KR20130008923A - 이동 단말기 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 윈도우가 장착되는 본체와, 상기 윈도우에 대응되도록 배치되는 디스플레이와, 상기 윈도우의 테두리를 따라 감기도록 형성되어 근거리 무선통신과 관련한 무선신호를 송신 또는 수신하는 안테나 코일, 및 상기 무선신호에 대한 노이즈를 제거하고 상기 안테나 코일과 이격 거리를 형성하도록 상기 디스플레이의 일면에 배치되는 페라이트 시트를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명은 근거리 무선통신(Near Field Communication)이 가능한 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 멀티 미디어 기기의 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다. 일 예로 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하기 위한 유저 인터페이스(User Interface) 환경이 제공되고 있다.
또한, 이동 단말기는 자신의 개성을 표현하기 위한 개인 휴대품으로 여겨지면서, 다양한 디자인적 형태가 요구되고 있다. 디자인적 형태는 사용자가 이동 단말기를 좀더 편리하게 사용하기 위한 구조적인 변화 및 개량도 포함한다. 이러한 구조적인 변화 및 개량의 하나로 이동 단말기에서 근거리 무선통신을 구현하는 안테나 장치에 대해 고려될 수 있다.
본 발명의 일 목적은 근거리 무선통신과 관련하여 보다 성능이 향상된 안테나 장치 및 이를 구비하는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 다른 일 목적은 근거리 무선통신이 가능하면서도 슬림한 디자인이 유지되는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명과 관련된 이동 단말기는, 윈도우가 장착되는 본체와, 상기 윈도우에 대응되도록 배치되는 디스플레이와, 상기 윈도우의 테두리를 따라 감기도록 형성되어 근거리 무선통신과 관련한 무선신호를 송신 또는 수신하는 안테나 코일, 및 상기 무선신호에 대한 노이즈를 제거하고 상기 안테나 코일과 이격 거리를 형성하도록 상기 디스플레이의 일면에 배치되는 페라이트 시트를 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 이동 단말기는 상기 윈도우와 디스플레이의 사이에 배치되어, 터치입력을 감지하는 터치 센서를 포함하고, 상기 페라이트 시트는 버퍼를 이루도록 상기 터치 센서와 상기 디스플레이의 사이에 배치된다.
상기 페라이트 시트는 상기 디스플레이의 가장자리를 따라 연장되어 루프를 형성한다. 상기 터치 센서와 상기 디스플레이는 상기 페라이트 시트에 의하여 서로 이격될 수 있다.
본 발명과 관련된 다른 일 예로서, 상기 터치 센서는 도전성 패턴이 형성되는 전극막들을 포함하고, 상기 안테나 코일은 상기 전극막들 중 어느 하나의 면상에 형성된다.
본 발명과 관련된 또 다른 일 예로서, 상기 안테나 코일은 상기 윈도우와 상기 터치센서의 사이에 배치된다.
본 발명과 관련된 또 다른 일 예로서, 상기 윈도우는 광투과성 재질로 형성되며, 불투명 처리되는 가장자리 영역과, 상기 가장자리 영역에 의하여 감싸지는 중앙 영역으로 구획되며, 상기 안테나 코일은 상기 가장자리 영역에 배치된다.
상기 윈도우는 외부로 노출되는 전면과, 상기 전면의 반대면인 후면을 구비하고, 상기 안테나 코일은 상기 가장자리 영역에서 상기 윈도우의 후면상에 형성될 수 있다.
상기 본체는 상기 가장자리 영역의 적어도 일부가 안착되는 베젤부를 구비하고, 상기 안테나 코일은 상기 베젤부에 배치될 수 있다.
상기 윈도우는 전면, 후면 및 측면을 구비하고, 상기 안테나 코일은 상기 윈도우의 측면을 감도록 형성될 수 있다.
본 발명과 관련된 또 다른 일 예로서, 상기 윈도우와 디스플레이의 사이에는 터치입력을 감지하는 터치 센서가 배치되고, 연성회로기판이 상기 터치 센서로부터 연장되며, 상기 연성회로기판은 상기 무선신호가 처리될 수 있도록 상기 안테나 코일과 전기적으로 연결된다.
상기 연성회로기판은 상기 터치 센서와 연결되는 제1 연결부와, 상기 제1 연결부와 다른 레이어에 형성되어 상기 안테나 코일과 연결되는 제2 연결부를 구비한다.
본 발명과 관련된 또 다른 일 예로서, 상기 디스플레이는 프레임에 수용되며, 상기 안테나 코일은 상기 프레임의 외주면에 감기도록 형성된다.
본 발명은 윈도우의 테두리를 따라 안테나 코일이 형성됨에 따라, 단말기 전면을 통한 근거리 통신을 구현한다. 또한, 페라이트 시트가 디스플레이의 일면에 형성됨에 따라, 디스플레이의 영향을 최소화하여 근거리 통신 성능을 향상시킨다. 또한 이런 구조는 페라이트 시트의 면적 및 공간을 극대화하여 자기장의 분포를 강하고 균일하게 재형성시킬 수 있다..
또한, 본 발명에서는 페라이트 시트가 터치 센서와 디스플레이의 사이에 배치됨에 따라, 디스플레이에 대한 별도의 버퍼가 없는 슬림한 구조가 구현될 수 있다. 이를 통하여, 디스플레이의 빛이 새는 것이 제한되며, 터치 센서의 영향이 최소화될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 3은 도 2b의 이동 단말기의 분해도.
도 4는 도 2a의 라인 A-A를 따라 취한 단면도.
도 5는 도 3의 B 부분의 확대도.
도 6 내지 도 9는 각각 본 발명의 안테나 장치의 변형예들을 나타내는 개념도.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 모듈(151)은 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이 모듈(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이 모듈(151)이 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이 모듈들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이 모듈(151)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치센서는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
개시된 이동 단말기(200)는 바 형태의 휴대폰 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(201)와 리어 케이스(202)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(201)와 리어 케이스(202)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(201)와 리어 케이스(202) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(201)에는 디스플레이 모듈(251), 음향출력부(252), 카메라(221), 사용자 입력부(230/231,232), 마이크(222), 인터페이스(270) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이 모듈(251)은 프론트 케이스(201)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이 모듈(251)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(252)와 카메라(221)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(231)와 마이크(222)가 배치된다. 사용자 입력부(232)와 인터페이스(270) 등은 프론트 케이스(201) 및 리어 케이스(202)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(230)는 휴대 단말기(200)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(231,232)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(231,232)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(231, 232)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(231)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(232)은 음향출력부(252)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이 모듈(251)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다. 디스플레이 모듈(251)은 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성하며, 터치 스크린은 사용자 입력부(230)의 일 예가 될 수 있다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(202)에는 카메라(221')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(221')는 카메라(221, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(221)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(221)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(221')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(221,221')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(221')에 인접하게는 플래쉬(223)와 거울(224)이 추가로 배치된다. 플래쉬(223)는 카메라(221')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(224)은 사용자가 카메라(221')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부가 추가로 배치될 수도 있다. 후면의 음향 출력부는 전면의 음향 출력부(252, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(200)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(290)가 장착된다. 전원공급부(290)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(202)에는 터치를 감지하기 위한 터치센서가 추가로 장착될 수 있다. 터치센서 또한 디스플레이 모듈(251)과 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이 모듈(251)이 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치센서를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치센서에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치센서에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(202)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치센서는 프론트 케이스(201)의 디스플레이 모듈(251)과 상호 관련되어 작동한다. 터치센서는 디스플레이 모듈(251)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치센서는 디스플레이 모듈(251)과 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
단말기 바디에는 통화 등을 위한 안테나가 장착될 뿐만 아니라, 방송신호 수신용 안테나가 추가적으로 배치될 수 있다.
뿐만 아니라, 단말기 바디에는 근거리 무선통신(Near Field Communication)을 구현하는 안테나 장치(210, 도 5 참조)가 배치될 수 있다. 이하, 상기 근거리 무선통신용 안테나 장치(210)에 대하여 도 3 내지 도 9를 참조하여 보다 상세히 설명한다.
도 3은 도 2b의 이동 단말기의 분해도이고, 도 4는 도 2a의 라인 A-A를 따라 취한 단면도이며, 도 5는 도 3의 B 부분의 확대도이다.
도 3을 참조하면, 프론트 케이스(201)의 일 면에는 윈도우(251b)가 결합 된다. 윈도우(251b)는 빛이 투과할 수 있는 소재, 예를 들어 광투과성 합성수지, 강화 유리 등으로 구성된다. 다만 윈도우(251b)는 빛이 투과할 수 없는 부분을 포함할 수 있다. 빛이 투과할 수 없는 부분은, 패턴 필름(미도시)이 별도로 윈도우(251b)를 덮어서 구현될 수 있다. 패턴 필름은 중앙이 투명하고, 가장자리가 불투명하도록 이루어질 수 있다. 이를 통하여, 상기 윈도우(251b)는 불투명 처리되는 가장자리 영역(S)과, 상기 가장자리 영역에 의하여 감싸지는 중앙 영역(C)으로 구획된다.
윈도우(251b)의 후면에는 디스플레이(또는 디스플레이 소자, 251a)가 장착될 수 있다. 상기 디스플레이(251a)는 상기 윈도우(251b)에 대응되도록 배치되며, 상기 중앙 영역을 통하여 시각정보를 외부로 디스플레이한다.
윈도우(251b)의 빛이 투과되는 부분은 디스플레이(251a)에 대응하는 면적을 가질 수 있다. 이를 통하여 사용자는 디스플레이(251a)에서 출력되는 시각 정보를 외부에서 인지할 수 있게 된다. 이와 같이 윈도우(251b) 및 디스플레이(251a)는 디스플레이부(251, 도 2a 참조)로서 구성될 수 있다.
리어 케이스(202)에는 회로기판(281)이 장착될 수 있다. 회로기판(281)은, 이와 달리 프론트 케이스(201)에 장착되거나, 별도의 내부 구조물에 장착될 수 있다. 회로기판(281)은 이동 단말기의 각종 기능을 동작시키기 위한 제어부(180, 도 1 참조)의 일 예로서 구성될 수 있다.
윈도우(251b)에는 터치입력을 감지하기 위하여 터치 센서(260)가 장착될 수 있다. 터치 센서(260)는 윈도우(251b)에 대응하도록 배치되며, 상기 윈도우(251b)에 대한 터치 지점을 감지하도록 형성된다.
터치 센서(260)는 광투과성으로 이루어지며, 윈도우(251b)의 특정 부위에 발생하는 전압, 커패시턴스 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 이러한 터치 센서(260)의 일 예로서, 상기 터치 센서(260)는 정전용량방식의 센서가 될 수 있다.
본 도면들을 참조하면, 단말기의 내부에는 근거리 무선통신을 수행하는 안테나 장치(210)가 내장된다. 회로기판(281)은 안테나 장치(210)와 전기적으로 연결되며, 안테나 장치(210)에 의하여 송수신되는 무선 신호를 처리한다.
안테나 장치(210)는 안테나 코일(211) 및 페라이트 시트(212)를 포함한다.
도 3 및 도 4의 도시에 의하면, 안테나 코일(211)는 윈도우(251b)의 테두리를 따라 감기도록 형성되어 근거리 무선통신과 관련한 무선신호를 송신 또는 수신한다. 보다 구체적으로, 안테나 코일(211)은 윈도우(251b)의 가장자리 영역(S)에서 상기 윈도우(251b)의 후면상에 형성되어, 단말기 전면의 주변에서 발생하는 자속변화를 수신한다. 안테나 코일(211)은 도금, 증착, 미세 와이어 접착 등에 의하여 윈도우(251b)의 후면상에 패턴화될 수 있다.
다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 안테나 코일(211)은 윈도우(251b)의 측면을 감도록 형성될 수도 있다.
안테나 코일(211)은 판독기 측의 안테나와 자속을 주고 받아서 정보를 읽는 전자유도방식의 통신 시스템의 일부로서, RFID(Radio-Frequency Identification) 태그의 안테나를 형성한다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니며, 안테나 코일(211)은 다른 단말기와 무선 신호를 송수신하도록 이루어질 수 있다.
상기 태그의 집적회로는 상기 회로기판(281)상에 배치될 수 있다. 상기 집적회로와 안테나 코일(211)의 전기적 연결을 위하여 상기 안테나 코일(211)은 연성회로기판(283)으로 연장되고, 상기 연성회로기판(283)이 상기 회로기판(281)에 연결될 수 있다.
상기 안테나 장치(210)는 RFID를 사용하는 동력에 따라, 수동형(Passive), 반수동형(Semi-passive) 및 능동형(Active)이 될 수 있다. 수동형 RFID의 경우에는 단말기는 판독기 측에서의 자속변화를 에너지로 사용하며, 집적회로의 정보를 읽고 통신하게 된다. 반수동형 RFID 에서는 상기 집적회로의 정보를 읽는 데는 단말기의 동력이 사용되고, 통신에는 판독기의 동력이 사용된다. 마지막으로 능동형 RFID 에서는 집적회로의 정보를 읽고 그 정보를 통신하는 데 모두 단말기의 동력이 사용된다.
도시에 의하면, 단말기 바디에 내장되는 도전체에 의하여 안테나 코일(211)이 판독기에 인접한 경우에 발생하는 자속변화가 간섭될 수 있다. 이러한 도전체는 예를 들어, 디스플레이(251a), 터치센서(260), 배터리, 스피커, 카메라, 진동모터 등이 될 수 있다.
페라이트 시트(212)는 상기 도전체에 의하여 발생하는 상기 자속변화에 대한 간섭을 제한한다. 페라이트 시트(212)는 송수신되는 무선신호에 대한 노이즈를 제거하고 상기 안테나 코일(211)과 이격 거리를 형성하도록 상기 디스플레이(251a)에 배치된다.
도시에 의하면, 상기 페라이트 시트(212)는 버퍼를 이루도록 터치 센서(260)와 디스플레이(251a)의 사이에 배치되며, 상기 디스플레이(251a)의 시각정보가 외부로 표시될 수 있도록 상기 디스플레이(251a)의 가장자리를 따라 연장되어 루프를 형성한다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 페라이트 시트(212)는 터치센서가 제외된 경우에도 적용될 수 있다. 이 경우에 상기 페라이트 시트(212)는 윈도우(251b)와 디스플레이(251a)의 사이에서 버퍼를 형성할 수 있다.
보다 구체적으로 도 4를 참조하면, 안테나 코일(211)이 터치 센서와 다른 레이어 또는 다른 기판(substrate)에 형성되었으며, 터치 센싱을 위한 패턴, 신호전달 라인과 중첩되는 경우에, 근거리 무선통신의 성능을 향상시키기 위하여, 페라이트 시트(212, 또는 ferrite form)가 터치 센서(260)의 후면에 배치된다.
페라이트 시트(212)는 환형으로 형성되며, 자성체 재질의 완충 댐퍼로서 구성되며, 상기 터치 센서(260)와 상기 디스플레이(251a)를 서로 이격시킨다. 이를 위하여, 페라이트 시트(212)는 대략 0.1 내지 0.2 밀리미터의 두께로서 이루어질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 페라이트 시트(212)는 자성체를 띤 여러 금속화합물을 종이 형태로 얇게 편 구조로서, 상기 디스플레이(251a)의 일면상에 배치될 수 있다. 이와 같이, 안테나 코일(211)이 단말기의 구조물(윈도우 등)에 감기고, 페라이트 시트(212)가 이에 인접한 전자소자(디스플레이 등)에 부착됨에 따라, 안테나 장치(210)의 페라이트 시트(212)와 안테나 코일(211)은 분리 구성될 수 있다.
도 3 및 도 5를 참조하면, 안테나 코일(211)과 전기적으로 연결되는 연성회로기판(283)은 터치 센서(260)로부터 연장되는 전기적 경로를 형성한다. 즉, 연성회로기판(283)은 터치를 감지하는 신호를 회로기판(281)으로 전달시키도록 터치센서(260)와 연결됨과 동시에 근거리 무선통신의 신호가 처리될 수 있도록 상기 안테나 코일(211)과 전기적으로 연결된다.
보다 구체적으로, 연성회로기판(283)은 터치 센서(260)와 연결되는 제1 연결부(283a)와, 상기 제1 연결부(283a)와 다른 레이어에 형성되어 상기 안테나 코일(211)과 연결되는 제2 연결부(283b)를 구비한다. 이와 같은 적층 구조에 의하면, 단말기의 두께방향으로 서로 다른 위치에 배치된 안테나 코일(211)과 터치 센서(260)는, 각각의 신호경로가 하나의 연성회로기판(283)에 의하여 구현될 수 있다.
도 6 내지 도 9는 각각 본 발명의 안테나 장치의 변형예들을 나타내는 개념도들이다. 이하, 설명되는 본 발명의 다른 실시예들에서 앞선 실시예와 동일 또는 유사한 구성에 대해서는 동일·유사한 참조번호를 부여하고, 그 설명은 처음 설명으로 갈음한다.
도 6을 참조하면, 안테나 코일(311)은 윈도우(351b)와 터치센서(360)의 사이에 배치된다.
윈도우(351b)의 후면에는 안테나 필름(313)이 장착된다. 안테나 필름(313)은 예를 들어, 연성회로기판의 베이스에 안테나 코일(311)이 형성되는 구조로 이루어질 수 있다. 이 경우에, 안테나 필름(313)은 환형으로 이루어지며, 윈도우(351b)의 가장자리 영역(S)에 부착된다.
또 다른 예로서, 안테나 필름(313)은 광학 필름상에 안테나 코일이 접착된 형태로 형성될 수 있다. 광학 필름은 광학적 성능이 좋은 형태, 예를 들어, 빛의 투과율이 높고, 두께가 얇은 필름 형태로 형성될 수 있다.
또 다른 예로서, 안테나 필름(313)은 윈도우(351b)에 장착되는 패턴필름상에 안테나 코일이 형성된 형태가 될 수 있다.
도 7을 참조하면, 프론트 케이스(401)에는 윈도우(451b)가 안착되는 베젤부(401a)가 형성된다. 본 예와 달리, 상기 베젤부(401a)는 프론트 케이스와 별도로 구비될 수 있다.
상기 베젤부(401a)는 가장자리 영역(S)의 적어도 일부가 안착되도록 이루어지며, 안테나 코일(411)은 상기 베젤부(401a)에 배치된다. 안테나 코일(411)의 접착을 위하여 상기 베젤부(401a)에는 미세홈(미도시)이 형성될 수 있다. 또한, 베젤부(401a)에 자성체의 금속화합물이 도포되어, 베젤부(401a)가 페라이트 시트의 역할을 하도록 구성될 수도 있다.
도 8을 참조하면, 터치 센서(560)은 도전성 패턴이 형성되는 제1 전극막(561)과 제2 전극막(562)을 포함한다. 이들은 각각 산화인듐주석(ITO) 필름 또는 탄소나노튜브(CNT) 필름 등이 될 수 있다.
안테나 코일(511)은 상기 전극막들(561, 562) 중 어느 하나의 면상에 형성된다. 예를 들어, 제1 전극막(561)의 일면에는 터치 감지를 위한 도전성 패턴이 형성되고, 이에 반대면에는 상기 안테나 코일(511)이 형성될 수 있다. 이와 달리, 안테나 코일(511)은 제2 전극막(562)에서 도전성 패턴이 형성되는 면의 반대면에 배치될 수 있다. 제1 또는 제2 전극막(561, 562)에 안테나 코일(511)을 형성시키는 방법으로, 도금 및 증착 등이 이용될 수 있다.
도 9를 참조하면, 단말기의 내부에는 디스플레이(651a)가 수용되는 프레임(651d)이 배치된다.
프레임(651d)은 디스플레이(651a)의 후면을 덮도록 형성되며, 가장자리에서 돌출되어 디스플레이(651a)의 측면을 보호한다. 프레임(651d)의 바닥에는 디스플레이(651a)의 백라이트가 배치될 수 있다.
도시에 의하면, 안테나 코일(611)은 상기 프레임(651d)의 외주면에 감기도록 형성된다. 안테나 코일(611)은 와이어 형태로 이루어져서 상기 프레임(651d)에 감겨서 고정된다. 이 경우에 페라이트 시트(612)는 디스플레이(651a)의 전면뿐만 아니라 디스플레이(651a)의 측면까지 연장되도록 이루어진다. 디스플레이(651a)의 측면부분의 페라이트 시트(612)는 안테나 코일(611)를 단말기의 폭방향으로 마주보게 된다. 이런 구조에 의하여 자기장의 분포가 강하고 균일하게 재생성되며, 실험에 의하면 판독기와의 통신 거리가 보다 늘어나는 효과가 발휘된다.
이상에서 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (12)

  1. 윈도우가 장착되는 본체;
    상기 윈도우에 대응되도록 배치되는 디스플레이;
    상기 윈도우의 테두리를 따라 감기도록 형성되어 근거리 무선통신과 관련한 무선신호를 송신 또는 수신하는 안테나 코일; 및
    상기 무선신호에 대한 노이즈를 제거하고, 상기 안테나 코일과 이격 거리를 형성하도록 상기 디스플레이의 일면에 배치되는 페라이트 시트를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 윈도우와 디스플레이의 사이에 배치되어, 터치입력을 감지하는 터치 센서를 더 포함하고,
    상기 페라이트 시트는 버퍼를 이루도록 상기 터치 센서와 상기 디스플레이의 사이에 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 페라이트 시트는 상기 디스플레이의 가장자리를 따라 연장되어 루프를 형성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 터치 센서와 상기 디스플레이는 상기 페라이트 시트에 의하여 서로 이격되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 터치 센서는 도전성 패턴이 형성되는 전극막들을 포함하고,
    상기 안테나 코일은 상기 전극막들 중 어느 하나의 면상에 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 안테나 코일은 상기 윈도우와 상기 터치센서의 사이에 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 윈도우는 광투과성 재질로 형성되며, 불투명 처리되는 가장자리 영역과, 상기 가장자리 영역에 의하여 감싸지는 중앙 영역으로 구획되며,
    상기 안테나 코일은 상기 가장자리 영역에 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 본체는 상기 가장자리 영역의 적어도 일부가 안착되는 베젤부를 구비하고, 상기 안테나 코일은 상기 베젤부에 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 윈도우는 전면, 후면 및 측면을 구비하고,
    상기 안테나 코일은 상기 윈도우의 측면을 감도록 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 윈도우와 디스플레이의 사이에는 터치입력을 감지하는 터치 센서가 배치되고, 연성회로기판이 상기 터치 센서로부터 연장되며,
    상기 연성회로기판은 상기 무선신호가 처리될 수 있도록 상기 안테나 코일과 전기적으로 연결되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 연성회로기판은 상기 터치 센서와 연결되는 제1 연결부와, 상기 제1 연결부와 다른 레이어에 형성되어 상기 안테나 코일과 연결되는 제2 연결부를 구비하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이는 프레임에 수용되며, 상기 안테나 코일은 상기 프레임의 외주면에 감기는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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