KR20120085823A - 원격통신 네트워크에서 공유 멀티미디어 오브젝트들에 관한 태그들의 관리 - Google Patents

원격통신 네트워크에서 공유 멀티미디어 오브젝트들에 관한 태그들의 관리 Download PDF

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KR20120085823A
KR20120085823A KR1020127013023A KR20127013023A KR20120085823A KR 20120085823 A KR20120085823 A KR 20120085823A KR 1020127013023 A KR1020127013023 A KR 1020127013023A KR 20127013023 A KR20127013023 A KR 20127013023A KR 20120085823 A KR20120085823 A KR 20120085823A
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Abstract

애플리케이션 서버(SA) 상에 저장되고 이용자에게 속하는 멀티미디어 오브젝트(ObM)와 연관된 적어도 하나의 이용자 태그(EtU)를 관리하기 위해, 상기 애플리케이션 서버(SA)는 상기 이용자 태그는 원격통신 네트워크(RT)를 통해 적어도 하나의 다른 이용자에 의해 액세스가능하고, 비밀 태그들(EtC)의 구조 세트(VoS)를 결정하기 위해 상기 이용자 태그(EtU)를 의미상으로 분석한다. 또 다른 이용자가 상기 이용자 태그(EtU)를 액세스할 때, 상기 애플리케이션 서버는 상기 이용자에 관하여 상기 다른 이용자의 소셜 카테고리(social category)를 결정하고, 상기 결정된 소셜 카테고리에 기초하여 상기 이용자 태그(EtU)에 관계하는 상기 구조 세트(VoS) 내에서 비밀 태그(EtC)를 선택한다. 상기 선택된 비밀 태그(EtC)는 상기 다른 이용자에 전송된다.

Description

원격통신 네트워크에서 공유 멀티미디어 오브젝트들에 관한 태그들의 관리{MANAGEMENT OF TAGS RELATED TO SHARED MULTIMEDIA OBJECTS IN A TELECOMMUNICATION NETWORK}
본 발명은, 예를 들면, 소셜 네트워크(social network)를 통해, 원격통신 네트워크에서 공유 멀티미디어 오브젝트들에 관한 태그 정보의 관리에 관한 것이다.
현재, 이용자들이 텍스트, 이미지들, 및 비디오들과 같은, 여러 유형들의 멀티미디어 오브젝트들을 공유할 수 있는 소셜 네트워크 환경들이 있다. 이 환경 유형은 주로 다음의 세 개념들에 의존한다: 이용자, 공유 멀티미디어 오브젝트, 및 멀티미디어 오브젝트를 묘사하는 태그들의 세트. 멀티미디어 오브젝트들을 공유하는 하나의 중요한 특징은 이용자들에 의해 액세스가능한 모든 태그들에서 정보의 기밀성이다.
멀티미디어 오브젝트들을 공유하는 것은 전형적으로 주어진 소셜 관계성을 갖는 이용자들 사이에서 일어난다. 이용자는 이용자들 사이의 소셜 관계성에 따라 또 다른 주어진 이용자가 액세스할 태그들의 세트에서 특정 정보를 만들기를 소망할 수 있다.
소셜 네트워크 웹사이트들 상에서, 기밀성 전략은 주소들 또는 전화 번호들과 같은 여러 디지털 콘텐트에 관계하여 구현되고, 하나 이상의 이용자들에 관계하여 각각의 콘텐트에 대해 기밀성 레벨을 규정하는 것을 가능하게 하고, 상기 콘텐트는 가시적이거나 주어진 이용자를 위한 것이 아니다.
이용자가 태그들의 세트에 포함된 어느 정보가 다른 이용자들에게 액세스가능할 것인지를 제어하는 동안 태그들의 세트와 연관된 멀티미디어 오브젝트를 공유하는 것은 아무런 의미가 없다.
본 발명의 목적은 멀티미디어 오브젝트와 연관된 태그들로부터 정보를 다른 이용자들에게 제공할 능력을 이용자에게 제공함으로써 위에 언급한 단점들을 극복하는 것이며, 상기 정보는 그것을 뷰잉(viewing)하는 다른 이용자에 의존하여 각각 상이하다.
이 목적을 달성하기 위해, 애플리케이션 서버 상의 메모리에 저장되고 이용자가 구비한 멀티미디어 오브젝트와 연관된 적어도 하나의 이용자 태그를 관리하기 위한 본 발명에 따른 방법으로서, 상기 이용자 태그는 원격통신 네트워크를 통해 적어도 하나의 다른 이용자에 의해 액세스되어야 하는, 상기 방법은 상기 애플리케이션 서버 상의 다음의 단계들을 포함한다:
기밀성 태그들의 구조 세트를 결정하기 위해 상기 이용자 태그를 의미상으로 분석하는 단계,
또 다른 이용자가 상기 이용자 태그를 액세스할 때, 상기 이용자에 관하여 다른 이용자의 소셜 카테고리를 결정하고, 상기 결정된 소셜 카테고리에 기초하여 상기 이용자 태그에 관한 상기 구조 세트로부터 기밀성 태그를 선택하는 단계, 및
상기 선택된 기밀성 태그를 상기 다른 이용자에 전송하는 단계.
유리하게도, 본 발명은 기밀성에 입상(粒狀)을 부가하고 태그 세트들에 포함된 정보에 액세스를 부가한다. 이용자는 상이한 기밀성 유형들의, 태그들로부터의 여러 정보들이 이들 태그들을 액세스하는 이용자들에 의해 액세스가능할 것임을 보증하는 동안, 멀티미디어 오브젝트 공유에 대한 그의 습관들을 유지하고 이들 멀티미디어 오브젝트들에 관한 태그 세트들을 식별할 수 있다.
본 발명의 또 다른 특성에 따라, 기밀성 태그들의 구조 세트는 기밀성 태그들 사이의 관계들을 계급 조직으로 모델링하는 구조 어휘일 수 있다.
본 발명의 다른 특성들에 따라, 이용자 태그에 포함된 표현은 애플리케이션 서버 상의 메모리에 이전에 저장된 구조 세트 내에 포함될 수 있다. 또한, 이용자 태그에 포함된 표현은 애플리케이션 서버 상의 메모리에 이전에 저장된 구조 세트 내에 포함되지 않을 수 있고, 새로운 기밀성 태그들로서, 그들 사이에서 계급 조직의 링크들을 갖는 상기 새로운 기밀성 태그들이 생성되어 상기 구조 어휘와 연관될 수 있다.
본 발명은 또한 이용자가 소유하고 애플리케이션 서버 상의 메모리에 저장된 멀티미디어 오브젝트와 연관된 적어도 하나의 이용자 태그를 관리하기 위한 상기 애플리케이션 서버에 관한 것이고, 상기 이용자 태그는 원격통신 네트워크를 통해 적어도 하나의 다른 이용자에 의해 액세스되어야 하며, 상기 애플리케이션 서버는:
기밀성 태그들의 구조 세트를 결정하기 위해 상기 이용자 태그를 의미상으로 분석하기 위한 수단,
또 다른 이용자가 상기 이용자 태그를 액세스할 때, 상기 이용자에 관하여 다른 이용자의 소셜 카테고리를 결정하고, 상기 결정된 소셜 카테고리에 기초하여 상기 이용자 태그에 관한 상기 구조 세트로부터 기밀성 태그를 선택하기 위한 수단, 및
상기 선택된 기밀성 태그를 상기 다른 이용자에 전송하기 위한 수단을 포함한다.
본 발명은 또한 서버 내에서 구현될 수 있는 컴퓨터 프로그램에 관한 것이고, 상기 프로그램은 프로그램들이 상기 서버 내에서 실행될 때마다, 본 발명의 방법에 따른 단계들을 실행하는 명령들을 포함한다.
본 발명 및 본 발명의 이점들은 첨부 도면들을 참조하는 이후의 기재를 검토하여 더욱 잘 이해될 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 오브젝트들과 연관된 태그들을 관리하기 위한 통신 시스템의 블록도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 오브젝트들과 연관된 태그들을 관리하기 위한 방법에 대한 알고리즘.
본 발명은 원격통신 네트워크 상에 공유되고 애플리케이션 서버 상의 메모리에 저장된 멀티미디어 오브젝트들에 관한 태그 정보의 관리에 관한 것이다.
다음의 기술에서, 애플리케이션 서버는 특히 여러 이용자들 사이에서 멀티미디어 오브젝트들을 공유하기 위한 소셜 네트워크 서비스를 제공한다. 태그는 멀티미디어 오브젝트와 연관되고 멀티미디어 오브젝트의 설명을 제공하는 용어들 또는 표현들, 예를 들면, 키 워드(key word)들의 세트로서 규정될 수 있다.
특히, 이용자는 애플리케이션 서버 내의 태그들의 세트와 연관되고 다른 이용자들에 의해 뷰잉(viewing)될 수 있는 멀티미디어 오브젝트를 가지고 있다. 이용자는 멀티미디어 오브젝트를 바라보는 이용자에 의존하는 상이한 설명들과 함께, 이미지 또는 사진과 같은 멀티미디어 오브젝트를 공유하기를 소망할 수 있다.
도 1을 참조하여, 본 발명에 따른 통신 시스템은 원격통신 네트워크 RT를 통해 서로 통신할 수 있는, 애플리케이션 서버 SA 및 적어도 하나의 통신 단말 TC를 포함한다.
원격통신 네트워크 RT는 유선 또는 무선 네트워크, 또는 유/무선 네트워크들의 조합일 수 있다. 예를 들면, 원격통신 네트워크 RT는 인터넷 또는 인트라넷과 같은 고속 IP(인터넷 프로토콜(Internet Protocol)) 패킷 네트워크이다.
일례에서, 통신 단말 TC는 원격통신 네트워크 RT에 접속된 xDSL(디지털 가입자 라인(Digital Subscriber Line)) 또는 ISDN(통합 서비스 디지털 네트워크(Integrated Services Digital Network)) 링크에 모뎀에 의해 직접 연결된 개인용 컴퓨터이다.
다른 예에서, 통신 단말 TC는 예를 들면, GSM(모바일 통신용 글로벌 시스템(Global System for Mobile communications)) 또는 UMTS(범용 모바일 통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications System)) 유형의 무선 통신 채널에 의해 원격통신 네트워크에 접속된 모바일 셀룰러 무선 통신 단말기이다.
다른 예에서, 통신 단말 TC는 원격통신 네트워크에 접속된, 공용 무선 로컬 영역 네트워크(WLAN), 802.1x 표준을 이용하는 네트워크, 또는 WIMAX(World wide Interoperability Microwave Access(전세계 상호 운용성 마이크로파 액세스)) 프로토콜을 이용하는 광역 네트워크상의 안테나에 접속될 수 있는, PDA(personal digital assistant(개인 휴대용 정보 단말기)) 또는 스마트폰일 수 있는 전자 통신 디바이스 또는 오브젝트를 포함한다.
애플리케이션 서버 SA는 관계 모듈 MR, 태그 모듈(tagging module) MET, 및 이용자 인터페이스 IU를 포함한다.
설명의 나머지 부분에서, 모듈의 용어는 적어도 하나의 특정 태스크(task)를 실행하도록 구성된, 디바이스, 소프트웨어 프로그램, 또는 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어의 조합을 나타낼 수 있다.
애플리케이션 서버 SA는 애플리케이션 서버 SA 내에 통합되거나, 로컬 또는 원격 링크에 의해 애플리케이션 서버에 접속된 데이터베이스 관리 서버 내에 포함되는 데이터베이스 BD에 접속된다.
특히, 데이터베이스 BD는 이용자 태그 세트들 EtU와 함께 메모리에 저장된 멀티미디어 오브젝트들 ObM, 및 이용자 태그들에 관한 기밀성 태그들 EtC을 포함하는 하나 이상의 구조 어휘들 VoS를 포함한다.
관계 모듈 MR은 여러 이용자들 사이의 소셜 관계들, 및 특히 애플리케이션 서버 SA에 의해 제공된 소셜 네트워크 서비스에 의해 규정된 바와 같은 다른 이용자들과 함께 이용자가 소유한 소셜 링크들을 관리한다.
소셜 네트워크에서, 이용자들은 이용자들 사이에 존재할 수 있는 소셜 관계들을 나타내는 그래프들 내에 모델링될 수 있고, 이들 소셜 관계들은 카테고리들의 세트에 따라 규정된다. 이러한 카테고리들의 세트는 예를 들면, "가족", "친구들", "동료들", "방문객들", 또는 "널(Null)"을 포함할 수 있다. 각각의 이용자는 이전 카테고리들 중 하나에 따른 또 다른 이용자와의 소셜 관계, 또는 이용자들 쌍 사이에서 아무런 관계가 없을 때의 "널" 관계를 갖고, 이 관계는 이용자에게 유일하고 이용자 쌍 내에서 비대칭이다. 기밀 관점에서, 소셜 카테고리들은 주어진 이용자에 관한 이용자들 사이의 계층, 어느 정보 액세스에 따른 계층이 이용자의 소셜 카테고리에 의존하는지를 규정한다.
이용자가 그의 동료들보다는 가족 또는 친구들과 그의 사생활에 관한 정보를 공유하는 것을 선호할 수 있기 때문에, 하나의 그러한 계층은 다음의 순서에 따라 확립될 수 있다: "가족", "친구들", "동료들", "방문객들", 또는 "널(Null)". 거꾸로, 이용자는 친구들보다는 동료들과 그의 직업 생활에 관한 정보를 공유하는 것을 선호할 수 있다.
태그 모듈 MET는 멀티미디어 오브젝트 ObM과 연관되고 이용자들에게 액세스가능한 이용자 태그 EtU에 관련되는 정보의 세부 레벨, 보다 구체적으로 말해서, 이 정보의 단위의 정밀도를 제어한다. 이용자는 애플리케이션 서버 SA 상의 메모리에 저장되고 멀티미디어 오브젝트들에 관한 이용자 태그들 EtU의 세트들과 연관된 하나 이상의 멀티미디어 오브젝트들 ObM을 가지고 있다.
일 실시예에서, 기밀성 태그들 EtC는 멀티미디어 오브젝트들, 이용자, 및 태그들 사이의 관계들을 모델링하는 어휘인, 온톨로지(ontology)의 형태로 보일 수도 있다. 온톨로지는 도메인을 묘사하고 분류 및 의미 관계들에 의해 서로 연결되는 개념들의 세트를 합치는 의미 네트워크로서 규정될 수 있다.
예를 들면, 태그들의 세트 {앨리스, 나의 여자친구, 앨리스의 생일 파티}는 태그들의 세트 {앨리스, 친구, 파티}보다 정확하다.
각각의 이용자 태그 EtU는 특정 도메인 및 특정 의미에 관계된다. 그러므로 이용자 태그 EtU는 이용자 태그 EtU 내의 세부 레벨을 특정하기 위해 기밀성 태그들 EtC의 계층에 이용자 태그 EtU를 배치하는 구조 어휘 VoS에 관계된다. 구조 어휘는 의미 세부 레벨에 따라 기밀성 태그들 EtC에 대해 순서를 규정한다.
일 실시예에서, 태그 모듈 MET는 구조 어휘 VoS에 관한 완화 파라미터에 따라, 보다 더 세부적인 또는 보다 덜 세부적인 다른 형태를 제공하기 위해 기밀성 태그 EtC의 형태를 변경하는 함수 ω을 구현한다.
완화 파라미터에 의해 제어되는, 기밀성 태그 EtC의 입도(粒度)의 정도는 예를 들면, "가족" 또는 "친구들"과 같은 소셜 관계들의 카테고리들에 관련될 수 있는 주어진 기준들의 세트에 기초하여 이용자에 의해 특정될 수 있다. 일례에서, 이용자는 사진과 같은 멀티미디어 오브젝트를 애플리케이션 서버 SA 상의 메모리에 저장하고, 상기 사진은 기밀성 태그 EtC "생일 파티"와 연관된다. 이 태그는 구조 어휘 "사적인 소셜 이벤트", "소셜 이벤트" 및 "이벤트" 내의 대응 기밀성 태그들 EtC 사이에서 최고 입도 정도를 갖는다고 고려된다. 이용자는 또한 입도 등급을 위한 기준들로서 4개의 소셜 카테고리들을 규정할 수 있다: "가족", "친구들", "친구들의 친구들", 및 "방문객들". 함수 ω는 이용자 태그 EtU를 뷰잉하는 이용자의 소셜 카테고리에 따라 기밀성 태그 EtC에 대한 입도 등급들을 결정한다:
ω("생일 파티", "가족") = "생일 파티"
ω("생일 파티", "친구들") = "사적인 소셜 이벤트"
ω("생일 파티", "친구들의 친구들") = "소셜 이벤트"
ω("생일 파티", "방문객들") = "이벤트"
구조 어휘 VoS는 이용자 태그 EtU 내에 포함된 주어진 하나의 정보의 계층 뷰를 제공하고, 정보 내의 세부 레벨이라고 할 수 있는, 계층 내의 각각의 레벨은 입도의 레벨에 대응한다. {"이벤트", "소셜 이벤트", "사적인 소셜 이벤트", "생일 파티"}의 순서로 구조 어휘의 브랜치(branch)의 일부를 묘사하는 위의 예에서, 트리 구조에서, 어휘는 {"사적인 소셜 이벤트", "생일 파티", "결혼 기념일"}, {"사적인 소셜 이벤트", "생일 파티", "생일 파티"}, 또는 {"소셜 이벤트", "사적인 소셜 이벤트"} 및 {"소셜 이벤트", "공적인 소셜 이벤트"}와 같은 다른 브랜치들을 포함할 수 있음을 이해할 것이다.
부가적으로, 이용자가 다른 이용자들에 의해 가능한 세부적인 방식으로 잠재적으로 액세스가능하도록 정보로 이용자 태그 EtU를 채우는 것이 가능할 수도 있다. 더욱이, 구조 어휘 내의 이용자 태그에 관한 상이한 입도 레벨들의 수보다 더 많거나 적은 소셜 카테고리들이 있을 수 있다. 다양한 소셜 카테고리들은 또한 연관될 수 있다. 다양한 소셜 카테고리들은 또한 동일한 입도 레벨과, 즉 이용자 태그 EtC에 관하여 구조 어휘 VoS 내의 동일한 기밀성 태그 EtC와 연관될 수 있다.
이용자 인터페이스 IU는 특히, 이용자가 다른 이용자들과의 새로운 소셜 카테고리들을 규정하고, 이용자 태그 EtU를 뷰잉해야 하는 또 다른 이용자의 소셜 카테고리에 기초하여 입도 레벨을 이용자 태그 EtU에 할당하기 위한 규칙들을 규정하는 것을 가능하게 하는 그래픽 유저 인터페이스 GUI이다.
도 2에 관하여, 본 발명의 일 실시예에 따라 멀티미디어 오브젝트들과 연관된 태그들을 관리하기 위한 방법은 통신 시스템 내에 실행되는 단계들 E1 내지 E4를 포함한다.
단계 E1에서, 이용자는 통신 단말 TC를 통해 애플리케이션 서버 SA에 접속한다. 태그 모듈 MET는 이용자가 멀티미디어 오브젝트 ObM을 업로딩하고 이용자 태그들 EtU의 세트를 채우도록 요청하고, 상기 세트는 묘사하기 위한 멀티미디어 오브젝트와 연관된 단일 태그로 감소할 수 있다.
멀티미디어 오브젝트 ObM 및 이용자 태그들 EtU의 세트는 데이터베이스 BD에서 함께 메모리에 저장된다. 예를 들면, 멀티미디어 오브젝트 ObM 및 이용자 태그들 EtU는 또한 멀티미디어 오브젝트 ObM을 소유한 이용자의 식별자와 함께 메모리에 저장된다.
단계 E2에서, 태그 모듈 MET는 각각의 이용자 태그 EtU를 의미상으로 분석하는데, 다시 말해서, 이용자 태그 EtU에 포함된 표현 또는 키 워드(key word)들의 콘텐트를 의미상으로 분석하여, 이용자 태그에 관한 구조 어휘 VoS를 결정하고, 그로부터, 이용자 태그 EtU에 대응하는 기밀성 태그 EtC 및 추론된 태그를 포함하고 구조 어휘 VoS 내에 포함되는 태그들의 계층을 추론한다.
제 1 경우에서, 이용자 태그 EtU가 구조 어휘 VoS 내에 포함되는 표현을 포함하면, 모듈 MET는 데이터베이스 BD 내의 메모리에 이미 저장된 구조 어휘 및 구조 어휘 내에 그 표현을 포함하는 기밀성 태그 EtC를 식별한다.
대안적으로, 이용자 태그 EtU는 구조 어휘 VoS 내에 포함된 다른 표현의 의미와 의미상으로 밀접한 표현을 포함하고, 모듈 MET는 구조 어휘 내의 상기 다른 표현을 포함하는 기밀성 태그 EtC를 식별한다. 예를 들면, 이용자 태그 EtU는 구조 어휘 VoS 내에 포함된 다른 표현 "축전"에 밀접한 "파티"의 표현을 포함한다.
제 2 경우에서, 이용자 태그 EtU가 구조 어휘 VoS 내에 포함되지 않거나, 구조 어휘 VoS 내에 포함된 다른 표현의 의미에 의미상으로 밀접하지 않은 표현을 포함하면, 모듈 MET는 새로운 기밀성 태그들 EtC를 그들 사이의 계층 링크들로 생성하고 그들을 구조 어휘 VoS에 부가한다. 이 경우, 태그 모듈 MET는 확인을 위해 이용자에게 새로운 기밀성 태그들 EtC를 선택적으로 제안할 수 있다.
예를 들면, "이벤트" 카테고리의 태그를 위한 구조 어휘 VoS는 {"이벤트", "소셜 이벤트", "사적인 소셜 이벤트", "파티"}를 포함한다. 상기 제 1 경우에서, 이용자는 "파티"의 표현으로 이용자 태그 EtU를 채우고, 모듈 MET는 구조 어휘 VoS 내에 이 표현을 포함하는 기밀성 태그 EtC를 식별한다. 상기 제 2 경우에서, 이용자는 "나의 아들의 생일 파티"의 표현으로 이용자 태그 EtU를 채우고, 모듈 MET는 계층 링크들로 새로운 기밀성 태그들 EtC "생일 파티" 및 "나의 아들의 생일 파티"를 생성하고 그들을 구조 어휘 VoS에 다음과 같이 부가한다: {"이벤트", "소셜 이벤트", "사적인 소셜 이벤트", "파티", "생일 파티", "나의 아들의 생일 파티"}.
단계 E3에서, 애플리케이션 서버에 의해 제공된 소셜 네트워크 서비스를 통해 이용자와의 소셜 관계를 갖는 또 다른 이용자는 원격통신 네트워크 RT를 통해 공유된 멀티미디어 오브젝트 ObM과 연관된 이용자 태그 EtU를 뷰잉하기를 소망한다.
태그 모듈 MET는 관계 모듈 MR과 함께 이용자에 관하여 다른 이용자의 소셜 카테고리를 결정하고, 결정된 소셜 카테고리에 기초하여, 이용자 태그 EtC에 관한 구조 어휘 VoS 내의 기밀성 태그 EtC를 선택한다. 예를 들면, 다른 이용자는 소셜 카테고리가 연관되는 식별자를 통해 식별된다.
단계 E3은 예를 들면, 다른 이용자가 멀티미디어 오브젝트 및 관련 이용자 태그가 디스플레이되는 웹 페이지 상에 서명될 때 실행될 수 있다. 다른 예들에서, 단계 E3는 이용자가 멀티미디어 오브젝트를 선택하거나 커서를 멀티미디어 오브젝트가 디스플레이되는 존(zone) 내에 움직일 때 실행될 수 있다. 일반적으로, 상기 다른 이용자가 이용자 태그 EtU를 액세스할 때 단계 E3가 실행되는 것이 고려될 것이다.
단계 E4에서, 태그 모듈 MET는 선택된 기밀성 태그 EtC를 디스플레이하고, 기밀성 태그 EtC를 다른 이용자의 통신 단말에 전송함으로써 이 기밀성 태그 EtC를 다른 이용자에게 제공한다. 그러므로, 다른 이용자는 예를 들면, 처음에 저장된 이용자 태그 EtU보다 덜 상세한 정보를 갖는 기밀성 태그를 판독할 수 있다. 부가적으로, 선택된 기밀성 태그 EtC는 예를 들면, 처음에 저장된 이용자 태그에 대응할 수 있다.
개시된 본 발명은 특히 멀티미디어 오브젝트들과 연관된 태그들을 관리하기 위한 방법 및 서버에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시예에 따라, 본 발명의 방법의 단계들은 애플리케이션 서버 SA와 같은 서버에 통합된 컴퓨터 프로그램의 명령들에 의해 결정된다. 상기 프로그램은 상기 프로그램이 서버 내에 로딩되고 실행될 때, 본 발명의 방법의 단계들을 실행하는 프로그램 명령들을 포함한다.
결과적으로, 본 발명은 또한 본 발명을 구현하기에 적합한 컴퓨터 프로그램, 특히 정보 매체 상의 또는 정보 매체 내의 컴퓨터 프로그램에 응용된다. 이 프로그램은 임의의 프로그래밍 언어를 이용할 수 있고, 부분적으로 컴파일된 형태와 같은, 소스 코드, 오브젝트 코드, 또는 소스 코드와 오브젝트 코드 사이의 중간 코드의 형태, 또는 본 발명의 방법을 구현하기 위해 바람직한 임의의 다른 형태일 수 있다.

Claims (8)

  1. 이용자가 소유하고 애플리케이션 서버(SA) 상의 메모리에 저장된 멀티미디어 오브젝트(ObM)와 연관된 적어도 하나의 이용자 태그(EtU)를 관리하기 위한 방법으로서, 상기 이용자 태그(EtU)는 원격통신 네트워크(RT)를 통해 적어도 하나의 다른 이용자에 의해 액세스되어야 하는, 상기 이용자 태그(EtU) 관리 방법에 있어서:
    상기 애플리케이션 서버(SA) 상에서,
    기밀성 태그들(EtC)의 구조 세트(VoS)를 결정하기 위해 상기 이용자 태그(EtU)를 의미상으로 분석하는 단계(E2);
    또 다른 이용자가 상기 이용자 태그(EtU)를 액세스할 때, 상기 이용자에 관하여 상기 다른 이용자의 소셜 카테고리(social category)를 결정하고(E3), 상기 결정된 소셜 카테고리에 기초하여 상기 이용자 태그(EtU)에 관한 상기 구조 세트(VoS)로부터 기밀성 태그(EtC)를 선택하는 단계(E3); 및
    상기 선택된 기밀성 태그(EtC)를 상기 다른 이용자에 전송하는 단계(E4)를 포함하는, 이용자 태그(EtU) 관리 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 기밀성 태그들(EtC)의 구조 세트(VoS)는 상기 기밀성 태그들(EtC) 사이의 관계들을 계층적으로 모델링하는 구조 어휘인, 이용자 태그(EtU) 관리 방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 이용자 태그(EtU)에 포함된 표현은 상기 애플리케이션 서버(SA) 상에 이전에 저장된 상기 구조 어휘(VoS) 내에 포함되는, 이용자 태그(EtU) 관리 방법.
  4. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 이용자 태그(EtU)에 포함된 표현은 상기 애플리케이션 서버(SA) 상의 메모리에 이전에 저장된 구조 세트에 포함되지 않고, 새로운 기밀성 태그들(EtC)은 그들 사이에서 계층 링크들을 갖고 생성되고 상기 구조 어휘(VoS)에 부가되는, 이용자 태그(EtU) 관리 방법.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 선택된 기밀성 태그(EtC)는 상기 이용자 태그(EtU)에 대응하는, 이용자 태그(EtU) 관리 방법.
  6. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 이용자에 관한 상기 다른 이용자의 상기 소셜 카테고리는 상기 이용자가 상기 애플리케이션 서버(SA)에 의해 관리된 소셜 네트워크 서비스에 의해 규정된 상기 다른 이용자와 함께 소유하는 소셜 관계에 기초하여 결정되는, 이용자 태그(EtU) 관리 방법.
  7. 이용자가 소유하고 애플리케이션 서버(SA) 상의 메모리에 저장된 멀티미디어 오브젝트(ObM)와 연관된 적어도 하나의 이용자 태그(EtU)를 관리하기 위한 상기 애플리케이션 서버(SA)로서, 상기 이용자 태그(EtU)는 원격통신 네트워크(RT)를 통해 적어도 하나의 다른 이용자에 의해 액세스되어야 하는, 상기 애플리케이션 서버(SA)에 있어서:
    기밀성 태그들(EtC)의 구조 세트(VoS)를 결정하기 위해 상기 이용자 태그(EtU)를 의미상으로 분석하기 위한 수단(MET);
    또 다른 이용자가 상기 이용자 태그(EtU)를 액세스할 때, 상기 이용자에 관한 상기 다른 이용자의 소셜 카테고리를 결정하기 위한 수단(MET), 및 상기 결정된 소셜 카테고리에 기초하여 상기 이용자 태그(EtU)에 관한 상기 구조 세트(VoS) 내의 기밀성 태그(EtC)를 선택하기 위한 수단(MET); 및
    상기 선택된 기밀성 태그(EtC)를 상기 다른 이용자에 전송하기 위한 수단(MET)을 포함하는, 애플리케이션 서버(SA).
  8. 이용자가 소유하고 애플리케이션 서버(SA) 상의 메모리에 저장된 멀티미디어 오브젝트(ObM)와 연관된 적어도 하나의 이용자 태그(EtU)를 관리하기 위해 상기 애플리케이션 서버(SA) 상에 구현될 수 있는 컴퓨터 프로그램으로서, 상기 이용자 태그(EtU)는 원격통신 네트워크(RT)를 통해 적어도 하나의 다른 이용자에 의해 액세스되어야 하는, 상기 컴퓨터 프로그램에 있어서:
    상기 프로그램은 상기 프로그램이 상기 애플리케이션 서버(SA) 상에 로딩(loading)되고 실행될 때,
    기밀성 태그들(EtC)의 구조 세트(VoS)를 결정하기 위해 상기 이용자 태그(EtU)를 의미상으로 분석하는 단계(E2);
    또 다른 이용자가 상기 이용자 태그(EtU)를 액세스할 때, 상기 이용자에 관하여 상기 다른 이용자의 소셜 카테고리를 결정하고(E3), 상기 결정된 소셜 카테고리에 기초하여 상기 이용자 태그(EtU)에 관한 상기 구조 세트(VoS)로부터 기밀성 태그(EtC)를 선택하는 단계(E3); 및
    상기 선택된 기밀성 태그(EtC)를 상기 다른 이용자에 전송하는 단계(E4)를 실행하는 명령들을 포함하는, 컴퓨터 프로그램.
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