KR20120085479A - Device for generating color signal and system for expressing color using the same - Google Patents
Device for generating color signal and system for expressing color using the same Download PDFInfo
- Publication number
- KR20120085479A KR20120085479A KR1020110006823A KR20110006823A KR20120085479A KR 20120085479 A KR20120085479 A KR 20120085479A KR 1020110006823 A KR1020110006823 A KR 1020110006823A KR 20110006823 A KR20110006823 A KR 20110006823A KR 20120085479 A KR20120085479 A KR 20120085479A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- color
- display
- laser beam
- unit
- signal
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/02—Shooting or hurling games
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/02—Shooting or hurling games
- A63F9/0291—Shooting or hurling games with a simulated projectile, e.g. an image on a screen
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F41—WEAPONS
- F41G—WEAPON SIGHTS; AIMING
- F41G3/00—Aiming or laying means
- F41G3/26—Teaching or practice apparatus for gun-aiming or gun-laying
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/1087—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals comprising photodetecting means, e.g. a camera
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Radar, Positioning & Navigation (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Aiming, Guidance, Guns With A Light Source, Armor, Camouflage, And Targets (AREA)
- Toys (AREA)
Abstract
Description
본 발명은 소정의 색상신호를 발생하는 색상신호 발생장치를 건(Gun) 형태로 구성하고, 이를 이용하여 원격에 위치한 디스플레이수단의 표시화면 상의 특정영역을 조준하여 색상신호를 발사하면, 선택된 색상이 상기 표시화면 상의 특정영역에 표현(칠) 되도록 한 색상신호 발생장치 및 이를 이용한 색상 표현 시스템에 관한 것이다.According to the present invention, a color signal generator for generating a predetermined color signal is configured in the form of a gun, and when a color signal is emitted by aiming a specific area on a display screen of a display means located remotely, the selected color is generated. The present invention relates to a color signal generator for displaying (painting) a specific area on the display screen and a color expression system using the same.
주지한 바와 같이, 본 발명은 색상에 관한 발명이다.As is well known, the present invention relates to color.
즉 색의 3원소인 빨간색, 파란색, 노란색을 이용하여, 이 들의 다양한 조합에 의하여 여러 가지 색깔을 생성할 수 있는 능력을 배양하고, 동시에 이를 게임형태로 즐길 수 있도록 한 것이다.In other words, the three elements of color, red, blue, and yellow, were used to cultivate the ability to produce various colors by various combinations of them, and at the same time enjoy them in the form of games.
본 발명은 특히 취학 전 어린이를 위한 것이나, 꼭 이러한 연령에 한정되는 발명은 아니다.The invention is particularly intended for preschool children, but is not necessarily limited to this age.
누구든지, 마치 도화지에 물감을 통해 색상을 입히는 것처럼, 정량화된 색상별 가상의 물감을 서로 혼합하여, 새로운 색을 만들어 보고, 이를 표시수단을 통해 신속하고 재미있게 확인할 수 있도록 한 것이다.Anyone, like painting a color on paint paper, mixes quantitative imaginary paints with each other, creates a new color, and checks it quickly and funly through the display means.
따라서 본 발명은 아이들의 색체적 미감 능력을 향상시키게 된다. 본 발명은 이러한 배경 하에서 연구되어진 것이다.
Therefore, the present invention improves the color aesthetic ability of children. The present invention has been studied under this background.
본 발명은 상기한 배경 하에서 창안된 것으로, 본 발명의 목적은 소정의 색상신호를 발생하여 풀 컬러(Full color)를 표현할 수 있는 색상신호 발생장치를 제공하는 것에 있다.The present invention has been made under the above-described background, and an object of the present invention is to provide a color signal generator capable of expressing a full color by generating a predetermined color signal.
또한 본 발명은, 상기 색상신호 발생장치를 건(Gun) 형태로 구성하고, 이를 이용하여 원격에 위치한 디스플레이수단의 표시화면 상의 특정영역을 조준하여 색상신호를 발사하면, 선택된 색상이 상기 표시화면 상의 특정영역에 표현(칠) 되도록 한 색상신호 발생장치를 이용한 색상 표현 시스템을 제공하는 것에 있다.
In addition, the present invention, the color signal generator is configured in the form of a gun (Gun), by using this to aim the specific area on the display screen of the display means located remotely to emit a color signal, the selected color on the display screen The present invention provides a color expression system using a color signal generator for rendering (painting) a specific area.
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은 동일한 부피와 질량을 가지는 가상의 색상을 1개씩 선택하는 다수개의 버튼으로 구성된 스위치부와, 레이저빔의 발사명령을 발생하여 마이컴으로 입력하는 구동스위치와, 상기 스위치부의 버튼 선택에 의해 선택된 색상을 인식하고, 상기 구동스위치의 입력신호를 검출하여 레이저빔 발사신호를 출력하는 마이컴과, 상기 마이컴의 출력에 의해 레이저빔을 발사하는 레이저빔 구동부를 포함하여 된 것을 특징으로 한다.
In order to achieve the above object, the present invention provides a switch unit including a plurality of buttons for selecting one virtual color each having the same volume and mass, a drive switch for generating a laser beam firing command and inputting it into a microcomputer, and And a microcomputer for recognizing the color selected by the button selection of the switch unit, detecting an input signal of the driving switch, and outputting a laser beam firing signal, and a laser beam driving unit for firing the laser beam by the output of the microcomputer. It features.
또한 본 발명은, 소정의 색상신호를 발생하고, 선택된 색상이 디스플레이수단 화면상의 특정 부분에 표현되도록 위치를 원격에서 조준할 수 있는 건 수단과; 상기 건 수단을 통해 입력된 색상신호를 인식하고, 디스플레이수단을 통해 입력된 건 수단의 화면 조준 위치를 검출하여, 상기 디스플레이수단의 화면상에 건 수단을 통해 조준 된 표시영역에 상기 입력된 색상이 표시되도록 색상신호를 출력하는 제어수단과; 상기 건 수단에 의한 화면 조준 신호를 검출하여 조준된 표시영역 정보를 상기 제어수단으로 제공하고, 상기 제어수단의 출력에 의해 해당 표시영역에 해당 색상을 출력 표시하는 디스플레이수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
In addition, the present invention includes a key means capable of generating a predetermined color signal and aiming the position remotely such that the selected color is represented in a specific portion on the display means screen; Recognizes the color signal input through the key means, detects the screen aiming position of the key means input through the display means, and the input color is displayed on the display area aimed by the key means on the screen of the display means. Control means for outputting a color signal to be displayed; And display means for detecting the screen aiming signal by the key means and providing the aimed display area information to the control means, and outputting and displaying the corresponding color on the display area by the output of the control means. .
이와 같이 본 발명은, 색의 3원소인 빨간색, 파란색, 노란색을 이용하여, 이 들의 다양한 조합에 의하여 여러 가지 색깔을 생성할 수 있는 능력을 배양하고, 동시에 이를 게임형태로 즐길 수 있어, 취학 전 어린이나, 그 이외의 색상에 관심 있는 모든 사람들에게 색체적 미감 능력을 향상시켜주는 효과를 제공한다.
Thus, the present invention, by using the three elements of the color red, blue, yellow, to cultivate the ability to produce a variety of colors by various combinations of these, at the same time can enjoy it in the form of games, preschool It provides the effect of improving the color and aesthetic abilities to children and everyone interested in other colors.
도 1은 본 발명에 따른 색상신호 발생장치 및 이를 이용한 색상 표현 시스템의 외형 구성도,
도 2는 본 발명에 따른 색상신호 발생장치의 개념 구성도,
도 3은 본 발명에 따른 색상신호 발생장치 및 이를 이용한 색상 표현 시스템의 회로 블록도,
도 4는 본 발명에 따른 건수단의 상세 회로 블록도,
도 5는 본 발명에 따른 제어수단의 상세 회로 블록도,
도 6은 본 발명에 따른 디스플레이수단의 상세 회로 블록도,
도 7은 본 발명에 따른 색상신호 발생장치를 이용한 색상 표현 시스템의 제어 수순,
도 8은 본 발명 다른 실시 예에 따른 색상신호 발생장치를 이용한 색상 표현 시스템의 제어 수순이다.1 is an external configuration diagram of a color signal generator and a color expression system using the same according to the present invention;
2 is a conceptual configuration diagram of a color signal generator according to the present invention;
3 is a circuit block diagram of a color signal generator and a color expression system using the same according to the present invention;
4 is a detailed circuit block diagram of a construction means according to the present invention;
5 is a detailed circuit block diagram of a control means according to the present invention;
6 is a detailed circuit block diagram of a display means according to the present invention;
7 is a control procedure of a color expression system using a color signal generator according to the present invention;
8 is a control procedure of a color expression system using a color signal generator according to another exemplary embodiment of the present invention.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예들을 보다 상세히 설명한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명에 따른 색상신호 발생장치 및 이를 이용한 색상 표현 시스템의 구성도이다.1 is a block diagram of a color signal generator and a color expression system using the same according to the present invention.
도시된 바와 같이 본 발명은, 건(Gun) 장치(10)와, 디스플레이장치(20)를 포함한다.As shown, the present invention includes a
상기 건 장치(10)는 권총 형상으로, 총구쪽에서는 레이저빔(11)이 발사되고, 다수개의 버튼(111,112,...)이 구비된다.The
상기 건 장치(10)는 풀 컬러를 생성할 수 있는 장치로, 색상신호를 전자적으로 생성하고, 생성된 생성신호를 외부로 전송한다. The
또한, 상기 건 장치(10)는 반드시 권총 형상으로 한정될 필요는 없다. 동일한 기능을 수행하게 되는 어떤 형태로도 제작이 가능하다.In addition, the
상기 디스플레이장치(20)는 다양한 형태의 영상을 표시하는 장치로, 상기 건 장치(10)를 통해 특정 색상이 선택되어 지고, 이후 레이저빔(11)으로 조사되면, 상기 레이저빔(11)이 조사된 위치를 포함하는 화면 표시영역(21)에 상기 선택된 색상을 표시(칠)하여 준다.The
상기 건 장치(10)의 개념도를 도 2를 참조하여 설명한다.The conceptual diagram of the said
도 2에서와 같이, 건 장치(10)는 본체(14)의 상부에 다수개의 장착통(12)이 구성되고, 상기 장착통(12) 내부에는 특정 색상을 가지는 색상구슬(13)이 일렬로 적재된다.As shown in FIG. 2, the
상기 색상구슬(13)은 동일한 크기와 질량을 가지며, 적색(Red)구슬, 녹색(Green)구슬, 청색(Blue)구슬, 백색(White)구슬 및 흑색(Black)구슬 5가지로 구성된다.The
여기서, 백색구슬 및 흑색구슬을 제외한 상기 적색구슬, 녹색구슬 및 청색구슬은, 적색, 청색 및 황색(Yellow) 구슬로 구성되거나, 시안(cyan), 마젠타(magenta) 및 옐로(황색) 구슬로 구성될 수 도 있다.Here, except for the white and black beads, the red, green, and blue beads are composed of red, blue, and yellow beads, or cyan, magenta, and yellow beads. It can also be.
또한, 상기 본체(14)의 일측에는 노리쇠(15)가 구성되고, 상기 각 장착통(12)의 하단에는 개폐부(16)가 각각 형성되어, 상기 개폐부(16)가 개방되면 해당 장착통으로부터 한 개씩의 구슬이 본체(14) 내부로 떨어지게 되고, 이때 노리쇠(15)가 전진하면 해당 구슬이 투출구(17) 밖으로 튀어 나가도록 구성된다.In addition, one side of the
이러한 구성은 본 발명 건 장치(10)의 실제 구조가 아니며, 본 발명 건 장치(10)를 이해하기 위한 개념 구성도이다.This configuration is not the actual structure of the
즉 본 발명 건 장치(10)는 선택적으로 동일한 부피와 질량을 가지는 특정 색상신호를 생성(발사)하는 장치이며, 이러한 기능은 전자적으로 신호 처리되어 진다.That is, the
따라서 상기 건 장치(10)는 총구로부터 발사되는 레이저빔(11)을 통해 색깔을 칠하고자하는 디스플레이장치(20) 화면 중 표시영역(21)을 조준한 후, 색상선택버튼(111,112,...)을 눌러 선택된 색상신호를 발사하게 된다.Therefore, the
이때 상기 버튼을 통해 선택된 적색, 녹색, 청색, 백색, 흑색 등의 색상신호가 생성 및 발사되면, 이 발사된 색상이 디스플레이장치(20)의 화면 상 레이저빔이 조준된 표시영역(21)을 해당 색상으로 칠하게 된다.At this time, when a color signal of red, green, blue, white, black, etc. selected through the button is generated and fired, the fired color corresponds to the
상기 디스플레이장치(20)는 색상이 없는 표시영역(21)을 가지는 임의의 영상을 디스플레이 하며, 상기 건 장치(10)로부터 색상신호가 발사되면, 디스플레이장치(20)는 해당 표시영역(21)을 해당 색상으로 표시하게 된다.The
여기서 상기 건 장치(10)에 구성되는 5가지 색상 중, 적색, 녹색, 청색, 이 3가지 색상들은 모두 다른 색들의 혼합으로는 만들어지지 않는 색의 3원소로, 이 들의 조합(혼합)으로 다양한 색상을 표현하게 된다.Here, of the five colors configured in the
예를 들어 적색구슬 버튼 1회, 녹색구슬 버튼 1회를 선택한 후, 방아쇠를 당기면(노리쇠 전진), 해당 표시영역은 흑색으로 표시된다.
For example, if one red bead button and one green bead button are selected, and the trigger is pulled (knob forward), the corresponding display area is displayed in black.
이와 같은 개념을 가지는 건 장치(10) 및 디스플레이장치(20)의 구체적인 회로 블록도를 도 3을 참조하여 설명한다.A detailed circuit block diagram of the
도 3은 본 발명에 따른 색상신호 발생장치를 이용한 색상 표현 시스템의 회로 블록도이다.3 is a circuit block diagram of a color representation system using a color signal generator according to the present invention.
도시된 바와 같이, 본 발명 색상신호 발생장치 및 이를 이용한 색상 표현 시스템은,As shown, the present invention the color signal generator and the color expression system using the same,
소정의 색상신호를 발생하고, 선택된 색상이 디스플레이수단 화면상의 특정 부분에 표현되도록 위치를 원격에서 조준할 수 있는 건 수단(100)과, 상기 건 수단(100)을 통해 입력된 색상신호를 인식하고, 디스플레이수단을 통해 입력된 건 수단의 화면 조준 위치를 검출하여, 상기 디스플레이수단의 화면상에 건 수단을 통해 조준 된 표시영역에 상기 입력된 색상이 표시되도록 색상신호를 출력하는 제어수단(200)과, 상기 건 수단에 의한 화면 조준 신호를 검출하여 조준된 표시영역 정보를 상기 제어수단으로 제공하고, 상기 제어수단의 출력에 의해 해당 표시영역에 해당 색상을 출력 표시하는 디스플레이수단(300)을 포함한다.A key means 100 capable of remotely aiming a position to generate a predetermined color signal and expressing the selected color on a specific portion of the display means screen, and recognizing a color signal input through the
보다 상세하게는 상기 건 수단(100)은 도 4에서와 같이 스위치부(110), 구동스위치(120), 마이컴(130), 레이저빔구동부(140) 및 인터페이스부(150)를 포함한다.In more detail, the gun means 100 includes a
상기 스위치부(110)는 동일한 부피와 질량을 가지는 가상의 색상을 1개씩 선택하는 다수개의 버튼으로 구성된다.The
또한 상기 스위치부(110)는 동일한 부피와 질량을 가지는 가상의 적색 색상을 선택하는 적색선택버튼(111)과, 녹색 색상을 선택하는 녹색선택버튼(112)과, 청색 색상을 선택하는 청색선택버튼(113)과, 백색 색상을 선택하는 백색선택버튼(114)과, 흑색 색상을 선택하는 흑색선택버튼(115)으로 구성될 수 있다.In addition, the
상기 구동스위치(120)는 레이저빔의 발사명령을 발생하여 마이컴(130)으로 입력하여 준다.The
상기 마이컴(130)은 상기 스위치부(110)의 버튼 선택에 의해 선택된 색상을 인식하여 이를 신호처리 후 상기 제어수단(200)으로 전송하고, 상기 구동스위치(120)의 입력신호를 검출하여 레이저빔 발사신호를 출력한다.The
상기 레이저빔 구동부(140)는 상기 마이컴(130)의 출력에 의해 레이저빔을 발사한다.The
또한, 상기 마이컴(130)에는 마이컴(130)으로부터 출력되는 색상신호를 신호 처리하여 제어수단(200)으로 전송하는 인터페이스부(150)가 더 포함된다.
In addition, the
상기 제어수단(200)은 도 5에서와 같이, 인터페이스부(210), 중앙제어부(220), 영상출력부(230), 레이저빔 좌표 입력부(240), 음성출력부(250), 설정부(260) 및 표시부(270)를 포함한다.As shown in FIG. 5, the
상기 인터페이스부(210)는 상기 건 수단(100)으로부터 전송되어 온 색상신호를 신호 처리하여 중앙제어부(220)로 입력하여 준다.The
상기 중앙제어부(220)는 상기 인터페이스부(210)를 통해 상기 건 수단(100)으로부터 전송된 색상신호를 검출하여, 선택된 색상과, 선택된 색상의 선택 순번을 인식한다. The
또한 상기 중앙제어부(220)는 색상이 없는, 즉 색상을 넣을 수 있는 영역(표시영역)을 포함하는 영상신호를 디스플레이수단(300)으로 출력하고, 상기 표시영역은 일정한 범위의 화면 상 좌표를 가지도록 하여 구성한다.In addition, the
또한 상기 중앙제어부(220)는 디스플레이수단(300)으로부터 전송되어온 레이저빔 입력(조준) 좌표를 검출하여 레이저빔이 위치한 표시영역을 인식한다.In addition, the
따라서, 상기 중앙제어부(220)는 건 수단(100)으로부터 출력된 레이저빔에 의해 디스플레이수단(300)에 표시된 영상 중 표시영역이 선택되면, 해당 표시영역에 상기 건 수단(100)으로부터 입력된 선택된 색상이 표출되도록 해당 색상신호를 해당 표시영역에 표시하여 준다. Therefore, when the display area of the image displayed on the display means 300 is selected by the laser beam output from the gun means 100, the
상기 영상출력부(230)는 상기 중앙제어부(220)의 출력에 의해 표시 영역을 포함하는 소정의 영상을 디스플레이수단(300)으로 전송한다.The
상기 레이저빔 좌표 입력부(240)는 상기 디스플레이수단(300)으로부터 전송되어 온 레이저빔 인식 좌표신호를 신호 처리하여 상기 중앙제어부(220)로 입력하여 준다.The laser beam coordinate
상기 음성출력부(250)는 상기 중앙제어부(220)의 출력에 의해 디스플레이수단(300)으로 음성출력 신호를 전송한다.The
상기 설정부(260)는 다수개의 기능키를 구비하여, 본 시스템의 운전 시작 또는 종료를 입력하고, 디스플레이수단에 제공하기 위한 영상이나 및 음데이터를 제작하거나, 내부 또는 외부의 저장수단에 저장된 영상 및 음성데이터를 독출하여 이용할 수 있도록 구성된다.The
상기 표시부(270)는 상기 설정부(260)의 설정 동작 상태와, 저장된 정보 또는 데이터를 확인 할 수 있도록 표시된다.The
또한 상기 건 수단(100)과 제어수단(200)은 인터페이스부(150)(210)를 통해 정보를 전송하는 구성인데, 상기 인터페이스부는 유선 또는 무선으로 구현할 수 있도록 구성된다.
In addition, the gun means 100 and the control means 200 is a configuration for transmitting information through the
한편, 상기 디스플레이수단(300)은 도 6에서와 같이, 디스플레이 제어부(310), 디스플레이부(320), 레이저빔 좌표 검출부(330) 및 스피커부(340)를 포함한다.Meanwhile, as illustrated in FIG. 6, the display means 300 includes a
상기 디스플레이 제어부(310)는 상기 제어수단(200)으로부터 입력된 영상신호를 디스플레이부(320)로 출력 표시하거나, 상기 레이저빔 좌표 검출부(330)를 통해 검출된 레이저빔 입력 좌표를 상기 제어수단(200)으로 전송한다.The
상기 디스플레이부(320)는 PDP, LED, LCD 등의 표시 판넬로서, 상기 디스플레이 제어부(310)의 출력에 의해 해당 영상을 디스플레이 한다.The
상기 레이저빔 좌표 검출부(330)는 상기 디스플레이부(320)를 통해 표시되는 영상에 입력된 레이저빔의 좌표를 검출한다.The laser beam coordinate
상기 스피커부(340)는 상기 제어수단(200)으로부터 전송되어온 음성신호를 스피커로 출력한다.
The
이와 같이 구성된 본 발명 색상신호 발생장치 및 이를 이용한 색상 표현 시스템의 전체 동작을 도 7의 흐름도를 참조하여 설명한다.The overall operation of the color signal generator and the color representation system using the same configured as described above will be described with reference to the flowchart of FIG. 7.
먼저, 본 시스템에 전원이 인가되면, 제어수단(200)의 중앙제어부(220)는 저장된 또는 생성된 영상신호, 즉 색상을 칠할 수 있는 도 1의 표시영역(21)을 포함하는 영상신호를 영상출력부(230)로 출력한다.First, when power is applied to the system, the
따라서 출력된 영상신호는 영상출력부(230)를 통해 디스플레이수단(300)의 디스플레이 제어부(310)에 입력되고, 상기 디스플레이 제어부(310)는 입력된 영상신호를 디스플레이부(320)로 출력하여, 디스플레이부(320)는 화면상에 소정의 영상을 출력하게 된다.(S10 과정) Therefore, the output video signal is input to the
이때 건 수단(100)의 구동스위치(120)를 온(ON) 하면, 마이컴(130)이 이를 인식하여 레이저빔 구동부(140)를 구동하여, 도 1의 건 장치(10)(건 수단)의 총구로 레이저빔(11)이 발사된다.At this time, when the
상기 발사된 레이저빔(11)을 상기 디스플레이부(320)의 화면 영상 중, 표시영역(21) 부위에 맞춘다. 물론 이때 표시영역은 복수개로 다양하게 구성된다.The emitted
그리고 난 후, 표시영역(21)에 칠하고 싶은 색상을 스위치부(110)의 버튼들을 통해 선택한다. Then, the color to be painted on the
예를 들어, 적색색상버튼(111)을 선택하면, 이 선택된 적색 색상신호는 마이컴(130)에 입력되고, 마이컴(130)은 이 선택 신호를 인터페이스부(150)를 통해 제어수단(200)으로 전송시켜 준다.For example, when the
한편, 디스플레이수단(200)의 레이저빔 좌표 검출부(330)는 상기 디스플레이부(320)로 조사된 레이저빔을 감지하여 레이저빔의 조사된 위치, 즉 좌표를 검출하여 디스플레이 제어부(310)로 입력하여 준다.On the other hand, the laser beam coordinate
상기 디스플레이 제어부(310)는 이때 검출된 레이저빔 좌표신호를 상기 제어수단(200)으로 전송하여 준다.The
상기 제어수단(200)의 중앙제어부(220)는 상기 레이저빔 좌표 입력부(240)를 통해 입력된 레이저빔 좌표 신호를 이용하여, 출력된 영상에 포함된 표시영역(21)의 위치를 확인하다.(S11 과정)The
그리고 상기 건 수단(100)으로부터 입력된 색상신호를 검출하여 출력될 색상신호를 세트한다.(S12 과정)Then, the color signal to be outputted by detecting the color signal input from the key means 100 is set.
그리고 상기 중앙제어부(220)는 세트된 색상신호를 상기 레이저빔이 조사되고 있는 해당 표시영역으로 출력한다.The
이때 출력된 색상신호는 영상출력부(230)를 통해 디스플레이 제어부(310)로 전송되고, 디스플레이제어부(310)는 해당 표시영역(21)을 세트된 색상, 즉 빨간색으로 표시 출력한다.(S13 과정)In this case, the output color signal is transmitted to the
여기서, 사용자가 동일한 표시영역(21)을 레이저빔으로 선택하고, 예를 들어 청색색상버튼(113)을 더 눌러 색상신호를 입력하면, 이 신호는 건 수단(100)의 마이컴(130)을 통해 다시 제어수단(200)으로 입력되고, 이때 입력된 색상신호는 중앙제어부(220)로 입력된다.Here, when the user selects the
이때 중앙제어부(220)는 동일한 표시영역(21)이 현재 적색이고, 청색 색상 신호가 더 입력된 경우이므로, 적색과 청색의 혼합색상을 산출한다. 이때 적색과 청색의 혼합색상은 보라색이기 때문에 보라색 색상을 세트한 후, 상기 디스플레이수단(300)으로 출력하게 된다.In this case, the
따라서 표시영역(21)은 보라색으로 표시되게 된다.Therefore, the
결국, 사용자가 건 수단(100)을 통해 선택한 색상이 레이저빔으로 조준된 표시영역에 표시되되, 색상의 혼합에 따라 마치 그림을 그리는 듯 한 색상표현이 가능하게 된다.
As a result, the color selected by the user through the construction means 100 is displayed on the display area aimed by the laser beam, and color expression as if drawing is possible according to the mixing of the colors.
도 8은 본 발명 다른 실시 예에 따른 색상 표현 장치를 이용한 색상 표현 시스템의 제어 수순이다.8 is a control procedure of a color representation system using a color representation apparatus according to another exemplary embodiment.
도시된 바와 같이, 본 발명은 일정한 주제를 가지는 영상 및 음성에 따라 해당 표시영역에 해당 색상을 정확하게 칠할 수 있는 가를 게임 형식으로 평가할 수 있는 제어방법이다.As shown in the drawing, the present invention is a control method for evaluating whether or not a corresponding color can be accurately painted on a corresponding display area according to an image and an audio having a certain subject in a game format.
먼저, 제어수단(200)의 중앙제어부(220)는 일정한 스토리를 가지는 음성을 포함한 애니메이션 영상을 영상출력부(230) 및 음성출력부(250)를 통해 디스플레이수단(300)으로 전송한다.First, the
상기 디스플레이수단(300)의 디스플레이제어부(310)는 디스플레이부(320) 및 스피커부(340)로 상기 제어수단(200)으로부터 전송된 영상 및 음성을 출력한다.(S20 과정)The
이와 같은 애니메이션 영상이 디스플레이부(320)를 통해 표시되는 가운데 어떤 시점에서 소정의 표시영역(21)이 표시되고, 이 표시영역에 특정 색상을 칠하라는 멘트가 스피커부(340)를 통해 출력된다.(S21 과정) While the animation image is displayed on the
이때 사용자는 건 수단(100)의 구동스위치(120)를 온하여 레이저빔을 발사시키고, 이 레이저빔이 상기 표시영역(21)에 위치하도록 조준한다.At this time, the user turns on the
그리고 요구된 특정 색상을 칠하기 위해 스위치부(110)의 해당 색상선택버튼을 온하여 준다.And turn on the corresponding color selection button of the
상기 건 수단(100)으로부터 발생된 색상신호는 제어수단(200)으로 입력되고, 건 수단(100)으로부터 발사된 레이저빔 신호는 디스플레이수단(300)의 레이저빔 좌표 검출부(330)를 통해 검출되어 제어수단(200)으로 입력된다.The color signal generated from the gun means 100 is input to the control means 200, and the laser beam signal emitted from the gun means 100 is detected through the laser beam coordinate
상기 제어수단(200)은 레이저빔이 위치한 표시영역에 사용자가 선택한 색상이 표출되도록 색상신호를 상기 디스플레이수단(300)으로 출력하여 준다. The control means 200 outputs a color signal to the display means 300 so that the color selected by the user is displayed in the display area where the laser beam is located.
따라서 해당 표시영역에는 사용자가 선택한 색상 표시된다. 이때 제어수단(200)은 상기 표시영역에 표시된 색상과 애니메이션 음성 멘트로 요구된 색상과 일치하는가를 판단한다.(S22 과정)Therefore, the color selected by the user is displayed on the display area. At this time, the control means 200 determines whether the color displayed on the display area matches the color requested by the animated voice comment.
여기서 상기 표시영역에 칠해진 색상과 요구된 음성 멘트 색상과 일치하면, 디스플레이부(320)로 일치 표시화면을 출력하고 이에 따른 일치 음선 멘트를 스피커부(340)로 출력한다.(S23 과정)In this case, if the color painted on the display area matches the required voice comment color, the
그러나 상기 표시영역에 칠해진 색상과 요구된 음성 멘트 색상과 불일치하면, 디스플레이부(320)로 불일치 표시화면을 출력하고 이에 따른 불일치 음선 멘트를 스피커부(340)로 출력한다.(S24 과정)However, if there is a mismatch between the color painted on the display area and the requested voice comment color, the
상기 과정(S23) 및 과정(S24)을 통해 색상 일치 및 불일치에 따른 성공 점수를 누적 카운트하여 준다.(S25 과정)Through the steps S23 and S24, a cumulative count of success scores based on color matching and inconsistency is given.
이와 같은 동작을 반복하여 애니메이션 스토리가 종료하면 게임을 종료한다.(S26 과정)If the animation story ends by repeating the above operation, the game ends.
따라서 사용자는 건 수단을 통해 얼마나 정확하게 색체를 표현할 수 있는지의 능력을 테스트 받을 수 있게 된다.
Thus, the user can be tested for the ability to express colors accurately by means of the gun.
100: 건 수단 110: 스위치부
120: 구동스위치부 130: 마이컴
140: 레이저빔 구동부 150,210: 인터페이스부
200: 제어수단 220: 중앙제어부
230: 영상출력부 240: 레이저빔 좌표 입력부
250: 음성출력부 260: 설정부
270: 표시부 300: 디스플레이부
310: 디스플레이 제어부 320: 디스플레이부
330: 레이저빔 좌표 검출부 340: 스피커부100: gun means 110: switch unit
120: drive switch unit 130: microcomputer
140:
200: control means 220: central control unit
230: image output unit 240: laser beam coordinate input unit
250: audio output unit 260: setting unit
270: display unit 300: display unit
310: display control unit 320: display unit
330: laser beam coordinate detection unit 340: speaker unit
Claims (7)
A switch unit 110 comprising a plurality of buttons for selecting virtual colors one by one having the same volume and mass, a drive switch 120 for generating a laser beam firing command and inputting the microcomputer 130 to the switch; The microcomputer 130 recognizes the color selected by the button selection of the unit 110, detects an input signal of the driving switch 120, and outputs a laser beam firing signal, and the laser is output by the microcomputer 130. Color signal generator characterized in that it comprises a laser beam driver 140 for emitting a beam.
상기 스위치부(110)는 동일한 부피와 질량을 가지는 가상의 적색 색상을 선택하는 적색선택버튼(111)과, 녹색 색상을 선택하는 녹색선택버튼(112)과, 청색 색상을 선택하는 청색선택버튼(113)과, 백색 색상을 선택하는 백색선택버튼(114)과, 흑색 색상을 선택하는 흑색선택버튼(115)으로 구성된 것을 특징으로 하는 색상신호 발생장치.
The method of claim 1,
The switch unit 110 has a red selection button 111 for selecting a virtual red color having the same volume and mass, a green selection button 112 for selecting a green color, and a blue selection button for selecting a blue color ( 113), a white selection button 114 for selecting a white color, and a black selection button 115 for selecting a black color.
상기 건 수단(100)을 통해 입력된 색상신호를 인식하고, 디스플레이수단을 통해 입력된 건 수단의 화면 조준 위치를 검출하여, 상기 디스플레이수단의 화면상에 건 수단을 통해 조준 된 표시영역에 상기 입력된 색상이 표시되도록 색상신호를 출력하는 제어수단(200); 및
상기 건 수단에 의한 화면 조준 신호를 검출하여 조준된 표시영역 정보를 상기 제어수단으로 제공하고, 상기 제어수단의 출력에 의해 해당 표시영역에 해당 색상을 출력 표시하는 디스플레이수단(300)을 포함하는 것을 특징으로 하는 색상신호 발생장치를 이용한 색상 표현 시스템.
Gun means (100) for generating a predetermined color signal and for aiming the position remotely such that the selected color is represented on a specific portion on the display means screen;
Recognizes the color signal input through the gun means 100, detects the screen aiming position of the gun means input through the display means, and inputs it to the display area aimed by the gun means on the screen of the display means. Control means for outputting a color signal so that the displayed color is displayed; And
And a display means 300 for detecting the screen aiming signal by the key means and providing the aimed display area information to the control means, and outputting and displaying the corresponding color on the display area by the output of the control means. Color representation system using a color signal generator characterized in that.
상기 건 수단(100)은 동일한 부피와 질량을 가지는 가상의 색상을 1개씩 선택하는 다수개의 버튼으로 구성된 스위치부(110)와, 레이저빔의 발사명령을 발생하여 마이컴(130)으로 입력하는 구동스위치(120)와, 상기 스위치부(110)의 버튼 선택에 의해 선택된 색상을 인식하고, 상기 구동스위치(120)의 입력신호를 검출하여 레이저빔 발사신호를 출력하는 마이컴(130)와, 상기 마이컴(130)의 출력에 의해 레이저빔을 발사하는 레이저빔 구동부(140)를 포함하여 된 것을 특징으로 하는 색상신호 발생장치를 이용한 색상 표현 시스템.
The method of claim 3, wherein
The gun means 100 includes a switch unit 110 comprising a plurality of buttons for selecting one virtual color having the same volume and mass, and a driving switch for generating a laser beam firing command and inputting it to the microcomputer 130. The microcomputer 130 recognizes the color selected by the button selection of the switch unit 110, detects an input signal of the driving switch 120, and outputs a laser beam firing signal; Color representation system using a color signal generator, characterized in that it comprises a laser beam driver 140 for emitting a laser beam by the output of 130.
상기 스위치부(110)는 동일한 부피와 질량을 가지는 가상의 적색 색상을 선택하는 적색선택버튼(111)과, 녹색 색상을 선택하는 녹색선택버튼(112)과, 청색 색상을 선택하는 청색선택버튼(113)과, 백색 색상을 선택하는 백색선택버튼(114)과, 흑색 색상을 선택하는 흑색선택버튼(115)으로 구성된 것을 특징으로 하는 색상신호 발생장치를 이용한 색상 표현 시스템.
The method of claim 4, wherein
The switch unit 110 has a red selection button 111 for selecting a virtual red color having the same volume and mass, a green selection button 112 for selecting a green color, and a blue selection button for selecting a blue color ( 113), a white selection button 114 for selecting a white color, and a black selection button 115 for selecting a black color.
상기 제어수단(200)은 상기 건 수단(100)으로부터 전송된 색상신호를 검출하여, 선택된 색상과 선택된 색상의 선택 순번을 인식하고, 색상을 넣을 수 있는 표시 영역을 포함하는 영상신호를 디스플레이수단(300)으로 출력하며, 상기 디스플레이수단(300)으로부터 전송되어온 레이저빔 입력 좌표를 검출하여 레이저빔이 위치한 표시영역을 인식하여, 해당 표시영역에 상기 건 수단(100)으로부터 입력된 선택된 색상이 표출되도록 해당 색상신호를 해당 표시영역으로 출력하여 주는 중앙제어부(220)와, 상기 중앙제어부(220)의 출력에 의해 표시 영역을 포함하는 소정의 영상을 디스플레이수단(300)으로 전송하는 영상출력부(230)와, 상기 디스플레이수단(300)으로부터 전송되어 온 레이저빔 인식 좌표신호를 신호 처리하여 상기 중앙제어부(220)로 입력하는 레이저빔 좌표 입력부(240)를 포함하여 된 것을 특징으로 하는 색상신호 발생장치를 이용한 색상 표현 시스템.The method of claim 3, wherein
The control means 200 detects the color signal transmitted from the gun means 100, recognizes the selected color and the selection order of the selected color, and displays an image signal including a display area into which the color can be inserted. 300 to detect the laser beam input coordinates transmitted from the display means 300 to recognize the display area in which the laser beam is located, and to display the selected color input from the gun means 100 in the corresponding display area. Central control unit 220 for outputting the corresponding color signal to the display area, and the image output unit 230 for transmitting a predetermined image including the display area to the display means 300 by the output of the central control unit 220 ) And a laser beam input to the central controller 220 by processing a laser beam recognition coordinate signal transmitted from the display means 300. TABLE input unit 240, color expression system using a color signal generator, characterized in that the including.
상기 디스플레이수단(300)은 상기 제어수단(200)으로부터 입력된 영상신호를 디스플레이부(320)로 출력 표시하거나, 상기 레이저빔 좌표 검출부(330)를 통해 검출된 레이저빔 입력 좌표를 상기 제어수단(200)으로 전송하는 디스플레이 제어부(310)와, 상기 디스플레이 제어부(310)의 출력에 의해 해당 영상을 디스플레이 하는 디스플레이부(320)와, 상기 디스플레이부(320)를 통해 표시되는 영상에 입력된 레이저빔의 좌표를 검출하는 레이저빔 좌표 검출부(330)를 포함하여 된 것을 특징으로 하는 색상신호 발생장치를 이용한 색상 표현 시스템.The method of claim 3, wherein
The display means 300 outputs an image signal input from the control means 200 to the display unit 320 or displays the laser beam input coordinates detected by the laser beam coordinate detector 330. A display control unit 310 for transmitting to the display unit 200, a display unit 320 for displaying a corresponding image by the output of the display control unit 310, and a laser beam input to an image displayed through the display unit 320; Color representation system using a color signal generator, characterized in that it comprises a laser beam coordinate detection unit (330) for detecting the coordinates of the.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020110006823A KR101254217B1 (en) | 2011-01-24 | 2011-01-24 | Device for generating color signal and system for expressing color using the same |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020110006823A KR101254217B1 (en) | 2011-01-24 | 2011-01-24 | Device for generating color signal and system for expressing color using the same |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20120085479A true KR20120085479A (en) | 2012-08-01 |
KR101254217B1 KR101254217B1 (en) | 2013-04-18 |
Family
ID=46871704
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020110006823A KR101254217B1 (en) | 2011-01-24 | 2011-01-24 | Device for generating color signal and system for expressing color using the same |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR101254217B1 (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20180017810A (en) | 2016-08-11 | 2018-02-21 | 최준식 | Color transformation display system |
CN109731326A (en) * | 2018-12-28 | 2019-05-10 | 北京金山安全软件有限公司 | Aiming area display method and device of game weapon and electronic equipment |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH0768050A (en) * | 1993-08-31 | 1995-03-14 | Sega Enterp Ltd | Shooting game apparatus |
US20030199325A1 (en) | 2002-04-23 | 2003-10-23 | Xiaoling Wang | Apparatus and a method for more realistic shooting video games on computers or similar devices using visible or invisible light and an input computing device |
JP2007289384A (en) * | 2006-04-25 | 2007-11-08 | Aruze Corp | Shooting game apparatus |
JP2009018012A (en) * | 2007-07-11 | 2009-01-29 | Sharp Corp | Shooting game apparatus |
-
2011
- 2011-01-24 KR KR1020110006823A patent/KR101254217B1/en not_active IP Right Cessation
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20180017810A (en) | 2016-08-11 | 2018-02-21 | 최준식 | Color transformation display system |
CN109731326A (en) * | 2018-12-28 | 2019-05-10 | 北京金山安全软件有限公司 | Aiming area display method and device of game weapon and electronic equipment |
WO2020133894A1 (en) * | 2018-12-28 | 2020-07-02 | 北京金山安全软件有限公司 | Method and apparatus for displaying aiming region of game weapon, and electronic device |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR101254217B1 (en) | 2013-04-18 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP2010522922A (en) | System and method for tracking electronic devices | |
US10946272B2 (en) | PC blaster game console | |
KR101254217B1 (en) | Device for generating color signal and system for expressing color using the same | |
KR20130025622A (en) | The device of fire-training | |
US9418639B2 (en) | Smart drumsticks | |
JP5494606B2 (en) | Game machine | |
KR20160018231A (en) | Apparatus for training fire fighting education and evaction guide including fire extinguisher and fireplug simulator | |
JP2019095121A (en) | Shooting game machine | |
JP6127087B2 (en) | Game machine | |
WO2011155102A1 (en) | Game device, game control method, and game control program | |
KR20170047496A (en) | Gun for shooting game | |
JP2015071073A (en) | Game machine | |
JP5433596B2 (en) | Light emitting system and light emitting instruction device | |
US11135519B2 (en) | Storage medium, information processing apparatus, information processing system and information processing method | |
JP2007289384A (en) | Shooting game apparatus | |
KR20170048257A (en) | Gun for shooting game | |
WO2020116345A1 (en) | Entertainment device, emission control device, operating device, emission control method, and program | |
JP5600033B2 (en) | GAME DEVICE, GAME CONTROL METHOD, AND GAME CONTROL PROGRAM | |
KR20160061826A (en) | Puzzle for Portable Terminal using Augmented Reality | |
JP5667709B2 (en) | Game machine | |
JP5276055B2 (en) | GAME DEVICE, GAME CONTROL METHOD, AND GAME CONTROL PROGRAM | |
CN114288684B (en) | Control method and device of intelligent toy, intelligent toy and medium | |
JP2011058756A (en) | Target device | |
US20210103421A1 (en) | Immersive multimedia system, immersive interactive method and movable interactive unit | |
Spaulding et al. | Exploration of gesture-based control for tunable solid state lighting applications |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant | ||
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20160624 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20170523 Year of fee payment: 5 |
|
LAPS | Lapse due to unpaid annual fee |