KR20120087967A - 응용 프로그램 화상의 표시 방법 및 장치 - Google Patents

응용 프로그램 화상의 표시 방법 및 장치 Download PDF

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KR20120087967A KR1020127013644A KR20127013644A KR20120087967A KR 20120087967 A KR20120087967 A KR 20120087967A KR 1020127013644 A KR1020127013644 A KR 1020127013644A KR 20127013644 A KR20127013644 A KR 20127013644A KR 20120087967 A KR20120087967 A KR 20120087967A
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Abstract

본 발명은 응용 프로그램 화상의 표시 방법 및 장치를 제공한다. 상기 방법은, 제 2 운영 시스템으로부터의 표시 요청을 수신하며 상기 저장 영역에 저장된 응용 프로그램 화상을 판독하는 단계; 로컬 화상 표시 시스템의 구성에 따라 윈도 관리자를 통해 상기 응용 프로그램 화상을 처리할 필요가 있는지 여부를 판단하여, 상기 응용 프로그램 화상을 처리할 필요가 있다고 판단되면 상기 응용 프로그램 화상을 상기 윈도 관리자에 송신하며 상기 윈도 관리자에 의해 처리된 응용 프로그램 화상을 그래픽 표시 라이브러리에 송신하여 처리하며, 상기 응용 프로그램 화상을 처리할 필요가 없다고 판단되면 상기 응용 프로그램 화상을 그래픽 표시 라이브러리에 직접 송신하여 처리하는 단계; 및 표시 드라이버를 통해 표시 메모리의 위치를 획득하여 상기 그래픽 표시 라이브러리에 의해 처리된 응용 프로그램 화상을 상기 표시 메모리에 송신하여 상기 표시 메모리를 통해 상기 응용 프로그램 화상을 표시하는 단계를 포함한다. 본 방안을 이용하여 로컬 운영 시스템에 설치 가능한 운영 시스템의 응용 프로그램 화상을 표시할 수 있다.

Description

응용 프로그램 화상의 표시 방법 및 장치{METHOD AND DEVICE FOR DISPLAYING APPLICATION IMAGE}
본 발명은 통신 기술 분야에 관한 것으로서 보다 상세하게는 응용 프로그램 화상의 표시 방법 및 장치에 관한 것이다.
이동 통신 장치와 운영 시스템의 지속적인 발전에 따라 스마트폰 운영 시스템은 주류 휴대폰의 필수적인 응용 소프트웨어 적재체로서 활용되어 있다. 다양한 스마트폰 운영 시스템의 제조 업체는 이 분야에서 치열한 경쟁을 벌이고 있으며 서로 다른 스마트폰 운영 시스템은 각자의 장점이 있지만 휴대폰 사용자의 다양한 요구를 다 충족시키지는 못한다.
종래 기술에서 가상 머신과 같은 가상화 기술이 제안되었으며 이 기술은 상술 각 스마트폰 운영 시스템의 결점을 보완하며 장점을 유지할 수 있으므로 동일한 휴대폰에서 서로 다른 스마트폰 운영 시스템이 호환가능하다. 상기 가상화 기술은 하드웨어 가상화 기술과 API(Application Programming Interface, 응용 프로그래밍 인터페이스) 호환성 계층 가상화 기술을 포함한다. 여기서 하드웨어 가상화 기술은 하나의 운영 시스템에서 복수의 CPU(Central Processing Unit, 중앙 처리 장치)및 복수의 메모리와 같은 하드웨어 장치를 가상화하며 상기 가상화된 하드웨어 장치에서 다른 하나의 독립된 운영 시스템을 설치함으로써 사용자가 원래의 운영 시스템과 새로 설치된 운영 시스템을 두개의 독립적이고 완전히 다른 운영 시스템로 할 수 있다. API 호환성 계층 가상화 기술은 하나의 운영 시스템에서 다른 하나의 운영 시스템에 대한 작동 체제을 시뮬레이션함으로써 응용 프로그램이 상기 시뮬레이션된 작동 체제에서 직접 실행할 수 있게 된다.
발명자는 본 발명을 안출하는 과정에서 적어도 하기와 같은 종래 기술의 결함을 발견하였다.
하드웨어 가상화 기술이 사용될 경우 서로 다른 운영 시스템의 통합은 가상 머신이 가상화된 가상 장치에 의해 완성된 것이므로 사용자가 보기에 원래의 운영 시스템과 새로 설치된 운영 시스템은 두개의 완전 독립적인 운영 시스템이며 일체화된 사용자 경험이 없다. 또한 API 호환성 계층 가상화 기술이 사용될 경우 서로 다른 운영 시스템의 통합은 X Server(X 서버)에 의존함으로 인하여 Linux 환경에서의 X Server 표시 구조에 의해 설계하지 않은 임베디드 스마트폰의 운영 시스템인 경우 아직도 맞당한 통합 방법이 없다.
본 발명에 따른 실시예는 로컬 운영 시스템에 설치 가능한 운영 시스템의 응용 프로그램 화상을 표시할 수 있는 응용 프로그램 화상의 표시 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명에 따른 실시예는 응용 프로그램 화상의 표시 방법을 제공하며, 상기 방법은 제 1 운영 시스템과 제 2 운영 시스템을 포함하는 장치에 적용되며, 상기 제 1 운영 시스템의 메모리는 상기 제 2 운영 시스템의 응용 프로그램을 위해 할당된 저장 영역을 포함하며, 상기 방법은,
상기 제 2 운영 시스템으로부터의 표시 요청을 수신하며 상기 저장 영역에 저장된 응용 프로그램 화상을 판독하는 단계;
로컬 화상 표시 시스템의 구성에 따라 윈도 관리자를 통해 상기 응용 프로그램 화상을 처리할 필요가 있는지 여부를 판단하여 필요하면 상기 응용 프로그램 화상을 상기 윈도 관리자에 송신하며 상기 윈도 관리자에 의해 처리된 응용 프로그램 화상을 그래픽 표시 라이브러리에 송신하여 처리하며, 필요하지 않으면 상기 응용 프로그램 화상을 그래픽 표시 라이브러리에 직접 송신하여 처리하는 단계; 및
표시 드라이버를 통해 표시 메모리의 위치를 획득하여 상기 그래픽 표시 라이브러리에 의해 처리된 응용 프로그램 화상을 상기 표시 메모리에 송신하여 상기 표시 메모리를 통해 상기 응용 프로그램 화상을 표시하는 단계를 포함한다.
바람직하게 상기 제 2 운영 시스템으로부터의 표시 요청을 수신하기 전에,
상기 제 2 운영 시스템은 상기 저장 영역을 판독 기록하며 동작이 완료된 후 상기 저장 영역에 저장된 응용 프로그램 화상에 대해 표시 처리를 수행하는 표시 요청을 송신하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게 상기 제 2 운영 시스템은 저장 영역을 판독 기록하는 단계는 구체적으로,
상기 제 2 운영 시스템이 상기 제 2 운영 시스템의 응용 프로그램으로부터의 사용자 인터페이스(UI) 업데이트 요청을 수신하는 단계; 및
상기 제 2 운영 시스템이 수신된 상기 UI 업데이트 요청에 따라 응용 프로그램 화상을 처리하는 단계를 포함한다.
바람직하게 상기 제 2 운영 시스템은 동작이 완료된 후에 표시 요청을 송신하는 것은,
상기 제 2 운영 시스템이 인터 프로세스 통신을 통해 상기 저장 영역에 저장된 응용 프로그램 화상에 대한 UI 업데이트와 표시 수행을 요청하는 상기 표시 요청을 송신하는 단계를 포함한다.
바람직하게 상기 표시 메모리를 통해 응용 프로그램 화상을 표시한 후에,
상기 제 2 운영 시스템에 표시 성공 메시지를 피드백하여 상기 제 2 운영 시스템이 다음 프레임의 표시 동작을 수행하도록 하는 단계를 더 포함한다.
본 발명에 따른 실시예는 응용 프로그램 화상의 표시 장치를 제공하며, 상기 장치는 제 1 운영 시스템과 제 2 운영 시스템을 포함하는 장치에 적용되며, 상기 제 1 운영 시스템의 메모리는 상기 제 2 운영 시스템의 응용 프로그램을 위해 할당된 저장 영역을 포함하며, 상기 장치는,
제 2 운영 시스템으로부터의 표시 요청을 수신하며 상기 저장 영역에 저장된 응용 프로그램 화상을 판독하며, 로컬 화상 표시 시스템의 구성에 따라 윈도 관리자를 통해 상기 응용 프로그램 화상을 처리할 필요가 있는지 여부를 판단하여 필요하면 상기 응용 프로그램 화상을 상기 윈도 관리자에 송신하며 상기 윈도 관리자에 의해 처리된 응용 프로그램 화상을 그래픽 처리 모듈에 송신하며, 필요하지 않으면 상기 응용 프로그램 화상을 그래픽 처리 모듈에 직접 송신하는 대리 모듈;
상기 대리 모듈로부터의 응용 프로그램 화상을 수신하며 상기 응용 프로그램 화상을 처리하는 그래픽 처리 모듈;
표시 저장 모듈의 위치를 획득하여 상기 그래픽 처리 모듈에 의해 처리된 응용 프로그램 화상을 상기 표시 저장 모듈에 송신하는 표시 드라이버 모듈; 및
상기 표시 드라이버 모듈로부터의 응용 프로그램 화상을 수신하여 상기 응용 프로그램 화상을 표시하는 표시 저장 모듈을 포함한다.
바람직하게 상기 대리 모듈은 또한 제 2 운영 시스템의 응용 프로그램을 실행한 후 상기 제 1 운영 시스템의 메모리에서 상기 응용 프로그램을 위해 저장 영역을 할당한다.
바람직하게 상기 장치는,
상기 저장 영역을 판독 기록하며 동작이 완료된 후 상기 대리 모듈에 상기 저장 영역에 저장된 응용 프로그램 화상에 대해 표시 처리를 수행하라는 표시 요청을 송신하는 실행 모듈을 더 포함한다.
바람직하게 상기 실행 모듈은 구체적으로 상기 제 2 운영 시스템의 응용 프로그램으로부터의 UI 업데이트 요청을 수신하여 수신된 상기 UI 업데이트 요청에 따라 응용 프로그램 화상을 처리하는 것을 요청하여 인터 프로세스 통신을 통해 상기 대리 모듈에 UI 업데이트을 수행하고 상기 저장 영역에 저장된 응용 프로그램 화상을 표시하는 것을 통지한다.
바람직하게 상기 대리 모듈은 또한 상기 실행 모듈에 표시 성공 메시지를 피드백하여 상기 제 2 운영 시스템이 다음 프레임의 표시 동작을 수행하게 한다.
종래의 기술에 비해 본 발명에 따른 실시예는 아래와 같은 장점을 가지고 있다. 서로 다른 운영 시스템 사이의 메모리 공유를 통해 로컬에 설치 가능한 운영 시스템의 응용 프로그램 화상을 표시할 수 있어 로컬 시스템과 설치 가능한 운영 시스템의 심리스 통합을 실현할 수 있으며, 응용 프로그램 화상의 표시 효과는 로컬에 사용된 그래픽 시스템 유형과 전연 상관 없기 때문에 로컬 그래픽 시스템의 표시 기능을 심리스 사용할 수 있으며 로컬 시스템과 설치 가능한 시스템 소프트웨어가 하나의 표시 장치를 동시에 사용할 수 있게 한다. 또한 설치 가능한 운영 시스템과 로컬 시스템은 인터 프로세스 통신의 방식을 통해 인터랙션할 수 있으므로 설치 가능한 운영 시스템과 로컬 시스템 사이의 버전 충돌 문제를 피할 수 있어 로컬 시스템과 설치 가능한 시스템이 버전에 대해 완전히 독립하게 한다.
본 발명에 따른 실시예 또는 종래 기술의 기술안을 더 명확하게 설명하기 위해, 이하, 본 발명에 따른 실시예 또는 종래 기술에 대한 설명을 위한 도면을 간단히 설명한다. 이하 설명된 도면은 단지 본 발명의 일부 실시예에 불과하며 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 기술자로서 창의적인 작업을 지불하지 않은 전제하에서 이 도면에 따라 다른 도면도 획득할 수 있다.
도1은 본 발명에 따른 실시예 중의 응용 프로그램 화상의 표시 방법의 흐름 예시도.
도2는 본 발명에 따른 실시예의 응용 시나리오 중의 응용 프로그램 화상의 표시 구조 예시도.
도3은 본 발명에 따른 실시예의 응용 시나리오 중의 응용 프로그램 화상의 표시 방법의 흐름 예시도.
도4는 본 발명에 따른 실시예 중의 응용 프로그램 화상의 표시 장치의 구성 예시도.
도5는 본 발명에 따른 실시예의 응용 시나리오 중의 응용 프로그램 화상의 표시 장치의 구성 예시도.
본 발명의실시예에 따른 기술안에 있어서 제 1 운영 시스템에서는 제 2 운영 시스템에 대리 기능을 제공하는 대리 모듈을 사용하며, 상기 대리 모듈은 제 1 운영 시스템 응용 프로그램의 모든 특성을 이어받아서 제 2 운영 시스템에 대한 모든 통신 기능을 실현할 수 있다. 메모리 공유 방식을 통해 제 2 운영 시스템의 작동 체제에 의해 처리된 응용 프로그램 화상을 획득하며 제 1 운영 시스템에 의해 상기 응용 프로그램 화상을 처리하고 표시함으로써 제 2 운영 시스템의 응용 프로그램으로 하여금 자신의 시스템의 특성을 가질 뿐만 아니라 제 1 운영 시스템의 특성도 가지게 하여 제 1 운영 시스템과 제 2 운영 시스템의 심리스 통합을 실현한다. 설명해야 할 것은, 제 1 운영 시스템과 제 2 운영 시스템이 동일한 표시 장치를 무차별적으로 사용할 수 있는 것은 두 시스템의 심리스 통합의 전제이다.
이하, 본 발명에 따른 도면을 결합하여 본 발명에 따른 실시예의 기술 방안에 대해 명확하고 완전하게 설명한다. 물론 설명하는 실시예는 본 발명의 일부의 실시예이고 전부 실시예가 아니다. 본 발명에 따른 실시예를 바탕으로 하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 창의적인 작업을 진행하지 않은 전제하에서 획득한 다른 실시예도 모두 다 본 발명의 보호 범위 내에 속한다.
도1은 본 발명에 따른 실시예 중의 응용 프로그램 화상의 표시 방법의 흐름 예시도이며, 제 1 운영 시스템과 제 2 운영 시스템을 포함하는 장치에 적용되며, 상기 제 1 운영 시스템의 메모리는 제 2 운영 시스템의 응용 프로그램을 위해 할당된 저장 영역을 포함하며, 상기 방법은 아래와 같은 단계101, 102, 103, 104, 105를 포함한다.
단계101: 제 2 운영 시스템으로부터의 표시 요청을 수신하며 저장 영역에 저장된 응용 프로그램 화상을 판독한다.
여기서 제 1 운영 시스템은 장치 중의 로컬 운영 시스템일 수 있으며 제 2 운영 시스템은 장치 중의 설치 가능한 운영 시스템일 수 있다. 제 2 운영 시스템의 작동 체제은 API 호환성 계층에 있으며 화상 처리를 수행하여 UI(User Interface, 사용자 인터페이스) 화상 데이터를 하드웨어 표시 영역에 전달하는 화상 표시 처리 부를 포함한다. 제 1 운영 시스템은 제 2 운영 시스템과의 메모리 공유의 방식을 통해 제 2 운영 시스템의 작동 체제에 의해 처리된 응용 프로그램 화상을 획득할 수 있다.
구체적으로 제 2 운영 시스템의 응용 프로그램을 실행하여 상기 응용 프로그램에 대응되는 제 1 운영 시스템의 대리 모듈을 통해 제 1 운영 시스템의 메모리에서 상기 응용 프로그램을 위해 저장 영역을 할당한다. 제 2 운영 시스템의 작동 체제은 상기 저장 영역을 판독 기록할 수 있으며 판독 기록이 완료된 후 상기 저장 영역에 저장된 응용 프로그램 화상에 대해 표시 처리를 수행하는 것을 요청하는 표시 요청을 송신한다.
단계102: 로컬 화상 표시 시스템의 구성에 따라 윈도 관리자를 통해 상기 응용 프로그램 화상을 처리할 필요가 있는지 여부를 판단하여 필요하면 단계103을 수행하며 필요하지 않으면 단계104를 수행한다.
여기서 윈도 관리자는 시스템 응용 프로그램의 필요한 라이브러리이며, 즉 제 1 운영 시스템에서 윈도 관리를 담당하는 모듈이다. 응용 프로그램의 UI가 윈도로 관리되기 때문에 임의의 표시가 다 윈도에 의해 표시 장치에 출력되며, 제 2 운영 시스템의 응용 프로그램과 제 1 운영 시스템의 응용 프로그램은 다 표시할 화상을 상기 윈도 관리자에 수납하여 표시해햐 한다.
단계103: 응용 프로그램 화상을 윈도 관리자에 송신하며 윈도 관리자에 의해 처리된 응용 프로그램 화상을 그래픽 표시 라이브러리에 송신하여 처리한다.
단계104: 응용 프로그램 화상을 그래픽 표시 라이브러리에 직접 송신하여 처리한다.
여기서 그래픽 표시 라이브러리는, 운영 시스템의 커널과 상위 계층의 인터랙션을 수행하는 중간 계층이며, 즉 하드웨어 드라이버 추상화 계층이며, 시스템이 화상 가속을 해야할 때 유사한 하드웨어 가속 모듈로 화상을 표시하며 화면 작성과 3D 처리를 포함하는 UI 표시를 그래픽 가속 모듈을 통해 하드웨어 장치에 직접 표시한다.
단계105: 표시 드라이버를 통해 표시 메모리의 위치를 획득하여 그래픽 표시 라이브러리에 의해 처리된 응용 프로그램 화상을 표시 메모리에 송신하여 상기 표시 메모리를 통해 상기 응용 프로그램 화상을 표시한다.
여기서 표시 드라이버는 운영 시스템의 코어 모듈이며 시스템 하드웨어 관리, 시스템 스케쥴링, 메모리 관리 및 하드웨어 중단 처리를 한다. 예를 들어 그래팩 카드가 로딩, 배치됨으로써 시스템이 상기 표시 장치를 식별할 수 있도록 되며 시스템은 표시 드라이버를 통해 표시 내용을 하드웨어 표시 메모리에 송신할 수 있게 된다. 표시 메모리는 운영 시스템의 기반 하드웨어이며 출력할 표시 화면의 데이터를 수신하며 수신된 데이터를 표시한다.
본 발명에 따른 실시예는 서로 다른 운영 시스템 사이의 메모리 공유를 통해 로컬에 설치 가능한 운영 시스템의 응용 프로그램 화상을 표시할 수 있으므로 로컬 시스템과 설치 가능한 운영 시스템의 심리스 통합을 실현할 수 있으며, 응용 프로그램 화상의 표시 효과는 로컬에 채용된 그래픽 시스템 유형과 전현 상관 없이 로컬 그래픽 시스템의 표시 기능을 심리스 사용할 수 있으며 로컬 시스템과 설치 가능한 시스템 소프트웨어가 하나의 표시 장치를 동시에 사용할 수 있게 한다. 또한 설치 가능한 운영 시스템과 로컬 시스템은 인터 프로세스 통신 방식을 통해 인터랙션하므로서 설치 가능한 운영 시스템과 로컬 시스템 사이의 번전 총돌 문제를 피할 수 있게 되어 로컬 시스템과 설치 가능한 시스템이 각자의 버전을 완전히 독립하게 한다.
도2는 본 발명에 따른 실시예의 응용 시나리오 중의 응용 프로그램 화상의 표시 구조 예시도이며 설치 가능한 운영 시스템의 응용 프로그램(Installable OS Application)(210), 설치 가능한 운영 시스템의 작동 체제(Installable OS runtime)(220), 대리 모듈(Proxy)(230), 윈도 관리자(Windows Manager)(240), 그래픽 표시 라이브러리(Open GL)(250), 표시 드라이버(Display Driver)(260) 및 하드웨어 표시 메모리(Hardware Frame buffer)(270)를 포함한다.
여기서 설치 가능한 운영 시스템의 작동 체제(220)은 API 호환성 계층에 있으며 화상을 처리하여 UI 화상 데이터를 하드웨어 표시 영역에 전달하는 화상 표시 처리 부를 포함한다. 대리 모듈(230)은 설치 가능한 운영 시스템의 작동 체제와 로컬 운영 시스템의 화상의 도킹 모듈이며 메모리 공유와 인터 프로세스 통신의 방식을 통해 설치 가능한 운영 시스템의 작동 체제와 통신하여 설치 가능한 운영 시스템의 작동 체제가 표시해햐 할 UI를 로컬 그래픽 표시 시스템에 송신하여 처리하며 로컬 그래픽 시스템과 설치 가능한 운영 시스템의 작동 체제가 하나의 표시 장치를 동시에 공유하게 하며 설치 가능한 운영 시스템의 응용 프로그램과 로컬 운영 시스템이 심리스 통합하게 된다. 윈도 관리자(240)는 시스템 응용 프로그램의 필요한 라이브러리이며, 즉 로컬 운영 시스템에서 윈도 관리를 담당하는 모듈이며, 응용 프로그램의 UI가 윈도를 기반으로 관리하기 때문에 임의의 표시가 다 윈도를 통하여 표시 장치에 출력되며, 설치 가능한 운영 시스템의 응용 프로그램과 로컬 운영 시스템의 응용 프로그램은 다 표시할 화상을 상기 윈도 관리자에 수납하여 표시해햐 한다. 그래픽 표시 라이브러리(250)는, 운영 시스템 커널이 상위 계층과 인터랙션하는 중간 계층이며, 즉 하드웨어 드라이버 추상화 계층이며, 시스템이 화상 가속을 요구할 때 유사한 하드웨어 가속 모듈을 채용하여 화상 표시를 수행하며 화상 작성과 3D 처리를 포함하는 UI 표시를 그래픽 가속 모듈을 통해 하드웨어 장치에 직접 표시한다. 표시 드라이버(260)는 운영 시스템의 코어 모듈이며, 시스템 하드웨어 관리, 시스템 스케쥴링, 메모리 관리 및 하드웨어 중단 처리를 실시한다. 예를 들어 그래팩 카드이 로딩, 배치되어 시스템이 상기 표시 장치를 식별할 수 있게 되며 시스템은 표시 드라이버를 통해 표시 내용을 하드웨어 표시 메모리에 송신할 수 있게 한다. 하드웨어 표시 메모리(270)는 운영 시스템의 기반 하드웨어이며 출력할 표시 화면의 데이터를 수신하며 수신된 데이터를 표시한다.
이하 상술 응용 시나리오를 결합하여 본 발명에 따른 실시예의 응용 프로그램 화상의 표시 방법에 대해 상세하며 구체적으로 설명한다.
도3은 본 발명에 따른 실시예의 응용 시나리오 중의 응용 프로그램 화상의 표시 방법의 흐름 예시도이며 구체적으로 아래와 같은 단계301, 302, 303, 304, 305, 306, 307, 308, 309를 포함한다.
단계301: 설치 가능한 운영 시스템의 응용 프로그램을 실행한다.
단계302: 설치 가능한 운영 시스템의 응용 프로그램은 설치 가능한 운영 시스템의 작동 체제에 UI 업데이트 요청을 송신한다.
단계303: 설치 가능한 운영 시스템의 작동 체제는 수신된 UI 업데이트 요청에 따라 응용 프로그램 화상을 처리하며 처리된 응용 프로그램 화상을 메모리 공유의 방식을 통해 대리 모듈에 송신한다.
구체적으로 설치 가능한 운영 시스템의 응용 프로그램을 실행하여 상기 응용 프로그램에 대응되는 로컬 운영 시스템의 대리 모듈을 통해 로컬 운영 시스템의 메모리에서 상기 응용 프로그램을 위해 저장 영역을 할당한다. 설치 가능한 운영 시스템의 작동 체제는 상기 저장 영역을 판독 기록할 수 있으며 판독 기록이 완료된 후에 인터 프로세스 통신을 통해 대리 모듈에 표시 요청을 송신하여 대리 모듈이 저장 영역에 저장된 응용 프로그램 화상에 대해 UI 업데이트와 표시를 수행하도록 요청한다.
여기서 대리 모듈은 설치 가능한 운영 시스템의 작동 체제와 로컬 운영 시스템의 화상의 도킹 모듈이며 메모리 공유와 인터 프로세스 통신의 방식을 통해 설치 가능한 운영 시스템의 작동 체제와 통신하여 설치 가능한 운영 시스템의 작동 체제이 표시해햐 할 UI를 로컬 그래픽 표시 시스템에 송신하여 처리하며 로컬 그래픽 시스템과 설치 가능한 운영 시스템의 작동 체제가 하나의 표시 장치를 동시에 공유하게 하며 설치 가능한 운영 시스템의 응용 프로그램과 로컬 운영 시스템이 심리스 통합하게 된다.
단계304: 대리 모듈은 로컬 화상 표시 시스템의 구성에 따라 윈도 관리자를 통해 상기 응용 프로그램 화상을 처리할 필요 있는지 여부를 판단하여 필요하면 단계305를 수행하며 필요하지 않으면 단계306을 수행한다.
단계305: 대리 모듈은 응용 프로그램 화상을 윈도 관리자에 송신하며 윈도 관리자에 의해 처리된 응용 프로그램 화상을 그래픽 표시 라이브러리에 송신하여 처리한다.
단계306: 대리 모듈은 응용 프로그램 화상을 그래픽 표시 라이브러리에 직접 송신하여 처리한다.
단계307: 표시 드라이버를 통해 표시 메모리의 위치를 획득하여 그래픽 표시 라이브러리에 의해 처리된 응용 프로그램 화상을 표시 메모리에 송신한다.
단계308: 표시 메모리는 수신된 응용 프로그램 화상을 표시하며 표시가 완료된 후에 순차적으로 표시 드라이버와 그래픽 표시 라이브러리를 통해 대리 모듈에 표시 성공 메시지를 피드백한다.
단계309: 대리 모듈은 인터 프로세스 통신을 통해 표시 성공 메시지를 설치 가능한 운영 시스템의 작동 체제에 통지하여 설치 가능한 운영 시스템이 이하와 같ㅇ느 프레임의 표시 동작을 수행하게 되다.
본 발명에 따른 실시예는 서로 다른 운영 시스템 사이의 메모리 공유를 통해 로컬에 설치 가능한 운영 시스템의 응용 프로그램 화상을 표시할 수 있어 로컬 시스템과 설치 가능한 운영 시스템의 심리스 통합을 실현할 수 있으며, 응용 프로그램 화상의 표시 효과는 로컬에 채용된 그래픽 시스템 유형과 전연 상관 없이 로컬 그래픽 시스템의 표시 기능을 심리스 사용할 수 있으며 로컬 시스템과 설치 가능한 시스템 소프트웨어가 하나의 표시 장치를 동시에 사용할 수 있게 한다. 또한 설치 가능한 운영 시스템과 로컬 시스템은 인터 프로세스 통신의 방식을 통해 인터랙션하여 설치 가능한 운영 시스템과 로컬 시스템 사이의 버전 충돌 문제를 피할 수 있어 로컬 시스템과 설치 가능한 시스템이 버전에서 완전히 독립하게 한다.
본 발명에 따른 실시예는 상기 실시 방식에서 응용 프로그램 화상의 표시 방법 및 응용 시나리오를 제공하며 이에 대응되어 본 발명에 따른 실시예는 상기 응용 프로그램 화상의 표시 방법을 응용하는 장치를 더 제공한다.
도4는 본 발명에 따른 실시예 중의 응용 프로그램 화상의 표시 장치 구성 예시도이며, 제 1 운영 시스템과 제 2 운영 시스템을 포함하는 장치에 적용되며, 상기 제 1 운영 시스템의 메모리는 제 2 운영 시스템의 응용 프로그램을 위해 할당된 저장 영역을 포함하며, 상기 장치는 대리 모듈(410), 그래픽 처리 모듈(420), 표시 드라이버 모듈(430), 및 표시 저장 모듈(440)을 포함한다.
대리 모듈(410)은 제 2 운영 시스템으로부터의 표시 요청을 수신하며 저장 영역에 저장된 응용 프로그램 화상을 판독하며, 로컬 화상 표시 시스템의 구성에 따라 윈도 관리자를 통해 상기 응용 프로그램 화상을 처리할 필요가 있는지 여부를 판단하여 필요하면 상기 응용 프로그램 화상을 상기 윈도 관리자에 송신하며 상기 윈도 관리자에 의해 처리된 응용 프로그램 화상을 그래픽 처리 모듈에 송신하며, 필요하지 않으면 상기 응용 프로그램 화상을 그래픽 처리 모듈(420)에 직접 송신한다.
구체적으로 대리 모듈(410)은 제 2 운영 시스템의 작동 체제와 제 1 운영 시스템의 화상의 도킹 모듈이며 메모리 공유와 인터 프로세스 통신의 방식을 통해 제 2 운영 시스템의 작동 체제와 통신하여 제 2 운영 시스템의 작동 체제이 표시해햐 할 UI를 로컬 그래픽 표시 시스템에 송신하여 처리하며 러컬 그래픽 시스템과 제 2 운영 시스템의 작동 체제이 하나의 표시 장치를 동시에 공유하게 하며 제 2 운영 시스템의 응용 프로그램과 제 1 운영 시스템이 심리스 통합하게 된다.
그래픽 처리 모듈(420)은 상기 대리 모듈(410)로부터의 응용 프로그램 화상을 수신하며 상기 응용 프로그램 화상을 처리한다.
표시 드라이버 모듈(430)은 표시 저장 모듈(440)의 위치를 획득하여 상기 그래픽 처리 모듈(420)에 의해 처리된 응용 프로그램 화상을 상기 표시 저장 모듈(440)에 송신한다.
구체적으로 표시 드라이버 모듈(430)은 운영 시스템의 코어 모듈이며 로딩, 그래팩 카드의 배치와 같은 시스템 하드웨어 관리, 시스템 스케쥴링, 메모리 관리 및 하드웨어 중단 처리를 수행하여 시스템으로 하여금 상기 표시 장치를 식별할 수 있게 하며 시스템 응용으로 하여금 표시 드라이버를 통해 표시 내용을 하드웨어 표시 메모리에 송신할 수 있게 한다.
표시 저장 모듈(440)은 상기 표시 드라이버 모듈(430)로부터의 응용 프로그램 화상을 수신하여 상기 응용 프로그램 화상을 표시한다.
구체적으로 표시 저장 모듈(440)은 운영 시스템의 기본 하드웨어이며 출력할 표시 화면의 데이터를 수신하며 수신된 데이터를 표시한다.
본 발명에 따른 실시예는 서로 다른 운영 시스템 사이의 메모리 공유를 통해 로컬에 설치 가능한 운영 시스템의 응용 프로그램 화상을 표시할 수 있어 로컬 시스템과 설치 가능한 운영 시스템의 심리스 통합을 실현할 수 있으며, 응용 프로그램 화상의 표시 효과는 로컬에 채용된 그래픽 시스템 유형과 전연 상관 없이 로컬 그래픽 시스템의 표시 기능을 심리스 사용할 수 있으며 로컬 시스템과 설치 가능한 시스템 소프트웨어가 하나의 표시 장치를 동시에 사용할 수 있게 한다. 또한 설치 가능한 운영 시스템과 로컬 시스템은 인터 프로세스 통신의 방식을 통해 상호 작용하여 설치 가능한 운영 시스템과 로컬 시스템 사이의 번전 충돌 문제를 피할 수 있어 로컬 시스템과 설치 가능한 시스템이 저작권에 대해 완전히 독립하게 한다.
도5는 본 발명에 따른 실시예의 응용 시나리오 중의 응용 프로그램 화상의 표시 장치의 구성 예시도이며, 상기 장치는 대리 모듈(510), 그래픽 처리 모듈(520), 표시 드라이버 모듈(530), 표시 저장 모듈(540) 및 실행 모듈(550)을 포함하한다.
대리 모듈(510)은 제 2 운영 시스템으로부터의 표시 요청을 수신하며 저장 영역에 저장된 응용 프로그램 화상을 판독하며, 로컬 화상 표시 시스템의 구성에 따라 윈도 관리자를 통해 상기 응용 프로그램 화상을 처리할 필요가 있는지 여부를 판단하여 필요하면 상기 응용 프로그램 화상을 상기 윈도 관리자에 송신하며 상기 윈도 관리자에 의해 처리된 응용 프로그램 화상을 그래픽 처리 모듈에 송신하며, 필요하지 않으면 상기 응용 프로그램 화상을 그래픽 처리 모듈(520)에 직접 송신한다.
상기 대리 모듈(510)은 또한 제 2 운영 시스템의 응용 프로그램을 실행한 후 제 1 운영 시스템의 메모리에서 상기 응용 프로그램을 위해 저장 영역을 할당한다.
구체적으로 실행 모듈(550)은 제 2 운영 시스템의 응용 프로그램을 실행하며,상기 응용 프로그램에 대응되는 대리 모듈(510)은 제 1 운영 시스템의 메모리에서 상기 응용 프로그램을 위해 저장 영역을 할당한다. 실행 모듈(550)은 상기 저장 영역을 판독 기록할 수 있으며 판독 기록이 완료된 후에 대리 모듈(510)에 상기 저장 영역에 저장된 응용 프로그램 화상에 대해 표시 처리를 수행하도록 통지한다.
상기 대리 모듈(510)은 또한 상기 실행 모듈(550)에 표시 성공 메시지를 피드백하여 상기 제 2 운영 시스템이 이하와 같은 프레임의 표시 동작을 수행하게 한다.
구체적으로 표시 저장 모듈(540)이 수신된 응용 프로그램 화상을 표시한 후에 대리 모듈(510)은 상기 실행 모듈(550)에 표시 성공 메시지를 피드백하여 상기 제 2 운영 시스템이 다음 프레임의 표시를 수행하고 제 2 운영 시스템에 의해 처리된 응용 프로그램 화상을 지속적으로 획득하게 한다.
그래픽 처리 모듈(520)은 상기 대리 모듈(510)로부터의 응용 프로그램 화상을 수신하며 상기 응용 프로그램 화상을 처리한다.
표시 드라이버 모듈(530)은 표시 저장 모듈(540)의 위치를 획득하여 상기 그래픽 처리 모듈(520)에 의해 처리된 응용 프로그램 화상을 상기 표시 저장 모듈(540)에 송신한다.
표시 저장 모듈(540)은 상기 표시 드라이버 모듈(530)로부터의 응용 프로그램 화상을 수신하여 상기 응용 프로그램 화상을 표시한다.
실행 모듈(550)은 상기 저장 영역을 판독 기록하며 판독 기록이 완료된 후에 상기 대리 모듈(510)에 상기 저장 영역에 저장된 응용 프로그램 화상에 대해 표시 처리를 요창하는 표시 요청을 송신한다.
상기 실행 모듈(550)은 구체적으로 상기 제 2 운영 시스템의 응용 프로그램으로부터의 UI 업데이트 요청을 수신하여 수신된 상기 UI 업데이트 요청에 따라 응용 프로그램 화상 처리를 요청하여 인터 프로세스 통신을 통해 상기 대리 모듈(510)에 UI 업데이트을 수행하고 상기 저장 영역에 저장된 응용 프로그램 화상을 표시하는 것을 통지한다.
본 발명에 따른 실시예는 서로 다른 운영 시스템 사이의 메모리 공유를 통해 로컬에 설치 가능한 운영 시스템의 응용 프로그램 화상을 표시할 수 있어 로컬 시스템과 설치 가능한 운영 시스템의 심리스 통합을 실현할 수 있으며, 응용 프로그램 화상의 표시 효과는 로컬에 채용된 그래픽 시스템 유형과 전연 상관 없이 로컬 그래픽 시스템의 표시 기능을 심리스 사용할 수 있으며 로컬 시스템과 설치 가능한 시스템 소프트웨어가 하나의 표시 장치를 동시에 사용할 수 있게 한다. 또한 설치 가능한 운영 시스템과 로컬 시스템은 인터 프로세스 통신의 방식을 통해 인터랙션하여 설치 가능한 운영 시스템과 로컬 시스템 사이의 버전 충돌 문제를 피할 수 있어 로컬 시스템과 설치 가능한 시스템이 저작권에 대해 완전히 독립하게 한다.
이상과 같이 실시 방식을 설명하는바 본 발명이 소프트웨어에 필요한 통용 하드웨어 플랫폼을 구가하는 방식을 통해 실현될 수 있으며 물론 하드웨어를 통해 실현될 수도 있지만 많은 경우에 전자가 더 바람직한 실시 방식이라는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자로서 자명하다. 이로서 본 발명의 기술 방안은 본질적으로 또는 종래 기술에 기여하는 부분은 소프트웨어 제품의 형태로 구현될 수 있다. 상기 컴퓨터 소프트웨어 제품은 저장 매체에 저장되며 여러 개의 지령을 포함하여 한 대의 단말 장치(휴대폰, 개인용 컴퓨터, 서버 또는 네트워크 장치일 수 있다)로 하여금 본 발명의 각 실시예에 의해 설명된 방법을 실행하게 한다.
상기 설명된 것은 단지 본 발명의 바람직한 실시 방식이며, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 대해 본 발명의 원리를 벗어나지 않은 전제하에서 본 발명에 대해 여러 가지 개선과 폴리시를 진행할 수 있으며 이러한 개선과 폴리시도 본 발명의 보호 범위로 간주해야 한다.
실시예의 장치 중의 모듈이 실시예에서 설명된 대로 실시예의 장치에 분포될 수 있으며 해당 변경을 수행하여 본 실시예와 다른 하나 또는 복수의 장치에 분포될 수도 있는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다. 상기 실시예의 모듈은 하나에 통합될 수 있고 따로 배치될 수도 있으며, 하나의 모듈에 합병될 수 있고 복수의 서브 모듈로 더 나누어질 수도 있다.
상기 본 발명에 따른 실시예의 번호는 단지 설명을 위한 것이지 실시예의 우열을 의미할 수 없다.
상기 공개된 실시예는 단지 본 발명에 따른 몇 개의 구체적인 실시예이며 그러나 본 발명이 이에 제한되지 않으며 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 생각할 수 있는 변경은 모두 본 발명의 보호 범위에 속한다.

Claims (10)

  1. 제 1 운영 시스템과 제 2 운영 시스템을 포함하는 장치에 적용되며, 상기 제 1 운영 시스템의 메모리에는 상기 제 2 운영 시스템의 응용 프로그램을 위해 할당된 저장 영역이 포함되며,
    상기 제 2 운영 시스템으로부터의 표시 요청을 수신하며 상기 저장 영역에 저장된 응용 프로그램 화상을 판독하는 단계;
    로컬 화상 표시 시스템의 구성에 따라 윈도 관리자를 통해 상기 응용 프로그램 화상을 처리할 필요가 있는지 여부를 판단하여, 상기 응용 프로그램 화상을 처리할 필요가 있다고 판단되면 상기 응용 프로그램 화상을 상기 윈도 관리자에 송신하며 상기 윈도 관리자에 의해 처리된 응용 프로그램 화상을 그래픽 표시 라이브러리에 송신하여 처리하며, 상기 응용 프로그램 화상을 처리할 필요가 없다고 판단되면 상기 응용 프로그램 화상을 그래픽 표시 라이브러리에 직접 송신하여 처리하는 단계; 및
    표시 드라이버를 통해 표시 메모리의 위치를 획득하여 상기 그래픽 표시 라이브러리에 의해 처리된 응용 프로그램 화상을 상기 표시 메모리에 송신하여 상기 표시 메모리를 통해 상기 응용 프로그램 화상을 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 응용 프로그램 화상의 표시 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제 2 운영 시스템으로부터의 표시 요청을 수신하기 전에,
    상기 제 2 운영 시스템은 상기 저장 영역을 판독 기록하며 판독 기록이 완료된 후에 상기 저장 영역에 저장된 응용 프로그램 화상에 대한 표시 처리 수행을 요청하는 표시 요청을 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 응용 프로그램 화상의 표시 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제 2 운영 시스템은 저장 영역을 판독 기록하는 것은,
    상기 제 2 운영 시스템이 상기 제 2 운영 시스템의 응용 프로그램으로부터의 사용자 인터페이스(UI) 업데이트 요청을 수신하는 단계; 및
    상기 제 2 운영 시스템이 수신된 상기 UI 업데이트 요청에 따라 응용 프로그램 화상을 처리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 응용 프로그램 화상의 표시 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제 2 운영 시스템이 동작이 완료된 후에 표시 요청을 송신하는 것은,
    상기 제 2 운영 시스템이 인터 프로세스 통신을 통해 상기 저장 영역에 저장된 응용 프로그램 화상에 대한 UI 업데이트와 표시를 요청하는 상기 표시 요청을 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 응용 프로그램 화상의 표시 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    표시 메모리를 통해 응용 프로그램 화상을 표시한 후에,
    상기 제 2 운영 시스템에 표시 성공 메시지를 피드백하여 상기 제 2 운영 시스템이 다음 프레임의 표시 동작을 수행하도록 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 응용 프로그램 화상의 표시 방법.
  6. 응용 프로그램 화상의 표시 장치는 제 1 운영 시스템과 제 2 운영 시스템을 포함하는 장치에 적용되며, 상기 제 1 운영 시스템의 메모리에는 상기 제 2 운영 시스템의 응용 프로그램을 위해 할당된 저장 영역이 포함되며,
    상기 응용 프로그램 화상의 표시 장치는,
    제 2 운영 시스템으로부터의 표시 요청을 수신하며 상기 저장 영역에 저장된 응용 프로그램 화상을 판독하며, 로컬 화상 표시 시스템의 구성에 따라 윈도 관리자를 통해 상기 응용 프로그램 화상을 처리할 필요가 있는지 여부를 판단하여, 상기 응용 프로그램 화상을 처리할 필요가 있다고 판단되면 상기 응용 프로그램 화상을 상기 윈도 관리자에 송신하며 상기 윈도 관리자에 의해 처리된 응용 프로그램 화상을 그래픽 처리 모듈에 송신하며, 상기 응용 프로그램 화상을 처리할 필요가 없다고 판단되면 상기 응용 프로그램 화상을 그래픽 처리 모듈에 직접 송신하는 대리 모듈;
    상기 대리 모듈로부터의 응용 프로그램 화상을 수신하며 상기 응용 프로그램 화상을 처리하는 그래픽 처리 모듈;
    표시 저장 모듈의 위치를 획득하여 상기 그래픽 처리 모듈에 의해 처리된 응용 프로그램 화상을 상기 표시 저장 모듈에 송신하는 표시 드라이버 모듈; 및
    상기 표시 드라이버 모듈로부터의 응용 프로그램 화상을 수신하여 상기 응용 프로그램 화상을 표시하는 표시 저장 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 응용 프로그램 화상의 표시 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 대리 모듈은 또한, 제 2 운영 시스템의 응용 프로그램을 실행한 후에 상기 제 1 운영 시스템의 메모리에서 상기 응용 프로그램을 위해 저장 영역을 할당하는 것을 특징으로 하는 응용 프로그램 화상의 표시 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 저장 영역을 판독 기록하며 판독 기록이 완료된 후에 상기 대리 모듈에 상기 저장 영역에 저장된 응용 프로그램 화상에 대한 표시 처리를 요청하는 표시 요청을 송신하는 실행 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 응용 프로그램 화상의 표시 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 실행 모듈은 구체적으로 상기 제 2 운영 시스템의 응용 프로그램으로부터의 UI 업데이트 요청을 수신하여 수신된 상기 UI 업데이트 요청에 따라 응용 프로그램 화상을 처리하는 것을 요청하여 인터 프로세스 통신을 통해 상기 대리 모듈에 대해 UI 업데이트을 수행하고 상기 저장 영역에 저장된 응용 프로그램 화상을 표시하는 것을 통지하는 것을 특징으로 하는 응용 프로그램 화상의 표시 장치.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 대리 모듈은 또한 상기 실행 모듈에 표시 성공 메시지를 피드백하여 상기 제 2 운영 시스템이 다음 프레임의 표시 동작을 수행하도록 하는 것을 특징으로 하는 응용 프로그램 화상의 표시 장치.
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