KR20130058648A - Mmt 미디어와 dash 미디어와의 연동 방법 - Google Patents

Mmt 미디어와 dash 미디어와의 연동 방법 Download PDF

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Abstract

MMT 미디어와 DASH 미디어와의 연동 방법이 개시된다. MMT 미디어와 DASH 미디어와의 연동 방법은 MMT 전송 서버로부터 MMT로 전송된 미디어의 MPD 연동 정보-여기서, 상기 MPD 연동 정보는 DASH와 MMT의 상호 연동을 위하여 DASH의 MPD에 대응되는 정보임-를 홈 미디어 서버에서 추출하여 MPD 정보를 생성하는 단계와, 휴대용 단말이 상기 MPD 정보를 이용하여 DASH 미디어로 재생하도록 상기 MPD 정보를 휴대용 단말로 전송하는 단계를 포함한다.

Description

MMT 미디어와 DASH 미디어와의 연동 방법{METHODS OF INTERWORKING BETWEEN MMT MEDIA AND DASH MEDIA}
본 발명은 MMT 미디어와 DASH 미디어와의 연동 방법에 관한 것이다.
MPEG-2의 표준화 이후, 비디오 압축 표준(또는 오디오 압축 표준)은 과거 10년간 MPEG-4, H.264/AVC, SVC(Scalable Video Coding) 등으로 꾸준히 새로운 표준이 개발되었고 또한 각각의 새로운 표준들은 새로운 시장을 형성하면서 MPEG 표준의 활용 영역을 넓혀왔으나, MPEG-2 TS(Transport System)와 같은 전송 기술의 경우 20년 가까운 세월이 흐르는 동안 변함없이 시장에서 디지털방송, 모바일 방송(T-DMB, DVB-H등)등에 널리 사용되고 있으며, 심지어 표준 제정 당시 고려하지 않았던 인터넷을 통한 멀티미디어 전송, 즉 IPTV 서비스에도 널리 활용되고 있는 상황이다.
그러나, MPEG-2 TS가 개발될 때의 멀티미디어 전송환경과 오늘날의 멀티미디어 전송환경은 큰 변화를 겪고 있다. 예컨대, MPEG-2 TS 표준은 제정 당시 ATM 망을 통해 멀티미디어 데이터를 전송하는 것을 고려하여 개발되었으나, 오늘날 이러한 목적으로 이용되는 사례는 거의 찾아보기 힘들어졌다. 또한, MPEG-2 TS 표준 제정 당시 인터넷을 이용한 멀티미디어 전송 등의 요구사항(requirement)이 고려되지 않아 최근의 인터넷을 통한 멀티미디어 전송에 효율적이지 못한 요소들이 존재한다. 따라서, MPEG에서는 변화하는 멀티미디어 환경에 걸맞는 인터넷에서의 멀티미디어 서비스를 고려한 새로운 멀티미디어 전송 표준인 MMT(MPEG Multimedia Transport Layer)의 제정이 매우 중요한 과제로 인식되고 있다.
이와 같이, MMT 표준화가 진행되는 중요한 이유는 20 년전에 만들어진 MPEG2-TS 표준이 최근 IPTV 방송 서비스, 인터넷 환경등에 최적화되어 있지 않기 때문에 최근 다양한 이종망(Heterogeneous Network)에서의 멀티미디어 전송 환경에 최적화된 멀티미디어 전송 국제 표준의 시급한 필요에 의해 MPEG에서 MMT를 새로운 전송 기술 표준으로서 표준화를 진행하고 있는 것이다.
한편, 최근 이동통신 기술의 발전은 이동통신 단말기의 대중화를 급속히 촉진시켜, 대부분의 일반인들도 핸드폰, PDA, 스마트 폰 등의 이동통신 단말기를 항상 소지하고 다니도록 우리의 생활을 변모시켰다. 이동통신 단말기는 사용자로 하여금 통신망의 접근을 보다 용이하게 하면서 종래의 전통적인 통신 시스템이 가지던 시스템 자원을 효율적으로 배분하게 하는 효과를 가져왔다.
이러한 기술 중에 이동통신 단말기를 가지고 이동 중에도 무선 컨텐츠 통신망을 통해 오디오 컨텐츠 및 비디오 컨텐츠와 같은 멀티미디어 컨텐츠를 실시간으로 전송 받아 재생할 수 있는 스트리밍 서비스가 제공되고 있다. 유선 IPTV에 적용되는 스트리밍 서비스는 멀티미디어 컨텐츠를 RTP(Real-time Transport Protocol)프로토콜 또는 RTP와 MPEG-2가 결합된 형태로 스트리밍 서비스가 제공된다.
하지만, 무선을 사용하여 스트리밍 서비스의 경우, RTP 프로토콜 또는 RTP 프로토콜과 MPEG-2가 결합된 형태로 스트리밍 서비스가 제공되는 경우 문제점이 발생한다. 먼저, RTP 프로토콜은 다중화를 지원하지 않기 때문에 멀티미디어 컨텐츠를 복수개의 패킷으로 나누어 전송할 경우, 복수개의 패킷에 따른 복수개의 포트를 열어야 한다는 문제점이 발생하며, 특히 방화벽이 설치된 지역에서는 RTP를 이용하여 스트리밍 서비스를 정상적으로 제공할 수 없다.
둘째로, RTP는 UDP 프로토콜 상에서 동작하게 되며, 무선 인터넷 상에서 UDP는 멀티미디어 컨텐츠를 복수개의 패킷으로 분할하여 수신측으로 전송한 후, 전송된 패킷들이 올바른 순서로 수신측에 도착했는지 확인하지 않는다. 이와 같은 이유로, 패킷의 손실이 발생될 수 있으며, 또한 패킷의 손실이 발생된 경우 손실된 컨텐츠패킷을수신측으로 재전송 하지 않기 때문에 컨텐츠의 손실을 가져올 수 있다.
따라서, 스마트폰과 같은 이동통신 단말기에는 TCP 프로토콜 위에서 동작하는 HTTP(Hyper Text Protocol)를 사용하여 스트리밍 서비스를 제공하는 방식이 통상적으로 이용된다. 이를 일반적으로 ‘HTTP 스트리밍(HTTP streaming)’으로 통칭하고 있다.
일반적으로 HTTP는 하이퍼 텍스트와 같은 텍스트 및 이미지를 전송하는데 사용되는 프로토콜이기 때문에, 스마트폰과 같은 이동통신 단말기에서 HTTP를 사용하여 멀티미디어 컨텐츠스트리밍 서비스를 제공하는 경우, 멀티미디어 컨텐츠의 용량이 크기 때문에, 실시간으로 스트리밍 서비스를 제공할 수 없다는 문제점이 있다.
스마트폰과 같은 이동통신 단말기에서 MPEG 미디어의 스트리밍 서비스를제공하기 위하여 DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP) 표준화가 거의 완료되었다.
DASH 표준화는스마트폰과 같은 이동통신 단말기에서 MPEG 미디어의 스트리밍 서비스를 제공하기 위한 것이며, MMT 표준화는 하이브리드 전송과 같은 동적 네트워크 환경하에서 향상된 미디어(예를 들어 UHD급 이상의 해상도를 가진 미디어)의 전송 서비스를 제공하기 위한 것이다.
MMT 응용 예(use case)들 중 일부 응용예는 MPEG 미디어를 전송하기 위하여 DASH 표준에 의해서도 지원될 필요가 있다.
한국 공개 특허 제 10-2011-0105710 호 ("복수의 챕터를 포함하는 콘텐트를 적응적으로 스트리밍하는 방법 및 장치", 삼성전자(주), 2011.09.27 공개)
특히, HTTP상에서 하이브리드 전송(Hybrid delivery over HTTP)을 지원하기 위하여 MMT에서 현재의 DASH 표준을 채택할 필요가 있다.
본 발명의 목적은 MMT 미디어와 DASH 미디어와의 연동을 수행하기 위한 MMT 미디어와 DASH 미디어와의 연동 방법을 제공하는 것이다.
전술한 본 발명의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 MMT 미디어와 DASH 미디어와의 연동 방법은 MMT 전송 서버로부터 MMT로 전송된 미디어의 MPD 연동 정보-여기서, 상기 MPD 연동 정보는 DASH와 MMT의 상호 연동을 위하여 DASH의 MPD에 대응되는 정보임-를 홈 미디어 서버에서 추출하여 MPD 정보를 생성하는 단계와, 휴대용 단말이 상기 MPD 정보를 이용하여 DASH 미디어로 재생하도록 상기 MPD 정보를 휴대용 단말로 전송하는 단계를 포함한다. 상기 MPD 연동 정보는 MMT 시그널링 계층 (S layer)에서 관리하는 서비스 컨피규레이션 정보 테이블인 SICTT(Service Information Configuration Information Table) 및 MMT 애셋 컨피규레이션 정보 테이블인 MACIT(MMT Asset Configuration Information table)에 연동시켜 저장될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 MMT 미디어와 DASH 미디어와의 연동 방법은 휴대용 단말기가 홈 미디어 재생 장치에서 추출된 MMT로 전송된 미디어의 MPD 연동 정보-여기서, 상기 MPD 연동 정보는 DASH와 MMT의 상호 연동을 위하여 DASH의 MPD에 대응되는 정보임-를 수신하는 단계와, 상기 휴대용 단말기가 상기 MPD 연동 정보를 이용하여 MPD 정보를 생성하는 단계와, 상기 휴대용 단말기가 상기 MPD 정보를 이용하여 DASH 미디어로 재생하는 단계를 포함한다.
본발명의 또 다른 실시예에 따른 MMT 미디어와 DASH 미디어와의 연동 방법은 휴대용 단말기가 홈 미디어 재생 장치에서 추출된 MMT로 전송된 미디어의 MPD 연동 정보-여기서, 상기 MPD 연동 정보는 DASH와 MMT의 상호 연동을 위하여 DASH의 MPD에 대응되는 정보임-를 수신하는 단계; 및 상기 휴대용 단말은 수신된 상기 MPD 연동 정보를 외부 서버로 전송하는 단계와, 상기 외부 서버는 상기 MPD 연동 정보를 이용하여 MPD 정보를 생성하여 상기 생성된 MPD 정보를 상기 휴대용 단말로 전송하는 단계와, 상기 휴대용 단말은 상기 MPD 정보를 이용하여 DASH 미디어로 재생하는 단계를 포함한다.
상술한 바와 같은 MMT 미디어와 DASH 미디어와의 연동 방법에 따르면, MMT 미디어와 DASH 미디어와의 연동 관계를 나타내는 MPD 연동 정보를 MMT 시그널링 계층 (S layer)에서 관리하는 서비스 컨피규레이션 정보 테이블인 SICTT(Service Information Configuration Information Table) 및 MMT 애셋 컨피규레이션 정보 테이블인 MACIT(MMT Asset Configuration Information table)에 연동시켜 저장함으로써, MMT 미디어와 DASH 미디어와의 연동되는 시나리오에서 MMT 미디어와 DASH 미디어와의 연동을 수행할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 MMT 계층 구조를 나타낸 개념도이다.
도 2는 도 1의 MMT 계층 구조의 각 계층별로 사용되는 단위 정보(또는 데이터 또는 패킷)의 포맷을 나타낸다.
도 3은 DASH 표준에서 규정하고 있는 미디어 표현 기술(MPD: Media Presentation Description)의 구조를 나타낸 개념도이다.
도 4는 MMT 프로토콜하에서 DASH 컨텐츠 전송을 지원하기 위한 인터워킹 메커니즘을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 하이브리드 전송의 경우 MMT로 전송된 컨텐츠를 DASH 컨텐츠로 전송하는 MMT와 DASH의 연동 시나리오를 설명하기 위한 개념도이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 MMT와 DASH의 연동 시나리오하에서 MMT로 전송된 컨텐츠를 DASH 컨텐츠로 전송하기 위한 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 MMT와 DASH의 연동 시나리오하에서 MMT로 전송된 컨텐츠를 DASH 컨텐츠로 전송하기 위한 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 MMT와 DASH의 연동 시나리오하에서MMT로 전송된 컨텐츠를 DASH 컨텐츠로 전송하기 위한 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세하게 설명하고자 한다.
그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가진 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명을 설명함에 있어 전체적인 이해를 용이하게 하기 위하여 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.
이하, 용어의 의미를 다음과 같이 정의한다.
비-시간 데이터(Non-timed data)는 시간을 명시하지 않고 소비되는 모든 데이터 요소를 정의한다. 비-시간 데이터는 데이터가 실행되거나 시작될 수 있는 시간 범위를 가질 수 있다.
시간 데이터(timed data)는 디코딩 및 프리젠테이션 되는 특정한 시간과 연관된 데이터 요소를 정의한다.
표현(presentation)은 사용자가 하나의 컨텐츠 컴포넌트 또는 하나의 서비스를 경험(예를 들어 영화 감상)할 수 있도록 하나 또는 하나 이상의 장치들에 의해 수행되는 동작(operation)으로 정의한다.
서비스(service)는 표현(presentation) 또는 저장(storage)을 위해 전송되는 하나 또는 하나 이상의 컨텐츠 컴포넌트로 정의한다.
서비스 정보(service information)는 하나의 서비스, 상기 서비스의 특성(characteristics) 및 컴포넌트들을 기술하는 메타 데이터로 정의한다.
엑세스 유닛(Access Unit; AU)은 가장 작은 데이터 개체로, 시간 정보를 속성으로 가질 수 있다. 디코딩 및 프리젠테이션을 위한 시간 정보가 지정되지 않은 부호화된 미디어 데이터가 관련되면, AU는 정의되지 않는다.
미디어 프래그먼트 유닛(Media Fragment Unit; MFU)는 어떠한 특정 코덱에도 독립된 일반적인 컨테이너로, 미디어 디코더에 의해 독립적으로 소비될 수 있는 부호화된 미디어 데이터를 수용한다. 이는 엑세스 유닛(AU)보다 작거나 같은 크기를 가지고 트랜스포트 계층(Transport layer)에서 사용될 수 있는 정보를 수용한다.
미디어 프로세싱 유닛(Media Processing Unit)은 어떠한 특정 미디어 코덱에도 독립된 일반적인 컨테이너로, 적어도 하나의 AU 및 추가적인 전송 및 소비에 관련된 정보를 수용한다. 비-시간적 데이터를 위하여, MPU는 AU 범위에 속하지 않는 데이터의 부분을 수용한다. MPU는 완전하고 독립적으로 처리될 수 있는 부호화된 미디어 데이터이다. 이러한 맥락에서 처리는 전송을 위한 MMT 패키지로의 인캡슐레이션 또는 패킷화를 의미한다.
MMT 애셋(MMT Asset)은 동일한 MMT 애셋 ID와 함께 적어도 하나의 MPU로 구성되거나 또는 다른 표준에서 정의된 형식과 함께 특정 데이터 덩어리로 구성되는 논리적 데이터 개체이다. MMT 애셋은 동일한 컴포지션 정보 및 전송 특성이 적용되는 가장 큰 데이터 유닛이다.
MMT 애셋 전송 특성(MMT Asset Delivery Characteristics; MMT-ADC)은 MMT 애셋을 전송하기 위한 QoS 요구에 관련된 서술이다. MMT-ADC는 특정 전송 환경을 알 수 없게 표현된다.
MMT 컴포지션 정보(MMT Composition Information ; MMT CI)는 MMT 애셋간의 공간적 및 시간적 관계를 설명한다.
MMT 패키지(MMT Package)는 논리적으로 구조화된 데이터의 모음으로, 적어도 하나의 MMT 애셋, MMT-컴포지션 정보, MMT-애셋 전송 특성 및 설명적인 정보로 구성된다.
MMT 패킷(MMT packet)은 MMT 프로토콜에 의해 생성 또는 소비되는 데이터의 포맷이다.
MMT 페이로드 포맷(MMT payload format)은 MMT 프로토콜 또는 인터넷 응용 계층 프로토콜(예를들면, RTP)에 의해 전달될 MMT 패키지 또는 MMT 시그널링 메시지의 페이로드를 위한 포맷이다.
컨텐츠 콤포넌트(content component) 또는 미디어 콤포넌트(media component)는 단일 종류의 미디어(media of a single type) 또는 단일 종류의 미디어의 부분 집합(subset of the media of a single type)으로 정의되며, 예를 들어, 비디오 트랙(video track), 영화 자막(movie subtitles), 또는 비디오 향상계층(enhancement layer of video)이 될 수 있다.
컨텐츠(content)는 컨텐츠 콤포넌트의 집합으로 정의하며, 예를 들어 영화(movie), 노래(song)등이 될 수 있다.
하이브리드 전송(hybrid delievery)은 하나 또는 하나 이상의 컨텐츠 컴포넌트들이 하나 이상의 물리적으로 서로 다른 형태의 망(network)을 통하여 동시에 전송되는 것으로 정의한다.
이하에서, 제 1 망(network) 또는 제 2 망(network)은 방송망(broadcast network), 광대역망(broadband network), 케이블망(cable network), 또는 위성통신망(satellite communication network)을 포함하는 다양한 네트워크를 포함한다.
이하, 하이브리드 전송시 MMT 애셋 단위, 서브스트림 단위, MMT 패키지 단위 또는 MMT 패킷 단위 로 전송될수도 있고 또한 비디오 컨텐츠가 제1 레이어, 제2 레이어와 같이 복수의 레이어로 구성된 경우 레이어 단위로 하이브리드 전송할 수도 있다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명을 설명함에 있어 전체적인 이해를 용이하게 하기 위하여 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 MMT 계층 구조를 나타낸 개념도이다.
도 1을 참조하면, MMT(Mpeg Media Transport) 계층 구조는 인캡슐레이션 계층(Encapsulation layer), 전달 계층(Delivery layer) 및 시그널링 계층(Signaling layer)의 기능 영역(functional area)을 포함한다. MMT 계층은 트랜스포트 계층(Transport layer) 상에서 동작한다.
인캡슐레이션 계층(Encapsulation layer; E-layer)은 미디어 컨텐츠, MMT 패키지, 그리고 MMT를 준수하는 개체에 의해 처리될 데이터 유닛들의 포맷의 논리적 구조를 정의한다. 적응적 전송을 위해 필수적인 정보를 제공하기 위해 MMT 패키지는 미디어 컨텐츠를 포함하는 컴포넌트들 및 그들간의 관계를 명시한다. 데이터 유닛들의 포맷은 전송 프로토콜의 페이로드로 저장 또는 전송되도록, 그리고 그들 사이에서 쉽게 변환 되도록 부호화된 미디어를 인캡슐레이션 하기 위해 정의된다.
인캡슐레이션 계층(Encapsulation layer; E-layer)은 예를 들어 전송되는 미디어의 패킷화(packetization), 프래그먼테이션(Fragmentation), 동기화(Synchronization), 멀티플렉싱(Multiplexing)등의 기능을 담당할 수 있다.
다양한 종류의 멀티미디어 컴포넌트들이 인캡슐레이션 계층(E-layer)에서 제공되는 기능에 의하여 전송 및 소비되기 위하여 인캡슐레이션되고 서로 합해질 수 있다. 인캡슐레이션된 미디어 컴포넌트 및 미디어 컴포넌트들의 컨피규레이션(configurations) 정보는 인캡슐레이션 계층(E-layer)의 기능 영역에서 제공된다.
인캡슐레이션된 미디어 컴포넌트들에 대한 주된 정보는 통합(aggregation), 우선순위(prioritization), 미디어 프래그먼트의 의존성, MPU의 타이밍 정보 및 구조 정보, MMT 애셋(150)의 식별 정보, 초기화 정보 및 코덱 정보를 포함할 수 있다. 미디어 컴포넌트들의 컨피규레이션(configurations) 정보는 MMT 패키지(160) 및 MMT 애셋(150)의 식별 정보, MMT 애셋(150)의 리스트를 가지는 컨피규레이션 정보, MMT 패키지(160)내의 MMT 애셋(150)들의 컴포지션 정보(composition information)(162) 및 전달 특성(delivery characteristics) 정보(164)를 포함할 수 있다.
인캡슐레이션 계층(E-layer)은, 도 1에 도시된 바와 같이, MMT E.1 계층(MMT E.1 Layer), MMT E.2 계층(MMT E.2 Layer) 및 MMT E.3 계층(MMT E.3 Layer)으로 구성될 수 있다.
E.3 계층은 미디어 코덱(A) 계층으로부터 제공된 미디어 프래그먼트 유닛(Media Fragment Unit; MFU)를 인캡슐레이션하여 미디어 프로세싱 유닛(Media Processing Unit; MPU)을 생성한다.
상위 계층으로부터의 부호화된 미디어 데이터는 MFU로 인캡슐레이션된다. 부호화된 미디어의 타입 및 값은 MFU를 특정 코덱 기술에 일반적으로 사용될 수 있도록 추상화된다. 이는 하위 계층이 인캡슐레이션된 부호화된 미디어에 접근없이 MFU를 처리할 수 있게 하며 하위 계층은 요구되는 부호화된 미디어 데이터를 네트워크나 저장소의 버퍼로부터 불러오고 미디어 디코더로 전송한다. MFU는 상기 작동을 수행하기 위한 충분한 정보 미디어 부분 유닛을 가지고 있다.
MFU는 임의의 특정 코덱(codec)에 독립적이고 미디어 디코더에서 독립적으로 소비될 수 있는 데이터 유닛을 싣을 수 있는 포맷을 가질 수 있다. MFU는 예를 들어 비디오의 픽춰(picture) 또는 슬라이스(slice)가 될 수 있다.
독립적으로 전송가능하고 디코딩할 수 있는 하나 또는 한개 그룹의 복수의 MFU는 MPU를 생성한다. 독립적으로 전송가능하고 실행가능한 비-시간적 미디어 또한 MPU를 생성한다. MPU는 MFU의 배열 및 패턴과 같은 내부 구조를 기술하여 MFU에의 빠른 접근 및 부분적 소비를 가능하게 한다.
E.2 계층은 E.3계층에서 생성된 MPU를 인캡슐레이션하여 MMT 애셋(MMT Asset)을 생성한다.
동일한 소스 컴포넌트로부터의 MPU의 시퀀스는 MMT 애셋을 생성한다. MMT 애셋은 MMT 패키지에 의해 패키지되고, 컴포지션 정보(Composition Information; CI), 전송 특성(Transport Characteristics; TC)에 의해 다른 것과 구성되며, MMT 페이로드 포맷에 의해 다른 것과 다중화되고, MMT 프로토콜에 의해 전송된다.
MMT 애셋은 단일의 데이터 소스로부터의 하나 또는 복수의 MPU로 이루어진 데이터 엔티티(data entity)로서, 컴포지션 정보(Composition Information; CI) 및 전송 특성(Transport Characteristics; TC)이 정의된 데이터 유닛이다. MMT 애셋은 PES(packetized elementary streams)에 대응될 수 있으며, 예를 들어 비디오, 오디오, 프로그램 정보(program information), MPEG-U 위젯(widget), JPEG 이미지, MPEG 4 파일 포맷(File Format), M2TS(MPEG transport stream)등에 대응될 수 있다.
E.1 계층(E.1 Layer)은 E.2 계층에서 생성된 MMT 애셋을 인캡슐레이션하여 MMT 패키지(MMT Package)를 생성한다.
MMT 애셋은 다른 기능적 영역-트랜스포트 영역 및 시그널 영역-과 함께 또는 별도로 동일한 사용자 경험의 추후의 응답을 위해 MMT 콤포지션 정보(MMT-composition information;MMT-CI)와 패키지된다. 상기 MMT 패키지 또한 MMT 애셋의 체감 품질을 충족시키도록 각각의 MMT 애셋을 위한 적절한 전송 방법을 선정하는 전송 특성과 함께 패키지된다.
MMT 패키지는 콤포지션 정보(Composition Information; CI) 및 전송 특성(Transport Characteristics; TC)과 같은 부가 정보와 함께 하나 또는 복수의 MMT 애셋으로 구성될 수 있다. MMT 패키지는 MPEG-2 TS의 프로그램(Program)에 대응될 수 있다.
콤포지션 정보(Composition Information)는 MMT 애셋들 사이의 관계(relationship)에 대한 정보를 포함하며, 하나의 컨텐츠(content)가 복수개의 MMT 패키지로 이루어질 경우 복수의 MMT 패키지간의 관계(relationship)를 나타내기 위한 정보를 더 포함할 수 있다.
전송 특성(Transport Characteristics)은 MMT 애셋 또는 MMT 패킷의 전달 조건(delivery condition)을 결정하기 위해 필요한 전송 특성 정보를 포함할 수 있으며, 예를 들어 트래픽 기술 파라미터(traffic description parameter) 및 QoS 기술자(QoS descriptor)를 포함할 수 있다.
전달 계층(Delivery layer; D-layer)은 페이로드의 응용 계층 프로토콜 및 포맷을 정의한다. 페이로드 포맷은 미디어 타입 또는 인코딩 방법을 불문하고 부호화된 미디어 데이터를 전달하도록 정의된다.
전달 계층(Delivery layer; D-layer)은 예를 들어 네트워크를 통해 전송되는 미디어의 네트워크 플로우 멀티플렉싱(Network flow multiplexing), 네트워크 패킷화(Network packetization), QoS 제어 등을 수행할 수 있다.
전달 계층 (D-layer)은 트랜스포트 계층(Transport layer)과 인캡슐레이션 계층(E-layer) 사이에서, 네트워크를 통해 전송되는 비디오, 오디오등과 같은 미디어(Media)의 다중화(multiplexing), 패킷 레벨의 통합(aggregation) 및/또는 분할(Fragmentation), 네트워크 패킷화(Network packetization), QoS 제어, 동기화(Synchronization) 기능, 기존의 RTP와 같은 트랜스포트 계층(Transport layer), 기존의 UDP, TCP와 같은 트랜스포트 계층(Transport layer), 인캡슐레이션 계층(E-layer), 시그널링 계층 (S layer)과의 인터페이스 등을 담당한다.
전달 계층 (D-layer)은 인캡슐레이션 계층(E-layer)으로부터의 페이로드(payloads)를 핸들링하기 위하여 인캡슐레이션 계층(E-layer)으로부터의 넘어온 서로 다른 타입의 페이로드를 식별한다.
전달 계층 (D-layer)은 서로 다른 망과 서로 다른 채널을 통하여 전달되는 패킷들간의 임시적인 관계(temporal relation)를 다룰 수 있다. 상기 동기화(Synchronization) 기능은 타임스탬프등을 이용한 하이브리드망 동기화를 포함할 수 있다.
전달 계층 (D-layer)은 실시간 미디어 전송을 위해 MMT 전달패킷(MMT delivery packets)의 타이밍 제약(timing constraints)을 다룰 수 있다.
전달 계층 (D-layer)은 전방향 에러 보정(Forward Error Correction) 및 재전송과 같은 MMT 미디어 패킷의 에러 제어를 수행할 수 있다.
전달 계층 (D-layer)은 MMT 미디어 패킷의 흐름 제어를 수행할 수 있다.
전달 계층 (D-layer)은 MMT 미디어패킷의 전달을 위한 소정 레벨의 QoS를 유지하기 위하여 크로스 레이어 디자인(Cross-layer design)을 통하여 하위 계층(MAC, PHY) 뿐만 아니라 다른 MMT 계층과의 인터랙션(interaction)을 수행할 수 있다.
또한, 전달 계층 (D-layer)은 그룹 통신을 수행하기 위한 기능을 제공할 수 있다.
전달 계층 (D-layer)은, 도 1에 도시된 바와 같이, MMT D.1 계층(MMT D.1 Layer), MMT D.2 계층(MMT D.2 Layer) 및 MMT D.3 계층(MMT D.3 Layer)으로 구성될 수 있다.
D.1 계층(D.1-layer)은 E.1 계층에서 생성된 MMT 패키지를 받아서 MMT 페이로드 포맷(MMT Payload format)을 생성한다. MMT 페이로드 포맷은 MMT 애셋을 전송하고, MMT 애플리케이션 프로토콜 또는 RTP와 같은 다른 기존의 애플리케이션 전송 프로토콜에 의한 소비를 위한 정보를 전송하기 위한 페이로드 포맷이다. MMT 페이로드는 AL-FEC와 같은 정보와 함께 MFU의 프래그먼트를 포함할 수 있다.
D.2 계층(D.2-layer)은 D.1 계층에서 생성된 MMT 페이로드 포맷을 받아서 MMT 트랜스포트 패킷(MMT Transport Packet) 또는 MMT 패킷(MMT Packet)를 생성한다. MMT 트랜스포트 패킷 또는 MMT 패킷은 MMT를 위한 애플리케이션 전송 프로토콜에 사용되는 데이터 포맷이다.
D.3 계층(D.3-layer)은 크로스-레이어 디자인(cross-layer Design)에 의해 계층간에 정보를 교환할 수 있는 기능을 제공함으로써 QoS를 지원한다. 예를 들어, D.3 계층은 MAC/PHY 계층의 QoS 파라미터를 이용하여 QoS 제어를 수행할 수 있다. MAC/PHY의 QoS파라미터는 예를 들어, 비트율(bitrate), 패킷손실율(packet loss ratio), 예측된 지연(expected delay), 이용 가능한 버퍼 크기 등이 될 수 있다.
시그널링 계층(Signaling layer; S layer)은 시그널링 기능(signaling function)을 수행한다. 예를 들어 전송되는 미디어의 세션 초기화/제어/관리(session initialization/control/management), 서버 기반 및/또는 클라이언트 기반의 트릭 모드, 서비스 디스커버리(Service discovery), 동기화(Synchronization) 및 다른 계층, 즉 전달 계층(D-layer) 및 인캡슐레이션 계층(E-layer)과의 인터페이스 기능 등을 위한 시그널링 기능을 수행할 수 있다. 상기 동기화는 하이브리드망에서의 동기화 제어를 포함할 수 있다.
시그널링 계층은 MMT 패키지의 전달 및 소비를 관리하는 메시지의 포맷을 정의한다. 소비 관리를 위한 메시지는 MMT 패키지의 구조를 전송하기 위해 사용되고, 전달 관리를 위한 메시지는 페이로드 포맷의 구조 및 프로토콜의 구성을 전송하기 위해 사용된다.
시그널링 계층 (S layer)은, 도 1에 도시된 바와 같이, MMT S.1 계층(MMT S.1 Layer) 및 MMT S.2 계층(MMT S.2 Layer)으로 구성될 수 있다.
S.1 계층은 서비스 디스커버리(Service discovery), 미디어의 세션 초기화/종료(media session initialization/termination), 미디어의 세션 표현/제어(media session presentation/control), 전달(D) 계층 및 인캡슐레이션(E) 계층과의 인터페이스 기능 등을 수행할 수 있다. S.1 계층은 미디어 표현 세션 관리(presentation session management)를 위한 애플리케이션들간의 제어 메시지들의 포맷을 정의할 수 있다. 상기 표현 세션 관리는 미디어 표현, 세션 관리, 미디어 소비에 요구되는 정보 제공을 위하여 애플리케이션간에 교환된 제어 메시지의 포맷을 정의할 수 있다.
S.2 계층은 전달 세션 관리(delivery session management)를 수행할 수 있다. 상기 전달 세션 관리는 흐름 제어(flow control), 전달 세션 관리(delivery session management), 전달 세션 모니터링(delivery session monitoring), 에러 제어(error control), 하이브리드망 동기화 제어(Hybrid network synchronization control)에 관한 전달 계층(D-layer)의 전달 엔드-포인트들(delivery end-points)간에 교환되는 제어 메시지의 포맷을 정의할 수 있다.
S.2 계층은 전달 계층의 동작을 지원하기 위하여 전달 세션 설정 및 해제(delivery session establishment and release), 전달 세션 관리(전달 세션 모니터링, 흐름 제어, 에러 제어 등), 설정된 전달 세션에 대한 리소스 예약, 복합 전달 환경하에서의 동기화를 위한 시그널링, 적응적 전달(adaptive delivery)를 위한 시그널링을 포함할 수 있다. 송신측(sender)와 수신측(receiver)간에 필요한 시그널링을 제공할 수 있다. 즉, S.2 계층은 전술한 바와 같은 전달 계층의 동작을 지원하기 위하여 송신측(sender)와 수신측(receiver)간에 필요한 시그널링을 제공할 수 있다. 또한, S.2 계층은 전달 계층 및 인캡슐레이션 계층과의 인터페이스 기능을 담당할 수 있다.
제어 메시지(control message; 또는 제어 정보(control information))는 시그널링 계층 (S layer)에서 생성되어 방송망 및/또는 광대역망을 통하여 전송될 수 있다.
방송망 및 광대역망 모두를 통하여 전송되는 경우, 방송망을 통하여 전송되는 제어 메시지의 기능은 광대역망을 통하여 전송되는 제어 메시지의 기능과 동일할 수 있다. 애플리케이션 및 전송(delivery)의 종류에 따라서 제어 메시지의 신택스(syntax) 및 포맷(format)은 달라질 수 있다. 예를 들어, 하이브리드 전송의 경우, 동일한 공통 제어 정보(common control information)과 동일한 공통 포맷(common format)이 방송망 및 광대역 망 각각으로 전송되는 제어 메시지에 사용될 수 있다. 또는, 하이브리드 전송의 경우, 동일한 공통 제어 정보(common control information)가 방송망 및 광대역망 각각마다 서로 다른 포맷(different format)으로 전송될 수도 있다. 또는, 하이브리드 전송의 경우, 방송망 및 광대역망 각각마다 서로 다른 제어 정보(different control information)와 서로 다른 포맷(different format)으로 전송될 수도 있다.
도 2는 도 1의 MMT 계층 구조의 각 계층별로 사용되는 단위 정보(또는 데이터 또는 패킷)의 포맷을 나타낸다.
미디어 프래그먼트 유닛(Media Fragment Unit; MFU)은 MFU의 범위에서 적응적인 전송을 수행하기 위해 트랜스포트 계층에서 AU의 부분을 인캡슐레이션하는 형식을 정의한다. MFU는 AU의 부분이 독립적으로 디코드되거나 폐기될 수 있도록 부호화된 미디어의 일정한 형식을 전송하는데 사용될 수 있다.
미디어 프래그먼트 유닛(Media Fragment Unit; MFU)(130)는 부호화된 미디어 분할 데이터(coded media fragment data, 132)와 MFUH(Media Fragment Unit Header)(134)로 이루어진다. 미디어 프래그먼트 유닛(130)은 특정 코덱(codec)에 독립적으로 일반 컨테이너 포맷(general container format)을 가지며 미디어 디코더에서 독립적으로 소비될 수 있는 가장 작은 데이터 유닛을 싣는다. MFUH(134)는 미디어 특성-예를 들어 유실 허용한계(loss-tolerance)-과 같은 부가 정보를 포함할 수 있다. MFU(130)는 예를 들어 비디오의 픽춰(picture) 또는 슬라이스(slice)가 될 수 있다.
MFU는 다른 MFU들로부터 하나의 MFU를 구별하기 위한 식별자를 가지고, 단일 AU내의 MFU들 사이의 일반적인 관계 정보를 가진다. 단일 AU에서의 MFU 사이의 의존 관계가 설명되고, MFU의 관련 우선순위가 그러한 정보들의 부분으로 설명된다. 상기 정보는 하위 트랜스포트 계층에서 전송을 다루는데 사용될 수 있다. 예를 들면, 트랜스포트 계층은 불충분한 대역폭에서의 QoS 전송을 지원하도록, 폐기해도 되는 MFU들의 전송을 생략할 수 있다.
MPU는 복수의 미디어 프래그먼트 유닛(130)을 포함하는 미디어 프래그먼트 유닛의 집합이다. MPU는 특정 코덱(codec)에 독립적으로 일반 콘테이너 포맷(general container format)을 가지며 액세스 유닛(Access Unit)과 등가의 미디어 데이터를 포함한다. MPU는 시간 데이터 유닛(timed data unit) 또는 비-시간 데이터 유닛(non-timed data unit) 을 가질 수 있다. MPU는 미디어 프래그먼트 유닛 데이터(media fragment unit data)와 동기화를 위한 타임 스탬프와 같은 부가 정보를 가지는 미디어 프로세싱 유닛 헤더(Media Processing Unit Header; MPUH)를 포함할 수 있다.
MPU는 MMT를 따르는 개체에 의해 독립적이고 완전하게 처리된 데이터이고, 처리는 인캡슐레이션 및 패킷화를 포함한다. MPU는 적어도 하나의 MFU로 구성되거나 다른 표준에 의해 정의된 포맷을 가진 데이터의 부분을 가질 수 있다.
단일 MPU는 적어도 하나의 AU의 정수(integral number) 또는 비-시간 데이터를 수용할 수 있다. 시간 데이터를 위하여, AU는 적어도 하나의 MFU로부터 전달될 수 있으나, 하나의 AU는 다수의 MPU로 분할될 수 없다. 비-시간 데이터에서, 하나의 MPU는 MMT를 따르는 개체에 의해 독립적이고 완전하게 처리된 비-시간 데이터의 부분을 수용한다.
MPU는 시퀀스번호 및 이를 다른 MPU와 구분하여주는 연관된 애셋 ID로 MMT 패키지 내에서 유일하게 식별될 수 있다.
MPU는 적어도 하나의 임의 접근점(Random access point)을 가진다. MPU 페이로드의 첫 바이트는 항상 임의 접근점으로 시작할 수 있다. 시간 데이터에서, 상기 사실은 MPU 페이로드에서 첫 MFU의 디코딩 순서는 항상 0임을 의미한다. 시간 데이터에서, 각 AU의 프리젠테이션 기간 및 디코딩 순서는 프리젠테이션 시간을 알리기 위해 보내질 수 있다. MPU는 자신의 초기 프리젠테이션 시간을 가지고 있지 않고, 하나의 MPU의 첫 AU의 프리젠테이션 시간은 컴포지션 정보에 기술되어 있을 수 있다. 컴포지션 정보는 MPU의 첫 프리젠테이션 시간을 명시할 수 있다.
MMT 애셋(150)은 복수의 MPU 들로 이루어진 MPU의 집합이다. MMT 애셋(150)은 단일의 데이터 소스로부터의 다수의 MPU(시간(timed) 또는 비-시간(non-timed) 데이터)로 이루어진 데이터 엔티티로서, MMT 애셋 정보(152)는 애셋 패키징 메타데이터(Asset packaging metadata) 및 데이터 타입과 같은 부가 정보를 포함할 수 있다. MMT 애셋(150)은 예를 들어 비디오, 오디오, 프로그램 정보(program information), MPEG-U 위젯(widget), JPEG 이미지, MPEG 4 FF(File Format), PES(packetized elementary streams), M2TS(MPEG transport stream)등을 포함할 수 있다.
또한 MMT 애셋은 부호화된 미디어 데이터를 가지는 논리적 데이터 개체일 수 있다. MMT 애셋은 MMT 애셋 헤더 및 부호화된 미디어 데이터를 가진다. 부호화된 미디어 데이터는 같은 MMT 애셋 아이디로 집단적으로 참조되는 MPU들의 그룹일 수 있다. MMT 클라이언트와 직접 관련되는 개체로 각각 소비되는 타입의 데이터는 분리된 MMT 애셋일 수 있다. 그러한 데이터 타입들의 예로 MPEG-2 TS, PES, MP4 file, MPEG-U Widget Package, JPEG 파일 들을 들 수 있다.
MMT 애셋의 부호화된 미디어는 시간 데이터 또는 비-시간 데이터 일 수 있다. 시간 데이터는 지정된 시간에 특정 데이터의 동기화된 디코딩 및 프리젠테이션이 요구되는 시청각 미디어 데이터이다. 비-시간 데이터는 서비스의 제공 또는 사용자 상호작용에 따라 임의의 시간에 디코딩되고 제공될 수 있는 데이터 타입의 데이터이다.
서비스 제공자(service provider)는 MMT 애셋들을 통합하여 MMT 애셋들을 공간-시간축상에 두고 멀티미디어 서비스를 생성할 수 있다.
MMT 패키지(160)는 하나 또는 하나 이상의 MMT 애셋(150)을 포함하는 MMT 애셋의 집합이다. MMT 패키지 내의 MMT 애셋들은 다중화되거나 또는 사슬같이 연결(concatenated)될 수 있다.
MMT 패키지는 MMT 애셋 및 컨피규레이션 정보를 위한 컨테이너 포맷이다. MMT 패키지는 MMT 프로그램을 위한 MMT 애셋 및 컨피규레이션 정보의 저장소를 제공한다.
MMT 프로그램 제공자는 부호화된 데이터를 MMT 애셋으로 인캡슐레이션하고 MMT 애셋과 그들의 전송 특성의 시간적 및 공간적 레이아웃을 설명하는 것으로 컨피규레이션 정보를 생성한다. MU 및 MMT 애셋은 D.1 페이로드 포맷으로 직접적으로 전송될 수 있다. 컨피규레이션 정보는 S.1 프리젠테이션 세션 관리 메시지에 의해 전송될 수 있다. 그러나 MMT 프로그램의 릴레이 또는 추후의 재사용을 허용하는 MMT 프로그램 제공자 및 클라이언트는 MMT 패키지 포맷으로 이를 저장한다.
MMT 패키지를 파싱하는데 있어, MMT 프로그램 제공자는 MMT 애셋이 클라이언트에게 어떤 전송 경로(예를들면, 브로드캐스트 또는 브로드밴드)로 제공될지를 결정한다. MMT 패키지에서의 컨피규레이션 정보는 전송 관련 정보와 함께 S.1 프리젠테이션 세션 관리 메시지로 전송된다.
클라이언트는 S.1 프리젠테이션 세션 관리 메시지를 수신하여 어떤 MMT 프로그램이 가능하고 어떻게 해당되는 MMT 프로그램을 위한 MMT 애셋을 수신하는지를 알게된다.
MMT 패키지는 D.1페이로드 포맷에 의해 또한 전송될 수 있다. MMT 패키지는 D.1 페이로드 포맷으로 패킷화 되고 전달된다. 클라이언트는 패킷화된 MMT 패키지를 수신하고 이의 전부 또는 일부를 구성하고, 여기서 MMT 프로그램을 소비한다.
MMT 패키지(160)의 패키지 정보(package information)(165)는 컨피규레이션 정보(Configuration Information)를 포함할 수 있다. 컨피규레이션 정보(Configuration Information)는 MMT 애셋들의 리스트, 패키지 식별 정보(package identification information), 콤포지션 정보(composition information)(162) 및 전송 특성(transport characteristics)(164)와 같은 부가 정보를 포함할 수 있다. 콤포지션 정보(composition information)(162)는 MMT 애셋(150)들 사이의 관계(relationship)에 대한 정보를 포함한다.
또한, 콤포지션 정보(composition information)(162)는 하나의 컨텐츠(content)가 복수개의 MMT 패키지로 이루어질 경우 복수의 MMT 패키지간의 관계(relationship)를 나타내기 위한 정보를 더 포함할 수 있다. 콤포지션 정보(composition information)(162)는 MMT 패키지내의 시간적, 공간적, 적응적 관계(relationship)에 대한 정보를 포함할 수 있다.
MMT 패키지의 전송 및 프리젠테이션을 돕는 정보와 같이, MMT에서의 컴포지션 정보(Composition Information)는 MMT 패키지 내의 MMT 애셋 사이의 공간적 및 시간적 관계에 대한 정보를 제공한다.
MMT-CI는 HTML5를 확장하여 그러한 정보를 제공하는 설명적인 언어이다. HTML5가 텍스트 기반 컨텐츠의 페이지기반 프리젠테이션을 설명하도록 설계되었다면, MMT-CI는 주로 소스들간의 공간적인 관계를 표현한다. MMT 애셋들 간의 시간적 관계를 알려주는 표현을 지원하기 위하여, 프리젠테이션 리소스와 같이 MMT 패키지에 있는 MMT 애셋에 관련된 정보, MMT 애셋의 전송 및 소비 순서를 결정하는 시간 정보 및 HTML5에서 다양한 MMT 애셋을 소비하는 미디어 요소들의 추가적인 속성을 가지도록 확장될 수 있다.
전송 특성(transport characteristics) 정보(164)는 전송 특성에 대한 정보를 포함하며, 각각의 MMT 애셋(또는 MMT 패킷)의 전달 조건(delivery condition)을 결정하기 위해 필요한 정보를 제공할 수 있다. 전송 특성 정보는 트래픽 기술 파라미터(traffic description parameter) 및 QoS 기술자(QoS descriptor)를 포함할 수 있다.
트래픽 기술 파라미터는 미디어 프래그먼트 유닛(MFU)(130) 또는 MPU에 대한 비트율(bitrate) 정보, 우선 순위(priority) 정보등을 포함할 수 있다. 비트율 정보는 예를 들어 MMT 애셋이 가변 비트율(Variable BitRate; VBR) 또는 고정 비트율(Constant BitRate; CBR)인지 여부에 대한 정보, 미디어 프래그먼트 유닛(MFU)(또는 MPU)에 대해 보장된 비트율(guaranteed bitrate), 미디어 프래그먼트 유닛(MFU)(또는 MPU)에 대한 최대 비트율을 포함할 수 있다. 상기 트래픽 기술 파라미터는 전달 경로상의 서버, 클라이언트, 기타 다른 구성요소들 간에 리소스 예약(resource reservation)을 위해 사용될 수 있으며, 예를 들어 MMT 애셋내의 미디어 프래그먼트 유닛(MFU)(또는 MPU)의 최대 크기 정보를 포함할 수 있다. 상기 트래픽 기술 파라미터는 주기적 또는 비주기적으로 업데이트될 수 있다.
QoS 기술자는 QoS 제어를 위한 정보를 포함하며, 예를 들어 지연(delay) 정보 및 손실 정보(loss information)를 포함할 수 있다. 손실 정보는 예를 들어 MMT 애셋의 전달 손실(delivery loss)이 허용되는지 않되는지에 대한 손실 지시자(loss indicator)를 포함할 수 있다. 예를 들어 손실 지시자가 ‘1’인 경우 ‘lossless’를 나타내고, ‘0’인 경우에는 ‘lossy’를 나타낼 수 있다. 지연(delay) 정보는 MMT 애셋의 전송 지연의 민감도를 구분하는데 사용되는 지연 지시자(delay indicator)를 포함할 수 있다. 지연 지시자는 MMT 애셋의 타입이 대화(conversation), 인터랙티브(interactive), 실시간(real time) 및 비실시간(non-realtime) 인지 여부를 지시할 수 있다.
하나의 컨텐츠(content)는 하나의 MMT 패키지로 이루어질 수 있다. 또는 하나의 컨텐츠(content)는 복수개의 MMT 패키지로 이루어질 수도 있다.
하나의 컨텐츠(content)가 복수개의 MMT 패키지로 이루어질 경우 복수의 MMT 패키지간의 시간적(temporal), 공간적(spatial), 적응적(adaptive) 관계(relationship)를 나타내는 콤포지션 정보(composition information) 또는 컨피규레이션 정보(configuration information)가 MMT 패키지들 중에 하나의 MMT 패키지 내부에 존재하거나 MMT 패키지 외부에 존재할 수 있다.
예를 들어 하이브리드 전달(hybrid delivery)의 경우 컨텐츠 컴포넌트(content component)들 중 일부는 방송망(broadcast network)을 통해 전송되고 컨텐츠 컴포넌트(content component)들 중 나머지 부분은 광대역망(broadband network)을 통해 전송될 수 있다. 예를 들어 하나의 멀티뷰 서비스를 구성하는 복수의 AV 스트림(audiovisual stream)의 경우 하나의 스트림은 방송망으로 전송되고 다른 스트림은 광대역망으로 전송될 수 있으며, 각각의 AV 스트림은 다중화되고 클라이언트 단말에 개별적으로 수신되어 저장될 수 있다. 또는 예를 들어 위젯(widget)과 같은 애플리케이션 소프트웨어는 광대역망으로 전송되고, AV 스트림(AV 프로그램)은 기존 방송망으로 전달되는 시나리오도 존재할 수 있다.
상기와 같은 멀티뷰 서비스 시나리오 및/또는 위젯(widget) 시나리오의 경우, 복수의 AV 스트림 전체가 하나의 MMT 패키지로 될 수 있으며, 이 경우에는 복수의 스트림 중의 하나는 하나의 클라이언트 단말에만 저장될 수 있고, 스토리지 컨텐츠(storage content)는 MMT 패키지의 부분이 되며, 클라이언트 단말은 콤포지션 정보(composition information) 또는 컨피규레이션 정보(configuration information)를 재기록 해야하고, 재기록 된 컨텐츠는 서버와 무관한 새로운 MMT 패키지가 된다.
상기와 같은 멀티뷰 서비스 시나리오 및/또는 위젯(widget) 시나리오의 경우, 각각의 AV 스트림이 하나의 MMT 패키지로도 될 수 있으며, 이 경우에는 복수의 MMT 패키지가 하나의 컨텐츠를 구성하게 되며, 스토리지(storage)에는 MMT 패키지 단위로 기록되며, MMT 패키지들간의 관계(relationship)를 나타내는 컴포지션 정보 또는 컨피규레이션 정보가 필요하다.
하나의 MMT 패키지내에 포함된 컴포지션 정보 또는 컨피규레이션 정보(configuration information)는 다른 MMT 패키지내의 MMT 애셋을 참조할 수 있으며, 또한 아웃-밴드(out-band) 상황에서 MMT 패키지를 참조하는 MMT 패키지의 외부를 표현할 수 있다.
한편, 서비스 제공자(service provider)에 의해 제공된 MMT 애셋(160)들의 리스트 및 MMT 패키지(160)의 전달을 위해 가능한 경로를 클라이언트 단말에게 알려주기 위하여 MMT 패키지(160)는 시그널링 계층 (S layer)을 통하여 서비스 디스커버리 정보(Service discovery information)로 번역되어 MMT 제어 메시지에는 서비스 디스커버리를 위한 정보 테이블을 포함할 수 있다.
멀티미디어 컨텐츠를 복수개의 세그먼트로 분할한 서버는 소정의 개수로 분할된 복수개의 세그먼트들에 URL 정보를 할당하고, 각각의 세그먼트들에 대한 URL 정보를 미디어 정보 파일에 저장하여 클라이언트로 전송한다.
상기 미디어 정보 파일은 HTTP 스트리밍을 표준화하는 표준화 기구에 따라서‘미디어 표현 기술(MPD: Media Presentation Description)’ 또는 ‘매니페스트 파일(Manifest file)’등의 다양한 명칭으로 불리어 질 수 있다. 이하에서는 상기 미디어 정보 파일은 미디어 표현 기술(MPD)로 지칭하고 설명한다.
도 3은 DASH 표준에서 규정하고 있는 미디어 표현 기술(MPD: Media Presentation Description)의 구조를 나타낸 개념도이다.
미디어 표현 기술(MPD, 300)는 적어도 하나의 Period(310-1, 310-2, 310-3, …)로 구성되며, 각각의 Period는 시작 시간(start time) 정보를 포함하며, Period 엘리먼트(element)들은 Period의 지속 기간(duration) 동안 MPD 내에서 시작시간의 오름차순으로 물리적으로 정렬된다. 각각의 Period는 도 3에는 도시하지 않았지만 적어도 하나의 Adaptive Set로 이루어질 수 있다. Adaptive Set는 적어도 하나의 Representation(312-1, 312-2, …)으로 이루어진다. 하나의 Adaptive Set는 적어도 하나의 미디어 컨텐츠 컴포넌트의 대체 가능한 인코딩을 포함할 수 있다.
하나의 Adaptive Set에 포함된 모든 Representation들은 미디어 컨텐츠 컴포넌트들을 나타내며, 그 결과 결과적으로 미디어 스트림을 포함하게 된다.
Representation들은 Representation element로 기술되며, Representation element들은 Adaptive Set element내에 포함되어 있다. 미리 정의된 Period 동안 미디어 컨텐츠를 포함하는 미디어 컨텐츠컴포넌트들의 전체 집합 또는 부분 집합 중 하나가 될 수 있다. 하나의 Representation은 적어도 하나의 Segment로 이루어질 수 있다. 도 3에서는 Representation 1이 20개의 Segment(317-1, 317-2, 317-3, …, 317-20)로 이루어진 경우를 예로 들어 도시하였다. 각각의 Representation은 Initialization Segment를 포함하고, Representation 내의 각각의 Media Segment는 자기 초기화(self-initializing)이 가능하다.
각각의 Representation은 세그먼트 정보(Segment information, 314)를 포함할 수 있으며, 세그먼트 정보(314)는 지속 기간(duration), 템플릿(template) 정보를 포함한다.
도 4는 MMT 프로토콜하에서 DASH 컨텐츠전송을 지원하기 위한 인터워킹 메커니즘을 설명하기 위한 개념도이다.
도 4를 참조하면, MPD내의 지속 기간(duration)과 같은 Period 정보와 부가 정보(Adaptive Set내의 그룹핑을 위한 언어(language), 미디어 컴포넌트 타입, 시점 속성(viewpoint property), 멀티뷰 속성(multi-view property)등의 정보)는 MMT 패키지내의 컨피규레이션 정보(Configuration Information)에서 기술될 수 있다. 여기서, 상기 컨피규레이션 정보(Configuration Information)는 패키지 식별 정보(package identification information), 컴포지션 정보(composition information) 및 MMT 제어 정보내의 서비스 디스커버리(Service discovery)를 위한 정보 테이블등을 포함할 수 있다. 콤포지션 정보(composition information)(162)는 MMT 패키지내의 시간적, 공간적, 적응적 관계(relationship)에 대한 정보를 포함한다.
대역폭(bandwidth)과 같은 Representation의 속성은 미디어 식별자(media identification), 미디어 타입, 미디어 크기등의 정보를 포함하는 MMT 애셋정보(152) 내에서 기술될 수 있다. DASH 표준에서의 Media Segment는 Segment index, brand type, sub-segment index와 같은 정보를 포함할 수 있으며, 이러한 DASH 표준에서의 Media Segment 정보는 MPU(140)의 타입, MFU(130)의 식별자, MPU(140), MFU(130)의 부가정보로 기술될 수 있다. 또는 DASH와 MMT의 연동을 위하여 DASH의 MPD 정보는 MMT 패킷 페이로드에서 기술될 수도 있음은 물론이다.
이하, HTTP 프로토콜상에서 미디어 데이터를 전송하는 DASH와 하이브리드망(방송망과 광대역망)을 이용하여 미디어 데이터를 전송하는 MMT를 연동하기 위한 방법을 구체적으로 설명한다.
전술한 바와 같이 DASH와 MMT의 연동을 위하여 DASH의 MPD와 MMT의 컨피규레이션 정보(Composition Information), MMT의 MPU와 MFU의 부가적 정보, 또는 MMT 패킷 페이로드를 이용할 경우, 서비스 제공자(Service provider)는 컨텐츠 제공 서버에서 DASH의 MPD와 MMT의 SICTT(Service Information Configuration Information Table), MACIT(MMT Asset Configuration Information table)을 상호 연동하여 연동된 데이터를 저장할 수 있다. 즉, 상기와 같은 DASH와 MMT의 상호 연동을 위하여 DASH의 MPD에 대응되는 정보는 상기와 같이 MMT의 컨피규레이션 정보(Composition Information)과 MMT의 MPU와 MFU의 부가적 정보에 저장될 수 있으며, 이하에서는 DASH와 MMT의 상호 연동을 위하여 DASH의 MPD에 대응되는 정보를 MPD 연동정보라고 정의한다.
SICTT와 MACIT는 표 1 및 표 2에 예시되어 있으며, MMT 시그널링 계층 (S layer)에서 관리하는 테이블로서 각각 서비스 컨피규레이션 정보와 MMT 애셋 컨피규레이션 정보를 관리한다. 표 1은 서비스 컨피규레이션 정보 테이블(Service Information Configuration Information Table; SICTT)이고 표 2는 MMT 애셋 컨피규레이션 정보 테이블(MMT Asset Configuration Information table; MACIT)이다.
즉, DASH와 MMT의 연동을 위하여 DASH의 MPD의 정보를 MMT 시그널링 계층 (S layer)에서 관리하는 표 1의 서비스 컨피규레이션 정보 테이블인 SICTT와 표 2의 MMT 애셋 컨피규레이션 정보 테이블인 MACIT에 연동시켜 저장할 수 있다.
Figure pat00001
Figure pat00002
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 하이브리드 전송의 경우 MMT로 전송된 컨텐츠를 DASH 컨텐츠로 전송하는 MMT와 DASH의 연동 시나리오를 설명하기 위한 개념도이다.
예를 들어, 도 5는 서버 1(530)으로부터 제1 망(network, 512)을 통하여 AV 스트림이 전송되고 서버 2(540)으로부터 제2 망(network, 514)을 통하여 위젯 또는 자막등의 방송 부가 정보가 전송되는 하이브리드 전송으로 MMT로 전송된 컨텐츠(또는 미디어)-예를 들어 UHD 해상도의 컨텐츠(또는 미디어)-를 DASH 컨텐츠(또는 미디어)로 전송하는 MMT와 DASH의 연동 시나리오를 설명한다.
도 5를 참조하면, 사용자가 홈에서 대화면의 TV 수신기(520)를 이용하여 MMT로 전송된 컨텐츠(또는 미디어)-예를 들어 UHD 방송 컨텐츠-을 시청하다가, 약속으로 인해 외출을 할 경우, 홈미디어 서버(510)등으로부터 MPD 정보를 전송 받아, 외출시에도 홈에서 시청중이던 MMT로 전송된 컨텐츠(또는 미디어)-예를 들어 UHD 방송 컨텐츠-를 DASH를 이용하여 사용자가 시청을 중단했던 부분 또는 사용자가 시청을 원하는 부분부터 사용자 자신의 스마트폰과 같은 휴대용 클라이언트 단말(550)을 이용하여 홈 외부 차량 탑승시 또는 홈 외부에서 시청이 가능하다.
여기서, MMT와 DASH의 연동 시나리오는 MMT로 전송된 컨텐츠 이용 중 DASH 컨텐츠를 이용하는 시나리오와 DASH로 이용하던 컨텐츠를 MMT 컨텐츠로 이용하는 시나리오의 2가지 시나리오가 가능하다.
첫번째는 MMT로 전송된 컨텐츠 이용 중 DASH 컨텐츠를 이용하는 시나리오로서, 이 경우에는 MPD 정보를 휴대용 클라이언트 단말(도 6, 도 8 참조) 또는 DASH 전송 서버(도 7 참조)로 전송한다.
두번째는 DASH로 이용하던 컨텐츠를 MMT 컨텐츠로 이용하는 시나리오로서, 이 경우에는 MPD 정보를 휴대용 클라이언트 단말에서 일체형 TV 수신기 또는 홈미디어 서버(510) 또는 MMT 전송 서버 또는 서비스 제공자(Service provider)의 컨텐츠 제공 서버로 전송할 수 있다. 또는 서비스 제공자(Service provider)의 컨텐츠 제공 서버에서 일체형 TV 수신기 또는 홈미디어 서버(510) 또는 MMT 전송 서버 또는 서비스 제공자(Service provider)의 컨텐츠 제공 서버로 전송할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 MMT와 DASH의 연동 시나리오하에서 MMT로 전송된 컨텐츠를 DASH 컨텐츠로 전송하기 위한 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 6을 참조하면, 먼저, 홈미디어 서버(510)에서 MMT 미디어 전송을 MMT 전송 서버(650)에게 요청하고(단계 601), MMT 전송 서버(650)는 이에 응답하여 MMT 미디어를 홈미디어 서버(510)에게 전송한다(단계 603). 상기 MMT 미디어는 MMT로 전송된 컨텐츠(또는 미디어)로서, 예를 들어 UHD 방송 컨텐츠가 될 수 있다. 이하, 홈미디어 서버(510)는 홈 미디어 서버외에도 홈미디어 재생 장치 또는 일체형 TV 수신기를 모두 포함하는 의미로 사용한다.
홈미디어 서버(510)는 상기 MMT 미디어를 수신하여 재생한다(단계 605).
홈미디어 서버(510)는 휴대용 단말(550)로부터 MPD 정보 요청을 수신하면(단계 607), MPD 연동 정보를 추출하여 MPD 정보를 생성(단계 609)한 후 휴대용 단말(550)에게 MPD 정보를 전송한다(단계 611).
또는, 홈미디어 서버(510)는 MMT 미디어의 리스트를 휴대용 단말(550)으로 전송하고, 사용자가 상기 MMT 미디어의 리스트 중에서 재생하려는 컨텐츠(미디어)를 선택하면 휴대용 단말(550)에서 상기 선택된 MMT 미디어에 대한 MPD 정보 요청을 홈 미디어 서버(510)에 전송할 수도 있다.
단계 611 이후에, 휴대용 단말(550)은 DASH 전송 서버(660)에게 DASH 미디어를 요청하고 MPD 정보를 전송한다(단계 615). 여기서 DASH 미디어는 DASH로 전송된 컨텐츠(또는 미디어)이다.
DASH 전송 서버(660)는 상기 요청에 응답하여 상기 MPD 정보를 이용하여 DASH 미디어를 휴대용 단말(550)으로 전송하고, 휴대용 단말(550)에서는 DASH 미디어를 재생한다(단계 617).
휴대용 단말(550)에서는 홈미디어 서버(510)로부터 홈에서 시청하던 컨텐츠(또는 미디어)의 중단된 위치에 대한 정보를 제공받아 상기 홈에서 시청하던 컨텐츠(또는 미디어)의 중단된 위치로부터 연속하여 시청할 수 있다. 또는 휴대용 단말(550)에서는 사용자가 원하는 위치를 선택하여 홈에서 시청하던 컨텐츠(또는 미디어)를 재생할 수도 있다.
도 6에서는 홈미디어서버(510)에서 MPD 정보를 생성하여 휴대용 단말(550)로 전송하는 경우를 설명하였지만, 상기 MPD 정보는 홈 외부의 별도의 서버에서 생성하여 휴대용 단말(550)로 전송될 수도 있다. 상기 홈 외부의 별도의 서버는 MPD 연동 정보를 관리하는 서버로서 도 8의 MPD 생성 서버가 될 수 있다. MPD 연동 정보를 관리하는 서버는 서비스 제공자(Service provider)의 컨텐츠 제공 서버가 될 수 있다. 또는, 홈 내의 TV 수신기와 셋탑박스가 일체형인 경우 상기 MPD 정보는 일체형 TV 수신기에서 생성되어 직접 휴대용 단말로 전송될 수도 있다. 또는, 상기 MPD 정보는 휴대용 단말에서 상기 MPD 연동 정보를 제공받아 생성할 수도 있다(도 7 참조)
도 6에서는 MMT 미디어 전송 장치에서 MPD 정보를 휴대용 단말로 전송하는 경우를 설명하였으나, 상기 휴대용 단말에서 직접 일체형 TV 수신기 또는 홈미디어 서버(510) 또는 서비스 제공자(Service provider)의 컨텐츠 제공 서버와 같은 홈 외부의 별도의 서버에 접속하여 상기 MPD 정보를 다운로드 받을 수도 있다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 MMT와 DASH의 연동 시나리오하에서 MMT로 전송된 컨텐츠를 DASH 컨텐츠로 전송하기 위한 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 7을 참조하면, 먼저, 홈미디어 서버(510)에서 MMT 미디어 전송을 MMT 전송 서버(650)에게 요청하고(단계 701), MMT 전송 서버(650)는 이에 응답하여 MMT 미디어를 홈미디어 서버(510)에게 전송한다(단계 703). 상기 MMT 미디어는 MMT로 전송된 컨텐츠(또는 미디어)로서, 예를 들어 UHD 방송 컨텐츠가 될 수 있다.
홈미디어 서버(510)는 상기 MMT 미디어를 수신하여 재생한다(단계 705).
홈미디어 서버(510)는 휴대용 단말(550)로부터 MPD 정보 요청을 수신하면(단계 707), MPD 연동 정보를 추출하여 휴대용 단말(550)에게 MPD 연동 정보를 전송한다(단계 711).
또는, 홈미디어 서버(510)는 MMT 미디어의 리스트를 휴대용 단말(550)으로 전송하고, 사용자가 상기 MMT 미디어의 리스트 중에서 재생하려는 컨텐츠(미디어)를 선택하면 휴대용 단말(550)에서 상기 선택된 MMT 미디어에 대한 MPD 정보 요청을 홈 미디어 서버(510)에 전송할 수도 있다.
단계 711 이후에, 휴대용 단말(550)은 수신된 MPD 연동 정보를 이용하여 MPD 정보를 생성한다(단계 713).
휴대용단말(550)은 DASH 전송 서버(660)에게 DASH 미디어를 요청하고 MPD 정보를 전송한다(단계 715). 여기서 DASH 미디어는 DASH로 전송된 컨텐츠(또는 미디어)이다.
DASH 전송 서버(660)는 상기 요청에 응답하여 상기 MPD 정보를 이용하여 DASH 미디어를 휴대용 단말(550)으로 전송하고, 휴대용 단말(550)에서는 DASH 미디어를 재생한다(단계 717).
휴대용 단말(550)에서는 홈미디어 서버(510)로부터 홈에서 시청하던 컨텐츠(또는 미디어)의 중단된 위치에 대한 정보를 제공받아 상기 홈에서 시청하던 컨텐츠(또는 미디어)의 중단된 위치로부터 연속하여 시청할 수 있다. 또는 휴대용 단말(550)에서는 사용자가 원하는 위치를 선택하여 홈에서 시청하던 컨텐츠(또는 미디어)를 재생할 수도 있다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 MMT와 DASH의 연동 시나리오하에서 MMT로 전송된 컨텐츠를 DASH 컨텐츠로 전송하기 위한 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 8을 참조하면, 먼저, 홈미디어 서버(510)에서 MMT 미디어 전송을 MMT 전송 서버(650)에게 요청하고(단계 801), MMT 전송 서버(650)는 이에 응답하여 MMT 미디어를 홈미디어 서버(510)에게 전송한다(단계 803). 상기 MMT 미디어는 MMT로 전송된 컨텐츠(또는 미디어)로서, 예를 들어 UHD 방송 컨텐츠가 될 수 있다.
홈미디어 서버(510)는 상기 MMT 미디어를 수신하여 재생한다(단계 805).
홈미디어 서버(510)는 휴대용 단말(550)로부터 MPD 정보 요청을 수신하면(단계 807), MPD 연동 정보를 추출하여 휴대용 단말(550)에게 MPD 연동 정보를 전송한다(단계 811).
또는, 홈미디어 서버(510)는 MMT 미디어의 리스트를 휴대용 단말(550)으로 전송하고, 사용자가 상기 MMT 미디어의 리스트 중에서 재생하려는 컨텐츠(미디어)를 선택하면 휴대용 단말(550)에서 상기 선택된 MMT 미디어에 대한 MPD 정보 요청을 홈 미디어 서버(510)에 전송할 수도 있다.
단계 811 이후에, 휴대용 단말(550)은 MPD 정보 요청 및 MPD 연동 정보를 외부의 서버-예를 들어 MPD 생성서버(670)-에게 전송한다(단계 813). 여기서, 상기 외부의 서버는 컨텐츠 제공 서버 또는 별도의 MPD 정보를 생성할 수 있는 MPD 생성서버(670)가 될 수도 있다.
MPD 생성서버(670)는 수신된 MPD 연동 정보를 이용하여 MPD 정보를 생성(단계 815)하여 휴대용 단말(550)에게 MPD 정보를 전송한다(단계 817).
휴대용 단말(550)은 DASH 전송 서버(660)에게 DASH 미디어를 요청하고 MPD 정보를 전송한다(단계 819). 여기서 DASH 미디어는 DASH로 전송된 컨텐츠(또는 미디어)이다.
DASH 전송 서버(660)는 상기 요청에 응답하여 상기 MPD 정보를 이용하여 DASH 미디어를 휴대용 단말(550)으로 전송하고(단계 821), 휴대용 단말(550)에서는 DASH 미디어를 재생한다(단계 823).
휴대용 단말(550)에서는 홈미디어 서버(510)로부터 홈에서 시청하던 컨텐츠(또는 미디어)의 중단된 위치에 대한 정보를 제공받아 상기 홈에서 시청하던 컨텐츠(또는 미디어)의 중단된 위치로부터 연속하여 시청할 수 있다. 또는 휴대용 단말(550)에서는 사용자가 원하는 위치를 선택하여 홈에서 시청하던 컨텐츠(또는 미디어)를 재생할 수도 있다.

Claims (4)

  1. MMT 미디어와 DASH 미디어와의 연동 방법에 있어서,
    MMT 전송 서버로부터 MMT로 전송된 미디어의 MPD 연동 정보-여기서, 상기 MPD 연동 정보는 DASH와 MMT의 상호 연동을 위하여 DASH의 MPD에 대응되는 정보임-를 홈 미디어 서버에서 추출하여 MPD 정보를 생성하는 단계; 및
    휴대용 단말이 상기 MPD 정보를 이용하여 DASH 미디어로 재생하도록 상기 MPD 정보를 휴대용 단말로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 MMT 미디어와 DASH 미디어와의 연동 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 MPD 연동 정보는 MMT 시그널링 계층 (S layer)에서 관리하는 서비스 컨피규레이션 정보 테이블인 SICTT(Service Information Configuration Information Table) 및 MMT 애셋 컨피규레이션 정보 테이블인 MACIT(MMT Asset Configuration Information table)에 연동시켜 저장하는 것을 특징으로 하는 MMT 미디어와 DASH 미디어와의 연동 방법.
  3. MMT 미디어와 DASH 미디어와의 연동 방법에 있어서,
    휴대용 단말기가 홈 미디어 재생 장치에서 추출된 MMT로 전송된 미디어의 MPD 연동 정보-여기서, 상기 MPD 연동 정보는 DASH와 MMT의 상호 연동을 위하여 DASH의 MPD에 대응되는 정보임-를 수신하는 단계; 및
    상기 휴대용 단말기가 상기 MPD 연동 정보를 이용하여 MPD 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 휴대용 단말기가 상기 MPD 정보를 이용하여 DASH 미디어로 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 MMT 미디어와 DASH 미디어와의 연동 방법.
  4. MMT 미디어와 DASH 미디어와의 연동 방법에 있어서,
    휴대용 단말기가 홈 미디어 재생 장치에서 추출된 MMT로 전송된 미디어의 MPD 연동 정보-여기서, 상기 MPD 연동 정보는 DASH와 MMT의 상호 연동을 위하여 DASH의 MPD에 대응되는 정보임-를 수신하는 단계; 및
    상기 휴대용 단말은 수신된 상기 MPD 연동 정보를 외부 서버로 전송하는 단계;
    상기 외부 서버는 상기 MPD 연동 정보를 이용하여 MPD 정보를 생성하여 상기 생성된 MPD 정보를 상기 휴대용 단말로 전송하는 단계; 및
    상기 휴대용 단말은 상기 MPD 정보를 이용하여 DASH 미디어로 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 MMT 미디어와 DASH 미디어와의 연동 방법.
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