KR20130050582A - Apparatus and method for analysing user log - Google Patents

Apparatus and method for analysing user log Download PDF

Info

Publication number
KR20130050582A
KR20130050582A KR1020110115724A KR20110115724A KR20130050582A KR 20130050582 A KR20130050582 A KR 20130050582A KR 1020110115724 A KR1020110115724 A KR 1020110115724A KR 20110115724 A KR20110115724 A KR 20110115724A KR 20130050582 A KR20130050582 A KR 20130050582A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
information
user
log
user log
character
Prior art date
Application number
KR1020110115724A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR101647518B1 (en
Inventor
노기태
Original Assignee
주식회사 넥슨코리아
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 넥슨코리아 filed Critical 주식회사 넥슨코리아
Priority to KR1020110115724A priority Critical patent/KR101647518B1/en
Publication of KR20130050582A publication Critical patent/KR20130050582A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR101647518B1 publication Critical patent/KR101647518B1/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
    • A63F13/33Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections
    • A63F13/335Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections using Internet
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/70Game security or game management aspects
    • A63F13/79Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
    • A63F13/822Strategy games; Role-playing games
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q10/00Administration; Management
    • G06Q10/04Forecasting or optimisation specially adapted for administrative or management purposes, e.g. linear programming or "cutting stock problem"

Abstract

PURPOSE: A user log analysis device and method are provided to ask a question based on a selection condition among user log information of various users, thereby collecting and accumulating a question result. CONSTITUTION: A storage unit(110) collects and stores one or more first user log information generated by controlling one or more first user terminals. An analysis unit(120) generates log analysis information by analyzing the first user log information. When second user log information, which is generated by controlling a second user terminal, corresponds to the log analysis information, an information providing unit(130) provides the log analysis information to the second user terminal. [Reference numerals] (110) Storage unit; (120) Analysis unit; (130) Information providing unit; (140) Selection information receiving unit

Description

사용자 로그 분석 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR ANALYSING USER LOG}Apparatus and method for analyzing user logs {APPARATUS AND METHOD FOR ANALYSING USER LOG}

본 발명의 실시예들은 사용자 로그 분석 장치 및 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 다른 사용자에 의하여 생성되는 사용자 로그 정보를 신규 사용자에게 제공하여 선택하도록 하는 사용자 로그 분석 장치 및 방법에 관한 것이다.Embodiments of the present invention relate to an apparatus and method for analyzing user logs, and more particularly, to an apparatus and method for analyzing user logs for providing new user with user log information generated by another user.

온라인 게임을 즐기는 신규 사용자들이 가장 많이 느끼는 불편함 중 하나는 게임 내에서 어떠한 에 컨텐츠를 이용하여 어떻게 즐겨야 하는지 모른다는 것이다. 예를 들어, 신규 사용자들은 선택적 국면에서 자신이 어떠한 행동을 해야 좋을지 잘 판단하지 못 한다.One of the biggest inconveniences of new users playing online games is that they don't know what to use and how to play. For example, new users are less likely to decide what to do in an optional phase.

게임 내에서 제공하는 도움말이나 플레이 경로, 순서 등이 있긴 하지만 사용자가 의사 결정을 내리는 연습을 할 수 있도록 돕지는 않는다. There are some in-game tips, play paths, and orderings, but they don't help you practice making decisions.

예를 들어, 사용자는 이 아이템을 사도 되는 것일까, 이 몬스터와 싸워도 되는 것일까, 이 마을이나 던전으로 들어가도 되는 것일까 하는 등의 다양한 상황에 직면하게 되고 이를 결정할 수 있는 도움이 필요하다.For example, the user is faced with various situations, such as whether to buy this item, may he fight with this monster, or may enter this village or dungeon, and needs help to determine this.

특히, 신규 사용자는 다른 사용자의 플레이를 참고하기 위해서는 친구와 같이 게임을 시작하거나 게임을 잠시 멈추고 인터넷이나 책으로 나온 공략을 별도로 찾아서 참고해야 한다. In particular, new users should start playing the game with their friends or pause the game to find out the play of the Internet or a book separately to refer to the play of other users.

이러한 경우, 신규 사용자는 게임의 주의를 분산시키고 흥미를 반감시킬 수 있다.In this case, the new user can distract the game and halve interest.

따라서, 신규 사용자 또는 기존의 사용자라 하더라도 다른 사용자들이 어떤 선택을 내렸는가를 선택의 국면에서 참고할 수 있다면 게임을 훨씬 쉽고 재미있게 플레이 할 수 있는 제도가 필요하다.Therefore, even if a new user or an existing user can refer to the choices made by other users in terms of choice, a system that can play the game more easily and fun is needed.

본 발명의 일실시예는 게임 개발자가 정의한 선택의 국면에서 다양한 사용자들이 남긴 사용자 로그 정보 중 선택 조건을 기준으로 질의하여 해당 결과를 집계하고 누적하는 것을 목적으로 한다.An embodiment of the present invention aims to accumulate and accumulate corresponding results by querying based on a selection condition among user log information left by various users in a phase of selection defined by a game developer.

본 발명의 일실시예는 집계한 결과를 확률로 계산해서 개발자가 정의한 선택의 국면에서 플레이어에게 제공하는 것을 목적으로 한다. One embodiment of the present invention aims to calculate the aggregated result as a probability and provide it to the player in a phase of choice defined by the developer.

본 발명의 일실시예에 따른 사용자 로그 분석 장치는 하나 이상의 제1 사용자 단말기의 제어에 의하여 생성되는 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보를 수집하여 저장하는 저장부, 상기 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보를 분석하여 로그 분석 정보를 생성하는 분석부 및 제2 사용자 단말기의 제어에 의하여 생성되는 제2 사용자 로그 정보를 분석한 결과, 상기 제2 사용자 로그 정보가 상기 로그 분석 정보에 대응하는 경우 상기 제2 사용자 단말기에 상기 로그 분석 정보를 제공하는 정보 제공부를 포함한다.A user log analyzing apparatus according to an embodiment of the present invention collects and stores one or more first user log information generated by control of one or more first user terminals, and analyzes the one or more first user log information. An analysis unit for generating log analysis information and second user log information generated by the control of the second user terminal, when the second user log information corresponds to the log analysis information; It includes an information providing unit for providing the log analysis information.

본 발명의 일측에 따르면, 상기 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보는 상기 하나 이상의 제1 사용자 단말기의 제어에 의하여 각각 선택 생성되는 캐릭터 식별자, 캐릭터 레벨, 상황 선택 정보, 캐릭터 직업, 캐릭터 종류, 퀘스트 정보, 로그인 정보 또는 아이템 정보 중 어느 하나 이상을 포함할 수 있다.According to one aspect of the present invention, the at least one first user log information is a character identifier, a character level, situation selection information, character occupation, character type, quest information, each of which is selected and generated by the control of the at least one first user terminal, It may include any one or more of the login information or item information.

본 발명의 일측에 따르면, 상기 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보에 포함된 상황 선택 정보는 상기 하나 이상의 제1 사용자 단말기의 제어에 의하여 선택 생성되는 캐릭터 이동 장소, 아이템 또는 캐릭터 대상 정보 중 어느 하나 이상을 포함할 수 있다.According to one aspect of the present invention, the situation selection information included in the one or more first user log information is any one or more of the character moving place, item or character target information that is selectively generated under the control of the one or more first user terminals. It may include.

본 발명의 일측에 따르면, 상기 제2 사용자 로그 정보는 상기 제2 사용자 단말기의 제어에 의하여 각각 선택 생성되는 캐릭터 식별자, 캐릭터 레벨, 상황 선택 정보, 캐릭터 직업, 캐릭터 종류, 퀘스트 정보, 로그인 정보 또는 아이템 정보 중 어느 하나 이상을 포함할 수 있다. According to one aspect of the present invention, the second user log information is a character identifier, character level, situation selection information, character occupation, character type, quest information, login information or items, which are selected and generated respectively under the control of the second user terminal. It may include any one or more of the information.

본 발명의 일측에 따르면, 상기 하나 이상의 제2 사용자 로그 정보에 포함된 상황 선택 정보는 상기 하나 이상의 제2 사용자 단말기의 제어에 의하여 선택 생성되는 캐릭터 이동 장소, 아이템 또는 캐릭터 대상 정보 중 어느 하나 이상을 포함할 수 있다.According to one aspect of the present invention, the situation selection information included in the one or more second user log information is any one or more of the character moving place, item or character target information that is selectively generated by the control of the one or more second user terminals. It may include.

본 발명의 일측에 따르면, 상기 분석부는 상기 수집되는 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보의 데이터량이 기설정된 정보 분석 범위에 도달하는 경우, 상기 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보를 분석하여 로그 분석 정보를 생성할 수 있다.According to one aspect of the present invention, when the data amount of the collected one or more first user log information reaches a predetermined information analysis range, the analysis unit may generate log analysis information by analyzing the one or more first user log information. Can be.

본 발명의 일측에 따르면, 상기 분석부는 상기 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보 중 생성 빈도가 최대인 제1 사용자 로그 정보를 기반으로 상기 로그 분석 정보로 생성할 수 있다.According to one aspect of the present invention, the analysis unit may generate the log analysis information based on the first user log information having the maximum generation frequency of the one or more first user log information.

본 발명의 일측에 따르면, 상기 분석부는 상기 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보의 생성 빈도를 확률로 계산한 결과값을 기반으로 상기 로그 분석 정보를 생성할 수 있다.According to one aspect of the invention, the analysis unit may generate the log analysis information based on a result of calculating the probability of generating the at least one first user log information as a probability.

본 발명의 일측에 따른 사용자 로그 분석 장치는 상기 제2 사용자 단말기로부터 상기 로그 분석 정보를 참고하여 선택 생성되는 상기 제2 사용자 로그 정보를 수신하는 선택 정보 수신부를 더 포함할 수 있다.The apparatus for analyzing user logs according to an aspect of the present invention may further include a selection information receiver configured to receive the second user log information generated by reference to the log analysis information from the second user terminal.

본 발명의 일측에 따르면, 상기 저장부는 상기 제2 사용자 단말기로부터 수신되는 상기 선택 생성된 제2 사용자 로그 정보를 수집하여 저장할 수 있다.According to an aspect of the present invention, the storage unit may collect and store the selection-generated second user log information received from the second user terminal.

본 발명의 일실시예에 따른 사용자 로그 분석 방법은 하나 이상의 제1 사용자 단말기의 제어에 의하여 생성되는 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보를 수집하여 저장하는 단계, 상기 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보를 분석하여 로그 분석 정보를 생성하는 단계 및 제2 사용자 단말기의 제어에 의하여 생성되는 제2 사용자 로그 정보를 분석한 결과, 상기 제2 사용자 로그 정보가 상기 로그 분석 정보에 대응하는 경우 상기 제2 사용자 단말기에 상기 로그 분석 정보를 제공하는 단계를 포함한다.A method for analyzing user logs according to an embodiment of the present invention includes collecting and storing one or more first user log information generated by control of one or more first user terminals, and analyzing the one or more first user log information. Generating log analysis information and analyzing the second user log information generated by the control of the second user terminal, when the second user log information corresponds to the log analysis information, Providing log analysis information.

본 발명의 일실시예에 따르면 게임 개발자가 정의한 선택의 국면에서 다양한 사용자들이 남긴 사용자 로그 정보 중 선택 조건을 기준으로 질의하여 해당 결과를 집계하고 누적할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, in the aspect of selection defined by a game developer, a query may be queried based on a selection condition among user log information left by various users, and the corresponding results may be accumulated and accumulated.

본 발명의 일실시예는 집계한 결과를 확률로 계산해서 개발자가 정의한 선택의 국면에서 플레이어에게 제공할 수 있다.One embodiment of the present invention may calculate the aggregated result as a probability and provide it to the player in the aspect of the developer-defined choice.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 사용자 로그 분석 장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 사용자 로그 분석 방법을 도시한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일측에 따른 사용자 로그 정보 제공의 예를 도시한 도면이다.
도 4 내지 도 6은 본 발명의 일측에 따른 사용자 로그 정보 중 어느 하나를 선택 제공받은 예를 도시한 도면이다.
1 is a block diagram showing the configuration of a user log analysis apparatus according to an embodiment of the present invention.
2 is a flowchart illustrating a user log analysis method according to an embodiment of the present invention.
3 is a diagram illustrating an example of providing user log information according to an embodiment of the present invention.
4 to 6 are diagrams illustrating an example in which any one of user log information is selected and provided according to one embodiment of the present invention.

이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명하지만, 본 발명이 실시예에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings and accompanying drawings, but the present invention is not limited to or limited by the embodiments.

한편, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는, 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고, 본 명세서에서 사용되는 용어(terminology)들은 본 발명의 실시예를 적절히 표현하기 위해 사용된 용어들로서, 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 본 발명이 속하는 분야의 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 따라서, 본 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.On the other hand, in describing the present invention, when it is determined that the detailed description of the related known function or configuration may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, the detailed description thereof will be omitted. The terminology used herein is a term used for appropriately expressing an embodiment of the present invention, which may vary depending on the user, the intent of the operator, or the practice of the field to which the present invention belongs. Therefore, the definitions of the terms should be made based on the contents throughout the specification.

본 발명의 일실시예에 따른 사용자 로그 분석 장치는 신규 사용자가 기존의 다양한 사용자에 의하여 생성된 사용자 로그 정보를 제공받아 선택할 수 있도록 로그 분석 정보를 신규 사용자에게 제공할 수 있다.The user log analysis apparatus according to an embodiment of the present invention may provide log analysis information to a new user so that a new user may receive and select user log information generated by various existing users.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 사용자 로그 분석 장치의 구성을 도시한 블록도이다.1 is a block diagram showing the configuration of a user log analysis apparatus according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 사용자 로그 분석 장치는 하나 이상의 제1 사용자 단말기의 제어에 의하여 생성되는 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보를 수집하여 저장하는 저장부(110), 상기 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보를 분석하여 로그 분석 정보를 생성하는 분석부(120) 및 제2 사용자 단말기의 제어에 의하여 생성되는 제2 사용자 로그 정보를 분석한 결과, 상기 제2 사용자 로그 정보가 상기 로그 분석 정보에 대응하는 경우 상기 제2 사용자 단말기에 상기 로그 분석 정보를 제공하는 정보 제공부(130)로 구성된다.Referring to FIG. 1, an apparatus for analyzing user logs according to an embodiment of the present invention includes a storage unit 110 which collects and stores one or more first user log information generated by control of one or more first user terminals. As a result of analyzing the at least one first user log information and analyzing the second user log information generated by the control unit 120 and the control of the second user terminal to generate log analysis information, the second user log information is In response to the log analysis information, the information providing unit 130 provides the log analysis information to the second user terminal.

본 발명의 일측에 따른 사용자 로그 분석 장치는 하나 이상의 제1 사용자 단말기를 통하여 게임을 플레이하는 기존의 사용자인 제1 사용자의 제1 사용자 로그 정보를 수집하여 저장한다.A user log analysis apparatus according to an aspect of the present invention collects and stores first user log information of a first user who is an existing user playing a game through one or more first user terminals.

예를 들어, 본 발명의 일측에 따르면 상기 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보는 상기 하나 이상의 제1 사용자 단말기의 제어에 의하여 각각 선택 생성되는 캐릭터 식별자, 캐릭터 레벨, 상황 선택 정보, 캐릭터 직업, 캐릭터 종류, 퀘스트 정보, 로그인 정보 또는 아이템 정보 등의 다양한 정보를 포함할 수 있다.For example, according to one aspect of the present invention, the one or more first user log information may be selected and generated by the control of the one or more first user terminals, respectively, character identifier, character level, situation selection information, character occupation, character type, It may include various information such as quest information, login information, or item information.

또한, 본 발명의 일측에 따르면 상기 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보에 포함된 상황 선택 정보는 상기 하나 이상의 제1 사용자 단말기의 제어에 의하여 선택 생성되는 캐릭터 이동 장소, 아이템 또는 캐릭터 대상 정보 등의 다양한 정보도 포함할 수 있다.According to one aspect of the present invention, the situation selection information included in the one or more first user log information may be various information such as a character moving place, an item, or a character target information that is selectively generated under the control of the one or more first user terminals. It may also include.

또한, 본 발명의 일측에 따른 사용자 로그 분석 장치는 제2 사용자 단말기를 통하여 게임을 플레이하는 신규 사용자인 제1 사용자의 제2 사용자 로그 정보를 수집하여 제1 사용자 로그 정보와 비교하여 대응하는 제1 사용자 로그 정보를 제공할 수 있다.In addition, the apparatus for analyzing user logs according to an aspect of the present invention collects second user log information of a first user who is a new user playing a game through a second user terminal, and compares the first user log information with the first user log information. User log information can be provided.

예를 들어, 본 발명의 일측에 따르면 상기 제2 사용자 로그 정보는 상기 제2 사용자 단말기의 제어에 의하여 각각 선택 생성되는 캐릭터 식별자, 캐릭터 레벨, 상황 선택 정보, 캐릭터 직업, 캐릭터 종류, 퀘스트 정보, 로그인 정보 또는 아이템 정보 등의 다양한 정보를 포함할 수 있다.For example, according to one aspect of the present invention, the second user log information may be selected and generated by the control of the second user terminal, character identifier, character level, situation selection information, character occupation, character type, quest information, and login. Various information such as information or item information may be included.

또한, 본 발명의 일측에 따르면 상기 하나 이상의 제2 사용자 로그 정보에 포함된 상황 선택 정보는 상기 하나 이상의 제2 사용자 단말기의 제어에 의하여 선택 생성되는 캐릭터 이동 장소, 아이템 또는 캐릭터 대상 정보 등의 다양한 정보도 포함할 수 있다.According to one aspect of the present invention, the situation selection information included in the at least one second user log information may be various information such as a character moving place, an item, or a character target information that is selectively generated under the control of the at least one second user terminal. It may also include.

본 발명의 일측에 따른 사용자 로그 분석 장치는 수집되는 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보를 통계적 의미가 있는 수준에 도달하는 경우 분석하여 제2 사용자에게 제공할 수 있다.According to an aspect of the present invention, the apparatus for analyzing user logs may analyze one or more collected first user log information when it reaches a level having statistical significance and provide the same to a second user.

즉, 본 발명의 일측에 따르면, 분석부(120)는 상기 수집되는 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보의 데이터량이 기설정된 정보 분석 범위에 도달하는 경우, 상기 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보를 분석하여 로그 분석 정보를 생성할 수 있다.That is, according to one side of the present invention, when the data amount of the collected one or more first user log information reaches a predetermined information analysis range, the analysis unit 120 analyzes and logs the one or more first user log information. Analyze information can be generated.

또한, 본 발명의 일측에 따른 사용자 로그 분석 장치는 생성 빈도가 높은 사용자 로그를 기반으로 로그 분석 정보 생성할 수 있다.In addition, the user log analysis apparatus according to an aspect of the present invention may generate log analysis information based on a user log having a high generation frequency.

즉, 본 발명의 일측에 따르면, 분석부(120)는 상기 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보 중 생성 빈도가 최대인 제1 사용자 로그 정보를 기반으로 상기 로그 분석 정보로 생성할 수 있다.That is, according to one side of the present invention, the analysis unit 120 may generate the log analysis information based on the first user log information having the maximum generation frequency among the one or more first user log information.

또한, 본 발명의 일측에 따르면, 분석부(120)는 상기 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보의 생성 빈도를 확률로 계산한 결과값을 기반으로 상기 로그 분석 정보를 생성할 수 있다.In addition, according to one side of the present invention, the analysis unit 120 may generate the log analysis information based on a result of calculating the probability of generating the at least one first user log information as a probability.

전술한 바와 같이, 본 발명의 일측에 따른 사용자 로그 분석 장치는 제2 사용자에게 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보를 통하여 생성되는 로그 분석 정보를 제공하고, 제2 사용자로 하여금 자신의 상황에 맞는 정보를 선택할 수 있도록 한다.As described above, the user log analysis apparatus according to an aspect of the present invention provides the second user with log analysis information generated through one or more pieces of first user log information, and allows the second user to provide information suitable for his situation. Make a choice.

즉, 본 발명의 일측에 따른 사용자 로그 분석 장치는 선택 정보 수신부(140)를 통하여 상기 제2 사용자 단말기로부터 상기 로그 분석 정보를 참고하여 선택 생성되는 상기 제2 사용자 로그 정보를 수신할 수 있다.That is, the user log analysis apparatus according to an embodiment of the present invention may receive the second user log information generated by referring to the log analysis information from the second user terminal through the selection information receiver 140.

본 발명의 일측에 따르면, 저장부(110)는 상기 제2 사용자 단말기로부터 수신되는 상기 선택 생성된 제2 사용자 로그 정보를 수집하여 저장할 수 있다.According to one side of the present invention, the storage unit 110 may collect and store the selection-generated second user log information received from the second user terminal.

본 발명의 일측에 따르면, 사용자 로그 분석 장치는 사용자의 선호와 선택이 명확할 경우 선택의 과정은 불필요한 절차로 간주되므로, 선택 과정은 제거하고 게임 플레이를 단축하는 피드백을 제공할 수도 있다.According to one aspect of the present invention, if the user's preference and selection is clear, the selection process is considered an unnecessary procedure, so the selection process may be removed and feedback may be provided to shorten the game play.

아래에서는 본 발명의 일실시예에 따른 사용자 로그 분석 장치를 이용하여 사용자 로그 정보를 분석하는 방법을 설명하도록 한다.Hereinafter, a method of analyzing user log information using a user log analysis apparatus according to an embodiment of the present invention will be described.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 사용자 로그 분석 방법을 도시한 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating a user log analysis method according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 사용자 로그 분석 장치는 하나 이상의 제1 사용자 단말기의 제어에 의하여 생성되는 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보를 수집하여 저장한다(210).Referring to FIG. 2, in operation 210, the apparatus for analyzing user logs collects and stores one or more pieces of first user log information generated by control of one or more first user terminals.

본 발명의 일실시예에 따른 사용자 로그 분석 장치는 상기 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보를 분석하여 로그 분석 정보를 생성한다(220).The user log analysis apparatus according to an embodiment of the present invention analyzes the one or more first user log information to generate log analysis information (220).

본 발명의 일실시예에 따른 사용자 로그 분석 장치는 제2 사용자 단말기의 제어에 의하여 생성되는 제2 사용자 로그 정보를 분석한 결과, 상기 제2 사용자 로그 정보가 상기 로그 분석 정보에 대응하는 경우 상기 제2 사용자 단말기에 상기 로그 분석 정보를 제공한다(230).The user log analysis apparatus according to an embodiment of the present invention analyzes the second user log information generated by the control of a second user terminal, and the second user log information corresponds to the log analysis information. 2, the log analysis information is provided to the user terminal (230).

전술한 바와 같이, 본 발명의 일측에 따른 사용자 로그 분석 장치는 다양한 제1 사용자 로그 분석 정보를 분석하여 상기 로그 분석 정보를 생성하여 제2 사용자에게 제공할 수 있다.As described above, the user log analysis apparatus according to an embodiment of the present invention may analyze the various first user log analysis information to generate the log analysis information and provide it to the second user.

도 3은 본 발명의 일측에 따른 사용자 로그 정보 제공의 예를 도시한 도면이다.3 is a diagram illustrating an example of providing user log information according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일측에 따른 사용자 로그 분석 장치는 다양한 제1 사용자 로그 정보 중 퀘스트 정보, 던전 정보 또는 아이템 정보 등을 수집 및 분석하여 로그 분석 정보를 생성하고 제2 사용자 단말기로 이를 전송함으로써, 제2 사용자 단말기는 도 3에 도시된 바와 같은 로그 분석 정보가 출력된다.The user log analysis apparatus according to an aspect of the present invention collects and analyzes quest information, dungeon information, or item information among various first user log information to generate log analysis information and transmit the same to a second user terminal, thereby providing a second user. The terminal outputs log analysis information as shown in FIG. 3.

도 4 내지 도 6은 본 발명의 일측에 따른 사용자 로그 정보 중 어느 하나를 선택 제공받은 예를 도시한 도면이다.4 to 6 are diagrams illustrating an example in which any one of user log information is selected and provided according to one embodiment of the present invention.

본 발명의 일측에 따르면, 제2 사용자는 상기 로그 분석 정보 중 어느 하나를 선택하여 제공 받을 수 있다.According to one aspect of the present invention, the second user may be provided by selecting any one of the log analysis information.

예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이 제2 사용자는 상기 로그 분석 정보 중 퀘스트 정보를 선택함으로써, 제1 사용자 로그 정보로써 수집된 퀘스트 정보 중 사용자들이 가장 많이 수행한 퀘스트 관련 정보를 제공받을 수 있다.For example, as illustrated in FIG. 4, the second user selects quest information from the log analysis information, so that the quest related information performed by the users most among the quest information collected as the first user log information may be provided. have.

다른 예로, 도 5에 도시된 바와 같이 제2 사용자는 상기 로그 분석 정보 중 던전 정보를 선택함으로써, 제1 사용자 로그 정보로써 수집된 던전 정보 중 사용자들이 가장 많이 입장한 던전 관련 정보를 제공받을 수 있다.As another example, as illustrated in FIG. 5, the second user may be provided with dungeon-related information that the user enters most of the dungeon information collected as the first user log information by selecting the dungeon information from the log analysis information. .

또 다른 예로, 도 6에 도시된 바와 같이 제2 사용자는 상기 로그 분석 정보 중 아이템 정보를 선택함으로써, 제1 사용자 로그 정보로써 수집된 아이템 정보 중 사용자들이 가장 많이 취득한 아이템 관련 정보를 제공받을 수 있다.As another example, as illustrated in FIG. 6, the second user may receive item related information acquired by the users the most among the item information collected as the first user log information by selecting item information from the log analysis information. .

본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(Floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.Embodiments according to the present invention may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer means and recorded in a computer-readable medium. The computer readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. The program instructions recorded on the medium may be those specially designed and constructed for the present invention or may be available to those skilled in the art of computer software. Examples of the computer-readable recording medium include magnetic media such as a hard disk, a floppy disk, and a magnetic tape; optical media such as CD-ROM and DVD; magnetic recording media such as a floppy disk; Magneto-optical media, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include not only machine code generated by a compiler, but also high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware device described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention, and vice versa.

이상과 같이 본 발명에서는 구체적인 구성 요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명의 사상은 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등하거나 등가적 변형이 있는 모든 것들은 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.In the present invention as described above has been described by the specific embodiments, such as specific components and limited embodiments and drawings, but this is provided to help a more general understanding of the present invention, the present invention is not limited to the above embodiments. For those skilled in the art, various modifications and variations are possible from these descriptions. Accordingly, the spirit of the present invention should not be construed as being limited to the embodiments described, and all of the equivalents or equivalents of the claims, as well as the following claims, belong to the scope of the present invention .

110: 저장부
120: 분석부
130: 정보 제공부
140: 선택 정보 수신부
110: storage unit
120: analysis unit
130: information provider
140: selection information receiving unit

Claims (21)

하나 이상의 제1 사용자 단말기의 제어에 의하여 생성되는 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보를 수집하여 저장하는 저장부;
상기 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보를 분석하여 로그 분석 정보를 생성하는 분석부; 및
제2 사용자 단말기의 제어에 의하여 생성되는 제2 사용자 로그 정보를 분석한 결과, 상기 제2 사용자 로그 정보가 상기 로그 분석 정보에 대응하는 경우 상기 제2 사용자 단말기에 상기 로그 분석 정보를 제공하는 정보 제공부
를 포함하는 사용자 로그 분석 장치.
A storage unit for collecting and storing one or more first user log information generated by control of one or more first user terminals;
An analyzer configured to analyze the at least one first user log information to generate log analysis information; And
Analyzing the second user log information generated by the control of the second user terminal and providing the log analysis information to the second user terminal when the second user log information corresponds to the log analysis information; study
User log analysis device comprising a.
제1항에 있어서,
상기 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보는,
상기 하나 이상의 제1 사용자 단말기의 제어에 의하여 각각 선택 생성되는 캐릭터 식별자, 캐릭터 레벨, 상황 선택 정보, 캐릭터 직업, 캐릭터 종류, 퀘스트 정보, 로그인 정보 또는 아이템 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 사용자 로그 분석 장치.
The method of claim 1,
The one or more first user log information,
User log analysis device including any one or more of the character identifier, character level, situation selection information, character occupation, character type, quest information, login information or item information, each of which is generated by the control of the at least one first user terminal .
제2항에 있어서,
상기 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보에 포함된 상황 선택 정보는,
상기 하나 이상의 제1 사용자 단말기의 제어에 의하여 선택 생성되는 캐릭터 이동 장소, 아이템 또는 캐릭터 대상 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 사용자 로그 분석 장치.
The method of claim 2,
Situation selection information included in the one or more pieces of first user log information,
And at least one of a character moving place, an item, and character object information selectively generated by the control of the at least one first user terminal.
제1항에 있어서,
상기 제2 사용자 로그 정보는,
상기 제2 사용자 단말기의 제어에 의하여 각각 선택 생성되는 캐릭터 식별자, 캐릭터 레벨, 상황 선택 정보, 캐릭터 직업, 캐릭터 종류, 퀘스트 정보, 로그인 정보 또는 아이템 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 사용자 로그 분석 장치.
The method of claim 1,
The second user log information,
And at least one of a character identifier, a character level, situation selection information, a character occupation, a character type, quest information, login information, and item information, each of which is selected and generated under the control of the second user terminal.
제4항에 있어서,
상기 하나 이상의 제2 사용자 로그 정보에 포함된 상황 선택 정보는,
상기 하나 이상의 제2 사용자 단말기의 제어에 의하여 선택 생성되는 캐릭터 이동 장소, 아이템 또는 캐릭터 대상 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 사용자 로그 분석 장치.
5. The method of claim 4,
Situation selection information included in the at least one second user log information,
And at least one of a character moving place, an item, and character object information selectively generated by the control of the at least one second user terminal.
제1항에 있어서,
상기 분석부는,
상기 수집되는 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보의 데이터량이 기설정된 정보 분석 범위에 도달하는 경우, 상기 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보를 분석하여 로그 분석 정보를 생성하는 사용자 로그 분석 장치.
The method of claim 1,
The analysis unit,
And analyzing the at least one first user log information to generate log analysis information when the data amount of the at least one collected first user log information reaches a preset information analysis range.
제1항에 있어서,
상기 분석부는,
상기 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보 중 생성 빈도가 최대인 제1 사용자 로그 정보를 기반으로 상기 로그 분석 정보로 생성하는 사용자 로그 분석 장치.
The method of claim 1,
The analysis unit,
And generating the log analysis information based on the first user log information having the maximum generation frequency among the one or more first user log information.
제1항에 있어서,
상기 분석부는,
상기 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보의 생성 빈도를 확률로 계산한 결과값을 기반으로 상기 로그 분석 정보를 생성하는 사용자 로그 분석 장치.
The method of claim 1,
The analysis unit,
And generating the log analysis information based on a result of calculating the probability of generating the at least one first user log information as a probability.
제1항에 있어서,
상기 제2 사용자 단말기로부터 상기 로그 분석 정보를 참고하여 선택 생성되는 상기 제2 사용자 로그 정보를 수신하는 선택 정보 수신부
를 더 포함하는 사용자 로그 분석 장치.
The method of claim 1,
A selection information receiver configured to receive the second user log information selected and generated by referring to the log analysis information from the second user terminal;
User log analysis device further comprising.
제9항에 있어서,
상기 저장부는,
상기 제2 사용자 단말기로부터 수신되는 상기 선택 생성된 제2 사용자 로그 정보를 수집하여 저장하는 사용자 로그 분석 장치.
10. The method of claim 9,
Wherein,
And collecting and storing the selective generated second user log information received from the second user terminal.
하나 이상의 제1 사용자 단말기의 제어에 의하여 생성되는 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보를 수집하여 저장하는 단계;
상기 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보를 분석하여 로그 분석 정보를 생성하는 단계; 및
제2 사용자 단말기의 제어에 의하여 생성되는 제2 사용자 로그 정보를 분석한 결과, 상기 제2 사용자 로그 정보가 상기 로그 분석 정보에 대응하는 경우 상기 제2 사용자 단말기에 상기 로그 분석 정보를 제공하는 단계
를 포함하는 사용자 로그 분석 방법.
Collecting and storing one or more first user log information generated by control of one or more first user terminals;
Analyzing the at least one first user log information to generate log analysis information; And
Analyzing the second user log information generated by the control of a second user terminal and providing the log analysis information to the second user terminal when the second user log information corresponds to the log analysis information;
User log analysis method comprising a.
제11항에 있어서,
상기 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보는,
상기 하나 이상의 제1 사용자 단말기의 제어에 의하여 각각 선택 생성되는 캐릭터 식별자, 캐릭터 레벨, 상황 선택 정보, 캐릭터 직업, 캐릭터 종류, 퀘스트 정보, 로그인 정보 또는 아이템 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 사용자 로그 분석 방법.
The method of claim 11,
The one or more first user log information,
User log analysis method including any one or more of character identifier, character level, context selection information, character occupation, character type, quest information, login information, or item information, each of which is generated by the control of the at least one first user terminal. .
제12항에 있어서,
상기 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보에 포함된 상황 선택 정보는,
상기 하나 이상의 제1 사용자 단말기의 제어에 의하여 선택 생성되는 캐릭터 이동 장소, 아이템 또는 캐릭터 대상 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 사용자 로그 분석 방법.
The method of claim 12,
Situation selection information included in the one or more pieces of first user log information,
And at least one of a character moving place, an item, and character object information selectively generated by the control of the at least one first user terminal.
제11항에 있어서,
상기 제2 사용자 로그 정보는,
상기 제2 사용자 단말기의 제어에 의하여 각각 선택 생성되는 캐릭터 식별자, 캐릭터 레벨, 상황 선택 정보, 캐릭터 직업, 캐릭터 종류, 퀘스트 정보, 로그인 정보 또는 아이템 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 사용자 로그 분석 방법.
The method of claim 11,
The second user log information,
And at least one of a character identifier, a character level, situation selection information, a character occupation, a character type, quest information, login information, and item information, which are selectively generated by the control of the second user terminal.
제14항에 있어서,
상기 하나 이상의 제2 사용자 로그 정보에 포함된 상황 선택 정보는,
상기 하나 이상의 제2 사용자 단말기의 제어에 의하여 선택 생성되는 캐릭터 이동 장소, 아이템 또는 캐릭터 대상 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 사용자 로그 분석 방법.
15. The method of claim 14,
Situation selection information included in the at least one second user log information,
And at least one of a character moving place, an item, and character object information selectively generated by the control of the at least one second user terminal.
제11항에 있어서,
상기 로그 분석 정보를 생성하는 단계는,
상기 수집되는 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보의 데이터량이 기설정된 정보 분석 범위에 도달하는 경우, 상기 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보를 분석하여 로그 분석 정보를 생성하는 단계
를 포함하는 사용자 로그 분석 방법.
The method of claim 11,
Generating the log analysis information,
Generating log analysis information by analyzing the one or more first user log information when the amount of data of the collected one or more first user log information reaches a preset information analysis range;
User log analysis method comprising a.
제11항에 있어서,
상기 로그 분석 정보를 생성하는 단계는,
상기 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보 중 생성 빈도가 최대인 제1 사용자 로그 정보를 기반으로 상기 로그 분석 정보로 생성하는 단계
를 포함하는 사용자 로그 분석 방법.
The method of claim 11,
Generating the log analysis information,
Generating the log analysis information based on first user log information having a maximum generation frequency among the one or more first user log information;
User log analysis method comprising a.
제11항에 있어서,
상기 로그 분석 정보를 생성하는 단계는,
상기 하나 이상의 제1 사용자 로그 정보의 생성 빈도를 확률로 계산한 결과값을 기반으로 상기 로그 분석 정보를 생성하는 단계
를 포함하는 사용자 로그 분석 방법.
The method of claim 11,
Generating the log analysis information,
Generating the log analysis information based on a result of calculating a probability of generating the at least one first user log information as a probability;
User log analysis method comprising a.
제11항에 있어서,
상기 제2 사용자 단말기로부터 상기 로그 분석 정보를 참고하여 선택 생성되는 상기 제2 사용자 로그 정보를 수신하는 단계
를 더 포함하는 사용자 로그 분석 방법.
The method of claim 11,
Receiving the second user log information that is selectively generated by referring to the log analysis information from the second user terminal;
User log analysis method further comprising.
제19항에 있어서,
상기 제2 사용자 단말기로부터 수신되는 상기 선택 생성된 제2 사용자 로그 정보를 수집하여 저장하는 단계
를 더 포함하는 사용자 로그 분석 방법.
20. The method of claim 19,
Collecting and storing the selectively generated second user log information received from the second user terminal;
User log analysis method further comprising.
제11항 내지 제20항 중 어느 한 항의 방법을 수행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.20. A computer-readable recording medium recording a program for performing the method of any one of claims 11 to 20.
KR1020110115724A 2011-11-08 2011-11-08 Apparatus and method for analysing user log KR101647518B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020110115724A KR101647518B1 (en) 2011-11-08 2011-11-08 Apparatus and method for analysing user log

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020110115724A KR101647518B1 (en) 2011-11-08 2011-11-08 Apparatus and method for analysing user log

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20130050582A true KR20130050582A (en) 2013-05-16
KR101647518B1 KR101647518B1 (en) 2016-08-11

Family

ID=48660907

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020110115724A KR101647518B1 (en) 2011-11-08 2011-11-08 Apparatus and method for analysing user log

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101647518B1 (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20200099792A (en) * 2019-02-15 2020-08-25 주식회사 엔씨소프트 Apparatus and method for providing item informationi
KR102249466B1 (en) * 2020-12-14 2021-05-11 주식회사 데이터스트림즈 Data catalog providing method and system for providing recommendation information using artificial intelligence recommendation model

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20110081393A (en) * 2010-01-08 2011-07-14 주식회사 엔씨소프트 Documentation system based on activity log of online game in web-site and method thereof
KR20110081396A (en) * 2010-01-08 2011-07-14 주식회사 엔씨소프트 Character matching system in web site interlocked with on-line game based on on-line game activity log data and method thereof

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20110081393A (en) * 2010-01-08 2011-07-14 주식회사 엔씨소프트 Documentation system based on activity log of online game in web-site and method thereof
KR20110081396A (en) * 2010-01-08 2011-07-14 주식회사 엔씨소프트 Character matching system in web site interlocked with on-line game based on on-line game activity log data and method thereof

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20200099792A (en) * 2019-02-15 2020-08-25 주식회사 엔씨소프트 Apparatus and method for providing item informationi
KR102249466B1 (en) * 2020-12-14 2021-05-11 주식회사 데이터스트림즈 Data catalog providing method and system for providing recommendation information using artificial intelligence recommendation model

Also Published As

Publication number Publication date
KR101647518B1 (en) 2016-08-11

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101733458B1 (en) Method for analyzing game log information
US8814704B2 (en) Game server that allows online game user to designate proxy to exercise an area limited acquisition right, game controlling method thereof, game system, and non-transitory computer-readable medium
US20120094762A1 (en) Online process for recommending friends based on game playing habits
CN107335220B (en) Negative user identification method and device and server
US9778737B1 (en) Game recommendations based on gesture type
US20150065256A1 (en) Player generated content management
JP2020503937A (en) User analysis system and method
JP2015198947A5 (en) GAME SYSTEM AND COMPUTER PROGRAM
JP6557751B2 (en) Information processing device
CN107249707A (en) Information processing system, server, program and information processing method
US11369881B2 (en) Apparatus and method of user analysis and content selection
KR101188268B1 (en) Online game item purchase index analyzing system and method thereof
KR20130050582A (en) Apparatus and method for analysing user log
US8827817B2 (en) Apparatus and method for collecting game data
Patro et al. The anatomy of a large mobile massively multiplayer online game
KR101962269B1 (en) Apparatus and method of evaluation for game
US9808708B1 (en) Dynamically adjusting virtual item bundles available for purchase based on user gameplay information
Shen et al. Characterization of human mobility in networked virtual environments
US9981190B2 (en) Telemetry based interactive content generation
CN114742154A (en) Method, device, electronic device and storage medium for generating user portrait
KR101875428B1 (en) Apparatus and method of providing location information of online game character using in-client-server
Park et al. Churn Analysis of Maximum Level Users in Online Games
JP5636598B1 (en) GAME SERVER, GAME CONTROL METHOD, GAME PROGRAM, AND GAME PROGRAM RECORDING MEDIUM
KR101844035B1 (en) Apparatus and method for recommending cloud game
JP5807001B2 (en) GAME MACHINE, GAME SYSTEM INCLUDING THE SAME, CONTROL METHOD USED FOR THE SAME, AND COMPUTER PROGRAM

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
AMND Amendment
E601 Decision to refuse application
AMND Amendment
X701 Decision to grant (after re-examination)
GRNT Written decision to grant