KR20120114416A - 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템 및 방법 - Google Patents

쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템 및 방법이 제공된다. 본 발명에 따른 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템은, 쿠폰에 대한 정보를 제공하는 서비스 서버와, 상기 서비스 서버로 쿠폰을 제공하며, 쿠폰을 통해 결재가 이루어질 경우 마일리지를 제공하는 서비스 가맹점과, 상기 서비스 서버로부터 쿠폰을 발급받는 복수의 서비스 사용자를 포함하되, 상기 마일리지는 해당 서비스 가맹점에서만 사용 가능하다.

Description

쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템 및 방법{SYSTEM FOR PROVIDING MILEAGE POINT BY USING COUPON AND METHOD FOR THE SAME}
본 발명은 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템 및 방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 발급된 쿠폰의 종류 및 사용상태에 따라 복수의 서비스 사용자에게 특정 서비스 가맹점에서 사용 가능한 마일리지를 제공할 수 있는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로 가격 할인 또는 부가서비스를 제공하는 쿠폰을 상점에서 발행하여 배포하는 경우, 쿠폰 발행, 할인, 부가서비스 등에 관한 비용이 발생하지만, 쿠폰 발행에 의한 소비자 유인효과 및 광고효과 등에 의해 오히려 매출이 증가하는 경우가 많아서 매출 신장의 마케팅 기법으로서 다양한 종류의 쿠폰을 발행하여 수익의 증가를 도모하고 있는 추세이다.
종래의 쿠폰은 일반적으로 인쇄물의 형태로 제작되어 불특정 다수의 사람에게 배포되었다. 그러나, 인터넷이 상용화되고 보급률이 높아짐에 따라 웹사이트를 통해 쿠폰을 배포하게 되고, 사용자는 상기 쿠폰을 전송 받아서 인쇄하여 쿠폰이 발급된 상점 또는 음식점 등에 사용하게 되었다. 또한, 인터넷 쇼핑몰이 활성화되면서 웹사이트를 통해 전송 받은 쿠폰을 인터넷 쇼핑몰에 온라인 상으로 이용하게 되었다.
이러한 쿠폰 마케팅을 보다 효과적으로 전개하기 위해서는 불특정 다수에게 쿠폰을 발급하는 방식을 개선시켜, 사용자가 쿠폰을 활용하는 비율을 향상시키고, 쿠폰에 대한 광고 효과를 높일 수 있도록, 상점 오프라인 이용자의 성별, 연령층, 지역 등의 요소와, 쿠폰의 배포 대상에 대한 정보를 입수하여 분석하는 과정 등을 수행하는 등, 쿠폰을 보다 효과적으로 사용자에게 제공할 수 있는 방안이 연구 또는 시행되고 있다.
한편, 최근에는 소셜 네트워크 서비스(SNS: Social Network Service)를 이용하는 사용자가 폭발적으로 증가하고 있다. 지금까지 개발된 대부분 소셜 네트워크 서비스는 동창, 친구 및 기타 사람 사이의 관계를 맺어주고 개인정보를 공유하고, 친구목록을 사용하여 사람들 사이의 사회적 관계를 확대하는 방법을 제공한다.
국내외에 서비스되고 있는 대표적 소셜 네트워크 서비스로 한국의 싸이월드, 마이크로 블로그 형식의 소셜 네트워크 서비스인 네이버 me2DAY 등이 있고, 미국의 경우 페이스북(Facebook), 마이스페이스(Myspace), 트위터(Twitter) 등이 있다. 그 외 유럽에서의 스카이락(Skyrock) 등 전 세계적으로 다양한 상용 소셜 네트워크 서비스가 제공되고 있다.
소셜 네트워크 서비스를 종류별로 다양하게 분류될 수 있으나, 친구나 학교동창 등과 같이 사람들을 일정분류로 분류해주는 서비스가 주류를 이루며, 사람들간의 신뢰 관계를 기반으로 사진 또는 음악과 같은 온라인 자원을 공유하거나, 다양한 정보를 신속하게 공유할 수 있는 효과가 있다.
시대에 부합할 수 있도록, 급격하게 증가하고 있는 소셜 네트워크 서비스와 같은 온라인 네트워크를 적극 활용할 수 있는 새로운 유형의 쿠폰 마케팅 전략이 요구된다.
또한, 일반적인 온라인 쿠폰 마케팅의 경우, 복수의 서비스 가맹점의 쿠폰을 제공하는 서비스 서버 예를 들어 소셜 커머스 제공 사이트 또는 인터넷 쇼핑 사이트에서는, 서비스 사용자의 결재 실적에 따라 마일리지를 제공할 수 있는데, 해당 마일리지는 서비스 서버 내에서 제한 없이 사용할 수 있는 형태로 제공되기 때문에 실제 결재가 이루어진 서비스 가맹점뿐만 아니라 다른 서비스 가맹점에서도 사용할 수 있다. 따라서, 실제 결재가 이루어진 서비스 가맹점 측으로써는 제공된 마일리지에 의한 서비스 사용자의 해당 서비스 가맹점 재이용 내지 재방문 효과를 누리기 어려운 실정이다.
뿐만 아니라, 종래의 마일리지 제공 시스템에서, 소셜 네트워크 서비스나 여타의 온라인 네트워크 상으로 쿠폰을 제공하는 서비스 가맹점을 추천하는 사용자는, 추천으로 인한 마일리지를 획득하여 해당 서비스 가맹점을 이용하고자 하는 목적을 가지고 타인에게 해당 서비스 가맹점을 추천 것이 아니라, 맹목적으로 복수의 서비스 가맹점을 추천하여 다수의 마일리지를 획득하여 추천한 서비스 가맹점과는 무관한 다른 서비스 가맹점을 이용하고자 하는 목적을 가지는 경우가 많기 때문에, 서비스 가맹점의 추천 행위 자체의 신뢰도가 매우 낮다.
또한, 종래의 마일리지 제공 시스템에서는, 쿠폰을 제공하는 서비스 서버 예를 들어, 오픈 마켓(인터파크, G마켓, 옥션 등)과 같은 서비스 서버가 제공하는 마일리지는 해당 서비스 서버의 수익의 일부를 사용자들에게 배포하는 것이기 때문에, 서비스 사용자에게 제공되는 마일리지는 서비스 서버의 이익을 초과하여 분배될 수 없는 구조를 가지므로, 마일리지의 제공이 제한적이며 소수의 서비스 사용자 만이 마일리지의 혜택을 누릴 수 있는 한계가 있다.
본 발명은 이와 같은 문제를 해결하기 위한 것으로, 본 발명이 해결하고자 하는 과제는, 이와 같이 오프라인 네트워크뿐만 아니라 전파력이 뛰어난 소셜 네트워크 서비스와 같은 온라인 네트워크를 이용하여 기 발급된 쿠폰을 교환, 양도 또는 판매하는 등의 방식을 통해 타인에게 제공하여, 단시간 내에 다수의 사용자에게 쿠폰을 제공함과 동시에 쿠폰 제공 업체의 광고 효과를 높일 수 있는 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템 및 방법을 제공하고자 하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 다른 과제는, 쿠폰을 통한 결재가 발생함으로써 해당 서비스 가맹점으로부터 발급된 마일리지를 통해, 마일리지를 발급한 해당 서비스 가맹점 재이용 내지 재방문 효과를 최대화할 수 있는 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템 및 방법을 제공하고자 하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 또 다른 과제는, 서비스 가맹점의 쿠폰을 제공하거나 해당 서비스 가맹점을 추천하는 행위에 대한 신뢰도를 높여, 서비스 가맹점에 대한 보다 객관적인 평가를 제공할 수 있으며, 서비스 서버의 이익 범위 내로 제한되지 않고 무제한적인 마일리지를 모든 서비스 사용자에게 제공할 수 있는 구조를 가지는, 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템 및 방법을 제공하고자 하는 것이다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템은, 쿠폰에 대한 정보를 제공하는 서비스 서버와, 상기 서비스 서버로 쿠폰을 제공하며, 쿠폰을 통해 결재가 이루어질 경우 마일리지를 제공하는 서비스 가맹점과, 상기 서비스 서버로부터 쿠폰을 발급받는 복수의 서비스 사용자를 포함하되, 상기 마일리지는 해당 서비스 가맹점에서만 사용 가능하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 방법은, 제1 쿠폰을 디스플레이 하는 단계와, 서비스 사용자로부터 상기 제1 쿠폰의 발급요청을 수신하는 경우, 상기 제1 쿠폰과 관련된 적어도 하나 이상의 제2 쿠폰을 상기 제1 쿠폰과 함께 제공하는 단계와, 상기 제2 쿠폰을 통해 결재가 이루어질 경우, 결재금액에 대한 마일리지를 제공하는 단계를 포함하되, 상기 제1 쿠폰과 제2 쿠폰 및 상기 마일리지는 동일한 서비스 가맹점을 통해 제공되고, 상기 마일리지는 상기 서비스 가맹점에서만 사용 가능하다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 방법은, 제1 쿠폰 및 제2 쿠폰을 제공하는 단계와, 상기 제1 쿠폰을 통해 결재가 이루어질 경우, 상기 제1 쿠폰을 구입한 제1 서비스 사용자에게 결재금액에 대한 마일리지를 제공하는 단계와, 상기 제2 쿠폰을 통해 결재가 이루어질 경우, 상기 제1 쿠폰을 구입한 제1 서비스 사용자 및 상기 제2 쿠폰을 사용한 제2 서비스 사용자에게 결재금액에 대한 마일리지를 제공하는 단계를 포함하되, 상기 제1 쿠폰, 제2 쿠폰 및 마일리지는 동일한 서비스 가맹점을 통해 제공되고, 상기 마일리지는 상기 서비스 가맹점에서만 사용 가능하다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 실시예들에 의하면 적어도 다음과 같은 효과가 있다.
오프라인 네트워크뿐만 아니라 전파력이 뛰어난 온라인 네트워크를 이용하여 기 발급된 쿠폰을 교환, 양도 또는 판매하는 등의 방식을 통해 타인에게 제공하여, 단시간 내에 다수의 사용자에게 쿠폰을 제공함과 동시에 쿠폰 제공 업체의 광고 효과를 높일 수 있는 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
또한, 쿠폰을 통한 결재가 발생함으로써 해당 서비스 가맹점으로부터 발급된 마일리지를 통해, 마일리지를 발급한 해당 서비스 가맹점 재이용 내지 재방문 효과를 최대화할 수 있는 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
또한, 서비스 가맹점의 쿠폰을 제공하면서, 지인 또는 온라인 상의 친구에게 해당 쿠폰의 사용을 독려하기 위해 해당 서비스 가맹점을 온라인 또는 오프라인 상에서 추천할 경우, 추천인에게 제공되는 마일리지는 해당 서비스 가맹점에서만 사용할 수 있도록 제한되기 때문에, 추천인은 재방문하고자 하는 서비스 가맹점 만을 추천하고 해당 쿠폰 만을 제공하는 반면, 질 낮은 서비스 또는 상품을 제공하여 재방문할 계획이 없는 서비스 가맹점의 경우에는 마일리지를 적립할 필요가 없으므로 해당 서비스 가맹점을 타인에게 추천하지 않기 때문에, 쿠폰 제공 및 서비스 가맹점 추천 행위의 신뢰도가 종래에 비해 현저히 높은, 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
뿐만 아니라, 서비스 가맹점의 쿠폰을 구입하고 이를 타인에게 추천 및/또는 제공하고, 쿠폰을 선물 받거나 양도받은 타인이 해당 서비스 가맹점을 이용하여 추천인에게 제공되는 마일리지는, 서비스 서버로부터 제공되는 것이 아니라 서비스 가맹점으로부터 직접 제공될 뿐만 아니라, 제공되는 마일리지는 해당 서비스 가맹점에서만 사용하도록 제한되므로, 해당 서비스 가맹점이 다수의 사용자에게 마일리지를 제공하더라도 해당 마일리지는 결국 해당 서비스 가맹점 내에서만 소비되므로, 해당 서비스 가맹점의 마일리지에 의한 영업손실 없이, 다양한 사용자에게 다수의 마일리지를 제공할 수 있는, 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
본 발명에 따른 효과는 이상에서 예시된 내용에 의해 제한되지 않으며, 더욱 다양한 효과들이 본 명세서 내에 포함되어 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템의 구성을 나타내는 도면이다.
도 2는 도 1의 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템을 구성하는 서비스 서버의 구성을 나타내는 도면이다.
도 3 내지 도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 도면에서 표시된 구성요소의 크기 및 상대적인 크기는 설명의 명료성을 위해 과장된 것일 수 있다.
이하, 도 1 및 도 2를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템에 대해 설명한다. 도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템의 구성을 나타내는 도면이고, 도 2는 도 1의 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템을 구성하는 서비스 서버의 구성을 나타내는 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템은, 쿠폰(400)에 대한 정보를 제공하는 서비스 서버(100)와, 상기 서비스 서버(100)로 쿠폰(400)을 제공하며, 쿠폰(400)을 통해 결재가 이루어질 경우 마일리지를 제공하는 서비스 가맹점(200)과, 상기 서비스 서버(100)로부터 쿠폰(400)을 발급받는 복수의 서비스 사용자(310, 320, 330)를 포함하되, 상기 마일리지는 해당 서비스 가맹점(200)에서만 사용 가능하다.
서비스 서버(100)는 복수의 쿠폰(400)에 대한 정보를 제공한다. 서비스 서버(100)는 인터넷 쇼핑몰 기능을 함께 수행할 수 있으며, 복수의 서비스 사용자(310, 320, 330)가 서비스 서버(100)에 접속하여 쿠폰(400)을 제공하는 서비스 가맹점(200)의 정보를 제공할 수 있다.
서비스 서버(100)는 네트워크를 통해 복수의 서비스 사용자(310, 320, 330)의 접속을 허용할 수 있다. 네트워크는 유선 또는 무선 인터넷일 수도 있고, 이외에도 유선 공중망, 무선 이동 통신망, 또는 휴대 인터넷 등과 통합된 코어망일 수도 있고, TCP/IP 프로토콜 및 그 상위 계층에 존재하는 여러 서비스, 즉 HTTP(Hyper Text Transfer Protocol), Telnet, FTP(File Transfer Protocol), DNS(Domain Name System), SMTP(Simple Mail Transfer Protocol) 등을 제공하는 전 세계적인 개방형 컴퓨터 네트워크 구조를 의미할 수 있다.
서비스 서버(100)는 복수의 서비스 가맹점(200)와 소정의 계약 또는 협력관계를 통해 해당 서비스 가맹점(200)에서 사용할 수 있는 쿠폰(400)을 일정 수량 제공받고, 서비스 사용자들(310, 320, 330)에게 해당 서비스 가맹점(200)의 정보 예를 들어, 서비스 가맹점(200)이 제공하는 서비스 또는 품목의 상세 정보, 가격 정보, 할인율, 오프라인 매장의 위치 등을 제공함으로써, 복수의 서비스 가맹점(200)과 복수의 서비스 사용자들(310, 320, 330)을 중계할 수 있다.
따라서, 서비스 서버(100)가 제공하는 서비스를 이용하는 복수의 서비스 사용자(310, 320, 330)는 필요한 쿠폰(400)을 발급받기 위해 개별적인 서비스 가맹점(200)의 온라인 사이트 또는 오프라인 매장을 방문하지 않고도 다양한 쿠폰(400)의 정보를 조회할 수 있으며 원하는 경우 해당 쿠폰(400)을 발급받을 수 있다.
서비스 가맹점(200)도 마찬가지로, 직접 다수의 서비스 사용자(310, 320, 330)에게 직접 접근하여 쿠폰(400)을 배포하지 않더라도 신속하게 다량의 쿠폰을 소진할 수 있다.
서비스 서버(100)는 해당 쿠폰(400)을 온라인 상에서 사용할 수 있는 암호화된 이미지 형태로 발급할 수 있으며, 사용자는 해당 쿠폰(400)을 종이에 인쇄하여 해당 서비스 가맹점(200)의 오프라인 매장 방문 시에 직접 제시하거나, 모바일 단말장치 예를 들어 스마트폰이나 휴대용 컴퓨터 등에 저장하고 이를 제시할 수 있다. 또한, 사용자는 해당 쿠폰(400)을 데스크탑 컴퓨터 또는 랩탑 컴퓨터에 저장하였다가 해당 서비스 가맹점(200)의 온라인 매장 사용시에 인터넷 상으로 업로드 또는 쿠폰(400) 번호를 입력하는 방식 등을 사용하여 해당 쿠폰(400)을 사용할 수 있다.
서비스 서버(100)가 제공하는 다양한 종류의 쿠폰(400)은, 해당 쿠폰(400)을 발행한 서비스 가맹점(200)을 이용함에 있어서 제품/서비스의 가격 할인 또는 추가 제품/서비스를 제공받을 수 있는 유무형의 증서를 의미할 수 있으며, 제품/서비스와 교환할 수 있는 교환권의 의미를 가질 수도 있다.
서비스 서버(100)에 의해 제공되는 쿠폰(400)은 무상으로 제공될 수 있으며, 소정의 제품/서비스와 교환할 수 있는 교환권의 경우 정가로부터 일정한 할인율이 적용되어 할인된 가격에 판매될 수도 있다.
예를 들어, 서비스 사용자(310, 320, 330)는 서비스 서버(100)에 접속하여 무상으로 제공되는 소정의 제품의 5% 할인 쿠폰(400)을 바로 발급받을 수 있으며, 유상으로 제공되는 소정의 제품의 40% 할인 쿠폰(400)을 발급받을 수도 있으며, 제품/서비스를 구입할 수 있는 구입권 또는 교환권에 해당하는 쿠폰(400)을 30% 할인하여 구매할 수도 있다.
서비스 서버(100)의 구체적인 구성은 도 2에 도시된 바와 같다. 도 2를 참조하면, 서비스 서버(100)는 외부 단말 또는 모듈과의 데이터 송수신을 위한 송수신 모듈(110)과, 상기 송수신 모듈(110)을 제어하는 중앙처리장치(120)와, 서비스 가맹점(200)을 서비스 대상으로 하는 인터페이스를 제공하는 가맹점 관리 모듈(130)과, 서비스 사용자를 서비스 대상으로 하는 인터페이스를 제공하는 사용자 관리 모듈(140) 및 서비스 가맹점(200)의 정보와 서비스 사용자의 정보를 데이터베이스화 하여 열람 및 추가 또는 삭제 작업이 가능한 저장부(150)를 포함할 수 있다.
즉, 외부의 서비스 가맹점(200) 또는 서비스 사용자(310, 320, 330)들로부터 소정의 요청신호를 받아서 이를 분석하여 접속자에게 적절한 인터페이스를 제공할 수 있도록 가맹점 관리 모듈(130) 또는 사용자 관리 모듈(140)을 실행시킨다. 따라서, 접속자는 원하는 정보를 손쉽게 열람할 수 있다.
예를 들어, 서비스 가맹점(200)이 서비스 서버(100)에 접속한 경우, 가맹점 관리 모듈(130)를 통해 가맹점 관리를 위한 인터페이스를 제공하여, 현재 자신의 서비스 가맹점이 제공한 쿠폰의 종류, 쿠폰 발급 현황, 쿠폰 사용 현황을 조회할 수 있으며, 쿠폰을 발급받은 서비스 사용자의 경향이나 소비 패턴 등의 정보를 차트화 하여 열람할 수도 있다.
또한, 자신의 서비스 가맹점(200)이 개별 서비스 사용자에게 제공한 마일리지 정보(적립 및 사용 내역 등)를 열람할 수도 있다.
따라서, 서비스 가맹점(200)은 쿠폰에 의한 온라인/오프라인 마케팅 효과를 분석할 수 있으며, 자신이 제공하는 상품/서비스를 다수 이용한 서비스 사용자에게 추가 마일리지를 부여하여 맞춤형 서비스를 제공할 수 있다.
반면, 서비스 사용자(310, 320, 330)가 접속한 경우, 사용자 관리 모듈(140)을 통해 서비스 사용자를 위한 인터페이스를 제공하여, 현재 자신의 쿠폰 발급/사용 현황을 조회할 수 있으며, 자신이 쿠폰을 통해 결재한 상품/서비스의 목록, 적립된 마일리지 현황 등을 조회할 수 있다. 또한, 관심분야의 쿠폰(400)을 별도로 리스트화 하여 원하는 정보만 선택적으로 조회할 수 있다.
이와 같은 서비스 가맹점(200) 및 서비스 사용자(310, 320, 330)의 정보는 저장부(150)에 개별적으로 저장되어, 체계적으로 관리될 수 있다.
다시 도 1을 참조하면, 서비스 가맹점(200)은 상기한 바와 같이, 서비스 서버(100)와 소정의 계약관계 또는 협력관계로 연결되어, 서비스 서버(100)로 자신의 서비스 가맹점(200)에서 사용할 수 있는 쿠폰(400)을 제공한다.
서비스 가맹점(200)은 상기 서비스 서버(100)에 접속하여 쿠폰(400) 정보를 제공하는 업체 또는 기관으로서, 예를 들어 상점, 음식점, 문화?예술?스포츠 시설 등이 될 수 있으나, 상기 예들로 한정되지는 않는다.
본 명세서에서 서비스 가맹점(200)이라 함은, 온라인 형태의 상점 또는 오프라인 형태의 상점 자체를 의미하는 것일 수 있으며, 또는 상점에서 서비스 서버(100)에 전자적으로 접속하여 쿠폰(400) 전송 또는 서비스 사용자 열람 등의 작업을 수행하기 위한 클라이언트 접속 단말 장치를 의미할 수도 있다.
마찬가지로, 본 명세서에서 서비스 사용자(310, 320, 330)라 함은, 서비스 서버(100)에 접속하여 정보를 활용하는 유저를 의미할 수 있으며, 또는 서비스 서버(100)에 접속하여 쿠폰(400)을 다운로드 하기 위한 클라이언트 접속 단말 장치를 의미할 수도 있다.
서비스 가맹점(200) 및/또는 서비스 사용자가 클라이언트 접속 단말 장치를 의미할 경우, 해당 단말 장치는 예컨대, 데스크탑 PC, 노트북 PC 등 컴퓨터인 것이 일반적이지만 이에 한정되는 것은 아니며, 예를 들어 인터넷을 통하여 서비스 서버(100)에 접속하여 양방향성 전자상거래 서비스를 이용할 수 있는 모든 종류의 유무선 통신 장치일 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 접속 단말 장치는 무선 인터넷 또는 휴대 인터넷을 통하여 통신하는 셀룰러폰(Cellular phone), 피씨에스폰(PCS phone: Personal Communications Services phone), 동기식/비동기식 IMT-2000(International Mobile Telecommunication-2000) 등 이동 단말을 포함하고, 이외에도 팜 PC(Palm Personal Computer), 개인용 디지털 보조기(PDA: Personal Digital Assistant), 스마트폰(Smart phone), 왑폰(WAP phone: Wireless application protocol phone), 모바일 게임기(mobile play-station) 등 서비스 서버(100)에 접속하기 위한 사용자 인터페이스를 갖는 모든 유무선 가전/통신 장치를 포괄적으로 의미할 수 있다.
쿠폰(400)은 온라인 또는 오프라인 상에서 사용할 수 있는 형태임은 앞서 살핀 바와 같으며, 타인에게 무상 또는 유상으로 온라인 또는 오프라인 상으로 제공할 수 있다.
서비스 가맹점(200)이 제공하는 쿠폰(400)은, 쿠폰을 발급받은 제1 서비스 사용자(310)가 사용할 수 있는 제1 쿠폰(400a) 및 상기 제1 서비스 사용자(310)가 다른 제2 서비스 사용자(311, 312, 313)에게 제공할 수 있는 제2 쿠폰을 포함할 수 있다.
제1 쿠폰(400a)과 제2 쿠폰(400b)을 사용할 수 있는 주체에 제한이 있을 수 있다. 예를 들어, 제1 쿠폰(400a)은 발급받은 당사자인 제1 서비스 사용자(310) 만이 사용할 수 있도록 제한될 수 있으며, 부가적으로 제공받은 제2 쿠폰(400b)은 발급받은 당사자는 사용하지 못하고 타인에게 양도하여 타인 즉 다른 서비스 사용자(311, 312, 313) 만이 사용할 수 있도록 구성될 수 있으나, 이와 같은 사용 제한의 예에 한정되는 것은 아니다.
즉, 서비스 가맹점(200)에서 제공되는 쿠폰(400)은, 하나 이상의 다양한 종류일 수 있다.
쿠폰(400)의 종류가 제1 쿠폰(400a)과 제2 쿠폰(400b)으로 구별되는 경우 동일한 제품/서비스에 대한 할인권 또는 교환권인 제1 쿠폰(400a)과 제2 쿠폰(400b)의 할인율이 서로 상이할 수 있다.
예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이 제1 서비스 사용자(310)가 서비스 서버(100)에 접속하여 서비스 가맹점(200)의 쿠폰(400)을 발급받게 되면, 1개의 제1 쿠폰(400a)과 복수의 제2 쿠폰(400b)을 제공받을 수 있으며, 쿠폰을 발급받은 제1 서비스 사용자(310)가 직접 사용할 수 있는 제1 쿠폰(400a)은 정가의 20% 할인을 받을 수 있는 반면, 타인(311, 312, 313)에게 양도할 수 있는 제2 쿠폰(400b)은 정가의 15%를 할인 받을 수 있도록 구성될 수 있다.
또는 반대로, 쿠폰을 발급받은 제1 서비스 사용자(310)가 직접 사용할 수 있는 제1 쿠폰(400a)은 정가의 10% 할인을 받을 수 있는 반면, 타인(311, 312, 313)에게 양도된 제2 쿠폰(400b)은 정가의 15% 할인을 받을 수 있도록 구성될 수도 있다.
이와 같이 서비스 가맹점(200)은 다양한 형태의 쿠폰(400)을 발행하여 서비스 서버(100)에 이를 제공하고, 서비스 서버(100)에 접속하는 복수의 서비스 사용자(310, 320, 330) 중 원하는 사용자가 해당 쿠폰을 요청하여 제1 쿠폰 및 제2 쿠폰(400a, 400b)을 발급받을 수 있다.
서비스 가맹점(200)은 자신의 상점에서 발행한 쿠폰(400)을 통해 결재가 이루어질 경우 중계자인 서비스 서버(100)로 소정의 수수료를 지불할 수 있다.
서비스 가맹점(200)은 자신이 온라인 또는 오프라인 형태로 발행한 쿠폰(400)이 자신의 상점에서 결재될 경우 결재를 한 서비스 사용자에게 소정의 마일리지를 제공할 수 있다.
본 명세서에서 마일리지는 쿠폰을 이용하여 결재한 총 금액의 소정비율의 금액을 다시 결재자에게 포인트 형태로 환원하여, 결재자가 일정 수준 이상의 마일리지를 적립한 경우 현금과 동일하게 사용하거나 별도의 상품/서비스를 받을 수 있는 권리를 의미할 수 있다.
본 실시예에 따른 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템은 종래의 마일리지 제공 방식과 다르게, 마일리지를 해당 서비스 가맹점에서 제공하여 서비스 서버(100)에서 전산 시스템에서 관리하되, 해당 마일리지는 각 서비스 가맹점(200)에 따라 별도로 적립된다.
즉, 종래의 마일리지는 어느 가맹점에서 결재가 이루어졌던지 무관하게 해당 서비스 서버의 가맹점 모든 곳에서 사용할 수 있는 형태였으나, 본 실시예에 따른 마일리지는 결재가 이루어진 가맹점에서 발급된 것만 사용할 수 있다.
예를 들어, 제1 서비스 가맹점(200)에서 소정의 금액을 결재하여 적립한 마일리지는 서비스 서버(100)에 의해 전산적으로 관리되어 적립 내역 등을 열람할 수 있으나, 해당 마일리지는 제1 서비스 가맹점(200)에서만 사용할 수 있도록 제한된다.
따라서, 서비스 가맹점(200)은 자신의 상점에서 쿠폰을 이용하여 결재한 모든 서비스 사용자에게 마일리지를 제공하더라도, 제공된 모든 마일리지는 모두 자신의 상점에서만 다시 사용될 수 있기 때문에, 마일리지의 회수율이 높고 마일리지 발급으로 인한 손해를 감소시킬 수 있음과 동시에 이전 방문 사용자를 다시 재유치할 수 있는 효과를 기대할 수 있다.
즉, 서비스 가맹점(200)의 쿠폰(400)을 구입하고 이를 다른 서비스 사용자 또는 타인에게 추천 및/또는 제공하고, 쿠폰을 선물 받거나 양도받은 사용자가 해당 서비스 가맹점(200)을 이용하여 추천인에게 제공되는 마일리지는, 서비스 서버(100)로부터 제공되는 것이 아니라 서비스 가맹점(200)으로부터 직접 제공되며, 제공되는 마일리지는 해당 서비스 가맹점(200)에서만 사용하도록 제한되므로, 해당 서비스 가맹점(200)이 다수의 사용자에게 마일리지를 제공하더라도 해당 마일리지는 결국 해당 서비스 가맹점 내에서만 소비된다. 따라서, 종래의 마일리지 제공 시스템에서와는 달리, 해당 서비스 가맹점의 마일리지에 의한 영업손실 없이 다양한 사용자에게 다수의 마일리지를 제공할 수 있다.
뿐만 아니라, 종래의 마일리지 제공 시스템에서, 소셜 네트워크 서비스나 여타의 온라인 네트워크 상으로 쿠폰을 제공하는 서비스 가맹점을 추천하는 사용자는, 추천으로 인한 마일리지를 획득하여 해당 서비스 가맹점을 이용하고자 하는 목적을 가지고 타인에게 해당 서비스 가맹점을 추천 것이 아니라, 맹목적으로 복수의 서비스 가맹점을 추천하여 다수의 마일리지를 획득하여 추천한 서비스 가맹점과는 무관한 다른 서비스 가맹점을 이용하고자 하는 목적을 가지는 경우가 많기 때문에, 서비스 가맹점의 추천 행위 자체의 신뢰도가 매우 낮은 문제점이 있었다.
예를 들어, A 서비스 가맹점을 이용하여 제공받은 마일리지를 B 서비스 가맹점에서 사용할 수 있기 때문에, A 서비스 가맹점을 추천하는 사용자는 실제로 A 서비스 가맹점이 제공하는 서비스/상품이 뛰어나서 추천을 하기보다는, 맹목적인 마일리지 적립을 통해 B 서비스 가맹점을 이용하기 위한 경우가 더 많았다.
특히, 더 많은 서비스 가맹점을 추천하거나 더 많은 서비스 가맹점의 쿠폰을 타인에게 양도하면, 더 많은 마일리지를 적립할 수 있으며, 적립된 마일리지는 서비스 서버 내의 모든 서비스 가맹점에서 사용할 수 있기 때문에, 자신이 추천한 서비스 가맹점 이외의 다른 서비스 가맹점을 이용할 목적으로 질 낮은 서비스/상품을 제공하는 복수의 서비스 가맹점을 추천하는 경우가 빈번하게 발생하였다.
그러나, 본 실시예에 따른 시스템은, 서비스 가맹점(200)의 쿠폰(400)을 서비스 사용자(310)에게 제공하고, 지인 또는 온라인 상의 친구에게 해당 쿠폰(400)의 사용을 독려하기 위해 해당 서비스 가맹점(200)을 온라인 또는 오프라인 상에서 추천하면서 다른 서비스 사용자(311, 312)에게 제2 쿠폰(400b)을 제공하여 제2 쿠폰(400b)에 의한 결재가 발생하는 경우 추천인(310)에게 제공되는 마일리지는 해당 서비스 가맹점(200)에서만 사용할 수 있도록 제한될 수 있기 때문에, 추천인(310)은 재방문하고자 하는 서비스 가맹점(200) 만을 추천하고 해당 서비스 가맹점(200)에서만 사용할 수 있는 제2 쿠폰(400b)을 제공하는 반면, 질 낮은 서비스 또는 상품을 제공하여 재방문할 계획이 없는 서비스 가맹점(200)의 경우에는 마일리지를 적립할 필요가 없으므로 해당 서비스 가맹점(200)을 타인에게 추천하지 않기 때문에, 쿠폰 제공 및 서비스 가맹점 추천 행위의 신뢰도가 종래에 비해 현저히 높다.
즉, 질 낮은 서비스 또는 상품을 제공하는 서비스 가맹점(200)으로부터 받은 마일리지는 해당 서비스 가맹점(200)에서만 사용 가능하고, 추천인(310)은 이와 같은 서비스 가맹점(200)을 다시 방문할 이유가 없기 때문에, 마일리지 적립을 위해 저급 서비스/상품을 제공하는 서비스 가맹점(200)을 추천하는 행위가 크게 감소한다.
이로 인해, 복수의 서비스 가맹점(200)을 중개하는 서비스 서버(100)는 이용 만족도가 높은 서비스 가맹점(200)을 추출하여 서비스 계약을 유지할 수 있으며, 서비스 사용자들도 서비스 서버(100)를 통해 제공되는 쿠폰(400)을 사용할 수 있는 서비스 가맹점(200)의 객관적인 만족도를 미리 확인할 수 있다.
이러한 본 실시예에 따른 마일리지 제공 시스템을 통해 발급되는 마일리지와 쿠폰 등은 서비스 사용자가 직접 홍보에 참여하는데 실질적인 보상이 될 수 있으며, 이로 인해 전파속도가 매우 빠른 소셜 네트워크 서비스를 통한 서비스 사용자의 적극적인 참여를 유도하여 홍보 효과를 극대화하고, 매스미디어 등을 통한 광고 비용을 최소화할 수 있다.
서비스 가맹점(200)에서 제공되는 마일리지는 쿠폰(400)의 종류에 따라 적립 대상이 상이할 수 있다. 즉, 쿠폰(400)을 발급받은 서비스 사용자와 쿠폰(400)을 이용하여 결재하는 사용자가 동일하거나 상이한지 여부에 따라 마일리지 적립 여부 또는 적립율이 상이할 수 있으며, 발급받은 쿠폰(400)의 종류에 따라 어느 사용자가 마일리지를 적립하는지가 달라질 수 있다.
앞서 설명한 바와 같이, 서비스 가맹점(200)에 제공하는 쿠폰(400)이 제1 쿠폰(400a) 및 제2 쿠폰(400b)을 포함하는 경우, 서비스 가맹점(200)은 제1 쿠폰(400a)을 통해 결재가 이루어질 경우, 제1 쿠폰(400a)을 직접 발급받은 제1 서비스 사용자(310)에게만 마일리지를 제공할 수 있다.
반면, 서비스 가맹점(200)은, 제1 서비스 사용자(310)로부터 제2 서비스 사용자(311)로 양도된 제2 쿠폰(400b)을 통해 결재가 이루어질 경우, 제2 쿠폰(400b)을 양도한 제1 서비스 사용자(310) 및 제2 쿠폰(400b)을 양수한 제2 서비스 사용자(311)에게 마일리지를 제공할 수 있다.
즉, 제2 서비스 사용자(311)에 의해 제2 쿠폰(400b)이 사용되었으나, 해당 쿠폰사용은 제1 서비스 사용자(310)가 제2 서비스 사용자(311)에게 제2 쿠폰(400b)을 유상 또는 무상으로 양도하였거나 또는 온라인 상으로 선물 내지 전달하였기 때문에 발생한 것으로, 제1 서비스 사용자(310)의 기여분이 인정되므로, 제2 서비스 사용자(311)뿐만 아니라 제1 서비스 사용자(310)에게도 마일리지가 제공될 수 있다.
제1 서비스 사용자(310)에게 제공되는 마일리지와 제2 서비스 사용자(311)에게 제공되는 마일리지는 서로 상이할 수 있다.
제1 서비스 사용자(310)로부터 제2 서비스 사용자(311)에게 제공된 제2 쿠폰(400b)은 다시 양도되어 다른 제3 서비스 사용자(312)에게 제공될 수 있으며, 상기 제3 서비스 사용자(312)가 상기 제2 쿠폰(400b)을 통해 서비스 가맹점(200) 내에서 결재할 경우, 제1 서비스 사용자(310), 제2 서비스 사용자(311) 및 제3 서비스 사용자(312)에게 모두 마일리지를 제공할 수 있다.
예를 들어, 제1 서비스 사용자(310)가 온라인 네트워크 상에서 제2 서비스 사용자(311)에게 유상으로 제2 쿠폰(400b)을 제공하고, 제2 서비스 사용자(311)는 자신의 지인인 제3 서비스 사용자(312)에게 제2 쿠폰(400b)을 선물할 경우, 제1 내지 제3 서비스 사용자(310, 311, 312) 모두에게 마일리지가 제공될 수도 있으며, 또는 유상으로 제2 쿠폰(400b)을 제공한 제1 서비스 사용자(310)를 제외하고, 나머지 제2 및 제3 서비스 사용자(311, 312)에게만 마일리지가 제공될 수도 있다.
또 다른 예로, 제1 서비스 사용자(310)는 제2 쿠폰(400b)을 제2 서비스 사용자(311)에게 하이퍼링크 형태로 제공할 수 있으며, 제2 서비스 사용자(311)는 네트워크 접속 상태에서 상기 하이퍼링크를 클릭하여 제2 쿠폰(400b)을 발급받을 수 있는 웹페이지로 이동하여, 직접 제2 쿠폰(400b)을 내려 받을 수 있고, 제2 쿠폰(400b)을 발급받은 제2 서비스 사용자(311)는 온라인으로 제2 쿠폰(400b)을 메신저 프로그램, 메일 클라이언트 또는 웹하드 등을 통해 업로드 하고, 이를 자신의 지인에게 다운로드 하도록 하여 제2 쿠폰(400b)을 제3 서비스 사용자(312)에게 선물할 수도 있다.
앞선 경우에서와 마찬가지로, 제1 서비스 사용자(310)와 제2 서비스 사용자(311) 모두 제3 서비스 사용자(312)의 제2 쿠폰(400b) 사용에 기여한 바가 있기 때문에 소정의 마일리지가 적립될 수 있다.
이와 같이 제1 내지 제3 서비스 사용자(310, 311, 312)에 적립된 서비스 가맹점(200)의 마일리지는 해당 서비스 가맹점(200) 내에서만 사용할 수 있기 때문에, 서비스 사용자의 서비스 가맹점(200) 재이용율을 높일 수 있다.
이하, 도 3 내지 도 6을 참조하여 본 발명의 다양한 실시예에 따른 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 방법에 대해 설명한다. 도 3 내지 도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
서비스 서버(100)를 기준으로 하는, 본 발명의 일 실시예에 따른 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 방법은, 제1 쿠폰을 디스플레이 하는 단계와, 서비스 사용자로부터 상기 제1 쿠폰의 발급요청을 수신하는 경우, 상기 제1 쿠폰과 관련된 적어도 하나 이상의 제2 쿠폰을 상기 제1 쿠폰과 함께 제공하는 단계와, 상기 제2 쿠폰을 통해 결재가 이루어질 경우, 결재금액에 대한 마일리지를 제공하는 단계를 포함하되, 상기 제1 쿠폰과 제2 쿠폰 및 상기 마일리지는 동일한 서비스 가맹점을 통해 제공되고, 상기 마일리지는 상기 서비스 가맹점에서만 사용 가능하다.
한편, 서비스 가맹점(200)을 기준으로 하는, 본 발명의 다른 실시예에 따른 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 방법은, 제1 쿠폰 및 제2 쿠폰을 제공하는 단계와, 상기 제1 쿠폰을 통해 결재가 이루어질 경우, 상기 제1 쿠폰을 구입한 제1 서비스 사용자에게 결재금액에 대한 마일리지를 제공하는 단계와, 상기 제2 쿠폰을 통해 결재가 이루어질 경우, 상기 제1 쿠폰을 구입한 제1 서비스 사용자 및 상기 제2 쿠폰을 사용한 제2 서비스 사용자에게 결재금액에 대한 마일리지를 제공하는 단계를 포함하되, 상기 제1 쿠폰, 제2 쿠폰 및 마일리지는 동일한 서비스 가맹점을 통해 제공되고, 상기 마일리지는 상기 서비스 가맹점에서만 사용 가능하다.
먼저, 도 3을 참조하여, 서비스 서버(100)와, 서비스 가맹점(200)과, 서비스 사용자(310)에 의한 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 방법에 대해 설명한다.
먼저, 서비스 가맹점(200)은 서비스 서버(100)와 계약 또는 협력 관계로 연결되며, 서비스 가맹점(200)은 서비스 서버(100)로 제1 쿠폰 및 제2 쿠폰을 제공한다(S102).
앞서 설명한 바와 같이, 제1 쿠폰은 발급받은 당사자만 사용할 수 있도록 제한될 수 있으며, 제2 쿠폰은 발급받은 당사자가 타인에게 양도하는 용도로 제한될 수 있으며, 제1 쿠폰 및 제2 쿠폰의 할인율은 서로 상이할 수 있다. 또는, 제1 쿠폰 및/또는 제2 쿠폰은 온라인 또는 오프라인 상에서 타인에게 유상 또는 무상으로 제공할 수 있다.
제1 쿠폰과 제2 쿠폰은 동일한 상품/서비스를 할인된 가격에 구입할 수 있는 권리일 수 있다.
서비스 서버(100)는 서비스 가맹점(200)으로부터 제공받은 제1 쿠폰 및 제2 쿠폰을 서비스 사용자(310)가 열람할 수 있도록 데이터화하고, 서비스 사용자(310)의 접속을 허용한다.
서비스 사용자(310)는 서비스 서버(100)에 접속하여 자신이 원하는 쿠폰을 제공하는 매장을 검색한다(S104). 검색 제공 방법은 일반적인 키워드 검색 방법 또는 인텔리전트 검색 예를 들어 서비스 사용자(310)의 과거의 구매 패턴이나 쿠폰 선호 패턴을 기초로 서비스 사용자(310)의 관심분야에 해당하는 쿠폰 정보 결과를 제공한다.
서비스 사용자(310)는 원하는 제1 쿠폰을 발견한 경우, 제1 쿠폰 구입을 요청한다(S106). 제2 쿠폰은 제1 쿠폰의 부가적인 쿠폰으로써, 제2 쿠폰 자체만을 직접 발급받는 것은 제한될 수 있기 때문에, 제1 쿠폰의 발급 또는 구입을 요청하게 된다.
서비스 서버(100)는 해당 요청을 받을 경우, 제1 쿠폰을 서비스 사용자(310)에게 제공하되, 제1 쿠폰과 관련된 적어도 하나 이상의 제2 쿠폰을 제1 쿠폰과 함께 제공할 수 있다(S108).
제1 쿠폰과 제2 쿠폰을 발급받은 서비스 사용자(310)는 제1 쿠폰을 이용하여 해당 서비스 가맹점(200)에 직접 방문하거나, 온라인으로 접속하여 제1 쿠폰을 사용하여 할인된 가격에 서비스 또는 상품을 결재한다(S110).
서비스 사용자(310)가 서비스 가맹점(200)에서 결재한 금액의 n%는 서비스 서버(100)에 중개 수수료 형태로 지급될 수 있다(S112).
이어서, 쿠폰을 사용하여 결재한 서비스 사용자(310)에게 서비스 가맹점(200)의 마일리지를 제공한다(S114). 마일리지는 결재 대금의 소정 비율로 지급될 수 있다.
도 3에 도시된 예에서는 제1 쿠폰을 사용한 서비스 사용자(310)에게 마일리지가 제공된 경우를 상정하였으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 어느 경우에 마일리지를 지급할 지에 대한 사항은 서비스 가맹점(200)의 쿠폰 지급 상황 및/또는 서비스 서버(100)의 정책에 따라 달라질 수 있다.
이어서, 도 4를 참조하여, 서비스 서버(100)와, 서비스 가맹점(200)과, 제1 서비스 사용자(310)와 제2 서비스 사용자(311)에 의한 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 방법에 대해 설명한다.
제1 서비스 사용자(310)가 제1 및 제2 쿠폰을 제공받는 단계(S208)까지는 앞선 도 3에서와 동일하다.
제1 쿠폰 및 제2 쿠폰을 발급받은 제1 서비스 사용자(310)는 이중 타인에게 제공하는 용도로 한정되어 발급될 수 있는 제2 쿠폰을 다른 제2 서비스 사용자(311)에게 제공한다(S210).
제2 쿠폰을 다른 서비스 사용자(311)에게 양도하는 방법에는 제한이 없으며, 유상 또는 무상으로도 가능하다. 또한, 제2 쿠폰을 양수하는 객체를 제2 서비스 사용자(311)로 기재하였으나, 반드시 서비스 서버(100)에 접속할 수 있는 소정의 자격 예를 들어 회원 가입한 상태의 사용자에게만 양도할 수 있는 것은 아니며, 제2 쿠폰을 제공받을 수 있는 환경에 있는 타인이라면 제한없이 제2 쿠폰을 제공받을 수 있다.
최근 급격하게 사용자가 증가하는 소셜 네트워크 서비스와 같은 온라인 네트워크를 통해 제2 쿠폰을 지인 또는 친분이 없는 타인에게도 제공할 수 있다.
제2 쿠폰을 제공함에 있어서, 온라인 네트워크를 이용하면 단시간 내에 신속하게 다수의 사용자에게 제2 쿠폰을 제공할 수 있다.
제1 서비스 사용자(310)는 제1 쿠폰을 발급받으면서 함께 제공된 제2 쿠폰의 개수만큼 다른 사용자에게 제2 쿠폰을 제공할 수 있다.
제2 쿠폰을 제공받은 제2 서비스 사용자(311)가 제2 쿠폰을 이용하여 서비스 가맹점(200)에서 상품/서비스를 구입하게 되면(S212), 결재금액의 n%는 서비스 서버(100)에 수수료로 지급되고(S214), 결재한 제2 서비스 사용자(311)에게 서비스 가맹점(200)의 마일리지가 지급된다(S216).
이때, 제2 쿠폰을 제2 서비스 사용자(311)에게 제공한 제1 서비스 사용자(310)도 서비스 가맹점(200)의 매출에 기여하였기 때문에, 제1 서비스 사용자(310)에게도 서비스 가맹점의 마일리지가 제공될 수 있다(S218).
앞서 설명한 바와 같이 제1 서비스 사용자(310)에게 제공되는 마일리지와 제2 서비스 사용자(311)에게 제공되는 마일리지는 서로 상이할 수 있다.
해당 마일리지는 서비스 가맹점(200)에서만 사용하도록 제한될 수 있으며, 따라서, 제1 서비스 사용자(310)와 제2 서비스 사용자(311)는 소정의 마일리지가 적립되면 해당 서비스 가맹점(200)에서 적립된 마일리지를 사용할 수 있다(S220, S222).
이어서, 도 5를 참조하여, 서비스 서버(100)와, 서비스 가맹점(200)과, 제1 서비스 사용자(310)와 제2 서비스 사용자(311)와 제3 서비스 사용자(312)에 의한 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 방법에 대해 설명한다.
제1 서비스 사용자(310)가 제1 및 제2 쿠폰을 제공받는 단계(S308)까지는 앞선 도 3에서와 동일하다.
제1 서비스 사용자(310)는 제1 쿠폰을 발급받으면서 복수의 제2 쿠폰을 발급받을 수 있다.
제1 서비스 사용자(310)가 발급받은 복수의 제2 쿠폰은 제2 서비스 사용자(311) 및 제3 서비스 사용자(312)에게 각각 제공될 수 있다(S310, S312).
제1 서비스 사용자(310)로부터 제2 쿠폰을 제공받은 제3 서비스 사용자(312)가 제2 쿠폰을 사용하여 서비스 가맹점(200)에서 결재할 경우(S314), 쿠폰에 의해 발생한 결재금액의 n%는 서비스 서버(100)에 수수료로 지급되며(S316), 직접 결재한 제3 서비스 사용자(312) 및 제1 서비스 사용자(310) 모두에게 서비스 가맹점(200)의 마일리지가 제공될 수 있다(S318, S320). 상기한 바와 같이, 제1 서비스 사용자(310)의 마일리지와 제3 서비스 사용자(312)의 마일리지는 서로 상이할 수 있다.
앞서 제2 쿠폰을 제공받은 제2 서비스 사용자(311)도 제2 쿠폰을 이용하여 서비스 가맹점(200)에서 결재할 수 있으며(S322), 쿠폰에 의해 발생한 결재금액의 n%는 서비스 서버(100)에 수수료로 지급되며(S324), 직접 결재한 제2 서비스 사용자(311) 및 제1 서비스 사용자(310) 모두에게 서비스 가맹점(200)의 마일리지가 제공될 수 있다(S326, S328).
이와 같이, 제2 쿠폰을 다수에게 제공한 제1 서비스 사용자(310)는 해당 제2 쿠폰이 사용되어 소정의 결재가 발생할 때마다 마일리지를 적립 받을 수 있다.
따라서, 서비스 서버(100)로부터 제1 쿠폰을 제공받은 제1 서비스 사용자(310)는 함께 발급된 제2 쿠폰을 다수에게 제공할수록 다수의 마일리지를 적립 받을 수 있다.
이로 인해, 서비스 가맹점(200)은 마일리지로 인한 불필요한 손실이 적으면서도 단기간 내에 원하는 광고 홍보 효과를 얻을 수 있다.
이어서, 도 6을 참조하여, 서비스 서버(100)와, 서비스 가맹점(200)과, 제1 서비스 사용자(310)와 제2 서비스 사용자(311)와 제3 서비스 사용자(312)에 의한 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 방법에 대해 설명한다.
제1 서비스 사용자(310)가 제1 및 제2 쿠폰을 제공받는 단계(S408)까지는 앞선 도 3에서와 동일하다.
제1 서비스 사용자(310)는 제1 쿠폰을 발급받으면서 복수의 제2 쿠폰을 발급받을 수 있다(S408).
발급된 제2 쿠폰을 제2 서비스 사용자(311)에게 제공할 수 있다(S410). 제2 쿠폰을 제공받은 제2 서비스 사용자(311)는 해당 쿠폰을 자신이 직접 사용할 수도 있으며, 이를 다시 제3 서비스 사용자(312)에게 다시 제공 즉 양도할 수 있다(S412).
제1 및 제2 서비스 사용자(310, 311)를 거쳐 제2 쿠폰을 제공받은 제3 서비스 사용자(312)는 제2 쿠폰을 이용하여 서비스 가맹점(200)에서 결재할 수 있으며(S414), 쿠폰에 의해 발생한 결재금액의 n%는 서비스 서버(100)에 수수료로 지급되며(S416), 직접 결재한 제3 서비스 사용자(312)뿐만 아니라 제2 쿠폰을 제공한 제1 서비스 사용자(310) 및 제2 서비스 사용자(311) 모두에게 서비스 가맹점(200)의 마일리지가 제공될 수 있다(S418, S420, S422).
앞서 설명한 바와 같이, 제1 내지 제3 서비스 사용자(310, 311, 312)가 받은 마일리지는 서로 상이할 수 있으며, 서비스 가맹점(200) 또는 서비스 서버(100)의 정책에 따라 일부 사용자에게는 마일리지의 지급이 제한될 수 있다.
또한, 해당 마일리지는 해당 서비스 가맹점(200) 내에서만 사용될 수 있다. 따라서, 마일리지를 발급한 해당 서비스 가맹점(200)의 재이용 내지 재방문 효과를 최대화할 수 있으며, 해당 서비스 가맹점(200)에 대한 쿠폰 제공 및 추천 행위의 신뢰도를 크게 향상시킬 수 있으며, 보다 많은 사용자에게 더 많은 마일리지를 제공할 수 있기 때문에 홍보 효과를 극대화할 수 있다.
이상과 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
100: 서비스 서버
200: 서비스 가맹점
310, 320, 330: 서비스 사용자

Claims (19)

  1. 쿠폰에 대한 정보를 제공하는 서비스 서버;
    상기 서비스 서버로 쿠폰을 제공하며, 쿠폰을 통해 결재가 이루어질 경우 마일리지를 제공하는 서비스 가맹점; 및
    상기 서비스 서버로부터 쿠폰을 발급받는 복수의 서비스 사용자를 포함하되,
    상기 마일리지는 해당 서비스 가맹점에서만 사용 가능한, 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 쿠폰은 온라인 또는 오프라인 상에서 발급가능한, 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 쿠폰은 온라인 또는 오프라인 상에서 타인에게 제공가능한, 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 쿠폰은,
    쿠폰을 발급받은 제1 서비스 사용자가 사용할 수 있는 제1 쿠폰; 및
    상기 제1 서비스 사용자가 다른 제2 서비스 사용자에게 제공할 수 있는 제2 쿠폰을 포함하는, 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제1 쿠폰과 제2 쿠폰은 할인율이 상이한, 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 제2 쿠폰은 복수로 제공되는, 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 서비스 가맹점은 상기 제1 쿠폰을 통해 결재가 이루어질 경우, 상기 제1 서비스 사용자에게 마일리지를 제공하는, 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템.
  8. 제4항에 있어서,
    상기 서비스 가맹점은 상기 제2 쿠폰을 통해 결재가 이루어질 경우, 상기 제1 서비스 사용자에게 마일리지를 제공하는, 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템.
  9. 제4항에 있어서,
    상기 제2 쿠폰은 다른 제3 서비스 사용자에게 제공할 수 있으며, 상기 제3 서비스 사용자가 상기 제2 쿠폰을 통해 결재할 경우, 상기 제1 서비스 사용자, 제2 서비스 사용자 및 제3 서비스 사용자에게 마일리지를 제공하는, 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 서비스 가맹점은 쿠폰을 통해 결재가 이루어질 경우 상기 서비스 서버로 소정의 수수료를 지불하는, 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 서비스 서버는,
    상기 서비스 사용자의 쿠폰 발급 패턴에 대한 정보 및 상기 서비스 가맹점의 정보를 제공하는, 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 시스템.
  12. 제1 쿠폰을 디스플레이 하는 단계;
    서비스 사용자로부터 상기 제1 쿠폰의 발급요청을 수신하는 경우, 상기 제1 쿠폰과 관련된 적어도 하나 이상의 제2 쿠폰을 상기 제1 쿠폰과 함께 제공하는 단계; 및
    상기 제2 쿠폰을 통해 결재가 이루어질 경우, 결재금액에 대한 마일리지를 제공하는 단계를 포함하되,
    상기 제1 쿠폰과 제2 쿠폰 및 상기 마일리지는 동일한 서비스 가맹점을 통해 제공되고,
    상기 마일리지는 상기 서비스 가맹점에서만 사용 가능한, 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 방법.
  13. 제1 쿠폰 및 제2 쿠폰을 제공하는 단계;
    상기 제1 쿠폰을 통해 결재가 이루어질 경우, 상기 제1 쿠폰을 구입한 제1 서비스 사용자에게 결재금액에 대한 마일리지를 제공하는 단계; 및
    상기 제2 쿠폰을 통해 결재가 이루어질 경우, 상기 제1 쿠폰을 구입한 제1 서비스 사용자 및 상기 제2 쿠폰을 사용한 제2 서비스 사용자에게 결재금액에 대한 마일리지를 제공하는 단계를 포함하되,
    상기 제1 쿠폰, 제2 쿠폰 및 마일리지는 동일한 서비스 가맹점을 통해 제공되고,
    상기 마일리지는 상기 서비스 가맹점에서만 사용 가능한, 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 방법.
  14. 제12항 또는 제13항에 있어서,
    상기 제1 쿠폰과 제2 쿠폰은 할인율이 상이한, 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 방법.
  15. 제12항 또는 제13항에 있어서,
    상기 제1 쿠폰 및 제2 쿠폰은 온라인 또는 오프라인 상에서 타인에게 제공가능한, 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 방법.
  16. 제12항 또는 제13항에 있어서,
    상기 제2 쿠폰이 복수의 다른 서비스 사용자를 통하여 순차적으로 전달되는 단계; 및
    상기 제2 쿠폰을 통해 결재가 이루어질 경우, 상기 복수의 서비스 사용자 모두에게 결재금액에 대한 마일리지를 제공하는 단계를 더 포함하는, 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 순차적으로 전달되는 단계는,
    온라인 또는 오프라인 상에서 수행되는, 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 방법.
  18. 제12항 또는 제13항에 있어서,
    제1 및 제2 쿠폰을 통해 결재가 이루어질 경우 상기 제1 및 제2 쿠폰을 제공한 서비스 가맹점이 소정의 수수료를 지불하는 단계를 더 포함하는, 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 방법.
  19. 제12항 또는 제13항에 있어서,
    상기 서비스 사용자의 쿠폰 발급 패턴에 대한 정보 및 상기 서비스 가맹점의 정보를 제공하는 단계를 더 포함하는, 쿠폰 사용에 의한 마일리지 제공 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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