KR20120125377A - 사용자-입력된 정보를 수신하여 실행하는 장치 및 방법들 - Google Patents

사용자-입력된 정보를 수신하여 실행하는 장치 및 방법들 Download PDF

Info

Publication number
KR20120125377A
KR20120125377A KR1020127024150A KR20127024150A KR20120125377A KR 20120125377 A KR20120125377 A KR 20120125377A KR 1020127024150 A KR1020127024150 A KR 1020127024150A KR 20127024150 A KR20127024150 A KR 20127024150A KR 20120125377 A KR20120125377 A KR 20120125377A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
action
information
note
display
input
Prior art date
Application number
KR1020127024150A
Other languages
English (en)
Inventor
마이클 비 히어쉬
사무엘 제이 호로데즈키
라이언 알 로우
라이너 웨슬러
레오 천
Original Assignee
퀄컴 인코포레이티드
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 퀄컴 인코포레이티드 filed Critical 퀄컴 인코포레이티드
Publication of KR20120125377A publication Critical patent/KR20120125377A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality
    • H04M1/7243User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality with interactive means for internal management of messages
    • H04M1/72436User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality with interactive means for internal management of messages for text messaging, e.g. short messaging services [SMS] or e-mails
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72448User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for adapting the functionality of the device according to specific conditions
    • H04M1/72457User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for adapting the functionality of the device according to specific conditions according to geographic location
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72469User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones for operating the device by selecting functions from two or more displayed items, e.g. menus or icons
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2250/00Details of telephonic subscriber devices
    • H04M2250/70Details of telephonic subscriber devices methods for entering alphabetical characters, e.g. multi-tap or dictionary disambiguation

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Environmental & Geological Engineering (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Telephone Function (AREA)

Abstract

디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 장치 및 방법들은 노트-테이킹 애플리케이션을 호출하기 위해 트리거 이벤트를 수신하는 것, 및 트리거 이벤트에 응답하여, 디바이스 상의 출력 디스플레이의 적어도 일부분 상에, 노트-테이킹 애플리케이션의 노트 디스플레이 영역 및 하나 이상의 액션 식별자들을 디스플레이하는 것을 포함한다. 또한, 장치 및 방법들은 정보의 입력을 수신하는 것, 및 그 입력에 응답하여, 노트 디스플레이 영역에 정보를 디스플레이하는 것을 포함할 수도 있다. 추가로, 장치 및 방법들은 정보의 입력을 수신한 후에 하나 이상의 액션 식별자들 중 선택된 액션 식별자의 식별을 수신하는 것을 포함할 수도 있으며, 하나 이상의 액션 식별자들의 각각은 그 정보에 따라 취할 각각의 액션에 대응한다. 추가로, 장치 및 방법들은 그 선택된 액션 식별자에 기초하여, 그 정보에 대한 액션을 수행하는 것을 포함할 수도 있다.

Description

사용자-입력된 정보를 수신하여 실행하는 장치 및 방법들 {APPARATUS AND METHODS OF RECEIVING AND ACTING ON USER-ENTERED INFORMATION}
35 U.S.C. §119 하의 우선권 주장
본 특허출원은 발명의 명칭 "APPARATUS AND METHODS OF RECEIVING AND ACTING ON USER-ENTERED INFORMATION" 으로 2010년 2월 15일자로 출원된 가출원 제 61/304,754 호에 우선권 주장하며, 상기 가출원은 본 양수인에게 양도되고, 본원에 참조로 포함된다.
설명하는 양태들은 컴퓨터 디바이스들에 관한 것으로, 더 자세하게는, 사용자-입력된 (user-entered) 정보를 수신하여 실행하는 장치 및 방법들에 관한 것이다.
개개인들은 종종 예컨대, 종이 상에 노트 (note) 를 기록함으로써, 정보를 빠르고 쉽게 캡쳐할 필요성을 갖고 있다. 일부 현재의 컴퓨터 디바이스들은 전자적인 솔루션들, 예컨대, 보이스 메모 애플리케이션 또는 노트-테이킹 (note-taking) 애플리케이션을 제공한다. 그러나, 정보를 수신하여 저장하는 것 이외에, 보이스 메모 애플리케이션 및 노트-테이킹 애플리케이션과 같은 애플리케이션들은 사실상 어떤 다른 기능도 갖고 있지 않다.
다른 애플리케이션들, 예컨대 단문 메시징 서비스 (SMS) 는, 정보를 수신하고, 정보를 텍스트 메시지로서 송신하는 것과 같은 애플리케이션-특정의 기능을 제공한다. 그러나, 그들 애플리케이션-특정의 기능으로 인해, 이들 애플리케이션들의 유용성이 제한된다.
추가로, 상기 단점들 이외에도, 많은 현재의 전자적인 솔루션들은, 사용자 입력 정보를 수신할 수 있는 사용자 인터페이스를 제시하기 전에, 다수의 액션들을 수행하도록 사용자에게 요구함으로써, 덜 만족스러운 사용자 경험을 제공한다.
따라서, 컴퓨터 디바이스들의 사용자들은 정보-수신 디바이스들 및 애플리케이션들에서의 향상들을 원하고 있다.
다음은 하나 이상의 양태들의 기본적인 이해를 제공하기 위해 이들 양태들의 간단한 요약을 제공한다. 이 요약은 모든 의도된 양태들의 광범위한 개관이 아니며, 모든 양태들의 중요한 또는 중대한 엘리먼트들을 식별하거나 또는 임의의 또는 모든 양태들의 범위를 상세하게 기술하려는 것이 아니다. 이의 유일한 목적은 추후에 제시되는 좀더 상세한 설명에 대한 서론으로서, 하나 이상의 양태들의 일부 개념들을 간단한 형태로 제공하는 것이다.
일 양태에서, 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 방법은 노트-테이킹 애플리케이션을 호출하기 위해 트리거 이벤트를 수신하는 것을 포함한다. 추가로, 이 방법은 트리거 이벤트에 응답하여, 그 디바이스 상의 출력 디스플레이의 적어도 일부분 상에 노트-테이킹 애플리케이션의 노트 디스플레이 영역 및 하나 이상의 액션 식별자들을 디스플레이하는 것을 포함할 수도 있다. 또한, 이 방법은 정보의 입력을 수신하고, 그 입력에 응답하여 노트 디스플레이 영역에 정보를 디스플레이하는 것을 포함할 수도 있다. 추가로, 이 방법은 정보의 입력을 수신한 후, 하나 이상의 액션 식별자들 중 선택된 액션 식별자의 식별을 수신하는 것을 포함할 수도 있으며, 하나 이상의 액션 식별자들의 각각은 그 정보에 따라 취할 각각의 액션에 대응한다. 추가로, 이 방법은 그 선택된 액션 식별자에 기초하여 그 정보에 대한 액션을 수행하는 것을 포함할 수도 있다.
또 다른 양태에서, 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 적어도 하나의 프로세서는 노트-테이킹 애플리케이션을 호출하기 위해 트리거 이벤트를 수신하는 제 1 모듈을 포함한다. 추가로, 적어도 하나의 프로세서는 트리거 이벤트에 응답하여, 디바이스 상의 출력 디스플레이의 적어도 일부분 상에, 노트-테이킹 애플리케이션의 노트 디스플레이 영역 및 하나 이상의 액션 식별자들을 디스플레이하는 제 2 하드웨어 모듈을 포함한다. 또한, 적어도 하나의 프로세서는 정보의 입력을 수신하는 제 3 모듈을 포함한다. 제 2 하드웨어 모듈은 그 입력에 응답하여, 노트 디스플레이 영역에 정보를 디스플레이하기 위해 추가로 구성되며, 제 3 모듈은 정보의 입력을 수신한 후에 하나 이상의 액션 식별자들 중 선택된 액션 식별자의 식별을 수신하기 위해 추가로 구성되고, 하나 이상의 액션 식별자들의 각각은 그 정보에 따라 취할 각각의 액션에 대응한다. 추가로, 적어도 하나의 프로세서가 그 선택된 액션 식별자에 기초하여, 그 정보에 대한 액션을 수행하는 제 4 모듈을 포함한다.
추가의 양태에서, 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 컴퓨터 프로그램 제품은 복수의 명령들을 갖는 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체를 포함한다. 복수의 명령들은 노트-테이킹 애플리케이션을 호출하기 위해 트리거 이벤트를 수신하는 컴퓨터에 의해 실행가능한 적어도 하나의 명령, 및 트리거 이벤트에 응답하여, 디바이스 상의 출력 디스플레이의 적어도 일부분 상에, 노트-테이킹 애플리케이션의 노트 디스플레이 영역 및 하나 이상의 액션 식별자들을 디스플레이하는 컴퓨터에 의해 실행가능한 적어도 하나의 명령을 포함한다. 추가로, 복수의 명령들은 정보의 입력을 수신하는 컴퓨터에 의해 실행가능한 적어도 하나의 명령, 및 그 입력에 응답하여, 노트 디스플레이 영역에 정보를 디스플레이하는 컴퓨터에 의해 실행가능한 적어도 하나의 명령을 포함한다. 또한, 복수의 명령들은 정보의 입력을 수신한 후에 하나 이상의 액션 식별자들 중 선택된 액션 식별자의 식별을 수신하는 컴퓨터에 의해 실행가능한 적어도 하나의 명령을 포함하며, 하나 이상의 액션 식별자들의 각각은 그 정보에 따라 취할 각각의 액션에 대응한다. 추가로, 복수의 명령들은 그 선택된 액션 식별자에 기초하여, 그 정보에 대한 액션을 수행하는 컴퓨터에 의해 실행가능한 적어도 하나의 명령을 포함한다.
또 다른 양태에서, 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 디바이스는, 노트-테이킹 애플리케이션을 호출하기 위해 트리거 이벤트를 수신하는 수단, 및 트리거 이벤트에 응답하여, 디스플레이하는 수단 상의 출력 디스플레이의 적어도 일부분 상에, 노트-테이킹 애플리케이션의 노트 디스플레이 영역 및 하나 이상의 액션 식별자들을 디스플레이하는 수단을 포함한다. 추가로, 이 디바이스는 정보의 입력을 수신하는 수단, 및 그 입력에 응답하여, 노트 디스플레이 영역에 정보를 디스플레이하는 수단을 포함한다. 또한, 이 디바이스는 정보의 입력을 수신한 후에 하나 이상의 액션 식별자들 중 선택된 액션 식별자의 식별을 수신하는 수단을 포함하며, 하나 이상의 액션 식별자들의 각각은 그 정보에 따라 취할 각각의 액션에 대응한다. 추가로, 이 디바이스는 그 선택된 액션 식별자에 기초하여, 그 정보에 대한 액션을 수행하는 수단을 포함한다.
또 다른 양태에서, 컴퓨터 디바이스는 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 노트-테이킹 애플리케이션을 구비하는 메모리를 포함하며, 노트-테이킹 애플리케이션, 및 프로세서는 노트-테이킹 애플리케이션을 실행하도록 구성된다. 추가로, 이 컴퓨터 디바이스는 노트-테이킹 애플리케이션을 호출하기 위해 트리거 이벤트를 수신하도록 구성된 입력 메카니즘, 및 그 트리거 이벤트에 응답하여, 디바이스 상의 출력 디스플레이의 적어도 일부분 상에, 노트-테이킹 애플리케이션의 노트 디스플레이 영역 및 하나 이상의 액션 식별자들을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이를 포함한다. 입력 메카니즘은 정보의 입력을 수신하도록 추가로 구성되며, 디스플레이는 그 입력에 응답하여 노트 디스플레이 영역에 정보를 디스플레이하도록 추가로 구성된다. 또한, 입력 메카니즘은 정보의 입력을 수신한 후에 하나 이상의 액션 식별자들 중 선택된 액션 식별자의 식별을 수신하도록 추가로 구성되며, 하나 이상의 액션 식별자들의 각각은 그 정보에 따라 취할 각각의 액션에 대응한다. 추가로, 노트-테이킹 애플리케이션은 그 선택된 액션 식별자에 기초하여, 그 정보에 대한 액션을 수행하는 것을 개시한다.
전술한 및 관련된 목적들의 달성을 위해, 하나 이상의 양태들은 이하에 충분히 설명되고 구체적으로 청구항들에 언급하는 특징들을 포함한다. 다음의 설명 및 첨부 도면들은 하나 이상의 양태들의 어떤 예시적인 특징들을 자세히 개시한다. 그러나, 이들 특징들은 다양한 양태들의 원리들이 채용될 수도 있는 다양한 방법들 중 단지 일부만을 나타낸 것으로, 본 설명은 모든 이런 양태들 및 그들의 균등물들을 포함시키도록 의도된다.
개시된 양태들이 이하에 첨부 도면을 참조하여 설명되며, 예시를 위해 제공되며 개시된 양태들에 한정되지 않으며, 유사한 명칭은 유사한 엘리먼트들을 나타낸다.
도 1 은 노트-테이킹 애플리케이션의 일 양태를 갖는 컴퓨터 디바이스의 일 양태의 개략도이다.
도 2 는 컴퓨터 디바이스의 추가적인 아키텍쳐 구성요소들을 포함하는, 도 1 의 컴퓨터 디바이스의 일 양태의 개략도이다.
도 3 은 사용자 인터페이스 (UI) 결정기 구성요소의 일 양태의 개략도이다.
도 4 는 패턴 매칭 서비스 구성요소의 일 양태의 개략도이다.
도 5 는 점선 박스 내에 옵션의 액션을 포함하는, 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 방법의 일 양태의 플로우차트이다.
도 6 은 도 5 의 방법으로의 옵션 추가의 일 양태의 플로우차트이다.
도 7 은 도 5 의 방법에의 옵션의 추가의 일 양태의 플로우차트이다.
도 8 은 노트-테이킹 애플리케이션과 연관된 트리거 이벤트의 수신 동안, 도 1 의 컴퓨터 디바이스의 일 양태의 사용자 인터페이스에 의해 제시되는 초기 윈도우의 일 양태의 정면도이다.
도 9 는 노트 디스플레이 영역 및 액션 식별자들 또는 키들을 디스플레이하는 일 양태를 포함하는, 도 8 과 유사한 정면도이다.
도 10 은 사용자 입력을 통해서 수신된 정보의 디스플레이의 일 양태를 포함하는, 도 9 와 유사한 정면도이다.
도 11 은 정보에서 검출된 패턴에 기초하여 액션 식별자들 또는 키들의 변경된 세트를 디스플레이하고 수행할 액션의 선택을 수신하는 일 양태를 포함하는, 도 10 과 유사한 정면도이다.
도 12 는 액션을 수행한 후에 초기 윈도우로 리턴하는 일 양태, 및 그 선택된 액션을 수행하는 것과 연관된 확인 메시지를 디스플레이하는 일 양태를 포함하는, 도 8 과 유사한 정면도이다.
도 13 내지 도 20 은 도 1 의 노트-테이킹 애플리케이션과 연관된 노트들의 리스트를 탐색하여 보는 일 양태에서, 사용자 인터페이스들의 정면도들이다.
도 21 내지 도 28 은 도 1 의 노트-테이킹 애플리케이션과 연관된 전화 번호를 캡쳐하여 저장하는 일 양태에서, 일련의 사용자 인터페이스들의 정면도들이다.
도 29 내지 도 36 은 도 1 의 노트-테이킹 애플리케이션과 연관된 지오-태그 (geo-tag) 를 캡쳐하여 저장하는 일 양태에서, 일련의 사용자 인터페이스들의 정면도들이다.
도 37 내지 도 40 은 도 1 의 노트-테이킹 애플리케이션과 연관된 웹 페이지 링크를 캡쳐하여 저장하는 일 양태에서, 일련의 사용자 인터페이스들의 정면도들이다.
도 41 내지 도 44 는 도 1 의 노트-테이킹 애플리케이션과 연관된 이메일 주소를 캡쳐하여 저장하는 일 양태에서, 일련의 사용자 인터페이스들의 정면도들이다.
도 45 내지 도 48 는 도 1 의 노트-테이킹 애플리케이션과 연관된 날짜를 캡쳐하여 저장하는 일 양태에서, 일련의 사용자 인터페이스들의 정면도들이다.
도 49 내지 도 52 는 도 1 의 노트-테이킹 애플리케이션과 연관된 연락처를 캡쳐하여 저장하는 일 양태에서, 일련의 사용자 인터페이스들의 정면도들이다.
도 53 내지 도 56 는 도 1 의 노트-테이킹 애플리케이션과 연관된 사진을 캡쳐하여 저장하는 일 양태에서, 일련의 사용자 인터페이스들의 정면도들이다.
도 57 내지 도 64 는 도 1 의 노트-테이킹 애플리케이션과 연관된 오디오 데이터를 캡쳐하여 저장하는 일 양태에서, 일련의 사용자 인터페이스들의 정면도들이다.
도 65 는 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 장치의 일 양태의 개략도이다.
이하, 다양한 양태들이 도면들을 참조하여 설명된다. 다음 설명에서, 설명의 목적을 위해, 많은 구체적인 세부 사항들이 하나 이상의 양태들의 완전한 이해를 제공하기 위해 개시된다. 그러나, 이런 양태들은 이들 구체적인 세부 사항들 없이도 실시될 수도 있음에 유의해야 한다.
설명하는 양태들은 사용자-입력된 정보를 수신하고, 그에 따라 동작하는 장치 및 방법들에 관한 것이다. 구체적으로 설명하면, 일 양태에서, 노트-테이킹 애플리케이션은, 예를 들어, 그 정보에 관해 취할 액션에 관한 사용자 결정이 수신되기 전에 임의의 사용자 입력 정보를 신속하게 획득하기 위해, 컴퓨터 디바이스 상에서 빠르고 쉽게 호출되도록 구성된다. 일 양태에서, 현재 실행하는 애플리케이션에 상관없이, 예컨대, 임의의 동작 상태에서, 컴퓨터 디바이스는 노트-테이킹 애플리케이션을 호출하여 노트 디스플레이 영역 및 하나 이상의 액션 식별자들의 디스플레이를 발생하기 위해, 트리거 이벤트, 예컨대 키 또는 터치-감지 디스플레이에의 사용자 입력을 수신할 수도 있다. 각각의 액션 식별자는 노트-테이킹 애플리케이션에 입력되어 그 노트 디스플레이 영역에 디스플레이되는 정보에 관해 취할 각각의 액션에 대응한다. 예를 들어, 각각의 액션은 컴퓨터 디바이스 상에서의 복수의 애플리케이션들 중 하나의 각각의 기능, 예컨대 노트-테이킹 애플리케이션에서 노트를 저장하는 것, 단문 메시지 서비스 애플리케이션에서 텍스트 메시지를 전송하는 것, e-메일 애플리케이션에서 e-메일을 전송하는 것 등에 대응할 수도 있다. 옵션으로, 기계식 키패드를 갖지 않는 컴퓨터 디바이스와 같이, 트리거 이벤트가 가상 키패드의 디스플레이를 추가로 유발할 수도 있다.
그후, 정보의 입력이 기계식 또는 가상 키패드에 의해 수신되며, 정보가 노트 디스플레이 영역에 디스플레이된다. 일 양태에서, 예를 들어, 입력 정보는 텍스트, 보이스 또는 오디오, 지오-태그 또는 GPS-유형 데이터와 같은 지리적 위치 및/또는 움직임 정보, 비디오, 그래픽들, 사진들, 및 컴퓨터 디바이스에 의해 수신될 수 있는 임의의 다른 정보 중 하나 또는 임의의 조합을 포함할 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 입력 정보는 텍스트 정보, 그래픽 정보, 오디오/비디오 정보, 지오-태그 정보 등 중에서 2 이상을 조합할 수도 있다. 일 양태에서, 입력 정보의 모두 또는 일 부분은 노트 디스플레이 영역에 아이콘, 그래픽, 또는 식별자, 예컨대, 사진의 썸네일, 오디오 클립 또는 지오-태그를 나타내는 아이콘 등으로 표현될 수도 있다. 즉, 일 양태에서, 장치 및 방법들은 2 이상의 유형들의 상이한 정보의 표현을 디스플레이할 수도 있다.
옵션으로, 일 양태에서, 장치 및 방법들은 그 수신된 정보에서의 패턴들을 인식하도록 구성된 패턴 검출기를 추가로 포함할 수도 있다. 인식된 패턴에 기초하여, 하나 이상의 액션 식별자들은 패턴-매칭된 액션 식별자를 포함하도록 변경할 수도 있다.
일 양태에서, 디스플레이된 액션 식별자들은 입력 정보에 기초하여 변할 수도 있다. 일 양태에서, 제한하는 것으로 이해되지 않지만, 입력 정보에 관계없이 공통적일 수 있는 하나 이상의 기준 액션 식별자들의 기본 세트가 있을 수도 있으며, 입력 정보에서의 패턴을 결정하는 것에 응답하여 노트 디스플레이 영역에서 생성될 수 있는 액션 식별자들의 정보-특정의 세트가 있을 수도 있다. 예를 들어, 노트 저장 기능과 같은 공통 액션 식별자는, 어떤 정보가 입력되는지에 상관없이 흥미를 끌 수 있는 기능을 제공할 수도 있다. 추가로, 예를 들어, 연락처 저장 기능과 같은 정보-특정의 액션 식별자는, 그 입력 정보가 연락처 정보, 예컨대 이름, 주소, 전화 번호 등과 일치할 가능성이 있는 것으로 검출될 때에 생성될 수도 있다.
그 정보를 획득한 후, 하나 이상의 액션 식별자들 또는 패턴-매칭된 액션 식별자 중 선택된 액션 식별자의 표시가 수신되며, 그후, 각각의 액션이 그 정보에 대해 수행된다.
일단 액션이 수행되면, 노트 패드 디스플레이 영역 및 액션 식별자들의 디스플레이가 중지된다.
옵션으로, 사용자에게 그 액션이 완료되었다는 것을 통지하기 위해 확인 메시지가 디스플레이될 수도 있다.
따라서, 설명하는 양태들은, 노트-테이킹 애플리케이션을 빠르고 쉽게 호출하고, 그 액션에 관한 사용자 결정이 수신되기 전에 사용자 입력 정보를 획득하고, 그후 그 수신된 정보에서의 패턴에 따라서 커스터마이즈될 수도 있는, 복수의 액션 식별자들로부터 그 선택된 액션을 수신하는 장치 및 방법들을 제공한다.
도 1 을 참조하면, 일 양태에서, 컴퓨터 디바이스 (10) 는 사용자 정보를 수신하고, 그 후 그 정보를 획득한 후, 사용자에게 그 정보에 수행할 액션들에 관련한 옵션들을 제공하도록 동작가능한 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 을 포함한다. 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 은 디스플레이 (20) 상에서 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (13) 를 생성하도록 실행가능한 명령들을 포함할 수도 있지만 이에 한정되지 않으며, 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (13) 는 사용자 입력들을 디스플레이하기 위한 노트 디스플레이 영역 (14) 및 사용자 입력들에 수행될 각각의 액션들을 나타내는 복수 (n) 의 액션 식별자들 또는 키들 (16, 18) 을 포함한다. n 은 임의의 양의 정수, 예컨대, 1 이상일 수도 있으며, 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 이 프로그래밍되는 방법에, 및/또는 컴퓨터 디바이스 (10) 의 능력들에 의존할 수도 있다. 옵션으로, 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 은 또한 디스플레이 (20) 상에, 사용자 입력들을 수신하는 가상 키패드 (22) 를 생성하도록 실행가능한 명령들을 포함할 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다.
좀더 구체적으로 말하면, 노트 디스플레이 영역 (14) 은 일반적으로 입력 메카니즘 (28) 에 의해 수신된 사용자 입력 (26) 을 나타내는, 예컨대, 텍스트, 숫자들 또는 문자들과 같지만 이에 한정되지 않는 정보 (24) 를 디스플레이하는 윈도우를 포함한다. 예를 들어, 정보 (24) 는 컴퓨터 디바이스 (10) 의 사용자에 의해 생성되는 노트일 수도 있으며, 텍스트 정보, 보이스 정보, 오디오 정보, 지리적 위치, 또는 컴퓨터 디바이스 (10) 에 의해 수신가능한 임의의 다른 유형의 입력 중 하나 이상을 포함할 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다. 입력 메카니즘 (28) 은 키패드, 트랙볼, 죠이스틱, 모션 센서, 마이크로폰, 가상 키패드 (22), 보이스-투-텍스트 변환 구성요소, 컴퓨터 디바이스 상의 또 다른 애플리케이션, 예컨대 지리적 포지셔닝 애플리케이션 또는 웹 브라우저 애플리케이션, 또는 예를 들어, 텍스트, 숫자들 또는 문자들을 표현하는 입력들을 수신하는 임의의 다른 메커니즘을 포함할 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다. 이와 같이, 입력 메카니즘 (28) 은 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (13) 과 같은 디스플레이 (20), 예컨대, 터치-감지 디스플레이를 포함할 수도 있거나, 또는 디스플레이 (20), 예컨대 기계식 키패드와 분리될 수도 있다.
각각의 액션 식별자 또는 키 (16, 18) 는 정보 (24) 에 수행될 액션에 대응하는 사용자-선택가능한 엘리먼트를 나타낸다. 예를 들어, 각각의 액션 식별자 또는 키 (16, 18) 는 그 액션을 표현하고 기계식 키와 연관되는 이름 또는 다른 표시자를 가진 필드일 수도 있으며, 기계식 키는 입력 메카니즘 (28) 의 일부, 또는 그 액션을 표현하는 이름 또는 표시자, 또는 양자의 어떤 조합을 포함하는 가상 키일 수도 있다. 추가로, 각각의 액션은 컴퓨터 디바이스 (10) 상에서의 복수의 애플리케이션들 (32) 중 하나의 각각의 기능 (30) 에 대응한다. 예를 들어, 복수의 애플리케이션들 (32) 은 단문 메시지 서비스 (SMS) 애플리케이션, 전자 메일 애플리케이션, 웹 브라우저 애플리케이션, 개인 정보 관리기 애플리케이션, 예컨대 연락처들 리스트 또는 주소록 애플리케이션 또는 캘린더 (calendar) 애플리케이션 중 하나 이상의 애플리케이션, 멀티미디어 서비스 애플리케이션, 카메라 또는 비디오 리코더 애플리케이션, 인스턴트 메시징 애플리케이션, 소셜 네트워킹 애플리케이션, 노트-테이킹 애플리케이션 (12), 또는 컴퓨터 디바이스 (10) 상에서 실행가능한 임의의 다른 유형 애플리케이션 중 하나 또는 임의의 조합을 포함할 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다. 이에 대응하여, 기능 (30) 은 저장 기능, 복사 기능, 붙이기 기능, e-메일 전송 기능, 텍스트 메시지 전송 기능, 인스턴트 메시지 전송 기능, 북마크 저장 기능, URL (universal resource locator) 에 기초한 웹 브라우저 열기 기능 등 중 하나 또는 임의의 조합, 또는 컴퓨터 디바이스 (10) 상에서 애플리케이션에 의해 수행될 수 있는 임의의 다른 기능을 포함할 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다. 이와 같이, 각각의 액션 식별자 또는 키 (16, 18) 는 복수의 애플리케이션들 (32) 의 각각의 애플리케이션의 각각의 기능 (30) 에 대응하는 액션을 표현한다.
추가로, 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 은 트리거 이벤트 (34) 에 의해 호출될 수도 있으며, 트리거 이벤트 (34) 는 입력 메카니즘 (28) 에서 수신될 수도 있다. 예를 들어, 트리거 이벤트 (34) 는 키의 누름, 터치-감지 디스플레이와의 검출된 접촉, 마이크로폰에 의한 오디오 또는 보이스의 수신, 컴퓨터 디바이스 (10) 의 검출된 움직임, 또는 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 의 개시로서 인식되는 입력 메카니즘 (28) 에서의 임의의 다른 수신된 입력 중 하나 또는 임의의 조합을 포함할 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다.
일 양태에서, 트리거 이벤트 (34) 는 컴퓨터 디바이스 (10) 의 임의의 동작 상태에서 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 을 호출할 수도 있다. 예를 들어, 컴퓨터 디바이스 (10) 가 복수의 애플리케이션들 (32) 을 포함할 수도 있기 때문에, 트리거 이벤트 (34) 가 인식될 수도 있으며 복수의 애플리케이션들 (32) 중 어떤 애플리케이션의 실행 동안 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 을 개시할 수도 있다. 즉, 심지어, 컴퓨터 디바이스 (10) 상에서 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 의 사용가능성의 표시 없이, 예컨대, 디스플레이 (20) 상의 윈도우에 존재하는 아이콘 또는 링크 없이, 트리거 이벤트 (34) 는 일반적으로 컴퓨터 디바이스 (10) 상에서 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 을 언제라도 임의의 실행중인 애플리케이션 내로부터 호출하는 것으로 인식될 수도 있다. 이와 같이, 노트 디스플레이 영역 (14) 및 하나 이상의 액션 식별자들 또는 키들 (16, 18) 을 포함한, 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (13) 의 디스플레이는, 트리거 이벤트 (34) 가 입력 메카니즘 (28) 에 의해 수신되는 시간에, 현재 실행하는 복수의 애플리케이션들 (32) 중 하나에 대응하여 디스플레이 (20) 상에 초기 윈도우 (initial window) (36) 를 적어도 부분적으로 오버레이할 수도 있다.
옵션으로, 컴퓨터 디바이스 (10) 또는 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 은 정보 (24) 에서의 패턴들을 검출하는 패턴 검출기 (38), 및 정보 (24) 에서의 식별된 패턴 (42) 에 따라서 하나 이상의 액션 식별자들 또는 키들 (16, 18) 중 이용가능한 식별자들 또는 키들을 변경하는 액션 옵션 변경기 (40) 를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 패턴 검출기 (38) 는 정보 (24) 의 모두 또는 일 부분을, 식별된 패턴 (42) 에 기초하여 정보 (24) 에 수행될 잠재적인 액션과 연관시키기 위해, 로직, 규칙들, 휴리스틱스, 신경 네트워크들 등을 포함할 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다. 예컨대, 패턴 검출기 (38) 는 정보 (24) 가 식별된 패턴 (42), 예컨대 전화 번호를 포함한다고 인식할 수도 있으며, 잠재적인 액션 (44) 이 연락처 리스트에 레코드 (record) 를 저장하는 것일 수도 있다고 인식할 수도 있다. 추가로, 식별된 패턴 (42) 및 잠재적인 액션 (44) 의 다른 예들은, URL 또는 웹 주소를 인식하여, 북마크를 저장하거나 또는 웹 페이지를 오픈하는 것을 잠재적인 액션들로서 식별하는 것; 및 텍스트 엔트리를 인식하여, 텍스트 메시지 또는 e-메일을 전송하거나 또는 노트 또는 연락처 정보를 저장하는 것을 잠재적인 옵션들로서 식별하는 것을 포함할 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다. 즉, 일 양태에서, 패턴 검출기 (38) 는 정보 (24) 를 분석하고, 정보 (24) 에서의 식별된 패턴 (42) 을 결정하고, 그리고 복수의 애플리케이션들 (32) 중 하나 이상의 애플리케이션들의 각각의 기능 (30) 에 대응하는 잠재적인 액션 (44) 을 결정하거나, 또는 좀더 일반적으로는, 식별된 패턴 (42) 에 기초하여, 정보 (24) 에 관련될 수도 있는 복수의 애플리케이션들 (32) 중 하나 이상의 애플리케이션들을 결정할 수도 있다.
패턴 검출기 (38) 에 의해 생성된 결과들에 기초하여, 액션 옵션 변경기 (40) 는 복수 (n) 의 디스플레이 (20) 상의 하나 이상의 패턴-매칭된 액션 식별자들 또는 키들 (46, 48) 을 포함하도록 하나 이상의 액션 식별자들 또는 키들 (16, 18) 을 변경할 수도 있다. 예를 들어, 일 양태에서, 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 의 호출 시, 하나 이상의 액션 식별자들 또는 키들 (16, 18) 의 제 1 세트는 디폴트 세트를 포함할 수도 있으며, 한편, 하나 이상의 패턴-매칭된 액션 식별자들 또는 키들 (46, 48) 과 하나 이상의 액션 식별자들 또는 키들 (16, 18) 의 제 2세트는 정보 (24) 에서의 식별된 패턴 (42) 에 기초하는 액션들의 상이한 세트를 포함할 수도 있다. 제 2 세트는 예를 들어, 제 1 세트의 모두, 제 1 세트의 전무 (none), 또는 제 1 세트의 일부를 포함할 수도 있다.
어떠한 경우에도, 정보 (24) 를 수신한 후, 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 은 하나 이상의 액션 식별자들 또는 키들 (16, 18), 또는 하나 이상의 패턴-매칭된 액션 식별자들 또는 키들 (46, 48) 중 대응하는 선택된 하나를 나타내는 선택 (50) 에 응답하여, 정보 (24) 에 대한 액션을 개시할 수도 있다. 예를 들어, 선택 (50) 은 입력 메카니즘 (28) 에 의해, 또는 각각의 액션 식별자 또는 키 (16, 18, 46, 48), 또는 양자의 어떤 조합에 의해, 수신될 수도 있다. 위에서 언급한 바와 같이, 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 에 의해 개시되는 액션은 컴퓨터 디바이스 (10) 상에서의 복수의 애플리케이션들 (32) 중 하나의 애플리케이션의 각각의 기능 (30) 에 대응할 수도 있다. 이와 같이, 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 은 복수의 애플리케이션들 (32) 중 하나 이상에 통합하거나 또는 링크할 수도 있으며, 또는 좀더 구체적으로는, 복수의 애플리케이션들 (32) 중 하나 이상의 애플리케이션의 하나 이상의 기능들 (30) 에 통합하거나 또는 링크할 수도 있다. 따라서, 정보 (24) 내의 식별된 패턴 (42) 에 기초하여, 패턴 검출기 (38) 및 액션 옵션 변경기 (40) 는 정보 (24) 에 관해 취해질 잠재적인 액션들을 커스터마이즈하도록 동작할 수도 있다.
옵션으로, 일 양태에서, 컴퓨터 디바이스 (10) 또는 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 은 선택 (50) 에 대응하는 각각의 액션의 수행에 응답하여, 노트 디스플레이 영역 (14) 및 액션 식별자들 또는 키들 (16, 18, 46, 48), 또는 가상 키패드 (22) 의 디스플레이를 중지하도록 구성된 자동 종료 구성요소 (automatic close component) (52) 를 더 포함할 수도 있다. 추가로, 예를 들어, 자동 종료 구성요소 (52) 는 각각의 액션의 수행 후에 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 의 중단 (shutting down) 또는 종료 (closing) 를 개시할 수도 있다.
또 다른 옵션의 양태에서, 컴퓨터 디바이스 (10) 또는 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 은 그 선택된 액션 또는 기능이 정보 (24) 에 수행되었는지 여부를 나타내는 확인 메시지 (56) 를 디스플레이하는 확인 구성요소 (54) 를 더 포함할 수도 있다. 이와 같이, 확인 메시지 (56) 는 컴퓨터 디바이스 (10) 의 사용자에게, 그 요청된 액션이 수행되었음을, 또는 그 액션의 수행 (performance) 을 금지하는 어떤 문제에 직면하였음을 경고한다. 예를 들어, 확인 구성요소 (54) 는 경고를 통지하기에 충분한 시간을 사용자에게 제공하도록 결정되는 기간 동안과 같은 기간 동안, 디스플레이하기 위해, 확인 메시지 (56) 의 생성을 개시할 수도 있다. 일 양태에서, 확인 구성요소 (54) 는 각각의 액션의 수행에 응답하여, 노트 디스플레이 영역 (14) 및 액션 식별자들 또는 키들 (16, 18, 46, 48), 또는 가상 키패드 (22) 의 디스플레이의 중단을 개시하기 위해 신호를 자동 종료 구성요소 (52) 로 전송함으로써, 확인 메시지 (56) 를 디스플레이 (20) 상에서 좀더 눈에 띄게 할 수도 있다. 추가로, 일 양태에서, 확인 구성요소 (54) 는 자동 종료 구성요소 (52) 에, 확인 메시지 (56) 의 프리젠테이션 완료를 표시하거나, 또는 자동 종료 구성요소 (52) 가 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 의 중단을 계속할 수 있도록, 확인 메시지 (56) 를 디스플레이하는 기간을 통신할 수도 있다.
따라서, 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 은 컴퓨터 디바이스 (10) 의 임의의 동작 상태 내로부터 정보 (24) 를 캡쳐하기 위해 빠르고 쉽게 호출되는 노트 디스플레이 영역 (14) 을 사용자에게 제공하며, 일단 정보 (24) 가 캡쳐되면, 다수의 애플리케이션들 및 기능들을 통해 정보 (24) 에서의 식별된 패턴들 (42) 에 커스터마이즈되는 액션들을 포함하여, 정보 (24) 에 수행할 방법에 대한 수많은 옵션들을 제공한다. 게다가, 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 은 하나 이상의 액션 식별자들 또는 키들 (16, 18), 또는 하나 이상의 패턴-매칭된 액션 식별자들 또는 키들 (46, 48) 중 대응하는 선택된 하나를 나타내는 선택 (50) 에 응답하여, 정보 (24) 에 대한 액션을 개시한다.
도 2 를 참조하면, 일 양태에서, 컴퓨터 디바이스 (10) 는 프로세싱 기능들을 실행하는, 예컨대, 본원에서 설명하는 구성요소들, 애플리케이션들, 및/또는 기능들 중 하나 이상과 연관된 컴퓨터 판독가능 명령들을 실행하는 프로세서 (60) 를 포함할 수도 있다. 프로세서 (60) 는 프로세서들 또는 다중-코어 프로세서들의 단일 또는 다수의 세트를 포함할 수 있으며, 본원에서 설명하는 각각의 기능에 대응하는 하나 이상의 프로세서 모듈들을 포함할 수도 있다. 게다가, 프로세서 (60) 는 통합 (integrated) 프로세싱 시스템 및/또는 분산 (distributed) 프로세싱 시스템으로 구현될 수 있다.
컴퓨터 디바이스 (10) 는 예컨대, 프로세서 (60) 에 의해 실행될 애플리케이션들의 로컬 버전들 및/또는 데이터를 저장하는 메모리 (62) 를 추가로 포함할 수도 있다. 메모리 (62) 는 컴퓨터에 의해 이용가능한 임의 유형의 메모리, 예컨대 랜덤 액세스 메모리 (RAM), 판독 전용 메모리 (ROM), 테이프들, 자기 디스크들, 광 디스크들, 휘발성 메모리, 비-휘발성 메모리, 및 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 예컨대, 메모리 (62) 는 노트-테이킹 애플리케이션 (12), 패턴 검출기 (38), 액션 옵션 변경기 (40), 자동 종료 구성요소 (52), 또는 확인 구성요소 (54) 를 포함한, 복수의 애플리케이션들 (32) 중 하나 이상의 실행하는 복사본들 (executing copies) 을 저장할 수도 있다.
추가로, 컴퓨터 디바이스 (10) 는 본원에서 설명하는 바와 같은 하드웨어, 소프트웨어, 및 서비스들을 이용하는 하나 이상의 당사자들 (parties) 과의 통신을 확립하고 유지하기 위해 제공하는 통신 구성요소 (64) 를 포함할 수도 있다. 통신 구성요소 (64) 는 컴퓨터 디바이스 (10) 상에서의 구성요소들 사이 뿐만 아니라, 컴퓨터 디바이스 (10) 와 외부 디바이스들, 예컨대 통신 네트워크에 걸쳐서 로케이트된 디바이스들 및/또는 컴퓨터 디바이스 (10) 에 직렬로 또는 로컬로 접속된 디바이스들 사이에, 통신을 전달할 수도 있다. 예를 들어, 통신 구성요소 (64) 는 하나 이상의 인터페이스들 및 버스들을 포함할 수도 있으며, 외부 디바이스들과의 유선 또는 무선 통신을 위해 동작가능한 송신기 구성요소들 및 수신기 구성요소들을 추가로 저장할 수도 있다.
추가로, 컴퓨터 디바이스 (10) 는 본원에서 설명한 양태들과 관련하여 채용되는 정보, 데이터베이스들, 및 프로그램들의 대량 저장을 위해 제공하는 데이터 스토어 (66) 를 추가로 포함할 수도 있으며, 이 데이터 스토어 (66) 는 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 임의의 적당한 조합일 수 있다. 예를 들어, 데이터 스토어 (66) 는 프로세서 (60) 에 의해 현재 실행되고 있지 않는 애플리케이션들에 대한 메모리 또는 데이터 저장소일 수도 있다. 예컨대, 데이터 스토어 (66) 는 노트-테이킹 애플리케이션 (12), 패턴 검출기 (38), 액션 옵션 변경기 (40), 자동 종료 구성요소 (52), 또는 확인 구성요소 (54) 를 포함한, 복수의 애플리케이션들 (28) 의 하나 이상을 포함할 수도 있다.
컴퓨터 디바이스 (10) 는 컴퓨터 디바이스 (10) 의 사용자로부터 입력들을 수신하도록 동작가능하고 사용자에게의 프리젠테이션을 위해 출력들을 생성하도록 추가로 동작가능한 사용자 인터페이스 구성요소 (68) 를 추가로 포함할 수도 있다. 사용자 인터페이스 구성요소 (68) 는 키보드, 숫자 패드, 마우스, 터치-감지 디스플레이, 네비게이션 키, 기능 키, 마이크로폰, 보이스 인식 구성요소, 입력 메카니즘 (28), 액션 식별자들 또는 키들 (16, 18, 46, 48), 가상 키패드 (22), 또는 사용자, 또는 이들의 임의의 조합으로부터 입력을 수신할 수 있는 임의의 다른 메커니즘을 포함하지만 이에 한정되지 않는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 포함할 수도 있다. 추가로, 사용자 인터페이스 구성요소 (68) 는 디스플레이 (20), 스피커, 햅틱 피드백 메카니즘, 프린터, 또는 사용자에게 출력을 제공할 수 있는 임의의 다른 메카니즘, 또는 이들의 임의의 조합을 포함하지만 이에 한정되지 않는, 하나 이상의 출력 디바이스들을 포함할 수도 있다.
도 2 및 도 3 를 참조하면, 옵션의 양태에서, 컴퓨터 디바이스 (10) 는 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 을 컴퓨터 디바이스 (10) 상의 임의의 사용자 인터페이스로부터 이용할 수 있도록 하는 것을 지원하는 사용자 인터페이스 (UI) 결정기 구성요소 (61) 를 추가로 포함할 수도 있다. 예를 들어, UI 결정기 구성요소 (61) 는 디스플레이 (20; 도 1) 상에 묘사되는 것을 좌우하는 UI 결정 기능 (63) 을 포함할 수도 있다. 예컨대, 호출 이벤트, 예컨대, 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 을 시동하는 사용자 입력에 응답하여, UI 결정 기능 (63) 은 윈도우와 같은, 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (13; 도 1) 로 하여금, 디스플레이 (20; 도 1) 상에서, 초기 윈도우 (36; 도 1), 예컨대, 애플리케이션들 (32) 중 실행중인 애플리케이션과 연관된 기존 사용자 인터페이스를 부분적으로 또는 완전히 오버레이하도록 묘사될 수도 있다. 일 양태에서, UI 결정기 구성요소 (61) 및/또는 UI 결정 기능 (63) 은 디스플레이 (20; 도 1) 상에 사용자 인터페이스들을 묘사하는 방법을 결정하기 위해 UI 특권 데이터 (65) 에 액세스할 수도 있다. 예를 들어, UI 특권 데이터 (65) 는 대응하는 UI 특권 값들 (69) 과 연관된 애플리케이션 식별 (67) 들을 포함할 수도 있으며, 노트-테이킹 애플리케이션 (20) 은 컴퓨터 디바이스 (10) 상의 다른 애플리케이션들 (32) 에 대해 상대적으로 높거나 또는 가장 높은 특권을 가질 수도 있다. 일 양태에서, 예를 들어, UI 특권 데이터 (65) 은 컴퓨터 디바이스 (10) 의 제조업자에 의해, 또는 컴퓨터 디바이스 (10) 가 통신을 위해 가입되는 네트워크와 연관된 운용자, 예컨대, 무선 네트워크 서비스 제공자에 의해, 결정될 수도 있다. 따라서, UI 결정기 구성요소 (61) 는 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (13) 를 디스플레이 (20; 도 1) 상에 들어올릴 (elevate) 수 있도록 함으로써, 컴퓨터 디바이스 (10) 상의 어떤 장소로부터도 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 을 이용하도록 하는 것을 지원한다.
도 2 및 도 4 를 참조하면, 옵션의 양태에서, 컴퓨터 디바이스 (10) 는, 하나 이상의 애플리케이션들 (74) 이 하나 이상의 액션들 (76) 을 하나 이상의 패턴들 (78), 예컨대 식별된 패턴 (42; 도 1) 과 연관되게 등록할 수 있는 액션 레지스트리 (72) 를 포함하거나 또는 액세스할 수 있는 패턴 매칭 서비스 구성요소 (70) 를 포함할 수도 있다. 각각의 액션 (76) 은, 앞에서 설명한 잠재적인 액션 (44; 도 1) 을 포함할 수도 있으며, 액션 식별자 (79), 예컨대 앞에서 설명한 액션 ID 또는 키 (18; 도 1), 및 패턴 매칭된 IDs 또는 키들 (46 및 48; 도 1) 에 대응할 수도 있다. 추가로, 예를 들어, 앞에서 설명한 패턴 검출기 (38) 및 액션 옵션 변경기 (40) 는 패턴 매칭 (pattern matching) 서비스 구성요소 (70) 의 일부이거나 또는 연관될 수도 있다.
어쨌든, 액션 레지스트리 (72) 는, 분리되거나, 중앙 집중된 구성요소일 수도 있으며, 패턴들 1 내지 m (여기서, m 은 양의 정수임) 과 같은, 예컨대, 하나 이상의 식별된 패턴 (42; 도 1) 과 같은 특정의 패턴들 (78) 과 연관된, 액션들 1 내지 r (여기서, r 은 양의 정수임) 과 같은 액션들 (76) 의 리스트를 보유한다. 예를 들어, 일 양태에서, 패턴들 (78) 은 URL (universal resource locator), 이메일 주소, 물리적 또는 메일링 주소, 전화 번호, 날짜, 이름, MIME (Multipurpose Internet Mail Extension) 유형, 또는 텍스트, 그래픽들, 심볼들 등의 임의의 다른 식별가능한 배열을 포함할 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다. 추가로, 액션 레지스트리 (72) 는 애플리케이션들, 예컨대, 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 또는 컴퓨터 디바이스 (10) 와 연관된 복수의 애플리케이션들 (32) 의 임의의 다른 애플리케이션을 포함한, 하나 이상의 애플리케이션들 (74), 예컨대, 애플리케이션들 1 내지 n (여기서, n 은 양의 정수임) 으로 하여금, 새로운 액션들 (76) 및 패턴들 (78) 을 등록할 수 있도록 한다. 일 양태에서, 초기화 시에, 액션 레지스트리 (72) 는 각각의 애플리케이션 (74) 에 의한 선택에 이용할 수도 있는, 액션들 및 대응하는 패턴들의 기본 세트, 예컨대, 액션들 (76) 의 리스트의 서브세트 및 식별된 패턴들 (78) 의 서브세트를 각각 포함할 수도 있다. 게다가, 액션 레지스트리 (72) 는 각각의 애플리케이션 (74) 으로 하여금, 각각의 애플리케이션과 연관된 하나 이상의 액션들 (76) 및/또는 하나 이상의 식별된 패턴들 (78) 을 제거할 수 있도록 한다. 또 다른 양태에서, 액션 레지스트리 (72) 는 컴퓨터 디바이스 (10) 의 메모리, 예컨대 메모리 (62) 또는 데이터 스토어 (66; 도 2) 로부터의 각각의 애플리케이션 (74) 의 삭제 시, 각각의 애플리케이션 (74), 식별된 패턴들 (78), 액션들 식별자들 (79) 및 액션들 (76) 사이의 관계를 삭제할 수도 있다.
예컨대, 일 양태에서, 패턴 매칭 서비스 (70) 또는 패턴 검출기 (38) 가 매칭된 URL 을 식별하는 경우, 대응하는 액션 (76) 또는 액션 식별자 (79) 는 또 다른 애플리케이션, 예컨대 텍스트 메시징, 이메일, 또는 소셜 네트워킹 애플리케이션을 통해서, URL 을 복사하는 것, 오픈하는 것, 북마크하는 것 또는 공유하는 것 중 하나 이상일 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다. 추가로, 예를 들어, 일 양태에서, 패턴 매칭 서비스 (70) 또는 패턴 검출기 (38) 가 매칭된 이메일 주소를 식별하는 경우, 대응하는 액션 (76) 또는 액션 식별자 (79) 는 또 다른 애플리케이션, 예컨대 텍스트 메시징, 이메일, 또는 소셜 네트워킹 애플리케이션을 통해서, 이메일을 이메일 주소로 복사하는 것, 이메일을 이메일 주소로 작성하는 것, 기존 연락처들에 추가하는 것, 새로운 연락처를 생성하는 것, 또는 이메일 주소를 공유하는 것 중 하나 이상일 수 있지만, 이에 한정되지 않는다. 또한, 예를 들어, 패턴 매칭 서비스 (70) 또는 패턴 검출기 (38) 가 매칭된 물리적 또는 메일링 주소를 식별하는 경우, 대응하는 액션 (76) 또는 액션 식별자 (79) 는 또 다른 애플리케이션, 예컨대 텍스트 메시징, 이메일, 또는 소셜 네트워킹 애플리케이션을 통해서, 복사하는 것, 맵핑하는 것, 기존 연락처를 추가하는 것, 새로운 연락처를 생성하는 것, 로케이션을 공유하는 것 중 하나 이상일 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다. 추가로, 예를 들어, 패턴 매칭 서비스 (70) 또는 패턴 검출기 (38) 가 매칭된 전화 번호를 식별하는 경우, 대응하는 액션 (76) 또는 액션 식별자 (79) 는 텍스트 또는 멀티미디어 메시지를 복사하는 것, 호출 작성하는 것, 소셜 네트워킹 메시지를 작성하는 것, 기존 연락처에 추가하는 것, 또는 새로운 연락처를 생성하는 것 중 하나 이상을 포함할 수도 있지만, 이에 한정하지 않는다. 추가로, 예를 들어, 패턴 매칭 서비스 (70) 또는 패턴 검출기 (38) 가 매칭된 날짜를 식별하는 경우, 대응하는 액션 (76) 또는 액션 식별자 (79) 는 복사하는 것, 캘린더 이벤트를 생성하는 것, 또는 캘린더 애플리케이션에서의 날짜로 이동하는 것 중 하나 이상을 포함할 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다. 날짜가 연도 없이 식별되면, 패턴 매칭 서비스 (70) 또는 패턴 검출기 (38) 는 그 날짜의 다음 인스턴스 (next instance), 예컨대, 그 날짜가 지나지 않았다면 현재 연도를 사용하는 것을 가정하도록 구성될 수도 있으며, 이 경우 다음 연도를 가정한다. 게다가, 예를 들어, 패턴 매칭 서비스 (70) 또는 패턴 검출기 (38) 가 매칭된 이름, 예컨대, 개인 정보 관리기, 연락처들 또는 주소록 애플리케이션에 포함된 이름을 식별하는 경우, 대응하는 액션 (76) 또는 액션 식별자 (79) 는 2 이상의 수신지가 그 식별된 이름, 또는 각각의 개인 정보 관리기, 연락처들 또는 주소록 애플리케이션에서의 이름에 대응하는 오픈 레코드 (open record) 와 연관되는 경우에 어느 수신지 (예컨대, 이메일 주소, 전화 번호 등) 인지에 관한 옵션을 포함하여, 메시지, 예컨대, 이메일, 텍스트 메시지, 멀티미디어 메시지, 소셜 네트워크 메시지 등을 복사하는 것, 호출하는 것, 작성하는 것 및 그 이름으로 전송하는 것 중 하나 이상을 포함할 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다.
노트-테이킹 애플리케이션 (12) 에 대해서는, 패턴 매칭 서비스 (70) 또는 패턴 검출기 (38) 가 노트-테이킹 영역 (14; 도 1) 에서 정보 (24; 도 1) 를 수신하자마자 트리거되며, 정보 (24) 의 임의의 부분이 등록된 패턴들 (78) 중 하나 이상과 매칭하는지 여부를 결정하기 위해 정보 (24) 를 스캐닝한다. 만약 일치하면, 패턴 매칭 서비스 (70) 또는 패턴 검출기 (38) 는 패턴들 (78) 의 각각의 하나, 예컨대, 식별된 패턴 (42), 및 대응하는 액션 (76) 및/또는 액션 식별자 (79), 예컨대, 잠재적인 액션 (44) 을 식별한다. 다음으로, 그 식별된 일치 패턴은 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (13; 도 1) 상에 하나 이상의 패턴 매칭된 식별자들 또는 키들, 예컨대, 패턴 매칭된 키들 (46 및 48) 을 생성하기 위해, 액션 옵션 변경기 (40) 를 트리거한다. 패턴 매칭 서비스 (70) 또는 패턴 검출기 (38) 는 컴퓨터 디바이스 (10) 상에 상주하는 다른 애플리케이션들, 예컨대, 애플리케이션들 (32; 도 1) 중 하나 이상의 애플리케이션에 대해 유사하게 동작할 수도 있다.
옵션으로, 예컨대, 노트 디스플레이 영역 (14; 도 1) 에서의 정보 (24) 에서, 하나보다 많은 일치 패턴 (78) 이 식별되는 경우, 패턴 매칭 서비스 (70) 또는 패턴 검출기 (38) 또는 액션 옵션 변경기 (40) 는 패턴 매칭된 식별자들 또는 키들의 모두 또는 일 부분, 예컨대, 식별자들 또는 키들 (46 또는 48) 을 특정의 순서 (75) 로 제시하는 우선순위 방식 (73) 을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 우선순위 방식 (73) 은, 특정의 순서 (75) 가 최고 랭킹 패턴 (78) 에 대응하는 액션들 (76) 또는 액션 식별자들 (79) 또는 대응하는 키들 (46 또는 48) 을 처음에 제시하면서 예컨대, 다른 매칭된 패턴들에 대응하는 다른 액션들/식별자들을 후속 윈도우들 상에 제시할 수 있거나, 순서 리스트의 최상부에 제시하는 것을 포함하도록, 각각의 패턴 (78) 을 순위정렬할 수도 있다.
도 5 내지 도 12 를 참조하면, 컴퓨터 디바이스 (10; 도 8 내지 도 12) 의 일 양태 상에서의 노트-테이킹 애플리케이션의 일 양태의 동작의 방법 (80; 도 5 내지 도 7) 은 다수의 동작들을 포함한다. 예를 들어, 도 5 를 참조하면, 블록 84 에서, 이 방법은 노트-테이킹 애플리케이션을 호출하기 위해 트리거 이벤트 (34; 도 8) 를 수신하는 것을 포함한다.
추가로, 도 5 의 블록 86 을 참조하면, 이 방법은 트리거 이벤트에 응답하여, 디바이스 상의 출력 디스플레이 (20; 도 9) 의 적어도 일부분 상에, 노트-테이킹 애플리케이션의 노트 디스플레이 영역 (14; 도 9) 및 하나 이상의 액션 식별자들 (16; 도 9) 을 디스플레이하는 것을 포함한다. 옵션으로, 트리거 이벤트에 응답하여 디스플레이하는 것은 사용자 입력들을 수신하는 가상 키패드 (22; 도 9) 를 추가로 포함할 수도 있다.
추가로, 도 5 의 블록들 88 및 90 을 참조하면, 이 방법은 정보의 입력을 수신하는 것 및 그 입력에 응답하여, 노트 디스플레이 영역 (14; 도 10) 에 정보 (24; 도 10) 를 디스플레이하는 것을 포함한다.
또한, 도 5 의 블록 96 을 참조하면, 이 방법은 정보 (24; 도 11) 의 입력을 수신한 후 하나 이상의 액션 식별자들 (16; 도 11) 중 선택된 액션 식별자를 식별하는 선택 (50; 도 11) 을 수신하는 것을 포함하며, 여기서 하나 이상의 액션 식별자들의 각각은 그 정보에 따라 취할 각각의 액션에 대응한다.
게다가, 도 5 의 블록 98 을 참조하면, 이 방법은 그 선택된 액션 식별자에 기초하여, 그 정보에 대한 액션을 수행하는 것을 포함한다. 예를 들어, 일 양태에서, 액션을 수행하는 것은, 각각의 기능을 수행하기 위해서, 그 선택된 액션 식별자에 대응하는 복수의 애플리케이션들 중 하나를 실행하는 것을 추가로 포함한다.
옵션으로, 일 양태에서, 도 5 의 블록 82 을 참조하면, 트리거 이벤트 (블록 84) 를 수신하기 전에, 이 방법은 디바이스 상의 복수의 애플리케이션들 중 하나의 애플리케이션의 실행에 대응하여 출력 디스플레이 (20; 도 8) 상에 초기 윈도우 (36; 도 8) 를 디스플레이하는 것을 포함할 수도 있다.
추가 옵션의 양태들에서, 도 6 의 블록들 100, 102 및 104, 및 도 12 를 참조하면, 액션 (도 5, 블록 98) 을 수행한 후, 이 방법은 액션 (블록 100) 의 수행에 응답하여 노트-테이킹 애플리케이션의 노트 디스플레이 영역 및 하나 이상의 액션 식별자들의 디스플레이를 중지하는 것, 그 액션의 수행을 완료하는 것에 응답하여 확인 메시지 (56; 도 12) 를 디스플레이하는 것, 또는 노트 디스플레이 영역 및 하나 이상의 액션 식별자들의 디스플레이를 중지한 후 초기 윈도우 (36; 도 12) 의 디스플레이로 리턴하는 것 중 하나 이상을 추가로 포함할 수도 있다.
또한, 추가적인 옵션의 양태에서, 도 7 을 참조하면, 정보 (도 5, 블록 88) 의 수신 동안 또는 액션 (도 5, 블록 96) 의 선택을 수신하기 전에, 이 방법은 블록 92 에서, 정보의 적어도 일부분에서 패턴 (42; 도 11) 을 결정하는 것, 및 블록 94 에서, 그 패턴에 기초하여, 하나 이상의 액션 식별자들 (16; 도 11) 의 초기 세트와는 상이한 하나 이상의 패턴-매칭된 액션 식별자들 (46; 도 11) 을 포함하도록 하나 이상의 액션 식별자들의 디스플레이를 변경하는 것을 또한 포함할 수도 있다.
위에서 언급한 옵션의 양태들이 방법 80 (도 5 내지 도 7) 의 다른 액션들과 임의의 방식으로 함께 조합될 수도 있다는 점에 유의해야 한다.
도 13 내지 도 64 를 참조하면, 일 양태에서, 컴퓨터 디바이스 (10) 상에서의 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 의 동작과 연관된 일련의 사용자 인터페이스들의 예들은, 노트들의 리스트를 탐색하고 보이는 것 (도 13 내지 도 20); 전화 번호를 캡쳐하고 저장하는 것 (도 21 내지 도 28); 지오-태그를 캡쳐하고 저장하는 것 (도 29 내지 도 36); 웹 페이지 링크를 캡쳐하고 저장하는 것 (도 37 내지 도 40); 이메일 주소를 캡쳐하고 저장하는 것 (도 41 내지 도 44); 날짜를 캡쳐하고 저장하는 것 (도 45 내지 도 48); 연락처를 캡쳐하고 저장하는 것 (도 49 내지 도 52); 사진을 캡쳐하고 저장하는 것 (도 53 내지 도 56); 및 오디오 데이터를 캡쳐하고 저장하는 것 (도 57 내지 도 64) 을 포함한다. 이들 예들은 한정하는 것으로서 해석되지 않는 것으로 이해되어야 한다.
도 13 내지 도 20 을 참조하면, 일 양태에서, 노트들의 리스트를 탐색하고 보이기 위한, 컴퓨터 디바이스 (10) 상에서의 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 의 동작과 연관된 일련의 사용자 인터페이스들의 일 예는, 도 13 을 참조하면, 컴퓨터 (10) 가 홈 사용자 인터페이스 (또한, "홈 스크린"으로 지칭됨) (91) 를 디스플레이하고 있는 동안 애플리케이션-호출 입력 (101) 을 수신하는 것을 포함한다. 애플리케이션-호출 입력 (101) 은 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 을 시동하는 임의의 입력, 예컨대 터치-감지 디스플레이 상에서 수신된 제스처, 키 누름 등일 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다. 도 14 을 참조하면, 예컨대, 앞에서 설명한 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (13; 도 1) 와 같은 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (93) 가 디스플레이된다. 일 양태에서, 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (93) 는 하나 이상의 이전에 저장된 노트들 (103) 을 포함할 수도 있으며, 그 노트들 (103) 은 하나 이상의 정보 (24; 도 1) 을 포함할 수도 있으며, 그리고 하나 이상의 상이한 포맷들로 표현될 수도 있다. 예를 들어, 포맷들은 텍스트 (105), 오디오 파일 (107) 을 표현하는 아이콘, 사진 (109) 의 썸네일, 또는 정보 (24; 도 1) 의 임의의 다른 포맷 또는 표현을 포함할 수도 있다. 메뉴 (115) 에서의 항목들 (113) 중 하나의 항목의 선택 (111) 을 수신하는 것은 이용가능한 액션들을 나타낸다. 예를 들어, 항목들 (113) 은 카메라 애플리케이션을 시동하는 카메라 액션 (117), 오디오 애플리케이션을 시동하는 오디오 액션 (119), 위치-로케이션 애플리케이션을 시동하는 로케이션 액션 (121), 및 추가적인 이용가능한 액션들의 또 다른 윈도우를 생성하는 "추가 액션들" 액션 (123) 을 포함할 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다. 도 14 및 도 15 를 참조하면, "추가 액션들" (123) 에 대응하는 키의 선택 (111) 을 수신하는 것은 다양한 이용가능한 액션들 (125), 예컨대, 새로운 노트를 생성하는 것, 노트를 공유하는 것, 노트들의 리스트를 보이는 것, 및 노트를 삭제하는 것을 포함하지만 이에 한정되지 않는, 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 에 관련된 액션들을 리스트하는 새로운 사용자 인터페이스 (95) 의 생성을 트리거한다. 예를 들어, 도 15 및 도 16 를 참조하면, "리스트 보기 (View List)" 액션의 선택 (127) 을 수신하는 것은 순서정렬된 리스트일 수도 있는, 복수의 노트들 (129) 을 포함하는 노트 리스트 사용자 인터페이스 (106) 의 생성을 초래한다. 일 예에서, 복수의 노트들 (129) 은 각각의 노트에 대응하는 날짜 및 시간 (131) 에 기초하여 연대순으로 순서정렬될 수도 있다. 또 다른 양태에서, 일치 패턴이 (위에서 설명한 바와 같이) 노트들 (129) 중의 하나에서 식별되면, 식별된 패턴 (133) 은 액션가능한 (actionable) 링크로서 하이라이트 표시되거나 또는 표면화될 수도 있다. 추가로, 앞에서 언급한 바와 같이, 노트들 (129) 의 각각은 하나 이상의 방법들로 표현된 하나 이상의 유형들의 정보 (24; 도 1) 를 포함할 수도 있다. 도 16 및 도 17 를 참조하면, 노트들 (129) 중의 하나의 선택 (135) 을 수신하는 것은 편집할 수도 있는, 각각의 노트에 대응하는 정보 (24) 를 디스플레이하는 노트 사용자 인터페이스 (108) 의 생성을 초래한다. 도 18 을 참조하면, 노트 리스트 사용자 인터페이스 (106) 의 또 다른 양태에서, 메뉴 (115) 는 탐색 메뉴 항목 (137) 을 포함할 수도 있다. 도 18 및 도 19 를 참조하면, 탐색 메뉴 항목 (137) 의 선택 (139) 을 수신하자마자, 쿼리 사용자 인터페이스 (112) 가 생성되며, 사용자 입력 쿼리 (141) 를, 예컨대 가상 키패드 (143) 를 통해서 수신할 수 있다. 도 19 및 도 20 를 참조하면, 탐색 지령 (또한, "이동 (Go)" 으로 지칭됨) (147) 의 선택 (145) 을 수신하자마자, 탐색 결과 사용자 인터페이스 (114) 가 생성되며, 쿼리 (141) 와 일치하는 정보를 갖는 임의의 저장된 노트들 (149) 을 포함한다.
도 21 내지 도 28 를 참조하면, 일 양태에서, 전화 번호를 캡쳐하고 저장하기 위한, 컴퓨터 디바이스 (10) 상에서의 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 의 동작과 연관된 일련의 사용자 인터페이스들의 일 예는, 도 21 및 도 22 를 참조하면, 컴퓨터 (10) 가 홈 사용자 인터페이스 (또한, "홈 스크린"으로 지칭됨) (91) 를 디스플레이하는 동안 애플리케이션-호출 입력 (101) 을 수신하는 것, 및 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (93) 가 디스플레이되는 동안 노트-호출 입력 (151) 을 수신하는 것을 포함한다. 도 23 및 도 24 를 참조하면, 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (118) 가 생성되며, 노트-디스플레이 영역 (14) 뿐만 아니라, 전화 번호 (155) 를 노트-디스플레이 영역 (14) 에 타이핑하기 위한 키들을 포함하는 가상 키패드 (153) 를 포함한다. 일 양태에서, 예를 들어, 사용자가 리턴 키 (161) 를 선택하는 것과 같은 입력 (159) 을 수신하는 것에 기초하여, 커서 (157) 가 노트-디스플레이 영역 (14) 에 활성화될 수도 있다. 추가로, 도 24 및 도 25 를 참조하면, 전화 번호 (155) 는 "저장 (save)" 입력 (163), 예컨대 리턴 키 (161) 를 선택함으로써, 업데이트된 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (122) 에서 저장될 수도 있다. 일 양태에서, 예를 들어, 전화 번호 (155) 가 식별된 패턴 (42; 도 1) 을 포함하면, 전화 번호 (155) 는 전화 번호 (155) 를 하나 이상의 액션들 (76) 또는 액션 식별자들/키들 (79; 도 4) 과 연관되는 것으로서 식별하기 위해, 표시자 (165), 예컨대 밑줄 치는 것, 하이라이트 표시하는 것, 칼라 표시하는 것 등을 포함할 수도 있다. 따라서, 도 25 및 도 26 를 참조하면, 표시자 (165) 를 갖는 전화 번호 (155) 는, 표시자 (165) 를 가진 전화 번호 (155) 의 선택 (167) 을 수신하는 것이 그 검출된 폰 패턴과 연관된 하나 이상의 액션들 (169), 예컨대, 액션들 (76; 도 4) 을 포함하는, 폰 패턴 액션 사용자 인터페이스 (124) 의 생성을 초래하기 때문에, "액션 링크 (action link)" 로서 지칭될 수도 있다. 예컨대, 이 예에서, 액션들 (169) 은 복사 (Copy) 액션 (171), 호출 (Call) 액션 (173), 메시지 전송 (Send Message) 액션 (175), 새로운 연락처로 저장 (Save as New Contact) 액션 (177), 및 기존 연락처에 추가 (Add to Existing Contact) 액션 (179) 을 포함하지만, 이에 한정되지 않는다. 도 26 내지 도 28 를 참조하면, 일 양태의 일 예에서, 새로운 연락처로 저장 액션 (177) 의 선택 (181) 을 수신하자마자, 사용자 연락처 리코드 사용자 인터페이스 (126) 가 전화 번호 필드 (183) 에 이미 파퓰레이트된 전화 번호 (155) 와 함께 생성된다. 추가로, 도 27 및 도 28 를 참조하면, 연락처 리코드 사용자 인터페이스 (126) 는 연락처 리코드 (187) 를 완료하고 저장하기 위해, 추가적인 연락처 필드들 (185), 예컨대 제 1 이름 필드, 마지막 이름 필드, 회사 이름 필드 등에서, 커서 (157) 의 위치지정을 제어하는 키들을 갖는 가상 키패드 (153) 를 포함할 수도 있다.
도 29 내지 도 36 을 참조하면, 일 양태에서, 또한, 지오-태그로 지칭되는 지리적 로케이션을 캡쳐하고 저장하기 위한, 컴퓨터 디바이스 (10) 상에서의 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 의 동작과 연관된 일련의 사용자 인터페이스들의 일 예는, 도 29 내지 도 30 을 참조하면, 컴퓨터 (10) 가 홈 사용자 인터페이스 (또한, "홈 스크린" 으로 지칭됨) (91) 을 디스플레이하고 있는 동안 애플리케이션-호출 입력 (101) 을 수신하는 것, 및 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (93) 가 디스플레이되는 동안 로케이션 캡쳐 입력 (189) 을 수신하는 것을 포함한다. 예를 들어, 로케이션 캡쳐 입력 (189) 은 로케이션 액션 (121) 을 선택한다. 옵션의 일 양태에서, 도 31 을 참조하면, 컴퓨터 디바이스 (10) 의 현재의 지리적 로케이션의 결정을 대기하는 동안, 로케이션 캡쳐 상태 사용자 인터페이스 (132) 는 사용자에게 현재의 지리적 위치의 포착이 어떻게 진행하고 있는지에 관한 피드백을 제공하도록 디스플레이될 수도 있다. 도 32 을 참조하면, 현재의 로케이션이 결정될 때, 로케이션 표현 (191) 이 초기 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (122; 도 30) 의 말단에 첨부됨으로써, 업데이트된 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (134) 를 생성한다. 일 양태에서, 업데이트된 노트-테이킹 사용자 인터페이스는 최신 정보 (24; 도 1), 예컨대, 로케이션 표현 (191) 을 볼 수 있도록 자동으로 스크롤한다. 일 양태에서, 로케이션 표현 (191) 은 현재의 로케이션이 저장된 패턴에 일치한다고 식별하는 패턴 매칭된 표시 (193) 를 포함할 수도 있다. 도 33 을 참조하면, 이 예에서, 아이콘 또는 하이라이트와 같은, 그러나 이에 한정되지 않는, 패턴 매칭된 표시 (193) 를 포함하는 로케이션 표현 (191) 의 선택 (195) 을 수신하자마자, 식별된 로케이션 패턴과 연관된 하나 이상의 액션들 (197) 을 포함하는, 로케이션 패턴 액션 사용자 인터페이스 (136) 가 생성된다. 예를 들어, 하나 이상의 액션들 (197) 은 복사 (Copy) 액션 (199), 주소 맵핑 (Map This Address) 액션 (201), 로케이션 공유 (Share Location) 액션 (203), 새로운 연락처로 저장 (Save As New Contact) 액션 (205), 및 기존 연락처에 추가 (Add To Existing Contact) 액션 (207) 을 포함할 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다. 도 34 를 참조하면, 일 양태에서, 선택 (209) 이 로케이션 공유 액션 (203) 동안 수신되면, 로케이션 공유 사용자 인터페이스 (138) 가 액션들 (211) 의 하위-메뉴를 포함하도록 생성된다. 예를 들어, 액션들 (211) 은 현재의 지리적 로케이션 또는 로케이션 표현 (191; 도 32) 을 공유하는데 사용될 수 있는 통신-유형 애플리케이션들과 연관된 하나 이상의 액션 식별자들을 포함할 수도 있다. 도 34 및 도 35 를 참조하면, 선택 (213) 이 액션들 (211) 의 하나, 예컨대 이메일을 통한 공유 (Share via Email) 액션 (215) 동안 수신되면, 필드에, 예컨대 메시지 (219) 의 본문 부분 (217) 에 이미 파퓰레이트된 현재의 로케이션 또는 로케이션 표현 (191) 을 포함한, 이메일 사용자 인터페이스 (140) 가 생성될 수도 있다. 일 양태에서, 현재의 로케이션 또는 로케이션 표현 (191) 이 식별된 패턴 (42; 도 1) 을 식별하는 표시자 (193) 를 포함하고 있으므로, 표시자 (193) 를 포함하는 로케이션 표현 (191) 이 액션가능한 항목임을 표시하기 위해 표시자 (193) 가 메시지 (219) 의 본문 부분 (217) 에 포함될 수도 있다. 도 35 및 도 36 를 참조하면, 이메일 사용자 인터페이스 (140) 를 작성하는 것은 이메일 필드들 (219), 예컨대, 받는사람 (To) 필드, 제목 (Subject) 필드, 및 본문 부분 (217) 내에 커서를 위치시키고, 완성된 메시지를 송신하는, 예컨대, "전송하는 (sending)" 것을 개시하는 키들을 포함하는 가상 키패드 (153) 를 포함할 수도 있다.
도 37 내지 도 40 를 참조하면, 일 양태에서, URL (universal resource locator) 링크를 캡쳐하고 저장하기 위한, 컴퓨터 디바이스 (10) 상에서의 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 의 동작과 연관된 일련의 사용자 인터페이스들의 일 예는, 도 37 및 도 38 을 참조하면, URL (221) 을 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (144) 에 타이핑하는 것, URL (221) 을 노트 (225) 에 저장하기 위해 입력 (223) 을 수신하는 것, 및 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (146) 에서 URL (221) 의 선택 (227) 을 수신하는 것을 포함한다. 일 양태에서, URL (221) 은 URL (221) 이 액션 레지스트리 (72; 도 4) 에서의 패턴 (78; 도 4) 과 일치하고 따라서 액션가능한 항목인 것을 사용자에게 식별시키기 위해, 하이라이트 표시 및/또는 밑줄치기와 같은, 그러나 이에 한정되지 않는, 패턴 매칭된 표시자 (229) 를 포함할 수도 있다. 도 39 을 참조하면, 선택 (227; 도 38) 은 링크 패턴 액션 사용자 인터페이스 (148) 의 생성을 초래하며, 링크 패턴 액션 사용자 인터페이스 (148) 는 등록된 패턴에 일치하는 URL (221) 에 기초하여 취득될 수도 있는 하나 이상의 액션 식별자들 또는 액션들 (231) 을 포함한다. 예를 들어, 하나 이상의 액션 식별자들 또는 액션들 (231) 은 복사 (Copy) (233), 브라우저에서 열기 (Open In Browser) (235), 북마크에 추가 (Add to Bookmarks) (237) 및 공유 (Share) 링크 (239) 과 같은 액션들을 포함할 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다. 추가로, 예를 들어, 일 양태에서, 브라우저에서 열기 (Open In Browser) (235) 의 선택 (241) 을 수신하자마자, 컴퓨터 디바이스 상의 웹 브라우저 애플리케이션이 자동으로 시동되며, URL (221) 에 대응하는 웹 페이지가 자동으로 취출되어, 웹 페이지 사용자 인터페이스 (150; 도 40) 가 생성된다.
도 41 내지 도 44 를 참조하면, 일 양태에서, 이메일 주소를 캡쳐하고 저장하기 위한, 컴퓨터 디바이스 (10) 상에서의 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 의 동작과 연관된 일련의 사용자 인터페이스들의 일 예는, 도 41 및 도 42 를 참조하면, 이메일 주소 (241) 를 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (152) 에 타이핑하는 것, 이메일 주소 (241) 를 노트 (245) 에 저장하기 위해 입력 (243) 을 수신하는 것, 및 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (154) 에서 이메일 주소 (241) 의 선택 (247) 을 수신하는 것을 포함한다. 일 양태에서, 이메일 주소 (241) 는 이메일 주소 (241) 가 액션 레지스트리 (72; 도 4) 에서의 패턴 (78; 도 4) 과 일치하고 따라서 액션가능한 항목인 것을 사용자에게 식별시키기 위해, 패턴 매칭된 표시자 (249), 예컨대 하이라이트 표시 및/또는 밑줄치기를 포함할 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다. 도 43 을 참조하면, 선택 (247; 도 42) 은 이메일 패턴 액션 사용자 인터페이스 (156) 의 생성을 초래하며, 이메일 패턴 액션 사용자 인터페이스 (156) 는 등록된 패턴과 일치하는 이메일 주소 (241) 에 기초하여 취득될 수도 있는 하나 이상의 액션 식별자들 또는 액션들 (251) 을 포함한다. 예를 들어, 하나 이상의 액션 식별자들 또는 액션들 (251) 은 복사 (253), 이메일 전송 (Send Email) (255), 새로운 연락처로 저장 (Save As New Contact) (257), 기존 연락처에 추가 (Add To Existing Contact) (259), 및 이메일 주소 공유 (Share Email Address) (261) 와 같은 액션들을 포함할 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다. 추가로, 예를 들어, 일 양태에서, 이메일 전송 (255) 의 선택 (263) 을 수신하자마자, 컴퓨터 디바이스 상의 이메일 애플리케이션이 자동으로 시동되며 이메일 주소 (241) 가 이메일 작성 사용자 인터페이스 (158; 도 44) 의 "받는 사람 (To)" 필드 (265) 에 자동으로 파퓰레이트됨으로써, 이메일 주소 (241) 로의 이메일의 효율적인 작성 (composition) 을 가능하게 한다.
도 45 내지 도 48 을 참조하면, 일 양태에서, 날짜를 캡쳐하고 저장하기 위한, 컴퓨터 디바이스 (10) 상에서의 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 의 동작과 연관된 일련의 사용자 인터페이스들의 일 예는, 도 45 및 도 46 을 참조하면, 날짜 (271) 의 모두 또는 부분을 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (160) 에 타이핑하는 것, 날짜 (271) 를 노트 (275) 에 저장하기 위해 입력 (273) 을 수신하는 것, 및 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (162) 에서 날짜 (271) 의 선택 (277) 을 수신하는 것을 포함한다. 일 양태에서, 날짜 (271) 는 날짜 (271) 가 액션 레지스트리 (72; 도 4) 에서의 패턴 (78; 도 4) 과 일치하며, 따라서 액션가능한 항목인 것을 사용자에게 식별시키기 위해, 패턴 매칭된 표시자 (279), 예컨대 하이라이트 표시 및/또는 밑줄치기를 포함할 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다. 도 47 을 참조하면, 선택 (277; 도 46) 은 날짜 패턴 액션 사용자 인터페이스 (164) 의 생성을 초래하며, 날짜 패턴 액션 사용자 인터페이스 (164) 은 등록된 패턴과 일치하는 날짜 (271) 에 기초하여 취득될 수도 있는 하나 이상의 액션 식별자들 또는 액션들 (281) 을 포함한다. 예를 들어, 하나 이상의 액션 식별자들 또는 액션들 (281) 은 복사 (Copy) (283), 이벤트 생성 (Create An Event) (285), 및 캘린더의 날짜로 이동 (Go To Date In Calendar) (287) 과 같은 액션들을 포함할 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다. 추가로, 예를 들어, 일 양태에서, 이벤트 생성 (285) 의 선택 (289) 을 수신하자마자, 컴퓨터 디바이스 상의 캘린더 애플리케이션이 자동으로 시동되며 날짜 (271) 가 캘린더 생성 이벤트 사용자 인터페이스 (166; 도 48) 의 "날짜 (Date)" 필드 (291) 에 자동으로 파퓰레이트됨으로써, 날짜 (271) 와 연관된 캘린더 이벤트의 효율적인 작성을 가능하게 한다.
도 49 내지 도 52 를 참조하면, 일 양태에서, 연락처 이름을 캡쳐하고 저장하기 위한, 컴퓨터 디바이스 (10) 상에서의 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 의 동작과 연관된 일련의 사용자 인터페이스들의 일 예는, 도 49 및 도 50 을 참조하면, 이름 (301) 의 모두 또는 일 부분을 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (168) 에 타이핑하는 것, 이름 (301) 을 노트 (305) 에 저장하기 위해 입력 (303) 을 수신하는 것, 및 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (170) 에서 이름 (301) 의 선택 (307) 을 수신하는 것을 포함한다. 일 양태에서, 이름 (301) 은 이름 (301) 이 액션 레지스트리 (72; 도 4) 에서의 패턴 (78; 도 4) 과 일치하고 따라서 액션가능한 항목인 것을 사용자에게 식별시키기 위해, 패턴 매칭된 표시자 (309), 예컨대 하이라이트 표시 및/또는 밑줄치기를 포함할 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다. 도 51 을 참조하면, 선택 (311; 도 50) 은 연락처 패턴 액션 사용자 인터페이스 (172) 의 생성을 초래하며, 연락처 패턴 액션 사용자 인터페이스 (172) 는 등록된 패턴과 일치하는 이름 (301) 에 기초하여 취득될 수도 있는 하나 이상의 액션 식별자들 또는 액션들 (313) 을 포함한다. 예를 들어, 하나 이상의 액션 식별자들 또는 액션들 (313) 은 복사 (Copy) (315), 호출 (Call) (317), 이메일 전송 (Send Email) (319), 메시지 전송 (Send Message) (321), QQ 전송 (Send QQ) (예컨대, 독점적인 유형의 메시지) (323), 및 연락처 세부사항 보기 (View Contact Details) (325) 과 같은 액션들을 포함할 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다. 추가로, 예를 들어, 일 양태에서, 이메일 전송 (319) 의 선택 (327) 을 수신하자마자, 컴퓨터 디바이스 상의 이메일 애플리케이션이 자동으로 시동되어 이름 (301) 에 대응하는, 연락처들 또는 개인 정보 관리기 데이터베이스에 저장된 이메일 주소 (329) 가 이메일 작성 사용자 인터페이스 (174; 도 52) 의 "받는사람 (To)" 필드 (331) 에 자동으로 파퓰레이트됨으로써, 이름 (301) 과 일치하는 저장된 연락처로의 새로운 이메일 메시지의 효율적인 작성을 가능하게 한다.
도 53 내지 도 56 을 참조하면, 일 양태에서, 사진을 캡쳐하고 저장하기 위한, 컴퓨터 디바이스 (10) 상에서의 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 의 동작과 연관된 일련의 사용자 인터페이스들의 일 예는, 도 53 및 도 54 를 참조하면, 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (176) 상에서 카메라 애플리케이션 시동 액션 또는 액션 식별자 (343) 의 선택 (341) 을 수신함으로써, 컴퓨터 디바이스 상에 카메라 애플리케이션을 자동으로 시동하여, 카메라 애플리케이션 사용자 인터페이스 (178) 를 생성하는 것을 포함한다. 사진 촬영 액션 또는 액션 식별자 (347) 의 선택 (345) 을 수신하자마자, 사진 캡쳐 사용자 인터페이스 (180; 도 55) 가 생성되며, 저장 (Save) 액션 또는 액션 식별자 (353) 의 선택 (351) 을 수신하자마자 이미지 (349) 가 캡쳐될 수 있다. 이의 대안으로, 취소 (Cancel) 액션 또는 액션 식별자의 선택이 사용자를 활성 카메라 모드로 복귀시킬 수도 있다. 추가로, 일 양태에서, 저장 (353) 의 선택 (351) 이, 카메라 애플리케이션 또는 컴퓨터 디바이스와 연관된 사진 앨범에 이미지 (349) 가 저장되게 할 수도 있으며, 또한 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (182; 도 56) 로 지칭되는 노트 (355) 에 이미지 (349) 의 썸네일 버전 (354) 이 저장되게 할 수도 있다. 일 양태에서, 썸네일 버전 (353) 을 선택하자마자, 컴퓨터 디바이스 (10) 는 이미지 (349) 의 전체 스크린 보기를 생성하기 위해, 전체 이미지 보기 서비스를 자동으로 시동할 수도 있으며, 예컨대 사진 앨범과 연관될 수도 있다.
도 57 내지 도 64 를 참조하면, 일 양태에서, 오디오 파일 (10) 을 캡쳐하고 저장하기 위한, 컴퓨터 디바이스 (10) 상에서의 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 의 동작과 연관된 일련의 사용자 인터페이스들의 일 예는, 도 57 및 도 58 을 참조하면, 홈 사용자 인터페이스 (91) 상에서 미리 결정된 입력 (361) 을 수신하는 것에 응답하여, 노트-테이킹 애플리케이션 (12) 및 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (93) 를 자동으로 시동하는 것을 포함한다. 오디오 액션 또는 오디오 액션 식별자 (119) 의 선택 (363) 을 수신하자마자, 컴퓨터 디바이스 (10) 상의 오디오 리코더 애플리케이션이 자동으로 시동되어, 오디오 리코드 사용자 인터페이스 (186; 도 59) 의 생성을 초래한다. 리코드 액션 또는 액션 식별자 (367) 의 선택 (365) 을 수신하자마자, 오디오 리코딩 사용자 인터페이스 (188; 도 60) 는 리코딩될 오디오를 표현하고, 중단 또는 중지 액션 또는 액션 식별자 (369) 가 선택될 때까지 (371) 진행한다. 일 양태에서, 오디오를 리코딩한 후, 하나 이상의 액션들 또는 액션 식별자들 (373) 을 포함하는, 오디오 리코딩 진행 사용자 인터페이스 (continuing audio recording user interface) (190; 도 61) 가 생성된다. 하나 이상의 액션들 또는 액션 식별자들 (373) 은 리코딩을 진행하는 리코드 액션, 캡쳐된 리코딩을 플레이하는 플레이 (Play) 액션, 리코딩을 저장하는 저장 액션, 또는 리코딩을 삭제하는 취소 액션과 같은 액션들을 포함할 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 일 양태에서, 저장 액션 (377; 도 61) 의 선택 (375) 을 수신하자마자, 업데이트된 노트-테이킹 사용자 인터페이스 (192; 도 62) 가 생성되며, 노트 (381) 에 그 리코딩의 썸네일 표현 (379) 을 포함시킨다. 일 양태에서, 리코딩의 썸네일 표현 (379) 의 선택 (383) 을 수신하는 것은, 오디오 플레이어 사용자 인터페이스 (194; 도 63) 및 오디오 파일에 대응하는 하나 이상의 액션들 또는 액션 식별자들 (383) 을 포함하여, 컴퓨터 디바이스 (10) 상에 오디오 플레이어 애플리케이션을 자동으로 시동한다. 예를 들어, 하나 이상의 액션들 또는 액션 식별자들 (383) 은 액션들 또는 액션 식별자들, 예컨대 되감기 (Rewind), 일시중지 (Pause), 정지 (Stop), 및 추가 액션들 (More Action) 을 포함할 수도 있지만, 이에 한정되지 않는다. 일 양태에서, 추가 액션들 식별자 (387) 의 선택 (385) 을 수신하자마자, 컴퓨터 디바이스 (10) 는 추가적인 액션들 (389), 예컨대 오디오 공유 (Share Audio) (391), 오디오 편집 (Edit Audio) (393) 및 벨소리 만들기 (Make Ringtone) (395) 를 포함하지만 이에 한정되지 않는, 오디오 액션 사용자 인터페이스 (196; 도 64) 를 자동으로 시동함으로써, 컴퓨터 디바이스 (10) 상에 상주하는 하나 이상의 다른 애플리케이션들로의 리코딩된 오디오의 효율적인 입력을 가능하게 할 수도 있다.
도 65 를 참조하면, 전술한 설명에 기초하여, 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 장치 (400) 는 모바일 디바이스, 예컨대 셀룰러 전화, 또는 무선 통신 네트워크에서의 무선 디바이스를 포함하지만 이에 한정되지 않는, 컴퓨터 디바이스 내에, 적어도 부분적으로 상주할 수도 있다. 예를 들어, 장치 (400) 는 도 1 의 컴퓨터 디바이스 (11) 를 포함하거나 또는 도 1 의 컴퓨터 디바이스 (11) 의 일 부분일 수도 있다. 장치 (400) 가 기능 블록들을 포함하는 것으로 표현되며, 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합 (예컨대, 펌웨어) 에 의해 구현되는 기능들을 표시하는 기능 블록들일 수 있음을 알 수 있을 것이다. 장치 (400) 는 함께 동작할 수 있는 전기적 구성요소들의 논리적 그룹핑 (402) 을 포함한다. 예컨대, 논리적 그룹핑 (402) 은 노트-테이킹 애플리케이션을 호출하기 위해 트리거 이벤트를 수신하는 수단을 포함할 수 있다 (블록 404). 예를 들어, 도 1 을 참조하면, 트리거 이벤트 (404) 를 수신하는 수단은 컴퓨터 디바이스 (10) 의 입력 메카니즘 (28) 을 포함할 수도 있다. 추가로, 논리적 그룹핑 (402) 은 트리거 이벤트에 응답하여, 디바이스 상의 출력 디스플레이의 적어도 일부분 상에, 노트-테이킹 애플리케이션의 노트 디스플레이 영역 및 하나 이상의 액션 식별자들을 디스플레이하는 수단을 포함할 수 있다 (블록 406). 예를 들어, 도 1 을 참조하면, 노트 디스플레이 영역 (406) 을 디스플레이하는 수단은 디스플레이 (20) 를 포함할 수도 있다. 추가로, 논리적 그룹핑 (402) 은 정보의 입력을 수신하는 수단을 포함할 수 있다 (블록 408). 예를 들어, 도 1 을 참조하면, 정보 (408) 의 입력을 수신하는 수단은 입력 메카니즘 (28) 을 포함할 수도 있다. 추가로, 논리적 그룹핑 (402) 은 그 입력에 응답하여, 노트 디스플레이 영역에 정보를 디스플레이하는 수단을 포함할 수 있다 (블록 410). 예를 들어, 도 1 을 참조하면, 정보 (410) 를 디스플레이하는 수단은 디스플레이 (20) 를 포함할 수도 있다. 또한, 논리적 그룹핑 (402) 은 정보의 입력을 수신한 후에 하나 이상의 액션 식별자들 중 선택된 액션 식별자의 식별을 수신하는 수단을 포함할 수 있으며, 하나 이상의 액션 식별자들의 각각은 그 정보에 따라 취할 각각의 액션에 대응한다 (블록 412). 예를 들어, 도 1 을 참조하면, 하나 이상의 액션 식별자들 (412) 의 선택된 액션 식별자의 식별을 수신하는 수단은 입력 메카니즘 (28) 을 포함할 수도 있다. 게다가, 논리적 그룹핑 (402) 은 그 선택된 액션 식별자에 기초하여, 그 정보에 대한 액션을 수행하는 수단을 포함할 수 있다 (블록 414). 예를 들어, 도 1 을 참조하면, 액션 (414) 을 수행하는 수단은 하나 이상의 애플리케이션들 (32) 을 포함할 수도 있다.
이의 대안으로, 또는 추가로, 일 양태에서, 장치 (400) 는 위에서 설명한 수단을 수행하도록 동작가능한 프로세서의 하나 이상의 모듈들 또는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 도 2 를 참조하면, 적어도 하나의 프로세서 및/또는 프로세서 모듈들은 프로세서 (60) 를 포함할 수도 있다.
추가로, 장치 (400) 는 전기적 구성요소들 (404, 406, 408, 410, 412, 및 414) 과 연관된 기능들을 실행하는 명령들을 보유하는 메모리 (416) 를 포함할 수도 있다. 전기적 구성요소들 (404, 406, 408, 410, 412, 및 414) 중 하나 이상이, 메모리 (416) 외부에 있는 것으로 나타내지만, 메모리 (416) 내에 존재할 수도 있는 것으로 이해되어야 한다. 예를 들어, 일 양태에서, 메모리 (416) 는 메모리 (62) 및/또는 도 2 의 데이터 스토어 (66) 를 포함할 수도 있다.
요약하면, 예를 들어, 한정하는 것으로 해석되지 않아야 하는 일 양태에서, 노트-테이킹 애플리케이션은 사용자 인터페이스의 어느 곳으로부터 노트-테이킹 애플리케이션을 시동하는 간단한 호출 입력, 예컨대, 터치-감지 디스플레이 상의 제스처 이후에 텍스트 엔트리를 수신하도록 설계된다. 일단 활성화되면, 노트-테이킹 애플리케이션은 정보를 획득하고, 그 정보에 대해 취할 액션들의 디폴트 세트로 초기에 파퓰레이트될 수도 있다. 옵션으로, 노트-테이킹 애플리케이션은 수신되는 정보를 모니터링하고, 그 정보에서 임의의 패턴들을 식별하고, 그리고, 그 식별된 패턴에 기초하여 액션들의 디폴트 세트를 변경하는 것을 개시하는 패턴 검출 구성요소를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 전화 번호를 타이핑 입력하면, 액션 옵션, 예컨대 "전화번호부 (save to phone book) 에 저장" 및/또는 "번호를 호출 (call number)" 가 액션들의 수정된 세트에 동적으로 나타날 수도 있다. 따라서, 노트-테이킹 애플리케이션은 사용자로 하여금, 정보를 캡쳐해서, 그 정보에 관해 취할 방법을 결정할 수 있도록 한다.
본 출원에서 사용될 때, 용어들 "애플리케이션", "구성요소", "모듈", "시스템" 및 기타 등등은 하드웨어, 펌웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합, 소프트웨어, 또는 실행 중인 소프트웨어와 같은 컴퓨터-관련 엔터티를 포함하지만 이에 한정되지 않도록 의도된다. 예를 들어, 구성요소는 프로세서 상에서 실행하는 프로세스, 프로세서, 오브젝트, 실행가능물 (executable), 실행의 쓰레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터를 포함하지만, 이에 한정되지 않을 수도 있다. 일 예로서, 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행하는 애플리케이션 및 컴퓨팅 디바이스 양자가 구성요소일 수 있다. 하나 이상의 구성요소들이 프로세스 및/또는 실행의 쓰레드 내에 상주할 수 있으며, 한 구성요소가 컴퓨터 상에 로컬라이즈되거나, 및/또는 2 이상의 컴퓨터들 간에 분산될 수도 있다. 추가로, 이들 구성요소들은 저장된 다양한 데이터 구조들을 갖는 다양한 컴퓨터 판독가능 매체들로부터 실행할 수 있다. 구성요소들은 로컬 및/또는 원격 프로세스들에 의해, 예컨대, 로컬 시스템, 분산 시스템에서 또 다른 구성요소와 인터페이스하는 한 구성요소로부터의 데이터와 같은 하나 이상의 데이터 패킷들을 갖는 신호에 따라서, 및/또는 그 신호에 의해 다른 시스템들과의 인터넷과 같은 네트워크를 통해서, 통신할 수도 있다.
게다가, 여기서 유선 단말 또는 무선 단말일 수 있는 컴퓨터 디바이스와 관련하여 다양한 양태들이 설명된다. 또한, 단말은 시스템, 디바이스, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 모바일, 모바일 디바이스, 원격국, 원격 단말, 액세스 단말, 사용자 단말, 단말, 통신 디바이스, 사용자 에이전트, 사용자 디바이스, 또는 사용자 장비 (UE) 로 지칭될 수도 있다. 무선 단말은 셀룰러 전화, 위성 폰, 무선 전화, 세션 개시 프로토콜 (SIP; Session Initiation Protocol) 폰, 무선 로컬 루프 (WLL; wireless local loop) 국, 개인 휴대정보 단말 (PDA), 무선 접속 기능을 갖는 휴대형 디바이스, 컴퓨팅 디바이스, 또는 무선 모뎀에 접속된 다른 프로세싱 디바이스들일 수도 있다.
게다가, 용어 "또는 (or)" 의 임의의 사용은 배타적 "또는 (or)" 보다는, 포괄적 "또는 (or)" 을 의미하도록 의도된다. 즉, 달리 규정하지 않는 한, 또는 문맥으로부터 명백하지 않는 한, 어구 "X 는 A 또는 B 를 채용한다" 는 자연적인 포괄적 치환들 중 임의의 것을 의미하도록 의도된다. 즉, 어구 "X 는 A 또는 B 를 채용한다" 는 X 는 A 를 채용한다; X 는 B 를 채용한다; 또는 X 는 A 및 B 양자를 채용한다 의 경우 중에서 임의의 것에 의해 만족된다. 게다가, 본 출원 및 첨부 청구범위에 사용되는, 관사들 "하나 (a)" 및 "일 (an)" 은 달리 규정되거나 또는 단수 형태로 지정되는 것으로 문맥으로부터 명확하지 않는 한, "하나 이상의 (one or more)" 를 의미하도록 일반적으로 해석되어야 한다.
본원에서 설명하는 기법들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 및 다른 시스템들에서 동작가능한 컴퓨터 디바이스들과 같은, 다양한 무선 통신 시스템들에 사용될 수도 있다. 용어들 "시스템" 및 "네트워크" 는 종종 상호교환가능하게 사용된다. CDMA 시스템은 범용 지상 무선 액세스 (UTRA; Universal Terrestrial Radio Access), cdma2000 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA 는 광대역-CDMA (W-CDMA) 및 CDMA 의 다른 변형들을 포함한다. 추가로, cdma2000 은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 포괄한다. TDMA 시스템은 GSM과 같은 무선 기술을 구현할 수도 있다. OFDMA 시스템은 진화된 UTRA (E-UTRA), UMB (Ultra Mobile Broadband), IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802.20, 플래시-OFDM 등과 같은 무선 기술을 구현할 수도 있다. UTRA 및 E-UTRA 는 범용 이동 통신 시스템 (UMTS) 의 일부이다. 3GPP 롱 텀 에볼루션 (LTE) 은 다운링크 상에서 OFDMA 및 업링크 상에서 SC-FDMA 를 채용하는, E-UTRA 를 이용하는 UMTS 의 릴리즈이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE 및 GSM 은 "3세대 파트너십 프로젝트" (3GPP) 로 명명되는 단체로부터의 문서들에 기술되어 있다. 추가로, cdma2000 및 UMB 은 "3세대 파트너십 프로젝트 2" (3GPP2) 로 명명되는 단체로부터의 문서들에 기술되어 있다. 추가로, 이런 무선 통신 시스템들은 짝이 없는 (unpaired) 무허가 스펙트럼들, 802.xx 무선 LAN, 블루투스 및 임의의 다른 단거리- 또는 장거리- 범위, 무선 통신 기법들을 종종 이용하는 피어-투-피어 (예컨대, 모바일-투-모바일) ad hoc 네트워크 시스템들을 추가로 포함할 수도 있다.
본원에서 제시되는 다양한 양태들 또는 특징들은 다수의 디바이스들, 구성요소들, 모듈들, 및 기타 등등을 포함할 수도 있는 시스템들을 포함할 수도 있다. 다양한 시스템들이 추가적인 디바이스들, 구성요소들, 모듈들 등을 포함할 수도 있는 것으로 이해되어야 하며 인식되어야 하며, 및/또는 도면들을 참조하여 설명한 디바이스들, 구성요소들, 모듈들 등 모두를 포함하지 않을 수도 있다. 또한, 이들 접근방법들의 조합도 이용될 수도 있다.
본원에서 개시한 양태들을 참조하여 설명한, 다양한 예시적인 애플리케이션들, 기능들, 로직들, 로직 블록들, 모듈들, 및 회로들은, 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서 (DSP), 주문형 집적회로 (ASIC), 필드 프로그래밍가능한 게이트 어레이 (FPGA) 또는 다른 프로그래밍가능한 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 별개의 하드웨어 구성요소들, 또는 본원에서 설명한 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합으로 구현되거나 또는 수행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있으며, 그러나, 대안적인 예에서, 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 장치일 수도 있다. 또한, 프로세서는 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예컨대, DSP 와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 함께 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 이런 구성로서 구성될 수도 있다. 추가로, 적어도 하나의 프로세서는 위에서 설명한 단계들 및/또는 액션들 중 하나 이상을 수행하도록 동작가능한 하나 이상의 모듈들을 포함할 수도 있다.
추가로, 본원에서 개시하는 양태들과 함께 설명한, 방법 또는 알고리즘의 단계들 및/또는 액션들은 하드웨어로, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 이들 2개의 조합으로 직접 구현될 수도 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 착탈식 디스크, CD-ROM, 또는 당업계에 공지된 임의의 다른 유형의 저장 매체 내에 상주할 수도 있다. 추가로, 저장 매체는 비일시성일 수도 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독하고 저장 매체에 정보를 기록할 수 있도록, 프로세서에 커플링될 수도 있다. 대안적인 예에서, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다. 추가로, 일부 양태들에서, 프로세서 및 저장 매체는 ASIC 내에 상주할 수도 있다. 추가로, ASIC 는 사용자 단말 내에 상주할 수도 있다. 대안적인 예에서, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말 내에 별개의 구성요소들로서 상주할 수도 있다. 추가로, 일부 양태들에서, 방법 또는 알고리즘의 단계들 및/또는 액션들은 컴퓨터 프로그램 제품에 통합될 수도 있는 비일시성 장치 판독가능한 매체 및/또는 컴퓨터 판독가능 매체 상에 코드들 및/또는 명령들의 하나 또는 임의의 조합 또는 세트로서 상주할 수도 있다.
하나 이상의 양태들에서, 설명한 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 기능들이 컴퓨터-판독가능 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 또는 송신될 수도 있다. 컴퓨터-판독가능 매체들은 한 장소로부터 또 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 전달을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체들 및 컴퓨터 저장 매체들 양자를 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체들일 수도 있다. 일 예로서, 비한정적으로, 이런 컴퓨터-판독가능 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광 디스크 스토리지, 자기 디스크 저장 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 원하는 프로그램 코드를 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 전달하거나 또는 저장하는데 사용될 수 있고 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 접속 (any connection) 이 컴퓨터-판독가능 매체로 지칭될 수도 있다. 예를 들어, 소프트웨어가 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소오스로부터, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 이중권선, 디지털 가입자 라인 (DSL), 또는 무선 기술들, 예컨대 적외선, 무선, 및 마이크로파를 이용하여 송신되는 경우, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 이중 권선, DSL, 또는 무선 기술들, 예컨대 적외선, 무선, 및 마이크로파가 매체의 정의에 포함된다. 디스크 (disk) 및 디스크 (disc) 는, 여기서 사용할 때, 콤팩트 디스크 (CD), 레이저 디스크, 광디스크, 디지털 다기능 디스크 (DVD), 플로피 디스크 및 블루-레이 디스크를 포함하며, 여기서, 디스크들 (disks) 는 데이터를 자기적으로 보통 재생하지만, 디스크들 (discs) 는 레이저로 데이터를 광학적으로 재생한다. 상술한 것들의 조합들이 컴퓨터-판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
전술한 개시물은 예시적인 양태들 및/또는 실시형태들을 설명하지만, 여기서는, 첨부 청구범위에 의해 정의되는 바와 같은 설명된 양태들 및/또는 실시형태들의 범위로부터 일탈함이 없이, 다양한 변경들 및 변형들이 이루어질 수 있다는 점에 유의해야 한다. 게다가, 설명한 양태들 및/또는 실시형태들의 엘리먼트들이 단수형태로 설명되거나 또는 청구되더라도, 단수형으로의 한정이 명시적으로 언급되지 않는 한, 복수형이 의도된다. 추가로, 임의의 양태 및/또는 실시형태의 모두 또는 일 부분이 달리 언급하지 않는 한, 임의의 다른 양태 및/또는 실시형태의 모두 또는 일 부분과 함께 이용될 수도 있다.

Claims (55)

  1. 디바이스 상에서 사용자-입력된 (user-entered) 정보를 캡쳐하는 방법으로서,
    노트-테이킹 (note-taking) 애플리케이션을 호출하기 위해 트리거 이벤트를 수신하는 단계;
    상기 트리거 이벤트에 응답하여, 상기 디바이스 상의 출력 디스플레이의 적어도 일부분 상에 상기 노트-테이킹 애플리케이션의 노트 디스플레이 영역 및 하나 이상의 액션 식별자들을 디스플레이하는 단계;
    정보의 입력을 수신하는 단계;
    상기 입력에 응답하여 상기 노트 디스플레이 영역에 상기 정보를 디스플레이하는 단계;
    상기 정보의 입력을 수신한 후 상기 하나 이상의 액션 식별자들 중 선택된 액션 식별자의 식별을 수신하는 단계로서, 상기 하나 이상의 액션 식별자들의 각각은 상기 정보에 따라 취할 각각의 액션에 대응하는, 상기 선택된 액션 식별자의 식별을 수신하는 단계; 및
    상기 선택된 액션 식별자에 기초하여 상기 정보에 관한 액션을 수행하는 단계를 포함하는, 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 액션 식별자들의 각각은 상기 디바이스 상에서의 복수의 애플리케이션들 중 하나 이상의 애플리케이션들의 각각의 기능에 대응하며,
    상기 액션을 수행하는 단계는 상기 각각의 기능을 수행하기 위해 상기 선택된 액션 식별자에 대응하는 상기 복수의 애플리케이션들 중 하나의 애플리케이션을 실행하는 단계를 더 포함하는, 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 디바이스 상에서의 복수의 애플리케이션들 중 하나의 애플리케이션의 실행에 대응하는 초기 윈도우를 상기 출력 디스플레이 상에 디스플레이하는 단계를 더 포함하며;
    상기 트리거 이벤트를 수신하는 단계는 상기 초기 윈도우 및 상기 복수의 애플리케이션들 중 상기 하나의 애플리케이션의 실행 동안에 일어나며;
    상기 노트 디스플레이 영역 및 상기 하나 이상의 액션 식별자들을 디스플레이하는 단계는 상기 초기 윈도우 보다 더 높은 사용자 인터페이스 특권을 갖는 노트 디스플레이 영역에 기초하여 상기 초기 윈도우를 적어도 부분적으로 오버레이하는, 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 액션을 수행하는 단계에 응답하여 상기 노트 디스플레이 영역 및 상기 노트-테이킹 애플리케이션의 상기 하나 이상의 액션 식별자들의 디스플레이를 정지하는 단계; 및
    상기 정지하는 단계 이후에 상기 초기 윈도우를 디스플레이하는 단계로 리턴하는 단계를 더 포함하는, 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 디바이스 상의 애플리케이션에 대한 식별된 패턴에 대응하는 액션의 등록을 수신하는 단계;
    상기 정보의 적어도 일부분에서 패턴을 결정하는 단계;
    상기 패턴이 상기 등록에 대응하는 상기 식별된 패턴과 매칭하는지 여부를 결정하는 단계; 및
    상기 패턴이 상기 식별된 패턴과 매칭한다는 결정에 기초하여, 상기 하나 이상의 액션 식별자들과는 상이한 패턴 매칭된 액션 식별자를 포함하도록, 상기 하나 이상의 액션 식별자들의 디스플레이를 변경하는 단계를 더 포함하는, 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 트리거 이벤트에 응답하여, 디스플레이하는 단계는, 상기 하나 이상의 액션 식별자들을 정의하는 하나 이상의 가상 액션 키들 및 가상 키패드를 디스플레이하는 단계를 더 포함하며,
    상기 정보의 입력을 수신하는 단계는 상기 가상 키패드에서 수신하는 단계를 더 포함하는, 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 액션을 수행하는 단계에 응답하여 상기 노트 디스플레이 영역 및 상기 노트-테이킹 애플리케이션의 상기 하나 이상의 액션 식별자들의 디스플레이를 정지하는 단계를 더 포함하는, 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 액션을 수행하는 단계를 완료하는 것에 응답하여 확인 메시지를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 트리거 이벤트를 수신하는 단계는, 키에서 사용자 입력을 수신하는 단계, 또는 마이크로폰에서 상기 사용자 입력을 수신하는 단계, 또는 터치-감지 디스플레이에서 상기 사용자 입력을 수신하는 단계, 또는 모션 센서에서 상기 사용자 입력을 수신하는 단계 중 적어도 하나를 포함하는, 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 정보의 입력을 수신하는 단계는, 텍스트 정보, 보이스 정보, 오디오 정보, 지리적 위치 또는 움직임 정보, 비디오 정보, 그래픽 정보, 또는 사진 정보 중 적어도 하나를 수신하는 단계를 포함하는, 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 정보를 디스플레이하는 단계는 2 이상의 유형들의 상이한 정보의 표현을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 방법.
  12. 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 적어도 하나의 프로세서로서,
    노트-테이킹 애플리케이션을 호출하기 위해 트리거 이벤트를 수신하는 제 1 모듈;
    상기 트리거 이벤트에 응답하여, 상기 디바이스 상의 출력 디스플레이의 적어도 일부분 상에 상기 노트-테이킹 애플리케이션의 노트 디스플레이 영역 및 하나 이상의 액션 식별자들을 디스플레이하는 제 2 하드웨어 모듈;
    정보의 입력을 수신하는 제 3 모듈로서, 상기 제 2 하드웨어 모듈은 상기 입력에 응답하여 상기 노트 디스플레이 영역에 상기 정보를 디스플레이하도록 추가로 구성되며, 상기 제 3 모듈은 상기 정보의 입력을 수신한 후 상기 하나 이상의 액션 식별자들 중 선택된 액션 식별자의 식별을 수신하도록 추가로 구성되며, 상기 하나 이상의 액션 식별자들의 각각은 상기 정보에 따라 취할 각각의 액션에 대응하는, 상기 제 3 모듈; 및
    상기 선택된 액션 식별자에 기초하여 상기 정보에 관한 액션을 수행하는 제 4 모듈을 포함하는, 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 적어도 하나의 프로세서.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 액션 식별자들의 각각은 상기 디바이스 상에서의 복수의 애플리케이션들 중 하나 이상의 애플리케이션들의 각각의 기능에 대응하며,
    상기 액션을 수행하는 상기 제 4 모듈은 상기 각각의 기능을 수행하기 위해 상기 선택된 액션 식별자에 대응하는 상기 복수의 애플리케이션들 중 하나의 애플리케이션을 실행하도록 추가로 구성되는, 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 적어도 하나의 프로세서.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 2 하드웨어 모듈은 상기 디바이스 상에서의 복수의 애플리케이션들 중 하나의 애플리케이션의 실행에 대응하는 초기 윈도우를 상기 출력 디스플레이 상에 디스플레이하도록 추가로 구성되며;
    상기 제 1 모듈은 상기 초기 윈도우의 디스플레이 및 상기 복수의 애플리케이션들 중 하나 애플리케이션의 실행 동안에 상기 트리거 이벤트를 수신하며; 및
    상기 제 2 하드웨어 모듈은 상기 초기 윈도우 보다 더 높은 사용자 인터페이스 특권을 갖는 노트 디스플레이 영역에 기초하여 상기 초기 윈도우를 적어도 부분적으로 오버레이하기 위해 상기 노트 디스플레이 영역 및 상기 하나 이상의 액션 식별자들을 디스플레이하도록 추가로 구성되는, 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 적어도 하나의 프로세서.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 액션의 수행에 응답하여 상기 노트 디스플레이 영역 및 상기 노트-테이킹 애플리케이션의 상기 하나 이상의 액션 식별자들의 디스플레이를 정지하는 제 5 모듈; 및
    상기 정지 이후에 상기 초기 윈도우의 디스플레이로 리턴하는 제 6 모듈을 추가로 포함하는, 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 적어도 하나의 프로세서.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 디바이스 상의 애플리케이션에 대한 식별된 패턴에 대응하는 액션의 등록을 수신하는 제 5 모듈;
    상기 정보의 적어도 일부분에서 패턴을 결정하는 제 6 모듈;
    상기 패턴이 상기 등록에 대응하는 상기 식별된 패턴과 매칭하는지 여부를 결정하는 제 7 모듈; 및
    상기 패턴이 상기 식별된 패턴과 매칭한다는 결정에 기초하여, 상기 하나 이상의 액션 식별자들과는 상이한 패턴 매칭된 액션 식별자를 포함하도록, 상기 하나 이상의 액션 식별자들의 디스플레이를 변경하는 제 8 모듈
    을 더 포함하는, 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 적어도 하나의 프로세서.
  17. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 2 하드웨어 모듈은, 상기 트리거 이벤트에 응답하여, 상기 하나 이상의 액션 식별자들을 정의하는 하나 이상의 가상 액션 키들 및 가상 키패드를 디스플레이하도록 추가로 구성되며,
    상기 정보의 입력을 수신하는 상기 제 3 모듈은 상기 가상 키패드에서 수신하도록 추가로 구성되는, 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 적어도 하나의 프로세서.
  18. 제 12 항에 있어서,
    상기 액션의 수행에 응답하여 상기 노트 디스플레이 영역 및 상기 노트-테이킹 애플리케이션의 상기 하나 이상의 액션 식별자들의 디스플레이를 정지하는 제 5 모듈을 더 포함하는, 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 적어도 하나의 프로세서.
  19. 제 12 항에 있어서,
    상기 액션의 수행을 완료하는 것에 응답하여 확인 메시지를 디스플레이하는 제 5 모듈을 더 포함하는, 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 적어도 하나의 프로세서.
  20. 제 12 항에 있어서,
    상기 트리거 이벤트는 키에서의 사용자 입력, 또는 마이크로폰에서의 상기 사용자 입력, 또는 터치-감지 디스플레이에서의 상기 사용자 입력, 또는 모션 센서에서의 상기 사용자 입력을 더 포함하는, 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 적어도 하나의 프로세서.
  21. 제 12 항에 있어서,
    상기 정보의 입력은 텍스트 정보, 보이스 정보, 오디오 정보, 지리적 위치 또는 움직임 정보, 비디오 정보, 그래픽 정보, 또는 사진 정보 중 적어도 하나를 더 포함하는, 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 적어도 하나의 프로세서.
  22. 제 12 항에 있어서,
    상기 정보를 디스플레이하는 제 2 하드웨어 모듈은 2 이상의 유형들의 상이한 정보의 표현을 디스플레이하도록 추가로 구성되는, 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 적어도 하나의 프로세서.
  23. 디바이스 상에서 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는, 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    상기 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체는,
    노트-테이킹 애플리케이션을 호출하기 위해 트리거 이벤트를 수신하기 위한, 컴퓨터에 의해 실행가능한 적어도 하나의 명령;
    상기 트리거 이벤트에 응답하여, 상기 디바이스 상의 출력 디스플레이의 적어도 일부분 상에 상기 노트-테이킹 애플리케이션의 노트 디스플레이 영역 및 하나 이상의 액션 식별자들을 디스플레이하기 위한, 컴퓨터에 의해 실행가능한 적어도 하나의 명령;
    정보의 입력을 수신하기 위한, 컴퓨터에 의해 실행가능한 적어도 하나의 명령;
    상기 입력에 응답하여 상기 노트 디스플레이 영역에 상기 정보를 디스플레이하기 위한, 컴퓨터에 의해 실행가능한 적어도 하나의 명령;
    상기 정보의 입력을 수신한 후 상기 하나 이상의 액션 식별자들 중 선택된 액션 식별자의 식별을 수신하기 위한, 컴퓨터에 의해 실행가능한 적어도 하나의 명령으로서, 상기 하나 이상의 액션 식별자들의 각각은 상기 정보에 따라 취할 각각의 액션에 대응하는, 상기 선택된 액션 식별자의 식별을 수신하기 위한, 컴퓨터에 의해 실행가능한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 선택된 액션 식별자에 기초하여 상기 정보에 관한 액션을 수행하기 위한, 컴퓨터에 의해 실행가능한 적어도 하나의 명령을 포함하는, 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 액션 식별자들의 각각은 상기 디바이스 상에서의 복수의 애플리케이션들 중 하나 이상의 애플리케이션들의 각각의 기능에 대응하며,
    상기 액션을 수행하기 위한 상기 적어도 하나의 명령은, 상기 각각의 기능을 수행하기 위해 상기 선택된 액션 식별자에 대응하는 상기 복수의 애플리케이션들 중 하나의 애플리케이션을 실행하기 위한 적어도 하나의 명령을 더 포함하는, 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  25. 제 23 항에 있어서,
    상기 디바이스 상에서의 복수의 애플리케이션들 중 하나의 애플리케이션의 실행에 대응하는 초기 윈도우를 상기 출력 디스플레이 상에 디스플레이하기 위한 적어도 하나의 명령을 더 포함하며;
    상기 트리거 이벤트는 상기 초기 윈도우 및 상기 복수의 애플리케이션들 중 하나의 애플리케이션의 실행 동안에 일어나며;
    상기 노트 디스플레이 영역 및 상기 하나 이상의 액션 식별자들의 디스플레이는 상기 초기 윈도우 보다 더 높은 사용자 인터페이스 특권을 갖는 노트 디스플레이 영역에 기초하여 상기 초기 윈도우를 적어도 부분적으로 오버레이하는, 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 액션의 수행에 응답하여, 상기 노트 디스플레이 영역 및 상기 노트-테이킹 애플리케이션의 상기 하나 이상의 액션 식별자들의 디스플레이를 정지하기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 정지 이후에 상기 초기 윈도우의 디스플레이로 리턴하기 위한 적어도 하나의 명령을 더 포함하는, 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  27. 제 23 항에 있어서,
    상기 디바이스 상의 애플리케이션에 대한 식별된 패턴에 대응하는 액션의 등록을 수신하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 정보의 적어도 일부분에서 패턴을 결정하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 패턴이 상기 등록에 대응하는 상기 식별된 패턴과 매칭하는지 여부를 결정하기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 패턴이 상기 식별된 패턴과 매칭한다는 결정에 기초하여, 상기 하나 이상의 액션 식별자들과는 상이한 패턴 매칭된 액션 식별자를 포함하도록, 상기 하나 이상의 액션 식별자들의 디스플레이를 변경하기 위한 적어도 하나의 명령을 더 포함하는, 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  28. 제 23 항에 있어서,
    상기 트리거 이벤트에 응답하여 디스플레이하기 위한 적어도 하나의 명령은, 상기 하나 이상의 액션 식별자들을 정의하는 하나 이상의 가상 액션 키들 및 가상 키패드를 디스플레이하기 위한 적어도 하나의 명령을 더 포함하며,
    상기 정보의 입력을 수신하기 위한 적어도 하나의 명령은 상기 가상 키패드에서 수신하기 위한 적어도 하나의 명령을 더 포함하는, 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  29. 제 23 항에 있어서,
    상기 액션의 수행에 응답하여 상기 노트 디스플레이 영역 및 상기 노트-테이킹 애플리케이션의 상기 하나 이상의 액션 식별자들의 디스플레이를 정지하기 위한 적어도 하나의 명령을 더 포함하는, 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  30. 제 23 항에 있어서,
    상기 액션의 수행을 완료하는 것에 응답하여 확인 메시지를 디스플레이하기 위한 적어도 하나의 명령을 더 포함하는, 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  31. 제 23 항에 있어서,
    상기 트리거 이벤트는 키에서의 사용자 입력, 또는 마이크로폰에서의 상기 사용자 입력, 또는 터치-감지 디스플레이에서의 상기 사용자 입력, 또는 모션 센서에서의 상기 사용자 입력 중 적어도 하나를 포함하는, 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  32. 제 23 항에 있어서,
    상기 정보의 입력은 텍스트 정보, 보이스 정보, 오디오 정보, 지리적 위치 또는 움직임 정보, 비디오 정보, 그래픽 정보, 또는 사진 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  33. 제 23 항에 있어서,
    상기 정보의 디스플레이를 위한 상기 적어도 하나의 명령은, 2 이상의 유형들의 상이한 정보의 표현을 디스플레이하기 위한 적어도 하나의 명령을 더 포함하는, 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  34. 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 디바이스로서,
    노트-테이킹 애플리케이션을 호출하기 위해 트리거 이벤트를 수신하는 수단;
    상기 트리거 이벤트에 응답하여, 상기 디바이스 상의 출력 디스플레이의 적어도 일부분 상에 상기 노트-테이킹 애플리케이션의 노트 디스플레이 영역 및 하나 이상의 액션 식별자들을 디스플레이하는 수단;
    정보의 입력을 수신하는 수단;
    상기 입력에 응답하여 상기 노트 디스플레이 영역에 상기 정보를 디스플레이하는 수단;
    상기 정보의 입력을 수신한 후 상기 하나 이상의 액션 식별자들 중 선택된 액션 식별자의 식별을 수신하는 수단으로서, 상기 하나 이상의 액션 식별자들의 각각은 상기 정보에 따라 취할 각각의 액션에 대응하는, 상기 선택된 액션 식별자의 식별을 수신하는 수단; 및
    상기 선택된 액션 식별자에 기초하여 상기 정보에 관한 액션을 수행하는 수단을 포함하는, 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 디바이스.
  35. 제 34 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 액션 식별자들의 각각은 상기 디바이스 상에서의 복수의 애플리케이션들 중 하나 이상의 애플리케이션들의 각각의 기능에 대응하며,
    상기 액션을 수행하는 수단은 상기 각각의 기능을 수행하기 위해 상기 선택된 액션 식별자에 대응하는 상기 복수의 애플리케이션들 중 하나의 애플리케이션을 실행하는 수단을 더 포함하는, 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 디바이스.
  36. 제 34 항에 있어서,
    상기 디바이스 상에서의 복수의 애플리케이션들 중 하나의 애플리케이션의 실행에 대응하는 초기 윈도우를 상기 출력 디스플레이 상에 디스플레이하는 수단을 더 포함하며;
    상기 트리거 이벤트의 수신은 상기 초기 윈도우 및 상기 복수의 애플리케이션들 중 하나의 애플리케이션의 실행 동안에 일어나며;
    상기 디스플레이하는 수단은, 상기 초기 윈도우 보다 더 높은 사용자 인터페이스 특권을 갖는 노트 디스플레이 영역에 기초하여 상기 초기 윈도우를 적어도 부분적으로 오버레이하도록 상기 노트 디스플레이 영역 및 상기 하나 이상의 액션 식별자들을 디스플레이하는, 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 디바이스.
  37. 제 36 항에 있어서,
    상기 액션의 수행에 응답하여 상기 노트 디스플레이 영역 및 상기 노트-테이킹 애플리케이션의 상기 하나 이상의 액션 식별자들의 디스플레이를 정지하는 수단; 및
    상기 정지 이후에 상기 초기 윈도우의 디스플레이로 리턴하는 수단을 더 포함하는, 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 디바이스.
  38. 제 34 항에 있어서,
    상기 디바이스 상의 애플리케이션에 대한 식별된 패턴에 대응하는 액션의 등록을 수신하는 수단;
    상기 정보의 적어도 일부분에서 패턴을 결정하는 수단;
    상기 패턴이 상기 등록에 대응하는 상기 식별된 패턴과 매칭하는지 여부를 결정하는 수단; 및
    상기 패턴이 상기 식별된 패턴과 매칭한다는 결정에 기초하여, 상기 하나 이상의 액션 식별자들과는 상이한 패턴 매칭된 액션 식별자를 포함하도록, 상기 하나 이상의 액션 식별자들의 디스플레이를 변경하는 수단을 더 포함하는, 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 디바이스.
  39. 제 34 항에 있어서,
    상기 트리거 이벤트에 응답하여 디스플레이하는 수단은, 상기 하나 이상의 액션 식별자들을 정의하는 하나 이상의 가상 액션 키들 및 가상 키패드를 디스플레이하는 수단을 더 포함하며,
    상기 정보의 입력을 수신하는 수단은 상기 가상 키패드에서 수신하는 수단을 더 포함하는, 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 디바이스.
  40. 제 34 항에 있어서,
    상기 액션의 수행에 응답하여 상기 노트 디스플레이 영역 및 상기 노트-테이킹 애플리케이션의 상기 하나 이상의 액션 식별자들의 디스플레이를 정지하는 수단을 더 포함하는, 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 디바이스.
  41. 제 34 항에 있어서,
    상기 액션의 수행을 완료하는 것에 응답하여 확인 메시지를 디스플레이하는 수단을 더 포함하는, 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 디바이스.
  42. 제 34 항에 있어서,
    상기 트리거 이벤트는 키에서의 사용자 입력, 또는 마이크로폰에서의 상기 사용자 입력, 또는 터치-감지 디스플레이에서의 상기 사용자 입력, 또는 모션 센서에서의 상기 사용자 입력 중 적어도 하나를 포함하는, 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 디바이스.
  43. 제 34 항에 있어서,
    상기 정보의 입력은 텍스트 정보, 보이스 정보, 오디오 정보, 지리적 위치 또는 움직임 정보, 비디오 정보, 그래픽 정보, 또는 사진 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 디바이스.
  44. 제 34 항에 있어서,
    상기 정보를 디스플레이하는 수단은 2 이상의 유형들의 상이한 정보의 표현을 디스플레이하는 수단을 더 포함하는, 사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 디바이스.
  45. 컴퓨터 디바이스로서,
    사용자-입력된 정보를 캡쳐하는 노트-테이킹 애플리케이션을 포함하는 메모리;
    상기 노트-테이킹 애플리케이션을 실행하도록 구성된 프로세서;
    노트-테이킹 애플리케이션을 호출하기 위해 트리거 이벤트를 수신하도록 구성된 입력 메카니즘; 및
    상기 트리거 이벤트에 응답하여, 상기 디바이스 상의 출력 디스플레이의 적어도 일부분 상에, 상기 노트-테이킹 애플리케이션의 노트 디스플레이 영역 및 하나 이상의 액션 식별자들을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이를 포함하며,
    상기 입력 메카니즘은 정보의 입력을 수신하도록 추가로 구성되며;
    상기 디스플레이는 상기 입력에 응답하여 상기 노트 디스플레이 영역에 상기 정보를 디스플레이하도록 추가로 구성되며;
    상기 입력 메카니즘은 상기 정보의 입력을 수신한 후 상기 하나 이상의 액션 식별자들 중 선택된 액션 식별자의 식별을 수신하도록 추가로 구성되며, 상기 하나 이상의 액션 식별자들의 각각은 상기 정보에 따라 취할 각각의 액션에 대응하며; 그리고
    상기 노트-테이킹 애플리케이션은 상기 선택된 액션 식별자에 기초하여 상기 정보에 관한 액션을 수행하는 것을 개시하는, 컴퓨터 디바이스.
  46. 제 45 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 액션 식별자들의 각각은 상기 디바이스 상에서의 복수의 애플리케이션들 중 하나 이상의 애플리케이션들의 각각의 기능에 대응하며,
    상기 노트-테이킹 애플리케이션은 상기 각각의 기능을 수행하기 위해 상기 선택된 액션 식별자에 대응하는 상기 복수의 애플리케이션들 중 하나의 애플리케이션의 실행을 개시함으로써, 상기 액션을 수행하는 것을 개시하는, 컴퓨터 디바이스.
  47. 제 45 항에 있어서,
    상기 디스플레이는 상기 디바이스 상에서의 복수의 애플리케이션들 중 하나의 애플리케이션의 실행에 대응하는 초기 윈도우를 디스플레이하도록 추가로 구성되며;
    상기 트리거 이벤트의 수신은 상기 초기 윈도우 및 상기 복수의 애플리케이션들 중 상기 하나의 애플리케이션의 실행 동안에 일어나며; 그리고
    상기 디스플레이는 상기 초기 윈도우 보다 더 높은 사용자 인터페이스 특권을 갖는 노트 디스플레이 영역에 기초하여 상기 초기 윈도우를 적어도 부분적으로 오버레이하도록, 상기 노트 디스플레이 영역 및 상기 하나 이상의 액션 식별자들을 제시하는, 컴퓨터 디바이스.
  48. 제 47 항에 있어서,
    상기 노트-테이킹 애플리케이션은 상기 액션의 수행에 응답하여 상기 노트 디스플레이 영역 및 상기 노트-테이킹 애플리케이션의 상기 하나 이상의 액션 식별자들의 디스플레이를 정지하고, 상기 디스플레이를, 상기 초기 윈도우를 디스플레이하는 것으로 리턴하도록 추가로 구성되는, 컴퓨터 디바이스.
  49. 제 45 항에 있어서,
    상기 디바이스 상의 애플리케이션에 대한 식별된 패턴에 대응하는 액션의 등록을 수신하도록 구성된 액션 레지스트리;
    상기 정보의 적어도 일부분에서 패턴을 결정하고, 상기 패턴이 상기 등록에 대응하는 상기 식별된 패턴과 일치하는 여부를 결정하도록 구성된 패턴 검출기; 및
    상기 패턴이 상기 식별된 패턴과 매칭한다는 결정에 기초하여, 상기 하나 이상의 액션 식별자들과는 상이한 패턴 매칭된 액션 식별자를 포함하도록, 상기 하나 이상의 액션 식별자들의 디스플레이를 변경하도록 구성된 액션 옵션 변경기를 더 포함하는, 컴퓨터 디바이스.
  50. 제 45 항에 있어서,
    상기 디스플레이는 상기 트리거 이벤트에 응답하여, 상기 하나 이상의 액션 식별자들을 정의하는 하나 이상의 가상 액션 키들 및 가상 키패드를 디스플레이하도록 추가로 구성되며,
    상기 입력 메카니즘은 상기 가상 키패드에서 상기 정보의 입력을 수신하도록 추가로 구성되는, 컴퓨터 디바이스.
  51. 제 45 항에 있어서,
    상기 노트-테이킹 애플리케이션은 상기 액션의 수행에 응답하여, 상기 노트 디스플레이 영역 및 상기 노트-테이킹 애플리케이션의 상기 하나 이상의 액션 식별자들의 디스플레이를 정지하도록 추가로 구성되는, 컴퓨터 디바이스.
  52. 제 45 항에 있어서,
    상기 노트-테이킹 애플리케이션은, 상기 디스플레이로 하여금 상기 액션의 수행을 완료하는 것에 응답하여, 확인 메시지를 제시하도록 추가로 구성되는, 컴퓨터 디바이스.
  53. 제 45 항에 있어서,
    상기 트리거 이벤트는 키에서의 사용자 입력, 또는 마이크로폰에서의 상기 사용자 입력, 또는 터치-감지 디스플레이에서의 상기 사용자 입력, 또는 모션 센서에서의 상기 사용자 입력 중 적어도 하나를 포함하는, 컴퓨터 디바이스.
  54. 제 45 항에 있어서,
    상기 정보의 입력은 텍스트 정보, 보이스 정보, 오디오 정보, 지리적 위치 또는 움직임 정보, 비디오 정보, 그래픽 정보, 또는 사진 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 컴퓨터 디바이스.
  55. 제 45 항에 있어서,
    상기 노트-테이킹 애플리케이션은, 상기 디스플레이로 하여금 상기 정보를 제시하여 2 이상의 유형들의 상이한 정보의 표현을 포함하도록 추가로 구성되는, 컴퓨터 디바이스.
KR1020127024150A 2010-02-15 2011-01-20 사용자-입력된 정보를 수신하여 실행하는 장치 및 방법들 KR20120125377A (ko)

Applications Claiming Priority (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US30475410P 2010-02-15 2010-02-15
US61/304,754 2010-02-15
US12/964,505 US20110202864A1 (en) 2010-02-15 2010-12-09 Apparatus and methods of receiving and acting on user-entered information
US12/964,505 2010-12-09
PCT/US2011/021866 WO2011100099A1 (en) 2010-02-15 2011-01-20 Apparatus and methods of receiving and acting on user-entered information

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20120125377A true KR20120125377A (ko) 2012-11-14

Family

ID=44063418

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020127024150A KR20120125377A (ko) 2010-02-15 2011-01-20 사용자-입력된 정보를 수신하여 실행하는 장치 및 방법들

Country Status (6)

Country Link
US (1) US20110202864A1 (ko)
EP (1) EP2537087A1 (ko)
JP (1) JP2013519942A (ko)
KR (1) KR20120125377A (ko)
CN (1) CN102754065A (ko)
WO (1) WO2011100099A1 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20180072845A (ko) * 2015-05-27 2018-06-29 구글 엘엘씨 제안되는 보이스 기반의 액션 쿼리들을 제공

Families Citing this family (40)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20100287256A1 (en) * 2009-05-05 2010-11-11 Nokia Corporation Method and apparatus for providing social networking content
US20120110064A1 (en) 2010-11-01 2012-05-03 Google Inc. Content sharing interface for sharing content in social networks
US8838559B1 (en) * 2011-02-24 2014-09-16 Cadence Design Systems, Inc. Data mining through property checks based upon string pattern determinations
US20130040668A1 (en) * 2011-08-08 2013-02-14 Gerald Henn Mobile application for a personal electronic device
US9158559B2 (en) 2012-01-27 2015-10-13 Microsoft Technology Licensing, Llc Roaming of note-taking application features
KR101921902B1 (ko) * 2012-02-09 2018-11-26 삼성전자주식회사 메모 기능을 가지는 모바일 장치 및 메모 기능 수행 방법
JP5895716B2 (ja) * 2012-06-01 2016-03-30 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム
JP2013257738A (ja) * 2012-06-13 2013-12-26 Casio Comput Co Ltd コンピューティングシステム、コンピューティングシステムの実行制御方法及び実行制御プログラム
CN102830903A (zh) * 2012-06-29 2012-12-19 鸿富锦精密工业(深圳)有限公司 电子设备及其备忘添加方法
JP5853890B2 (ja) * 2012-07-25 2016-02-09 カシオ計算機株式会社 ソフトウェア実行制御装置、実行制御方法、及び実行制御プログラム
CN102811288B (zh) * 2012-08-09 2014-08-20 北京小米科技有限责任公司 一种通话信息的记录方法及设备
KR101911315B1 (ko) * 2012-08-24 2018-10-24 삼성전자주식회사 결제 정보 제공 시스템 및 방법
KR20140030361A (ko) * 2012-08-27 2014-03-12 삼성전자주식회사 휴대단말기의 문자 인식장치 및 방법
KR102150289B1 (ko) * 2012-08-30 2020-09-01 삼성전자주식회사 사용자 단말에서 사용자 인터페이스 장치 및 이를 지원하는 방법
US9152529B2 (en) * 2012-09-24 2015-10-06 Adobe Systems Incorporated Systems and methods for dynamically altering a user interface based on user interface actions
US9384290B1 (en) * 2012-11-02 2016-07-05 Google Inc. Local mobile memo for non-interrupting link noting
USD733750S1 (en) 2012-12-09 2015-07-07 hopTo Inc. Display screen with graphical user interface icon
USD729839S1 (en) 2013-05-28 2015-05-19 Deere & Company Display screen or portion thereof with icon
USD736822S1 (en) * 2013-05-29 2015-08-18 Microsoft Corporation Display screen with icon group and display screen with icon set
US10108586B2 (en) * 2013-06-15 2018-10-23 Microsoft Technology Licensing, Llc Previews of electronic notes
USD744522S1 (en) 2013-06-25 2015-12-01 Microsoft Corporation Display screen with graphical user interface
USD744519S1 (en) 2013-06-25 2015-12-01 Microsoft Corporation Display screen with graphical user interface
KR102207443B1 (ko) * 2013-07-26 2021-01-26 삼성전자주식회사 그래픽 유저 인터페이스 제공 방법 및 장치
JP6204752B2 (ja) * 2013-08-28 2017-09-27 京セラ株式会社 情報処理装置ならびにメール作成プログラムおよび方法
USD751082S1 (en) * 2013-09-13 2016-03-08 Airwatch Llc Display screen with a graphical user interface for an email application
USD766253S1 (en) 2013-09-25 2016-09-13 Google Inc. Display panel or portion thereof with a graphical user interface component
US9606977B2 (en) 2014-01-22 2017-03-28 Google Inc. Identifying tasks in messages
US9756549B2 (en) 2014-03-14 2017-09-05 goTenna Inc. System and method for digital communication between computing devices
EP3002720A1 (en) * 2014-10-02 2016-04-06 Unify GmbH & Co. KG Method, device and software product for filling an address field of an electronic message
FR3029380B1 (fr) * 2014-11-27 2017-11-24 Dun-Stone Declenchement conditionne d'applications interactives
US9910644B2 (en) * 2015-03-03 2018-03-06 Microsoft Technology Licensing, Llc Integrated note-taking functionality for computing system entities
US20170024086A1 (en) * 2015-06-23 2017-01-26 Jamdeo Canada Ltd. System and methods for detection and handling of focus elements
USD780771S1 (en) * 2015-07-27 2017-03-07 Microsoft Corporation Display screen with icon
US10055390B2 (en) * 2015-11-18 2018-08-21 Google Llc Simulated hyperlinks on a mobile device based on user intent and a centered selection of text
US10761714B2 (en) * 2015-11-23 2020-09-01 Google Llc Recognizing gestures and updating display by coordinator
CN107734616B (zh) * 2017-10-31 2021-01-15 Oppo广东移动通信有限公司 应用程序关闭方法、装置、存储介质和电子设备
KR102056696B1 (ko) * 2017-11-09 2019-12-17 숭실대학교 산학협력단 사용자 행위 데이터를 생성하기 위한 단말 장치, 사용자 행위 데이터 생성 방법 및 기록매체
WO2020191299A1 (en) * 2019-03-21 2020-09-24 Health Innovators Incorporated Systems and methods for dynamic and tailored care management
CN110531914A (zh) * 2019-08-28 2019-12-03 维沃移动通信有限公司 一种相册整理方法及电子设备
US20220245210A1 (en) * 2021-02-04 2022-08-04 ProSearch Strategies, Inc. Methods and systems for creating, storing, and maintaining custodian-based data

Family Cites Families (81)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5398310A (en) * 1992-04-13 1995-03-14 Apple Computer, Incorporated Pointing gesture based computer note pad paging and scrolling interface
US5596700A (en) * 1993-02-17 1997-01-21 International Business Machines Corporation System for annotating software windows
US5559942A (en) * 1993-05-10 1996-09-24 Apple Computer, Inc. Method and apparatus for providing a note for an application program
US5603053A (en) * 1993-05-10 1997-02-11 Apple Computer, Inc. System for entering data into an active application currently running in the foreground by selecting an input icon in a palette representing input utility
US6877137B1 (en) * 1998-04-09 2005-04-05 Rose Blush Software Llc System, method and computer program product for mediating notes and note sub-notes linked or otherwise associated with stored or networked web pages
US5623679A (en) * 1993-11-19 1997-04-22 Waverley Holdings, Inc. System and method for creating and manipulating notes each containing multiple sub-notes, and linking the sub-notes to portions of data objects
US5806079A (en) * 1993-11-19 1998-09-08 Smartpatents, Inc. System, method, and computer program product for using intelligent notes to organize, link, and manipulate disparate data objects
US20060129944A1 (en) * 1994-01-27 2006-06-15 Berquist David T Software notes
DE69528885T2 (de) * 1994-01-27 2003-04-10 Minnesota Mining & Mfg Software-notizen
US5852436A (en) * 1994-06-30 1998-12-22 Microsoft Corporation Notes facility for receiving notes while the computer system is in a screen mode
US5859636A (en) * 1995-12-27 1999-01-12 Intel Corporation Recognition of and operation on text data
US5946647A (en) * 1996-02-01 1999-08-31 Apple Computer, Inc. System and method for performing an action on a structure in computer-generated data
JP3793860B2 (ja) * 1996-11-25 2006-07-05 カシオ計算機株式会社 情報処理装置
US6583797B1 (en) * 1997-01-21 2003-06-24 International Business Machines Corporation Menu management mechanism that displays menu items based on multiple heuristic factors
FI109733B (fi) * 1997-11-05 2002-09-30 Nokia Corp Viestin sisällön hyödyntäminen
US6223190B1 (en) * 1998-04-13 2001-04-24 Flashpoint Technology, Inc. Method and system for producing an internet page description file on a digital imaging device
US6331866B1 (en) * 1998-09-28 2001-12-18 3M Innovative Properties Company Display control for software notes
US6487569B1 (en) * 1999-01-05 2002-11-26 Microsoft Corporation Method and apparatus for organizing notes on a limited resource computing device
US20020076109A1 (en) * 1999-01-25 2002-06-20 Andy Hertzfeld Method and apparatus for context sensitive text recognition
US6687878B1 (en) * 1999-03-15 2004-02-03 Real Time Image Ltd. Synchronizing/updating local client notes with annotations previously made by other clients in a notes database
US6452615B1 (en) * 1999-03-24 2002-09-17 Fuji Xerox Co., Ltd. System and apparatus for notetaking with digital video and ink
US6504956B1 (en) * 1999-10-05 2003-01-07 Ecrio Inc. Method and apparatus for digitally capturing handwritten notes
US6714222B1 (en) * 2000-06-21 2004-03-30 E2 Home Ab Graphical user interface for communications
US7289110B2 (en) * 2000-07-17 2007-10-30 Human Messaging Ab Method and arrangement for identifying and processing commands in digital images, where the user marks the command, for example by encircling it
US20020069223A1 (en) * 2000-11-17 2002-06-06 Goodisman Aaron A. Methods and systems to link data
US20030098891A1 (en) * 2001-04-30 2003-05-29 International Business Machines Corporation System and method for multifunction menu objects
WO2003036418A2 (en) * 2001-10-22 2003-05-01 Segwave, Inc. Note taking, organizing, and studying software
US7237240B1 (en) * 2001-10-30 2007-06-26 Microsoft Corporation Most used programs list
US7315848B2 (en) * 2001-12-12 2008-01-01 Aaron Pearse Web snippets capture, storage and retrieval system and method
US7120299B2 (en) * 2001-12-28 2006-10-10 Intel Corporation Recognizing commands written onto a medium
US7103853B1 (en) * 2002-01-09 2006-09-05 International Business Machines Corporation System and method for dynamically presenting actions appropriate to a selected document in a view
JP3964734B2 (ja) * 2002-05-17 2007-08-22 富士通テン株式会社 ナビゲ−ション装置
US8020114B2 (en) * 2002-06-07 2011-09-13 Sierra Wireless, Inc. Enter-then-act input handling
US7200803B2 (en) * 2002-06-27 2007-04-03 Microsoft Corporation System and method for visually categorizing electronic notes
US7284200B2 (en) * 2002-11-10 2007-10-16 Microsoft Corporation Organization of handwritten notes using handwritten titles
US7634729B2 (en) * 2002-11-10 2009-12-15 Microsoft Corporation Handwritten file names
US7711550B1 (en) * 2003-04-29 2010-05-04 Microsoft Corporation Methods and system for recognizing names in a computer-generated document and for providing helpful actions associated with recognized names
US20040240739A1 (en) * 2003-05-30 2004-12-02 Lu Chang Pen gesture-based user interface
US20050054381A1 (en) * 2003-09-05 2005-03-10 Samsung Electronics Co., Ltd. Proactive user interface
US20050091578A1 (en) * 2003-10-24 2005-04-28 Microsoft Corporation Electronic sticky notes
JP2005301646A (ja) * 2004-04-12 2005-10-27 Sony Corp 情報処理装置および方法、並びにプログラム
EP1601169A1 (en) * 2004-05-28 2005-11-30 Research In Motion Limited User interface method and apparatus for initiating telephone calls to a telephone number contained in a message received by a mobile station.
US20070192711A1 (en) * 2006-02-13 2007-08-16 Research In Motion Limited Method and arrangement for providing a primary actions menu on a handheld communication device
US20060071915A1 (en) * 2004-10-05 2006-04-06 Rehm Peter H Portable computer and method for taking notes with sketches and typed text
US7472341B2 (en) * 2004-11-08 2008-12-30 International Business Machines Corporation Multi-user, multi-timed collaborative annotation
JP4297442B2 (ja) * 2004-11-30 2009-07-15 富士通株式会社 手書き情報入力装置
US9195766B2 (en) * 2004-12-14 2015-11-24 Google Inc. Providing useful information associated with an item in a document
US8433751B2 (en) * 2005-03-08 2013-04-30 Hewlett-Packard Development Company, L.P. System and method for sharing notes
US7543244B2 (en) * 2005-03-22 2009-06-02 Microsoft Corporation Determining and displaying a list of most commonly used items
US7698644B2 (en) * 2005-04-26 2010-04-13 Cisco Technology, Inc. System and method for displaying sticky notes on a phone
US8185841B2 (en) * 2005-05-23 2012-05-22 Nokia Corporation Electronic text input involving a virtual keyboard and word completion functionality on a touch-sensitive display screen
US8832561B2 (en) * 2005-05-26 2014-09-09 Nokia Corporation Automatic initiation of communications
US9166823B2 (en) * 2005-09-21 2015-10-20 U Owe Me, Inc. Generation of a context-enriched message including a message component and a contextual attribute
US20070106931A1 (en) * 2005-11-08 2007-05-10 Nokia Corporation Active notes application
US20070162302A1 (en) * 2005-11-21 2007-07-12 Greg Goodrich Cosign feature of medical note-taking software
US7657849B2 (en) * 2005-12-23 2010-02-02 Apple Inc. Unlocking a device by performing gestures on an unlock image
JP2007200243A (ja) * 2006-01-30 2007-08-09 Kyocera Corp 携帯端末装置、携帯端末装置の制御方法及びプログラム
US8108796B2 (en) * 2006-02-10 2012-01-31 Motorola Mobility, Inc. Method and system for operating a device
US20070245229A1 (en) * 2006-04-17 2007-10-18 Microsoft Corporation User experience for multimedia mobile note taking
US7966558B2 (en) * 2006-06-15 2011-06-21 Microsoft Corporation Snipping tool
US8219920B2 (en) * 2006-08-04 2012-07-10 Apple Inc. Methods and systems for managing to do items or notes or electronic messages
JP5073281B2 (ja) * 2006-12-12 2012-11-14 株式会社Pfu 付箋表示処理装置および付箋表示処理方法
US20080163112A1 (en) * 2006-12-29 2008-07-03 Research In Motion Limited Designation of menu actions for applications on a handheld electronic device
US9049302B2 (en) * 2007-01-07 2015-06-02 Apple Inc. Portable multifunction device, method, and graphical user interface for managing communications received while in a locked state
US20080182599A1 (en) * 2007-01-31 2008-07-31 Nokia Corporation Method and apparatus for user input
US7912828B2 (en) * 2007-02-23 2011-03-22 Apple Inc. Pattern searching methods and apparatuses
US20080229218A1 (en) * 2007-03-14 2008-09-18 Joon Maeng Systems and methods for providing additional information for objects in electronic documents
US7693842B2 (en) * 2007-04-09 2010-04-06 Microsoft Corporation In situ search for active note taking
US8584091B2 (en) * 2007-04-27 2013-11-12 International Business Machines Corporation Management of graphical information notes
US8131778B2 (en) * 2007-08-24 2012-03-06 Microsoft Corporation Dynamic and versatile notepad
JP5184008B2 (ja) * 2007-09-03 2013-04-17 ソニーモバイルコミュニケーションズ, エービー 情報処理装置および携帯電話端末
KR20090055982A (ko) * 2007-11-29 2009-06-03 삼성전자주식회사 터치스크린 상에서의 멀티레이어 기반의 문서 처리 방법 및시스템
US20090271731A1 (en) * 2008-04-27 2009-10-29 Htc Corporation Electronic device and user interface display method thereof
US20090307607A1 (en) * 2008-06-10 2009-12-10 Microsoft Corporation Digital Notes
US9191238B2 (en) * 2008-07-23 2015-11-17 Yahoo! Inc. Virtual notes in a reality overlay
US8321802B2 (en) * 2008-11-13 2012-11-27 Qualcomm Incorporated Method and system for context dependent pop-up menus
US8096477B2 (en) * 2009-01-27 2012-01-17 Catch, Inc. Semantic note taking system
US8458609B2 (en) * 2009-09-24 2013-06-04 Microsoft Corporation Multi-context service
US8335989B2 (en) * 2009-10-26 2012-12-18 Nokia Corporation Method and apparatus for presenting polymorphic notes in a graphical user interface
US20110167350A1 (en) * 2010-01-06 2011-07-07 Apple Inc. Assist Features For Content Display Device
US8621380B2 (en) * 2010-01-06 2013-12-31 Apple Inc. Apparatus and method for conditionally enabling or disabling soft buttons

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20180072845A (ko) * 2015-05-27 2018-06-29 구글 엘엘씨 제안되는 보이스 기반의 액션 쿼리들을 제공
KR20190121876A (ko) * 2015-05-27 2019-10-28 구글 엘엘씨 제안되는 보이스 기반의 액션 쿼리들을 제공
US10504509B2 (en) 2015-05-27 2019-12-10 Google Llc Providing suggested voice-based action queries
US11238851B2 (en) 2015-05-27 2022-02-01 Google Llc Providing suggested voice-based action queries
US11869489B2 (en) 2015-05-27 2024-01-09 Google Llc Providing suggested voice-based action queries

Also Published As

Publication number Publication date
US20110202864A1 (en) 2011-08-18
WO2011100099A1 (en) 2011-08-18
EP2537087A1 (en) 2012-12-26
CN102754065A (zh) 2012-10-24
JP2013519942A (ja) 2013-05-30

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR20120125377A (ko) 사용자-입력된 정보를 수신하여 실행하는 장치 및 방법들
US11003331B2 (en) Screen capturing method and terminal, and screenshot reading method and terminal
US8374651B2 (en) System and method for generating a graphical user interface
US20080161045A1 (en) Method, Apparatus and Computer Program Product for Providing a Link to Contacts on the Idle Screen
US8576184B2 (en) Method and apparatus for browsing content files
US9910934B2 (en) Method, apparatus and computer program product for providing an information model-based user interface
US9154606B2 (en) Notification of mobile device events
US20110087739A1 (en) Routing User Data Entries to Applications
US8713079B2 (en) Method, apparatus and computer program product for providing metadata entry
BRPI0915601B1 (pt) método para interface de usuário para gerenciamento de aplicativo para um dispositivo móvel
RU2604417C2 (ru) Способ, устройство, терминал и сервер для принудительной доставки сообщения посредством облегченного приложения
US20070245006A1 (en) Apparatus, method and computer program product to provide ad hoc message recipient lists
US9531871B2 (en) Electronic device and method for extracting incoming/outgoing information and managing contacts
JP2009540415A (ja) 端末への情報の自動配信を提供するための方法、装置、およびコンピュータプログラム
US20090003797A1 (en) Method, Apparatus and Computer Program Product for Providing Content Tagging
US20130012245A1 (en) Apparatus and method for transmitting message in mobile terminal
KR102276856B1 (ko) 컴퓨팅 디바이스와 상호작용하는 장치 및 방법
CN109800019A (zh) 代码管理方法、系统、电子设备和计算机可读存储介质
WO2007094536A1 (en) Method and apparatus of retrieving for mobile terminal
JP5561809B2 (ja) 端末装置
CN114675762A (zh) 一种终端设备、功能搜索方法和存储介质
KR20060074185A (ko) 휴대용 단말기에서 주제어와 연관된 모든 정보를디스플레이하는 mmi 검색 방법
JP2005092673A (ja) コンテンツデータの再生装置および方法、ならびに、記録媒体

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
AMND Amendment
E601 Decision to refuse application
AMND Amendment
E801 Decision on dismissal of amendment