KR20210080730A - 키오스크를 이용하는 주변상점 마케팅 시스템 - Google Patents

키오스크를 이용하는 주변상점 마케팅 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 키오스크를 이용하는 주변 상점 마케팅 시스템에 관한 것으로서, 상세하게는, 상점 정보 관리서버가 상점주 단말기로부터 상점 데이터를 수신하는 단계; 상기 상점 정보 관리 서버가 상기 수신한 상점 데이터를 참조하여 상점 컨텐츠를 생성하는 단계; 상기 상점 정보 관리 서버가 상기 상점 컨텐츠를 하나 이상의 키오
스크에 제공하는 단계; 및 상기 하나 이상의 키오스크에서 상기 상점 컨텐츠를 디스플레이하는 단계를 포함하는 시스템을 제안한다.

Description

키오스크를 이용하는 주변상점 마케팅 시스템{LOCAL STORE MARKETING SYSTEM USING KIOSK}
본 발명은 키오스크를 이용하는 주변상점 마케팅 시스템에 관한 것이다. 상세하게는, 특정지역에 설치된 키오스크를 이용하여, 해당 지역 상점주와 키오스크 사용자 간의 상호작용이 가능하도록 구현되는 마케팅 시스템 및 이를 구현하는 키오스크에 관한 것이다.
일반적으로, 키오스크는 정보통신에서는 정보 서비스와 업무의 무인화ㆍ자동화를 통해 대중이 쉽게 이용할 수 있도록 공공장소에 설치한 무인단말기를 말한다. 현재 각종 공공시설, 대형서점, 백화점, 전시장 또는 공항이나 철도역 등에 설치하여 각종 행정절차나 상품정보, 시설물의 이용 방법, 인근지역 관광정보 등을 제공한다. 대부분 키보드를 사용하지 않고 손을 화면에 갖다 대는 터치스크린(touch screen)을 채택하여 단계적으로 쉽게 검색할 수 있고, 이용자에게 편의를 제공한다는 장점 외에도, 정보 제공자 쪽에서 보면 직접 안내하는 사람을 두지 않아도 되기 때문에 인력절감 효과가 크다.
그리고, 특정 지역 내에 위치한 상점주들의 입장에서는, 더 많은 광고의 기회를 얻고, 광고 대상을 해당 지역을 자주 찾는 사람들만을 대상으로 한정함으로써 광고 효율을 극대화하고자 하는 욕구가 있고, 사용자 또한 거주지나 직장과 인접한 상점들의 쿠폰을 획득할 기회가 늘어나기를 바라고 있다.
본 발명은 상술한 문제점을 감안하여 이루어진 것으로, 공공장소에 설치된 기능성 키오스크의 특성을 이용하여, 가정, 학교 등 개인용 컴퓨터(PC)가 설치되어 있지 않은 외부 환경에서도, 휴대 통신 기기 없이 접근이 용이한 키오스크에서 해당 지역의 상점 정보와 혜택을 이용 가능하고, 상점주 또한 실제 그 지역을 찾은 사람들을 대상으로 광고 및 쿠폰을 발급하여 광고 효율을 높일 수 있는 키오스크를 이용하는 주변상점 마케팅 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
기 종래기술의 문제점을 해결하기 위하여 본 발명의 제 1 측면은, 키오스크를 이용하는 가게 마케팅 시스템으로서, 상점 정보 관리 서버가 상점주 단말기로부터 상점 데이터를 수신하는 단계; 상기 상점 정보 관리 서버가 상기 수신한 상점 데이터를 참조하여 상점 컨텐츠를 생성하는 단계; 상기 상점 정보 관리 서버가 상기 상점 컨텐츠를 하나 이상의 키오스크에 제공하는 단계; 및 상기 하나 이상의 키오스크에서 상기 상점 컨텐츠를 디스플레이하는 단계를 포함하는 방법을 제안한다. 또한 이 방법은 상기 상점 정보 관리 서버가 상기 상점 컨텐츠를 생성한 후 저장하는 단계; 상기 저장된 상점 컨텐츠에 대하여, 상기 상점주 단말기로부터 새로운 상점 데이터가 수신될 경우 상기 상점 컨텐츠를 갱신하여 다시 저장하는 단계; 및 상기 갱신된 상점 컨텐츠를 상기 하나 이상의 키오스크에 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 제 2 측면은, 키오스크를 키오스크를 이용하는 가게 마케팅 시스템으로서, 상점 데이터를 입력하여 상점 정보관리 서버로 전송하는 상점주 단말기; 상기 상점주 단말기로부터 상점 데이터를 수신하고, 상기 수신한 상점 데이터를 참조하여 상점 컨텐츠를 생성하여 하나 이상의 키오스크에 제공하는 상점 정보 관리 서버; 상기 상점 정보 관리 서버로부터 상기 상점 컨텐츠를 수신하여 디스플레이하는 하나 이상의 키오스크를 포함하는 시스템을제안한다. 상기 상점 정보 관리 서버는 상기 상점 컨텐츠를 생성한 후 저장하고, 상기 저장된 상점 컨텐츠에 대하여, 상기 상점주 단말기로부터 새로운 상점 데이터가 수신될 경우 상기 상점 컨텐츠를 갱신하여 다시 저장하며, 상기 갱신된 상점 컨텐츠를 상기 하나 이상의 키오스크에 제공할 수 있다.
본 발명에서 제안하는 방법 및 시스템은, 가정이나 직장 밖의 외부 환경에서 네트워크 가능한 통신 기기를 소장하지 않더라도 키오스크를 이용하여 사용자가 언제든지 해당 지역에서 원하는 상점에 대한 정보를 획득하거나 쿠폰을 발급받을 수 있고, 즉시 예약도 가능하다는 장점이 있다. 또한 공공장소에 설치되는 키오스크의 특징을 이용하여, 상점주가 실제 해당 지역 거주자 또는 직장인을 광고 대상으로 할 수 있다는 점에서 타겟(target) 광고가 가능하고, 인터넷과 같은 웹 망을 이용하여 손쉽게 상점 데이터를 업로드할 수 있으며, 시간대별로 할인율을 조절하는 등의 실시간 광고, 쿠폰 정보의 변경이 가능하도록 구현하여 음식이나 제품의 재고량을 감소시키는 수단이 될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시형태에 따른 시스템을 구성하는 상점 단말기, 상점 정보 관리 서버, 및 키오스크에 대해 개략적으로 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시형태에 따른 시스템의 구성요소에 대한 하위 요소를 도시한 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시형태에 따른 마케팅 방법의 프로세스에 대한 플로우차트를 도시한 것이다.
도 4는 본 발명의 일 실시형태에 따라 키오스크의 화면 디스플레이의 예시를 도시한 것이다.
다양한 도면에서 동일한 참조번호와 기호는 동일한 구성요소를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 일 실시형태에 따른 시스템을 구성하는 하나 이상의 상점 단말기(101~105), 상점 정보 관리서버(200), 및 하나 이상의 키오스크(301~305)에 대해 개략적으로 도시한 것이다. 여기서, 상점 단말기는 특정 지역의 상점에서 상점주가 이용하는 단말기를 말하며, 랩탑, 데스크탑, 워크 스테이션 등 다양한 형태의 디지털 컴퓨터뿐만 아니라 PDA, 셀룰러 전화, 스마트폰 등 컴퓨팅 디바이스와 같은 다양한 모바일 형태의 모바일 디바이스일 수 있다. 상점주는 상점 단말기(101~105)를 이용하여 네트워크(예컨대, 인터넷 망)를 통해 예컨대, 지역 상점 정보 관리 서버가 운영하는 웹 페이지에 접속할 수 있다. 상점주는 회원 가입과 같은 절차를 통해 상점 정보를 올릴 수 있는 허가를 받을 수 있고, 업로드하고자 하는 상점 데이터를 지역 상접 정보 관리 서버가 제시하는 웹 페이지에 입력할 수 있다.
지역 상점 정보 관리 서버(200)는 각 지역의 상점을 분류, 저장하여 관리하는 서버로서, 특정 상점의 요청과 상점 데이터를 수신하여, 상점주가 상점 데이터를 게시하고자 하는 하나 이상의 키오스크에 송신하는 역할을 한다. 즉, 키오스크와 상점주를 연계시켜주는 중간 관리자의 역할을 하며, 이는 중간 관리 서버를 통해 다양한 방식의 서비스를 제공하고, 키오스크에 적용되는 부하를 줄이기 위함이다. 그러나 관리 서버의 역할을 하는 관리부를 키오스크에 탑재하여 상점주와 키오스크가 직접 통신하도록 구현할 수도 있다. 지역 상점 정보 관리 서버(200)는 상점주 단말기로부터 수신한 데이터를 미리 설정된 프레임 등에 맞추어 상점 컨텐츠로 만든다. 이 과정에서 상점주 단말기와 상점 정보 관리 서버(200)는 여러 차례의 통신이 필요할 수 있다. 예를 들어, 상점 정보 관리 서버(200)가 미리 설정된 상점 컨텐츠를 위한 프레임, 포맷을 제시할 수 있고, 상점주는 제시된 프레임이나 포맷에 맞게 상점 데이터를 입력할 수 있다. 이후에 상점 정보 관리 서버(200)는 상점주에게 디스플레이될 완성된 형태의 상점 컨텐츠를 제시하고, 상점주의 승인에 따라 상점 컨텐츠 생성을 완료할 수 있다. 이렇게 완료된 상점 컨텐츠는 상점주가 게시하고자 하는 하나 이상의 키오스크로 전송된다. 키오스크(301~305)는 완성된 형태의 상점 컨텐츠를 수신하여 디스플레이한다. 또한 상점주에 의해 업로드가 이루어질 때마다, 갱신된 상점 컨텐츠를 수신하여 디스플레이할 수 있다. 키오스크의 디스플레이는 사용자와의 상호작용이 가능하도록 터치 스크린 형식으로 구현될 수 있으며, 그 밖의 마우스, 키보드와 같은 입출력 장치를 구비하여 사용자와 상호작용할 수 있다. 이하 도 2를 참조하여 더욱 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시형태에 따른 시스템의 구성요소에 대한 하위 요소를 도시한 것이다. 상점주 단말기(100)는 상점 데이터 입력부(110)를 포함한다. 상기한 것처럼, 상점주 단말기(100)는 컴퓨팅 디바이스의 일종으로서 개인용 컴퓨터(PC)나 스마트폰 등으로 구현될 수 있으므로, 상점 데이터 입력부(110)는 텍스트를 입력할 수 있는 키보드, 가상 키보드, 포인터, 마우스, 및 사진이나 동영상 촬영이 가능한 카메라 등을 포함할 수 있다. 상점주는 상점 데이터 입력부(110)를 이용하여 자신이 광고하고자 원하는 데이터, 발급할 쿠폰에 관한 정보를 입력할 수 있고, 광고를 원하는 시간대, 장소, 지정할 키오스크 등의 설정 정보를 설정할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 설정 정보에 강남역에 설치된 10대의 키오스크에, 오후 5시에서 7시 사이에 광고 정보 및 A메뉴 쿠폰을 게시하도록 설정할 수 있고, 오후 6시부터 7시까지는 A메뉴 쿠폰에 추가로 B음료 서비스 쿠폰을 제공하도록 옵션 사항을 선택할 수 있다. 이러한 설정 정보는 상점 데이터와 함께 상점 정보 관리 서버(200)로 송신될 수 있다.
상점 정보 관리 서버(200)는 상점 데이터 수집부(210), 상점 컨텐츠 생성부(220), 상점 데이터 갱신부(230), 상점 컨텐츠 저장부(240) 및 상점 컨텐츠 제공부(250)를 포함할 수 있다. 먼저, 상점 데이터 수집부(210)는 상점주 단말기가 송신한 상점 데이터를 수신하여 소정의 기준에 따라 수집, 분류할 수 있다. 수집된 상점 데이터는 상점 컨텐츠 생성부(220)에 전달되어 상점 컨텐츠를 생성하게 된다. 여기서, 상점 컨텐츠는 키오스크(300)에서 디스플레이하기 위한 형태로 제작한 특정 형태의 컨텐츠를 말하며, 예컨대, 하나의 웹 페이지에 들어가 블록 형태로 제작할 수 있다. 상점 컨텐츠 생성부(220)는 미리 만들어 놓은 프레임이나 포맷에 맞추어 상점 데이터를 배열할 수 있다. 이렇게 만들어진 상점 컨텐츠는 상점주의 승인을 통해 완료될 수 있다. 예컨대, 상점 정보 관리 서버(200)가 미리 보기 기능을 지원함으로써, 상점주에게 상점 컨텐츠의 완성된 형태를 상점주 단말기(100)를 통해 보여주고, 상점주가 승인함으로써 상점 컨텐츠의 제작이 완료되도록 구현할 수 있다. 상점 컨텐츠가 완성되면, 데이터 베이스 형태의 상점 컨텐츠 저장부(240)에 저장된다. 상점 컨텐츠 저장부(240)는 지역별, 날짜별로 상점 컨텐츠를 분류하여 저장할 수 있다.
일 실시예로서, 상점주가 새로운 상점 데이터를 입력하여 상점 컨텐츠를 변경하고자 할 때, 상점 데이터 갱신부(230)를 통해 상점 컨텐츠를 재생성하도록 구현할 수 있다. 예컨대, 상점 데이터 수집부(210)는 기존의 상점주 단말기로부터 새로운 데이터가 수신되면, 이를 판별하여 상점 데이터 갱신부(230)에 전달하고, 상점 데이터 갱신부(230)는 상점 컨텐츠 생성부(220)로 하여금 기존의 저장된 상점 컨텐츠에 갱신된 데이터를 덮어쓰도록 지시할 수 있다. 또는 상점 데이터 갱신부(230)가 직접 갱신 작업을 한 후 상점 컨텐츠 저장부(240)에 저장할 수 있다(점선 도시).
상점 컨텐츠 저장부(240)는 저장된 상점 컨텐츠의 출력이 필요할 때 상점 컨텐츠 제공부(250)에 출력할 상점 컨텐츠를 전달한다. 상점 컨텐츠 제공부(250)는 전달받은 상점 컨텐츠를 지정된 키오스크에 전송한다. 지정된 키오스크 및 제공 시간은 상점주가 설정 정보를 통해 지시한 시간, 장소를 말하며, 상점 컨텐츠 제공부(250)는 디스플레이 직전에 키오스크에 전송하거나, 소정 시간 이전에, 또는 상점 컨텐츠 저장부(240)로부터 컨텐츠를 전달받을 때마다 키오스크(300)에 전송하도록 구현할 수 있다.
키오스크(300)는 디스플레이부(320), 쿠폰 출력 모듈(340) 및 전화 모듈(360)을 포함한다. 도시되지 않았으나, 상점 컨텐츠를 수신하고, 사용자의 입력 정보를 판별하는 등 키오스크의 다른 기능을 수행하기 위한 장치, 모듈도 포함한다. 디스플레이부(320)는 일반적인 키오스크와 마찬가지로 터치 스크린 형식의 화면으로 구현될 수 있다. 또한 키오스크 사용자가 선택가능한 버튼 형식의 메뉴를 제공할 수 있다. 디스플레이부(320)에 출력되는 화면은 시간대별로 순서를 다르게 변경할 수도 있고, 엔터테인먼트 요소를 가미하여, 키오스크 사용자 각각에 대하여 메뉴 잭팟 게임(jackpot game)을 실시하여 당첨된 메뉴에 대해 파격적인 혜택을 제시하는 방식으로 구현할 수도 있다. 또한 특정 혜택이나 메뉴를 플로팅(floating) 아이콘 형태로 디스플레이하거나, 오버레이되도록 구현할 수 있다. 예컨대, 특정 시간대에 소정의 기준으로 선정된 일부 메뉴(또는 상점)에 대해 "1+1" 또는 "50% DC"라는 아이콘을 게시하여, 기존의 출력된 상점 컨텐츠에 추가적인 데이터를 출력하도록 구현할 수 있다.
키오스크 사용자는 디스플레이부(320)에 제시된 하나 이상의 상점 컨텐츠를 [0017] 보고, 특정 상점 컨텐츠에 대해 다양한 기능을 선택할 수 있다. 예컨대, 키오스크(300)는 상점 컨텐츠에서 제시한 쿠폰을 직접 출력하는 기능, 상점에 대한 이용 후기를 남기는 기능, 선택한 상점에 예약을 위해 전화를 걸 수 있는 기능 등을 지원할 수 있다.
키오스크 사용자가 쿠폰 발급을 원하는 경우, 디스플레이부(320)에서 특정 상점 컨텐츠를 선택하고 쿠폰 발급 버튼을 눌러 쿠폰을 발급받을 수 있다. 이 때, 쿠폰은 키오스크에 탑재된 쿠폰 출력 모듈(340)로부터 수취가능한 종이 쿠폰일 수 있으며, 핸드폰으로 전송되거나 카메라로 촬영할 수 있는 전자 쿠폰(예컨대, 시리얼 넘버,바코드, OR 코드 포함) 형태일 수 있다. 또한 키오스크(300)는 키오스크 사용자가 전화 예약 기능을 선택한 경우, 자동 또는 수동으로 전화를 연결하고, 키오스크에 탑재된 수화기로 통화하도록 전화 모듈(360)을 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시형태에 따른 마케팅 방법의 프로세스에 대한 플로우차트를 도시한 것이다. S31 내지 S36은 상점 정보 관리 서버(200)에서 구현되는 단계들을 도시한 것이고, S37 내지 S44는 키오스크(300)에서 구현될 수 있는 단계들을 도시하였다. 명료화를 위해 도 2에 도시된 구성요소 및 구성요소들의 하위요소들을 참조하여 설명한다.
키오스크를 이용한 지역 상점의 마케팅 방법은, 상점 단말기(100)로부터 상점 데이터를 수신하면서 시작한다(S31). 수신된 상점 데이터는 상점 데이터 수집부(210)에서 새로운 상점에 의한 데이터인지 여부를 판별할 수 있다(S32). 상점 컨텐츠가 생성되어 있지 않은 새로운 상점인 경우, 프로세스는 상점 컨텐츠를 생성하는 단계(S34)로 진행되고, 상점 컨텐츠가 이미 생성되어 있는 기존의 상점에 의한 데이터라면, 상점 컨텐츠를 갱신하는 단계(S33)로 진행된다. 새로운 상점의 데이터를 수신한 경우에는, 상점 컨텐츠 생성부(220)에서 상점 컨텐츠(S34)를 생성한다. 한편, 기존 데이터를 갱신 데이터로 변환하여 다시 상점 컨텐츠 생성을 하도록 구현할 수도 있고, 기존의 상점 컨텐츠에 갱신된 데이터만을 덮어쓰는 형식으로 현하여 상점 컨텐츠를 저장할 수도 있다(S35). 생성(또는 갱신)된 상전 컨텐츠는 상점 컨텐츠 저장부(240)에 저장된 후, 키오스크(300)에 송신된다(S36).
키오스크(300)는 상점 페이지를 수신하고(S37), 디스플레이부(320)를 통해 출력한다(S38). 키오스크 사용자는 디스플레이된 화면과 상호작용할 수 있다. 예컨대, 디스플레이부(320)가 터치 스크린으로 구현되는 경우, 키오스크 사용자가 화면을 터치하여 사용자의 선택을 입력할 수 있다(S39). 아무런 사용자 선택이 입력되지 않으면, 일정 시간 후 디스플레이를 종료하거나 계속 디스플레이 상태로 남을 수 있다. 사용자가 화면을 터치하여 입력을 실시한 경우, 키오스크(300)는 사용자가 선택한 입력이 무엇인지 판별한다(S40). 예컨대, 키오스크(300)는 특정 상점 컨텐츠에 대해, 쿠폰 발급 기능, 예약전화 기능 및 후기 남기기 기능을 제공할 수 있다. 키오스크 사용자가 쿠폰 발급 기능을 선택한 경우, 키오스크(300)는 종이 또는 전자 쿠폰을 출력할 수 있다(S41). 키오스크 사용자가 예약 전화 기능을 선택한 경우에는 전화 연결을 실시할 수 있고(S42), 상점 이용 후기 남기기 기능을 선택한 경우에는, 후기를 입력할 수 있는 화면으로 전환하여, 후기 입력 및 저장을 실시할 수 있다(S43). 이러한 사용자와의 상호작용이 더 많이 일어날 수 있도록 유도하기 위한 수단으로서, 상점 컨텐츠에 대해 하나 이상의 기능을 이용하는 사용자에 대해 예컨대, 포인트를 적립하게 해주거나 추가 쿠폰을 발행하는 등 혜택을 제공할 수 있다. 본 도면에서는 세 가지 기능(S41, 43, 43)에 대해서만 도시하였으나 더 많은 기능을 포함할 수있다.
도 4는 본 발명의 일 실시형태에 따라 키오스크의 화면(320) 디스플레이의 예시를 도시한 것이다. 도 4의 (a)는 키오스크 사용자가 강남역 주변 음식점의 할인 정보를 출력하도록 선택한 경우 업종에 따른 분류가 제시된 예이고, (b)는 하위 메뉴를 실행한 예를 도시한 것이다. 예컨대, 키오스크(300)의 설치 지역에 따라 해당 지역의 상점 정보만 디스플레이되도록 구현할 수 있다(또는 해당 지역의 상점 정보를 기본 페이지로 디스플레이함).
도 4의 (a)에서 볼 수 있듯이, 디스플레이부(320)는 사용자가 원하는 상점 정보를 얻기 쉽도록 계층화된 분류(450)를 제시할 수 있고, 상위 계층에서 하위 계층으로 선택 범위를 좁혀감으로써, 키오스크 사용자가 해당 지역에서 찾고자 하는 상점을 쉽고 빠르게 제공할 수 있다. 예를 들어, 키오스크 사용자가 강남역에서 근무하는 경우, 평소 즐겨찾는 햄버거 가게의 쿠폰 정보를 찾고자 한다면, 분류 메뉴(450)에서 패스트푸드를 선택하여 업종을 확인하고 쿠폰 정보를 얻을 수 있다.
(b)는 키오스크 사용자가 (a)와 같은 상위 메뉴에서 특정 메뉴를 선택하여 하위 메뉴를 디스플레이한 것이다. 하위 메뉴는 (b)에서 도시한 것처럼, 상점 컨텐츠를 도시할 수 있고, 상점 컨텐츠는 간략보기의 형태로 여러 개의 상점이 함께 디스플레이 될 수 있다. 키오스크 사용자는 디스플레이된 여러개의 상점들 중 하나를 선택함으로써 해당 페이지로 링크되거나 팝업(pop-up) 형태로 더 상세한 상점 컨텐츠를 볼 수 있다. 본 도면에서는 특정 상점에 테두리(322)가 짙게 표시되어 부각된 것을 볼 수 있다. 이러한 부각된 표시는, 예컨대, 메뉴 잭팟 게임을 통해 키오스크 사용자마다 당첨된 상점을 부각하여 보여줄 수 있고, 시간대별로 다른 상점들이 번갈아 부각되도록 표시할 수도 있다. 또한 선택된 상점 컨텐츠에 대해 쿠폰 발급(460), 예약하기(470), 후기 남기기(480)기능을 선택하여 실행할 수 있도록 제공한다.
본 발명은 이해를 돕기 위해 상기 구체적인 예에 대해서만 상세히 설명되었으므로 본 명세서에서 나타낸 구성요소, 그들의 접속 및 관계, 및 그들의 기능들은 단지 예시적인 것을 의미한다. 본 발명에 있어, 상점주 단말기(100)는 개인용 컴퓨터(PC)와 같은 랩탑, 데스크탑, 워크스테이션 및 PCA, 스마트폰 등이 이용될 수 있고, 키오스크(300)를 이용한 지역 상점 마케팅 방법 및 시스템의 구현은 다른 하나이상의 키오스크뿐만 아니라 랩탑, 데스트탑, 워크스테이션 등의 다양한 형태의 디지털 컴퓨터뿐만 아니라 PDA, 셀룰러 전화, 스마트폰 등의 컴퓨팅 디바이스와 같은 다양한 형태의 모바일 디바이스와도 연계되어 구현될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자가 스마트폰의 어플리케이션을 통해서 쿠폰을 선택하여 전자 쿠폰 형태로 다운로드하거나, 후기를 남길 수 있도록 구현할 수 있다.
또한 본 명세서에서 설명한 키오스크(300)와 키오스크에 포함된 각 구성요소들(320 내지 360) 및 관리 서버(200)와 관리 서버에 포함된 각 구성요소들(210 내지 250)은 물리적으로 하나의 프로세서로 구현된 것처럼 보이지만, 각 구성요소들은 필요에 따라 물리적으로 분리된 형태 또는 하나 이상의 구성요소가 통합된 형태로도 구현될 수 있다. 또한 복수대의 키오스크 및 관리 서버는 디지털 데이터 통신의 임의 형태 또는 매체에 의해 상호 접속될 수 있으며, 통신망의 예로서, 근거리 네트워크(LAN), 광역 네트워크(WAN), 및 인터넷이 있다.
이상에서 실시예를 통해 설명한 본 발명의 기술적 범위는 상기 기재된 실시예에 한정되는 것은 아니고 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않는 범위에서 다양하게 수정 및 변형될 수 있음은 본 발명이 속한 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백하다. 따라서 그러한 변형예 또는 수정예들은 본 발명의 특허청구범위에 기재된발명의 범위에 속한다 해야 할 것이다.
100: 상점주 단말기 110: 상점 데이터 입력부
200: 상점 정보 관리 서버 210: 상점 데이터 수집부
220: 상점 컨텐츠 생성부 230: 상점 데이터 갱신부
240: 상점 컨텐츠 저장부 250: 상점 컨텐츠 제공부
300: 키오스크 320: 디스플레이부
340: 쿠폰 출력 모듈 360: 전화 모듈

Claims (4)

  1. 키오스크를 이용한 주변 상점 마케팅 방법으로서,상점 정보 관리 서버가 상점주 단말기로부터 상점 데이터를 수신하는 단계;
    상기 수신한 상점 데이터가 기존에 저장되어 있지 않은 새로운 상점 데이터인 경우, 상기 상점 정보 관리 서버가 상기 수신한 상점 데이터를 참조하여 상점주 단말기에 의해 선택된 포맷 또는 미리 설정된 포맷에 상기 상점 데이터를 적용하여 상점 컨텐츠를 생성하고, 상기 수신한 상점 데이터와 전부 또는 일부가 동일한 미리 저장된 상점 데이터가 존재하는 경우에는 상기 수신한 상점 데이터를 자동 병합하여 상점 컨텐츠를 생성하는 단계;
    상기 상점 정보 관리 서버가 상기 생성된 상점 컨텐츠를 하나 이상의 키오스크에 제공하는 단계; 및 상기 하나 이상의 키오스크에서 상기 제공된 상점 컨텐츠를 디스플레이하는 단계를 포함하고,상기 상점 컨텐츠는 상점 정보 및 메뉴판 정보를 포함하고, 상기 상점 정보 및 메뉴판 정보는 적어도 하나의 상점 또는 메뉴에 대해 시간대별로 배치 변경 정보 또는 점멸 부각 정보를 포함하고, 상기 배치 변경 정보 또는 점멸 부각 정보에 따라 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 주변 상점 마케팅 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 상점주 단말기는 PDA, 휴대 전화 또는 스마트폰을 포함하는 모바일 디바이스인 것을 특징으로 하는 주변 상점 마케팅 방법.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 상점 데이터는 상기 상점의 광고 또는 쿠폰에 대한 텍스트, 사진, 동영상 또는 이들의 조합으로 구성된 광고 쿠폰 정보를 포함하고, 상기 상점 데이터의 공개 시간, 장소 또는 키오스크를 설정한 설정 정보를 포함하고,상기 상점 컨텐츠는 상기 광고 쿠폰 정보 및 상기 설정 정보를 반영하여 생성되는 것을 특징으로 하는 주변 상점 마케팅 방법.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 상점 컨텐츠를 디스플레이하는 단계는, 상기 상점 정보 및 상기 메뉴판 정보와 함께 쿠폰 발급하기, 예약 전화하기, 후기 남기기 기능 중 적어도 하나의 상호작용 메뉴를 디스플레이하고, 상기 키오스크에 구비된 입력 인터페이스를 통해 키오스크 사용자와 상호작용 가능하도록 구성되고, 상기 적어도 하나의 상호작용 메뉴를 이용하는 경우, 상기 키오스크 사용자에게 포인트 또는 추가 쿠폰을 제공
    하는 것을 특징으로 하는 주변 상점 마케팅 방법.

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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102340368B1 (ko) * 2021-09-01 2021-12-16 이스트웨이브 주식회사 키오스크를 이용하여 아파트 내 편의서비스를 제공하는 방법 및 그를 이용한 서버
WO2022270827A1 (ko) 2021-06-22 2022-12-29 주식회사 엘지에너지솔루션 전극 조립체 제조공정

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