KR20130063045A - 미디어 표시 방법 - Google Patents

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KR20130063045A KR1020110128713A KR20110128713A KR20130063045A KR 20130063045 A KR20130063045 A KR 20130063045A KR 1020110128713 A KR1020110128713 A KR 1020110128713A KR 20110128713 A KR20110128713 A KR 20110128713A KR 20130063045 A KR20130063045 A KR 20130063045A
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Abstract

본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이부를 포함하는 이동 단말기의 미디어 표시 방법은 제1 코드 및 제2 코드를 스캔하는 단계와 상기 제1 코드에 대응하는 미디어 정보 및 상기 제2 코드에 대응하는 미디어 정보를 상기 디스플레이부에 동시에 표시하는 단계를 포함한다.

Description

미디어 표시 방법{METHOD FOR DISPLAYING MEDIA}
본 발명은 미디어 표시 방법에 관한 것이다.
사각형의 가로세로 격자무늬에 다양한 정보를 담고 있는 2차원(매트릭스) 형식의 코드로, 'QR'이란 'Quick Response'의 머리글자이다. 1994년 일본 덴소웨이브사가 개발하였으며, 덴소웨이브사가 특허권을 행사하지 않겠다고 선언하여 다양한 분야에서 널리 활용되고 있다.
기존의 1차원 바코드가 20자 내외의 숫자 정보만 저장할 수 있는 반면 QR코드는 일반 바코드보다 1차원 바코드보다 많은 정보를 저장할 수 있고, 인식속도와 인식률, 복원력이 뛰어나다. 바코드가 주로 계산이나 재고관리, 상품확인 등을 위해 사용된다면 QR코드는 마케팅이나 홍보, PR 수단으로 많이 사용된다.
또한, 기존 바코드를 읽을 수 있는 전용단말기는 상품 판매자만 소유할 수 있어 소비자들이 바코드를 이용하여 정보를 파악하는 것이 불가능했지만, QR코드의 경우 스마트폰만 있으면 소비자들이 직접 상품 정보를 파악할 수 있다. QR코드는 스마트폰이 보급되면서 활용도가 높아졌다. 스마트폰 사용자들은 무료로 제공되는 QR코드 스캔 애플리케이션을 다운받은 후, 스마트폰으로 광고판, 홍보지, 포스터, 잡지, 인터넷 등에 게재된 QR코드를 스캔하기만 하면 각종 정보를 손쉽게 얻을 수 있다.
그러나, 기존에는 이동 단말기가 하나의 QR 코드만을 이용하여 정보를 얻는 경우가 많아서, 정보이용에 한계가 있었다.
본 발명은 복수의 코드들을 동시 또는 순차적으로 스캔하여 다양한 미디어 정보를 표시하는 이동 단말기의 미디어 표시 방법을 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이부를 포함하는 이동 단말기의 미디어 표시 방법은, 제1 코드 및 제2 코드를 스캔하는 단계; 상기 제1 코드에 대응하는 미디어 정보 및 상기 제2 코드에 대응하는 미디어 정보를 상기 디스플레이부에 동시에 표시하는 단계를 포함한다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이부를 포함하는 이동 단말기의 미디어 표시 방법은, 제1 군의 코드들 중 제1 코드를 스캔하는 단계; 상기 스캔된 제1 코드에 대응하는 미디어 정보를 상기 디스플레이부에 표시하는 단계; 제2 군의 코드들 중 제2 코드를 스캔하는 단계; 및 상기 제1 코드 및 상기 제2 코드에 대응하는 미디어 정보를 상기 디스플레이부에 표시하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다양한 실시예는 복수의 코드들을 동시 또는 순차적으로 스캔하여 얻을 수 있는 미디어 정보를 통해 사용자가 정보 이용을 용이하게 할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 QR 코드 및 QR 코드의 정보를 담고 있는 비트열의 구성 예를 도시한 도면이다.
도 3는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 미디어 표시 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따라 2개의 QR 코드가 페어링 된 경우, 이동단말기의 미디어 표시 방법을 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따라 2개의 QR 코드가 페어링 되어 있지 않은 경우, 이동 단말기의 미디어 표시 방법을 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 이동 단말기의 미디어 표시 방법의 흐름도이다.
도 7은 본 발명에 이용되는 복수 군의 QR 코드들을 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따라 미디어 정보를 표시하는 이동 단말기의 전면도이다.
도 9 내지 도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 표시 방법의 활용 예이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
다음은 도 1을 참고하여 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 구조를 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identity Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
다음은 도 2를 참고하여 본 발명에서 사용되는 QR 코드의 구성 예를 설명한다.
도 2는 QR 코드 및 QR 코드의 정보를 담고 있는 비트열의 구성 예를 도시한 도면이다.
도 2의 (a)는 QR 코드의 실제 구성 예를 도시한 도면이다.
QR 코드(10)는 좌측 상단에 위치한 정사각형(11)과 좌측 하단에 위치한 정사각형(12), 우측 상단에 위치한 정사각형(13) 및 데이터 영역(14)을 포함한다.
좌측 상단, 하단 및 우측 상단에 위치한 정사각형들(11,12,13)은 이동 단말기(100)가 QR 코드(10)를 정확히 인식할 수 있도록 방향을 잡아주는 역할을 한다. 즉, 좌측 상단, 하단 및 우측 상단에 위치한 정사각형들(11,12,13)은 이동 단말기(100)가 360도 어느 방향에서든지 QR 코드(10)를 고속인식 할 수 있도록 하는 위치검색 심볼이다. 데이터 영역(14)은 다양한 정보를 저장하고 있는 영역으로, 저장되는 정보는 텍스트, 이미지, 오디오, URL(Uniform Resource Locator) 등일 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
도 2의 (b)는 QR 코드의 정보를 담고 있는 비트열의 구성 예이다.
QR 코드(10)는 순서코드(15), 인증코드(16), 포맷코드(17)를 포함할 수 있다. QR 코드(10)가 14개의 비트로 구성된 경우, 최초 1비트는 순서코드(15), 다음 10비트는 인증코드(16), 다음 3비트는 포맷코드(17)를 의미할 수 있다.
순서코드(15)는 QR 코드의 배치 순서에 대한 정보를 가지는 코드를 의미할 수 있다. 순서코드(15)는 2개의 QR코드가 한 쌍으로 묶여있는 경우, QR 코드에 대응하는 미디어 정보를 디스플레이부(151)의 좌, 우측 영역 중 어느 영역에 표시할지에 대한 정보를 포함한다. 가령, 2개의 QR 코드의 인정코드(16)가 일치하고, 하나의 QR 코드(10)의 순서코드(15)가 0인 경우, 제어부(180)는 QR 코드(10)에 대응하는 미디어 정보를 디스플레이부(151)의 좌측 영역에 표시하고, 다른 하나의 순서코드(15)가 1인 경우, 디스플레이부(151)의 우측 영역에 표시할 수 있다.
인증코드(16)는 서로 연관성 있는 QR 코드(10)들을 확인하기 위한 코드로써, 제어부(180)는 인증코드(16)가 일치한 경우에만, 2개의 QR 코드에 대응하는 미디어 정보를 좌, 우측에 동시에 표시한다.
포맷코드(17)는 QR 코드(10)가 가지는 미디어 정보의 형식을 구분하기 위한 코드이다. 예를 들어, 포맷코드(17) 비트가 000이면 텍스트, 001이면 이미지, 010이면 오디오 형식의 미디어 정보를 포함하는 것으로 해석할 수 있다.
다음은 도 3를 참고하여 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 미디어 표시 방법을 설명한다.
도 3는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 미디어 표시 방법을 나타내는 흐름도이다.
본 발명에서 사용되는 코드는 1차원 코드 또는 다층형 바코드, maxi 코드, QR 코드, Dot 코드 등과 같은 2차원 코드가 사용될 수 있으나, 이에 한정될 필요는 없다.
먼저, 제어부(180)는 제1,2 코드가 인접해 있는지 확인 할 수 있다(S101). 여기서, 제1,2 코드가 인접해 있는 경우란, 제1,2 코드가 한 쌍으로 묶여 일정한 간격을 두고, 나란히 배치된 경우를 의미한다. 일 실시 예에서 제1,2 코드가 QR 코드인 경우, 제1,2 코드의 배치 간격은 QR 코드의 끝단에 위치한 정사각형의 한 변의 길이와 같을 수 있다. 제1,2 코드는 각 코드에 대응하는 미디어 정보를 포함한다. 여기서, 미디어 정보는 텍스트 정보, 이미지 정보, 오디오 정보, URL 정보를 의미할 수 있으나, 이는 예시에 불과하다. 제1 코드에 대응하는 미디어 정보의 형식과 제2 코드에 대응하는 미디어 정보의 형식은 다를 수 있다. 예를 들어, 제1 코드에 대응하는 미디어 정보의 형식이 텍스트라면, 제2 코드에 대응하는 미디어 정보의 형식은 이미지 정보일 수 있다.
만약, 제1,2 코드가 인접해 있는 경우, 제어부(180)는 제1,2 코드를 동시에 스캔 한 후, 제1,2 코드를 저장할 수 있다(S103). 일 실시 예에서 제1 코드는 한 쌍으로 묶여진 코드들 중 왼쪽에 위치한 코드이고, 제2 코드는 오른쪽에 위치한 코드 일 수 있다.
만약, 제1,2 코드가 인접해 있지 않은 경우, 제어부(180)는 제1 코드를 스캔하여 저장하고(S105), 그 후 제2 코드를 스캔하여 저장한다(S107).
그 후, 제어부(180)는 제1,2 코드의 각 인증코드가 일치하는지 확인한다(S109). 도 2에서 설명한 바와 같이, 인증코드(16)의 일치는 코드(10)를 구성하는 비트열 중 인증코드(16)에 해당하는 10개의 비트가 모두 일치하는 경우를 의미할 수 있다.
만약, 제1,2 코드의 각 인증코드가 일치하는 것으로 확인되면, 제어부(180)는 동시에 제1 코드에 대응하는 미디어 정보를 디스플레이부(151)의 좌측 영역에 표시하고, 제2 코드에 대응하는 미디어 정보를 디스플레이부(151)의 우측 영역에 표시할 수 있다(S111). 즉, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 영역을 두 개의 영역으로 양분하여 각 미디어 정보들을 표시할 수 있다.
도 2에서는 2개의 코드를 동시 또는 순차적으로 스캔하는 예를 들었으나, 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 표시 방법은 2개의 코드에 한정되지 않고, 2개를 초과하는 경우에도 적용될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따라 2개의 코드가 인접해 있는 경우, 이동단말기의 미디어 표시 방법을 나타낸 도면이다.
이하에서는, 일 실시 예로, QR 코드를 사용하여 미디어를 표시하는 과정을 설명한다.
먼저, 이동 단말기(100)는 인접한 제1 QR 코드(20) 및 제2 QR 코드(30)를 동시에 스캔한다. 구체적으로는 제1 QR 코드(20)와 제2 QR 코드(30)의 간격은 도 2에서 설명한 QR 코드 끝단에 위치한 정사각형의 한 변의 길이일 수 있다. 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)의 좌측 끝단과 우측 끝단에 제1,2 QR 코드(20,30)내 에 있는 정사각형 모양의 위치검색 심볼을 2개 이상 검출한 경우, 인접한 제1,2 QR 코드(20,30)를 스캔할 수 있다.
제1,2 QR 코드(20,30)의 스캔 후, 2초가 경과하면, 제1 QR 코드(20)에 대응하는 URL은 디스플레이부(151)의 좌측 영역에 표시되고, 제2 QR 코드(30)에 대응하는 이미지는 디스플레이부(151)의 우측 영역에 동시에 표시된다. 여기서, 2초는 예시에 불과하다. 여기서, 디스플레이부(151)의 좌측 영역의 하단에는 상기 URL에 해당하는 웹 사이트로 접속할 수 있는 연결 버튼이 더 표시될 수 있다. 사용자 손가락에 의해 연결 버튼이 터치된 경우, 1초가 경과하면, 상기 URL에 해당하는 웹사이트의 화면이 디스플레이된다. 여기서, 1초는 예시에 불과하다.
제1 QR 코드(20) 및 제2 QR 코드(30)에 대응하는 미디어 정보는 다양한 형식을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 QR 코드(20)에 대응되는 미디어 정보가 노래에 대한 가사를 포함하고, 제2 QR 코드(30)에 대응되는 미디어 정보가 노래에 대한 오디오 신호를 포함할 수 있다. 사용자는 이동 단말기(100)를 통해 인접한 2개의 QR 코드가 동시에 스캔됨에 따라, 노래의 가사를 보면서 음악을 감상할 수 있다.
또 다른, 실시 예로 제1,2 QR 코드(20)에 대응하는 미디어 정보는 항공 예약에 대한 텍스트를 포함하고, 제2 QR 코드(30)에 대응하는 미디어 정보는 비행기 좌석현황에 대한 이미지를 포함할 수 있다. 사용자는 이동 단말기(100)를 통해 인접한 2개의 QR 코드를 스캔하면, 항공 예약 상황을 텍스트로 보면서 비행기 좌석 현황을 이미지로 확인하여, 사용자의 좌석을 쉽게 찾을 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따라 2개의 QR 코드가 인접해 있지 않은 경우, 이동 단말기의 미디어 표시 방법을 나타낸 도면이다.
이하에서는, 일 실시 예로, QR 코드를 사용하여 미디어를 표시하는 과정을 설명한다.
먼저, 이동 단말기(100)는 제1 QR 코드(20)를 스캔 한 후, 저장한다. 스캔 및 저장은 디스플레이부(151)의 하단에 위치한 스캔, 저장 버튼의 터치에 의해 수행될 수 있다.
그 후, 이동 단말기(100)는 제2 QR 코드(30)를 스캔 한 후, 저장한다. 제2 QR 코드의 스캔 및 저장 또한, 디스플레이부(151)의 하단에 위치한 스캔, 저장 버튼의 터치에 의해 수행될 수 있다.
제1,2 QR 코드(20,30)의 순차적인 스캔 후, 2초가 경과하면, 제1 QR 코드(20)에 대응하는 URL은 디스플레이부(151)의 좌측 영역에 표시되고, 제2 QR 코드(30)에 대응하는 이미지는 디스플레이부(151)의 우측 영역에 표시된다. 여기서, 2초는 예시에 불과하다. 여기서, 디스플레이부(151)의 좌측 영역의 하단에는 상기 URL에 해당하는 웹 사이트로 접속할 수 있는 연결 버튼이 더 표시될 수 있다. 사용자 손가락에 의해 연결 버튼이 터치된 경우, 1초가 경과하면, 상기 URL에 해당하는 웹사이트의 화면이 디스플레이된다. 여기서, 1초는 예시에 불과하다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 이동 단말기의 미디어 표시 방법의 흐름도이다.
도 6에 도시한 이동 단말기의 미디어 표시 방법은 복수의 연관성이 있는 코드들 중에서 특정한 코드들만을 선택적으로 스캔하여 그에 대응한 정보를 실시간으로 확인할 수 있는 이동 단말기의 미디어 표시 방법에 대한 실시 예이다.
먼저, 제어부(180)는 제1 군의 코드들 중 제1 코드가 스캔되는지 확인한다(S201). 제1 군의 코드들은 상품의 종류에 대한 미디어 정보를 포함하는 코드들일 수 있으나, 이는 예시에 불과하다. 제1 군의 코드들은 적어도 하나 이상의 코드들을 포함할 수 있고, 각 코드는 특정 상품의 종류에 대한 이미지 또는 텍스트 정보를 포함할 수 있다.
제1 군의 코드들 중 제1 코드가 스캔된 경우, 제어부(180)는 스캔된 제1 코드를 저장한다(S203).
그 후, 제어부(180)는 제1 코드에 대응하는 미디어 정보 및 부가정보를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다(S205). 제어부(180)는 제1 코드에 대응하는 미디어 정보 및 부가정보를 미디어 정보 표시 영역에 표시할 수 있다. 여기서, 미디어 정보 표시 영역은 미디어 정보를 표시하는 영역으로 사용자의 설정에 따라 크기가 조절될 수 있는 영역일 수 이고, 디스플레이부(151)의 우측에 위치할 수 있다. 일 실시 예에서 미디어 정보는 상품의 이미지 정보일 수 있다. 일 실시 예에서 부가정보는 미디어 정보에 따라 결정되는 정보로 상품에 대한 가격정보, 선호도 정보, 판매량 정보 등을 의미할 수 있다.
그 후, 제어부(180)는 제2 군의 코드들 중 제2 코드가 스캔되는지 확인한다(S207).
제2 군의 코드들 중 제2 코드가 스캔된 경우, 제어부(180)는 스캔된 제2 코드를 저장한다(S209).
그 후, 제어부(180)는 제1 코드와 제2 코드의 인증코드가 일치하는지 확인할 수 있다(S211).
그 후, 제어부(180)는 제1 코드 및 제2 코드에 대응하는 미디어 정보 및 부가정보를 디스플레이부(151)에 표시한다(S211). 일 실시 예에서 제어부(180)는 제1 코드의 미디어 정보 및 부가정보에 제2 코드의 미디어 정보 및 부가정보를 반영하여 표시할 수 있다.
사용자는 특정한 코드들만을 스캔하여 특정한 코드들에 대응하는 미디어 정보 및 부가정보를 실시간으로 확인할 수 있다.
도 7 내지 도 11에서는 일 실시 예로, 본 발명에 이용되는 코드가 QR 코드인 경우를 예로 들어 설명한다.
도 7은 본 발명에 이용되는 복수 군의 QR 코드들을 나타낸 도면이다.
도 7을 참고하면, 제1 군의 QR코드들(40), 제2 군의 QR코드들(50), 제3 군의 QR코드들(60)이 나타나 있다. 도 7에서는 세 군의 QR 코드들(40,50,60)만이 도시되어 있지만, 예시에 불과하고, 본 발명의 이동 단말기를 이용한 미디어 표시 방법은더 많은 군의 QR 코드들을 포함할 수 있다. 본 발명에 이용되는 복수 군의 QR 코드들은 상품의 카탈로그 형태로 제작될 수 있다.
이하에서는 복수 군의 QR 코드들이 상품 그 중에서도 차량에 대한 정보를 포함하는 경우를 예로 들어 설명한다.
제1 군의 QR코드들(40)은 차량의 종류에 대한 미디어 정보를 포함할 수 있다. 차량의 종류는 아반떼, 소나타, 그랜져, K5 등을 포함하나, 예시에 불과하다. 일 실시 예에서 QR 코드(41)는 아반테에 대한 미디어 정보를 포함할 수 있고, 미디어 정보는 http://www.hyundai.com/car.asp?partnumber=avante와 같은 URL 정보를 포함할 수 있다.
제2 군의 QR코드들(50)은 차량의 색상에 대한 미디어 정보를 포함할 수 있다. 차량의 색상은 검정색, 하얀색, 빨간색, 초록색 등을 포함하나, 예시에 불과하다. 일 실시 예에서 QR 코드(51)은 빨간색상에 대한 미디어 정보를 포함할 수 있고, 미디어 정보는 http://www.hyundai.com/car.asp?color=red와 같은 URL 정보를 포함할 수 있다.
제3 군의 QR코드들(60)은 차량의 옵션에 대한 미디어 정보를 포함할 수 있다. 차량의 옵션은 오토, 에어컨, 선루프, 가죽시트 등을 포함하나, 예시에 불과하다. 일 실시 예에서 QR 코드(61)은 가죽시트에 대한 미디어 정보를 포함할 수 있고, 미디어 정보는 http://www.hyundai.com/car.asp?option=leathersheet와 같은 URL 정보를 포함할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 표시를 제어하는 이동 단말기의 전면도이다.
디스플레이부(151)는 제1 영역(151a), 제2 영역(152a), 제3 영역(153c)로 구분된다.
제1 영역(151a)에는 현재 스캔되고 있는 QR 코드가 표시된다. 제1 영역(151a)은 QR 코드 표시 영역일 수 있다.
제2 영역(151b)에는 제1 영역(151a)에서 스캔된 QR 코드에 대응하는 미디어 정보 및 부가정보가 표시된다. 제2 영역(151b)은 미디어 정보 표시영역일 수 있다. 제2 영역(151b)에는 도 7에 도시된 제1 군의 QR 코드들(40) 중 스캔된 QR 코드에 대응하는 미디어 정보 및 부가정보를 표시할 수 있고, 제1 군의 QR 코드들(40) 중 스캔된 QR 코드 및 제2 군의 QR 코드들(50) 중 스캔된 QR 코드에 대응하는 미디어 정보 및 부가정보가 표시될 수 있다.
제3 영역(151c)에는 제1 영역(151a)에서 기존에 스캔되어 저장된 QR 코드들이 표시된다. 제3 영역(151c)은 저장 QR 코드 표시영역일 수 있다. 제3 영역(151c)에는 2개의 QR 코드들이 표시될 수 있다. 2개는 예시에 불과하다. 제3 영역(151c)에 표시된 QR 코드들은 좌, 우측 방향의 터치 이동에 의해 이동될 수 있다.
재2 영역(152b)에는 제3 영역(151c)에 표시된 QR 코드들 중 터치에 의해 선택된 QR 코드에 대응하는 미디어 정보 및 부가정보가 표시될 수 있다.
도 9 내지 도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 표시 방법의 활용 예이다.
먼저, 도 9를 참고하면, 차량의 종류에 대한 정보를 포함하는 제1 군의 QR 코드들(40) 중 하나의 QR 코드(41)가 이동 단말기(100)에 의해 스캔된다. 일 예로 QR 코드(41)는 차량의 종류 중 아반떼의 이미지 정보를 포함한다.
디스플레이부(151)의 제1 영역(151a)에는 현재 스캔되고 있는 QR 코드(41)가 표시될 수 있다.
디스플레이부(151)의 제2 영역(151b)에는 현재 스캔되고 있는 QR 코드(41)에 대응하는 미디어 정보 및 부가정보가 표시될 수 있다. 즉, QR 코드(41)에 대응하는 미디어 정보인 아반떼의 이미지 정보와 부가정보인 아반떼의 가격 정보가 상기 이미지 정보의 하단에 표시될 수 있다. 일 실시 예에서 제2 영역(151b)에는 http://www.hyundai.com/car.asp?partnumber=avante와 같은 URL 정보가 표시될 수 있고, 상기 표시된 URL 정보가 터치되면, 아반떼의 이미지 정보와 부가정보인 아반떼의 가격 정보가 상기 이미지 정보의 하단에 표시될 수 있다.
디스플레이부(151)의 제3 영역(151c)에는 기존에 스캔되어 저장된 QR 코드들이 표시될 수 있고, 상기 저장된 QR 코드들이 터치되면, 터치된 QR 코드에 대응하는 미디어 정보 및 부가정보가 제2 영역(151b)에 표시될 수 있다. 일 실시 예에서는 QR 코드(41)에 대응하는 미디어 정보 및 부가정보가 제2 영역(151b)에 표시된 상태에서 제3 영역(151c)에 있는 QR 코드가 터치되면, QR 코드(41) 및 제3 영역에(151c)에서 터치된 QR 코드의 미디어 정보 및 부가정보가 표시되거나, 기존 미디어 정보 및 부가정보를 대치하여 터치된 QR 코드의 미디어 정보 및 부가정보만이 표시될 수 있다. 제3 영역(151c)에 있는 QR 코드가 선택되는 방법은 상기 QR 코드의 직접 터치외에 별도의 정보 표시 버튼(Show information)을 통해 선택될 수도 있다.
다음으로 도 10을 참고하면, 차량의 색상에 대한 정보를 포함하는 제2 군의 QR 코드들(50) 중 하나의 QR 코드(51)가 이동 단말기(100)에 의해 스캔된다. 일 예로 QR 코드(51)는 차량의 색상 중 빨간색의 이미지 정보를 포함한다.
디스플레이부(151)의 제1 영역(151a)에는 현재 스캔되고 있는 QR 코드(51)가 표시될 수 있다. 디스플레이부(151)의 제2 영역(151b)에는 기존에 스캔된 QR 코드(41)에 대응하는 아반떼 이미지 정보에 다음에 스캔된 QR 코드(51)에 대응하는 빨간색의 색상정보가 반영되어 미디어 정보가 표시될 수 있다. 일 실시 예에서 제2 영역(151b)에는 http://www.hyundai.com/car.asp?partnumber=avante&color=red와 같은 URL 정보가 표시될 수 있고, 상기 표시된 URL 정보가 터치되면, 빨간색 아반떼의 이미지 정보가 표시될 수 있다.
이 경우, 차량의 색상만 바뀌는 것으로 부가정보에 표시되는 가격정보는 변함이 없다.
다음으로 도 11을 참고하면, 차량에 장착되는 옵션에 대한 정보를 포함하는 제3 군의 QR 코드들(60) 중 하나의 QR 코드(61)가 이동 단말기(100)에 의해 스캔된다. 일 예로 QR 코드(61)는 차량에 장착되는 가죽시트의 가격 정보를 포함할 수 있다.
디스플레이부(151)의 제1 영역(151a)에는 현재 스캔되고 있는 QR 코드(61)가 표시될 수 있다. 디스플레이부(151)의 제2 영역(151b)에는 기존에 스캔된 QR 코드(41) 및 QR 코드(51)에 대응하는 빨간색 아반떼 이미지 정보 및 가격정보에 다음에 스캔된 QR 코드(61)에 대응하는 가죽시트의 가격 정보가 반영되어 미디어 정보가 표시될 수 있다. 이 경우, 기존 가격인 18,913,700원에서 가죽시트 가격인 100만원이 반영된 19,913,700원의 부가정보가 제2 영역(151c)의 하단에 표시된다.
일 실시 예에서 제2 영역(151b)에는http://www.hyundai.com/car.asp?partnumber=avante&color=red&option=leathersheet와 같은 URL 정보가 표시될 수 있고, 상기 표시된 URL 정보가 터치되면, 빨간색 아반떼 이미지 정보 및 가죽시트의 가격 정보가 표시될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (10)

  1. 디스플레이부를 포함하는 이동 단말기의 미디어 표시 방법에 있어서,
    제1 코드 및 제2 코드를 스캔하는 단계; 및
    상기 제1 코드에 대응하는 미디어 정보 및 상기 제2 코드에 대응하는 미디어 정보를 상기 디스플레이부에 동시에 표시하는 단계를 포함하는 미디어 표시 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 코드에 대응하는 미디어 정보 및 상기 제2 코드에 대응하는 미디어 정보를 상기 디스플레이부에 동시에 표시하는 단계는,
    상기 스캔된 제1 코드 및 제2 코드의 인증코드가 일치하는지 확인하는 단계; 및
    상기 스캔된 제1 코드 및 제2 코드의 인증코드가 일치하는 경우, 상기 제1 코드에 대응하는 미디어 정보 및 상기 제2 코드에 대응하는 미디어 정보를 상기 디스플레이부에 동시에 표시하는 단계를 더 포함하는 미디어 표시 방법.
  3. 제1항에 있어서, 제1 코드 및 제2 코드를 스캔하는 단계는,
    상기 제1 코드 및 상기 제2 코드를 동시에 또는 순차적으로 스캔하는 단계를 포함하는 미디어 표시 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 제1 코드 및 상기 제2 코드를 동시에 스캔하는 단계는,
    상기 제1 코드 및 상기 제2 코드가 일정한 간격을 두고, 한 쌍으로 묶여 배치된 경우, 상기 제1 코드 및 상기 제2 코드를 동시에 스캔하는 미디어 표시 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 미디어 정보는,
    텍스트 정보, 이미지 정보, 오디오 정보, URL 정보 중 어느 하나를 포함하는 미디어 표시 방법.
  6. 디스플레이부를 포함하는 이동 단말기의 미디어 표시 방법에 있어서,
    제1 군의 코드들 중 제1 코드를 스캔하는 단계;
    상기 스캔된 제1 코드에 대응하는 미디어 정보를 상기 디스플레이부에 표시하는 단계;
    제2 군의 코드들 중 제2 코드를 스캔하는 단계; 및
    상기 제1 코드 및 상기 제2 코드에 대응하는 미디어 정보를 상기 디스플레이부에 표시하는 단계를 포함하는 미디어 표시 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제1 코드 및 상기 제2 코드의 인증코드가 일치하는지 확인하고, 상기 제1 코드 및 상기 제2 코드의 인증코드가 일치하는 경우, 상기 제1 코드 및 상기 제2 코드에 대응하는 미디어 정보를 상기 디스플레이부에 표시하는 단계를 포함하는 미디어 표시 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 제1 코드 또는 상기 제2 코드 중 적어도 어느 하나의 코드를 디스플레이부에 표시하는 단계를 더 포함하는 미디어 표시 방법.
  9. 제6항에 있어서, 상기 미디어 정보는,
    텍스트 정보, 이미지 정보, 오디오 정보, URL 정보 중 어느 하나를 포함하는 미디어 표시 방법.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 미디어 정보에 관련된 부가정보를 상기 미디어 정보 표시 영역에 표시하는 단계를 더 포함하고,
    상기 미디어 정보는 상품의 이미지 정보이고, 상기 부가정보는 상기 상품의 가격정보, 선호도 정보, 판매량 정보 중 어느 하나를 포함하는 미디어 표시 방법.



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