KR20120139167A - 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법, 상품 홍보 서버 및 기록매체 - Google Patents

소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법, 상품 홍보 서버 및 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 상품 홍보 서비스에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는, 상품 홍보를 위한 상품정보가 더욱 효과적으로 사용자에 노출되어 상품 홍보 효과를 높여줄 수 있는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법, 상품 홍보 서버 및 기록매체에 관한 것이다.

Description

소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법, 상품 홍보 서버 및 기록매체{METHOD, PRODUCT PROMOTION SERVER, AND RECORDING FOR PROVIDING PRODUCT PROMOTION SERVICE USING SOCIAL NETWORK SERVICE}
본 발명은 상품 홍보 서비스 기술에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는, 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 기술에 관한 것이다.
종래의 상품 홍보 서비스는 홍보하고자 하는 상품에 대한 상품 정보를 포털 사이트 등의 웹 사이트에 게시함으로써 웹 사이트에 접속한 사용자에게 상품 정보를 노출하는 방식으로 이루어져 왔다.
이와 같이, 웹 사이트에 게시되는 상품 정보가 너무나 많다 보니, 사용자들은 이러한 상품 정보를 관심을 가지고 보지 않거나 아예 보지 못하게 되어, 광고주가 원하는 상품 홍보 효과를 얻을 수 없는 문제점이 있어 왔다.
이러한 배경에서, 본 발명의 목적은, 상품 홍보를 위한 상품정보가 더욱 효과적으로 사용자에게 노출되도록 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스 기술을 제공하는 데 있다.
또한, 본 발명의 다른 목적은, 상품 홍보를 위한 상품정보가 사용자들에게 빠르게 전파되어 상품 홍보 범위를 신속하게 넓혀갈 수 있도록 하는 상품 홍보 서비스 기술을 제공하는 데 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은, 상품 홍보를 위한 상품정보가 실제로 구매로 이어질 가능성이 큰 사용자에게 전달되어 상품 홍보 효과를 높일 수 있는 상품 홍보 서비스 기술을 제공하는 데 있다.
전술한 목적을 달성하기 위하여, 일 측면에서, 본 발명은, 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 상품 홍보 서버에 있어서, 소셜 네트워크 서비스 서버에 접속한 제1사용자의 단말기로부터 상기 소셜 네트워크 서비스 서버를 통해 제공되는 상품 홍보 서비스에 대한 선택 정보를 수신하면, 상품에 대하여 상품정보와 상품구매희망 질의정보를 포함하는 상품 홍보 서비스 페이지가 상기 단말기의 화면에 표시되도록 제어하는 상품정보 제공부; 및 상기 상품구매희망 질의정보에 대한 선택 정보를 수신하면 제1개인보드 글쓰기 창을 상기 단말기의 화면에 팝업시켜주고, 상기 제1개인보드 글쓰기 창을 통해 입력된 정보와 설정된 기본정보 중 하나 이상을 포함하는 상품구매희망 정보가 수신되면, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버에서 상기 제1사용자의 제1사용자정보와 연계되어 관리되는 제1개인보드 저장공간에 상기 상품정보와 상기 수신된 상품구매희망 정보가 저장되도록 제어하는 상품구매희망 관리부를 포함하되, 상기 제1개인보드 저장공간에 저장된 상기 상품정보와 상기 상품구매희망 정보는, 소셜 네트워크 서비스 페이지에 할당되고 상기 제1사용자정보와 연계되는 제1개인보드에 표시되고, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버에서 상기 제1사용자정보와 친구 관계로 형성된 모든 제2사용자정보와 각각 연계되어 관리되는 제2뉴스 알림 저장공간에 저장되어 상기 소셜 네트워크 서비스 페이지에 할당되고 해당 제2사용자정보와 연계되는 해당 제2뉴스 알림 보드에 표시되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 상품 홍보 서버를 제공한다.
다른 측면에서, 본 발명은, 상품 홍보 서버가 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법에 있어서, 소셜 네트워크 서비스 서버에 접속한 제1사용자의 단말기로부터 상기 소셜 네트워크 서비스 서버를 통해 제공되는 상품 홍보 서비스에 대한 선택 정보를 수신하는 단계; 상품에 대하여 상품정보와 상품구매희망 질의정보를 포함하는 상품 홍보 서비스 페이지가 상기 단말기의 화면에 표시되도록 제어하는 단계; 상기 상품구매희망 질의정보에 대한 선택 정보를 수신하면 제1개인보드 글쓰기 창을 상기 단말기의 화면에 팝업시켜주는 단계; 및 상기 제1개인보드 글쓰기 창을 통해 입력된 정보와 설정된 기본정보 중 하나 이상을 포함하는 상품구매희망 정보가 수신되면, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버에서 상기 제1사용자의 제1사용자정보와 연계되어 관리되는 제1개인보드 저장공간에 상기 상품정보와 상기 수신된 상품구매희망 정보가 저장되도록 제어하는 단계를 포함하되, 상기 제1개인보드 저장공간에 저장된 상기 상품정보와 상기 상품구매희망 정보는, 소셜 네트워크 서비스 페이지에 할당되고 상기 제1사용자정보와 연계되는 제1개인보드에 표시되고, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버에서 상기 제1사용자정보와 친구 관계로 형성된 모든 제2사용자정보와 각각 연계되어 관리되는 제2뉴스 알림 저장공간에 저장되어 상기 소셜 네트워크 서비스 페이지에 할당되고 해당 제2사용자정보와 연계되는 해당 제2뉴스 알림 보드에 표시되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법을 제공한다.
또 다른 측면에서, 본 발명은, 단말기에 설치된 애플리케이션이 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법에 있어서, 상품에 대한 상품정보 및 상품구매희망 질의 버튼이 제1사용자의 단말기의 화면에 표시되도록 하는 단계; 상기 상품구매희망 질의 버튼에 대한 선택 정보가 입력되면, 소셜 네트워크 서비스의 종류를 선택하기 위한 소셜 네트워크 서비스 선택 창이 상기 단말기의 화면에 표시되도록 하는 단계; 상기 소셜 네트워크 서비스 선택 창을 통해 소셜 네트워크 서비스 선택 정보를 입력받는 단계; 및 해당 소셜 네트워크 서비스 서버에서 상기 제1사용자의 제1사용자정보와 연계되어 관리되는 제1개인보드 저장공간에 상기 상품정보와 상기 상품구매희망 정보가 저장되도록 제어하는 단계를 포함하되, 상기 제1개인보드 저장공간에 저장된 상기 상품정보와 상기 상품구매희망 정보는, 상기 제1사용자정보와 연계되는 해당 소셜 네트워크 서비스에서의 제1개인보드에 표시되고, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버에서 상기 제1사용자정보와 친구 관계로 형성된 모든 제2사용자정보와 각각 연계되어 관리되는 제2뉴스 알림 저장공간에 저장되어 해당 제2사용자정보와 연계되는 상기 소셜 네트워크 서비스에서의 해당 제2뉴스 알림 보드에 표시되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법을 제공한다.
또 다른 측면에서, 본 발명은, 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서, 상품에 대한 상품정보 및 상품구매희망 질의 버튼을 제1사용자의 단말기의 화면에 표시되도록 제어하는 기능과, 상기 상품구매희망 질의 버튼에 대한 선택 정보가 입력되면, 소셜 네트워크 서비스의 종류를 선택하기 위한 소셜 네트워크 서비스 선택 창이 상기 단말기의 화면에 표시되도록 제어하는 기능과, 소셜 네트워크 서비스 선택 정보가 입력되면, 상기 상품구매희망 질의 버튼에 대한 선택 정보의 입력에 따른 상품구매희망 정보와 상기 상품정보가 상기 제1사용자의 제1사용자정보와 연계되는 해당 소셜 네트워크 서비스에서의 제1개인보드에 표시되어 상기 제1사용자정보와 친구 관계로 형성된 모든 제2사용자정보와 각각 연계되는 제2뉴스 알림 보드에 표시됨으로써 상기 상품구매희망 정보와 상기 상품정보가 친구 간에 공유되도록, 해당 소셜 네트워크 서비스 서버에서 상기 제1사용자정보와 연계되어 관리되는 제1개인보드 저장공간에 상기 상품정보와 상기 상품구매희망 정보가 저장되도록 제어하는 기능을 구현하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공함으로써, 상품 홍보를 위한 상품정보가 더욱 효과적으로 사용자에게 노출될 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공함으로써, 상품 홍보를 위한 상품정보가 사용자들에게 빠르게 전파되어 상품 홍보 범위를 신속하게 넓혀갈 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공함으로써, 상품 홍보를 위한 상품정보가 실제로 구매로 이어질 가능성이 큰 사용자에게 전달되어 상품 홍보 효과를 높일 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 시스템을 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 상품 홍보 서버에 대한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법을 개념적으로 나타낸 도면이다.
도 4 내지 도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법에 따른 사용자 인터페이스 화면을 나타낸 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법에 대한 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 시스템을 나타낸 도면이다.
도 12는 본 발명의 다른 실시예에 따른 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법에 대한 흐름도이다.
도 13 내지 도 17은 본 발명의 다른 실시예에 따른 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법에 따른 사용자 인터페이스 화면을 나타낸 도면이다.
본 발명은 소셜 네트워크 서비스(SNS: Social Network Service, 이하 "SNS"라 함)를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 것에 관한 것이다.
본 발명에서 개시되는 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 환경은, 데스크톱, 랩톱 등의 일반 PC 또는 스마트 폰, 태블릿 PC 등의 모바일 단말기 등의 단말기가 SNS 서버에 접속하여 SNS 사이트 내에서 상품 홍보 서비스가 이루어지는 "일반 웹 환경"일 수도 있고, 스마트 폰이나 태블릿 PC 등의 모바일 단말기에 상품 홍보 서비스 관련 애플리케이션이 설치되어 상품 홍보 서비스가 이루어지는 "모바일 환경"일 수도 있다.
이하에서는, 일반 웹 환경에서 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 일 실시예를 관련된 예시적인 도면(도 1 내지 도 10)을 통해 상세하게 설명하고, 이어서, 모바일 환경에서 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 다른 실시예를 관련된 예시적인 도면(도 11 내지 도 17)을 통해 상세하게 설명한다.
각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 시스템을 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 시스템은 SNS를 단말기(110)로 제공하는 SNS 서버(120)와, SNS 서버(120)와 연동하여 상품 홍보 서비스를 단말기(110)로 제공하는 상품 홍보 서버(100)와, SNS 서버(120) 및 상품 홍보 서버(100)에 접속하여 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스와 SNS를 제공받는 단말기(110) 등을 포함한다.
위에서 언급한 단말기(110)는 데스크톱, 랩톱 등의 일반 PC 또는 스마트 폰, 태블릿 PC 등의 모바일 단말기 등일 수 있다.
네트워크(130)는, SNS 서버(120), 상품 홍보 서버(100) 및 단말기(110) 등을 연결해주는 것으로서, 인터넷 망, 이동통신망 등을 포함할 수 있으며, WLAN(Wireless Local Area Network) 등의 액세스 네트워크를 포함할 수도 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 상품 홍보 서버(100)에 대한 블록도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 상품 홍보 서버(100)는, SNS 서버(120)에 접속한 제1사용자의 단말기(110)로부터 SNS 서버(120)를 통해 제공되는 상품 홍보 서비스에 대한 선택 정보를 수신하면, 상품에 대하여 상품정보와 "상품구매희망 질의정보"를 포함하는 상품 홍보 서비스 페이지가 단말기(110)의 화면에 표시되도록 제어하는 상품정보 제공부(210)와, SNS 서버(120)와 연동하고, 상품구매희망 질의정보에 대한 선택 정보를 수신하면 제1개인보드 글쓰기 창을 단말기(110)의 화면에 팝업시켜주고, 제1개인보드 글쓰기 창을 통해 입력된 정보와 설정된 기본정보 중 하나 이상을 포함하는 "상품구매희망 정보"가 수신되면, SNS 서버(120)에서 제1사용자의 제1사용자정보와 연계되어 관리되는 제1개인보드 저장공간에 "상품정보"와 수신된 "상품구매희망 정보"가 저장되도록 제어하는 상품구매희망 관리부(220) 등을 포함한다.
위에서 언급한 "제1개인보드 저장공간"에 저장된 상품정보와 상품구매희망 정보는, SNS 페이지에 할당되고 제1사용자정보와 연계되는 "제1개인보드(예: 페이스 북 서비스에서의 담벼락(Facebook Wall) 등)"에 표시된다.
이와 같이, 제1사용자정보와 연계된 "제1개인보드 저장공간"에 상품정보와 상품구매희망 정보가 저장됨으로써, "제1개인보드(예: 페이스 북 서비스에서 제1사용자의 담벼락 등)"에 표시된 상품정보와 상품구매희망 정보는, SNS 서버(120)에서 제1사용자의 제1사용자정보와 친구 관계로 형성된 모든 제2사용자정보와 각각 연계되어 관리되는 "제2뉴스 알림 저장공간"에 저장되어 SNS 페이지에 할당되고 해당 제2사용자정보와 연계되는 해당 "제2뉴스 알림 보드(예: 페이스 북 서비스에서 제1사용자의 뉴스피드 등)"에 표시된다.
즉, 상품구매희망 관리부(220)에 의해, 제1사용자가 상품정보와 상품구매희망 정보를 자신의 제1개인보드(예: 페이스 북에서 제1사용자의 담벼락)에 표시할 수 있게 되는 것은 물론, 제1사용자의 친구인 제2사용자의 제2뉴스 알림 보드(예: 페이스 북에서 제2사용자의 뉴스피드)에도 제1개인보드에 표시된 내용과 동일한 내용(상품정보와 상품구매희망 정보)을 표시할 수 있게 됨으로써, 특정 상품에 대한 상품정보를 많은 사용자에게 노출시킬 수 있다. 즉, SNS를 이용한 상품 홍보를 함으로써 상품정보를 많은 사용자에게 더욱 빠르게 전파시킬 수 있는 효과가 있다.
특히, 제2사용자는, 광고 업체, 판매 업체, 또는 일반 개인을 통해 상품정보를 전달받는 것이 아니라, 친구 관계인 제1사용자의 상품구매희망 정보를 전달받게 됨으로써, 상품에 대한 신뢰성을 더욱 느낄 수 있을 것이다. 이로 인해, 상품 홍보의 효과도 그만큼 커질 수 있다.
또한, 제1사용자의 상품구매희망 정보와 해당 상품정보를 뉴스 알림 보드를 통해 확인한 제2사용자는 제1사용자가 친구들 중에서 해당 상품구매할 것으로 판단한 친구이기 때문에, 상품 홍보에 따라 실제로 상품 구매가 이어질 가능성이 그만큼 커지는 효과를 얻을 수 있다.
전술한 상품정보 제공부(210)는, 상품 홍보 서비스에 대한 선택 정보를 수신하면, 제1사용자에 의해 선택된 지역 정보 및 업종 정보 중 하나 이상에 근거하여 상품 필터링을 수행하고, 상품 필터링을 통한 상품에 대한 상품정보, 상품구매희망 질의정보 및 구매 가능 시간 정보를 포함하는 상품 홍보 서비스 페이지가 단말기(110)의 화면에 표시되도록 제어할 수 있다.
전술한 상품정보 제공부(210)는, 상품정보에 대하여 상품구매희망 정보를 기존에 입력했던 상품구매희망자에 대한 상품구매희망자 정보를 수집하고, 수집된 상품구매희망자 정보를 더 포함하는 상품 홍보 서비스 페이지가 단말기(110)의 화면에 표시되도록 제어할 수도 있다.
위에서 언급한 상품구매희망자 정보는, 상품구매희망자의 인원 정보와 상품구매희망자가 누구인지 나타내는 식별 정보 등 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 여기서, 상품구매희망자가 누구인지를 나타내는 식별 정보는 상품구매희망자가 자신을 소개하기 위해 프로필 등에 설정해둔 이름, 별명, 아이디 등의 텍스트와, 상품구매희망자가 자신을 소개하기 위해 프로필 등에 설정해둔 이미지와, 상품구매희망자가 자신을 소개하기 위해 프로필 등에 설정해둔 사진 등 중 하나 이상으로 표시될 수 있다.
한편, 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 상품 홍보 서버(100)는, 제1사용자의 제1사용자정보와 친구 관계로 형성된 모든 제2사용자정보를 포함하는 친구 리스트를 SNS 서버(120)를 통해 수집하는 친구 리스트 수집부(240)를 더 포함할 수 있다.
전술한 상품정보 제공부(210)는, 친구 리스트 수집부(240)에 의해 수집된 친구 리스트 중에서 선택된 하나 이상의 제2사용자정보에 해당하는 하나 이상의 제2사용자에게 상품에 대한 구매를 추천할 것인지를 질의하는 "상품구매추천 질의정보"와 선택된 하나 이상의 제2사용자정보가 누구인지를 나타내는 식별 정보를 더 포함하는 상품 홍보 서비스 페이지가 단말기(110)의 화면에 표시되도록 제어할 수 있다.
여기서, 선택된 하나 이상의 제2사용자정보가 누구인지를 나타내는 식별 정보는 제2사용자가 자신을 소개하기 위해 프로필 등에 설정해둔 이름, 별명, 아이디 등의 텍스트와, 제2사용자가 자신을 소개하기 위해 프로필 등에 설정해둔 이미지와, 제2사용자가 자신을 소개하기 위해 프로필 등에 설정해둔 사진 등 중 하나 이상으로 표시될 수 있다.
한편, 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 상품 홍보 서버(100)는, 친구 리스트 수집부(240)에 의해 수집된 친구 리스트 중에서 하나 이상의 제2사용자정보를 선택하는 친구 선택부(250)를 더 포함할 수 있다.
친구 선택부(250)는, 친구 리스트 수집부(240)에 의해 수집된 친구 리스트에서 하나 이상의 제2사용자정보를 자동 선택 방식 또는 사용자 선택 방식으로 선택할 수 있다.
자동 선택 방식의 경우, 친구 선택부(250)는, 친구 리스트 수집부(240)에 의해 수집된 친구 리스트에 포함된 모든 제2사용자정보 중에서 정해진 개수만큼의 제2사용자정보를 랜덤으로 선택하거나, 친구 리스트 수집부(240)에 의해 수집된 친구 리스트에 포함된 모든 제2사용자정보 각각에 대한 지역 정보, 관심 분야 정보, 관심 상품정보, SNS 서비스 이용 현황 정보 및 제1사용자와의 친밀도 정보 등 중 하나 이상과 상품에 대한 상품 판매 장소 정보 및 상품 분류 정보 중 하나 이상에 기초하여, 수집된 친구 리스트 중에서 하나 이상의 제2사용자정보를 선택할 수 있다.
자동 선택 방식으로 선택하는 경우, 친구 선택부(250)는, 수집된 친구 리스트에 포함된 모든 제2사용자정보 각각에 대한 지역 정보, 관심 분야 정보, 관심 상품정보 및 SNS 서비스 이용 현황 정보 등을 SNS 서버(120)를 통해 수집하여 획득하고, 수집된 친구 리스트에 포함된 모든 제2사용자정보 각각에 대하여 제1사용자와 주고 받은 메시지 및 댓글 개수 정보와 제1사용자와 공통 활동 사항 정보(예: 취미, 북마크 등에 대한 정보)를 토대로 각 제2사용자별로 제1사용자와의 친밀도 정보를 산출하여 획득할 수 있다.
사용자 선택 방식의 경우, 친구 선택부(250)는, 제1사용자의 선택에 따라 수집된 친구 리스트 중에서 하나 이상의 제2사용자정보를 선택할 수 있다.
자동 선택 방식을 기본으로 하고, 사용자 선택 방식은 선택적인 방식으로 할 수 있다. 예를 들어, 상품정보 제공부(210)가, 친구 리스트 수집부(240)에 의해 수집된 친구 리스트 중에서 자동 선택 방식으로 선택된 하나 이상의 제2사용자정보에 해당하는 하나 이상의 제2사용자에게 상품에 대한 구매를 추천할 것인지를 질의하는 "상품구매추천 질의정보"와 선택된 하나 이상의 제2사용자정보가 누구인지를 나타내는 식별 정보를 더 포함하는 상품 홍보 서비스 페이지가 단말기(110)의 화면에 표시되도록 제어한 이후, 상품 홍보 서비스 페이지에 표시된 다른 친구 선택 버튼이 선택되면 친구 리스트 수집부(240)에 의해 수집된 친구 리스트 중에서 제1사용자에 의해 선택된 정보에 따라 제2사용자정보를 사용자 선택 방식으로 선택할 수 있다.
한편, 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 상품 홍보 서버(100)는, "상품구매추천 질의정보"에 대한 선택 정보를 수신하면 제2개인보드 글쓰기 창을 제1사용자의 단말기(110)의 화면에 팝업시켜주고, 제2개인보드 글쓰기 창을 통해 입력된 정보 및 설정된 기본정보 중 하나 이상을 포함하는 "상품구매추천 정보"가 제1사용자의 단말기(110)로부터 수신되면, SNS 서버(120)에서 친구 선택부(250)에 의해 선택된 하나 이상의 제2사용자정보와 연계되어 관리되는 "제2개인보드 저장공간"에 해당 "상품정보"와 수신된 "상품구매추천 정보"가 저장되도록 제어하는 상품구매추천 관리부(230)를 더 포함할 수 있다.
위에서 언급한 "제2개인보드 저장공간"에 저장된 상품정보와 상품구매추천 정보는, SNS 페이지에 할당되고 선택된 하나 이상의 제2사용자정보와 각각 연계되는 제2개인보드(예: 페이스 북 서비스에서 제2사용자의 담벼락 등)에 표시된다.
이와 같이, 제2사용자정보와 연계된 "제2개인보드 저장공간"에 상품정보와 상품구매추천 정보가 저장됨으로써, "제2개인보드(예: 페이스 북 서비스에서 제2사용자의 담벼락 등)"에 표시된 상품정보와 상품구매추천 정보는, SNS 서버(120)에서 제2사용자의 제2사용자정보와 친구 관계로 형성된 모든 제3사용자정보와 각각 연계되어 관리되는 "제3뉴스 알림 저장공간"에 저장되어 SNS 페이지에 할당되고 해당 제3사용자정보와 연계되는 해당 "제2뉴스 알림 보드(예: 페이스 북 서비스에서 제3사용자의 뉴스피드 등)"에 표시된다.
즉, 상품구매추천 관리부(230)에 의해, 제1사용자가 상품정보와 상품구매추천 정보를 친구인 제2사용자의 제2개인보드(예: 페이스 북에서 제2사용자의 담벼락)에 표시할 수 있게 되는 것은 물론, 제2사용자의 친구인 제3사용자의 제2뉴스 알림 보드(예: 페이스 북에서 제2사용자의 뉴스피드)에도 제2개인보드에 표시된 내용과 동일한 내용(상품정보와 상품구매추천 정보)을 표시할 수 있게 됨으로써, 특정 상품에 대한 상품정보를 더욱 많은 사용자에게 노출시킬 수 있다. 즉, SNS를 이용한 상품 홍보를 함으로써 상품정보를 많은 사용자에게 더욱 빠르게 전파시킬 수 있는 효과가 있다.
특히, 제2사용자는, 광고 업체, 판매 업체, 또는 일반 개인을 통해 상품정보를 전달받는 것이 아니라, 친구 관계인 제1사용자의 상품구매추천 정보와 상품정보를 자신의 개인보드(제2개인보드)를 통해 전달받게 됨으로써, 상품에 대한 신뢰성을 더욱 느낄 수 있을 것이다. 즉, 상품 홍보의 효과도 그만큼 커지는 효과를 얻을 수 있다.
또한, 제1사용자가 자신의 개인보드(제1개인보드)가 아니라 친구의 개인보드(제2개인보드)에 해당 상품정보와 상품구매추천 정보를 표시되게 함으로써, 제1사용자의 친구(제2사용자)의 친구(제3사용자)까지 해당 상품정보를 전달할 수 있게 됨으로써, 상품정보의 노출 범위가 더욱 넓어지는 효과가 있다.
이하에서는, 이상에서 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법을 예시적으로 설명한다.
단, 이하에서는, 상품 홍보 서비스를 사고싶어 서비스라고 하고, SNS를 페이스 북 서비스로 가정한다. 페이스 북 서비스에서는 글, 사진, 동영상 등을 올려 친구들이 볼 수 있도록 해주는 담벼락 기능과 나와 친구들의 최근 소식을 알려주는 뉴스피드 기능이 제공되는데, 여기서, 담벼락은 위에서 언급한 개인보드에 해당하고, 뉴스피드는 위에서 언급한 뉴스 알림 보드에 해당한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법을 개념적으로 나타낸 도면이다.
제1사용자가 특정 상품정보에 대한 상품구매희망 질의정보(예: "나도 사고싶어"라는 텍스트)에 대하여 특정 버튼이나 특정 부분(예: "나도 사고싶어"라는 텍스트가 표시된 부분)을 클릭하거나 선택함으로써 상품구매를 희망한다는 의미로서의 선택 정보를 입력한 이후, 내 담벼락 글쓰기 창을 통해 자신의 개인보드(제1개인보드)에 해당하는 내 담벼락에 해당 상품정보와 상품구매희망 정보를 올릴 수 있다. 여기서, 상품구매희망 정보는 내 담벼락 글쓰기 창을 통해 입력한 정보일 수도 있고, 상품구매를 희망한다는 내용의 기본 설정 정보일 수도 있다.
또한, 제1사용자가 특정 제2사용자(친구)에게 특정 상품에 대한 상품구매를 추천할지를 묻는 상품구매추천 질의정보(예: "친구도 사고싶어 할까요?"라는 텍스트)에 대하여 특정 버튼이나 특정 부분(예: "네"라는 텍스트가 표시된 부분)을 클릭하거나 선택함으로써 상품구매를 추천한다는 의미로서의 선택 정보를 입력한 이후, 친구 담벼락 글쓰기 창을 통해 친구의 개인보드(제2개인보드)에 해당하는 친구 담벼락에 해당 상품정보와 상품구매추천 정보를 올릴 수 있다. 여기서, 상품구매추천 정보는 친구 담벼락 글쓰기 창을 통해 입력한 정보일 수도 있고, 상품구매를 추천한다는 내용의 기본 설정 정보일 수도 있다.
또한, 제1사용자는 상품구매를 추천할 제2사용자를 신구 선택창을 통해 선택하여 친구 담벼락에 해당 상품정보와 상품구매 정보를 올릴 수도 있다.
도 3을 참조하여 개략적으로 전술한 상품 홍보 서비스 제공 방법에 대하여, 사용자 인터페이스 화면을 나타낸 도 4 내지 도 9를 참조하여 더욱 상세하게 설명한다. 단, 도 4 내지 도 9에서, 제1사용자는 "홍길동(Gildong Hong)"이고, 제1사용자의 친구인 제2사용자에는 "이철수(Chulsoo Lee)" 및 "김영희(Younghee Kim)"가 포함된다.
제1사용자가 SNS의 일종인 페이스 북 서비스를 통해 상품 홍보 서비스를 이용하기 위해, 페이스 북 사이트(http://www.facebook.com)에 접속하여 상품 홍보 서비스인 '사고싶어'라는 앱(Application)을 선택하면, 도 4에 도시된 바와 같은 상품 홍보 서비스 페이지(400)를 볼 수 있다. 이때, 상품 홍보 서비스 페이지(400)의 URL은 "http://apps.facebook.com/sagosipo"일 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 상품 홍보 서비스 페이지(400)에는, 상품별로, 상품 관련 사진(403) 및 상품 관련 정보(404) 중 하나 이상을 포함하는 상품정보와, 상품구매희망 질의정보(410)가 포함되어 있을 수 있다.
또한, 상품 홍보 서비스 페이지(400)에는, 해당 상품에 대하여, 상품구매를 이미 희망했었던 상품구매희망자에 대한 인원 정보 및 식별 정보(텍스트, 이미지 및 사진 중 하나 이상으로 표시됨)를 포함하는 상품구매희망자 정보(409)가 더 표시될 수도 있다.
또한, 상품 홍보 서비스 페이지(400)에는, 제1사용자의 친구인 제2사용자에 대한 제2사용자 정보에 대한 식별정보(텍스트, 이미지 및 사진 중 하나 이상으로 표시됨, 405)와 상품구매추천 질의정보(406)와, 이러한 상품구매추천 질의정보(406)에 대하여 응답하기 위해 선택할 수 있는 정보(407)와, 다른 친구를 선택하기 위한 정보(408)가 더 표시될 수 있다.
또한, 상품 홍보 서비스 페이지(400)에는, 상품 홍보 서비스 페이지(400)에 표시되는 상품정보를 필터링하기 위해, 지역 정보를 선택할 수 있는 창(401)과 업종 정보를 선택할 수 있는 창(402)이 더 표시될 수 있다.
도 4에 도시된 상품 홍보 서비스 페이지(400)를 참조하면, 제1사용자가 해당 상품을 구매하기를 희망하여 "나도 사고싶어"라고 표시된 상품구매희망 질의정보(410)를 클릭(선택)하면, 도 5에 도시된 바와 같이, 제1개인보드 글쓰기 창에 해당하는 내 담벼락 글쓰기 창(500)이 팝업 된다.
도 5를 참조하면, 제1사용자가 팝업된 내 담벼락 글쓰기 창(500)에서 게시하기 버튼을 바로 클릭하면 미리 설정된 기본정보(예: "Gildong Hong 님이 사고싶어 합니다." )를 포함하는 "상품구매희망 정보"와 해당 상품정보(상품 관련 사진(403) 및 상품 관련 정보(404) 포함)가 제1사용자의 단말기(110)에서 상품 홍보 서버(100)로 송신된다. 이에 따라, 상품 홍보 서버(100)는, 상품구매희망 정보와 해당 상품정보(403, 404)가 페이스 북 서비스에서 제1사용자의 담벼락(제1개인보드)에 게시되도록 제어한다.
만약, 도 5에 도시된 바와 같이, 제1사용자가 팝업된 내 담벼락 글쓰기 창(500)의 입력칸(510)에 내 담벼락(제1개인보드)에 올릴 내용을 입력하고 게시하기 버튼을 클릭하면, 미리 설정된 기본정보(예: "Gildong Hong 님이 사고싶어 합니다." )와 입력된 정보(예: "갖고 싶어~")를 포함하는 "상품구매희망 정보"와 해당 상품정보(상품 관련 사진(403) 및 상품 관련 정보(404) 포함)가 제1사용자의 단말기(110)에서 상품 홍보 서버(100)로 송신된다. 이에 따라, 상품 홍보 서버(100)는, 상품구매희망 정보와 해당 상품정보(상품 관련 사진(403) 및 상품 관련 정보(404) 포함)가 페이스 북 서비스에서 제1사용자의 담벼락(제1개인보드)에 게시되도록 제어한다.
도 6은 상품구매희망 정보(입력된 정보(610, "갖고 싶다~")와 기본 설정 정보(620, "Gildong Hong 님이 사고싶어 합니다.")를 포함)와 해당 상품정보(403, 404)가 표시된 제1사용자(홍길동)의 담벼락 페이지(600)를 나타낸 도면이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 제1사용자인 홍길동의 담벼락 페이지(600)에 표시된 상품정보(403, 404)와 상품구매희망 정보(610, 620)는, 제1사용자의 친구 관계인 한 명 이상의 제2사용자(이철수 등 포함)의 뉴스 피드 페이지에 표시된다.
도 7은 제1사용자(홍길동)의 친구인 이철수의 뉴스 피드 페이지(700)를 나타낸 도면으로서, 이철수의 뉴스 피드 페이지(700)에는, 제1사용자인 홍길동의 담벼락 페이지(600)에 표시된 상품정보(403, 404)와 상품구매희망 정보(610, 620)가 동일하게 표시된다. 이에 따라, 제1사용자인 홍길동의 친구인 이철수는 특정 상품에 대한 상품정보(403, 404)를 확인할 수 있는 것은 물론, 이러한 특정 상품에 대하여 친구인 홍길동이 상품구매에 관심을 가진다는 것도 확인할 수 있다.
전술한 바와 같이, 도 4를 참조하면, 상품 홍보 서비스 페이지(400)에는, 제1사용자의 친구인 제2사용자에 대한 제2사용자 정보에 대한 식별정보(405, 도 4에서는 "홍길동"의 친구인 "김영희"의 사진)와, 제1사용자(홍길동)가 제2사용자(김영희)에게 상품구매를 추천할 것인지를 묻는 상품구매추천 질의정보(406)와, 이러한 상품구매추천 질의정보(406)에 대하여 응답하기 위해 선택할 수 있는 정보(407)와, 다른 친구를 선택하기 위한 정보(408)가 표시될 수 있는데, 제1사용자가 상품구매추천 질의정보(406)에 대하여 응답하기 위해 선택할 수 있는 정보인 "네"(407)를 클릭(선택)하면, 도 8에 도시된 바와 같이, 제2사용자(김영희)의 제2개인보드 글쓰기 창에 해당하는 친구 담벼락 글쓰기 창(800)이 팝업 된다.
도 8을 참조하면, 제1사용자가 팝업된 친구 담벼락 글쓰기 창(800)에서 게시하기 버튼을 바로 클릭하면 미리 설정된 기본정보(예: "Gildong Hong 님이 Younghee Kim 님께 추천합니다." )를 포함하는 "상품구매추천 정보"와 해당 상품정보(상품 관련 사진(403) 및 상품 관련 정보(404) 포함)가 제1사용자의 단말기(110)에서 상품 홍보 서버(100)로 송신된다. 이에 따라, 상품 홍보 서버(100)는, 상품구매추천 정보와 해당 상품정보(403, 404)가 페이스 북 서비스에서 제2사용자인 김영희의 담벼락(제2사용자의 제2개인보드)에 게시되도록 제어한다.
만약, 도 8에 도시된 바와 같이, 제1사용자가 팝업된 내 담벼락 글쓰기 창(500)의 입력칸(810)에 친구 담벼락(제2사용자인 김영희의 제2개인보드)에 올릴 내용을 입력하고 게시하기 버튼을 클릭하면, 미리 설정된 기본정보(예: "Gildong Hong 님이 Younghee Kim 님께 추천합니다." )와 입력된 정보(예: "괜찮은 것 같으니 한번 사보렴......")를 포함하는 "상품구매추천 정보"와 해당 상품정보(상품 관련 사진(403) 및 상품 관련 정보(404) 포함)가 제1사용자의 단말기(110)에서 상품 홍보 서버(100)로 송신된다. 이에 따라, 상품 홍보 서버(100)는, 상품구매추천 정보와 해당 상품정보(상품 관련 사진(403) 및 상품 관련 정보(404) 포함)가 페이스 북 서비스에서 제2사용자인 김영희의 담벼락(제2사용자의 제2개인보드)에 게시되도록 제어한다.
도 9는 상품구매추천 정보(입력된 정보(910, "괜찮을 것 같으니 한번 사보렴......")와 기본 설정 정보(920, "Gildong Hong 님이 Younghee Kim 님께 추천하였습니다.")를 포함)와 해당 상품정보(403, 404)가 표시된 제1사용자의 친구인 제2사용자(김영희)의 담벼락 페이지(900)를 나타낸 도면이다.
도 9에 도시된 바와 같이, 제2사용자인 김영희의 담벼락 페이지(900)에 표시된 상품정보(403, 404)와 상품구매추천 정보(910, 920)는, 제2사용자의 친구 관계인 한 명 이상의 제3사용자의 뉴스 피드 페이지에 표시된다.
제2사용자(김영희)의 친구인 제3사용자의 뉴스 피드 페이지에는, 제2사용자인 김영희의 담벼락 페이지(900)에 표시된 상품정보(403, 404)와 상품구매추천 정보(910, 920)가 동일하게 표시된다. 이에 따라, 제1사용자인 홍길동의 친구인 김영희는 특정 상품에 대하여 상품구매를 추천한다는 사실과 해당 상품정보(403, 404)를 자신의 담벼락을 통해 확인할 수 있다. 또한, 제1사용자의 친구(김영희)의 친구들도 특정 상품에 대한 상품정보를 자신의 뉴스 피드를 통해 확인할 수 있다.
이상에서 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 상품 홍보 서버(100)가 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법에 따르면, 상품정보가 SNS에서의 개인보드 기능(예: 페이스 북 서비스에서의 담벼락 기능) 및 뉴스 알림 보드 기능(예: 페이스 북 서비스에서의 뉴스 피드 기능)를 통해 여러 사용자에게 전달됨으로써 상품 홍보가 효과적으로 이루어질 수 있다. 특히, 믿을만한 친구가 상품구매를 희망한다는 정보(상품구매희망 정보) 또는 친구가 상품구매를 추천한다는 정보(상품구매추천 정보)가 상품정보와 함께 전달됨으로써, 상품 홍보에 따라 실제로 상품 구매가 이루어질 확률이 높아지는 효과가 있다.
이하에서는, 이상에서 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 상품 홍보 서버(100)가 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법에 대하여 도 10을 참조하여 간략하게 설명한다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법에 대한 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 상품 홍보 서버(100)가 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법은, SNS 서버(120)에 접속한 제1사용자의 단말기(110)로부터 SNS 서버(120)를 통해 제공되는 상품 홍보 서비스에 대한 선택 정보를 수신하는 단계(S1000)와, 상품에 대하여 상품정보와 상품구매희망 질의정보를 포함하는 상품 홍보 서비스 페이지가 제1사용자의 단말기(110)의 화면에 표시되도록 제어하는 단계(S1002)와, 상품구매희망 질의정보에 대한 선택 정보를 수신하면 제1개인보드 글쓰기 창을 제1사용자의 단말기(110)의 화면에 팝업시켜주는 단계(S1004)와, 팝업시킨 제1개인보드 글쓰기 창을 통해 입력된 정보와 설정된 기본정보 중 하나 이상을 포함하는 상품구매희망 정보(상품 구매를 희망한다는 의미를 갖는 정보)가 수신되면, SNS 서버(120)에서 제1사용자의 제1사용자정보와 연계되어 관리되는 제1개인보드 저장공간에 해당 상품정보와 수신된 상품구매희망 정보가 저장되도록 제어하는 단계(S1006) 등을 포함한다.
위에서 언급한 제1개인보드 저장공간에 저장된 상품정보와 상품구매희망 정보는, SNS 페이지에 할당되고 제1사용자정보와 연계되는 제1개인보드에 표시되고, SNS 서버(120)에서 제1사용자정보와 친구 관계로 형성된 모든 제2사용자정보와 각각 연계되어 관리되는 제2뉴스 알림 저장공간에 저장되어 SNS 페이지에 할당되고 해당 제2사용자정보와 연계되는 해당 제2뉴스 알림 보드에 표시된다.
이상에서 전술한 본 발명의 일 실시예는, 일반 웹 환경에서 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 것에 관한 것으로서, 제1사용자의 단말기(110)가 SNS 서버(120)에 접속된 이후, SNS 사이트 내에서의 상품 홍보 서비스 페이지를 단말기(110)로 제공하고, 제공된 상품 홍보 서비스 페이지를 통하여, SNS 사이트에서 제1사용자 또는 제1사용자의 친구인 제2사용자의 개인보드(예: 페이스 북 서비스에서의 담벼락 등)와, 제1사용자의 친구인 제2사용자 또는 제2사용자의 친구인 제3사용자(제1사용자의 친구의 친구)의 뉴스 알림 보드(예: 페이스 북 서비스에서의 뉴스 피드 등)에 상품정보와 상품구매희망 정보 및/또는 상품구매추천 정보가 게시되게 함으로써, 여러 사용자에게 상품정보를 노출되게 하는 상품 홍보 서비스가 제공하는 것이다.
한편, 본 발명의 다른 실시예는 모바일 환경에서 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공할 수 있는데, 이러한 다른 실시예에 따르면, 스마트 폰이나 태블릿 PC 등의 모바일 단말기에 상품 홍보 서비스 관련 애플리케이션이 설치되고, 상품 홍보 서비스 관련 애플리케이션이 실행되어 SNS 서버와 연동함으로써, 상품 홍보 서비스를 제공할 수 있다.
아래에서는, 전술한 본 발명의 다른 실시예에 따른 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 것에 관하여, 도 11 내지 도 17를 참조하여 상세하게 설명한다.
도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 시스템을 나타낸 도면이다.
도 11을 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 시스템은, SNS(소셜 네트워크 서비스)를 단말기(1100)로 제공하는 하나 이상의 SNS 서버(1120)와, SNS와 연동하여 상품 홍보 서비스를 제공하는 애플리케이션(Application, 1101)이 설치된 단말기(1100)와, 단말기(1100)에서의 애플리케이션 다운로드 요청에 따라 SNS와 연동하여 상품 홍보 서비스를 제공하는 애플리케이션(1101)을 단말기(1100)로 제공하는 애플리케이션 스토어 서버(1130) 등을 포함한다.
도 11에 도시된 SNS 서버(120)는 각기 다른 종류의 SNS(예: 페이스 북, 트위터 등)를 제공한다.
한편, 도 11에 도시된 바와 같이, 본 발명의 다른 실시예에 따른 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 시스템은, 상품 홍보 서버(1110)를 더 포함할 수 있는데, 이러한 상품 홍보 서버(1110)는 애플리케이션(1101)이 SNS 서버(120)와 연동하여 상품 홍보 서비스 관련 기능을 실행함에 있어서 SNS 서버(120)와의 연동을 도와주는 기능, 애플리케이션(1101)에 의해 단말기(1100)의 화면에 표시되는 상품정보를 업데이트 해주는 기능, 상품 홍보와 관련된 각종 데이터나 정보에 대한 저장, 수집, 통계, 송수신 등의 기능을 수행할 수 있다.
네트워크(1140)는, SNS 서버(1120), 상품 홍보 서버(1110), 애플리케이션 스토어 서버(1130) 및 단말기(1100) 등을 연결해주는 것으로서, 인터넷 망, 이동통신망 등을 포함할 수 있으며, WLAN(Wireless Local Area Network) 등의 액세스 네트워크를 더 포함할 수도 있다.
이하에서는, 단말기(1100)에 설치된 애플리케이션(1101)이 SNS 서버(120)와 연동하여 상품 홍보 서비스 관련 기능을 제공하는 방법에 대하여, 도 12를 참조하여 설명한다.
도 12는 본 발명의 다른 실시예에 따른 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법에 대한 흐름도이다.
도 12를 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 단말기(1100)에 설치된 애플리케이션(1101)이 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법은, 상품에 대한 상품정보 및 상품구매희망 질의 버튼이 제1사용자의 단말기(1100)의 화면에 표시되도록 하는 단계(S1200)와, 상품구매희망 질의 버튼에 대한 선택 정보가 입력되면, SNS의 종류를 선택하기 위한 SNS 선택 창이 제1사용자의 단말기(1100)의 화면에 표시되도록 하는 단계(S1202)와, SNS 선택 창을 통해 SNS 선택 정보를 입력받는 단계(S1204)와, 선택된 SNS를 위한 해당 SNS 서버(1120)와 연동하여, 해당 SNS 서버(1120)에서 제1사용자의 제1사용자정보와 연계되어 관리되는 제1개인보드 저장공간에 상품정보와 상품구매희망 정보가 저장되도록 제어하는 단계(S1206) 등을 포함한다.
위에서 언급한 제1개인보드 저장공간에 저장된 상품정보와 상품구매희망 정보는, 제1사용자정보와 연계되는 해당 SNS에서의 제1개인보드(예: 페이스 북 서비스에서 제1사용자의 담벼락 등)에 표시되고, SNS 서버(1120)에서 제1사용자정보와 친구 관계로 형성된 모든 제2사용자정보와 각각 연계되어 관리되는 제2뉴스 알림 저장공간에 저장되어 해당 제2사용자정보와 연계되는 SNS에서의 해당 제2뉴스 알림 보드(예: 페이스 북 서비스에서 제2사용자의 뉴스 피드 등)에 표시된다.
S1204 단계에서, 애플리케이션(1101)은, SNS 선택 정보가 입력되면, 선택된 SNS를 위한 SNS 서버(1120)와 연동하여 해당 SNS 사이트에서의 제1사용자에 대한 로그인 절차를 수행할 수 있다.
S1202 단계에서, 애플리케이션(1101)은, 상품구매희망 질의 버튼에 대한 선택 정보가 입력되면, SNS 선택 창과 함께 제1개인보드 글쓰기 창이 단말기(1100)의 화면에 더 표시되도록 제어한다.
이에 따라, S1206 단계에서, 애플리케이션(1101)은 상품정보 및 상품구매희망 정보와 함께 제1개인보드 글쓰기 창을 통해 입력된 정보도 해당 SNS 서버(1120)에서 제1사용자의 제1사용자정보와 연계되어 관리되는 제1개인보드 저장공간에 저장되도록 제어할 수 있다.
한편, S1200 단계에서, 애플리케이션(1101)은, 해당 상품정보에 대하여 상품구매희망 질의 버튼을 기존에 선택했었던 상품구매희망자에 대한 상품구매희망자 정보를 상품 홍보 서버(1110)를 통해 수집하고, 해당 상품에 대한 상품정보 및 상품구매희망 질의 버튼과 함께 수집된 상품구매희망자 정보가 단말기(1100)의 화면에 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, S1200 단계에서, 애플리케이션(1101)은, 제1사용자정보와 친구 관계로 형성된 모든 제2사용자정보를 포함하는 친구 리스트를 제1사용자가 주로 사용하는 SNS(S1204 단계에서 선택된 SNS와 동일하거나 다를 수 있음)에 대응되는 SNS 서버(1120)를 통해 수집하는 기능과, 수집된 친구 리스트 중에서 선택된 하나 이상의 제2사용자정보에 해당하는 하나 이상의 제2사용자에게 상품에 대한 구매를 추천할 것인지를 질의하는 상품구매추천 질의 버튼이 상품정보 및 상품구매희망 질의 버튼과 함께 단말기(1100)의 화면에 표시되도록 제어할 수 있다.
수집된 친구 리스트 중에서 하나 이상의 제2사용자정보가 선택되는 방식은, 애플리케이션(1101)이 상품 홍보 서버(1120)로부터 친구 선택 정보를 수신하여 수집된 친구 리스트 중에서 하나 이상의 제2사용자정보를 선택하거나, 애플리케이션(1101)이 수집된 친구 리스트 중에서 하나 이상의 제2사용자 정보를 랜덤으로 선택할 수 있다.
또한, 애플리케이션(1101)은, 수집된 친구 리스트에 포함된 모든 제2사용자정보 각각에 대한 지역 정보, 관심 분야 정보, 관심 상품정보, SNS 서비스 이용 현황 정보 및 제1사용자와의 친밀도 정보 중 하나 이상과 해당 상품에 대한 상품 판매 장소 정보 및 상품 분류 정보 중 하나 이상에 기초하여, 수집된 친구 리스트 중에서 하나 이상의 제2사용자정보를 선택할 수 있다.
전술한 바와 같이, S1200 단계에서 상품구매추천 질의 버튼이 상품정보 및 상품구매희망 질의 버튼과 함께 단말기(1100)의 화면에 표시되도록 제어되고, S1202 단계에서 상품구매추천 질의 버튼에 대한 선택된 정보가 입력되고, S1204 단계에서 SNS 선택 정보가 입력되면, S1206 단계에서 애플리케이션(1101)은, 해당 SNS 서버(1120)에서 하나 이상의 제2사용자정보와 연계되어 관리되는 제2개인보드 저장공간에 상품정보와 상품구매추천 정보가 저장되도록 제어할 수 있다.
한편, S1200 단계에서 상품구매추천 질의 버튼이 상품정보 및 상품구매희망 질의 버튼과 함께 단말기(1100)의 화면에 표시되도록 제어되고, S1202 단계에서 상품구매추천 질의 버튼에 대한 선택된 정보가 입력되면 제2개인보드 글쓰기 창을 단말기(1100)의 화면에 표시시켜주고, S1206 단계에서 애플리케이션(1101)은 제2개인보드 글쓰기 창을 통해 입력된 정보가 상품정보 및 상품구매추천 정보와 함께 S1204 단계에서 선택된 SNS에 대응되는 SNS 서버(1120)에서 하나 이상의 제2사용자정보와 연계되어 관리되는 제2개인보드 저장공간에 저장되도록 제어할 수 있다.
이하에서는, 단말기(1100)에 설치된 애플리케이션(1101)이 실행됨으로써, SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법에 따라, 단말기(1100)의 화면에 표시되는 사용자 인터페이스 화면을 예시적으로 도시한 도 13 내지 도 17을 참조하여, SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법을 설명한다. 이하 예시에서, 제1사용자는 홍길동(Gildong Hong)이고, 홍길동의 친구인 제2사용자에는 이철수(Chulsoo Lee)와 김영희(Younghee Kim) 등이 포함된다.
도 13 내지 도 17은 본 발명의 다른 실시예에 따른 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법에 따른 사용자 인터페이스 화면을 나타낸 도면이다.
제1사용자가 자신의 단말기(1100)에 설치된 애플리케이션(1101)을 실행시키면, 도 13의 (a)에 도시된 바와 같이, 애플리케이션 화면(1300)에 복수의 상품정보(간단한 상품정보임)가 표시된다.
제1사용자가 도 13의 (a)와 같은 애플리케이션 화면(1300)에 표시된 특정 상품에 대한 상품정보를 터치하게 되면, 애플리케이션(1101)은, 특정 상품에 대한 상품정보(간단 상품정보 또는 상세 상품정보)가 상품정보 표시 부분(1310)에 표시되도록 제어하고, 상품구매희망 질의 버튼으로서의 사고싶어 버튼(1320)이 더 표시되도록 제어한다.
도 13의 (b)은 특정 상품에 대한 상품정보와 사고싶어 버튼(1320)이 표시된 애플리케이션 화면(1300)을 예시적으로 나타낸 도면이다.
제1사용자가 도 13의 (b)와 같은 애플리케이션 화면(1300)을 보고, 사고싶어 버튼(1320)을 터치하면, 애플리케이션(1101)은 도 13의 (c)와 같은 애플리케이션 화면(1300)이 표시되도록 제어한다.
도 13의 (c)에 도시된 바와 같이, 제1사용자가 사고싶어 버튼(1320)을 터치함으로써 표시되는 애플리케이션 화면(1300)에는, 사고싶은 상품을 친구들에게 공유시켜주기 위한 글(또는 사진, 이미지 등)을 적을 수 있는 입력창(1330)과, 상품구매희망 정보(사고싶어 완료 버튼(1350)을 터치하였을 때 발생하고 상품구매를 희망한다는 내용의 기본 설정 정보임)와 입력창(1330)을 통해 입력된 정보와 해당 상품정보를 공유시키기 위한 SNS를 선택하기 위한 SNS 선택창(1340)이 표시된다.
만약, 제1사용자가 입력창(1330)에 공유시킬 글을 입력하고(선택사항), SNS 선택창(1340)을 통해 SNS1(예: 페이스 북)을 선택한 이후, 사고싶어 완료 버튼(1350)을 터치하면, 애플리케이션(1101)은 해당 상품정보, 상품구매희망 정보(상품구매를 희망한다는 내용의 기본 설정 정보임) 및 입력창(1330)을 통해 입력된 정보가 선택된 SNS1에서 제1사용자의 제1개인보드(예: 페이스 북에서의 제1사용자의 담벼락)에 표시되도록 제어할 수 있다.
이때, 애플리케이션(1101)은 해당 상품정보, 상품구매희망 정보 및 입력창(1330)을 통해 입력된 정보를 상품 홍보 서버(1110)로 송신하고, 상품 홍보 서버(1110)가 해당 상품정보, 상품구매희망 정보 및 입력창(1330)을 통해 입력된 정보를 해당 SNS 서버(1120)와 연동하여 제1사용자의 제1개인보드(예: 페이스 북에서의 제1사용자의 담벼락)에 표시되도록 할 수 있다.
또한, 애플리케이션(1101)은, 상품 홍보 서버(1120)의 도움없이, 해당 상품정보, 상품구매희망 정보 및 입력창(1330)을 통해 입력된 정보를 단말기(1100)를 통해 해당 SNS 서버(1120)로 직접 송신하여 해당 상품정보, 상품구매희망 정보 및 입력창(1330)을 통해 입력된 정보가 제1사용자의 제1개인보드(예: 페이스 북에서의 제1사용자의 담벼락)에 표시되도록 할 수 있다.
도 14는 해당 SNS 사이트(페이스 북 사이트, http://www.facebook.com)에서 제1사용자인 홍길동의 담벼락 페이지(1400)이다.
도 14에 도시된 바와 같이, 제1사용자인 홍길동의 담벼락 페이지(1400)에는, 전술한 애플리케이션(1101)의 기능에 따라, 해당 상품정보(상품 관련 사진 및 상품 관련 정보 포함), 상품구매희망 정보(예: "Gildong Hong 님이 사고싶어 합니다.") 및 입력창(1330)을 통해 입력된 정보(예: "갖고 싶다~")가 표시되어 있다.
이와 같이, 제1사용자인 홍길동의 담벼락 페이지(1400)에 표시된 해당 상품정보(상품 관련 사진 및 상품 관련 정보 포함), 상품구매희망 정보(예: "Gildong Hong 님이 사고싶어 합니다.") 및 입력창(1330)을 통해 입력된 정보(예: "갖고 싶다~")는, 제1사용자인 홍길동의 친구의 뉴스 피드(뉴스 알림 보드의 한 종류)에도 게시된다.
도 15는 제1사용자인 홍길동의 친구 중 하나인 이철수(제2사용자)의 뉴스 피드 페이지(1500)를 나타낸 도면으로서, 이러한 뉴스 피드 페이지(1500)에는, 이철수(제2사용자)의 친구인 홍길동(제1사용자)의 담벼락 페이지(1400)에 표시된 해당 상품정보(상품 관련 사진 및 상품 관련 정보 포함), 상품구매희망 정보(예: "Gildong Hong 님이 사고싶어 합니다.") 및 입력창(1330)을 통해 입력된 정보(예: "갖고 싶다~")가 동일하게 표시된다.
도 16 내지 도 17은 애플리케이션(1101)이 상품 추천 기능을 더 수행하는 경우에 해당하는 사용자 인터페이스 화면이다.
도 16을 참조하면, 제1사용자가 자신의 단말기(1100)에 설치된 애플리케이션(1101)을 실행시키면, 도 16의 (a)에 도시된 바와 같이, 애플리케이션 화면(1300)에 복수의 상품정보(간단한 상품정보임)가 표시된다.
제1사용자가 도 16의 (a)와 같은 애플리케이션 화면(1300)에 표시된 특정 상품에 대한 상품정보를 터치하게 되면, 애플리케이션(1101)은, 특정 상품에 대한 상품정보(간단 상품정보 또는 상세 상품정보)가 상품정보 표시 부분(1310)에 표시되도록 제어하고, 상품구매희망 질의 버튼으로서의 사고싶어 버튼(1320) 이외에, 제1사용자의 친구인 하나 이상의 제2사용자에 대한 식별정보(사진 등으로 표시가능함, 1610), 상품구매추천 질의 정보(예: "~ 님도 사고싶어 할까요?")와 이에 응답할 수 있는 버튼(1620)과 다른 친구를 선택할 수 있는 다른 친구 선택 버튼(1630)이 더 표시되도록 제어할 수 있다.
또한, 도 16의 (a)에 도시된 바와 같이, 특정 상품을 선택하여 표시되는 애플리케이션 화면(1300)에는 해당 상품에 대하여 상품구매를 희망하는 상품구매희망자에 대한 상품구매희망자 정보(인원 정보 및 사진 등으로 표시가능한 식별정보 등을 포함, 1640)가 더 표시될 수도 있다.
도 16의 (b)는 특정 상품에 대한 상품정보, 사고싶어 버튼(1320), 친구 식별정보(1610), 상품구매추천 정보에 대한 응답 버튼(1620), 다른 친구 선택 버튼(1630) 및 상품구매희망자 정보(1640) 등이 표시된 애플리케이션 화면(1300)을 예시적으로 나타낸 도면이다.
제1사용자가 도 16의 (b)와 같은 애플리케이션 화면(1300)을 보고, 상품구매추천 정보에 대한 응답 버튼(1620)을 터치하면, 애플리케이션(1101)은 도 16의 (c)와 같은 애플리케이션 화면(1300)이 표시되도록 제어한다.
도 16의 (c)에 도시된 바와 같이, 제1사용자가 상품구매추천 정보에 대한 응답 버튼(1620)을 터치함으로써 표시되는 애플리케이션 화면(1300)에는, 상품을 친구(들)에게 추천하기 위한 글(또는 사진, 이미지 등)을 적을 수 있는 입력창(1650)과, 상품구매추천 정보(응답 버튼(1620)을 터치하였을 때 발생하고 상품구매를 추천한다는 내용의 기본 설정 정보임)와 입력창(1650)을 통해 입력된 정보와 해당 상품정보를 친구에게 전달하기 위한 SNS를 선택하기 위한 SNS 선택창(1340)이 표시된다.
만약, 제1사용자가 입력창(1650)에 추천할 내용의 글을 입력하고(선택사항), SNS 선택창(1340)을 통해 SNS1(예: 페이스 북)을 선택한 이후, 추천 완료 버튼(1670)을 터치하면, 애플리케이션(1101)은 해당 상품정보, 상품구매추천 정보(상품구매를 추천한다는 내용의 기본 설정 정보임) 및 입력창(1650)을 통해 입력된 정보가 선택된 SNS1에서 제2사용자의 제2개인보드(예: 페이스 북에서의 제2사용자의 담벼락)에 표시되도록 제어할 수 있다.
이때, 애플리케이션(1101)은 해당 상품정보, 상품구매희망 정보 및 입력창(1650)을 통해 입력된 정보를 상품 홍보 서버(1110)로 송신하고, 상품 홍보 서버(1110)가 해당 상품정보, 상품구매희망 정보 및 입력창(1650)을 통해 입력된 정보를 해당 SNS 서버(1120)와 연동하여 제2사용자의 제2개인보드(예: 페이스 북에서의 제2사용자의 담벼락)에 표시되도록 할 수 있다.
또한, 애플리케이션(1101)은, 상품 홍보 서버(1120)의 도움없이, 해당 상품정보, 상품구매희망 정보 및 입력창(1650)을 통해 입력된 정보를 단말기(1100)를 통해 해당 SNS 서버(1120)로 직접 송신하여 해당 상품정보, 상품구매희망 정보 및 입력창(1650)을 통해 입력된 정보가 제2사용자의 제2개인보드(예: 페이스 북에서의 제2사용자의 담벼락)에 표시되도록 할 수 있다.
한편, 제1사용자가 도 16의 (b)와 같은 애플리케이션 화면(1300)에서 제1사용자의 친구인 제2사용자에 대한 식별정보(사진 등으로 표시가능함, 1610)를 보고 상품구매를 추천할 다른 친구를 선택하기 위해 다른 친구 선택 버튼(1630)을 터치하면, 도 16의 (d)와 같은 친구 선택 창(1660)을 표시해주고, 이를 통해 친구가 선택되면, 도 16의 (c)와 같은 애플리케이션 화면(1300)이 표시된다.
도 17은 해당 SNS 사이트(페이스 북 사이트, http://www.facebook.com)에서 제2사용자인 김영희의 담벼락 페이지(1700)이다.
도 17에 도시된 바와 같이, 제2사용자인 김영희의 담벼락 페이지(1700)에는, 전술한 애플리케이션(1101)의 기능에 따라, 해당 상품정보(상품 관련 사진 및 상품 관련 정보 포함), 상품구매추천 정보(예: "Gildong Hong 님이 Younghee Kim 님께 추천하였습니다.") 및 입력창(1650)을 통해 입력된 정보(예: "괜찮은 것 같으니 한번 사보렴......")가 표시되어 있다.
이와 같이, 제1사용자인 홍길동의 친구인 김영희(제2사용자)의 담벼락 페이지(1700)에 표시된 해당 상품정보(상품 관련 사진 및 상품 관련 정보 포함), 상품구매추천 정보(예: "Gildong Hong 님이 Younghee Kim 님께 추천하였습니다.") 및 입력창(1650)을 통해 입력된 정보(예: "괜찮은 것 같으니 한번 사보렴......")는, 제2사용자인 김영희의 친구의 뉴스 피드(뉴스 알림 보드의 한 종류)에도 게시된다.
전술한 바와 같이, 애플리케이션(1101)은 SNS를 통해 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법을 실행할 수 있으며, 이러한 애플리케이션(1101)은 애플리케이션 스토어 서버(1130)에 저장되어 있다가 제1사용자의 다운로드 요청에 따라 단말기(1100)로 다운로드되어 설치되는 프로그램일 수 있다.
SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법을 실행시키기 위한 애플리케이션(1101)인 프로그램은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.
SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법을 실행시키기 위한 애플리케이션(1101)인 프로그램은, 상품에 대한 상품정보 및 상품구매희망 질의 버튼(1320)을 제1사용자의 단말기(1100)의 화면에 표시되도록 제어하는 기능과, 상품구매희망 질의 버튼(1320)에 대한 선택 정보가 입력되면, SNS의 종류를 선택하기 위한 SNS 선택 창(1340)이 단말기(1100)의 화면에 표시되도록 제어하는 기능과, SNS 선택 정보가 입력되면, 상품구매희망 질의 버튼(1320)에 대한 선택 정보의 입력에 따른 상품구매희망 정보와 상품정보가 제1사용자의 제1사용자정보와 연계되는 해당 SNS에서의 제1개인보드에 표시되어 제1사용자정보와 친구 관계로 형성된 모든 제2사용자정보와 각각 연계되는 제2뉴스 알림 보드에 표시됨으로써 상품구매희망 정보와 상품정보가 친구 간에 공유되도록, 해당 SNS 서버(1120)에서 제1사용자정보와 연계되어 관리되는 제1개인보드 저장공간에 상품정보와 상품구매희망 정보가 저장되도록 제어하는 기능을 구현한다.
또한, SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법을 실행시키기 위한 애플리케이션(1101)인 프로그램은, SNS 선택창(1340)을 통해 선택 정보가 입력되면, SNS 서버(1120)와 연동하여 해당 SNS 사이트에서의 제1사용자에 대한 로그인 절차를 수행할 수 있다.
또한, SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법을 실행시키기 위한 애플리케이션(1101)인 프로그램은, 상품구매희망 질의 버튼(1320)에 대한 선택 정보가 입력되면 SNS 선택 창(1340)과 함께 제1개인보드 글쓰기 창(1330)이 단말기(1100)의 화면에 더 표시되도록 제어하는 기능과, 상품정보 및 상품구매희망 정보와 함께 제1개인보드 글쓰기 창(1330)을 통해 입력된 정보도해당 SNS 서버(1120)에서 제1사용자정보와 연계되어 관리되는 제1개인보드 저장공간에 저장되도록 제어하는 기능을 구현할 수 있다.
또한, SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법을 실행시키기 위한 애플리케이션(1101)인 프로그램은, 상품정보에 대하여 상품구매희망 질의 버튼(1320)을 기존에 선택했었던 상품구매희망자에 대한 상품구매희망자 정보를 상품 홍보 서버(1110)를 통해 수집하고, 상품에 대한 상품정보 및 상품구매희망 질의 버튼(1320)과 함께, 수집된 상품구매희망자 정보(1640)가 단말기(1100)의 화면에 표시되도록 제어하는 기능을 구현할 수 있다.
또한, SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법을 실행시키기 위한 애플리케이션(1101)인 프로그램은, 제1사용자정보와 친구 관계로 형성된 모든 제2사용자정보를 포함하는 친구 리스트를 SNS 서버(1120)를 통해 수집하는 기능과, 수집된 친구 리스트 중에서 선택된 하나 이상의 제2사용자정보에 해당하는 하나 이상의 제2사용자(제2사용자는 사진 등으로 표시되는 식별정보(1610)로 표시됨)에게 상품에 대한 구매를 추천할 것인지를 질의하는 상품구매추천 질의 버튼(1620)이 상품정보 및 상품구매희망 질의 버튼(1320)과 함께 단말기(1100)의 화면에 표시되도록 제어하는 기능을 구현할 수 있다.
또한, SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법을 실행시키기 위한 애플리케이션(1101)인 프로그램은, 상품 홍보 서버(1110)로부터 친구 선택 정보를 수신하여 수집된 친구 리스트 중에서 하나 이상의 제2사용자정보를 선택하거나, 수집된 친구 리스트 중에서 하나 이상의 제2사용자 정보를 랜덤으로 선택할 수 있다.
도한, 또한, SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법을 실행시키기 위한 애플리케이션(1101)인 프로그램은, 수집된 친구 리스트에 포함된 모든 제2사용자정보 각각에 대한 지역 정보, 관심 분야 정보, 관심 상품정보, 소셜 네트워크 서비스 서비스 이용 현황 정보 및 제1사용자와의 친밀도 정보 중 하나 이상과 상품에 대한 상품 판매 장소 정보 및 상품 분류 정보 중 하나 이상에 기초하여, 수집된 친구 리스트 중에서 하나 이상의 제2사용자정보를 선택하는 기능을 구현할 수 있다.
또한, SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법을 실행시키기 위한 애플리케이션(1101)인 프로그램은, 상품구매추천 질의 버튼(1620)에 대한 선택 정보가 입력되면, SNS 서버(1120)에서 하나 이상의 제2사용자정보와 연계되어 관리되는 제2개인보드 저장공간에 상품정보와 상품구매추천 정보가 저장되도록 제어하는 기능을 구현할 수 있다.
또한, SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법을 실행시키기 위한 애플리케이션(1101)인 프로그램은, 상품구매추천 질의 버튼(1620)에 대한 선택 정보가 입력되면, 제2개인보드 글쓰기 창(1650)을 단말기(1650)의 화면에 표시시켜주고, 제2개인보드 글쓰기 창(1650)을 통해 입력된 정보가 상품정보 및 상품구매추천 정보와 함께 제2개인보드 저장공간에 저장되도록 제어하는 기능을 구현할 수 있다.
이러한 프로그램은 컴퓨터에 의해 읽힐 수 있는 기록매체에 기록되고 컴퓨터에 의해 실행됨으로써 전술한 기능들이 실행될 수 있다.
이와 같이, 컴퓨터가 기록매체에 기록된 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 전술한 기능들을 실행시키기 위하여, 전술한 프로그램은 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 컴퓨터의 장치 인터페이스(Interface)를 통해 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다.
이러한 코드는 전술한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Function Code)를 포함할 수 있고, 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수도 있다.
또한, 이러한 코드는 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조 되어야 하는지에 대한 메모리 참조 관련 코드를 더 포함할 수 있다.
또한, 컴퓨터의 프로세서가 전술한 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 컴퓨터의 프로세서가 컴퓨터의 통신 모듈을 이용하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야만 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수도 있다.
그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램과 이와 관련된 코드 및 코드 세그먼트 등은, 기록매체를 읽어서 프로그램을 실행시키는 컴퓨터의 시스템 환경 등을 고려하여, 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론되거나 변경될 수도 있다.
이상에서 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는, 일 예로, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 미디어 저장장치 등이 있다.
또한 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는 네트워크로 커넥션된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 이 경우, 다수의 분산된 컴퓨터 중 어느 하나 이상의 컴퓨터는 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하고, 그 결과를 다른 분산된 컴퓨터들 중 하나 이상에 그 실행 결과를 전송할 수 있으며, 그 결과를 전송받은 컴퓨터 역시 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하여, 그 결과를 역시 다른 분산된 컴퓨터들에 제공할 수 있다.
특히, 본 발명의 다른 실시예에 따른 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션(1101)을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 애플리케이션 스토어 서버(1130)에 포함된 저장매체(예: 하드디스크 등) 또는 애플리케이션 스토어 서버(1130) 그 자체일 수도 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션(1101)을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터는, 일반적인 데스크 탑이나 노트북 등의 일반 PC 뿐만 아니라, 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 단말기(1100)를 포함할 수 있으며, 이뿐만 아니라, 컴퓨팅(Comuputing) 가능한 모든 기기로 해석되어야 할 것이다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 SNS를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션(1101)을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터가 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기(1100)인 경우, 애플리케이션(1101)은 애플리케이션 스토어 서버(1130)에서 일반 PC로 다운로드 되어 동기화프로그램을 통해 모바일 단말기(1100)에 설치될 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공함으로써, 상품 홍보를 위한 상품정보가 더욱 효과적으로 사용자에게 노출될 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공함으로써, 상품 홍보를 위한 상품정보가 사용자들에게 빠르게 전파되어 상품 홍보 범위를 신속하게 넓혀갈 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공함으로써, 상품 홍보를 위한 상품정보가 실제로 구매로 이어질 가능성이 큰 사용자에게 전달되어 상품 홍보 효과를 높일 수 있는 효과가 있다.
이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 별도로 구비되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 등이 포함될 수 있다.
또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (13)

  1. 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 상품 홍보 서버에 있어서,
    소셜 네트워크 서비스 서버에 접속한 제1사용자의 단말기로부터 상기 소셜 네트워크 서비스 서버를 통해 제공되는 상품 홍보 서비스에 대한 선택 정보를 수신하면, 상품에 대하여 상품정보와 상품구매희망 질의정보를 포함하는 상품 홍보 서비스 페이지가 상기 단말기의 화면에 표시되도록 제어하는 상품정보 제공부; 및
    상기 상품구매희망 질의정보에 대한 선택 정보를 수신하면 제1개인보드 글쓰기 창을 상기 단말기의 화면에 팝업시켜주고, 상기 제1개인보드 글쓰기 창을 통해 입력된 정보와 설정된 기본정보 중 하나 이상을 포함하는 상품구매희망 정보가 수신되면, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버에서 상기 제1사용자의 제1사용자정보와 연계되어 관리되는 제1개인보드 저장공간에 상기 상품정보와 상기 수신된 상품구매희망 정보가 저장되도록 제어하는 상품구매희망 관리부를 포함하되,
    상기 제1개인보드 저장공간에 저장된 상기 상품정보와 상기 상품구매희망 정보는,
    소셜 네트워크 서비스 페이지에 할당되고 상기 제1사용자정보와 연계되는 제1개인보드에 표시되고, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버에서 상기 제1사용자정보와 친구 관계로 형성된 모든 제2사용자정보와 각각 연계되어 관리되는 제2뉴스 알림 저장공간에 저장되어 상기 소셜 네트워크 서비스 페이지에 할당되고 해당 제2사용자정보와 연계되는 해당 제2뉴스 알림 보드에 표시되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 상품 홍보 서버.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 상품정보 제공부는,
    상기 상품 홍보 서비스에 대한 선택 정보를 수신하면, 상기 제1사용자에 의해 선택된 지역 정보 및 업종 정보 중 하나 이상에 근거하여 상품 필터링을 수행하고, 상기 상품 필터링을 통한 상기 상품에 대한 상기 상품정보, 상기 상품구매희망 질의정보 및 구매 가능 시간 정보를 포함하는 상품 홍보 서비스 페이지가 상기 단말기의 화면에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 상품 홍보 서버.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 상품정보 제공부는,
    상기 상품정보에 대하여 상품구매희망 정보를 기존에 입력했던 상품구매희망자에 대한 상품구매희망자 정보를 수집하고, 상기 수집된 상품구매희망자 정보를 더 포함하는 상기 상품 홍보 서비스 페이지가 상기 단말기의 화면에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 상품 홍보 서버.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 상품구매희망자 정보는,
    상기 상품구매희망자의 인원 정보와 상기 상품구매희망자가 누구인지 나타내는 식별 정보 중 하나 이상을 포함하되, 상기 식별 정보는 텍스트, 이미지 및 사진 중 하나 이상으로 표시되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 상품 홍보 서버.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1사용자정보와 친구 관계로 형성된 모든 제2사용자정보를 포함하는 친구 리스트를 상기 소셜 네트워크 서비스 서버를 통해 수집하는 친구 리스트 수집부를 더 포함하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 상품 홍보 서버.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 상품정보 제공부는,
    상기 수집된 친구 리스트 중에서 선택된 하나 이상의 제2사용자정보에 해당하는 하나 이상의 제2사용자에게 상기 상품에 대한 구매를 추천할 것인지를 질의하는 상품구매추천 질의정보와 상기 선택된 하나 이상의 제2사용자정보가 누구인지를 나타내는 식별 정보를 더 포함하는 상기 상품 홍보 서비스 페이지가 상기 단말기의 화면에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 상품 홍보 서버.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 선택된 하나 이상의 제2사용자정보가 누구인지를 나타내는 식별 정보는 텍스트, 이미지 및 사진 중 하나 이상으로 표시되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 상품 홍보 서버.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 수집된 친구 리스트에 포함된 모든 제2사용자정보 각각에 대한 지역 정보, 관심 분야 정보, 관심 상품정보, 소셜 네트워크 서비스 서비스 이용 현황 정보 및 상기 제1사용자와의 친밀도 정보 중 하나 이상과 상기 상품에 대한 상품 판매 장소 정보 및 상품 분류 정보 중 하나 이상에 기초하여, 상기 수집된 친구 리스트 중에서 하나 이상의 제2사용자정보를 자동 선택 방식으로 선택하거나,
    상기 제1사용자의 선택에 따라 상기 수집된 친구 리스트 중에서 하나 이상의 제2사용자정보를 사용자 선택 방식으로 선택하는 친구 선택부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 상품 홍보 서버.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 친구 선택부는,
    상기 자동 선택 방식으로 선택하는 경우에는, 상기 수집된 친구 리스트에 포함된 모든 제2사용자정보 각각에 대한 지역 정보, 관심 분야 정보, 관심 상품정보 및 소셜 네트워크 서비스 서비스 이용 현황 정보를 상기 소셜 네트워크 서비스 서버를 통해 수집하여 획득하고,
    상기 수집된 친구 리스트에 포함된 모든 제2사용자정보 각각에 대하여 상기 제1사용자와 주고 받은 메시지 및 댓글 개수 정보와 상기 제1사용자와 공통 활동 사항 정보를 토대로 상기 제1사용자와의 친밀도 정보를 산출하여 획득하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 상품 홍보 서버.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 상품구매추천 질의정보에 대한 선택 정보를 수신하면 제2개인보드 글쓰기 창을 상기 단말기의 화면에 팝업시켜주고, 상기 제2개인보드 글쓰기 창을 통해 입력된 정보 및 설정된 기본정보 중 하나 이상을 포함하는 상품구매추천 정보가 수신되면, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버에서 상기 선택된 하나 이상의 제2사용자정보와 연계되어 관리되는 제2개인보드 저장공간에 상기 상품정보와 상기 수신된 상품구매추천 정보가 저장되도록 제어하는 상품구매추천 관리부를 포함하되,
    상기 제2개인보드 저장공간에 저장된 상기 상품정보와 상기 상품구매추천 정보는,
    상기 소셜 네트워크 서비스 페이지에 할당되고 상기 선택된 하나 이상의 제2사용자정보와 각각 연계되는 제2개인보드에 표시되고, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버에서 상기 선택된 하나 이상의 제2사용자정보와 친구 관계로 형성된 모든 제3사용자정보와 각각 연계되어 관리되는 제3뉴스 알림 저장공간에 저장되어 상기 소셜 네트워크 서비스 페이지에 할당되고 해당 제3사용자정보와 연계되는 해당 제3뉴스 알림 보드에 표시되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 상품 홍보 서버.
  11. 상품 홍보 서버가 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    소셜 네트워크 서비스 서버에 접속한 제1사용자의 단말기로부터 상기 소셜 네트워크 서비스 서버를 통해 제공되는 상품 홍보 서비스에 대한 선택 정보를 수신하는 단계;
    상품에 대하여 상품정보와 상품구매희망 질의정보를 포함하는 상품 홍보 서비스 페이지가 상기 단말기의 화면에 표시되도록 제어하는 단계;
    상기 상품구매희망 질의정보에 대한 선택 정보를 수신하면 제1개인보드 글쓰기 창을 상기 단말기의 화면에 팝업시켜주는 단계; 및
    상기 제1개인보드 글쓰기 창을 통해 입력된 정보와 설정된 기본정보 중 하나 이상을 포함하는 상품구매희망 정보가 수신되면, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버에서 상기 제1사용자의 제1사용자정보와 연계되어 관리되는 제1개인보드 저장공간에 상기 상품정보와 상기 수신된 상품구매희망 정보가 저장되도록 제어하는 단계를 포함하되,
    상기 제1개인보드 저장공간에 저장된 상기 상품정보와 상기 상품구매희망 정보는,
    소셜 네트워크 서비스 페이지에 할당되고 상기 제1사용자정보와 연계되는 제1개인보드에 표시되고, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버에서 상기 제1사용자정보와 친구 관계로 형성된 모든 제2사용자정보와 각각 연계되어 관리되는 제2뉴스 알림 저장공간에 저장되어 상기 소셜 네트워크 서비스 페이지에 할당되고 해당 제2사용자정보와 연계되는 해당 제2뉴스 알림 보드에 표시되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법.
  12. 단말기에 설치된 애플리케이션이 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    상품에 대한 상품정보 및 상품구매희망 질의 버튼이 제1사용자의 단말기의 화면에 표시되도록 하는 단계;
    상기 상품구매희망 질의 버튼에 대한 선택 정보가 입력되면, 소셜 네트워크 서비스의 종류를 선택하기 위한 소셜 네트워크 서비스 선택 창이 상기 단말기의 화면에 표시되도록 하는 단계;
    상기 소셜 네트워크 서비스 선택 창을 통해 소셜 네트워크 서비스 선택 정보를 입력받는 단계; 및
    해당 소셜 네트워크 서비스 서버에서 상기 제1사용자의 제1사용자정보와 연계되어 관리되는 제1개인보드 저장공간에 상기 상품정보와 상기 상품구매희망 정보가 저장되도록 제어하는 단계를 포함하되,
    상기 제1개인보드 저장공간에 저장된 상기 상품정보와 상기 상품구매희망 정보는,
    상기 제1사용자정보와 연계되는 해당 소셜 네트워크 서비스에서의 제1개인보드에 표시되고,
    상기 소셜 네트워크 서비스 서버에서 상기 제1사용자정보와 친구 관계로 형성된 모든 제2사용자정보와 각각 연계되어 관리되는 제2뉴스 알림 저장공간에 저장되어 해당 제2사용자정보와 연계되는 상기 소셜 네트워크 서비스에서의 해당 제2뉴스 알림 보드에 표시되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법.
  13. 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)를 이용한 상품 홍보 서비스를 제공하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서,
    상품에 대한 상품정보 및 상품구매희망 질의 버튼을 제1사용자의 단말기의 화면에 표시되도록 제어하는 기능과,
    상기 상품구매희망 질의 버튼에 대한 선택 정보가 입력되면, 소셜 네트워크 서비스의 종류를 선택하기 위한 소셜 네트워크 서비스 선택 창이 상기 단말기의 화면에 표시되도록 제어하는 기능과,
    소셜 네트워크 서비스 선택 정보가 입력되면, 상기 상품구매희망 질의 버튼에 대한 선택 정보의 입력에 따른 상품구매희망 정보와 상기 상품정보가 상기 제1사용자의 제1사용자정보와 연계되는 해당 소셜 네트워크 서비스에서의 제1개인보드에 표시되어 상기 제1사용자정보와 친구 관계로 형성된 모든 제2사용자정보와 각각 연계되는 제2뉴스 알림 보드에 표시됨으로써 상기 상품구매희망 정보와 상기 상품정보가 친구 간에 공유되도록, 해당 소셜 네트워크 서비스 서버에서 상기 제1사용자정보와 연계되어 관리되는 제1개인보드 저장공간에 상기 상품정보와 상기 상품구매희망 정보가 저장되도록 제어하는 기능을 구현하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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