KR20120102118A - 소스 및 타겟 액세스 시스템들 사이에서의 터널링을 구현하는 시스템-간 핸드오프를 위한 방법들, 장치들 및 컴퓨터 프로그램 물건들 - Google Patents

소스 및 타겟 액세스 시스템들 사이에서의 터널링을 구현하는 시스템-간 핸드오프를 위한 방법들, 장치들 및 컴퓨터 프로그램 물건들 Download PDF

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Abstract

이종 네트워크들 사이의 스위칭 및 소스 액세스 시스템과 타겟 액세스 시스템 사이에서의 상호-연동(inter-working)을 위한 시스템들 및 방법들이 제공된다. 시스템-간 핸드오프 제어 컴포넌트는 모바일 유닛에 의한 IP 터널링의 세팅을 용이하게 할 수 있으며, 여기서 상호-연동 보안 게이트웨이에 대한 IP 주소들 및 타겟 액세스 시스템의 무선 액세스 네트워크는 식별될 수 있다. 이후, 시스템-간 핸드오프 제어 컴포넌트는 소스 시스템과 타겟 시스템 사이에서의 터널링을 구현할 수 있으며, 여기서 타겟 시스템과 연관된 시그널링/패킷화(packeting)는 소스 시스템을 통해 전달될 수 있다.

Description

소스 및 타겟 액세스 시스템들 사이에서의 터널링을 구현하는 시스템-간 핸드오프를 위한 방법들, 장치들 및 컴퓨터 프로그램 물건들{METHODS, APPARATUSES AND COMPUTER PROGRAM PRODUCTS FOR INTER-SYSTEM HANDOFF IMPLEMENTING TUNNELING BETWEEN SOURCE AND TARGET ACCESS SYSTEMS}
다음의 설명은 일반적으로 무선 통신들에 관한 것으로, 보다 상세하게는 이종 네트워크(heterogeneous network)들에서의 세션 핸드오프 절차(procedure)들에 대한 방법들 및 장치에 관한 것이다.
35 U.S.C §119 규정 하의 우선권 주장
본 특허출원은 미국 출원번호가 제60/950,583호이고, 발명의 명칭이 "UMB TO DO HANDOFF"이며, 출원일이 2007년 7월 18일인 미국 가출원의 우선권을 주장하고, 미국 출원번호가 제60/895,365호이고, 발명의 명칭이 "INTERTECHNOLOGIES INTERWORKING"이며, 출원일이 2007년 3월 16일인 미국 가출원의 우선권을 주장한, 미국 출원번호가 제12/047,234호이고, 발명의 명칭이 "METHOD AND APPARATUS FOR HANDOFF BETWEEN ACCESS SYSTEMS"이며, 출원일이 2008년 3월 12일인 부분-계속-출원(Continuation-In-Part)이고, 본 발명의 양수인에게 양도되고, 여기에 명백하게 참조로서 포함된다.
무선 네트워킹 시스템들은 전 세계의 다른 시스템들과 통신하기 위한 일반적인 수단이 되었다. 소비자의 요구를 충족시키고 휴대성 및 편리성을 향상시키기 위해서, 셀룰러 전화들, 개인용 디지털 보조기(PDA)들 등과 같은 무선 통신 디바이스들은 보다 작아지고 그리고 보다 강력해졌다. 신뢰성있는 서비스, 확장된 커버리지 영역들, 추가적인 서비스들(예를 들어, 웹 브라우징 능력들) 및 이러한 디바이스들의 사이즈 및 비용의 계속적인 감소를 요구하는 소비자들은 이러한 디바이스들에 의존하게 되었다.
특히, 무선 기술들의 발전이 계속 진보함에 따라, 모바일 서비스들의 발달은 보다 부유하고, 보다 강제적인 모바일 및 통합 서비스들로 계속 발전할 것이다. 모든 환경들에서 보다 많고 보다 고품질 멀티미디어 컨텐츠를 요구하는 최종 사용자들을 통해, 디바이스의 기술들의 발전은 계속 데이터 사용의 증가하는 소비를 강화할 것이다. 예를 들어, 최근 몇 년 동안, 무선 통신 기술들은 아날로그-구동 시스템들로부터 디지털 시스템들로 발전되었다. 일반적으로 종래의 아날로그 시스템들에서, 아날로그 신호들은 순방향 및 역방향으로 릴레이(relay)되고, 신호들이 적합한 품질과 연관되어 송신 및 수신될 수 있도록 상당한 양의 대역폭을 요구한다. 아날로그 신호들은 시간 및 공간상으로 연속적이므로, 상태 메시지들(예를 들어, 데이터의 수신 또는 미-수신을 표시하는 메시지들)은 생성되지 않는다. 이에 반해, 패킷-스위칭 시스템들은 아날로그 신호들이 데이터 패킷들로 변환되어, 액세스 단말과 기지국 사이의 물리적 채널, 라우터 등에 의해 송신될 수 있게 한다. 또한, 디지털 데이터는 패킷 스위칭 네트워크의 사용을 통해 자신 본래의 형태(예를 들어, 텍스트, 인터넷, 데이터 등)로 릴레이될 수 있다.
이와 같이, 디지털 무선 통신 시스템들은 텔레포니(telephony), 비디오, 데이터, 메시징, 브로드캐스트들 등과 같은 다양한 통신 서비스들을 제공하기 위해서 널리 사용된다. 이러한 시스템들은 이용가능한 네트워크 자원들을 공유함으로써 다수의 액세스 단말들을 광역 네트워크(WAN)로 접속시키는 액세스 네트워크를 공통으로 사용한다. 일반적으로, 액세스 네트워크는 지리적 커버리지 영역 전반에 걸쳐 분산된 다수의 액세스 포인트들로 구현될 수 있다. 또한, 지리적 커버리지 영역은 각각의 셀 내에 액세스 포인트를 가지는 셀들로 분할될 수 있다. 이와 유사하게, 셀은 섹터들로 추가적으로 분할될 수 있다. 그러나, 각각의 시스템 아키텍쳐에서, 동일한 통신 절차들 및 정책들을 공유하지 않는 액세스 시스템들 사이에 효율적인 핸드오프를 제공하는 것은 도전적인 과제가 된다.
다음의 설명은 기재된 양상들에 대한 기본적인 이해를 제공하기 위해서 간략화된 설명을 제공한다. 본 섹션은 이러한 양상들의 포괄적인 개요는 아니며, 이러한 양상들 중 핵심 또는 중요한 엘리먼트들을 식별하거나, 이러한 양상들의 범위를 서술하고자 의도되지도 않는다. 이러한 설명의 목적은 후에 제시되는 보다 상세한 설명에 대한 도입부로서 간략화된 형태로 설명된 양상들의 일부 개념들을 제공하기 위함이다.
설명된 양상들은 이종 네트워크들 사이에서의 모바일 유닛들의 핸드오프를 가능하게 하고, 소스 액세스 시스템과 타겟 액세스 시스템 사이에서의 세션 핸드오프와 관련하여 ― 시스템-간 핸드오프 제어 컴포넌트의 사용을 통해 ― 소스 액세스 시스템과 타겟 액세스 시스템 사이의 상호-연동(inter-working)을 추가적으로 제공한다. 이로써, 시스템-간 핸드오프 제어 컴포넌트는 AT와 타겟 액세스 시스템 사이에서의 세션 협상의 일부로서, 사전에 터널링을 제공할 수 있고 ― 여기서, 패킷들은 (예를 들어, 핸드오프 동안 인터럽션을 감소시키고, 핸드오프 동안 세션 셋업을 수행하기 위한 요건을 완화시키기 위해서) 소스 액세스 시스템을 통해 전달된다. 터널(들)은 AT로부터 타겟 액세스 시스템으로 설정될 수 있으며, 여기서 AT의 관점에서, "모바일-타겟 액세스 시스템"의 시그널링은 이러한 터널을 통해 진행한다. 추가적으로, 이러한 터널링은 포함되는 터널링의 타입에 따라(예를 들어, 데이터 링크 계층에서 터널링이 발생하는지 여부에 따라), 타겟 액세스 시스템으로의 다른 터널들의 설정을 수반할 수 있다. 추가적으로, 소스 액세스 시스템은 파일럿 기록에 기초하여 타겟 액세스 시스템을 지정할 수 있으며, 여기서 AT는 이후에 타겟 액세스 시스템과 통신할 수 있고, 협상을 위한 프로세스를 설정할 수 있다.
관련된 일 양상에서, 신뢰(trust) 및 프라이버시를 보장하기 위해서, 기존 이동성 모델들은 모바일 유닛 및 타겟 액세스 시스템 사이에서의 IP 터널링과 관련하여 영향을 받을 수 있으며(leverage) ― 이에 따라, 이종 네트워크들 사이에서의 안정된 끊김없는(seamless) 핸드오프를 가능하게 한다(예를 들어, 디바이스들은 네트워크들 및 관리 도메인들을 거쳐 이동한다). 이러한 이종 액세스 시스템들 사이에서의 예시적인 핸드오프는 UMB(Ultra Mobile Broadband)와 HRPD(High Rate Packet Data); WiMax/HRPD; LTE(Long Term Evolution)/HRPD 사이에서의 핸드오프를 포함할 수 있으며, 여기서 시스템 아키텍쳐들은 핸드오프 준비(preparation)를 위한 모바일을 활성적으로 포함하기 위해서 클라이언트 모바일 IP를 사용하여 인터넷 프로토콜(Internet Protocol: IP) 이동성을 구현할 수 있다. 대안적으로, 상기 시스템은 모바일 유닛 자체보다 더 네트워크 제어된 시스템들을 사용할 수 있다. 이러한 상호-연동은 상이한 액세스 시스템들 사이에서의 모바일 유닛에 대한 핸드오프를 가능하게 하며, 여기서 호출은 드롭되지 않고 계속될 수 있다.
관련된 방법에 따르면, 핸드오프 세션에 대비하여, 소스 액세스 시스템과 타겟 액세스 시스템 사이에서의 셋업이 설정될 수 있다. 이러한 셋업은 송신되는 패킷들의 보안을 보장하는 상호-연동 보안 게이트웨이(Inter-Working Security Gateway: IWSG)에 대한 IP 주소의 발견(discovery)을 포함할 수 있다. 추가적으로, 상기 셋업은 타겟 액세스 시스템의 무선 액세스 네트워크(Radio Access Network: RAN)-라이트(lite) 또는 RAN에 대한 IP 주소의 발견을 포함할 수 있다. 일반적으로, RAN-라이트는 프로토콜 스택들만을 포함하고, 무선 트랜시버 기능들은 포함하지 않는 RAN이다. 또한, 그것은 코어 네트워크 엘리먼트들 및 리얼(real) RAN에 대한 기존의 RAN 인터페이스들을 지원한다. 세션이 RAN-라이트로 사전-설정된 이후, 그것은 (인트라-테크놀로지(technology) RAN-간 핸드오프를 제공하는데 사용되는) 기존의 RAN 인터페이스를 통해 리얼 RAN으로 전송될 수 있다. 이는 예를 들어, 타겟 시스템으로의 테크놀로지-간 핸드오프가 (AT로부터의 L3 터널을 지원하기 위해서) 기존의 리얼 RAN들에 대한 업그레이드들을 요구하지 않고 수행될 수 있게 한다.
추가적인 일 양상에 따르면, RAN-라이트는 모바일이 IP 주소를 발견할 수 있게 하고, 타겟 무선 시스템에 대한 세션을 사전-셋업하도록 터널을 설정하는 (예를 들어, 모바일 및/또는 IWSG 내에 포함된) 프로토콜과 연관된다. 무선을 통한 핸드오프가 필요할 시, RAN-라이트에서 협상되는 세션은 잘 알려진 기존의 인터페이스를 통해 전송될 수 있다. 따라서, 무선 액세스 네트워크의 관점에서, 핸드오프 이후의 액세스는 동일한 무선 테크놀로지로부터 올 수 있고, 이에 따라 타겟 무선 액세스 시스템은 이종 시스템 무선 테크놀로지 핸드오프를 지원하도록 수정될 필요가 없다. RAN-라이트는 ― 임의의 물리적 기지국의 실제 제어 없이 ― 임의의 다른 리얼 RAN(예를 들어, 기지국 제어기)로서 논리적으로 기능을 할 수 있다(function). 모바일이 RAN-라이트와의 터널을 설정할 때마다, 이러한 모바일은 ― 상기 모바일이 타겟 무선 테크놀로지의 세션을 획득할 수 있고, RAN-라이트가 타겟 무선 테크놀로지에 대한 세션의 복사본을 저장할 수 있도록 ― RAN-라이트와 세션을 협상할 수 있으며, 여기서 상기 모바일은 소스 무선 테크놀로지 상에서 여전히 동작할 수 있다.
이와 같이, 무선을 통한 모바일로부터 타겟 무선 테크놀로지로의 핸드오프 시, 상기 모바일은 타겟 액세스 시스템의 리얼 RAN에 액세스할 수 있다 ― 예를 들어, 모바일 액세스 및 타겟 액세스 시스템은 세션이 테크놀로지에 대하여 협상되도록 존재하는지의 여부를 모바일에게 질문(ask)한다. 추가적으로, 모바일 유닛은 세션을 위치시키도록 사용될 수 있는 유니캐스트 액세스 단말 식별자(Unicast Access Terminal Identifier: UATI) 또는 그 등가의 식별자를 제공할 수 있으며, 여기서 모바일로부터의 UATI는 RAN-라이트를 포인팅할 수 있고(point to), 여기서 리얼 RAN은 RAN 라이트로부터 리얼 RAN으로의 세션을 리트리브(retrieve)하기 위해서 사용될 수 있다. 세션 인출(fetch) 시, 상기 모바일은 타겟 무선 시스템 내의 리얼 RAN과 통신할 수 있다. 리얼 RAN은 기지국으로의 리얼 접속을 포함하는 기지국 제어기를 표현할 수 있음이 이해되어야 한다.
이후, 시스템-간 핸드오프 제어 컴포넌트는 AT와 타겟 시스템 사이에서의 터널링을 구현할 수 있고, 여기서 타겟 시스템과 연관된 시그널링/패킷화는 소스 시스템을 통해 전송될 수 있다. 추가적인 일 양상에 따르면, L3 터널링은 서비스 품질 및 에러 제어 기능들을 유지하면서, 이종 시스템들 사이에서 가변 길이 데이터 시퀀스들을 전송하는 기능상의 그리고 절차상의 프로세스들을 제공한다. (LTE로부터 HRPD로의 또는 HRPD로부터 LTE로의) 방향에 관계없이 (IP 패킷들에 대한 소스로의 변화없이) 기초적인(underlying) 액세스 시스템으로의 이러한 터널링이 명백할 수 있다.
관련된 일 양상에서, 컴퓨터 판독가능 매체가 제공되고, 이는 타겟 액세스 시스템 및 소스 액세스 시스템에 대한 보안 게이트웨이들의 IP 주소들을 발견하고, 보안 게이트웨이들 및/또는 이종 액세스 시스템들 중 임의의 시스템으로의 보안 터널들을 설정하기 위한 코드들 또는 컴퓨터-실행가능 명령들을 포함한다.
추가적인 일 양상에 따르면, 명령들을 실행하고 그리고/또는 보안 게이트웨이들에 대한 주소들의 발견, AT와 소스 또는 타겟 액세스 시스템들 사이의 터널들의 설정과 관련된 모듈들을 포함하는 프로세서가 제공된다.
상술한 목적 및 관련된 목적을 달성하기 위해서, 특정한 예시적인 양상들은 다음의 설명 및 첨부된 도면들과 관련하여 여기에서 설명된다. 그러나, 이러한 양상들은 기재된 본 발명의 원리들이 사용될 수 있는 몇 가지 다양한 방식들을 나타내지만, 청구범위는 이러한 모든 양상들 및 그 등가물들을 포함하는 것으로 의도된다. 도면들과 관련하여 고려해볼 때, 다른 이점들 및 신규한 특징들은 다음의 상세한 설명으로부터 명백해질 수 있다.
도 1은 소스 액세스 시스템을 통해, 소스 액세스 시스템으로부터 타겟 액세스 시스템으로 모바일 유닛에 의해, 통신 계층의 터널링을 제공하는 일 예시적인 시스템-간 핸드오프 제어 컴포넌트를 예시한다.
도 2는 추가적인 일 양상에 따른 UMB(Ultra Mobile Broadband) 및 HRPD(High Rate Packet Data) 시스템들에 대한 L3 터널링을 통한 특정 핸드오프를 예시한다.
도 3은 HRPD-UMB 시스템들에 대한 L3 터널링을 통한 일 예시적인 핸드오프를 예시한다.
도 4는 일 양상에 따라 소스 액세스 시스템으로부터 타겟 액세스 시스템으로 세션 상태를 전송하는 관련된 방법을 예시한다.
도 5는 특정 양상에 따른 사용자 장비 및 소스/타겟 액세스 시스템 사이에서의 핸드오프를 제공하는 계층 배열을 예시한다.
도 6은 일 예시적인 양상에 따른 호출 플로우(call flow)를 예시한다.
도 7은 일 양상에 따라 L3 계층에서 핸드오프를 구현할 수 있는 시스템을 예시한다.
도 8은 핸드오프가 L3 계층에서 요청될 경우 액세스 단말로의 데이터 송신을 용이하게 하는 특정 시스템을 예시한다.
도 9는 L3 계층에서의 핸드오프 이전 그리고 이후에, 데이터를 액세스 단말로 송신하는 부분으로서 구현될 수 있는 시스템을 예시한다.
도 10은 핸드오프의 표시 수신 및/또는 이에 따른 액세스 단말로의 데이터 송신과 관련하여 사용될 수 있는 시스템을 예시한다.
다양한 양상예들이 이제 도면들을 참조하여 설명된다. 다음의 설명에서, 예시를 위하여, 다양한 상세 설명들이 하나 이상의 양상들의 완전한 이해를 제공하기 위해서 설명된다. 그러나, 이러한 양상(들)은 이러한 구체적인 세부사항들 없이도 실시될 수 있음이 명백할 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 용어들 "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등은 컴퓨터-관련 엔티티 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 및 하드웨어의 조합, 소프트웨어, 또는 실행 중인 소프트웨어를 포함하지만, 이들로 제한되는 것으로 의도되지 않는다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서 상에서 실행되는 프로세스, 프로세서, 객체, 실행가능한, 실행 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 컴퓨팅 디바이스에서 실행되는 애플리케이션 및 컴퓨팅 디바이스 모두가 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트들은 프로세스 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있고, 하나의 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 내에 로컬화될 수 있고, 그리고/또는 2개 이상의 컴퓨터들 사이에 분배될 수 있다. 또한, 이러한 컴포넌트들은 그 내부에 저장된 다양한 데이터 구조들을 가지는 다양한 컴퓨터 판독가능 매체로부터 실행할 수 있다. 컴포넌트들은 예를 들어, 하나 이상의 데이터 패킷들을 가지는 신호 예를 들면, 로컬 시스템, 분산 시스템에서 다른 컴포넌트와 그리고 신호에 의해 다른 시스템들과 네트워크 예를 들어, 인터넷을 통해 인터랙팅하는 하나의 컴포넌트로부터 데이터에 따라 로컬 및/또는 원격 프로세스들을 통해 통신할 수 있다.
또한, 다양한 양상들이 유선 단말 또는 무선 단말일 수 있는 단말과 관련하여 여기에서 설명된다. 단말은 시스템, 디바이스, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 모바일, 모바일 디바이스, 원격국, 원격 단말, 액세스 단말, 사용자 단말, 단말, 통신 디바이스, 사용자 에이전트, 사용자 디바이스, 또는 사용자 장비(UE)로 지칭될 수도 있다. 무선 단말은 셀룰러 전화, 위성 전화, 코드리스 전화, 세션 개시 프로토콜(SIP) 전화, 무선 로컬 루프(WLL) 스테이션, 개인용 디지털 보조기(PDA), 무선 연결 능력을 구비한 핸드헬드 디바이스, 컴퓨팅 디바이스 또는 무선 모뎀에 접속되는 다른 프로세싱 디바이스들일 수 있다. 게다가, 다양한 양상들은 기지국과 관련하여 여기에서 설명된다. 기지국은 무선 단말(들)과 통신하기 위하여 이용될 수 있고, 액세스 포인트, 노드 B 또는 소정의 다른 용어로 지칭될 수도 있다.
게다가, 용어 "또는"은 배타적인 "또는"보다는 포괄적인 "또는"을 의미하는 것으로 의도된다. 즉, 달리 명시되지 않거나, 문맥상으로 명백하지 않다면, 어구 "X는 A 또는 B를 사용한다"는 본래의 포괄적인 치환들 중 임의의 치환을 의미하는 것으로 의도된다. 즉, 어구 "X는 A 또는 B를 사용한다"는 다음의 경우들 즉, X가 A를 사용한다; X가 B를 사용한다; 또는 X가 A 및 B 모두를 사용한다 중 임의의 경우에 의해 충족된다. 게다가, 단일 형태에 관한 것으로 달리 명시되지 않거나, 문맥상으로 명백하지 않다면, 본 명세서 및 첨부된 청구항들에서 사용되는 관사들 "하나"는 일반적으로 "하나 이상"을 의미하도록 해석되어야 한다.
여기에서 설명되는 기법들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 및 다른 시스템들과 같은 다양한 무선 통신 시스템들에서 사용될 수 있다. 용어 "시스템" 및 "네트워크"는 종종 서로 교환하여 사용될 수 있다. CDMA 시스템은 유니버셜 지상 무선 액세스(UTRA), cdma2000 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 광대역-CDMA(W-CDMA) 및 CDMA의 다른 변형들을 포함한다. 또한, cdma2000은 IS-2000, IS-95, 및 IS-856 표준들을 커버한다. TDMA 시스템은 글로벌 이동 통신 시스템(GSM)과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 시스템은 이벌브드 UTRA(E-UTRA), 울트라 모바일 브로드밴드(UMB), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 플래시-OFDM? 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA 및 E-UTRA는 유니버셜 모바일 통신 시스템(UMTS)의 일부이다. 3GPP 롱 텀 에벌루션(LTE)은 다운링크에서 OFDMA를 사용하고 업링크에서 SC-FDMA를 사용하는, E-UTRA를 사용하는 UMTS의 릴리스이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE 및 GSM은 "3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)"라고 지칭되는 조직으로부터의 문서들에 제시된다. 추가적으로, cdma2000 및 UMB는 "3세대 파트너쉽 프로젝트 2(3GPP2)"라고 지칭되는 조직으로부터의 문서들에 제시된다.
다수의 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수 있는 시스템들에 대하여 다양한 양상들 또는 특징들이 제시될 것이다. 다양한 시스템들은 추가적인 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수 있고, 그리고/또는 도면들과 관련하여 논의되는 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등 모두를 포함하지 않을 수 있음이 이해되어야 한다. 이러한 방식들의 조합이 사용될 수도 있다.
도 1은 이종 네트워크들 사이에서의 핸드오프 및 소스 액세스 시스템(110)과 타겟 액세스 시스템(112) 사이의 상호-연동을 제공하는 네트워크 시스템(100)을 예시한다. 이러한 도면은 사실상 예시적이고, 시스템 간 핸드오프 제어 컴포넌트는 액세스 단말(AT)의 일부일 수 있음이 이해되어야 한다. AT와 타겟 시스템 사이의 세션은 ― 예를 들어, L3 터널을 통해 ― (소스 시스템에 대하여 투과적으로(transparently)) 사전-설정될 수 있다. 이러한 시스템-간 핸드오프 제어 컴포넌트(115)는 (소스 액세스 시스템(110) 및 타겟 액세스 시스템(112)에서 모두) 듀얼 모드(dual mode)로 동작하는 모바일 유닛(104)에 의한 L3 터널링의 세팅을 용이하게 한다. 초기에, 시스템-간 핸드오프 제어 컴포넌트(115)는 모바일 유닛(104)이 소스 및/또는 타겟 액세스 시스템들(110, 112)과 연관된 로컬 도메인명을 획득할 수 있게 한다. 이후, 시스템-간 핸드오프 제어 컴포넌트는 타겟 액세스 시스템(112)의 무선 액세스 네트워크(RAN) 및 보안 게이트웨이에 대한 IP 주소의 발견을 용이하게 한다. 이러한 게이트웨이는 타겟 액세스 시스템(112)으로의 진입을 위한 네트워크 포인트(network point)로서 동작한다. 따라서, 시스템 간 핸드오프 제어 컴포넌트(115)는 모바일 유닛(104)이 L3 터널링을 설정할 수 있게 하며, 여기서 타겟 액세스 시스템(112)과 연관된 시그널링 및 패킷화는 이후, 끊김없는 동작을 통해 소스 액세스 시스템 상에서 전송될 수 있다.
이와 같이, 시스템-간 핸드오프 제어 컴포넌트(115)는 핸드오프 동안 인터럽션을 감소시키고, 핸드오프 동안 세션 셋업을 수행하기 위한 요건을 완화시키기 위해서, AT(104)와 타겟 액세스 시스템(112) 사이에서의 세션 협상의 일부로서 핸드오버 셋-업 및 실행 패킷들을 교환하기 위하여 핸드오프 전에 터널링을 이용할 수 있다. 추가적으로, 시스템-간 핸드오프 제어 컴포넌트(115)는 통신 데이터 패킷들이 소스 액세스 시스템(110)을 통해 전달될 수 있게 하며, 여기서 이러한 소스 액세스 시스템(110)은 일반적으로 AT(104)와 타겟 액세스 시스템(112) 사이에서의 협상들 동안 관여(engage)되지 않는다.
도 2 및 도 3은 UMB 시스템(210)으로부터 HRPD 시스템(215)으로의 L3 터널링을 통한 핸드오프 및 HRPD 시스템(215)으로부터 UMB 시스템(210)으로의 L3 터널링을 통한 핸드오프에 대한 특정 양상들을 예시한다. 도 2에서, 소스 액세스 시스템은 UMB 시스템(210)으로 표현되며, 여기서 액세스 단말 또는 모바일 유닛(211)은 이벌브드(evolved) 기지국(eBS)(222)과 통신하고, IP 패킷들은 eBS로부터 인터넷으로의 게이트웨이 및 홈 에이전트로 전송된다. (소스 액세스 시스템을 표현하는) UMB(210)로부터 (타겟 액세스 시스템을 표현하는) HRPD 액세스 시스템(215)으로의 핸드오프 요청 시 ― 모바일 유닛(211)이 UMB 시스템(210)에 여전히 남아있는 동안 HRPD에 대한 셋업이 개시된다. 이후, 시스템-간 핸드오프 제어 컴포넌트는 UMB(210)와 HRPD(215) 사이에서의 터널링을 구현할 수 있으며, 여기서 HRPD 시그널링 및 이와 연관된 패킷화는 UMB 시스템(210)을 통해 IP 상에서 전달될 수 있는 L3 터널링을 통해 투과적으로 전송될 수 있다.
따라서, 경로 라인(path line)(250)은 트래픽 라인을 표시하고, 여기서 UMB(210) 내의 모바일 유닛(211)은 (예를 들어, 패킷 전송을 위한) 통신을 준비 및 셋업하기 위해서, HRPD(215)의 무선 액세스 네트워크 RAN/RAN 라이트(212) 및 이와 연관된 IP 주소의 발견을 요청한다. IP 주소의 발견 시, HRPD(215)에 대한 시그널링은 이러한 RAN 라이트 IP 주소/패킷화를 통해 송신될 수 있고― 여기서 패킷들은 UMB 시스템 내의 액세스 게이트웨이(AGW)(217)를 통과할 수 있음 ― , RAN 라이트(212)로 송신될 수 있다. 패킷 데이터 서빙 노드(PDSN)(219)는 HRPD RAN(212)과 IP 네트워크들 사이의 접속 포인트로서 동작한다 ― AT(211)와 RAN/RAN 라이트(212) 사이에서의 패킷 송신을 보안하기 위해서, 상호-연동 보안 게이트(IWSG)(214)는 IPsec 터널(260)을 통해 (예를 들어, IP에 대한) 보안을 제공할 수 있음 ― . 이러한 게이트웨이(214)는 HRPD 타겟 액세스 시스템(215)으로의 진입을 위한 네트워크 포인트로서 동작한다. 또한, 세션 기준 네트워크 제어기(SRNC)(218)는 일반적으로, 기지국(222)과 액세스 단말(211) 사이에서 협상되는 인증 기능들 및 이와 연관된 구성들을 포함하고, 기지국(222)이 정보를 리트리브하기 위한(예를 들어, 세션 변화 동안 충돌(conflict)들을 회피하기 위해서 세션 정보를 획득하기 위한) 기준으로서 기능을 한다.
이와 유사하게, 도 3은 HRPD(310)로부터 UMB 시스템(315)으로의 L3 터널링을 통한 핸드오프에 대한 다른 일 양상을 예시한다. 핸드오프 요청이 소스 시스템 HRPD(310)로부터 타겟 시스템 UMB(315)로 수행되는 경우, UMB RAN/라이트-eBS(312)는 발견될 수 있고, 이와 연관된 UMB 게이트웨이(들)(316, 325)은 식별된다. 예를 들어, 상호 연동 보안 게이트웨이(IWSG)(325)와 연관된 UMB RAN-라이트(312)가 초기에 발견될 수 있다. 후속적으로, 이러한 IP 주소의 발견 시, 패킷들은 통신 프로토콜의 계층 3에서의 터널링에 기초하여 목적 IP 주소로 전송될 수 있다. 이후, 이러한 진보(advance)는 UMB 타겟 시스템(315)으로의 이후의(ensuing) 패킷 플로우를 용이하게 할 수 있다.
도 4는 일 양상에 따른 이종 시스템들 사이에서의 핸드오프를 위한 일 예시적인 방법을 예시한다. 예시적인 방법은 다양한 이벤트들 및/또는 동작들을 표현하는 일련의 블록들로서 여기에서 예시되고 설명되지만, 본 발명의 양상은 이러한 블록들의 순서로 예시되는 것으로 제한되지 않는다. 예를 들어, 일부 동작들 또는 이벤트들은 설명된 양상들에 따라, 여기에서 예시되는 순서 이외에, 상이한 순서들로 그리고/또는 다른 동작들 또는 이벤트들과 동시에 발생할 수 있다. 또한, 본 발명의 양상들에 따라 방법을 구현하기 위해서 예시되는 블록들, 이벤트들 또는 동작들 모두가 요구되지 않을 수 있다. 또한, 설명되는 양상들에 따른 예시적인 방법 및 다른 방법들이 여기에서 예시되고 설명되는 방법과 연관하여, 그리고 여기에서 예시되거나 설명되지 않는 다른 시스템들 및 장치와 연관하여 구현될 수 있음이 이해될 것이다. 초기에 그리고 410에서, 무선 조건들에서의 변화들이 검출될 수 있고, 이는 AT로부터 타겟 액세스 시스템으로의 핸드오프 준비에 대한 요청을 트리거링할 수 있다. 대안적으로, 핸드오프 준비에 대한 트리거링은 소스 액세스 시스템에 대한 이웃 테크놀로지로서 타겟 액세스 시스템에 대한 광고(advertisement)로 인한 것일 수 있다. 후속적으로 그리고 핸드오프 세션에 대한 준비로, 412에서, 셋업은 AT와 타겟 액세스 시스템 사이에서 설정될 수 있다. 416에서 이러한 셋업은 송신되는 패킷들의 보안을 보장하는 상호-연동 보안 게이트웨이에 대한 IP 주소의 발견을 더 포함할 수 있다. 418에서, 상기 셋업은 타겟 액세스 시스템의 RAN/RAN 라이트에 대한 IP 주소의 발견을 더 포함할 수 있다. 이후, 420에서 시스템-간 핸드오프 제어 컴포넌트는 AT와 타겟 액세스 시스템 사이에서의 터널링을 구현할 수 있으며, 여기서 타겟 시스템과 연관된 시그널링/패킷화는 소스 시스템을 통해 전송될 수 있다. 또한, 422에서 AT는 타겟 액세스 시스템과의 무선 인터페이스 세션 및 IP 세션을 협상한다. 이와 같이, 424에서의 타겟 시스템으로부터의 무선 자원들에 대한 요청은 426에서 타겟 시스템으로부터 AT로의 무선 자원들의 할당에 선행하여 수신된다. 따라서, IP 트래픽은 432에서의 핸드오버 완료에 선행하여 430에서(또는 434 동작 이후에 위치될 수도 있음) AT로 리다이렉팅(redirect)될 수 있다. 후속적으로, 434에서 AT는 무선을 통해 타겟 시스템을 획득한다.
다음은 임의의 IP 호스트(예를 들어, AT)가 DNS 서버를 이용하여 수행할 수 있는 DNS 룩업(lookup)에 대한 도메인명(Fully Qualified Domain Name)들의 특정 예이다. 타겟 시스템의 RAN/RAN-라이트 발견 및 보안 게이트웨이에 대한 예시적인 호출들은 다음을 포함할 수 있다.
UMB로부터 HRPD 활성 핸드오프로
Figure pat00001

HRPD로부터 UMB 활성 핸드오프로
Figure pat00002

WiMAX로부터 HRPD 활성 핸드오프로
Figure pat00003

HRPD로부터 WiMAX 활성 핸드오프로
Figure pat00004

LTE로부터 HRPD 활성 핸드오프로
Figure pat00005

HRPD로부터 LTE 활성 핸드오프로
Figure pat00006

HRPD subnet, UMB ANID, WiMax APID, 및 LTE-eNBID는 타겟 액세스 시스템에 의해 무선으로 직접 또는 소스 액세스 시스템에 의해 광고된(advertised) 이웃 테크놀로지를 통해 획득될 수 있다.
도 5는 사용자 장비 또는 액세스 단말(510), 소스 액세스 시스템(540) 및 타겟 액세스 시스템(560) 간의 인터랙션에 대한 일 예시적인 블록 다이어그램을 예시한다. UE(510)는 두 시스템들 모두와 듀얼 모드 동작이 가능하게 하기 위해서 타겟 시스템 프로토콜(511) 및 소스 시스템 프로토콜(512) 모두를 포함한다. 이러한 배열은 IWSG의 IP 주소에 대한 발견 및 IPsec 터널의 설정을 가능하게 한다. 또한, 타겟 RAN의 IP 주소는 타겟 RAN 세션의 사전 셋업을 가능하게 하도록 발견될 수 있다. 배열(500)은 IPsec 터널을 구현함으로써, 핸드오버 전에 핸드오버 준비 및 핸드오버 실행을 이용하여, 소스 액세스 시스템(540)으로부터 타겟 액세스 시스템(560)으로의 세션 핸드오프를 용이하게 한다.
도 6은 다른 양상에 따른 IP 보안 터널을 설정하기 위한 일 예시적인 호출 플로우(600)를 예시한다. AT(602)는 초기에 소스 액세스 시스템(604)과 연관되어, 호출(610)을 통해 타겟 액세스 시스템에 대한 도메인명을 획득한다. 따라서, AT(602)는 타겟 액세스 시스템에 액세스하기 위한 상호 연동 보안 게이트웨이(IWSG)(608)에 대한 IP 주소를 획득하기 위해서 도메인명 시스템(Domain Name System: DNS)(606) 질의를 발행할 수 있다. 또한, 이러한 DNS 질의는 타겟 액세스 시스템의 RAN/RAN-라이트에 대한 IP 주소의 발견을 더 포함할 수 있다. 이후, AT(602)는 타겟 액세스 시스템으로의 터널링을 개시할 수 있으며, 여기서 타겟 시스템과 연관된 시그널링/패킷화는 소스 시스템(604)을 통해 전송될 수 있다. 전술된 바와 같이, 이러한 이종 액세스 시스템들 사이에서의 예시적인 핸드오프는 UMB/HRPD; WiMax/HRPD; LTE/HRPD 사이에서의 핸드오프를 포함할 수 있으며, 여기서 시스템 아키텍쳐들은 핸드오프 준비를 위한 모바일 또는 액세스 단말(602)을 활성적으로 포함하기 위해서 클라이언트 모바일 IP를 사용하여 IP 이동성을 구현할 수 있거나, 대안적으로, 모바일 유닛 자체보다 더 네트워크 제어된 시스템들을 사용할 수 있다. 이러한 상호-연동은 상이한 액세스 시스템들 사이에서의 모바일 유닛에 대한 핸드오프를 가능하게 하며, 여기서 호출은 드롭되지 않고 계속될 수 있다.
도 7은 서비스를 무선 단말(726)로 제공할 수 있는 예시적인 이종 무선 통신 시스템들(711, 721)을 예시한다. 시스템들(711, 721)은 복수의 섹터들(702, 704, 708 및 706 710, 712)을 포함하는 타겟 액세스 시스템 및 소스 액세스 시스템을 각각 표현한다. 타겟 액세스 시스템(711) 및 소스 액세스 시스템(721)은 이러한 섹터들 내에서 상이한 무선 서비스들을 사용할 수 있다. 이러한 섹터들은 사실상 그리고 실질적으로 유사한 사이즈의 6각형으로서 도시되지만, 이러한 섹터들의 사이즈 및 형상은 빌딩들과 같은 물리적 장애물(impediment)들의 지리적 영역, 개수, 사이즈, 형상 및 몇몇 다른 인자들에 따라 달라질 수 있음이 이해된다. 액세스 포인트들(기지국들, 액세스 라우터들 등)(714, 716, 720)은 섹터들(702, 704, 708)과 연관되며, 여기서 테크놀로지 "A"는 이들의 일부로서 사용된다. 이와 유사하게, 액세스 포인트들(718, 722, 724)은 섹터들(706, 712, 710)과 연관되며, 여기서 테크놀로지 "B"는 이들의 일부로서 사용되고, 여기서 테크놀로지 "B"는 테크놀로지 "A"와 상이하다.
무선 단말(726)이 지리적으로 이동(port)됨에 따라, 무선 단말(726)은 소스 액세스 시스템(721)으로부터 수신되는 신호들과 비교했을 시에, 타겟 액세스 시스템(711)으로부터 보다 큰 강도(strength)를 가지는 신호들을 수신할 수 있다. 무선 단말(726)은 소스 액세스 시스템(721) 및 타겟 액세스 시스템(711) 모두와 듀얼 모드에서 동작할 수 있으며 ― 여기서 시스템-간 핸드오프 제어 컴포넌트(719)는 AT(726)와 타겟 액세스 시스템(711) 사이에서의 세션 협상의 일부로서 핸드오프 전에 터널링을 제공할 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 데이터 패킷들은 AT가 타겟 시스템으로의 핸드오프를 위해서 준비 중인 동안 소스 액세스 시스템(721)을 통해 (투과적으로 또는 비-투과적으로) 전달될 수 있고, 이후, 핸드오프가 완료되면 상기 데이터 패킷들은 타겟 시스템으로 리다이렉팅될 수 있다.
도 8은 핸드오프가 모바일 유닛에 의해 설정되는 L3 터널링을 통해 요청되는 경우, 이종 액세스 시스템들 사이에서의 데이터 송신을 용이하게 하는 특정 시스템(800)을 예시한다. 시스템(800)은 액세스 포인트와 연관될 수 있고, 이종 액세스 시스템들 사이에서의 핸드오프 동안 액세스 단말로의 데이터 송신과 관련하여 서로 통신할 수 있는 컴포넌트들의 그룹(802)을 포함한다. 그룹(802)은 액세스 단말이 제 1 액세스 시스템으로부터 제 2 액세스 시스템으로의 핸드오프를 요청하는지를 결정하기 위한 컴포넌트들(804)을 포함한다. 예를 들어, 이러한 결정은 액세스 단말에 의해 타겟 액세스 시스템의 신원을 분석함으로써 발생할 수 있다. 이러한 신원은 하나 이상의 다른 액세스 시스템 모듈들 중 타겟 시스템 모듈들의 IP 주소들을 식별하기 위해서 사용되는 임의의 적합한 표식(indicia)을 포함할 수 있다. 타겟 액세스의 신원을 표시하기 위한 다양한 프로세스들은 설명되는 양상들에 대하여 참작될 수 있고, 이들에 의해 커버링되는 것으로 의도됨이 이해되어야 한다.
또한, 그룹(802)은 제 1 액세스로부터 데이터를 수신할 뿐만 아니라, 어떤 데이터가 다음에 이러한 제 1 액세스 시스템으로부터 액세스 단말로 송신되어야 하는지에 대한 표시를 수신하기 위한 컴포넌트(806)를 포함한다. 예를 들어, RLP 패킷 헤더 내의 타임스탬프(timestamp) 또는 다른 시퀀스 번호는 어떤 데이터가 다음에 액세스 단말로 송신되어야 하는지를 표시할 수 있다. 그룹(802)은 네트워크 모듈로부터 데이터를 수신하기 위한 컴포넌트(808)를 추가적으로 포함하며, 여기서 상기 데이터는 액세스 단말로 송신되는 것이 바람직하다. 또한, 네트워크 모듈로부터 수신되는 데이터는 시퀀스 번호 또는 스탬프와 연관된 IP-캡슐화(encapsulate)된 데이터 패킷일 수 있으며, 이에 따라 제 2 트랜시버 기능이 어떤 데이터가 다음에 액세스 단말로 송신될지를 결정할 수 있게 한다. 그룹(802)은 적절한 시퀀스로 데이터를 액세스 단말로 송신하기 위한 컴포넌트(810)를 더 포함할 수 있으며, 여기서 데이터는 제 1 액세스 시스템 및 네트워크 모듈로부터 수신된다. 예를 들어, 제 2 액세스 시스템은 액세스 단말로 송신될 데이터를 수신할 수 있으며, 여기서 상기 데이터는 중복적(duplicative)이지 않고, 특정 시퀀스로 송신될 것이다. 또한, 시스템(800)은 메모리(812)를 포함할 수 있으며, 이는 컴포넌트들(804-810)의 실행과 관련된 명령들을 보유(retain)할 수 있다. 시스템(800)은 소스가 아직 제어를 포기(relinquish)하지 않고, 데이터가 타겟 액세스 시스템에서 정렬(lining up)되어 있을 경우에도, 새로운 또는 타겟 액세스 시스템이 핸드오프의 준비 시에 데이터 수신을 시작할 수 있게 한다. 이러한 타겟 액세스 시스템은 네트워크 계층 프로토콜의 복구(re-instate) 정보 및 송신된 데이터에 요청되는 정보를 가지며, 여기서 현재 데이터 전송을 인터럽트(interrupt)하지 않음으로써 ― 핸드오프는 실질적으로 고속 그리고 로우 데드 시간(low dead time)에서 발생할 수 있다. 시스템(800)은 분산형 아키텍쳐 및/또는 중앙집중형 아키텍쳐의 일부로서 포함될 수 있다.
도 9는 L3 계층에서의 핸드오프 이전 그리고 이후 액세스 단말로의 데이터 송신과 관련하여 사용될 수 있는 시스템(900)을 예시한다. 시스템(900)은 예를 들어, 하나 이상의 수신 안테나들로부터 신호를 수신하는 수신기(902)를 포함하며, 수신된 신호에 대하여 일반적인 동작들을 수행(예를 들어, 필터링, 증폭, 하향변환 등)하고, 샘플들을 획득하기 위해서 조정된 신호를 디지털화한다. 복조기(904)는 수신된 파일럿 심볼들을 복조하고, 이들을 채널 추정을 위한 프로세서(906)로 제공할 수 있다.
프로세서(906)는 수신기 컴포넌트(902)에 의해 수신되는 정보를 분석하고 그리고/또는 송신기(914)에 의한 송신을 위한 정보를 생성하는데 전용인 프로세서일 수 있다. 프로세서(906)는 시스템(900)의 하나 이상의 부분들을 제어하는 프로세서, 및/또는 수신기(902)에 의해 수신되는 정보를 분석하고, 송신기(914)에 의한 송신을 위한 정보를 생성하며, 시스템(900)의 하나 이상의 부분들을 제어하는 프로세서일 수 있다. 시스템(900)은 핸드오프 이전, 동안, 그리고/또는 이후, 사용자 장비의 성능을 최적화할 수 있는 최적화 컴포넌트(908)를 포함할 수 있다. 최적화 컴포넌트(908)는 프로세서(906)로 포함될 수 있다. 최적화 컴포넌트(908)는 소스 액세스 시스템으로부터 타겟 액세스 시스템으로 핸드오프할지의 여부에 대한 결정에 관련하여 유틸리티(utility) 기반 분석을 수행하는 최적화 코드를 포함할 수 있음이 이해되어야 한다. 최적화 코드는 추론 수행에 관련한 인공 지능 기반 방법들 및/또는 핸드오프들 수행과 관련한 확률적인 결정들 및/또는 통계-기반 결정을 이용할 수 있다.
시스템(사용자 장비)(900)은 프로세서(906)에 동작상으로 커플링되고, 기지국에 대한 신호 강도 정보, 스케줄링 정보 등과 같은 정보를 저장하는 메모리(910)를 추가적으로 포함할 수 있고, 여기서 이러한 정보는 핸드오프를 요청할지의 여부 그리고 핸드오프를 언제 요청할지에 대한 결정에 관련하여 사용될 수 있다. 메모리(910)는 시스템(900)이 시스템 용량을 증가시키기 위해서 저장된 프로토콜들 및/또는 알고리즘들을 사용할 수 있도록 룩업 테이블들 등의 생성과 연관된 프로토콜들을 추가적으로 저장할 수 있다. 여기에서 설명되는 데이터 저장(예를 들어, 메모리들) 컴포넌트들은 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리일 수 있거나, 휘발성 및 비휘발성 메모리 모두를 포함할 수 있음이 이해될 것이다. 제한이 아닌 예시로서, 비휘발성 메모리는 판독 전용 메모리(ROM), 프로그램가능한 ROM(PROM), 전기적으로 프로그램가능한 ROM(EPROM), 전기적으로 삭제가능한 ROM(EEPROM), 또는 플래시 메모리를 포함할 수 있다. 휘발성 메모리는 외부 캐시 메모리로서 동작하는 랜덤 액세스 메모리(RAM)를 포함할 수 있다. 제한이 아닌 예시로서, RAM은 동기식 RAM(SRAM), 동적 RAM(DRAM), 동기식 DRAM(SDRAM), 더블 데이터 레이트 SDRAM(DDR SDRAM), 강화된 SDRAM(ESDRAM), 싱크링크 DRAM(SLDRAM) 및 다이렉트 램버스 RAM(DRRAM)과 같은 다수의 형태들로 이용가능하다. 메모리(910)는 이러한 그리고 임의의 다른 적합한 타입들의 메모리로 제한되지 않고, 이들을 포함하는 것으로 의도된다. 프로세서(906)는 변조된 신호를 송신하는 심볼 변조기(912) 및 송신기(914)에 연결된다.
도 10은 핸드오프 표시 수신 및/또는 이에 따른 액세스 단말로의 데이터 송신과 관련하여 사용될 수 있는 시스템을 예시한다. 시스템(1000)은 하나 이상의 수신 안테나들(1006)을 통해 하나 이상의 사용자 디바이스들(1004)로부터 신호(들)를 수신하는 수신기(1010) 및 복수의 송신 안테나들(1008)을 통해 하나 이상의 사용자 디바이스들(1004)로 송신하는 송신기(1020)를 가지는 기지국(1002)을 포함한다. 일례에서, 수신 안테나들(1006) 및 송신 안테나들(1008)은 안테나들의 단일 세트를 사용하여 구현될 수 있다. 수신기(1010)는 수신 안테나(1006)로부터 정보를 수신할 수 있고, 수신된 정보를 복조하는 복조기(1012)와 동작상으로 연관된다. 당업자에 의해 이해될 것과 같이, 수신기(1010)는 예를 들어, Rake 수신기(예를 들어, 복수의 기저대역 상관기들 등을 사용하여 다중-경로 신호 컴포넌트들을 개별적으로 프로세싱하는 기법), MMSE-기반 수신기, 또는 이에 할당되는 사용자 디바이스들을 분리하기 위한 소정의 다른 적합한 수신기일 수 있다. 예를 들어, 다수의 수신기들이 사용되고(예를 들어, 수신기 안테나당 하나), 이러한 수신기들은 사용자 데이터의 향상된 추정치들을 제공하기 위해서 서로 통신할 수 있다. 복조된 심볼들은, 도 9에 대하여 전술된 프로세서와 유사하고, 사용자 디바이스 할당들과 관련된 정보, 사용자 디바이스 할당들과 관련된 룩업 테이블들 등을 저장하는 메모리(1016)에 커플링되는 프로세서(1014)에 의해 분석된다. 각각의 안테나에 대한 수신기 출력은 수신기(1010) 및/또는 프로세서(1014)에 의해 공동으로 프로세싱될 수 있다. 변조기(1018)는 송신기(1012)에 의한 송신 안테나들(1008)을 통한 사용자 디바이스들(1004)로의 송신을 위한 신호를 멀티플렉싱할 수 있다.
여기에서 사용되는 용어들 "컴포넌트", "시스템" 등은 컴퓨터-관련 엔티티 즉, 하드웨어, 하드웨어 및 소프트웨어의 조합, 소프트웨어 또는 실행 중인 소프트웨어 및/또는 전자기계적(electromechanical) 유닛들을 지칭하는 것으로 의도된다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서 상에서 실행되는 프로세스, 프로세서, 객체, 예시, 실행가능성(executable), 실행 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 컴퓨터 상에서 실행되는 애플리케이션 및 컴퓨터 모두가 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트들은 프로세스 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있고, 하나의 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 상에 로컬화될 수 있고, 그리고/또는 2개 이상의 컴퓨터들 사이에 분배될 수 있다.
용어 "예시적인"은 "예, 예시, 또는 예증"으로서 제공되는의 의미로 여기에서 사용된다. 여기에서 "예시적인"으로 설명된 임의의 양상 또는 설계는 반드시, 다른 양상예들 또는 설계들보다 바람직하거나 유리하게 해석될 필요는 없다. 이와 유사하게, 예들은 단지 명료함 및 이해를 위해서 제공되며, 임의의 방식으로 설명된 양상들 또는 이들의 일부로 제한되는 것으로 의미되지 않는다. 무수한 추가적인 또는 대안적인 예들이 제공되었을 수 있지만, 간략함을 위해 생략되었음이 이해되어야 한다.
또한, 설명된 양상들의 모두 또는 일부는 기재된 양상들을 구현하도록 컴퓨터를 제어하기 위한 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합을 생성하기 위해서 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기법들을 사용하는 시스템, 방법, 장치, 또는 제조 물품(article)으로서 구현될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 판독가능한 매체는 자기 저장 디바이스들(예를 들어, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립 등), 광학 디스크들(예를 들어, 컴팩트 디스크(CD), 디지털 다목적 디스크(DVD) 등), 스마트 카드들, 및 플래시 메모리 디바이스들(예를 들어, 카드, 스틱, 키 드라이브 등)를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 추가적으로, 반송파는 전자 메일을 송신 및 수신하거나 인터넷 또는 로컬 영역 네트워크(LAN)와 같은 네트워크에 액세스하는데 사용되는 것과 같은 컴퓨터-판독가능 전자 데이터를 전달하기 위해서 사용될 수 있음이 이해되어야 한다. 물론, 당업자들은 이러한 구성에 대한 다수의 변형들이 청구된 본 발명의 범위 또는 사상을 벗어나지 않고 행해질 수 있음을 인지할 것이다.
여기에서 설명되는 시스템들 및/또는 방법들이 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어 또는 마이크로코드, 프로그램 코드 또는 코드 세그먼트들로 구현되는 경우, 이들은 저장 컴포넌트와 같은 기계-판독가능 매체 내에 저장될 수 있다. 코드 세그먼트는 절차, 함수, 서브프로그램, 프로그램, 루틴, 서브루틴, 모듈, 소프트웨어 패키지, 클래스, 또는 명령들, 데이터 구조들, 또는 프로그램 명령문들의 조합을 나타낼 수 있다. 코드 세그먼트는 정보, 데이터, 인수들, 파라미터들, 또는 메모리 컨텐츠를 전달 및/또는 수신함으로써 다른 코드 세그먼트 또는 하드웨어 회로에 커플링될 수 있다. 정보, 인수들, 파라미터들, 데이터 등은 메모리 공유, 메시지 전달, 토큰 전달, 네트워크 송신 등을 포함하는 임의의 적합한 수단을 사용하여 전달, 포워딩 또는 송신될 수 있다.
소프트웨어 구현에 대하여, 여기에서 설명되는 기법들은 여기에서 설명되는 기능들을 수행하는 모듈들(예를 들어, 절차들, 함수들 등)로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드들은 메모리 유닛들에 저장되고, 프로세서들에 의해 실행될 수 있다. 메모리 유닛은 프로세서 내에서 또는 프로세서 외부에서 구현될 수 있고, 이 경우, 메모리 유닛은 다양한 수단을 통해 프로세서에 통신상으로 커플링될 수 있다.
전술되었던 발명은 기재되는 발명 하나 이상의 실시예들의 예들을 포함한다. 물론, 전술한 실시예들을 설명하기 위하여 컴포넌트들 또는 방법들의 모든 조합을 설명하는 것은 불가능하지만, 당업자는 다양한 실시예들의 다양한 추가 조합들 및 치환들이 가능함을 인지할 수 있다. 따라서, 본 발명은 첨부된 청구항들의 사상 및 범위에 속하는 이러한 모든 변경들, 변형들 및 변화들을 포함하는 것으로 의도된다. 또한, 용어 "포함하다"는 상세한 설명 또는 청구항들에 사용된다는 점에서, 이 용어는 청구항 내의 과도적 단어로서 사용되는 경우로 해석되는 용어 "구비하는"과 유사한 방식으로 포괄되는 것으로 의도된다.

Claims (1)

  1. 본 명세서에 기재된 발명을 포함하는 방법.
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