KR20120087232A - 증강 현실 기반의 콘텐츠 표현 시스템 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 증강 현실 기반의 콘텐츠 표현 시스템 및 그 방법에 관한 것이다. 좀 더 구체적으로, 본 발명은 출력부와, 카메라를 이용하여 소정 마크를 촬영하는 카메라 영상 캡쳐부와, 소정 마크가 인식되면, 그 마크에 해당하는 콘텐츠의 3D 오브젝트, 설명 정보, 사용자 인터페이스를 생성한 뒤 출력부를 통해 출력하는 처리부 및 콘텐츠별 모델정보, 패턴정보, 설명정보가 저장되는 데이터베이스를 포함한다. 상술한 바와 같은 본 발명에 따르면, 사용자가 용이하게 해당 문화재에 대한 정보를 획득할 수 있는 장점이 있다.

Description

증강 현실 기반의 콘텐츠 표현 시스템 및 그 방법{SYSTEM AND METHOD FOR EXPRESSING AUGMENTED REALITY-BASED CONTENT}
본 발명은 증강 현실 기반의 콘텐츠 표현 시스템에 관한 것으로, 더욱 자세하게는 카메라가 소정 마크를 촬영하면, 이를 디코딩하고 분석하여 해당 콘텐츠(문화재)의 3D 오브젝트(Object), 설명 정보(url, html 정보) 및 사용자 인터페이스를 생성한 뒤 출력부의 화면을 분할하여 해당 콘텐츠(문화재)의 3D 오브젝트(Object), 설명 정보(url, html 정보) 및 사용자 인터페이스가 한 화면에 제공되도록 처리함으로써 사용자가 용이하게 해당 콘텐츠 즉, 문화재에 대한 정보를 획득할 수 있도록 하는 증강 현실 기반의 콘텐츠 표현 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
본 발명은 증강 현실 기반의 콘텐츠 표현 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
특정 정보를 손쉽게 취득하는 방법으로, 바코드와 같은 코드를 이용하여 코드에 내재된 코드 정보를 통해 해당 정보들을 취득하는 방법이 많이 사용되고 있다.
특히, 최근의 PCS, PDA 등의 이동통신 단말기는 카메라 모듈이 탑재되어 있어, 카메라를 이용하여 코드를 인식함에 따라, 코드와 대응되는 정보들을 인터넷을 통해 취득할 수 있는 서비스가 제공되고 있다.
즉, 사용자는 이동통신 단말기의 카메라로 코드를 촬상 또는 비추면, 코드의 코드 정보가 판독됨에 따라, 그 코드 정보에 상응하는 관련 정보들을 출력할 수 있다.
현재 가장 많이 사용되는 코드는 1차원 바코드이지만, 근래에는 2차원 바코드뿐만 아니라 3차원 바코드, 칼라 바코드도 있으며, 바(bar) 형식의 코드뿐만 아니라 이미지, 문자 등의 코드가 개발 또는 사용되고 있다. 따라서, 코드의 사용 용도별로 각각의 형식에 따른 코드가 사용되고 있다. 한편, 종래에는 이러한 기술들이 문화재에 적용된 일 예가 없다.
그리고 종래에는 이동통신 단말기의 카메라로 코드를 촬상하면, 코드의 코드 정보가 판독됨에 따라, 그 코드 정보에 상응하는 관련 정보를 획득할 수 있는데, 그 관련 정보를 사용자가 원하는 대로 조절하여 볼 수 있는 기능이 없기 때문에, 사용자의 욕구를 충족시킬 수 없는 문제점이 있다.
본 발명은 상기 문제점을 해결하기 위하여 발명된 것으로, 본 발명은 카메라가 소정 마크를 촬영하면, 이를 디코딩하고 분석하여 콘텐츠(해당 문화재)의 3D 오브젝트(Object), 설명 정보(url, html 정보) 및 사용자 인터페이스를 생성한 뒤 출력부의 화면을 분할하여 해당 문화재의 3D 오브젝트(Object), 설명 정보(url, html 정보) 및 사용자 인터페이스가 한 화면에 제공되도록 처리함으로써 사용자가 용이하게 해당 콘텐츠 즉, 문화재에 대한 정보를 획득할 수 있는 증강 현실 기반의 콘텐츠 표현 시스템 및 그 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 사용자에게 해당 콘텐츠(문화재)의 3D 오브젝트(Object), 설명 정보(url, html 정보) 및 그 해당 콘텐츠(문화재)의 3D 오브젝트(Object)를 조작할 수 있는 사용자 인터페이스가 한 화면에 제공되도록 처리함으로써 사용자가 해당 콘텐츠(문화재)의 3D 오브젝트(Object)를 용이하게 조작(해당 콘텐츠(문화재)의 3D 오브젝트(Object)의 확대, 축소, 회전, 기울기 조절 등)할 수 있고, 이로 인해 사용자의 다양한 욕구를 충족시킬 수 있는 증강 현실 기반의 콘텐츠 표현 시스템 및 그 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기의 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 의한 증강 현실 기반의 콘텐츠 표현 시스템은, 출력부; 카메라를 이용하여 소정 마크를 촬영하는 카메라 영상 캡쳐부; 소정 마크가 인식되면, 그 마크에 해당하는 콘텐츠의 3D 오브젝트, 설명 정보, 사용자 인터페이스를 생성한 뒤 출력부를 통해 출력하는 처리부; 콘텐츠별 모델정보, 패턴정보, 설명정보가 저장되는 데이터베이스;를 포함한다.
이때, 상기 설명정보는, url정보 또는 html정보인 것이 바람직하다.
상기 처리부는, 카메라에 의해 촬영된 마크 이미지를 디코딩하는 마커 디텍팅부; 상기 마커 디텍팅부에 의해 디코딩된 마크 이미지에서 3차원 위치정보를 추출하는 3차원 위치정보 추출부; 상기 마커 디텍팅부에 의해 디코딩된 마크 이미지에서 패턴 정보를 추출 및 인지하고, 그 추출된 패턴 정보에 대응되는 해당 콘텐츠의 모델정보, 패턴정보, 설명정보를 상기 데이터베이스에서 추출하며, 그 추출된 모델정보 및 패턴정보는 영상 합성?정합부로 보내고, 그 추출된 설명정보가 출력부를 통해 출력되도록 처리하는 패턴 인지?처리부; 상기 3차원 위치정보, 모델정보 및 패턴정보를 이용하여 콘텐츠의 3D 오브젝트(Object)를 정합하고, 상기 3D 오브젝트가 출력부를 통해 출력되도록 처리하는 영상 합성?정합부; 및 상기 영상 합성?정합부에 의해 콘텐츠의 3D 오브젝트가 출력부에 출력되면, 그 3D 오브젝트의 조작이 가능하도록 하는 사용자 인터페이스가 출력부를 통해 출력되도록 처리하는 사용자 인터페이스 제공부;를 포함한다.
또한, 상기 처리부는, 상기 출력부의 화면을 분할하여 콘텐츠의 3D 오브젝트, 설명정보, 사용자 인터페이스가 한 화면에 제공되도록 처리하는 출력화면 제어부;를 더 포함하는 것이 바람직하다.
한편, 상기 사용자 인터페이스는, 상기 3D 오브젝트의 확대 또는 축소를 수행하는 크기 조절 아이콘; 상기 3D 오브젝트의 기울기를 조절하는 기울기 조절 아이콘; 상기 3D 오브젝트의 회전을 수행하기 위한 회전 조절 아이콘; 및 상기 3D 오브젝트가 회전되는 경우, 그 회전 속도를 조절하는 회전속도 조절 아이콘;을 포함한다.
또한, 상기 사용자 인터페이스는, 상기 사용자 인터페이스에 의해 변경된 3D 오브젝트를 초기화시키는 초기화 아이콘;을 더 포함하는 것이 바람직하다.
상기의 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 의한 증강 현실 기반의 콘텐츠 표현 시스템의 콘텐츠 표현 방법은, 소정 마크를 촬영하는 (A)단계; 상기 (A)단계에 의해 촬영된 마크 이미지를 디코딩하는 (B)단계; 상기 (B)단계에 의해 디코딩 된 마크 이미지에서 3차원 위치정보 및 패턴정보를 추출하고, 그 추출된 정보를 이용하여 해당 콘텐츠의 3D 오브젝트, 설명정보를 생성하는 (C)단계; 상기 (C)단계에 의해 콘텐츠의 3D 오브젝트가 생성되면, 그 3D 오브젝트를 조작할 수 있는 사용자 인터페이스를 생성하는 (D)단계; 및 출력부의 화면을 분할하여 해당 콘텐츠의 3D 오브젝트, 설명정보, 사용자 인터페이스가 한 화면에 제공되어 지도록 처리하는 (E)단계;를 포함한다.
이때, 상기 (C)단계는, 상기 (B)단계에 의해 디코딩된 마크 이미지에서 3차원 위치정보를 추출하는 (C1)단계; 상기 (B)단계에 의해 디코딩된 마크 이미지에서 패턴 정보를 추출하는 (C2)단계; 상기 (C2)단계에 의해 추출된 패턴 정보에 대응되는 해당 콘텐츠의 모델정보, 패턴 정보, 설명 정보를 데이터베이스에서 추출하는 (C3)단계; 및 상기 (C1)에 의해 추출된 3차원 위치정보 및 상기 (C3)단계에 의해 추출된 모델정보 및 패턴 정보를 이용하여 콘텐츠의 3D 오브젝트를 생성하는 (C4)단계;를 포함한다.
그리고 상기 사용자 인터페이스는, 상기 3D 오브젝트의 확대 또는 축소를 수행하는 크기 조절 아이콘; 상기 3D 오브젝트의 기울기를 조절하는 기울기 조절 아이콘; 상기 3D 오브젝트의 회전을 수행하기 위한 회전 조절 아이콘; 및 상기 3D 오브젝트가 회전되는 경우, 그 회전 속도를 조절하는 회전속도 조절 아이콘;을 포함한다.
또한, 상기 사용자 인터페이스는, 상기 사용자 인터페이스에 의해 변경된 3D 오브젝트를 초기화시키는 초기화 아이콘;을 더 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에 따르면, 본 발명은 상기 문제점을 해결하기 위하여 발명된 것으로, 본 발명은 카메라가 마크(예컨대, 소정 코드)를 촬영하면, 이를 디코딩하고 분석하여 해당 콘텐츠(문화재)의 3D 오브젝트(Object), 설명 정보(url, html 정보) 및 사용자 인터페이스를 생성한 뒤 출력부의 화면을 분할하여 해당 콘텐츠(문화재)의 3D 오브젝트(Object), 설명 정보(url, html 정보) 및 사용자 인터페이스가 한 화면에 제공되도록 처리함으로써 사용자가 용이하게 해당 콘텐츠 즉, 문화재에 대한 정보를 획득할 수 있는 장점이 있다.
또한, 본 발명은 사용자에게 해당 콘텐츠(문화재)의 3D 오브젝트(Object), 설명 정보(url, html 정보) 및 그 해당 콘텐츠(문화재)의 3D 오브젝트(Object)를 조작할 수 있는 사용자 인터페이스가 한 화면에 제공되도록 처리함으로써 사용자가 해당 콘텐츠(문화재)의 3D 오브젝트(Object)를 용이하게 조작(해당 콘텐츠(문화재)의 3D 오브젝트(Object)의 확대, 축소, 회전, 기울기 조절 등)할 수 있고, 이로 인해 사용자의 다양한 욕구를 충족시킬 수 있는 장점이 있다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 증강 현실 기반의 콘텐츠 표현 시스템의 내부 구성을 도시한 블럭도.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 출력부의 모습을 도시한 설명도.
도 3a 내지 도 3d는 본 발명이 동작하는 모습을 도시한 설명도.
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 증강 현실 기반의 콘텐츠 표현 시스템이 동작하는 과정을 도시한 순서도.
이하에서는 상기한 바와 같은 본 발명에 의한 증강 현실 기반의 콘텐츠 표현 시스템의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참고로 하여 상세하게 설명한다.
도 1에는 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 증강 현실 기반의 콘텐츠 표현 시스템의 내부 구성을 도시한 블럭도가 도시되어 있다.
도 1에 도시된 바와 같이 본 발명에 의한 증강 현실 기반의 콘텐츠 표현 시스템(100)은 카메라 영상 캡처부(110), 처리부(120), 데이터베이스(130), 출력부(140)를 포함한다.
카메라 영상 캡처부(110)는 카메라를 이용하여 소정 마크를 촬영하고, 그 촬영된 아날로그 이미지를 디지털 이미지 데이터로 변환하여 마커 디텍팅부(121)로 전송하는 역할을 수행한다.
처리부(120)는 소정 마크가 인식되면, 그 마크에 해당하는 콘텐츠의 3D 오브젝트, 설명 정보, 사용자 인터페이스를 생성한 뒤 출력부를 통해 출력되도록 처리한다. 이러한, 처리부(120)는 마커 디텍팅부(121), 3차원 위치 정보 추출부(122), 패턴 인지?처리부(123), 영상 합성?정합부 (124), 사용자 인터페이스 제공부(125), 출력화면 제어부(126)를 포함한다.
마커 디텍팅부(121)는 카메라에 의해 촬영된 마크 이미지를 디코딩한다.
3차원 위치 정보 추출부(122)는 마커 디텍팅부(121)에 의해 디코딩된 마크 이미지에서 3차원 위치정보를 추출한다.
패턴 인지?처리부(123)는 마커 디텍팅부(121)에 의해 디코딩된 마크 이미지에서 패턴 정보를 추출 및 인지하고, 그 추출된 패턴 정보에 대응되는 해당 콘텐츠의 모델정보, 패턴정보, 설명정보를 상기 데이터베이스(130)에서 추출하며, 그 추출된 모델정보 및 패턴정보는 영상 합성?정합부(124)로 보내고, 그 추출된 설명정보가 출력부(140)를 통해 출력되도록 처리한다.
영상 합성?정합부 (124)는 상기 3차원 위치정보, 모델정보 및 패턴정보를 이용하여 콘텐츠의 3D 오브젝트(Object)를 정합하고, 상기 3D 오브젝트가 출력부(140)를 통해 출력되도록 처리한다.
사용자 인터페이스 제공부(125)는 영상 합성?정합부(124)에 의해 콘텐츠의 3D 오브젝트가 출력부(140)에 출력되면, 그 3D 오브젝트의 조작이 가능하도록 하는 사용자 인터페이스가 출력부(140)를 통해 출력되도록 처리한다.
출력화면 제어부(126)는 출력부(140)의 화면을 분할하여 콘텐츠의 3D 오브젝트, 설명정보, 사용자 인터페이스가 한 화면에 제공되도록 처리한다. 출력화면 제어부(126)는 출력부(140)의 화면을 분할(도 2를 참조하면, A 영역, B 영역, C 영역)하여 해당 문화재의 3D 오브젝트, URL 정보 및 사용자 인터페이스가 한 화면에 제공되어 지도록 처리한다. 도 2에는 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 출력부의 모습을 도시한 설명도가 도시되어 있다.
또한, 출력화면 제어부(126)는 사용자 인터페이스를 통해 입력되는 조작신호에 대응하여 상기 해당 문화재의 3D 오브젝트가 조작되도록 처리한다.
도 3a 내지 도 3d는 사용자 인터페이스를 통해 입력되는 조작신호에 때라 해당 문화재의 3D 오브젝트가 조작되는 모습이 도시되어 있다.
이들 도면에 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스는 해당 콘텐츠(문화재)의 3D 오브젝트의 확대 또는 축소를 수행하는 크기 조절 아이콘(220), 해당 콘텐츠(문화재)의 3D 오브젝트의 기울기를 조절하는 기울기 조절 아이콘(미도시), 해당 콘텐츠(문화재)의 3D 오브젝트의 회전을 수행하기 위한 회전 조절 아이콘(230), 해당 콘텐츠(문화재)의 3D 오브젝트가 회전되는 경우, 그 회전 속도를 조절하는 회전속도 조절 아이콘(210), 사용자 인터페이스에 의해 변경된 3D 오브젝트를 초기화시키는 초기화 아이콘(240) 및 사용자 인터페이스의 조작방법에 대한 도움말을 출력하는 도움말 아이콘(250)을 포함한다.
데이터베이스(130)에는 콘텐츠별 모델정보, 패턴정보, 설명정보가 저장되고, 콘텐츠별로 테이블화되어 저장되는 것이 바람직하다. 이때, 설명정보는 url정보 또는 html정보인 것이 바람직하다. 데이터베이스(130)에는 저장되는 데이터의 용량에 따라, 이이피롬(EPROM), 플래쉬메모리, 외장형메모리와 같은 다양한 저장매체가 제공될 수 있다.
출력부(140)는 해당 콘텐츠(문화재)의 3D 오브젝트, 설명 정보 및 사용자 인터페이스가 출력된다. 출력부(195)는 입력 및 표시 기능을 동시에 수행할 수 있는 터치패널로 구비되는 것이 바람직하다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명이 동작하는 과정을 상세하게 설명하기로 한다.
도 4에는 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 증강 현실 기반의 콘텐츠 표현 시스템이 동작하는 과정을 도시한 순서도가 도시되어 있다.
우선, 카메라(110)가 소정 마크를 촬영하고, 카메라 영상 캡처부(110)가 그 촬영된 아날로그 이미지를 디지털 이미지 데이터로 변환하여 마커 디텍팅부(121)로 전송한다(단계 S100).
그러면, 마커 디텍팅부(121)는 카메라에 의해 촬영된 소정 코드 이미지를 디코딩한다(단계 S110).
그리고 3차원 위치 정보 추출부(122)는 마커 디텍팅부(121)에 의해 디코딩된 코드 이미지에서 3차원 위치정보를 추출하고, 패턴 인지?처리부(123)는 마커 디텍팅부(121)에 의해 디코딩된 마크 이미지에서 패턴 정보를 추출 및 인지한다(단계 S120).
이후, 패턴 인지?처리부(123)가 그 추출된 패턴 정보에 대응되는 해당 콘텐츠의 모델정보, 패턴정보, 설명정보를 상기 데이터베이스(130)에서 추출하며, 그 추출된 모델정보 및 패턴정보는 영상 합성?정합부(124)로 보낸다(단계 S130).
이후, 영상 합성?정합부 (124)는 상기 3차원 위치정보, 모델정보 및 패턴정보를 이용하여 콘텐츠의 3D 오브젝트(Object)를 정합하고, 상기 3D 오브젝트를 생성한다(단계 S140).
사용자 인터페이스 제공부(125)는 영상 합성?정합부(124)에 의해 콘텐츠의 3D 오브젝트가 출력부(140)에 출력되면, 그 3D 오브젝트의 조작이 가능하도록 하는 사용자 인터페이스를 생성한다(단계 S150).
그리고 나서 출력화면 제어부(126)는는 출력부(140)의 화면을 분할(도 2를 참조하면, A 영역, B 영역, C 영역)하여 해당 콘텐츠(문화재)의 3D 오브젝트, URL 정보 및 사용자 인터페이스가 한 화면에 제공되어 지도록 처리한다(단계 S160).
상술한 바와 같은 본 발명에 따르면, 본 발명은 사용자에게 해당 콘텐츠(문화재)의 3D 오브젝트, URL 정보 및 그 해당 문화재의 3D 오브젝트를 조작할 수 있는 사용자 인터페이스가 한 화면에 제공되도록 처리함으로써 사용자가 해당 문화재의 3D 오브젝트를 용이하게 조작(해당 문화재의 3D 영상의 확대, 축소, 회전, 기울기 조절 등)할 수 있는 장점이 있다.
이상에서는 본 발명을 특정의 바람직한 실시예에 대해서 도시하고 설명하였다. 그러나 본 발명은 상술한 실시예에만 국한되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 기술적 사상을 벗어남이 없이 얼마든지 다양하게 변경 실시할 수 있을 것이다. 따라서 본 발명의 권리범위는 특정 실시예에 한정되는 것이 아니라, 첨부된 특허청구범위에 의해 정해지는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100 : 콘텐츠 표현 시스템 110 : 카메라 영상 캡처부
120 : 처리부 121 : 마커 디텍팅부
122 : 3차원 위치 정보 추출부 123 : 패턴 인지?처리부
124 : 영상 합성?정합부 125 : 사용자 인터페이스 제공부
126 : 출력화면 제어부 130 : 데이터베이스
140 : 출력부

Claims (10)

  1. 출력부;
    카메라를 이용하여 소정 마크를 촬영하는 카메라 영상 캡쳐부;
    소정 마크가 인식되면, 그 마크에 해당하는 콘텐츠의 3D 오브젝트, 설명 정보, 사용자 인터페이스를 생성한 뒤 출력부를 통해 출력하는 처리부; 및
    콘텐츠별 모델정보, 패턴정보, 설명정보가 저장되는 데이터베이스;를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 기반의 콘텐츠 표현 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 설명정보는,
    url정보 또는 html정보인 것을 특징으로 하는 증강 현실 기반의 콘텐츠 표현 시스템.
  3. 제2항에 있어서, 상기 처리부는,
    카메라에 의해 촬영된 마크 이미지를 디코딩하는 마커 디텍팅부;
    상기 마커 디텍팅부에 의해 디코딩된 마크 이미지에서 3차원 위치정보를 추출하는 3차원 위치정보 추출부;
    상기 마커 디텍팅부에 의해 디코딩된 마크 이미지에서 패턴 정보를 추출 및 인지하고, 그 추출된 패턴 정보에 대응되는 해당 콘텐츠의 모델정보, 패턴정보, 설명정보를 상기 데이터베이스에서 추출하며, 그 추출된 모델정보 및 패턴정보는 영상 합성?정합부로 보내고, 그 추출된 설명정보가 출력부를 통해 출력되도록 처리하는 패턴 인지?처리부;
    상기 3차원 위치정보, 모델정보 및 패턴정보를 이용하여 콘텐츠의 3D 오브젝트(Object)를 정합하고, 상기 3D 오브젝트가 출력부를 통해 출력되도록 처리하는 영상 합성?정합부; 및
    상기 영상 합성?정합부에 의해 콘텐츠의 3D 오브젝트가 출력부에 출력되면, 그 3D 오브젝트의 조작이 가능하도록 하는 사용자 인터페이스가 출력부를 통해 출력되도록 처리하는 사용자 인터페이스 제공부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 기반의 콘텐츠 표현 시스템.
  4. 제3항에 있어서, 상기 처리부는,
    상기 출력부의 화면을 분할하여 콘텐츠의 3D 오브젝트, 설명정보, 사용자 인터페이스가 한 화면에 제공되도록 처리하는 출력화면 제어부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 기반의 콘텐츠 표현 시스템.
  5. 제4항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스는,
    상기 3D 오브젝트의 확대 또는 축소를 수행하는 크기 조절 아이콘;
    상기 3D 오브젝트의 기울기를 조절하는 기울기 조절 아이콘;
    상기 3D 오브젝트의 회전을 수행하기 위한 회전 조절 아이콘; 및
    상기 3D 오브젝트가 회전되는 경우, 그 회전 속도를 조절하는 회전속도 조절 아이콘;을 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 기반의 콘텐츠 표현 시스템.
  6. 제5항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스는,
    상기 사용자 인터페이스에 의해 변경된 3D 오브젝트를 초기화시키는 초기화 아이콘;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 기반의 콘텐츠 표현 시스템.
  7. 소정 마크를 촬영하는 (A)단계;
    상기 (A)단계에 의해 촬영된 마크 이미지를 디코딩하는 (B)단계;
    상기 (B)단계에 의해 디코딩 된 마크 이미지에서 3차원 위치정보 및 패턴정보를 추출하고, 그 추출된 정보를 이용하여 해당 콘텐츠의 3D 오브젝트, 설명정보를 생성하는 (C)단계;
    상기 (C)단계에 의해 콘텐츠의 3D 오브젝트가 생성되면, 그 3D 오브젝트를 조작할 수 있는 사용자 인터페이스를 생성하는 (D)단계; 및
    출력부의 화면을 분할하여 해당 콘텐츠의 3D 오브젝트, 설명정보, 사용자 인터페이스가 한 화면에 제공되어 지도록 처리하는 (E)단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 기반의 콘텐츠 표현 시스템의 콘텐츠 표현 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 (C)단계는,
    상기 (B)단계에 의해 디코딩된 마크 이미지에서 3차원 위치정보를 추출하는 (C1)단계;
    상기 (B)단계에 의해 디코딩된 마크 이미지에서 패턴 정보를 추출하는 (C2)단계;
    상기 (C2)단계에 의해 추출된 패턴 정보에 대응되는 해당 콘텐츠의 모델정보, 패턴 정보, 설명 정보를 데이터베이스에서 추출하는 (C3)단계; 및
    상기 (C1)에 의해 추출된 3차원 위치정보 및 상기 (C3)단계에 의해 추출된 모델정보 및 패턴 정보를 이용하여 콘텐츠의 3D 오브젝트를 생성하는 (C4)단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 기반의 콘텐츠 표현 시스템의 콘텐츠 표현 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스는,
    상기 3D 오브젝트의 확대 또는 축소를 수행하는 크기 조절 아이콘;
    상기 3D 오브젝트의 기울기를 조절하는 기울기 조절 아이콘;
    상기 3D 오브젝트의 회전을 수행하기 위한 회전 조절 아이콘; 및
    상기 3D 오브젝트가 회전되는 경우, 그 회전 속도를 조절하는 회전속도 조절 아이콘;을 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 기반의 콘텐츠 표현 시스템의 콘텐츠 표현 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스는,
    상기 사용자 인터페이스에 의해 변경된 3D 오브젝트를 초기화시키는 초기화 아이콘;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 기반의 콘텐츠 표현 시스템의 콘텐츠 표현 방법.
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