KR20130049138A - 전기 장치의 디스플레이 유닛 상에 배경 바탕 화면 및 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트를 동시에 표시하는 방법, 그 방법을 위한 컴퓨터 프로그램 프로덕트 및 그 방법을 실현하는 전기 장치 - Google Patents

전기 장치의 디스플레이 유닛 상에 배경 바탕 화면 및 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트를 동시에 표시하는 방법, 그 방법을 위한 컴퓨터 프로그램 프로덕트 및 그 방법을 실현하는 전기 장치 Download PDF

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Abstract

전기 장치의 디스플레이 유닛 상에 배경 바탕 화면 및 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트를 동시에 표시하는 방법이 개시된다. 상기 방법에서, 배경 바탕 화면 상의 관심 지역(ROI)은, 배경 바탕 화면을 분석함으로써 지정된다. 상기 배경 바탕 화면은 표시된다. ROI를 가리는 일 없이, 표시된 배경 바탕 화면의 영역 상에 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트가 표시된다. 상기 방법을 실현하는 전기 장치 및 상기 방법을 위한 컴퓨터 프로그램 프로덕트 또한 개시된다.

Description

전기 장치의 디스플레이 유닛 상에 배경 바탕 화면 및 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트를 동시에 표시하는 방법, 그 방법을 위한 컴퓨터 프로그램 프로덕트 및 그 방법을 실현하는 전기 장치{METHOD FOR DISPLAYING BACKGROUND WALLPAPER AND ONE OR MORE USER INTERFACE ELEMENTS ON DISPLAY UNIT OF ELECTRICAL APPARATUS AT THE SAME TIME, COMPUTER PROGRAM PRODUCT FOR THE METHOD AND ELECTRICAL APPARATUS IMPLEMENTING THE METHOD}
본 발명은 컴퓨터 바탕 화면과 연관된 디스플레이 방법에 관한 것이다. 보다 상세하게, 본 발명은 전기 장치의 디스플레이 유닛 상에 배경 바탕 화면 및 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트를 동시에 표시하는 방법, 그 방법을 위한 컴퓨터 프로그램 프로덕트 및 그 방법을 실현하는 전기 장치에 관한 것이다.
대부분의 최신 휴대용 전기 장치는 고정 바탕 화면, 라이브 바탕 화면 및 대기 화면과 같은 맞춤형 바탕 화면을 표시하는 기능을 제공할 수 있다. 즉, 사용자는 휴대용 전기 장치의 데스크탑에 표시되는 배경 바탕 화면에 그들이 좋아하는 이미지를 선택하여 이용할 수 있다. 데스크탑 상에 표시된 아이콘, 위젯 혹은 다른 사용자 인터페이스 엘레먼트가, 데스크탑 상에 표시된 사용자가 좋아하는 오브젝트를 가릴 수 있다. 따라서, 사용자는 그들이 좋아하는 오브젝트가 가려지지 않도록 사용자 인터페이스 엘레먼트의 위치를 재배열해야 한다.
그 결과, 사용자가 좋아하는 오브젝트가 가려지는 것을 다른 사용자 인터페이스 엘레먼트에 의해 방지할 필요가 있다.
본 발명의 일 실시 형태에 따르면, 전기 장치의 디스플레이 유닛 상에 배경 바탕 화면 및 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트를 동시에 표시하는 방법이 제공된다. 상기 방법에서, 배경 바탕 화면상의 ROI(Region Of Interest)는 배경 바탕 화면을 분석함으로써 지정된다. 상기 배경 바탕 화면은 표시된다. 상기 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트는, ROI를 가리는 일 없이, 표시된 배경 바탕 화면의 영역 상에 표시된다.
본 발명의 다른 실시 형태에 따르면, 전기 장치가 제공된다. 상기 전기 장치는 디스플레이 유닛, 디스플레이 제어 유닛 및 처리 유닛을 포함한다. 상기 디스플레이 제어 유닛은 상기 디스플레이 유닛에 전기적으로 연결되고, 상기 처리 유닛은 상기 디스플레이 제어 유닛에 전기적으로 연결된다. 상기 디스플레이 제어 유닛은 상기 디스플레이 유닛을 제어하도록 구성된다. 상기 처리 유닛은 배경 바탕 화면을 분석함으로써 배경 바탕 화면 상에 ROI를 지정한다. 상기 디스플레이 제어 유닛은 상기 디스플레이 유닛을 제어하여, 배경 바탕 화면을 표시하고 ROI를 가리는 일 없이 표시된 배경 바탕 화면의 영역 상에 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트를 표시한다.
본 발명은 많은 장점을 달성할 수 있다. ROI를 표시하기 위한 상기 디스플레이 유닛 상의 영역은 임의의 사용자 인터페이스 엘레먼트에 의해 가려지지 않는다. 즉, 사용자의 관심을 끄는 영역은 임의의 사용자 인터페이스 엘레먼트에 의해 시각적으로 차단되지 않는다.
본 발명의 이러한 그리고 다른 특징, 양상 및 장점은 다음의 상세한 설명 및 첨부된 특허 청구 범위를 참조하면 더 잘 이해될 것이다. 전술한 일반적인 설명과 다음의 상세한 설명은 예시에 의한 것이며, 청구된 바와 같이 본 발명을 더 잘 설명하도록 의도되는 것으로 이해된다.
본 발명은 다음과 같이 정리된 수반하는 도면을 참조하여, 후술하는 실시 형태의 상세한 설명을 읽음으로써 더 완전히 이해될 수 있다:
도 1은 본 발명의 일 실시 형태에 따른, 전자 장치의 디스플레이 유닛 상에 배경 바탕 화면 및 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트를 동시에 표시하는 방법의 플로우 다이어그램을 도시한다.
도 2는 전자 장치의 디스플레이 유닛 상에 배경 바탕 화면 및 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트를 동시에 표시하는 방법을 실현하는 전자 장치의 블록 다이어그램의 실시 형태를 도시한다.
도 3A 내지 도 3C는 사용자 인터페이스 엘레먼트가 이동되는 방식에 대한 실시 형태를 도시한다.
도 4A 내지 도 4C는 사용자 인터페이스 엘레먼트가 이동 또는 조정되는 방식에 대한 실시 형태를 도시한다.
도 5A 내지 도 5C는 배경 바탕 화면 상에 ROI가 지정될 수 있는 방식에 대한 실시 형태를 도시한다.
이제, 본 발명의 실시 형태에 대하여 상세히 언급할 것이며, 그것의 실시예가 수반하는 도면에 도시된다. 가능하다면, 도면 및 상세한 설명에서 동일한 참조 번호는 동일하거나 같은 부분을 나타내도록 사용된다.
도 1은 본 발명의 일 실시 형태에 따른, 전자 장치의 디스플레이 유닛 상에 배경 바탕 화면(background wallpaper) 및 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트(user interface elements)를 동시에 표시하는 방법의 플로우 다이어그램을 도시한다. 배경 바탕 화면은 고정 바탕 화면(static wallpaper), 라이브 바탕 화면(live wallpaper), 대기 화면(idle screen) 혹은 그들의 조합일 수 있다. 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트는 적어도 하나의 아이콘, 적어도 하나의 위젯, 적어도 하나의 공지, 적어도 하나의 버튼 혹은 그들의 임의의 조합일 수 있다. 도 2는 상기 방법을 실현하는 전자 장치의 블록 다이어그램의 실시 형태를 도시한다. 상기 방법에서, 전자 장치는 디스플레이 유닛 상에 표시된 배경 바탕 화면 상에 ROI를 지정하고, 디스플레이 유닛 상의 ROI를 가리는 일 없이 배경 바탕 화면 및 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트를 표시하도록 제공된다.
상기 방법은 컴퓨터 프로그램 프로덕트(computer program product)로서 구현될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 프로덕트는 전기 장치용 컴퓨터 프로그램을 저장한다. 디스플레이 유닛을 구비한 전기 장치가 컴퓨터 프로그램 프로덕트에 저장된 컴퓨터 프로그램을 로딩하면, 전기 장치는 상기 방법을 실행할 수 있다. 컴퓨터 프로그램 프로덕트는, ROM(read only memory), PROM(programmable read only memory), EPROM(erasable programmable read only memory), 및 EEPROM(electrically erasable programmable read only memory) 디바이스와 같은 비휘발성 메모리; SRAM(static random access memory), DRAM(dynamic random access memory) 및 DDR-RAM(double data rate random access memory)와 같은 휘발성 메모리; CD-ROMs(compact disc read only memories) 및 DVD-ROMs(digital versatile disc read only memories)와 같은 광학 저장 디바이스; HDD(hard disk drives)와 같은 자기 저장 디바이스를 포함하는 임의의 적절한 저장 매체에 저장될 수 있다.
이제, 도 1 및 도 2를 참조하자. 전기 장치(200)는 디스플레이 유닛(210), 디스플레이 제어 유닛(220) 및 처리 유닛(230)을 포함한다. 디스플레이 제어 유닛(220)은 디스플레이 유닛(210)에 전기적으로 연결되고, 처리 유닛(230)은 디스플레이 제어 유닛(220)에 전기적으로 연결된다. 디스플레이 제어 유닛(220)은 디스플레이 유닛(210)을 제어하도록 구성된다. 디스플레이 제어 유닛(220)은 GPU(Graphics Processing Unit) 또는 임의의 다른 타입의 디스플레이 제어 유닛일 수 있다. 처리 유닛(230)은 CPU(Central Processing Unit) 또는 임의의 다른 타입의 처리 유닛일 수 있다.
상기 방법의 루틴(100)은, 처리 유닛(230)이 배경 바탕 화면을 분석하여 배경 바탕 화면 상에 ROI를 지정하는, 오퍼레이션 110에서 시작된다. ROI는 배경 바탕 화면 상에, 관심 주제, 즉, 사용자의 관심을 끄는 영역을 포함한다. 예를 들어, 사용자는 인간의 얼굴을 관심 주제로서 설정할 수 있다. 따라서, 처리 유닛(230)은 배경 바탕 화면을 분석하여, 배경 바탕 화면 상에, 인간의 얼굴을 포함하는 ROI를 지정할 수 있다. 본 발명의 또 다른 실시 형태에서, 배경 바탕 화면이 몇몇 연속적인 이미지를 포함하는 라이브 바탕 화면인 경우, 처리 유닛(230)은 상기 연속 이미지를 분석하여, 배경 바탕 화면 상에 ROI를 지정할 수 있다. 예를 들어, 처리 유닛(230)은 관심 주제가 표시되는 연속 이미지 영역을 지정할 수 있고, 지정된 영역은 ROI로 된다. 다른 실시 형태에 있어서, 다른 관심 주제는 처리 유닛(230)이 오퍼레이션 110에서 지정하도록 설정될 수 있다.
루틴 100은, 디스플레이 제어 유닛(220)이 디스플레이 유닛(210)을 제어하여 배경 바탕 화면을 표시하는, 오퍼레이션 130으로 계속된다.
오퍼레이션 140에서, 디스플레이 제어 유닛(220)은 디스플레이 유닛(210)을 제어하여, ROI를 가리는 일 없이, 표시된 배경 바탕 화면의 영역 상에 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트를 표시한다. 따라서, 관심 주제를 갖는 ROI는 임의의 사용자 인터페이스 엘레먼트에 의해 가려지지 않는다. 즉, 사용자의 관심을 끄는 주제가 시각적으로 차단되지 않고 디스플레이 유닛(210) 상에 표시될 수 있다.
오퍼레이션 140의 일 실시 형태에서, 디스플레이 제어 유닛(220)은, 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트가 ROI를 가리는 일 없이 표시된 배경 바탕 화면 상에 표시되도록, 디스플레이 유닛(210) 상에 표시된 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트의 적어도 하나를 이동할 수 있다. 따라서, 사용자 인터페이스 엘레먼트를 이동함으로써, 사용자의 관심을 끄는 주제가 시각적으로 차단되는 것이 방지된다.
오퍼레이션 140의 다른 실시 형태에서, 디스플레이 제어 유닛(220)은, 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트가 ROI 밖의 배경 바탕 화면 영역에 표시되도록, 디스플레이 유닛(210) 상에 표시된 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트의 적어도 하나의 크기를 조정할 수 있다. 따라서, 배경 바탕 화면 상의 ROI 밖의 영역이 작거나 혹은 사용자 인터페이스 엘레먼트의 크기가 클지라도, 그러한 크기 조정 후에, 사용자의 관심을 끄는 주제가 시각적으로 차단되는 것이 방지된다.
도 3A 내지 도 3C는 사용자 인터페이스 엘레먼트가 이동되는 방식에 대한 실시 형태를 도시한다. 도 3A에서, 디스플레이 유닛(210)은 몇몇 사용자 인터페이스 엘레먼트(211a, 211b)를 표시한다. 도 3B에서, 관심 주제가 인간의 얼굴로 설정되면, 처리 유닛(230)은 오퍼레이션 110에서, 인간의 얼굴을 포함하는 ROI(212a)를 배경 바탕 화면(212) 상에 지정할 수 있다. 도 3C에서, 디스플레이 제어 유닛(220)은 오퍼레이션 130에서, 디스플레이 유닛(210)을 제어하여 배경 바탕 화면을 표시한다. 또한, 오퍼레이션 140에서, 디스플레이 제어 유닛(220)은 디스플레이 유닛(210)을 제어하여, ROI(212a)를 가리는 일 없이, 표시된 배경 바탕 화면(212)의 영역 상에 사용자 인터페이스 엘레먼트(211a, 211b)를 표시한다. 일 실시 형태에서, 디스플레이 제어 유닛(220)은 ROI(212a)를 가리는 일 없이, 사용자 인터페이스 엘레먼트(211a, 211b)를 표시하기 위해, 사용자 인터페이스 엘레먼트(211a, 211b)를 이동한다. 본 발명의 다른 실시 형태에서, 처리 유닛(230)은 또한, ROI(212a) 밖의 영역(즉, 인간의 어떤 얼굴부분도 없는 영역)을 가능 영역(212b)으로서 지정할 수 있다. 결과적으로, 디스플레이 제어 유닛(220)은 배경 바탕 화면(212)의 가능 영역(212b)으로 사용자 인터페이스 엘레먼트(211a, 211b)를 이동한다. 따라서, 사용자 인터페이스 엘레먼트(211a, 211b)는 ROI(212a) 밖에서 배경 바탕 화면(212)의 영역 상에 표시된다.
도 4A 내지 도 4C는 사용자 인터페이스 엘레먼트가 이동 또는 조정되는 방식에 대한 실시 형태를 도시한다. 도 4A에서, 디스플레이 유닛(210)은 몇몇 사용자 인터페이스 엘레먼트(211c, 211d, 211e)를 표시한다. 도 4B에서, 관심 주제가 인간 의 얼굴로 설정되면, 처리 유닛(230)은 오퍼레이션 110에서, 인간의 얼굴을 포함하는 ROI(212a)를 배경 바탕 화면(212) 상에 지정할 수 있다. 도 4C에서, 디스플레이 제어 유닛(220)은 오퍼레이션 130에서, 디스플레이 유닛(210)을 제어하여 배경 바탕 화면을 표시한다. 또한, 오퍼레이션 140에서, 디스플레이 제어 유닛(220)은 디스플레이 유닛(210)을 제어하여, ROI(212a)를 가리는 일 없이, 표시된 배경 바탕 화면(212)의 영역 상에 사용자 인터페이스 엘레먼트(211c, 211d, 211e)를 표시한다. 디스플레이 제어 유닛(220)은 ROI(212a)를 가리는 일 없이, 사용자 인터페이스 엘레먼트(211c, 211d)를 표시하기 위해, 사용자 인터페이스 엘레먼트(211c, 211d)를 이동한다. 또한, 디스플레이 제어 유닛(220)은 디스플레이 유닛(210) 상에 표시된 사용자 인터페이스 엘레먼트(211e)의 크기를 조정하여, 인터페이스 엘레먼트(211e)의 조정된 크기가 ROI(212a)를 가리는 일 없이 표시되는데 충분히 작도록 한다. 따라서, 크기가 큰 사용자 인터페이스 엘레먼트(211e)가 사용자의 관심을 끄는 주제를 시각적으로 차단하는 것이 방지된다.
본 발명의 다른 실시 형태에서, 처리 유닛(230)은 또한, ROI(212a) 밖의 영역(즉, 인간의 어떤 얼굴부분도 없는 영역)을 가능 영역(212b)으로서 지정할 수 있다. 결과적으로, 디스플레이 제어 유닛(220)은 배경 바탕 화면(212)의 가능 영역(212b)으로 사용자 인터페이스 엘레먼트(211c, 211d)를 이동하여, 사용자 인터페이스 엘레먼트(211c, 211d)가 ROI(212a)를 차단하지 않도록 한다. 또한, 디스플레이 제어 유닛(220)은 ROI(212a)를 차단하는 것을 피하기 위해, 디스플레이 유닛(210) 상에 표시된 사용자 인터페이스 엘레먼트(211e)의 크기를 가능 영역(212b)의 크기보다 작게, 예를 들어, 가능 영역(212b) 상에서 사용자 인터페이스 엘레먼트(211c, 211d)와 크기가 맞을 만큼 충분히 작은 크기로 조정한다.
처리 유닛(230)에 의해 배경 바탕 화면 상에 ROI를 지정하는데 이용될 수 있는 세가지 분석 방법이 다음과 같이 개시된다:
1. 이미지 특성치에 따른 분석. 처리 유닛(230)은 전체 배경 바탕 화면(예를 들어, 배경 바탕 화면의 색상, 텍스쳐 및 라인)의 이미지 특성치를 분석할 수 있다. 처리 유닛(230)은 전체 배경 바탕 화면의 이미지 특성치의 복잡성에 따라 배경 바탕 화면을 몇몇 작은 조각으로 나눈다. 예를 들어, 도 5A에 도시된 바와 같이, 복잡한 텍스처 또는 색상을 갖는 영역은 많은 조각들로 나누고, 단순한 텍스쳐 또는 색상을 갖는 영역은 각각 비교적 크기가 큰 보다 적은 수의 조각으로 나눈다. 결과적으로, 도 5B에 도시된 바와 같이, 처리 유닛(230)은 노이즈를 제거하고 배경 바탕 화면의 분할된 조각들의 크기에 따라, 배경 바탕 화면 상의 대표적인 특성치를 유지하도록 부드러운 필터링을 수행한다. 결과적으로, 처리 유닛(230)은, 배경 바탕 화면 상의 관심 주제가 강조될 때까지, 부드럽게 필터링된 조각들을 합친다. 따라서, 관심 주제가 얻어질 수 있고, 결과적으로 ROI가 지정될 수 있다.
2. 특정 오브젝트 감지. 몇 가지 다른 알고리즘이, 인간의 얼굴, 오브젝트, 단어, 자동차, 얼굴 모양 등과 같이, 사용자에게 있어 의미있는 오브젝트를 감지하는데 이용될 수 있다. 다른 오브젝트에 대해, 상응하는 알고리즘이 있다. 처리 유닛(230)은 상응하는 알고리즘을 이용하여, 배경 바탕 화면 상의 오브젝트를 감지할 수 있고, 감지된 오브젝트가 표시되는 영역이 결과적으로 도 3B 및 도 4B에 도시된 바와 같이 ROI로 될 수 있다.
3. 사용자 피드백. 그러한 방법은 1 및 2의 방법들과 결합될 수 있다. 처리 유닛(230)이 2개 이상의 ROI를 감지하면, 사용자는 전기 장치(200)의 사용자 인터페이스를 통해 ROI들 중 하나를 지정할 수 있어서, 처리 유닛(230)에는 선택된 ROI의 특성에 대한 입력이 제공된다. 다음에 처리 유닛(230)이 둘 이상의 ROI를 감지하면, 처리 유닛(230)은 다른 ROI에 대해 다른 가중치를 부여할 수 있고, 결과적으로 사용자가 선호할 ROI를 예측할 수 있다. 따라서, 둘 이상의 ROI를 감지하는 그러한 연속적인 경우에 있어서, 감지된 ROI를 선택하기 위한 사용자의 입력이 최소화된다.
또한, 처리 유닛(230)은, 사용자가 중요하다고 여길 수 있는, 사진에서 인간의 얼굴이나 건축 구조물과 같은, 배경 바탕 화면 상의 핫 스팟을 감지하는데 ROI 기술을 이용할 수 있다. 결과적으로, 처리 유닛(230)은 핫 스팟(ROI)을 시각적으로 차단되면 안되는 영역으로 간주하고, 사용자 인터페이스 엘레먼트를 재배열할 수 있다. 또한, 처리 유닛(230)은 사용자 인터페이스 엘레먼트를 이동하거나, 가능 영역의 크기에 따라 사용자 인터페이스 엘레먼트의 크기를 조정할 수 있다. 따라서, 사용자가 전기 장치(200)에 표시된 배경 바탕 화면을 바꾸는 경우, 사용자는 사용자 인터페이스 엘레먼트의 위치에 대해 신경 쓸 필요가 없고, ROI는 사용자 인터페이스 엘레먼트에 의해 가려지지 않을 것이다.
본 발명은 많은 장점들을 달성할 수 있다. ROI를 표시하는 디스플레이 유닛 상의 영역은 임의의 사용자 인터페이스 엘레먼트에 의해 가려지지 않는다. 즉, 사용자의 관심을 끄는 영역은 임의의 사용자 인터페이스 엘레먼트에 의해 시각적으로 차단되지 않는다.
본 발명은 특정 실시 형태에 대해 매우 상세하게 기재되었지만, 다른 실시 형태도 가능하다. 따라서, 첨부된 청구항의 사상 및 범주는 여기에 포함된 실시 형태의 기술에 제한되어서는 안된다. 다양한 변경 및 수정이 발명의 범주 또는 사상을 벗어나지 않는 한 본 발명의 구조에 가해질 수 있음이 해당 분야의 숙련된 자들에게 명백할 것이다. 상술한 내용의 관점에서, 본 발명은 후술하는 청구범위의 범주 내에 들어오도록 제공된 본 발명의 변경 및 수정을 포함하도록 의도된다.

Claims (21)

  1. 전기 장치의 디스플레이 유닛 상에 배경 바탕 화면 및 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트를 동시에 표시하는 방법이며, 상기 방법은,
    배경 바탕 화면을 분석하여 배경 바탕 화면 상에 관심 지역(ROI)을 지정하는 단계와,
    상기 배경 바탕 화면을 표시하는 단계와,
    ROI를 가리는 일 없이, 표시된 배경 바탕 화면의 영역 상에 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트를 표시하는 단계
    를 포함하여 이루어지는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    ROI를 가리는 일 없이, 표시된 배경 바탕 화면의 영역 상에 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트를 표시하는 조작은,
    ROI를 가리는 일 없이, 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트를 배경 바탕 화면의 영역 상에 표시하도록, 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트 중 적어도 하나를 이동하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    ROI를 가리는 일 없이 표시된 배경 바탕 화면의 영역 상에 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트를 표시하는 조작은,
    ROI를 가리는 일 없이, 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트를 배경 바탕 화면의 영역 상에 표시하도록, 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트 중 적어도 하나의 크기를 조정하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 ROI는 상기 배경 바탕 화면 상에 관심 주제를 포함하는, 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 관심 주제는 인간의 얼굴인, 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 배경 바탕 화면은, 복수의 연속 이미지를 포함하는 라이브 바탕 화면이며,
    상기 배경 바탕 화면을 분석하여 배경 바탕 화면 상에 ROI를 지정하는 조작은,
    연속 이미지를 분석하여 배경 바탕 화면 상에 ROI를 지정하는, 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트 각각은 아이콘, 위젯, 공지 또는 버튼 중 어느 하나인, 방법.
  8. 컴퓨터 프로그램 프로덕트이며, 상기 컴퓨터 프로그램 프로덕트는, 컴퓨터 프로그램이 전기 장치에서 로딩될 때 전기 장치의 디스플레이 유닛 상에 배경 바탕 화면 및 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트를 동시에 표시하는 방법을 수행하도록 하는 전기 장치용 컴퓨터 프로그램을 포함하고, 상기 방법은,
    배경 바탕 화면을 분석하여 배경 바탕 화면 상에 ROI를 지정하는 단계와,
    배경 바탕 화면을 표시하는 단계와,
    ROI를 가리는 일 없이, 표시된 배경 바탕 화면 상의 영역에 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트를 표시하는 단계
    를 포함하는, 컴퓨터 프로그램 프로덕트.
  9. 제8항에 있어서,
    ROI를 가리는 일 없이, 표시된 배경 바탕 화면상의 영역에 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트를 표시하는 조작은,
    ROI를 가리는 일 없이, 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트가 배경 바탕 화면 상에 표시되도록, 상기 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트 중 적어도 하나를 이동하는 단계
    를 포함하는, 컴퓨터 프로그램 프로덕트.
  10. 제8항에 있어서,
    ROI를 가리는 일 없이, 표시된 배경 바탕 화면 상의 영역에 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트를 표시하는 조작은,
    ROI를 가리는 일 없이, 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트가 배경 바탕 화면 상에 표시되도록, 상기 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트 중 적어도 하나의 크기를 조정하는 단계
    를 포함하는, 컴퓨터 프로그램 프로덕트.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 ROI는 배경 바탕 화면에 관심 주제를 포함하는, 컴퓨터 프로그램 프로덕트.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 배경 바탕 화면은 복수의 연속 이미지를 포함하는 라이브 바탕 화면인, 컴퓨터 프로그램 프로덕트.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 배경 바탕 화면은, 복수의 연속 이미지를 포함하는 라이브 바탕 화면이며,
    상기 배경 바탕 화면을 분석하여 배경 바탕 화면 상에 ROI를 지정하는 조작은,
    연속 이미지를 분석하여 배경 바탕 화면 상에 ROI를 지정하는 단계
    를 포함하는, 컴퓨터 프로그램 프로덕트.
  14. 제8항에 있어서,
    상기 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트 각각은 아이콘, 위젯, 공지 혹은 버튼 중 어느 하나인, 컴퓨터 프로그램 프로덕트.
  15. 전기 장치이며,
    디스플레이 유닛과,
    상기 디스플레이 유닛에 전기적으로 연결되고 상기 디스플레이 유닛을 제어하도록 구성된 디스플레이 제어 유닛과,
    상기 디스플레이 제어 유닛에 전기적으로 연결된 처리 유닛을 포함하고,
    상기 처리 유닛은 배경 바탕 화면을 분석하여 배경 바탕 화면 상에 ROI를 지정하고,
    상기 디스플레이 제어 유닛은 디스플레이 유닛을 제어하여 배경 바탕 화면을 표시하고, ROI를 가리는 일 없이, 표시된 배경 바탕 화면의 영역 상에 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트를 표시하는, 전기 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 디스플레이 제어 유닛은, 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트가 ROI를 가리는 일 없이 배경 바탕 화면에 표시되도록, 상기 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트 중 적어도 하나를 이동시키는, 전기 장치.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 디스플레이 제어 유닛은, 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트가 ROI를 가리는 일 없이 배경 바탕 화면에 표시되도록, 상기 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트 중 적어도 하나의 크기를 조정하는, 전기 장치.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 ROI는 배경 바탕 화면에 관심 주제를 포함하는, 전기 장치.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 관심 주제는 인간의 얼굴인, 전기 장치.
  20. 제15항에 있어서,
    상기 배경 바탕 화면은, 복수의 연속 이미지를 포함하는 라이브 바탕 화면이고,
    상기 처리 유닛은 상기 연속 이미지를 분석하여, 상기 배경 바탕 화면 상에 ROI를 지정하는, 전기 장치.
  21. 제15항에 있어서,
    상기 하나 이상의 사용자 인터페이스 엘레먼트 각각은, 아이콘, 위젯, 공지 혹은 버튼인, 전기 장치.
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