KR20130069871A - 통신들을 위한 송신 다이버시티를 용이하게 하기 위한 장치 및 방법 - Google Patents

통신들을 위한 송신 다이버시티를 용이하게 하기 위한 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

제어 정보 통신들을 위한 송신 다이버시티를 용이하게 하는 방법 및 장치가 제공된다. 상기 방법은 수신된 컨텐츠를 프로세싱하는 단계, 상기 프로세싱된 컨텐츠에 응답하여 제어 정보를 생성하는 단계, 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 상기 제어 정보를 송신하기 위한 2개 이상의 송신 안테나들과 연관되는 2개 이상의 자원들을 할당하는 단계, 및 사전 결정된 순환 시프트 델타 파라미터를 적용시킴으로써 순환 시프트들을 결정하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

통신들을 위한 송신 다이버시티를 용이하게 하기 위한 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR FACILITATING TRANSMIT DIVERSITY FOR COMMUNICATIONS}
본 발명은 일반적으로 무선 통신들에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 통신들을 위한 송신 다이버시티를 용이하게 하기 위한 방법들 및 시스템들에 관한 것이다.
본 출원은 미국 출원번호가 제61/099,368호이고, 발명의 명칭이 "TRANSMIT DIVERSITY FOR UPLINK WIRELESS CHANNELS"이며, 출원일이 2008년 9월 23일이고, 본 발명의 양수인에게 양도되며, 여기에 명백하게 참조로 포함되는 미국 가출원에 대한 우선권을 주장한다.
무선 통신 시스템은 음성, 데이터 등과 같은 다양한 타입들의 통신 컨텐츠를 제공하기 위해서 광범위하게 배치된다. 이러한 시스템들은 이용가능한 시스템 자원들(예를 들어, 대역폭 및 송신 전력)을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원 가능한 다중-액세스 시스템들일 수 있다. 이러한 다중-액세스 시스템들의 예들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 시스템들, 시분할 다중 액세스(TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 시스템들, 3GPP 롱 텀 에벌루션(LTE) 시스템들 및 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 시스템들을 포함한다.
일반적으로, 무선 다중-액세스 통신 시스템은 다수의 무선 단말들에 대한 통신을 동시에 지원할 수 있다. 각각의 단말은 순방향 및 역방향 링크들 상에서의 송신들을 통해 하나 이상의 기지국들과 통신한다. 순방향 링크(또는 다운링크)는 기지국들로부터 단말들로의 통신 링크를 지칭하고, 역방향 링크(또는 업링크)는 단말들로부터 기지국들로의 통신 링크를 지칭한다. 이러한 통신 링크는 단일-입력-단일-출력, 다중-입력-단일-출력 또는 다중-입력-다중-출력(MIMO) 시스템을 통해 설정될 수 있다.
송신 다이버시티 스킴(scheme)들은 무선 다중-액세스 통신 시스템에서의 통신 신뢰도(reliability)를 강화시키기 위해서 사용될 수 있다. 송신 다이버시티의 사용에서 하나의 문제는 통상의 자원들 상에서 송신하는 송신기들 사이의 간섭이다. 예를 들어, 제 3 세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP) 롱 텀 에벌루션(LTE) 네트워크에서, 오직 단일 자원만이 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 상에서 송신되는 데이터에 할당된다. 이로써, 상이한 시간 또는 주파수 자원들을 사용하는 것은 LTE PUCCH 데이터를 위해 이용가능하지 않다. 마찬가지로, 다른 시스템들은 단일 자원을 통한 제어, 트래픽, 파일럿 등의 데이터를 규정하여, 직교 자원 송신들을 인정하지 않는다(negate). 따라서, 송신 다이버시티 스킴들을 용이하게 하기 위한 개선된 장치 및 방법들이 요구된다.
다음의 설명은 하나 이상의 양상들에 대한 기본적인 이해를 제공하기 위해서 이러한 양상들의 간략화된 요약을 제공한다. 이러한 요약은 모든 양상들의 포괄적인 개요는 아니며, 이러한 양상들의 핵심 또는 중요한 엘리먼트들을 식별하거나, 이러한 양상들의 범위를 서술하고자 의도되지도 않는다. 이러한 요약의 목적은 후에 제시되는 보다 상세한 설명에 대한 도입부로서 간략화된 형태로 설명된 하나 이상의 양상들의 일부 개념들을 제공하기 위함이다.
하나 이상의 양상들 및 이들의 대응하는 설명에 따라, 다양한 양상들이 통신들을 위한 송신 다이버시티를 용이하게 하는 것과 관련하여 설명된다. 일 양상에 따라, 통신들을 위한 송신 다이버시티를 용이하게 하기 위한 방법이 제공된다. 상기 방법은 수신된 컨텐츠를 프로세싱하는 단계를 포함할 수 있다. 또한, 상기 방법은 상기 프로세싱된 컨텐츠에 응답하여 제어 정보를 생성하는 단계를 포함할 수 있다. 추가적으로, 상기 방법은 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 상기 제어 정보를 송신하기 위한 2개 이상의 송신 안테나들과 연관되는 2개 이상의 자원들을 할당하는 단계를 포함할 수 있다. 또한, 상기 방법은 사전 결정된 순환 시프트 델타 파라미터를 적용시킴으로써 순환 시프트들을 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
다른 양상은 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건에 관한 것이다. 상기 컴퓨터-판독가능 매체는 컴퓨터로 하여금 수신된 컨텐츠를 프로세싱하게 하기 위한 코드를 포함할 수 있다. 또한, 상기 컴퓨터-판독가능 매체는 상기 컴퓨터로 하여금 상기 프로세싱된 컨텐츠에 응답하여 제어 정보를 생성하게 하기 위한 코드를 포함할 수 있다. 또한, 상기 컴퓨터-판독가능 매체는 상기 컴퓨터로 하여금 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 상기 제어 정보를 송신하기 위한 2개 이상의 송신 안테나들과 연관되는 2개 이상의 자원들을 할당하게 하기 위한 코드를 포함할 수 있다. 또한, 상기 컴퓨터-판독가능 매체는 상기 컴퓨터로 하여금 사전 결정된 순환 시프트 델타 파라미터를 적용시킴으로써 순환 시프트들을 결정하게 하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
다른 양상은 장치에 관한 것이다. 상기 장치는 수신된 컨텐츠를 프로세싱하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 또한, 상기 장치는 상기 프로세싱된 컨텐츠에 응답하여 제어 정보를 생성하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 추가적으로, 상기 장치는 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 상기 제어 정보를 송신하기 위한 2개 이상의 송신 안테나들과 연관되는 2개 이상의 자원들을 할당하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 또한, 상기 장치는 사전 결정된 순환 시프트 델타 파라미터를 적용시킴으로써 순환 시프트들을 결정하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
다른 양상은 장치에 관한 것이다. 상기 장치는 수신된 컨텐츠를 프로세싱하고, 상기 프로세싱된 컨텐츠에 응답하여 제어 정보를 생성하고, 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 상기 제어 정보를 송신하기 위한 2개 이상의 송신 안테나들과 연관되는 2개 이상의 자원들을 할당하고, 그리고 사전 결정된 순환 시프트 델타 파라미터를 적용시킴으로써 순환 시프트들을 결정하도록 동작가능한 송신 다이버시티 모듈을 포함할 수 있다.
또한, 하나 이상의 양상들 및 이들의 대응하는 설명에 따라, 다양한 양상들이 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 통신들을 수신하는 것과 관련하여 설명된다. 일 양상에 따라, 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 통신들을 수신하기 위한 방법이 제공된다. 상기 방법은 무선 통신 디바이스(WCD)가 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 송신 가능한지의 여부를 결정하는 단계를 포함할 수 있다. 또한, 상기 방법은 상기 WCD가 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 송신 가능하다고 결정되면, 사전 결정된 순환 시프트 델타 파라미터를 적용시킴으로써 결정되는 순환 시프트들에 할당된 2개 이상의 자원들을 통해 상기 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 수신된 제어 정보를 프로세싱하는 단계를 포함할 수 있다.
다른 양상은 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건에 관한 것이다. 상기 컴퓨터-판독가능 매체는 컴퓨터로 하여금 무선 통신 디바이스(WCD)가 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 송신 가능한지의 여부를 결정하게 하기 위한 코드를 포함할 수 있다. 또한, 상기 컴퓨터-판독가능 매체는 상기 컴퓨터로 하여금 사전 결정된 순환 시프트 델타 파라미터를 적용시킴으로써 결정되는 순환 시프트들에 할당된 2개 이상의 자원들을 통해 상기 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 수신된 제어 정보를 프로세싱하게 하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
다른 양상은 장치에 관한 것이다. 상기 장치는 무선 통신 디바이스(WCD)가 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 송신 가능한지의 여부를 결정하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 또한, 상기 장치는 사전 결정된 순환 시프트 델타 파라미터를 적용시킴으로써 결정되는 순환 시프트들에 할당된 2개 이상의 자원들을 통해 상기 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 수신된 제어 정보를 프로세싱하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
다른 양상은 장치에 관한 것이다. 상기 장치는 무선 통신 디바이스(WCD)가 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 송신 가능한지의 여부를 결정하고, 그리고 상기 WCD가 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 송신 가능하다고 결정되면, 사전 결정된 순환 시프트 델타 파라미터를 적용시킴으로써 결정되는 순환 시프트들에 할당된 2개 이상의 자원들을 통해 상기 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 수신된 제어 정보를 프로세싱하도록 동작가능한 송신 다이버시티 모듈을 포함할 수 있다.
상술한 목적 및 관련된 목적을 달성하기 위해서, 하나 이상의 양상들은 이하에서 완전히 설명되고, 특히 청구항들에서 특정되는 특징들을 포함한다. 다음의 설명 및 관련 도면들은 하나 이상의 양상들의 특정한 예시적인 특징들을 보다 상세히 설명한다. 이러한 특징들은 다양한 양상들의 원리들이 사용될 수 있는 몇 가지 다양한 방식들을 나타내지만 예시일 뿐이고, 이러한 설명은 이러한 모든 양상들 및 그 균등물들을 포함하는 것으로 의도된다.
이후, 기재되는 양상들은 첨부된 도면들과 함께 설명될 것이고, 기재되는 양상들을 예시하지만 제한하지 않는 것으로 제공될 것이며, 여기서 유사한 지정들은 유사한 엘리먼트들을 나타낸다.
도 1은 일 양상에 따른 무선 통신 시스템에서의 통신들을 위한 송신 다이버시티를 용이하게 하기 위한 시스템의 블록 다이어그램을 예시한다.
도 2는 일 양상에 따른 통신들을 위한 송신 다이버시티를 용이하게 하기 위한 방법의 예시적인 흐름 다이어그램을 도시한다.
도 3A는 일 양상에 따른 예시적인 송신 다이버시티 구조를 도시한다.
도 3B는 다른 양상에 따른 예시적인 송신 다이버시티 구조를 도시한다.
도 4는 일 양상에 따른 통신들을 위한 송신 다이버시티를 용이하게 하기 위한 것일 수 있는 예시적인 무선 통신 디바이스의 블록 다이어그램을 도시한다.
도 5는 여기에서 설명되는 다른 양상에 따른 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 통신들을 수신하도록 구성되는 기지국의 아키텍쳐를 도시하는 블록 다이어그램이다.
도 6은 일 양상에 따른 통신들을 위한 송신 다이버시티를 용이하게 하기 위한 것일 수 있는 예시적인 통신 시스템의 블록 다이어그램을 도시한다.
도 7은 일 양상에 따른 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 통신들을 수신하는 예시적인 통신 시스템의 블록 다이어그램을 도시한다.
다양한 양상들이 이제 도면들을 참조하여 설명된다. 다음의 설명에서, 예시를 위해서, 다양한 구체적인 세부사항들이 하나 이상의 양상들의 완전한 이해를 제공하기 위해서 설명된다. 그러나, 이러한 양상(들)은 이러한 구체적인 세부사항들 없이도 실시될 수 있음이 명백할 수 있다.
일반적으로, 디바이스들 사이의 통신들 동안, 제어 정보가 디바이스들 사이에서 통신될 수 있다. 예를 들어, 확인응답(ACK)들은 성공적으로 수신된 컨텐츠에 대하여 송신되고 네거티브 확인응답(NACK)들은 성공적이지 못하게 수신된 컨텐츠에 대하여 송신된다. 다른 예로서, 제어 정보는 채널 품질 표시자(CQI)들을 포함할 수 있다. 또한, 추가적인 예로서, 제어 정보는 스케줄링 요청(SR)들을 포함할 수 있다.
통신이 성공적으로 수신될 수 있는 확률을 증가시키기 위해서, 송신 다이버시티가 사용될 수 있다. 송신 다이버시티 스킴들은 실질적으로 유사한 통신들의 다수의 소스들을 제공할 수 있고, 이로써 통신들에서 리던던시(redundancy)를 제공할 수 있다. 또한, 송신 다이버시티 스킴들은 통신들을 위한 다수의 자원들의 제공을 통해 구현될 수 있다. 이러한 다수의 자원들은 (예를 들어, 기지국으로부터 사용자 장비[UE]로의 다운링크 채널 상에서의) 순방향 링크(FL) 송신에서 또는 (예를 들어, UE로부터 기지국으로의 업링크 채널 상에서의) 역방향 링크(RL) 송신에서 또는 이 둘 모두에서 사용될 수 있다. 다양한 송신 다이버시티 스킴들은 송신되는 제어 정보에 적어도 부분적으로 의존하여 사용될 수 있다. 예를 들어, ACK/NACK들 및/또는 SR을 통신하기 위해서, 가상 송신기 스위치 송신 다이버시티(VTSTD) 스킴, 순환 지연 다이버시티(CDD) 스킴, 다중 자원(multiple resource) 다이버시티 스킴 등과 같은 다양한 송신 다이버시티 스킴들이 사용될 수 있다. 추가적으로, CQI를 통신하기 위해서, 시공간 블록 코드(STBC) 다이버시티, VTSTD 스킴, CDD 스킴, 다중 자원 송신 다이버시티 스킴 등과 같은 다양한 송신 다이버시티 스킴들이 사용될 수 있다.
이제, 전술된 송신 다이버시티 스킴들은 청구되는 본 발명을 제한하는 것이 아니라 설명하기 위해서 보다 상세하게 설명된다. 가상 송신기 스위치 송신 다이버시티(VTSTD) 스킴은 송신 다이버시티 배열에서 송신하는 2개의 안테나들 사이의 위상 시프트의 변화를 사용할 수 있다. 위상 시프트는 송신된 신호들의 후속적인 시간 프레임들, 또는, 적절하다면, 이러한 시간 프레임들의 그룹들/부분들에 대하여 변경될 수 있다. 또한, 위상 시프트들은 시간이 경과함에 따라 랜덤화되고, 계단 함수(예를 들어, 매 시간 프레임마다 90도 위상 시프트) 등과 같은 몇몇 동적 시간-기반 함수에 따라 변경될 수 있다. 순환 지연 다이버시티(CDD) 스킴은 단일의 단일-캐리어 주파수 분할 멀티플렉스(SC-FDM) 심볼 상에서 구현될 수 있다. 멀티플렉싱 능력(capability)들은 유효 합성 채널의 증가되는 지연 확산으로 인하여 감소될 수 있다. 또한, 다른 예로서, 시공간 블록 코드(STBC) 다이버시티 스킴은 통신들의 다수의 카피(copy)들을 송신하기 위해서 다중 안테나들을 사용할 수 있다.
다수의 자원들을 사용하는 것은 충분한 다이버시티를 제공할 수 있지만, 다수의 자원들은 송신 다이버시티 스킴에 항상 이용가능한 것은 아니다. 예를 들어, 일부 표준들은 단지 데이터의 송신을 위한 단일 자원만을 제공한다. 일 예로서, 제 3 세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP) 롱 텀 에벌루션(LTE) 네트워크에서, 단지 단일 자원만이 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 상에서 송신되는 데이터에 할당된다. 따라서, 상이한 시간 또는 주파수 자원들을 사용하는 것은 LTE PUCCH 데이터을 위해 이용가능하지 않다. 마찬가지로, 다른 시스템들은 단일 자원을 통한 제어, 트래픽, 파일럿 등의 데이터를 규정하여, 직교 자원 송신들을 인정하지 않는다(negate). 이러한 시스템들에서, 송신 다이버시티를 위한 다른 방법들이 도움이 될 수 있다.
이제, 도 1을 참조하면, 무선 통신 시스템에서의 통신들을 위한 송신 다이버시티를 용이하게 하기 위한 시스템(100)의 블록 다이어그램이 예시된다. 시스템(100)은 각각의 안테나들(126 및 116)을 통해 통신할 수 있는 하나 이상의 기지국들(120) 및 하나 이상의 무선 통신 디바이스(WCD)(110)(예를 들어, 단말들)를 포함할 수 있다. 일 양상에서, 기지국(120)은 E-노드B로서 기능을 할 수 있다. 일 양상에서, 기지국(120)은 안테나들(126)을 통한 단말(110)로의 다운링크(DL) 통신을 수행할 수 있다. 단말(110)에서, DL 통신은 안테나들(116)을 통해 수신될 수 있다. DL 통신들은 WCD(110)로 컨텐츠를 제공할 수 있다. 이후, 기지국(120)으로부터 단말(110)로 전달된 수신된 컨텐츠는 이러한 컨텐츠가 성공적으로 수신되었는지의 여부를 결정하기 위해서 분석될 수 있다. 다른 양상에서, 단말(110)은 안테나들(116)을 통한 기지국(120)으로의 업링크(UL) 통신을 수행할 수 있다. 기지국(120)에서, UL 통신은 안테나들(126)을 통해 수신될 수 있다. 또한, CQI, SR 및/또는 ACK/NACK들과 같은 제어 정보는 기지국(120) 및 단말(110) 사이에서 통신될 수 있고, 여기서 확인응답(ACK)는 성공적으로 수신된 컨텐츠에 대하여 송신될 수 있고, 네거티브 확인응답(NACK)은 성공적이지 못하게 수신된 컨텐츠에 대하여 송신될 수 있다.
일 양상에서, WCD(110)는 송신 다이버시티 모듈(112)을 통해 용이하게 된 송신 다이버시티 스킴(114)을 사용하여 제어 정보를 통신할 수 있다. 또한, 이러한 통신되는 제어 정보는 송신 다이버시티 모듈(122)을 통해 용이하게 된 합의(agree)된 송신 다이버시티 스킴(124)을 사용하여 기지국(120)에 의해 수신될 수 있다. 추가적으로, 송신 다이버시티 모듈들(112, 122)은 멀티-자원 송신 다이버시티, VTSTD, CDD, STBC 다이버시티 등과 같은 그러나 이들로 제한되는 것은 아닌 송신 다이버시티 스킴에 합의할 수 있다.
일 양상에서, 송신 다이버시티 모듈들(112, 122)은 자원 할당 스케줄링 정책 즉, 제어 정보 피드백에 사용할 순환 시프트 및 직교 커버를 결정하기 위한 규칙에 추가적으로 합의하여야 한다. 스케줄링 정책은 UE에서 PUCCH 채널에 대한 복수의 자원들을 특정할 수 있다. 동작 중에, WCD(110) 및 기지국(120)은 통신할 하나 이상의 자원 블록(RB)들에 합의할 수 있다. 하나 이상의 RB들이 결정되면, 송신 다이버시티 모듈들(112, 122)은 복수의 직교 자원들을 생성할 수 있다. 다수의 자원들은 시스템에 의해 서비스(serve)되는 WCD들의 개수, 우세한(prevailing) 채널 조건들, 시스템에서의 간섭 레벨, 다중경로 스캐터링(scattering) 등 또는 이들의 조합에 적어도 부분적으로 기초하여 결정될 수 있다. 다수의 자원들을 제어하기 위해서, 송신 다이버시티 모듈들(112, 122)을 적합한 순환 시프트 델타 파라미터를 할당할 수 있고, 이는 상이한 순환 시프트들과 상이한 자원들 사이의 최소 시간 도메인 분리를 결정하는데, 그 이유는 하나의 자원이 하나의 순환 시프트 플러스 하나의 직교 커버에 대응하기 때문이며, 이러한 방식으로, 송신 다이버시티에 이용가능한 자원들의 총 개수는 NumberCyciic Shift X NumberOrthogonai Cover Allocation에 의해 결정될 수 있다. 따라서, 예를 들어, 12개의 순환 시프트들이 이용가능하고, 3개의 직교 커버 할당들이 가능한 경우, 총 36개의 자원들이 시스템에서 이용가능할 수 있다. 송신 다이버시티를 구현하기 위해서 적어도 2개의 이러한 자원들 (또는 예를 들어, 보다 큰 다중-안테나 송신들)은 시스템에서 서비스되는 각각의 WCD에 할당될 수 있다.
도 2는 제시되는 본 발명의 다양한 양상들에 따른 다양한 방법들이 예시된다. 설명의 간략함을 위해서, 방법들은 일련의 동작들로서 도시되고 설명되지만, 일부 동작들이 여기에 도시되고 설명되는 것과 상이한 순서들로 그리고/또는 다른 동작들과 동시에 발생할 수 있는 것과 같이, 청구되는 본 발명이 동작들의 순서에 의해 제한되지 않음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 당업자는 방법이 상태 다이어그램에서와 같이 일련의 상호관련된 상태들 또는 이벤트들로서 대안적으로 표시될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 또한, 모든 예시되지 않은 동작들은 청구되는 본 발명에 따라 방법을 구현하도록 요구될 수 있다. 추가적으로, 이후에 그리고 본 명세서 전반에 걸쳐 기재되는 방법들이 이러한 방법들을 컴퓨터들로 이동 및 전송하는 것을 용이하게 하기 위해서 제조 물품(article) 상에 저장될 수 있다는 것이 추가적으로 이해되어야 한다. 여기에서 사용되는 용어 제조 물품은 임의의 컴퓨터-판독가능 디바이스로부터 액세스가능한 컴퓨터 프로그램, 캐리어 또는 매체를 포괄하는 것으로 의도된다.
이제, 도 2를 참조하면, 통신들을 위한 송신 다이버시티를 용이하게 하기 위한 예시적인 방법(200)이 예시된다. 일반적으로, 참조 번호(202)에서, 컨텐츠는 무선 통신 디바이스(WCD)에 의해 수신된다. 일 양상에서, 컨텐츠는 기지국, 다른 WCD 등으로부터 수신될 수 있다. 참조 번호(204)에서, 수신된 컨텐츠는 ACK/NACK들, CQI, SR 등과 같은 제어 정보를 생성하도록 프로세싱될 수 있고, 여기서 확인응답(ACK)들은 성공적으로 수신된 컨텐츠에 대하여 생성되고, 네거티브 확인응답(NACK)들은 성공적이지 못하게 수신된 컨텐츠에 대하여 생성된다. 일 양상에서, 제어 정보는 롱 텀 에벌루션(LTE) 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 포맷 0, 1, 1a 또는 1b, LTE 강화된 PUCCH 포맷 1을 사용하여 포맷될 수 있고, 여기서 강화된 PUCCH 포맷 1은 제어 정보, LTE PUCCH 포맷 2 등에 사용되는 추가적인 정보들을 포함한다. 다른 양상에서, 생성하는 것은 1-비트 바이너리 위상 편이 변조(BPSK) 포맷, 2-비트 직교 위상 편이 변조(QPSK) 포맷, 16-비트 직교 증폭 변조(QAM) 포맷, 64-비트 QAM 포맷 등을 사용하여 제어 정보를 포맷하는 것을 더 포함할 수 있다.
참조 번호(206)에서, WCD가 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 통신 가능한지의 여부가 결정된다. 참조 번호(206)에서, WCD가 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 통신 가능하지 않다고 결정되는 경우, 참조 번호(208)에서, 단일 자원은 제어 정보 통신을 위해서 할당될 수 있고, 참조 번호(210)에서, 단일 자원 응답이 송신될 수 있다. 일 양상에서, 송신된 응답은 기지국, 다른 WCD 등으로 송신될 수 있다.
이에 반해, 참조 번호(206)에서, WCD가 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 통신 가능하다고 결정되는 경우, 참조 번호(212)에서, 합의된 송신 다이버시티 스킴이 구현될 수 있고, 일 양상에서, 다수의 자원들은 생성된 응답을 통신하기 위해서 할당될 수 있다. 일 양상에서, 기지국은 WCD와의 통신들 전에 사용할 송신 다이버시티 스킴을 선택한다. 다른 양상에서, WCD는 기지국이 호환가능한 가능한 송신 다이버시티 스킴들로부터 선택할 수 있다.
참조 번호(214)에서, 순환 시프트 델타 파라미터들은 응답으로 사용될 수 있는 다수의 순환 시프트들을 결정하기 위해서 사용될 수 있다. 순환 시프트 델타 파라미터에 대하여 사용되는 값이 감소함에 따라, 이용가능한 자원들의 개수가 증가할 수 있다. 통신 시스템(100)의 요구들에 기초하여, 순환 시프트 델타 파라미터는 보다 크거나 또는 보다 짧은 시프트들을 가지는 순환 시프트들을 생성하기 위해서 선택될 수 있다. 참조 번호(214)에서, 제어 정보는 결정된 순환 시프트들에 할당될 수 있다.
송신 다이버시티 스킴이 합의되고, 사용될 순환 시프트들이 순환 시프트 델타 파라미터에 의해 결정될 수 있으면, WCD는 참조 번호(218)에서 응답 통신들을 송신할 수 있다. 송신되는 응답은 예를 들어, 여기에서 설명되는 바와 같이, 가능하게는 상이한 시간 도메인 직교 커버들에 의해 특성화되는 복수의 개별 자원들을 포함할 수 있다. 일 특정 예에서, 확장되는 순환 프리픽스를 가지는 LTE의 맥락에서, 동일한 순환 시프트들을 가지는 PUCCH 포맷 1/1a/1b에 대한 것과 같은 송신 다이버시티 스킴을 사용하는 제어 정보 상의 통신을 위한 추가적인 개별 자원들은 LTE 릴리스 8 사양에 사용되지 않는 슬롯: ++-- 및 +-+-에서 4개의 데이터 SC-FDM 심볼들 상에서 다음 시간 도메인 직교 커버들을 사용함으로써 생성될 수 있다.
추가적으로 그리고/또는 선택적으로, 참조 번호(220)에서, 직교 커버들은 응답 통신들에 적용될 수 있다. 직교 커버 할당들은 무선 신호의 시간 자원들에 걸쳐 반복되는 확산 시퀀스의 다수의 인스턴스들을 사용할 수 있다. 일 양상에서, 전형적으로 통상 자원들 상에서 다수의 WCD들을 멀티플렉싱하기 위해서 이용되는 직교 커버(OC)들은 송신 다이버시티 배열의 다수의 송신기들에 대하여 구현될 수 있다. 이러한 양상에서, 참조 번호(222)에서, 임의의 OC들이 이용가능하지만 현재 미사용되는지의 여부가 결정된다. 예를 들어, 시스템이 (예를 들어, 특정 채널 상에서 파일럿 또는 데이터 심볼들에 대한 제한들에 기초하여) 단지 허용가능한 OC들의 일부만을 사용하는 경우, 이용가능한 OC들은 송신 다이버시티를 위해서 사용될 수 있다. 참조 번호(222)에서, 이용가능한 추가적인 OC들이 없다고 결정되는 경우, 응답은 참조 번호(218)에서 송신될 수 있다.
이에 반해, 참조 번호(222)에서, 추가적인 OC들이 이용가능할 수 있다고 결정되는 경우, 참조 번호(224)에서, 추가적인 OC들은 ACK/NACK들, CQI, SR 등과 같은 제어 정보의 송신을 위한 추가적인 자원들을 제공하는데 사용될 수 있다.
이제, 도 3A 및 3B를 참조하면, 다양한 송신 다이버시티 스킴들을 이용가능하게 하기 위한 예시적인 구조들이 예시된다. 상기에서 간결하게 논의되는 바와 같이, 다양한 송신 다이버시티 스킴들은 제어 정보의 통신에 대하여 구현될 수 있다. 이제 도 3A를 참조하면, 가상 송신 안테나 구조(300)가 도시된다. 구조의 일 양상에서, 다중 송신 안테나들(302)은 송신 다이버시티 스킴에서 제어 정보(304, 306)의 다수의 인스턴스들을 송신하는데 사용될 수 있다. 이러한 일 양상에서, 프리코딩 벡터(예를 들어, [a, b])는 어떤 안테나가 통신들을 위해서 사용될 수 있는지의 결정에서 슬롯으로부터 슬롯으로 랜덤하게 호핑할 수 있다. 이러한 일 양상에서, 다중 안테나들은 가상 안테나들일 수 있다. 다른 양상에서, 제어 정보(304, 306)의 다수의 인스턴스들은 단일 SC-FDM 심볼 상에서 인코딩될 수 있다. 이로써, 시스템의 멀티플렉싱 능력들은 비-송신 다이버시티 강화된 스킴으로부터 변경되지 않을 수 있다. 일 양상에서, 가상 송신 안테나 구조(300)는 LTE 릴리스 8 포맷들 1, 1a, 1b, 2, 2a 및 2b에 이용가능할 수 있다.
이제, 도 3B를 참조하면, 순환 지연 다이버시티 구조(301)가 도시된다. 전술된 송신 다이버시티 스킴과 유사하게, 제어 정보(304, 306)의 다수의 인스턴스들은 단일 SC-FDM 심볼 상에서 인코딩될 수 있다. 그러나, 가상 송신 안테나 구조(300)와 다르게, 순환 지연(308) 모듈은 제어 정보(306)의 제 2 인스턴스의 통신을 지연하는데 사용된다. 예를 들어, 제 1 인스턴스가 시간(t)에서 송신될 수 있다고 가정하면, 제 2 인스턴스는 순환 지연(예를 들어, mod(t-t0,T))의 함수로서 나중에 송신될 수 있다. 이로써, 멀티플렉싱 능력들은 증가된 채널 지연 확산으로 인하여 감소될 수 있다. 일 양상에서, 순환 지연 다이버시티를 가지는 송신 다이버시티 스킴의 사용은 LTE 릴리스 8에서 순환 시프트 델타 파라미터를 변경함으로써 가능해질 수 있다. 또한, 일 양상에서, 순환 지연 다이버시티 구조(301)는 LTE 릴리스 8 포맷들 1, 1a, 1b, 2, 2a 및 2b에 이용가능할 수 있다.
이제, 도 4를 참조하면, 통신들을 위한 송신 다이버시티를 용이하게 할 수 있는 무선 통신 디바이스(WCD)(400)(예를 들어, 클라이언트 디바이스)의 예시가 제시된다. WCD(400)는 예를 들어, 하나 이상의 수신 안테나들(미도시)로부터의 하나 이상의 신호를 수신하는 수신기(402)를 포함하고, 수신된 신호에 대하여 전형적인 동작들(예를 들어, 필터링, 증폭, 하향변환 등)을 수행하며, 샘플들을 획득하기 위해서 조정된 신호를 디지털화한다. 수신기(402)는 수신된 신호의 복조를 위한 캐리어 주파수를 제공할 수 있는 오실레이터 및 수신된 심볼들을 복조하고 이들을 채널 추정을 위한 프로세서(406)로 제공할 수 있는 복조기를 더 포함할 수 있다. 일 양상에서, 클라이언트 디바이스(400)는 2차 수신기(452)를 더 포함할 수 있고, 정보의 추가적인 채널들을 수신할 수 있다.
프로세서(406)는 수신기(402)에 의해 수신된 정보를 분석하고 그리고/또는 하나 이상의 송신기들(420)(예시의 용이함을 위해서, 단지 하나의 송신기가 도시됨)에 의한 송신을 위한 정보를 생성하는데 전용하는 프로세서, WCD(400)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하는 프로세서 및/또는 수신기(402) 및/또는 수신기(452)에 의해 수신된 정보를 모두 분석하고, 하나 이상의 송신 안테나들(미도시) 상에서의 송신을 위한 송신기(420)에 의한 송신을 위한 정보를 생성하며, WCD(400)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하는 프로세서일 수 있다.
WCD(400)는 메모리(408)를 추가적으로 포함할 수 있고, 메모리(408)는 프로세서(406)에 송신될 데이터, 수신된 데이터, 이용가능한 채널들과 관련된 정보, 분석된 신호와 연관된 데이터 및/또는 간섭 강도, 할당된 채널과 관련된 정보, 전력, 레이트 등 및 채널을 추정하고 채널을 통해 통신하기 위한 임의의 다른 적합한 정보를 저장할 수 있다. 메모리(408)는 채널을 추정하고 그리고/또는 이용하는 것과 연관되는(예를 들어, 성능 기반, 용량 기반 등의) 알고리즘들 및/또는 프로토콜들을 추가적으로 저장할 수 있다. 일 양상에서, 메모리는 성공적으로 수신된 컨텐츠(410)를 포함할 수 있다. 이러한 일 양상에서, 성공적으로 수신된 컨텐츠(410)는 기지국, 다른 WCD 등으로부터 송신되는 컨텐츠의 일부 및/또는 전부를 포함할 수 있다.
여기에서 설명되는 데이터 저장소(예를 들어, 메모리(408))는 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리일 수 있거나 또는 휘발성 및 비휘발성 메모리 모두를 포함할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 제한이 아닌 예시로서, 비휘발성 메모리는 판독 전용 메모리(ROM), 프로그램가능한 ROM(PROM), 전기적 프로그램가능한 ROM(EPROM), 전기적 삭제가능한 PROM(EEPROM) 또는 플래시 메모리를 포함할 수 있다. 휘발성 메모리는 외부의 캐시 메모리로서 동작할 수 있는 랜덤 액세스 메모리(RAM)를 포함할 수 있다. 제한이 아닌 예시로서, RAM은 동기식 RAM(SRAM), 동적 RAM(DRAM), 동기식 DRAM(SDRAM), 2배속 SDRAM(DDR SDRAM), 강화된 SDRAM(ESDRAM), 싱크링크 DRAM(SLDRAM), 및 다이렉트 램버스 RAM(DRRAM)과 같은 많은 형태들로 이용가능하다. 본 발명의 시스템들 또는 방법들의 메모리(408)는 이러한 그리고 임의의 다른 적합한 타입들의 메모리를 포함하지만, 이들로 제한되지 않는 것으로 의도된다.
WCD(400)은 WCD(400)로부터의 통신을 위한 송신 다이버시티를 용이하게 하는 송신 다이버시티 모듈(412)을 더 포함할 수 있다. 일 양상에서, 송신 다이버시티 스킴을 통해 송신되는 정보는 기지국, 다른 WCD 등으로부터 수신되는 컨텐츠에 응답할 수 있다. 송신 다이버시티 모듈(412)은 자원 할당 모듈(414) 및 순환 시프트 델타 모듈(416)을 더 포함할 수 있고, 사전 결정된 송신 다이버시티 스킴들을 사용하여 하나 이상의 기지국들 및/또는 하나 이상의 다른 WCD들과의 통신을 용이하게 하기 위해서 통신하도록 동작가능할 수 있다. 추가적으로, 일 양상에서, 송신 다이버시티 모듈(412)은 직교 커버 할당 모듈(418)을 포함할 수 있다. 또한, 일 양상에서, 프로세서(406)는 송신 다이버시티 모듈(412)로 하여금 수신된 컨텐츠를 프로세싱하고, 프로세싱된 컨텐츠에 응답하여 제어 정보를 생성하며, 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 제어 정보를 송신하기 위한 2개 이상의 송신 안테나들과 연관되는 2개 이상의 자원들을 할당하고, 할당된 자원들로의 순환 시프트 델타 파라미터를 결정하고, 결정된 할당된 자원들에 제어 정보를 할당할 수 있게 하기 위한 수단을 제공할 수 있다.
일 양상에서, 자원 할당 모듈(414)은 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 송신될 제어 정보에 다수의 자원들을 할당하도록 동작가능할 수 있다. 일 양상에서, 기지국은 WCD(400)과의 통신들 전에 사용할 송신 다이버시티 스킴을 선택할 수 있다. 다른 양상에서, WCD는 기지국이 호환가능한 가능한 송신 다이버시티 스킴들로부터 선택할 수 있다.
다른 양상에서, 순환 시프트 델타 파라미터 모듈(416)은 할당된 자원들에 대한 다수의 이용가능한 순환 시프트들을 결정하도록 동작가능할 수 있다. 이로써, 순환 시프트 델타 파라미터에 대하여 사용되는 값이 감소함에 따라, 이용가능한 자원들의 개수가 증가할 수 있다. 한편, 신호 다이버시티를 증가시키기 위해서, 확산 함수의 다수의 비트들과 같은 큰 순환 시프트 델타 파라미터가 선택될 수 있다. 따라서, 통신 시스템의 요구들에 기초하여, 순환 시프트 델타 파라미터는 보다 크거나 또는 작은 개수의 순환 시프트들을 생성할 수 있다.
다른 양상에서, 직교 커버(OCs) 할당 모듈(418)은 추가적인 미사용되는 OC들이 자원 송신들에 이용가능한지의 여부를 결정하도록 동작가능할 수 있다. 직교 커버 할당들은 무선 신호의 시간 자원들에 걸쳐 반복되는 확산 시퀀스의 다수의 인스턴스들을 사용할 수 있다. 일 양상에서, 통상의 자원들 상에서 다수의 WCD들을 멀티플렉싱하기 위해서 전형적으로 이용되는 직교 커버(OC)들은 송신 다이버시티 배열의 다수의 송신기들에 대하여 구현될 수 있다.
예를 들어, LTE PUCCH 포맷 1a/1b을 사용하는 통신들을 위해서, 6개의 순환 시프트(CS)들이 이용가능할 수 있다. 설명되는 예에서는, 3개의 SC-FDM 심볼들이 제어 정보(예를 들어, ACK/NACK들)에 대하여 사용되고, 4개의 SC-FDM 심볼들이 기준 신호에 대하여 사용된다고 가정하기로 한다. 이로써, 6개의 순환 시프트들 × 3개의 기준 심볼들 상의 3개의 가능한 직교 커버들은 기준 신호 멀티플렉싱에 대한 18개의 이용가능한 직교 자원들과 동일하다. 이에 반해, 6개의 순환 시프트들 × 4개의 데이터 SC-FDM 심볼들 상의 4개의 직교 커버들은 ACK/NACK 멀티플렉싱에 대한 24개의 총 직교 자원들과 동일하다. 특정 양상들에서, 기준 신호에 대한 18개의 이용가능한 자원들과 연관되는 제한들로 인하여 단지 18개의 자원들만이 부분적으로 ACK/NACK 멀티플렉싱에 이용가능할 수 있다. 따라서, 이러한 양상들에서, 24에서 18을 뺀 6개의 직교 자원들이 현재의 Rel-8 LTE 사양에서 미사용되어 남겨지며(leave), 이것은 LTE-진보된 사양에서 제어 정보 통신들을 위해 사용가능할 수 있다.
추가적으로, 클라이언트 디바이스(400)는 사용자 인터페이스(440)를 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스(440)는 입력들을 WCD(400)로 생성하기 위한 입력 메커니즘들(442) 및 무선 디바이스(400)의 사용자에 의한 소비를 위한 정보를 생성하기 위한 출력 메커니즘(442)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 입력 메커니즘(442)은 키 또는 키보드, 마우스, 터치-스크린 디스플레이, 마이크로폰 등과 같은 메커니즘을 포함할 수 있다. 또한, 예를 들어, 출력 메커니즘(444)은 디스플레이, 오디오 스피커, 햅틱 피드백 메커니즘, 개인 영역 네트워크(PAN) 트랜시버 등을 포함할 수 있다. 예시되는 양상들에서, 출력 메커니즘(444)은 이미지 또는 비디오 포맷으로 되어 있는 컨텐츠를 제공하도록 동작가능한 디스플레이 또는 오디오 포맷으로 되어 있는 컨텐츠를 제공하기 위한 오디오 스피커를 포함할 수 있다.
도 5를 참조하면, 예시적인 시스템(500)은 복수의 수신 안테나들(506)을 통해 하나 이상의 사용자 디바이스들(400)로부터 신호(들)를 수신하는 수신기(510)를 가지고, 복수의 송신 안테나들(508)을 통해 하나 이상의 사용자 디바이스들(400)로 송신하는 송신기(520)를 가지는 기지국(502)을 포함한다. 수신기(510)는 수신 안테나들(506)로부터 정보를 수신할 수 있다. 심볼들은 전술된 프로세서와 유사하고, 데이터 프로세싱과 관련된 정보를 저장하는 메모리(514)에 커플링되는 프로세서(512)에 의해 분석될 수 있다. 프로세서(512)는 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 하나 이상의 각각의 사용자 디바이스들(400)과 연관되는 수신 통신들을 용이하게 하는 송신 다이버시티 모듈(516)에 추가적으로 커플링된다. 신호들은 송신기(520)에 의한 하나 이상의 송신 안테나들(508)을 통한 사용자 디바이스들(400)로의 송신을 위해서 멀티플렉싱되고 그리고/또는 준비될 수 있다.
일 양상에서, 송신 다이버시티 모듈(516)은 자원 할당 모듈(517) 및 순환 시프트 모듈(518)을 포함할 수 있고, 사전 결정된 송신 다이버시티 스킴들을 사용하여 하나 이상의 WCD들(400)과 통신하도록 동작가능할 수 있다. 추가적으로, 일 양상에서, 송신 다이버시티 모듈(516)은 직교 커버 할당 모듈(519)을 포함할 수 있다. 또한, 시스템(500)의 일 양상에서, 프로세서(512)는 송신 다이버시티 모듈(516)로 하여금, 무선 통신 디바이스(WCD)가 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 통신 가능한지의 여부를 결정할 수 있게 하고, WCD가 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 송신 가능하다고 결정되면, 송신 다이버시티 스킴, 사전 결정된 자원 할당 및 사전 결정된 순환 시프트 델타 파라미터를 사용하여 수신된 제어 정보를 프로세싱할 수 있게 하기 위한 수단을 제공한다.
일 양상에서, 자원 할당 모듈(517)은 WCD(400)와 함께 어떤 다수의 자원들이 송신 다이버시티 스킴을 구현하기 위해서 사용될 수 있는지를 결정하도록 동작가능할 수 있다. 일 양상에서, 기지국(502)은 WCD(400)과의 통신들 전에 사용할 송신 다이버시티 스킴을 선택할 수 있다. 다른 양상에서, WCD는 기지국이 호환가능한 가능한 송신 다이버시티 스킴들로부터 선택할 수 있다.
다른 양상에서, 순환 프리픽스 델타 할당 파라미터 모듈(518)은 통신들에 이용가능할 수 있는 순환 시프트들의 결정된 개수에 적용되는 것으로서 자원들을 프로세싱하도록 동작가능할 수 있다. 이로써, 순환 시프트 델타 파라미터에 대하여 사용되는 값이 감소함에 따라, 이용가능한 자원들의 개수가 증가할 수 있다. 한편, 신호 다이버시티를 증가시키기 위해서, 확산 함수의 다수의 비트들과 같은 큰 순환 시프트 델타 파라미터가 선택될 수 있다. 따라서, 통신 시스템의 요구들에 기초하여, 순환 시프트 델타 파라미터는 보다 크거나 또는 작은 개수의 순환 시프트들을 생성할 수 있다.
추가적인 양상에서, 직교 커버(OCs) 할당 모듈(519)은 추가적인 미사용된 OC들이 자원 송신들을 위해서 사용될 수 있는지의 여부를 결정하도록 동작가능할 수 있다. 직교 커버 할당들은 무선 신호의 시간 자원들에 걸쳐 반복되는 확산 시퀀스의 다수의 인스턴스들을 사용할 수 있다. 일 양상에서, 통상의 자원들 상에서 다수의 WCD들을 멀티플렉싱하기 위해서 전형적으로 이용되는 직교 커버(OC)들은 송신 다이버시티 배열의 다수의 송신기들에 대하여 구현될 수 있다.
도 6을 참조하면, 통신들을 위해서 송신 다이버시티를 용이하게 할 수 있는 예시적인 시스템(600)의 블록 다이어그램이 예시된다. 예를 들어, 시스템(600)은 무선 디바이스 내에 적어도 부분적으로 상주할 수 있다. 다른 예시적인 양상에 따르면, 시스템(600)은 액세스 단말 내에 적어도 부분적으로 상주할 수 있다. 시스템(600)은 프로세서, 소프트웨어 또는 이들의 조합(예를 들어, 펌웨어)에 의해 구현되는 기능들을 표시하는 기능적 블록들일 수 있는 기능적 블록들을 포함하는 것으로 표시된다는 것이 이해되어야 한다. 시스템(600)은 함께 동작할 수 있는 수단의 논리적 그룹(602)을 포함한다. 예를 들어, 논리적 그룹(602)은 수신된 컨텐츠를 프로세싱하기 위한 수단(604)을 포함할 수 있다. 또한, 논리적 그룹(602)은 프로세싱된 컨텐츠에 응답하여 제어 정보를 생성하기 위한 수단(606)을 포함할 수 있다. 일 양상에서, 제어 정보는 하나 이상의 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ) 확인응답 또는 네거티브 확인응답(ACK/NACK)들, 채널 품질 표시자(CQI)들, 스케줄링 요청(SR)들을 포함할 수 있다. 이러한 일 양상에서, 제어 정보는 롱 텀 에벌루션(LTE) 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 포맷 0, 1, 1a 또는 1b, LTE 강화된 PUCCH 포맷 1 - 강화된 PUCCH 포맷 1은 제어 정보를 위해 사용되는 추가적인 비트들을 포함함 -, LTE PUCCH 포맷 2 등을 사용하여 포맷될 수 있다. 다른 양상에서, 생성하는 것은 1-비트 바이너리 위상 편이 변조(BPSK) 포맷, 2-비트 직교 위상 편이 변조(QPSK) 포맷, 16-비트 직교 증폭 변조(QAM) 포맷, 64-비트 QAM 포맷 등을 사용하여 제어 정보를 포맷하는 것을 더 포함할 수 있다.
추가적으로, 논리적 그룹(602)은 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 제어 정보를 송신하기 위한 2개 이상의 송신 안테나들과 연관되는 2개 이상의 자원들을 할당하기 위한 수단(608)을 포함할 수 있다. 일 양상에서, 송신하는 것은 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH), 물리적 업링크 공유 채널(PUSCH) 등을 사용하여 송신하는 것을 더 포함할 수 있다. 다른 양상에서, 송신 다이버시티 스킴은 다중 자원 송신 다이버시티 스킴, 순환 지연 다이버시티 스킴, 가상 송신기 스위칭된 송신 다이버시티 스킴, 시공간 블록 코드 송신 다이버시티 스킴 등을 포함한다. 다른 양상에서, 2개 이상의 송신 안테나들은 기지국으로부터 컨텐츠를 수신하기 위해서 사용되는 2개 이상의 WCD 수신 안테나들에 대응하는 2개 이상의 송신 안테나들을 선택하는 것 또는 WCD 및 기지국으로 알려져 있는 사전 결정된 구성에 기초하여 2개 이상의 송신 안테나들을 선택하는 것 중 적어도 하나를 통해 선택될 수 있다. 추가적으로, 논리적 그룹(602)은 사전 결정된 순환 시프트 델타 파라미터를 적용시킴으로써 순환 시프트들을 결정하기 위한 수단(610)을 포함할 수 있다.
추가적으로, 시스템(600)은 수단(604, 606, 608 및 610)과 연관되는 기능들을 실행시키기 위한 명령들을 유지하는 메모리(612)를 포함할 수 있다. 메모리(612)의 외부에 있는 것으로 도시되어 있지만, 수단(604, 606, 608, 610) 중 하나 이상은 메모리(612) 내에 존재할 수 있음이 이해되어야 한다.
도 7을 참조하여, 감소된 오버헤드 HARQ 통신들을 프로세싱할 수 있는 예시적인 시스템(700)의 블록 다이어그램이 예시된다. 예를 들어, 시스템(700)은 기지국, E-노드B 등 내에 적어도 부분적으로 상주할 수 있다. 다른 예시적인 양상에 따르면, 시스템(700)은 액세스 단말 내에 적어도 부분적으로 상주할 수 있다. 시스템(700)은 프로세서, 소프트웨어 또는 이들의 조합(예를 들어, 펌웨어)에 의해 구현되는 기능들을 표시하는 기능적 블록들일 수 있는 기능적 블록들을 포함하는 것으로 표시된다는 것이 이해되어야 한다. 시스템(700)은 함께 동작할 수 있는 수단의 논리적 그룹(702)을 포함한다. 예를 들어, 논리적 그룹(702)은 무선 통신 디바이스(WCD)가 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 송신 가능한지의 여부를 결정하기 위한 수단(704)을 포함할 수 있다. 다른 양상에서, 송신 다이버시티 스킴은 다중 자원 송신 다이버시티 스킴, 순환 지연 다이버시티 스킴, 가상 송신기 스위칭된 송신 다이버시티 스킴, 시공간 블록 코드 송신 다이버시티 스킴 등을 포함한다.
추가적으로, 논리 그룹(702)은 사전 결정된 순환 시프트 델타 파라미터를 적용시킴으로써 결정되는 순환 시프트들에 할당된 2개 이상의 자원들을 통해 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 수신된 제어 정보를 프로세싱하기 위한 수단(706)을 포함할 수 있다. 일 양상에서, 제어 정보는 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH), 물리적 업링크 공유 채널(PUSCH) 등을 사용하여 수신될 수 있다. 다른 양상에서, 제어 정보는 하나 이상의 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ) 확인응답 또는 네거티브 확인응답(ACK/NACK)들을 포함할 수 있다. 이러한 일 양상에서, 제어 정보는 롱 텀 에벌루션(LTE) 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 포맷 0, 1, 1a 또는 1b, LTE 강화된 PUCCH 포맷 1 - 강화된 PUCCH 포맷 1은 제어 정보를 위해 사용되는 추가적인 비트들을 포함함 -, LTE PUCCH 포맷 2 등을 사용하여 포맷될 수 있다. 다른 양상에서, 생성하는 것은 1-비트 바이너리 위상 편이 변조(BPSK) 포맷, 2-비트 직교 위상 편이 변조(QPSK) 포맷, 16-비트 직교 증폭 변조(QAM) 포맷, 64-비트 QAM 포맷 등을 사용하여 제어 정보를 생성하는 것을 더 포함할 수 있다.
추가적으로, 시스템(700)은 수단(704 및 706)과 연관되는 기능들을 실행시키기 위한 명령들을 유지하는 메모리(708)를 포함할 수 있다. 메모리(708)의 외부에 있는 것으로 도시되어 있지만, 수단(704 및 706) 중 하나 이상은 메모리(708) 내에 존재할 수 있음이 이해되어야 한다.
본 명세서에서 사용되는 용어들 "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등은 컴퓨터-관련 엔티티 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어, 하드웨어 및 소프트웨어의 조합, 소프트웨어, 또는 실행되는 소프트웨어를 포함하지만, 이들로 제한되는 것으로 의도되지 않는다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서 상에서 실행중인 프로세스, 프로세서, 객체, 실행가능물(executable), 실행 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행되는 애플리케이션 및 컴퓨팅 디바이스 모두가 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트들은 프로세스 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있고, 하나의 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 내에 로컬화될 수 있고, 그리고/또는 2개 이상의 컴퓨터들 사이에 분배될 수 있다. 또한, 이러한 컴포넌트들은 그 내부에 저장된 다양한 데이터 구조들을 가지는 다양한 컴퓨터 판독가능 매체로부터 실행할 수 있다. 컴포넌트들은 예를 들어, 하나 이상의 데이터 패킷들을 가지는 신호, 예를 들면, 로컬 시스템, 분산 시스템에서 다른 컴포넌트와 그리고/또는 신호에 의해 다른 시스템들과 네트워크 예를 들어, 인터넷을 통해 상호동작하는 하나의 컴포넌트로부터의 데이터에 따라 로컬 및/또는 원격 프로세스들을 통해 통신할 수 있다.
또한, 다양한 양상들이 유선 단말 또는 무선 단말일 수 있는 단말과 관련하여 여기서 설명된다. 단말은 시스템, 디바이스, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 모바일, 모바일 디바이스, 원격국, 원격 단말, 액세스 단말, 사용자 단말, 단말, 통신 디바이스, 사용자 에이전트, 사용자 디바이스, 또는 사용자 장비(UE)로 지칭될 수도 있다. 무선 단말은 셀룰러 전화, 위성 전화, 코드리스 전화, 세션 개시 프로토콜(SIP) 전화, 무선 로컬 루프(WLL) 스테이션, 개인용 디지털 보조기(PDA), 무선 연결 능력을 구비한 핸드헬드 디바이스, 컴퓨팅 디바이스 또는 무선 모뎀에 접속되는 다른 프로세싱 디바이스들일 수 있다. 게다가, 다양한 양상들은 기지국과 관련하여 여기서 설명된다. 기지국은 무선 단말(들)과 통신하기 위해서 이용될 수 있고, 액세스 포인트, 노드 B, 또는 소정의 다른 용어로 지칭될 수도 있다.
게다가, 용어 "또는"은 배타적인 "또는"보다는 포괄적인 "또는"을 의미하는 것으로 의도된다. 즉, 달리 명시되지 않거나, 문맥상으로 명백하지 않다면, 어구 "X는 A 또는 B를 사용한다"는 본래의 포괄적인 치환들 중 임의의 치환을 의미하는 것으로 의도된다. 즉, 어구 "X는 A 또는 B를 사용한다"는 다음의 경우들 즉, X가 A를 사용한다; X가 B를 사용한다; 또는 X가 A 및 B 모두를 사용한다 중 임의의 경우에 의해 충족된다. 게다가, 단일 형태에 관한 것으로 달리 명시되지 않거나, 문맥상으로 명백하지 않다면, 본 명세서 및 첨부된 청구항들에서 사용되는 관사들 "하나"는 일반적으로 "하나 이상"을 의미하도록 해석되어야 한다.
여기에서 설명되는 기법들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 및 다른 시스템들과 같은 다양한 무선 통신 시스템들에 사용될 수 있다. 용어 "시스템" 및 "네트워크"는 종종 상호 교환가능하게 사용된다. CDMA 시스템은 유니버셜 지상 무선 액세스(UTRA), cdma2000 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 광대역-CDMA(W-CDMA) 및 CDMA의 다른 변형들을 포함한다. CDMA2000은 IS-2000, IS-95, 및 IS-856 표준들을 커버한다. TDMA 시스템은 글로벌 모바일 통신 시스템(GSM)과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 시스템은 개선형 UTRA(E-UTRA), 울트라 모바일 광대역(UMB), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 플래시-OFDM 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA 및 E-UTRA는 유니버셜 모바일 통신 시스템(UMTS)의 일부이다. 3GPP 롱 텀 에벌루션(LTE)은 다운링크 상에서 OFDMA를 사용하고 업링크 상에서 SC-FDMA를 사용하는, E-UTRA를 사용하는 UMTS의 릴리스이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE 및 GSM은 "제 3 세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)"라고 지칭되는 기구로부터의 문헌들에 기술된다. 추가적으로, cdma2000 및 UMB는 "제 3 세대 파트너쉽 프로젝트 4(3GPP2)"라고 지칭되는 기구로부터의 문헌들에 기술된다. 또한, 이러한 무선 통신 시스템들은 이러한 무선 통신 시스템들은 비대칭 비승인 스펙트럼(unpaired unlicensed spectrum)들, 802.xx 무선 LAN, BLUETOOTH 및 임의의 다른 단거리 또는 장거리의 무선 통신 기법들을 종종 사용하는 피어-투-피어(예를 들어, 모바일-투-모바일) 애드 혹 네트워크 시스템들을 추가적으로 포함할 수 있다.
다수의 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수 있는 시스템들에 대하여 다양한 양상들 또는 특징들이 제시될 것이다. 다양한 시스템들은 추가적인 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수 있고, 그리고/또는 도면들과 관련하여 논의되는 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등 모두를 포함하지 않을 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 이러한 방식들의 조합이 사용될 수도 있다.
여기에서 기재된 양상들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들이 범용 프로세서, 디지털 신호 처리기(DSP), 주문형 집적회로(ASIC), 필드 프로그램가능한 게이트 어레이(FPGA), 또는 다른 프로그램가능한 논리 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 여기에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 조합을 통해 구현 또는 수행될 수 있다. 또한, 범용 프로세서는 마이크로프로세서 일 수 있지만, 대안적으로, 이러한 프로세서는 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 이러한 임의의 다른 구성과 같은 컴퓨팅 디바이스들의 조합으로서 구현될 수 있다. 추가적으로, 적어도 하나의 프로세서는 전술된 단계들 및/또는 동작들 중 하나 이상을 수행하도록 동작가능한 하나 이상의 모듈들을 포함할 수 있다.
또한, 여기에서 기재된 양상들과 관련하여 설명된 알고리즘 또는 방법의 단계들 및/또는 동작들은 하드웨어에서, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈에서, 또는 이들의 조합에 의해 직접 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드디스크, 휴대용 디스크, CD-ROM, 또는 공지된 저장 매체의 임의의 다른 형태로서 상주할 수 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서에 커플링되어, 프로세서는 저장 매체로부터 정보를 판독하고 저장 매체에 정보를 기록할 수 있다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서의 구성요소일 수 있다. 또한, 일부 양상들에서, 이러한 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 상주할 수 있다. 추가적으로, ASIC는 사용자 단말에 상주할 수 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말에서 이산 컴포넌트들로서 상주할 수 있다. 추가적으로, 일부 양상들에서, 방법 또는 알고리즘의 단계들 및/또는 동작들은 컴퓨터 프로그램 물건으로 포함될 수 있는 기계 판독가능 매체 및/또는 컴퓨터 판독가능 매체 상의 코드들 및/또는 명령들 중 하나 또는 이들의 임의의 조합 또는 이들의 세트로서 상주할 수 있다.
하나 이상의 예시적인 양상들에서, 기재된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들 임의의 조합을 통해 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 상기 기능들은 컴퓨터-판독가능 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나, 또는 이들을 통해 송신될 수 있다. 컴퓨터-판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체, 및 하나의 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 이전을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체 모두를 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체일 수 있다. 예를 들어, 이러한 컴퓨터-판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장 매체, 자기 디스크 저장 매체 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 희망하는 프로그램 코드를 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 전달 또는 저장하기 위해서 사용될 수 있고, 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 또한, 임의의 접속은 컴퓨터-판독가능 매체로 지칭될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어가 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스티드 페어(twisted pair), 디지털 가입자 회선(DSL), 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들을 통해 송신되는 경우, 이러한 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스티드 페어, DSL, 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들이 이러한 매체의 정의 내에 포함된다. 여기서 사용되는 disk 및 disc은 컴팩트 disc(CD), 레이저 disc, 광 disc, 디지털 다목적 디스크(DVD), 플로피 disk, 및 블루-레이 disc를 포함하며, 여기서 disk들은 통상적으로 데이터를 자기적으로 재생하지만, disc들은 통상적으로 레이저들을 통해 광학적으로 데이터를 재생한다. 상기 조합들 역시 컴퓨터-판독가능 매체의 범위 내에 포함될 수 있다.
전술한 내용은 예시적인 양상들 및/또는 실시예들에 대하여 논의하지만, 첨부되는 청구항들에 의해 정의되는 바와 같이 설명된 양상들 및/또는 실시예들의 범위를 벗어나지 않고 다양한 변경들 및 변형들이 이루어질 수 있다는 점에 유의하여야 한다. 또한, 설명된 양상들 및/또는 실시예들의 엘리먼트들이 단수의 형태로 설명 또는 청구될 수 있지만, 단수형에 대한 명백한 한정이 기재되지 않는 한 복수의 형태로 고려될 수도 있다. 추가적으로, 별도로 표시되지 않는 한, 임의의 양상 및/또는 실시예의 전부 또는 일부는 임의의 다른 양상 및/또는 실시예의 전부 또는 일부와 함께 이용될 수 있다.

Claims (51)

  1. 통신들을 위한 송신 다이버시티를 용이하게 하는 방법으로서,
    수신된 컨텐츠를 프로세싱하는 단계;
    상기 프로세싱된 컨텐츠에 응답하여 제어 정보를 생성하는 단계;
    송신 다이버시티 스킴(scheme)을 사용하여 상기 제어 정보를 송신하기 위한 2개 이상의 송신 안테나들과 연관되는 2개 이상의 자원들을 할당하는 단계; 및
    사전 결정된 순환 시프트 델타 파라미터를 적용시킴으로써 순환 시프트들을 결정하는 단계를 포함하는,
    통신들을 위한 송신 다이버시티를 용이하게 하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 상기 제어 정보를 프로세싱하도록 구성되는 디바이스로부터 상기 컨텐츠를 수신하는 단계; 및
    상기 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 상기 디바이스로 상기 할당된 자원들 및 결정된 순환 시프트들을 사용하여 상기 제어 정보를 송신하는 단계를 더 포함하는,
    통신들을 위한 송신 다이버시티를 용이하게 하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 할당된 자원들 중 하나에 대하여 제 1 직교 커버(OC)를 할당하는 단계;
    하나 이상의 제 2 OC들이 이용가능한지의 여부를 결정하는 단계; 및
    하나 이상의 제 2 OC들이 이용가능하다고 결정되면, 상기 할당된 자원들 중 다른 하나에 대하여 상기 하나 이상의 제 2 OC들 중 적어도 하나를 할당하는 단계를 더 포함하는,
    통신들을 위한 송신 다이버시티를 용이하게 하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 정보는,
    하나 이상의 채널 품질 표시자(CQI)들;
    하나 이상의 스케줄링 요청(SR)들; 또는
    하나 이상의 확인응답(ACK)들 또는 네거티브 확인응답(NACK)들 중 적어도 하나를 포함하는,
    통신들을 위한 송신 다이버시티를 용이하게 하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 정보는,
    하나 이상의 ACK들 또는 NACK들을 통신하기 위해서 1개 또는 2개의 비트들을 사용하는 롱 텀 에벌루션(LTE) 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 할당;
    상기 하나 이상의 ACK들 또는 NACK들을 통신하기 위해서 3개 이상의 비트들을 사용하는 LTE PUCCH 할당; 또는
    LTE PUCCH 포맷 2 ― 상기 LTE PUCCH 포맷 2는 복수의 비트들의 할당을 포함하고, 상기 LTE PUCCH 포맷 2가 상기 하나 이상의 ACK들 또는 NACK들을 통신하는데 사용되지 않는 경우, 채널 품질 정보(CQI)를 통신하는데 사용됨 ― 중 적어도 하나를 사용하여 포맷되는,
    통신들을 위한 송신 다이버시티를 용이하게 하는 방법.
  6. 제 2 항에 있어서,
    상기 송신하는 단계는 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 또는 물리적 업링크 공유 채널(PUSCH) 중 적어도 하나를 사용하여 송신하는 단계를 더 포함하는,
    통신들을 위한 송신 다이버시티를 용이하게 하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 송신 다이버시티 스킴은,
    다수의 자원 할당 송신 다이버시티 스킴;
    순환 지연 다이버시티(CDD) 스킴;
    가상 송신기 스위칭 송신 다이버시티(VTSTD) 스킴; 또는
    시공간 블록 코드(STBC) 송신 다이버시티 스킴 중 적어도 하나를 포함하는,
    통신들을 위한 송신 다이버시티를 용이하게 하는 방법.
  8. 컴퓨터-판독가능 매체로서,
    컴퓨터로 하여금 수신된 컨텐츠를 프로세싱하도록 하기 위한 코드;
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 프로세싱된 컨텐츠에 응답하여 제어 정보를 생성하도록 하기 위한 코드;
    상기 컴퓨터로 하여금 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 상기 제어 정보를 송신하기 위한 2개 이상의 송신 안테나들과 연관되는 2개 이상의 자원들을 할당하도록 하기 위한 코드; 및
    상기 컴퓨터로 하여금 사전 결정된 순환 시프트 델타 파라미터를 적용시킴으로써 순환 시프트들을 결정하도록 하기 위한 코드를 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 할당된 자원들 중 하나에 대하여 제 1 직교 커버(OC)를 할당하도록 하기 위한 코드;
    상기 컴퓨터로 하여금 하나 이상의 제 2 OC들이 이용가능한지의 여부를 결정하도록 하기 위한 코드; 및
    상기 컴퓨터로 하여금 하나 이상의 제 2 OC들이 이용가능하다고 결정되면, 상기 할당된 자원들 중 다른 하나에 대하여 상기 하나 이상의 제 2 OC들 중 적어도 하나를 할당하도록 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 제어 정보는,
    하나 이상의 채널 품질 표시자(CQI)들;
    하나 이상의 스케줄링 요청(SR)들; 또는
    하나 이상의 확인응답(ACK)들 또는 네거티브 확인응답(NACK)들 중 적어도 하나를 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 제어 정보는,
    하나 이상의 ACK들 또는 NACK들을 통신하기 위해서 1개 또는 2개의 비트들을 사용하는 롱 텀 에벌루션(LTE) 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 할당;
    상기 하나 이상의 ACK들 또는 NACK들을 통신하기 위해서 3개 이상의 비트들을 사용하는 LTE PUCCH 할당; 또는
    LTE PUCCH 포맷 2 ― 상기 LTE PUCCH 포맷 2는 복수의 비트들의 할당을 포함하고, 상기 LTE PUCCH 포맷 2가 상기 하나 이상의 ACK들 또는 NACK들을 통신하는데 사용되지 않는 경우, 채널 품질 정보(CQI)를 통신하는데 사용됨 ― 중 적어도 하나를 사용하여 포맷되는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  12. 제 8 항에 있어서,
    상기 송신 다이버시티 스킴은,
    다수의 자원 할당 송신 다이버시티 스킴;
    순환 지연 다이버시티(CDD) 스킴;
    가상 송신기 스위칭 송신 다이버시티(VTSTD) 스킴; 또는
    시공간 블록 코드(STBC) 송신 다이버시티 스킴 중 적어도 하나를 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  13. 장치로서,
    수신된 컨텐츠를 프로세싱하기 위한 수단;
    상기 프로세싱된 컨텐츠에 응답하여 제어 정보를 생성하기 위한 수단;
    송신 다이버시티 스킴을 사용하여 상기 제어 정보를 송신하기 위한 2개 이상의 송신 안테나들과 연관되는 2개 이상의 자원들을 할당하기 위한 수단; 및
    사전 결정된 순환 시프트 델타 파라미터를 적용시킴으로써 순환 시프트들을 결정하기 위한 수단을 포함하는,
    장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 상기 제어 정보를 프로세싱하도록 구성되는 디바이스로부터 상기 컨텐츠를 수신하기 위한 수단; 및
    상기 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 상기 디바이스로 상기 할당된 자원들 및 결정된 순환 시프트들을 사용하여 상기 제어 정보를 송신하기 위한 수단을 더 포함하는,
    장치.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 할당된 자원들 중 하나에 대하여 제 1 직교 커버(OC)를 할당하기 위한 수단;
    하나 이상의 제 2 OC들이 이용가능한지의 여부를 결정하기 위한 수단; 및
    하나 이상의 제 2 OC들이 이용가능하다고 결정되면, 상기 할당된 자원들 중 다른 하나에 대하여 상기 하나 이상의 제 2 OC들 중 적어도 하나를 할당하기 위한 수단을 더 포함하는,
    장치.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 제어 정보는,
    하나 이상의 채널 품질 표시자(CQI)들;
    하나 이상의 스케줄링 요청(SR)들; 또는
    하나 이상의 확인응답(ACK)들 또는 네거티브 확인응답(NACK)들 중 적어도 하나를 포함하는,
    장치.
  17. 제 13 항에 있어서,
    상기 제어 정보는,
    하나 이상의 ACK들 또는 NACK들을 통신하기 위해서 1개 또는 2개의 비트들을 사용하는 롱 텀 에벌루션(LTE) 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 할당;
    상기 하나 이상의 ACK들 또는 NACK들을 통신하기 위해서 3개 이상의 비트들을 사용하는 LTE PUCCH 할당; 또는
    LTE PUCCH 포맷 2 ― 상기 LTE PUCCH 포맷 2는 복수의 비트들의 할당을 포함하고, 상기 LTE PUCCH 포맷 2가 상기 하나 이상의 ACK들 또는 NACK들을 통신하는데 사용되지 않는 경우, 채널 품질 정보(CQI)를 통신하는데 사용됨 ― 중 적어도 하나를 사용하여 포맷되는,
    장치.
  18. 제 14 항에 있어서,
    상기 송신하기 위한 수단은 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 또는 물리적 업링크 공유 채널(PUSCH) 중 적어도 하나를 사용하여 송신하기 위한 수단을 더 포함하는,
    장치.
  19. 제 13 항에 있어서,
    상기 송신 다이버시티 스킴은,
    다수의 자원 할당 송신 다이버시티 스킴;
    순환 지연 다이버시티(CDD) 스킴;
    가상 송신기 스위칭 송신 다이버시티(VTSTD) 스킴; 또는
    시공간 블록 코드(STBC) 송신 다이버시티 스킴 중 적어도 하나를 포함하는,
    장치.
  20. 무선 통신 디바이스(WCD)로서,
    수신된 컨텐츠를 프로세싱하고;
    상기 프로세싱된 컨텐츠에 응답하여 제어 정보를 생성하고;
    송신 다이버시티 스킴을 사용하여 상기 제어 정보를 송신하기 위한 2개 이상의 송신 안테나들과 연관되는 2개 이상의 자원들을 할당하고; 그리고
    사전 결정된 순환 시프트 델타 파라미터를 적용시킴으로써 순환 시프트들을 결정하도록 동작가능한 송신 다이버시티 모듈을 포함하는,
    무선 통신 디바이스.
  21. 제 20 항에 있어서,
    디바이스로부터 상기 컨텐츠를 수신하고; 그리고
    상기 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 상기 디바이스로 상기 할당된 자원들 및 결정된 순환 시프트들을 사용하여 상기 제어 정보를 송신하도록 동작가능한 트랜시버를 더 포함하는,
    무선 통신 디바이스.
  22. 제 20 항에 있어서,
    상기 송신 다이버시티 모듈은,
    상기 할당된 자원들 중 하나에 대하여 제 1 직교 커버(OC)를 할당하고;
    하나 이상의 제 2 OC들이 이용가능한지의 여부를 결정하고; 그리고
    하나 이상의 제 2 OC들이 이용가능하다고 결정되면, 상기 할당된 자원들 중 다른 하나에 대하여 상기 하나 이상의 제 2 OC들 중 적어도 하나를 할당하도록 추가적으로 동작가능한,
    무선 통신 디바이스.
  23. 제 20 항에 있어서,
    상기 제어 정보는,
    하나 이상의 채널 품질 표시자(CQI)들;
    하나 이상의 스케줄링 요청(SR)들; 또는
    하나 이상의 확인응답(ACK)들 또는 네거티브 확인응답(NACK)들 중 적어도 하나를 포함하는,
    무선 통신 디바이스.
  24. 제 20 항에 있어서,
    상기 제어 정보는,
    하나 이상의 ACK들 또는 NACK들을 통신하기 위해서 1개 또는 2개 비트들을 사용하는 롱 텀 에벌루션(LTE) 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 할당;
    상기 하나 이상의 ACK들 또는 NACK들을 통신하기 위해서 3개 이상의 비트들을 사용하는 LTE PUCCH 할당; 또는
    LTE PUCCH 포맷 2 ― 상기 LTE PUCCH 포맷 2는 복수의 비트들의 할당을 포함하고, 상기 LTE PUCCH 포맷 2가 상기 하나 이상의 ACK들 또는 NACK들을 통신하는데 사용되지 않는 경우, 채널 품질 정보(CQI)를 통신하는데 사용됨 ― 중 적어도 하나를 사용하여 포맷되는,
    무선 통신 디바이스.
  25. 제 21 항에 있어서,
    상기 트랜시버는 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 또는 물리적 업링크 공유 채널(PUSCH) 중 적어도 하나를 사용하여 송신하도록 추가적으로 동작가능한,
    무선 통신 디바이스.
  26. 제 20 항에 있어서,
    상기 송신 다이버시티 스킴은,
    다수의 자원 할당 송신 다이버시티 스킴;
    순환 지연 다이버시티(CDD) 스킴;
    가상 송신기 스위칭 송신 다이버시티(VTSTD) 스킴; 또는
    시공간 블록 코드(STBC) 송신 다이버시티 스킴 중 적어도 하나를 포함하는,
    무선 통신 디바이스.
  27. 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 통신들을 수신하기 위한 방법으로서,
    무선 통신 디바이스(WCD)가 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 송신할 수 있는지 여부를 결정하는 단계; 및
    상기 WCD가 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 송신할 수 있다고 결정되면, 사전 결정된 순환 시프트 델타 파라미터를 적용시킴으로써 결정되는 순환 시프트들에 할당된 2개 이상의 자원들을 통해 상기 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 수신된 제어 정보를 프로세싱하는 단계를 포함하는,
    송신 다이버시티 스킴을 사용하여 통신들을 수신하기 위한 방법.
  28. 제 27 항에 있어서,
    컨텐츠를 상기 WCD로 송신하는 단계를 더 포함하는,
    송신 다이버시티 스킴을 사용하여 통신들을 수신하기 위한 방법.
  29. 제 27 항에 있어서,
    상기 프로세싱하는 단계는 상기 제어 정보에 대한 적어도 하나의 직교 커버(OC) 할당을 사용하는 단계를 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 OC는 OC들의 이용가능성에 기초하여 상기 2개 이상의 자원들 중 하나에 대하여 할당된 제 1 OC 및 다른 하나의 자원에 대하여 할당된 하나 이상의 제 2 OC들을 포함하는,
    송신 다이버시티 스킴을 사용하여 통신들을 수신하기 위한 방법.
  30. 제 27 항에 있어서,
    상기 제어 정보는,
    하나 이상의 채널 품질 표시자(CQI)들;
    하나 이상의 스케줄링 요청(SR)들; 또는
    하나 이상의 확인응답(ACK)들 또는 네거티브 확인응답(NACK)들 중 적어도 하나를 포함하는,
    송신 다이버시티 스킴을 사용하여 통신들을 수신하기 위한 방법.
  31. 제 27 항에 있어서,
    상기 제어 정보는,
    하나 이상의 ACK들 또는 NACK들을 통신하기 위해서 1개 또는 2개 비트들을 사용하는 롱 텀 에벌루션(LTE) 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 할당;
    상기 하나 이상의 ACK들 또는 NACK들을 통신하기 위해서 3개 이상의 비트들을 사용하는 LTE PUCCH 할당; 또는
    LTE PUCCH 포맷 2 ― 상기 LTE PUCCH 포맷 2는 복수의 비트들의 할당을 포함하고, 상기 LTE PUCCH 포맷 2가 상기 하나 이상의 ACK들 또는 NACK들을 통신하는데 사용되지 않는 경우, 채널 품질 정보(CQI)를 통신하는데 사용됨 ― 중 적어도 하나를 사용하여 포맷되는,
    송신 다이버시티 스킴을 사용하여 통신들을 수신하기 위한 방법.
  32. 제 27 항에 있어서,
    상기 수신된 제어 정보는 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 또는 물리적 업링크 공유 채널(PUSCH) 중 적어도 하나를 사용하여 수신되는,
    송신 다이버시티 스킴을 사용하여 통신들을 수신하기 위한 방법.
  33. 제 27 항에 있어서,
    상기 송신 다이버시티 스킴은,
    다수의 자원 할당 송신 다이버시티 스킴;
    순환 지연 다이버시티(CDD) 스킴;
    가상 송신기 스위칭 송신 다이버시티(VTSTD) 스킴; 또는
    시공간 블록 코드(STBC) 송신 다이버시티 스킴 중 적어도 하나를 포함하는,
    송신 다이버시티 스킴을 사용하여 통신들을 수신하기 위한 방법.
  34. 컴퓨터-판독가능 매체로서,
    컴퓨터로 하여금 무선 통신 디바이스(WCD)가 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 송신할 수 있는지 여부를 결정하도록 하기 위한 코드; 및
    상기 컴퓨터로 하여금 사전 결정된 순환 시프트 델타 파라미터를 적용시킴으로써 결정되는 순환 시프트들에 할당된 2개 이상의 자원들을 통해 상기 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 수신된 제어 정보를 프로세싱하도록 하기 위한 코드를 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  35. 제 34 항에 있어서,
    상기 컴퓨터로 하여금 프로세싱하도록 하기 위한 코드는,
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 제어 정보에 대한 적어도 하나의 직교 커버(OC) 할당을 사용하여 프로세싱하도록 하기 위한 코드를 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 OC는 OC들의 이용가능성에 기초하여 상기 2개 이상의 자원들 중 하나에 대하여 할당된 제 1 OC 및 다른 하나의 자원에 대하여 할당된 하나 이상의 제 2 OC들을 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  36. 제 34 항에 있어서,
    상기 제어 정보는,
    하나 이상의 채널 품질 표시자(CQI)들;
    하나 이상의 스케줄링 요청(SR)들; 또는
    하나 이상의 확인응답(ACK)들 또는 네거티브 확인응답(NACK)들 중 적어도 하나를 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  37. 제 34 항에 있어서,
    상기 제어 정보는,
    하나 이상의 ACK들 또는 NACK들을 통신하기 위해서 1개 또는 2개의 비트들을 사용하는 롱 텀 에벌루션(LTE) 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 할당;
    상기 하나 이상의 ACK들 또는 NACK들을 통신하기 위해서 3개 이상의 비트들을 사용하는 LTE PUCCH 할당; 또는
    LTE PUCCH 포맷 2 ― 상기 LTE PUCCH 포맷 2는 복수의 비트들의 할당을 포함하고, 상기 LTE PUCCH 포맷 2가 상기 하나 이상의 ACK들 또는 NACK들을 통신하는데 사용되지 않는 경우, 채널 품질 정보(CQI)를 통신하는데 사용됨 ― 중 적어도 하나를 사용하여 포맷되는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  38. 제 34 항에 있어서,
    상기 수신된 제어 정보는 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 또는 물리적 업링크 공유 채널(PUSCH) 중 적어도 하나를 사용하여 수신되는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  39. 제 34 항에 있어서,
    상기 송신 다이버시티 스킴은,
    다수의 자원 할당 송신 다이버시티 스킴;
    순환 지연 다이버시티(CDD) 스킴;
    가상 송신기 스위칭 송신 다이버시티(VTSTD) 스킴; 또는
    시공간 블록 코드(STBC) 송신 다이버시티 스킴 중 적어도 하나를 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  40. 장치로서,
    무선 통신 디바이스(WCD)가 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 송신할 수 있는지 여부를 결정하기 위한 수단; 및
    사전 결정된 순환 시프트 델타 파라미터를 적용시킴으로써 결정되는 순환 시프트들에 할당된 2개 이상의 자원들을 통해 상기 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 수신된 제어 정보를 프로세싱하기 위한 수단을 포함하는,
    장치.
  41. 제 40 항에 있어서,
    컨텐츠를 상기 WCD로 송신하기 위한 수단을 더 포함하는,
    장치.
  42. 제 40 항에 있어서,
    상기 프로세싱하기 위한 수단은 상기 제어 정보에 대한 적어도 하나의 직교 커버(OC) 할당을 사용하기 위한 수단을 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 OC는 OC들의 이용가능성에 기초하여 상기 2개 이상의 자원들 중 하나에 대하여 할당된 제 1 OC 및 다른 하나의 자원에 대하여 할당된 하나 이상의 제 2 OC들을 포함하는,
    장치.
  43. 제 40 항에 있어서,
    상기 제어 정보는,
    하나 이상의 채널 품질 표시자(CQI)들;
    하나 이상의 스케줄링 요청(SR)들; 또는
    하나 이상의 확인응답(ACK)들 또는 네거티브 확인응답(NACK)들 중 적어도 하나를 포함하는,
    장치.
  44. 제 40 항에 있어서,
    상기 제어 정보는,
    하나 이상의 ACK들 또는 NACK들을 통신하기 위해서 1개 또는 2개의 비트들을 사용하는 롱 텀 에벌루션(LTE) 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 할당;
    상기 하나 이상의 ACK들 또는 NACK들을 통신하기 위해서 3개 이상의 비트들을 사용하는 LTE PUCCH 할당; 또는
    LTE PUCCH 포맷 2 ― 상기 LTE PUCCH 포맷 2는 복수의 비트들의 할당을 포함하고, 상기 LTE PUCCH 포맷 2가 상기 하나 이상의 ACK들 또는 NACK들을 통신하는데 사용되지 않는 경우, 채널 품질 정보(CQI)를 통신하는데 사용됨 ― 중 적어도 하나를 사용하여 포맷되는,
    장치.
  45. 제 40 항에 있어서,
    상기 송신 다이버시티 스킴은,
    다수의 자원 할당 송신 다이버시티 스킴;
    순환 지연 다이버시티(CDD) 스킴;
    가상 송신기 스위칭 송신 다이버시티(VTSTD) 스킴; 또는
    시공간 블록 코드(STBC) 송신 다이버시티 스킴 중 적어도 하나를 포함하는,
    장치.
  46. 기지국으로서,
    무선 통신 디바이스(WCD)가 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 송신할 수 있는지 여부를 결정하고; 그리고
    상기 WCD가 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 송신할 수 있다고 결정되면, 사전 결정된 순환 시프트 델타 파라미터를 적용시킴으로써 결정되는 순환 시프트들에 할당된 2개 이상의 자원들을 통해 상기 송신 다이버시티 스킴을 사용하여 수신된 제어 정보를 프로세싱하도록 동작가능한 송신 다이버시티 모듈을 포함하는,
    기지국.
  47. 제 46 항에 있어서,
    컨텐츠를 상기 WCD로 송신하도록 동작가능한 송신기를 더 포함하는,
    기지국.
  48. 제 46 항에 있어서,
    상기 송신 다이버시티 모듈은 상기 제어 정보에 대한 적어도 하나의 직교 커버(OC) 할당을 사용하여 프로세싱하도록 추가적으로 동작가능하고,
    상기 적어도 하나의 OC는 OC들의 이용가능성에 기초하여 상기 2개 이상의 자원들 중 하나에 대하여 할당된 제 1 OC 및 다른 하나의 자원에 대하여 할당된 하나 이상의 제 2 OC들을 포함하는,
    기지국.
  49. 제 46 항에 있어서,
    상기 제어 정보는,
    하나 이상의 채널 품질 표시자(CQI)들;
    하나 이상의 스케줄링 요청(SR)들; 또는
    하나 이상의 확인응답(ACK)들 또는 네거티브 확인응답(NACK)들 중 적어도 하나를 포함하는,
    기지국.
  50. 제 46 항에 있어서,
    상기 제어 정보는,
    하나 이상의 ACK들 또는 NACK들을 통신하기 위해서 1개 또는 2개의 비트들을 사용하는 롱 텀 에벌루션(LTE) 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 할당;
    상기 하나 이상의 ACK들 또는 NACK들을 통신하기 위해서 3개 이상의 비트들을 사용하는 LTE PUCCH 할당; 또는
    LTE PUCCH 포맷 2 ― 상기 LTE PUCCH 포맷 2는 복수의 비트들의 할당을 포함하고, 상기 LTE PUCCH 포맷 2가 상기 하나 이상의 ACK들 또는 NACK들을 통신하는데 사용되지 않는 경우, 채널 품질 정보(CQI)를 통신하는데 사용됨 ― 중 적어도 하나를 사용하여 포맷되는,
    기지국.
  51. 제 46 항에 있어서,
    상기 송신 다이버시티 스킴은,
    다수의 자원 할당 송신 다이버시티 스킴;
    순환 지연 다이버시티(CDD) 스킴;
    가상 송신기 스위칭 송신 다이버시티(VTSTD) 스킴; 또는
    시공간 블록 코드(STBC) 송신 다이버시티 스킴 중 적어도 하나를 포함하는,
    기지국.
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