KR20130027836A - 깊이정보 생성장치, 깊이정보 생성방법 및 그 저장매체 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 깊이정보 생성장치, 깊이정보 생성방법 및 그 방법에 따라 컴퓨터로 실행가능한 명령으로 인코딩된 컴퓨터 판독가능한 기록매체에 관한 것이다. 본 발명에 따른 깊이정보 생성장치는, 복수의 프레임을 포함하는 2D 영상신호를 수신하는 수신부와; 사용자입력부와; 깊이정보생성을 위한 가이드 정보를 입력할 수 있는 툴UI를 생성하는 UI 생성부와; 상기 복수의 프레임 중 깊이정보를 생성하고자 하는 프레임 및 상기 생성된 툴UI를 표시하는 디스플레이부와; 상기 툴UI를 통하여 사용자입력부에 의하여 입력된 가이드 정보에 대응되는 깊이정보를 생성하는 깊이정보 생성부를 포함한다.
Description
본 발명은 깊이정보 생성장치, 깊이정보 생성방법 및 그 저장매체에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 2D 입력영상을 3D 영상으로 변환하는데 필요한 깊이정보를 생성할 수 있는 장치, 방법 및 그 방법에 따라 컴퓨터로 실행가능한 명령으로 인코딩된 컴퓨터 판독가능한 저장매체에 대한 것이다.
복수의 프레임을 포함하는 2D 영상을 3D 영상으로 변환하기 위하여 깊이정보를 생성하여 입체감을 부여야 한다. 그러나 상기 2D 영상을 구성하는 모든 프레임에 대하여 깊이정보를 생성하는 것은 시간이 많이 소요되고, 비경제적인 문제점이 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 목적은 시간이 단축되고, 경제적으로 깊이정보를 생성할 수 있는 깊이 정보 생성을 위한 툴을 포함하는 깊이정보 생성장치, 깊이정보 생성방법 및 그 방법에 따라 컴퓨터로 실행가능한 명령으로 인코딩된 컴퓨터 판독가능한 기록매체를 제공하는 것이다.
상기 목적은, 본 발명에 따라, 깊이정보 생성장치에 있어서, 복수의 프레임을 포함하는 2D 영상신호를 수신하는 수신부와; 사용자입력부와; 깊이정보생성을 위한 가이드 정보를 입력할 수 있는 툴UI를 생성하는 UI 생성부와; 상기 복수의 프레임 중 깊이정보를 생성하고자 하는 프레임 및 상기 생성된 툴UI를 표시하는 디스플레이부와; 상기 툴UI를 통하여 사용자입력부에 의하여 입력된 가이드 정보에 대응되는 깊이정보를 생성하는 깊이정보 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성장치에 의하여 달성될 수 있다.
상기 툴 UI를 통하여 입력될 수 있는 가이드 정보는, 상기 디스플레이부에 표시되는 프레임 상에 점, 선 및 도형 중 적어도 어느 하나의 형태로 입력될 수 있다.
상기 가이드 정보는 상기 툴UI를 통하여 복수 개 입력될 수 있고, 상기 깊이정보 생성부는 상기 입력된 복수 개의 가이드 정보에 기초하여 깊이 정보를 생성할 수 있다.
상기 툴UI는 점의 형태를 갖는 제1UI를 포함하고, 상기 깊이정보 생성부는, 상기 제1UI를 통하여 상기 프레임 상의 어느 위치가 지정되면, 상기 프레임 상에서 상기 제1UI의 위치 및 색상 정보를 추출하고, 상기 프레임 상에서 상기 추출된 색상 정보로부터 소정 범위에 속하는 색상 정보를 갖는 제1영역을 분할할 수 있다.
상기 깊이정보 생성부는, 상기 분할된 제1영역을 위하여 상기 제1UI에 대응하여 기설정된 제1깊이정보를 자동적으로 생성할 수 있다.
제1UI는, 상기 제1깊이정보를 조정할 수 있는 제1서브 UI를 더 포함하고, 상기 깊이정보 생성부는, 상기 분할된 제1영역을 위하여 상기 제1서브 UI를 통하여 입력된 사용자 입력에 기초하여 제2 깊이정보를 생성할 수 있다.
상기 툴 UI는 선 또는 도형의 형태를 갖는 제2UI를 더 포함하고, 상기 깊이정보 생성부는, 상기 프레임 상에서 제2UI의 위치정보를 추출하여 상기 추출된 위치정보에 기초하여 상기 프레임을 복수의 제2영역으로 분할할 수 있다.
상기 깊이정보 생성부는, 상기 복수의 제2영역을 위하여 상기 제2UI에 대응하여 기설정된 제3깊이정보를 자동적으로 생성할 수 있다.
제2UI는, 상기 제3깊이정보를 조정할 수 있는 제2서브 UI를 더 포함하고, 상기 깊이정보 생성부는, 상기 복수의 제2영역을 위하여 상기 제2서브 UI를 통하여 입력된 사용자 입력에 기초하여 제4 깊이정보를 생성할 수 있다.
상기 깊이정보 생성부는, 상기 제1UI 및 상기 제2UI를 통하여 복수의 사용자 입력이 수신되면, 상기 제2UI를 통한 사용자 입력에 기초하여 상기 프레임을 복수의 제3영역으로 분할하고, 상기 제3영역을 위하여 상기 제1UI를 통한 사용자 입력에 대응한 위치에 가까울수록 사용자로부터 멀어지고, 상기 제1UI를 통한 사용자 입력에 대응한 위치에 멀어질수록 사용자로부터 가까워지는 깊이 값을 갖는, 기설정된 제5깊이정보를 자동적으로 생성할 수 있다.
또한 상기 깊이정보 생성부는, 상기 제1UI 및 상기 제2UI를 통한 상기 제 3 영역으로 분할하는 과정을 생략하는 경우, 상기 프레임의 전 영역을 위하여 상기 제1UI를 통한 사용자 입력에 대응한 위치에 가까울수록 사용자로부터 멀어지고, 상기 제1UI를 통한 사용자 입력에 대응한 위치에 멀어질수록 사용자로부터 가까워지는 깊이 값을 갖는, 기설정된 제5깊이정보를 자동적으로 생성할 수 있다.
상기 입력된 가이드 정보에 대응되는 깊이 정보를 생성하는 깊이 정보 생성부는, 상기 분할된 제 1영역, 제 2 영역 및 제 3영역은 서로 중첩될 수 있으며, 상기 분할된 영역이 중첩되는 경우, 중첩된 영역별로 생성된 깊이 정보를 조합하여 하나의 깊이 정보를 생성할 수 있다.
또한 상기 목적은 본 발명에 따라, 깊이정보 생성방법에 있어서, 복수의 프레임을 포함하는 2D 영상신호를 수신하는 단계와; 깊이정보생성을 위한 가이드 정보를 입력할 수 있는 툴UI를 생성하는 단계와; 상기 복수의 프레임 중 깊이정보를 생성하고자 하는 프레임 및 상기 생성된 툴UI를 표시하는 단계와; 상기 표시된 툴UI를 통하여 사용자로부터 가이드 정보를 입력받는 단계와; 상기 입력된 가이드 정보에 대응되는 깊이정보를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성방법에 의하여 달성될 수 있다.
상기 툴 UI를 통하여 입력될 수 있는 가이드 정보는, 상기 디스플레이부에 표시되는 프레임 상에 점, 선 및 도형 중 적어도 어느 하나의 형태로 입력될 수 있다.
상기 가이드 정보는 상기 툴UI를 통하여 복수 개 입력될 수 있고, 상기 깊이정보 생성단계는, 상기 입력된 복수 개의 가이드 정보에 기초하여 깊이 정보를 생성할 수 있다.
상기 툴UI는 점의 형태를 갖는 제1UI를 포함하고, 상기 방법은, 상기 제1UI를 통하여 상기 프레임 상의 어느 위치가 지정되면, 상기 프레임 상에서 상기 제1UI의 위치 및 색상 정보를 추출하고, 상기 프레임 상에서 상기 추출된 색상 정보로부터 소정 범위에 속하는 색상 정보를 갖는 제1영역을 분할하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 깊이정보 생성단계는, 상기 분할된 제1영역을 위하여 상기 제1UI에 대응하여 기설정된 제1깊이정보를 자동적으로 생성하는 단계이다.
제1UI는, 상기 제1깊이정보를 조정할 수 있는 제1서브 UI를 더 포함하고, 상기 깊이정보 생성단계는, 상기 분할된 제1영역을 위하여 상기 제1서브 UI를 통하여 입력된 사용자 입력에 기초하여 제2 깊이정보를 생성하는 단계이다.
상기 툴 UI는 선 또는 도형의 형태를 갖는 제2UI를 더 포함하고, 상기 방법은, 상기 프레임 상에서 제2UI의 위치정보를 추출하여 상기 추출된 위치정보에 기초하여 상기 프레임을 복수의 제2영역으로 분할하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 깊이정보 생성단계는, 상기 복수의 제2영역을 위하여 상기 제2UI에 대응하여 기설정된 제3깊이정보를 자동적으로 생성하는 단계이다.
제2UI는, 상기 제3깊이정보를 조정할 수 있는 제2서브 UI를 더 포함하고, 상기 깊이정보 생성단계는, 상기 복수의 제2영역을 위하여 상기 제2서브 UI를 통하여 입력된 사용자 입력에 기초하여 제4 깊이정보를 생성하는 단계이다.
상기 깊이정보 생성단계는, 상기 제1UI 및 상기 제2UI를 통하여 복수의 사용자 입력이 수신되면, 상기 제2UI를 통한 사용자 입력에 기초하여 상기 프레임을 복수의 제3영역으로 분할하고, 상기 제3영역을 위하여 상기 제1UI를 통한 사용자 입력에 대응한 위치에 가까울수록 사용자로부터 멀어지고, 상기 제1UI를 통한 사용자 입력에 대응한 위치에 멀어질수록 사용자로부터 가까워지는 깊이 값을 갖는, 기설정된 제5깊이정보를 자동적으로 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 깊이정보 생성단계는, 상기 제1UI 및 상기 제2UI를 통한 제3영역으로 분할하는 과정을 생략하는 경우, 상기 프레임의 전 영역을 위하여 상기 제1UI를 통한 사용자 입력에 대응한 위치에 가까울수록 사용자로부터 멀어지고, 상기 제1UI를 통한 사용자 입력에 대응한 위치에 멀어질수록 사용자로부터 가까워지는 깊이 값을 갖는, 기설정된 제5깊이정보를 자동적으로 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 입력된 가이드 정보에 대응되는 깊이정보를 생성하는 단계에서,
상기 분할된 제 1영역, 제 2 영역 및 제 3영역은 서로 중첩될 수 있으며, 상기 분할된 영역이 중첩되는 경우, 중첩된 영역별로 생성된 깊이 정보를 조합하여 하나의 깊이 정보를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
또한 상기 목적은 상기 기재한 방법들에 따라 컴퓨터에서 실행시키 위한 프로그램을 기록한 기록매체에 의하여 달성될 수 있다.
또한 상기 목적은, 본 발명에 따라, 깊이정보 생성장치에 있어서, 복수의 프레임을 포함하는 2D 영상신호를 수신하는 수신부와; 사용자입력부와; 깊이정보생성을 위한 가이드 정보를 입력할 수 있는 툴UI를 생성하는 UI 생성부와; 상기 복수의 프레임 중 깊이정보를 생성하고자 하는 프레임 및 상기 생성된 툴UI를 함께 표시하는 디스플레이부와; 상기 표시되는 프레임 중에서 오브젝트를 분할하고, 상기 분할된 오브젝트 내의 소정의 위치에 상기 툴 UI를 통하여 가이드 정보가 입력되면, 상기 분할된 오브젝트를 위하여 상기 가이드 정보에 대응하여 깊이정보를 생성하는 깊이정보 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성장치에 의하여 달성될 수 있다.
상기 가이드 정보는 상기 오브젝트 내의 복수의 위치에 상기 툴UI를 통하여 복수 개 입력될 수 있고, 상기 깊이정보 생성부는 상기 오브젝트를 위하여 상기 입력된 복수 개의 가이드 정보에 기초하여 깊이 정보를 생성할 수 있다.
상기 툴 UI는 제1영역을 점유하고, 꼭지점을 포함하는 소정의 형태를 갖는 제1 UI를 포함하고, 상기 제1UI는, 상기 사용자입력부를 통하여 상기 꼭지점의 위치를 조정함으로써 상기 제1영역의 크기 및 위치 중 적어도 어느 하나가 조정될 수 있다.
상기 제1 UI는 기설정된 깊이정보를 표시하고, 상기 기설정된 깊이정보를 조정할 수 있는 제1 서브 UI를 더 포함하고, 상기 깊이정보 생성부는 상기 제1UI를 통하여 지정된 상기 제1영역에 대하여 상기 제1 서브 UI를 통하여 입력된 사용자 입력에 기초하여 제1깊이정보를 생성할 수 있다.
상기 제1서브 UI는 상기 제1UI의 꼭지점에 위치하여 표시될 수 있다.
상기 툴 UI는 점의 형태를 갖는 제2UI를 포함하고, 상기 제2UI는, 기설정된 깊이정보를 표시하고, 상기 기설정된 깊이정보를 조정할 수 있는 제2서브 UI를 더 포함하고, 상기 깊이정보 생성부는, 상기 제2UI가 위치하는 지점을 중심으로 소정 크기의 기설정된 제2영역에 대하여 상기 제2서브 UI를 통하여 입력된 사용자 입력에 기초하여 제2깊이정보를 생성할 수 있다.
상기 제2UI는, 상기 제2영역의 크기를 조정할 수 있는 제3서브 UI를 더 포함할 수 있다.
상기 제2UI는, 상기 제2영역의 가장자리에 위치하여, 제3깊이정보를 입력할 수 있는 제4서브 UI와, 상기 제2깊이정보와 상기 제3깊이정보 사이에 단계적으로 크기가 증감되는 깊이 값 곡선도를 조정할 수 있는 제5서브 UI를 더 포함할 수 있다.
상기 제2UI는, 상기 제2영역 내에서 제2UI의 위치가 조정될 수 있다.
상기 제2UI는, 상기 제2영역의 회전 및 기울기 중 적어도 어느 하나를 조정할 수 있는 제6서브 UI를 더 포함할 수 있다.
상기 툴 UI는 상기 복수 개의 제2UI를 연결하여, 상기 제2영역의 폭 및 상기 연결된 길이를 갖는 제3영역을 점유하도록 하는 제3UI를 포함하고, 상기 깊이정보 생성부는, 상기 제3영역에 대하여 상기 제2깊이정보를 생성할 수 있다.
상기 툴 UI는 상기 복수 개의 제2UI를 연결하는 선의 형태를 갖는 제4UI를 더 포함하고, 상기 깊이정보 생성부는, 상기 오브젝트 내에서 제4UI의 위치정보를 추출하여 상기 추출된 위치정보에 기초하여 상기 오브젝트를 복수의 제4영역으로 분할하고, 상기 제4영역에 대하여 상기 제2깊이정보가 생성되도록 할 수 있다.
상기 툴 UI는 상기 복수 개의 제2UI를 연결하고, 상기 연결에 의하여 형성되는 제5영역을 점유하도록 제5UI를 포함하고, 상기 깊이정보 생성부는, 상기 제5영역에 대하여 상기 제2깊이정보가 생성되도록 할 수 있다.
또한 상기 목적은 본 발명에 따라, 깊이정보 생성방법에 있어서, 복수의 프레임을 포함하는 2D 영상신호를 수신하는 단계와; 깊이정보생성을 위한 가이드 정보를 입력할 수 있는 툴UI를 생성하는 단계와; 상기 복수의 프레임 중 깊이정보를 생성하고자 하는 프레임 및 상기 생성된 툴UI를 함께 표시하는 단계와; 상기 표시되는 프레임 중에서 오브젝트를 분할하는 단계와; 상기 분할된 오브젝트 내의 소정의 위치에 상기 툴 UI를 통하여 가이드 정보를 입력하는 단계와; 상기 분할된 오브젝트를 위하여 상기 입력된 가이드 정보에 대응하여 깊이정보를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성방법에 의하여 달성될 수 있다.
상기 깊이정보 생성단계는, 상기 가이드 정보는 상기 오브젝트 내의 복수의 위치에 상기 툴UI를 통하여 복수 개 입력되면, 상기 오브젝트를 위하여 상기 입력된 복수 개의 가이드 정보에 기초하여 깊이 정보를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 툴 UI는 제1영역을 점유하고, 꼭지점을 포함하는 소정의 형태를 갖는 제1 UI를 포함하고, 상기 제1UI는, 상기 사용자입력부를 통하여 상기 꼭지점의 위치를 조정함으로써 상기 제1영역의 크기 및 위치 중 적어도 어느 하나가 조정될 수 있다.
상기 제1 UI는 기설정된 깊이정보를 표시하고, 상기 기설정된 깊이정보를 조정할 수 있는 제1 서브 UI를 더 포함하고, 상기 깊이정보 생성단계는, 상기 제1UI를 통하여 지정된 상기 제1영역에 대하여 상기 제1 서브 UI를 통하여 입력된 사용자 입력에 기초하여 제1깊이정보를 생성하는 단계이다.
상기 제1서브 UI는 상기 제1UI의 꼭지점에 위치하여 표시될 수 있다.
상기 툴 UI는 점의 형태를 갖는 제2UI를 포함하고, 상기 제2UI는, 기설정된 깊이정보를 표시하고, 상기 기설정된 깊이정보를 조정할 수 있는 제2서브 UI를 더 포함하고, 상기 깊이정보 생성단계는, 상기 제2UI가 위치하는 지점을 중심으로 소정 크기의 기설정된 제2영역에 대하여 상기 제2서브 UI를 통하여 입력된 사용자 입력에 기초하여 제2깊이정보를 생성하는 단계이다.
상기 제2UI는, 상기 제2영역의 크기를 조정할 수 있는 제3서브 UI를 더 포함할 수 있다.
상기 제2UI는, 상기 제2영역의 가장자리에 위치하고, 제3깊이정보를 입력할 수 있는 제4서브 UI와, 상기 제2깊이정보와 상기 제3깊이정보 사이에 단계적으로 크기가 증감되는 깊이 값 곡선도를 조정할 수 있는 제5서브 UI를 더 포함할 수 있다.
상기 제2UI는, 상기 제2영역 내에서 제2UI의 위치가 조정될 수 있다.
상기 제2UI는, 상기 제2영역의 회전 및 기울기 중 적어도 어느 하나를 조정할 수 있는 제6서브 UI를 더 포함할 수 있다.
상기 툴 UI는 상기 복수 개의 제2UI를 연결하여, 상기 제2영역의 폭과 및 상기 연결된 길이를 갖는 제3영역을 점유하도록 하는 제3UI를 포함하고, 상기 깊이정보 생성단계는, 상기 제3영역에 대하여 상기 제2깊이정보가 생성되도록 하는 단계이다.
상기 툴 UI는 상기 복수 개의 제2UI를 연결하는 선의 형태를 갖는 제4UI를 더 포함하고, 상기 깊이정보 생성단계는, 제4UI의 위치정보를 추출하여 상기 추출된 위치정보에 기초하여 상기 오브젝트를 복수의 제4영역으로 분할하고, 상기 제4영역에 대하여 상기 제2깊이정보가 생성되도록 하는 단계이다.
상기 툴 UI는 상기 복수 개의 제2UI를 연결하고, 상기 연결에 의하여 형성되는 제5영역을 점유하도록 제5UI를 포함하고, 상기 깊이정보 생성단계는, 상기 제5영역에 대하여 상기 제2깊이정보가 생성되도록 하는 단계이다.
또한 상기 목적은 본 발명에 따라, 상기 기재한 방법들에 따라 컴퓨터에서 실행시키 위한 프로그램을 기록한 기록매체에 의하여 달성될 수 있다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 시간이 단축되고, 경제적으로 깊이정보를 생성할 수 있는 깊이 정보 생성을 위한 툴을 포함하는 깊이정보 생성장치, 깊이정보 생성방법 및 그 방법에 따라 컴퓨터로 실행가능한 명령으로 인코딩된 컴퓨터 판독가능한 기록매체가 제공된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 깊이정보 생성장치의 제어 블록도이고,
도 2는 도 1의 깊이정보 생성장치의 제1실시예에 따른 깊이정보 생성부에 의한 툴 UI 중에서 제1UI의 예시를 도시하고 있고,
도 3 및 도 4는 도 1의 깊이정보 생성장치의 제1실시예에 따른 깊이정보 생성부에 의한 툴 UI 중에서 제2UI의 예시를 도시하고 있고,
도 5는 도 1의 깊이정보 생성장치의 제1실시예에 따른 깊이정보 생성부에 의한 툴 UI 중에서 제1 UI 및 제2UI를 동시에 이용하는 예시를 도시하고 있고,
도 6A 내지 도 6D는 도 1의 깊이정보 생성장치의 제2실시예에 따른 깊이정보 생성부에 의한 툴 UI 중에서 제1UI의 예시를 도시하고 있고,
도 7 내지 도 11B은 도 1의 깊이정보 생성장치의 제2실시예에 따른 깊이정보 생성부에 의한 툴 UI 중에서 제2UI의 예시를 도시하고 있고,
도 12는 도 1의 깊이정보 생성장치의 제2실시예에 따른 깊이정보 생성부에 의한 툴 UI 중에서 제3UI의 예시를 도시하고 있고,
도 13은 도 1의 깊이정보 생성장치의 제2실시예에 따른 깊이정보 생성부에 의한 툴 UI 중에서 제4UI의 예시를 도시하고 있고,
도 14A 및 도 14B는 도 1의 깊이정보 생성장치의 제2실시예에 따른 깊이정보 생성부에 의한 툴 UI 중에서 제5UI의 예시를 도시하고 있고,
도 15는 도 1의 깊이정보 생성장치의 제1실시예에 따른 깊이정보 생성부에 따른 제어동작 흐름도이고,
도 16은 도 1의 깊이정보 생성장치의 제2실시예에 따른 깊이정보 생성부에 따른 제어동작 흐름도이다.
도 2는 도 1의 깊이정보 생성장치의 제1실시예에 따른 깊이정보 생성부에 의한 툴 UI 중에서 제1UI의 예시를 도시하고 있고,
도 3 및 도 4는 도 1의 깊이정보 생성장치의 제1실시예에 따른 깊이정보 생성부에 의한 툴 UI 중에서 제2UI의 예시를 도시하고 있고,
도 5는 도 1의 깊이정보 생성장치의 제1실시예에 따른 깊이정보 생성부에 의한 툴 UI 중에서 제1 UI 및 제2UI를 동시에 이용하는 예시를 도시하고 있고,
도 6A 내지 도 6D는 도 1의 깊이정보 생성장치의 제2실시예에 따른 깊이정보 생성부에 의한 툴 UI 중에서 제1UI의 예시를 도시하고 있고,
도 7 내지 도 11B은 도 1의 깊이정보 생성장치의 제2실시예에 따른 깊이정보 생성부에 의한 툴 UI 중에서 제2UI의 예시를 도시하고 있고,
도 12는 도 1의 깊이정보 생성장치의 제2실시예에 따른 깊이정보 생성부에 의한 툴 UI 중에서 제3UI의 예시를 도시하고 있고,
도 13은 도 1의 깊이정보 생성장치의 제2실시예에 따른 깊이정보 생성부에 의한 툴 UI 중에서 제4UI의 예시를 도시하고 있고,
도 14A 및 도 14B는 도 1의 깊이정보 생성장치의 제2실시예에 따른 깊이정보 생성부에 의한 툴 UI 중에서 제5UI의 예시를 도시하고 있고,
도 15는 도 1의 깊이정보 생성장치의 제1실시예에 따른 깊이정보 생성부에 따른 제어동작 흐름도이고,
도 16은 도 1의 깊이정보 생성장치의 제2실시예에 따른 깊이정보 생성부에 따른 제어동작 흐름도이다.
이하, 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예들에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예들에 한정되지 않는다. 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 붙이도록 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 깊이정보 생성장치의 제어 블록도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 깊이정보 생성장치(100)는 수신부(110), 깊이정보 생성부(120), 디스플레이부(130), UI 생성부(140) 및 사용자입력부(150)를 포함한다.
깊이정보 생성장치(100)는 소스제공장치(미도시)로부터 수신한 2D 영상을 3D 영상으로 변환하는데 필요한 깊이정보를 생성할 수 있는 어떠한 타입의 전자장치를 포함하며, 예를 들어 PC와 같은 디스플레이장치를 포함할 수 있다.
3D 영상은 시청자의 양안 시차를 이용하는 것으로서, 복수의 좌안프레임 및 복수의 우안프레임을 포함할 수 있다. 복수의 좌안프레임 및 복수의 우안프레임 중 한 쌍의 좌안프레임과, 우안프레임은, 소스제공장치(미도시)로부터 수신한 2D 영상의 복수의 프레임 중에서 대응하는 적어도 어느 하나로부터 각각 변환될 수 있다.
수신부(110)는 소스제공장치(미도시)로부터 2D 영상을 구성하는 복수의 프레임을 수신한다. 수신부(110)는 소정의 네트워크(미도시)를 통하여 소스제공장치(미도시)로부터 2D 영상을 구성하는 복수의 프레임을 수신할 수 있는 바, 수신부(110)는 상기 네트워크와 통신을 수행할 수 있는 소정의 통신 모듈을 포함할 수 있다. 소스제공장치(미도시)는 예컨대 네트워크서버로서, 2D 영상을 저장하고, 깊이정보 생성장치(100)의 요청에 따라 2D 영상을 깊이정보 생성장치(100)로 전송할 수 있다.
또 다른 예를 들면, 소스제공장치(미도시)는 2D 영상이 저장되는 하드디스크, 플래시메모리 등과 같은 저장수단을 구비한 외부 저장매체를 포함할 수 있다. 따라서, 수신부(110)를 통하여, 깊이정보 생성장치(100)에 소스제공장치(미도시)가 로컬 장치로서 연결되고, 소스제공장치(미도시)는 깊이정보 생성장치(100)의 요청에 따라 2D 영상을 깊이정보 생성장치(100)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 수신부(100)는 깊이정보 생성장치(100)와 소스제공장치(미도시)의 로컬 연결 방식을 구현하기 위하여 요구되는 모듈을 포함할 수 있으며, 예를 들어 USB(Universal Serial Bus) 등을 포함할 수 있다.
깊이정보 생성부(120)는 수신부(110)로 수신된 2D 영상을 3D 영상으로 변환하는데 사용되는 깊이정보를 생성할 수 있다. 깊이정보 생성부(120)는 CPU(121), RAM(123) 및 저장부(125)를 포함할 수 있다.
저장부(125)는 입력된 2D 영상에 대하여 3D 영상으로 변환하는데 사용되는 깊이정보를 생성할 수 있는 깊이정보 생성을 위한 프로그램(126), 입력된 2D 영상(127) 및 상기 2D 영상에 대하여 상기 프로그램(126)에 의하여 생성된 깊이 맵(128)을 저장할 수 있다. 저장부(125)는 하드디스크, 플래시메모리 등의 비휘발성 메모리로 구현될 수 있다. RAM(123)에는 깊이정보 생성부(120)의 동작 시 깊이정보생성을 위한 프로그램(126)의 적어도 일부가 로딩되며, CPU(121)는 RAM(123)에 로딩된 깊이정보생성을 위한 프로그램(126)을 실행한다. 깊이정보생성을 위한 프로그램(126)은 CPU(121)에 의하여 실행 가능한 명령(instructions)을 가진다. 저장부(125)는 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체의 일례이다.
본 발명의 제1실시예에 따른 깊이정보 생성부(120)의 수행은 하기와 같다.
CPU(121)에 의하여 깊이정보생성을 위한 프로그램(126)이 실행되면, CPU(121)는 후술할 UI 생성부(140)를 제어하여 깊이정보생성을 위한 가이드 정보를 입력할 수 있는 툴UI가 생성되도록 한다. CPU(121)의 제어 하에서 상기 수신부(110)로 수신되는 복수의 프레임을 포함하는2D 영상과 상기 툴UI가 함께 후술할 디스플레이부(130)에서 표시된다. 깊이정보생성을 위한 프로그램(126)은 상기 툴UI를 통하여 입력되는 가이드 정보에 기초하여 깊이정보를 생성한다. 본 제1실시예에 따른 깊이정보 생성부(120)의 동작은 하기 도 2 내지 도 5에서 상세히 기재한다.
본 발명의 제2실시예에 따른 깊이정보 생성부(120)의 수행은 하기와 같다.
CPU(121)에 의하여 깊이정보생성을 위한 프로그램(126)이 실행되면, CPU(121)는 후술할 UI 생성부(140)를 제어하여 깊이정보생성을 위한 가이드 정보를 입력할 수 있는 툴UI가 생성되도록 한다. CPU(121)의 제어 하에서 상기 수신부(110)로 수신되는 복수의 프레임을 포함하는2D 영상과 상기 툴UI가 함께 후술할 디스플레이부(130)에서 표시된다. 깊이정보생성을 위한 프로그램(126)은 디스플레이부(130)에서 표시되는 프레임의 오브젝트를 분할하고, 상기 분할된 오브젝트 내의 소정 위치에 상기 생성된 툴UI를 통하여 가이드정보가 입력되면, 상기 분할된 오브젝트를 위하여 상기 가이드정보에 기초하여 깊이정보를 생성한다. 본 제2실시예에 따른 깊이정보 생성부(120)의 동작은 하기 도 6 내지 도 14에서 상세히 기재한다.
디스플레이부(130)는 수신부(110)로 수신된 복수의 프레임을 포함하는 2D 영상 및 후술할 UI 생성부(140)에 의하여 생성되는 툴UI를 함께 표시한다. 즉, 디스플레이부(130)는 상기 복수의 프레임 중에서 깊이정보를 생성하고자 하는 프레임 및 상기 깊이정보생성을 위한 가이드 정보를 입력할 수 있는 툴UI를 함께 표시한다. 디스플레이부(130)의 구현 방식은 한정되지 않는 바, 액정(liquid crystal), 플라즈마(plasma), 발광 다이오드(light-emitting diode), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 면전도 전자총(surface-conduction electron-emitter), 탄소 나노 튜브(carbon nano-tube), 나노 크리스탈(nano-crystal) 등의 다양한 디스플레이 방식으로 구현될 수 있다.
UI 생성부(140)는 깊이정보생성을 위한 가이드 정보를 입력할 수 있는 툴UI를 생성할 수 있다. 상기 생성된 UI는 GUI의 형태로 구현될 수 있다. 상기 툴UI는 깊이정보생성을 위한 것이므로, 깊이정보 생성부(120))의 CPU(121)의 제어 하에 그 기능을 수행할 수 있다. 상기 UI 생성부(140)에서 생성되는 툴UI는 하기에서 깊이정보 생성부(120)와 함께 상세히 기재한다.
사용자입력부(150)는 사용자의 입력을 수신하는 유저 인터페이스로서, 깊이정보 생성장치(100)의 기능 또는 작동과 관련된 사용자의 선택을 입력을 수신한다. 사용자입력부(50)는 적어도 하나의 키 버튼을 구비할 수 있으며 깊이정보 생성장치(100)에 마련되는 조작패널 또는 터치패널로 구현될 수 있다. 또한 깊이정보 생성장치(100)에 유무선으로 연결되는 리모트 컨트롤, 키보드, 마우스, 포인터 장치 등의 형태로 구현될 수 있다.
도 2 내지 도 5를 참조하여, 본 발명의 제1실시예에 따른 깊이정보 생성부(120)의 동작을 더욱 상세히 설명한다.
깊이정보 생성장치(100)는 수신부(110)로 수신된 2D 영상을 구성하는 복수의 프레임 중 어느 한 프레임이 디스플레이부(130)에 표시되도록 하고, 사용자입력부(150)로부터 특정 키 입력이 수신되면, 깊이정보 생성장치(100)는 UI생성부(140)에 의하여 생성된 적어도 하나의 툴UI를 디스플레이부(130)에 함께 표시한다. 바람직하게는 복수 개의 툴UI가 디스플레이부(130)에 표시될 수 있고, 복수 개의 툴UI가 선택되어 복수 개의 사용자 입력에 따른 가이드 정보가 입력될 수 있으며, 깊이정보 생성장치(100)는 상기 입력된 복수 개의 가이드 정보에 기초하여 깊이정보를 생성할 수 있다.
상기 툴 UI를 통하여 입력될 수 있는 가이드 정보는, 상기 디스플레이부(130)에 표시되는 프레임 상에 점, 선 및 도형 중 적어도 어느 하나의 형태로 입력될 수 있다.
A. 툴UI의 예시 1
도 2는 점의 형태를 갖는 제1UI를 포함하는 툴UI에 대하여 도시하고 있다. 디스플레이부(130)에는 복수 개의 툴 UI가 표시되고, 사용자입력부(150)를 통한 사용자 입력에 따라 점의 형태를 갖는 제1UI(210)이 선택되면, 깊이정보 생성부(120)는 상기 제1UI(210)가 디스플레이부(130)에 표시되는 프레임 상의 위치 및 색상정보를 추출한다. 즉, 상기 제1UI(210)가 상기 프레임 상의 위치하는 x, y 좌표 및 색상정보를 추출한다. 상기 프레임 상에서 상기 추출된 색상정보로부터 소정 범위에 속하는 색상정보를 갖는 제1영역(220)을 분할한다. 즉, 상기 추출된 색상정보와 동일 또는 유사한 색상정보를 갖는 제1영역(220)을 분할한다. 깊이정보 생성부(120)는 상기 추출한 위치정보 및 색상정보로부터 제1영역(220)이 하늘, 바다, 벽, 바다, 들판, 산, 객체 등의 특징을 판단할 수 있다. 깊이정보 생성부(120)는 제1영역(220)의 위치 및 색상정보로부터 하늘로 판단하고, 하늘일 경우 기설정된 제1깊이정보를 자동적으로 생성할 수 있다. 또는 제1UI는 상기 제1깊이정보를 조정할 수 있는 제1서브 UI를 더 포함하고, 사용자입력부(150)로부터 특정 키 입력이 수신되면, 제1 서브 UI(211)가 생성되어 표시된다. 제1서브 UI(211)를 통하여 사용자가 특정의 깊이 값을 입력하면(예를 들어, 깊이정보가 0 내지 100%의 범위를 가지고 있고, 사용자는 숫자 5%를 입력함으로써 깊이 값을 입력할 수 있고, %가 적을수록 사용자로부터 멀리 있는 것으로, %가 클수록 사용자로부터 가까이 있는 것으로 입체감을 느낄 수 있다), 깊이정보 생성부(120)는 상기 사용자 입력에 기초하여 상기 분할된 제1영역(220)을 위하여 제2깊이정보를 생성할 수 있다. 따라서, 깊이정보 생성부(120)는 제1UI를 통하여 입력되는 가이드 정보에 기초하여 제1영역을 분할하고, 깊이정보를 생성할 수 있다.
이로써, 사용자는 깊이정보를 생성하고자 하는 영역 상에 포인터 장치의 형태 또는 마우스 형태로 구현되는 사용자입력부(150)를 통하여 점(제1UI)을 찍으면, 깊이정보 생성부(120)는 상기 점이 찍힌 위치로부터 일정 범위에 속하는 영역을 분할하여 자동적으로 또는 사용자 입력에 따른 깊이정보를 생성할 수 있어, 아주 용이하게 깊이정보를 생성할 수 있다.
B. 툴UI의 예시 2
도 3은 선의 형태를 갖는 제2UI를 포함하는 툴UI에 대하여 도시하고 있다.
디스플레이부(130)에 표시되는 프레임 상에 사용자입력부(150)를 통한 사용자 입력에 따라 선의 형태를 갖는 제2UI(310)이 선택되면, 깊이정보 생성부(120)는 상기 제2UI(310)가 디스플레이부(130)에 표시되는 프레임 상의 위치 및 색상정보를 추출한다. 즉, 상기 제2UI(310)가 상기 프레임 상의 위치하는 x, y 좌표 및 색상정보를 추출한다. 깊이정보 생성부(120)는 제2UI(310)의 위치정보에 기초하여 상기 프레임을 복수의 제2영역(321, 323)을 분할한다.
깊이정보 생성부(120)는 상기 추출한 위치정보 및 색상정보로부터 제2영역(321, 323)의 하늘, 바다, 벽, 바다, 들판, 산, 객체 등의 특징을 판단할 수 있다. 깊이정보 생성부(120)는 제2영역 a(321)의 위치 및 색상정보로부터 들판으로 판단하고, 들판일 경우 기설정된 제3깊이정보 a를 자동적으로 생성할 수 있다.
또는 제2UI는 상기 제3깊이정보 a를 조정할 수 있는 제2서브 UI를 더 포함하고, 사용자입력부(150)로부터 특정 키 입력이 수신되면, 제2 서브 UI(311, 313)가 생성되어 표시된다. 제2서브 UI a(311)를 통하여 사용자가 특정의 깊이 값을 입력하면(예를 들어, 깊이정보가 0 내지 100%의 범위를 가지고 있고, 사용자는 숫자 20%를 입력함으로써 깊이 값을 입력할 수 있고, %가 적을수록 사용자로부터 멀리 있는 것으로, %가 클수록 사용자로부터 가까이 있는 것으로 입체감을 느낄 수 있다), 깊이정보 생성부(120)는 상기 사용자 입력에 기초하여 상기 분할된 제2영역a(321)을 위하여 제4깊이정보 a를 생성할 수 있다. 이는 제2영역b(323)의 제3깊이정보b의 변경을 위한 제2서브 UI b(313)의 경우에도 동일하게 적용된다.
C. 툴 UI 예시 3
도 4는 선의 형태를 갖는 제2UI를 포함하는 툴UI에 대하여 도시하고 있는바, 도 3이 직선의 형태를 갖는 것이라면, 도 4는 곡선의 형태를 갖는 제2UI를 도시하고 있다.
도 4에서와 같이, 제2UI(410)를 통하여 사용자는 곡선의 형태를 프레임 상에 입력할 수 있다. 따라서 사용자는 곡선의 형태를 갖는 제2UI를 통하여 쉽게 오브젝트 분할에 이용할 수도 있다.
사용자입력부(150)를 통하여 프레임 상에 곡선의 형태를 갖는 제2UI(410) 입력되면, 깊이정보 생성부(120)는 상기 제2UI(310)가 디스플레이부(130)에 표시되는 프레임 상의 위치 및 색상정보를 추출하고, 상기 곡선의 위치정보에 기초하여 프레임 상에서 복수의 제2영역(421, 423)을 분할한다.
상기 B 실시예와 마찬가지로, 깊이정보 생성부(120)는 상기 추출한 위치정보 및 색상정보로부터 제2영역(321, 323)의 하늘, 바다, 벽, 바다, 들판, 산, 객체 등의 특징을 판단할 수 있다. 깊이정보 생성부(120)는 제2영역 c(421)의 위치 및 색상정보로부터 객체로 판단하고, 객체일 경우 기설정된 제3깊이정보 c를 자동적으로 생성하고, 제2영역 d(423)의 위치 및 색상정보로부터 산으로 판단하고, 산일 경우 기설정된 제3깊이정보 d를 자동적으로 생성할 수 있다.
또는 제2UI는 상기 제3깊이정보를 조정할 수 있는 제2서브 UI를 더 포함하고, 사용자입력부(150)로부터 특정 키 입력이 수신되면, 제2 서브 UI(411, 413)가 생성되어 표시된다. 제2서브 UI c(411)를 통하여 사용자가 특정의 깊이 값을 입력하면(예, 50% 입력) 깊이정보 생성부(120)는 상기 사용자 입력에 기초하여 상기 분할된 제2영역c(421)을 위하여 제4깊이정보 c를 생성할 수 있다. 이는 제2영역d(423)의 제3깊이정보 d 변경을 위한 제2서브 UI d(413)의 경우에도 동일하게 적용된다.
D. 툴 UI의 예시 4
도 5는 제1UI 및 제2UI를 함께 사용하는 경우의 예시이다.
사용자입력부(150)를 통하여 디스플레이부(130)에 표시되는 프레임 상의 어느 한 위치에 점의 형태를 갖는 제1UI(510) 및 제2UI(521, 523, 525, 527)를 통하여 가이드 정보가 입력되면, 깊이정보 생성부(120)는 상기 제1UI(510) 및 제2UI(521, 523, 525, 527)가 상기 프레임의 원근감을 표현하기 위한 것으로 판단한다.
깊이정보 생성부(120)는 상기 제1UI(510) 및 제2UI(521, 523, 525, 527)의 위치정보를 추출하고, 상기 제1UI(510) 및 제2UI(521, 523, 525, 527)에 기초하여 프레임을 복수의 제3영역(531, 533, 535, 537)로 분할하고, 상기 복수의 제3영역(531, 533, 535, 537)을 위하여 상기 제1UI의 위치에 가까울수록 사용자로부터 멀어지고, 상기 제1UI(510)의 위치에서 멀어질수록 사용자로부터 가까워지도록 하는 깊이 값을 갖는, 기설정된 제5깊이정보를 자동적으로 생성할 수 있다. 이로 인하여, 제1UI(510)의 위치가 소실점이 되어 프레임 가장자리에서 상기 소실점으로 원근감이 생기게 된다.
또는 사용자입력부(150)로부터 특정 키 입력이 수신되면, 제1서브UI(511) 및 제2서브 UI(532)가 생성 및 표시되고, 상기 제1서브 UI(511)를 통하여 사용자로부터 깊이정보가 5%로 입력되고, 상기 제2서브 UI(532)를 통하여 사용자로부터 깊이정보가 20%로 입력되면, 상기 깊이정보 생성부(120)는 프레임 가장자리에서 상기 제1UI(510)의 위치까지 깊이정보가 20%에서 5%까지 소정 레벨로 단계적으로 감소시키도록 생성시켜 원근감을 갖는 제5깊이정보를 생성할 수 있다. 또한 깊이정보 생성부(120)는 상기 분할된 제1영역, 제2영역 및 제3영역은 서로 중첩되는 경우, 상기 중첩된 영역별로 생성된 깊이정보를 조합하여 하나의 깊이정보를 생성할 수 있다.
또는 깊이정보 생성부(120)는, 상기 제1UI(510) 및 상기 제2UI(521, 523, 525, 527)를 통한 복수의 제3영역으로 분할하는 과정을 생략하는 경우, 상기 프레임의 전 영역을 위하여 상기 제1UI(510)를 통한 사용자 입력에 대응한 위치에 가까울수록 사용자로부터 멀어지고, 상기 제1UI(510)를 통한 사용자 입력에 대응한 위치에 멀어질수록 사용자로부터 가까워지는 깊이 값을 갖는, 기설정된 제5깊이정보를 자동적으로 생성할 수 있다. 즉, 사용자 입력부(1150)로부터 특정 키 입력의 수신 후 상기 제1UI(510)를 통하여 사용자 입력이 수신되면, 깊이정보 생성부(120)는 상기 프레임의 전 영역을 위하여 상기 제1UI(510)를 통한 사용자 입력에 대응한 위치에 가까울수록 사용자로부터 멀어지고, 상기 제1UI(510)를 통한 사용자 입력에 대응한 위치에 멀어질수록 사용자로부터 가까워지는 깊이 값을 갖는, 기설정된 제5깊이정보를 자동적으로 생성할 수 있다.
도 5 내지 도 14를 참조하여, 본 발명의 제2실시예에 따른 깊이정보 생성부(120)의 동작을 더욱 상세히 설명한다.
제2실시예에 따른 깊이정보 생성부(120)는 프레임 중에서 깊이정보를 할당할 오브젝트를 일반적으로 알려진 오브젝트 분할 알고리즘 또는 방법에 따라 분할하고, 상기 분할된 오브젝트 내의 소정 위치에 툴UI를 통하여 가이드 정보가 입력되면, 상기 분할된 오브젝트를 위하여 상기 가이드 정보에 대응하여 깊이정보를 생성할 수 있다. 상기 가이드 정보는 상기 오브젝트 내의 복수의 위치에 툴UI를 통하여 복수 개 입력될 수 있고, 상기 깊이정보 생성부(120)는 상기 오브젝트를 위하여 상기 입력된 복수 개의 가이드 정보에 기초하여 깊이정보를 생성할 수 있다.
제2실시예에 따른 깊이정보 생성부(120)는 상기 분할된 오브젝트 전체에 대하여 기설정된 깊이정보를 생성할 수 있고, UI 생성부(140)를 제어하여 상기 오브젝트 전체에 대하여 기설정된 깊이정보를 조정할 수 있는 UI를 생성 및 표시할 수도 있다.
E. 툴 UI의 예시 5
본 실시예에 따른 툴 UI는 제1영역을 점유하고, 꼭지점을 포함하는 소정의 형태를 갖는 제1UI를 포함한다.
도 6A에 도시된 바와 같이, 깊이정보 생성부(120)는 디스플레이부(130)에 표시된 프레임 중에서 오브젝트(610)를 분할하고, 사용자입력부(150)를 통하여 특정 키 입력이 수신되면, 복수 개의 툴 UI가 디스플레이부(130)에 함께 표시된다. 사용자는 상기 표시된 복수 개의 툴 UI 중에서 제1UI(620)를 선택하여 원하는 위치에 위치시킨다. 제1UI는 예를 들면, 제1영역을 점유하고, 꼭지점을 포함하는 다양한 형태를 갖는 템플릿로서, 삼각형, 사각형, 다각형 등의 템플릿을 포함하고, 사용자는 분할된 오브젝트의 형태와 유사한 템플릿을 갖는 제1UI(620)를 선택할 수 있다. 도 6A에는 제1영역(630, 꼭지점 631a 내지 631h에 의하여 점유되는 영역)을 갖고, 9개의 꼭지점(631a ~ 631i)을 갖는 정사각형의 형태를 갖는 제1UI(620)가 예로서 도시되어 있다. 제1UI(620)는 기설정된 깊이정보를 표시하고, 상기 기설정된 깊이정보를 조정할 수 있는 제1서브 UI(621a ~ 621i)를 포함하고, 상기 제1서브 UI(621a ~ 621i)는 상기 꼭지점에 위치하는 것이 바람직하고, 꼭지점(631a ~ 631i)과 동일한 개수로 표시된다. 따라서, 도 6A에는 9개의 꼭지점(631a ~ 631i) 상에 기설정된 깊이정보(예. 50%)를 표시하는 제1서브 UI(621a ~ 621i)가 9개 함께 표시되어 있다.
상기 제1UI는 사용자입력부(150)를 통하여 상기 꼭지점(631a ~ 631i) 의 위치를 조정함으로써 제1영역(630)의 크기 및 위치 중 적어도 어느 하나가 조정될 수 있다. 도 6B에 도시된 바와 같이, 사용자입력부(150)를 통하여 제1UI의 9개의 꼭지점(631a ~ 631i) 의 위치를 조정할 수 있다. 사용자는 분할된 오브젝트의 형태를 고려하여 상기 꼭지점(631a ~ 631i) 의 위치를 조정함으로써, 제1영역(630)의 크기 및 위치가 조정된다.
또한 사용자입력부(150)를 통하여 제1서브 UI(621a ~ 621i)의 기설정된 깊이정보를 조정할 수 있다. 도 6A에서 9개의 제1서브UI(621a ~ 621i)에는 디폴트로 설정되어 있는 깊이 값(50%)가 표시되어 있고, 사용자 입력부(150)를 통하여 상기 제1서브UI(621a ~ 621i)를 선택하고, 사용자가 희망하는 깊이 값을 입력할 수 있다. 사용자는 상기 9개의 제1서브 UI(621a ~ 621i)를 통하여 각각 서로 다른 값을 입력할 수 있다. 이 때, 예를 들어 어느 한 제1서브UI(621i)를 통하여 입력된 깊이 값은 50%이고, 다른 제1서브UI(621d)를 통하여 입력된 깊이 값은40%이면, 두 개의 꼭지점 사이의 영역은 50% 에서 40%까지 단계적으로 감소되는 깊이 값이 갖도록 할 수 있다. 이는 하기의 제2UI에 포함되는 제2서브UI가 복수 개 입력되는 경우에도 동일하게 적용된다.
이에 따라, 깊이정보 생성부(120)는 상기 제1UI의 꼭지점의 위치 조정으로 조정된 제1영역(630)에 대하여, 상기 제1서브UI(621a ~ 621i)를 통하여 입력된 깊이 값을 갖는 제1깊이정보를 생성할 수 있다.
도 6D에 도시된 바와 같이, 복수 개의 제1UI(620, 620b, 620c)이 하나의 분할된 오브젝트에 적용될 수 있고, 깊이정보 생성부(120)는 상기 복수 개의 제1UI를 통하여 입력된 가이드 정보에 기초하여 상기 오브젝트에 대한 제1깊이정보를 생성할 수 있다.
이를 통하여, 사용자는 간단한 조작으로 하나의 오브젝트에 대하여 섬세한 입체감 효과를 갖도록 깊이정보를 설정할 수 있다.
F. 툴 UI의 예시 6
본 실시예에 따른 툴 UI는 점의 형태를 갖는 제2UI를 포함한다. 본 실시예는 분할된 오브젝트 전체에 특정 값의 깊이정보를 할당하고, 상기 오브젝트(610) 내의 특정 부분의 깊이정보를 변경하고자 할 때 유용하다.
도 7에 도시된 바와 같이, 분할된 오브젝트(610) 전체에 대하여 깊이정보(30%)가 할당되어 있고, 분할된 오브젝트(610) 중 특정 위치의 깊이정보만 변경하고자 할 경우, 사용자입력부(150)를 통하여 제2UI(640a ~ 640c)를 선택하여 원하는 위치에 위치시킨다. 상기 제2UI 역시 복수 개 입력할 수 있다.
또한 제2UI(640a ~ 640c)는 기설정된 깊이정보를 표시하고, 상기 기설정된 깊이정보를 조정할 수 있는 제2서브 UI(641a ~ 641c)를 포함한다. 도 7에 도시된 바와 같이, 예를 들어 제2서브UI(641a ~ 641c)의 기설정된 깊이정보가 50%라면, 사용자입력부(150)를 통하여 제2서브 UI(641a ~ 641c)를 선택하여 깊이정보를 42%로 조정할 수 있다.
깊이정보 생성부(120)는 상기 제2UI(640a ~ 640c)가 입력되면, 상기 제2UI(640a ~ 640c)의 위치정보를 추출하고 제2UI(640a ~ 640c)를 중심으로 소정 크기의 기설정된 제2영역(642a ~ 642c)을 분할하고, 상기 제2영역(642a ~ 642c)에 대하여 상기 제2서브 UI (641a ~ 641c)를 통하여 입력된 사용자 입력에 기초하여 제2 깊이정보를 생성할 수 있다.
따라서, 제2UI에 의하여 분할된 제2영역(642a ~ 642c)은 제2서브UI(641a ~ 641c)를 통하여 입력된 사용자 입력에 따른 깊이정보가 생성되고, 상기 제2영역을 제외한 나머지 오브젝트에는 오브젝트 전체를 위하여 설정되었던 깊이정보가 생성된다.
G. 툴 UI의 예시 7
본 실시예에 따른 툴UI의 도 7과 다른 점이 상기 제2UI에 의하여 분할된 제2영역의 크기를 조정할 수 있다는 것이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 분할된 오브젝트(610) 전체에 대하여 깊이정보(30%)가 할당되어 있고, 분할된 오브젝트(610) 중 특정 위치의 깊이정보만 변경하고자 할 경우, 사용자입력부(150)를 통하여 제2UI(650)를 선택하여 원하는 위치에 위치시킨다. 도 7과 마찬가지로, 제2UI(650)는, 기설정된 깊이정보를 표시하고, 상기 기설정된 깊이정보를 조정할 수 있는 제2서브 UI(651)를 포함하고 있다. 깊이정보 생성부(120)는 상기 제2UI(650)가 입력되면 상기 제2UI(650)의 위치정보를 추출하고 제2UI(650)를 중심으로 소정 크기의 기설정된 제2영역(652)을 분할하는데, 사용자입력부(150)를 통하여 특정 키 입력이 수신되면 상기 제2영역(652)의 크기를 조정할 수 있는 제3서브 UI(635)을 생성 및 표시한다. 따라서, 사용자는 제3서브 UI(635)를 통하여 제2영역(652)의 크기를 조정하고, 깊이정보 생성부(120)는 제3서브 UI(635)를 통하여 조정된 제2영역(652)에 대하여 제2서브 UI(651)를 통하여 입력된 깊이 값을 갖는 제2깊이정보를 생성한다. 도 8에서와 같이, 깊이정보 생성부(120)는 오브젝트(610) 전체에 대하여 깊이 값 30%를 갖도록 하고 제3서브 UI(635)를 통하여 조정된 제2영역(652)에 대하여는 제2서브 UI(651)를 통하여 입력된 깊이 값 50%를 갖도록 깊이정보를 생성할 수 있다.
H. 툴 UI의 예시 8
본 실시예에 따른 툴UI의 도 8과 다른 점은 제2영역에 적용되는 깊이정보의 깊이 값 곡선도를 조정할 수 있다는 것이다.
도 9에 도시된 바와 같이, 분할된 오브젝트(610) 전체에 대하여 깊이정보(30%)가 할당되어 있고, 분할된 오브젝트(610) 중 특정 위치의 깊이정보만 변경하고자 할 경우, 사용자입력부(150)를 통하여 제2UI(660)를 선택하여 원하는 위치에 위치시킨다. 도 7과 마찬가지로, 제2UI(660)는, 기설정된 깊이정보를 표시하고, 상기 기설정된 깊이정보를 조정할 수 있는 제2서브 UI(661)를 포함하고, 도 8과 마찬가지로 제2영역의 크기를 조정할 수 있는 제3서브 UI(미도시)을 포함하고 있다. 본 실시예에 따른 제2UI는 여기에 더하여, 제2영역의 가장자리에 위치하여, 제3깊이정보를 입력할 수 있는 제4서브UI(663)와, 상기 제2깊이정보와 상기 제3깊이정보 사이에 단계적으로 크기가 증감되는 깊이 값 곡선도를 조정할 수 있는 제5서브UI(665a ~ 665c)를 더 포함한다.
사용자는 제2UI(660)의 위치에 표시된 제2서브 UI(661)를 통하여 제2깊이정보(50%)를 입력하고, 제4서브UI(663)를 통하여 제3깊이정보(30%)를 입력할 수 있고, 제5서브UI(665a ~ 665c)를 제2UI(660) 위치에서 가장자리까지 그 위치를 움직일 수 있다. 도 10을 참조하여 설명하면, 상기 제5서브UI(665a)가 제2UI(660)의 위치에 가까울수록, 분할된 제2영역에 대하여 제2깊이정보(50%)에서 제3깊이정보(30%)까지 그 크기가 급격하게 증감되는 깊이 값 곡선도를 가지도록 할 수 있다(A). 또는 상기 제5서브UI(665a)가 제2UI(660)의 위치와 가장 자리 사이에 올수록, 제2깊이정보(50%)에서 제3깊이정보(30%)까지 그 크기가 완만하게 증감되는 깊이 값 곡선도를 가지도록 할 수 있다(B). 또는 상기 제5서브UI(665a)가 가장 자리 사이에 가까울수록, 제2깊이정보(50%)와 제3깊이정보(30%)의 평균값이 일률적으로 적용되는 깊이 값 곡선도를 가지도록 할 수 있다(C).
또한, 본 실시예에 따른 제2UI(660)는 상기 제2영역 내에서 그 위치가 조정될 수 있다. 이로 인하여 깊이 값 곡선도의 중심 축이 이동되도록 할 수 있게 된다.
I. 툴 UI의 예시 9
본 실시예에 따른 툴 UI의 상기 기재된 제2UI와 다른 점이 제2영역의 회전 및 기울기 중 적어도 어느 하나를 조정할 수 있다는 점이다.
도 11A에 도시된 바와 같이, 분할된 오브젝트(611) 전체에 대하여 깊이정보(50%)가 할당되어 있고, 분할된 오브젝트(611) 중 특정 위치의 깊이정보만 변경하고자 할 경우, 사용자입력부(150)를 통하여 제2UI(670)를 선택하여 원하는 위치에 위치시킨다. 도 7과 마찬가지로, 제2UI(670)는, 기설정된 깊이정보를 표시하고, 상기 기설정된 깊이정보를 조정할 수 있는 제2서브 UI(671a ~ 671d)를 포함하고, 도 8과 마찬가지로 제2영역의 크기를 조정할 수 있는 제3서브 UI(미도시)을 포함하고 있다. 본 실시예에 따른 제2UI(670)는 여기에 더하여, 제2UI(670)의 위치를 중심으로 제2영역의 회전 및 기울기 중 적어도 어느 하나를 조정할 수 있는 제6 서브UI(673)을 더 포함한다. 도 11A에 도시된 바와 같이, 제2UI(670)를 선택하여 기설정된 크기를 갖는 제2영역(672)의 형태는 원, 삼각형, 사각형, 또는 다각형 등 아주 다양할 수 있다.
따라서, 사용자는 제6서브 UI(673)를 통하여 제2영역(672)을 회전시키거나 기울기를 기울여 제2영역(672)이 분할된 오브젝트(611)와 거의 동일한 형태를 갖도록 할 수 있다.
도 11B를 참조하면, 사용자는 제6서브UI(673)을 조작하여 제2영역(672)의 기울기를 조정하여, 도 11A와 비교하여 θ만큼 기울여진 제2영역(672)이 되도록 할 수 있게 된다. 따라서, 깊이정보 생성부(120)는 θ만큼 기울여진 제2영역(672)에 대하여 제2서브UI(671)를 통하여 입력된 제2깊이정보가 생성되도록 할 수 있다.
J. 툴 UI의 예시 10
본 발명에 따른 툴UI는 복수 개의 제2UI를 연결하여, 상기 제2영역의 폭 및 상기 연결된 길이를 갖는 제3영역을 점유하도록 하는 제3UI를 포함할 수 있다.
도 12를 참조하면, 사용자는 사용자입력부(150)를 통하여 분할된 오브젝트(613)에 대하여 복수 개의 제2UI(681, 683, 685)를 입력할 수 있다. 제2UI에 따른 기설정된 크기를 갖는 제2영역의 크기를 조정할 수 있는 제3서브UI(미도시)를 통하여 제2영역(682, 684, 686)의 크기를 조정할 수 있다.
제3UI(691, 693)는 선의 형태를 가지는 것으로서, 상기 복수 개의 제2UI(681, 683, 685)를 서로 연결할 수 있다. 사용자입력부(150)의 특정 키 입력으로 제3UI(691, 693)이 선택되어 상기 복수 개의 제2UI(681, 683, 685)가 서로 연결되면, 깊이정보 생성부는 제2영역(682, 684, 686)의 폭과 상기 연결된 길이를 갖는 제3영역(692)를 분할한다. 깊이정보 생성부(120)는 상기 분할된 제3영역에 대하여 제2서브UI(미도시)를 통하여 입력되는 제2깊이정보가 생성되도록 할 수 있다.
K. 툴 UI의 예시 11
깊이정보 생성부(120)는 프레임 상의 오브젝트(710)를 분할할 수 있다. 도 13을 참조하면, 사용자입력부(150)를 통하여 사용자는 복수 개의 제2UI(710a ~ 710d) 및 상기 복수 개의 2UI(710a ~ 710d)를 연결하는 복수 개의 제4UI(720a ~ 720c)를 선택할 수 있다.
깊이정보 생성부(120)는 상기 복수 개의 제2UI(710a ~ 710d) 및 상기 복수 개의 제4UI(720a ~ 720c)의 위치정보를 추출하고, 상기 제2UI(710a ~ 710d) 및 제4UI(720a ~ 720c)에 기초하여 상기 오브젝트(710)를 복수 개의 제4영역(722a ~ 722c)으로 분할할 수 있다.
깊이정보 생성부(120)는 상기 복수 개의 제4영역(722a ~ 722c)에 대하여 제2서브UI(711a ~ 711d)에 의하여 입력된 제2깊이정보를 생성할 수 있다. 상기 기재한 바와 같이, 상기 복수 개의 제2서브UI(711)에 서로 다른 크기를 갖는 깊이정보를 입력할 수 있다.
L. 툴 UI의 예시 12
본 실시예에 따른 툴UI는 깊이정보 생성부(120)에 의하여 분할된 오브젝트에 오버랩핑되는 영역이 있는 경우에 유용하게 이용할 수 있다.
도 14A에 도시된 바와 같이, 분할된 오브젝트 (810)는 오버랩핑되는 영역(811a, 811b)을 포함하고 있다.
도 14B에 도시된 바와 같이, 사용자는 사용자입력부(150)를 통하여 상기 오버랩핑되는 영역(811)에 복수 개의 제2UI(821, 823, 825)를 입력하고, 제2서브 UI(822, 824, 826)를 통하여 제2깊이정보를 입력할 수 있다. 또한, 사용자는 상기 복수 개의 제2UI(821, 823, 825)를 연결하는 복수 개의 제5UI(831, 833, 835)를 입력할 수 있다. 깊이정보 생성부(120)는 상기 입력된 제2서브 UI(822, 824, 826) 및 제5UI(831, 833, 835)의 위치정보를 추출하여, 상기 분할된 오브젝트(810) 내에서 제2서브 UI(822, 824, 826) 및 제5UI(831, 833, 835)의 연결에 의하여 형성되는 제5영역(832)를 분할할 수 있다. 깊이정보 생성부(120)는 제5영역(832)에 대하여 제2서브 UI(822, 824, 826)를 통하여 입력된 제2깊이정보를 가지도록 할 수 있다.
따라서, 사용자는 분할된 오브젝트(810)에 대하여 50%의 깊이정보를 설정하고, 제5영역(832)에 대하여는 60%의 깊이정보를 설정함으로써, 오버랩핑된 영역인 제5영역(832)이 더 사용자와 가깝게 표시되도록 할 수 있다.
또는 상기 제5UI는 선의 형태를 가지는 것으로서, 선의 종류를 실선 및 점선 중 어느 하나를 선택할 수도 있다. 도 14B를 참조하면, 실선의 종류를 가지는 제5UI(831, 833)의 경우 상기 제5UI를 기준으로 제5영역에 적용되는 깊이 값 60%과 그 외 영역은 50%로 명확히 적용되고, 만약 점선의 종류를 가지는 제5UI(835)의 경우, 깊이 값이 50%에서 60%로 단계적으로 증가되도록 할 수 있다.
도 15는 제1실시예에 따른 깊이정보 생성부(120)를 포함하는 깊이정보 생성장치(100)의 제어 동작 흐름도이다.
도시된 바와 같이, 깊이정보 생성방법은 복수의 프레임을 포함하는 2D 영상신호를 수신하는 단계(S910)와; 깊이정보생성을 위한 가이드 정보를 입력할 수 있는 툴UI를 생성하는 단계와(S911); 상기 복수의 프레임 중 깊이정보를 생성하고자 하는 프레임 및 상기 생성된 툴UI를 표시하는 단계와(S912); 상기 표시된 툴UI를 통하여 사용자로부터 가이드 정보를 입력받는 단계와(S913); 상기 입력된 가이드 정보에 대응되는 깊이정보를 생성하는 단계(S914)를 포함한다. 구체적인 제어 동작은 상기 도 1 내지 도 4에서 설명하였으므로, 동일한 설명은 여기에서 생략한다.
도 16은 제2실시예에 따른 깊이정보 생성부(120)를 포함하는 깊이정보 생성장치(100)의 제어 동작 흐름도이다.
도시된 바와 같이, 깊이정보 생성방법은, 복수의 프레임을 포함하는 2D 영상신호를 수신하는 단계와(S920); 깊이정보생성을 위한 가이드 정보를 입력할 수 있는 툴UI를 생성하는 단계와(S921); 상기 복수의 프레임 중 깊이정보를 생성하고자 하는 프레임 및 상기 생성된 툴UI를 함께 표시하는 단계와(S922); 상기 표시되는 프레임 중에서 오브젝트를 분할하는 단계와(S923); 상기 분할된 오브젝트 내의 소정의 위치에 상기 툴 UI를 통하여 가이드 정보를 입력하는 단계와(S924); 상기 분할된 오브젝트를 위하여 상기 입력된 가이드 정보에 대응하여 깊이정보를 생성하는 단계(S925)를 포함한다. 구체적인 제어 동작은 상기 도 5 내지 도 14에서 설명하였으므로, 동일한 설명은 여기에서 생략한다.
본 발명에 따른 깊이정보 생성장치(100)에 의한 깊이정보 생성방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 저장매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 저장매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 저장매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어코드를 포함한다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
비록 본 발명의 몇몇 실시예들이 도시되고 설명되었지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 당업자라면 본 발명의 원칙이나 정신에서 벗어나지 않으면서 본 실시예를 변형할 수 있음을 알 수 있을 것이다. 발명의 범위는 첨부된 청구항과 그 균등물에 의해 정해질 것이다.
100: 깊이정보 생성장치 110: 수신부
120: 깊이정보 생성부 130: 디스플레이부
140: UI 생성부 150: 사용자입력부
120: 깊이정보 생성부 130: 디스플레이부
140: UI 생성부 150: 사용자입력부
Claims (52)
- 깊이정보 생성장치에 있어서,
복수의 프레임을 포함하는 2D 영상신호를 수신하는 수신부와;
사용자입력부와;
깊이정보생성을 위한 가이드 정보를 입력할 수 있는 툴UI를 생성하는 UI 생성부와;
상기 복수의 프레임 중 깊이정보를 생성하고자 하는 프레임 및 상기 생성된 툴UI를 표시하는 디스플레이부와;
상기 툴UI를 통하여 사용자입력부에 의하여 입력된 가이드 정보에 대응되는 깊이정보를 생성하는 깊이정보 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성장치. - 제1항에 있어서,
상기 툴 UI를 통하여 입력될 수 있는 가이드 정보는,
상기 디스플레이부에 표시되는 프레임 상에 점, 선 및 도형 중 적어도 어느 하나의 형태로 입력되는 것을 특징으로 깊이정보 생성장치. - 제2항에 있어서,
상기 가이드 정보는 상기 툴UI를 통하여 복수 개 입력될 수 있고,
상기 깊이정보 생성부는 상기 입력된 복수 개의 가이드 정보에 기초하여 깊이 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성장치. - 제2항에 있어서,
상기 툴UI는 점의 형태를 갖는 제1UI를 포함하고,
상기 깊이정보 생성부는,
상기 제1UI를 통하여 상기 프레임 상의 어느 위치가 지정되면, 상기 프레임 상에서 상기 제1UI의 위치 및 색상 정보를 추출하고, 상기 프레임 상에서 상기 추출된 색상 정보로부터 소정 범위에 속하는 색상 정보를 갖는 제1영역을 분할하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성장치. - 제4항에 있어서,
상기 깊이정보 생성부는, 상기 분할된 제1영역을 위하여 상기 제1UI에 대응하여 기설정된 제1깊이정보를 자동적으로 생성하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성장치. - 제4항에 있어서,
제1UI는, 상기 제1깊이정보를 조정할 수 있는 제1서브 UI를 더 포함하고,
상기 깊이정보 생성부는, 상기 분할된 제1영역을 위하여 상기 제1서브 UI를 통하여 입력된 사용자 입력에 기초하여 제2 깊이정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성장치. - 제2항에 있어서,
상기 툴 UI는 선 또는 도형의 형태를 갖는 제2UI를 더 포함하고,
상기 깊이정보 생성부는,
상기 프레임 상에서 제2UI의 위치정보를 추출하여 상기 추출된 위치정보에 기초하여 상기 프레임을 복수의 제2영역으로 분할하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성장치. - 제7항에 있어서,
상기 깊이정보 생성부는, 상기 복수의 제2영역을 위하여 상기 제2UI에 대응하여 기설정된 제3깊이정보를 자동적으로 생성하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성장치. - 제8항에 있어서,
제2UI는, 상기 제3깊이정보를 조정할 수 있는 제2서브 UI를 더 포함하고,
상기 깊이정보 생성부는, 상기 복수의 제2영역을 위하여 상기 제2서브 UI를 통하여 입력된 사용자 입력에 기초하여 제4 깊이정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성장치. - 제3항에 있어서,
상기 깊이정보 생성부는,
상기 제1UI 및 상기 제2UI를 통하여 복수의 사용자 입력이 수신되면, 상기 제2UI를 통한 사용자 입력에 기초하여 상기 프레임을 복수의 제3영역으로 분할하고, 상기 제3영역을 위하여 상기 제1UI를 통한 사용자 입력에 대응한 위치에 가까울수록 사용자로부터 멀어지고, 상기 제1UI를 통한 사용자 입력에 대응한 위치에 멀어질수록 사용자로부터 가까워지는 깊이 값을 갖는, 기설정된 제5깊이정보를 자동적으로 생성하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성장치. - 제3항에 있어서,
상기 깊이정보 생성부는,
상기 제1UI 및 상기 제2UI를 통한 상기 제 3 영역으로 분할하는 과정을 생략하는 경우, 상기 프레임의 전 영역을 위하여 상기 제1UI를 통한 사용자 입력에 대응한 위치에 가까울수록 사용자로부터 멀어지고, 상기 제1UI를 통한 사용자 입력에 대응한 위치에 멀어질수록 사용자로부터 가까워지는 깊이 값을 갖는, 기설정된 제5깊이정보를 자동적으로 생성하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성장치. - 제10항에 있어서,
상기 입력된 가이드 정보에 대응되는 깊이 정보를 생성하는 깊이 정보 생성부는,
상기 분할된 제 1영역, 제 2 영역 및 제 3영역은 서로 중첩될 수 있으며, 상기 분할된 영역이 중첩되는 경우, 중첩된 영역별로 생성된 깊이 정보를 조합하여 하나의 깊이 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성장치. - 깊이정보 생성방법에 있어서,
복수의 프레임을 포함하는 2D 영상신호를 수신하는 단계와;
깊이정보생성을 위한 가이드 정보를 입력할 수 있는 툴UI를 생성하는 단계와;
상기 복수의 프레임 중 깊이정보를 생성하고자 하는 프레임 및 상기 생성된 툴UI를 표시하는 단계와;
상기 표시된 툴UI를 통하여 사용자로부터 가이드 정보를 입력받는 단계와;
상기 입력된 가이드 정보에 대응되는 깊이정보를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성방법. - 제13항에 있어서,
상기 툴 UI를 통하여 입력될 수 있는 가이드 정보는,
상기 디스플레이부에 표시되는 프레임 상에 점, 선 및 도형 중 적어도 어느 하나의 형태로 입력되는 것을 특징으로 깊이정보 생성방법. - 제14항에 있어서,
상기 가이드 정보는 상기 툴UI를 통하여 복수 개 입력될 수 있고,
상기 깊이정보 생성단계는, 상기 입력된 복수 개의 가이드 정보에 기초하여 깊이 정보를 생성하는 것을 특징으로 깊이정보 생성방법. - 제14항에 있어서,
상기 툴UI는 점의 형태를 갖는 제1UI를 포함하고,
상기 제1UI를 통하여 상기 프레임 상의 어느 위치가 지정되면, 상기 프레임 상에서 상기 제1UI의 위치 및 색상 정보를 추출하고, 상기 프레임 상에서 상기 추출된 색상 정보로부터 소정 범위에 속하는 색상 정보를 갖는 제1영역을 분할하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성방법. - 제16항에 있어서,
상기 깊이정보 생성단계는,
상기 분할된 제1영역을 위하여 상기 제1UI에 대응하여 기설정된 제1깊이정보를 자동적으로 생성하는 단계인 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성방법. - 제16항에 있어서,
제1UI는, 상기 제1깊이정보를 조정할 수 있는 제1서브 UI를 더 포함하고,
상기 깊이정보 생성단계는,
상기 분할된 제1영역을 위하여 상기 제1서브 UI를 통하여 입력된 사용자 입력에 기초하여 제2 깊이정보를 생성하는 단계인 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성방법. - 제14항에 있어서,
상기 툴 UI는 선 또는 도형의 형태를 갖는 제2UI를 더 포함하고,
상기 프레임 상에서 제2UI의 위치정보를 추출하여 상기 추출된 위치정보에 기초하여 상기 프레임을 복수의 제2영역으로 분할하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성방법. - 제19항에 있어서,
상기 깊이정보 생성단계는,
상기 복수의 제2영역을 위하여 상기 제2UI에 대응하여 기설정된 제3깊이정보를 자동적으로 생성하는 단계인 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성방법. - 제20항에 있어서,
제2UI는, 상기 제3깊이정보를 조정할 수 있는 제2서브 UI를 더 포함하고,
상기 깊이정보 생성단계는,
상기 복수의 제2영역을 위하여 상기 제2서브 UI를 통하여 입력된 사용자 입력에 기초하여 제4 깊이정보를 생성하는 단계인 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성방법. - 제15항에 있어서,
상기 깊이정보 생성단계는,
상기 제1UI 및 상기 제2UI를 통하여 복수의 사용자 입력이 수신되면, 상기 제2UI를 통한 사용자 입력에 기초하여 상기 프레임을 복수의 제3영역으로 분할하고, 상기 제3영역을 위하여 상기 제1UI를 통한 사용자 입력에 대응한 위치에 가까울수록 사용자로부터 멀어지고, 상기 제1UI를 통한 사용자 입력에 대응한 위치에 멀어질수록 사용자로부터 가까워지는 깊이 값을 갖는, 기설정된 제5깊이정보를 자동적으로 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성방법. - 제15항에 있어서,
상기 깊이정보 생성단계는,
상기 제1UI 및 상기 제2UI를 통한 제3영역으로 분할하는 과정을 생략하는 경우, 상기 프레임의 전 영역을 위하여 상기 제1UI를 통한 사용자 입력에 대응한 위치에 가까울수록 사용자로부터 멀어지고, 상기 제1UI를 통한 사용자 입력에 대응한 위치에 멀어질수록 사용자로부터 가까워지는 깊이 값을 갖는, 기설정된 제5깊이정보를 자동적으로 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성방법. - 제22항에 있어서,
상기 입력된 가이드 정보에 대응되는 깊이정보를 생성하는 단계에서,
상기 분할된 제 1영역, 제 2 영역 및 제 3영역은 서로 중첩될 수 있으며, 상기 분할된 영역이 중첩되는 경우, 중첩된 영역별로 생성된 깊이 정보를 조합하여 하나의 깊이 정보를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성방법. - 제13항 내지 제24항 중 어느 한 항에 따른 방법에 따라 컴퓨터에서 실행시키 위한 프로그램을 기록한 기록매체.
- 깊이정보 생성장치에 있어서,
복수의 프레임을 포함하는 2D 영상신호를 수신하는 수신부와;
사용자입력부와;
깊이정보생성을 위한 가이드 정보를 입력할 수 있는 툴UI를 생성하는 UI 생성부와;
상기 복수의 프레임 중 깊이정보를 생성하고자 하는 프레임 및 상기 생성된 툴UI를 함께 표시하는 디스플레이부와;
상기 표시되는 프레임 중에서 오브젝트를 분할하고, 상기 분할된 오브젝트 내의 소정의 위치에 상기 툴 UI를 통하여 가이드 정보가 입력되면, 상기 분할된 오브젝트를 위하여 상기 가이드 정보에 대응하여 깊이정보를 생성하는 깊이정보 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성장치. - 제26항에 있어서,
상기 가이드 정보는 상기 오브젝트 내의 복수의 위치에 상기 툴UI를 통하여 복수 개 입력될 수 있고,
상기 깊이정보 생성부는 상기 오브젝트를 위하여 상기 입력된 복수 개의 가이드 정보에 기초하여 깊이 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성장치. - 제26항에 있어서,
상기 툴 UI는 제1영역을 점유하고, 꼭지점을 포함하는 소정의 형태를 갖는 제1 UI를 포함하고,
상기 제1UI는, 상기 사용자입력부를 통하여 상기 꼭지점의 위치를 조정함으로써 상기 제1영역의 크기 및 위치 중 적어도 어느 하나가 조정되는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성장치. - 제28항에 있어서,
상기 제1 UI는 기설정된 깊이정보를 표시하고, 상기 기설정된 깊이정보를 조정할 수 있는 제1 서브 UI를 더 포함하고,
상기 깊이정보 생성부는 상기 제1UI를 통하여 지정된 상기 제1영역에 대하여 상기 제1 서브 UI를 통하여 입력된 사용자 입력에 기초하여 제1깊이정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성장치. - 제29항에 있어서,
상기 제1서브 UI는 상기 제1UI의 꼭지점에 위치하여 표시되는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성장치. - 제26항에 있어서,
상기 툴 UI는 점의 형태를 갖는 제2UI를 포함하고,
상기 제2UI는, 기설정된 깊이정보를 표시하고, 상기 기설정된 깊이정보를 조정할 수 있는 제2서브 UI를 더 포함하고,
상기 깊이정보 생성부는, 상기 제2UI가 위치하는 지점을 중심으로 소정 크기의 기설정된 제2영역에 대하여 상기 제2서브 UI를 통하여 입력된 사용자 입력에 기초하여 제2깊이정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성장치. - 제31항에 있어서,
상기 제2UI는, 상기 제2영역의 크기를 조정할 수 있는 제3서브 UI를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성장치. - 제31항에 있어서,
상기 제2UI는, 상기 제2영역의 가장자리에 위치하여, 제3깊이정보를 입력할 수 있는 제4서브 UI와,
상기 제2깊이정보와 상기 제3깊이정보 사이에 단계적으로 크기가 증감되는 깊이 값 곡선도를 조정할 수 있는 제5서브 UI를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성장치. - 제31항에 있어서,
상기 제2UI는, 상기 제2영역 내에서 제2UI의 위치가 조정될 수 있는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성장치. - 제31항에 있어서,
상기 제2UI는, 상기 제2영역의 회전 및 기울기 중 적어도 어느 하나를 조정할 수 있는 제6서브 UI를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성장치. - 제31항에 있어서,
상기 툴 UI는 상기 복수 개의 제2UI를 연결하여, 상기 제2영역의 폭 및 상기 연결된 길이를 갖는 제3영역을 점유하도록 하는 제3UI를 포함하고,
상기 깊이정보 생성부는, 상기 제3영역에 대하여 상기 제2깊이정보가 생성되도록 하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성장치. - 제31항에 있어서,
상기 툴 UI는 상기 복수 개의 제2UI를 연결하는 선의 형태를 갖는 제4UI를 더 포함하고,
상기 깊이정보 생성부는,
상기 오브젝트 내에서 제4UI의 위치정보를 추출하여 상기 추출된 위치정보에 기초하여 상기 오브젝트를 복수의 제4영역으로 분할하고, 상기 제4영역에 대하여 상기 제2깊이정보가 생성되도록 하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성장치. - 제31항에 있어서,
상기 툴 UI는 상기 복수 개의 제2UI를 연결하고, 상기 연결에 의하여 형성되는 제5영역을 점유하도록 제5UI를 포함하고,
상기 깊이정보 생성부는, 상기 제5영역에 대하여 상기 제2깊이정보가 생성되도록 하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성장치. - 깊이정보 생성방법에 있어서,
복수의 프레임을 포함하는 2D 영상신호를 수신하는 단계와;
깊이정보생성을 위한 가이드 정보를 입력할 수 있는 툴UI를 생성하는 단계와;
상기 복수의 프레임 중 깊이정보를 생성하고자 하는 프레임 및 상기 생성된 툴UI를 함께 표시하는 단계와;
상기 표시되는 프레임 중에서 오브젝트를 분할하는 단계와;
상기 분할된 오브젝트 내의 소정의 위치에 상기 툴 UI를 통하여 가이드 정보를 입력하는 단계와;
상기 분할된 오브젝트를 위하여 상기 입력된 가이드 정보에 대응하여 깊이정보를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성방법. - 제39항에 있어서,
상기 깊이정보 생성단계는,
상기 가이드 정보는 상기 오브젝트 내의 복수의 위치에 상기 툴UI를 통하여 복수 개 입력되면, 상기 오브젝트를 위하여 상기 입력된 복수 개의 가이드 정보에 기초하여 깊이 정보를 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성방법. - 제39항에 있어서,
상기 툴 UI는 제1영역을 점유하고, 꼭지점을 포함하는 소정의 형태를 갖는 제1 UI를 포함하고,
상기 제1UI는, 상기 사용자입력부를 통하여 상기 꼭지점의 위치를 조정함으로써 상기 제1영역의 크기 및 위치 중 적어도 어느 하나가 조정되는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성방법. - 제41항에 있어서,
상기 제1 UI는 기설정된 깊이정보를 표시하고, 상기 기설정된 깊이정보를 조정할 수 있는 제1 서브 UI를 더 포함하고,
상기 깊이정보 생성단계는,
상기 제1UI를 통하여 지정된 상기 제1영역에 대하여 상기 제1 서브 UI를 통하여 입력된 사용자 입력에 기초하여 제1깊이정보를 생성하는 단계인 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성방법. - 제42항에 있어서,
상기 제1서브 UI는 상기 제1UI의 꼭지점에 위치하여 표시되는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성방법. - 제39항에 있어서,
상기 툴 UI는 점의 형태를 갖는 제2UI를 포함하고,
상기 제2UI는, 기설정된 깊이정보를 표시하고, 상기 기설정된 깊이정보를 조정할 수 있는 제2서브 UI를 더 포함하고,
상기 깊이정보 생성단계는, 상기 제2UI가 위치하는 지점을 중심으로 소정 크기의 기설정된 제2영역에 대하여 상기 제2서브 UI를 통하여 입력된 사용자 입력에 기초하여 제2깊이정보를 생성하는 단계인 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성방법. - 제44항에 있어서,
상기 제2UI는, 상기 제2영역의 크기를 조정할 수 있는 제3서브 UI를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성방법. - 제44항에 있어서,
상기 제2UI는, 상기 제2영역의 가장자리에 위치하고, 제3깊이정보를 입력할 수 있는 제4서브 UI와,
상기 제2깊이정보와 상기 제3깊이정보 사이에 단계적으로 크기가 증감되는 깊이 값 곡선도를 조정할 수 있는 제5서브 UI를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성방법. - 제44항에 있어서,
상기 제2UI는, 상기 제2영역 내에서 제2UI의 위치가 조정될 수 있는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성방법. - 제44항에 있어서,
상기 제2UI는, 상기 제2영역의 회전 및 기울기 중 적어도 어느 하나를 조정할 수 있는 제6서브 UI를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성방법. - 제44항에 있어서,
상기 툴 UI는 상기 복수 개의 제2UI를 연결하여, 상기 제2영역의 폭과 및 상기 연결된 길이를 갖는 제3영역을 점유하도록 하는 제3UI를 포함하고,
상기 깊이정보 생성단계는, 상기 제3영역에 대하여 상기 제2깊이정보가 생성되도록 하는 단계인 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성방법. - 제44항에 있어서,
상기 툴 UI는 상기 복수 개의 제2UI를 연결하는 선의 형태를 갖는 제4UI를 더 포함하고,
상기 깊이정보 생성단계는, 제4UI의 위치정보를 추출하여 상기 추출된 위치정보에 기초하여 상기 오브젝트를 복수의 제4영역으로 분할하고, 상기 제4영역에 대하여 상기 제2깊이정보가 생성되도록 하는 단계인 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성방법. - 제44항에 있어서,
상기 툴 UI는 상기 복수 개의 제2UI를 연결하고, 상기 연결에 의하여 형성되는 제5영역을 점유하도록 제5UI를 포함하고,
상기 깊이정보 생성단계는, 상기 제5영역에 대하여 상기 제2깊이정보가 생성되도록 하는 단계인 것을 특징으로 하는 깊이정보 생성방법. - 제39항 내지 제51항 중 어느 한 항에 따른 방법에 따라 컴퓨터에서 실행시키 위한 프로그램을 기록한 기록매체.
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