KR20130033481A - Method and apparatus for providing service - Google Patents

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KR20130033481A
KR20130033481A KR1020110085464A KR20110085464A KR20130033481A KR 20130033481 A KR20130033481 A KR 20130033481A KR 1020110085464 A KR1020110085464 A KR 1020110085464A KR 20110085464 A KR20110085464 A KR 20110085464A KR 20130033481 A KR20130033481 A KR 20130033481A
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Abstract

PURPOSE: A service providing method and a device thereof are provided to supply on-off line advertisement or marketing based on the evaluation of a member store from consumers. CONSTITUTION: A first terminal(110) provides results of evaluation of products or a member store for a service providing server(130). A second terminal(120) requests the registration of the member store or the products to the service providing server. If the service providing server approves the registration, the second terminal sets a game event corresponding to the products or the member store through the service providing server. The service providing server provides the provided evaluation result and member store information for another user. [Reference numerals] (110) First terminal; (120) Second terminal; (130) Service providing server;

Description

서비스 제공 방법 및 장치{Method and apparatus for providing service}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a method and apparatus for providing a service,

본 발명은 소비자의 가맹점, 상품 또는 브랜드 중 적어도 하나의 평가에 기반하여 광고 또는 마케팅할 수 있는 서비스 제공 방법 및 서버에 관한 것이다.The present invention relates to a service providing method and a server that can advertise or market based on evaluation of at least one of a merchant, a product, or a brand of a consumer.

일반적으로 검색 광고 서비스는 검색 사이트에 특정 키워드를 검색한 사람들을 대상으로 광고주의 사이트가 노출되도록 하는 광고 서비스이다. TV나 라디오 또는 검색 사이트의 배너 광고와 같이 판매자가 고객을 찾아 광고하는 것이 아니라, 찾아오는 사용자를 대상으로 광고를 노출한다는 점에서 매우 적중율이 높은 편이다.In general, a search advertisement service is an advertisement service that exposes an advertiser's site to people who search for a specific keyword on a search site. Sellers don't find and advertise customers, such as banner ads on TV, radio, or search sites.

대한민국 공개특허공보 2005-0077241호(2005.08.01)를 참조하면, 검색자의 검색 요청에 응답하여 검색 결과에 따른 검색 광고를 사용자에게 제공할 수 있는 기술이 개시되어 있다. Referring to Korean Unexamined Patent Publication No. 2005-0077241 (2005.08.01), a technology for providing a search advertisement according to a search result to a user in response to a searcher's search request is disclosed.

이와 같은 종래의 광고 서비스는 판매자 위주로 서비스되어, 실제 사용자(즉, 소비자) 위주의 평가를 정확하게 제공하지 못하는 단점이 있다.Such a conventional advertising service is serviced mainly by the seller, and has a disadvantage in that it does not accurately provide an actual user (ie, consumer) -oriented evaluation.

대한민국 공개특허공보 제2005-0077241호(2005.08.01)Republic of Korea Patent Publication No. 2005-0077241 (2005.08.01)

본 발명은 소비자의 가맹점에 대한 평가를 기반으로 온-오프라인 광고 또는 마케팅을 제공할 수 있는 서비스 제공 방법 및 장치를 제공하기 위한 것이다.The present invention is to provide a service providing method and apparatus that can provide on-offline advertising or marketing based on the evaluation of the consumer's merchant.

또한, 본 발명은 소비자의 참여를 유도하기 위해 남녀노소 누구나 수행할 수 있는 게임을 이용하여 이벤트를 제공하고 경품을 제공하여 광고 또는 마케팅 효과를 높일 수 있는 서비스 제공 방법 및 장치를 제공하기 위한 것이다.In addition, the present invention is to provide a service providing method and apparatus that can increase the advertising or marketing effect by providing events and providing prizes by using a game that can be performed by anyone of all ages to induce consumer participation.

본 발명의 일 측면에 따르면, 소비자의 가맹점, 상품 또는 브랜드 중 적어도 하나의 평가에 기반하여 광고 또는 마케팅할 수 있는 서비스 제공 방법이 제공된다.According to an aspect of the present invention, there is provided a service providing method that can advertise or market based on evaluation of at least one of a merchant, a product, or a brand of a consumer.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 사용자 단말로 가맹점 평가를 요청하여 평가 결과를 획득하는 단계; 상기 평가 결과를 반영한 가맹점 신용 등급과 상기 평가 결과를 포함하는 가맹점 정보를 게시하는 단계; 상기 가맹점 정보의 게시에 상응하여 설정된 게임 이벤트를 활성화하는 단계; 상기 사용자 단말의 상기 게임 이벤트 참여에 따라 다른 위치의 다른 사용자 단말과 실시간으로 연결하여 게임 이벤트를 수행하도록 제어하는 단계; 및 상기 게임 이벤트 수행시, 미션 성공한 단말로 가맹점 이용시 사용 가능한 할인 쿠폰을 지급하는 단계를 포함하는 서비스 제공 방법이 제공될 수 있다.According to an embodiment of the present invention, requesting an affiliate store evaluation from at least one user terminal to obtain an evaluation result; Posting a merchant credit rating reflecting the evaluation result and merchant information including the evaluation result; Activating a game event set corresponding to the posting of the affiliated store information; Controlling to perform a game event by connecting to another user terminal at another location in real time according to the game event participation of the user terminal; And when performing the game event, a service providing method comprising the step of paying a discount coupon that can be used when using the merchant to a successful terminal may be provided.

상기 게임 이벤트는 N(자연수)회 수행되며, 상기 게임 이벤트는 M(자연수)개의 미션 상품을 포함하며, 상기 M개의 미션 상품은 상기 게임 이벤트 진행에 따라 순차적으로 활성화되고, 상기 M개의 미션 상품 중 적어도 하나는 광고주 게임 이벤트를 수행해야 활성화될 수 있다.The game event is performed N (natural numbers) times, the game event includes M (natural numbers) mission products, the M mission products are activated sequentially as the game event progresses, and among the M mission products At least one can be activated only by performing an advertiser game event.

상기 평가 결과를 획득하는 단계 이전에, 적어도 하나의 가맹점 단말로부터 가맹점 등록 요청을 수신하여 가맹점을 등록하는 단계; 상기 가맹점 등록에 따라 상기 가맹점에서 진행할 프로모션에 대한 게임 이벤트를 상기 가맹점 단말로부터 설정받는 단계-상기 게임 이벤트는 상기 게임 이벤트 활성화 시간, 게임 유형 및 할인 쿠폰 정보 중 적어도 하나를 포함함; 및 상기 게임 이벤트에 따른 미션 수행 단말로 지급할 상기 할인 쿠폰 정보에 상응하는 보증금 또는 보증보험료 결제를 상기 가맹점 단말로 요청하여 결제 시스템과 연동하여 결제를 수행하는 단계를 더 포함할 수 있다.Before acquiring the evaluation result, registering an affiliate store by receiving an affiliate store registration request from at least one affiliate store terminal; Receiving a game event for a promotion to be performed at the affiliated store according to the affiliated store registration from the affiliated store terminal-the game event includes at least one of the game event activation time, game type, and discount coupon information; And requesting a deposit or guarantee premium payment corresponding to the discount coupon information to be paid to the mission performing terminal according to the game event to the affiliated store terminal to perform payment in connection with a payment system.

상기 게임 이벤트는 상기 게임 이벤트 활성화 시간에 활성화될 수 있다.The game event may be activated at the game event activation time.

상기 사용자 단말로부터 평가단 의뢰를 요청받아 평가단으로 선정하는 단계; 상기 사용자 단말로부터 관심 키워드를 설정받는 단계; 및 상기 관심 키워드에 상응하는 가맹점의 게임 이벤트 진행시, 상기 사용자 단말로 이벤트 정보를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.Selecting an evaluation unit by receiving a request for evaluation unit from the user terminal; Receiving a keyword of interest from the user terminal; And providing event information to the user terminal when a game event of an affiliate store corresponding to the keyword of interest is in progress.

상기 사용자 단말의 상기 게임 이벤트 참여를 위한 횟수가 모두 소진된 경우, 상기 사용자 단말이 소셜 네트워크와 연계되어 상기 평가 결과 또는 상기 게임 이벤트를 광고하는 경우, 상기 게임 이벤트 참여 기회를 P(자연수)회 더 제공할 수 있다.When the number of times the user terminal participates in the game event is exhausted, when the user terminal advertises the evaluation result or the game event in association with a social network, the game event participation opportunity is further P (natural numbers) times. Can provide.

상기 할인 쿠폰은 상기 가맹점에서 이용 가능한 할인 비 또는 전체 할인 금액과 유효 기간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The discount coupon may include at least one of a discount fee or a total discount amount and an expiration date available at the affiliated store.

상기 미션 성공한 단말의 단말 정보 또는 사용자 정보를 실시간으로 상기 가맹점 단말로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
The method may further include transmitting terminal information or user information of the successful terminal to the affiliated store terminal in real time.

본 발명의 일 측면에 따르면, 소비자의 가맹점, 상품 또는 브랜드 중 적어도 하나의 평가에 기반하여 광고 또는 마케팅할 수 있는 서비스 제공 서버가 제공된다.According to an aspect of the present invention, there is provided a service providing server that can advertise or market based on at least one evaluation of a consumer's merchant, product, or brand.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 사용자 단말로 가맹점 평가를 요청하여 평가 결과를 획득하는 정보 획득부; 상기 평가 결과를 반영한 가맹점 신용 등급과 상기 평가 결과를 포함하는 가맹점 정보를 게시하고, 상기 가맹점 정보의 게시에 상응하여 설정된 게임 이벤트를 활성화하는 서비스 제어부; 및 상기 사용자 단말의 상기 게임 이벤트 참여에 따라 다른 위치의 다른 사용자 단말과 실시간으로 연결하여 게임 이벤트를 진행하여, 미션 성공한 단말로 가맹점 이용시 사용 가능한 할인 쿠폰을 지급하는 이벤트 관리부를 포함하는 서비스 제공 서버가 제공될 수 있다.According to an embodiment of the present invention, an information acquisition unit for obtaining an evaluation result by requesting an affiliate store evaluation from at least one user terminal; A service control unit for publishing affiliate store credit ratings reflecting the evaluation result and affiliate store information including the evaluation result and activating a game event set corresponding to the posting of the affiliate store information; And an event management unit configured to perform a game event by connecting to another user terminal at another location in real time according to the game event participation of the user terminal, and to pay a discount coupon that can be used when using the affiliated store as a successful terminal. Can be provided.

적어도 하나의 가맹점 단말로부터 가맹점 등록 요청을 수신하여 가맹점을 등록받는 가맹점 등록부를 더 포함하되, 상기 이벤트 관리부는 상기 가맹점 등록에 따라 상기 가맹점에서 진행할 프로모션에 대한 게임 이벤트- 상기 게임 이벤트는 상기 게임 이벤트 활성화 시간, 게임 유형 및 할인 쿠폰 정보 중 적어도 하나를 포함함-를 상기 가맹점 단말로부터 설정받고, 상기 서비스 제어부는 상기 게임 이벤트에 따른 미션 수행 단말로 지급할 상기 할인 쿠폰 정보에 상응하는 보증금 또는 보증보험료 결제를 상기 가맹점 단말로 요청하여 결제 시스템과 연동하여 결제를 수행할 수 있다.Receiving an affiliated store registration request from at least one affiliated store terminal further comprises an affiliated store register to register the affiliated store, wherein the event manager is a game event for the promotion to proceed in the affiliated store according to the registered merchant-the game event is activated the game event Include at least one of time, game type, and discount coupon information; is set from the merchant terminal, and the service controller pays a deposit or guarantee premium corresponding to the discount coupon information to be paid to the mission performing terminal according to the game event; The merchant may request the affiliated store terminal to perform payment in connection with a payment system.

상기 사용자 단말로부터 평가단 의뢰를 요청받아 평가단으로 선정하고, 상기 사용자 단말로부터 관심 키워드를 설정받는 평가단 선정부; 및 상기 이벤트 관리부는 상기 관심 키워드에 상응하는 가맹점의 게임 이벤트 진행시, 상기 사용자 단말로 이벤트 정보를 제공할 수 있다.An evaluation unit selection unit which receives a request for evaluation unit request from the user terminal and selects the evaluation unit and sets a keyword of interest from the user terminal; And the event manager may provide event information to the user terminal when a game event of the affiliate store corresponding to the keyword of interest is in progress.

상기 이벤트 관리부는 상기 사용자 단말의 상기 게임 이벤트 참여를 위한 횟수가 모두 소진된 경우, 상기 사용자 단말이 소셜 네트워크와 연계되어 상기 평가 결과 또는 상기 게임 이벤트를 광고하는 경우, 상기 게임 이벤트 참여 기회를 P(자연수)회 더 제공할 수 있다.When the user terminal has exhausted the number of participation in the game event of the user terminal, when the user terminal advertises the evaluation result or the game event in connection with a social network, the game event participation opportunity is determined by P ( Natural number) more times.

상기 서비스 제어부는 상기 미션 성공한 단말의 단말 정보 또는 사용자 정보를 실시간으로 상기 가맹점 단말로 전송할 수 있다.The service control unit may transmit the terminal information or the user information of the successful terminal to the affiliated store terminal in real time.

본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공 방법 및 장치를 제공함으로써, 소비자의 가맹점에 대한 평가를 기반으로 온-오프라인 광고 또는 마케팅을 제공할 수 있다.By providing a service providing method and apparatus according to an embodiment of the present invention, it is possible to provide an online or offline advertising or marketing based on the evaluation of the consumer's merchant.

또한, 본 발명은 소비자의 참여를 유도하기 위해 남녀노소 누구나 수행할 수 있는 게임을 이용하여 이벤트를 제공하고 경품을 제공하여 광고 또는 마케팅 효과를 높일 수 있다.In addition, the present invention can increase the advertising or marketing effect by providing events and providing prizes by using a game that can be performed by anyone of all ages to induce consumer participation.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공 시스템을 개략적으로 도시한 블록도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공 서버가 가맹점 및 소비자 평가단을 등록받는 과정을 설명하기 위한 흐름도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 게임 이벤트 진행 방법을 나타낸 흐름도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말이 가맹점에 대한 평가 결과를 소셜 네트워크를 통해 등록하는 방법을 설명하기 위해 도시한 도면.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 가맹점 예약 서비스를 제공하는 방법을 나타낸 흐름도.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 설문 조사 서비스 제공 방법을 나타낸 순서도.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공 서버의 내부 구성을 개략적으로 나타낸 블록도.
1 is a block diagram schematically showing a service providing system according to an embodiment of the present invention;
2 is a flowchart illustrating a process in which a service providing server registers an affiliated store and a consumer evaluation unit according to an embodiment of the present invention.
3 is a flow chart showing a game event progress method according to an embodiment of the present invention.
4 is a diagram illustrating a method in which a user terminal registers an evaluation result for an affiliate store through a social network according to an embodiment of the present invention.
5 is a flowchart illustrating a method for providing a merchant reservation service according to an embodiment of the present invention.
6 is a flowchart illustrating a method of providing a survey service according to an embodiment of the present invention.
7 is a block diagram schematically showing an internal configuration of a service providing server according to an embodiment of the present invention.

본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The present invention is capable of various modifications and various embodiments, and specific embodiments are illustrated in the drawings and described in detail in the detailed description. It is to be understood, however, that the invention is not to be limited to the specific embodiments, but includes all modifications, equivalents, and alternatives falling within the spirit and scope of the invention. DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. The terms first, second, etc. may be used to describe various components, but the components should not be limited by the terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.

본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terminology used herein is for the purpose of describing particular example embodiments only and is not intended to be limiting of the present invention. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly indicates otherwise. In this application, the terms "comprise" or "have" are intended to indicate that there is a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification, and one or more other features. It is to be understood that the present invention does not exclude the possibility of the presence or the addition of numbers, steps, operations, components, components, or a combination thereof.

이하, 본 발명의 실시예를 첨부한 도면들을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

[도 1 설명][Description of Fig. 1]

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공 시스템을 개략적으로 도시한 블록도이다.1 is a block diagram schematically illustrating a service providing system according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 서비스 제공 시스템은 제1 단말(110), 제2 단말(120) 및 서비스 제공 서버(130)를 포함하여 구성된다.Referring to FIG. 1, the service providing system includes a first terminal 110, a second terminal 120, and a service providing server 130.

제1 단말(110)은 서비스 제공 서버(130)의 가맹점 또는 특정 상품(또는 브랜드)에 대한 평가 요청에 따라 평가 결과를 해당 서비스 제공 서버(130)로 제공하기 위한 수단이다. 또한, 제1 단말(110)은 다른 소비자에 의해 작성된 평가 결과에 의해 활성화되는 가맹점 또는 특정 상품(또는 브랜드)에 상응하여 진행되는 게임 이벤트에 참여하여 미션 수행 결과에 따라 경품을 지급받기 위한 장치이다.The first terminal 110 is a means for providing an evaluation result to a corresponding service providing server 130 according to an evaluation request for a merchant or a specific product (or brand) of the service providing server 130. In addition, the first terminal 110 is a device for participating in a game event that corresponds to an affiliated store or a specific product (or brand) activated by an evaluation result created by another consumer and receiving a prize according to a mission performance result. .

또한, 제1 단말(110)은 서비스 제공 서버(130)를 통해 관심 키워드를 설정하고, 해당 관심 키워드에 상응하는 가맹점 또는 특정 상품(또는 브랜드)에 대한 진행중인 게임 이벤트 공지를 서비스 제공 서버(130)를 통해 제공받을 수 있다.In addition, the first terminal 110 sets a keyword of interest through the service providing server 130, and provides the service game server 130 with an ongoing game event notification for a merchant or a specific product (or brand) corresponding to the keyword of interest. Can be provided through.

예를 들어, 소비자는 서비스 제공 서버(130)를 통해 특정 가맹점 또는 특정 상품(또는 특정 브랜드)에 대한 상품 리뷰와 같은 평가 결과를 등록하고, 이에 상응하여 게임 이벤트 참여 기회를 획득하여 게임을 진행할 수 있다.For example, a consumer may register an evaluation result such as a product review for a specific merchant or a specific product (or a specific brand) through the service provision server 130, and correspondingly acquire a game event participation opportunity to proceed with the game. have.

또한, 소비자는 소비자 평가단이 평가한 평가 결과(또는 다른 소비자의 평가 결과)에 대해 평가하여 평가 정보를 서비스 제공 서버(130)로 전송할 수 있다. 이에 따라, 서비스 제공 서버(130)는 해당 평가 정보를 반영하여 가맹점 신용 등급을 생성하고, 가맹점 정보와 함께 게시할 수 있다.In addition, the consumer may evaluate the evaluation result (or evaluation result of another consumer) evaluated by the consumer evaluation unit, and transmit the evaluation information to the service providing server 130. Accordingly, the service providing server 130 may generate the affiliate store credit rating by reflecting the corresponding evaluation information, and may post it together with the affiliate store information.

본 명세서에서 해당 게임 이벤트 수행에 대해서는 하기에서 관련 도면을 참조하여 보다 상세히 설명하기로 한다.In the present specification, the performance of the game event will be described in detail with reference to the accompanying drawings below.

예를 들어, 제1 단말(110)은 이동통신 단말, 컴퓨터, 노트북, PDA, 스마트폰 등과 같이 통신 기능을 구비한 장치인 경우 모두 동일하게 적용될 수 있다.For example, the first terminal 110 may be equally applicable to a device having a communication function such as a mobile communication terminal, a computer, a notebook computer, a PDA, a smart phone, and the like.

제2 단말(120)은 가맹점 또는 판매자의 단말기로, 가맹점 또는 상품(또는 브랜드) 등록을 서비스 제공 서버(130)에 요청하고, 해당 서비스 제공 서버(130)에 의해 등록 승인 되는 경우, 해당 서비스 제공 서버(130)를 통해 당해 가맹점 또는 상품(또는 브랜드)에 상응하는 게임 이벤트를 설정하기 위한 장치이다.The second terminal 120 is a terminal of a merchant or seller, and requests the merchant or product (or brand) registration to the service providing server 130 and, when approved by the corresponding service providing server 130, provides the corresponding service. A device for setting a game event corresponding to the affiliated store or product (or brand) through the server 130.

이하, 제2 단말(120)에서 가맹점 또는 상품(또는 브랜드) 등록에 상응하여 게임 이벤트를 설정하는 방법에 대해서는 하기에서 관련 도면을 참조하여 보다 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, a method of setting a game event corresponding to registration of an affiliate store or a product (or a brand) in the second terminal 120 will be described in more detail with reference to the accompanying drawings.

이하, 본 명세서에서는 소비자가 소지한 제1 단말(110)을 이해와 설명의 편의를 도모하기 위해 소비자 단말 또는 사용자 단말로 지칭하여 설명하기로 하며, 가맹점 또는 상품(또는 브랜드)를 관리하는 제2 단말(120)은 가맹점 단말 또는 판매자 단말로 지칭하여 설명하기로 한다.Hereinafter, in the present specification, the first terminal 110 possessed by the consumer will be described as a consumer terminal or a user terminal for convenience of understanding and explanation, and a second store that manages an affiliate store or a product (or brand) The terminal 120 will be referred to as a merchant terminal or a seller terminal.

또한, 제2 단말(120), 즉 가맹점 단말이 서비스 제공 서버(130)를 통해 등록 요청하는 대상은 가맹점, 상품 또는 브랜드 중 적어도 어느 하나일 수 있으나, 본 명세서에서는 이해와 설명의 편의를 도모하기 위해 가맹점 등록 요청으로 통칭하여 설명하기로 한다. 이에 따라 가맹점 등록 요청으로 한정하여 설명하나 이는 상품 또는 브랜드 등록 요청으로 확장하여 해석되어야 함은 당연하다.In addition, the second terminal 120, that is, the target of the registration request by the merchant terminal through the service providing server 130 may be at least one of a merchant, a product, or a brand, but in the present specification, for convenience of understanding and explanation. This will be collectively described as a request for registration of a merchant. Accordingly, the description is limited to the request for registration of a merchant, but it is obvious that this should be interpreted as being extended to a request for registration of a product or brand.

서비스 제공 서버(130)는 적어도 하나의 가맹점 단말을 통해 가맹점을 등록받고, 적어도 하나의 사용자 단말을 통해 해당 등록된 가맹점에 대한 평가를 요청하여 평가 결과를 획득한 후 이를 다른 사용자가 참조할 수 있도록 가맹점 정보와 함께 제공하기 위한 수단이다.The service providing server 130 registers an affiliated store through at least one affiliated store terminal, requests an evaluation of the registered affiliated store through at least one user terminal, obtains an evaluation result, and then may refer to the other user. Means to provide with merchant information.

이때, 서비스 제공 서버(130)는 소비자(즉, 사용자)의 적극적인 참여를 위해 해당 가맹점 평가 결과를 등록한 소비자 평가단에게는 당해 가맹점에서 진행중인 게임 이벤트 등에 참여하거나 소정의 비용을 금융 시스템으로 지불 요청할 수도 있다.In this case, the service providing server 130 may participate in a game event in progress at the affiliate store or request to pay a predetermined cost to the financial system to the consumer evaluation group that registered the affiliate store evaluation result for active participation of the consumer (that is, the user).

즉, 서비스 제공 서버(130)는 가맹점 등록시, 해당 가맹점 단말로부터 가맹점에 상응하여 진행할 게임 이벤트 정보를 설정받을 수 있다. 여기서, 게임 이벤트 정보는 게임 횟수, 게임 유형, 각 게임 횟차별 경품 정보 및 게임 이벤트 진행 기간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 보다 상세한 기능에 대해서는 하기에서 관련 도면을 참조하여 보다 상세히 설명하기로 한다.
That is, the service providing server 130 may receive game event information to be performed corresponding to the affiliate store from the affiliate store when the affiliate store is registered. Here, the game event information may include at least one of a game count, a game type, prize information for each game, and a game event progress period. Hereinafter, more detailed functions will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

[도 2 설명][Description of Fig. 2]

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공 서버가 가맹점 및 소비자 평가단을 등록받는 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating a process in which a service providing server registers an affiliated store and a consumer evaluation unit according to an embodiment of the present invention.

단계 210에서 서비스 제공 서버(130)는 소비자 평가단 모집 공고를 게시한다. 여기서, 소비자 평가단 모집 공고는 당해 서비스 제공 서버(130)에서 웹 페이지의 형태로 게시될 수도 있으며, 기등록된 평가단 정보를 이용하여 사용자 단말로 전송될 수도 있다. 물론, 구현 방법에 따라 소비자 평가단 모집 공고는 불특정 다수의 사용자 단말로 전송될 수도 있다.In operation 210, the service providing server 130 posts a consumer evaluation group recruitment announcement. Here, the consumer evaluation group recruitment announcement may be posted in the form of a web page in the service providing server 130, or may be transmitted to the user terminal using the registered evaluation group information. Of course, depending on the implementation method, the consumer evaluation group recruitment announcement may be transmitted to an unspecified number of user terminals.

단계 215에서 서비스 제공 서버(130)는 사용자 단말로부터 평가단 지원 신청을 수신한다. 여기서, 평가단 지원 신청은 평가단의 기본 정보(예를 들어, 성별, 나이, 이름, 지역 등)을 포함할 수 있다.In operation 215, the service providing server 130 receives an evaluation support request from the user terminal. Here, the evaluation unit support application may include basic information of the evaluation unit (eg, gender, age, name, region, etc.).

이에 따라, 단계 220에서 서비스 제공 서버(130)는 평가단 지원 신청을 검토하여 평가단을 선정한다.Accordingly, in step 220, the service providing server 130 selects an evaluation group by reviewing the evaluation group support application.

예를 들어, 서비스 제공 서버(130)는 평가단 지원 신청한 소비자가 기존 평가단인 경우, 해당 소비자의 기존 평가 결과를 분석하여 평가단으로의 선정 여부를 결정할 수 있다.For example, the service providing server 130 may determine whether to select the evaluation unit by analyzing the existing evaluation result of the consumer, if the consumer applied for evaluation unit support is the existing evaluation unit.

또한, 서비스 제공 서버(130)는 평가단 지원 신청한 소비자의 기본 정보를 이용하여 추첨을 통해 평가단으로 선정할 수도 있다.In addition, the service providing server 130 may select the evaluation unit through a lottery using the basic information of the consumer who applied for evaluation unit support.

단계 225에서 서비스 제공 서버(130)는 가맹점 단말로부터 가맹점 등록 요청을 수신한다. 여기서, 가맹점 등록 요청은 가맹점 식별정보 및 가맹점에 대한 기본 정보(예를 들어, 가맹점 서비스 유형, 규모 정보, 위치 정보 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In operation 225, the service providing server 130 receives an affiliate store registration request from the affiliate store terminal. Here, the affiliated store registration request may include at least one of affiliated store identification information and basic information (for example, affiliated store service type, size information, location information, etc.) for the affiliated store.

단계 230에서 서비스 제공 서버(130)는 가맹점 등록 요청에 따라 가맹점에 대한 내부 심사를 통해 가맹점 등록 여부를 결정한다.In operation 230, the service providing server 130 determines whether to register a merchant through an internal examination of the affiliate store according to the affiliate store registration request.

만일 가맹점 등록이 결정되면, 단계 235에서 서비스 제공 서버(130)는 평가단 평가에 상응하여 해당 평가단을 대상으로 진행할 프로모션에 대한 게임 이벤트 정보를 설정받는다.If the merchant registration is determined, in step 235, the service providing server 130 is set to the game event information for the promotion to proceed to the evaluation unit corresponding to the evaluation unit evaluation.

보다 상세하게 서비스 제공 서버(130)는 게임 이벤트에 따른 전체 게임 횟수(즉, 라운드), 각 게임 라운드별 게임 유형, 각 게임 라운드별 경품 정보 및 게임 진행 기간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In more detail, the service providing server 130 may include at least one of a total number of games (ie, rounds) according to a game event, a game type for each game round, prize information for each game round, and a game progress period.

또한, 서비스 제공 서버(130)는 해당 게임 이벤트가 활성화될 시간 정보(이하에서는 이해와 설명의 편의를 도모하기 위해 활성 시간 정보라 칭하기로 함)를 가맹점 단말로부터 설정받을 수 잇다.In addition, the service providing server 130 may receive the time information (hereinafter, referred to as active time information for convenience of understanding and explanation) to be activated from the affiliated store terminal.

이와 같이, 서비스 제공 서버(130)가 게임 이벤트에 활성 시간 정보가 더 설정되는 경우, 해당 활성 시간 정보에 따른 시간에만 게임 이벤트가 활성화되어 소비자들이 게임에 참여하도록 할 수 있다.As such, when the service providing server 130 further sets the active time information in the game event, the game event may be activated only at the time according to the active time information to allow the consumers to participate in the game.

이외에도, 서비스 제공 서버(130)는 게임 이벤트 활성화 전에, 사용자가 혼자 게임을 수행하여 연습 게임을 즐기도록 더 설정할 수도 있다.In addition, the service providing server 130 may further set to allow the user to enjoy the practice game by playing the game alone before the game event is activated.

이와 같이 하여, 실제 게임 이벤트 활성화 전에 사용자가 가맹점을 이용하고 있거나 해당 가맹점 이용 후에 연습 게임을 즐기도록 할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 음식점에서 음식을 주문한 후 음식이 나오기까지의 대기 시간 동안에 게임 이벤트 응모전에 연습 게임을 통해 연습하도록 할 수 있다.In this way, the user may use the affiliated store before the actual game event activation or play the practice game after using the affiliated store. For example, after a user orders food at a restaurant, a user may practice through a practice game before a game event entry during a waiting time until food is served.

단계 240에서 서비스 제공 서버(130)는 가맹점 등록이 완료되면, 보증금 또는 보증보험료 결제를 가맹점 단말로 요청한다. 이때, 서비스 제공 서버(130)는 당해 가맹점 등록 요청에 상응하는 등록비를 결제를 더 요청할 수도 있다.In step 240, the service providing server 130 requests the affiliated store terminal to pay a deposit or guarantee premium when registration of the affiliated store is completed. In this case, the service providing server 130 may further request a payment of a registration fee corresponding to the merchant registration request.

본 명세서에서 보증금 또는 보증보험료는 게임 이벤트 진행에 따라 소비자에게 지급할 경품 또는 쿠폰에 상응하여 당해 서비스 제공 서버(130)가 각 소비자에게 우선 지급하는 비용이다.In the present specification, the deposit or guarantee premium is a cost that the service providing server 130 preferentially pays to each consumer in accordance with a prize or a coupon to be paid to the consumer as the game event proceeds.

도 2에서는 소비자 평가단 등록 과정과 가맹점 등록 과정이 순차적으로 수행되는 것으로 설명하고 있으나, 설명의 편의를 위한 것으로 소비자 평가단 등록과정과 가맹점 등록 과정은 병렬로 각각 수행될 수도 있음은 당연하다.In FIG. 2, the consumer evaluation unit registration process and the affiliated store registration process are described as being sequentially performed. However, for convenience of description, the consumer evaluation unit registration process and the affiliated store registration process may be performed in parallel, respectively.

단계 245에서 서비스 제공 서버(130)는 사용자 단말로 가맹점에 대한 평가를 요청한다. 도 2에서는 하나의 사용자 단말로 평가 요청을 전송하는 것으로 도시되어 있으나, 서비스 제공 서버(130)는 복수의 사용자 단말로 평가 요청을 전송할 수 있다.In operation 245, the service providing server 130 requests an evaluation of the affiliate store from the user terminal. In FIG. 2, the evaluation request is transmitted to one user terminal, but the service providing server 130 may transmit the evaluation request to the plurality of user terminals.

단계 250에서 사용자 단말은 가맹점에 대한 평가 결과를 서비스 제공 서버(130)로 전송한다. 즉, 가맹점 평가 요청을 수신한 사용자 단말은 평가단으로부터 평가 결과를 입력받고, 이를 서비스 제공 서버(130)로 전송할 수 있다.In operation 250, the user terminal transmits an evaluation result of the affiliate store to the service providing server 130. That is, the user terminal receiving the affiliated store evaluation request may receive an evaluation result from the evaluation unit and transmit it to the service providing server 130.

또한, 소비자 평가와 동시에, 해당 가맹점에 대한 방문한 가맹점에 대한 가맹점 이용정보를 생성하거나 누적하여 갱신할 수 있다.In addition, at the same time as the consumer evaluation, it is possible to generate or accumulate and update affiliate store usage information for the affiliated store visited for the affiliate store.

이에 따라, 사용자 단말이 기방문한 가맹점의 이벤트 소식이나 공지 사항을 실시간으로 사용자 단말을 통해 제공할 수 있다.Accordingly, event news or announcements of affiliated stores visited by the user terminal may be provided through the user terminal in real time.

또한, 사용자 단말을 통해 가맹점 정보가 제공될 때는, 가맹점 평가 결과를 기반으로한 가맹점 신용등급과 사용자 만족도 중 적어도 하나가 가맹점 정보와 함께 제공되어 표출될 수 있다.In addition, when affiliated store information is provided through the user terminal, at least one of an affiliated store credit rating and user satisfaction based on the affiliated store evaluation result may be provided together with the affiliated store information and displayed.

여기서, 가맹점 신용 등급은 특수 문자, 영문, 숫자, 한글 및 한문 중 적어도 하나 또는 둘 이상의 조합에 의해 제공될 수 있다. Here, the merchant credit rating may be provided by at least one or a combination of two or more of special characters, English, numbers, Korean and Chinese.

가맹점 신용 등급 또는 만족도별 기호 표시 방법으로는 예를 들어, 가맹점 신용 등급 또는 만족도에 상응하는 기호를 빈공간으로 표출한 후 가맹점 신용 등급 또는 만족도가 높을 수도록 해당 기호가 굵어지도록 표출시키거나 빈공간을 채우는 방식으로 표출시킬 수 있다.For example, to display a symbol corresponding to a merchant credit rating or satisfaction level, a symbol corresponding to the merchant credit rating or satisfaction level is displayed as a blank space, and the symbol is displayed to be bold or spaced so that the merchant credit rating or satisfaction level is high. You can express it by filling

예를 들어, 가맹점 신용 등급 또는 만족도가 낮은 경우, ○와 같이 빈 공간으로 표출된 후, 가맹점 신용 등급 또는 만족도가 높아질 수도록 빈공간이 ◐●과 같이 채워지는 방식으로 표출시킬 수 있다.For example, if the merchant credit rating or satisfaction is low, it can be expressed in such a way that the empty space is filled in such a way that the merchant credit rating or satisfaction can be increased, such as ○, and then filled.

본 명세서에서는 이해와 설명의 편의를 도모하기 위해 가맹점 신용 등급 또는 만족도가 높을수록 이를 나타내는 기호가 채워지는 방식으로 표출되는 것을 가정하여 설명하고 있으나, 이외에도 가맹점 신용등급 또는 만족도별 식별이 가능한 다른 기호로 표출시킬 수 있다.In the present specification, for convenience of understanding and explanation, the description is made on the assumption that the higher the merchant credit rating or satisfaction level, the more symbol is displayed. Can be expressed.

예를 들어, 가맹점 신용 등급 또는 만족도가 서비스, 메뉴 및 평가에 상응하여 세가지로 구분되어 제공된다고 가정하자.For example, suppose that merchant credit ratings or satisfaction ratings are provided in three categories corresponding to services, menus, and ratings.

예를 들어, 서비스는 (S)로 표시하고, 메뉴는 (M)으로 표시하고, 평가를 (R)로 표시한다고 가정하자. 이때, 각 구분되는 서비스, 메뉴, 평가에 따른 가맹점 신용 등급 또는 만족도가 높을수록 각 기호(즉, (S), (M), (R))이 선명해지거나 음영을 각각 다르게 설정하거나 색상을 변경하여 표출하는 등과 같이 다른 방식으로 표출시킬 수 있다. For example, suppose that a service is indicated by (S), a menu is indicated by (M), and an evaluation is indicated by (R). At this time, the higher the merchant credit rating or satisfaction level according to each service, menu, and evaluation, each symbol (i.e., (S), (M), or (R)) becomes clearer or sets different shades or changes colors. Can be expressed in other ways.

또한, 소비가가 특정 가맹점을 방문하여 평가하거나 가맹점의 설문에 참여하는 경우, 해당 사용자(즉, 소비자)에 상응하여 경험치를 누적하여 서비스 제공 서버(130)에 등록한 후, 서비스 제공 서버(130)는 추후 사용자(즉, 소비자)가 가맹점 자리를 예약하는 등과 같은 가맹점 이용시, 경험치 레벨에 따라 사용자(즉, 소비자)에 상응하여 우대 서비스를 제공할 수도 있다. 예를 들어, 경험치 레벨이 일정 레벨 이상인 경우, 사용자가 특정 가맹점에 대해 자리 예약시, 보증금을 면제해주거나, 하기에서 게임 이벤트 참여시, 기프트곤 당첨에 가중치를 부여하거나 소비자 평가단 선정시 가중치를 높여 우대 서비스를 제공할 수 있다.
In addition, when the consumer visits and evaluates a particular merchant or participates in the survey of the merchant, the experience value is accumulated and registered in the service provision server 130 corresponding to the user (that is, the consumer), and then the service provision server 130 is provided. In the future, when the user (ie, the consumer) uses the merchant, such as reserving the franchise, the preferential service may be provided according to the user (ie, the consumer) according to the experience level. For example, if the experience level is above a certain level, the user may exempt the deposit when booking a seat for a particular merchant, or if the user participates in a game event, weights the winner of the gift, or increases the weight when selecting a consumer evaluation group. We can provide preferential service.

[도 3 설명][Description of Fig. 3]

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 게임 이벤트 진행 방법을 나타낸 흐름도이다. 3 is a flowchart illustrating a game event progressing method according to an embodiment of the present invention.

단계 310에서 서비스 제공 서버(130)는 사용자 단말로부터 가맹점 이용(또는 상품 구매)에 따른 결제 완료에 상응하는 경품이벤트 참여 요청을 수신한다. 여기서, 온오프라인 상의 결제 수행 방법은 당업자에게는 자명한 사항이므로 이에 대한 별도의 설명은 생략하기로 한다.In operation 310, the service providing server 130 receives a request for participation in a premium event corresponding to a payment completion according to the use of an affiliate store (or a product purchase) from a user terminal. Here, the on-offline payment method is obvious to those skilled in the art, so a separate description thereof will be omitted.

단계 315에서 서비스 제공 서버(130)는 사용자 단말의 경품 이벤트 참여에 상응하여 할인쿠폰을 사용자 단말로 제공한다. 이때, 할인쿠폰은 해당 사용자 단말의 결제 금액에 따라 상이하게 지급될 수 있다. 할인쿠폰은 할인 비율 또는 할인 금액과 유효 기간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In operation 315, the service providing server 130 may provide a discount coupon to the user terminal according to the participation of the prize event of the user terminal. In this case, the discount coupon may be paid differently according to the payment amount of the corresponding user terminal. The discount coupon may include at least one of a discount ratio or a discount amount and an expiration date.

할인쿠폰은 온라인을 통해 사용자에게 발급될수도 있으며, 오프라인을 통해 사용자에게 지급될 수도 있다.The discount coupon may be issued to the user through online or may be paid to the user through offline.

온라인발급의 경우, 가맹점 관리자가 서비스 제공 서버(130)를 통해 당해 가맹점 관리자 페이지에 접속하여 가맹점 식별정보(예를 들어, ID 또는 핸드폰번호)를 이용하여 가맹점에 상응하는 할인쿠폰을 등록할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 사용자 단말은 서비스 제공 서버(130)을 통해 이메일, 문자 메시지, 소셜 네트워크를 통한 페이지 또는 근거리 무선 인식 기술(예를 들어, NFC, RFID 등)을 통해 발급받을 수 있다.In the case of online issuance, the merchant manager may access the merchant manager page through the service providing server 130 and register a discount coupon corresponding to the merchant using the merchant identification information (for example, an ID or a mobile phone number). . Accordingly, the user terminal may be issued through the service providing server 130 through an email, a text message, a page through a social network or a short range wireless recognition technology (for example, NFC, RFID, etc.).

이와 같이 발급된 할인 쿠폰은 전술한 바와 같이 유효기간이 포함되어 있으며, 유효기간은 오프라인을 통해 지급된 할인 쿠폰보다 유효기간이 짧을 수 있다.The discount coupon issued as described above includes a validity period as described above, and the validity period may be shorter than the discount coupon paid through offline.

예를 들어, 사용자 단말이 서비스 제공 서버(130)에 접속하여 할인 쿠폰을 받기 위해서는 해당 서비스 제공 서버(130)에 사용자 식별정보(예를 들어, ID) 및 구매금액 입력시, 지정된 방법(예를 들어, 이메일, 문자메시지 등)으로 할인 쿠폰이 자동으로 발급되어 전송된다. 이때, 할인쿠폰은 사용자 식별정보에 대응하여 당해 서비스 제공 서버(130)에 저장될 수 있다. For example, in order to access the service providing server 130 and receive a discount coupon, the user terminal inputs user identification information (for example, an ID) and a purchase amount to the corresponding service providing server 130, and specifies a specified method (for example, For example, an e-mail, a text message, etc.) a discount coupon is automatically issued and sent. In this case, the discount coupon may be stored in the service providing server 130 in response to the user identification information.

만일 사용자가 당해 서비스 제공 서버(130)에 미가입한 사용자인 경우, 해당 사용자 단말의 단말정보(예를 들어, 전화번호)를 이용하여 할인쿠폰이 발송될 수 있으며, 사용자가 당해 서비스 제공 서버(130)에 회원 가입하는 경우, 해당 할인쿠폰이 다운로드되도록 하거나, 활성화도록하여 사용자가 이용할 수 있도록 할 수 있다.If the user is a non-subscribed user in the service providing server 130, a discount coupon can be sent using the terminal information (for example, a phone number) of the user terminal, the user provides the service providing server 130 ), The discount coupon can be downloaded or activated so that the user can use it.

또한, 근거리 무선 인식 기술 또는 생체 인식 기술을 이용하여 할인쿠폰이 발급될 수도 있다.In addition, a discount coupon may be issued using a short range wireless recognition technology or a biometric technology.

예를 들어, 사용자 단말이 가맹점 단말에 근거리 무선 인식 기술에 기반하여 근접 위치하거나, 해당 생체 인식 기술에 기반한 인식 장치에 사용자의 특정 신체 부위가 위치되는 경우, 가맹점 단말을 통해 할인 쿠폰을 발급받을 수도 있다.For example, when the user terminal is located in proximity to the merchant terminal based on the short range wireless recognition technology or when a specific body part of the user is located in the recognition device based on the corresponding biometric technology, a discount coupon may be issued through the merchant terminal. have.

오프라인을 통해 지급된 할인 쿠폰을 사용자가 사용하기 위해서는, 사용자는 해당 할인쿠폰에 기재된 할인쿠폰 식별번호 및 상품 가액 중 적어도 하나를 입력해야만한다.In order for the user to use the discount coupon paid through offline, the user must input at least one of the discount coupon identification number and the product value described in the discount coupon.

즉, 가맹점 관리자는 서비스 제공 서버(130)를 통해 할인쿠폰에 대한 쿠폰 정보(예를 들어, 할인쿠폰 식별번호, 상품 가액 등)을 등록함으로써 쿠폰 발급 또는 이용이 가능하도록 할 수 있다.That is, the affiliated store manager may enable coupon issuance or use by registering coupon information (for example, discount coupon identification number, product value, etc.) for the discount coupon through the service provision server 130.

또한, 쿠폰 발급과 동시에 사용자의 가맹점 이용정보를 서비스 제공 서버(130)에 등록 또는 갱신하여 재구매시, 해당 정보가 이용되도록 할 수도 있다.In addition, at the same time as issuing the coupon, the user's affiliate store usage information may be registered or updated in the service providing server 130 so that the corresponding information may be used when repurchasing.

또한, 구현 방법에 따라 서비스 제공 서버(130)는 가맹점 단말의 요청에 따라 할인쿠폰을 발급받은 사용자에게 일괄적으로 이메일 또는 문자 메시지를 통해 가맹점에 대한 다양한 정보(예를 들어, 이벤트, 공지 사항 등)를 전송할 수도 있다.In addition, according to the implementation method, the service providing server 130 may provide various information (eg, events, announcements, etc.) about the merchant through an email or a text message to a user who has been issued a discount coupon at the request of the merchant terminal. ) Can also be sent.

단계 320에서 서비스 제공 서버(130)는 사용자 단말로부터 게임 이벤트 참여를 요청받는다. 이때, 사용자 단말은 해당 서비스 제공 서버(130)를 통해 제공된 별도의 어플리케이션을 통해 해당 게임 이벤트 참여를 서비스 제공 서버(130)로 요청할 수 있다. In operation 320, the service providing server 130 may be requested to participate in a game event from the user terminal. In this case, the user terminal may request the service providing server 130 to participate in the game event through a separate application provided through the corresponding service providing server 130.

본 명세서에서는 게임 이벤트가 별도의 어플리케이션을 통해 수행되는 것을 중심으로 설명하나 해당 게임 이벤트는 웹 페이지를 통해 수행될 수도 있음은 당연하다.In the present specification, the game event will be described based on the execution of a separate application, but the game event may be performed through a web page.

단계 325에서 서비스 제공 서버(130)는 사용자 단말의 게임 이벤트 참여 요청에 따라 다른 위치에 위치한 다른 사용자 단말(즉, 게임 이벤트에 참여한)을 연결하여 게임 이벤트를 수행한다. 이때, 게임 이벤트에 참여하는 다른 사용자 단말의 수는 게임 유형에 따라 상이할 수 있다. 여기서, 각 사용자 단말이 GPS 모듈을 구비한 경우, 서비스 제공 서버(130)는 해당 GPS 모듈을 통해 사용자 단말로부터 각각 위치 정보를 획득하여 위치를 파악할 수 있다. 다른 예를 들어, 서비스 제공 서버(130)는 각 사용자 단말의 IP 어드레스를 이용하여 각각의 개략적인 위치를 파악할 수도 있다.In operation 325, the service providing server 130 connects another user terminal (ie, participated in a game event) located at another location according to a game event participation request of the user terminal to perform a game event. In this case, the number of other user terminals participating in the game event may vary depending on the game type. Here, when each user terminal is provided with a GPS module, the service providing server 130 may obtain the location information by obtaining the location information from the user terminal through the corresponding GPS module, respectively. For another example, the service providing server 130 may determine the respective rough location using the IP address of each user terminal.

또 다른 예를 들어, 사용자 단말이 모두 이동통신 단말인 경우, 서비스 제공 서버(130)는 이동통신 시스템(미도시)과 연동되어 해당 사용자 단말에 대한 위치를 획득할 수도 있다.For another example, when all of the user terminals are mobile communication terminals, the service providing server 130 may be linked with a mobile communication system (not shown) to obtain a location for the corresponding user terminal.

또 다른 예를 들어, 사용자 단말이 무선 중계기를 이용하는 경우, 서비스 제공 서버(130)는 무선 중계기의 식별정보(예를 들어, SSID)를 이용하여 각 사용자 단말에 대한 상대적인 위치를 인식할 수도 있다.For another example, when a user terminal uses a wireless repeater, the service providing server 130 may recognize a relative position with respect to each user terminal using identification information (for example, SSID) of the wireless repeater.

또한, 게임 이벤트는 N(자연수)회 라운드 형식으로 진행될 수 있으며, 매회 진행에 따른 미션 성공(또는 게임에서 승리한 경우) 각 라운드별 미션 상품이 각각 상이하게 사용자 단말로 제공될 수 있다.In addition, the game event may be conducted in the form of N (natural number) rounds, and the mission products for each round of mission success (or in case of winning the game) according to each progress may be provided to the user terminal differently.

여기서, 게임 이벤트는 매회 각각 상이한 게임이 사용자 단말로 제공되도록 설정되어 있을 수 있다. 이와 같은 경우, 서비스 제공 서버(130)는 각각의 회차마다 랜덤하게 다른 지역에 위치한 다른 사용자 단말과 연결하여 게임 이벤트가 진행되도록 할 수도 있으며, 최초 게임 이벤트 수행시 참여한 사용자 단말들끼리 N회 게임을 수행하도록 할 수도 있다.Here, the game event may be set so that different games are provided to the user terminal each time. In such a case, the service providing server 130 may randomly connect with other user terminals located in different regions at each turn to allow the game event to proceed, and play N games between the user terminals participating in the initial game event. It can also be done.

매회 라운드 형식으로 진행되는 게임 이벤트는 특정 회차에서(즉, 특정 미션)에서 광고주가 제시한 게임을 더 포함할 수도 있다. 이때, 게임 이벤트는 해당 광고주의 광고 정보를 포함할 수 있으며, 이는 서비스 제공 서버(130)에 의해 사용자 단말의 게임 이벤트 진행에 따른 게임 실행 어플리케이션을 통해 표출될 수 있다.Each game event that is conducted in a round format may further include a game presented by an advertiser in a specific round (ie, a specific mission). In this case, the game event may include advertisement information of the corresponding advertiser, which may be expressed by the service providing server 130 through a game execution application according to the progress of the game event of the user terminal.

단계 330에서 서비스 제공 서버(130)는 게임 이벤트 진행에 따라 사용자 단말의 미션 성공 여부를 판단한다.In operation 330, the service providing server 130 determines whether the user terminal has succeeded in mission as the game event proceeds.

만일 사용자 단말이 미션에 성공한 경우, 단계 335에서 서비스 제공 서버(130)는 해당 게임 이벤트에 상응하여 설정된 할인 쿠폰을 사용자 단말로 발송한다.If the user terminal succeeds in the mission, in step 335, the service providing server 130 sends a discount coupon set according to the corresponding game event to the user terminal.

여기서, 할인 쿠폰은 할인 비율 또는 할인 금액 및 해당 할인 쿠폰의 유효 기간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Here, the discount coupon may include at least one of a discount ratio or a discount amount and a valid period of the discount coupon.

도 3에서는 이해와 설명의 편의를 도모하기 위해 게임 이벤트에 상응하여 할인 쿠폰이 발송되는 것으로 가정하여 설명하고 있으나, 다른 경품이 지급될 수도 있다.In FIG. 3, for the convenience of understanding and explanation, it is assumed that a discount coupon is sent in correspondence with a game event, but other prizes may be provided.

예를 들어, 미션이 연속 성공한 횟수에 상응하여 각각 상이한 할인 쿠폰을 사용자 단말로 전송할 수 있다.For example, different discount coupons may be transmitted to the user terminal according to the number of successive successes of the mission.

그러나 만일 사용자 단말이 미션에 실패한 경우, 단계 340에서 서비스 제공 서버(130)는 사용자 단말이 소셜 네트워크를 통해 평가 결과를 등록하는 경우, 게임 이벤트 참여 기회를 부여한다. 또한, 미션에 상응하는 경품이 모두 소진된 경우, 서비스 제공 서버(130)는 해당 게임 이벤트 종료를 안내할 수 있으며, 게임 이벤트 참여가 불가능하도록 비활성화하거나 종료시킬 수 있다. 미션에 따른 경품은 선착순으로 미션에 성공한 사용자에게 지급될 수 있다.However, if the user terminal fails in the mission, in step 340, the service providing server 130 gives a chance to participate in the game event, if the user terminal registers the evaluation result through the social network. In addition, when all the prizes corresponding to the mission is exhausted, the service providing server 130 may guide the end of the game event, it may be deactivated or terminated so that participation in the game event is impossible. Prizes based on the mission may be paid to users who have successfully completed the mission on a first come, first served basis.

이로 인해, 사용자 단말은 다른 위치에 위치한 다른 사용자 단말과 게임 이벤트를 더 수행할 수 있다. 게임 이벤트 재도전에도 불구하고 미션에 실패한 경우, 서비스 제공 서버(130)는 일정 시간 동안(예를 들어, 1일 또는 해당 게임 이벤트 진행 동안 등) 해당 사용자 단말의 게임 이벤트 참여 기회를 더 제공하지 않을 수 있다.As a result, the user terminal may further perform a game event with another user terminal located at another location. If the mission fails despite the game event re-challenge, the service providing server 130 may not further provide a game event participation opportunity of the corresponding user terminal for a certain time (for example, during a day or during the corresponding game event). have.

단계 345에서 서비스 제공 서버(130)는 미션 성공한 사용자 단말의 사용자 정보 또는 단말 정보를 실시간으로 가맹점 단말로 전송한다.In operation 345, the service providing server 130 transmits user information or terminal information of the successful user terminal to the affiliated store terminal in real time.

도 3에서는 별도로 설명하고 있지 않으나, 게임 이벤트의 각 라운드마다 게임 이벤트에 참여중인 사용자 단말들을 대상으로 랜덤하게 추첨을 통해 기프트콘과 같은 경품을 지급할 수 있다. 이때, 기프트콘 등은 광고주에 의한 광고 수익을 통해 사용자 단말로 제공할 수 있다.
Although not separately described in FIG. 3, each round of the game event may be given a prize such as a gift cone through randomly drawing to the user terminals participating in the game event. In this case, the gift cone may be provided to the user terminal through the advertising revenue by the advertiser.

[도 4 설명][Description of Fig. 4]

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말이 가맹점에 대한 평가 결과를 소셜 네트워크를 통해 등록하는 방법을 설명하기 위해 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating a method in which a user terminal registers an evaluation result for an affiliate store through a social network according to an embodiment of the present invention.

서비스 제공 서버(130)는 도 4의 410과 같이, 특정 가맹점에 대한 평가 결과를 소셜 네트워크를 통해 등록할 수 있는 메뉴 아이콘을 제공한다. 이에 따라, 사용자 단말이 자신이 작성한 평가 결과 또는 다른 소비자가 해당 가맹점에 대해 평가한 평가 결과를 소셜 네트워크를 통해 알리기 메뉴를 선택하면, 서비스 제공 서버(130)는 해당 소셜 네트워크로 연결되도록 설정한다.The service providing server 130 provides a menu icon for registering an evaluation result for a specific affiliate store through a social network, as shown at 410 of FIG. 4. Accordingly, when the user terminal selects a menu indicating an evaluation result created by the user terminal or an evaluation result evaluated by another consumer through the social network, the service providing server 130 sets to connect to the social network.

이에 따라, 사용자 단말은 해당 소셜 네트워크를 통해 특정 가맹점(즉, 게임 이벤트를 진행중인 가맹점 또는 상품)에 대한 평가 결과를 등록할 수 있다. 이와 같은 경우, 사용자 단말은 서비스 제공 서버(130)로부터 해당 가맹점에 상응하여 진행중인 게임 이벤트의 참여 기회를 M(자연수)회 더 획득할 수 있다.Accordingly, the user terminal may register an evaluation result for a specific affiliate store (that is, an affiliate store or a product undergoing a game event) through the corresponding social network. In this case, the user terminal may further obtain M (natural number) times of participation in a game event in progress corresponding to the corresponding affiliated store from the service providing server 130.

게임 이벤트 참여 기회를 더 획득한 후, 게임 이벤트에 참여하여 미션이 실패하는 경우, 소셜 네트워크에 평가 결과를 재등록하더라도 게임 이벤트 참여 기회는 더 부여되지 않을 수 있다.
After acquiring the game event participation opportunity more, if the mission fails by participating in the game event, the game event participation opportunity may not be further granted even if the evaluation result is re-registered in the social network.

[도 5 설명][Description of Fig. 5]

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 가맹점 예약 서비스를 제공하는 방법을 나타낸 흐름도이다. 이하에서는 가맹점 예약을 위해 가맹점 단말과 서비스 제공 서버(130)가 상호 연결되어 있는 것을 가정하여 설명하기로 한다.5 is a flowchart illustrating a method of providing an affiliated store reservation service according to an embodiment of the present invention. Hereinafter, it will be described on the assumption that the affiliated store terminal and the service providing server 130 are interconnected for the affiliated store reservation.

단계 510에서 서비스 제공 서버(130)는 사용자 단말로부터 예약 조회 요청을 수신한다. 여기서, 예약 조회 요청은 해당 가맹점의 좌석 현황에 대한 조회일 수 있다.In operation 510, the service providing server 130 receives a reservation inquiry request from a user terminal. Here, the reservation inquiry request may be an inquiry about the seat status of the affiliate store.

단계 515에서 서비스 제공 서버(130)는 사용자 단말의 예약 조회 요청에 따라 예약 현황 조회를 가맹점 단말로 요청하여 예약 현황 정보를 획득한다.In operation 515, the service providing server 130 obtains the reservation status information by requesting the reservation status inquiry to the affiliated store terminal according to the reservation inquiry request of the user terminal.

여기서, 예약 현황 정보는 예약 좌석 현황 정보 및 예약 가능 좌석 현황 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Here, the reservation status information may include at least one of reserved seat status information and reserved seat status information.

단계 520에서 서비스 제공 서버(130)는 해당 예약 현황 정보를 사용자 단말로 제공하고, 사용자 단말로부터 예약 요청을 수신한다. 여기서, 예약 요청은 예약 희망 좌석 정보 및 인원 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 물론, 예약 요청은 예약 희망 일시 정보를 더 포함할 수도 있다.In operation 520, the service providing server 130 provides corresponding reservation status information to the user terminal and receives a reservation request from the user terminal. Here, the reservation request may include at least one of reservation desired seat information and person information. Of course, the reservation request may further include reservation desired date and time information.

단계 525에서 서비스 제공 서버(130)는 사용자 단말로부터 수신된 예약 요청을 확인하여 예약 현황 정보를 분석하여 예약 가능한지 여부를 판단한다.In operation 525, the service providing server 130 may check the reservation request received from the user terminal and analyze the reservation status information to determine whether the reservation is possible.

만일 예약 요청에 따라 예약 가능한 경우, 단계 530에서 서비스 제공 서버(130)는 예약 요청을 가맹점 단말로 전송하여 예약을 요청한다.If the reservation is possible according to the reservation request, the service providing server 130 transmits the reservation request to the affiliated store terminal in step 530 to request the reservation.

그러나 만일 예약이 불가능한 경우, 단계 535에서 서비스 제공 서버(130)는 예약 불가에 따른 안내 메시지를 사용자 단말로 전송한다.However, if the reservation is not possible, in step 535, the service providing server 130 transmits a guide message for not making a reservation to the user terminal.

이어, 단계 540에서 서비스 제공 서버(130)는 가맹점 단말로부터 예약 요청에 따른 예약 결과 정보를 획득하여 이를 사용자 단말로 전송한다.In operation 540, the service providing server 130 obtains reservation result information according to the reservation request from the affiliated store terminal and transmits the reservation result information to the user terminal.

이어, 단계 545에서 서비스 제공 서버(130)는 예약 결과 정보에 상응하여 예약 확정을 위한 보증금 결제 요청을 사용자 단말로 전송한다.In operation 545, the service providing server 130 transmits a deposit payment request for confirming the reservation to the user terminal according to the reservation result information.

이어, 단계 550에서 서비스 제공 서버(130)는 연동된 결제 시스템을 통해 보증금 결제 요청에 따른 결제가 완료되었는지 여부를 판단한다. 일정 시간 동안 보증금 결제가 완료되지 않은 경우 서비스 제공 서버(130)는 보증금 결제 미완료로 판단할 수 있다.In operation 550, the service providing server 130 determines whether the payment according to the deposit payment request is completed through the linked payment system. If the deposit payment is not completed for a certain time, the service providing server 130 may determine that the deposit payment is not completed.

만일 보증금 결제 요청에 따른 결제가 완료되지 않은 경우, 단계 555에서 서비스 제공 서버(130)는 예약 취소 안내 메시지를 사용자 단말로 전송한다.If payment according to the deposit payment request is not completed, the service providing server 130 transmits a reservation cancellation guide message to the user terminal in step 555.

그러나 만일 보증금 결제 요청에 따른 결제가 완료된 경우, 단계 560에서 서비스 제공 서버(130)는 예약 확정 안내 메시지를 사용자 단말로 전송한다.However, if the payment is completed according to the deposit payment request, the service providing server 130 transmits a reservation confirmation guide message to the user terminal in step 560.

이어, 단계 565에서 서비스 제공 서버(130)는 연동된 결제 시스템을 통해 가맹점 단말로의 보증금 지불을 결제 처리한다. 물론, 이때, 서비스 제공 서버(130)는 미리 지정된 수수료를 제외한 나머지 보증금을 가맹점 단말로 결제 처리할 수 있다.In operation 565, the service providing server 130 processes payment of a deposit to the affiliated store terminal through an interlocked payment system. Of course, at this time, the service providing server 130 may process the remaining deposit except the predetermined fee to the merchant terminal.

이로 인해, 사용자는 실제 가맹점에 방문한 경우, 해당 보증금을 차감한 후 이용 금액을 가맹점 단말로 결제 요청할 수 있다.For this reason, when the user visits the actual merchant, the user may request a payment to the merchant terminal after deducting the deposit.

이와 같이, 서비스 제공 서버(130)를 통해 복수의 가맹점을 조회하고 예약하여 소비자의 편의성을 증진시킬 수 있는 이점이 있다.As such, there is an advantage that the convenience of the consumer can be enhanced by inquiring and making reservations for a plurality of affiliated stores through the service providing server 130.

도 5에는 이해와 설명의 편의를 도모하기 위해 예약 서비스로 한정하여 설명하고 있으나, 특정 가맹점에 대한 문의 또는 VOC(칭찬, 불만 등)에 대해서도 동일하게 서비스 제공 서버(130)에서 중계하여 처리할 수 있다.
In FIG. 5, the description is limited to the reservation service for convenience of understanding and explanation. However, the service providing server 130 may relay and process inquiries about a specific merchant or VOC (compliment, complaint, etc.) in the same manner. have.

[도 6 설명][Description of Fig. 6]

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 설문 조사 서비스 제공 방법을 나타낸 순서도이다.6 is a flowchart illustrating a method of providing a survey service according to an embodiment of the present invention.

단계 610에서 서비스 제공 서버(130)는 의뢰자가 소지한 단말(이하에서는 이해와 설명의 편의를 도모하기 위해 의뢰자 단말이라 통칭하기로 함)로부터 설문 의뢰를 요청받는다. 여기서, 설문 의뢰는 적어도 하나의 설문 항목을 포함할 수 있다.In operation 610, the service providing server 130 receives a request for a question from a terminal possessed by the client (hereinafter, referred to as a client terminal for the purpose of understanding and explanation). Here, the survey request may include at least one survey item.

또한, 설문 의뢰는 설문을 의뢰할 타겟 사용자 정보를 더 포함할 수 있다. 여기서, 타겟 사용자 정보는 성별, 연령, 지역, 직업 및 가맹점 이용정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, 가맹점 이용정보는 사용자가 이용한 가맹점에 대한 식별정보이다.In addition, the survey request may further include target user information to request a survey. Here, the target user information may include at least one of gender, age, region, occupation, and affiliate store use information. Here, the affiliated store use information is identification information for the affiliated store used by the user.

단계 615에서 서비스 제공 서버(130)는 의뢰자 단말로부터의 설문 의뢰 요청에 따라 타겟 사용자 정보를 이용하여 관심 키워드를 생성하고, 관심 키워드가 등록된 사용자 정보를 추출한다. In operation 615, the service providing server 130 generates a keyword of interest using the target user information according to a question request from the client terminal, and extracts user information registered with the keyword of interest.

단계 620에서 서비스 제공 서버(130)는 추출된 사용자 정보를 이용하여 사용자 단말로 설문 참여를 요청한다.In operation 620, the service providing server 130 requests participation of the questionnaire to the user terminal by using the extracted user information.

이어, 단계 625에서 서비스 제공 서버(130)는 사용자 단말로부터 설문 참여에 따른 설문 조사 결과를 획득하고, 이를 의뢰자 단말로 전송한다.In operation 625, the service providing server 130 obtains a survey result according to the survey participation from the user terminal, and transmits the survey result to the client terminal.

단계 625에서 서비스 제공 서버(130)는 설문 정보가 획득된 사용자 단말에 대해 게임 이벤트를 활성화하여 진행한다.In operation 625, the service providing server 130 activates the game event for the user terminal from which the survey information is obtained.

게임 이벤트 진행은 전술한 바와 같이, 설문에 참여한 사용자 단말들 중에서 서로 다른 위치에 위치한 사용자 단말들을 무작위로 연결하여 게임을 진행하여 게임 이벤트를 진행할 수 있다.As described above, the game event progress may proceed with a game by randomly connecting user terminals located at different locations among the user terminals participating in the questionnaire to proceed with the game event.

이어, 단계 630에서 서비스 제공 서버(130)는 미션에 성공한 사용자 단말로 경품 또는 할인 쿠폰을 지급한다. 이는 이미 전술한 바와 동일하므로 별도의 설명은 생략하기로 한다.
In operation 630, the service providing server 130 pays a premium or a discount coupon to the user terminal that has successfully completed the mission. Since this is the same as described above, a separate description will be omitted.

[도 7 설명][Description of Fig. 7]

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공 서버의 내부 구성을 개략적으로 나타낸 블록도이다.7 is a block diagram schematically illustrating an internal configuration of a service providing server according to an embodiment of the present invention.

도 7을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공 서버(130)는 통신부(710), 가맹점 등록부(715), 평가단 선정부(720), 정보 획득부(725), 이벤트 관리부(730), 저장부(735) 및 서비스 제어부(740)를 포함하여 구성된다.Referring to FIG. 7, the service providing server 130 according to an embodiment of the present invention may include a communication unit 710, an affiliated store registration unit 715, an evaluation unit selection unit 720, an information acquisition unit 725, and an event management unit 730. ), A storage unit 735 and a service control unit 740.

통신부(710)는 통신망을 통해 다른 장치들(예를 들어, 사용자 단말, 가맹점 단말 등)과 데이터를 송수신하기 위한 수단이다.The communication unit 710 is a means for transmitting and receiving data with other devices (eg, user terminal, merchant terminal, etc.) through a communication network.

가맹점 등록부(715)는 적어도 하나의 가맹점 단말로부터 가맹점 등록을 요청받고, 해당 가맹점 등록 요청에 따라 정해진 방법에 따라 심사를 수행하여 가맹점 등록 여부를 결정하기 위한 수단이다.The affiliated store registration unit 715 is a means for determining whether to register an affiliated store by receiving an affiliated store registration request from at least one affiliated store terminal and performing a screening according to a method determined according to the corresponding affiliated store registration request.

평가단 선정부(720)는 적어도 하나의 사용자 단말로부터 소비자 평가단 지원을 요청받아 평가를 수행하여 평가단을 선정하기 위한 수단이다. 이때, 평가단 선정부(720)는 소비자 평가단 지원 요청에 상응하여 사용자 정보를 더 포함하여 획득할 수 있으며, 해당 사용자 정보를 이용하여 평가단 선정 여부를 결정할 수 있다.The evaluator selecting unit 720 is a means for selecting an evaluator by performing the evaluation by receiving the request of the consumer evaluator support from at least one user terminal. In this case, the evaluation unit selecting unit 720 may further obtain the user information in response to the request for supporting the consumer evaluation unit, and may determine whether to select the evaluation unit using the corresponding user information.

다른 예를 들어, 해당 사용자가 이전에 소비자 평가단으로 선정된 이력이 존재하는 경우, 평가단 선정부(720)는 해당 사용자(즉, 소비자 평가단 지원자)의 활동 이력 또는 평가 결과를 고려하여 소비자 평가단 선정 여부를 결정할 수도 있다.In another example, if there is a history that the user was previously selected as a consumer evaluation group, the evaluation unit selecting unit 720 determines whether to select the consumer evaluation group in consideration of the activity history or evaluation result of the user (ie, the consumer evaluation group applicant). May be determined.

정보 획득부(725)는 선정된 적어도 하나의 소비자 평가단에 가맹점 평가를 요청하여 평가 결과를 획득하기 위한 수단이다. The information acquisition unit 725 is a means for requesting at least one selected consumer evaluation unit to evaluate the affiliate store to obtain an evaluation result.

이벤트 관리부(730)는 가맹점에 상응하는 이벤트(예를 들어, 경품 이벤트, 게임 이벤트 등)에 대한 이벤트 정보를 설정받고, 해당 가맹점에 상응하는 평가 결과가 소비자에 의해 확인 또는 등록되는 경우, 이벤트 정보에 따라 이벤트를 수행하여 미션 성공한 소비자에게 미션 상품을 제공하기 위한 수단이다.The event manager 730 receives event information about an event (eg, a prize event, a game event, etc.) corresponding to the affiliate store, and when the evaluation result corresponding to the affiliate store is confirmed or registered by the consumer, the event information This is a means for providing a mission product to a successful consumer by performing an event according to the.

또한, 이벤트 관리부(730)는 사용자 단말의 게임 이벤트 참여에 따라 다른 위치의 다른 사용자 단말과 실시간으로 연결하여 게임 이벤트를 진행하여, 미션 성공한 단말로 가맹점 이용시 사용 가능한 할인 쿠폰을 지급하도록 제어할 수 있다. 이하, 이벤트 진행에 대해서는 이미 전술한 바와 동일하므로 중복되는 설명은 생략하기로 한다.In addition, the event manager 730 may be connected to other user terminals in different locations in real time according to the participation of the game event of the user terminal to proceed with the game event, the control to pay a discount coupon that can be used when using the merchant to the successful terminal. . In the following, the progress of the event is the same as described above, and thus redundant description will be omitted.

저장부(735)는 당해 서비스 제공 서버(130)를 운용하기 위해 필요한 다양한 알고리즘, 등록된 가맹점 정보, 가맹점 평가 정보, 선정된 소비자 평가단 정보 등을 저장한다.The storage unit 735 stores various algorithms, registered affiliated store information, affiliated store evaluation information, selected consumer evaluation group information, etc. necessary for operating the service providing server 130.

서비스 제어부(740)는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공 서버(130)의 내부 구성 요소들(예를 들어, 는 통신부(710), 가맹점 등록부(715), 평가단 선정부(720), 정보 획득부(725), 이벤트 관리부(730), 저장부(735) 등)을 제어하기 위한 수단이다.The service control unit 740 is an internal component of the service providing server 130 according to an embodiment of the present invention (eg, communication unit 710, merchant registration unit 715, evaluation unit selection unit 720, information Acquisition unit 725, event management unit 730, storage unit 735, and the like.

또한, 서비스 제어부(740)는 평가 결과를 반영한 가맹점 신용 등급과 상기 평가 결과를 포함하는 가맹점 정보를 게시하고, 상기 가맹점 정보의 게시에 상응하여 설정된 게임 이벤트를 활성화할 수 있다. In addition, the service controller 740 may post the affiliate store credit rating reflecting the evaluation result and the affiliate store information including the evaluation result, and activate a game event set corresponding to the posting of the affiliate store information.

또한, 서비스 제어부(740)는 미션 성공한 단말의 단말 정보 또는 사용자 정보를 실시간으로 가맹점 단말로 전송하도록 제어할 수 있다.
In addition, the service controller 740 may control to transmit the terminal information or the user information of the successful terminal to the affiliated store terminal in real time.

한편, 본 발명의 실시예에 따른 가맹점, 상품 또는 브랜드 중 적어도 하나에 대한 소비자 평가를 이용하여 광고 또는 마케팅 서비스를 제공할 수 있는 방법은 다양한 전자적으로 정보를 처리하는 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 저장 매체에 기록될 수 있다. 저장 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. Meanwhile, a method for providing an advertisement or a marketing service using a consumer evaluation of at least one of a merchant, a product, or a brand according to an embodiment of the present invention may be performed through various electronic means for processing information. It can be implemented in the form of instructions and written to a storage medium. The storage medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination.

저장 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 소프트웨어 분야 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 저장 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media) 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 또한 상술한 매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 전자적으로 정보를 처리하는 장치, 예를 들어, 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. Program instructions to be recorded on the storage medium may be those specially designed and constructed for the present invention or may be available to those skilled in the art of software. Examples of storage media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tape, optical media such as CD-ROMs, DVDs, and magnetic-optical media such as floppy disks. hardware devices specifically configured to store and execute program instructions such as magneto-optical media and ROM, RAM, flash memory, and the like. In addition, the above-described medium may be a transmission medium such as an optical or metal wire, a waveguide, or the like including a carrier wave for transmitting a signal specifying a program command, a data structure, and the like. Examples of program instructions include machine language code such as those produced by a compiler, as well as devices for processing information electronically using an interpreter or the like, for example, a high-level language code that can be executed by a computer.

상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
The hardware devices described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention, and vice versa.

상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention as defined in the appended claims. It will be understood that the invention may be varied and varied without departing from the scope of the invention.

110: 제1 단말
120: 제2 단말
130: 서비스 제공 서버
110: first terminal
120: second terminal
130: service providing server

Claims (21)

적어도 하나의 사용자 단말로 가맹점 평가를 요청하여 평가 결과를 획득하는 단계;
상기 평가 결과를 반영한 가맹점 신용 등급과 상기 평가 결과를 포함하는 가맹점 정보를 게시하는 단계;
상기 가맹점 정보의 게시에 상응하여 설정된 게임 이벤트를 활성화하는 단계;
상기 사용자 단말의 상기 게임 이벤트 참여에 따라 다른 위치의 다른 사용자 단말과 실시간으로 연결하여 게임 이벤트를 수행하도록 제어하는 단계; 및
상기 게임 이벤트 수행시, 미션 성공한 단말로 가맹점 이용시 사용 가능한 할인 쿠폰을 지급하는 단계를 포함하는 서비스 제공 방법.
Requesting an affiliate store evaluation from at least one user terminal to obtain an evaluation result;
Posting a merchant credit rating reflecting the evaluation result and merchant information including the evaluation result;
Activating a game event set corresponding to the posting of the affiliated store information;
Controlling to perform a game event by connecting to another user terminal at another location in real time according to the game event participation of the user terminal; And
When performing the game event, the service providing method comprising the step of paying a discount coupon that can be used when using the merchant to a successful terminal.
제1 항에 있어서,
상기 게임 이벤트는 N(자연수)회 수행되는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 방법.
The method according to claim 1,
The game event is a service providing method, characterized in that performed N (natural number) times.
제2 항에 있어서,
상기 게임 이벤트는 M(자연수)개의 미션 상품을 포함하며, 상기 M개의 미션 상품은 상기 게임 이벤트 진행에 따라 순차적으로 활성화되는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 방법.
The method of claim 2,
The game event includes M (natural numbers) mission products, and the M mission products are sequentially activated as the game event progresses.
제3 항에 있어서,
상기 M개의 미션 상품 중 적어도 하나는 광고주 게임 이벤트를 수행해야 활성화되는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 방법.
The method of claim 3,
At least one of the M mission products are activated by performing an advertiser game event.
제1 항에 있어서,
상기 평가 결과를 획득하는 단계 이전에,
적어도 하나의 가맹점 단말로부터 가맹점 등록 요청을 수신하여 가맹점을 등록하는 단계;
상기 가맹점 등록에 따라 상기 가맹점에서 진행할 프로모션에 대한 게임 이벤트를 상기 가맹점 단말로부터 설정받는 단계-상기 게임 이벤트는 상기 게임 이벤트 활성화 시간, 게임 유형 및 할인 쿠폰 정보 중 적어도 하나를 포함함; 및
상기 게임 이벤트에 따른 미션 수행 단말로 지급할 상기 할인 쿠폰 정보에 상응하는 보증금 또는 보증보험료 결제를 상기 가맹점 단말로 요청하여 결제 시스템과 연동하여 결제를 수행하는 단계를 더 포함하는 서비스 제공 방법.
The method according to claim 1,
Prior to obtaining the evaluation result,
Registering an affiliate store by receiving an affiliate store registration request from at least one affiliate store terminal;
Receiving a game event for a promotion to be performed at the affiliated store according to the affiliated store registration from the affiliated store terminal-the game event includes at least one of the game event activation time, game type, and discount coupon information; And
And requesting a deposit or guarantee premium payment corresponding to the discount coupon information to be paid to the mission performing terminal according to the game event to the affiliated store terminal to perform payment in connection with a payment system.
제5 항에 있어서,
상기 게임 이벤트는 상기 게임 이벤트 활성화 시간에 활성화되는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 방법.
6. The method of claim 5,
And the game event is activated at the game event activation time.
제1 항에 있어서,
상기 사용자 단말로부터 평가단 의뢰를 요청받아 평가단으로 선정하는 단계;
상기 사용자 단말로부터 관심 키워드를 설정받는 단계; 및
상기 관심 키워드에 상응하는 가맹점의 게임 이벤트 진행시, 상기 사용자 단말로 이벤트 정보를 제공하는 단계를 포함하는 서비스 제공 방법.
The method according to claim 1,
Selecting an evaluation unit by receiving a request for evaluation unit from the user terminal;
Receiving a keyword of interest from the user terminal; And
And providing event information to the user terminal when a game event of an affiliate store corresponding to the keyword of interest is in progress.
제1 항에 있어서,
상기 사용자 단말의 상기 게임 이벤트 참여를 위한 횟수가 모두 소진된 경우, 상기 사용자 단말이 소셜 네트워크와 연계되어 상기 평가 결과 또는 상기 게임 이벤트를 광고하는 경우, 상기 게임 이벤트 참여 기회를 P(자연수)회 더 제공하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 방법.
The method according to claim 1,
When the number of times the user terminal participates in the game event is exhausted, when the user terminal advertises the evaluation result or the game event in association with a social network, the game event participation opportunity is further P (natural numbers) times. Service providing method, characterized in that providing.
제1 항에 있어서,
상기 할인 쿠폰은 상기 가맹점에서 이용 가능한 할인 비 또는 전체 할인 금액과 유효 기간 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 방법.
The method according to claim 1,
The discount coupon is a service providing method characterized in that it comprises at least one of the discount rate or the total discount amount and the valid period available at the merchant.
제1 항에 있어서,
상기 미션 성공한 단말의 단말 정보 또는 사용자 정보를 실시간으로 상기 가맹점 단말로 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 방법.
The method according to claim 1,
And transmitting terminal information or user information of the successful terminal to the affiliated store terminal in real time.
제1 항에 있어서,
상기 사용자 단말의 상기 평가 결과에 대해 다른 소비자 단말로부터 평가받는 단계;
상기 다른 소비자 단말로부터의 평가를 반영하여 상기 가맹점 신용 등급에 반영하는 단계를 더 포함하는 서비스 제공 방법.
The method according to claim 1,
Evaluating the evaluation result of the user terminal from another consumer terminal;
The service providing method further comprising the step of reflecting the evaluation from the other consumer terminal reflected in the merchant credit rating.
적어도 하나의 사용자 단말로 가맹점 평가를 요청하여 평가 결과를 획득하는 정보 획득부;
상기 평가 결과를 반영한 가맹점 신용 등급과 상기 평가 결과를 포함하는 가맹점 정보를 게시하고, 상기 가맹점 정보의 게시에 상응하여 설정된 게임 이벤트를 활성화하는 서비스 제어부; 및
상기 사용자 단말의 상기 게임 이벤트 참여에 따라 다른 위치의 다른 사용자 단말과 실시간으로 연결하여 게임 이벤트를 진행하여, 미션 성공한 단말로 가맹점 이용시 사용 가능한 할인 쿠폰을 지급하는 이벤트 관리부를 포함하는 서비스 제공 서버.
An information obtaining unit requesting an affiliate store evaluation from at least one user terminal to obtain an evaluation result;
A service control unit configured to post an affiliate store credit rating reflecting the evaluation result and affiliate store information including the evaluation result and activate a game event set corresponding to the publication of the affiliate store information; And
A service providing server comprising an event management unit for real-time connection with the other user terminal of the other terminal in accordance with the user event participation of the user terminal proceeds a game event, and pays a discount coupon that can be used when using the merchant to the successful terminal.
제12 항에 있어서,
상기 게임 이벤트는 N(자연수)회 수행되는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 서버.
The method of claim 12,
The service event server, characterized in that performed N (natural number) times.
제13 항에 있어서,
상기 게임 이벤트는 각각의 회차에 따른 라운드별 상이한 게임을 포함하고, 상기 라운드별 미션 상품을 포함하되,
상기 미션 상품 중 적어도 하나는 광고주에 의해 설정된 게임 수행에 의해 획득되도록 설정된 것을 특징으로 하는 서비스 제공 서버.
The method of claim 13,
The game event includes a different game for each round according to each round, and includes a mission product for each round,
At least one of the mission products is set to be acquired by performing a game set by an advertiser.
제14 항에 있어서,
상기 라운드별 미션 상품은 상기 라운드별 게임 진행에 따라 순차적으로 활성화되는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 서버.
15. The method of claim 14,
The mission product for each round is a service providing server, characterized in that sequentially activated according to the game progress for each round.
제12 항에 있어서,
적어도 하나의 가맹점 단말로부터 가맹점 등록 요청을 수신하여 가맹점을 등록받는 가맹점 등록부를 더 포함하되,
상기 이벤트 관리부는 상기 가맹점 등록에 따라 상기 가맹점에서 진행할 프로모션에 대한 게임 이벤트- 상기 게임 이벤트는 상기 게임 이벤트 활성화 시간, 게임 유형 및 할인 쿠폰 정보 중 적어도 하나를 포함함-를 상기 가맹점 단말로부터 설정받고,
상기 서비스 제어부는 상기 게임 이벤트에 따른 미션 수행 단말로 지급할 상기 할인 쿠폰 정보에 상응하는 보증금 또는 보증보험료 결제를 상기 가맹점 단말로 요청하여 결제 시스템과 연동하여 결제를 수행하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 서버.
The method of claim 12,
Further comprising a merchant registration unit that receives a merchant registration request from at least one merchant terminal to register the merchant,
The event management unit is set from the affiliated store terminal a game event for a promotion to be carried out at the affiliated store according to the affiliated store registration, wherein the game event includes at least one of the game event activation time, game type, and discount coupon information.
The service control unit is a service providing server, characterized in that the payment request for the deposit or guarantee premium corresponding to the discount coupon information to be paid to the mission performing terminal according to the game event to the merchant terminal to perform the payment in connection with the payment system. .
제16 항에 있어서,
상기 게임 이벤트는 상기 게임 이벤트 활성화 시간에 활성화되는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 서버.
17. The method of claim 16,
And the game event is activated at the game event activation time.
제12 항에 있어서,
상기 사용자 단말로부터 평가단 의뢰를 요청받아 평가단으로 선정하고, 상기 사용자 단말로부터 관심 키워드를 설정받는 평가단 선정부; 및
상기 이벤트 관리부는 상기 관심 키워드에 상응하는 가맹점의 게임 이벤트 진행시, 상기 사용자 단말로 이벤트 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 서버.
The method of claim 12,
An evaluation unit selection unit configured to receive a request for evaluation unit request from the user terminal and select the evaluation unit, and set a keyword of interest from the user terminal; And
The event management unit, the service providing server, characterized in that to provide event information to the user terminal when the game event of the affiliated store corresponding to the keyword of interest.
제12 항에 있어서,
상기 이벤트 관리부는 상기 사용자 단말의 상기 게임 이벤트 참여를 위한 횟수가 모두 소진된 경우, 상기 사용자 단말이 소셜 네트워크와 연계되어 상기 평가 결과 또는 상기 게임 이벤트를 광고하는 경우, 상기 게임 이벤트 참여 기회를 P(자연수)회 더 제공하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 서버.
The method of claim 12,
When the user terminal has exhausted the number of participation in the game event of the user terminal, when the user terminal advertises the evaluation result or the game event in connection with a social network, the game event participation opportunity is determined by P ( A service providing server, characterized in that the number of times).
제12 항에 있어서,
상기 할인 쿠폰은 상기 가맹점에서 이용 가능한 할인 비 또는 전체 할인 금액과 유효 기간 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 서버.
The method of claim 12,
The discount coupon service service server, characterized in that it comprises at least one of the discount rate or the total discount amount and the valid period available at the merchant.
제12 항에 있어서,
상기 서비스 제어부는 상기 미션 성공한 단말의 단말 정보 또는 사용자 정보를 실시간으로 상기 가맹점 단말로 전송하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 방법.
The method of claim 12,
The service controller is a service providing method, characterized in that for transmitting the terminal information or user information of the successful terminal to the affiliated store terminal in real time.
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