JP2002183572A - Sales promotion system - Google Patents

Sales promotion system

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JP2002183572A
JP2002183572A JP2000382994A JP2000382994A JP2002183572A JP 2002183572 A JP2002183572 A JP 2002183572A JP 2000382994 A JP2000382994 A JP 2000382994A JP 2000382994 A JP2000382994 A JP 2000382994A JP 2002183572 A JP2002183572 A JP 2002183572A
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JP
Japan
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game
screen
user
questionnaire
mobile terminal
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JP2000382994A
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Japanese (ja)
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Mutsumi Kumai
睦美 熊井
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NEC Corp
Original Assignee
NEC Corp
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To effectively use the waiting time by linking the issue of discount coupons with a sales promotion. SOLUTION: A cellular phone 1 is used for a user for inputting a password and the reply to a questionnaire, and for displaying a game to play, the Internet advertisement images and images of discount coupons, etc. A WWW server 2 transmits the password and information on the member/questionnaire to a terminal 3 at the head office of a family restaurant chain, certifies the password transmitted from the cellular phone, and transmits a password input image, a game image, an Internet advertisement image, a questionnaire reply selection image, a questionnaire image, and a discount coupon image, based on the access and input from the cellular phone. The terminal 3 at the head office of the family restaurant chain transmits the password, transmitted from the WWW server to a terminal 30 at a shop of the family restaurant chain, and receives sales report from the terminal at the family restaurant chain shop and the information on the member/questionnaire from the WWW server. The terminal at the family restaurant chain shop receives the password from the terminal at the head office of the family restaurant chain and transmits the sales report to the terminal at the head office of the family restaurant chain.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、販売プロモーショ
ンシステム、特にファミリーレストラン等の外食企業が
売上促進を期すための販売プロモーションシステムに関
する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a sales promotion system, and more particularly to a sales promotion system for a restaurant company such as a family restaurant to promote sales.

【0002】[0002]

【従来の技術】ファミリーレストランは、豊富な品揃え
の飲食物を手軽な価格で提供する場として、これまで集
客に成功してきた。しかし、最近では、若者に人気のコ
ンビニエンスストアも生物(なまもの)食品の販売に注
力するようになってきており、またスーパーマーケット
やデパートでも、いわゆる中食の弁当や惣菜等の固定客
を増やしている模様である。食物を持ち帰りとしても、
電子レンジ等の家電調理器の普及により、家庭で調理し
た内食と同様な状態を簡単に作り出せることが多忙な現
代人にマッチするのであろう。このような状況の中にあ
って、最近ではファミリーレストランでもテイクアウト
(take out)サービスを開始している店舗が見受けられ
るようになった。
2. Description of the Related Art Family restaurants have been successful in attracting customers as a place for providing a wide variety of foods and drinks at a convenient price. However, recently, convenience stores popular with young people have been focusing on selling biological foods, and supermarkets and department stores have increased the number of fixed customers such as so-called ready-made lunches and prepared dishes. It seems to be. Even if you take food home,
With the spread of home appliances such as microwave ovens, it will match modern people who are busy with being able to easily create a state similar to home-cooked meals. Under such circumstances, recently, some family restaurants have started taking out services.

【0003】しかし、ファミリーレストラン等の外食産
業が更に発展し、また競合する同業者の中で勝ち組みと
なるには、より強力な方策を講じる必要があろう。販売
促進には低価格化が強力な決め手になることに論を待た
ない。外食業界でも、従来、ファミリーレストラン等で
は、その一環として、会員登録の上、利用客の飲食金額
に応じてポイントを累算し、一定の金額に達すると割引
クーポン券を交付することによって実質的な値引きをし
ている。更に、最近では、インターネット画面にて無条
件に、または会員登録を条件に割引クーポンを発行する
外食企業も現われている。
However, in order to further develop the restaurant industry, such as family restaurants, and to win out of competing peers, it will be necessary to take stronger measures. It goes without saying that lower prices are a powerful factor in sales promotion. In the restaurant industry as well, in the past, as a part of family restaurants, etc., as a part of this, after registering as a member, points are accumulated according to the amount of eating and drinking of customers, and when a certain amount is reached, a discount coupon is issued substantially Discounts. Furthermore, recently, some restaurant companies have issued discount coupons on the Internet screen unconditionally or on condition of membership registration.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上述し
た従来のポイントを累算していく方法では、その店を偶
にしか利用しない客は、ポイントカードの保管に無頓着
であり、利用しようとするときにはポイントカードを持
ち合わせていないことがある。更には紛失することもあ
って、利用客側では割得感を得られない場合が少なくな
い。企業側でも、氏名,性別,住所程度の個人情報と、
その会員の利用状況以上の情報は得られず、割引サービ
スが売上増加に結びついているとは言い難いのが実状で
ある。
However, in the above-described conventional method of accumulating points, a customer who only uses the shop by chance is indifferent to the storage of the point card, and when the customer tries to use it, You may not have a loyalty card. Furthermore, there are many cases where the customer cannot obtain a sense of value because of the loss. Even on the corporate side, personal information such as name, gender and address,
In fact, it is hard to say that the discount service has led to an increase in sales, since information beyond the usage status of the member cannot be obtained.

【0005】また、インターネット画面で割引クーポン
を発行する場合でも、状況は同様であって、割り引いた
分以上に売上が増加しているかは疑わしい。そうかとい
って、あまり細かい個人情報の入力やアンケートへの答
えを割引クーポン発行の条件にすると、アンケートに応
じる者が少なくなる。従って、売上促進のためのマーケ
ティング情報を得るまでには至らないことが多い。
[0005] Even when a discount coupon is issued on the Internet screen, the situation is the same, and it is doubtful that sales have increased beyond the discounted amount. On the other hand, if the input of very small personal information and the answer to the questionnaire are the conditions for issuing a discount coupon, the number of people who respond to the questionnaire will decrease. Therefore, in many cases, marketing information for sales promotion is not obtained.

【0006】そこで、本発明の目的は、割引クーポンの
発行を売上促進に連動させることができる販売プロモー
ションシステムを提供することにある。
Accordingly, an object of the present invention is to provide a sales promotion system capable of linking the issuance of a discount coupon to sales promotion.

【0007】また、本発明の他の目的は、ユーザのサー
ビス待ち時間を有効活用できる販売プロモーションシス
テムを提供することにある。
Another object of the present invention is to provide a sales promotion system capable of effectively utilizing the service waiting time of a user.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】第1の本発明の販売プロ
モーションシステムは、当該店舗に係る商品の買上げを
したユーザが、通信機能を有する携帯端末によって提示
されたゲームないしクイズ(以下、「ゲーム」と記す)を
クリアすることを要件として、買上げに対する割引クー
ポンをユーザに発行することを特徴とする。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a sales promotion system in which a user who has purchased a product related to a store has a game or quiz (hereinafter referred to as a game) presented by a portable terminal having a communication function. ) Is issued, and a discount coupon for purchase is issued to the user.

【0009】第2の本発明の販売プロモーションシステ
ムは、当該店舗に係る商品の買上げをしたユーザが、通
信機能を有する携帯端末によって提示された一般企業の
広告を見ることを要件として、買上げに対する割引クー
ポンをユーザに発行することを特徴とする。
[0009] The sales promotion system according to the second aspect of the present invention provides a discount on purchases on condition that a user who purchases a product related to the store sees an advertisement of a general company presented by a portable terminal having a communication function. A coupon is issued to a user.

【0010】第3の本発明の販売プロモーションシステ
ムは、当該店舗に係る商品の買上げをしたユーザが、通
信機能を有する携帯端末によって提示された複数のゲー
ムをクリアし、かつ該ゲームの間に提示された一般企業
の広告を見ることを要件として、買上げに対する割引ク
ーポンをユーザに発行することを特徴とする。
[0010] In a third aspect of the present invention, a user who has purchased a product related to the store clears a plurality of games presented by a portable terminal having a communication function and presents the games during the games. The system is characterized in that a discount coupon for purchase is issued to the user on condition that the advertisement of the general company is viewed.

【0011】第4の本発明の販売プロモーションシステ
ムは、当該店舗に係る商品の買上げをしたユーザが、通
信機能を有する携帯端末によって店舗が属する企業のマ
ーケティング情報を得るためのアンケートに答えること
を要件として、買上げに対する割引クーポンをユーザに
発行することを特徴とする。
A fourth aspect of the present invention is that the sales promotion system of the present invention requires a user who has purchased a product related to the store to answer a questionnaire for obtaining marketing information of a company to which the store belongs through a portable terminal having a communication function. Is characterized in that a discount coupon for purchase is issued to the user.

【0012】第5の本発明の販売プロモーションシステ
ムは、当該店舗に係る商品の買上げをしたユーザが、通
信機能を有する携帯端末によって提示されたゲームをク
リアし、かつ店舗が属する企業のマーケティング情報を
得るためのアンケートに答えることを要件として、買上
げに対する割引クーポンをユーザに発行することを特徴
とする。
A fifth aspect of the present invention is a sales promotion system in which a user who has purchased a product related to the store clears a game presented by a portable terminal having a communication function and transmits marketing information of a company to which the store belongs. It is characterized by issuing a discount coupon for purchase to a user on the condition that a questionnaire for obtaining it is answered.

【0013】第6の本発明の販売プロモーションシステ
ムは、当該店舗に係る商品の買上げをしたユーザが、通
信機能を有する携帯端末によって提示された一般企業の
広告を見、かつ店舗が属する企業のマーケティング情報
を得るためのアンケートに答えることを要件として、買
上げに対する割引クーポンをユーザに発行することを特
徴とする。
A sixth aspect of the present invention is a sales promotion system, wherein a user who purchases a product related to the store sees an advertisement of a general company presented by a portable terminal having a communication function, and performs marketing of the company to which the store belongs. It is characterized by issuing a discount coupon for purchase to a user on condition that a questionnaire for obtaining information is answered.

【0014】第7の本発明の販売プロモーションシステ
ムは、当該店舗に係る商品の買上げをしたユーザが、通
信機能を有する携帯端末によって提示された複数のゲー
ムをクリアし、かつ該ゲームの間に提示された一般企業
の広告を見、かつ店舗が属する企業のマーケティング情
報を得るためのアンケートに答えることを要件として、
買上げに対する割引クーポンをユーザに発行することを
特徴とする。
According to a seventh aspect of the present invention, in the sales promotion system according to the present invention, a user who has purchased a product related to the store clears a plurality of games presented by a portable terminal having a communication function and presents the plurality of games during the games. , You must see the advertiser ’s advertised company and complete a survey to get marketing information for the company to which the store belongs.
A discount coupon for purchase is issued to a user.

【0015】より具体的には、本発明の販売プロモーシ
ョンシステムは、携帯電話(図1の1)とWWWサーバ
(図1の2)とファミレス本部端末(図1の3)とがインタ
ーネット(図1の4)で接続され、またファミレス本部端
末とファミレス店舗端末(図1の31〜3n)とが企業内
ネット(図1の5)で接続された販売プロモーションシス
テムであって、携帯電話はユーザによって操作されてW
WWサーバへの会員登録,暗証番号とアンケート回答の
入力と、ゲームのプレイおよびインターネット広告/割
引クーポン画面の表示等のために使用され、WWWサー
バは、携帯電話からユーザ情報を受信するとそのユーザ
を会員登録し、ID,パスワードを付与し、暗証番号の
認証を行ない、また携帯電話からのアクセスや入力に応
じて、暗証番号入力画面,ゲーム画面,インターネット
広告画面,アンケート回答選択画面,アンケート画面お
よび割引クーポン画面を送信し、ファミレス本部端末
は、ファミレス店舗端末から売上報告、WWWサーバか
ら会員情報およびアンケート情報を受信し、ファミレス
店舗端末はファミレス本部端末へ売上報告を送信するこ
とを特徴とする。
More specifically, the sales promotion system of the present invention comprises a portable telephone (1 in FIG. 1) and a WWW server.
(2 in FIG. 1) and the family headquarters terminal (3 in FIG. 1) are connected by the Internet (4 in FIG. 1), and the family headquarters terminal and the family restaurant terminal (31-3n in FIG. 1) are connected to the company network. (5 in FIG. 1) is a sales promotion system connected by a mobile phone operated by a user
It is used for registering a member to a WW server, inputting a password and a questionnaire response, playing a game, displaying an Internet advertisement / discount coupon screen, and the like. Register as a member, assign an ID and password, authenticate the password, and access or input from a mobile phone to enter a password, a game screen, an Internet advertisement screen, a questionnaire answer selection screen, a questionnaire screen, The discount coupon screen is transmitted, the family head office terminal receives a sales report from the family restaurant terminal, member information and questionnaire information from the WWW server, and the family restaurant terminal transmits the sales report to the family head office terminal.

【0016】また、上述のWWWサーバは、ゲーム開始
用暗証番号およびクーポン獲得用暗証番号を発生する機
能と、ユーザの携帯端末からクーポン獲得ゲーム画面ア
クセスがあるとゲーム開始用暗証番号入力画面を携帯端
末へ送信する機能と、携帯端末からゲーム開始用暗証番
号が送信されてくるとその認証を行なって携帯端末へゲ
ーム画面を送信する機能と、ゲームがクリアされる毎に
一般企業の広告を携帯端末へ送信する機能と、ゲームが
所定回数クリアされ、かつ当該企業がマーケティング情
報を得るためのアンケートにユーザが答える場合には、
携帯端末へアンケート画面を送信する機能と、アンケー
トを受信するとクーポン獲得用暗証番号入力画面を携帯
端末へ送信する機能と、携帯端末からクーポン獲得用暗
証番号が送信されてくるとその認証を行なって携帯端末
へ割引クーポン画面を送信する機能とを備えたことを特
徴とする。
The WWW server described above has a function of generating a game start password and a coupon acquisition password, and carries a game start password input screen when a coupon acquisition game screen is accessed from a user's portable terminal. A function to transmit to the terminal, a function to transmit the game screen to the mobile terminal after authenticating the game start PIN from the mobile terminal, and a function to carry the advertisement of the general company every time the game is cleared If the game is cleared a predetermined number of times and the user answers a questionnaire to obtain marketing information,
The function to send the questionnaire screen to the mobile terminal, the function to send the coupon acquisition PIN input screen to the mobile terminal when receiving the questionnaire, and the authentication when the coupon acquisition PIN is transmitted from the mobile terminal A function of transmitting a discount coupon screen to a mobile terminal.

【0017】ファミリーレストラン等では、ご飯時の時
間帯に利用客が集中し勝ちであるため、飲食するまでに
待ち時間が発生する場合があるが、このような場合、従
来は手持ち無沙汰にしているか、新聞・週刊誌等を見て
いる場合が多い。本発明は、この待ち時間を利用客側と
企業側の両者にとって有益な時間とするものである。す
なわち、利用客は、待ち時間を利用して、携帯電話等の
携帯端末によって一定のゲームを行なって、それをクリ
アすればアンケートに答えることを条件に割引クーポン
をゲットでき、その割引クーポンをその時の飲食に利用
できるようになる。利用客は、即座に利用できる割引ク
ーポンの入手を目論めば、多少の細かいアンケートにも
答えることを厭わないであろう。一方、外食企業側は、
このようにして活きたマーケット情報を得て外食プロモ
ーションに有効利用する。また、複数のゲームの間に他
の一般企業の広告を携帯端末に表示し、その広告料を徴
収する。システムを提供するISP(Internet Service
Provider)等は、外食企業における売上高に応じてシス
テム使用料を受け取る。
In a family restaurant or the like, since the customers tend to concentrate during the meal time and have a chance to wait, there may be a waiting time before eating and drinking. Or watching newspapers and weekly magazines. The present invention makes this waiting time a useful time for both the customer side and the company side. In other words, the customer can use the waiting time to play a certain game using a mobile terminal such as a mobile phone, and if the user clears the game, he can get a discount coupon on the condition that he answers the questionnaire. Will be available for eating and drinking. Customers will be willing to answer some small questionnaires if they want to get an instant discount coupon. On the other hand, restaurant companies
In this way, the active market information is obtained and effectively used for restaurant promotion. In addition, an advertisement of another general company is displayed on the portable terminal during a plurality of games, and the advertisement fee is collected. ISP (Internet Service)
Providers) receive system usage fees according to the sales at the restaurant company.

【0018】[0018]

【発明の実施の形態】第1の本発明の販売プロモーショ
ンシステムは、当該店舗に係る商品の買上げをしたユー
ザが、通信機能を有する携帯端末によって店舗が属する
企業のマーケティング情報を得るためのアンケートに答
えることを要件として、買上げに対する割引クーポンを
ユーザに発行するようにしたものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The sales promotion system according to the first aspect of the present invention provides a questionnaire for a user who has purchased a product related to a store to obtain marketing information of a company to which the store belongs through a portable terminal having a communication function. The answer is to issue a discount coupon for the purchase to the user.

【0019】第2の本発明の販売プロモーションシステ
ムは、当該店舗に係る商品の買上げをしたユーザが、通
信機能を有する携帯端末によってゲームを行い、かつ店
舗が属する企業のマーケティング情報を得るためのアン
ケートに答えることを要件として、買上げに対する割引
クーポンをユーザに発行するようにしたものである。
The sales promotion system according to the second aspect of the present invention provides a questionnaire for a user who has purchased a product related to the store to play a game with a portable terminal having a communication function and obtain marketing information of a company to which the store belongs. , And a discount coupon for the purchase is issued to the user.

【0020】第3の本発明の販売プロモーションシステ
ムは、当該店舗に係る商品の買上げをしたユーザが、通
信機能を有する携帯端末によって一般企業の広告を見、
かつ店舗が属する企業のマーケティング情報を得るため
のアンケートに答えることを要件として、買上げに対す
る割引クーポンを前記ユーザに発行するようにしたもの
である。
The sales promotion system according to the third aspect of the present invention is characterized in that a user who has purchased a product related to the store sees an advertisement of a general company using a portable terminal having a communication function,
In addition, a discount coupon for purchase is issued to the user on the condition that a questionnaire for obtaining marketing information of the company to which the store belongs belongs.

【0021】第4の本発明の販売プロモーションシステ
ムは、当該店舗に係る商品の買上げをしたユーザが、通
信機能を有する携帯端末によって複数のゲームを行い、
かつ該ゲームの間に一般企業の広告を見、かつ店舗が属
する企業のマーケティング情報を得るためのアンケート
に答えることを要件として、買上げに対する割引クーポ
ンをユーザに発行するようにしたものである。
According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a sales promotion system in which a user who has purchased a product related to the store plays a plurality of games on a portable terminal having a communication function,
In addition, a discount coupon for purchase is issued to the user on condition that an advertisement of a general company is viewed during the game and a questionnaire for obtaining marketing information of the company to which the store belongs is required.

【0022】[0022]

【実施例】次に、本発明の実施例について図面を参照し
ながら具体的に説明する。
Next, an embodiment of the present invention will be specifically described with reference to the drawings.

【0023】図1は、本発明の一実施例としてのシステ
ム構成を示し、ユーザが携帯する携帯電話1と、本外食
プロモーションシステムを提供するシステム業者のWW
Wサーバ2と、ファミリーレストラン(以下、「ファミ
レス」と記す)の本部が運用するファミレス本部端末3
とがインターネット4を介して接続可能になっている。
ファミレス本部端末3には、その企業の企業内ネットワ
ーク5を介して、その企業の店舗によって運用されるn
個のファミレス店舗端末31〜3n(30で代表する)
が接続される。また、WWWサーバ2は、例えばISP
等によって運用され、会員登録した顧客の会員情報を格
納するための会員データベース6が接続されている。
FIG. 1 shows a system configuration according to an embodiment of the present invention, in which a mobile phone 1 carried by a user and WW of a system provider providing the restaurant promotion system are shown.
W server 2 and family restaurant headquarters terminal 3 operated by the headquarters of family restaurant (hereinafter referred to as "family restaurant")
Are connectable via the Internet 4.
The family headquarters terminal 3 is operated by the company store via the company network 5 of the company.
Family restaurant terminals 31 to 3n (represented by 30)
Is connected. The WWW server 2 is, for example, an ISP
A member database 6 for storing member information of registered customers is connected.

【0024】図2は、図1に示したシステムにおいて、
携帯電話1とWWWサーバ2、WWWサーバ2とファミ
レス本部端末3、ファミレス本部端末3とファミレス店
舗端末30の各間で授受される主要な情報の流れを示し
ている。ファミレス店舗端末30と携帯電話1との間で
は、ファミレス店員とユーザとの介入の下に情報が授受
される。
FIG. 2 shows the system shown in FIG.
The flow of main information exchanged between the mobile phone 1 and the WWW server 2, the WWW server 2 and the family head office terminal 3, and between the family head office terminal 3 and the family restaurant terminal 30 is shown. Information is exchanged between the family restaurant terminal 30 and the mobile phone 1 under the intervention of the family restaurant clerk and the user.

【0025】携帯電話1はユーザによって操作されてW
WWサーバ2と接続され、会員登録,暗証番号とアンケ
ート回答の入力,ゲームのプレイおよびインターネット
広告/割引クーポン画面の表示等のために使用される。
The mobile phone 1 is operated by the user to
It is connected to the WW server 2 and is used for member registration, input of a personal identification number and a questionnaire response, game play, display of an Internet advertisement / discount coupon screen, and the like.

【0026】WWWサーバ2は、ファミレス本部端末3
へ暗証番号および会員情報/アンケート情報を送信す
る。暗証番号には、ゲーム開始用暗証番号とクーポン発
行用暗証番号とがあり、毎日更新される。また、携帯電
話1からユーザ情報を受信するとそのユーザを会員登録
し、ID,パスワードを付与し、暗証番号の認証を行な
う。また、携帯電話1からのアクセスや入力に応じて、
暗証番号入力画面,ゲーム画面,インターネット広告画
面,アンケート回答選択画面,アンケート画面および割
引クーポン画面を送信する。
The WWW server 2 has a family headquarters terminal 3
To the personal identification number and member information / questionnaire information. The password includes a game start password and a coupon issuing password, which are updated daily. When the user information is received from the mobile phone 1, the user is registered as a member, an ID and a password are given, and the password is authenticated. In addition, according to access and input from the mobile phone 1,
A personal identification number input screen, a game screen, an Internet advertisement screen, a questionnaire answer selection screen, a questionnaire screen, and a discount coupon screen are transmitted.

【0027】ファミレス本部端末3は、WWWサーバ2
から付与された暗証番号をファミレス店舗端末30へ送
信し、またファミレス店舗端末30から売上報告、WW
Wサーバ2から会員情報およびアンケート情報を受信す
る。ファミレス店舗端末30はファミレス本部端末3か
ら暗証番号を受信し、ファミレス本部端末3へ売上報告
を送信する。なお、暗証番号はファミレス本部端末3か
らファミレス店舗端末30へ電話や口頭で伝えるように
してもよい。
The family headquarters terminal 3 is a WWW server 2
Is transmitted to the family store terminal 30, and the sales report and WW are sent from the family store terminal 30.
The member information and the questionnaire information are received from the W server 2. The family restaurant terminal 30 receives the personal identification number from the family restaurant head office terminal 3 and transmits a sales report to the family restaurant head office terminal 3. The personal identification number may be transmitted from the family headquarters terminal 3 to the family restaurant terminal 30 by telephone or verbally.

【0028】次に、図3を参照して外食プロモーション
システムの処理概要を説明する。ユーザが本サービスを
享受するためには、先ずWWWサーバ2へ会員登録を行
なう(図3のステップS1)。これは、悪戯等を予防す
るためである。会員となったユーザがファミレスを利用
する場合には、そのファミレスへ行き、店員からゲーム
開始用暗証番号をもらってWWWサーバ2へ送信する。
WWWサーバ2でゲーム開始用暗証番号の認証ができれ
ば、会員は携帯電話1によってメニューからゲームを選
択でき(図3のステップS2)、選択したゲームを行な
える(図3のステップS3)。
Next, an outline of processing of the restaurant promotion system will be described with reference to FIG. In order for the user to enjoy this service, the user first registers as a member in the WWW server 2 (step S1 in FIG. 3). This is to prevent mischief and the like. When the user who has become a member uses the family restaurant, the user goes to the family restaurant, receives a game start password from a store clerk, and transmits the game start password to the WWW server 2.
If the WWW server 2 can authenticate the game start password, the member can select a game from the menu using the mobile phone 1 (step S2 in FIG. 3) and can play the selected game (step S3 in FIG. 3).

【0029】ゲームは複数回行なうことが条件であり、
ゲームとゲームの間にインターネット広告が携帯電話1
に表示される。一定数のゲームをクリアでき、かつアン
ケートの回答に応じる場合には、会員は携帯電話1上で
アンケートに回答する(図3のステップS4)。最後
に、店員からクーポン発行用暗証番号をもらって、WW
Wサーバ2へ送信する(図3のステップS5)。WWW
サーバ2でクーポン発行用暗証番号の認証ができれば、
WWWサーバ2は携帯電話1に景品ないしは商品券交換
画面を表示する(図3のステップS6)ので、会員はそ
れを店員に提示することによって景品や商品券を受け取
ることができる。
The condition is that the game is played a plurality of times.
Internet advertising between mobile games 1 between games
Will be displayed. When a certain number of games can be cleared and the answer to the questionnaire is answered, the member answers the questionnaire on the mobile phone 1 (step S4 in FIG. 3). Finally, the clerk gets a coupon issuing PIN,
The data is transmitted to the W server 2 (step S5 in FIG. 3). WWW
If the server 2 can authenticate the coupon issuing PIN,
Since the WWW server 2 displays a prize or gift certificate exchange screen on the mobile phone 1 (step S6 in FIG. 3), the member can receive the prize or gift certificate by presenting it to the clerk.

【0030】図4は、上述の処理の詳細を示すフローチ
ャートである。WWWサーバ2は会員に付与するための
暗証番号を毎日更新してファミレス本部端末3へインタ
ーネット4経由で送信する[図4の(1)]。ファミレ
ス本部はこの暗証番号を企業内ネットワーク5を介して
各ファミレス店舗端末30へ送信する[図4の
(2)]。ユーザが本サービスを受けるには、会員登録
していることが必要とされるので、非会員のユーザは、
初回にはiモード,ez−web,j−sky等で携帯
電話1のインターネット情報を検索し、クーポン獲得サ
イトへ氏名,住所,電話番号等のユーザ情報を送信する
[図4の(3)]。WWWサーバ2はユーザ情報を会員
データベース6に格納することによって会員登録を行な
い[図4の(4)]、その会員にIDおよびパスワード
を送信する[図4の(4)]。
FIG. 4 is a flowchart showing details of the above-described processing. The WWW server 2 updates the personal identification number assigned to the member every day and transmits it to the family headquarters terminal 3 via the Internet 4 ((1) in FIG. 4). The family restaurant headquarters transmits the password to each family restaurant terminal 30 via the intra-company network 5 [(2) in FIG. 4]. In order for the user to receive this service, it is necessary to register as a member.
In the first time, the Internet information of the mobile phone 1 is searched by i-mode, ez-web, j-sky, etc., and user information such as name, address, telephone number, etc. is transmitted to the coupon acquisition site [(3) in FIG. 4]. . The WWW server 2 performs member registration by storing the user information in the member database 6 ((4) in FIG. 4), and transmits an ID and a password to the member [(4) in FIG. 4].

【0031】図5は、会員登録時の画面遷移の一具体例
を示す。この例では、山田一郎というユーザが氏名,住
所,郵便番号等を入力し、IDおよびパスワードが付与
される様子がフロー表示されている。
FIG. 5 shows a specific example of screen transition at the time of member registration. In this example, a flow in which a user named Ichiro Yamada inputs his / her name, address, postal code, and the like, and an ID and a password are given is displayed.

【0032】会員山田一郎(以下、山田と記す)氏はファ
ミレスを利用するときに、料理がくるまでの待ち時間に
本サービスを受けることができる。図6は、本サービス
を受ける場合の流れを画面イメージで示す。先ず、山田
氏はIDおよびパスワードを携帯電話1に入力し、クー
ポン獲得ゲーム画面にアクセスする[図4の(6)]。
すると、WWWサーバ2から暗証番号入力画面(図6の
画面G1)が携帯電話1に送られてくる[図4の
(7)]。山田氏は店員から本日のゲーム開始用暗証番
号を聞き出し[図4の(8)]、そのゲーム開始用暗証
番号を入力する[図4の(9)]。ゲーム開始用暗証番
号は山田氏がそのファミレスに確かに行ったという証と
して使用される。WWWサーバ2は、暗証番号の認証を
行ない[図4の(10)]、認証に問題が無ければ携帯
電話1にゲーム画面(図6の画面G2)を表示する[図
4の(11)]。
Member Ichiro Yamada (hereinafter abbreviated as Yamada) can receive this service while waiting for a dish to come when using a family restaurant. FIG. 6 is a screen image showing the flow of receiving the service. First, Mr. Yamada inputs his ID and password to the mobile phone 1 and accesses the coupon acquisition game screen [(6) in FIG. 4].
Then, a password input screen (screen G1 in FIG. 6) is sent from the WWW server 2 to the mobile phone 1 [(7) in FIG. 4]. Mr. Yamada asks the store clerk for today's game start password [(8) in FIG. 4] and inputs the game start password [(9) in FIG. 4]. The game start code is used as proof that Mr. Yamada has definitely gone to the family restaurant. The WWW server 2 authenticates the personal identification number [(10) in FIG. 4], and displays a game screen (screen G2 in FIG. 6) on the mobile phone 1 if there is no problem in the authentication [(11) in FIG. 4]. .

【0033】山田氏はこのゲーム画面によってゲームを
行なうことができる[図4の(12)]。ゲームの内容
は、例えば図6の画面G2に示すような簡単なスクラッ
チゲームでもよいし、次に表示されるインターネット広
告にリンクしていて広告を見ていないと解けないなうな
内容でもよい。山田氏が第1ステージのゲームをクリア
すると[図4の(13)]、WWWサーバ2は携帯電話
1にインターネット広告画面(図6の画面G3)を表示
する[図4の(14)]。インターネット広告は一般企
業のものであり、広告収入は集客したファミレスに帰属
する。山田氏はインターネット広告画面上の確認ボタン
(図示省略)をクリックすると、第2ステージのゲーム
画面(図6の画面G4)が送られてくる[図4の(1
1)]。図6には、第2ステージのゲームまでしか示さ
れていないが、実際にはもっと多数のゲームを繰り返す
ことを予定している。ゲームとゲームの間には、それぞ
れインターネット広告画面がWWWサーバ2から携帯電
話1へ送信されてきて表示されることを指定回数だけ繰
返す[図4の(11)〜(14)]。
Mr. Yamada can play a game on this game screen [(12) in FIG. 4]. The content of the game may be, for example, a simple scratch game as shown in a screen G2 in FIG. 6, or may be a content that is linked to the Internet advertisement to be displayed next and cannot be solved without watching the advertisement. When Mr. Yamada clears the first stage game [(13) in FIG. 4], the WWW server 2 displays an Internet advertisement screen (screen G3 in FIG. 6) on the mobile phone 1 [(14) in FIG. 4]. Internet advertising belongs to general companies, and the advertising revenue belongs to the family restaurant that attracted customers. When Mr. Yamada clicks a confirmation button (not shown) on the Internet advertisement screen, a game screen of the second stage (screen G4 in FIG. 6) is sent [(1 in FIG. 4).
1)]. Although FIG. 6 shows only the game of the second stage, it is planned that more games are actually repeated. Between the games, the Internet advertisement screen is transmitted from the WWW server 2 to the mobile phone 1 and displayed repeatedly a specified number of times [(11) to (14) in FIG. 4].

【0034】この間に山田氏がゲームをクリアできなか
った場合には、そこでサービスを終了し、携帯電話1の
画面はクーポン獲得サイトの画面に戻る。山田氏が指定
回数のゲームをクリアした場合には、WWWサーバ2は
携帯電話1へ、山田氏がアンケートに回答するか、しな
いかを選択するためのアンケート回答選択画面(図6の
画面G5)を表示する[図4の(15)]。山田氏が
「アンケートに回答しない」を選択すると、携帯電話1
の画面はクーポン獲得サイトの画面に戻り、「アンケー
トに回答する」を選択すると、携帯電話1の画面はアン
ケート画面(図6の画面G6)を表示する[図4の(1
6)]。
If Mr. Yamada cannot complete the game during this time, the service is terminated and the screen of the mobile phone 1 returns to the screen of the coupon acquisition site. When Mr. Yamada has completed the specified number of games, the WWW server 2 sends the mobile phone 1 a questionnaire answer selection screen for selecting whether Mr. Yamada answers the questionnaire (screen G5 in FIG. 6). Is displayed [(15) in FIG. 4]. When Mr. Yamada selects "Do not answer the questionnaire", the mobile phone 1
Screen returns to the screen of the coupon acquisition site, and when "answer a questionnaire" is selected, the screen of the mobile phone 1 displays a questionnaire screen (screen G6 in FIG. 6) [(1 in FIG. 4).
6)].

【0035】山田氏はアンケート画面上でアンケートに
回答し、WWWサーバ2へ送信する[図4の(1
7)]。すると、WWWサーバ2は暗証番号入力画面
(図6の画面G7)を携帯電話1に表示する[図4の
(18)]。山田氏は、レジ会計時にファミレスのレジ
店員からクーポン発行用暗証番号を聞き出し[図4の
(19)]、画面に入力する[図4の(20)]。クー
ポン発行用暗証番号は山田氏が確かにそのファミレスで
飲食したことの証として使用される。WWWサーバ2
は、暗証番号の認証を行ない[図4の(21)]、認証
に問題が無ければ携帯電話1に割引クーポン画面(図6
の画面G8)を表示する[図4の(22)]。山田氏は
割引クーポン画面をレジ店員に提示する[図4の(2
3)]ことによって、そのときの飲食代金の割引サービ
スを受けることができる。
Mr. Yamada answers the questionnaire on the questionnaire screen and sends it to the WWW server 2 [(1 in FIG. 4).
7)]. Then, the WWW server 2 displays a password input screen (screen G7 in FIG. 6) on the mobile phone 1 [(18) in FIG. 4]. Mr. Yamada retrieves the coupon issuing PIN from the cashier at the cashier at the cashier checkout [(19) in FIG. 4] and inputs it on the screen [(20) in FIG. 4]. The coupon issuing PIN is used as a proof that Mr. Yamada did eat and drink at the family restaurant. WWW server 2
Performs authentication of the personal identification number [(21) in FIG. 4]. If there is no problem in the authentication, the discount coupon screen (FIG. 6) is displayed on the mobile phone 1.
Screen G8) is displayed [(22) in FIG. 4]. Mr. Yamada presents the discount coupon screen to the cashier clerk [(2 in FIG. 4).
3)] By doing so, a discount service for the food and drink price at that time can be received.

【0036】最後に、ファミレス店舗端末30からは企
業内ネットワーク5を介してファミレス本部端末3へ売
上報告を行なう[図4の(24)]。また、ファミレス
本部端末3は、WWWサーバ2からインターネット4を
介してクーポンを獲得した会員情報およびアンケート情
報を受け取る[図4の(25)]。これにより、ファミ
レス本部は、割引クーポンの売上高に対する寄与の度合
いをチェックできるとともに、活きた会員情報を得、今
後のマーケティングに利用できるようになる。また、フ
ァミレス本部は、インターネット広告の掲載料を広告主
から受け取る。本システムを提供するシステム業者は、
ファミレス本部から売上高にリンクしたシステム使用料
を受け取る。
Finally, the family restaurant terminal 30 reports the sales to the family head office terminal 3 via the company network 5 ((24) in FIG. 4). In addition, the family headquarters terminal 3 receives the member information and the questionnaire information obtained the coupon from the WWW server 2 via the Internet 4 [(25) in FIG. 4]. As a result, the family restaurant headquarters can check the degree of contribution of the discount coupon to the sales, obtain lively member information, and use it for future marketing. In addition, the family restaurant headquarters receives advertising fees from Internet advertisers. System providers that provide this system,
Receive system usage fees linked to sales from the family restaurant headquarters.

【0037】以上に説明した実施例では、山田氏が割引
クーポンを取得するのには、会員登録,ファミレスへの
来店(ゲーム開始用暗証番号の付与),複数のゲームプ
レイ,広告を見ること,アンケートへの回答および飲食
代金支払い(クーポン発行用暗証番号の付与)の全てを
行なう必要があるが、これは典型的な実施例にすぎず、
本発明はより広く解釈されるべきである。
In the above-described embodiment, Mr. Yamada obtains a discount coupon by registering a member, visiting a family restaurant (giving a PIN for starting a game), playing a plurality of games, viewing advertisements, It is necessary to complete the questionnaire and pay for food and drink (grant a coupon PIN), but this is only a typical example,
The present invention should be interpreted more broadly.

【0038】すなわち、先ず会員登録は悪戯予防のため
であって、必須条件とはならない。ファミレスへの来店
も宅配を考慮すれば同様である。宅配の場合には、ゲー
ム開始用暗証番号は宅配の注文時に店舗から聞き出し、
クーポン発行用暗証番号は飲食物の受取り時に配達員か
ら聞き出せばよい。しかし、アンケートへの回答および
飲食代金の支払いは必須とされる。ゲームとインターネ
ット広告は付随的である。
That is, first, the member registration is for mischief prevention, and is not an essential condition. Visiting a family restaurant is similar if you consider home delivery. In the case of home delivery, the game start PIN is obtained from the store when ordering home delivery,
The coupon issuance password may be obtained from a delivery member when receiving food and drink. However, answering the questionnaire and paying for food and drink are mandatory. Games and Internet advertising are incidental.

【0039】従って、第1に、提示されたゲームをクリ
アし、飲食代金を支払えば割引クーポンを取得できる。
第2に、インターネット広告を見て、飲食代金を支払え
ば割引クーポンを取得できる。第3に、提示されたゲー
ムをクリアし、かつインターネット広告を見て、飲食代
金を支払えば割引クーポンを取得できる。第4に、アン
ケートに答え、飲食代金を支払えば割引クーポンを取得
できる。第5に、ゲームをクリアし、アンケートに答
え、飲食代金を支払えば割引クーポンを取得できる。第
6に、インターネット広告を見て、アンケートに答え、
飲食代金を支払えば割引クーポンを取得できる。第7
に、ゲームをクリアし、インターネット広告を見て、ア
ンケートに答え、飲食代金を支払えば割引クーポンを取
得できる。
Therefore, firstly, a discount coupon can be obtained by clearing the presented game and paying for food and drink.
Secondly, discount coupons can be obtained by paying for food and drinks while watching the Internet advertisement. Thirdly, a discount coupon can be obtained by clearing the presented game, watching the Internet advertisement, and paying for food and drink. Fourth, a discount coupon can be obtained by answering a questionnaire and paying for food and drink. Fifth, you can get a discount coupon by completing the game, answering a questionnaire, and paying for food and drink. Sixth, look at the Internet advertisement, answer the questionnaire,
You can get a discount coupon if you pay for food and drink. Seventh
Then, you can get a discount coupon by clearing the game, watching Internet advertisements, answering questionnaires, and paying for food and drinks.

【0040】ここで、ゲームは、会員をエンジョイさせ
るためと共に割引クーポン発行率を制御するための手段
として機能する。また、複数のゲームは、その間にイン
ターネット広告を挿入するために役立つ。会員にインタ
ーネット広告を見させるためには、携帯電話1に一定時
間インターネット広告を表示し続け、その時間経過後に
確認ボタンのクリックによって画面が遷移する仕掛をす
るようにしてもよい。また、インターネット広告の内容
とゲーム内容とをリンクさせ、インターネット広告を見
ていないとゲームをクリアできないようにしてもよい。
Here, the game functions as a means for enjoying the members and controlling the discount coupon issuance rate. Also, multiple games help to insert Internet advertisements in between. In order to allow the member to view the Internet advertisement, the Internet advertisement may be continuously displayed on the mobile phone 1 for a certain period of time, and after that time, the screen may be changed by clicking a confirmation button. Alternatively, the content of the Internet advertisement may be linked to the game content so that the game cannot be cleared without watching the Internet advertisement.

【0041】図7は、この種のゲームの一提案例として
のCMゲームを示すものである。図7において、画面G
11はCMゲームの一覧メニューを提示する。Aゲーム
からFゲームまで割引クーポン獲得に必要とされるポイ
ント数に差をつけている。ポイント数が高いゲームほ
ど、インターネット広告を多く出す企業のインターネッ
ト広告に関連した内容とする。ゲームの難易度も高い。
画面G12でクーポン提供の条件を告知し、画面G13
で選択されたゲーム対応のCMを流す。画面G14でC
M内容に関連したクイズを表示し、クリアすれば画面G
15で獲得したポイント数を表示する。
FIG. 7 shows a CM game as one proposal example of this kind of game. In FIG. 7, screen G
11 presents a list menu of CM games. There is a difference in the number of points required to obtain a discount coupon from A game to F game. The higher the number of points in a game, the more content related to Internet advertising of companies that issue more Internet advertising. The difficulty of the game is also high.
The screen G12 notifies the coupon provision conditions, and the screen G13
The CM corresponding to the game selected in is played. C on screen G14
Display quiz related to M contents, and clear screen G
The number of points obtained at 15 is displayed.

【0042】なお、以上は本発明の最も典型的な適用例
として外食プロモーションシステムについて説明した
が、本販売プロモーションシステムは、ファミレスにお
けるように、有料のサービスを享受できるようになるま
でに若干の待ち時間が発生することがあるサービスシー
ンにも同様に適用できる。
Although the restaurant promotion system has been described as the most typical application example of the present invention, this sales promotion system has a slight waiting time until a paid service can be enjoyed as in a family restaurant. The same applies to service scenes where time may occur.

【0043】また、以上に説明した販売プロモーション
方法をコンピュータに実行させるためのプログラムを半
導体メモリ,フロッピー(登録商標)ディスク,CD−
ROM等のコンピュータ読込み可能な記録媒体に記録し
てコンピュータに読み込ませ、実行させるようにしても
よい。そのプログラムはコンピュータを制御し、前述の
WWWサーバと同様な機能を発揮させる。
A program for causing a computer to execute the sales promotion method described above is stored in a semiconductor memory, a floppy (registered trademark) disk, or a CD-ROM.
Alternatively, the program may be recorded on a computer-readable recording medium such as a ROM, read by a computer, and executed. The program controls the computer and performs the same function as the above-described WWW server.

【0044】[0044]

【発明の効果】本発明の第1の効果は、即時に利用でき
る割引クーポンを発行することとしたため、割引クーポ
ンの発行を売上促進に連動させることができる販売プロ
モーションシステムを提供することにある。
A first effect of the present invention is to issue a discount coupon that can be used immediately, and to provide a sales promotion system in which the issuance of the discount coupon can be linked to sales promotion.

【0045】本発明の第2の効果は、ユーザのサービス
待ち時間に、ユーザにはゲームを楽しんでもらったり、
一般企業の広告を見てもらうことによって、サービス待
ち時間を有効活用でき、ひいては売上促進に連動させる
ことができる販売プロモーションシステムを提供するこ
とにある。
The second effect of the present invention is that during the service waiting time of the user, the user can enjoy the game,
It is an object of the present invention to provide a sales promotion system that can effectively utilize service waiting time by receiving advertisements of general companies, and can be linked to sales promotion.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施例のシステム構成図FIG. 1 is a system configuration diagram of an embodiment of the present invention.

【図2】図1に示したシステムにおける主な情報の流れ
を示す図
FIG. 2 is a diagram showing a main information flow in the system shown in FIG. 1;

【図3】本発明の処理概要を示す流れ図FIG. 3 is a flowchart showing a processing outline of the present invention.

【図4】図1に示したシステムにおける処理の詳細を示
す流れ図
FIG. 4 is a flowchart showing details of processing in the system shown in FIG. 1;

【図5】会員登録時の画面遷移の一例を示す図FIG. 5 is a diagram showing an example of screen transition at the time of member registration

【図6】図1に示したシステムにおける処理時の画面遷
移の一例を示す図
FIG. 6 is a view showing an example of screen transition during processing in the system shown in FIG. 1;

【図7】本発明で採用できるインターネット広告とゲー
ムの内容とをリンクさせたCMゲームの画面遷移図
FIG. 7 is a screen transition diagram of a CM game in which Internet advertisements and game contents that can be employed in the present invention are linked.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 携帯電話 2 WWWサーバ 3 ファミレス本部端末 4 インターネット 5 企業内ネット 6 会員データベース 30〜3n ファミレス店舗端末 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Cellular phone 2 WWW server 3 Family headquarters terminal 4 Internet 5 Corporate network 6 Member database 30-3n Family restaurant terminal

Claims (18)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 当該店舗に係る商品の買上げをしたユー
ザが、通信機能を有する携帯端末によって提示されたゲ
ームないしクイズをクリアすることを要件として、前記
買上げに対する割引クーポンを前記ユーザに発行するこ
とを特徴とする販売プロモーションシステム。
1. A discount coupon for the purchase is issued to the user, on condition that the user who has purchased the product related to the store clears a game or a quiz presented by a mobile terminal having a communication function. A sales promotion system characterized by the following.
【請求項2】 当該店舗に係る商品の買上げをしたユー
ザが、通信機能を有する携帯端末によって提示された一
般企業の広告を見ることを要件として、前記買上げに対
する割引クーポンを前記ユーザに発行することを特徴と
する販売プロモーションシステム。
2. A discount coupon for the purchase is issued to the user on condition that the user who has purchased the product related to the store sees an advertisement of a general company presented by a mobile terminal having a communication function. A sales promotion system characterized by the following.
【請求項3】 当該店舗に係る商品の買上げをしたユー
ザが、通信機能を有する携帯端末によって提示された複
数のゲームないしはクイズをクリアし、かつ該ゲームな
いしはクイズの間に提示された一般企業の広告を見るこ
とを要件として、前記買上げに対する割引クーポンを前
記ユーザに発行することを特徴とする販売プロモーショ
ンシステム。
3. A user who has purchased a product related to the store clears a plurality of games or quizzes presented by a mobile terminal having a communication function, and a general company presented during the game or quiz. A sales promotion system, wherein a discount coupon for the purchase is issued to the user on condition that an advertisement is viewed.
【請求項4】 当該店舗に係る商品の買上げをしたユー
ザが、通信機能を有する携帯端末によって前記店舗が属
する企業のマーケティング情報を得るためのアンケート
に答えることを要件として、前記買上げに対する割引ク
ーポンを前記ユーザに発行することを特徴とする販売プ
ロモーションシステム。
4. A discount coupon for the purchase is provided on condition that a user who has purchased a product related to the store answers a questionnaire for obtaining marketing information of a company to which the store belongs through a mobile terminal having a communication function. A sales promotion system issued to the user.
【請求項5】 当該店舗に係る商品の買上げをしたユー
ザが、通信機能を有する携帯端末によって提示されたゲ
ームないしはクイズをクリアし、かつ前記店舗が属する
企業のマーケティング情報を得るためのアンケートに答
えることを要件として、前記買上げに対する割引クーポ
ンを前記ユーザに発行することを特徴とする販売プロモ
ーションシステム。
5. A user who has purchased a product related to the store answers a questionnaire for clearing a game or a quiz presented by a portable terminal having a communication function and obtaining marketing information of a company to which the store belongs. The sales promotion system according to claim 1, wherein a discount coupon for the purchase is issued to the user.
【請求項6】 当該店舗に係る商品の買上げをしたユー
ザが、通信機能を有する携帯端末によって提示された一
般企業の広告を見、かつ前記店舗が属する企業のマーケ
ティング情報を得るためのアンケートに答えることを要
件として、前記買上げに対する割引クーポンを前記ユー
ザに発行することを特徴とする販売プロモーションシス
テム。
6. A user who has purchased a product related to the store sees an advertisement of a general company presented by a mobile terminal having a communication function and answers a questionnaire for obtaining marketing information of the company to which the store belongs. The sales promotion system according to claim 1, wherein a discount coupon for the purchase is issued to the user.
【請求項7】 当該店舗に係る商品の買上げをしたユー
ザが、通信機能を有する携帯端末によって提示された複
数のゲームないしはクイズをクリアし、かつ該ゲームな
いしはクイズの間に提示された一般企業の広告を見、か
つ前記店舗が属する企業のマーケティング情報を得るた
めのアンケートに答えることを要件として、前記買上げ
に対する割引クーポンを前記ユーザに発行することを特
徴とする販売プロモーションシステム。
7. A user who has purchased a product related to the store clears a plurality of games or quizzes presented by a portable terminal having a communication function, and a general company presented during the game or quiz. A sales promotion system characterized by issuing a discount coupon for the purchase to the user on condition that an advertisement is viewed and a questionnaire for obtaining marketing information of the company to which the store belongs is required.
【請求項8】 前記ゲームないしはクイズの内容が前記
広告の内容とリンクしている請求項3または請求項7に
記載の販売プロモーション方法。
8. The sales promotion method according to claim 3, wherein the contents of the game or the quiz are linked to the contents of the advertisement.
【請求項9】 前記ユーザは前記企業の会員登録をして
いることを前記要件に付加した請求項1ないし請求項8
のいずれかに記載の販売プロモーションシステム。
9. The system according to claim 1, wherein the requirement that the user has registered as a member of the company is added to the requirement.
Sales promotion system according to any of the above.
【請求項10】 前記携帯端末は、該サービスを提供す
るWWWサーバとインターネットを介して接続される請
求項1ないし請求項9のいずれかに記載の販売プロモー
ションシステム。
10. The sales promotion system according to claim 1, wherein the portable terminal is connected to a WWW server that provides the service via the Internet.
【請求項11】 前記ゲームないしはクイズをプレイす
るに当って、前記WWWサーバが発生し当該店舗の店員
から付与される暗証番号を前記携帯端末に入力するよう
にした請求項10に記載の販売プロモーションシステ
ム。
11. The sales promotion according to claim 10, wherein in playing the game or the quiz, the WWW server is generated and a personal identification number assigned by a clerk of the store is input to the portable terminal. system.
【請求項12】 前記割引クーポンの発行を求めるに当
って、前記WWWサーバが発生し当該店舗の店員から付
与される暗証番号を前記携帯端末に入力するようにした
請求項10または請求項11に記載の販売プロモーショ
ンシステム。
12. The personal computer according to claim 10, wherein upon requesting issuance of the discount coupon, the WWW server is generated and a personal identification number assigned by a clerk of the store is input to the portable terminal. The sales promotion system described.
【請求項13】 前記企業は外食企業である請求項1な
いし請求項12のいずれかに記載の販売プロモーション
システム。
13. The sales promotion system according to claim 1, wherein the business is a restaurant business.
【請求項14】 前記店舗の店員は、前記ユーザの元へ
外食の宅配を行なう配達員である請求項13に記載の販
売プロモーションシステム。
14. The sales promotion system according to claim 13, wherein the clerk at the store is a delivery person who delivers home meals to the user.
【請求項15】 携帯電話とWWWサーバとファミレス
本部端末とがインターネット接続され、また前記ファミ
レス本部端末とファミレス店舗端末とが企業内ネットで
接続された販売プロモーションシステムであって、 前記携帯電話はユーザによって操作されて前記WWWサ
ーバへの会員登録,暗証番号とアンケート回答の入力
と、ゲームのプレイおよびインターネット広告/割引ク
ーポン画面の表示等のために使用され、 前記WWWサーバは、前記ファミレス本部端末へ暗証番
号および会員情報/アンケート情報を送信し、前記携帯
電話からユーザ情報を受信するとそのユーザを会員登録
し、ID,パスワードを付与し、暗証番号の認証を行な
い、また前記携帯電話からのアクセスや入力に応じて、
暗証番号入力画面,ゲーム画面,インターネット広告画
面,アンケート回答選択画面,アンケート画面および割
引クーポン画面を送信し、 前記ファミレス本部端末は、前記ファミレス店舗端末か
ら売上報告、前記WWWサーバから会員情報およびアン
ケート情報を受信し、 前記ファミレス店舗端末は前記ファミレス本部端末へ売
上報告を送信することを特徴とする販売プロモーション
システム。
15. A sales promotion system in which a mobile phone, a WWW server, and a family restaurant headquarters terminal are connected to the Internet, and the family headquarters terminal and a family restaurant store terminal are connected via a corporate network. The WWW server is used to register a member to the WWW server, input a personal identification number and a questionnaire response, play a game and display an Internet advertisement / discount coupon screen, and the like. When a personal identification number and member information / questionnaire information are transmitted and user information is received from the mobile phone, the user is registered as a member, an ID and a password are assigned, a password is authenticated, and access from the mobile phone is performed. Depending on the input,
A personal identification number input screen, a game screen, an Internet advertisement screen, a questionnaire answer selection screen, a questionnaire screen, and a discount coupon screen are transmitted. The family headquarters terminal sends a sales report from the family store terminal, and member information and questionnaire information from the WWW server. And the family restaurant store terminal transmits a sales report to the family restaurant head office terminal.
【請求項16】 請求項15に記載のWWWサーバであ
って、 ゲーム開始用暗証番号およびクーポン獲得用暗証番号を
発生する機能と、 ユーザの携帯端末からクーポン獲得ゲーム画面アクセス
があるとゲーム開始用暗証番号入力画面を前記携帯端末
へ送信する機能と、 前記携帯端末からゲーム開始用暗証番号が送信されてく
るとその認証を行なって前記携帯端末へゲーム画面を送
信する機能と、 前記ゲームがクリアされる毎に一般企業の広告を前記携
帯端末へ送信する機能と、 前記ゲームが所定回数クリアされ、かつ当該企業がマー
ケティング情報を得るためのアンケートに前記ユーザが
答える場合には、前記携帯端末へアンケート画面を送信
する機能と、 前記アンケートを受信するとクーポン獲得用暗証番号入
力画面を前記携帯端末へ送信する機能と、 前記携帯端末からクーポン獲得用暗証番号が送信されて
くるとその認証を行なって前記携帯端末へ割引クーポン
画面を送信する機能とを備えたことを特徴とするWWW
サーバ。
16. The WWW server according to claim 15, wherein a function for generating a game start password and a coupon acquisition password is provided, and the game start is performed when a coupon acquisition game screen is accessed from a portable terminal of the user. A function of transmitting a personal identification number input screen to the mobile terminal; a function of performing authentication when a game start personal identification number is transmitted from the mobile terminal and transmitting a game screen to the mobile terminal; and clearing the game A function of transmitting an advertisement of a general company to the mobile terminal every time the game is performed; and the game is cleared a predetermined number of times, and the company answers the questionnaire for obtaining marketing information. A function of transmitting a questionnaire screen, and transmitting a coupon acquisition password input screen to the mobile terminal upon receiving the questionnaire. And a function of transmitting a discount coupon screen to the mobile terminal by performing authentication when a coupon acquisition password is transmitted from the mobile terminal.
server.
【請求項17】 ゲーム開始用暗証番号およびクーポン
獲得用暗証番号を発生する手順と、 ユーザの携帯端末からクーポン獲得ゲーム画面アクセス
があるとゲーム開始用暗証番号入力画面を前記携帯端末
へ送信する手順と、 前記携帯端末からゲーム開始用暗証番号が送信されてく
るとその認証を行なって前記携帯端末へゲーム画面を送
信する手順と、 前記ゲームがクリアされる毎に一般企業の広告を前記携
帯端末へ送信する手順と、 前記ゲームが所定回数クリアされ、かつ当該企業がマー
ケティング情報を得るためのアンケートに前記ユーザが
答える場合には、前記携帯端末へアンケート画面を送信
する手順と、 前記アンケートを受信するとクーポン獲得用暗証番号入
力画面を前記携帯端末へ送信する手順と、 前記携帯端末からクーポン獲得用暗証番号が送信されて
くるとその認証を行なって前記携帯端末へ割引クーポン
画面を送信する手順とを有することを特徴とする販売プ
ロモーション方法。
17. A procedure for generating a game start PIN and a coupon acquisition PIN, and a step of transmitting a game start PIN input screen to the portable terminal when a coupon acquisition game screen is accessed from a user's portable terminal. When a game start password is transmitted from the mobile terminal, a procedure for authenticating the password and transmitting a game screen to the mobile terminal, and each time the game is cleared, an advertisement of a general company is displayed on the mobile terminal. Transmitting the questionnaire screen to the mobile terminal when the game is cleared a predetermined number of times and the user answers a questionnaire for obtaining marketing information; and receiving the questionnaire. Then, a step of transmitting a coupon acquisition password input screen to the mobile terminal, and obtaining a coupon from the mobile terminal Transmitting a discount coupon screen to the portable terminal when the personal identification number is transmitted.
【請求項18】 ゲーム開始用暗証番号およびクーポン
獲得用暗証番号を発生する手順と、 ユーザの携帯端末からクーポン獲得ゲーム画面アクセス
があるとゲーム開始用暗証番号入力画面を前記携帯端末
へ送信する手順と、 前記携帯端末からゲーム開始用暗証番号が送信されてく
るとその認証を行なって前記携帯端末へゲーム画面を送
信する手順と、 前記ゲームがクリアされる毎に一般企業の広告を前記携
帯端末へ送信する手順と、 前記ゲームが所定回数クリアされ、かつ当該企業がマー
ケティング情報を得るためのアンケートに前記ユーザが
答える場合には、前記携帯端末へアンケート画面を送信
する手順と、 前記アンケートを受信するとクーポン獲得用暗証番号入
力画面を前記携帯端末へ送信する手順と、 前記携帯端末からクーポン獲得用暗証番号が送信されて
くるとその認証を行なって前記携帯端末へ割引クーポン
画面を送信する手順とを有する販売プロモーション方法
をコンピュータに実行させるためのプログラムを記録し
たコンピュータ読込み可能な記録媒体。
18. A procedure for generating a game start personal identification number and a coupon acquisition personal identification number, and a step of transmitting a game start personal identification number input screen to the mobile terminal when a coupon acquisition game screen is accessed from a user's mobile terminal. When a game start password is transmitted from the mobile terminal, a procedure for authenticating the password and transmitting a game screen to the mobile terminal, and each time the game is cleared, an advertisement of a general company is displayed on the mobile terminal. Transmitting the questionnaire screen to the mobile terminal when the game is cleared a predetermined number of times and the user answers a questionnaire for obtaining marketing information; and receiving the questionnaire. Then, a step of transmitting a coupon acquisition password input screen to the mobile terminal, and obtaining a coupon from the mobile terminal Transmitting a discount coupon screen to the portable terminal upon receipt of a personal identification number; and transmitting a discount coupon screen to the portable terminal.
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