KR20130048525A - 디지털 사이니지 시스템의 모바일 디바이스 및 그 제어 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 일실시예에 의한 디지털 사이니지 시스템에서 모바일 디바이스의 제어 방법은, 디스플레이 장치 및 콘텐츠 분배장치에 대응하는 오브젝트를 스크린에 디스플레이하는 단계와, 상기 오브젝트를 이용하여, 유저 인터페이스로부터 상기 디스플레이 장치와 상기 콘텐츠 분배장치에 대한 병합 요청 신호를 수신하는 단계와, 상기 병합 요청 신호에 대응하여, 상기 디스플레이 장치와 상기 콘텐츠 분배 장치를 병합하여 장치 그룹을 형성하고, 상기 장치 그룹의 속성 정보를 메모리에 저장하는 단계와, 상기 장치 그룹에 대응하는 오브젝트를 생성하는 단계와, 상기 장치 그룹에 대응하는 오브젝트를 이용하여, 상기 유저 인터페이스로부터 상기 장치 그룹에 대한 선택 신호를 수신하는 단계와, 상기 속성 정보에 기초하여, 상기 장치 그룹에서 수행 가능한 적어도 하나의 커맨드를 상기 스크린에 디스플레이하는 단계와, 상기 유저 인터페이스를 통해, 상기 적어도 하나의 커맨드 중 특정 커맨드를 선택하는 신호를 수신하는 단계 및 상기 특정 커맨드에 대응하는 제어 신호를 상기 장치 그룹에 포함된 콘텐츠 분배장치 및 디스플레이 장치로 전송하는 단계를 포함한다.
Description
본 발명은 디지털 사이니지 시스템의 모바일 디바이스 및 그 제어 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 모바일 디바이스를 이용하여 디지털 사이니지 시스템을 편리하게 제어할 수 있는, 디지털 사이니지 시스템의 모바일 디바이스 및 그 제어 방법에 관한 것이다. 상기 모바일 디바이스는, 예를 들어 스마트 폰, PDA(Personal Digital Assistant), 태블릿 PC 등에 해당한다.
디지털 사이니지(Digital Signage)는 하드웨어, 소프트웨어, 콘텐츠, 네트워크 등 다양한 IT 기술이 복합적으로 이루어져 정보와 광고를 전달하는 디스플레이 광고 게시판으로, 터미널, 관공서, 버스 정류장, 백화점, 지하철, 공항, 호텔, 병원 등 유동 인구가 많은 대형 건물 및 업소, 엘리베이터, 영화관, 식당, 쇼핑몰, 상점 등 일정 시간 머무르는 장소에 설치 운영되고 있다.
종래 디지털 사이니지 중 하나인 독립형 디지털 사이니지(Stand-alone Digital Signage)는, 간판이나 빌보드를 PDP(Plasma Display Panel), LCD(Liquid Crystal Display), LED(Light Emitting Diode) 등의 디지털 정보 디스플레이로 구성하고, 미리 제작된 정보 및 광고 콘텐츠를 저장부에 담아 수동 재생한다.
종래 디지털 사이니지의 다른 하나인 네트워크형 디지털 사이니지(Networked Digital Signage)는, 통신 네트워크를 통해 디지털 정보 디스플레이로 정보 및 광고 콘텐츠를 전송하고, 중앙에서 콘텐츠의 전송 및 장치의 상태 관리 등을 수행한다.
도 1은 종래 디스플레이 장치로 콘텐츠를 배포하는 시스템을 도시한 도면으로, 네트워크형 디지털 사이니지의 일실시예이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 서버(100)는 디스플레이 장치(120)로 콘텐츠를 전송하고, 디스플레이 장치(120)의 상태를 관리한다. 또한, 콘텐츠를 전송한 내용이나 상태 관리 정보를 웹 사이트 등을 이용한 관리 프로그램(130)으로 별도로 저장 및 관리할 수 있다.
또한, 최근에는 터치를 통한 제품정보 제공, 선택정보 이동, 이벤트 응모 등 인터랙션(interaction)에 기반한 브랜드 맞춤형, 지역 밀착형 광고를 위한 플랫폼을 제공하고, 지도 서비스와 쿠폰 연동 및 인근 매장으로의 구매 유도를 통해 상품 구매 연계가 가능해지도록 하고 있다.
그에 따라 모바일 디바이스(110)를 연동하여 능동적인 사용자 참여형 광고 및 마케팅 툴로 시장 영역을 넓혀가고 있는데, 이때에도 상기 서버(100)가 중앙에서 매개체가 되어 모바일 디바이스(110)와 디스플레이 장치(120)를 연결한다.
하지만, 이와 같이 서버(100)가 중심이 되어 디지털 사이니지 시스템이 구동되기 때문에 서버(100)가 없거나 서버(100)에 오류가 생겼을 경우에 콘텐츠를 원활하게 디스플레이할 수 없다는 문제점이 있다.
또한, 항상 서버(100)를 거쳐야 하기 때문에, 업소, 영화관, 식당, 쇼핑몰, 상점 등의 관리자가 할인 정보나 실시간 매장 정보를 제공하기 위하여 모바일 디바이스(110)를 이용하여 익숙하고 간편하게 콘텐츠를 생성하고, 바로 디스플레이 장치(120)에 전송할 수 없다는 불편함이 있다. 특히, 매장 내에서 특정 디스플레이 장치를 빨리 찾아서 콘텐츠를 배포해야 할 경우에는 그러한 불편함이 더욱 큰 실정이다.
그에 따라, 모바일 디바이스(110)를 이용하여 디지털 사이니지 시스템을 구동시킬 수 있는 방안이 필요한 실정이다. 그러나, 디지털 사이니지 시스템의 규모가 크고, 디스플레이 장치 및 콘텐츠 등의 관리 대상이 많아지는 경우에 모바일 디바이스(110)를 통해 제어하는 것에도 어려움이 있다.
예를 들어, 특정 콘텐츠, 특정 디스플레이 장치를 제어하기 위하여 디지털 사이니지 시스템 전체를 검색해야 하는 등의 불편함을 사용자에게 줄 수 있다. 또한, 동일한 콘텐츠를 여러 대의 디스플레이 장치에 동일하게 배포해야 하거나, 한 층에 속하는 복수 개의 디스플레이 장치 등의 전원을 제어하는 작업 등에 있어서 하나씩 별도로 수행해야 하는 불편함이 있다.
본 발명의 일실시예는, 모바일 디바이스에서 디지털 사이니지 시스템을 편리하게 제어할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하고자 한다.
또한, 본 발명의 다른 일실시예는, 디스플레이 장치와 콘텐츠 분배장치를 그룹화하여 그룹 단위로 편리하게 제어할 수 있는 모바일 디바이스 및 그 제어 방법을 제공하고자 한다.
본 발명의 일실시예에 의한 디지털 사이니지 시스템에서 모바일 디바이스의 제어 방법은, 디스플레이 장치 및 콘텐츠 분배장치에 대응하는 오브젝트를 스크린에 디스플레이하는 단계와, 상기 오브젝트를 이용하여, 유저 인터페이스로부터 상기 디스플레이 장치와 상기 콘텐츠 분배장치에 대한 병합 요청 신호를 수신하는 단계와, 상기 병합 요청 신호에 대응하여, 상기 디스플레이 장치와 상기 콘텐츠 분배 장치를 병합하여 장치 그룹을 형성하고, 상기 장치 그룹의 속성 정보를 메모리에 저장하는 단계와, 상기 장치 그룹에 대응하는 오브젝트를 생성하는 단계와, 상기 장치 그룹에 대응하는 오브젝트를 이용하여, 상기 유저 인터페이스로부터 상기 장치 그룹에 대한 선택 신호를 수신하는 단계와, 상기 속성 정보에 기초하여, 상기 장치 그룹에서 수행 가능한 적어도 하나의 커맨드를 상기 스크린에 디스플레이하는 단계와, 상기 유저 인터페이스를 통해, 상기 적어도 하나의 커맨드 중 특정 커맨드를 선택하는 신호를 수신하는 단계 및 상기 특정 커맨드에 대응하는 제어 신호를 상기 장치 그룹에 포함된 콘텐츠 분배장치 및 디스플레이 장치로 전송하는 단계를 포함한다.
그리고, 본 발명의 일실시예에 의한 디지털 사이니지 시스템의 모바일 디바이스는, 디스플레이 장치 및 콘텐츠 분배장치에 대응하는 오브젝트를 스크린에 디스플레이하는 디스플레이부와, 상기 오브젝트를 이용하여, 상기 디스플레이 장치와 상기 콘텐츠 분배장치에 대한 병합 요청 신호를 수신하는 유저 인터페이스와, 상기 병합 요청 신호에 대응하여, 상기 디스플레이 장치와 상기 콘텐츠 분배장치를 병합하여 장치 그룹 및 장치 그룹에 대응하는 오브젝트를 형성하는 그룹형성부와, 상기 장치 그룹의 속성 정보를 저장하는 메모리와, 상기 유저 인터페이스로부터 상기 장치 그룹에 대응하는 오브젝트에 대한 선택 신호를 수신하면, 상기 속성 정보에 대응하여 수행 가능한 커맨드를 스크린에 디스플레이하도록 제어하고, 상기 유저 인터페이스를 통해 선택된 특정 커맨드를 제어 신호로 매칭시키는 컨트롤러 및 상기 제어 신호를 상기 장치 그룹에 포함된 콘텐츠 분배장치 및 디스플레이 장치로 전송하는 통신부를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 모바일 디바이스에서 디지털 사이니지 시스템을 편리하게 제어할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공한다.
또한, 본 발명의 다른 일실시예에 의하면, 디스플레이 장치와 콘텐츠 분배장치를 그룹화하여 그룹 단위로 편리하게 제어할 수 있다.
그리고, 본 발명의 또 다른 일실시예에 의하면, 모바일 디바이스를 통해 그룹 단위로 디스플레이 장치와 콘텐츠 분배장치를 제어할 수 있으므로 매장 관리자의 로컬 핸들링이 용이하다.
보다 구체적인 발명의 효과에 대해서는, 이하 목차에서 상세히 후술하도록 하겠다.
도 1은 종래 디지털 사이니지 시스템을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 의한 디지털 사이니지 시스템을 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 의한 서버의 기능 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 의한 모바일 디바이스의 기능 블록도이다.
도 5는 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 오브젝트를 디스플레이하는 일실시예를 도시한 도면이다.
도 6은 도 5에서 디스플레이 장치 오브젝트를 선택했을 때 디스플레이되는 일실시예를 도시한 도면이다.
도 7은 도 5에서 콘텐츠 분배장치 오브젝트를 선택했을 때 디스플레이되는 일실시예를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 장치 그룹을 형성하는 일실시예를 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 장치 그룹에 대응하는 오브젝트를 디스플레이한 일실시예를 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 장치 그룹을 형성하는 다른 일실시예를 도시한 도면이다.
도 11은 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 장치 그룹에서 수행 가능한 커맨드를 디스플레이하는 일실시예를 도시한 도면이다.
도 12는 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 장치 그룹을 모니터링하는 일실시예를 도시한 도면이다.
도 13은 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 콘텐츠를 생성하는 일실시예를 도시한 도면이다.
도 14는 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 생성한 콘텐츠 메타 데이터의 구조도의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 15는 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 생성한 콘텐츠 메타 데이터의 세부 구조도의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 16은 본 발명의 일실시예에 의한 모바일 디바이스를 제어하는 방법의 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 의한 디지털 사이니지 시스템을 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 의한 서버의 기능 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 의한 모바일 디바이스의 기능 블록도이다.
도 5는 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 오브젝트를 디스플레이하는 일실시예를 도시한 도면이다.
도 6은 도 5에서 디스플레이 장치 오브젝트를 선택했을 때 디스플레이되는 일실시예를 도시한 도면이다.
도 7은 도 5에서 콘텐츠 분배장치 오브젝트를 선택했을 때 디스플레이되는 일실시예를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 장치 그룹을 형성하는 일실시예를 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 장치 그룹에 대응하는 오브젝트를 디스플레이한 일실시예를 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 장치 그룹을 형성하는 다른 일실시예를 도시한 도면이다.
도 11은 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 장치 그룹에서 수행 가능한 커맨드를 디스플레이하는 일실시예를 도시한 도면이다.
도 12는 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 장치 그룹을 모니터링하는 일실시예를 도시한 도면이다.
도 13은 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 콘텐츠를 생성하는 일실시예를 도시한 도면이다.
도 14는 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 생성한 콘텐츠 메타 데이터의 구조도의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 15는 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 생성한 콘텐츠 메타 데이터의 세부 구조도의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 16은 본 발명의 일실시예에 의한 모바일 디바이스를 제어하는 방법의 흐름도이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 더욱 상세하게 설명한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함을 고려하여 부여되는 것으로서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
한편, 본 명세서에서 기술되는 디스플레이 장치는, 예컨대 방송 수신 기능에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 네트워크 TV로서, 방송 수신 기능에 충실하면서도 인터넷 기능 등이 추가되어, 수기 방식의 입력 장치, 터치 스크린 또는 공간 리모콘 등보다 사용에 편리한 인터페이스를 갖출 수 있다. 그리고 유선 또는 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어, 이메일, 웹브라우징, 뱅킹 또는 게임 등의 기능도 수행가능하다. 이러한 다양한 기능을 위해 표준화된 범용 OS가 사용될 수 있다.
따라서, 본 발명에서 기술되는 디스플레이 장치는, 예를 들어 범용의 OS 커널 상에, 다양한 애플리케이션이 자유롭게 추가되거나 삭제 가능하므로, 사용자 친화적인 다양한 기능이 수행될 수 있다.
또한, 본 발명에서 기술되는 모바일 디바이스는, 예컨대 휴대용 통신 장치, 휴대용 컴퓨터, 휴대용 단말장치로서, 일반적으로 구비하는 디스플레이 화면 및 터치 입력 또는 소형 키보드를 구비하여 사용에 편리한 인터페이스를 갖출 수 있다.
또한, 스마트 폰과 같이, 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어, 이메일, 웹브라우징, 뱅킹 또는 게임 등의 기능도 수행가능하다. 이러한 다양한 기능을 위해 표준화된 범용 OS가 사용될 수 있다.
더욱이, 이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 실시 예를 상세하게 설명하지만, 본 발명이 실시 예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀두고자 한다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 의한 디지털 사이니지 시스템을 도시한 도면으로, 도 2를 참조하여 디지털 사이니지 시스템을 설명한다.
먼저 디지털 사이니지(digital signage)란, 기업들의 마케팅, 광고, 트레이닝 효과 및 고객 경험을 유도할 수 있는 커뮤니케이션 툴(tool)로서, 공항이나 호텔, 병원 등 공공 장소에서 방송 프로그램뿐만 아니라 특정한 정보를 함께 제공하는 디지털 영상 장치이다. 기존 상업용 디지털 정보 디스플레이 주요 기능을 제어할 수 있는 소프트웨어나 관리 플랫폼까지 종합적으로 공급하는 것을 특징으로 한다.
이러한 디지털 사이니지 시스템은 서버(200), 모바일 디바이스(300), 콘텐츠 분배장치(400) 및 디스플레이 장치(500)를 포함할 수 있다. 서버(200)는 콘텐츠 분배장치(400), 디스플레이 장치(500) 및 모바일 디바이스(300)를 관리하고, 콘텐츠와 관련한 정보를 저장 및 관리할 수 있는데, 이에 대해서는 도 3을 참조하여 더욱 상세히 설명하도록 한다.
콘텐츠 분배장치(400)는 서버(200)로부터 콘텐츠를 수신하여 적어도 하나의 디스플레이 장치(500)로 수신한 콘텐츠를 전송한다. 따라서, 하나의 콘텐츠 분배장치에 하나의 디스플레이 장치가 매칭되거나, 하나의 콘텐츠 분배장치에 복수 개의 디스플레이 장치가 매칭될 수도 있다.
하나의 콘텐츠 분배장치에 복수 개의 디스플레이 장치가 매칭되는 경우, 콘텐츠 분배장치(400)는 서버(200)와 별도로 존재하지 않고, 서버(200)의 구성 모듈로서 서버(200) 내에 내장될 수 있다. 또한, 하나의 콘텐츠 분배장치에 하나의 디스플레이 장치가 매칭되는 경우, 콘텐츠 분배장치(400)는 디스플레이 장치(500)와 별도로 존재하지 않고, 디스플레이 장치(500)의 구성 모듈로서 디스플레이 장치(500) 내에 내장될 수도 있다.
디스플레이 장치(500)는 서버(200) 또는 콘텐츠 분배장치(400)로부터 수신한 콘텐츠를 디스플레이할 수 있다. 이때, 모바일 디바이스(300)는 디스플레이 장치(500)와 인터랙션(interaction)을 통하여 능동적인 고객 참여형 광고가 될 수 있도록 하고, 디스플레이 장치(500)에서 디스플레이 중인 콘텐츠와 관련한 광고 메시지를 서버(200)로부터 수신함으로써 광고 마케팅 툴로 사용될 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 의한 서버의 기능 블록도로, 도 3에 도시된 바와 같이, 서버(200)는 콘텐츠 생성부(210), 콘텐츠 관리부(220), 콘텐츠 분배 및 전송 처리부(230)를 포함할 수 있다. 물론, 상기 서버(200)에 포함되지 않고, 콘텐츠 생성 시스템, 콘텐츠 관리 시스템, 콘텐츠 분배 및 전송처리 시스템으로 구성되어 별도의 시스템으로 구축할 수도 있다.
콘텐츠 생성부(210)는 디스플레이 장치(500)에서 디스플레이하기 위한 콘텐츠를 생성한다. 콘텐츠 자체를 생성할 수도 있고, 다른 시스템에서 생성된 콘텐츠를 디스플레이 장치(500)에서 디스플레이하기 위한 포맷으로 가공할 수도 있다.
콘텐츠 관리부(220)는 상기 콘텐츠 생성부(210)에서 생성 또는 가공된 콘텐츠를 DBMS(Database Management System)을 이용하여 관리한다. 예를 들어, 디스플레이 장치(500)로 전송되어 실행될 콘텐츠 정보, 실행될 스케줄 정보 등 제공되는 서비스 타입에 따라 다수의 콘텐츠를 용이하게 관리한다. 또한, 인터넷망 등의 통신 네트워크를 통해 콘텐츠 분배장치(400) 및 디스플레이 장치(500)로 정보 및 광고 콘텐츠를 전송하고, 콘텐츠의 전송 여부, 콘텐츠 분배장치(400) 및 디스플레이 장치(500)의 상태 관리 등을 수행한다.
또한, 상기 콘텐츠 관리부(220)는 해당 콘텐츠가 적절한 시간에 실행되고, 실행된 결과에 대한 정보를 리포팅하는 것도 수행할 수 있다. 그에 따라, 통합적으로 콘텐츠를 관리하는 것이 가능하며, 그에 따라 광고 효과 측정도 용이하게 할 수 있다.
콘텐츠 스케줄 정보는 디스플레이 장치(500)에서 하루 동안 실행해야 하는 콘텐츠의 개수가 복수 개인 경우, 디스플레이 장치(500)의 식별정보, 날짜, 시스템 호환성을 고려한 버전 정보 등을 기본 정보로 하여, 콘텐츠의 실행 순서, 실행 규정에 대한 정의를 포함하는 정보이다. 이를 이용하여 디스플레이 장치(500)에서 콘텐츠 실행 여부를 검증할 수 있고, 광고 지표 분석 정보로도 사용할 수 있다.
상기 콘텐츠 스케줄 정보는, 사용하고 있는 네트워크에 대한 정보(망사업자 정보, 유선, 무선 등을 구별하는 네트워크 연결 타입 등), 콘텐츠 실행 정보 등을 포함할 수 있고, 이러한 콘텐츠 스케줄 정보는 디스플레이 장치의 개수가 많은 경우에 특히 유용하다.
상기 콘텐츠 분배 및 전송 처리부(230)는 상기 콘텐츠 생성부(210)에서 생성된 콘텐츠를 적어도 하나의 콘텐츠 분배장치(400)로 분배하고, 분배된 콘텐츠 분배장치(400)에서 연결된 적어도 하나의 디스플레이 장치(500)로 해당 콘텐츠를 전송하여 실행될 수 있도록 한다.
일반적으로 콘텐츠 전송 방식에 따라, 디스플레이 장치(500)가 서버(200)로 콘텐츠를 요청하는 형태의 폴링형과, 운용자가 정의한 시간 및 상황에 따라 서버(200)에서 디스플레이 장치(500)로 콘텐츠를 전송하는 방송형으로 구분된다.
본 발명은 두 가지 방법을 모두 포함할 수 있는데, 방송형 전송방식은 멀티미디어 데이트 서비스가 증가하고 제한된 대역폭의 효율적인 이용을 위해 네트워크 이용률이 낮은 편인 밤 시간대를 이용하여 콘텐츠를 분배시킬 수 있다. 다만, 이러한 방법은 콘텐츠의 내용이 자주 변경되는 경우, 그리고 콘텐츠가 빨리 디스플레이 장치로 전송되어 실행되어야 할 경우에는 적합하지 않다.
따라서, 그런 경우 폴링형 전송방식을 선택할 수 있다. 폴링형 전송방식을 이용하면 디스플레이 장치(500) 또는 콘텐츠 분배장치(400)가 일정 주기마다 서버(200)로 접속해서 전송할 데이터 유무를 확인하고 필요한 경우 콘텐츠를 다운로드하면 되기 때문이다. 다만, 폴링형 전송방식을 사용하는 경우 단말 즉, 디스플레이 장치(500) 또는 콘텐츠 분배장치(400)가 많아질 때 서버(200)의 트래픽 로드를 분산할 수 있도록 구축해야한다.
이와 같이, 서버(200)를 통하여 콘텐츠를 생성 및 관리하고, 콘텐츠 분배장치(400)를 통해 콘텐츠를 분배하여, 디스플레이 장치(500)로 콘텐츠를 전송할 수 있다.
다만, 이와 같은 경우 콘텐츠 분배장치(400), 디스플레이 장치(500) 및 디스플레이되는 콘텐츠를 로컬 매니저가 관리함에 있어서 서버(200)를 통해야 한다. 그에 따라, 현장에서 즉석 할인 판매, 행사 정보 안내 등 매장 관리자의 로컬 핸들링이 중요한 사항의 경우 실시간 대응에 어려움이 있다.
또한, 콘텐츠 분배장치(400), 디스플레이 장치(500) 및 콘텐츠 등을 제어하기 위하여 각각 별도로 접근해야 하는 불편함이 있다. 예를 들어, 콘텐츠 분배장치(400)의 전원을 켜기 위해서는 콘텐츠 분배장치(400)에 별도로 접속해야하고, 디스플레이 장치(500)의 전원을 켜거나 볼륨을 조절하기 위해서는 디스플레이 장치(500)에 별도로 접근해야 하고, 콘텐츠를 제어하기 위해서는 서버(200)에 접속해야하므로, 매장 관리자의 불편함이 크다는 문제점이 있다.
이에, 본 발명의 일실시예에서는 모바일 디바이스(300)를 통하여 디지털 사이니지 시스템의 구성 요소 중 일부인 콘텐츠 분배장치, 디스플레이 장치 및 디스플레이되는 콘텐츠 등을 그룹화하여 제어할 수 있도록 하여, 관리자의 이동성과 편의성을 극대화시키고자 한다. 이에 대해서는 도 4를 참조하여 상세히 설명한다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 의한 모바일 디바이스의 기능 블록도이다. 다만, 도 4에서는 본 발명을 설명하기 위한 일실시예이며, 당업자의 필요에 따라 일부 구성 모듈을 삭제하거나, 새로운 구성 모듈을 추가하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 의한 모바일 디바이스(300)는, 디스플레이부(310), 유저 인터페이스(320), 그룹형성부(330), 메모리(340), 컨트롤러(350), 통신부(360), 모니터링부(370), 오브젝트관리부(380) 및 콘텐츠생성부(390)를 포함할 수 있다.
디스플레이부(310)는 컨트롤러(350)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호 또는 외부에서 수신한 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R, G, B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성한다. 상기 디스플레이부(310)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 등이 가능하다.
또한, 상기 디스플레이부(310)는 디스플레이 장치 및 콘텐츠 분배장치에 대응하는 오브젝트를 스크린에 디스플레이한다.
본 발명에서 오브젝트라 함은, 모바일 디바이스(300)에서 실행 가능하거나 스크린상에 디스플레이될 수 있는 객체로서, 파일, 폴더, 아이콘, 애플리케이션, 위젯, 아이콘 등을 모두 포함하는 것을 의미하고, 이하 위젯 형태를 오브젝트의 일실시예로서 설명하도록 한다.
위젯(Widget)은 플랫폼 영역을 뛰어넘어 사용자 컴퓨팅 기반의 목적성이 강한 다양한 종류의 클라이언트 측면에서의 애플리케이션이라 할 수 있다. 본 발명에 따른 모바일 디바이스(300)에서 사용되는 위젯을 모바일 위젯(Mobile Widget)이라고 한다.
모바일 위젯은 자주 사용하는 서비스로 바로가기 위한 shortcut 아이콘 형태로 이용될 수 있다. 즉, 모바일 디바이스에서 자주 사용하는 서비스를 바로가기 위한 shortcut 아이콘 형태로 생성해둠으로써, 자주 사용하는 서비스를 이용하기 위해 무선 브라우저나 애플리케이션을 실행하기 위해 단계별 접속을 거치지 않고 바로 접근할 수 있는 편리함을 줄 수 있다.
오브젝트관리부(380)는 적어도 하나의 콘텐츠 배포장치 또는 적어도 하나의 디스플레이 장치를 관리 대상으로 등록하고, 등록된 관리 대상을 오브젝트로 생성하여 관리한다.
도 5는 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 오브젝트를 디스플레이하는 일실시예를 도시한 도면이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 모바일 디바이스는 디스플레이 장치 또는 콘텐츠 분배장치에 접속하기 위하여 여러 단계를 거칠 필요 없도록, 디스플레이 장치 오브젝트(510) 및 콘텐츠 분배장치 오브젝트(520)를 생성하여 스크린에 디스플레이함으로써, 관리자가 빠르고 쉽게 접근할 수 있도록 한다. 관리자는 필요에 따라, 오브젝트(510, 520)를 터치 패드 등의 입력 수단을 이용하여 오브젝트(510, 520)를 선택함으로써 바로 접근할 수 있다.
도 6은 도 5에서 디스플레이 장치 오브젝트를 선택했을 때 디스플레이되는 일실시예를 도시한 도면으로, 도 5에서 디스플레이 장치 오브젝트(510)를 선택하면 디스플레이 장치를 제어할 수 있는 그래픽 데이터가 디스플레이된다.
도 6에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치의 전원 조절 메뉴(610), 디스플레이 장치에서 디스플레이 중인 콘텐츠의 재생 조절 메뉴(620), 디스플레이 장치의 정보 메뉴(630) 등이 디스플레이되어 있다. 상기 각 메뉴에는 디스플레이 장치를 제어할 수 있는 커맨드 데이터가 매칭되어 있고, 컨트롤러(350)에서 상기 커맨드 데이터에 대응하는 제어 신호를 디스플레이 장치로 전송하도록 제어한다.
도 7은 도 5에서 콘텐츠 분배장치 오브젝트를 선택했을 때 디스플레이되는 일실시예를 도시한 도면으로, 도 5에서 콘텐츠 분배장치 오브젝트(520)를 선택하면 콘텐츠 분배장치를 제어할 수 있는 그래픽 데이터가 디스플레이된다.
도 7에 도시된 바와 같이, 콘텐츠 분배장치의 전원 조절 메뉴(710), 콘텐츠 분배장치의 정보 메뉴(720) 등이 디스플레이되어 있다. 상기 메뉴 이외에 콘텐츠 분배장치를 제어할 수 있는 사용자 메뉴를 더 포함할 수 있고, 각 메뉴에는 콘텐츠 분배장치를 제어할 수 있는 커맨드 데이터가 매칭되어 있다. 그에 따라, 상기 컨트롤러(350)에서 상기 커맨드 데이터에 대응하는 제어 신호를 콘텐츠 분배장치로 전송하도록 제어한다.
유저 인터페이스(320)는 사용자가 입력한 신호를 컨트롤러(350)로 전달하거나, 컨트롤러(350)로부터의 신호를 사용자에게 전달한다. 따라서, 유저 인터페이스(320)는 오브젝트를 이용하여, 디스플레이 장치와 콘텐츠 분배장치에 대한 병합 요청 신호를 수신할 수 있다.
병합 요청 신호는 디스플레이 장치와 콘텐츠 분배장치를 하나의 그룹으로 형성할 것을 요청하는 신호로서, 하나의 그룹으로 형성되면 사용자는 그룹을 통해 일괄적으로 제어할 수 있다는 장점이 있다.
도 8은 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 장치 그룹을 형성하는 일실시예를 도시한 도면이다. 도 8에 도시된 바와 같이, 콘텐츠 분배장치 오브젝트(810)를 드래그 앤 드롭(Drag & Drop, 830)하여 디스플레이 장치 오브젝트(820)로 이동시키면 병합 요청 신호로 인지할 수 있다. 그 외 별도의 병합 요청 신호를 발생시키는 메뉴를 구비하여 그룹으로 형성하고자 하는 디스플레이 장치와 콘텐츠 분배장치에 대한 선택 신호를 수신하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
그룹형성부(330)는 상기 병합 요청 신호에 대응하여, 디스플레이 장치와 콘텐츠 분배장치를 병합하여 장치 그룹 및 장치 그룹에 대응하는 오브젝트를 형성한다.
그룹형성부(330)는 상기 유저 인터페이스(320)를 통해 선택된 제 1 오브젝트가 제 2 오브젝트의 기설정된 영역 내로 진입한 경우를 감지하는 경우, 장치 그룹 및 장치 그룹에 대응하는 오브젝트를 형성할 수 있다.
이때, 상기 제 1 오브젝트가 디스플레이 장치에 대응하는 오브젝트이면, 제 2 오브젝트는 콘텐츠 분배장치에 대응하는 오브젝트이고, 상기 제 1 오브젝트가 콘텐츠 분배장치에 대응하는 오브젝트이면, 제 2 오브젝트는 디스플레이 장치에 대응하는 오브젝트이다.
도 9는 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 장치 그룹에 대응하는 오브젝트를 디스플레이한 일실시예를 도시한 도면으로, 도 9에 도시된 바와 같이 장치 그룹에 대응하는 오브젝트(910)는 폴더 형태로 디스플레이될 수 있다. 장치 그룹에 대응하는 오브젝트는 폴더 형태 이외 아이콘 등의 다른 형태가 될 수도 있다.
그룹형성부(330)는 하나의 장치 그룹에 속하는 콘텐츠 분배장치가 동일 장치 그룹에 속하는 적어도 하나의 디스플레이 장치로 콘텐츠를 분배하도록 설정할 수 있다. 또한, 하나의 장치 그룹에 복수 개의 콘텐츠 분배장치가 존재하는 경우, 특정 콘텐츠 분배장치를 선택하여 장치 그룹에 속하는 적어도 하나의 디스플레이 장치로 콘텐츠를 분배하도록 설정할 수 있는데, 이때 선택된 콘텐츠 분배장치를 메인 콘텐츠 분배장치라 한다. 또한, 메인 콘텐츠 분배장치 없이 콘텐츠 분배장치별로 콘텐츠를 분배할 수 있도록 디스플레이 장치들을 매칭시킬 수도 있다.
한편, 상기 병합 요청 신호는 장치 그룹과 디스플레이 장치에 대한 병합 요청 신호 또는 장치 그룹과 콘텐츠 분배장치에 대한 병합 요청 신호를 포함할 수 있다. 이와 같이, 장치 그룹과 장치간 병합 요청 신호를 허용함으로써 장치 그룹에 디스플레이 장치 또는 콘텐츠 분배장치를 병합시키기 용이하여 사용자 편의성이 증대된다.
도 10은 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 장치 그룹을 형성하는 다른 일실시예를 도시한 도면이다. 도 10에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치 오브젝트(1010)를 장치 그룹 오브젝트(1020)로 드래그 앤 드롭(Drag & Drop)하여 병합 요청 신호를 발생시키면, 그룹형성부(330)는 디스플레이 장치 오브젝트가 장치 그룹 오브젝트의 기설정된 영역 내로 진입한 경우를 감지하여 디스플레이 장치 오브젝트를 장치 그룹 오브젝트에 포함시킨다.
도 10에서는 디스플레이 장치 오브젝트를 도 8과 달리 세부 정보를 표시하는 오브젝트를 일실시예로서 도시하였다. 오브젝트는 위젯 형태도 가능하다고 상술하였고, 다양한 정보의 일부만을 축약해서 보여주는 정보 축약형 위젯 형태와 같이, 디스플레이 장치의 세부 정보를 축약해서 보여주는 형태로 디스플레이할 수 있다. 그에 따라, 추가적인 정보를 보기 위해서는 오브젝트를 선택하는 등의 추가 실행 동작을 유도할 수 있다.
그룹형성부(330)는 장치 그룹을 형성하고 상기 장치 그룹의 속성 정보를 메모리(340)에 저장한다. 상기 장치 그룹의 속성 정보는 장치 그룹에 포함된 디스플레이 장치 정보, 콘텐츠 분배장치 정보, 디스플레이 장치와 콘텐츠 분배장치의 매칭 정보 및 메인 콘텐츠 분배장치 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
컨트롤러(350)는 상기 유저 인터페이스(320)로부터 장치 그룹에 대응하는 오브젝트에 대한 선택 신호를 수신하면, 상기 속성 정보에 대응하여 수행 가능한 커맨드를 스크린에 디스플레이되도록 디스플레이부(310)를 제어한다. 또한, 상기 유저 인터페이스(320)를 통해 선택된 특정 커맨드를 제어 신호로 매칭시킨다. 통신부(360)는 상기 제어 신호를 상기 장치 그룹으로 전송한다.
커맨드는 디스플레이 장치 또는 콘텐츠 분배장치 또는 장치 그룹을 제어 및 관리하기 위한 정보를 포함하는 것으로, 제어 대상을 제어하기 위한 메뉴에 대한 그래픽 데이터를 포함하여 사용자로부터 특정 커맨드 수행을 요청할 수 있도록 한다.
따라서, 수행 가능한 커맨드는, 장치 그룹에 포함된 디스플레이 장치 또는 콘텐츠 분배장치의 전원 조절 커맨드, 디스플레이 장치의 볼륨 조절 커맨드, 콘텐츠 분배장치에서 분배할 콘텐츠 선택 커맨드, 콘텐츠 분배장치로의 콘텐츠 전송 커맨드, 콘텐츠 분배장치에서 디스플레이 장치로의 콘텐츠 전송 커맨드 및 디스플레이 장치에서 디스플레이 중인 콘텐츠의 재생 조절 커맨드 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 11은 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 장치 그룹에서 수행 가능한 커맨드를 디스플레이하는 일실시예를 도시한 도면으로, 도 11에 도시된 바와 같이, 장치 그룹에 대응하는 오브젝트를 사용자가 터치 패드 등의 입력 수단을 통해 선택(1100)하면, 장치 그룹에서 수행 가능한 커맨드를 디스플레이한다.
상기 수행 가능한 커맨드의 일실시예로서, 장치 그룹에 포함되는 디스플레이 장치 및 콘텐츠 분배장치의 전원 설정(1110), 장치 그룹에 포함되는 디스플레이 장치의 볼륨 설정(1120), 콘텐츠 분배장치에서 디스플레이 장치로 분배할 콘텐츠 선택(1130), 디스플레이 장치에서 콘텐츠 재생 조절(1140), 콘텐츠 분배장치에서 디스플레이 장치로의 콘텐츠 전송(1150), 그 밖의 커맨드(1160) 등을 디스플레이하였다. 도 11에 도시된 커맨드를 선택하면 세부 커맨드를 디스플레이하도록 할 수 있으며, 도 11에 도시된 커맨드 이외의 커맨드를 더 포함할 수도 있다.
또한,상기 커맨드에 대응하는 제어 신호는 메모리(340)에 저장해두고, 특정 커맨드를 선택하는 신호를 수신하면, 컨트롤러(350)가 메모리(340)를 참조하여 커맨드에 대응하는 제어 신호를 추출할 수 있다. 상기 제어 신호가 디스플레이 장치 또는 콘텐츠 분배장치에서 바로 인식할 수 있는 신호가 아니라면, 인식 가능하도록 변환을 수행할 수도 있다.
모니터링부(370)는 장치 그룹에 포함된 디스플레이 장치와 콘텐츠 분배장치를 모니터링한다. 디스플레이 장치에서 콘텐츠가 재생이 되고 있는지, 재생되고 있다면 어떠한 콘텐츠가 재생되고 있는지, 콘텐츠 분배장치에서 디스플레이 장치로의 콘텐츠 전송이 완료되었는지, 진행 중인지 등의 모니터링하고자 하는 항목을 설정하여 모니터링할 수 있다. 모니터링을 위한 정보는 서버로부터 수신할 수도 있고, 디스플레이 장치 또는 콘텐츠 분배장치로부터 직접 수신할 수도 있다.
도 12는 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 장치 그룹을 모니터링하는 일실시예를 도시한 도면으로, 제 1 장치 그룹(1200)에서 콘텐츠 분배장치에서 디스플레이 장치로의 콘텐츠 전송 현황을 모니터링하는 일실시예이다.
제 1 콘텐츠(1210)는, 제 1 콘텐츠 배포장치에서 제 1 디스플레이 장치로 배포되고(1211), 전송이 완료(1212)되었음을 알 수 있다. 제 2 콘텐츠(1220)는, 제 1 콘텐츠 배포장치에서 제 2 디스플레이 장치로 배포되고(1221), 전송이 완료(1222)되었음을 알 수 있다. 또한, 현재 제 2 디스플레이 장치에서 디스플레이 중(1223)임을 알 수 있다. 제 3 콘텐츠(1230)는 제 1 콘텐츠 배포장치에서 제 3 디스플레이 장치로 배포되고(1231), 전송이 진행(1232) 중임을 알 수 있다.
그 외, 다른 리스트를 선택할 수 있는 메뉴(1240) 및 모니터링 대상을 추가할 수 있는 메뉴(1250) 등을 구비할 수 있다.
콘텐츠생성부(390)는 장치 그룹으로 전송할 콘텐츠를 생성한다. 콘텐츠 생성은, 사진, 그림, 음악, 동영상 및 텍스트 중 적어도 하나를 이용하여 생성할 수 있고, 생성한 콘텐츠는 디스플레이 장치에서 디스플레이할 수 있는 포맷으로 변환한다. 또한, 필요에 따라 동일한 내용의 콘텐츠에 대해서 다양한 포맷으로 생성할 수도 있다.
이와 같이, 모바일 디바이스(300)에서 간편하고 빠르게 콘텐츠를 생성하여 배포할 수 있도록 함으로써, 현장에서 상황에 따라 적합한 콘텐츠를 빨리 배포할 수 있는 장점이 있다.
도 13은 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 콘텐츠를 생성하는 일실시예를 도시한 도면으로, 텍스트를 이용하여 콘텐츠를 생성하여 현장 할인 정보를 알려주는 일실시예이다.
도 13의 (a)와 같이 텍스트를 이용하여 콘텐츠를 생성할 수 있도록 콘텐츠생성부(390)를 별도의 오브젝트(1300)로 생성할 수 있다. 도 13의 (b)와 같이 가상 키보드(1310)를 통해 현장 할인 정보에 대한 메시지를 작성하면, 도 13의 (c)와 같이 생성된 콘텐츠(1320)을 장치 그룹에 속하는 콘텐츠 분배장치 또는 디스플레이 장치로 전송한다(1330).
콘텐츠생성부(390)는 생성된 콘텐츠를 전송할 수 있는 장치 그룹, 콘텐츠 분배장치 및 디스플레이 장치 중 적어도 하나를 미리 등록해두고, 생성된 콘텐츠를 바로 전송하도록 할 수 있다. 또한, 생성된 콘텐츠를 전송하기 전에 전송하고자 하는 장치 그룹, 콘텐츠 분배장치 및 디스플레이 장치 중 적어도 하나를 선택하여 전송하도록 할 수도 있다.
또한, 상기 콘텐츠생성부(390)는 생성한 콘텐츠의 메타 데이터를 생성하여 메모리(340)에 저장한다. 메타 데이터는 도 14 및 도 15를 참조하여 상세히 설명한다.
도 14는 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 생성한 콘텐츠 메타 데이터의 구조도의 일실시예를 도시한 도면이다. 도 14에 도시된 바와 같이, 메타 데이터는 콘텐츠가 디스플레이되는 디스플레이 장치 및 장치 그룹에 대한 데이터(1410), 콘텐츠를 실행시키는 플레이어에 대한 데이터(1420), 콘텐츠 분배장치 및 디스플레이 장치가 설치된 위치의 데이터(1430), 콘텐츠 종류(동영상, 이미지, 텍스트 등)에 대한 데이터(1440), 콘텐츠가 각기 다른 네트워크로부터 전송될 경우, 이를 구분하기 위한 데이터(1450), 실제 디스플레이 장치에서 디스플레이되었는지 여부를 기록하는 데이터(1460), 콘텐츠를 실행시키는 플레이어의 이벤트 기록(1470) 및 기타 데이터(1480)를 포함할 수 있다.
상기 기타 데이터(1480)는 콘텐츠의 타깃이 되는 대상에 따라 달라지는 정보나 콘텐츠와 관련된 상품의 종류 등에 대한 정보를 포함할 수 있다. 이처럼, 기타 데이터(1480) 안에는 변경되는 정보나 수정이 빈번한 정보를 저장하도록 하여 정보의 삽입, 변경 및 확장이 용이하도록 하는 것이 바람직하다.
이와 같이, 콘텐츠의 메타 데이터는 생성된 콘텐츠가 어느 장치 그룹의 어느 디스플레이 장치에서 실행될지(1410), 어떤 플레이어(하드웨어 타입, 소프트웨어 타입 등)에 의해 실행될 것인지(1420), 네트워크 전송 경로(1450) 등에 대한 데이터를 포함함으로써 콘텐츠를 분배 및 전송처리 하는 것을 효율적으로 할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 상기 콘텐츠의 메타 데이터가 실제 디스플레이 장치에서 디스플레이되었는지 여부에 대한 데이터(1460)를 포함하는 경우, 향후 광고 효과 측정 등에 용이하게 사용할 수 있다.
도 15는 본 발명에 따른 모바일 디바이스에서 생성한 콘텐츠 메타 데이터의 세부 구조도의 일실시예를 도시한 도면으로, 도 15를 참조하여 도 14에서의 콘텐츠의 실행 여부에 대한 데이터(1460)를 더욱 상세히 설명한다.
콘텐츠가 실제 단말에서 실행되었는지 여부를 기록하는 데이터(1460)는 콘텐츠별 부여된 고유 번호(1461), 실행 시작 시간(1462), 실행 종료 시간(1463), 실행 지속 시간(1464) 및 해당 콘텐츠가 실행을 완료했는지 구분하는 구분자 정보(1465)에 대한 데이터를 포함할 수 있다. 이와 같은 데이터를 포함함으로써 디스플레이 장치에서 실행되는 콘텐츠와 관련된 데이터를 분석하고 제어하는데 좋은 가이드 라인이 될 수 있다.
한편, 도 16은 본 발명의 일실시예에 의한 모바일 디바이스를 제어하는 방법의 흐름도로, 도 16을 참조하여 모바일 디바이스를 제어하는 방법의 일실시예를 설명한다. 다만, 모바일 디바이스에서 설명한 것과 동일한 사항에 대해서는 자세한 설명은 생략한다.
디스플레이 장치 및 콘텐츠 분배장치에 대응하는 오브젝트를 스크린에 디스플레이한다(S1600). 상기 오브젝트는, 모바일 디바이스에서 실행 가능하거나 스크린상에 디스플레이될 수 있는 객체로서, 파일, 폴더, 아이콘, 애플리케이션, 위젯, 아이콘 등을 모두 포함하는 것을 의미한다.
이와 같이, 오브젝트를 스크린에 디스플레이하기 위하여 적어도 하나의 콘텐츠 분배장치 및 적어도 하나의 디스프레이 장치를 관리 대상으로 등록할 수 있다. 이때, 등록된 관리 대상을 오브젝트로 생성하여 스크린에 디스플레이하는 한편, 관리 대상의 정보를 메모리에 저장할 수 있다.
오브젝트를 이용하여, 유저 인터페이스로부터 디스플레이 장치와 콘텐츠 분배장치에 대한 병합 요청 신호를 수신하면(S1610), 상기 병합 요청 신호에 대응하여, 디스플레이 장치와 콘텐츠 분배장치를 병합하여 장치 그룹을 형성한다(S1620).
병합 요청 신호는 디스플레이 장치와 콘텐츠 분배 장치를 장치 그룹으로 형성할 것을 요청하는 신호로서, 유저 인터페이스를 통해 제 1 오브젝트를 선택하는 신호를 수신하고, 상기 제 1 오브젝트가 제 2 오브젝트의 기설정된 영역 내로 진입하는 경우를 감지하면 병합 요청 신호로 인식한다.
이때, 상기 제 1 오브젝트가 디스플레이 장치에 대응하는 오브젝트이면 상기 제 2 오브젝트는 콘텐츠 분배장치에 대응하는 오브젝트이고, 상기 제 1 오브젝트가 콘텐츠 분배장치에 대응하는 오브젝트이면, 상기 제 2 오브젝트는 상기 디스플레이 장치에 대응하는 오브젝트이다.
또한, 병합 요청 신호는 장치 그룹과 디스플레이 장치에 대한 병합 요청 신호 또는 장치 그룹과 콘텐츠 분배장치에 대한 병합 요청 신호를 포함하며, 이때 장치 그룹에 대응하는 오브젝트를 이용할 수 있다.
형성된 장치 그룹의 속성 정보를 메모리에 저장하고, 장치 그룹에 대응하는 오브젝트를 생성하여 디스플레이한다(S1630). 상기 장치 그룹의 속성 정보는 장치 그룹에 포함된 디스플레이 장치 정보, 콘텐츠 분배장치 정보, 디스플레이 장치와 콘텐츠 분배장치의 매칭 정보 및 메인 콘텐츠 분배장치 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 메인 콘텐츠 분배장치는 동일 장치 그룹에 복수 개의 콘텐츠 분배장치가 있는 경우 장치 그룹에 속한 디스플레이 장치로 콘텐츠를 분배하는 콘텐츠 분배장치를 의미한다. 복수 개의 콘텐츠 분배장치에 대하여 매칭된 디스플레이 장치들이 있는 경우 메인 콘텐츠 분배장치는 없을 수 있으며, 장치 그룹이 처음 생성될 때 존재하는 콘텐츠 분배장치가 메인 콘텐츠 분배장치가 되도록 설정할 수도 있다.
생성된 장치 그룹의 오브젝트를 이용하여, 유저 인터페이스로부터 상기 장치 그룹을 선택하는 신호를 수신하면(S1640), 속성 정보에 기초하여 장치 그룹에서 수행 가능한 커맨드를 스크린에 디스플레이한다(S1650).
상기 수행 가능한 커맨드는, 장치 그룹에 포함된 디스플레이 장치 또는 콘텐츠 분배장치의 전원 조절 커맨드, 디스플레이 장치의 볼륨 조절 커맨드, 콘텐츠 분배장치에서 분배할 콘텐츠 선택 커맨드, 콘텐츠 분배장치로의 콘텐츠 전송 커맨드, 콘텐츠 분배장치에서 디스플레이 장치로의 콘텐츠 전송 커맨드 및 디스플레이 장치에서 디스플레이 중인 콘텐츠의 재생 조절 커맨드 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 스크린에 디스플레이된 커맨드 중 유저 인터페이스를 통해 특정 커맨드를 선택하는 신호를 수신하면(S1660), 상기 특정 커맨드에 대응하는 제어 신호를 상기 장치 그룹에 포함된 콘텐츠 배포장치 및 디스플레이 장치로 전송한다(S1670). 커맨드 및 상기 커맨드에 대응하는 제어 신호를 메모리에 별도로 저장해두고, 필요에 따라 메모리를 참조하여 이용할 수 있다.
또한, 도 16에는 도시되지 않았지만, 장치 그룹에 포함된 디스플레이 장치와 콘텐츠 분배장치를 모니터링하고, 모니터링 결과에 대응하는 그래픽 데이터를 생성하여 디스플레이할 수 있다.
나아가, 설명의 편의를 위하여 각 도면을 나누어 설명하였으나, 각 도면에 서술되어 있는 실시 예들을 병합하여 새로운 실시 예를 구현하도록 설계하는 것도 가능하다. 그리고, 당업자의 필요에 따라, 이전에 설명된 실시 예들을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체를 설계하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
본 발명에 따른 모바일 디바이스 및 그 제어방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명의 모바일 디바이스를 제어하는 방법은 네트워크 디바이스에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해돼서는 안 될 것이다.
그리고, 당해 명세서에서는 물건 발명과 방법 발명이 모두 설명되고 있으며, 필요에 따라 양발명의 설명은 보충적으로 적용될 수가 있다.
200 서버
300 모바일 디바이스
400 콘텐츠 분배장치
500 디스플레이 장치
300 모바일 디바이스
400 콘텐츠 분배장치
500 디스플레이 장치
Claims (20)
- 디스플레이 장치 및 콘텐츠 분배장치에 대응하는 오브젝트를 스크린에 디스플레이하는 단계;
상기 오브젝트를 이용하여, 유저 인터페이스로부터 상기 디스플레이 장치와 상기 콘텐츠 분배장치에 대한 병합 요청 신호를 수신하는 단계;
상기 병합 요청 신호에 대응하여, 상기 디스플레이 장치와 상기 콘텐츠 분배 장치를 병합하여 장치 그룹을 형성하고, 상기 장치 그룹의 속성 정보를 메모리에 저장하는 단계;
상기 장치 그룹에 대응하는 오브젝트를 생성하는 단계;
상기 장치 그룹에 대응하는 오브젝트를 이용하여, 상기 유저 인터페이스로부터 상기 장치 그룹에 대한 선택 신호를 수신하는 단계;
상기 속성 정보에 기초하여, 상기 장치 그룹에서 수행 가능한 적어도 하나의 커맨드를 상기 스크린에 디스플레이하는 단계;
상기 유저 인터페이스를 통해, 상기 적어도 하나의 커맨드 중 특정 커맨드를 선택하는 신호를 수신하는 단계; 및
상기 특정 커맨드에 대응하는 제어 신호를 상기 장치 그룹에 포함된 콘텐츠 분배장치 및 디스플레이 장치로 전송하는 단계;를 포함하는 디지털 사이니지 시스템에서 모바일 디바이스의 제어 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 병합 요청 신호를 수신하는 단계는,
유저 인터페이스를 통해, 제 1 오브젝트를 선택하는 신호를 수신하는 단계; 및
상기 제 1 오브젝트가, 제 2 오브젝트의 기설정된 영역 내로 진입하는 경우를 감지하는 단계;를 포함하는, 디지털 사이니지 시스템에서 모바일 디바이스의 제어 방법. - 제 2 항에 있어서,
상기 제 1 오브젝트가 상기 디스플레이 장치에 대응하는 오브젝트이면, 상기 제 2 오브젝트는 상기 콘텐츠 분배장치에 대응하는 오브젝트이고,
상기 제 1 오브젝트가 상기 콘텐츠 분배장치에 대응하는 오브젝트이면, 상기 제 2 오브젝트는 상기 디스플레이 장치에 대응하는 오브젝트인, 디지털 사이니지 시스템에서 모바일 디바이스의 제어 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 병합 요청 신호는,
장치 그룹과 디스플레이 장치에 대한 병합 요청 신호 또는 장치 그룹과 콘텐츠 분배장치에 대한 병합 요청 신호를 포함하는, 디지털 사이니지 시스템에서 모바일 디바이스의 제어 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 장치 그룹의 속성 정보는,
장치 그룹에 포함된 디스플레이 장치 정보, 콘텐츠 분배장치 정보, 디스플레이 장치와 콘텐츠 분배장치의 매칭 정보 및 메인 콘텐츠 분배장치 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 디지털 사이니지 시스템에서 모바일 디바이스의 제어 방법. - 제 5 항에 있어서,
상기 장치 그룹의 속성 정보를 메모리에 저장하는 단계는,
기설정된 메인 콘텐츠 분배장치가 없는 경우에, 상기 병합되는 콘텐츠 쿤배장치를 메인 콘텐츠 분배장치로 설정하여 속성 정보를 메모리에 저장하는, 디지털 사이니지 시스템에서 모바일 디바이스의 제어 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 수행 가능한 커맨드는,
상기 장치 그룹에 포함된 디스플레이 장치 또는 콘텐츠 분배장치의 전원 조절 커맨드, 디스플레이 장치의 볼륨 조절 커맨드, 콘텐츠 분배장치에서 분배할 콘텐츠 선택 커맨드, 콘텐츠 분배장치로의 콘텐츠 전송 커맨드, 콘텐츠 분배장치에서 디스플레이 장치로의 콘텐츠 전송 커맨드 및 디스플레이 장치에서 디스플레이 중인 콘텐츠의 재생 조절 커맨드 중 적어도 하나를 포함하는, 디지털 사이니지 시스템에서 모바일 디바이스의 제어 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 장치 그룹에 포함된 디스플레이 장치와 콘텐츠 분배장치를 모니터링하는 단계;
상기 모니터링 결과에 대응하는 그래픽 데이터를 생성하는 단계; 및
생성된 그래픽 데이터를 디스플레이하는 단계;를 더 포함하는, 디지털 사이니지 시스템에서 모바일 디바이스의 제어 방법. - 제 1 항에 있어서,
적어도 하나의 콘텐츠 분배장치 및 적어도 하나의 디스플레이 장치를 관리 대상으로 등록하는 단계; 및
상기 등록된 관리 대상을 오브젝트로 생성하고, 상기 등록된 관리 대상의 정보를 상기 메모리에 저장하는 단계; 및
상기 생성된 오브젝트를 스크린에 디스플레이하는 단계;를 더 포함하는, 디지털 사이니지 시스템에서 모바일 디바이스의 제어 방법. - 디스플레이 장치 및 콘텐츠 분배장치에 대응하는 오브젝트를 스크린에 디스플레이하는 디스플레이부;
상기 오브젝트를 이용하여, 상기 디스플레이 장치와 상기 콘텐츠 분배장치에 대한 병합 요청 신호를 수신하는 유저 인터페이스;
상기 병합 요청 신호에 대응하여, 상기 디스플레이 장치와 상기 콘텐츠 분배장치를 병합하여 장치 그룹 및 장치 그룹에 대응하는 오브젝트를 형성하는 그룹형성부;
상기 장치 그룹의 속성 정보를 저장하는 메모리;
상기 유저 인터페이스로부터 상기 장치 그룹에 대응하는 오브젝트에 대한 선택 신호를 수신하면, 상기 속성 정보에 대응하여 수행 가능한 커맨드를 스크린에 디스플레이하도록 제어하고, 상기 유저 인터페이스를 통해 선택된 특정 커맨드를 제어 신호로 매칭시키는 컨트롤러; 및
상기 제어 신호를 상기 장치 그룹에 포함된 콘텐츠 분배장치 및 디스플레이 장치로 전송하는 통신부;를 포함하는 디지털 사이니지 시스템의 모바일 디바이스. - 제 10 항에 있어서,
상기 그룹형성부는,
상기 유저 인터페이스를 통해 선택된 제 1 오브젝트가 제 2 오브젝트의 기설정된 영역 내로 진입한 경우를 감지하는 경우, 장치 그룹 및 장치 그룹에 대응하는 오브젝트를 형성하는, 디지털 사이니지 시스템의 모바일 디바이스. - 제 11 항에 있어서,
상기 제 1 오브젝트가 상기 디스플레이 장치에 대응하는 오브젝트이면, 상기 제 2 오브젝트는 상기 콘텐츠 분배장치에 대응하는 오브젝트이고,
상기 제 1 오브젝트가 상기 콘텐츠 분배장치에 대응하는 오브젝트이면, 상기 제 2 오브젝트는 상기 디스플레이 장치에 대응하는 오브젝트인, 디지털 사이니지 시스템의 모바일 디바이스. - 제 10 항에 있어서,
상기 그룹형성부는,
상기 장치 그룹에 속하는 콘텐츠 분배장치가 상기 장치 그룹에 속하는 속하는 적어도 하나의 디스플레이 장치로 콘텐츠를 분배하도록 설정하는, 디지털 사이니지 시스템의 모바일 디바이스. - 제 10 항에 있어서,
상기 병합 요청 신호는,
장치 그룹과 디스플레이 장치에 대한 병합 요청 신호 또는 장치 그룹과 콘텐츠 분배장치에 대한 병합 요청 신호를 포함하는, 디지털 사이니지 시스템의 모바일 디바이스. - 제 10 항에 있어서,
상기 장치 그룹의 속성 정보는,
장치 그룹에 포함된 디스플레이 장치 정보, 콘텐츠 분배장치 정보, 디스플레이 장치와 콘텐츠 분배장치의 매칭 정보 및 메인 콘텐츠 분배장치 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 디지털 사이니지 시스템의 모바일 디바이스. - 제 10 항에 있어서,
상기 수행 가능한 커맨드는,
상기 장치 그룹에 포함된 디스플레이 장치 또는 콘텐츠 분배장치의 전원 조절 커맨드, 디스플레이 장치의 볼륨 조절 커맨드, 콘텐츠 분배장치에서 분배할 콘텐츠 선택 커맨드, 콘텐츠 분배장치로의 콘텐츠 전송 커맨드, 콘텐츠 분배장치에서 디스플레이 장치로의 콘텐츠 전송 커맨드 및 디스플레이 장치에서 디스플레이 중인 콘텐츠의 재생 조절 커맨드 중 적어도 하나를 포함하는, 디지털 사이니지 시스템의 모바일 디바이스. - 제 10 항에 있어서,
상기 장치 그룹에 포함된 디스플레이 장치와 콘텐츠 분배장치를 모니터링하는 모니터링부;를 더 포함하는, 디지털 사이니지 시스템의 모바일 디바이스. - 제 10 항에 있어서,
적어도 하나의 콘텐츠 분배장치 또는 적어도 하나의 디스플레이 장치를 관리 대상으로 등록하고, 등록된 관리 대상을 오브젝트로 생성하여 관리하는 오브젝트관리부;를 더 포함하는, 디지털 사이니지 시스템의 모바일 디바이스. - 제 10 항에 있어서,
상기 장치 그룹으로 전송할 콘텐츠를 생성하는 콘텐츠생성부;를 더 포함하는, 디지털 사이니지 시스템의 모바일 디바이스. - 제 1 항 내지 제 9 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체.
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020110113411A KR101873742B1 (ko) | 2011-11-02 | 2011-11-02 | 디지털 사이니지 시스템의 모바일 디바이스 및 그 제어 방법 |
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020110113411A KR101873742B1 (ko) | 2011-11-02 | 2011-11-02 | 디지털 사이니지 시스템의 모바일 디바이스 및 그 제어 방법 |
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Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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KR101455050B1 (ko) * | 2013-08-05 | 2014-10-31 | (주)오픈스크린 | 멀티비전 콘텐츠 스케줄링 방법 및 그 방법이 기록된 기록매체 |
US9955288B2 (en) | 2015-02-04 | 2018-04-24 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Electronic device and operation method of the same |
KR102588316B1 (ko) * | 2023-02-03 | 2023-10-12 | 상승종합통신 (주) | 클라우드 기반의 전광판 시스템 |
Family Cites Families (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20090144157A1 (en) | 2007-11-30 | 2009-06-04 | Saracino Charles T | Dynamic digital signage, customer content control portal & management system |
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2011
- 2011-11-02 KR KR1020110113411A patent/KR101873742B1/ko active IP Right Grant
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---|---|---|---|---|
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