KR20130041839A - 다중 반송파 lte 시스템들에 대한 전력 헤드룸 보고 - Google Patents

다중 반송파 lte 시스템들에 대한 전력 헤드룸 보고 Download PDF

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KR20130041839A
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사이 이유 던칸 호
젤레나 엠. 담자노빅
알렉산다르 담자노빅
완시 첸
피터 가알
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퀄컴 인코포레이티드
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Abstract

무선 통신을 위한 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램 물건이 제공된다. 장치는 다수의 요소 반송파들에 대한 PHR의 전달을 트리거하기 위해 적어도 하나의 PHR 트리거를 유지한다. 또한, 장치는 적어도 하나의 PHR 트리거가 트리거될 때 요소 반송파들 중 적어도 하나의 요소 반송파에 대한 PHR을 전달한다. 전달되는 PHR은 PCC 및 활성화된 SCC들에 대한 전력 헤드룸 정보를 포함하는 집합적 PHR일 수 있다. 전달되는 PHR은 PHR 내의 정보를 해당 요소 반송파에 연관시키는 인덱스를 더 포함할 수 있다. 전달되는 PHR은 요소 반송파들 중 PUSCH 송신이 존재하지 않는 적어도 하나의 요소 반송파에 대해 PHR을 계산하기 위한 PUSCH 기준의 사용을 표시하는 정보를 더 포함할 수 있다.

Description

다중 반송파 LTE 시스템들에 대한 전력 헤드룸 보고{POWER HEADROOM REPORTING FOR MULTICARRIER LTE SYSTEMS}
본 출원은 "Power Headroom Reporting for Multicarrier LTE Systems"라는 명칭으로 2010년 5월 28일자 제출된 미국 가출원 일련번호 61/349,671호의 이익을 주장하며, 이 가출원은 그 전체가 인용에 의해 본 명세서에 명백히 포함된다.
본 개시는 일반적으로 통신 시스템들에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 다중 반송파 롱 텀 에볼루션(LTE: Long Term Evolution) 시스템들에 대한 전력 헤드룸 보고에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 전화, 비디오, 데이터, 메시징 및 브로드캐스트들과 같은 다양한 통신 서비스들을 제공하도록 폭넓게 전개된다. 일반적인 무선 통신 시스템들은 이용 가능한 시스템 자원들(예를 들어, 대역폭, 송신 전력)을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중 액세스 기술들을 사용할 수 있다. 이러한 다중 액세스 기술들의 예들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA: code division multiple access) 시스템들, 시분할 다중 액세스(TDMA: time division multiple access) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA: frequency division multiple access) 시스템들, 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA: orthogonal frequency division multiple access) 시스템들, 단일 반송파 주파수 분할 다중 액세스(SC-FDMA: single-carrier frequency divisional multiple access) 시스템들 및 시분할 동기 코드 분할 다중 액세스(TD-SCDMA: time division synchronous code division multiple access) 시스템들을 포함한다.
이러한 다중 액세스 기술들은 도시, 국가, 지방 그리고 심지어 전세계 레벨 상에서 서로 다른 무선 디바이스들이 통신할 수 있게 하는 공통 프로토콜을 제공하도록 다양한 통신 표준들에서 채택되었다. 부상하는 통신 표준의 일례는 LTE이다. LTE는 3세대 파트너십 프로젝트(3GPP: Third Generation Partnership Project)에 의해 반포된 범용 모바일 통신 시스템(UMTS: Universal Mobile Telecommunications System) 모바일 표준에 대한 확장(enhancement)들의 한 세트이다. LTE는 스펙트럼 효율을 개선함으로써 모바일 광대역 인터넷 액세스를 더욱 양호하게 지원하고, 비용들을 낮추며, 서비스들을 개선하고, 새로운 스펙트럼을 이용하며, 다운링크(DL) 상에서 OFDMA를, 업링크(UL) 상에서 SC-FDMA를, 그리고 다중 입력 다중 출력(MIMO: multiple-input multiple-output) 안테나 기술을 사용하여 다른 개방형 표준들과 더 양호하게 통합하도록 설계된다. 그러나 모바일 광대역 액세스에 대한 요구가 계속해서 증가함에 따라, LTE 기술에는 추가적인 개선들에 대한 필요성이 존재한다. 바람직하게, 이러한 개선들은 다른 다중 액세스 기술들 및 이러한 기술들을 이용하는 통신 표준들에 적용 가능해야 한다.
본 개시의 한 양상에서는, 방법, 컴퓨터 프로그램 물건 및 무선 통신을 위한 장치가 제공된다. 상기 장치는 다수의 요소(component) 반송파들에 대한 전력 헤드룸 보고(PHR: power headroom report)의 전달을 트리거하기 위해 적어도 하나의 PHR 트리거를 유지한다. 또한, 상기 장치는 상기 적어도 하나의 PHR 트리거가 트리거될 때 상기 요소 반송파들 중 적어도 하나의 요소 반송파에 대한 PHR을 전달한다.
도 1은 처리 시스템을 이용하는 장치에 대한 하드웨어 구현의 일례를 나타내는 도면이다.
도 2는 네트워크 구조의 일례를 나타내는 도면이다.
도 3은 액세스 네트워크의 일례를 나타내는 도면이다.
도 4는 액세스 네트워크에서 사용하기 위한 프레임 구조의 일례를 나타내는 도면이다.
도 5는 LTE에서의 UL에 대한 예시적인 포맷을 보여준다.
도 6은 사용자 및 제어 평면에 대한 무선 프로토콜 구조의 일례를 나타내는 도면이다.
도 7은 액세스 네트워크에서 진화형(evolved) 노드 B와 사용자 장비의 일례를 나타내는 도면이다.
도 8은 연속적 반송파 집합(aggregation)을 나타내는 도면이다.
도 9는 비연속적 반송파 집합을 나타내는 도면이다.
도 10은 양의 PHR을 나타내는 도면이다.
도 11은 음의 PHR을 나타내는 도면이다.
도 12는 예시적인 무선 통신 방법을 나타내기 위한 도면이다.
도 13은 예시적인 확장된 전력 헤드룸 매체 액세스 제어(MAC: media access control) 제어 엘리먼트를 나타내는 도면이다.
도 14a는 PHR을 전송하는 제 1 실시예의 제 1 구성의 흐름도이다.
도 14b는 PHR을 전송하는 제 1 실시예의 제 2 구성의 흐름도이다.
도 14c는 PHR을 전송하는 제 2 실시예의 흐름도이다.
도 14d는 PHR을 전송하는 제 2 실시예의 제 1 구성의 흐름도이다.
도 14e는 PHR을 전송하는 제 2 실시예의 제 2 구성의 흐름도이다.
도 14f는 PHR을 전송하는 제 2 실시예의 제 3 구성의 흐름도이다.
도 15는 예시적인 장치의 기능을 나타내는 개념적 블록도이다.
첨부 도면들과 관련하여 아래에 제시되는 상세한 설명은 다양한 구성들의 설명으로 의도되며 본 명세서에서 설명되는 개념들이 실시될 수 있는 구성들만을 나타내는 것으로 의도되는 것은 아니다. 상세한 설명은 다양한 개념들의 전반적인 이해를 제공할 목적으로 특정 세부사항들을 포함한다. 그러나 이러한 개념들은 이러한 특정 세부사항들 없이 실시될 수도 있음이 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들에게 명백할 것이다. 어떤 경우들에는, 이러한 개념들을 불명료하게 하는 것을 피하기 위해, 잘 알려진 구조들 및 컴포넌트들은 블록도 형태로 도시된다.
이제 통신 시스템들의 여러 양상들이 다양한 장치 및 방법들을 참조로 제시될 것이다. 이러한 장치 및 방법들은 (통틀어 "엘리먼트들"로 지칭되는) 다양한 블록들, 모듈들, 컴포넌트들, 회로들, 단계들, 프로세스들, 알고리즘들 등에 의해 다음의 상세한 설명에서 설명되고 첨부 도면에 예시될 것이다. 이러한 엘리먼트들은 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들의 임의의 조합을 사용하여 구현될 수 있다. 이러한 엘리먼트들이 하드웨어로 구현되는지 또는 소프트웨어로 구현되는지는 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과된 설계 제약들에 좌우된다.
예로서, 엘리먼트나 엘리먼트의 임의의 부분 또는 엘리먼트들의 임의의 조합은 하나 또는 그보다 많은 프로세서들을 포함하는 "처리 시스템"으로 구현될 수 있다. 프로세서들의 예들은 마이크로프로세서들, 마이크로컨트롤러들, 디지털 신호 프로세서(DSP: digital signal processor)들, 필드 프로그램 가능 게이트 어레이(FPGA: field programmable gate array)들, 프로그램 가능 로직 디바이스(PLD: programmable logic device)들, 상태 머신들, 게이티드(gated) 로직, 이산 하드웨어 회로들, 및 본 개시 전반에 걸쳐 설명되는 다양한 기능을 수행하도록 구성된 다른 적당한 하드웨어를 포함한다. 처리 시스템의 하나 또는 그보다 많은 프로세서들은 소프트웨어를 실행할 수 있다. 소프트웨어는 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 기술 언어 또는 다른 식으로 지칭되든지 간에, 명령들, 명령 세트들, 코드, 코드 세그먼트들, 프로그램 코드, 프로그램들, 서브프로그램들, 소프트웨어 모듈들, 애플리케이션들, 소프트웨어 애플리케이션들, 소프트웨어 패키지들, 루틴들, 서브루틴들, 객체들, 실행 파일(executable)들, 실행 스레드들, 프로시저들, 함수들 등을 의미하는 것으로 광범위하게 해석되어야 한다.
따라서 하나 또는 그보다 많은 예시적인 실시예들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현된다면, 이 기능들은 컴퓨터 판독 가능 매체 상에 하나 또는 그보다 많은 명령들 또는 코드로서 저장 또는 인코딩될 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 임의의 이용 가능한 매체일 수 있다. 한정이 아닌 예시로, 이러한 컴퓨터 판독 가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM이나 다른 광 디스크 저장소, 자기 디스크 저장소 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 원하는 프로그램 코드를 명령들이나 데이터 구조들의 형태로 전달 또는 저장하는데 사용될 수 있으며 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 본 명세서에서 사용된 것과 같은 디스크(disk 및 disc)는 콤팩트 디스크(CD: compact disc), 레이저 디스크(laser disc), 광 디스크(optical disc), 디지털 다기능 디스크(DVD: digital versatile disc), 플로피 디스크(floppy disk) 및 블루레이 디스크(Blu-ray disc)를 포함하며, 디스크(disk)들은 보통 데이터를 자기적으로 재생하는 반면, 디스크(disc)들은 데이터를 레이저들에 의해 광학적으로 재생한다. 상기의 조합들 또한 컴퓨터 판독 가능 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
도 1은 처리 시스템(114)을 이용하는 장치(100)에 대한 하드웨어 구현의 일례를 나타내는 개념도이다. 이 예에서, 처리 시스템(114)은 일반적으로 버스(102)로 제시된 버스 구조로 구현될 수 있다. 버스(102)는 처리 시스템(114)의 특정 애플리케이션 및 전체 설계 제약들에 따라 임의의 수의 상호 접속 버스들 및 브리지들을 포함할 수 있다. 버스(102)는 일반적으로 프로세서(104)로 제시된 하나 또는 그보다 많은 프로세서들, 및 일반적으로 컴퓨터 판독 가능 매체(106)로 제시된 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함하는 다양한 회로들을 서로 링크한다. 버스(102)는 또한 해당 기술분야에 잘 알려진, 그리고 이에 따라 더 이상 설명되지 않을 타이밍 소스들, 주변 장치들, 전압 조정기들 및 전력 관리 회로들과 같은 다양한 다른 회로들을 링크할 수 있다. 버스 인터페이스(108)는 버스(102)와 트랜시버(110) 사이에 인터페이스를 제공한다. 트랜시버(110)는 전송 매체를 통해 다양한 다른 장치와 통신하기 위한 수단을 제공한다. 장치의 특성에 따라, 사용자 인터페이스(112)(예를 들어, 키패드, 디스플레이, 스피커, 마이크로폰, 조이스틱)가 또한 제공될 수도 있다.
프로세서(104)는 컴퓨터 판독 가능 매체(106)에 저장된 소프트웨어의 실행을 포함하여, 버스(102)의 관리 및 일반 처리를 담당한다. 소프트웨어는 프로세서(104)에 의해 실행될 때, 처리 시스템(114)이 임의의 특정 장치에 대해 아래에 설명되는 다양한 기능들을 수행하게 한다. 컴퓨터 판독 가능 매체(106)는 또한 소프트웨어 실행시 프로세서(104)에 의해 조작되는 데이터를 저장하기 위해 사용될 수도 있다.
도 2는 다양한 장치들(100)(도 1 참조)을 이용하는 LTE 네트워크 구조(200)를 나타내는 도면이다. LTE 네트워크 구조(200)는 진화형 패킷 시스템(EPS: Evolved Packet System)(200)으로 지칭될 수 있다. EPS(200)는 하나 또는 그보다 많은 사용자 장비(UE: user equipment)(202), 진화형 UMTS 지상 무선 액세스 네트워크(E-UTRAN: Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network)(204), 진화형 패킷 코어(EPC: Evolved Packet Core)(210), 홈 가입자 서버(HSS: Home Subscriber Server)(220) 및 운영자의 IP 서비스들(222)을 포함할 수 있다. EPS는 다른 액세스 네트워크들과 상호 접속할 수 있지만, 단순화를 위해 이러한 엔티티들/인터페이스들은 도시되지 않는다. 도시된 바와 같이, EPS는 패킷 교환 서비스들을 제공하지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들이 쉽게 인식하는 바와 같이, 본 개시 전반에 걸쳐 제시되는 다양한 개념들은 회선 교환 서비스들을 제공하는 네트워크들로 확장될 수 있다.
E-UTRAN은 진화형 노드 B(eNB)(206) 및 다른 eNB들(208)을 포함한다. eNB(206)는 UE(202) 쪽으로 사용자 및 제어 평면 프로토콜 종단들을 제공한다. eNB(206)는 X2 인터페이스(즉, 백홀)를 통해 다른 eNB들(208)에 접속될 수 있다. eNB(206)는 또한 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들에 의해 기지국, 기지국 트랜시버, 무선 기지국, 무선 트랜시버, 트랜시버 기능, 기본 서비스 세트(BSS: basic service set), 확장 서비스 세트(ESS: extended service set) 또는 다른 어떤 적당한 전문용어로 지칭될 수도 있다. eNB(206)는 EPC(210)에 대한 액세스 포인트를 UE(202)에 제공한다. UE들(202)의 예시들은 셀룰러폰, 스마트폰, 세션 개시 프로토콜(SIP: session initiation protocol) 전화, 랩톱, 개인용 디지털 보조 기기(PDA: personal digital assistant), 위성 라디오, 글로벌 위치 결정 시스템, 멀티미디어 디바이스, 비디오 디바이스, 디지털 오디오 플레이어(예를 들어, MP3 플레이어), 카메라, 게임 콘솔, 또는 임의의 다른 유사한 기능의 디바이스를 포함한다. UE(202)는 또한 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들에 의해 이동국, 가입자국, 모바일 유닛, 가입자 유닛, 무선 유닛, 원격 유닛, 모바일 디바이스, 무선 디바이스, 무선 통신 디바이스, 원격 디바이스, 모바일 가입자국, 액세스 단말, 모바일 단말, 무선 단말, 원격 단말, 핸드셋, 사용자 에이전트, 모바일 클라이언트, 클라이언트, 또는 다른 어떤 적당한 전문용어로 지칭될 수도 있다.
eNB(206)는 S1 인터페이스에 의해 EPC(210)에 접속된다. EPC(210)는 이동성 관리 엔티티(MME: Mobility Management Entity)(212), 다른 MME들(214), 서빙 게이트웨이(216) 및 패킷 데이터 네트워크(PDN: Packet Data Network) 게이트웨이(218)를 포함한다. MME(212)는 UE(202)와 EPC(210) 사이의 시그널링을 처리하는 제어 노드이다. 일반적으로, MME(212)는 베어러 및 접속 관리를 제공한다. 모든 사용자 IP 패킷들은 그 자체가 PDN 게이트웨이(218)에 접속되는 서빙 게이트웨이(216)를 통해 전송된다. PDN 게이트웨이(218)는 UE IP 어드레스 할당뿐 아니라 다른 기능들도 제공한다. PDN 게이트웨이(218)는 운영자의 IP 서비스들(222)에 접속된다. 운영자의 IP 서비스들(222)은 인터넷, 인트라넷, IP 멀티미디어 서브시스템(IMS: IP Multimedia Subsystem) 및 PS 스트리밍 서비스(PSS: PS Streaming Service)를 포함한다.
도 3은 LTE 네트워크 구조에서 액세스 네트워크의 일례를 나타내는 도면이다. 이 예시에서, 액세스 네트워크(300)는 다수의 셀룰러 영역들(셀들)(302)로 분할된다. 하나 또는 그보다 많은 더 낮은 전력 등급의 eNB들(308, 312)은 셀들(302) 중 하나 또는 그보다 많은 셀과 중첩하는 셀룰러 영역들(310, 314)을 각각 가질 수 있다. 더 낮은 전력 등급의 eNB들(308, 312)은 펨토 셀들(예를 들어, 홈 eNB(HeNB)들), 피코 셀들 또는 마이크로 셀들일 수 있다. 더 높은 전력 등급 또는 매크로 eNB(304)가 셀(302)에 할당되며 셀(302)의 모든 UE들(306)에 EPC(210)에 대한 액세스 포인트를 제공하도록 구성된다. 액세스 네트워크(300)의 이러한 예시에는 중앙 집중형 제어기가 존재하지 않지만, 대안적인 구성들에서는 중앙 집중형 제어기가 사용될 수도 있다. eNB(304)는 무선 베어러 제어, 승인 제어, 이동성 제어, 스케줄링, 보안, 및 서빙 게이트웨이(216)(도 2를 참조)에 대한 접속성을 포함하는 모든 무선 관련 기능들을 담당한다.
액세스 네트워크(300)에 의해 사용되는 변조 및 다중 액세스 방식은 전개되는 특정 통신 표준에 따라 달라질 수 있다. LTE 애플리케이션들에서, DL에는 OFDM이 사용되고 UL에는 SC-FDMA가 사용되어 주파수 분할 듀플렉싱(FDD: frequency division duplexing) 및 시분할 듀플렉싱(TDD: time division duplexing)을 모두 지원한다. 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들이 다음의 상세한 설명으로부터 쉽게 인식하는 바와 같이, 본 명세서에 제시되는 다양한 개념들은 LTE 애플리케이션들에 잘 맞는다. 그러나 이러한 개념들은 다른 변조 및 다중 액세스 기술들을 이용하는 다른 통신 표준들로 쉽게 확장될 수 있다. 예로서, 이러한 개념들은 EV-DO(Evolution-Data Optimized) 또는 울트라 모바일 브로드밴드(UMB: Ultra Mobile Broadband)로 확장될 수 있다. EV-DO 및 UMB는 CDMA2000 표준군의 일부로서 3세대 파트너십 프로젝트 2(3GPP2)에 의해 반포된 에어 인터페이스 표준들이며, CDMA를 이용하여 이동국들에 광대역 인터넷 액세스를 제공한다. 이러한 개념들은 또한 광대역-CDMA(W-CDMA) 및 TD-SCDMA와 같은 CDMA의 다른 변형들을 이용하는 범용 지상 무선 액세스(UTRA: Universal Terrestrial Radio Access); TDMA를 이용하는 글로벌 모바일 통신 시스템(GSM: Global System for Mobile Communications); 및 진화형 UTRA(E-UTRA), 울트라 모바일 브로드밴드(UMB), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 및 OFDMA를 이용하는 플래시-OFDM으로 확장될 수도 있다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE 및 GSM은 3GPP 조직으로부터의 문서들에 기술되어 있다. CDMA2000 및 UMB는 3GPP2 조직으로부터의 문서들에 기술되어 있다. 실제 무선 통신 표준 및 이용되는 다중 액세스 기술은 특정 애플리케이션 및 시스템에 부과된 전체 설계 제약들에 좌우될 것이다.
eNB(304)는 MIMO 기술을 지원하는 다수의 안테나들을 가질 수 있다. MIMO 기술의 이용은 eNB(304)가 공간 도메인을 활용하여 공간 다중화, 빔 형성 및 송신 다이버시티를 지원할 수 있게 한다.
공간 다중화는 동일한 주파수 상에서 서로 다른 데이터 스트림들을 동시에 전송하는 데 사용될 수 있다. 데이터 스트림들은 데이터 레이트를 증가시키기 위해 단일 UE(306)에 또는 전체 시스템 용량을 증가시키기 위해 다수의 UE들(306)에 전송될 수 있다. 이는 각각의 데이터 스트림을 공간적으로 프리코딩(즉, 진폭 및 위상의 스케일링을 적용)한 다음에 각각의 공간적으로 프리코딩된 스트림을 다운링크 상에서 다수의 송신 안테나들을 통해 전송함으로써 달성된다. 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림들은 서로 다른 공간 서명들로 UE(들)(306)에 도달하며, 이는 UE(들)(306) 각각이 해당 UE(306)에 대해 예정된 하나 또는 그보다 많은 데이터 스트림들을 복원할 수 있게 한다. 업링크 상에서, 각각의 UE(306)는 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림을 전송하며, 이는 eNB(304)가 각각의 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림의 소스를 식별할 수 있게 한다.
공간 다중화는 일반적으로 채널 상태들이 양호할 때 사용된다. 채널 상태들이 덜 바람직할 때, 하나 또는 그보다 많은 방향들로 송신 에너지를 집중시키기 위해 빔 형성이 사용될 수도 있다. 이는 다수의 안테나들을 통한 송신을 위해 데이터를 공간적으로 프리코딩함으로써 달성될 수 있다. 셀의 에지들에서 양호한 커버리지를 달성하기 위해, 단일 스트림 빔 형성 송신이 송신 다이버시티와 결합하여 사용될 수 있다.
다음의 상세한 설명에서, 액세스 네트워크의 다양한 양상들이 다운링크 상에 OFDM을 지원하는 MIMO 시스템을 참조로 설명될 것이다. OFDM은 OFDM 심벌 내의 다수의 부반송파들을 통해 데이터를 변조하는 확산 스펙트럼 기술이다. 부반송파들은 정확한 주파수들의 간격으로 떨어진다. 그 간격은 수신기가 부반송파들로부터 데이터를 복원할 수 있게 하는 "직교성"을 제공한다. 시간 도메인에서, OFDM 심벌 간 간섭을 방지(combat)하기 위해 각각의 OFDM 심벌에 보호 간격(예를 들어, 주기적 프리픽스)이 추가될 수 있다. 업링크는 높은 피크대 평균 전력비(PAPR: peak-to-average power ratio)를 보상하기 위해 DFT 확산 OFDM 신호의 형태로 SC-FDMA를 이용할 수 있다.
DL 및 UL 송신들을 지원하기 위해 다양한 프레임 구조들이 사용될 수 있다. 이제, DL 프레임 구조의 일례가 도 4를 참조로 제시될 것이다. 그러나 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들이 쉽게 인식하는 바와 같이, 임의의 특정 애플리케이션에 대한 프레임 구조는 임의의 수의 팩터들에 따라 달라질 수 있다. 이 예에서, 프레임(10㎳)은 동일한 크기의 10개의 서브프레임들로 분할된다. 각각의 서브프레임은 2개의 연속한 타임 슬롯들을 포함한다.
자원 블록을 각각 포함하는 2개의 타임 슬롯들을 나타내기 위해 자원 그리드가 사용될 수 있다. 자원 그리드는 다수의 자원 엘리먼트들로 분할된다. LTE에서, 자원 블록은 주파수 도메인에서 12개의 연속한 부반송파들을, 그리고 각각의 OFDM 심벌의 정규 주기적 프리픽스에 대해서는 시간 도메인에서 7개의 연속한 OFDM 심벌들을 또는 84개의 자원 엘리먼트들을 포함한다. R(402, 404)로 표시된 것과 같은 자원 엘리먼트들 중 일부는 DL 기준 신호들(DL-RS: DL reference signals)을 포함한다. DL-RS는 (때로는 또한 공통 RS로 지칭되는) 셀 특정 RS(CRS: Cell-specific RS)(402) 및 UE 특정 RS(UE-RS: UE-specific RS)(404)를 포함한다. UE-RS(404)는 대응하는 물리적 다운링크 공유 채널(PDSCH: physical downlink shared channel)이 맵핑되는 자원 블록들을 통해서만 전송된다. 각각의 자원 엘리먼트에 의해 전달되는 비트들의 수는 변조 방식에 좌우된다. 따라서 UE가 수신하는 자원 블록들이 더 많고 변조 방식이 더 상위일수록, UE에 대한 데이터 레이트가 더 높아진다.
이제 UL 무선 프레임 구조(500)의 일례가 도 5를 참조로 제시될 것이다. 도 5는 LTE에서의 UL에 대한 예시적인 포맷을 보여준다. UL에 대한 이용 가능한 자원 블록들은 데이터 섹션과 제어 섹션으로 나뉠 수 있다. 제어 섹션은 시스템 대역폭의 2개의 에지들에 형성될 수 있으며 구성 가능한 크기를 가질 수 있다. 제어 섹션의 자원 블록들은 제어 정보의 송신을 위해 UE들에 할당될 수 있다. 데이터 섹션은 제어 섹션에 포함되지 않는 모든 자원 블록들을 포함할 수 있다. 도 5의 설계는 인접한 부반송파들을 포함하는 데이터 섹션을 발생시키며, 이는 단일 UE에 데이터 섹션의 인접한 부반송파들 전부가 할당되게 할 수도 있다.
eNB에 제어 정보를 전송하도록 UE에 제어 섹션의 자원 블록들(510a, 510b)이 할당될 수 있다. eNB에 데이터를 전송하도록 UE에 또한 데이터 섹션의 자원 블록들(520a, 520b)이 할당될 수도 있다. UE는 제어 섹션의 할당된 자원 블록들 상의 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH: physical uplink control channel)에서 제어 정보를 전송할 수 있다. UE는 데이터 섹션의 할당된 자원 블록들 상의 물리적 업링크 공유 채널(PUSCH: physical uplink shared channel)에서 데이터만 또는 데이터와 제어 정보 모두를 전송할 수 있다. UL 송신은 도 5에 도시된 바와 같이 주파수에 걸쳐 호핑할 수도 있고 서브프레임의 두 슬롯들 모두에 걸칠 수도 있다.
도 5에 도시된 바와 같이, 초기 시스템 액세스를 수행하고 물리적 랜덤 액세스 채널(PRACH: physical random access channel)(530)에서 UL 동기화를 달성하기 위해 한 세트의 자원 블록들이 사용될 수 있다. PRACH(530)는 랜덤 시퀀스를 전달하며 어떠한 UL 데이터/시그널링도 전달할 수 없다. 각각의 랜덤 액세스 프리앰블은 6개의 연속한 자원 블록들에 대응하는 대역폭을 점유한다. 시작 주파수는 네트워크에 의해 특정된다. 즉, 랜덤 액세스 프리앰블의 송신은 특정 시간 및 주파수 자원들로 제한된다. PRACH에 대한 주파수 호핑은 존재하지 않는다. PRACH 시도는 단일 서브프레임(1㎳)에서 전달되고 UE는 프레임(10㎳)당 단일 PRACH 시도만을 수행할 수 있다.
무선 프로토콜 구조는 특정 애플리케이션에 따라 다양한 형태들을 취할 수 있다. 이제 도 6을 참조로 LTE 시스템에 대한 일례가 제시될 것이다. 도 6은 사용자 평면 및 제어 평면에 대한 무선 프로토콜 구조의 일례를 나타내는 개념도이다.
도 6을 참조하면, UE 및 eNB에 대한 무선 프로토콜 구조가 3개의 계층들: 계층 1, 계층 2 및 계층 3으로 도시된다. 계층 1은 최하위 계층이며 다양한 물리 계층 신호 처리 기능들을 구현한다. 계층 1은 본 명세서에서 물리 계층(606)으로 지칭될 것이다. 계층 2(L2 계층)(608)는 물리 계층(606)보다 위에 있고 물리 계층(606) 위에서 UE와 eNB 사이의 링크를 담당한다.
사용자 평면에서, L2 계층(608)은 네트워크 측의 eNB에서 종결되는 매체 액세스 제어(MAC) 하위 계층(610), 무선 링크 제어(RLC: radio link control) 하위 계층(612) 및 패킷 데이터 컨버전스 프로토콜(PDCP: packet data convergence protocol) 하위 계층(614)을 포함한다. 도시되지 않았지만, UE는 네트워크 측의 PDN 게이트웨이(208)(도 2를 참조)에서 종결되는 네트워크 계층(예를 들어, IP 계층), 및 접속의 다른 종단(예를 들어, 원단(far end) UE, 서버 등)에서 종결되는 애플리케이션 계층을 포함하는, L2 계층(608) 위의 여러 상위 계층들을 가질 수 있다.
PDCP 하위 계층(614)은 서로 다른 무선 베어러들과 로직 채널들 사이의 다중화를 제공한다. PDCP 하위 계층(614)은 또한 무선 송신 오버헤드를 감소시키기 위한 상위 계층 데이터 패킷들에 대한 헤더 압축, 데이터 패킷들의 암호화에 의한 보안 및 eNB들 사이의 UE들에 대한 핸드오버 지원을 제공한다. RLC 하위 계층(612)은 상위 계층 데이터 패킷들의 분할 및 리어셈블리, 유실된 데이터 패킷들의 재전송, 및 하이브리드 자동 재전송 요청(HARQ: hybrid automatic repeat request)으로 인해 순서를 벗어난(out-of-order) 수신을 보상하기 위한 데이터 패킷들의 재정렬을 제공한다. MAC 하위 계층(610)은 로직 채널과 전송 채널 사이의 다중화를 제공한다. MAC 하위 계층(610)은 또한 하나의 셀에서 다양한 무선 자원들(예를 들어, 자원 블록들)을 UE들 사이에 할당하는 것을 담당한다. MAC 하위 계층(610)은 또한 HARQ 동작들을 담당한다.
제어 평면에서, UE 및 eNB에 대한 무선 프로토콜 구조는 제어 평면에 대한 헤더 압축 기능이 존재하지 않는다는 점을 제외하고는 물리 계층(606) 및 L2 계층(608)에 대해 실질적으로 동일하다. 제어 평면은 또한 계층 3에서의 무선 자원 제어(RRC: radio resource control) 하위 계층(616)을 포함한다. RRC 하위 계층(616)은 무선 자원들(즉, 무선 베어러들)의 획득 및 eNB와 UE 사이의 RRC 시그널링을 이용한 하위 계층들의 구성을 담당한다.
도 7은 액세스 네트워크에서 UE(750)와 통신하는 eNB(710)의 블록도이다. DL에서, 코어 네트워크로부터의 상위 계층 패킷들이 제어기/프로세서(775)에 제공된다. 제어기/프로세서(775)는 도 6과 관련하여 앞서 설명한 L2 계층의 기능을 구현한다. DL에서, 제어기/프로세서(775)는 헤더 압축, 암호화, 패킷 분할 및 재정렬, 로직 채널과 전송 채널 사이의 다중화, 및 다양한 우선순위 메트릭들에 기반한 UE(750)로의 무선 자원 할당들을 제공한다. 제어기/프로세서(775)는 또한 HARQ 동작들, 유실된 패킷들의 재전송, 및 UE(750)로의 시그널링을 담당한다.
TX 프로세서(716)는 L1 계층(즉, 물리 계층)을 위한 다양한 신호 처리 기능들을 구현한다. 신호 처리 기능들은 UE(750)에서의 순방향 에러 정정(FEC: forward error correction)을 용이하게 하기 위한 코딩 및 인터리빙, 및 다양한 변조 방식들(예를 들어, 이진 위상 시프트 키잉(BPSK: binary phase-shift keying), 직교 위상 시프트 키잉(QPSK: quadrature phase-shift keying), M-위상 시프트 키잉(M-PSK: M-phase-shift keying), M-직교 진폭 변조(M-QAM: M-quadrature amplitude modulation))에 기반한 신호 성상도(constellation)들로의 맵핑을 포함한다. 그 후에, 코딩 및 변조된 심벌들은 병렬 스트림들로 분할된다. 그 후에, 각각의 스트림은 OFDM 부반송파에 맵핑되고, 시간 및/또는 주파수 도메인에서 기준 신호(예를 들어, 파일럿)와 다중화된 다음, 고속 푸리에 역변환(IFFT: Inverse Fast Fourier Transform)을 이용하여 함께 결합되어, 시간 도메인 OFDM 심벌 스트림을 전달하는 물리 채널을 생성한다. OFDM 스트림은 공간적으로 프리코딩되어 다수의 공간 스트림들을 생성한다. 채널 추정기(774)로부터의 채널 추정치들은 공간 처리뿐 아니라 코딩 및 변조 방식의 결정에도 사용될 수 있다. 채널 추정치는 UE(750)에 의해 전송되는 기준 신호 및/또는 채널 상태 피드백으로부터 도출될 수 있다. 그 후에, 각각의 공간 스트림은 개별 송신기(718TX)를 통해 서로 다른 안테나(720)에 제공된다. 각각의 송신기(718TX)는 송신을 위해 각각의 공간 스트림으로 RF 반송파를 변조한다.
UE(750)에서, 각각의 수신기(754RX)는 각자의 안테나(752)를 통해 신호를 수신한다. 각각의 수신기(754RX)는 RF 반송파로 변조된 정보를 복원하고 그 정보를 수신기(RX) 프로세서(756)에 제공한다.
RX 프로세서(756)는 L1 계층의 다양한 신호 처리 기능들을 구현한다. RX 프로세서(756)는 정보에 대한 공간 처리를 수행하여 UE(750)에 예정된 임의의 공간 스트림들을 복원한다. UE(750)에 다수의 공간 스트림들이 예정된다면, 이 공간 스트림들은 RX 프로세서(756)에 의해 단일 OFDM 심벌 스트림으로 결합될 수 있다. 그 후에, RX 프로세서(756)는 고속 푸리에 변환(FFT)을 사용하여 OFDM 심벌 스트림을 시간 도메인에서 주파수 도메인으로 변환한다. 주파수 도메인 신호는 OFDM 신호의 각각의 부반송파에 대한 개개의 OFDM 심벌 스트림을 포함한다. 각각의 부반송파 상의 심벌들 및 기준 신호는 eNB(710)에 의해 전송되는 가장 가능성 있는 신호 성상도 지점들을 결정함으로써 복원 및 복조된다. 이러한 소프트 결정들은 채널 추정기(758)에 의해 계산되는 채널 추정치들을 기초로 할 수 있다. 그 다음, 소프트 결정들은 물리 채널을 통해 eNB(710)에 의해 원래 전송되었던 데이터 및 제어 신호들을 복원하기 위해 디코딩 및 디인터리빙된다. 그 후에, 데이터 및 제어 신호들은 제어기/프로세서(759)에 제공된다.
제어기/프로세서(759)는 도 6과 관련하여 앞서 설명한 L2 계층을 구현한다. UL에서, 제어기/프로세서(759)는 코어 네트워크로부터의 상위 계층 패킷들을 복원하기 위해 전송 채널과 로직 채널 사이의 역다중화, 패킷 리어셈블리, 암호 해독, 헤더 압축해제, 제어 신호 처리를 제공한다. 그 후에, 상위 계층 패킷들은 데이터 싱크(762)에 제공되며, 데이터 싱크(762)는 L2 계층 위의 모든 프로토콜 계층들을 나타낸다. 다양한 제어 신호들이 또한 L3 처리를 위해 데이터 싱크(762)에 제공될 수 있다. 제어기/프로세서(759)는 또한 HARQ 동작들을 지원하기 위해 확인 응답(ACK) 및/또는 부정 응답(NACK) 프로토콜을 이용한 에러 검출을 담당한다.
UL에서, 제어기/프로세서(759)에 상위 계층 패킷들을 제공하기 위해 데이터 소스(767)가 사용된다. 데이터 소스(767)는 L2 계층(L2) 위의 모든 프로토콜 계층들을 나타낸다. eNB(710)에 의한 DL 송신과 관련하여 설명된 기능과 유사하게, 제어기/프로세서(759)는 헤더 압축, 암호화, 패킷 분할 및 재정렬, 그리고 eNB(710)에 의한 무선 자원 할당들에 기반한 로직 채널과 전송 채널 사이의 다중화를 제공함으로써 사용자 평면 및 제어 평면에 대한 L2 계층을 구현한다. 제어기/프로세서(759)는 또한 HARQ 동작들, 유실된 패킷들의 재전송 및 eNB(710)로의 시그널링을 담당한다.
eNB(710)에 의해 전송된 기준 신호 또는 피드백으로부터 채널 추정기(758)에 의해 도출되는 채널 추정치들은 적절한 코딩 및 변조 방식들을 선택하고 공간 처리를 용이하게 하기 위해 TX 프로세서(768)에 의해 사용될 수 있다. TX 프로세서(768)에 의해 생성되는 공간 스트림들이 개별 송신기들(754TX)을 통해 서로 다른 안테나(752)에 제공된다. 각각의 송신기(754TX)는 송신을 위해 각각의 공간 스트림으로 RF 반송파를 변조한다.
UE(750)에서의 수신기 기능과 관련하여 설명된 것과 유사한 방식으로 eNB(710)에서 UL 송신이 처리된다. 각각의 수신기(718RX)는 각자의 안테나(720)를 통해 신호를 수신한다. 각각의 수신기(718RX)는 RF 반송파로 변조된 정보를 복원하고 그 정보를 RX 프로세서(770)에 제공한다. RX 프로세서(770)는 L1 계층을 구현한다.
제어기/프로세서(759)는 도 6과 관련하여 앞서 설명한 L2 계층을 구현한다. UL에서, 제어기/프로세서(759)는 UE(750)로부터의 상위 계층 패킷들을 복원하기 위해 전송 채널과 로직 채널 사이의 역다중화, 패킷 리어셈블리, 암호 해독, 헤더 압축해제 및 제어 신호 처리를 제공한다. 제어기/프로세서(775)로부터의 상위 계층 패킷들은 코어 네트워크에 제공될 수 있다. 제어기/프로세서(759)는 또한 HARQ 동작들을 지원하기 위해 ACK 및/또는 NACK 프로토콜을 이용한 에러 검출을 담당한다.
도 1과 관련하여 설명된 처리 시스템(114)은 UE(750)를 포함한다. 특히, 처리 시스템(114)은 TX 프로세서(768), RX 프로세서(756) 및 제어기/프로세서(759)를 포함한다.
도 8은 연속적 반송파 집합을 나타내는 도면(800)이다. 도 9는 비연속적 반송파 집합을 나타내는 도면(900)이다. UE들은 UL 및 DL 송신에 사용되는 총 100㎒(5개의 요소 반송파들)까지의 반송파 집합에 할당된 20㎒까지의 대역폭들의 스펙트럼을 사용할 수 있다. 일반적으로, DL보다 UL을 통해 더 적은 트래픽이 전송되므로, UL 스펙트럼 할당은 DL 할당보다 더 작을 수 있다. 예를 들어, UL에 20㎒가 할당된다면, DL에는 100㎒가 할당될 수 있다. 요소 반송파들의 집합은 연속적이거나, 비연속적이거나, 이들의 임의의 조합일 수 있다. 도 8에 도시된 바와 같이, 요소 반송파들이 주파수에 있어 서로 인접하도록 요소 반송파들은 연속적일 수 있다. 도 9에 도시된 바와 같이, 요소 반송파들이 주파수 대역을 따라 분리되도록 요소 반송파들은 비연속적일 수도 있다.
도 10은 양의 전력 헤드룸 보고를 나타내는 도면(1000)이다. 도 11은 음의 전력 헤드룸 보고(PHR)를 나타내는 도면(1050)이다. PHR은 UE에서 이용 가능한 이용 가능 헤드룸을 보고한다. 전력 헤드룸은 전력 증폭기가 비선형 동작 영역에 진입하기 전에 전력 증폭기가 작동해야 하는 정격 출력에서 얼마나 떨어져 있는지의 표시를 제공한다. PHR은 UE에서의 송신 전력 능력들 또는 한계들에 관해 eNB에 알리기 위해 UE에서 eNB로 전송된다. UE에서 사용되는 전력 스펙트럼 밀도에 관한 정보가 PHR에 의해 제공된다. PHR은 1㏈ 증분들로 +40㏈ 내지 -23㏈의 보고 범위를 갖는 6 비트로서 인코딩된다. 총 64개의 서로 다른 전력 헤드룸 값들이 6 비트 시그널링으로 표현된다. 보고 범위의 음수 부분은 UE가 수신한 업링크 자원 승인이 현재 UE 송신 전력(1002)보다 어느 정도까지 더 많은 송신 전력을 필요로 하는지를 UE에 의해 eNB에 시그널링하는데 사용된다. 응답으로, eNB는 다음 승인의 크기를 줄일 수 있다. 도 10에 도시된 바와 같이, 양의 PHR(1004)은 (PCMAX로도 또한 알려진) 최대 UE 송신 전력(1006)과 현재 UE 송신 전력(1002) 간의 차를 표시한다. 도 11에 도시된 바와 같이, 음의 PHR(1054)은 최대 UE 송신 전력(1056)과 계산된 UE 송신 전력(1052) 간의 차를 표시한다. UE 송신 전력은 UE가 할당된 HARQ 및 리던던시 버전(RV: Redundancy Version) 구성을 갖는 현재 승인에 따라 전송하게 되는지 여부를 기초로 계산된다.
도 12는 예시적인 무선 통신 방법을 나타내기 위한 도면(1200)이다. 다중 반송파 LTE 시스템에서, UE(1202)에는 하나 또는 그보다 많은 요소 반송파들이 할당될 수 있다. 요소 반송파들 중 하나는 1차 요소 반송파(PCC: primary component carrier)이며, 이는 예시적인 방법 및 장치에서 나머지 요소 반송파들보다 더 신뢰성 있고 견고하다. 나머지 요소 반송파들은 2차 요소 반송파(SCC: secondary component carrier)들로 지칭된다. 요소 반송파들은 또한 서빙 셀들로 지칭될 수도 있다. PCC는 또한 1차 셀(PCell)로 지칭될 수도 있고 각각의 SCC는 또한 2차 셀(SCell)로 지칭될 수도 있다. 예시적인 방법 및 장치에 따르면, UE(1202)는 전력 헤드룸 보고 프로시저를 사용하여, PCC에 대한 그리고 각각의 활성화된 SCC에 대한 추정된 전력과 공칭 UE 최대 송신 전력 간의 차에 관한 정보를 포함하는 PHR을 eNB(1204)에 제공할 수 있다.
다음의 이벤트들 중 임의의 이벤트가 발생한다면 PHR이 트리거될 수 있다(1206):
(ⅰ). UE가 새로운 송신을 위한 UL 자원들을 갖는 경우에 금지 PHR 타이머가 만료하거나 만료했고 DL 경로 손실이 PHR의 마지막 송신 이후로 DL 경로 손실 기준으로서 사용된 적어도 하나의 활성화된 요소 반송파에 대한 임계치보다 많이 변경되었음;
(ⅱ). 미리 정해진 기간의 시간 이후 주기적 PHR 타이머가 만료함;
(ⅲ). RRC 계층에 의한 전력 헤드룸 보고 기능의 구성 또는 재구성시, 이는 기능을 디세이블하는데 사용되지 않음;
(ⅳ). 구성된 UL에 의한 SCC의 활성화; 또는
(ⅴ). UE가 새로운 송신을 위한 UL 자원들을 갖는 경우에 금지 PHR 타이머가 만료하거나 만료했고 구성된 UL에 의한 적어도 하나의 활성화된 요소 반송파에 대한 전력 관리 최대 전력 감소(P-MPR: power management maximum power reduction)에 의해 허용되는 전력 백오프가 PHR의 마지막 송신 이후로 임계치보다 많이 변경되었음. 최대 전력 감소(MPR)는 전력 증폭기가 최대 송신 전력(MTP)으로부터 얼마나 많이 백오프하는지를 제어하도록 연관된 무선 통신 프로토콜(예를 들어, 3GPP 표준들)에 의해 정의되거나, 대응하는 파형의 송신 동안 사용되는 수정된 MTP를 설정하기 위해 MTP를 조정하는데 사용될 수 있다.
P-MPR 값은 PCMAX의 하한인 PCMAX _L에 영향을 줄 수 있다. 추가 트리거들이 가능할 수도 있다. 한 구성에서, (UE가 UL 채널들의 송신 전력을 스케일링할 필요가 있도록) UE의 전력 헤드룸이 제한될 때 PHR이 트리거될 수 있다. 다중 반송파 LTE에서, UE가 전력 헤드룸을 모두 소모했을 때(즉, 헤드룸(804)이 작거나 음의 헤드룸(854)이 보고될 때), UE(1202)는 어떤 룰들을 적용하여 UL 채널들을 개별적으로 감소시킬 수 있다. 이러한 상황에서는, 그 상황에 대해 eNB(1204)에 알리는 것이 유리할 것이므로 PHR의 전송이 유용할 것이다. 다른 구성에서는, eNB(1204)의 스케줄러를 돕기 위해, 마지막 보고가 구성 가능한 임계치를 초과한 이후로 전력 헤드룸이 변경될 때 PHR이 트리거될 수 있다. 임계치는 eNB(1204)에 의해 구성될 수 있다.
일단 PHR이 트리거되면(1206), UE는 다음 PUSCH 송신에서 PHR을 전송할 것이다. 보고되는 전력 헤드룸은 PUSCH가 전송되는 서브프레임에 대해 계산된다. 앞에서 논의한 바와 같이, 전력 헤드룸은 PUSCH 송신에 대한 추정된 전력과 구성된 최대 UE 출력 전력(PCMAX) 간의 차로서 정의된다.
PHR을 전송하기 위한 서로 다른 구성들이 아래에 설명되며, 이러한 구성들은 각기 서로 다른 복잡도 및 효율성 절충들을 갖는다. 제 1 실시예에서, UE(1202)는 각각의 활성화된 요소 반송파에 대해 하나 또는 그보다 많은 개별 트리거들을 유지한다. 이 실시예에서, UE(1202)는 각각의 활성화된 요소 반송파에 대해 다수의 타이머들을 유지한다. 예를 들어, PCC, SCC1 및 SCC3이 활성화된다면, UE는 PCC, SCC1 및 SCC3 각각에 대해 주기적 PHR 타이머 및 금지 PHR 타이머를 유지한다. 제 1 실시예의 제 1 구성(옵션 #1)에서, 특정 요소 반송파에 대한 PHR의 트리거(1206) 시, (PUSCH가 존재할 때) 특정 요소 반송파에 대해 개별 PHR이 전송된다. 제 1 실시예의 제 2 구성(옵션 #2)에서, 특정 요소 반송파에 대한 PHR의 트리거(1206) 시, 특정 요소 반송파 및 다음의 이용 가능한 PUSCH 송신 이전의 개재 시간에 자신들의 대응하는 PHR이 트리거된 모든 다른 요소 반송파들에 대해 집합적(또는 공동) PHR이 전송된다. PCC에 대한 PHR은 항상 포함될 수 있거나 PCC에 대한 PHR이 트리거된 경우에만 포함될 수도 있다. 이러한 구성에서, 집합적 PHR은 요소 반송파들 각각에 대해, 인덱스를 포함하거나 아니면 요소 반송파에 대해 PHR이 포함되는지 여부를 표시하는 정보를 포함한다. 더욱이, 집합적 PHR은 PHR이 실제 PUSCH 송신을 기초로 계산되었는지 아니면 기준 포맷을 기초로 계산되었는지를 표시하는 정보를 포함한다.
제 2 실시예에서, UE(1202)는 활성화된 모든 요소 반송파들에 대해 하나 또는 그보다 많은 공통 트리거들을 유지한다. 이러한 구성에서, PHR은 앞에서 논의한 이벤트 (ⅰ) 내지 이벤트 (ⅴ)를 기초로 트리거될 수 있다(1206). 이 실시예에서, UE(1202)는 활성화된 모든 요소 반송파들에 대해 다수의 타이머들을 유지한다. 예를 들어, PCC, SCC1 및 SCC3이 활성화된다면, UE는 PCC, SCC1 및 SCC3에 대해 하나의 주기적 PHR 타이머 및 하나의 금지 PHR 타이머를 유지해야 한다. 제 2 실시예의 제 1 구성(옵션 #3)에서, PHR의 트리거(1206) 시, UE(1202)는 PUSCH 송신을 갖는 모든 요소 반송파들에 대해 개별적으로 PHR을 전송한다. 예를 들어, PCC, SCC1 및 SCC3이 활성화되고 이벤트 (ⅰ) 내지 이벤트 (ⅴ) 중 하나의 이벤트가 발생하여 PHR을 트리거한다(1206)고 가정한다. PCC와 SCC1이 PUSCH 송신을 갖는다면, UE(1202)는 PCC를 통해 제 1 PHR을 그리고 SCC1을 통해 제 2 PHR을 전송할 것이다. 제 2 실시예의 제 2 구성(옵션 #4)에서, PHR의 트리거(1206) 시, UE(1202)는 PUSCH 송신을 갖는 모든 요소 반송파들에 대해 집합적(또는 공동) PHR을 전송한다. 따라서 PCC, SCC1 및 SCC3이 활성화되고, 이벤트 (ⅰ) 내지 이벤트 (ⅴ) 중 하나의 이벤트가 발생하여 PHR을 트리거하며(1206), PCC와 SCC1이 PUSCH 송신을 갖는다면, UE(1202)는 PCC 및 SCC1에 대한 PHR 정보를 포함하는 집합적 PHR을 전송할 것이다. UE가 PHR을 전송하기 위한 UL 승인을 PCC 또는 SCC1 중 어느 것에 대해 수신했는지를 기초로 PCC 또는 SCC1을 통해 집합적 PHR이 전송될 수 있다.
제 2 실시예의 제 3 구성(옵션 #5)에서, PHR의 트리거(1206) 시, UE(1202)는 활성화된 모든 요소 반송파들이 PUSCH 송신을 갖는지 여부와 관계없이 이러한 활성화된 모든 요소 반송파들에 대해 집합적(또는 공동) PHR을 전송한다. 이 구성에서, 집합적 PHR은 요소 반송파들 각각에 대해 인덱스를 포함하거나 아니면 요소 반송파에 대해 PHR이 포함되는지 여부를 표시하는 정보를 포함한다. PCC에 대한 PHR은 항상 포함될 수 있다. PCC에 대한 PHR이 항상 포함된다면, 전력 헤드룸이 보고되고 있는지 여부를 표시하기 위한 인덱스는 활성화된 SCC들에 대해서만 포함될 수 있다. 더욱이, 집합적 PHR은 PHR이 실제 PUSCH 송신을 기초로 계산되었는지 아니면 기준 포맷을 기초로 계산되었는지를 표시하는 정보를 포함할 수 있다. UE(1202)는 도 13을 참조로 아래서 논의되는 확장된 전력 헤드룸 MAC 제어 엘리먼트에서 집합적 PHR을 전송한다.
도 13은 예시적인 확장된 전력 헤드룸 MAC 제어 엘리먼트를 나타내는 도면(1300)이다. 도 13에 도시된 바와 같이, 확장된 전력 헤드룸 MAC 제어 엘리먼트는 SCC에 대한 전력 헤드룸 필드의 존재를 표시하기 위한 비트맵(즉, 인덱스들의 세트)(Ci)을 포함하며, 여기서 i = 1, 2, … , 7이다. 인덱스들(C7, C6, C5)은 (총 4개의 SCC들보다 더 큰) SCC들의 추가 구성들을 감안한다. "1"로 설정된 Ci 필드는 대응하는 SCC에 대한 전력 헤드룸 필드가 보고됨을 표시할 수 있고 "0"으로 설정된 필드는 대응하는 SCC에 대한 전력 헤드룸 필드가 보고되지 않음을 표시할 수 있다. 예를 들어, UE(1202)가 SCC1 및 SCC3으로 구성되고(즉, SCC1과 SCC3 모두 활성화되고) 나머지 SCC들은 비활성화된다면, C7C6C5C4C3C2C1 = 0000101이다. 비트맵은 또한 "0"으로 설정된 예비 비트(R)를 포함할 수도 있다. 이러한 8 비트는 함께 옥텟(1302)으로 지칭될 수 있다. SCC마다 전력 헤드룸의 존재를 표시하는 옥텟(1302) 다음에, PCC가 동시 PUSCH 및 PUCCH 송신들을 갖는다면 타입 2 전력 헤드룸 필드를 포함하는 옥텟(1304)이 포함될 수 있다. 옥텟(1304)은 P 비트, V 비트, 및 64개의 서로 다른 전력 헤드룸 값들의 전력 헤드룸 레벨을 표시하기 위한 6 비트를 포함한다. P 비트는 UE(1202)가 P-MPR에 의해 허용되는 것과 같은 전력 관리로 인한 전력 백오프를 적용하는지 여부를 표시한다. 추가 전력 관리가 적용되지 않은 경우에, 대응하는 현재 최대 UE 출력 전력(PCMAX ,c)이 다른 값을 갖게 된다면 UE(1202)는 P=1을 설정한다. V 비트는 PH 값이 실제 송신을 기초로 하는지 아니면 기준 포맷을 기초로 하는지를 표시한다. 타입 2 전력 헤드룸 필드의 경우, V=0은 PUCCH를 통한 실제 송신을 그리고 연관된 PCMAX ,c 1 필드가 포함됨을 표시하고 V=1은 PUCCH 기준 포맷이 사용되며 연관된 PCMAX ,c 1 필드가 생략됨을 표시한다. 옥텟(1306)은 예비 비트들(R) 및 타입 2 전력 헤드룸 필드와 연관된 PCMAX ,c 값인 PCMAX ,c 1을 포함한다.
옥텟들(1308, 1310)은 P 비트, V 비트, 타입 1 전력 헤드룸 필드, 예비 비트들(R) 및 연관된 PCMAX ,c 필드를 포함한다. 타입 1 전력 헤드룸 필드는 PCC가 PUSCH 송신을 가질 경우를 위한 것이다. 타입 1 전력 헤드룸 필드는 확장된 전력 헤드룸 MAC 제어 엘리먼트에 항상 포함된다. UE(1202)가 P-MPR에 의해 허용되는 것과 같은 전력 관리로 인한 전력 백오프를 적용하는지 여부를 표시한다. 추가 전력 관리가 적용되지 않은 경우에, 대응하는 현재 최대 UE 출력 전력(PCMAX ,c)이 다른 값을 갖게 된다면 UE(1202)는 P=1을 설정한다. V 비트는 PH 값이 실제 송신을 기초로 하는지 아니면 기준 포맷을 기초로 하는지를 표시한다. 타입 1 전력 헤드룸 필드의 경우, V=0은 PUSCH를 통한 실제 송신을 그리고 연관된 PCMAX ,c 2 필드가 포함됨을 표시하고 V=1은 PUSCH 기준 포맷이 사용되며 연관된 PCMAX ,c 2 필드가 생략됨을 표시한다.
나머지 옥텟들(1312)은 P 비트들, V 비트들, 전력 헤드룸 필드들, 예비 비트들(R), 및 옥텟(1302)에 존재하는 바와 같이 표시된 SCC들에 대한 연관된 PCMAX ,c 필드들을 포함한다. P 비트는 UE(1202)가 P-MPR에 의해 허용되는 것과 같은 전력 관리로 인한 전력 백오프를 적용하는지 여부를 표시한다. 추가 전력 관리가 적용되지 않은 경우에, 대응하는 현재 최대 UE 출력 전력(PCMAX ,c)이 다른 값을 갖게 된다면 UE(1202)는 P=1을 설정한다. V 비트는 PH 값이 실제 송신을 기초로 하는지(즉, V=0) 아니면 기준 포맷을 기초로 하는지(즉, V=1)를 표시한다.
도 14a는 앞서 개시된 제 1 실시예의 제 1 구성을 개시하는 무선 통신 방법의 흐름도(1400)이다. 이 방법은 UE(1202)와 같은 UE에 의해 수행된다. 이 방법에 따르면, UE(1202)는 다수의 요소 반송파들 각각에 대한 PHR의 전달을 트리거하기 위해 적어도 하나의 PHR 트리거(예를 들어, 이벤트 (ⅰ) 내지 이벤트 (ⅴ))를 유지한다(1402). 또한, UE(1202)는 적어도 하나의 PHR 트리거가 트리거될 때 요소 반송파들 중 적어도 하나의 요소 반송파에 대한 PHR을 전달한다(1404). 도 14b는 앞서 개시된 제 1 실시예의 제 2 구성의 흐름도(1401)이며, 여기서는 특정 요소 반송파에 대한 PHR의 트리거(1206) 시, 요소 반송파들 중 적어도 하나의 요소 반송파가 활성화된 요소 반송파들을 포함하는 적어도 하나의 요소 반송파에 대해 집합적(또는 공동) PHR이 전송되고, UE(1202)는 적어도 하나의 PHR 트리거 중 하나가 트리거될 때 활성화된 모든 요소 반송파들에 대해 집합적으로 PHR을 전달한다(1406). 한 구성에서는, 전달되는 PHR이 항상 PCC에 대한 전력 헤드룸 정보를 포함하도록 요소 반송파들 중 적어도 하나의 요소 반송파가 항상 PCC를 포함한다. 예를 들어, 확장된 전력 헤드룸 MAC 제어 엘리먼트는 옥텟(1308)에 항상 타입 1 전력 헤드룸 필드를 포함할 수 있다. 한 구성에서, 전달되는 PHR은 요소 반송파들 중 SCC인 적어도 하나의 요소 반송파 각각에 대해, PHR 내의 정보를 해당 요소 반송파에 연관시키는 인덱스를 포함한다. 예를 들어, 옥텟(1302)은 SCC들 각각에 대해 전력 헤드룸 레벨이 보고되는지 여부를 표시하는 인덱스를 포함한다. 한 구성에서, 전달되는 PHR은 요소 반송파들 중 PUSCH 송신이 존재하지 않는 상기 적어도 하나의 요소 반송파 각각에 대해, PHR을 계산하기 위한 PUSCH 기준의 사용을 표시하는 정보를 포함한다. 예를 들어, 요소 반송파들 각각에 대해, 도 13의 필드들 내의 V 비트들은 전력 헤드룸 값이 실제 송신을 기초로 하는지 아니면 기준 포맷을 기초로 하는지를 표시한다.
도 14c는 앞서 개시된 제 2 실시예의 흐름도(1403)이며, 여기서 UE(1202)는 활성화된 모든 요소 반송파들에 대해 하나 또는 그보다 많은 공통 PHR 트리거들을 유지한다(1408). 이러한 구성에서, PHR은 앞에서 논의한 5개의 이벤트들을 기초로 트리거(1206)될 수 있다(1412). 이 실시예에서, UE(1202)는 활성화된 모든 요소 반송파들에 대해 다수의 타이머들을 유지한다(1410).
도 14d는 앞서 개시된 제 2 실시예의 제 1 구성의 흐름도(1405)이며, 여기서는 PHR의 트리거(1206) 시(1412), UE(1202)가 PUSCH 송신을 갖는 모든 요소 반송파들에 대해 개별적으로 PHR을 전송한다(1414).
도 14e는 앞서 개시된 제 2 실시예의 제 2 구성의 흐름도(1407)이며, 여기서는 PHR의 트리거(1206) 시(1412), UE(1202)가 PUSCH 송신을 갖는 모든 요소 반송파들에 대한 집합적(또는 공동) PHR을 전송한다(1416).
도 14f는 앞서 개시된 제 2 실시예의 제 3 구성의 흐름도(1409)이며, 여기서는 PHR의 트리거(1206) 시, 활성화된 모든 요소 반송파들이 확장된 전력 헤드룸 MAC 제어 엘리먼트에 PUSCH 송신을 갖는지 여부와 관계없이 UE(1202)가 이러한 활성화된 모든 요소 반송파들에 대한 집합적(또는 공동) PHR을 전송한다(1418).
도 15는 예시적인 장치(100)의 기능을 나타내는 개념적 블록도(1500)이다. 장치(100)는 다수의 요소 반송파들 각각에 대한 PHR의 전달을 트리거하기 위해 적어도 하나의 PHR 트리거를 유지하도록 구성된 PHR 트리거 모듈(1502)을 포함한다. 적어도 하나의 PHR 트리거는 앞에서 논의한 트리거 (ⅰ) 내지 트리거 (ⅴ)를 포함할 수 있다. 장치(100)는 적어도 하나의 PHR 트리거가 트리거될 때 요소 반송파들 중 적어도 하나의 요소 반송파에 대한 PHR(1512)을 전달하도록 구성된 PHR 송신 모듈(1510)을 더 포함한다. 장치(100)는 PHR 트리거 모듈(1502)에서 PHR이 트리거될 때 PHR을 생성하는 PHR 생성 모듈(1504)을 더 포함할 수 있다. PHR 생성 모듈(1504)은 PCC 및 활성화된 SCC들에 대한 전력 헤드룸 정보를 포함하는 집합적 PHR인 확장된 전력 헤드룸 MAC 제어 엘리먼트(1506)를 생성하도록 구성된다. PHR 생성 모듈(1504)은 활성화된 SCC들 각각에 대해 PHR 내의 정보를 해당 요소 반송파에 연관시키는 인덱스를 확장된 전력 헤드룸 MAC 제어 엘리먼트(1506)에 포함하도록 구성된다. 더욱이, PHR 생성 모듈(1504)은 PUSCH 송신이 존재하지 않는 요소 반송파들 각각에 대해 PHR을 계산하기 위한 PUSCH 기준의 사용을 표시하는 정보를 확장된 전력 헤드룸 MAC 제어 엘리먼트(1506)에 포함하도록 구성된다.
한 구성에서, 무선 통신을 위한 장치(100)는 다수의 요소 반송파들 각각에 대한 PHR의 전달을 트리거하기 위해 적어도 하나의 PHR 트리거를 유지하기 위한 수단을 포함한다. 또한, 장치(100)는 적어도 하나의 PHR 트리거가 트리거될 때 요소 반송파들 중 적어도 하나의 요소 반송파에 대한 PHR을 전달하기 위한 수단을 포함한다. 앞서 언급된 수단은 앞서 언급된 수단에 의해 열거된 기능들을 수행하도록 구성된 처리 시스템(114) 및/또는 장치(100)(도 15 참조)의 앞서 언급된 모듈들 중 하나 또는 그보다 많은 모듈일 수 있다. 위에서 설명한 바와 같이, 처리 시스템(114)은 TX 프로세서(768), RX 프로세서(756) 및/또는 제어기/프로세서(759)를 포함한다. 따라서 한 구성에서 앞서 언급된 수단은 앞서 언급된 수단에 의해 열거된 기능들을 수행하도록 구성된 TX 프로세서(768), RX 프로세서(756) 및 제어기/프로세서(759)일 수 있다.
개시된 프로세스들의 단계들의 특정 순서 또는 계층 구조는 예시적인 접근 방식들의 실례인 것으로 이해된다. 설계 선호들을 기초로, 프로세스들의 단계들의 특정 순서 또는 계층 구조는 재배열될 수도 있는 것으로 이해된다. 첨부한 방법 청구항들은 다양한 단계들의 엘리먼트들을 예시적인 순서로 제시하며, 제시된 특정 순서 또는 계층 구조로 한정되는 것으로 여겨지는 것은 아니다.
상기 설명은 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 임의의 자가 본 명세서에서 설명된 다양한 양상들을 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 양상들에 대한 다양한 변형들이 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들에게 쉽게 명백할 것이며, 본 명세서에 정의된 일반 원리들은 다른 양상들에 적용될 수도 있다. 따라서 청구항들은 본 명세서에 도시된 양상들로 한정되는 것으로 의도되는 것이 아니라 청구항들의 표현과 일치하는 전체 범위에 따르는 것이며, 여기서 엘리먼트에 대한 단수 언급은 구체적으로 그렇게 언급하지 않는 한 "하나 및 단 하나"를 의미하는 것으로 의도되는 것이 아니라, 그보다는 "하나 또는 그보다 많은"을 의미하는 것이다. 구체적으로 달리 언급되지 않는 한, "일부"라는 용어는 하나 또는 그보다 많은 것을 의미한다. 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들에게 공지된 또는 나중에 알려지게 될 본 개시 전반에 걸쳐 설명된 다양한 양상들의 엘리먼트들에 대한 모든 구조적 그리고 기능적 등가물들은 인용에 의해 본 명세서에 명백히 포함되며, 청구항들에 의해 포괄되는 것으로 의도된다. 더욱이, 본 명세서에 개시된 어떠한 것도 이러한 개시가 청구항들에 명시적으로 언급되는지 여부에 상관없이 대중에게 제공되는 것으로 의도되는 것은 아니다. 청구항 엘리먼트가 명백히 "~을 위한 수단"이라는 문구를 사용하여 언급되지 않는 한, 어떠한 청구항 엘리먼트도 수단 및 기능으로 해석되는 것은 아니다.

Claims (24)

  1. 무선 통신 방법으로서,
    다수의 요소(component) 반송파들에 대한 전력 헤드룸 보고(PHR: power headroom report)의 전달을 트리거하기 위해 적어도 하나의 PHR 트리거를 유지하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 PHR 트리거가 트리거될 때 상기 요소 반송파들 중 적어도 하나의 요소 반송파에 대한 PHR을 전달하는 단계를 포함하는,
    무선 통신 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 요소 반송파들 중 적어도 하나의 요소 반송파는 활성화된 요소 반송파들을 포함하고,
    상기 전달하는 단계는 상기 적어도 하나의 PHR 트리거 중 하나의 PHR 트리거가 트리거될 때 상기 활성화된 요소 반송파들 전부에 대해 집합적으로 상기 PHR을 전달하는 단계를 포함하는,
    무선 통신 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 요소 반송파들 중 적어도 하나의 요소 반송파는 상기 전달되는 PHR이 1차 요소 반송파(PCC: primary component carrier)에 대한 전력 헤드룸 정보를 포함하도록 상기 PCC를 포함하는,
    무선 통신 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 전달되는 PHR은 상기 요소 반송파들 중 2차 요소 반송파인 상기 적어도 하나의 요소 반송파에 대해, 상기 PHR 내의 정보를 해당 요소 반송파에 연관시키는 인덱스를 포함하는,
    무선 통신 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 전달되는 PHR은 상기 요소 반송파들 중 물리적 업링크 공유 채널(PUSCH: physical uplink shared channel) 송신이 존재하지 않는 상기 적어도 하나의 요소 반송파에 대해, 상기 PHR을 계산하기 위한 PUSCH 기준의 사용을 표시하는 정보를 포함하는,
    무선 통신 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 PHR의 전달을 트리거하기 위해 적어도 하나의 PHR 트리거를 유지하는 단계는 상기 다수의 요소 반송파들 각각에 대해 수행되는,
    무선 통신 방법.
  7. 무선 통신을 위한 장치로서,
    다수의 요소 반송파들에 대한 전력 헤드룸 보고(PHR)의 전달을 트리거하기 위해 적어도 하나의 PHR 트리거를 유지하기 위한 수단; 및
    상기 적어도 하나의 PHR 트리거가 트리거될 때 상기 요소 반송파들 중 적어도 하나의 요소 반송파에 대한 PHR을 전달하기 위한 수단을 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 요소 반송파들 중 적어도 하나의 요소 반송파는 활성화된 요소 반송파들을 포함하고,
    상기 전달하기 위한 수단은 상기 적어도 하나의 PHR 트리거 중 하나의 PHR 트리거가 트리거될 때 상기 활성화된 요소 반송파들 전부에 대해 집합적으로 상기 PHR을 전달하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 요소 반송파들 중 적어도 하나의 요소 반송파는 상기 전달되는 PHR이 1차 요소 반송파(PCC)에 대한 전력 헤드룸 정보를 포함하도록 상기 PCC를 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 전달되는 PHR은 상기 요소 반송파들 중 2차 요소 반송파인 상기 적어도 하나의 요소 반송파에 대해, 상기 PHR 내의 정보를 해당 요소 반송파에 연관시키는 인덱스를 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  11. 제 7 항에 있어서,
    상기 전달되는 PHR은 상기 요소 반송파들 중 물리적 업링크 공유 채널(PUSCH) 송신이 존재하지 않는 상기 적어도 하나의 요소 반송파에 대해, 상기 PHR을 계산하기 위한 PUSCH 기준의 사용을 표시하는 정보를 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  12. 제 7 항에 있어서,
    상기 PHR의 전달을 트리거하기 위해 적어도 하나의 PHR 트리거를 유지하기 위한 수단은 상기 다수의 요소 반송파들 각각에 대해 수행되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  13. 무선 통신을 위한 장치로서,
    적어도 하나의 프로세서를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    다수의 요소 반송파들에 대한 전력 헤드룸 보고(PHR)의 전달을 트리거하기 위해 적어도 하나의 PHR 트리거를 유지하고; 그리고
    상기 적어도 하나의 PHR 트리거가 트리거될 때 상기 요소 반송파들 중 적어도 하나의 요소 반송파에 대한 PHR을 전달하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 요소 반송파들 중 적어도 하나의 요소 반송파는 활성화된 요소 반송파들을 포함하고,
    상기 처리 시스템은 상기 적어도 하나의 PHR 트리거 중 하나의 PHR 트리거가 트리거될 때 상기 활성화된 요소 반송파들 전부에 대해 집합적으로 상기 PHR을 전달하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 요소 반송파들 중 적어도 하나의 요소 반송파는 상기 전달되는 PHR이 1차 요소 반송파(PCC)에 대한 전력 헤드룸 정보를 포함하도록 상기 PCC를 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 전달되는 PHR은 상기 요소 반송파들 중 2차 요소 반송파인 상기 적어도 하나의 요소 반송파에 대해, 상기 PHR 내의 정보를 해당 요소 반송파에 연관시키는 인덱스를 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  17. 제 13 항에 있어서,
    상기 전달되는 PHR은 상기 요소 반송파들 중 물리적 업링크 공유 채널(PUSCH) 송신이 존재하지 않는 상기 적어도 하나의 요소 반송파에 대해, 상기 PHR을 계산하기 위한 PUSCH 기준의 사용을 표시하는 정보를 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  18. 제 13 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 다수의 요소 반송파들 각각에 대한 PHR의 전달을 트리거하기 위해 상기 적어도 하나의 PHR 트리거를 유지하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  19. 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
    다수의 요소 반송파들에 대한 전력 헤드룸 보고(PHR)의 전달을 트리거하기 위해 적어도 하나의 PHR 트리거를 유지하기 위한 코드; 및
    상기 적어도 하나의 PHR 트리거가 트리거될 때 상기 요소 반송파들 중 적어도 하나의 요소 반송파에 대한 PHR을 전달하기 위한 코드를 포함하는,
    컴퓨터 판독 가능 매체를 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 요소 반송파들 중 적어도 하나의 요소 반송파는 활성화된 요소 반송파들을 포함하고,
    상기 전달하기 위한 코드는 상기 적어도 하나의 PHR 트리거 중 하나의 PHR 트리거가 트리거될 때 상기 활성화된 요소 반송파들 전부에 대해 집합적으로 상기 PHR을 전달하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  21. 제 19 항에 있어서,
    상기 요소 반송파들 중 적어도 하나의 요소 반송파는 상기 전달되는 PHR이 1차 요소 반송파(PCC)에 대한 전력 헤드룸 정보를 포함하도록 상기 PCC를 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  22. 제 19 항에 있어서,
    상기 전달되는 PHR은 상기 요소 반송파들 중 2차 요소 반송파인 상기 적어도 하나의 요소 반송파에 대해, 상기 PHR 내의 정보를 해당 요소 반송파에 연관시키는 인덱스를 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  23. 제 19 항에 있어서,
    상기 전달되는 PHR은 상기 요소 반송파들 중 물리적 업링크 공유 채널(PUSCH) 송신이 존재하지 않는 상기 적어도 하나의 요소 반송파에 대해, 상기 PHR을 계산하기 위한 PUSCH 기준의 사용을 표시하는 정보를 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  24. 제 19 항에 있어서,
    상기 PHR의 전달을 트리거하기 위해 적어도 하나의 PHR 트리거를 유지하는 것은 상기 다수의 요소 반송파들 각각에 대해 수행되는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
KR1020127034244A 2010-05-28 2011-05-27 다중 반송파 lte 시스템들에 대한 전력 헤드룸 보고 KR20130041839A (ko)

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