터베이스를 통해 디자인한 의상을 수신하는 단계; 3차원 렌더러(renderer)를 이용하여 상기 의상 디자인 데이터베이스를 통해 디자인된 의상을 상기 변경된 아바타에 착용시킨 플래시 3차원 애니메이션을 생성하여 웹을 통해 소비자 단말기의 화면에 출력하는 단계; 및 상기 디자인된 의상에 대한 주문 제작 요청에 응답하여 의상 제작자 단말기로 상기 디자인된 의상의 제작을 요청하는 단계를 포함하는, 가상시뮬레이션을 통한 의상 제작 방법이라고 기재되어 있다.
그러나 상기와 같은 종래의 방법은 일반적인 단말기에 출력하여 3D 모델을 실물과 같은 사이즈로 확인하기 어려운 단점이 있었다.
따라서 본 발명 VR 기기를 이용한 코디네이션 방법을 통하여, 소비자가 저장한 신체데이터를 이용해 3D 모델을 생성한 후, VR 기기를 통해 3D 모델을 실물과 같은 사이즈로 확인할 수 있고, 상기 VR 기기를 통해 확인 가능한 3D 모델에 의상을 미리 입혀본 후 의상이 마음에 들면 의상을 주문할 수 있으며, 특히 소비자가 가상에서 자체적으로 의상을 제작하여 공급자에게 물건 생산을 주문할 수 있고, 공급자는 소비자가 주문한 데이터를 기반으로 유행하는 코디를 파악하는데 도움을 받을 수 있는 VR 기기를 이용한 코디네이션 방법을 제공하고자 하는 것이다.
본 발명은 소비자의 신체데이터를 획득하는 신체데이터 저장단계; 상기 획득한 신체데이터를 통해 3D 인체 모델을 생성하는 3D 인체 모델 생성단계; 상기 3D 인체 모델에 3D 의류 모델을 입히는 코디네이션 단계; 로 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명 VR 기기를 이용한 코디네이션 방법은 소비자가 저장한 신체데이터를 이용해 3D 모델을 생성한 후, VR 기기를 통해 3D 모델을 실물과 같은 사이즈로 확인할 수 있고, 상기 VR 기기를 통해 확인 가능한 3D 모델에 의상을 미리 입혀본 후 의상이 마음에 들면 의상을 주문할 수 있으며, 특히 소비자가 가상에서 자체적으로 의상을 제작하여 공급자에게 물건 생산을 주문할 수 있고, 공급자는 소비자가 주문한 데이터를 기반으로 유행하는 코디를 파악하는데 도움을 받을 수 있는 현저한 효과가 있다.
도 1은 본 발명 VR 기기를 이용한 코디네이션 방법의 구성 및 개념도
도 2는 본 발명 VR 기기를 이용한 코디네이션 방법에서 VR 기기를 착용한 사용자가 보는 시점을 나타내는 개념도
본 발명은 소비자의 신체데이터를 획득하는 신체데이터 저장단계; 상기 획득한 신체데이터를 통해 3D 인체 모델을 생성하는 3D 인체 모델 생성단계; 상기 3D 인체 모델에 3D 의류 모델을 입히는 코디네이션 단계; 로 이루어지는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 신체데이터 저장단계는 카메라 또는 네트워크 통신을 통해 신체데이터를 획득하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 3D 인체 모델 생성단계는 획득한 신체데이터를 통해 신체데이터와 동일한 3D 인체 모델을 생성하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 코디네이션 단계는 생성된 3D 인체 모델에 3D 의류 모델을 입히는 것으로, 상기 3D 의류 모델을 컨트롤러를 통해 선택하게 되면 3D 인체 모델에 3D 의류 모델이 자동으로 입혀지게 되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 소비자는 네트워크 시스템(100)에 등록된 또는 직접 제작한 3D 의류 모델을 네트워크 시스템(100)에 요청하여 구매할 수 있는 것을 특징으로 한다.
본 발명을 첨부 도면에 의해 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명 VR 기기를 이용한 코디네이션 방법의 구성 및 개념도, 도 2는 본 발명 VR 기기를 이용한 코디네이션 방법에서 VR 기기를 착용한 사용자가 보는 시점을 나타내는 개념도이다.
본 발명에 대해 구체적으로 기술하면, 본 발명의 구성은 네트워크를 통해 데이터를 송수신하고 사람이 착용할 수 있는 물품을 가상의 공간에 넣을 수 있도록 사이버 옷장인 데이터 저장소가 구비된 네트워크 시스템(100)과; 상기 네트워크 시스템(100)과 네트워크 통신하는 PC(200)와; 상기 PC(200)에 연결되어 PC에서 처리된 영상을 수신받아 3D 영상으로 출력하는 단말기; 로 이루어지는 것이다.
상기 네트워크 시스템의 데이터 저장소에는 3D 인체 모델로 변환될 수 있는 소비자의 신체데이터와, 3D 의류 모델로 변환될 수 있는 의류데이터와, 의류를 사거나 판 데이터인 매매데이터가 저장된다.
상기 단말기는 영상을 PC에서 전달받아 영상을 출력하는 모바일 장치(400)와, 상기 모바일 장치(400)를 내부에 삽입하여 모바일 장치(400)에서 출력되는 영상을 3D 영상으로 보여주는 HMD VR 기기(300)로 이루어진다.
상기 모바일 장치는 휴대하기 편하고 이동하면서 네트워크 통신을 할 수 있는 기기로써, 대표적으로 스마트폰이 여기에 속한다.
상기 모바일 장치는 네트워크 시스템의 사이버 옷장으로부터 모든 의류데이터를 수신하여, 새로 구입하려는 물품의 의류데이터와 사이버 옷장에 등록된 물품의 의류데이터를 제어부에서 비교한 후, 비슷한 옷이 있으면 제어부가 확인하여 단말기에 출력시킨다.
상기 HMD VR 기기는 일반적으로 Oculus Rift, HTC Vive, 기어 VR 등이 있으며, 상기 HMD VR 기기의 내부 공간에 모바일 장치를 삽입하고, 삽입된 모바일 장치에서 출력되는 영상은 HMD VR 기기를 통해 사람에게 3D 영상으로 변환하여 보여지는 것이다.
상기 PC에는 컨트롤러를 더 연결하는 것으로, 상기 컨트롤러를 통해 조작하면 PC의 제어부는 컨트롤러의 조작을 인식하여 단말기에 신호를 보냄으로써, 단말기를 통해 보이는 3D 영상을 조작할 수 있다.
상기 컨트롤러는 가상 키보드, 타블렛 PC, XBOX 컨트롤러, VR 컨트롤러를 통해 입력하는 것으로, 연결되는 컨트롤러에 맞추어 그래픽 사용자 인터페이스(GUI, graphical user interface)가 최적화된다.
상기 GUI는 3D 인체 모델과 3D 의류 모델을 고를 수 있는 버튼과, 하위 카테고리로 구분하여 3D 의류 모델을 검색할 수 있는 검색 창과, 사용자 맞춤 광고 기능과, 브랜드사 별 카테고리 창과, 3D 인체 모델을 즉시 확인하는 미리보기(preview) 창으로 이루어진다.
상기 PC는 신체데이터를 입력받거나, 또는 네트워크 시스템에 저장된 신체데이터를 네트워크 통신으로 수신한다. 그리고 상기 네트워크 시스템에 저장된 의류데이터도 네트워크 통신을 통해 수신한다.
그리고 상기 PC의 제어부는 신체데이터를 통해 3D 인체 모델과 의류데이터를 통해 3D 의류 모델을 생성한 후, 상기 3D 인체 모델과 3D 의류 모델을 단말기의 출력되는 방식에 맞추어 3D 영상으로 변환하여 단말기로 보내는 것이다.
그리고 상기 단말기의 제어부는 PC에서 받은 3D 영상을 사용자가 볼 수 있도록 출력하는 것이다.
상기 PC에는 신체데이터 또는 의류데이터를 추출하기 위한 추출장치가 더 연결된다. 특히, 상기 추출장치는 3D 입체 사진을 촬영할 수 있는 3D 입체카메라를 사용한다.
상기 PC의 제어부는 추출장치를 통해 추출된 신체데이터를 네트워크 통신을 통하여 네트워크 시스템의 저장소에 등록시킨다.
상기 PC의 제어부는 추출장치를 통해 물품에서 의류데이터를 추출하고, 상기 의류데이터로 등록되는 물품은 의류뿐만 아니라 신발, 모자, 장갑 등의 사람이 착용할 수 있는 다양한 물품을 품목을 구분하여 등록할 수 있다.
그리고 상기 PC의 제어부는 추출장치를 추출된 이미지를 통해 물품의 형태와 물품의 품목을 구분하여 가상의 데이터인 의류데이터로 변환 후, 상기 의류데이터를 네트워크 통신을 통하여 네트워크 시스템의 저장소, 즉 사이버 옷장에 등록하는 것이다.
즉, 상기 네트워크 시스템은 고유번호를 통해 해당하는 사람이 어떤 물품을 가지고 있는지 확인할 수 있도록 데이터를 등록함으로써, 검색할 시 고유번호를 통해 구분하여 검색하게 되어 개인별로 사이버 옷장을 이용할 수 있게 되는 것이다.
상기 PC(200)의 제어부는 물품의 형태와 물품의 품목이 포함되는 가상의 형태를 가지는 의류데이터로 변환하여 네트워크 시스템(100)에 등록하는 것이다.
그리고 상기 PC의 제어부는 네트워크 시스템의 사이버 옷장에서 수신한 의류데이터를 통해 3D 의류 모델을 생성한 후, PC의 송신부를 통해 단말기로 송신하여 단말기에 출력시키는 것이다.
그러므로 상기 사이버 옷장에 의류데이터를 등록한 사람이 자신이 어떤 물품을 가지고 있는지 단말기에 출력되는 화면을 통해 확인할 수 있다.
상기 본 발명은 소비자의 신체데이터를 획득하는 신체데이터 저장단계; 상기 획득한 신체데이터를 통해 3D 인체 모델을 생성하는 3D 인체 모델 생성단계; 상기 3D 인체 모델에 3D 의류 모델을 입히는 코디네이션 단계; 로 이루어지는 것이다.
상기 신체데이터 저장단계는 PC(200)가 연결된 추출장치 또는 네트워크 시스템(100)으로부터 신체데이터를 획득하는 것이다.
더욱 상세하게 설명하면, 최초 실행시 소비자를 PC(200)에 연결된 카메라가 촬영하여 이미지를 획득하고, 상기 획득한 이미지를 통해 신체데이터를 추출하여 획득한다.
바람직하게는 상기 PC에 컨트롤러를 통해 사용자의 키를 입력한 후, 이미지에서 신체데이터를 추출할 시 정확도가 더 상승하여 신체데이터가 더 정확하게 획득된다.
상기 PC는 최초 실행시 추출된 신체데이터를 네트워크 통신을 통해 다음에 신체데이터를 다시 입력하지 않아도 되도록 네트워크 시스템에 저장시킨 후, 다음 작동시에는 네트워크 시스템에 저장된 신체데이터를 불러들여 획득한다.
상기 신체데이터는 키, 팔길이, 다리길이, 가슴둘레, 허리둘레, 힙둘레, 다리둘레 등의 사용자의 외형을 알 수 있는 데이터이다.
상기 네트워크 시스템에 저장된 신체데이터는 이후 3D 인체 모델을 생성 또는 신체에 맞는 옷을 검색할 시에도 사용된다.
상기 3D 인체 모델 생성단계는 획득한 신체데이터를 통해 신체데이터와 동일한 3D 인체 모델을 생성하는 것이다.
상기 3D 인체 모델은 생성된 후 단말기를 통해 GUI의 미리보기 창에 출력된다.
그리고 상기 GUI의 미리보기 창에 나타나는 3D 인체 모델을 PC에 연결된 컨트롤러를 통해 좌우로 회전시킬 수 있어, 3D 인체 모델을 전방향에서 볼 수 있게 된다.
상기 코디네이션 단계는 생성된 3D 인체 모델에 3D 의류 모델을 입히는 것으로, 상기 3D 의류 모델을 컨트롤러를 통해 선택하게 되면 3D 인체 모델에 3D 의류 모델이 자동으로 입혀지게 된다.
상기 소비자가 선택한 3D 의류 모델은 기존에 현실에 구비된 물품이 등록되어 있음으로 네트워크 시스템에 요청하면, 공급자가 네트워크 시스템을 통해 3D 인체 모델과 3D 의류 모델을 확인하게 됨으로써 소비자는 직접적이고 빠른 구매 요청이 가능하다.
이때, 상기 3D 의류 모델은 소비자가 3D 인체 의상의 사전 제작된 외부 3D 의류 모델을 컨트롤러를 통해 세부조절함으로써 원하는 형태로 제작할 수 있다.
상기 3D 의류 모델에 기초가 되는 의류데이터의 품목에 따라 세부조절부의 목록이 달라지고, 목록에 나타나는 각각의 세부조절부를 조절하면 3D 의류 모델의 외형이 달라지는 것이다.
상기 3D 의류 모델을 세부조절을 하는 실시예로서, 사전 제작된 외부 3D 의류 모델 중 하나의 외부 3D 의류 모델을 선택한 후, 선택한 3D 의류 모델의 품목이 상의일 경우 상체길이, 가슴둘레, 허리둘레, 어깨넓이, 옷의색상, 무늬 등의 다양한 세부조절 목록이 나타나고, 각각 조절하여 원하는 형태로 변경하면 미리보기 창에 나타나는 3D 의류 모델의 외형이 달라진다.
그러므로 상기 3D 의류 모델의 변화를 즉시 확인할 수 있어 미리 만들어진 상태의 3D 의류 모델을 미리 생각한 상태로 제작하지 않아도 된다.
상기 소비자가 제작한 3D 의류 모델은 네트워크 시스템에 요청을 통해 구매할 수 있으며, 상기 네트워크 시스템에 요청 시 소비자가 제작한 3D 의류 모델은 의류데이터로 변환되어 네트워크 시스템에 저장된다.
상기 네트워크 시스템에 요청을 통해 공급자는 네트워크 시스템에서 PC로 의류데이터를 전송받고, 상기 PC에서 의류데이터를 3D 의류 모델로 변환하여 소비자가 요청한 3D 의류 모델을 확인할 수 있다.
그리고 상기 공급자는 소비자가 제작한 구성을 즉시 확인하여, 확실한 3D 의류 모델을 확인할 수 있어 곧바로 제조하기에 의논하는 시간이나 고민하는 시간이 없어 제조하는데 시간이 절약된다.
즉, 상기 공급자는 소비자가 원하는 의류를 빠르고 정확하게 3D 의류 모델을 현실에서 직접 제조하여 판매할 수 있게 된다.
실시예로서, 상기 PC에 설치된 소프트웨어는 3D 의류 모델을 도면으로 변환하여 출력할 수 있는 것으로, PC에 출력되는 도면에 의해 공급자가 도면에 의해 의류를 빠르게 제조할 수 있도록 한다.
상기 소비자의 구매 요청에 의한 매매데이터는 네트워크 시스템 저장소에 모두 저장되어, 상기 네트워크 시스템의 저장소에 저장된 매매데이터를 통계적으로 확인하여 공급자는 유행하는 코디를 파악할 수 있다.
특히, 상기 공급자는 상기 매매데이터를 통해 소비자가 자주 구매하는 옷의 종류, 사이즈, 색상, 소비자 제작시 주로 변경하는 부분 등을 확인할 수 있다.
이를 통해 사용자가 주로 구매하는 코디를 파악함으로써 유행하는 의류가 무엇인지 확인하여 수요를 파악함으로써, 빠르게 수요가 많은 제품을 파악하여 재고를 준비함으로써 재고량 예측과 더불어 판매 손실을 절감할 수 있다.
따라서 본 발명 VR 기기를 이용한 코디네이션 방법은 소비자가 저장한 신체데이터를 이용해 3D 모델을 생성한 후, VR 기기를 통해 3D 모델을 실물과 같은 사이즈로 확인할 수 있고, 상기 VR 기기를 통해 확인 가능한 3D 모델에 의상을 미리 입혀본 후 의상이 마음에 들면 의상을 주문할 수 있으며, 특히 소비자가 가상에서 자체적으로 의상을 제작하여 공급자에게 물건 생산을 주문할 수 있고, 공급자는 소비자가 주문한 데이터를 기반으로 유행하는 코디를 파악하는데 도움을 받을 수 있는 현저한 효과가 있다.
100 : 네트워크 시스템
200 : PC
300 : HMD VR 기기
400 : 모바일 장치
500 : 컨트롤러

Claims (3)

  1. 소비자의 신체데이터를 PC(200)가 획득하는 신체데이터 저장단계; 상기 PC(200)에서 획득한 신체데이터를 통해 3D 인체 모델을 생성하는 3D 인체 모델 생성단계; 상기 PC(200)에서 3D 인체 모델에 3D 의류 모델을 입히는 코디네이션 단계; 로 이루어지는 VR 기기를 이용한 코디네이션 방법에 있어서,
    상기 코디네이션 단계는 생성된 3D 인체 모델에 3D 의류 모델을 입히는 것으로, 상기 3D 의류 모델을 컨트롤러(500)를 통해 선택하게 되면 3D 인체 모델에 3D 의류 모델이 자동으로 입혀지게 되는 것이며,
    상기 소비자는 네트워크 시스템(100)에 등록된 또는 직접 제작한 3D 의류 모델을 네트워크 시스템(100)에 요청하여 구매할 수 있는 것이며,
    상기 PC의 제어부는 추출장치에서 추출된 이미지를 통해 물품의 형태와 물품의 품목을 구분하여 가상의 데이터인 의류데이터로 변환 후, 상기 의류데이터를 네트워크 통신을 통하여 네트워크 시스템의 저장소인 사이버 옷장에 등록하고,
    상기 네트워크 시스템은 고유번호를 통해 해당하는 사람이 어떤 물품을 가지고 있는지 확인할 수 있도록 데이터를 등록함으로써, 검색할 시 고유번호를 통해 구분하여 검색하게 되어 개인별로 사이버 옷장을 이용할 수 있게 되는 것이며,
    상기 코디네이션 단계는 생성된 3D 인체 모델에 3D 의류 모델을 입히는 것으로, 상기 3D 의류 모델을 컨트롤러를 통해 선택하게 되면 모델이 자동으로 입혀지게 되고,
    상기 소비자가 선택한 3D 의류 모델은 기존에 현실에 구비된 물품이 등록되어 있음으로 네트워크 시스템에 요청하면, 공급자가 네트워크 시스템을 통해 3D 인체 모델과 3D 의류 모델을 확인하게 됨으로써 소비자는 직접적이고 빠른 구매 요청이 가능하고,
    상기 3D 의류 모델은 소비자가 3D 인체 의상의 사전 제작된 외부 3D 의류 모델을 컨트롤러를 통해 세부조절함으로써 원하는 형태로 제작할 수 있는 것이며,
    상기 3D 의류 모델을 세부조절 할 시, 사전 제작된 외부 3D 의류 모델 중 하나의 외부 3D 의류 모델을 선택한 후, 선택한 3D 의류 모델의 품목이 상의일 경우 상체길이, 가슴둘레, 허리둘레, 어깨넓이, 옷의색상, 또는 무늬를 포함한 세부조절 목록이 나타나고, 세부조절 목록을 조절하여 원하는 형태로 변경하면 미리보기 창에 나타나는 3D 의류 모델의 외형이 달라지는 것이며,
    상기 소비자의 구매 요청에 의한 매매데이터는 네트워크 시스템 저장소에 모두 저장되어, 상기 네트워크 시스템의 저장소에 저장된 매매데이터를 통계적으로 확인하여 공급자는 유행하는 코디를 파악할 수 있되, 상기 공급자는 상기 매매데이터를 통해 소비자가 자주 구매하는 옷의 종류, 사이즈, 색상, 또는 소비자 제작시 주로 변경하는 부분을 확인하고, 사용자가 주로 구매하는 코디를 파악함에 따라 유행하는 의류가 무엇인지 확인하여 수요를 파악함으로써, 빠르게 수요가 많은 제품을 파악하여 재고를 준비함으로써 재고량 예측과 더불어 판매 손실을 절감할 수 있는 것을 특징으로 하는 VR 기기를 이용한 코디네이션 방법
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