KR20120095986A - 데이터 스트림 획득 중에 컨텐츠를 추가하기 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

데이터 스트림 획득 중에 컨텐츠를 추가하기 위한 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

제1 데이터 스트림의 확장 컨텐츠 데이터 및 제2 데이터 스트림의 제2 컨텐츠 데이터와 함께 사용하는 장치가 제공된다. 이 장치는 처리부, 획득부, 및 버퍼를 포함한다. 획득부는 처리부와 통신한다. 획득부는 제1 데이터 스트림을 획득할 수 있고, 제2 데이터 스트림으로 전이하여 제2 컨텐츠 데이터를 수신할 수 있으며, 제2 컨텐츠 데이터를 처리부에 제공할 수 있다. 버퍼는 확장 컨텐츠 데이터를 수신할 수 있다. 처리부는 획득부에게 제1 데이터 스트림으로부터 제2 데이터 스트림으로 전이하여 제2 컨텐츠 데이터를 수신하라고 지시할 수 있다. 버퍼는 획득부가 제1 데이터 스트림으로부터 제2 데이터 스트림으로 전이함에 따라 상기 처리부에 확장 컨텐츠 데이터를 더 제공할 수 있다. 처리부는 버퍼로부터 수신된 확장 컨텐츠 데이터 부분을 더 처리할 수 있다.

Description

데이터 스트림 획득 중에 컨텐츠를 추가하기 위한 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR ADDING CONTENT DURING DATA STREAM ACQUISITION}
광고 산업 분야는 최소 비용으로 최대의 고객들에 다가갈 수 있는 새로운 방법들을 항상 생각해야 한다. 이러한 방법들 중 하나는 선택된 광고의 제품 또는 서비스들에 관심을 보일 것 같은 고객들에게 선택적 광고를 단지 유통시키는 것을 포함한다. 이 방법을 어드레서블 광고(addressable advertising)라고 지칭한다.
도 1a는 종래의 예시적인 분산 시스템(100)을 예시한 것이다.
도면에 예시된 바와 같이, 분산 시스템(100)은 셋톱 박스(102) 및 서비스 제공자(104)를 포함한다. 서비스 제공자(104)는 네트워크 컨텐츠 제공자(106) 및 광고 라이브러리(110)를 포함한다. 네트워크 컨텐츠 제공자(106)는 셋톱 박스(102)에 제공될 네트워크 컨텐츠를 포함한다. 광고 라이브러리(110)는 광고 컨텐츠(112), 광고 컨텐츠(114), 광고 컨텐츠(116), 및 광고 컨텐츠(118)를 포함하는 복수의 광고들을 포함한다. 셋톱 박스(102)는 처리부(120) 및 획득부(122)를 포함한다.
셋톱 박스(102)는 데이터 스트림(126), 데이터 스트림(128), 데이터 스트림(130), 데이터 스트림(132), 및 데이터 스트림(134)을 포함하는 복수의 데이터 스트림을 통해 서비스 제공자(104)로부터 정보를 수신하도록 동작할 수 있다. 셋톱 박스(102)는 신호(140)를 텔레비전(미도시)에 출력하도록 더 동작할 수 있다. 데이터 스트림은 소스로부터 목적지로 흐르는 임의의 데이터 스트림, 예를 들어, 서비스 제공자로부터 셋톱 박스로의 비디오 데이터일 수 있다.
네트워크 컨텐츠 제공자(106)에 의해 제공되는 네트워크 컨텐츠는 데이터 스트림(126)을 통해 전송되도록 배열된다. 광고 컨텐츠(112)는 데이터 스트림(134)을 통해 전송되도록 배열된다. 광고 컨텐츠(114)는 데이터 스트림(132)을 통해 전송되도록 배열된다. 광고 컨텐츠(116)는 데이터 스트림(130)을 통해 전송되도록 배열된다. 광고 컨텐츠(118)는 데이터 스트림(128)을 통해 전송되도록 배열된다.
처리부(120)는 획득부(122)를 거쳐 데이터 스트림들(126, 128, 130, 132 및 134) 중 어느 하나로부터 데이터를 수신하여 처리하도록 배열된다. 획득부(122)는 데이터 스트림들(126, 128, 130, 132 및 134) 중 하나를 획득하고 이에 대한 각각의 컨텐츠를 처리부(120)에 제공하도록 동작할 수 있다.
동작 중에, 셋톱 박스(102)는 원하는 컨텐츠, 예를 들어 영화를 특정 데이터 스트림에 제시하는데 사용된다. 이를 달성하기 위해, 처리부(120)는 획득부(122)에게 원하는 컨텐츠, 예를 들어 영화가 전송되고 있는 데이터 스트림을 획득하라고 지시한다. 데이터 스트림이 획득되면, 획득부(122)는 컨텐츠를 처리부(120)에 전달하며, 처리부(120)는 전달된 컨텐츠를 신호(140)로서 처리하여 텔레비전으로 출력할 수 있다.
전이(transitioning)는 하나의 데이터 스트림으로부터 다른 데이터 스트림으로 변경하는 임의의 공지된 형식으로서, 비제한적인 예시로는 방송 텔레비전 시스템에서 하나의 주파수를 수신하는 것으로부터 다른 주파수를 수신하는 것으로 변경하는 셋톱 박스; 스위치형 디지털 비디오 텔레비전 시스템에서 하나의 주파수를 셋톱 박스에 제공하는 것으로부터 다른 주파수를 셋톱 박스에 제공하는 것으로 변경하는 서비스 제공자; 및 인터넷 프로토콜 텔레비전(Internet Protocol television) 시스템에서 하나의 서비스 제공자로부터 다른 서비스 제공자로 변경하는 것을 포함한다. 이러한 전이 과정에 필요한 시간 및 조치들은 사용 중인 셋톱 박스 및 서비스 제공자의 타입에 따라 다르다. 또한, 획득부(122)가 하나의 데이터 스트림으로부터 다른 데이터 스트림으로 전이하는 동안, 처리부(120)는 컨텐츠 또는 광고를 제시하지 못할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 텔레비전 프로그램을 시청하면서 데이터 스트림을 변경하도록 결정한다면, 셋톱 박스는 새로운 데이터 스트림으로 전이하는 동안 아무것도 제시하지 않을 것이다. 이를 데드 에어(dead air)라고 지칭한다.
설명을 위해, 분산 시스템(100)에서, 획득부(122)는 데이터 스트림(126)을 획득하여 네트워크 컨텐츠 제공자(106)에 의해 제공되는 네트워크 컨텐츠를 수신하도록 배열된다고 가정한다. 네트워크 컨텐츠 제공자(106)에 의해 제공되는 네트워크 컨텐츠가 셋톱 박스(102)로 전송될 수 있기 전에, 네트워크 컨텐츠 제공자(106)는 광고들을 위한 공백이 있도록 컨텐츠를 배열함으로써 네트워크 컨텐츠 패킷(124)을 생성한다.
네트워크 컨텐츠 패킷(124)은 네트워크 컨텐츠 제공자(106)에 의해 제공되는 네트워크 컨텐츠를 제시하기 위해 셋톱 박스(102)가 사용할 정보를 포함한다. 이는 또한 네트워크 컨텐츠 제공자(106)에 의해 제공되는 네트워크 컨텐츠의 오디오 부분과 비디오 부분을 포함할 수 있다. 또한, 네트워크 컨텐츠 패킷(124)은 광고 시간(advertisement break)을 시작하기 위한 소정의 시간을 포함할 것이다. 셋톱 박스(102)가 데이터 스트림을 변경하는 지시자, 즉 전이 시그널링은 셋톱 박스(102)가 현재 수신하고 있는 데이터 스트림 상의 공지된 패킷 식별자에 통상적으로 포함된다. 이러한 시그널링은 하나의 데이터 스트림으로부터 다른 데이터 스트림으로 전이하는 동안 활용될 수 없을 것이다. 이에 대한 예시는 도 2에서 찾을 수 있다.
도 2는 컨텐츠와 광고들이 셋톱 박스(102)에서 어떻게 결합되는지를 예시한다.
도면에 예시된 바와 같이, 광고 시간(202)은 네트워크 컨텐츠 제공자(106)에 의해 제공되는 네트워크 컨텐츠에 포함된다. 광고 시간(202)은 임의의 소정의 길이의 시간이어서, 소정의 개수의 광고들을 수용하고 하나의 데이터 스트림으로부터 다른 데이터 스트림으로 전이하는데 필요한 적절한 시간을 할당할 수 있다. 이 예시에서, 광고 시간은 2개의 광고, 광고 컨텐츠(114) 및 광고 컨텐츠(118), 및 3개의 전이 기간(transitioning time), 전이 기간(204), 전이 기간(206), 및 전이 기간(208)을 수용하기에 충분히 길다.
앞서 설명한 바와 같이, 전이 기간들은 사용 중인 셋톱 박스 및 서비스 제공자의 타입에 따라 다른데, 예를 들어, 일부 셋톱 박스들은 2초의 전이 기간을 가질 수 있는 반면에, 다른 셋톱 박스들은 1초의 전이 기간을 가질 수 있다. 설명을 위해, 전이 기간들(204, 206, 및 208)은 각각 2초의 지속 시간을 갖는다고 가정한다. 다시 말해, 셋톱 박스(102)가 하나의 데이터 스트림을 획득하는 것으로부터 다른 데이터 스트림을 획득하는 것으로 전이하는데 2초가 걸릴 것이다.
제1 어드레서블 광고로 전이하는 시간에, 처리부(120)는 획득부(122)에게 신호(136)를 거쳐 이 광고를 찾을 수 있는 데이터 스트림으로 전이하라고 지시한다. 이는 도 1b에 예시되어 있다.
도 1b는 셋톱 박스(102)가 제1 타깃 광고를 획득하는 경우의 분산 시스템(100)을 예시한다.
도 1b에 예시된 바와 같이, 네트워크 컨텐츠 패킷(124)은 더 이상 셋톱 박스(102)로 전달되지 않는다. 처리부(120)는 획득부(122)에게 데이터 스트림(132)으로 전이하라고 지시했고, 그것은 지금 광고 컨텐츠 패킷(136)을 수신하고 있다.
광고들이 임의의 시간을 가질 수 있으며, 실제로 광고 산업 분야에서 사용되는 여러 표준 길이들이 존재한다. 이러한 길이들은 처리부(120)에 필요한 전이 기간을 고려한 것이다. 예를 들어, 광고들은 13초, 28초, 또는 58초의 지속 시간을 가질 수 있으며, 각각은 2초의 전이 기간이 허용된다. 이 예시에서, 설명을 위해, 모든 광고들은 28초의 지속 시간을 가질 것이다. 도 2를 다시 참조하면, 광고 컨텐츠(114) 및 광고 컨텐츠(118)는 각각 28초의 지속시간을 가지며, 광고 시간(202)은 62초의 지속시간을 가질 것이다.
도 1b를 다시 참조하면, 광고 컨텐츠 패킷(136)은 네트워크 컨텐츠 패킷(124)과 유사한 정보를 포함한다. 광고 컨텐츠 패킷(136)은 획득부(122)에 의해 광고 컨텐츠(114)를 제시하기 위해 사용될 광고 컨텐츠(114)의 오디오 부분과 비디오 부분을 포함한다. 광고 컨텐츠 패킷(136)은 또한 셋톱 박스가 다음 광고 또는 다음 컨텐츠 데이터 스트림으로 전이하기 시작할 소정의 시간을 포함한다.
앞서 설명한 바와 같이, 처리부(120)는 획득부(122)에게 광고 컨텐츠(114)가 제시된 후에 다음 데이터 스트림으로 전이하기 시작하라고 지시할 것이다. 획득부(122)가 다음 데이터 스트림으로 전이하고 있는 동안 아무것도 제시되지 않을 것이다.
이 예시에서, 처리부(120)는 광고 컨텐츠(114)를 제시한 후에, 획득부(122)에게 제2 어드레서블 광고로 전이하기 시작하라고 지시한다. 이는 도 1c에 예시되어 있다.
도 1c는 셋톱 박스(122)가 제2 어드레서블 광고로 전이하는 경우의 분산 시스템(100)을 예시한다.
도면에 예시된 바와 같이, 광고 컨텐츠 패킷(124)은 더 이상 셋톱 박스(102)로 전달되지 않는다. 획득부(122)는 데이터 스트림(128)으로 전이하여, 현재 광고 컨텐츠 패킷(138)을 수신하고 있다.
광고 컨텐츠 패킷(136)을 참조하여 설명하는 바와 같이, 광고 패킷(138)은 광고 컨텐츠(118)의 오디오 컴포넌트 및 비디오 컴포넌트, 및 처리부(120)가 획득부(122)에게 다음 데이터 스트림으로 전이하라고 지시하는 소정의 시간을 포함한다. 이 예시에서, 처리부(120)는 획득부(122)에게 28초 짜리 광고 컨텐츠(118)가 제시된 후에 데이터 스트림(126)으로 전이하라고 지시할 것이다. 도 1a 및 도 2를 참조하면, 셋톱 박스(102)는 네트워크 컨텐츠 제공자(106)에 의해 제공되는 네트워크 컨텐츠를 계속 제시할 것이며, 앞서 설명한 과정을 반복할 수도 있다.
도 2를 다시 참조하면, 셋톱 박스(102)에 의해 제시되는 컨텐츠 및 광고의 스트링(string)이 최종 컨텐츠(210)에 의해 예시된다. 앞서 예로 들어 설명한 바와 같이, 각각의 전이 사이의 2초는 데드 에어를 초래하며, 이 때는 아무것도 제시되지 않는다.
셋톱 박스가 다음 데이터 스트림으로 전이하는 동안 데드 에어 시간을 줄이는 방법이 요구된다.
본 발명은 셋톱 박스가 다음 데이터 스트림으로 전이하는 동안 데드 에어 시간을 줄이는 방법 및 시스템을 제공한다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 제1 데이터 스트림의 확장 컨텐츠 데이터 및 제2 데이터 스트림의 제2 컨텐츠 데이터를 사용하기 위해 하나의 장치가 제공된다. 이 장치는 처리부, 획득부, 및 버퍼를 포함한다. 획득부는 처리부와 통신한다. 획득부는 제1 데이터 스트림을 획득할 수 있고, 제1 데이터 스트림으로부터 전이하여 제2 데이터 스트림을 획득함으로써 상기 제2 데이터 컨텐츠 데이터를 수신할 수 있으며, 상기 제2 컨텐츠 데이터를 상기 처리부로 제공할 수 있다. 버퍼는 확장 컨텐츠 데이터를 수신할 수 있다. 처리부는 획득부에게 제1 데이터 스트림으로부터 제2 데이터 스트림으로 전이하여 제2 컨텐츠 데이터를 수신하라고 지시할 수 있다. 버퍼는 획득부가 제1 데이터 스트림으로부터 제2 데이터 스트림으로 전이함에 따라 상기 처리부에 확장 컨텐츠 데이터를 더 제공할 수 있다. 처리부는 버퍼로부터 수신된 확장 컨텐츠 데이터 부분을 더 처리할 수 있다.
본 발명의 추가적인 이점 및 신규한 특징들은 다음의 상세한 설명에서 일부 개시될 것이며, 일부는 다음을 검토할 때 당업자에 의해 명백해지거나 본 발명의 실시에 의해 학습될 수 있다. 본 발명의 이점들은 청부된 특허청구범위에서 특별히 지적된 수단 및 조합에 의해 실현되고 획득될 수 있다.
본 명세서의 일부에 통합되어 이를 구성하는 첨부된 도면들은 본 발명의 실시예들을 예시하며, 발명의 상세한 설명과 함께 본 발명의 원리들을 설명하는 역할을 한다.
도 1a는 셋톱 박스가 네트워크 컨텐츠를 수신하도록 배열되어 있는 경우의 예시적인 종래의 분산 시스템을 예시한다.
도 1b는 셋톱 박스가 제1 타깃 광고로 전이한 경우의 예시적인 종래의 분산 시스템을 예시한다.
도 1c는 셋톱 박스가 제2 어드레서블 광고로 전이한 경우의 예시적인 종래의 분산 시스템을 예시한다.
도 2는 컨텐츠와 광고들이 도 1a의 셋톱 박스(102)에서 어떻게 결합되는지를 예시한다.
도 3a는 컨텐츠 데이터 스트림을 획득하도록 배열된 경우의 본 발명의 일 측면에 따른 예시적인 분산 시스템을 예시한다.
도 3b는 제1 광고 데이터 스트림으로 전이한 후, 본 발명의 일 측면에 따른 예시적인 분산 시스템을 예시한다.
도 3c는 제2 광고 데이터 스트림으로 전이한 후, 본 발명의 일 측면에 따른 예시적인 분산 시스템을 예시한다.
도 4는 본 발명의 일 측면에 따라 셋톱 박스에서 컨텐츠, 확장 컨텐츠, 및 광고를 저장하는 예시적인 방식을 예시한다.
도 5a는 본 발명의 일 측면에 따른 예시적인 네트워크 컨텐츠 패킷을 예시한다.
도 5b는 본 발명의 일 측면에 따른 예시적인 광고 컨텐츠 패킷을 예시한다.
도 5c는 본 발명의 일 측면에 따른 예시적인 다른 광고 컨텐츠 패킷을 예시한다.
도 6은 본 발명의 일 측면에 따라 하나 내지 두 개의 상이한 셋톱 박스에 사용하기 위한 광고 컨텐츠 패킷을 예시한다.
도 7은 본 발명의 일 측면에 따른 타겟팅 광고를 제시하는 예시적인 과정을 예시한다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 전달 시스템은 추가 컨텐츠가 셋톱 박스로 전달되게 하는데, 여기서 셋톱 박스는 새로운 데이터 스트림으로 전이하는 동안 이 컨텐츠를 제시할 수 있다. 이와 같이, 광고 회사는 광고 컨텐츠를 위한 추가 시간에 대한 접근 기회를 가질 수 있으며, 결국 컨텐츠 제공자에게 추가 수입을 제공할 수 있다.
예시적인 실시예에서, 엑스트라 컨텐츠는 원래 광고의 마지막에 추가될 수 있는 소정의 양의 추가 광고 컨텐츠를 포함한다. 이는 셋톱 박스가 데이터 스트림을 변경하는 동안에도 하나의 광고에서 다른 광고로의 끊임없는 시청(seamless viewing)을 제공한다.
일례로, 엑스트라 컨텐츠는 2초 동안 지속된다. 셋톱 박스가 28초 짜리 광고가 제시되고 난 후에 전이를 시작하는 경우, 엑스트라 컨텐츠는 추가적인 2초 짜리 광고로서 제시될 수 있다. 이러한 엑스트라 컨텐츠는 그 밖의 데드 에어 시간을 대체할 것이다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 하나의 데이터 스트림으로부터 다른 데이터 스트림으로 전이하는 동안 셋톱 박스가 엑스트라 컨텐츠를 제시하는 것이 허용되지 않는 경우에는, 광고에 관한 정지 이미지(still image)들이 제시될 수 있다. 다시 말해, 셋톱 박스가 지정된 전이 기간 전에 엑스트라 컨텐츠를 다운로드할 수 없다면, 정지 이미지가 그 밖의 데드 에어 시간 동안 제시될 것이다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 전이하는 동안 셋톱 박스가 네트워크 컨텐츠에 대응하는 엑스트라 컨텐츠를 제시하는 것이 허용되지 않는 경우에는, 광고에 관한 정지 이미지들이 제시될 수 있다. 다시 말해, 셋톱 박스가 지정된 전이 기간 전에 엑스트라 네트워크 컨텐츠를 다운로드할 수 없다면, 광고의 정지 이미지가 그 밖의 데드 에어 시간 동안 제시될 것이다.
본 발명의 일 측면에 따라 셋톱 박스에 엑스트라 컨텐츠를 제공하는 예시적인 방법은 도 3a 내지 도 7을 참조하여 더 상세히 설명될 것이다.
도 3a는 본 발명의 일 측면에 따른 예시적인 분산 시스템(300)을 예시한다.
도면에 예시된 바와 같이, 분산 시스템(300)은 셋톱 박스(302) 및 서비스 제공자(304)를 포함한다. 서비스 제공자(304)는 네트워크 컨텐츠 제공자(306) 및 광고 라이브러리(308)를 포함한다. 네트워크 컨텐츠 제공자(306)는 셋톱 박스(302)에 제공될 네트워크 컨텐츠 및 엑스트라 네트워크 컨텐츠를 포함한다. 광고 라이브러리(308)는 광고 컨텐츠(310), 광고 컨텐츠(312), 광고 컨텐츠(314), 및 광고 컨텐츠(316)를 포함하는 복수의 광고들을 포함한다. 셋톱 박스(302)는 처리부(318), 획득부(320), 및 버퍼(322)를 포함한다.
셋톱 박스(302)는 데이터 스트림(126), 데이터 스트림(128), 데이터 스트림(130), 데이터 스트림(132), 및 데이터 스트림(134)을 포함하는 복수의 데이터 스트림을 통해 서비스 제공자(304)로부터 정보를 수신하도록 동작할 수 있다. 셋톱 박스(302)는 신호(140)를 텔레비전(미도시)으로 출력하도록 더 동작할 수 있다.
네트워크 컨텐츠 제공자(306)에 의해 제공되는 네트워크 컨텐츠 및 엑스트라 네트워크 컨텐츠는 데이터 스트림(126)을 통해 전송되도록 배열된다. 광고 컨텐츠(310)는 앞으로 더 상세히 설명할 광고 컨텐츠(112)에 대응하는 엑스트라 광고 컨텐츠 컴포넌트 및 광고 컨텐츠(112)에 대응하는 정지 이미지 컴포넌트뿐 아니라 도 1a를 참조하여 앞서 설명한 광고 컨텐츠(112)도 포함한다. 광고 컨텐츠(310)는 데이터 스트림(134)을 통해 전송되도록 배열된다.
광고 컨텐츠(312)는 앞으로 더 상세히 설명할 광고 컨텐츠(114)에 대응하는 엑스트라 광고 컨텐츠 컴포넌트 및 광고 컨텐츠(114)에 대응하는 정지 이미지 컴포넌트뿐 아니라 도 1a를 참조하여 앞서 설명한 광고 컨텐츠(114)도 포함한다. 광고 컨텐츠(312)는 데이터 스트림(132)을 통해 전송되도록 배열된다.
광고 컨텐츠(314)는 앞으로 더 상세히 설명할 광고 컨텐츠(116)에 대응하는 엑스트라 광고 컨텐츠 컴포넌트 및 광고 컨텐츠(116)에 대응하는 정지 이미지 컴포넌트뿐 아니라 도 1a를 참조하여 앞서 설명한 광고 컨텐츠(116)도 포함한다. 광고 컨텐츠(314)는 데이터 스트림(130)을 통해 전송되도록 배열된다.
광고 컨텐츠(316)는 앞으로 더 상세히 설명할 광고 컨텐츠(118)에 대응하는 엑스트라 광고 컨텐츠 컴포넌트 및 광고 컨텐츠(118)에 대응하는 정지 이미지 컴포넌트뿐 아니라 도 1a를 참조하여 앞서 설명한 광고 컨텐츠(118)도 포함한다. 광고 컨텐츠(316)는 데이터 스트림(128)을 통해 전송되도록 배열된다.
셋톱 박스(302)는 다음 데이터 스트림으로 전이하는 동안 엑스트라 컨텐츠를 수신하고 엑스트라 컨텐츠를 제시하도록 동작할 수 있다.
획득부(320)는 데이터 스트림들(126, 128, 130, 132 및 134) 중 어느 하나로부터 데이터를 수신하여 처리하도록 배열된다. 처리부(318)는 획득부(320)를 거쳐 데이터 스트림들(126, 128, 130, 132 및 134) 중 어느 하나로부터 데이터를 수신하여 처리하도록 배열된다. 획득부(320)는 데이터 스트림들(126, 128, 130, 132 및 134) 중 하나를 획득하고 이에 대한 각각의 컨텐츠를 처리부(318)에 제공하도록 동작할 수 있다. 버퍼(322)는 데이터 스트림들(126, 128, 130, 132 및 134) 중 어느 하나로부터 엑스트라 컨텐츠 및 이미지 정지 프레임들을 수신하도록 동작할 수 있다. 버퍼(307)는 처리부(318)에 의해 지시되는 바와 같은 수신 확장 컨텐츠 또는 이미지 정지 프레임들을 획득부(320)에게 제공하도록 더 동작할 수 있다.
동작 중에, 셋톱 박스(302)는 원하는 컨텐츠를 특정 데이터 스트림에 제시하는데 사용된다. 이를 달성하기 위해, 처리부(318)는 획득부(320)에게 원하는 컨텐츠가 전송되고 있는 데이터 스트림을 획득하라고 지시한다. 데이터 스트림이 획득되면, 획득부(320)는 데이터를 수신하고 처리하여, 처리된 데이터를 신호(140)로서 텔레비전에 제시를 위해 출력할 수 있다.
도 3a에서, 셋톱 박스(302)는 데이터 스트림(126)을 획득하도록 배열되어 네트워크 컨텐츠 패킷(324)을 수신하고 있다. 앞서 설명한 바와 같이, 네트워크 컨텐츠 제공자(306)는 광고 시간(202)을 갖도록 컨텐츠를 배열하여 네트워크 컨텐츠 패킷(310)을 생성한다. 앞서 설명한 분산 시스템(100)과 반대로, 본 발명에 따르면, 네트워크 컨텐츠 패킷(310)은 앞으로 설명할 확장 컨텐츠를 포함한다. 이는 도 4에 예시되어 있다.
도 4는 컨텐츠, 확장 컨텐츠, 및 광고들이 셋톱 박스(302)에서 어떻게 결합되는지를 예시한다.
본 발명의 일 측면에 따라, 셋톱 박스가 하나의 데이터 스트림으로부터 다른 데이터 스트림으로 전이하는 동안, 추가 컨텐츠를 삽입함으로써 데드 에어 시간이 제거되거나 크게 감소된다. 예를 들어, 도 4에 예시된 바와 같이, 네트워크 컨텐츠(306)에 의해 제공되는 네트워크 컨텐츠 제공자는 광고 시간(202)까지 먼저 제시된다.
이 때, 셋톱 박스(302)가 데이터 스트림(132)으로 전이하여 광고 컨텐츠(312)를 수신하는 동안, 추가 컨텐츠 부분(402)이 제시된다. 이 때, 광고 컨텐츠(114)는 전이 기간(206)까지만 제시된다. 이 때, 셋톱 박스(302)가 데이터 스트림(128)으로 전이하여 광고 컨텐츠(316)를 수신하는 동안, 엑스트라 광고 부분(404)이 제시된다. 이 예시에서, 광고 컨텐츠(312)는 광고 컨텐츠(114) 및 엑스트라 광고 부분(404)을 포함한다. 그 다음, 광고 컨텐츠(118)는 전이 기간(208)까지 제시된다. 이 때, 셋톱 박스(302)가 데이터 스트림(126)으로 전이하여 네트워크 컨텐츠(306)에 의해 제공되는 네트워크 컨텐츠 제공자를 수신하는 동안, 엑스트라 광고 부분(406)이 제시된다. 이 예시에서, 광고 컨텐츠(316)는 광고 컨텐츠(118) 및 엑스트라 광고 부분(406)을 포함한다. 이 과정은 앞으로 더 상세히 설명될 것이다.
네트워크 컨텐츠 패킷(310)에 관한 예시적인 구조가 도 5a를 참조하여 더 설명될 것이다.
도 5a는 본 발명의 일 측면에 따른 예시적인 네트워크 컨텐츠 패킷(310)을 예시한다.
도면에 예시된 바와 같이, 네트워크 컨텐츠 패킷(310)은 네트워크 컨텐츠에 대응하는 비디오 컴포넌트(502), 네트워크 컨텐츠에 대응하는 오디오 컴포넌트(504), 네트워크 컨텐츠에 대응하는 엑스트라 네트워크 컨텐츠 컴포넌트(506), 정지 이미지 컴포넌트들(508), 비디오 데이터에 대응하는 전이 영역(transitioning space)(510), 및 오디오 데이터에 대응하는 전이 영역(512)을 포함한다. 비디오 컴포넌트(502) 및 오디오 컴포넌트(504)는 네트워크 컴포넌트(306)에 의해 제공되는 네트워크 컨텐츠 제공자의 컴포넌트들이며, 셋톱 박스(302)에 의해 제시될 것이다. 점선(514)으로 표현되어 있는 약간의 소정의 기간 후에, 획득부(320)는 광고 시간(202)까지 네트워크 컨텐츠 제공자(306)에 의해 제공되는 네트워크 컨텐츠 부분을 처리하였을 것이다. 이 때, 엑스트라 네트워크 컨텐츠 컴포넌트(506)가 삽입되며, 여기서 엑스트라 네트워크 컨텐츠 컴포넌트(506)의 오디오 부분 및 비디오 부분은 영역(510) 및 영역(512)으로 각각 제시될 것이다. 이 도면은 패킷화된 데이터를 전송하는 비제한적인 예시를 보여주는데, 여기서 엑스트라 네트워크 컨텐츠의 오디오 부분 및 비디오 부분은 별도로 전송된다. 그러나, 다른 실시예에서, 엑스트라 네트워크 컨텐츠의 오디오 부분과 비디오 부분은 단일 데이터 패킷으로서 전송될 수 있다.
엑스트라 컨텐츠는 소정의 기간 동안 다시 제시될 비디오 데이터의 블록으로서 제공될 수 있다. 예를 들어, 엑스트라 컨텐츠는 0.5초, 1초, 2초 짜리 등의 제시 가능한 비디오로서 패키지화될 수 있다. 이러한 소정의 엑스트라 컨텐츠 패키지들은 앞으로 상세히 설명될 바와 같이 전이 횟수를 변화시키는 것을 수용하도록 연관되어 있을 수 있다.
엑스트라 컨텐츠는 상이한 속도로 셋톱 박스에 제공될 수 있는데, 통상적으로 속도가 증가함에 따라 비용이 증가한다. 예를 들어, 2초 짜리 엑스트라 컨텐츠는 0.5초의 기간 내에 셋톱 박스에 제공될 수 있다. 이러한 전달 속도의 증가는 전달 대역폭의 증가를 요구할 것인데, 이는 일반적으로 동작 비용의 증가를 요구할 것이다. 그러나, 앞으로 상세히 설명할 바와 같이, 엑스트라 컨텐츠의 제공 속도가 증가하면, 다음 전이 기간 전에 엑스트라 컨텐츠가 전달될 확률이 증가한다. 설명을 위해, 도 5a 내지 도 5c를 참조하여 설명되는 예시적인 실시예에서는 엑스트라 네트워크 컨텐츠 컴포넌트(506)가 제시를 위해 요구될 더 느린 속도로 제공된다고 가정한다. 예를 들어, 도 5a에 예시된 바와 같이, 엑스트라 네트워크 컨텐츠 컴포넌트(506)는 제시될 기간, 즉 영역들(510 및 512)보다 더 크다. 설명을 위해, 도 5a 내지 도 5c를 참조하여 설명되는 예시적인 실시예에서는 엑스트라 네트워크 컨텐츠 컴포넌트(506)가 1초 짜리 제시 기간을 가지며, 셋톱 박스(302)의 전이 기간이 1초라고 가정한다.
셋톱 박스(302)가 네트워크 컨텐츠 패킷(310)을 수신한 경우, 버퍼(322)는 엑스트라 네트워크 컨텐츠 컴포넌트(506) 및 정지 이미지 컴포넌트(508)를 저장하는 반면에, 획득부(320)는 비디오 컴포넌트(502) 및 오디오 컴포넌트(504)를 처리하기 시작한다. 일단 점선(514)으로 표현된 전이 기간에 도달되면, 처리부(318)는 획득부(320)에게 다음 데이터 스트림으로 전이하기 시작하라고 지시할 것이다. 앞서 설명한 바와 같이, 특정 셋톱 박스가 하나의 데이터 스트림으로부터 다른 데이터 스트림으로 전이하는데 걸리는 시간은 사용 중인 셋톱 박스의 타입 및 서비스 제공자에 따라 다르다. 이 예시의 경우, 전술한 바와 같이, 전이 기간(204)은 1초의 지속 시간을 가질 것이다. 다시 말해, 획득부(320)가 데이터 스트림(126)으로부터 데이터 스트림(132)으로 전이하는데 1초가 걸릴 것이다. 본 발명의 일 측면에 따르면, 획득부(302)는 획득부(320)에게 추가적으로 전이를 시작하라고 지시하면서, 동시에 버퍼(322)에게 엑스트라 네트워크 컨텐츠 컴포넌트(506)를 획득부(320)에 제공하라고 지시할 것이다.
앞서 설명한 바와 같이, 도 1a 내지 도 2를 참조하면, 전달 시스템(100) 내의 셋톱 박스(102)는 새로운 데이터 스트림으로 전이하는 동안 데드 에어를 제공했다. 본 발명의 일 측면에 따르면, 예를 들어, 분산 시스템(300)에서 획득부(320)는 다음 데이터 스트림으로 전이하면서 엑스트라 네트워크 컨텐츠 컴포넌트(506)를 제시하여, 데드 에어 시간을 크게 줄이거나 제거할 수 있다.
컨텐츠가 시작된 후, 예를 들어, 사용자들이 선호하는 텔레비전 쇼의 처음 몇 분을 놓친 후에 사용자가 특정 데이터 스트림으로 전이할 수 있는 예시들이 있을 수 있다. 본 발명의 일 측면에 따르면, 엑스트라 네트워크 컨텐츠 컴포넌트(506)의 복수의 예시들은 이러한 타입의 상황들을 다루기 위해 네트워크 컨텐츠 패키지(310)에 포함된다. 설명을 위해, 사용자는 도 5a에서 점선(516)으로 표현된 시간에 네트워크 컨텐츠 제공자(306)에 의해 제공되는 네트워크 컨텐츠에 대응하는 텔레비전 쇼를 시청하기 위해 데이터 스트림(126)을 획득하도록 셋톱 박스(302)를 배열한다고 가정한다. 이러한 상황에서, 버퍼(322)는 엑스트라 네트워크 컨텐츠 컴포넌트(506)의 제1 인스턴스 중 임의의 부분 및 엑스트라 컨텐츠 컴포넌트(506)의 제2 인스턴스 중 큰 부분을 수신하지 않았을 것이다. 당연히, 사용자가 셋톱 박스(302)에게 데이터 스트림(126)으로 전이하라고 지시할 수 있는 때는 불확실하다. 이러한 불확실성을 설명하기 위해, 엑스트라 네트워크 컨텐츠 컴포넌트(506)의 여러 예시들이 네트워크 컨텐츠 패킷(310)에 포함된다. 이와 같이, 버퍼(322)는 적어도 하나의 전체 엑스트라 네트워크 컨텐츠 컴포넌트(506)를 수신할 것이다.
셋톱 박스(302)가 엑스트라 컨텐츠를 수신하기 전에 데이터 스트림으로 전이하는 경우가 존재할 수도 있다. 예를 들어, 광고 시간이 시작한 후, 사용자는 셋톱 박스에게 특정 데이터 스트림으로 전이하라고 지시할 수도 있다. 다른 예시에서, 광고 시간 바로 전에 사용자는 셋톱 박스에게 특정 데이터 스트림으로 전이하라고 지시하는데, 여기에서 확장 컨텐츠가 수신되기에는 시간이 불충분하다. 확장 컨텐츠가 수신되기에는 불충분한 시간인 이 기간은 어두운 영역(519)으로서 도 5a에 표현되어 있다. 본 발명의 일 측면에 따르면, 정지 이미지 컴포넌트(508)의 복수의 예시들은 이러한 타입의 상황들을 다루기 위해 네트워크 컨텐츠 패키지(310)에 포함된다. 설명을 위해, 사용자는 도 5a에서 점선(518)으로 표현된 시간에 네트워크 컨텐츠 제공자(306)에 의해 제공되는 네트워크 컨텐츠에 대응하는 텔레비전 쇼를 시청하기 위해 셋톱 박스(302)에게 데이터 스트림(126)으로 전이하라고 지시한다고 가정한다. 이러한 상황에서, 엑스트라 네트워크 컨텐츠 컴포넌트(506)는 획득부(320)가 다음 데이터 스트림으로 전이하기 위해 할당된 남은 시간 슬롯에 맞지 않을 것이다. 데드 에어를 제시하는 것과 대조적으로, 버퍼(322)는 적어도 제시를 위해 정지 이미지 컴포넌트(508)를 획득부(320)에게 로딩할 수 있을 것이다. 당연히, 사용자가 셋톱 박스(302)에게 데이터 스트림(126)으로 전이하라고 지시할 수 있는 때는 불확실하다. 이러한 불확실성을 설명하기 위해, 정지 이미지 컴포넌트(508)의 여러 예시들이 네트워크 컨텐츠 패킷(310)에 포함된다. 이와 같이, 버퍼(322)는 적어도 하나의 전체 정지 이미지 컴포넌트(508)를 수신할 것이다.
도 3b는 제1 광고 데이터 스트림으로 전이하는 경우의 분산 시스템(300)을 예시한다.
도면에 예시된 바와 같이, 네트워크 컨텐츠 패킷(310)은 더 이상 셋톱 박스(302)로 전송되지 않는다. 이제 셋톱 박스(302)는 데이터 스트림(132)으로 전이하여, 광고 컨텐츠 패킷(326)을 수신하고 있다. 광고 컨텐츠 패킷(326)은 광고 컨텐츠 패킷(136)으로서 유사한 구성요소를 포함하지만, 엑스트라 광고 부분을 더 포함한다.
도 5b는 본 발명의 일 측면에 따른 예시적인 광고 컨텐츠 패킷(326)을 예시한다.
도면에 예시된 바와 같이, 광고 컨텐츠 패킷(326)은 광고 컨텐츠에 대응하는 비디오 컴포넌트(520), 광고 컨텐츠에 대응하는 오디오 컴포넌트(522), 광고 컨텐츠에 대응하는 엑스트라 광고 컨텐츠 컴포넌트(524), 정지 이미지 컴포넌트들(526), 비디오 데이터에 대응하는 전이 영역(528), 및 오디오 데이터에 대응하는 전이 영역(530)을 포함한다. 비디오 컴포넌트(520) 및 오디오 컴포넌트(522)는 광고 컨텐츠 패킷(326)의 컴포넌트들이며, 셋톱 박스(302)에 의해 제시될 것이다. 점선(532)으로 표현되어 있는 소정의 기간 후에, 획득부(320)는 전이 시점(532)까지 광고 컨텐츠 패킷(326)을 처리하였을 것이다. 이 때에, 엑스트라 광고 컨텐츠 컴포넌트(524)가 삽입되며, 여기서 확장 광고 컴포넌트(524)의 오디오 부분 및 비디오 부분은 각각 영역(528) 및 영역(530)으로 제시될 것이다.
셋톱 박스(302)가 광고 컨텐츠 패킷(326)을 수신한 경우, 버퍼(322)는 엑스트라 광고 컨텐츠 컴포넌트(524) 및 정지 이미지 컴포넌트(522)를 저장하는 반면에, 획득부(320)는 비디오 컴포넌트(520) 및 오디오 컴포넌트(522)를 처리하기 시작한다. 일단 점선(532)으로 표현된 전이 기간에 도달되면, 처리부(318)는 획득부(320)에게 다음 데이터 스트림으로 전이하기 시작하라고 지시할 것이다. 이 예시의 경우, 전이 기간(206)은 1초의 지속 시간을 가질 것이다. 다시 말해, 획득부(320)가 데이터 스트림(132)으로부터 데이터 스트림(128)으로 전이하는데 1초가 걸릴 것이다. 본 발명의 일 측면에 따르면, 처리부(318)는 획득부(320)에게 추가적으로 전이를 시작하라고 지시하면서, 동시에 버퍼(322)에게 엑스트라 광고 컨텐츠 컴포넌트(524)를 획득부(320)에 제공하라고 지시한다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 예를 들어, 분산 시스템(300)에서 획득부(320)는 다음 데이터 스트림으로 전이하면서 엑스트라 광고 컨텐츠 컴포넌트(524)를 제시하여, 데드 에어 시간을 크게 줄이거나 제거할 수 있다.
엑스트라 광고 컨텐츠 컴포넌트(524)가 제시될 수 없는 경우, 셋톱 박스(302)는 정지 이미지(526)를 대신 제시할 것이다.
도 3c는 셋톱 박스(302)가 제2 광고 데이터 스트림으로 전이하는 경우의 분산 시스템(300)을 예시한다.
도면에 예시된 바와 같이, 광고 컨텐츠 패킷(326)은 더 이상 셋톱 박스(302)로 전송되지 않는다. 셋톱 박스(302)는 데이터 스트림(128)으로 전이하여, 광고 컨텐츠 패킷(328)을 수신하고 있다. 광고 컨텐츠 패킷(328)은 광고 컨텐츠 패킷(138)으로서 유사한 구성요소를 포함하지만, 광고 컨텐츠(316)를 위한 확장 광고 부분을 더 포함한다.
도 5c는 본 발명의 일 측면에 따른 예시적인 광고 컨텐츠 패킷(328)을 예시한다.
도면에 예시된 바와 같이, 광고 컨텐츠 패킷(328)은 광고 컨텐츠에 대응하는 비디오 컴포넌트(534), 광고 컨텐츠에 대응하는 오디오 컴포넌트(536), 광고 컨텐츠에 대응하는 엑스트라 광고 컨텐츠 컴포넌트(538), 정지 이미지 컴포넌트들(540), 비디오 데이터에 대응하는 전이 영역(542), 및 오디오 데이터에 대응하는 전이 영역(544)을 포함한다. 비디오 컴포넌트(534) 및 오디오 컴포넌트(536)는 광고 컨텐츠(316)의 컴포넌트들이며, 셋톱 박스(302)에 의해 제시될 것이다. 점선(546)으로 표현되어 있는 소정의 기간 후에, 획득부(320)는 전이 시점(208)까지 광고 컨텐츠(316)를 처리할 것이다. 이 시점에서, 엑스트라 광고 컨텐츠 컴포넌트(538)가 삽입되며, 여기서 확장 광고 컴포넌트(538)의 오디오 부분 및 비디오 부분은 각각 영역(542) 및 영역(544)으로 제시될 것이다.
셋톱 박스(302)가 광고 컨텐츠 패킷(328)을 수신한 경우, 버퍼(322)는 엑스트라 광고 컨텐츠 컴포넌트(538) 및 정지 이미지 컴포넌트(534)를 저장하는 반면에, 획득부(320)는 비디오 컴포넌트(534) 및 오디오 컴포넌트(536)를 처리하기 시작한다. 일단 점선(546)으로 표현된 전이 기간에 도달되면, 처리부(318)는 획득부(320)에게 다음 데이터 스트림으로 전이하기 시작하라고 지시할 것이다. 이 예시의 경우, 전이 기간(208)은 1초의 지속 시간을 가질 것이다. 다시 말해, 획득부(320)가 데이터 스트림(128)으로부터 데이터 스트림(126)으로 전이하는데 1초가 걸릴 것이다. 본 발명의 일 측면에 따르면, 처리부(318)는 획득부(320)에게 추가적으로 전이를 시작하라고 지시하면서, 동시에 버퍼(322)에게 엑스트라 광고 컨텐츠 컴포넌트(538)를 획득부(320)에 제공하라고 지시한다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 예를 들어, 분산 시스템(300)에서 획득부(320)는 다음 데이터 스트림으로 전이하면서 엑스트라 광고 컨텐츠 컴포넌트(538)를 제시하여, 데드 에어 시간을 크게 줄이거나 제거할 수 있다.
엑스트라 광고 컨텐츠 컴포넌트(538)가 제시될 수 없는 경우, 셋톱 박스(302)는 정지 이미지(540)를 대신 제시할 것이다.
앞서 설명한 바와 같이, 셋톱 박스(302)가 다른 데이터 스트림으로 전이하는데 필요한 시간은 사용 중인 셋톱 박스의 타입 및 서비스 제공자에 따라 다르다. 예를 들어, 1초 초과 후에 예를 들어, 2초 후에 셋톱 박스가 다음 데이터 스트림으로 전이하는 상황들이 존재할 수 있다. 본 발명의 다른 측면에 따르면, 광고 컨텐츠는 엑스트라 컨텐츠의 복수의 부분들에 제공될 수 있으며, 여기서 엑스트라 컨텐츠의 추가 부분들이 셋톱 박스의 특정 전이 속도를 수용하도록 연관되어 있을 수 있다. 일 측면의 예시는 도 6을 참조하여 더 설명될 것이다.
도 6은 셋톱 박스(302) 또는 다른 셋톱 박스(미도시)에 사용하기 위한 광고 컨텐츠 패킷(600)을 예시하며, 다음 데이터 스트림으로 전이하는데 2초를 요구한다.
도면에 예시된 바와 같이, 광고 패킷(600)은 엑스트라 광고 컨텐츠(602)뿐 아니라 도 5b에 예시된 바와 같은 광고 컨텐츠 패킷(326)의 구성요소들을 포함한다. 이 예시에서, 모든 광고의 길이는 28초이다.
엑스트라 광고 컨텐츠(602)는 광고 컨텐츠 패킷(326)에 관한 추가적인 1초 짜리 오디오 및 비디오를 포함한다.
광고 패킷(600)을 사용함으로써, 셋톱 박스(302)는 앞서 설명한 바와 같이 새로운 데이터 스트림으로 전이하는 동안 1초간 엑스트라 네트워크 컨텐츠(506)를 제시할 수 있다. 또한, 다음 데이터 스트림으로 전이하는데 2초가 필요한 다른 셋톱 박스(미도시)는 새로운 데이터 스트림으로 전이하는 동안 1초간 엑스트라 네트워크 컨텐츠(506)를 제시한 후 1초간 엑스트라 컨텐츠(602)를 제시할 수 있다. 더 구체적으로, 점선(514)으로 표현된 28초 후에, 광고 컨텐츠 패킷(326)을 위한 컨텐츠가 완성될 것이다. 이 시점에, 다른 셋톱 박스는 1초간 데드 에어를 제시할 것이다. 그 다음, 점선(604)으로 표현된 바와 같이, 제시된 엑스트라 컨텐츠 컴포넌트(602)가 삽입되는데, 여기서 오디오 부분 및 비디오 부분은 영역(606) 및 영역(608)으로 제시될 것이다.
본 발명의 일 측면에 따른 타겟팅 광고를 제시하는 예시적인 과정이 도 7을 참조하여 설명될 것이다.
도면에 예시된 바와 같이, 예시적인 공정(700)이 시작되어(S702), 셋톱 박스(302)는 컨텐츠를 수신한다(S704). 도 3a를 참조하여 설명한 바와 같이, 셋톱 박스(302)는 데이터 스트림(126)을 획득하도록 배열되어 서비스 제공자(304)로부터 네트워크 컨텐츠 패킷(324)을 수신한다. 이 시점에, 도 5a에 도시된 바와 같이, 확장 네트워크 컨텐츠 컴포넌트(506) 및 정지 이미지 컴포넌트(508)는 버퍼(322)에 저장된다.
그 다음, 셋톱 박스(302)는 네트워크 컨텐츠 제공자(306)에 의해 네트워크 컨텐츠 패킷(324) 내에 제공되는 네트워크 컨텐츠를 제시한다(S706). 이 예시에서, 획득부(320)는 비디오 컴포넌트(502) 및 오디오 컴포넌트(504)를 처리한다. 처리된 컴포넌트들은 신호(140)로서 장치(미도시)에 전송되어 사용자에게 그 컨텐츠를 제시한다. 셋톱 박스(302)는 컨텐츠를 제시하도록 동작할 수 있는 임의의 공지된 장치(미도시)를 사용할 수 있으며, 이에 대한 비제한적인 예시는 텔레비전을 포함한다.
셋톱 박스(302)는 네트워크 제공자(306)에 의해 제공되는 네트워크 컨텐츠를 제시하고 있는 동안, 네트워크 컨텐츠 제공자(306)에 의해 제공되는 네트워크 컨텐츠에 광고 시간이 존재하는 지를 판단한다(S708). 광고 시간이 없으면, 셋톱 박스(302)는 네트워크 컨텐츠 제공자(306)에 의해 제공되는 네트워크 컨텐츠를 계속 제시한다.
광고 시간이 예를 들어, 광고 시간(202)에 존재한다고 판단되면, 처리부(318)는 획득부(320)에게 적절한 광고 데이터 스트림으로 전이하라고 지시한다(S710). 앞서 설명한 바와 같이, 광고 시간 동안에 제시될 광고들은 사전에 결정되어 있다.
일단 획득부(320)가 적절한 데이터 스트림으로 전이되면, 예를 들어, 도 3b를 참조하여 설명되어 있는 바와 같이 광고 컨텐츠 패킷을 수신하기 시작한다(S712).
셋톱 박스(302)가 광고 패킷을 수신하고 있으면, 광고 컨텐츠를 제시하기 시작한다(S714).
획득부(320)가 새로운 데이터 스트림으로 전이해야 하는지 여부를 판단한다(S716). 그렇지 않으면, 앞서 설명한 바와 같이, 획득부(320)는 다음 광고 패킷을 위한 소정의 전이 기간까지 현재의 광고 패킷을 계속 처리한다.
새로운 데이터 스트림으로 전이할 시간이라고 판단되면, 획득부(320)가 새로운 데이터 스트림으로 전이해야 하는지 아니면 네트워크 컨텐츠 데이터 스트림으로 다시 전이해야 하는지 여부가 판단된다(S718).
제시될 더 많은 광고들이 존재하는 경우, 셋톱 박스(302)는 다음 광고 데이터 스트림으로 전이하기 시작한다(S720). 처리부(318)는 획득부(320)에게 다음 데이터 스트림으로 전이하라고 지시한다.
처리부(318)가 전이하기 시작한 후, 제시될 엑스트라 광고 컨텐츠가 존재하는지 여부가 판단된다(S722). 버퍼(322)가 엑스트라 광고 컨텐츠를 포함하는 경우, 처리를 위해 엑스트라 광고 컨텐츠는 획득부(320)에 제공된다(S726). 그렇지 않으면, 버퍼는 처리를 위해 획득부(320)에 정지 이미지를 제공한다(S724).
단계S718로 돌아가서, 획득부(320)가 네트워크 컨텐츠 데이터 스트림으로 다시 전이해야 한다고 판단되면, 처리부(318)는 획득부(320)에게 네트워크 컨텐츠 데이터 스트림으로 다시 전이하라고 지시한다(S728).
처리부(318)가 전이하기 시작한 후, 제시될 엑스트라 광고 컨텐츠가 존재하는지 여부가 판단된다(S730). 버퍼(322)가 엑스트라 광고 컨텐츠를 포함하는 경우, 엑스트라 광고 컨텐츠는 처리를 위해 획득부(320)에 제공된다(S734). 그렇지 않으면, 버퍼는 처리를 위해 획득부(320)에 정지 이미지를 제공한다(S732).
이 때, 셋톱 박스가 네트워크 컨텐츠를 제시하는 것을 재개하며, 과정(700)이 종료된다(S736).
도 3a 내지 도 3c를 참조하여 앞서 설명한 예시적인 실시예에서, 서비스 제공자(304)는 5개의 데이터 스트림을 셋톱 박스(302)에 제공한다. 당연히, 서비스 제공자(304)는 임의의 수의 데이터 스트림들을 셋톱 박스(302)에 제공할 수 있다.
본 발명의 측면들에 따르면, 데이터 스트림들(126, 128, 130, 132, 및 134)은 유선 또는 무선일 수 있다.
도 3a 내지 도 3c를 참조하여 앞서 설명한 예시적인 실시예에서, 서비스 제공자(304)는 단일 데이터 스트림, 예를 들어 데이터 스트림(126)에 대한 컨텐츠, 엑스트라 컨텐츠 및 정지 이미지들을 제공한다. 본 발명의 측면들에 따르면, 엑스트라 컨텐츠 및 정지 이미지들은 상이한 데이터 스트림들에 대해 제공될 수 있는데, 예를 들어, 여기에서 데이터 스트림(126)은 복수의 데이터 스트림들을 포함한다.
본 발명의 측면들에 따르면, 엑스트라 컨텐츠는 엑스트라 컨텐츠가 전이 동작 동안에 제시되도록 대응하는 컨텐츠의 끝부분으로 스플라이싱될(spliced) 수 있다. 스플라이싱 동작은 임의의 공지된 방법에 의해 수행될 수도 있다.
일부 비제한적이고 예시적인 실시예들에서, 엑스트라 컨텐츠는 현재의 컨텐츠의 추가 부분일 수 있다. 예를 들어, 미리 기록된 네트워크 방송의 경우, 전이 기간이 공지될 것이다. 또한 다음 2초 짜리 미리 기록된 네트워크 방송이 추가적으로 저장될 것이다. 이러한 예시적인 상황에서, 공지된 엑스트라 네트워크 컨텐츠는 전이 기간에 네트워크 컨텐츠의 끝에 스플라이싱될 수 있다. 이는 데드 에어 시간을 감소시키는 동시에 네트워크 방송을 확장하는 것처럼 보일 것이다.
일부 비제한적이고 예시적인 실시예들에서, 엑스트라 컨텐츠는 현재의 컨텐츠와 상이할 수 있다. 예를 들어, 스포츠 이벤트와 같은 라이브 네트워크 방송의 경우, 전이 기간 후에 발생할 일들을 예측하는 것이 불가능할 것이다. 이러한 예시적인 상황에서, 광고와 같은 상이한 컨텐츠는 전이 기간에 네트워크 컨텐츠의 끝에 스플라이싱될 수 있다. 이는 적어도 데드 에어 시간을 감소시키며, 추가적인 수입원을 서비스 제공자에게 제공할 것이다.
도 3a 내지 도 3c를 참조하여 앞서 설명한 예시적인 실시예에서, 처리부(318), 획득부(320), 및 버퍼(322)는 별개의 아이템인 것으로 예시되어 있다. 그러나, 다른 실시예에서, 처리부(318), 획득부(320), 및 버퍼(322) 중 적어도 하나는 단일 장치로 통합될 수 있다. 또 다른 실시예에서, 처리부(318)와 획득부(320) 중 적어도 하나의 기능은 단일 처리 장치에 의해 수행될 수 있다. 이들 실시예에서, 단일 처리 장치는 처리 장치 판독가능 명령어들을 갖는 미디어로부터 명령어들을 수신할 수 있다. 장치 판독가능 명령어들은 처리 장치에게 처리부(318) 및 획득부(320) 중 적어도 하나의 기능을 수행하라고 지시할 수 있다.
도 3a 내지 도 3c를 참조하여 앞서 설명한 예시적인 실시예에서, 서비스 제공자(304)는 엑스트라 컨텐츠를 셋톱 박스(302)에 제공한다. 본 발명의 측면들에 따른 다른 비제한적이고 예시적인 실시예들에서, 셋톱 박스(302)는 다른 공급원으로부터 엑스트라 컨텐츠를 획득할 수 있다. 예를 들어, 셋톱 박스(302)는 이에 로딩된 엑스트라 컨텐츠를 가질 수 있는데, 여기서 엑스트라 컨텐츠는 매 전이 과정 동안 제시된다. 또한, 셋톱 박스(302)는 매 전이 과정 동안 제시될 엑스트라 컨텐츠의 자체 데이터 베이스를 가질 수 있다. 이러한 상황들에서, 서비스 제공자(304)는 엑스트라 컨텐츠를 셋톱 박스(302)에 제공할 필요가 없다.
어드레서블 광고를 셋톱 박스에 제공하는 종래의 시스템 및 방법에서, 데드 에어는 셋톱 박스가 하나의 데이터 스트림으로부터 다음 데이터 스트림으로 전이하는 경우에 생성된다. 본 발명의 일 측면에서, 엑스트라 컨텐츠는 셋톱 박스에 제공된다. 이러한 엑스트라 컨텐츠는 셋톱 박스가 새로운 데이터 스트림으로 전이하는 동안 제시될 것이다. 이러한 추가 컨텐츠는 서비스 제공자의 추가 공급원일 수 있다.
본 발명의 다양하고 바람직한 실시예들에 대한 앞선 설명은 예시 및 설명을 위해 제시된 것이다. 총망라되거나 개시된 정확한 형상으로 본 발명을 제한하려는 것은 아니며, 명확하게 여러 변형 및 변화가 상기 교시에 비추어 가능하다. 앞서 설명한 바와 같은 예시적인 실시예들은 본 발명의 원리들 및 그 실제 적용 예를 가장 잘 설명하기 위해 선택되고 설명된 것으로써, 고려되는 특정 용도에 적합해진 다양한 실시예 및 다양한 변형예로 발명을 당업자가 가장 잘 활용하게 할 수 있다. 본 발명의 범위는 이하 첨부된 특허청구범위에 의해 정의되는 것이 의도된다.

Claims (20)

  1. 제1 데이터 스트림의 확장 컨텐츠 데이터 및 제2 데이터 스트림의 제2 컨텐츠 데이터와 함께 사용하기 위한 장치로서,
    처리부;
    상기 처리부와 통신하며, 상기 제1 데이터 스트림을 획득하고, 상기 제2 데이터 스트림으로 전이하여 상기 제2 컨텐츠 데이터를 수신하고, 상기 제2 컨텐츠 데이터를 상기 처리부에 제공하도록 동작할 수 있는 획득부; 및
    상기 확장 컨텐츠 데이터를 수신하도록 동작할 수 있는 버퍼
    를 포함하고,
    상기 처리부는 상기 획득부에게 상기 제1 데이터 스트림으로부터 상기 제2 데이터 스트림으로 전이하여 상기 제2 컨텐츠 데이터를 수신하라고 지시하도록 동작할 수 있고,
    상기 버퍼는 상기 획득부가 상기 제1 데이터 스트림으로부터 상기 제2 데이터 스트림으로 전이함에 따라 상기 처리부에 상기 확장 컨텐츠 데이터를 제공하도록 더 동작할 수 있고,
    상기 처리부는 상기 버퍼로부터 수신된 바와 같은 상기 확장 컨텐츠 데이터 부분을 처리하도록 더 동작할 수 있는 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 획득부는 전이 기간 내에 상기 제1 데이터 스트림으로부터 상기 제2 데이터 스트림으로 전이하도록 동작할 수 있고,
    상기 확장 컨텐츠 데이터는 상기 전이 기간 이하의 제시 기간(presentation period)을 갖는 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 확장 컨텐츠 데이터는 적어도 제1 확장 컨텐츠 데이터 부분 및 제2 확장 컨텐츠 데이터 부분을 포함하며,
    상기 처리부는 상기 제1 확장 컨텐츠 데이터 부분을 처리하고 나서 상기 제2 확장 컨텐츠 데이터 부분을 처리하도록 더 동작할 수 있는 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 획득부는 2초 이하의 전이 기간을 갖는 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 확장 컨텐츠 데이터는 정지 이미지에 대응하고,
    상기 처리부는 상기 확장 컨텐츠 데이터를 상기 정지 이미지로서 처리하도록 더 동작할 수 있는 장치.
  6. 셋톱 박스, 제1 데이터 스트림, 및 제2 데이터 스트림과 함께 사용하며, 상기 셋톱 박스는 상기 제1 데이터 스트림을 획득하고, 상기 제1 데이터 스트림을 획득할 때 확장 컨텐츠 데이터를 수신하고, 기간 내에 상기 제1 데이터 스트림으로부터 제2 데이터 스트림으로 전이하고, 상기 제2 데이터 스트림으로 전이하는 동안 제2 데이터 컨텐츠를 수신하도록 동작하는 시스템으로서,
    상기 기간에 대응하는 상기 확장 컨텐츠 데이터를 저장하도록 동작할 수 있는 제1 컨텐츠 저장부; 및
    상기 제2 컨텐츠 데이터를 저장하도록 동작할 수 있는 제2 컨텐츠 저장부
    를 포함하고,
    상기 제1 컨텐츠 저장부는 상기 확장 컨텐츠 데이터를 상기 제1 데이터 스트림으로 출력하도록 더 동작할 수 있고,
    상기 제2 컨텐츠 저장부는 상기 제2 컨텐츠 데이터를 상기 제2 데이터 스트림으로 출력하도록 동작할 수 있는 시스템.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제1 컨텐츠 저장부는 상기 기간 이하의 제시 기간을 갖는 상기 확장 컨텐츠 데이터를 저장하도록 동작할 수 있는 시스템.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제1 컨텐츠 저장부는 상기 확장 컨텐츠 데이터를 적어도 제1 확장 컨텐츠 데이터 부분 및 제2 확장 컨텐츠 데이터 부분으로서 저장하도록 동작할 수 있고,
    상기 제1 컨텐츠 저장부는 상기 제1 확장 컨텐츠 데이터 부분 및 상기 제2 확장 컨텐츠 데이터 부분을 출력하도록 더 동작할 수 있는 시스템.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 제1 컨텐츠 저장부는 2초 이하의 제시 기간을 갖는 상기 확장 컨텐츠 데이터를 저장하도록 동작할 수 있는 시스템.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 제1 컨텐츠 저장부는 상기 확장 컨텐츠 데이터를 정지 이미지로서 저장하도록 동작할 수 있는 시스템.
  11. 제1 데이터 스트림을 획득하는 단계;
    확장 컨텐츠 데이터를 수신하는 단계;
    상기 제1 데이터 스트림으로부터 제2 데이터 스트림으로 전이하는 단계;
    상기 제1 데이터 스트림으로부터 상기 제2 데이터 스트림으로 전이하는 단계에 따라 상기 확장 컨텐츠 데이터를 처리하는 단계;
    상기 제2 데이터 스트림으로 전이할 때 제2 컨텐츠를 수신하는 단계; 및
    상기 제2 컨텐츠 데이터를 처리하는 단계
    를 포함하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제1 데이터 스트림으로부터 상기 제2 데이터 스트림으로 전이하는 단계는 전이 기간 내에 상기 제1 데이터 스트림으로부터 제2 데이터 스트림으로 전이하는 단계를 포함하고,
    상기 확장 컨텐츠 데이터는 상기 전이 기간 이하의 제시 기간을 갖는 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    확장 컨텐츠 데이터를 수신하는 상기 단계는 적어도 제1 확장 컨텐츠 데이터 부분 및 제2 확장 컨텐츠 데이터 부분을 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 제2 데이터 스트림으로 전이하는 단계에 따라 상기 확장 컨텐츠 데이터를 처리하는 단계는 상기 제1 확장 컨텐츠 데이터 부분을 처리하고 나서 상기 제2 확장 컨텐츠 데이터 부분을 처리하는 단계를 포함하는 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 획득부는 2초 이하의 전이 기간을 갖는 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 확장 컨텐츠 데이터는 정지 이미지에 대응하고,
    상기 처리부는 상기 확장 컨텐츠 데이터를 상기 정지 이미지로서 처리하도록 더 동작할 수 있는 방법.
  16. 제1 데이터 스트림 및 제2 데이터 스트림을 통해 셋톱 박스에 데이터를 제공하며, 상기 셋톱 박스는 상기 제1 데이터 스트림을 획득하고, 상기 제1 데이터 스트림을 획득할 때 확장 컨텐츠 데이터를 수신하고, 기간 내에 상기 제1 데이터 스트림으로부터 상기 제2 데이터 스트림으로 전이하고, 상기 제2 데이터 스트림으로 전이할 때 제2 컨텐츠 데이터를 수신하도록 동작할 수 있는 방법으로서,
    상기 기간에 대응하는 상기 확장 컨텐츠 데이터를 저장하는 단계;
    상기 제1 데이터 스트림을 통해 상기 셋톱 박스에 상기 확장 컨텐츠 데이터를 전송하는 단계;
    상기 제2 컨텐츠 데이터를 저장하는 단계; 및
    상기 제2 데이터 스트림을 통해 상기 셋톱 박스에 상기 제2 컨텐츠 데이터를 전송하는 단계
    를 포함하는 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 기간에 대응하는 상기 확장 컨텐츠 데이터를 저장하는 단계는 상기 기간 이하의 제시 기간을 갖는 상기 확장 컨텐츠 데이터를 저장하는 단계를 포함하는 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 기간 이하의 제시 기간을 갖는 상기 확장 컨텐츠 데이터를 저장하는 단계는 상기 확장 컨텐츠 데이터를 적어도 제1 확장 컨텐츠 데이터 부분 및 제2 확장 컨텐츠 데이터 부분으로서 저장하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 데이터 스트림을 통해 상기 셋톱 박스에 상기 확장 컨텐츠 데이터를 전송하는 단계는 상기 제1 확장 컨텐츠 데이터 부분 및 상기 제2 확장 컨텐츠 데이터 부분을 전송하는 단계를 포함하는 방법.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 기간에 대응하는 상기 확장 컨텐츠 데이터를 저장하는 단계는 2초 이하의 제시 기간을 갖는 상기 확장 컨텐츠 데이터를 저장하는 단계를 포함하는 방법.
  20. 제16항에 있어서,
    상기 기간에 대응하는 상기 확장 컨텐츠 데이터를 저장하는 단계는 상기 확장 컨텐츠 데이터를 정지 이미지로서 저장하는 단계를 포함하는 방법.
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