KR20130012672A - Stereoscopic image display device and driving method thereof - Google Patents

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KR20130012672A
KR20130012672A KR1020110073957A KR20110073957A KR20130012672A KR 20130012672 A KR20130012672 A KR 20130012672A KR 1020110073957 A KR1020110073957 A KR 1020110073957A KR 20110073957 A KR20110073957 A KR 20110073957A KR 20130012672 A KR20130012672 A KR 20130012672A
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정호영
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Abstract

PURPOSE: A stereoscopic image display device and a driving method thereof are provided to sample inputted three-dimensional image data in left eye image data and right eye image data, select a lookup table according to a coordinate value, and compensate for a three-dimensional crosstalk. CONSTITUTION: A data sampling unit(141) samples left eye image data and right eye image data of three-dimensional image data. A LUT(LookUp Table) selecting unit(142) determines whether to select which lookup table according to a coordinate value. A data converter(143) selects one of first to kth lookup tables stored in a memory(144) according to a logic signal. The data converter converts the left eye image data and right eye image data of a corresponding coordinate value by using the selected lookup table. A three-dimensional formatting unit(145) outputs three-dimensional image data.

Description

입체영상 표시장치와 그 구동방법{STEREOSCOPIC IMAGE DISPLAY DEVICE AND DRIVING METHOD THEREOF}Stereoscopic Display and Driving Method {STEREOSCOPIC IMAGE DISPLAY DEVICE AND DRIVING METHOD THEREOF}

본 발명은 3D 크로스토크를 개선할 수 있는 입체영상 표시장치와 그 구동방법에 관한 것이다.
The present invention relates to a stereoscopic display device and a driving method thereof capable of improving 3D crosstalk.

입체영상 표시장치는 양안시차방식(stereoscopic technique)과 복합시차지각방식(autostereoscopic technique)으로 나뉘어진다. 양안시차방식은 입체 효과가 큰 좌우 눈의 시차 영상을 이용하며, 안경방식과 무안경방식이 있고 두 방식 모두 실용화되고 있다. 안경방식은 직시형 표시소자나 프로젝터에 좌우 시차 영상의 편광 방향을 바꿔서 표시하고 편광 안경을 사용하여 입체영상을 구현하는 패턴 리타더 방식이 있다. 또한, 안경방식은 직시형 표시소자나 프로젝터에 좌우 시차 영상을 시분할하여 표시하고 액정셔터안경을 사용하여 입체영상을 구현하는 셔터안경 방식이 있다. 무안경 방식은 일반적으로 패럴렉스 베리어, 렌티큘러 렌즈 등의 광학판을 사용하여 좌우시차 영상의 광축을 분리하여 입체영상을 구현한다.The stereoscopic image display apparatus is divided into a binocular parallax technique and an autostereoscopic technique. The binocular parallax method uses a parallax image of the left and right eyes with a large stereoscopic effect, and there are glasses and no glasses, both of which are put to practical use. The spectacle method includes a pattern retarder method in which a polarization direction of a left and right parallax image is displayed on a direct view display device or a projector and a stereoscopic image is realized using polarized glasses. In addition, the glasses method is a shutter glasses method that time-divisionally displays left and right parallax images on a direct-view display device or a projector and implements a stereoscopic image using a liquid crystal shutter glasses. In the autostereoscopic method, an optical plate such as a parallax barrier and a lenticular lens is generally used to realize a stereoscopic image by separating an optical axis of a parallax image.

안경방식의 입체영상 표시장치에서 기술적인 문제로 인하여 좌안 영상이 우안에 입력되거나 우안 영상이 좌안에 입력되는 경우, 사용자는 좌안 영상에 우안 영상이 겹쳐보이거나 우안 영상에 좌안 영상이 겹쳐보이는 3D 크로스토크(Crosstalk)를 느끼게 된다. 이러한 3D 크로스토크를 보상하는 방법으로 룩-업 테이블을 이용하여 입력 영상 데이터를 변환하는 방법이 알려져 있다.When the left eye image is input to the right eye or the right eye image is input to the left eye due to a technical problem in the glasses type stereoscopic display device, the user may display a 3D cross in which the right eye image overlaps the left eye image or the left eye image overlaps the right eye image. You will feel the crosstalk. As a method of compensating for 3D crosstalk, a method of converting input image data using a look-up table is known.

도 1은 표시패널의 위치에 따른 사용자와 표시패널 간의 각도를 보여주는 도면이다. 도 1을 참조하면, 3D 크로스토크는 사용자(USER)가 표시패널(DIS)을 수직인 각도에서 시청하는 경우를 기준으로 측정되고, 3D 크로스토크를 보상하기 위한 룩-업 테이블은 측정된 3D 크로스토크를 기준으로 설계된다. 즉, 3D 크로스토크는 사용자(USER)가 표시패널(DIS)의 (A) 영역을 시청하는 경우를 기준으로 측정되었으므로, 사용자(USER)가 표시패널(DIS)의 (A) 영역을 시청하는 경우 3D 크로스토크의 보상으로 인해 3D 크로스토크를 거의 느끼지 않을 수 있다. 하지만, 사용자(USER)가 표시패널(DIS)의 (B), (C), (D), (E) 영역을 시청하는 경우 측정된 3D 크로스토크와 다른 영역이기 때문에 3D 크로스토크가 제대로 보상되지 않으므로, 3D 크로스토크를 느끼게 된다. 즉, 사용자(USER)는 표시패널(DIS)의 영역별로 3D 크로스토크를 느끼는 정도에 차이가 발생하게 되며, 이러한 차이는 사용자(USER)와 표시패널(DIS) 간의 거리가 가까울수록 커지고, 표시패널(DIS)이 대형화될수록 커진다.
1 illustrates an angle between a user and a display panel according to a position of the display panel. Referring to FIG. 1, 3D crosstalk is measured based on a case where a user USER views the display panel DIS at a vertical angle, and a look-up table for compensating for 3D crosstalk is a measured 3D cross. It is designed based on torque. That is, since the 3D crosstalk is measured based on the case where the user USER views the area (A) of the display panel DIS, the user USER views the area (A) of the display panel DIS. Due to the compensation of 3D crosstalk, it is hard to feel 3D crosstalk. However, when the user USER views the areas (B), (C), (D) and (E) of the display panel DIS, 3D crosstalk is not compensated properly because it is different from the measured 3D crosstalk. Therefore, 3D crosstalk is felt. That is, a difference occurs in the degree to which the user USER senses 3D crosstalk for each area of the display panel DIS, and the difference increases as the distance between the user USER and the display panel DIS increases. The larger (DIS) becomes, the larger it becomes.

본 발명은 표시패널의 모든 영역에서 3D 크로스토크를 개선할 수 있는 입체영상 표시장치와 그 구동방법을 제공한다.
The present invention provides a stereoscopic image display device and a driving method thereof capable of improving 3D crosstalk in all areas of a display panel.

본 발명의 입체영상 표시장치는 데이터 라인들과 게이트 라인들이 교차되고, 상기 데이터 라인들과 게이트 라인들의 교차에 의해 정의되는 셀 영역에 형성된 다수의 픽셀을 포함하는 표시패널; 3D 모드에서 입력되는 3D 영상 데이터를 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터로 샘플링하고, 좌표값에 따라 룩-업 테이블을 선택하여 상기 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 변환하고, 변환된 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 3D 포맷으로 변환하는 화질 개선부; 상기 화질 개선부에 의해 변환된 3D 영상 데이터를 데이터전압으로 변환하여 상기 데이터 라인들로 출력하는 데이터 구동부; 및 상기 데이터전압에 동기되는 게이트 펄스를 상기 게이트 라인들로 순차적으로 출력하는 게이트 구동부를 구비한다.According to an exemplary embodiment of the present invention, a stereoscopic image display device includes: a display panel including a plurality of pixels intersecting data lines and gate lines and formed in a cell region defined by an intersection of the data lines and gate lines; 3D image data input in 3D mode is sampled into left eye image data and right eye image data, and a look-up table is selected according to coordinate values to convert the left eye image data and right eye image data, and the converted left eye image data and right eye An image quality improving unit for converting image data into a 3D format; A data driver converting the 3D image data converted by the image quality improving unit into a data voltage and outputting the data voltage to the data lines; And a gate driver configured to sequentially output gate pulses synchronized with the data voltages to the gate lines.

본 발명의 입체영상 표시장치는 데이터 라인들과 게이트 라인들이 교차되고, 상기 데이터 라인들과 게이트 라인들의 교차에 의해 정의되는 셀 영역에 형성된 다수의 픽셀을 포함하는 표시패널을 포함하는 입체영상 표시장치에 있어서, 3D 모드에서 입력되는 3D 영상 데이터를 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터로 샘플링하고, 좌표값에 따라 룩-업 테이블을 선택하여 상기 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 변환하고, 변환된 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 3D 포맷으로 변환하는 단계; 변환된 3D 영상 데이터를 데이터전압으로 변환하여 상기 데이터 라인들로 출력하는 단계; 및 상기 데이터전압에 동기되는 게이트 펄스를 상기 게이트 라인들로 순차적으로 출력하는 단계를 포함한다.
The stereoscopic image display device of the present invention includes a stereoscopic image display device including a display panel including a plurality of pixels formed in a cell region defined by intersections of data lines and gate lines, and crossing the data lines and gate lines. In 3D, 3D image data input in the 3D mode is sampled into left eye image data and right eye image data, and a look-up table is selected according to coordinate values to convert the left eye image data and right eye image data, and the converted left eye image Converting the data and the right eye image data into a 3D format; Converting the converted 3D image data into a data voltage to output the data lines; And sequentially outputting gate pulses synchronized with the data voltage to the gate lines.

본 발명은 입력되는 3D 영상 데이터를 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터로 샘플링하고, 좌표값에 따라 룩-업 테이블을 선택하여 3D 크로스토크를 보상한다. 그 결과, 본 발명은 표시패널의 영역별로 최적화된 룩-업 테이블을 이용하여 3D 크로스토크를 보상할 수 있으므로, 표시패널의 모든 영역에서 3D 크로스토크를 개선할 수 있다.
The present invention samples 3D image data input into left eye image data and right eye image data, and selects a look-up table according to coordinate values to compensate for 3D crosstalk. As a result, the present invention can compensate for 3D crosstalk by using a look-up table optimized for each area of the display panel, thereby improving 3D crosstalk in all areas of the display panel.

도 1은 표시패널의 위치에 따른 사용자와 표시패널 간의 각도를 보여주는 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 입체영상 표시장치를 개략적으로 보여주는 블록도이다.
도 3은 도 2의 화질 개선부를 상세히 보여주는 블록도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 화질 개선부의 화질개선방법을 상세히 보여주는 흐름도이다.
도 5a 및 도 5b는 입력 영상과 샘플링된 단안 영상을 보여주는 예시도면들이다.
도 6은 표시패널의 영역의 일례를 보여주는 도면이다.
도 7a는 셔터안경 방식 또는 액티브 리타더 방식의 3D 포맷 방법의 일례를 보여주는 도면이다.
도 7b는 패턴 리타더 방식의 3D 포맷 방법의 일례를 보여주는 도면이다.
도 8은 도 3의 룩-업 테이블 선택부의 룩-업 테이블 선택방법의 일례를 상세히 보여주는 흐름도이다.
1 illustrates an angle between a user and a display panel according to a position of the display panel.
2 is a block diagram schematically illustrating a stereoscopic image display device according to an exemplary embodiment of the present invention.
3 is a block diagram illustrating in detail the image quality improving unit of FIG. 2.
4 is a flowchart illustrating a method of improving an image quality of an image quality improving unit according to an exemplary embodiment of the present invention.
5A and 5B are exemplary views illustrating an input image and a sampled monocular image.
6 is a diagram illustrating an example of an area of a display panel.
7A is a diagram illustrating an example of a 3D format method of a shutter glasses type or an active retarder type.
7B is a diagram illustrating an example of a 3D format method using a pattern retarder method.
8 is a flowchart illustrating an example of a look-up table selection method of the look-up table selecting unit of FIG. 3.

이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 실질적으로 동일한 구성요소들을 의미한다. 이하의 설명에서, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소 명칭은 명세서 작성의 용이함을 고려하여 선택된 것일 수 있는 것으로서, 실제 제품의 부품 명칭과는 상이할 수 있다.
Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. Like reference numerals throughout the specification denote substantially identical components. In the following description, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear. Component names used in the following description may be selected in consideration of ease of specification, and may be different from actual product part names.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 입체영상 표시장치를 개략적으로 보여주는 블록도이다. 본 발명의 입체영상 표시장치는 액정표시소자(Liquid Crystal Display, LCD), 전계 방출 표시소자(Field Emission Display, FED), 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel, PDP), 유기발광다이오드 소자(Organic Light Emitting Diode, OLED) 등의 평판 표시소자로 구현될 수 있다. 본 발명은 아래의 실시예에서 액정표시소자를 중심으로 예시하였지만, 액정표시소자에 한정되지 않는 것에 주의하여야 한다. 또한, 본 발명의 입체영상 표시장치는 셔터안경(Shutter Glass) 방식, 패턴 리타더(Pattern Retarder) 방식, 및 액티브 리타더(Active Retarder) 방식 등의 양안시차를 이용한 안경방식으로 구현될 수 있다.2 is a block diagram schematically illustrating a stereoscopic image display device according to an exemplary embodiment of the present invention. The stereoscopic image display device of the present invention is a liquid crystal display (LCD), a field emission display (FED), a plasma display panel (PDP), an organic light emitting diode (Organic Light Emitting) Diodes, OLEDs), and the like. Although the present invention has been exemplified by the liquid crystal display device in the following embodiment, it should be noted that the present invention is not limited to the liquid crystal display device. In addition, the stereoscopic image display apparatus of the present invention may be implemented as a glasses method using binocular disparity, such as a shutter glass method, a pattern retarder method, an active retarder method.

도 2를 참조하면, 본 발명의 입체영상 표시장치는 표시패널(10), 입체 안경(20), 게이트 구동부(110), 데이터 구동부(120), 타이밍 콘트롤러(130), 화질개선부(140), 및 호스트 시스템(150) 등을 포함한다. Referring to FIG. 2, the stereoscopic image display apparatus of the present invention includes the display panel 10, the stereoscopic glasses 20, the gate driver 110, the data driver 120, the timing controller 130, and the image quality improvement unit 140. , Host system 150, and the like.

표시패널(10)은 타이밍 콘트롤러(130)의 제어 하에 영상을 표시한다. 표시패널(10)은 두 장의 유리기판 사이에 액정층이 형성된다. 표시패널(10)의 하부 유리기판상에는 데이터 라인(D)들과 게이트 라인(G)들(또는 스캔 라인들)이 상호 교차되도록 형성되고, 데이터 라인(D)들과 게이트 라인(G)들에 의해 정의된 셀영역들에 픽셀들이 매트릭스 형태로 배치된 TFT 어레이가 형성된다. 표시패널(10)의 픽셀들 각각은 박막 트랜지스터에 접속되어 화소전극과 공통전극 사이의 전계에 의해 구동된다.The display panel 10 displays an image under the control of the timing controller 130. In the display panel 10, a liquid crystal layer is formed between two glass substrates. The data lines D and the gate lines G (or scan lines) intersect each other on the lower glass substrate of the display panel 10, and may be disposed on the data lines D and the gate lines G. In the cell regions defined by the TFT array, a TFT array in which pixels are arranged in a matrix form is formed. Each pixel of the display panel 10 is connected to a thin film transistor and is driven by an electric field between the pixel electrode and the common electrode.

표시패널(10)의 상부 유리기판상에는 블랙매트릭스, 컬러필터, 공통전극 등을 포함하는 컬러필터 어레이가 형성된다. 공통전극은 TN(Twisted Nematic) 모드와 VA(Vertical Alignment) 모드와 같은 수직전계 구동방식에서 상부 유리기판상에 형성되며, IPS(In Plane Switching) 모드와 FFS(Fringe Field Switching) 모드와 같은 수평전계 구동방식에서 화소전극과 함께 하부 유리기판상에 형성된다. 표시패널(10)의 액정모드는 전술한 TN 모드, VA 모드, IPS 모드, FFS 모드뿐 아니라 어떠한 액정모드로도 구현될 수 있다.A color filter array including a black matrix, a color filter, a common electrode, and the like is formed on the upper glass substrate of the display panel 10. The common electrode is formed on the upper glass substrate in a vertical electric field driving method such as twisted nematic (TN) mode and vertical alignment (VA) mode, and a horizontal electric field driving such as IPS (In Plane Switching) mode and FFS (Fringe Field Switching) mode. In the method, the pixel electrode is formed on the lower glass substrate. The liquid crystal mode of the display panel 10 may be implemented in any of the liquid crystal modes as well as the above-described TN mode, VA mode, IPS mode, and FFS mode.

표시패널(10)의 상부 유리기판에는 상부 편광판이 부착되고, 하부 유리기판에는 하부 편광판이 부착된다. 상부 편광판의 광투과축과 하부 편광판의 광투과축은 직교된다. 또한, 상부 유리기판과 하부 유리기판에는 액정의 프리틸트각(pre-tilt angle)을 설정하기 위한 배향막이 형성된다. 표시패널(10)의 상부 유리기판과 하부 유리기판 사이에는 액정층의 셀갭(cell gap)을 유지하기 위한 스페이서가 형성된다.An upper polarizer is attached to the upper glass substrate of the display panel 10, and a lower polarizer is attached to the lower glass substrate. The light transmission axis of the upper polarizer and the light transmission axis of the lower polarizer are perpendicular to each other. In addition, an alignment film for setting a pre-tilt angle of the liquid crystal is formed on the upper glass substrate and the lower glass substrate. A spacer is formed between the upper glass substrate and the lower glass substrate of the display panel 10 to maintain a cell gap of the liquid crystal layer.

표시패널(10)은 대표적으로 백라이트 유닛으로부터의 빛을 변조하는 투과형 액정표시패널이 선택될 수 있다. 백라이트 유닛은 백라이트 유닛 구동부로부터 공급되는 구동전류에 따라 점등하는 광원, 도광판(또는 확산판), 다수의 광학시트 등을 포함한다. 백라이트 유닛은 직하형(direct type) 백라이트 유닛, 또는 에지형(edge type) 백라이트 유닛으로 구현될 수 있다. 백라이트 유닛의 광원들은 HCFL(Hot Cathode Fluorescent Lamp), CCFL(Cold Cathode Fluorescent Lamp), EEFL(External Electrode Fluorescent Lamp), LED(Light Emitting Diode) 중 어느 하나의 광원 또는 두 종류 이상의 광원들을 포함할 수 있다.As the display panel 10, a transmissive liquid crystal display panel that modulates light from the backlight unit may be selected. The backlight unit includes a light source, a light guide plate (or diffusion plate), and a plurality of optical sheets that are turned on in accordance with a driving current supplied from the backlight unit driving unit. The backlight unit may be implemented as a direct type backlight unit or an edge type backlight unit. The light sources of the backlight unit may include one of a hot cathode fluorescent lamp (HCFL), a cold cathode fluorescent lamp (CCFL), an external electrode fluorescent lamp (EEFL), a light emitting diode (LED), or two or more light sources. .

백라이트 유닛 구동부는 백라이트 유닛의 광원들을 점등시키기 위한 구동전류를 발생한다. 백라이트 유닛 구동부는 백라이트 제어부의 제어 하에 광원들에 공급되는 구동전류를 온/오프(ON/OFF)한다. 백라이트 제어부는 호스트 시스템으로부터 입력되는 글로벌/로컬 디밍신호(DIM)에 따라 백라이트 휘도와 점등 타이밍을 조정한 백라이트 제어 데이터를 SPI(Serial Pheripheral Interface) 데이터 포맷으로 백라이트 유닛 구동부에 출력한다.The backlight unit driver generates a driving current for turning on light sources of the backlight unit. The backlight unit driver turns on / off a driving current supplied to the light sources under the control of the backlight controller. The backlight controller outputs the backlight control data in which the backlight brightness and the lighting timing are adjusted according to the global / local dimming signal DIM input from the host system in the SPI (Serial Pheripheral Interface) data format.

셔터안경 방식의 경우, 입체 안경(20)은 셔터안경으로 구현되고, 표시패널(10)은 좌안 영상과 우안 영상을 시분할하여 표시한다. 이 경우, 표시패널(10)에 좌안 영상이 표시되는 기간 동안 입체 안경(20)의 좌안 셔터만이 개방되고, 우안 영상이 표시되는 기간 동안 우안 셔터만이 개방된다. 따라서, 사용자는 양안시차에 의해 입체영상을 시청할 수 있다.In the shutter glasses method, the stereoscopic glasses 20 are implemented as shutter glasses, and the display panel 10 displays the left eye image and the right eye image by time division. In this case, only the left eye shutter of the stereoscopic glasses 20 is opened during the period in which the left eye image is displayed on the display panel 10, and only the right eye shutter is opened during the period in which the right eye image is displayed. Therefore, the user can watch a stereoscopic image by binocular disparity.

패턴 리타더 방식의 경우, 입체 안경(20)은 편광안경으로 구현되고, 표시패널(10)은 기수 라인에는 좌안 영상을 표시하고, 우수 라인에는 우안 영상을 표시한다. 좌안 영상은 패턴 리타더의 제1 리타더를 통과하여 제1 원편광으로 변환되고, 우안 영상은 패턴 리타더의 제2 리타더를 통과하여 제2 원편광으로 변환된다. 제1 원편광은 입체 안경(20)의 좌안 필터를 통과하고, 제2 원편광은 입체 안경(20)의 우안 필터를 통과한다. 따라서, 사용자는 양안시차에 의해 입체영상을 시청할 수 있다.In the case of the pattern retarder method, the stereoscopic glasses 20 are implemented as polarized glasses, and the display panel 10 displays the left eye image on the odd line and the right eye image on the even line. The left eye image is converted into a first circular polarized light through the first retarder of the pattern retarder, and the right eye image is converted into a second circular polarized light through the second retarder of the pattern retarder. The first circularly polarized light passes through the left eye filter of the stereoscopic glasses 20, and the second circularly polarized light passes through the right eye filter of the stereoscopic glasses 20. Therefore, the user can watch a stereoscopic image by binocular disparity.

액티브 리타더 방식의 경우, 입체 안경(20)은 편광안경으로 구현되고, 표시패널(10)은 좌안 영상과 우안 영상을 시분할하여 표시한다. 표시패널(10)에 좌안 영상은 액티브 리타더에 의해 제1 원편광(또는 제1 선편광)으로 변환되고, 우안 영상은 제2 원편광(또는 제2 선편광)으로 변환된다. 제1 원편광은 입체 안경(20)의 좌안 필터를 통과하고, 제2 원편광은 입체 안경(20)의 우안 필터를 통과한다. 따라서, 사용자는 양안시차에 의해 입체영상을 시청할 수 있다.In the active retarder method, the stereoscopic glasses 20 are implemented as polarized glasses, and the display panel 10 time-divisionally displays the left eye image and the right eye image. The left eye image on the display panel 10 is converted into first circularly polarized light (or first linearly polarized light) by an active retarder, and the right eye image is converted to second circularly polarized light (or second linearly polarized light). The first circularly polarized light passes through the left eye filter of the stereoscopic glasses 20, and the second circularly polarized light passes through the right eye filter of the stereoscopic glasses 20. Therefore, the user can watch a stereoscopic image by binocular disparity.

데이터 구동부(120)는 다수의 소스 드라이브 IC를 포함한다. 소스 드라이브 IC들은 타이밍 콘트롤러(130)로부터 입력되는 2D/3D 영상 데이터(RGB2D/RGB3D')를 정극성/부극성 감마보상전압으로 변환하여 정극성/부극성 아날로그 데이터전압들을 발생한다. 소스 드라이브 IC들로부터 출력되는 정극성/부극성 아날로그 데이터전압들은 표시패널(10)의 데이터 라인(D)들에 공급된다.The data driver 120 includes a plurality of source drive ICs. The source drive ICs convert 2D / 3D image data (RGB 2D / RGB 3D ') input from the timing controller 130 into positive / negative gamma compensation voltages to generate positive / negative analog data voltages. The positive / negative analog data voltages output from the source drive ICs are supplied to the data lines D of the display panel 10.

게이트 구동부(110)는 타이밍 콘트롤러(130)의 제어 하에 데이터전압에 동기되는 게이트 펄스를 표시패널(10)의 게이트 라인(G)들에 순차적으로 공급한다. 게이트 구동부(110)는 쉬프트 레지스터, 쉬프트 레지스터의 출력신호를 액정셀의 TFT 구동에 적합한 스윙폭으로 변환하기 위한 레벨 쉬프터, 및 출력 버퍼 등을 각각 포함하는 다수의 게이트 드라이브 집적회로들로 구성될 수 있다. 또는, 게이트 구동부(110)는 GIP(Gate Drive IC in Panel) 방식으로 표시패널(10)의 하부 기판상에 직접 형성될 수도 있다. GIP 방식의 경우, 레벨 쉬프터는 PCB(Printed Circuit Board)상에 실장되고, 쉬프트 레지스터는 표시패널(10)의 하부 기판상에 형성될 수 있다.The gate driver 110 sequentially supplies gate pulses synchronized with the data voltage to the gate lines G of the display panel 10 under the control of the timing controller 130. The gate driver 110 may be composed of a plurality of gate drive integrated circuits each including a shift register, a level shifter for converting an output signal of the shift register into a swing width suitable for TFT driving of the liquid crystal cell, have. Alternatively, the gate driver 110 may be directly formed on the lower substrate of the display panel 10 by using a gate drive IC in panel (GIP) method. In the GIP method, the level shifter may be mounted on a printed circuit board (PCB), and the shift register may be formed on a lower substrate of the display panel 10.

타이밍 콘트롤러(130)는 화질개선부(140)로부터 출력된 2D/3D 영상 데이터(RGB2D/RGB3D')와 타이밍 신호들(Vsync, Hsync, DE, CLK)에 기초하여 게이트 구동부 제어신호를 게이트 구동부(110)로 출력하고, 데이터 구동부 제어신호를 데이터 구동부(120)로 출력한다. 게이트 구동부 제어신호는 게이트 스타트 펄스(Gate Start Pulse, GSP), 게이트 쉬프트 클럭(Gate Shift Clock, GSC), 및 게이트 출력 인에이블신호(Gate Output Enable, GOE) 등을 포함한다. 게이트 스타트 펄스(GSP)는 첫 번째 게이트 펄스의 타이밍을 제어한다. 게이트 쉬프트 클럭(GSC)은 게이트 스타트 펄스(GSP)를 쉬프트시키기 위한 클럭신호이다. 게이트 출력 인에이블신호(GOE)는 게이트 구동부(110)의 출력 타이밍을 제어한다.The timing controller 130 gates the gate driver control signal based on the 2D / 3D image data (RGB 2D / RGB 3D ') and timing signals Vsync, Hsync, DE, and CLK output from the image quality improvement unit 140. The controller 110 outputs the data to the driver 110 and outputs a data driver control signal to the data driver 120. The gate driver control signal includes a gate start pulse (GSP), a gate shift clock (GSC), a gate output enable signal (Gate Output Enable, GOE), and the like. The gate start pulse GSP controls the timing of the first gate pulse. The gate shift clock GSC is a clock signal for shifting the gate start pulse GSP. The gate output enable signal GOE controls the output timing of the gate driver 110.

데이터 구동부 제어신호는 소스 스타트 펄스(Source Start Pulse, SSP), 소스 샘플링 클럭(Source Sampling Clock, SSC), 소스 출력 인에이블신호(Source Output Enable, SOE), 극성제어신호(POL) 등을 포함한다. 소스 스타트 펄스(SSP)는 데이터 구동부(120)의 데이터 샘플링 시작 시점을 제어한다. 소스 샘플링 클럭은 라이징 또는 폴링 에지에 기준하여 데이터 구동부(120)의 샘플링 동작을 제어하는 클럭신호이다. 데이터 구동부(120)에 입력될 디지털 비디오 데이터가 mini LVDS(Low Voltage Differential Signaling) 인터페이스 규격으로 전송된다면, 소스 스타트 펄스(SSP)와 소스 샘플링 클럭(SSC)은 생략될 수 있다. 극성제어신호(POL)는 데이터 구동부(120)로부터 출력되는 데이터전압의 극성을 L(L은 자연수) 수평기간 주기로 반전시킨다. 소스 출력 인에이블신호(SOE)는 데이터 구동부(120)의 출력 타이밍을 제어한다.The data driver control signal includes a source start pulse (SSP), a source sampling clock (SSC), a source output enable signal (SOE), a polarity control signal (POL), and the like. . The source start pulse SSP controls the data sampling start time of the data driver 120. The source sampling clock is a clock signal that controls the sampling operation of the data driver 120 based on the rising or falling edge. If the digital video data to be input to the data driver 120 is transmitted using a mini LVDS (Low Voltage Differential Signaling) interface standard, the source start pulse SSP and the source sampling clock SSC may be omitted. The polarity control signal POL inverts the polarity of the data voltage output from the data driver 120 every L (L is a natural number) horizontal period period. The source output enable signal SOE controls the output timing of the data driver 120.

호스트 시스템(150)은 LVDS(Low Voltage Differential Signaling) 인터페이스, TMDS(Transition Minimized Differential Signaling) 인터페이스 등의 인터페이스를 통해 2D/3D 영상 데이터(RGB2D/RGB3D)를 화질개선부(140)에 공급한다. 또한, 호스트 시스템(150)은 타이밍신호들(Vsync, Hsync, DE, CLK)과 모드신호(MODE) 등을 화질개선부(140)에 공급한다.The host system 150 supplies 2D / 3D image data (RGB 2D / RGB 3D ) to the image quality improvement unit 140 through an interface such as a low voltage differential signaling (LVDS) interface and a transition minimized differential signaling (TMDS) interface. . In addition, the host system 150 supplies the timing signals Vsync, Hsync, DE, and CLK, the mode signal MODE, and the like to the image quality improvement unit 140.

화질개선부(140)는 2D 모드와 3D 모드에 따라 구분되는 모드 신호(MODE)를 입력받는다. 화질개선부(140)는 모드 신호(MODE)에 따라 2D 모드와 3D 모드를 구분할 수 있다. 화질개선부(140)는 2D 모드에서 호스트 시스템(150)으로부터 입력된 2D 영상 데이터(RGB2D)를 그대로 타이밍 콘트롤러(130)로 출력한다. 화질개선부(140)는 3D 모드에서 호스트 시스템(150)으로부터 입력된 3D 영상 데이터(RGB3D)를 화질개선방법에 따라 데이터 변환한 후에 3D 포맷으로 변환하여 출력한다. 호스트 시스템(150)으로부터 입력된 타이밍신호들(Vsync, Hsync, DE, CLK)은 화질개선부(140)로부터 출력되는 2D/3D 영상 데이터(RGB2D/RGB3D')의 타이밍에 맞게 변환된다. 화질개선부(140)는 2D/3D 영상 데이터(RGB2D/RGB3D')와 타이밍 신호들(Vsync, Hsync, DE, CLK)을 타이밍 콘트롤러(130)로 출력한다. 본 발명의 화질개선부(140)와 그의 화질개선방법에 대한 자세한 설명은 도 3 및 도 4를 결부하여 후술한다.
The image quality improving unit 140 receives a mode signal MODE classified according to the 2D mode and the 3D mode. The image quality improving unit 140 may distinguish between the 2D mode and the 3D mode according to the mode signal MODE. The image quality improvement unit 140 outputs the 2D image data RGB 2D input from the host system 150 to the timing controller 130 as it is in the 2D mode. The image quality improvement unit 140 converts the 3D image data RGB 3D input from the host system 150 in the 3D mode according to the image quality improvement method, and then converts the 3D image data into 3D format. The timing signals Vsync, Hsync, DE, and CLK input from the host system 150 are converted according to the timing of 2D / 3D image data RGB 2D / RGB 3D ′ output from the image quality improving unit 140. The image quality improving unit 140 outputs 2D / 3D image data (RGB 2D / RGB 3D ') and timing signals Vsync, Hsync, DE, and CLK to the timing controller 130. A detailed description of the image quality improving unit 140 and the image quality improving method of the present invention will be described later with reference to FIGS. 3 and 4.

도 3은 도 2의 화질 개선부를 상세히 보여주는 블록도이다. 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 화질 개선부의 화질개선방법을 상세히 보여주는 흐름도이다. 도 3을 참조하면, 화질 개선부(140)는 데이터 샘플링부(141), 룩-업 테이블 선택부(142), 데이터 변환부(143), 메모리(144), 및 3D 포맷터(145)를 포함한다. 이하에서, 도 3 및 도 4를 결부하여 화질 개선부(140)의 화질개선방법에 대하여 상세히 설명한다.3 is a block diagram illustrating in detail the image quality improving unit of FIG. 2. 4 is a flowchart illustrating a method of improving an image quality of an image quality improving unit according to an exemplary embodiment of the present invention. Referring to FIG. 3, the image quality improving unit 140 includes a data sampling unit 141, a look-up table selecting unit 142, a data converter 143, a memory 144, and a 3D formatter 145. do. Hereinafter, the image quality improvement method of the image quality improvement unit 140 will be described in detail with reference to FIGS. 3 and 4.

첫 번째로, 데이터 샘플링부(141)는 호스트 시스템(150)으로부터 모드 신호(MODE)와 영상 데이터(RGB2D/RGB3D)를 입력받는다. 데이터 샘플링부(141)는 모드 신호(MODE)를 통해 입력되는 영상 데이터가 2D 영상 데이터(RGB2D)인지, 또는 3D 영상 데이터(RGB3D)인지를 판단할 수 있다. 데이터 샘플링부(141)는 2D 영상 데이터(RGB2D)가 입력되는 경우, 2D 영상 데이터(RGB2D)를 변환하지 않고 그대로 타이밍 콘트롤러(130)로 출력한다. (S101, S102)First, the data sampling unit 141 receives a mode signal MODE and image data RGB 2D / RGB 3D from the host system 150. The data sampling unit 141 may determine whether the image data input through the mode signal MODE is 2D image data RGB 2D or 3D image data RGB 3D . When the 2D image data RGB 2D is input, the data sampling unit 141 outputs the 2D image data RGB 2D to the timing controller 130 without being converted. (S101, S102)

데이터 샘플링부(141)에 입력되는 3D 영상 데이터(RGB3D)에는 도 5a와 같이 좌반부에 좌안 영상 데이터(RGBL)가 배열되어 있고, 우반부에 우안 영상 데이터(RGBR)가 배열되어 있다. 데이터 샘플링부(141)는 3D 영상 데이터(RGB3D)를 좌안 영상 데이터(RGBL)와 우안 영상 데이터(RGBR)로 분리한 후 확장하여, 도 5b와 같이 좌안 영상 데이터(RGBL)와 우안 영상 데이터(RGBR)를 샘플링한다. 데이터 샘플링부(141)는 샘플링된 좌안 영상 데이터(RGBL)와 우안 영상 데이터(RGBR)를 데이터 변환부(143)로 출력한다. (S103)In the 3D image data RGB 3D input to the data sampling unit 141, the left eye image data RGB L is arranged in the left half, and the right eye image data RGB R is arranged in the right half, as shown in FIG. 5A. . The data sampling unit 141 separates the 3D image data RGB 3D into the left eye image data RGB L and the right eye image data RGB R , and expands the left eye image data RGB L and the right eye as shown in FIG. 5B. The video data RGB R is sampled. The data sampling unit 141 outputs the sampled left eye image data RGB L and the right eye image data RGB R to the data converter 143. (S103)

두 번째로, 룩-업 테이블 선택부(142)는 좌표값에 따라 어떠한 룩-업 테이블을 선택할지를 결정한다. 본 발명의 제1 실시예에 따른 룩-업 테이블 선택부(142)는 좌표값과 룩-업 테이블의 기준 좌표값을 비교하여 좌표값과 최소 거리를 갖는 룩-업 테이블의 기준 좌표값을 산출한다. 룩-업 테이블 선택부(142)는 최소 거리의 기준 좌표값을 갖는 룩-업 테이블을 선택하도록 지시하는 논리 신호(LS)를 데이터 변환부(143)로 출력한다.Second, the look-up table selector 142 determines which look-up table to select according to the coordinate value. The look-up table selecting unit 142 according to the first embodiment of the present invention calculates a reference coordinate value of the look-up table having a minimum distance with the coordinate value by comparing the coordinate value with the reference coordinate value of the look-up table. do. The look-up table selector 142 outputs a logic signal LS instructing to select a look-up table having a reference coordinate value of the minimum distance to the data converter 143.

이하에서, 도 6을 참조하여 룩-업 테이블 선택부(142)의 룩-업 테이블 선택방법을 간략히 설명한다. 표시패널(10)은 그 위치에 따라 제1 내지 제k(k는 2 이상의 자연수) 영역으로 구분될 수 있다. 예를 들어, 표시패널(10)은 도 6과 같이 제1 내지 제9 영역(A[0]~A[8])로 구분될 수 있다. 제1 내지 제9 영역(A[0]~A[8])은 도 6과 같이 동등한 크기로 형성될 수도 있으나, 이에 한정되지 않음에 주의하여야 한다. 메모리(144)에는 제1 내지 제k 영역 각각과 대응되는 제1 내지 제k 룩-업 테이블(LUT[0]~LUT[k-1])을 포함한다. 제1 내지 제k 룩-업 테이블(LUT[0]~LUT[k-1]) 각각에는 제1 내지 제k 룩-업 테이블(LUT[0]~LUT[k-1])과 대응되는 제1 내지 제k 영역 각각에서 측정된 3D 크로스토크에 기초하여 산출된 3D 크로스토크 보상 데이터가 저장되어 있다.Hereinafter, the look-up table selection method of the look-up table selecting unit 142 will be briefly described with reference to FIG. 6. The display panel 10 may be divided into first to kth regions (k is a natural number of two or more) according to its position. For example, the display panel 10 may be divided into first to ninth regions A [0] to A [8] as shown in FIG. 6. The first to ninth regions A [0] to A [8] may be formed to have the same size as shown in FIG. 6, but the present disclosure is not limited thereto. The memory 144 includes first to kth look-up tables LUT [0] to LUT [k-1] corresponding to the first to kth regions, respectively. Each of the first to k-th look-up tables LUT [0] to LUT [k-1] corresponds to a first to k-th look-up table LUT [0] to LUT [k-1]. 3D crosstalk compensation data calculated based on the 3D crosstalk measured in each of the 1 st to k th regions is stored.

룩-업 테이블 선택부(142)는 제1 영역(A[0])에 포함되는 좌표값의 좌안 또는 우안 영상 데이터(RGBL/RGBR)가 입력되는 경우, 해당 좌표값과 제1 룩-업 테이블(LUT[0])의 기준 좌표값(LUT[0].X, LUT[0].Y)이 가장 가깝기 때문에, 제1 룩-업 테이블(LUT[0])의 선택을 지시하는 논리 신호(LS)를 출력한다. When the left-eye or right-eye image data RGB L / RGB R of the coordinate value included in the first area A [0] is input, the look-up table selector 142 may input the coordinate value and the first look-up. Logic indicating the selection of the first look-up table LUT [0] because the reference coordinate values LUT [0] .X and LUT [0] .Y of the up table LUT [0] are closest. Output the signal LS.

또한, 본 발명의 제2 실시예에 따른 룩-업 테이블 선택부(142)는 해당 좌표값과 가장 가까운 M 개의 룩-업 테이블의 기준 좌표값을 산출하고, 그로부터 M 개의 룩-업 테이블의 선택을 지시하는 논리 신호(LS)를 출력할 수 있다. 예를 들어, M이 2인 경우, 룩-업 테이블 선택부(142)는 도 6과 같이 제1 영역(A[0])에 포함되는 좌표값의 좌안 또는 우안 영상 데이터(RGBL/RGBR)가 입력되면, 좌표값과 가장 가까운 거리에 위치하는 제1 룩-업 테이블(LUT[0])의 기준 좌표값(LUT[0].X, LUT[0].Y), 및 제2 룩-업 테이블(LUT[1])의 기준 좌표값(LUT[1].X, LUT[1].Y)(또는 제4 룩-업 테이블(LUT[3])의 기준 좌표값(LUT[3].X, LUT[3].Y))을 산출할 수 있다. 이 경우, 룩-업 테이블 선택부(142)는 제1 룩-업 테이블(LUT[0]), 및 제2 룩-업 테이블(LUT[1])(또는 제4 룩-업 테이블(LUT[3]))의 선택을 지시하는 논리 신호(LS)를 출력한다.Also, the look-up table selecting unit 142 according to the second embodiment of the present invention calculates reference coordinate values of the M look-up tables closest to the corresponding coordinate values, and selects M look-up tables therefrom. A logic signal LS indicating may be output. For example, when M is 2, the look-up table selector 142 may include left or right eye image data RGB L / RGB R of coordinate values included in the first area A [0] as shown in FIG. 6. ) Is input, the reference coordinate values LUT [0] .X, LUT [0] .Y, and the second look of the first look-up table LUT [0] located at the closest distance to the coordinate values. Reference coordinate values (LUT [1] .X, LUT [1] .Y) of the up-up table (LUT [1]) (or reference coordinate values (LUT [3) of the fourth look-up table (LUT [3]). ] .X, LUT [3] .Y)). In this case, the look-up table selecting unit 142 may include the first look-up table LUT [0] and the second look-up table LUT [1] (or the fourth look-up table LUT [ 3))) outputs a logic signal LS indicating the selection.

룩-업 테이블 선택부(142)의 룩-업 테이블 선택방법에 대한 자세한 설명은 도 8을 결부하여 후술한다. (S104)The look-up table selection method of the look-up table selecting unit 142 will be described later with reference to FIG. 8. (S104)

데이터 변환부(143)는 데이터 샘플링부(141)로부터 좌안 영상 데이터(RGBL), 및 해당 좌표값의 우안 영상 데이터(RGBR)를 입력받는다. 또한, 데이터 변환부(143)는 룩-업 테이블 선택부(142)로부터 논리 신호(LS)를 입력받는다.The data converter 143 receives the left eye image data RGB L and the right eye image data RGB R of the corresponding coordinate value from the data sampling unit 141. In addition, the data converter 143 receives the logic signal LS from the look-up table selector 142.

본 발명의 제1 실시예에 따른 데이터 변환부(143)는 논리 신호(LS)에 따라 메모리(144)에 저장된 제1 내지 제k 룩-업 테이블(LUT[0]~LUT[k-1]) 중 어느 하나를 선택하고, 선택된 룩-업 테이블을 이용하여 논리 신호(LS)의 출력 원인이 된 해당 좌표값의 좌안 영상 데이터(RGBL)와 우안 영상 데이터(RGBR)를 변환한다.The data converter 143 according to the first exemplary embodiment of the present invention may include the first to k th look-up tables LUT [0] to LUT [k-1] stored in the memory 144 according to the logic signal LS. ), And using the selected look-up table, the left eye image data RGB L and the right eye image data RGB R of the corresponding coordinate values that caused the output of the logic signal LS are converted.

또한, 본 발명의 제2 실시예에 따른 데이터 변환부(143)는 논리 신호(LS)에 따라 메모리(144)에 저장된 제1 내지 제k 룩-업 테이블(LUT[0]~LUT[k-1]) 중 M 개를 선택하고, 선택된 룩-업 테이블들을 보간(interpolation)하여 해당 좌표값의 좌안 영상 데이터(RGBL)와 우안 영상 데이터(RGBR)를 변환한다. 데이터 변환부(143)는 변환된 좌안 영상 데이터(RGBL')와 우안 영상 데이터(RGBR')를 3D 포맷터(145)로 출력한다. (S105)In addition, the data converter 143 according to the second exemplary embodiment of the present invention may include the first to kth look-up tables LUT [0] to LUT [k− stored in the memory 144 according to the logic signal LS. 1]) M is selected and the left eye image data RGB L and the right eye image data RGB R of the corresponding coordinate value are interpolated by interpolating the selected look-up tables. The data converter 143 outputs the converted left eye image data RGB L ′ and right eye image data RGB R ′ to the 3D formatter 145. (S105)

3D 포맷터(145)는 데이터 변환부(143)로부터 변환된 좌안 영상 데이터(RGBL')와 우안 영상 데이터(RGBR')를 입력받는다. 3D 포맷터(145)는 도 7a와 같이 셔터안경 방식 또는 액티브 리타더 방식의 경우 좌안 영상 데이터(RGBL')와 우안 영상 데이터(RGBR')를 시분할한다. 즉, 3D 포맷터(145)는 기수 프레임에 좌안 영상 데이터(RGBL')만을 배열하고, 우수 프레임에 우안 영상 데이터(RGBR')만을 배열한 3D 영상 데이터(RGB3D')를 출력한다. 또한, 3D 포맷터(145)는 240Hz 이상의 고속 구동시 블랙 데이터 삽입(Black Data Insertion) 기술에 따라 좌안 영상 데이터(RGBL')와 우안 영상 데이터(RGBR') 사이마다 블랙 데이터를 출력하는 프레임을 삽입한 3D 영상 데이터(RGB3D')를 출력할 수도 있다. 도 7a에 도시된 3D 포맷터(145)의 3D 포맷방법은 셔터안경 방식 또는 액티브 리타더 방식의 경우에 3D 포맷 방법의 일례일 뿐이므로, 이에 한정되지 않음에 주의하여야 한다.The 3D formatter 145 receives the converted left eye image data RGB L ′ and right eye image data RGB R ′ from the data converter 143. As illustrated in FIG. 7A, the 3D formatter 145 time-divisions the left eye image data RGB L ′ and the right eye image data RGB R ′ in the shutter glasses type or the active retarder type. That is, the 3D formatter 145 arranges only the left eye image data RGB L ′ in the odd frame and outputs the 3D image data RGB 3D ′ in which only the right eye image data RGB R ′ is arranged in the even frame. In addition, the 3D formatter 145 may generate a frame for outputting black data between the left eye image data RGB L 'and the right eye image data RGB R ' according to the Black Data Insertion technology at a high speed of 240 Hz or higher. The inserted 3D image data RGB 3D 'may be output. It should be noted that the 3D format method of the 3D formatter 145 illustrated in FIG. 7A is only an example of the 3D format method in the case of the shutter glasses method or the active retarder method.

3D 포맷터(145)는 도 7b와 같이 패턴 리타더 방식의 경우 기수 라인들에 좌안 영상 데이터(RGBL')를 배열하고, 우수 라인들에 우안 영상 데이터(RGBR')를 배열한 3D 영상 데이터(RGB3D')를 출력한다. 3D 포맷터(145)의 3D 포맷 방법은 패턴 리타더(30)의 제1 리타더와 제2 리타더의 배치에 따라 달라질 수 있다. 도 7b에 도시된 3D 포맷방법은 패턴 리타더 방식의 경우에 3D 포맷 방법의 일례일 뿐이므로, 이에 한정되지 않음에 주의하여야 한다. (S106)
In the case of the pattern retarder method, the 3D formatter 145 arranges the left eye image data RGB L ′ on the odd lines and the right eye image data RGB R ′ on the even lines, as shown in FIG. 7B. Output (RGB 3D '). The 3D format method of the 3D formatter 145 may vary according to the arrangement of the first and second retarders of the pattern retarder 30. It should be noted that the 3D format method shown in FIG. 7B is only an example of the 3D format method in the case of the pattern retarder method, and is not limited thereto. (S106)

도 8은 도 3의 룩-업 테이블 선택부의 룩-업 테이블 선택방법의 일례를 상세히 보여주는 흐름도이다. 이하에서, 도 6 및 도 8을 결부하여 본 발명의 제1 실시예에 따른 룩-업 테이블 선택부(142)의 룩-업 테이블 선택방법에 대하여 상세히 설명한다.8 is a flowchart illustrating an example of a look-up table selection method of the look-up table selecting unit of FIG. 3. Hereinafter, the look-up table selection method of the look-up table selecting unit 142 according to the first embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 6 and 8.

첫 번째로, 룩-업 테이블 선택부(142)는 좌표값(X, Y)을 파라미터(parameter)로서 입력받는다. 데이터 변환부(143)는 데이터 샘플링부(141)로부터 좌안 영상 데이터(RGBL), 우안 영상 데이터(RGBR)를 입력받는다. 또한, 데이터 변환부(143)는 룩-업 테이블 선택부(142)로부터 룩-업 테이블을 선택하도록 지시하는 논리 신호(LS)를 입력받는다. (S201)First, the look-up table selector 142 receives coordinate values (X, Y) as parameters. The data converter 143 receives the left eye image data RGB L and the right eye image data RGB R from the data sampling unit 141. Also, the data converter 143 receives a logic signal LS instructing to select the look-up table from the look-up table selector 142. (S201)

두 번째로, 룩-업 테이블 선택부(142)는 좌표값(X, Y)을 제i(i는 1≤i≤k를 만족하는 자연수) 룩-업 테이블의 기준 좌표값(LUT[i].X, LUT[i].Y)과 비교하여 좌표값(X, Y)이 제i 룩-업 테이블의 기준 좌표값(LUT[i].X, LUT[i].Y) 중 어느 룩-업 테이블의 기준 좌표값과 가장 가까운지를 판단한다. 이를 위해, 룩-업 테이블 선택부(142)는 먼저 수학식 1과 같이 좌표값(X, Y)과 제1 룩-업 테이블(LUT[0])의 기준 좌표값(LUT[0].X, LUT[0].Y)의 거리를 구한 후, 그 값을 최소 거리값(MinDist)에 저장한다. 룩-업 테이블 선택부(142)는 좌표값(X, Y)과 비교되는 제1 룩-업 테이블(LUT[0])을 지시하도록 최소 인덱스 값(MinIndex)을 '0'으로 저장한다. 또한, 앞으로 좌표값(X, Y)과 비교될 제i 룩-업 테이블(LUT[i])을 지시하는 i 값을 1로 저장한다. (S202)Second, the look-up table selector 142 sets the coordinate values (X, Y) to i (i is a natural number satisfying 1≤i≤k). .X, LUT [i] .Y), the coordinate values (X, Y) are any of the reference coordinate values (LUT [i] .X, LUT [i] .Y) of the i-th look-up table. It is determined whether it is closest to the reference coordinate value of the up table. To this end, the look-up table selector 142 first calculates the coordinate values (X, Y) and the reference coordinate values (LUT [0] .X) of the first look-up table (LUT [0]) as shown in Equation 1. After calculating the distance of LUT [0] .Y), store the value in the minimum distance value (MinDist). The look-up table selector 142 stores the minimum index value MinIndex as '0' to indicate the first look-up table LUT [0] to be compared with the coordinate values X and Y. In addition, an i value indicating the i th look-up table LUT [i] to be compared with the coordinate values X and Y in the future is stored as 1. (S202)

Figure pat00001
Figure pat00001

세 번째로, i 가 룩-업 테이블의 개수보다 작은지를 판단한다. i가 룩-업 테이블의 개수보다 작은 경우 룩-업 테이블 선택부(142)는 수학식 2와 같이 좌표값(X, Y)과 제i 룩-업 테이블(LUT[i])의 기준 좌표값(LUT[i].X, LUT[i].Y)의 거리를 구한 후, 그 값을 거리값(Dist)에 저장한다. (S203, S204)Third, it is determined whether i is smaller than the number of look-up tables. If i is smaller than the number of look-up tables, the look-up table selector 142 may use coordinate values (X, Y) and reference coordinate values of the i-th look-up table (LUT [i]) as shown in Equation (2). The distance of (LUT [i] .X, LUT [i] .Y) is obtained, and the value is stored in the distance value Dist. (S203, S204)

Figure pat00002
Figure pat00002

룩-업 테이블 선택부(142)는 거리값(Dist)과 최소 거리값(MinDist)을 비교하고, 최소 거리값(MinDist)이 거리값(Dist)보다 큰 경우 최소 거리값(MinDist)을 거리값(Dist)으로 치환하고, 최소 인덱스 값(MinIndex)을 i로 치환한다. 룩-업 테이블 선택부(142)는 최소 거리값(MinDist)이 거리값(Dist)보다 작거나 같은 경우 최소 거리값(MinDist)과 최소 인덱스 값(MinIndex)을 치환하지 않는다. 룩-업 테이블 선택부(142)는 i를 i+1로 치환한다. (S205, S206, S207)The look-up table selector 142 compares the distance value Dist and the minimum distance value MinDist, and when the minimum distance value MinDist is greater than the distance value Dist, converts the minimum distance value MinDist to a distance value. Replace with (Dist) and replace the minimum index value (MinIndex) with i. The look-up table selector 142 does not replace the minimum distance value MinDist and the minimum index value MinIndex when the minimum distance value MinDist is less than or equal to the distance value Dist. The look-up table selector 142 replaces i with i + 1. (S205, S206, S207)

룩-업 테이블 선택부(142)는 i가 룩-업 테이블의 개수보다 큰 경우 논리 신호(LS)로서 최소 인덱스 값(MinIndex)을 데이터 변환부(143)로 출력한다. 데이터 변환부(143)는 최소 인덱스 값(MinIndex)에 따라 메모리(144)에 저장된 제1 내지 제k 룩-업 테이블(LUT[0]~LUT[k]) 중 어느 하나를 선택한다. 데이터 변환부(143)는 선택된 룩-업 테이블과 해당 좌표값의 좌안 영상 데이터와 해당 좌표값의 우안 영상 데이터를 이용하여 해당 좌표값의 좌안 영상 데이터와 해당 좌표값의 우안 영상 데이터를 변환한다. (S208)
The look-up table selector 142 outputs the minimum index value MinIndex as the logic signal LS to the data converter 143 when i is greater than the number of look-up tables. The data converter 143 selects any one of the first to kth look-up tables LUT [0] to LUT [k] stored in the memory 144 according to the minimum index value MinIndex. The data converter 143 converts the left eye image data of the corresponding coordinate value and the right eye image data of the corresponding coordinate value by using the selected look-up table, the left eye image data of the corresponding coordinate value, and the right eye image data of the corresponding coordinate value. (S208)

이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명은 입력되는 3D 영상 데이터를 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터로 샘플링하고, 좌표값에 따라 룩-업 테이블을 선택하여 3D 크로스토크를 보상한다. 그 결과, 본 발명은 표시패널의 영역별로 최적화된 룩-업 테이블을 이용하여 3D 크로스토크를 보상할 수 있으므로, 표시패널의 모든 영역에서 3D 크로스토크를 개선할 수 있다.As described above, the present invention samples the input 3D image data into left eye image data and right eye image data, and selects a look-up table according to coordinate values to compensate for 3D crosstalk. As a result, the present invention can compensate for 3D crosstalk by using a look-up table optimized for each area of the display panel, thereby improving 3D crosstalk in all areas of the display panel.

이상, 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.
It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention. Therefore, the technical scope of the present invention should not be limited to the contents described in the detailed description of the specification, but should be defined by the claims.

10: 표시패널 20: 입체 안경
110: 게이트 구동부 120: 데이터 구동부
130: 타이밍 콘트롤러 140: 화질 개선부
141: 데이터 샘플링부 142: 룩-업 테이블 선택부
143: 데이터 변환부 144: 메모리
145: 3D 포맷터 150: 호스트 시스템
10: display panel 20: three-dimensional glasses
110: gate driver 120: data driver
130: timing controller 140: image quality improvement unit
141: data sampling unit 142: look-up table selection unit
143: data converter 144: memory
145: 3D formatter 150: host system

Claims (10)

데이터 라인들과 게이트 라인들이 교차되고, 상기 데이터 라인들과 게이트 라인들의 교차에 의해 정의되는 셀 영역에 형성된 다수의 픽셀을 포함하는 표시패널;
3D 모드에서 입력되는 3D 영상 데이터를 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터로 샘플링하고, 좌표값에 따라 룩-업 테이블을 선택하여 상기 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 변환하고, 변환된 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 3D 포맷으로 변환하는 화질 개선부;
상기 화질 개선부에 의해 변환된 3D 영상 데이터를 데이터전압으로 변환하여 상기 데이터 라인들로 출력하는 데이터 구동부; 및
상기 데이터전압에 동기되는 게이트 펄스를 상기 게이트 라인들로 순차적으로 출력하는 게이트 구동부를 구비하는 입체영상 표시장치.
A display panel including a plurality of pixels intersecting the data lines and the gate lines and formed in a cell region defined by an intersection of the data lines and the gate lines;
3D image data input in 3D mode is sampled into left eye image data and right eye image data, and a look-up table is selected according to coordinate values to convert the left eye image data and right eye image data, and the converted left eye image data and right eye An image quality improving unit for converting image data into a 3D format;
A data driver converting the 3D image data converted by the image quality improving unit into a data voltage and outputting the data voltage to the data lines; And
And a gate driver configured to sequentially output gate pulses synchronized with the data voltages to the gate lines.
제 1 항에 있어서,
상기 표시패널은 제1 내지 제n 영역으로 구분되고,
상기 화질 개선부는,
상기 제1 내지 제n 영역 각각과 대응되는 제1 내지 제n 룩-업 테이블을 포함하는 메모리를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
The method of claim 1,
The display panel is divided into first to nth regions,
The image quality improvement unit,
And a memory including first to nth look-up tables corresponding to each of the first to nth regions.
제 2 항에 있어서,
상기 제1 내지 제n 룩-업 테이블 각각에는,
상기 제1 내지 제n 룩-업 테이블과 대응되는 제1 내지 제n 영역 각각에서 측정된 3D 크로스토크에 기초하여 산출된 3D 크로스토크 보상 데이터를 저장하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
The method of claim 2,
Each of the first to nth look-up tables includes:
And 3D crosstalk compensation data calculated based on 3D crosstalk measured in each of the first to nth regions corresponding to the first to nth look-up tables.
제 2 항에 있어서,
상기 화질 개선부는,
상기 3D 영상 데이터를 상기 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터로 분리하고 확장하는 데이터 샘플링부;
좌표값을 상기 제1 내지 제n 룩-업 테이블의 기준 좌표값과 비교하여 상기 좌표값과 최소 거리를 갖는 룩-업 테이블의 기준 좌표값을 산출하고, 상기 최소 거리의 기준 좌표값을 갖는 룩-업 테이블을 선택하도록 지시하는 논리 신호를 출력하는 룩-업 테이블 선택부;
상기 논리 신호에 따라 상기 메모리에 저장된 제1 내지 제n 룩-업 테이블 중 어느 하나를 선택하고, 선택된 룩-업 테이블을 이용하여 상기 좌표값의 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 변환하는 데이터 변환부; 및
변환된 상기 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 3D 포맷으로 변환하는 3D 포맷터를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
The method of claim 2,
The image quality improvement unit,
A data sampling unit that separates and expands the 3D image data into the left eye image data and the right eye image data;
Comparing a coordinate value with reference coordinate values of the first to nth look-up tables to calculate a reference coordinate value of the look-up table having the minimum distance with the coordinate value, and the look having the reference coordinate value of the minimum distance. A look-up table selection unit for outputting a logic signal instructing to select a -up table;
A data converter configured to select any one of the first to nth look-up tables stored in the memory according to the logic signal, and to convert left eye image data and right eye image data of the coordinate values using the selected look-up table. ; And
And a 3D formatter for converting the converted left eye image data and right eye image data into a 3D format.
제 2 항에 있어서,
상기 화질 개선부는,
상기 3D 영상 데이터를 상기 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터로 분리하고 확장하는 데이터 샘플링부;
좌표값을 상기 제1 내지 제n 룩-업 테이블의 기준 좌표값과 비교하여 상기 좌표값과 최소 거리를 갖는 M(M은 2 이상의 자연수) 개의 룩-업 테이블의 기준 좌표값을 산출하고, 상기 최소 거리의 기준 좌표값을 갖는 M 개의 룩-업 테이블을 선택하도록 지시하는 논리 신호를 출력하는 룩-업 테이블 선택부;
상기 논리 신호에 따라 상기 메모리에 저장된 제1 내지 제n 룩-업 테이블 중 M 개의 룩-업 테이블을 선택하고, 선택된 M 개의 룩-업 테이블을 보간하여 상기 좌표값의 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 변환하는 데이터 변환부; 및
변환된 상기 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 3D 포맷으로 변환하는 3D 포맷터를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치.
The method of claim 2,
The image quality improvement unit,
A data sampling unit that separates and expands the 3D image data into the left eye image data and the right eye image data;
Comparing coordinate values with reference coordinate values of the first to nth look-up tables to calculate reference coordinate values of M look-up tables having a minimum distance from the coordinate values, where M is a natural number of two or more. A look-up table selection unit for outputting a logic signal instructing to select M look-up tables having a reference coordinate value of the minimum distance;
M look-up tables are selected from the first to n-th look-up tables stored in the memory according to the logic signal, and the left-eye image data and the right-eye image data of the coordinate values are interpolated by the selected M look-up tables. A data converter for converting the data; And
And a 3D formatter for converting the converted left eye image data and right eye image data into a 3D format.
제 2 항에 있어서,
상기 데이터 샘플링부는,
2D 영상 데이터가 입력되는 경우 상기 2D 영상 데이터를 그대로 출력하는 입체영상 표시장치.
The method of claim 2,
The data sampling unit,
3D image display device for outputting the 2D image data as it is when 2D image data is input.
데이터 라인들과 게이트 라인들이 교차되고, 상기 데이터 라인들과 게이트 라인들의 교차에 의해 정의되는 셀 영역에 형성된 다수의 픽셀을 포함하는 표시패널을 포함하는 입체영상 표시장치에 있어서,
3D 모드에서 입력되는 3D 영상 데이터를 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터로 샘플링하고, 좌표값에 따라 룩-업 테이블을 선택하여 상기 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 변환하고, 변환된 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 3D 포맷으로 변환하는 단계;
변환된 3D 영상 데이터를 데이터전압으로 변환하여 상기 데이터 라인들로 출력하는 단계; 및
상기 데이터전압에 동기되는 게이트 펄스를 상기 게이트 라인들로 순차적으로 출력하는 단계를 포함하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
A stereoscopic image display device including a display panel intersecting data lines and gate lines and including a plurality of pixels formed in a cell region defined by an intersection of the data lines and gate lines.
3D image data input in 3D mode is sampled into left eye image data and right eye image data, and a look-up table is selected according to coordinate values to convert the left eye image data and right eye image data, and the converted left eye image data and right eye Converting the image data into a 3D format;
Converting the converted 3D image data into a data voltage to output the data lines; And
And sequentially outputting gate pulses synchronized with the data voltage to the gate lines.
제 7 항에 있어서,
상기 3D 모드에서 입력되는 3D 영상 데이터를 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터로 샘플링하고, 좌표값에 따라 룩-업 테이블을 선택하여 상기 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 변환하고, 변환된 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 3D 포맷으로 변환하는 단계는,
상기 3D 영상 데이터를 상기 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터로 분리하고 확장하는 단계;
좌표값을 제1 내지 제n 룩-업 테이블의 기준 좌표값과 비교하여 상기 좌표값과 최소 거리를 갖는 룩-업 테이블의 기준 좌표값을 산출하고, 상기 최소 거리의 기준 좌표값을 갖는 룩-업 테이블을 선택하도록 지시하는 논리 신호를 출력하는 단계;
상기 논리 신호에 따라 상기 제1 내지 제n 룩-업 테이블 중 어느 하나를 선택하고, 선택된 룩-업 테이블을 이용하여 상기 좌표값의 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 변환하는 단계; 및
변환된 상기 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 3D 포맷으로 변환하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
The method of claim 7, wherein
3D image data input in the 3D mode is sampled into left eye image data and right eye image data, and a look-up table is selected according to coordinate values to convert the left eye image data and right eye image data, and the converted left eye image data Converting the right eye image data to the 3D format,
Dividing and expanding the 3D image data into the left eye image data and the right eye image data;
The coordinate values are compared with the reference coordinate values of the first to nth look-up tables to calculate the reference coordinate values of the look-up table having the minimum distance with the coordinate values, and the look-up having the reference coordinate values of the minimum distance. Outputting a logic signal instructing to select an up table;
Selecting one of the first to nth look-up tables according to the logic signal, and converting left eye image data and right eye image data of the coordinate values using the selected look-up table; And
And converting the converted left eye image data and right eye image data into a 3D format.
제 7 항에 있어서,
상기 3D 모드에서 입력되는 3D 영상 데이터를 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터로 샘플링하고, 좌표값에 따라 룩-업 테이블을 선택하여 상기 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 변환하고, 변환된 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 3D 포맷으로 변환하는 단계는,
상기 3D 영상 데이터를 상기 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터로 분리하고 확장하는 단계;
좌표값을 제1 내지 제n 룩-업 테이블의 기준 좌표값과 비교하여 상기 좌표값과 최소 거리를 갖는 M(M은 2 이상의 자연수) 개의 룩-업 테이블의 기준 좌표값을 산출하고, 상기 최소 거리의 기준 좌표값을 갖는 M 개의 룩-업 테이블을 선택하도록 지시하는 논리 신호를 출력하는 단계;
상기 논리 신호에 따라 상기 제1 내지 제n 룩-업 테이블 중 M 개의 룩-업 테이블을 선택하고, 선택된 M 개의 룩-업 테이블을 보간하여 상기 좌표값의 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 변환하는 단계; 및
변환된 상기 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 3D 포맷으로 변환하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
The method of claim 7, wherein
3D image data input in the 3D mode is sampled into left eye image data and right eye image data, and a look-up table is selected according to coordinate values to convert the left eye image data and right eye image data, and the converted left eye image data Converting the right eye image data to the 3D format,
Dividing and expanding the 3D image data into the left eye image data and the right eye image data;
Comparing coordinate values with reference coordinate values of the first to nth look-up tables to calculate reference coordinate values of M look-up tables having a minimum distance from the coordinate values, where M is a natural number of two or more. Outputting a logic signal instructing to select M look-up tables having a reference coordinate value of the distance;
Selecting M look-up tables from the first to n-th look-up tables according to the logic signal, and converting the left eye image data and the right eye image data of the coordinate values by interpolating the selected M look-up tables. step; And
And converting the converted left eye image data and right eye image data into a 3D format.
제 7 항에 있어서,
상기 3D 영상 데이터를 상기 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터로 분리하고 확장하는 단계는,
2D 영상 데이터가 입력되는 경우 상기 2D 영상 데이터를 그대로 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
The method of claim 7, wherein
Separating and extending the 3D image data into the left eye image data and the right eye image data,
And when the 2D image data is input, outputting the 2D image data as it is.
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WO2015100756A1 (en) * 2013-12-31 2015-07-09 深圳市华星光电技术有限公司 Method for avoiding uneven brightness of stereoscopic display apparatus

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