KR20130015497A - 원타임 애플리케이션 서비스 장치 및 방법 - Google Patents

원타임 애플리케이션 서비스 장치 및 방법 Download PDF

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KR20130015497A
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Abstract

단말이 애플리케이션 서비스 서버로부터 수신한 메시지에 포함된 가상 URL로 접속하여 다운로드 키 및 비밀 키를 다운로드한 후 다운로드 키를 애플리케이션 서비스 서버로 전송한다. 애플리케이션 서비스 서버로부터 수신한 URL로 접속하여 단말 식별자를 애플리케이션 서비스 서버로 전송하고, 애플리케이션 서비스 서버로부터 애플리케이션 식별자를 수신하면, 애플리케이션 식별자에 대응하는 애플리케이션이 미리 설치되어 있는지 판단한다. 애플리케이션이 미리 설치되어 있다면, 애플리케이션의 식별 정보를 갱신한 후 애플리케이션을 다운로드한다.

Description

원타임 애플리케이션 서비스 장치 및 방법{Apparatus and method for providing single-time use application}
본 발명은 애플리케이션을 재판매할 수 있도록 하는 원타임 애플리케이션 서비스 장치 및 방법에 관한 것이다.
다양한 스마트폰(이하, 단말이라 지칭함)의 개발과 함께, 단말로 모바일 애플리케이션 서비스가 제공되고 있다. 그러고 통신 기능이 향상됨에 따라, 하이브리드 애플리케이션(Hybrid Application) 또는 웹 애플리케이션(Web Application)과 같이 애플리케이션이 실행됨에 따라 인터넷으로 연결된 서버와 연동하는 서비스를 제공할 수 있게 되었다.
기존 애플리케이션이션의 경우 저작권 보호를 위해 애플리케이션별로 구매한 사용자 정보를 기록하여, 구매한 사용자만이 애플리케이션을 다운로드하고 설치할 수 있도록 한다. 예를 들어 애플리케이션이 스트리밍 비디오(Streaming video)와 같은 컨텐츠인 경우, 애플리케이션을 구매한 사용자만 다운로드하여 해당 스트리밍 비디오를 시청할 수 있도록 한다. 그리고, 일정 기간만 이용하도록 하기 위해 스트리밍 비디오를 요청할 때, 서버에서 사용 기간을 확인하여 실행을 허용하고 있다.
또한, 종래에는 애플리케이션을 다른 사용자에게 선물할 수 있는 서비스를 제공하고 있다. 이는 선물을 받는 사용자가 바로 단말로 애플리케이션을 다운로드하지 못하는 문제가 있으며, 애플리케이션과 컨텐츠가 별도로 처리되어 서로 다른 종류의 단말간에는 애플리케이션을 선물할 수 없다는 단점이 있다.
따라서, 기존의 애플리케이션 또는 컨텐츠는 실제 재화(상품)과 같이 판매하는 것이 불가능하다. 그리고 애플리케이션을 판매하는 사이트에 가입하지 않은 사용자들에게 애플리케이션을 판매하는 것 또는 불가능하다.
따라서, 본 발명은 애플리케이션 서비스를 제공함에 있어, 애플리케이션이 아닌 애플리케이션의 사용권(또는 실행권)을 제공하여 애플리케이션을 실제 재화와 같이 사고 팔 수 있도록 하는 원타임 애플리케이션 서비스 장치 및 방법을 제공한다.
상기 본 발명의 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 하나의 특징인 단말로 애플리케이션 서비스를 제공하는 장치는,
상기 단말이 애플리케이션을 구매하거나 다른 단말로 선물하면, 해당 단말로 애플리케이션과 관련된 인증 정보와 애플리케이션 정보를 제공하고, 애플리케이션을 다운로드 받은 단말로 애플리케이션 서비스를 제공하는 애플리케이션 서비스 서버; 및 상기 애플리케이션 서비스 서버로부터 애플리케이션 사용권을 전달받아 저장하고, 상기 단말로부터 요청이 발생하면 상기 수신한 애플리케이션 사용권을 제공하며, 애플리케이션 사용권이 제공되었음을 상기 애플리케이션 서비스 서버로 알리는 재판매 서비스 서버를 포함한다.
상기 애플리케이션 서비스 서버는, 접속한 단말로부터 단말 식별자 및 애플리케이션 식별자를 포함하는 제1 사용자 정보를 수신하거나, 상기 재판매 서비스 서버로부터 단말 식별자 및 애플리케이션 사용권 식별자를 포함하는 제2 사용자 정보를 수신하는 사용자 정보 수집부; 단말로 제공될 애플리케이션에 대한 이플리케이션 식별자, 인스턴스 식별자, 특성 식별자 및 확장 식별자를 포함하는 애플리케이션 식별 정보를 생성하는 애플리케이션 정보 생성부; 상기 애플리케이션 정보 생성부에서 생성한 특성 식별자 토대로 제1 인증 정보 또는 제2 인증 정보 중 어느 하나인 인증 정보를 생성하는 인증 정보 생성부; 상기 애플리케이션 식별 정보, 상기 제1 사용자 정보, 상기 제2 사용자 정보, 상기 인증 정보 및 애플리케이션 제한 정보를 저장하는 애플리케이션 제공 정보 저장부; 및 상기 인증 정보 생성부에서 생성한 인증 정보를 포함하는 메시지를 생성하는 식별 정보 생성부를 포함할 수 있다.
상기 애플리케이션 서비스 서버는, 복수의 애플리케이션 정보를 저장하고, 임의의 애플리케이션 정보 제공을 요청받으면 해당 애플리케이션의 정보 및 미리 저장된 애플리케이션 제한 정보를 제공하고, 단말로 애플리케이션을 제공할 때 단말에 애플리케이션이 미리 다운로드 되어 있는지 확인하는 애플리케이션 저장/제공부; 상기 사용자 정보 수집부에서 수집한 제1 사용자 정보 또는 제2 사용자 정보의 단말 식별자를 토대로 선택된 애플리케이션이 단말에서 실행 가능한지 여부를 판단하고, 판단 결과에 따라 애플리케이션을 설정하는 애플리케이션 설정부; 단말로부터 선택된 애플리케이션에 대한 정보 또는 상기 재판매 서비스 서버로부터 사용자에게 판매된 애플리케이션 사용권 정보를 수신하면, 선택되거나 판매된 애플리케이션에 대한 정보를 상기 애플리케이션 저장/제공부로부터 수집하는 애플리케이션 정보 수집부; 단말로부터 애플리케이션 식별자 또는 암호화된 식별 키를 수신하면, 해당 애플리케이션에 대응하는 애플리케이션 제한 정보를 토대로 애플리케이션의 실행 여부를 단말로 지시하는 애플리케이션 실행 지시부; 및 단말로부터 인증 정보를 수신하면, 해당 인증 정보를 토대로 단말을 인증하는 인증부를 포함할 수 있다.
상기 재판매 서비스 서버는, 애플리케이션 사용권을 구매하기 위해 접속한 단말로부터 사용자 정보를 수집하는 사용자 정보 수집부; 상기 애플리케이션 서비스 서버로부터 애플리케이션 사용권을 받아 저장하는 애플리케이션 사용권 저장부; 단말로부터 입력되는 입력되는 애플리케이션 검색 정보를 수신하고, 상기 애플리케이션 사용권 저장부에 저장된 애플리케이션 사용권 중 상기 검색 정보에 대응하는 애플리케이션 정보를 제공하는 애플리케이션 검색부; 상기 애플리케이션 검색부에서 상기 단말로 제공한 애플리케이션 정보에 대응하는 애플리케이션이 인증이 필요한지 여부를 판단하고, 인증이 필요한 애플리케이션을 상기 애플리케이션 서비스 서버로 전달하여 애플리케이션 제한 정보를 설정하도록 요청하는 인증부; 및 상기 단말로 선택된 애플리케이션의 사용권을 제공하는 애플리케이션 사용권 제공부를 포함할 수 있다.
상기 본 발명의 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 특징인 애플리케이션 서비스 서버 또는 재판매 서비스 서버로부터 애플리케이션 서비스를 제공받아 이용하는 단말은,
상기 애플리케이션 서비스 서버로부터 애플리케이션이 도착하였음을 알리는 애플리케이션 정보 및 인증 정보를 포함하는 메시지를 수신하는 메시지 수신부; 상기 인증부에서 인증이 성공적으로 완료되면, 상기 애플리케이션 서비스 서버로부터 애플리케이션을 다운로드 하는 애플리케이션 저장부; 및 상기 애플리케이션 서비스 서버로부터 암호화된 식별 키를 수신하면 이를 복호화하여 상기 애플리케이션 서비스 서버로 전달하고, 상기 애플리케이션 서비스 서버로부터 실행 허가를 수신하면 상기 애플리케이션 저장부에 저장되어 있는 애플리케이션을 실행하는 애플리케이션 실행부를 포함한다.
상기 단말은 상기 애플리케이션 서비스 서버 또는 재판매 서비스 서버에 미리 등록한 사용자 식별자와 비밀번호를 이용하여 상기 상기 애플리케이션 서비스 서버 또는 재판매 서비스 서버에 접속하여 인증을 수행하는 사용자 인증부; 상기 애플리케이션 서비스 서버 또는 재판매 서비스 서버로부터 제공되는 애플리케이션 목록을 토대로 임의의 애플리케이션을 선택하는 애플리케이션 선택부; 및 상기 애플리케이션 선택부가 선택한 애플리케이션에 대한 결제를 수행하는 결제부를 포함할 수 있다.
상기 본 발명의 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 특징인 애플리케이션 서비스 서버가 단말에 애플리케이션 서비스를 제공하는 방법은,
상기 애플리케이션 서비스 서버로 접속한 단말로부터 사용자 정보 및 선택된 애플리케이션의 정보를 확인하는 단계; 상기 선택된 애플리케이션에 대한 애플리케이션 식별 정보를 생성하는 단계; 상기 선택된 애플리케이션에 대한 결제가 완료되면, 상기 애플리케이션의 인증 정보를 생성하는 단계; 및 상기 애플리케이션 식별 정보 및 상기 인증 정보를 포함하는 메시지를 상기 사용자 정보를 토대로 단말로 전송하는 단계를 포함한다.
상기 식별 정보를 생성하는 단계는, 상기 사용자 정보를 토대로 상기 선택된 애플리케이션이 상기 단말에서 실행 가능한지 판단하는 단계; 상기 단말에서 실행되지 않는다고 판단하면, 상기 사용자 정보를 토대로 상기 애플리케이션을 설정하는 단계; 및 상기 설정된 애플리케이션을 구분하는 애플리케이션 식별자, 상기 설정된 애플리케이션이 1회용 애플리케이션인지 여부를 나타내는 확장 식별자, 상기 애플리케이션의 아이콘을 구분하기 위한 특성 식별자 및 애플리케이션의 인스턴스를 구분하기 위한 인스턴스 식별자를 포함하는 상기 식별 정보를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 인증 정보는, 로그인 ID와 비밀번호를 포함하는 제1 인증 정보 또는 가상 URL이 포함된 제2 인증 정보 중 어느 하나이며, 상기 인증 정보가 제2 인증 정보일 경우, 상기 인증 정보를 생성하는 단계는, 상기 단말에 대한 개인키 및 비밀키를 생성하는 단계; 상기 애플리케이션 다운로드 시 상기 단말에서 인증을 위해 필요한 다운로드 키를 생성하는 단계; 상기 비밀키, 상기 애플리케이션의 식별 정보 및 상기 애플리케이션을 다운로드할 수 있는 URL 정보를 생성하는 단계; 및 상기 생성한 URL 정보와 상기 다운로드 키를 미리 설정된 방법으로 조합하고, 상기 공개키로 암호화하여 생성된 가상 URL을 인증 정보로 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 사용자 정보를 토대로 단말로 전송하는 단계 이후에, 상기 단말로부터 상기 가상 URL로의 접근을 요청받으면, 상기 가상 URL을 상기 개인키로 복호화하여 다운로드 키를 추출하는 단계; 상기 추출한 다운로드 키가 유효한지 확인하고, 유효하면 상기 애플리케이션을 다운로드할 수 있는 URL을 상기 단말로 전송하는 단계; 및 상기 단말로부터 단말 식별자를 수신하면, 상기 단말 식별자에 대응하는 애플리케이션 식별자를 전송하여 애플리케이션을 다운로드 하도록 하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 애플리케이션을 다운로드 하도록 하는 단계는, 상기 단말로부터 단말 식별자를 수신하는 단계; 상기 단말 식별자를 토대로 상기 애플리케이션이 상기 단말에 미리 설치되어 있는지 판단하는 단계; 상기 애플리케이션이 미리 설치되어 있다면, 상기 애플리케이션에 대한 특성 식별자를 변경한 후, 애플리케이션 정보, 비밀 키 및 상기 애플리케이션에 대한 컨텐츠를 준비하는 단계; 상기 애플리케이션이 미리 설치 되어 있지 않다면, 애플리케이션 정보, 비밀 키 및 상기 애플리케이션에 대한 컨텐츠를 준비하여 상기 단말로 전달하는 단계; 및 상기 단말로부터 상기 애플리케이션에 대한 다운 완료 메시지를 수신하면, 상기 애플리케이션에 대한 다운로드 키를 삭제하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 애플리케이션을 다운로드 하도록 하는 단계 이후에, 상기 단말로부터 애플리케이션의 식별자를 포함하여 다운로드한 애플리케이션의 실행을 요청받는 단계; 미리 설정한 방법으로 식별 키를 생성한 후, 공개키로 암호화하여 암호화된 식별 키를 상기 단말로 전송하는 단계; 상기 단말로부터 복호화된 식별 키를 수신하면, 복호화된 식별 키와 상기 미리 설정한 방법으로 생성한 식별 키를 비교하여 일치하는지 확인하는 단계; 두 식별 키가 일치하면, 상기 단말로 애플리케이션 실행을 허가하는 단계; 및 상기 실행을 허가한 애플리케이션의 애플리케이션 정보를 삭제하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 사용자 정보를 토대로 단말로 전송하는 단계 이후에, 상기 단말이 상기 로그인 ID와 비밀번호를 이용하여 접속하면, 상기 로그인 ID와 비밀번호가 존재하는지 판단하는 단계; 상기 로그인 ID와 비밀번호가 존재하면, 상기 단말에 애플리케이션이 미리 다운로드 되어 있는지 판단하는 단계; 상기 애플리케이션이 미리 다운로드 되어 있으면, 상기 애플리케이션의 특성 식별자를 변경한 후 상기 단말로 애플리케이션의 복사본을 제공하는 단계; 및 상기 단말로부터 다운로드 성공 메시지를 수신하면, 상기 애플리케이션 복사본을 삭제하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면 애플리케이션을 일반 재화와 같이 사고 팔 수 있도록 하여 사용자 편의와 애플리케이션 유통이 활성화될 수 있다.
또한, 기종이 다른 단말간에도 애플리케이션을 선물할 수 있어, 다양한 종류의 단말에서 다양한 애플리케이션 서비스를 이용할 수 있다.
도 1은 일반적인 애플리케이션 선물 서비스를 제공하는 예시도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션 제공 환경을 나타낸 예시도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션 서비스 서버의 구조도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 재판매 서비스 서버의 구조도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 단말의 구조도이다.
도 6은 본 발명의 제1 실시예에 따른 애플리케이션 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 제1 실시예에 따른 애플리케이션 다운로드를 나타낸 예시도이다.
도 8은 본 발명의 제1 실시예에 따른 애플리케이션 실행을 나타낸 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 제2 실시예에 따른 애플리케이션 제공 방법을 나타낸 예시도이다.
도 10은 본 발명의 제2 실시예에 따른 애플리케이션 다운로드 절차를 나타낸 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션 실행을 나타낸 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 제3 실시예에 따른 애플리케이션 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 13은 본 발명의 제3 실시예에 따른 애플리케이션 다운로드 절차에 대한 흐름도이다.
도 14는 본 발명의 제3 실시예에 따른 애플리케이션 실행에 대한 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
본 명세서에서 단말(terminal)은, 이동국(Mobile Station, MS), 이동 단말(Mobile Terminal, MT), 가입자국(Subscriber Station, SS), 휴대 가입자국(Portable Subscriber Station, PSS), 사용자 장치(User Equipment, UE), 접근 단말(Access Terminal, AT) 등을 지칭할 수도 있고, 이동 단말, 가입자국, 휴대 가입자 국, 사용자 장치 등의 전부 또는 일부의 기능을 포함할 수도 있다.
이하 도면을 참조로 본 발명의 실시예에 따른 모바일 앱 재판매를 위한 애플리케이션 서비스 장치 및 방법에 대하여 설명하기로 한다. 본 발명의 실시예를 설명하기 앞서, 일반적인 애플리케이션 선물 서비스 제공 방법에 대하여 도 1을 참조로 설명하기로 한다.
도 1은 일반적인 애플리케이션 선물 서비스를 제공하는 예시도이다.
도 1에 도시된 바와 같이 일반적으로 애플리케이션을 선물하기 위해서는 사용자가 단말 또는 컴퓨터 등을 이용하여 애플리케이션을 구매할 수 있는 애플리케이션 스토어에 접속한 다음, "선물하기"를 선택하여 애플리케이션을 다른 사용자에게 선물할 수 있다.
이때, 선물한 애플리케이션은 전자 메일(e-mail)을 통해 사용자에게 전송되고, 선물을 받은 사용자는 ID와 비밀번호로 인증을 받아 해당 애플리케이션을 컴퓨터(10)로 다운로드한다. 그리고 나서 컴퓨터(10)에 다운로드된 애플리케이션을 단말(20)에 다운로드하여 사용한다.
이와 같이 일반적인 애플리케이션 선물 서비스는 선물하는 사용자가 직접 선물을 받는 사용자의 단말로 애플리케이션을 직접 전달하지 못하여 컴퓨터를 통해 다운로드 하도록 하는 등 번거로움이 발생한다. 또한, 선물을 받는 사용자의 단말이 애플리케이션을 구동할 수 없는 경우라면, 애플리케이션을 이용하기 위해 단말에서 실행될 수 있도록 변환을 하거나 선물을 받더라도 애플리케이션을 사용할 수 없는 문제점이 발생한다. 따라서 본 발명의 실시예에 따른 모바일 애플리케이션 재판매를 위한 애플리케이션 서비스 장치 및 방법을 제안한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션 제공 환경을 나타낸 예시도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 애플리케이션 제공 환경은 애플리케이션을 다른 사용자에게 선물하는 제1 단말(100), 애플리케이션 사용권을 선물 받아 애플리케이션의 컨텐츠를 이용하는 사용하는 제2 단말(100'), 복수의 애플리케이션들이 저장되어 있으며 단말의 요청에 의해 애플리케이션의 사용권을 판매하거나 다른 사용자에게 선물하는 절차를 수행하고 재판매 서비스 서버(300)로 사용권을 판매하는 애플리케이션 서비스 서버(200) 및 애플리케이션의 재판매 서비스를 제공하는 재판매 서비스 서버(300)를 포함한다.
본 발명의 실시예에서는 애플리케이션 서비스 서버(200)에서는 재판매 서비스 서버(300)로 애플리케이션 실행권을 판매하고, 재판매 서비스 서버(300)를 통해 애플리케이션 실행권을 구입하거나 다른 사용자에 의해 애플리케이션 서비스 서버(200)을 통해 애플리케이션을 선물 받은 경우, 이를 인증하여 애플리케이션에 대한 컨텐츠를 제공하도록 한다. 그리고 재판매 서비스 서버(300)는 사용자가 애플리케이션 사용권을 구매하는 기능을 수행하는 것으로 예를 들어 설명하나, 반드시 두 서버의 기능이 이와 같이 한정되는 것은 아니다.
애플리케이션 서비스 서버(200), 재판매 서비스 서버(300) 및 단말(100)의 구조에 대하여 도 3 내지 도 5를 참조로 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션 서비스 서버의 구조도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 애플리케이션 서비스 서버(200)는 사용자 정보 수집부(201), 선택 애플리케이션 정보 수집부(202), 애플리케이션 저장/제공부(203), 애플리케이션 설정부(204), 애플리케이션 정보 생성부(205), 애플리케이션 제공 정보 저장부(206), 인증 정보 생성부(207), 식별 정보 생성부(208), 식별 정보 제공부(210), 결제부(209), 인증부(211) 및 애플리케이션 실행 지시부(212)를 포함한다.
사용자 정보 수집부(201)는 사용자가 애플리케이션을 선물하거나 구입하기 위해 애플리케이션 서비스 서버(200)로 접속하면, 실제 애플리케이션을 사용할 단말의 사용자 정보(설명의 편의상 제1 사용자 정보라 지칭하며, 제1 사용자 정보는 사용자 이름, 단말 식별자, 선택 애플리케이션 식별자 등을 포함함)를 수집한다.
이때, 사용자가 애플리케이션을 다른 사용자에게 선물할 경우, 사용자 정보 수집부(201)는 선물을 받을 사용자의 사용자 정보(설명의 편의상 제2 사용자 정보라 지칭하며, 사용자 이름, 단말 식별자, 애플리케이션 사용권 식별자 등을 포함함)도 수집한다. 그리고, 재판매 서비스 서버(300)의 애플리케이션 사용권 제공부(304)로부터 애플리케이션 사용권을 구매한 사용자의 사용자 정보를 수신하여 저장한다.
선택 애플리케이션 정보 수집부(202)는 사용자가 단말(100)을 통해 다른 사용자에게 선물하기 위해 선택한 애플리케이션 정보를 수신한다. 또한, 재판매 서비스 서버(300)의 애플리케이션 사용권 제공부(304)로부터 사용자에게 판매된 애플리케이션 사용권 식별자가 포함된 사용자 정보를 사용자 정보 수집부(201)가 수신하면, 사용자 정보에서 애플리케이션 사용권 식별자를 추출하고 판매된 애플리케이션에 대한 정보를 수집한다.
이때, 선택 애플리케이션 정보 수집부(202)는 애플리케이션 저장부(203)와 연동하며, 애플리케이션 저장부(203)는 저장되어 있는 복수의 애플리케이션 중 사용자가 선택한 애플리케이션에 대한 정보(예를 들어, 애플리케이션 이름, 용도, 카테고리 등)를 선택 애플리케이션 정보 수집부(202)로 전달한다.
애플리케이션 저장/제공부(203)는 복수의 애플리케이션에 대한 정보를 포함하고 있다. 그리고 단말(100)로 애플리케이션 정보를 제공하여, 사용자로 하여금 애플리케이션을 선택할 때 참고할 수 있도록 한다. 그리고, 선택 애플리케이션 정보 수집부(202)에서 임의의 애플리케이션에 대한 정보를 요청 받으면, 애플리케이션 정보를 선택 애플리케이션 정보 수집부(302)로 제공한다.
또한, 애플리케이션 저장/제공부(203)는 애플리케이션을 개발한 개발자로부터 설정된 애플리케이션 제한 정보를 저장하고, 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)로 전달한다. 여기서 애플리케이션 제한 정보는 애플리케이션 실행 횟수 또는 실행 가능 기간 정보를 의미한다. 그리고, 인증부(211)에서 애플리케이션 저장/제공부(203)는 단말(100)에 대한 인증이 성공하면, 애플리케이션의 복사본을 단말(100)로 제공한다. 이때 제공되는 애플리케이션은 설정되거나 설정되지 않은 애플리케이션의 복사본에 해당한다.
또한, 애플리케이션 저장/제공부(203)는 단말(100)이 애플리케이션을 다운로드 할 때, 애플리케이션 식별 정보와 단말의 식별 정보를 토대로 해당 단말에 해당 애플리케이션이 이미 다운로드 되어 있는지 확인한다. 그리고 확인 결과 미리 다운로드 되어 있다면 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)로 특성 식별자를 갱신하여 다른 값으로 변경하여 저장하도록 요청한다.
애플리케이션 설정부(204)는 단말(100)에 의해 선택된 애플리케이션이 애플리케이션을 실제 실행할 단말에서 실행될 수 있는지 여부를 판단한다. 그리고 애플리케이션이 단말에서 실행될 수 있다면 애플리케이션을 별도의 설정 없이 애플리케이션 정보 생성부(205)로 전달한다. 그러나 설정이 필요한 애플리케이션이라면 애플리케이션을 설정한 후에 설정된 애플리케이션을 애플리케이션 정보 생성부(205)와 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)로 전달한다.
이때, 애플리케이션의 실행 여부는 사용자 정보 수집부(201)가 수신한 단말 정보를 이용하여 판단한다. 즉, 애플리케이션을 선택한 단말이 실제 애플리케이션을 실행할 단말이라면 제1 사용자 정보를 수신하여 애플리케이션이 실행될 수 있는지 확인한다.
그러나, 애플리케이션을 선택한 단말이 다른 단말로 애플리케이션을 선물하는 경우에는, 사용자 정보 수집부(201)가 수집한 제2 사용자 정보를 이용하여 설정 여부를 판단한다. 단말 정보를 토대로 애플리케이션이 실행될 수 있는지 여부를 판단하는 방법은 이미 알려진 사항으로, 본 발명의 실시예에서는 상세한 설명을 생략하기로 한다.
애플리케이션 정보 생성부(205)는 사용자에게 제공되는 애플리케이션의 식별 정보를 생성한다. 하나의 애플리케이션은 하나의 식별자가 있으나, 하나의 애플리케이션에 대해 여러 개의 인스턴스(Instance)가 존재할 수 있고 각각의 인스턴스가 사용자의 설정에 따라 서로 다르게 존재할 수 있다. 그리고 한번 다운로드된 애플리케이션을 동일한 사용자가 동일한 기기에 여러 번 다운로드 할 수도 있는데, 이 경우 다운로드 받은 것은 동일한 애플리케이션이지만 인스턴스가 모두 다르다.
따라서, 애플리케이션 정보 생성부(205)는 애플리케이션 식별 정보를 생성하여 애플리케이션이 관리되도록 한다. 여기서 애플리케이션 식별 정보는 애플리케이션을 구분하는 애플리케이션 식별자, 애플리케이션의 인스턴스를 구분하기 위한 인스턴스 식별자, 애플리케이션의 아이콘을 구분하기 위한 특성 식별자 및 애플리케이션이 컨텐츠 보호를 위해 1회 다운로드만 가능하도록 함을 알리는 확장 식별자를 포함한다.
애플리케이션 제공 정보 저장부(206)는 애플리케이션 정보 생성부(205)에서 생성된 애플리케이션 식별 정보와 애플리케이션을 선택하여 다운로드한 사용자 단말의 식별 정보를 단말(100)로부터 수신하여 저장한다. 이는 어떤 애플리케이션을 어느 사용자의 단말이 다운로드 받았는지 파악해야 할 필요가 있기 때문이다. 즉, 임의의 단말에서 애플리케이션의 다운로드를 요청할 때, 해당 단말에 이미 애플리케이션이 설치되어 있는지 특성을 확인하여 동일한 애플리케이션과 인스턴스 식별자를 갖는 애플리케이션이 다시 발행되지 않도록 하거나, 기존의 특성 식별자와 다른 특성 식별자를 갖도록 설정하기 위함이다.
그리고 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)는 애플리케이션을 선물 받은 단말의 단말 식별자를 수신하거나, 인증 정보 생성부(207)에서 생성한 인증 정보를 수신하여 저장한다. 이는 추후 사용자가 애플리케이션을 실행하기 앞서 인증이 필요한 애플리케이션인 경우, 애플리케이션의 실행 횟수를 제한하기 위해 인증시 필요한 인증키 또는 사용자 단말 식별자로 인증을 수행하기 위함이다.
또한, 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)는 애플리케이션의 저작권을 위해 한번만 다운로드할 수 있도록 설정한 애플리케이션을 수신한 단말(100)로부터 애플리케이션을 다운로드 하였음을 알리는 메시지를 인증부(211)를 통해 수신하면, 해당 애플리케이션이 다른 단말로 다시 다운로드 되는 것을 방지하도록 정보를 갱신한다. 이를 위해 인증 정보 생성부(207)로부터 단말과 애플리케이션에 대응되어 생성된 공개키, 개인키, 인증코드 등의 인증 정보를 저장한다.
또한, 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)는 저작권이 걸린 애플리케이션에 대해 애플리케이션 제한 정보를 애플리케이션 저장/제공부(203)로부터 전달받아 저장한다. 그리고 애플리케이션 실행 지시부(212)로부터 애플리케이션 제한 정보의 제공을 요청 받으면 전달한다.
또한, 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)는 재판매 서비스 서버(300)의 애플리케이션 사용권 제공부(305)로부터 애플리케이션 사용권 정보와 사용자 정보를 수신하여, 애플리케이션 사용권을 구매한 사용자와 애플리케이션이 관리되도록 한다. 그리고 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)는 식별 정보 생성부(208)에서 생성한 프로파일 정보도 수신하여 저장한다.
인증 정보 생성부(207)는 애플리케이션 정보 생성부(205)에서 생성된 정보 중 특성 식별자를 토대로, 선택된 임의의 애플리케이션이 이용될 때 인증이 필요한지 여부를 확인하고, 인증 정보를 생성한다. 또한, 재판매 서비스 서버(300)의 인증부(307)로부터 애플리케이션 사용권 정보를 수신하면, 재판매된 애플리케이션에 대한 인증 정보를 설정한다.
이때 본 발명의 실시예에서는 다양한 인증 정보가 생성될 수 있으며, 1회용 로그인 ID와 비밀번호를 인증 정보로 사용하는 경우, 또는 비밀키/공개키, 다운로드 키 및 식별 키(Unique Key)를 이용하는 경우를 그 예로 들 수 있다.
만약 인증 정보로 1회용 로그인 ID와 비밀번호를 사용하는 경우와 다운로드 키를 이용하는 경우, 1회용 로그인 ID와 비밀번호 그리고 다운로드 키를 생성하는 방법은 다양한 방법에 의해 생성될 수 있기 때문에 본 발명의 실시예에서는 상세한 설명을 생략한다.
비밀키/공개키, 다운로드 키 및 식별 키를 인증 정보로 사용하는 경우, 미리 정의된 인증 방식(예를 들어, 공개키 기반 구조(PKI: Public Key Infrastructure) 방법)을 통해 비밀키와 공개키를 하나의 쌍으로 생성하고, 임의의 방법으로 다운로드 키를 생성한다. 그리고 인증 정보 생성부(207)는 애플리케이션 정보 생성부(205)에서 생성된 애플리케이션 정보, 자신이 생성한 비밀키, 그리고 애플리케이션에 대한 컨텐츠를 다운로드 할 수 있는 URL 정보를 다운로드 키와 조합한 후, 공개키로 암호화하여 가상 URL을 생성한다.
이는 애플리케이션 실행 시 애플리케이션에 대한 인증이 필요할 때, 생성된 공개키와 비밀키로 식별 키를 암/복호화하여 적법한 사용자인지를 판별하기 위함이다. 생성된 인증 정보(1회용 로그인 ID와 비밀번호, 다운로드 키, 공개키, 비밀키 및 식별 키)는 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)로 전달하여 저장되도록 한다.
식별 정보 생성부(208)는 인증 정보 생성부(207)가 생성한 인증 정보를 포함하는 메시지를 생성한다. 이때 메시지는 MMS(Multimedia Message Service) 또는 전자 메일(e-mail) 등을 예로 하여 설명할 수 있으며, 반드시 어느 한가지 형태로 한정되는 것은 아니다.
또한, 식별 정보 생성부(208)는 애플리케이션 개발자로부터 애플리케이션에 대한 프로파일 정보를 수신하여, 프로파일 정보를 생성하고, 생성한 프로파일 정보를 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)로 전달한다. 이때 프로파일 정보에 대해서는 이후 설명하기로 하다. 그리고, 식별 정보 생성부(208)는 애플리케이션이 웹 애플리케이션일 경우를 대비하여, 단말(100)로 단축키 생성 지시를 포함하는 메시지를 생성할 수도 있다.
식별 정보 제공부(210)는 식별 정보 생성부(208)가 생성한 메시지를 사용자 정보 수집부(201)가 수집한 정보 중 사용자 정보에 포함되어 있는 단말의 전화 번호를 토대로 선물 받을 사용자의 단말(100)로 전달한다.
결제부(209)는 선물하고자 하는 사용자가 자신의 단말(100)을 이용하여 선택한 애플리케이션의 비용을 결제한다. 이때 결제는 후불 기반 또는 선불 기반으로 구분할 수 있다. 만약 후불 기반의 결제 서비스를 이용할 경우에는 이후 청구되는 통신 비용에 애플리케이션에 대한 비용이 함께 포함되도록 처리한다.
그리고 선불 기반의 결제 서비스를 이용할 경우에는 카드 결제, 현금 결제, 계좌 이체 결제 등의 다양한 결제를 통해 애플리케이션에 대한 비용이 처리되도록 한다. 결제부(209)의 기능은 이미 알려진 사항으로, 본 발명의 실시예에서는 상세한 설명을 생략하기로 한다.
인증부(211)는 단말로부터 인증 정보를 수신하면, 해당 단말(100)이 애플리케이션을 이용할 수 있는 단말인지 여부를 확인한다. 즉, 애플리케이션 또는 애플리케이션 사용권을 구매하거나 선물 받은 단말이 수신한 메시지에 포함된 가상 URL로 접속할 경우, 가상 URL을 개인키로 복호화하여 다운로드 키를 추출한다. 그리고 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)에 저장되어 있는 다운로드 키와 비교하여 일치 여부에 따라 적합한 사용자인지 여부를 확인한다.
또한, 인증부(211)는 단말이 1회용 로그인 ID와 비밀번호를 이용하여 접속할 경우, 해당 로그인 ID와 비밀번호가 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)에 저장되어 있는지 여부를 확인한다.
애플리케이션 실행 지시부(212)는 단말(100)로부터 실행하고자 하는 애플리케이션의 식별자를 수신한다. 그리고 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)에 저장된 해당 애플리케이션의 애플리케이션 제한 정보를 수신하여, 해당 애플리케이션이 유효한 경우 실행 허가 메시지를 단말(100)로 전송한다.
또한, 애플리케이션 실행 지시부(212)는 공개키로 식별 키를 암호하여 단말(100)에 전송하고, 단말로부터 복호화된 식별 키를 수신한다. 그리고 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)에 저장되어 있는 식별 키와 동일한지 판단하여, 단말(100)로 애플리케이션 실행 허가 메시지를 전송한다.
한편 애플리케이션 서비스 서버(200)와 연동하여 사용자에게 애플리케이션을 재판매하는 재판매 서비스 서버(300)의 구조에 대하여 도 4를 참조로 설명하기로 한다. 본 발명의 실시예에서는 재판매 서비스 서버(300)를 통해 사용자가 직접 애플리케이션 사용권을 구매하여 이용하고, 애플리케이션 서비스 서버(200)는 애플리케이션을 다른 사용자에게 선물하는데 이용하는 것을 예로 하여 설명하나, 반드시 이와 같이 한정되지는 않는다. 따라서, 재판매 서비스 서버(300)를 통해 구입한 애플리케이션 사용권을 실제 단말에 설치하면, 애플리케이션 실행은 애플리케이션 서비스 서버(200)를 통해 이루어진다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 재판매 서비스 서버의 구조도이다.
도 4에 도시되 바와 같이, 재판매 서비스 서버(300)는 사용자 정보 수집부(301), 애플리케이션 사용권 저장부(306), 애플리케이션 추천부(302), 애플리케이션 검색부(303), 인증부(307), 결제부(304) 및 애플리케이션 사용권 제공부(305)를 포함한다.
사용자 정보 수집부(301)는 애플리케이션 사용권을 구매하기 위해 재판매 서비스 서버(300)에 접속한 사용자 정보를 수집한다. 사용자 정보는 사용자 이름, 단말 식별자(예를 들어, 전화번호), 단말 OS 정보 등을 포함한다.
애플리케이션 사용권 저장부(306)는 애플리케이션 서비스 서버(200)로부터 애플리케이션 사용권을 받아 저장한다. 저장된 애플리케이션 사용권은 애플리케이션을 구매하는 사용자의 단말(100)로 제공된다. 이때 애플리케이션 사용권은 애플리케이션 정보와 함께 저장되며, 애플리케이션 정보는 애플리케이션 이름, 컨텐츠 종류, 컨텐츠 제공자, 생성일, 인증 필요 유/무 등의 정보를 포함한다.
애플리케이션 추천부(302)는 사용자 정보를 토대로, 해당 사용자에게 적합한 애플리케이션 정보를 제공하여, 애플리케이션 사용권 저장부(306)에 저장되어 있는 복수의 애플리케이션에 대한 사용권 중에서 사용자들이 컨텐츠를 선택하기 용이하도록 한다.
애플리케이션 검색부(303)는 단말(100)로부터 입력되는 애플리케이션 검색을 위한 정보를 수집한다. 그리고 수집한 정보를 토대로 애플리케이션 사용권 저장부(306)에 저장되어 있는 복수의 애플리케이션들 중 정보에 부합하는 애플리케이션 목록을 단말(100)로 제공한다. 그리고 사용자가 단말을 이용하여 임의의 애플리케이션 사용권을 선택하면, 해당 애플리케이션의 정보를 인증부(307)와 결제부(304)로 전달한다.
인증부(304)는 애플리케이션 검색부(303)로부터 전달받은 애플리케이션에 인증이 필요한지 여부를 판단한다. 인증이 필요한지 여부를 판단하는 것은, 애플리케이션 사용권 정보에 포함되어 있는 정보 중 확장 식별자로 확인한다.
만약 인증이 필요한 애플리케이션이라면, 애플리케이션 서비스 서버(200)의 인증 정보 생성부(207)로 애플리케이션 정보를 제공하여 해당 애플리케이션의 실행 횟수 또는 실행 기간을 제한하기 위해 실행 가능 횟수나 실행 가능 기간을 설정하도록 한다. 그러나 인증이 필요하지 않은 애플리케이션이라면, 사용자가 바로 구매하여 사용할 수 있도록 정보를 결제부(304)로 전달한다.
기존에는 인증이 필요한 경우 반드시 특정 사이트에 회원 가입을 하고 로그인 후 결재가 완료된 애플리케이션만을 이용하게 하기 때문에 인증에 따른 복잡한 절차가 추가로 요구되었다. 그러나 본 발명의 실시예에서는, 애플리케이션의 실행 횟수나 실행 기간을 제한하여 저작권 문제 없이 배포나 판매가 가능하기 때문에, 사용자가 복잡한 절차를 수행하지 않더라도 애플리케이션을 이용할 수 있게 된다.
결제부(304)는 인증부(307)에서 인증 절차가 완료된 애플리케이션 정보를 수신하고, 사용자의 단말(100)에서 해당 애플리케이션을 이용하기 위한 결제를 수행한다. 결제는 선불 결제와 후불 결제 두 가지 방법으로 구분한다.
선불 결제를 이용하여 애프리케이션을 결제하는 경우, 단말로부터 신용카드, 계좌 이체, 선불권, 상품권, 쿠폰 등과 같은 다양한 결제 수단 정보를 입력 받으면 결제 절차를 수행한다. 그러나 후불 결제를 이용하여 애플리케이션을 결제하는 경우, 애플리케이션을 이용하는 단말의 정보를 단말로부터 전달받아 애플리케이션을 이용한 후 비용이 결제되도록 한다.
애플리케이션 사용권 제공부(305)는 결제부(304)에서 결제가 완료되면, 사용자의 단말(100)로 선택된 애플리케이션의 사용권을 제공한다. 그리고, 애플리케이션 서비스 서버(200)의 애플리케이션 정보 저장부(206)로 애플리케이션 사용권 정보가 포함되어 있는 사용자 정보를 전송하여, 관리되도록 한다.
다음 도 4의 재판매 서비스 서버(300)에 접속하여 애플리케이션 사용권을 구매하거나, 애플리케이션 서비스 서버(200)를 통해 다른 사용자로부터 애플리케이션을 선물 받은 사용자의 단말(100)의 구조에 대하여 도 5를 참조로 설명하기로 한다. 재판매 서비스 서버(300)는 애플리케이션 서비스 서버(200)와 동일한 기능을 수행할 수도 있지만, 본 발명의 실시예에서는 애플리케이션 사용권을 판매하는 부분만을 예로 하여 설명하기로 한다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 단말의 구조도이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 단말(100)은 사용자 인증부(101), 애플리케이션 선택부(102), 결제부(103), 메시지 수신부(104), 애플리케이션 저장부(105) 및 애플리케이션 실행부(106)를 포함한다.
사용자 인증부(101)는 사용자가 단말을 통해 재판매 서비스 서버(300)에 접속하여 애플리케이션을 구매하고자 할 경우, 또는 애플리케이션 서비스 서버(200)에 접속하여 다른 사용자에게 애플리케이션을 선물하고자 할 경우, 재판매 서비스 서버(300) 또는 애플리케이션 서비스 서버(200)에 등록된 사용자의 식별자와 비밀번호를 이용하여, 검증된 사용자임을 인증하는 인증 절차를 수행한다.
애플리케이션 선택부(102)는 재판매 서비스 서버(300) 또는 애플리케이션 서비스 서버(200)로부터 제공되는 애플리케이션 목록을 토대로, 사용자에 의해 선택된 애플리케이션 정보를 선택 애플리케이션 정보 수집부(202) 또는 애플리케이션 추천부(302)로 전달한다.
결제부(103)는 애플리케이션 선택부(102)에서 선택된 애플리케이션에 대한 결제를 재판매 서비스 서버(300) 또는 애플리케이션 서비스 서버(200)로부터 요청 받으면, 선불 결제 또는 후불 결제와 같이 결제 방법에 따라 결제 절차를 수행한다. 여기서 결제 절차는 이미 알려진 사항으로, 본 발명의 실시예에서는 상세한 설명을 생략하기로 한다.
메시지 수신부(104)는 애플리케이션 서비스 서버(200)로부터 애플리케이션 선물이 도착하였음을 알리는 메시지를 수신한다. 여기서 메시지 형태는 MMS(Multimedia Message Service)나 전자 메일(e-mail) 등 다양한 형태로 수신된다.
그리고, 메시지는 애플리케이션 서비스 서버(200)의 인증 정보 생성부(207)가 생성한 1회용 로그인 ID와 비밀번호 또는 가상 URL 등을 포함하는 인증 정보와 애플리케이션 정보 생성부(205)에서 생성된 애플리케이션 정보를 포함한다. 그리고, 수신한 메시지에서 확장 식별자를 확인하여, 구매하거나 선물 받은 애플리케이션이 1회용 애플리케이션인지 여부를 확인한다. 또한 메시지 수신부(104)는 가상 URL로의 접속을 위한 단축키 생성 지시가 포함된 메시지를 수신하면, 단말(100)에 단축키가 생성되도록 한다.
애플리케이션 저장부(105)는 애플리케이션 저장/제공부(203)로부터 애플리케이션을 다운로드 하여 저장하거나, 애플리케이션 사용권 제공부(305)로부터 애플리케이션 사용권을 전달받아 저장한다. 그리고 해당 애플리케이션이 저작권에 의해 한번만 다운로드 되도록 설정되어 있는 1회용 애플리케이션이라면, 다운로드가 완료되었음을 알리는 정보를 애플리케이션 서비스 서버(200)로 전달한다.
애플리케이션 실행부(106)는 애플리케이션을 실행하여 애플리케이션에 대한 컨텐츠를 사용자에게 제공한다. 여기서, 애플리케이션 저장부(106)에 저장되는 애플리케이션은 애플리케이션 서비스 서버(200)로부터 다운로드한 애플리케이션이거나, 애플리케이션 재판매 서버(300)로부터 수신한 애플리케이션 사용권에 해당한다.
이때, 애플리케이션 실행부(107)는 애플리케이션 실행 지시부(212)로부터 공개키로 암호화된 식별 키를 수신하면, 이를 개인키로 복호화하여 다시 전송한다.
즉, 애플리케이션을 실행할 때, 저작권에 의해 실행 횟수 또는 실행 기간이 한정되어 있는지 여부를 먼저 확인하기 위해, 애플리케이션 실행부(107)는 애플리케이션 정보 또는 개인키로 복호화 한 식별 키를 애플리케이션 서비스 서버(200)의 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)로 전달한다. 그리고 애플리케이션 실행 지시부(207)로부터 실행 허가를 수신한 경우에만 애플리케이션을 실행하여, 사용자에게 애플리케이션에 대한 컨텐츠를 제공한다.
이상에서 설명한 애플리케이션 제공 환경에서 사용자가 애플리케이션을 선물 받거나 구매하여 이용하는 방법에 대하여 도 6 내지 도 8을 참조로 설명하기로 한다.
도 6은 본 발명의 제1 실시예에 따른 애플리케이션 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.
제1 실시예는 인증 정보로 1회용 로그인 ID와 비밀번호를 이용하는 것을 예로 하여 설명한다. 이때, 사용자가 애플리케이션 서비스 서버(200)에 접속하여 애플리케이션을 구매하거나 선물하는 경우 또는 재판매 서비스 서버(300)에 접속하여 애플리케이션 사용권을 구매한 경우도 포함한다.
먼저 도 6에 도시된 바와 같이, 애플리케이션 서비스 서버(200)의 사용자 정보 수집부(201)는 사용자가 단말(100)을 이용하여 다른 사용자에게 선물하기 위해 접속하면, 수집한 사용자 정보를 토대로 적법한 사용자임을 파악하는 인증을 수행한다(S100). 이때의 인증은 일반적으로 임의의 웹 사이트에 로그인(Log In)할 때 수행되는 인증이다.
인증이 완료된 후, 단말(100)에 의해 임의의 애플리케이션이 선택되고 단말(100)에서 애플리케이션에 대한 구매를 위한 결제가 수행되면(S101, S102), 애플리케이션 설정부(204)는 선택된 애플리케이션의 설정이 필요한지 여부를 판단한다(S103). 여기서 애플리케이션의 설정은 사용자 정보 수집부(201)가 수집한 사용자 정보를 토대로 해당 애플리케이션이 단말에서 구동 가능한지 여부를 판단한다.
만약 애플리케이션의 설정이 필요 없다고 판단되면, 애플리케이션 정보 생성부(208)는 애플리케이션 식별자, 인스턴스 식별자 및 특성 식별자를 포함하는 애플리케이션 식별 정보를 생성하고, 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)에 저장한다(S104). 그러나 애플리케이션의 설정이 필요하다고 판단하면 애플리케이션 설정부(204)는 단말(100)의 정보를 토대로 애플리케이션을 설정한 후, 설정이 변경된 애플리케이션의 복사본을 저장한다(S105).
그리고 애플리케이션 정보 생성부(205)는 애플리케이션 식별자, 인스턴스 식별자 및 특성 식별자를 생성하고, 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)에 저장한다(S104). 여기서 S105 단계에서 애플리케이션 설정부(204)가 애플리케이션을 설정하는 방법은 이미 알려진 사항으로, 본 발명의 실시예에서는 상세한 설명을 생략하기로 한다.
다음 식별 정보 생성부(207)는 해당 애플리케이션이 1회용 애플리케이션인지 여부를 판단한다(S106). 즉, 애플리케이션에 저작권과 관련된 사항에 의해 애플리케이션이 단 한번만 다운로드 되도록 확장 식별자가 설정되어 있다면, 식별 정보 생성부(210)는 제1 식별 정보를 생성하고 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)는 생성된 제1 식별 정보를 저장한다(S107).
그리고 나서 식별 정보 제공부(210)는 제1 식별 정보를 단말(100)로 전송한다(S108). 여기서 제1 식별 정보는 1회용 로그인 ID, 비밀번호, 애플리케이션 식별자, 확장 식별자, 특성 식별자가 포함되어 있다.
그러나, 해당 애플리케이션이 무료 애플리케이션이라 여러 번 다운로드 되도 무방한 경우, 식별 정보 생성부(208)는 제2 식별 정보를 생성하고, 애플리케이션 제공 정보 저장부(210)는 생성된 제2 식별 정보를 저장한다(S109). 그리고 나서 식별 정보 제공부(210)는 제2 식별 정보를 단말(100)로 전송한다(S110).
이상에서 설명한 바와 같이 애플리케이션이 생성되면, 이를 단말에 다운로드 하는 방법에 대하여 도 7을 참조로 설명하기로 한다.
도 7에 도시한 제1 실시예는 사용자가 재판매 서비스 서버(300)를 통해 애플리케이션 실행권을 구매하고, 인증 정보로 1회용 로그인 ID와 비밀번호를 이용하는 것을 예로 하여 설명한다.
도 7은 본 발명의 제1 실시예에 따른 애플리케이션 다운로드를 나타낸 예시도이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 단말(100)이 애플리케이션 사용권을 구매하기 위해 재판매 서비스 서버(300)로 접속하여 로그인하면(S200), 사용자 정보 수집부(301)는 사용자가 접속하기 위해 입력한 사용자 정보를 토대로 인증을 수행하고 인증이 성공적이면 사용자 인증 완료 메시지를 단말(100)로 전송한다(S201).
이와 동시에 사용자 정보 수집부(301)는 애플리케이션 서비스 서버(200)의 사용자 정보 수집부(201)로 사용자 정보 및 단말에서 선택된 애플리케이션 정보를 함께 전달한다(S202). 이는 재판매 서비스 서버(300)는 애플리케이션 실행권만을 판매하는 것이고, 실제로 애플리케이션이 실행될 때 인증을 하거나 제어하는 부분은 애플리케이션 서비스 서버(200)이기 때문이다.
단말(100)은 자신이 선택한 애플리케이션에 대한 결제를 실행하고(S203), 재판매 서비스 서버(300)의 애플리케이션 사용권 제공부(305)는 결제를 완료한 단말(100)로 애플리케이션 실행권을 제공한다(S204). 여기서 애플리케이션 실행권을 수신한 단말(100)에 대한 정보가 애플리케이션 실행권을 구매함과 동시에 애플리케이션 서비스 서버(200)에 등록되기 때문에, 애플리케이션에 대한 정보가 포함된 메시지를 애플리케이션 서비스 서버(200)로부터 수신하게 된다. 이에 대한 절차는 도 6에서 설명한 바와 같다.
애플리케이션 서비스 서버(200)의 식별 정보 제공부(210)로부터 전송되는 식별 정보가 포함된 메시지를 수신하고, 메시지에 포함된 식별 정보를 이용하여 애플리케이션 서비스 서버(200)로 로그인하면(S205), 애플리케이션 서비스 서버(200)의 인증부(211)는 로그인한 사용자의 1회용 로그인 ID와 비밀번호가 애플리케이션 제공 정보 저장부(210)에 저장되어 있는지 확인한다(S206).
만약 1회용 로그인 ID와 패스워드가 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)에 저장되어 있다면, 애플리케이션 저장부(203)는 단말(100)로 애플리케이션을 제공할 준비를 한다(S207). 그리고 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)는 애플리케이션을 제공할 단말(100)에 애플리케이션 식별자와 동일한 식별자를 갖는 애플리케이션이 이미 설치되어 있는지 확인한다(S208). 이는 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)에 있는 단말 정보를 토대로 확인할 수 있으며, 애플리케이션이 설치되어 있는지 여부를 판단하는 단계는 이미 알려진 사항으로, 본 발명의 실시예에서는 상세한 설명을 생략하기로 한다.
만약 동일한 애플리케이션이 이미 단말(100)에 다운로드 되어 있다면, 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)는 미리 저장된 애플리케이션의 특성 식별자를 조회한다(S209). 그리고 특성 식별자를 다운로드 받을 애플리케이션의 특성 식별자로 변경한 후, 애플리케이션 복사본을 생성하여 단말(100)로 제공한다(S210, S211). 그러나 S208 단계에서 판단한 결과 애플리케이션이 단말(100)에 다운로드 되어 있지 않다면, S211 단계를 바로 진행한다.
애플리케이션 저장부(106)는 복사본인 애플리케이션의 다운로드가 성공하였는지 확인하고(S212), 성공적으로 다운로드 되었다면 애플리케이션 서비스 서버(200)로 다운로드 완료 메시지를 전달하여(S213), 해당 애플리케이션이 다른 장치에서 다시 다운로드 되지 않도록 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)에서 삭제하거나, 생성한 1회용 로그인 ID와 비밀번호를 사용 불가 형태로 표시되도록 설정한다(S214). 본 발명의 실시예에서는 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)에서 로그인 ID와 비밀번호를 사용 불가 형태로 표시하는 것을 예로 하여 설명한다.
이상의 절차를 통해 단말(100)에 애플리케이션이 다운로드 되면, 이를 단말(100)에서 실행하는 절차에 대해 도 8을 참조로 설명하기로 한다.
도 8은 본 발명의 제1 실시예에 따른 애플리케이션 실행을 나타낸 흐름도이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 단말(100)에 애플리케이션이 다운로드 된 후 사용자에 의해 다운로드된 애플리케이션이 실행되면(S215), 단말(100)은 애플리케이션 서비스 서버(200)로 애플리케이션 식별자를 전송한다(S216). 그리고 애플리케이션 서비스 서버(200)의 애플리케이션 실행 지시부(212)는 해당 애플리케이션이 실행 가능한지 확인한다(S217). 즉, 해당 애플리케이션이 저작권에 의해 실행 횟수나 실행 가능 기간이 설정되어 있다면, 현재 실행되려는 시점의 정보나 실행 횟수가 미리 설정한 기간이나 횟수 내에 포함되는지 판단한다.
그리고 실행 가능하다면 해당 애플리케이션이 실행되어 컨텐츠가 제공되도록 애플리케이션 실행 지시를 내리고(S218), 단말은 이에 따라 애플리케이션에 대한 컨텐츠를 사용자에게 제공한다(S219). 그러나, 실행 가능 기간을 지났거나 실행 횟수가 넘은 경우 종료시킨다.
이때, 실행 지시는 애플리케이션 사용권을 재판매 서비스 서버(300)에서 구매했다 하더라도, 재판매 서비스 서버(300)가 아닌 애플리케이션 서비스 서버(200)에서 제공한다. 이는, 재판매 서비스 서버(300)는 애플리케이션에 대한 사용권만 제공하는 것이고, 실제 애플리케이션에 대한 컨텐츠를 애플리케이션 서비스 서버(200)에서 제공하는 것이기 때문이다.
사용자에게 컨텐츠가 제공되면, 애플리케이션 서비스 서버(200)는 현재 실행중인 애플리케이션의 인스턴스 식별자에 대해 실행 완료 되었음을 표시한다(S220). 이는 애플리케이션의 실행 횟수에 제한을 둔 경우, 실행 횟수 정보를 갱신하여 이후 애플리케이션이 실행될 때 정보로 사용하기 위함이다.
다음은 본 발명의 두 번째 실시예에 따라 애플리케이션을 선물 받았을 때의 서비스 흐름에 대하여 도 9를 참조로 설명하기로 한다.
도 9는 본 발명의 제2 실시예에 따른 애플리케이션 제공 방법을 나타낸 예시도이다.
본 발명의 제2 실시예는 사용자가 애플리케이션 서비스 서버(200) 또는 애플리케이션 재판매 서버(300)를 통해 선물 받은 애플리케이션 사용권을 이용하며 인증 정보로 다운로드 키와 식별 키를 이용하는 것에 관한 것이다. 설명의 편의상 애플리케이션 사용권을 선물하기 위해 사용자가 애플리케이션 서비스 서버(200)로 접속하는 것을 예로 하여 설명하나, 반드시 이와 같이 한정되지는 않는다.
도 9에 도시된 바와 같이, 사용자가 단말(100)을 통해 애플리케이션 서비스 서버(200)에 접속하면, 애플리케이션 서비스 서버(200)의 사용자 정보 수집부(201)는 사용자에 대한 인증과 함께 사용자 정보를 수집하고(S300), 단말에 선택된 애플리케이션의 정보를 확인한다(S301).
그리고 애플리케이션 설정부(204)는 선택된 애플리케이션을 사용자의 선택에 따라 고객 맞춤화(Customization)한다(S302). 본 발명의 제2 실시예에서는 사용자가 애플리케이션을 다른 사용자에게 선물하는 것을 예로 하여 설명하기 때문에, 고객 맞춤화하는 S302 단계는 사용자 정보 수집부(201)가 수집하는 사용자 정보에 맞춤형이 되도록 고객 맞춤화된다.
애플리케이션이 고객 맞춤화되고 나면, 애플리케이션 서비스 서버(200)는 애플리케이션의 아이콘 즉, 특성 식별자를 결정한다. 이는 동일한 애플리케이션을 여러번 다운로드 받아도 특성 식별자를 달리 하여 구분되도록 하기 위함이다.
애플리케이션의 특성 식별자가 결정되면, 결제부(209)는 해당 애플리케이션에 대한 결제를 실행한다. 결제가 완료되었음을 확인하면(S303), 인증 정보 생성부(207)는 애플리케이션의 식별자와 비밀키를 발행하고 저장한다(S304, S305). 여기서 애플리케이션 식별자는 애플리케이션 식별자, 특성 식별자를 포함하고, 비밀키는 애플리케이션을 선물 받은 사용자가 추후 인증시 사용할 키이다.
다음, 식별 정보 생성부(208)는 해당 애플리케이션에 대한 프로파일 정보를 생성한다(S306). 여기서 프로파일 정보라 함은, 애플리케이션 개발자에 의해 사전에 설정된 개발자 설정 정보를 의미한다. 즉, 만약 애플리케이션이 스크린세이버에 대한 애플리케이션이라 가정한다면, 프로파일 정보는 스크린세이버를 사용자에게 제공할 때 나타나는 그림 개수, 그림이 바뀌는 방식이나 바뀌는 시간 정보 등, 개발자가 설정한 정보를 의미하는 것으로, 애플리케이션 개발자로부터 수신한다.
다음 애플리케이션 서비스 서버(200)는 해당 애플리케이션이 선물인지 여부를 판단한다(S307). 만약 선물이 아니라면 애플리케이션을 구매하는 단말로 애플리케이션 정보를 전달하여 다운로드 받도록 한다(S308). 이때 단말(100)로 전달되는 정보에는 애플리케이션 정보, 프로파일 정보, 비밀키 및 컨텐츠가 전달된다.
그러나 애플리케이션이 선물일 경우, 인증 정보 생성부(207)는 다운로드 키를 발행하고(S309), S305 단계에서 저장된 애플리케이션 식별자와 비밀키를 다운로드할 수 있는 URL 정보와 S309 단계에서 발행한 다운로드 키를 조합하여 암호화한다. 그리고 식별 정보 생성부(208)는 가상 URL을 만들어 MMS 또는 전자 메일에 해당 내용을 포함하고, 식별 정보 제공부(210)는 선물을 받는 단말로 전송한다(S310). 이때 URL을 통해 접속되는 곳에는 애플리케이션 정보, 프로파일 정보, 비밀키, 컨텐츠등이 등록되어 있다.
이상의 절차를 통해 애플리케이션이 단말(100')로 선물되면, 선물 받은 단말(100')에서 애플리케이션을 다운로드하여 실행하는 절차에 대해 도 9를 참조로 설명하기로 한다.
도 10은 본 발명의 제2 실시예에 따른 애플리케이션 다운로드 절차를 나타낸 흐름도이다.
도 10에 도시된 바와 같이, 제2 실시예는 애플리케이션을 선물받은 경우에 대해 나타내고 있기 때문에, 단말(100)이 애플리케이션 서비스 서버(200)로부터 MMS 또는 전자 메일을 수신하면, 메시지 내에 포함되어 있는 가상 URL을 클릭하여 해당 가상 URL로의 접근을 시도한다(S400). 이때 가상 URL은 애플리케이션 서비스 서버(200)에 의해 구현된 것을 예로 하여 설명한다.
애플리케이션 서비스 서버(200)의 인증부(211)는 단말이 접근 시도를 요청하는 가상 URL을 미리 저장하고 있는 개인키로 복호화하여 다운로드 키를 추출하고, 추출한 다운로드 키를 애플리케이션 실행 지시부(212)로 전달한다(S401). 애플리케이션 실행 지시부(212)는 인증부(211)에서 추출한 다운로드 키가 유효한지 확인하고(S402), 유효한 경우 단말(100)로 가상 URL에 대응하는 실제 URL을 전송하여 단말로 하여금 실제 URL로 재접속하도록 지시한다(S403).
그럼 단말(100)의 애플리케이션 저장부(203)는 S403 단계에서 수신한 실제 URL로 연결을 수행하고, 애플리케이션 실행 지시부(212)로 단말 식별자를 제공한다(S404). 여기서 단말 식별자 대신에 사용자 식별자(예를 들어, USIM 카드 내 UID 등)를 애플리케이션 실행 지시부(212)로 전달하여 인증을 수행할 수도 있다. 이러한 경우가 대비하여, 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)에는 사용자 식별자 정보도 함께 저장할 수 있다. 또는, 단말 식별자가 전달되는 과정 없이 S401 단계에서 추출한 다운로드 키를 이용하여 인증을 수행할 수도 있다. 그러나, 본 발명의 실시예에서는 단말 식별자를 전송하는 것을 예로 하여 설명한다.
애플리케이션 실행 지시부(212)는 S404단계를 통해 수신된 단말 식별자를 토대로, 해당 단말 식별자에 대응하는 단말에, 단말(100)이 선물받은 애플리케이션이 이미 설치되어 있는지 확인한다(S405). 이는 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)에 저장된 정보를 검색하여 확인할 수 있으며, 이에 대해서는 이미 알려진 사항으로 본 발명의 실시예에서는 상세한 설명을 생략하기로 한다.
만약 단말(100)에 애플리케이션이 미리 설치되어 있지 않다고 판단하면, 단말(100)이 애플리케이션 정보, 프로파일 정보, 비밀키, 그리고 컨텐츠를 다운로드 할 수 있도록 준비한다(S407). 그러나 이미 설치되어 있는 애플리케이션이라 하면, 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)는 미리 설치된 애플리케이션의 특성 식별자를 새로 다운로드한 애플리케이션의 특성 식별자로 변경하여 저장한 후 애플리케이션 정보, 프로파일 정보, 비밀키, 그리고 컨텐츠를 다운로드 할 수 있도록 준비한다(S406).
S406 혹은 S407 단계에서 준비된 정보들을 단말(100)로 전송하면(S408), 애플리케이션 저장부(106)는 해당 애플리케이션을 다운로드하고, 다운로드 완료 메시지를 애플리케이션 서비스 서버(200)로 전달한다(S409). 그러면 해당 애플리케이션이 다른 장치에서 다시 다운로드 되지 않도록 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)는 다운로드 키를 삭제하거나 사용 불가 형태로 표시되도록 설정한다(S410).
이상의 절차를 통해 단말에 애플리케이션이 다운로드 된 후, 실제 단말에서 애플리케이션이 실행되는 동안의 절차에 대해 도 11을 참조로 설명하기로 한다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션 실행을 나타낸 흐름도이다.
도 11에 도시한 바와 같이, 단말(100)이 다운로드된 애플리케이션을 실행하기 위해 애플리케이션 식별자를 포함하는 컨텐츠 요청 메시지를 애플리케이션 서비스 서버(200)로 전달하면(S411, S412), 인증부(211)는 단말(100)이 가지고 있는 비밀키로 복호화 가능하도록, 공용키로 식별 키를 암호화하여 단말(100)로 전달한다(S413, S414).
단말(100)은 수신한 암호화된 식별 키를 복호화하여 애플리케이션 서비스 서버(200)의 애플리케이션 실행 지시부(212)로 전송한다(S415, S416). 애플리케이션 실행 지시부(212)는 복호화된 식별 키를 수신하면, 자신이 S414 단계에서 단말(100)로 암호화하여 보낸 식별 키와 S416 단계에서 단말(100)로부터 수신한 복호화된 식별 키가 일치하는지 판단한다(S417).
만약 두 키가 일치한다면 애플리케이션 실행 지시부(212)는 해당 애플리케이션의 실행 허가를 단말(100)에 전달하여 애플리케이션이 실행되도록 한다(S418-2). 그러나 두 키가 일치하지 않는다면 애플리케이션 실행 불가 메시지를 단말(100)로 전달한다(S418-1).
애플리케이션 실행 허가를 수신한 단말(100)은 애플리케이션을 실행하고 애플리케이션에 대한 컨텐츠를 사용자에게 제공한다. 그리고 애플리케이션이 성공적으로 실행되었는지 확인하고, 성공적으로 애플리케이션이 실행되었다면 이를 애플리케이션 서비스 서버(200)로 전달하여(S420), 해당 애플리케이션의 실행 타입(execution type)에 따라 애플리케이션 서비스 서버(200)에서 해당 애플리케이션 식별자와 식별 키를 삭제하도록 한다(S421).
이와 같은 방법을 이용하여 애플리케이션은 제공하고 실행하면, 권한이 없는 애플리케이션의 실행 시도를 차단할 수 있으며 애플리케이션의 고객 맞춤화 정보 및 애플리케이션을 구성하는 컨텐츠 정보를 프로파일에 담아 애플리케이션 전송시에 각 단말에 전송하기 때문에, 서버에 부담이 가중되는 것을 피할 수 있다.
상기에서 설명한 제1 실시예 및 제2 실시예에서의 애플리케이션은 하이브리드 애플리케이션에 관한 방법이었다면, 순수한 웹 애플리케이션을 제공하고 실행하는 방법에 대해서는 다음 도 12 내지 도 14를 참고하여 설명하기로 한다.
도 12는 본 발명의 제3 실시예에 따른 애플리케이션 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 12에 도시된 바와 같이, 사용자가 단말(100)을 통해 애플리케이션 서비스 서버(200)에 접속하면, 애플리케이션 서비스 서버(200)의 사용자 정보 수집부(201)는 사용자에 대한 인증과 함께 사용자 정보를 수집하고(S500), 단말에 선택된 애플리케이션의 정보를 확인한다(S501).
그리고 애플리케이션 설정부(204)는 선택된 애플리케이션을 사용자의 선택에 따라 고객 맞춤화 한다(S502). 본 발명의 제2 실시예에서는 사용자가 애플리케이션을 다른 사용자에게 선물하는 것을 예로 하여 설명하기 때문에, 고객 맞춤화하는 S502 단계는 사용자 정보 수집부(201)가 수집하는 사용자 정보에 맞춤형이 되도록 고객 맞춤화된다.
애플리케이션이 고객 맞춤화되고 나면, 애플리케이션 서비스 서버(200)는 애플리케이션의 아이콘 즉, 특성 식별자를 결정한다. 이는 동일한 애플리케이션을 여러번 다운로드 받아도 특성 식별자를 달리 하여 구분되도록 하기 위함이다.
애플리케이션의 특성 식별자가 결정되면, 결제부(209)는 해당 애플리케이션에 대한 결제를 실행한다. 결제가 완료되었음을 확인하면(S503), 인증 정보 생성부(207)는 애플리케이션의 식별자와 비밀키를 발행하고 저장한다(S504, S505). 여기서 애플리케이션 식별자는 애플리케이션 식별자, 특성 식별자를 포함하고, 비밀키는 애플리케이션을 선물 받은 사용자가 추후 인증시 사용할 키이다.
다음 애플리케이션 서비스 서버(200)는 해당 애플리케이션이 선물인지 여부를 판단한다(S506). 만약 선물이 아니라면 애플리케이션을 구매하는 단말로 가상 URL을 전송하기 위해 생성한다(S507). 이때 가상 URL은 사용자가 구매한 애플리케이션이 실행될 수 있는 웹 페이지를 생성하고, 해당 웹 페이지에 대한 URL과 비밀 키를 조합한 후 암호화하여 생성된다. 이는 본 발명의 제3 실시예가 웹 애플리케이션에 대한 것이기 때문이다.
S507 단계에서 인증 정보 생성부(207)가 가상 URL을 생성한 후, 식별 정보 생성부(208)는 단말(100)이 가상 URL로 바로 접속할 수 있도록 하기 위하여 단말(100)에 단축키를 생성할 준비를 수행한다(S508).
한편, S506 단계에서 애플리케이션이 선물이라고 판단하면, 인증 정보 생성부(207)는 다운로드 키를 발행하고(S509), S504 단계에서 저장된 애플리케이션 식별자와 비밀키를 다운로드할 수 있는 URL 정보와 S509 단계에서 발행한 다운로드 키를 조합하여 암호화한다. 그리고 식별 정보 생성부(208)는 가상 URL을 만들어 MMS 또는 전자 메일에 해당 내용을 포함하고, 식별 정보 제공부(210)는 선물을 받는 단말로 전송한다(S510). 이때 URL을 통해 접속되는 곳에는 애플리케이션 정보, 프로파일 정보, 비밀키, 컨텐츠등이 등록되어 있다.
이상의 절차를 통해 애플리케이션이 단말(100')로 선물되면, 선물 받은 단말(100')에서 웹 애플리케이션을 다운로드하는 절차에 대해 도 13을 참조로 설명하기로 한다.
도 13은 본 발명의 제3 실시예에 따른 애플리케이션 다운로드 절차에 대한 흐름도이다.
도 13에 도시한 바와 같이, 제3 실시예는 웹 애플리케이션을 선물받은 경우에 대해 나타내고 있기 때문에, 단말(100)이 애플리케이션 서비스 서버(200)로부터 MMS 또는 전자 메일을 수신하면, 메시지 내에 포함되어 있는 가상 URL을 클릭하여 해당 가상 URL로의 접근을 시도한다(S600). 이때 가상 URL은 애플리케이션 서비스 서버(200)에 의해 구현된 것을 예로 하여 설명한다.
애플리케이션 서비스 서버(200)의 인증부(211)는 단말이 접근 시도를 요청하는 가상 URL을 미리 저장하고 있는 개인키로 복호화하여 다운로드 키를 추출하고(S601), 추출한 다운로드 키가 유효한 다운로드 키인지 여부를 판단한다(S602). 만약 유효한 경우 단말(100)로 가상 URL에 대응하는 실제 URL을 전송하여 단말로 하여금 실제 URL로 재접속하도록 지시한다(S603).
그럼 단말(100)의 애플리케이션 저장부(203)는 S603 단계에서 수신한 실제 URL로 연결을 수행하고, 애플리케이션 실행 지시부(212)로 단말 식별자를 제공한다(S604). 여기서 단말 식별자 대신에 사용자 식별자(예를 들어, USIM 카드 내 UID 등)를 애플리케이션 실행 지시부(212)로 전달하여 인증을 수행할 수도 있다. 이러한 경우가 대비하여, 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)에는 사용자 식별자 정보도 함께 저장할 수 있다. 또는, 단말 식별자가 전달되는 과정 없이 S401 단계에서 추출한 다운로드 키를 이용하여 인증을 수행할 수도 있다. 그러나, 본 발명의 실시예에서는 단말 식별자를 전송하는 것을 예로 하여 설명한다.
애플리케이션 실행 지시부(212)는 S604단계를 통해 수신된 단말 식별자를 토대로, 해당 단말 식별자에 대응하는 단말에, 단말(100)이 선물받은 애플리케이션이 이미 설치되어 있는지 확인한다(S605). 이는 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)에 저장된 정보를 검색하여 확인할 수 있으며, 이에 대해서는 이미 알려진 사항으로 본 발명의 실시예에서는 상세한 설명을 생략하기로 한다.
만약 단말(100)에 애플리케이션이 미리 설치되어 있지 않다고 판단하면, 애플리케이션 서비스 서버(200)는 애플리케이션을 실행할 수 있도록 웹 페이지를 생성하고, 인증 정보 생성부(207)는 해당 웹 패이지의 URL 정보와 비밀 키를 조합한 후 암호화하여 가상 URL을 생성한다(S607). 그러나, 애플리케이션이 미리 설치되어 있다면, 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)는 미리 설치된 애플리케이션의 특성 식별자를 새로 다운로드한 애플리케이션의 특성 식별자로 변경하여 저장한 후 S607 단계를 수행하도록 한다(S606).
S607 단계에서 준비된 가상 URL을 단말(100)로 전송하면(S608), 애플리케이션 저장부(106)는 가상 URL에 있는 애플리케이션을 다운로드하고, 다운로드 완료 메시지를 애플리케이션 서비스 서버(200)로 전달한다(S609). 그러면 해당 애플리케이션이 다른 장치에서 다시 다운로드 되지 않도록 애플리케이션 제공 정보 저장부(206)는 다운로드 키를 삭제하거나 사용 불가 형태로 표시되도록 설정한다(S611).
이상의 절차를 통해 웹 애플리케이션이 단말(100)에 다운로드 된 후 실행되는 절차에 대해 도 14를 참조로 설명하기로 한다.
도 14는 본 발명의 제3 실시예에 따른 애플리케이션 실행에 대한 흐름도이다.
도 14에 도시된 바와 같이, 인증 정보 생성부(207)에서 생성된 가상 URL을 수신하면(S612), 단말은 수신한 가상 URL로의 연결을 위해 단축 아이콘을 생성한다(S613). 그리고 단축 아이콘이 실행되면 가상 URL로 접근한다(S614).
이때 가상 URL은 실제 URL 정보와 비밀 키를 조합한 후 암호화 하여 생성된 것이기 때문에, 애플리케이션 실행 지시부(212)는 암호화된 가상 URL을 복호화하여 다운로드 키를 추출한다(S615). 그리고 추출한 비밀 키가 유효한지 판단하여 유효한 경우에만 실제 URL을 단말로 제공한다(S616, S617).
단말(100)은 애플리케이션 서비스 서버(200)로부터 수신한 실제 URL로 재접속(redirection)하여 애플리케이션을 실행한다(S618). 즉, 단말이 재접속을 통해 실제 URL로 접속하면, 애플리케이션 서비스 서버(200)는 단말로 애플리케이션의 실행을 명령하고, 이에 따라 단말은 애플리케이션을 시행하게 된다.
단말이 애플리케이션을 성공적으로 실행하면, 애플리케이션 서비스 서버(200)로 성공 메시지를 전달한다(S619). 성공 메시지를 수신한 애플리케이션 서비스 서버(200)는 해당 애플리케이션의 실행 타입에 따라 해당 애플리케이션의 식별자와 URL을 삭제한다(S620).
이와 같은 방법으로 웹 애플리케이션을 제공하고 실행하면, 하나의 단말(100)에 동일한 애플리케이션을 여러 번 구매하여 설치한다 하더라도 서로 다른 애플리케이션이 설치된 것으로 판단하여 실행할 수 있다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.

Claims (19)

  1. 단말로 애플리케이션 서비스를 제공하는 장치에 있어서,
    상기 단말이 애플리케이션을 구매하거나 다른 단말로 선물하면, 해당 단말로 애플리케이션과 관련된 인증 정보와 애플리케이션 정보를 제공하고, 애플리케이션을 다운로드 받은 단말로 애플리케이션 서비스를 제공하는 애플리케이션 서비스 서버; 및
    상기 애플리케이션 서비스 서버로부터 애플리케이션 사용권을 전달받아 저장하고, 상기 단말로부터 요청이 발생하면 상기 수신한 애플리케이션 사용권을 제공하며, 애플리케이션 사용권이 제공되었음을 상기 애플리케이션 서비스 서버로 알리는 재판매 서비스 서버
    를 포함하는 애플리케이션 서비스 제공 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 애플리케이션 서비스 서버는,
    접속한 단말로부터 단말 식별자 및 애플리케이션 식별자를 포함하는 제1 사용자 정보를 수신하거나, 상기 재판매 서비스 서버로부터 단말 식별자 및 애플리케이션 사용권 식별자를 포함하는 제2 사용자 정보를 수신하는 사용자 정보 수집부;
    단말로 제공될 애플리케이션에 대한 이플리케이션 식별자, 인스턴스 식별자, 특성 식별자 및 확장 식별자를 포함하는 애플리케이션 식별 정보를 생성하는 애플리케이션 정보 생성부;
    상기 애플리케이션 정보 생성부에서 생성한 특성 식별자 토대로 제1 인증 정보 또는 제2 인증 정보 중 어느 하나인 인증 정보를 생성하는 인증 정보 생성부;
    상기 애플리케이션 식별 정보, 상기 제1 사용자 정보, 상기 제2 사용자 정보, 상기 인증 정보 및 애플리케이션 제한 정보를 저장하는 애플리케이션 제공 정보 저장부; 및
    상기 인증 정보 생성부에서 생성한 인증 정보를 포함하는 메시지를 생성하는 식별 정보 생성부
    를 포함하는 애플리케이션 서비스 제공 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 애플리케이션 서비스 서버는,
    복수의 애플리케이션 정보를 저장하고, 임의의 애플리케이션 정보 제공을 요청받으면 해당 애플리케이션의 정보 및 미리 저장된 애플리케이션 제한 정보를 제공하고, 단말로 애플리케이션을 제공할 때 단말에 애플리케이션이 미리 다운로드 되어 있는지 확인하는 애플리케이션 저장/제공부;
    상기 사용자 정보 수집부에서 수집한 제1 사용자 정보 또는 제2 사용자 정보의 단말 식별자를 토대로 선택된 애플리케이션이 단말에서 실행 가능한지 여부를 판단하고, 판단 결과에 따라 애플리케이션을 설정하는 애플리케이션 설정부;
    단말로부터 선택된 애플리케이션에 대한 정보 또는 상기 재판매 서비스 서버로부터 사용자에게 판매된 애플리케이션 사용권 정보를 수신하면, 선택되거나 판매된 애플리케이션에 대한 정보를 상기 애플리케이션 저장/제공부로부터 수집하는 애플리케이션 정보 수집부;
    단말로부터 애플리케이션 식별자 또는 암호화된 식별 키를 수신하면, 해당 애플리케이션에 대응하는 애플리케이션 제한 정보를 토대로 애플리케이션의 실행 여부를 단말로 지시하는 애플리케이션 실행 지시부; 및
    단말로부터 인증 정보를 수신하면, 해당 인증 정보를 토대로 단말을 인증하는 인증부
    를 더 포함하는 애플리케이션 서비스 제공 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 애플리케이션 서비스 서버는,
    선택된 애플리케이션에 대한 결제를 단말로 요청하는 결제부; 및
    상기 식별 정보 생성부에서 생성한 메시지를 상기 단말로 제공하는 식별 정보 제공부
    를 더 포함하는 애플리케이션 서비스 제공 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 재판매 서비스 서버는,
    애플리케이션 사용권을 구매하기 위해 접속한 단말로부터 사용자 정보를 수집하는 사용자 정보 수집부;
    상기 애플리케이션 서비스 서버로부터 애플리케이션 사용권을 받아 저장하는 애플리케이션 사용권 저장부;
    단말로부터 입력되는 입력되는 애플리케이션 검색 정보를 수신하고, 상기 애플리케이션 사용권 저장부에 저장된 애플리케이션 사용권 중 상기 검색 정보에 대응하는 애플리케이션 정보를 제공하는 애플리케이션 검색부;
    상기 애플리케이션 검색부에서 상기 단말로 제공한 애플리케이션 정보에 대응하는 애플리케이션이 인증이 필요한지 여부를 판단하고, 인증이 필요한 애플리케이션을 상기 애플리케이션 서비스 서버로 전달하여 애플리케이션 제한 정보를 설정하도록 요청하는 인증부; 및
    상기 단말로 선택된 애플리케이션의 사용권을 제공하는 애플리케이션 사용권 제공부
    를 포함하는 애플리케이션 서비스 제공 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 재판매 서비스 서버는,
    상기 사용자 정보를 토대로, 사용자 정보에 적합한 애플리케이션 정보를 제공하는 애플리케이션 추천부; 및
    상기 인증부에서 인증이 완료된 애플리케이션 정보를 수신하고, 상기 단말에서 인증이 완료된 애플리케이션을 제공하기 위해 상기 단말로 결제를 요청하는 결제부
    를 더 포함하는 애플리케이션 서비스 제공 장치.
  7. 애플리케이션 서비스 서버 또는 재판매 서비스 서버로부터 애플리케이션 서비스를 제공받아 이용하는 단말에 있어서,
    상기 애플리케이션 서비스 서버로부터 애플리케이션이 도착하였음을 알리는 애플리케이션 정보 및 인증 정보를 포함하는 메시지를 수신하는 메시지 수신부;
    상기 인증부에서 인증이 성공적으로 완료되면, 상기 애플리케이션 서비스 서버로부터 애플리케이션을 다운로드 하는 애플리케이션 저장부; 및
    상기 애플리케이션 서비스 서버로부터 암호화된 식별 키를 수신하면 이를 복호화하여 상기 애플리케이션 서비스 서버로 전달하고, 상기 애플리케이션 서비스 서버로부터 실행 허가를 수신하면 상기 애플리케이션 저장부에 저장되어 있는 애플리케이션을 실행하는 애플리케이션 실행부
    를 포함하는 단말.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 애플리케이션 서비스 서버 또는 재판매 서비스 서버에 미리 등록한 사용자 식별자와 비밀번호를 이용하여 상기 상기 애플리케이션 서비스 서버 또는 재판매 서비스 서버에 접속하여 인증을 수행하는 사용자 인증부;
    상기 애플리케이션 서비스 서버 또는 재판매 서비스 서버로부터 제공되는 애플리케이션 목록을 토대로 임의의 애플리케이션을 선택하는 애플리케이션 선택부; 및
    상기 애플리케이션 선택부가 선택한 애플리케이션에 대한 결제를 수행하는 결제부
    를 포함하는 단말.
  9. 애플리케이션 서비스 서버가 단말에 애플리케이션 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    상기 애플리케이션 서비스 서버로 접속한 단말로부터 사용자 정보 및 선택된 애플리케이션의 정보를 확인하는 단계;
    상기 선택된 애플리케이션에 대한 애플리케이션 식별 정보를 생성하는 단계;
    상기 선택된 애플리케이션에 대한 결제가 완료되면, 상기 애플리케이션의 인증 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 애플리케이션 식별 정보 및 상기 인증 정보를 포함하는 메시지를 상기 사용자 정보를 토대로 단말로 전송하는 단계
    를 포함하는 애플리케이션 서비스 제공 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 식별 정보를 생성하는 단계는,
    상기 사용자 정보를 토대로 상기 선택된 애플리케이션이 상기 단말에서 실행 가능한지 판단하는 단계;
    상기 단말에서 실행되지 않는다고 판단하면, 상기 사용자 정보를 토대로 상기 애플리케이션을 설정하는 단계; 및
    상기 설정된 애플리케이션을 구분하는 애플리케이션 식별자, 상기 설정된 애플리케이션이 1회용 애플리케이션인지 여부를 나타내는 확장 식별자, 상기 애플리케이션의 아이콘을 구분하기 위한 특성 식별자 및 애플리케이션의 인스턴스를 구분하기 위한 인스턴스 식별자를 포함하는 상기 식별 정보를 생성하는 단계
    를 포함하는 애플리케이션 서비스 제공 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 식별 정보를 생성하는 단계는,
    외부로부터 입력되는 애플리케이션에 대한 프로파일 정보를 수신하여, 프로파일 정보를 생성하는 단계
    를 더 포함하며,
    상기 프로파일 정보는 상기 메시지에 포함하여 상기 단말로 함께 제공하는 애플리케이션 서비스 제공 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 인증 정보는,
    로그인 ID와 비밀번호를 포함하는 제1 인증 정보 또는 가상 URL이 포함된 제2 인증 정보 중 어느 하나인 애플리케이션 서비스 제공 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 인증 정보가 제2 인증 정보일 경우, 상기 인증 정보를 생성하는 단계는,
    상기 단말에 대한 개인키 및 비밀키를 생성하는 단계;
    상기 애플리케이션 다운로드 시 상기 단말에서 인증을 위해 필요한 다운로드 키를 생성하는 단계;
    상기 비밀키, 상기 애플리케이션의 식별 정보 및 상기 애플리케이션을 다운로드할 수 있는 URL 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 생성한 URL 정보와 상기 다운로드 키를 미리 설정된 방법으로 조합하고, 상기 공개키로 암호화하여 생성된 가상 URL을 인증 정보로 생성하는 단계
    를 포함하는 애플리케이션 서비스 제공 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 상기 사용자 정보를 토대로 단말로 전송하는 단계 이후에,
    상기 단말로부터 상기 가상 URL로의 접근을 요청 받으면, 상기 가상 URL을 상기 개인키로 복호화하여 다운로드 키를 추출하는 단계;
    상기 추출한 다운로드 키가 유효한지 확인하고, 유효하면 상기 애플리케이션을 다운로드할 수 있는 URL을 상기 단말로 전송하는 단계; 및
    상기 단말로부터 단말 식별자를 수신하면, 상기 단말 식별자에 대응하는 애플리케이션 식별자를 전송하여 애플리케이션을 다운로드 하도록 하는 단계;
    를 포함하는 애플리케이션 서비스 제공 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 애플리케이션을 다운로드 하도록 하는 단계는,
    상기 단말로부터 단말 식별자를 수신하는 단계;
    상기 단말 식별자를 토대로 상기 애플리케이션이 상기 단말에 미리 설치되어 있는지 판단하는 단계;
    상기 애플리케이션이 미리 설치되어 있다면, 상기 애플리케이션에 대한 특성 식별자를 변경한 후, 애플리케이션 정보, 비밀 키 및 상기 애플리케이션에 대한 컨텐츠를 준비하는 단계;
    상기 애플리케이션이 미리 설치 되어 있지 않다면, 애플리케이션 정보, 비밀 키 및 상기 애플리케이션에 대한 컨텐츠를 준비하여 상기 단말로 전달하는 단계; 및
    상기 단말로부터 상기 애플리케이션에 대한 다운 완료 메시지를 수신하면, 상기 애플리케이션에 대한 다운로드 키를 삭제하는 단계
    를 포함하는 애플리케이션 서비스 제공 방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 애플리케이션을 다운로드 하도록 하는 단계 이후에,
    상기 단말로부터 애플리케이션의 식별자를 포함하여 다운로드한 애플리케이션의 실행을 요청받는 단계;
    미리 설정한 방법으로 식별 키를 생성한 후, 공개키로 암호화하여 암호화된 식별 키를 상기 단말로 전송하는 단계;
    상기 단말로부터 복호화된 식별 키를 수신하면, 복호화된 식별 키와 상기 미리 설정한 방법으로 생성한 식별 키를 비교하여 일치하는지 확인하는 단계;
    두 식별 키가 일치하면, 상기 단말로 애플리케이션 실행을 허가하는 단계; 및
    상기 실행을 허가한 애플리케이션의 애플리케이션 정보를 삭제하는 단계
    를 포함하는 애플리케이션 서비스 제공 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 애플리케이션 실행을 허가하는 단계는,
    상기 애플리케이션의 확장 식별자를 토대로 1회용 애플리케이션인지 확인하는 단계; 및
    상기 애플리케이션이 1회용 애플리케이션이면, 미리 설정한 애플리케이션 제한 정보를 토대로 상기 애플리케이션이 실행 가능한지 여부를 판단하는 단계
    를 더 포함하는 애플리케이션 서비스 제공 방법.
  18. 제12항에 있어서,
    상기 인증 정보가 제1 인증 정보일 경우, 상기 인증 정보를 생성하는 단계는,
    상기 애플리케이션 다운로드하기 위해 상기 단말이 접속할 로그인 ID와 비밀 번호를 생성하는 단계; 및
    상기 생성한 로그인 ID와 비밀번호를 상기 애플리케이션 식별 정보와 함께 저장하는 단계
    를 포함하는 애플리케이션 서비스 제공 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 사용자 정보를 토대로 단말로 전송하는 단계 이후에,
    상기 단말이 상기 로그인 ID와 비밀번호를 이용하여 접속하면, 상기 로그인 ID와 비밀번호가 존재하는지 판단하는 단계;
    상기 로그인 ID와 비밀번호가 존재하면, 상기 단말에 애플리케이션이 미리 다운로드 되어 있는지 판단하는 단계;
    상기 애플리케이션이 미리 다운로드 되어 있으면, 상기 애플리케이션의 특성 식별자를 변경한 후 상기 단말로 애플리케이션의 복사본을 제공하는 단계; 및
    상기 단말로부터 다운로드 성공 메시지를 수신하면, 상기 애플리케이션 복사본을 삭제하는 단계
    를 포함하는 애플리케이션 서비스 제공 방법.
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