KR20130049263A - 소셜 데이터 관리 시스템 및 그의 운용 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 모바일 디바이스에서 소셜 데이터 관리 시스템을 통해 모바일 플랫폼 기반으로 다양한 소셜 네트워크 서비스에 대한 소셜 데이터를 관리할 수 있도록 하는 소셜 데이터 관리 시스템 및 그의 운용 방법에 관한 것으로, 이러한 본 발명은 소셜 네트워크 서비스 지원 시스템에 있어서, 다양한 소셜 네트워크 서비스를 지원하기 위한 플러그인 라이브러리 구조를 통해 사용자가 이용하는 소셜 네트워크 서비스의 소셜 데이터를 통합 관리하는 플러그인 관리부와, 사용자의 소셜 네트워크 서비스 이용에 따른 사용자의 액티비티를 추적하여 사용자 관심 키워드를 추출하며, 추출된 사용자 관심 키워드와 액티비티 추적에 의한 사용자의 소셜 네트워크 서비스 사용 패턴을 기반으로 관심사가 비슷한 다른 사용자 및 소셜 컨텐츠를 추출하며, 사용자가 선호하는 소셜 컨텐츠를 자동으로 선별 및 우선 순위화하여 제공하는 공통특성 처리부를 포함한다.

Description

소셜 데이터 관리 시스템 및 그의 운용 방법{SOCIAL DATA MANAGEMENT SYSTEM AND METHOD FOR OPERATING THEREOF}
본 발명은 모바일 디바이스에서 소셜 데이터 관리를 위한 시스템 및 그의 운용 방법에 관한 것으로, 특히 모바일 디바이스에서 다양한 소셜 네트워크 서비스(SNS, Social Networking Service)들의 공통 특성을 이용하여 소셜 네트워크 서비스에 따른 각종 소셜 데이터들을 처리할 수 있도록 하는 소셜 데이터 관리 시스템 및 그의 운용 방법에 관한 것이다.
최근에는 스마트폰(Smart Phone), 태블릿 PC(Personal Computer) 등과 같은 모바일 디바이스(mobile device)의 보급이 증가하면서 많은 사용자들의 관심을 받고 있다. 그리고 이러한 모바일 디바이스의 인기와 더불어 모바일 어플리케이션(mobile application) 개발에 대한 관심도 증가하고 있다. 특히, 모바일 플랫폼(mobile platform)의 환경 변화에 따라 모바일 어플리케이션 개발 방식도 다양하게 변화하고 있다. 상기 모바일 플랫폼은 모바일 디바이스의 기반이 되는 하드웨어(hardware)나 소프트웨어(software)를 나타내며, 모바일 디바이스는 일반적으로 맨 아래층인 집적 회로(IC) 칩 수준의 하드웨어 계층, 그 다음 계층인 펌웨어와 운영 체계(OS) 계층, 최상위 계층인 응용 프로그램 계층으로 구성되는 계층화된 디바이스로, 이러한 모바일 디바이스의 최하위 계층만을 흔히 플랫폼(platform)이라고 한다. 그러나 통상적으로 응용 프로그램의 설계자들은 하드웨어와 소프트웨어를 모두 플랫폼이라고 한다. 그 이유는 하드웨어와 소프트웨어가 응용에 대한 지원을 제공하기 때문이다.
그리고 최근에는 상기와 같은 모바일 디바이스의 급속한 보급과 더불어, 다양한 형태의 소셜 네트워크 서비스(SNS, Social Networking Service)의 보급도 증가하고 있는 추세이다. 상기 소셜 네트워크 서비스는 유선 인터넷 네트워크 또는 무선 인터넷 네트워크에 접속된 사용자 디바이스(특히, 모바일 디바이스)의 사용자들 간에 언제 어디서나 정보를 공유하고 양방향 의사소통이 가능하도록 지원하는 서비스를 나타낸다. 즉, 상기 소셜 네트워크 서비스는 온라인상에서 불특정 타인과 관계(온라인 인맥 구축)를 맺을 수 있는 커뮤니티형 서비스로서, 1인 미디어와 정보 공유 등을 포괄하는 개념을 나타낸다. 이러한 소셜 네트워크 서비스는 트위터(twitter), 마이스페이스(myspace), 페이스북(facebook), 프렌드피드(FriendFeed), 싸이월드(cyworld), 미투데이(me2day) 등과 같은 커뮤니티 및 블로깅 서비스를 비롯하여, 리드잇레이터(Read it Later), 인스타페이퍼(Instapaper) 등과 같은 책갈피 및 웹페이지 스크랩 서비스, 포스퀘어(Foursquare) 등과 같은 위치기반 모바일 서비스 등과 같이 다양한 형태로 제공되고 있다. 그리고 이러한 소셜 네트워크 서비스의 관심이 급격하게 증가하면서 소셜 네트워크 서비스 지원을 위한 어플리케이션의 형태도 다양해지고 있다. 특히, 최근에는 소셜 네트워크 서비스가 모바일 디바이스와 결합되면서 모바일 접속에 의한 소셜 네트워크 서비스가 가능해지고, 이에 따라 통화, 회의, 쇼핑, 의사소통, 정보 공유, 정보 검색, 전자우편, 인스턴트 메신저 서비스 등 다양한 기능이 소셜 네트워크 서비스와 결부되어 제공되고 있다.
한편, 모바일 어플리케이션 개발자는 모바일 어플리케이션에서 소셜 네트워크 서비스에서 제공되는 다양한 소셜 데이터를 수집 및 가공하기 위해 개발자 스스로 각각의 소셜 네트워크 서비스 사업자가 제공하는 라이브러리(library)를 포함시켜 개발을 하고 있다. 이를 도 1을 참조하여 살펴보면 다음과 같다.
도 1은 일반적인 모바일 디바이스에서 소셜 네트워크 서비스 지원을 위한 어플리케이션이 탑재되는 플랫폼 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
상기 도 1을 참조하면, 먼저 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 사업자는 해당 소셜 네트워크 서비스를 위한 적어도 하나의 라이브러리를 제공함으로써, 해당 소셜 네트워크 서비스를 연동할 수 있는 명령어들을 다양한 플랫폼에서 사용 가능하도록 문서화 하고 이를 개발자들과 공유하고 있다.
따라서 모바일 어플리케이션 개발자는 소셜 네트워크 서비스를 지원하기 위한 어플리케이션(예컨대, A 어플리케이션, B 어플리케이션, C 어플리케이션 등의 소셜 어플리케이션)을 개발함에 있어서 그와 관련된 다양한 소셜 네트워크 서비스 사업자에서 제공하는 각각의 라이브러리들을 포함하여 개발하여야 한다. 즉, 소셜 어플리케이션 개발자는 개발하고자 하는 어플리케이션과 연계되는 각 소셜 네트워크 서비스들을 지원하기 위해 해당 소셜 네트워크 서비스의 라이브러리를 연결(link)하여야 한다. 예를 들어, 상기 도 1에 도시된 바와 같이 각 어플리케이션들을 개발함에 있어 각 소셜 네트워크 서비스(예컨대, Facebook, Twitter, Read it Later, Foursquare, FriendFeed, Instapaper 등의 서비스)의 사업자에서 지원하는 각 라이브러리를 개발하고자 하는 어플리케이션 타입에 따라 하나 이상의 소셜 네트워크 서비스에 대한 라이브러리를 연결하는 작업을 수행해야 한다.
일 예로, A 어플리케이션(예컨대, 잡지기반 모바일 소셜 네트워크 서비스 지원을 위한 Flipboard 어플리케이션(잡지 어플리케이션의 일종))을 개발하고자 할 시 페이스북의 라이브러리(Facebook Lib.), 트위터의 라이브러리(Twitter Lib.), 리드잇레이터의 라이브러리(Read It Later Lib.) 등과 같이 다양한 소셜 네트워크 서비스 사업자에서 제공되는 각각의 라이브러리를 연결하여 개발하여야 한다. 또한 B 어플리케이션(예컨대, 위치기반 모바일 소셜 네트워크 서비스 지원을 위한 Waze 어플리케이션(소셜 맵 또는 소셜 내비게이션 어플리케이션의 일종))을 개발하고자 할 시 페이스북의 라이브러리(Facebook Lib.), 트위터의 라이브러리(Twitter Lib.), 포스퀘어의 라이브러리((Foursquare Lib.) 등과 같이 다양한 소셜 네트워크 서비스 사업자에서 제공되는 각각의 라이브러리를 연결하여 개발하여야 한다. 또한 C 어플리케이션(예컨대, 검색기반 모바일 소셜 네트워크 서비스 지원을 위한 My6sense(다양한 소셜 네트워크 서비스를 검색해주는 어플리케이션의 일종))을 개발하고자 할 시 페이스북의 라이브러리(Facebook Lib.), 트위터의 라이브러리(Twitter Lib.), 프렌드피드의 라이브러리(FriendFeed Lib.), 인스타페이퍼의 라이브러리(Instapaper Lib.) 등과 같이 다양한 소셜 네트워크 서비스 사업자에서 제공되는 각각의 라이브러리를 연결하여 개발하여야 한다.
또한 모바일 어플리케이션 개발자는 어플리케이션을 개발 시 소셜 네트워크 서비스의 지원 형태에 따라 컨텐츠 선택(content selection), 사용자 선호도 분석(User Preference Analysis), 컨텐츠 랭킹(Content Ranking), 사용자 액티비티 추적(User Activity Tracking) 등과 같은 기능을 부가적으로 구현하여야 한다. 예를 들어, 개발하고자 하는 어플리케이션이 잡지기반 소셜 네트워크 서비스를 위한 어플리케이션인지, 위치기반 소셜 네트워크 서비스를 위한 어플리케이션인지, 검색기반 모바일 소셜 네트워크 서비스를 위한 어플리케이션인지 등에 따라 해당 부가 기능을 연계하여 개발하여야 한다.
따라서 종래에서는 모바일 어플리케이션 개발자가 여러 소셜 네트워크 서비스의 데이터(소셜 데이터)를 처리하는 어플리케이션 개발 시 다음과 같은 어려움이 있을 수 있다. 즉, 각각의 소셜 네트워크 서비스 사업자가 제공하는 여러 가지 라이브러리들을 포함시켜 개발해야 함에 따라 어플리케이션의 크기 자체가 커지게 되고, 그에 비례하여 메모리 사용량 증가 및 코딩량 증가로 인한 모바일 디바이스의 성능 저하를 가져올 수 있다. 또한 어플리케이션 자체에서 사용자 선호 정보(예컨대, 컨텐츠, 사람, 관심 키워드 등)나 사용자 액티비티 추적 등과 같은 부가 기능을 반영한 소셜 데이터 처리를 위한 알고리즘 또는 기능 구현에 어려움이 따르며, 이에 따라 사용자 선호 정보 또는 사용자 액티비티를 고려한 소셜 컨텐츠의 표시가 어려운 문제점이 있다. 예를 들어, 컨텐츠, 사용자, 관심 키워드 등과 같은 사용자의 선호 정보를 어플리케이션에서 알아내기가 어려우며, 따라서 사용자에게 해당 어플리케이션 기반의 소셜 네트워크 서비스 제공 시 사용자가 희망하지 않는 유용하지 않은 소셜 데이터가 표시될 가능성이 높아지게 된다.
본 발명의 목적은 모바일 플랫폼에서 다양한 소셜 네트워크 서비스들의 소셜 데이터들을 통합 관리할 수 있는 소셜 데이터 관리 시스템 및 그의 운용 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 모바일 플랫폼에서 다양한 소셜 네트워크 서비스를 지원하도록 하여 소셜 네트워크 서비스를 위한 어플리케이션 개발의 용이성을 제공할 수 있도록 하는 소셜 데이터 관리 시스템 및 그의 운용 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 소셜 네트워크 서비스 기반의 어플리케이션 개발 시 다양한 소셜 네트워크 서비스 지원을 위한 각종 라이브러리를 연결하는 설계를 생략하고, 모바일 디바이스에서 플러그인 라이브러리 구조를 통해 제공하도록 함으로써, 어플리케이션 개발의 용이성을 제공할 수 있도록 하는 소셜 데이터 관리 시스템 및 그의 운용 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 다양한 소셜 네트워크 서비스들의 공통 특성을 모바일 디바이스에서 지원하도록 하여 소셜 네트워크 서비스에 따른 각종 소셜 데이터들을 처리할 수 있도록 하는 소셜 데이터 관리 시스템 및 그의 운용 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 다양한 소셜 네트워크 서비스들의 공통 특성을 모바일 디바이스에서 제공하고 사용자가 선호하는 소셜 데이터를 자동 랭킹 또는 필터링이 가능하도록 하는 소셜 데이터 관리 시스템 및 그의 운용 방법을 제공함에 있다.
상기와 같은 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 방법은, 소셜 네트워크 서비스 지원 방법에 있어서, 어플리케이션 실행을 감지할 시, 상기 어플리케이션과 관련된 소셜 네트워크 서비스를 판단하는 과정과, 상기 어플리케이션을 기반으로 상기 소셜 네트워크 서비스를 지원하기 위한 라이브러리를 플러그인 형태로 연결하는 과정과, 상기 어플리케이션 기반의 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 과정을 포함한다.
상기와 같은 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 방법은, 소셜 네트워크 서비스 지원 방법에 있어서, 사용자로부터 어플리케이션 실행을 감지할 시 사용자 액티비티를 추적하는 과정과, 사용자의 관심 키워드를 추출하는 과정과, 추출된 관심 키워드를 기반으로 사용자와 관련된 다양한 소셜 네트워크 서비스의 소셜 데이터를 자동 랭킹 또는 필터링하는 과정과, 상기 어플리케이션을 통해 사용자 중심의 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 과정을 포함한다.
상기와 같은 목적들을 달성하기 위하여 본 발명의 실시 예에서는, 상기 방법을 프로세서에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 포함한다.
상기와 같은 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 시스템은, 소셜 네트워크 서비스 지원 시스템에 있어서, 다양한 소셜 네트워크 서비스를 지원하기 위한 플러그인 라이브러리 구조를 통해 사용자가 이용하는 소셜 네트워크 서비스의 소셜 데이터를 통합 관리하는 플러그인 관리부와, 사용자의 소셜 네트워크 서비스 이용에 따른 사용자의 액티비티를 추적하여 사용자 관심 키워드를 추출하며, 추출된 사용자 관심 키워드와 액티비티 추적에 의한 사용자의 소셜 네트워크 서비스 사용 패턴을 기반으로 관심사가 비슷한 다른 사용자 및 소셜 컨텐츠를 추출하며, 사용자가 선호하는 소셜 컨텐츠를 자동으로 선별 및 우선 순위화하여 제공하는 공통특성 처리부를 포함한다.
전술한 바와 같은 내용들은 당해 분야 통상의 지식을 가진 자가 후술되는 본 발명의 구체적인 설명으로부터 보다 잘 이해할 수 있도록 하기 위하여 본 발명의 특징들 및 기술적인 장점들을 다소 넓게 약술한 것이다. 이러한 특징들 및 장점들 이외에도 본 발명의 청구범위의 주제를 형성하는 본 발명의 추가적인 특징들 및 장점들이 후술되는 본 발명의 구체적인 설명으로부터 잘 이해될 것이다.
상술한 바와 같이 본 발명에서 제안하는 소셜 데이터 관리 시스템 및 그의 운용 방법에 따르면, 다양한 소셜 네트워크 서비스들에 따른 각종 소셜 데이터들을 모바일 디바이스에서 처리할 수 있다. 본 발명에 따르면, 다양한 소셜 네트워크 서비스들의 공통 특성을 모바일 플랫폼에서 제공하고 사용자가 선호하는 소셜 데이터들에 대한 자동 랭킹 또는 필터링을 지원할 수 있다.
본 발명에 따르면 모바일 디바이스에서 소셜 데이터 관리 시스템을 통해 모바일 플랫폼 기반으로 다양한 소셜 네트워크 서비스에 대한 소셜 데이터를 관리할 수 있다. 따라서 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 어플리케이션 개발 시 개발자는 어플리케이션과 해당 어플리케이션에서 연계하고자 하는 소셜 네트워크 서비스의 라이브러리 연결에는 신경 쓸 필요 없이, 해당 어플리케이션의 알고리즘과 기능에 대한 구현 이슈에만 집중하여 개발할 수 있다. 그리고 이와 같이 개발된 어플리케이션은 모바일 디바이스에서 플러그인 형태로 제공하는 각 소셜 네트워크 서비스의 라이브러리와 결합하여 소셜 네트워크 서비스를 지원할 수 있다.
이러한 본 발명에 따르면, 다양한 소셜 네트워크 서비스들의 공통 특성을 모바일 플랫폼 자체에서 제공함으로써, 소셜 데이터를 처리하는 어플리케이션의 크기를 감소할 수 있으며, 어플리케이션 개발자 입장에서 모바일 플랫폼의 소셜 API만 사용하기 때문에 어플리케이션 개발의 용이성을 확보할 수 있다. 즉, 어플리케이션 개발자는 소셜 네트워크 서비스를 위한 어플리케이션 개발 시 소셜 네트워크 서비스에 따른 라이브러리 연계를 위한 설계 등에 고민할 필요 없이 해당 어플리케이션에서 구현하고자 하는 설계와 해당 어플리케이션에서 API를 통해 모바일 디바이스의 하드웨어 및 소셜 데이터에 접근할 수 있도록 하는 설계에 대해서만 집중하여 개발할 수 있다. 또한 본 발명에 따르면, 사용자 선호 정보를 기반으로 소셜 데이터의 자동 랭킹 또는 필터링을 지원함으로써, 어플리케이션에서는 모바일 플랫폼에서 제공하는 소셜 API만을 호출하는 것에 의해 사용자가 선호하는 소셜 데이터 위주로 표시가 가능하도록 할 수 있다. 따라서 사용자가 소셜 네트워크 서비스 이용 시 보다 정확한 사용자 선호 정보(예컨대, 사람, 친밀도, 관심사 키워드 등) 기반의 소셜 컨텐츠 표시가 가능하다. 즉, 본 발명에 따르면, 모바일 플랫폼 자체에서 사용자의 소셜 네트워크 서비스를 관리하기 때문에 소셜 데이터를 활용하는 어플리케이션 개발이 용이하며, 어플리케이션 개발자가 별도 처리를 하지 않아도 사용자가 선호하는 소셜 데이터의 자동 랭킹 또는 필터링 처리가 가능하다.
이러한 본 발명은 모든 형태의 모바일 디바이스 및 그에 대응하는 다양한 디바이스들에서 구현될 수 있다. 그리고 본 발명에 따르면 모바일 디바이스에서 소셜 네트워크 서비스를 위한 어플리케이션 개발 및 모바일 디바이스에서의 소셜 데이터 관리를 위한 최적의 환경을 구현하여, 어플리케이션 개발의 용이성, 모바일 디바이스의 사용성, 편의성 및 경쟁력을 향상시키는데 기여할 수 있다.
도 1은 일반적인 모바일 디바이스에서 소셜 네트워크 서비스 지원을 위한 어플리케이션이 탑재되는 플랫폼 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 디바이스의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 디바이스에서 소셜 네트워크 서비스 지원을 위한 소셜 데이터 관리 시스템이 탑재되는 플랫폼 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 소셜 데이터 관리 시스템의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 디바이스의 소셜 네트워크 서비스 지원 방법을 도시한 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 디바이스의 소셜 데이터 관리 방법을 도시한 흐름도이다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예들을 상세히 설명한다. 이때, 첨부된 도면들에서 동일한 구성 요소는 가능한 동일한 부호로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 것이다. 즉, 하기의 설명에서는 본 발명의 실시 예에 따른 동작을 이해하는데 필요한 부분만이 설명되며, 그 이외 부분의 설명은 본 발명의 요지를 흩트리지 않도록 생략될 것이라는 것을 유의하여야 한다.
제안하는 본 발명은 소셜 네트워크 서비스(SNS, Social Networking Service)를 지원하는 모바일 디바이스에서 소셜 데이터 관리를 위한 시스템 및 그의 운용 방법에 관한 것이다. 특히 본 발명의 실시 예에서는 다양한 소셜 네트워크 서비스들의 공통 특성을 모바일 디바이스에서 지원하도록 하여 소셜 네트워크 서비스에 따른 각종 소셜 데이터들을 자체적으로 처리할 수 있도록 한다. 이러한 본 발명에 의해, 소셜 네트워크 서비스와 관련된 어플리케이션의 크기 감소 및 그의 개발에 용이성을 제공할 수 있으며, 또한 정확한 사용자 선호 정보 기반의 소셜 네트워크 서비스의 소셜 컨텐츠 표시가 가능하다. 이러한 본 발명에 따르면, 모바일 플랫폼 자체에서 사용자의 소셜 네트워크 서비스를 관리하기 때문에 모바일 플랫폼의 API(Application Programming Interface)를 호출하는 설계만으로 소셜 데이터를 활용하는 어플리케이션에 대한 개발이 용이할 수 있다. 또한 어플리케이션 개발자가 별도 처리를 하지 않아도 사용자가 선호하는 소셜 데이터의 자동 랭킹 또는 필터링 처리가 가능하다.
이를 위한 본 발명은 여러 종류의 소셜 네트워크 서비스의 데이터를 관리하고 사용자가 선호하는 소셜 컨텐츠를 자동으로 선별 및 우선 순위화 하는 구성, 여러 종류의 소셜 네트워크 서비스를 플러그인 형태로 관리하는 구성, 모바일 디바이스 내 사용자 액티비티(Activity)를 분석하여 사용자 관심 키워드를 추출하는 구성, 그리고 사용자 관심 키워드와 소셜 네트워크 서비스 사용 패턴을 활용하여 관심사가 비슷한 다른 사용자 및 소셜 컨텐츠를 추출하는 구성 등을 포함하여 구현될 수 있다.
본 발명의 실시 예에서, 상기 공통 특성은 각각의 소셜 네트워크 서비스에서 지원되는 라이브러리, 소셜 데이터, 소셜 컨텐츠, 사용자의 소셜 네트워크 서비스 이용에 따른 패턴, 관심 키워드(분야, 장르 등), 소셜 관심 키워드(관심사가 유사한 다른 사용자, 컨텐츠 종류 등), 사용자 선호 정보 등과 같은 각각의 소셜 네트워크 서비스를 통해 제공될 수 있는 특성을 나타낼 수 있다.
본 발명의 실시 예에서, 상기 액티비티는 사용자가 모바일 디바이스를 사용하는 모든 행위(특히, 소셜 네트워크 서비스 이용에 따라 발생하는 모든 행위)에 대한 내역을 포함하는 것으로, 예를 들어, 모바일 디바이스에서 어플리케이션(특히, 소셜 네트워크 서비스와 관계된 어플리케이션) 실행, 컨텐츠 사용 및 생성, 미디어 컨텐츠 재생 및 시청, 타 사용자들의 프로필 페이지 방문, 뉴스 컨텐츠 선택, 전자메일 링크 선택, 통신(예컨대, NFC(Near Field Communication)) 접속, 디지털 방송 시청, 웹 접속을 통한 뉴스 시청 등과 같이 사용자가 디바이스를 사용하는 모든 행위에 대한 내역을 포함할 수 있다.
그러면 이하에서 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 디바이스의 구성 및 그의 운용 방법에 대하여 하기 도면들을 참조하여 살펴보기로 한다. 하지만, 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 디바이스의 구성 및 제어 방법이 하기에서 기술하는 내용에 제한되거나 한정되는 것은 아니므로 하기의 실시 예에 의거하여 다양한 실시 예들에 적용할 수 있음에 유의하여야 한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 디바이스의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
상기 도 2를 참조하면, 본 발명의 모바일 디바이스는 통신모듈(100), 표시부(200), 저장부(300), 그리고 제어부(400)를 포함하여 구성된다. 그리고 상기 제어부(400)는 소셜 데이터 관리 시스템(500)을 포함하여 구성된다. 이 밖에도 상기 모바일 디바이스는 마이크와 스피커를 구비하는 오디오처리부, 디지털 방송(예컨대, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)나 DVB(Digital Video Broadcasting)와 같은 이동 방송)의 수신을 위한 디지털 방송 모듈, 피사체의 정적영상 및 동적영상 촬영을 위한 카메라 모듈, 블루투스(BLUETOOTH) 통신, 적외선(IrDA, Infrared Data Association) 통신, RFID(Radio Frequency Identification) 통신, NFC(Near Field Communication) 등과 같은 근거리 무선통신 기반의 통신 기능을 지원하기 위한 적어도 하나의 근거리 통신 모듈, 하드 키(Hard key) 기반의 입력을 지원하기 위한 입력부, 터치 기반의 입력을 지원하기 위한 터치스크린(touchscreen), 위치기반 서비스를 위한 위치정보를 수집하는 위치정보 수집모듈, 그리고 상기와 같은 구성들에 전원 공급을 위한 배터리(battery) 등의 구성을 더 포함할 수 있으나, 그들에 대한 설명과 도시는 생략한다.
상기 통신모듈(100)은 통신 네트워크를 통해 소셜 네트워크 서비스를 위한 외부 서버(예컨대, 소셜 네트워크 서비스 사업자 서버 등) 또는 다른 모바일 디바이스와의 통신을 지원한다. 본 발명에서 상기 통신모듈(100)은 이동통신 기반의 통신 기능을 지원하기 위한 무선주파수(RF, Radio Frequency) 모듈을 포함할 수 있다. 또한 상기 통신모듈(100)은 IP(Internet Protocol) 기반의 인터넷 통신 서비스를 지원할 수도 있다. 특히, 상기 통신모듈(100)은 모바일 디바이스에서 소셜 네트워크 서비스 이용 시 외부 서버 또는 모바일 디바이스로부터 소셜 데이터를 수신하거나, 사용자 입력에 대응하는 소셜 데이터를 외부 서버 또는 모바일 디바이스로 전송할 수 있다. 그리고 본 발명에서 상기 통신모듈(100)은 특정 통신모듈이나 통신 방식에 한정되는 것이 아니라, 모바일 디바이스가 외부 서버 또는 다른 모바일 디바이스와의 통신을 수행할 수 있도록 주어지는 다양한 형태의 통신모듈에 의해 구현될 수 있다.
상기 표시부(200)는 모바일 디바이스의 동작 상태와 관련된 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 표시부(200)는 모바일 디바이스의 메뉴 화면(menu screen)을 표시하거나, 다양한 어플리케이션들의 실행에 따른 각각의 실행 화면을 표시할 수 있다. 그리고 본 발명에서 상기 표시부(200)는 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display)가 사용되는 것이 일반적이나, 발광다이오드(LED, Light Emitting Diode), 유기발광다이오드(OLED, Organic LED), 능동형 OLED(AMOLED, Active Matrix OLED) 등과 같은 다른 표시장치가 사용될 수도 있다. 또한 본 발명에서 상기 표시부(200)는 터치 기반의 입력을 지원하는 인터페이스를 구비할 수 있다. 예를 들어, 상기 표시부(200)는 터치스크린 구성에 의해 터치 기반의 다양한 사용자 입력을 지원하고, 사용자 입력에 따른 입력신호를 생성하여 상기 제어부(400)로 전달할 수 있다. 본 발명에서 상기 표시부(200)는 사용자의 소셜 네트워크 서비스 이용과 관련된 화면을 표시할 수 있다. 특히, 상기 표시부(200)는 특정 어플리케이션 기반의 소셜 네트워크 서비스에 대해 모바일 디바이스에서 처리된 소셜 데이터로 구성되는 화면을 표시할 수 있다.
상기 저장부(300)는 모바일 디바이스에서 실행되고 처리되는 각종 어플리케이션과 데이터를 저장하며, 하나 이상의 비휘발성 메모리와 휘발성 메모리로 구성될 수 있다. 즉, 본 발명에서 상기 저장부(200)는 ROM(Read Only Memory), 플래시 메모리(flash memory), RAM(Random Access Memory), 내장 하드디스크(HDD, Hard Disk), 외장 하드디스크, 외부 저장매체 등 중 적어도 하나로 구성될 수 있다. 그리고 상기 저장부(300)는 상기 모바일 디바이스의 운영체제, 상기 표시부(200)의 표시 제어 동작과 관련된 프로그램과 데이터, 상기 표시부(200)를 이용한 입력 제어 동작과 관련된 프로그램과 데이터, 모바일 디바이스의 기능 운용과 관련된 프로그램과 데이터, 모바일 디바이스의 소셜 네트워크 서비스 지원과 관련된 프로그램과 데이터 등을 지속적으로 또는 일시적으로 저장할 수 있다. 그리고 본 발명에서 상기 저장부(300)는 사용자의 소셜 네트워크 서비스 이용 시 추적된 사용자 액티비티 기반의 데이터베이스(DB, Data Base)를 저장할 수 있다. 또한 상기 저장부(300)는 사용자의 소셜 네트워크 서비스 이용에 따른 사용자 선호 정보, 키워드, 랭킹 정보, 필터링 정보 등을 저장할 수 있다.
상기 제어부(400)는 모바일 디바이스의 전반적인 동작을 제어한다. 특히, 상기 제어부(400)는 본 발명의 소셜 네트워크 서비스 지원에 따른 소셜 데이터 관리 기능 운용과 관련된 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(400)는 어플리케이션 실행을 감지할 시 실행 요청된 상기 어플리케이션이 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 소셜 어플리케이션인지 여부를 판단할 수 있다. 그리고 상기 제어부는 상기 어플리케이션이 소셜 어플리케이션인 경우 상기 소셜 어플리케이션에서 지원하는 소셜 네트워크 서비스의 종류를 판단할 수 있다. 또한 상기 제어부(400)는 상기 판단된 소셜 네트워크 서비스를 상기 어플리케이션에 연계하여 제공하기 위해 해당 소셜 네트워크 서비스의 라이브러리를 플러그인 형태로 연결 제어할 수 있다. 즉, 상기 제어부(400)는 다양한 소셜 네트워크 서비스들의 지원을 위한 플러그인 라이브러리 구조를 통해 사용자가 이용하는 소셜 네트워크 서비스의 소셜 데이터를 통합 관리할 수 있다. 그리고 상기 제어부(400)는 상기 어플리케이션 기반의 소셜 네트워크 서비스를 제공할 수 있다.
또한 상기 제어부(400)는 사용자의 각종 액티비티 로그(activity log)를 수집하고 수집된 사용자의 액티비티 로그를 데이터베이스(DB)로 구축하고, 이를 기반으로 사용자의 관심 키워드(예컨대, 캠핑, 탁구, 클래식 등과 같은 분야 또는 장르)를 추출할 수 있다. 그리고 상기 제어부(400)는 추출된 사용자 관심 키워드와 소셜 네트워크 서비스 사용 패턴을 기반으로 사용자 중심의 소셜 관심 키워드(예컨대, 관심사가 비슷한 다른 사용자, 관심 키워드에 관련된 컨텐츠 등)를 추출할 수 있다. 그리고 상기 제어부(400)는 사용자 관심 사항에 관련된 소셜 컨텐츠를 선별하고, 친밀도가 높은 다른 사용자의 소셜 데이터 또는 선호도가 높은 소셜 데이터 등의 우선순위를 결정하여 상위 어플리케이션에 제공할 수 있다. 또한 상기 제어부(400)는 사용자가 가입된 소셜 네트워크 서비스를 플러그인 형태로 지원하며, 각 서비스의 인증정보(예컨대, 아이디 및 비밀번호)를 관리하여, 실행 어플리케이션에서 별도의 절차 없이 사용자 소셜 데이터를 활용하도록 지원할 수 있다.
이러한 상기 제어부(400)는 본 발명의 소셜 데이터 관리를 위한 소셜 데이터 관리 시스템(500)을 포함하여 구성될 수 있다. 상기 소셜 데이터 관리 시스템(500)은 공통특성 처리부(600)와 플래그인 관리부(700)를 포함하여 구성될 수 있다. 본 발명의 실시 예에 따른 상기 소셜 데이터 관리 시스템(500)에 대하여 후술될 것이다. 그리고 상기 제어부(400)는 앞서와 같이 본 발명의 기능 운용에 대한 전반적인 동작을 제어할 수 있으며, 상기 제어부(400)의 상세 제어 동작에 대해 후술하는 도면들을 참조한 모바일 디바이스의 동작 예시 및 그의 제어 방법에서 설명될 것이다.
또한 상기 제어부(400)는 상기의 기능 외에 상기 모바일 디바이스의 통상적인 기능과 관련된 각종 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(400)는 특정 어플리케이션 실행 시 그의 운용 및 화면 표시를 제어할 수 있다. 또한 제어부(400)는 터치 기반의 입력 인터페이스에서 지원하는 다양한 터치 이벤트 입력에 대응하는 입력신호를 수신하고 그에 따른 기능 운용을 제어할 수 있다. 또한 제어부(400)는 유선통신 기반 또는 무선통신 기반으로 각종 데이터의 송수신을 제어할 수 있다.
한편, 상기 도 2에 나타낸 본 발명의 모바일 디바이스는 소셜 네트워크 서비스 기능을 지원하는 모든 정보통신기기, 멀티미디어기기 및 그에 대한 응용기기를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 모바일 디바이스는 다양한 통신 시스템에 대응되는 각 통신 프로토콜들(communication protocols)에 의거하여 동작하는 이동통신 단말기를 비롯하여, 태블릿 PC(Personal Computer), 스마트 폰(Smart Phone), 디지털 카메라, PMP(Portable Multimedia Player), 미디어 플레이어(Media Player), 휴대게임단말, 및 PDA(Personal Digital Assistant) 등의 디바이스를 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 디바이스에서 소셜 네트워크 서비스 지원을 위한 소셜 네트워크 관리 시스템(500)이 탑재되는 플랫폼 구조를 개략적으로 도시한 도면이고, 도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 상기 소셜 데이터 관리 시스템(500)의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
상기 도 3 및 도 4를 참조하면, 본 발명의 상기 소셜 데이터 관리 시스템(500)은 다양한 소셜 네트워크 서비스의 공통 특성을 처리하는 공통특성 처리부(600)와, 다양한 소셜 네트워크 서비스에 따른 라이브러리(750)를 플러그인 형태로 연계하기 위한 플러그인 관리부(700)를 포함하여 구성된다. 이러한 소셜 데이터 관리 시스템(500)에 의해 소셜 네트워크 서비스를 지원하는 각각의 어플리케이션에는 해당 소셜 네트워크 서비스 지원을 위한 라이브러리 연결 구조를 생략할 수 있다.
상기 플러그인 관리부(700)는 다양한 소셜 네트워크 서비스를 지원하기 위한 플러그인 라이브러리 구조를 통해 사용자가 이용하는 소셜 네트워크 서비스의 소셜 데이터를 통합 관리한다. 그리고 상기 플러그인 관리부(700)는 여러 종류의 소셜 네트워크 서비스의 라이브러리(750)를 플러그인 형태로 관리한다. 특히, 상기 플러그인 관리부(700)는 소셜 어플리케이션에 의한 소셜 네트워크 서비스 운용 시 해당 소셜 네트워크 서비스의 종류에 대응하는 라이브러리(750)를 플러그인 타입으로 제공할 수 있다.
예를 들어, 상기 플러그인 관리부(700)는 잡지기반 모바일 소셜 네트워크 서비스 지원을 위한 Flipboard 어플리케이션이 운용될 시 페이스북의 라이브러리(Facebook Lib.), 트위터의 라이브러리(Twitter Lib.), 리드잇레이터의 라이브러리(Read It Later Lib.)를 각각의 소셜 네트워크 서비스의 각 서버와 연계하여 상기 Flipboard 어플리케이션에 플러그인으로 연결할 수 있다. 또는 위치기반 모바일 소셜 네트워크 서비스 지원을 위한 Waze 어플리케이션이 운용될 시 페이스북의 라이브러리(Facebook Lib.), 트위터의 라이브러리(Twitter Lib.), 포스퀘어의 라이브러리((Foursquare Lib.)를 각각의 소셜 네트워크 서비스의 각 서버와 연계하여 상기 Waze 어플리케이션에 플러그인으로 연결할 수 있다. 또는 검색기반 모바일 소셜 네트워크 서비스 지원을 위한 My6sense 어플리케이션이 운용될 시 페이스북의 라이브러리(Facebook Lib.), 트위터의 라이브러리(Twitter Lib.), 프렌드피드의 라이브러리(FriendFeed Lib.), 인스타페이퍼의 라이브러리(Instapaper Lib.)를 각각의 소셜 네트워크 서비스의 각 서버와 연계하여 상기 My6sense 어플리케이션에 플러그인으로 연결할 수 있다.
그리고 상기 플러그인 관리부(700)는 상기 공통특성 처리부(600)의 키워드 추출부(630)(특히, 제2 키워드 추출부(633))와 상기 랭킹/필터링 처리부(650)에 소셜 네트워크 서비스에 관련된 소셜 데이터를 제공할 수 있다.
상기 공통특성 처리부(600)는 여러 종류의 소셜 네트워크 서비스의 소셜 데이터를 관리하며, 사용자의 소셜 네트워크 서비스 이용에 따라 모바일 디바이스 내에서 발생하는 사용자의 액티비티를 추적 및 분석을 통해 사용자 관심 키워드를 추출하며, 추출된 사용자 관심 키워드와 액티비티 추적에 의한 사용자의 소셜 네트워크 서비스 사용 패턴을 기반으로 관심사가 비슷한 다른 사용자 및 소셜 컨텐츠를 추출하며, 사용자가 선호하는 소셜 컨텐츠를 자동으로 선별 및 우선 순위화하여 제공하는 일련의 처리를 담당할 수 있다.
이러한 공통특성 처리부(600)는 액티비티 추적부(610), 키워드 추출부(630), 그리고 랭킹/필터링 처리부(650)를 포함하여 구성되며, 본 발명에서 상기 키워드 추출부(630)는 제1 키워드 추출부(631)와 제2 키워드 추출부(633)를 포함하여 구성될 수 있다.
상기 액티비티 추적부(610)는 사용자가 모바일 디바이스에서 발생시키는 다양한 액티비티를 추적할 수 있다. 예를 들어, 상기 액티비티 추적부(610)는 사용자의 각종 소셜 네트워크 서비스에 대한 이용 패턴, 웹 검색 키워드, 웹 방문 로그 및 시간, SMS, 카톡, 통화 등과 같이 사용자에 의해 모바일 디바이스에서 발생하는 액티비티를 추적할 수 있다. 그리고 상기 액티비티 추적부(610)는 사용자가 소셜 네트워크 서비스와 관련된 어플리케이션 실행 시 사용자가 해당 어플리케이션을 통해 발생시키는 상기 예시와 같은 사용자 액티비티를 추적하고, 추적된 사용자의 액티비티 로그를 기반으로 데이터베이스를 갱신할 수 있다. 즉, 상기 액티비티 추적부(610)는 사용자가 모바일 디바이스에서 소셜 네트워크 서비스를 이용에 따라 발생하는 모든 행위에 대한 내역을 추적할 수 있다.
상기 키워드 추출부(630)는 사용자의 네트워크 서비스 이용과 관련된 키워드를 추출할 수 있다. 상기 키워드 추출부(630)는 상기 액티비티 추적부(610)에서 추적된 사용자 액티비티를 기반으로 사용자의 관심 키워드(제1 키워드)를 추출하는 제1 키워드 추출부(631)와, 상기 제1 키워드 추출부(631)에서 추출된 사용자의 관심 키워드와 사용자의 소셜 네트워크 서비스의 사용 패턴을 기반으로 사용자 중심의 소셜 관심 키워드(예컨대, 관심사가 유사한 다른 사용자, 컨텐츠 종류 등)(제2 키워드)를 추출하는 제2 키워드 추출부(633)를 포함할 수 있다. 상기 제2 키워드 추출부(633)는 상기 플러그인 관리부(700)에서 제공되는 소셜 네트워크 서비스의 소셜 데이터를 기반으로 상기 소셜 관심 키워드를 추출할 수 있다.
상기 랭킹/필터링 처리부(650)는 상기 키워드 추출부(630)에서 추출된 키워드(예컨대, 제1 키워드 및 제2 키워드)를 기반으로 사용자와 관련된 다양한 소셜 데이터를 자동 랭킹 또는 필터링하여 제공할 수 있다. 상기 랭킹/필터링 처리부(650)는 상기 플러그인 관리부(700)에서 제공되는 소셜 네트워크 서비스의 소셜 데이터를 기반으로 랭킹 또는 필터링을 처리할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 소셜 데이터 관리 시스템(500)은 상기 도 3에 나타낸 바와 같이 응용 프로그램 계층에 탑재되고, 이러한 소셜 데이터 관리 시스템(500)에 의해 소셜 네트워크 서비스와 관계된 각 어플리케이션들은 소셜 네트워크 서비스와 연계하기 위한 각 소셜 네트워크 서비스들의 라이브러리의 연결 구조를 생략할 수 있다. 따라서 본 발명의 실시 예에 따르면 소셜 네트워크 서비스와 관련된 어플리케이션의 크기 감소 및 개발 용이성을 확보할 수 있다. 그리고 사용자와 관련된 다양한 소셜 데이터의 자동 랭킹 및 필터링 지원을 통해 보다 정확한 사용자 선호 정보(예컨대, 컨텐츠, 사람/친밀도, 관심사 키워드 등)를 기반으로 소셜 네트워크 서비스를 지원할 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 디바이스의 소셜 네트워크 서비스 지원 방법을 도시한 흐름도이다.
상기 도 5를 참조하면, 먼저 모바일 디바이스의 제어부(400)는 어플리케이션 실행을 감지할 시(501단계), 상기 어플리케이션과 관련된 소셜 네트워크 서비스를 판단할 수 있다(503단계). 예를 들어, 상기 제어부(400)는 사용자로부터 어플리케이션 실행을 감지할 시 실행 요청된 상기 어플리케이션이 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 소셜 어플리케이션인지 여부를 판단할 수 있다. 그리고 상기 제어부(400)는 상기 어플리케이션이 소셜 어플리케이션인 경우 상기 소셜 어플리케이션에서 지원하는 소셜 네트워크 서비스의 종류를 판단할 수 있다.
다음으로, 상기 제어부(400)는 상기 어플리케이션을 기반으로 상기 소셜 네트워크 서비스를 지원하기 위한 라이브러리를 플러그인 형태로 연결할 수 있다(505단계). 예를 들어, 상기 제어부(400)는 소셜 네트워크 서비스 종류를 판단하면, 상기 판단된 소셜 네트워크 서비스를 상기 어플리케이션에 연계하여 제공하기 위해 해당 소셜 네트워크 서비스의 라이브러리를 플러그인 형태로 연결 제어할 수 있다. 즉, 상기 제어부(400)는 다양한 소셜 네트워크 서비스들의 지원을 위한 플러그인 라이브러리 구조를 통해 사용자가 이용하는 소셜 네트워크 서비스의 소셜 데이터를 통합 관리할 수 있다.
다음으로, 상기 제어부(400)는 상기 어플리케이션 기반의 소셜 네트워크 서비스를 제공한다(507단계). 예를 들어, 상기 제어부(400)는 상기 어플리케이션 실행에 의해 상기 소셜 네트워크 서비스로부터 제공되는 소셜 컨텐츠의 화면 출력을 제어할 수 있다. 그리고 출력된 화면에서 사용자 입력 등에 의한 기능 처리를 제어할 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 디바이스의 소셜 데이터 관리 방법을 도시한 흐름도이다.
상기 도 6을 참조하면, 먼저 모바일 디바이스의 제어부(400)는 사용자로부터 어플리케이션 실행을 감지할 시(601단계) 사용자 액티비티를 추적할 수 있다(603단계). 그리고 상기 제어부(400)는 추적된 사용자 액티비티를 기반으로 데이터베이스를 구축할 수 있다(605단계). 예를 들어, 상기 제어부(400)는 사용자가 소셜 네트워크 서비스와 관련된 어플리케이션(예컨대, Flipboard 어플리케이션) 실행 시 사용자가 해당 어플리케이션을 통해 발생시키는 다양한 액티비티(예컨대, 각종 소셜 네트워크 서비스 이용 패턴, 웹 검색 키워드, 웹 방문 로그 및 시간 등)를 추적하고, 추적된 사용자의 액티비티 로그를 기반으로 데이터베이스를 갱신할 수 있다.
다음으로, 상기 제어부(400)는 상기 구축된 사용자 액티비티 기반의 데이터베이스를 참조하여 사용자의 관심 키워드를 추출할 수 있다(607단계). 예를 들어, 상기 제어부(400)는 상기 사용자 액티비티를 기반으로 캠핑, 탁구, 클래식 등과 같이 소셜 네트워크 서비스를 통해 이용하는 분야, 장르 등의 관심 키워드를 일차적으로 추출할 수 있다.
다음으로, 상기 제어부(400)는 상기 일차적인 키워드를 추출한 후 상기 사용자 중심의 소셜 관심 키워드를 추출할 수 있다(609단계). 이때, 상기 제어부(400)는 상기 추출된 일차적인 키워드와 상기 구축된 데이터베이스에서 상기 소셜 네트워크 서비스에 대한 이용 패턴을 기반으로 상기 사용자 중심의 소셜 관심 키워드를 추출할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(400)는 상기 일차적인 키워드와 상기 소셜 네트워크 서비스 사용 패턴을 기반으로 상기 사용자와 관심사가 비슷한 다른 사용자, 상기 관심 키워드에 관련된 컨텐츠 등과 같은 소셜 관심 키워드를 이차적으로 추출할 수 있다.
다음으로, 상기 제어부(400)는 추출된 소셜 관심 키워드를 기반으로 사용자와 관련된 다양한 소셜 네트워크 서비스의 소셜 데이터를 자동 랭킹 또는 필터링할 수 있다(611단계). 예를 들어, 상기 제어부(400)는 사용자 관심 사항에 관련된 컨텐츠를 선별하고, 친밀도가 높은 다른 사용자의 소셜 데이터 또는 선호도가 높은 소셜 데이터 등의 우선순위를 결정하여 상기 어플리케이션 계층에 전달할 수 있다.
다음으로, 상기 제어부(400)는 상기 어플리케이션을 통해 사용자 중심의 소셜 네트워크 서비스를 제공할 수 있다(613단계). 예를 들어, 상기 어플리케이션에 관계된 소셜 네트워크 서비스 제공 시 상기 사용자가 선호하는 소셜 데이터를 중심으로 구성된 화면 출력을 지원할 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명의 실시 예에 따르면 모바일 디바이스에서 소셜 데이터 관리 시스템(500)을 통해 모바일 플랫폼 기반으로 다양한 소셜 네트워크 서비스에 대한 소셜 데이터를 관리할 수 있다. 따라서 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 어플리케이션 개발 시 개발자는 어플리케이션과 해당 어플리케이션에서 연계하고자 하는 소셜 네트워크 서비스의 라이브러리 연결에는 신경 쓸 필요 없이, 해당 어플리케이션의 알고리즘과 기능에 대한 구현 이슈에만 집중하여 개발할 수 있다. 그리고 이와 같이 개발된 어플리케이션은 모바일 디바이스에서 플러그인 형태로 제공하는 각 소셜 네트워크 서비스의 라이브러리와 결합하여 소셜 네트워크 서비스를 지원할 수 있다. 이러한 본 발명에서는 모바일 플랫폼 자체에서 사용자의 소셜 네트워크 서비스를 관리하기 때문에 소셜 데이터를 활용하는 어플리케이션 개발이 용이하며, 그에 따른 어플리케이션의 크기도 줄일 수 있다. 또한 어플리케이션 개발자가 별도 처리를 하지 않아도 모바일 디바이스 사용자가 선호하는 소셜 데이터의 자동 랭킹 또는 필터링 처리가 가능하도록 함으로써, 사용자가 선호하는 소셜 데이터 위주로 화면 표시가 가능하다.
한편, 상술한 바와 같은 본 발명의 소셜 데이터 관리 시스템 및 그의 운용 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 이때, 상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 한편, 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 자기매체(Magnetic Media), CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 및 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100: 통신모듈 200: 표시부
300: 저장부 400: 제어부
500: 소셜 데이터 관리 시스템
600: 공통특성 처리부 610: 액티비티 추적부
630, 631, 633: 키워드 추출부 650: 랭킹/필터링 처리부
700: 플러그인 관리부

Claims (15)

  1. 소셜 네트워크 서비스 지원 시스템에 있어서,
    다양한 소셜 네트워크 서비스를 지원하기 위한 플러그인 라이브러리 구조를 통해 사용자가 이용하는 소셜 네트워크 서비스의 소셜 데이터를 통합 관리하는 플러그인 관리부와,
    사용자의 소셜 네트워크 서비스 이용에 따른 사용자 액티비티를 추적하여 사용자 관심 키워드를 추출하며, 추출된 사용자 관심 키워드와 액티비티 추적에 의한 사용자의 소셜 네트워크 서비스 사용 패턴을 기반으로 관심사가 비슷한 다른 사용자 및 소셜 컨텐츠를 추출하며, 사용자가 선호하는 소셜 컨텐츠를 자동으로 선별 및 우선 순위화하여 제공하는 공통특성 처리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 지원 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 공통특성 처리부는
    사용자가 모바일 디바이스에서 발생시키는 다양한 액티비티를 추적하는 액티비티 추적부와,
    사용자의 네트워크 서비스 이용과 관련된 키워드를 추출하는 키워드 추출부와,
    상기 키워드 추출부에서 추출된 키워드를 기반으로 사용자와 관련된 다양한 소셜 데이터를 자동 랭킹 또는 필터링하여 제공하는 랭킹/필터링 처리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 지원 시스템.
  3. 제2항에 있어서, 상기 액티비티 추적부는
    사용자가 모바일 디바이스에서 소셜 네트워크 서비스를 이용에 따라 발생하는 모든 행위에 대한 내역을 추적하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 지원 시스템.
  4. 제2항에 있어서, 상기 키워드 추출부는
    상기 액티비티 추적부에서 추적된 사용자 액티비티를 기반으로 사용자의 관심 키워드를 추출하는 제1 키워드 추출부와,
    상기 제1 키워드 추출부에서 추출된 사용자의 관심 키워드와 사용자의 소셜 네트워크 서비스의 사용 패턴을 기반으로 사용자 중심의 소셜 관심 키워드를 추출하는 제2 키워드 추출부를 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 지원 시스템.
  5. 소셜 네트워크 서비스 지원 방법에 있어서,
    어플리케이션 실행을 감지할 시, 상기 어플리케이션과 관련된 소셜 네트워크 서비스를 판단하는 과정과,
    상기 어플리케이션을 기반으로 상기 소셜 네트워크 서비스를 지원하기 위한 라이브러리를 플러그인 형태로 연결하는 과정과,
    상기 어플리케이션 기반의 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 지원 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 판단하는 과정은
    사용자로부터 어플리케이션 실행을 감지할 시 실행 요청된 상기 어플리케이션이 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 소셜 어플리케이션인지 여부를 판단하는 과정과,
    상기 어플리케이션이 소셜 어플리케이션인 경우 상기 소셜 어플리케이션에서 지원하는 소셜 네트워크 서비스의 종류를 판단하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 지원 방법.
  7. 제5항에 있어서, 상기 제공하는 과정은
    상기 소셜 네트워크 서비스 종류를 판단하면, 해당 소셜 네트워크 서비스의 지원을 위한 플러그인 라이브러리를 통해 사용자가 이용하는 소셜 네트워크 서비스의 소셜 데이터를 제공하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 지원 방법.
  8. 소셜 네트워크 서비스 지원 방법에 있어서,
    사용자로부터 어플리케이션 실행을 감지할 시 사용자 액티비티를 추적하는 과정과,
    사용자의 관심 키워드를 추출하는 과정과,
    추출된 관심 키워드를 기반으로 사용자와 관련된 다양한 소셜 네트워크 서비스의 소셜 데이터를 자동 랭킹 또는 필터링하는 과정과,
    상기 어플리케이션을 통해 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 지원 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 사용자 액티비티를 추적하는 과정은
    상기 추적된 사용자 액티비티를 기반으로 데이터베이스를 구축하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 지원 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 추적하는 과정은
    사용자가 소셜 네트워크 서비스와 관련된 어플리케이션 실행 시 사용자가 해당 어플리케이션을 통해 발생시키는 각종 소셜 네트워크 서비스 이용 패턴, 웹 검색 키워드, 웹 방문 로그 및 시간을 추적하는 과정과,
    상기 추적된 사용자의 액티비티를 기반으로 상기 데이터베이스를 갱신하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 지원 방법.
  11. 제8항에 있어서, 상기 관심 키워드를 추출하는 과정은
    상기 사용자 액티비티를 기반으로 사용자의 관심 키워드를 추출하는 과정과,
    상기 관심 키워드를 추출한 후 상기 사용자 중심의 소셜 관심 키워드를 추출하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 지원 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 소셜 관심 키워드를 추출하는 과정은
    상기 관심 키워드와 상기 사용자의 소셜 네트워크 서비스에 대한 이용 패턴을 기반으로 상기 사용자 중심의 소셜 관심 키워드를 추출하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 지원 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 관심 키워드는 상기 사용자 액티비티를 기반으로 사용자가 소셜 네트워크 서비스를 통해 이용하는 분야 및 장르에 대응하는 키워드를 나타내고,
    상기 소셜 관심 키워드는 상기 사용자와 관심사가 비슷한 다른 사용자, 상기 관심 키워드에 관련된 컨텐츠에 대응하는 키워드를 나타내는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 지원 방법.
  14. 제8항에 있어서, 상기 랭킹 또는 필터링하는 과정은
    상기 관심 키워드에 관련된 소셜 데이터에 대한 우선순위를 결정하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 지원 방법.
  15. 상기 제14항에 있어서, 상기 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 과정은
    상기 어플리케이션에 관계된 소셜 네트워크 서비스 제공 시 상기 결정된 우선순위의 소셜 데이터를 중심으로 구성된 소셜 네트워크 서비스 화면을 출력하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 지원 방법.
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