KR20120084725A - 콘텐트의 조정가능한 분배를 위한 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

콘텐트의 조정가능한 분배를 위한 방법 및 시스템이 개시된다. 바람직하게는, 상기 콘텐트는 디지털 저작권 및/또는 워터마크 정보를 포함한다. 일 실시예에서, 컴퓨터로 구현되는 방법은 클라이언트로부터 요청을 수신하는 것을 포함한다. 상기 요청과 관련된 하나 이상의 콘텐트 파일과 사용자의 사용자 프로파일이 결정된다. 하나 이상의 시더은 하나 이상의 콘텐트 파일의 전송을 시작하도록 서명된다. 상기 클라이언트는 상기 하나 이상의 시더로부터 상기 하나 이상의 콘텐트 파일의 다수의 조각들을 얻도록 허락받는다. 상기 하나 이상의 콘텐트 파일의 상기 다수의 조각들 중 적어도 하나의 조각은 디지털 저작권 및/또는 워터마크 정보를 포함한다.

Description

콘텐트의 조정가능한 분배를 위한 방법 및 시스템{A METHOD AND SYSTEM FOR TUNABLE DISTRIBUTION OF CONTENT}
본 발명은 일반적으로 컴퓨터 시스템들에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 콘텐트의 조정 가능한 분배를 위한 방법 및 시스템에 관한 것이다.
피투피 (peer-to-peer) 파일 공유는 중앙 네트워크형 구조 없이 컴퓨터들 사이에서 정보를 교환할 수 있도록 하는 데이터 교환의 기반이다. 피투피 네트워크에 연결되는 모든 장치들은 유사한 구성을 갖는 다른 장치들로부터 정보를 요청하고 유사한 구성을 갖는 다른 장치들에게 정보를 제공하는 클라이언트 및 서버 기능을 포함한다. 일반적으로 피투피 네트워크는 중앙집중적 관리 기관 없이 느슨하게 조직된다. 이러한 느슨한 조직의 피투피 네트워크는 어느 클라이언트가 상기 네트워크에 파일을 첨부하여 다른 클라이언트들과 파일을 공유할 수 있도록 한다. 또한, 상기한 피투피 네트워크는 어느 클라이언트가 비슷한 특성들을 갖는 다른 클라이언트들로부터 공유 파일을 요청하는 것도 허용한다.
첨부된 도면은 상세한 설명과 함께 본 발명의 원리들을 나타내는데 기여한다.
도 1은 일 실시예에 따른 다지점 메커니즘을 사용하는 예시적인 조정 가능한 콘텐트 분배 시스템을 나타낸다.
도 2는 일 실시예에 따른 조정 가능한 콘텐트 분배 시스템을 사용하는 예시적인 콘텐트 분배 과정의 순서도를 나타낸다.
도 3은 일 실시예에 따른 디지털 콘텐트 파일의 예시적인 파일 구조를 보여준다.
도 4는 일 실시예에 따른 콘텐트 파일의 증명된 한 쌍의 동적 및 정적 섹터를 나타낸다.
도 5는 일 실시예에 따른 조정 가능한 콘텐트 분배 시스템을 사용하는 예시적인 사용자 맞춤형 콘텐트 분배 과정의 순서도를 나타낸다.
도 6은 몇몇 실시예들의 시스템으로 사용을 위한 예시적인 컴퓨터 시스템을 나타낸다.
도면들은 반드시 일정한 비율로 그려진 것이 아니며, 유사한 구조들 또는 기능들의 구성요소들은 도면을 통해 도시하고자 하는 목적을 위해 일반적으로 동일한 참조번호로 표시되는 것에 주목하여야 한다. 또한, 도면은 명세서에 기재된 다양한 실시예의 설명을 단지 쉽게 하기 위한 것이라는 사실을 주목하여야 한다. 도면들은 명세서에 기재된 교시들의 모든 측면을 설명하고 있지 않으며, 청구범위들을 제한하지 않는다.
최근의 멀티미디어 파일은 용량이 훨씬 크고 높은 해상도와 특징들을 가지고 있다. 따라서, 다수의 지점들, 발생원들 및/또는 피어(peer)들로부터 파일의 조각들을 클라이언트에게 전송하고, 클라이언트가 그들의 장치상에서 그 파일을 수집하고 재구성하도록 하는 것이 파일 공유 및/또는 분배 시스템의 중요한 특징이다. 각각의 전송된 파일 조각에 대한 특정의 서명은 식별로써 활용된다. 예를 들면, 파일명과 파일 크기, 생성일, 마지막 편집일, 또는 다른 속성 데이터는 발생원으로부터 전송된 파일 조각이 실제 의도된 파일의 일부라는 것을 확인하기 위해 이용된다. 다분기점, 다중 발생원 및/또는 피투피 파일 공유 시스템들의 내재적인 장점에도 불구하고, 이들 시스템들에 의한 콘텐트 분배는 좋지 못한 콘텐트 관리 때문에 더 나빠질 수 있다. 예를 들어, 대부분의 다분기점 파일 공유 시스템들은 분산된 서버-클라이언트 모델에 기초하고 있기 때문에, 콘텐트 공급자 또는 콘텐트 관리자는 인증된 액세스들의 수를 정확히 추적할 수 없다. 게다가, 파일 전송이 중앙 제어 및 중앙 관리되고 있지 않기 때문에, 사용자들은 파일 전송의 안정성에 관심을 가지고 있다. 예를 들어, 알지 못하는 발생원으로부터 전송된 작은 파일 조각이 오류가 있거나 컴퓨터 바이러스에 감염되었을 때 전체 파일이 쓸모 없어 질 뿐만 아니라 컴퓨터 바이러스를 포함한 오류 있는 파일을 알지 못하고 받은 사용자에게 해가 된다.
중앙 관리 권한의 결여는 파일 공유 및 네트워크상 전송의 최적화를 더욱 어렵게 한다. 공급자(serving party)가 네트워크상에서 수신자(requesting party)로부터 수 개의 홉(hop)만큼 떨어져 있을 경우, 파일 전송 속도는 네트워크 트래픽에 의존한다. 공급자가 지리적으로 멀리 떨어져 있을 수 있으므로, 수신자의 네트워크 대역폭은 심각할 정도로 잘 활용되지 않을 수 있다. 특히, 다중 발생원이 가능할 경우에는, 어떤 발생원이 가장 빠른 연결을 제공하여 수신자의 대역폭을 최대화 할 수 있는지 알아내는 것이 중요하다.
다분기점 분배 메커니즘을 이용하는 것과 같은 콘텐트의 조정가능한 분배 방법 및 시스템이 개시된다. 바람직하게는, 상기 콘텐트는 디지털 저작권 관리(DRM) 및/또는 워터마크(watermark) 정보를 포함한다. 일 실시예에서, 컴퓨터로 구현되는 방법은 클라이언트로부터의 요청을 수신하는 것을 포함한다. 상기 요청 및 사용자 프로필과 관련된 하나 이상의 콘텐트 파일이 결정된다. 하나 이상의 시더(seeder)들이 상기 하나 이상의 콘텐트 파일 전송을 시작하도록 할당된다. 클라이언트는 하나 이상의 시더로부터 하나 이상의 콘텐트 파일의 다수의 조각들을 받는 것이 허용된다. 하나 이상의 콘텐트 파일의 다수의 조각들 중 적어도 하나의 조각은 디지털 저작권 및/또는 워터마크 정보를 포함한다.
다음의 설명에서, 해설 목적으로, 본 발명의 다양한 발명적 개념들의 철저한 이해를 제공하기 위해 특정의 명명이 이루어진다. 하지만, 본 발명의 다양한 발명적 개념들을 실행하기 위해 이러한 구체적 상세한 설명이 필요하지 않다는 것은 이 기술분야의 전문가에게는 명백할 것이다.
정의
일부 용어들이 용이한 참조를 위해 알파벳순으로 이하에 정의되어 있다. 이러한 용어들은 이러한 정의에 엄격하게 제한되는 것은 아니다. 어떤 용어는 본 명세서의 다른 절에서 사용함으로써 추가로 정의될 수도 있다.
"앨범"(Album)은 트랙(track)들의 집합체를 의미한다. 앨범은 보통 음반사와 같은 하나의 설립된 독립체에 의해 원래 발행된다. (예 : 워너 브러더스 및 유니버셜 뮤직과 같은 음반 회사).
"오디오 핑거프린트"(Audio Fingerprint, 예 : "핑거프린트", "음향 핑거프린트", "디지털 핑거프린트")는 어떤 음향 특성의 디지털 측정으로써, 그 음향 특성은 오디오 샘플을 식별하고/식별하거나 오디오 데이터베이스에서 유사한 아이템들을 빨리 찾는데 사용될 수 있는 오디오 신호로부터 결정론적으로 발생된다. 오디오 핑거프린트는 보통 예를 들어, CD, DVD 및/또는 블루레이 디스크와 같은 특정한 아이템에 대한 고유의 식별자로써 작용한다. 용어 "식별자"(Identifier)는 이하에서 정의된다. 오디오 핑거프린트는 속성 데이터에 영향을 받지 않는 독립적 데이터 조각이다. RoviTM사는 다양한 오디오 샘플들에 대한 2천5백만개 이상의 고유의 핑거프린트를 저장한 데이터베이스를 가지고 있다. 오디오 핑거프린트의 실질적인 사용은 노래를 식별하고, 음반을 식별하고, 멜로디를 식별하고, 곡조를 식별하고, 광고를 식별하고, 라디오 방송을 모니터링하고, 다분기점 및/또는 피투피 네트워크를 모니터링하고, 음향 효과 라이브러리를 관리하고, 비디오 파일을 식별하는 것을 제한 없이 포함한다.
"오디오 핑거프린팅"(Audio Fingerprinting)은 오디오 핑거프린트를 발생시키는 처리이다. 참고로 여기에 결합된 미국 특허번호 7,277,766 (발명의 명칭: 디지털 오디오 파일을 분석하는 방법 및 시스템)은 오디오 파형을 오디오 핑거프린팅하는 장치의 일례를 제공한다. 참고로 여기에 결합된 미국 특허번호 7,451,078 (발명의 명칭: 미디어 대상물을 식별하는 방법 및 장치)은 오디오 녹음물의 오디오 핑거프린트를 발생시키는 장치의 일례를 제공한다.
블루레이 디스크로도 알려진 "블루레이"(Blu-ray)는 블루레이 디스크 연합과 애플, 델, 히타치, HP, JVC, 엘지, 미츠비시, 파나소닉, 파이오니어, 필립스, 삼성, 샤프, 소니, TDK, 톰슨을 포함하는 개인용 컴퓨터와 미디어 생산자들에 의해 공동으로 개발된 디스크 형식을 의미한다. 상기 형식은 많은 양의 데이터를 저장할 뿐만 아니라, 고품위(HD) 비디오를 녹화하고, 재기록하고, 재생할 수 있도록 하기 위해 개발되었다. 상기 형식은 종래의 DVD 저장 용량의 5배 이상을 제공하여, 단일층 디스크상에 25GB, 20층 디스크상에 800GB를 저장할 수 있다. 더 많은 층과 더 많은 저장 공간도 역시 실현 가능하다. 이러한 추가적 용량은 개선된 오디오 및/또는 비디오 코덱의 사용과 결합되어 소비자들에게 전례 없는 고품위 경험을 하게 한다. CD, DVD와 같은 현재 디스크 기술은 데이터를 읽고 쓰기 위해 적색 레이저에 의존하는 반면, 블루레이 형식은 적색 레이저 대신 남보라색 레이저를 사용하여 블루레이란 이름을 갖는다. 남보라색 레이저(605 nm)를 사용하는 장점은 적색 레이저(650 nm)보다 더 짧은 파장을 가진다는 것이다. 더 짧은 파장은 더 높은 정확도로 레이저 스폿(spot)의 초점을 맞출 수 있게 한다. 이러한 부가된 정확도는 데이터를 더 고밀도로 채우고, 더 적은 공간에 저장할 수 있게 한다. 따라서, 블루레이 디스크가 종래의 CD 또는 DVD와 물리적인 크기는 실질적으로 비슷함에도 불구하고 블루레이 디스크상에 실질적으로 더 많은 데이터를 설치할 수 있게 한다.
"챕터"(Chapter)는 블루레이 디스크, CD 또는 DVD와 같은 디스크상의 오디오 및/또는 비디오 데이터 블록을 의미한다. 챕터는 적어도 오디오 및/또는 비디오 녹음물의 적어도 한 부분을 저장한다.
"콤팩트 디스크"(CD)는 디지털 데이터를 저장하는데 사용되는 디스크를 의미한다. CD는 원래 디지털 오디오를 저장하기 위해 개발되었다. 표준 CD는 직경이 740 mm이며, 보통 80분 분량까지 오디오를 저장할 수 있다. 직경이 60~80 mm인 미니 CD도 물론 있다. 미니 CD는 CD싱글을 위해 가끔 사용되며, 보통 24분 분량까지 오디오를 저장할 수 있다. CD 기술은 용도에 맞춰져 확장되어, 데이터 저장 CD-ROM, 1회 기록성 오디오 및 데이터 저장 CD-R, 반복 기록 가능한 미디어 CD-RW, 슈퍼 오디오 CD(Super Audio CD, SACD), 비디오 콤팩트 디스크(Video Compact Discs, VCD), 슈퍼 비디오 콤팩트 디스크(Super Video Compact Discs, SVCD), 포토 CD(Photo CD), 픽처 CD(Picture CD), 콤팩트 디스크 인터액티브(Compact Disc Interactive, CD-i), 확장 CD(Enhanced CD))를 제한 없이 포함한다. 표준 CD 레이저에 사용되는 파장은 650 nm이므로, 표준 CD 레이저의 빛은 보통 적색이다.
"데이터베이스"(Database)는 컴퓨터 프로그램이 원하는 데이터의 조각을 빠르게 선택할 수 있도록 구성된 데이터의 집합체를 의미한다. 데이터베이스는 전자 문서 정리 시스템이다. 일부 구현에서 "데이터베이스"라는 용어는 "데이터베이스 관리 시스템"의 약칭으로 사용되기도 한다.
"디바이스"(Device)는 소프트웨어, 하드웨어 또는 그들의 조합을 의미한다. 디바이스는 때로는 장치로 언급될 수도 있다. 디바이스의 예는 Microsoft WordTM와 같은 소프트웨어 응용프로그램, 노트북 컴퓨터, 데이터베이스, 서버, 디스플레이, 컴퓨터 마우스, 하드 디스크를 제한 없이 포함한다. 각각의 디바이스는 속성 데이터에 내부 식별자를 저장하는 방법의 하나 이상의 단계를 수행하도록 구성된다.
"디지털 비디오 디스크"(Digital Video Disc, DVD)는 디지털 데이터를 저장하기 위해 사용되는 디스크를 의미한다. DVD는 원래 디지털 비디오와 디지털 오디오 데이터를 저장하기 위해 개발되었다. 대부분의 DVD는 실질적으로 콤팩트 디스크(CD)와 유사한 물리적 크기를 갖지만, DVD는 6배 이상의 데이터를 저장한다. 직경이 60~80 mm인 미니 DVD도 물론 있다. DVD 기술은 용도에 맞춰져 확장되어 DVD-ROM, DVD-R, DVD+R, DVD-RW, DVD+RW, DVD_RAM을 포함한다. 표준 DVD 레이저에 사용되는 파장은 650 nm이므로, 표준 DVD 레이저의 빛은 보통 적색이다.
"퍼지 검색"(Fuzzy search, 예: "퍼지 문자열 검색", "유사 문자열 검색")은 주어진 텍스트 문자열 패턴과 유사하게 일치하는 또는 실질적으로 일치하는 텍스트 문자열에 대한 검색을 의미한다. 퍼지 검색은 유사한 또는 정확하지 않은 대조(matching)로 알려질 수도 있다. 퍼지 검색을 수행하는 동안 우연히 정확한 대조가 일어날 수도 있다.
"서명"(Signature)은 예를 들어 무엇보다 트랙, 노래, 앨범, CD, DVD 및/또는 블루레이 디스크와 같은 아이템을 고유하게 확인하는 것을 의미하는 식별을 의미한다. 서명의 예는 컴퓨터로 읽을 수 있는 형식으로 다음을 제한 없이 포함한다: 무엇보다도, 오디오 핑거프린트, 오디오 핑거프린트의 한 부분, 오디오 핑거프린트에서 얻어지는 서명, 오디오 서명, 비디오 서명, 디스크 서명, CD 서명, DVD 서명, 블루레이 디스크 서명, 미디어 서명, 고품위 미디어 서명, 사람의 지문, 사람의 발자국, 동물의 지문, 동물의 발자국, 손으로 쓴 서명, 안문, 생체인식 서명, 망막 서명, 망막 스캔, DNA 서명, DNA 프로필, 유전자 서명 및/또는 유전자 프로필. 서명은 임의의 언어로 된 임의의 코딩 표준과 부합하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 임의의 문자열일 수 있다. 코딩 표준의 예는 알파벳, 영숫자, 10진수, 16진수, 2진수, 정보 교환용 미국 표준 코드(ASCII), 유니코드 및/또는 국제 부호화 문자 집합(UCS)을 제한 없이 포함한다. 어떤 서명은 처음에는 컴퓨터로 읽지 못할 수 있다. 예를 들어, 잠재적 사람의 지문이 물질계에서 문 손잡이에 묻을 수 있다. 처음에 컴퓨터로 읽을 수 없는 서명은 임의의 적절한 변환 기술을 이용하여 컴퓨터로 읽을 수 있는 서명으로 변환될 수 있다. 예를 들면, 잠재적 사람의 지문을 컴퓨터로 읽을 수 있는 서명으로 변환하는 변환 기술은 릿지 특성 분석(ridge characteristics analysis)을 포함할 수 있다.
"링크"(Link)는 메모리내 객체 또는 요소와의 연결을 의미한다. 링크는 보통 포인터이다. 포인터는 메모리내 위치의 주소를 포함하는 변수이다. 위치는 객체 또는 값 형식, 또는 배열의 요소와 같은 할당된 객체의 시작 지점이다. 메모리는 데이터베이스 또는 데이터베이스 시스템상에 위치할 수 있다. "링킹"(Linking)은 메모리내 객체와 연결하는 것(예: 객체를 포인팅)을 의미한다.
"속성 데이터"(Metadata)는 일반적으로 데이터를 설명하는 데이터를 의미한다. 보다 구체적으로, 속성 데이터는 디지털 녹음물의 콘텐트를 설명하기 위해 사용될 수 있다. 그와 같은 속성 데이터는 예를 들어, 트랙 제목, 곡 제목, 아티스트 정보(예: 이름, 생일, 음악목록), 앨범 정보(예: 앨범 제목, 리뷰, 트랙 목록, 사운드 샘플), 관련 정보(예: 유사한 아티스트와 앨범, 장르) 및/또는 다른 형태의 추가 정보를 포함할 수 있다. 종래의 광학 디스크(예: CD, DVD, 블루레이 디스크)는 보통 속성 데이터를 포함하지 않는다. 속성 데이터는 디지털 녹음물이 광학 디스크로부터 분리되어 다른 디지털 오디오 형식으로 변환되고 하드 드라이브에 저장된 후에, 디지털 녹음물(예: 노래, 앨범, 영화 또는 비디오)과 관련될 수 있다.
"네트워크"(Network)는 데이터의 전송을 허용하는 임의의 둘 이상의 컴퓨터간의 연결을 의미한다. 네트워크는 네트워크들의 임의의 집합일 수도 있으며, 인터넷, 근거리 통신망, 광역 통신망, 무선 네트워크, 이동통신 네트워크를 제한 없이 포함한다.
"어커런스"(Occurrence)는 녹음물의 복제를 의미한다. 어커런스는 바람직하게 녹음물과 정확히 같은 복제이다. 예를 들면, 동일한 프레싱의 서로 다른 어커런스는 보통 정확히 같은 복제이다. 그러나, 어커런스는 반드시 녹음물과 정확히 같은 복제일 필요는 없으며, 실질적으로 유사한 복제일 수 있다. 녹음물은 여러 가지 이유로 인해 부정확한 복제일 수 있으며, 그 이유들은 복제 과정에서의 불완정성, 다른 환경을 갖는 다른 프레싱, 다른 부호화를 갖는 다른 복제, 그 외 다른 이유들을 제한 없이 포함한다. 따라서, 하나의 녹음물은 다수의 어커런스의 발생원일 수 있고, 그 어커런스들은 정확히 같은 복제 또는 실질적으로 유사한 복제일 수 있다. 다른 사용자 디바이스, 다른 MP3 플레이어, 다른 데이터베이스, 다른 노트북 컴퓨터 등을 제한 없이 포함하는 서로 다른 디바이스상에 다른 어커런스들이 위치할 수 있다. 어떤 녹음물에 대한 각각의 어커런스는 임의의 적절한 저장 수단 상에 위치할 수 있으며, 그 저장 수단은 플로피 디스크, 미니 디스크, 광학 디스크, 블루레이 디스크, DVD, CD-ROM, 마이크로 드라이브, 광자기 디스크, ROM, RAM, EPROM, EEPROM, DRAM, VRAM, 플래시 메모리, 플래시 카드, 마그네틱 카드, 광카드, 나노 시스템, 분자 메모리 집적 회로, RAID, 원격 데이터 저장/보관/관리, 및/또는 임의의 다른 형태의 저장 디바이스를 제한 없이 포함한다. 어커런스는 데이터베이스 또는 목록에서와 같이 편집될 수 있다.
"프레싱"(Pressing, 예: "디스크 프레싱")은 원판으로부터 디스크 프레스에서 디스크를 생산하는 것을 의미한다. 디스크 프레스는 바람직하게 DVD에 대해서 약 650 nm, 블루레이 디스크에 대해서 약 605 nm의 대역폭을 갖는 레이저 빔을 포함한다.
"녹음물"(Recording)은 재생을 위한 미디어 데이터를 의미한다. 녹음물은 바람직하게 컴퓨터로 읽을 수 있는 디지털 녹음물이며, 예를 들면, 무엇보다도 오디오 트랙, 비디오 트랙, 노래, 챕터, CD 녹음물, DVD 녹음물 및/또는 블루레이 디스크 녹음물일 수 있다.
"서버"(Server)는 같은 컴퓨터 또는 다른 컴퓨터에서 다른 컴퓨터 프로그램(및 그 사용자)에게 서비스를 제공하는 소프트웨어 응용프로그램을 의미한다. 서버는 특정한 서버 응용프로그램을 실행하기 위해 따로 마련해 둔 물리적인 컴퓨터를 의미할 수 있다. 예를 들면, 아파치(Apache) HTTP 서버 소프트웨어가 회사의 웹사이트에 대한 웹 서버로 사용될 때, 아파치를 실행하고 있는 컴퓨터도 역시 웹 서버라고 부른다. 서버 응용프로그램은 서버 컴퓨터들 사이에서 작업부하에 따라 상당히 넓은 영역에 걸쳐 나뉘어 질 수 있다.
"소프트웨어"(Software)는 당해 기술분야에서 보통의 기술력을 가진 자에 의해 사용될 수 있는 프로그래밍 언어로 표현된 컴퓨터 프로그램을 의미한다. 선정된 프로그래밍 언어는 소프트웨어 응용프로그램이 수행되어야 하는 컴퓨터, 특히 그 컴퓨터의 관리 시스템과 호환성이 있어야 한다. 적절한 프로그래밍 언어의 예는 Object Pascal, C, C++, Java를 제한 없이 포함한다. 게다가, 일부 실시의 기능들은, 어떤 방법에 대한 연속된 단계로 표현될 때, 그 실시가 소프트웨어, 하드웨어 또는 그들의 조합으로써 수행될 수 것과 같이, 처리장치에 의해 작동되므로 연속된 소프트웨어 명령으로써 수행될 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 미디어는 이하 별개의 절에서 더 자세히 논의된다.
"노래"(Song)은 하나의 음악적인 작품을 의미한다. 노래는 보통 음반사(예: 녹음 회사)에 의해 트랙상에 녹음된다. 노래는 예를 들어, 라디오판, 확장판과 같은 많은 다른 형태의 판을 가질 수 있다.
"시스템"(System)은 하나의 디바이스 또는 다수의 연결된 디바이스를 의미한다. 디바이스는 위에서 정의되어 있다.
"트랙"(Track)은 오디오/비디오 데이터 블록을 의미한다. 트랙은 예를 들어, 블루레이 디스크, CD 또는 DVD와 같은 디스크상에 있을 수 있다.
"사용자"(User)는 제품 및/또는 서비스 시장에서 소비자, 클라이언트 및/또는 클라이언트 디바이스를 의미한다.
"사용자 디바이스"(User device, 예: 클라이언트, 클라이언트 디바이스, 사용자 컴퓨터)는 하드웨어 시스템, 소프트웨어 운영체제 및/또는 하나 이상의 소프트웨어 응용프로그램이다. 사용자 디바이스는 하나의 컴퓨터 또는 상호 작용하는 컴퓨터의 네트워크를 의미할 수 있다. 사용자 디바이스는 클라이언트-서버 아키텍처의 클라이언트 부분일 수 있다. 사용자 디바이스는 보통 어떤 동작을 수행하기 위해 서버에 의존한다. 사용자 디바이스의 예는 CD 플레이어, DVD 플레이어, 블루레이 디스크 플레이어, 개인용 미디어 디바이스, 휴대용 미디어 플레이어, iPodTM, 줌플레이어, 노트북 컴퓨터, 손바닥 컴퓨터, 스마트폰, 휴대폰, 이동전화, MP3 플레이어, 디지털 오디오 녹음기, 디지털 비디오 녹화기, Microsoft WindowsTM와 같은 운영체제를 갖는 IBM 형태의 개인용 컴퓨터, MAC-OS와 같은 운영체제를 갖는 애플(apple)TM 컴퓨터, JAVA-OS 운영체제를 갖는 하드웨어 및 유닉스(UNIX) 운영체제를 갖는 썬마이크로시스템즈 워크스테이션을 제한 없이 포함한다.
"웹 브라우저"(Web browser)는 웹 사이트상의 웹 페이지로부터 텍스트, 그래픽 또는 이들 모두를 나타낼 수 있는 임의의 소프트웨어 프로그램을 의미한다. 웹 브라우저의 예는 모질라 파이어폭스(Mozilla Firefox)TM, 마이크로소프트 인터넷 익스플로어(crosoft Internet Explorer)TM를 제한 없이 포함한다.
"웹 페이지(Web page)는 HTML(hypertext mark-up language) 또는 VPML(virtual reality modeling language), 동적 HTML, XML(extended mark-up language) 또는 상기와 관련된 컴퓨터 언어를 제한 없이 포함하는 마크업(mark-up) 언어로 쓰여진 임의의 문서, 더하여 하나의 특정 인터넷 주소를 통하거나, 하나의 특정 웹 사이트에서 찾을 수 있는 그러한 문서들의 임의의 집합체 또는 특정 URL(Uniform Resource Locator)을 통해 얻을 수 있는 임의의 문서를 의미한다.
"웹 서버"(Web server)는 웹 브라우저에 적어도 하나의 웹 페이지를 제공할 수 있는 컴퓨터 또는 기타 전자 디바이스를 의미한다. 야후(Yahoo)TM 웹 서버가 웹 서버의 한 예이다.
"웹 사이트"(Web site)는 적어도 하나의 웹 페이지, 더 일반적으로는 일관성 있는 집합을 형성하기 위해 가상적으로 연결된 복수의 웹 페이지를 의미한다.
시스템 구조
도 1은 일 실시예에 따른 다분기점 메커니즘을 이용하는 예시적인 조정 가능한 콘텐트 분배 시스템을 나타낸다. 분배되는 콘텐트(즉, MP3 음악파일, DVD 영화파일)는 바람직하게는 인터넷과 관련된 디지털 저작권 관리(DRM) 정보를 갖게 되거나 또는 콘텐트 보안이나 추적성을 부여하기 위하여 워터마크를 갖게 된다. 디지털 저작권 관리는 디지털 콘텐트 및 디지털 장치의 사용에 제한을 부여하기 위하여 하드웨어 제작자들, 출판인들, 또는 저작권 소유자에 의해 사용되는 접근 통제 기술들을 말한다. 조정 가능한 콘텐트 분배 시스템(100) 및 클라이언트들(101a, 101b 및 101c)은, 예를 들면, 인터넷과 같은 네트워크에 의해 연결된다. 또한, 클라이언트들(101a, 101b 및 101c)은 포인트, 소스 및/또는 피어로 지칭된다. 또한, 조정 가능한 콘텐트 분배 시스템(100)은 관리 서버(110)과, 상기 관리 서버(110)에 연결된 데이터베이스(111), 트래커(tracker; 120), 및 다중 시더(121)를 포함한다. 일 실시예에서, 상기 트래커(120)와 시더(121a, 121b, ... 121n)은 비트토렌트 (BitTorrent) 시스템의 일부이다. 비트토렌트는 캘리포니아주, 샌프란시스코에 위치한 비트토렌트사에 의해 제공되고, 관리되는 디지털 콘텐트 분배를 위한 유명한 피투피 파일 공유 통신 규약이다. 여기에서 비트토렌트는 단지 예로써 나타낸 것으로, 본 발명은 상기 비트토렌트 (BitTorrent)에 국한될 필요는 없으며, 다른 다분기점 및/또는 다중소스 시스템이, 예를 들면, BD-Live 시스템과 같은 본 발명의 주제를 수행하기 위하여 사용될 수도 있다.
네트워크(150)는 TCP/IP 연결이나 UDP/IP 패킷들(이 도면에 미도시)을 통한 하이퍼텍스트 전송 규약(hypertext transfer protocol), 파일 전송 프로토콜(file transfer protocol), 인터넷 대화(Internet relay chat) 등을 포함하는 다양한 프통신 규약들 및/또는 어플리케이션들을 사용할 수도 있다. 여기에서 상기 네트워크(150)가 인터넷인 것으로만 설명되고 있지만, 대안적으로 상기 네트워크(150)는 광역통신망(WAN), 근거리통신망(LAN), 또는 두 대 이상의 컴퓨터 또는 네트워크 장치들이 정보를 상호 교환할 수 있는 어떠한 상호 접속 시스템이어도 좋다. 아울러, 네트워크(150)는 하나 이상의 클라이언트 단말기가 무선 단말기일 수도 있도록 무선 네트워크를 포함할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 조정 가능한 콘텐트 분배 시스템(100)은 멀티미디어 파일의 분배 및 전송을 위하여 사용될 수 있다. 멀티미디어 파일은 요구시, 또는 방송에 의해, 다운로드, 및/또는 스트리밍(streaming)에 의해 전송될 수 있다. 콘텐트 전송의 다른 형태들은 본 발명의 주제의 범주를 벗어나지 않고서 적용될 수 있고, 콘텐트 전달 메커니즘들의 어플리케이션들은 여기에서 개시된 예들 및 실시예들에 국한되지 않는다는 것으로 이해된다. 멀티미디어 파일을 구입할 때, 클라이언트(101a)는, 예를 들면, 라이선스 등과 같은 구매 증거를 관리 서버(110)에게 제시한다. 일 실시예에 따르면, 관리 서버(110)는 멀티미디어 파일의 구매를 증명하기 위하여 인증서버 또는 전자상거래 서버(미도시)에 연결되어 있다. 구매 입증 및/또는 뒤따르는 구매입증의 통지, 예를 들어, 라이선스의 확인시에, 클라이언트(101a)는 멀티미디어 파일의 다운로드나 스트리밍을 시작하는 것을 허락받는다. 다운로드나 연속적 데이터 전송 공정은, 트래커(120)에게 멀티미디어 파일 또는 시더(121)에게 분배된 멀티미디어 파일의 조각들을 위치시키도록 명령하는 관리 서버(110)에 의하여 시작된다. 상기 관리 서버(110)와 상기 트래커(120)는 단일 서버에 공존할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 시더(121)은 많은 다른 위치들로부터 네트워크(150)에 접속된 클라이언트들(101)을 돕도록 상기 네트워크(150) 상에 전략적으로 분배된다. 어떤 멀티미디어 파일은 다수의 시더(121) 상에 공존할 수도 있다. 클라이언트의 위치 및 대역폭에 따라서, 적당한 일련의 시더(121)이 할당된다. 예를 들어, 사용자의 지리적 위치는, 예를 들면, 클라이언트(101a)와 같은 사용자의 컴퓨터의 IP 주소에 의해 추적되며, 클라이언트(101a)에 가장 가까운 곳에 위치한 시더(121)가 할당된다. 또 다른 실시예에 따르면, 상기 시더(121)의 대역폭은 트래커(120)에 의해 감시되고, 요구된 파일의 크기와 클라이언트(101a)의 네트워크 대역폭에 따라 적절한 시더(121)가 할당된다.
만약 할당된 시더(121)가 분주하거나, 분주하게 되거나 사용불가하게 되면, 상기 요청을 처리할 수 있는 충분한 대역폭을 갖는 다음의 사용 가능한 시더(121)가 할당된다. 종종 빠른 전송을 위해 하나 이상의 시더(121)이 할당된다. 파일이 전송되는 동안, 클라이언트(101a)는 관리 서버(110)가 시더(121)의 연결상태와 가용성 그리고 다운로드 또는 스트리밍 과정을 지속적으로 감시하도록 트래커(120)에게 연결될 상태로 유지될 수도 있다. 각각의 시더(12)는 개별적으로 트래커(120)와 통신하여 그 상태를 상기 관리 서버(110)에게 보고할 수 있다. 시더(121)을 할당하고 감시하는 메커니즘들은 파일 전송 과정을 쉽게 하기 위하여 사용될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 관리 서버(110)는 요구와 인기에 따라 콘텐트를 적응적으로 분배한다. 관리 서버(110) 또는 트래커(120)는 요청 횟수를 세어서 특정 파일의 요구와 인기를 동적으로 추적한다. 어떤 파일에 대한 요청이 더 높아지면, 더 많은 시더(121)이 상기한 파일을 관리하도록 할당된다. 한편, 요구가 더 적어지면, 요청이 거의 없는 파일의 시더(121) 상의 저장공간은 요청이 빈번하게 발생하는 파일로 대체된다. 하나의 예를 들면, 인기 영화는 DVD 형식 및/또는 블루레이 디스크 형식으로 배포되고, 많은 영화 관람자는 조정 가능한 콘텐트 분배 시스템(100)을 이용하여 상기 영화를 얻게 된다. 상기 영화가 인기를 끄는 지역에서, 상기 지역을 담당하는 시더(121)는 상기 영화에 대한 요청이 낮아질 때까지 상기 영화를 관리할 수 있다. 콘텐트 파일의 적절한 유지와 요청에 대한 지속적인 적응은 창고에서의 재고관리와 유사하다.
일 실시예에 따르면, 조정 가능한 콘텐트 분배 시스템(100)의 콘텐트 관리는 콘텐트 관리모듈(112)에 의해 수행된다. 콘텐트 관리모듈(112)은 분배되는 콘텐트의 요구수준을 동적으로 감시하므로써, 시더(121)이 콘텐트를 업로드, 대체, 변경하는 시기를 결정할 수 있다. 대안적으로, 콘텐트 관리모듈(112)은 모델을 근거로 콘텐트 분배를 조정하기 위하여 미리 결정된 정책을 설정할 수도 있다. 예를 들면, 새 영화가 DVD 형식 및/또는 블루레이 디스크 형식으로 배포되면, 흥행 성적에 기초하여 시더(121)의 위치와 수량이 결정된다.
일 실시예에 따르면, 트래커(120)는 클라이언트들(101)과 시더(121) 사이에서 네트워크 트래픽 관리자로서의 역할을 수행한다. 요청된 파일이 시더(121a, 121b, 및 121n)에 동시에 위치하게 되면, 상기 요청된 파일은 상기 시더로부터 조각으로 동시에 얻어질 수도 있다. 각 시더(121)는 파일 전송 과정을 감시하고 트래커(120)에게 그 결과를 보고한다. 트래커(120)는 각각의 시더(121)로부터 결과들을 협력적으로 조합하므로써 전송의 성공 또는 실패를 결정하고, 관리서버(110)에게 그 결과들을 보고한다.
일 실시예에 따르면, 클라이언트(101a)가 파일을 다운로드 하거나 연속적으로 전송하고 있는 동안, 클라이언트(101b)는 상기 파일을 다운로드 하거나 연속적으로 전송할 수 있도록 관리서버(110)에게 요청한다. 클라이언트(101b)가 다운로드 또는 연속적으로 데이터 전송을 시작하도록, 관리 서버(110)는 트래커(120)에게 시더(121)를 할당하고 상기 요청을 상기 할당된 시더(121)에게 재전송하는 것을 위임한다. 클라이언트(101b)는 다수의 시더(121)들에게 동시 접속을 설정할 수 있도록 허락받을 수 있다.
클라이언트(101b)가 클라이언트(101a)보다 지리적으로 더 가까우면, 트래커(120)은 시더(121)를 할당하는 대신에 클라이언트(101b)의 요청을 클라이언트(101a)에게 재전송할 수 있다. 클라이언트(101a)가 이용가능한 업로드 포트를 구비하고 있고, 조정 가능한 콘텐트 분배 시스템(100) 상에서 이용가능한 어떤 다른 시더(121)보다 클라이언트(101b)에게 더 빨리 연결될 수 있다면, 상기한 방법은 특별히 더 유리하다. 전형적으로, 클라이언트의 업로드 또는 업-스트리밍 그리고 다운로딩 및 다운-스트리밍 패킷들은 분리된 포트에서 이루어지며, 따라서 어떤 파일의 다운로드나 다운-스트리밍은 또 다른 파일 또는 같은 파일을 업로드 하거나 업-스트리밍 하는 것에 의하여 최소한의 영향을 받는다.
유사하게, 클라이언트(101c)는 같은 파일에 대한 요청을 관리 서버(110)에게 전송한다. 만약, 트래커(120)가 특정 시더(121)가 이용가능하고 클라이언트들(101a 및 101b)을 포함하는 네트워크(150)의 다른 지점보다 빠른 접속이 가능하다는 것을 발견하면, 클라이언트(101c)의 요청은 피투피 연결을 허가하는 대신에 특정 시더(121)에게 할당된다. 시더의 접속불가와 같은 다른 이유들, 사용자의 선호도, 네트워크 대역폭 등은 다른 지점들, 소스들 및/또는 피어들로부터 상기 파일의 전송을 착수하는 것을 결정하도록 고려되어야 한다.
일 실시예에 따르면, 네트워크(150)는 홈 네트워크이고, 클라이언트(101)는 가정에 분배된 네트워크 장치로 대체될 수 있다. 예를 들면, 클라이언트(101a)는 거실에 있는 셋톱박스이고; 클라이언트(101b)는 부엌에 있는 네트워크 기능을 갖는 냉장고이다. 이러한 예시에서, 시더(121)은 가정에 있는 네트워크 장치들로 대체될 수도 있고, 상기 각 네트워크 장치는 유리하게는 콘텐트 분배 서버로서 기능을 수행하게 된다. 일 예시에서, 집주인은 네트워크 기능을 갖는 블루레이 플레이어를 오디오실에서 이용하므로써 최근에 다운로드 한 MP3 음악 파일과 같은 미디어를 실행한다. 상기 미디어는 바람직하게는, 예를 들어, 관리 서버(110)과 같은 홈네트워크 서버에게 다운로드 되고, iPod 플레이어나 냉장고로부터 이용될 수 있다. 블루레이 플레이어는 홈네트워크 서버, iPod 플레이어 및/또는 냉장고를 포함하는 다양한 위치로부터 미디어 파일을 다운로드 및/또는 스트리밍할 수 있고, 유리하게는 이러한 경우에 오디오 미디어 파일의 형태로 된 노래를 포함하는 미디어 파일을 실행한다.
일 실시예에 따르면, 조정 가능한 콘텐트 분배 시스템(100)에 의해 분배된 콘텐트는 "BD+" 형식으로 되어 있다. 상기 "BD+" 형식은 캘리포니아주 샌프란시스코에 위치한 Cryptography Research사와 캘리포니아주 산타클라라에 위치한 Rovi사에 의해 개발된, 블루레이 디지털 저작권 관리 시스템의 구성요소이다.
일 실시예에 따르면, 조정 가능한 콘텐트 분배 시스템(100)에 의해 분배된 콘텐트는 블루레이 디스크 영화이다. 일부 블루레이 디스크 및/또는 플레이어는 하나 이상의 "BD-Live" 피쳐들(features)에게 접속된다. "BD-Live"는 클라이언트가, 예를 들어, 블루레이 플레이어와 같이 인터넷이 가능한 장치를 통하여 콘텐트에 접속 가능하게 하는 블루레이 피쳐이다. BD-Live는 클라이언트가 블루레이 영화나 다른 디지털 콘텐트에 대해서 미리보기, 업데이트, 보너스 특집을 다운로드 하거나 스트리밍 할 수 있도록 한다.
BD-Live 피쳐는 현재 사용되는 블루레이 형식에게 유연성과 확장성을 제공한다. 일 실시예에 따르면, 사용자는 디스크 형태의 블루레이 영화 정식 버젼을 구매한다. 영화를 실행시키는 동안, 블루레이 플레이어 기능이 있는 사용자의 BD-Live는 관리 서버(100)와 통신할 수 있다. 관리 서버(110)는 사용자의 블루레이 플레이어가 상기 영화와 관련된 추가적인 콘텐트에 접속할 수 있는 권한을 부여받은 것을 인증한다. 인증 과정은 권리정보, 디지털 저작권 관리정보, 및/또는 구매한 블루레이 영화에 있는 워터마트를 사용하는 것에 의하여 자동으로 수행될 수 있다. 대안적으로, 사용자는 구매의 유효한 증거를 관리 서버(110)에게 제공한다. 관리 서버(110)에 의해 인증된 후에, 사용자의 블루레이 플레이어는, 예를 들어, 감독 편집판 (Director's Cut), 분배된 디스크에서는 사용할 수 없는 특별판, 및/또는 다른 특별 콘텐트와 피쳐를 포함하는 콘텐트를 다운로드 하거나 스트리밍하는 것을 시작할 수 있는 권한을 부여받는다. 또한, 사용자의 블루레이 플레이어가 블루레이 영화를 실행할 때, 다른 또는 업데이트된 콘텐트는, 예를 들면, 새 영화의 예고편을 다운로드 하거나 스트리밍하기 위하여 이용될 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 조정 가능한 콘텐트 분배 시스템을 이용하는 예시적인 콘텐트 분배 과정(200)의 순서도를 나타낸다. 클라이언트가 파일의 구매 증거를 가진 파일을 얻기 위하여 관리 서버에게 요청을 보내면, 과정(200)이 시작된다(단계 202). 상기 관리 서버가 클라이언트의 요청을 승인하면(단계 203), 요청된 파일에 대한 속성 데이터가 데이터베이스에서 검색되고(단계 204), 적당한 시더(들)가 할당된다(단계 205). 상기 트래커는 할당된 시더(들)와의 통신을 설정하고, 다운로드 또는 스트리밍이 시작된다(단계 206). 예를 들어, 요청된 파일의 조각을 제공할 수 있는 다른 클라이언트나 좀더 빠른 다운로드나 스트리밍을 제공할 수 있는 다른 시더와 같은 새로운 소스가 활성화되면(단계 207), 상기 새로운 소스는 다운로드나 스티리밍 과정에도 참여할 수 있다(단계 209). 클라이언트가 다운로드나 스트리밍을 완료한 후에(단계 208), 상기 트래커는 다운로드 또는 스트리밍의 완료를 확인하고 이를 관리 서버에게 보고하게 되면, 상기 과정(200)은 완료된다. 만약, 단계 203에서, 상기 요청이 승인되지 않으면, 상기 과정(200)은 요청된 파일의 전송 없이 종결된다.
도 3은 일 실시예에 따른, 디지털 콘텐트 파일의 예시적인 파일 구조를 보여 준다. 바람직하게는, 상기 콘텐트 파일(300)은 디지털 저작권 및/또는 관리 정보를 포함한다. 각각의 콘텐트 파일(300)은 다수의 동적 섹터(310)들과 정적 섹터(311)들을 포함한다. 위에서 언급한 도 1의 조정가능한 콘텐트 분배 시스템(100)에 의해, 상기 콘텐트 파일(300)은 클라이언트(101)에게 제공되고 분배될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 콘텐트 파일(300)의 동적 섹터(310)는 게시자 서버(310)에 의해 제공된다. 다른 실시예에서는, 상기 게시자 서버(130)는 시더(121)들 중 하나이다. 대안적으로, 상기 게시자 서버(130)는 관리 서버(110)이다. 상기 게시자 서버(130)는 상기 관리 서버(110)와 상기 트래킹 서버(120)가 콘텐트 파일(300)의 분배를 추적, 관리할 수 있도록 DRM 및/또는 저작권 정보 또는 워터마크를 콘텐트 파일(300)에 효과적으로 삽입한다.
일 실시예에 따른, 상기 게시자 서버(130)는 콘텐트 파일(300)의 조정가능한 분배에 책임을 진다. 예를 들어, 클라이언트(101)들과 같은 지정된 시더은 콘텐트 파일(300)의 고정 섹터(311)들의 분배 책임을 지지만, 콘텐트 파일(300)의 동적 섹터(310)들은 게시자 서버(130)에 의해 분배되거나 게시자 서버의 제어 하에서 분배된다. 상기 정적 섹터(311)는 단독으로 상기 콘텐트 파일(300)을 재구성하기에 충분하지 못할 수도 있다.
각 동적 섹터(310)는 섹터 자체의 신원과 섹터가 속한 콘텐트 파일(300)을 포함하는 고유 식별자들(IDs)을 포함할 수 있다. 각 동적 섹터(310)가 콘텐트 파일(300)의 인증된 조각(piece)인 지를 입증하기 위하여, 각 동적 섹터(310)는 지정된 시더(121)의 URLs을 포함할 수 있다. 각 정적 섹터(311)는 섹터 자체의 신원과 그 섹터가 속한 콘텐트 파일(300)을 포함하는 식별자들을 또한 포함할 수 있다. 상기 정적 섹터(311)들은 복수의 시더(121) 또는 다른 클라이언트(101)들로부터 전송될 수 있다. 따라서, 상기 정적 섹터(311)들의 소스는 항상 확인되는 것은 아니다.
일 실시예에 따르면, 동적 섹터(310)는 정적 섹터(311)와 관련된다. 정적 섹터(311)는 상기 정적 섹터(311)와 동적 섹터(310)가 결합된 크기를 가질 수 있지만, 상기 동적 섹터(310)의 일부분은, 예를 들어 영(zeros)과 같은 의미 없는 숫자로 채워질 수 있다. 해당 동적 섹터(310)가 전송되면, 검사합계 또는 정적 섹터(311)의 해쉬(hash)는 동적 섹터(310)를 유효 데이터로 대체하기 전에 검사된다. 각각의 정적 및 동적 섹터는 상기 전체의 콘텐트 파일(300)이 전송될 때까지 동시에 또는 순차적으로 전송될 수 있다.
일 실시예에 따른, 상기 분산된 콘텐트 파일(300)은, 예를 들어, 각 섹터에 식별자들과 URLs을 더하기 위한 동적 섹터(310) 및 정적 섹터(311)와 같은 더 작은 섹터들로 나누어 진다. 대안적으로, 식별자들과 URLs는 부가되지 않을 수 있지만, 동적 및 정적 섹터들의 정확한 위치와 크기만 미리 결정된다. 이 경우에 있어서, 각 동적 및 정적 섹터는 별도의 파일로써 처리되며, 별도의 패킷들로 얻어진다. 동적 및 정적 섹터들의 필요한 모든 조각(pieces)들이 얻어진 후에, 상기 동적 및 정적 섹터 쌍들은 콘텐트 파일(300)을 재구성하도록 재조립된다. 상기 파일의 재구성은 해쉬 알고리즘(hash algorithm)을 사용하여 입증될 수 있다. 만일 파일 재구성이 실패하면, 관리 서버(110)가 실제로 전송을 실패했는지 또는 실패보고가 사실이 아닌 긍정인지 여부를 판단하도록, 클라이언트는 정해진 시간 프레임 내에 상기 실패를 보고한다.
일 실시예에 따르면, 클라이언트 프로그램은 상기 콘텐트 파일을 재구성하기 위하여 사용된다. 다른 실시예에 따르면, 다운로드되거나 스트리밍된 파일을 재구성하는 클라이언트 프로그램은 상기 관리 서버(110) 또는 상기 게시자 서버(130)로 부터 또한 전송된다. 또 다른 실시예에서, 클라이언트 프로그램은 원본 콘텐트 파일에 연접되고, 상기 콘텐트 파일(300)의 동적섹터(310)로써 전송된다. 요청 파일의 상기 동적 및 상기 정적 섹터들이 모두 전송된 후에, 상기 관리 서버(110)는 클라이언트(101)가 요청 파일을 성공적으로 획득했다는 것을 알 수 있다. 이 특별한 클라이언트 프로그램은 파일 전송의 확인으로써 전송 상태 보고서를 관리 서버(110)에게 보낼 수 있다.
상기 동적 섹터(310)들의 크기와 수량은 변할 수 있다. 상기 파일 크기가 증가함에 따라, 더 큰 사이즈의 정적 섹터들(310)에 의하여 배치된 더 많은 동적 섹터들을 삽입하는 것이 현명하다.
일 실시예에 따르면, 상기 콘텐트 파일(300)은 복호화된 형태로 상기 클라이언트(101)에게 전송된다. 민감한 파일의 전송을 위해, 추가 보완을 위한 암호화 및 복호화가 권장된다. 디크립터(decrypter)는 특별한 동적 섹터로써 전송될 수 있도록, 콘텐트 파일에 첨부될 수 있다. 콘텐트 파일의 전송이 완료된 후, 상기 클라이언트(100)는 파일 내 포함된 디크립터를 이용하여 콘텐트 파일(300)을 복호화한다.
일 실시예에 따르면, 상기 콘텐트 파일(300)은 멀티미디어 파일이다. 상기 콘텐트 파일(300)은 MPEG, MPEG4, Microsoft Windows media video (WMV), RealPlayer등과 같은 다양한 포멧으로 암호화되어 전송될 수 있다. 동적 섹터들(310)의 전략적 삽입은 권한을 부여받지 못한 클라이언트들이 상기 파일을 획득하는 것을 유리하게도 막는다. 일 실시예에 따르면, 동적 및 정적 섹터들의 비율과 위치는 최적화된 보완성과 추적가능성을 위하여 조정될 수 있다. 예를 들어, 콘텐트 파일은 20개의 동적 섹터들과 80개의 정적 섹터들, 또는 1개의 동적 섹터 및 99개의 정적 섹터들을 포함할 수 있다. 동적 섹터들과 정적 섹터들의 수가 일치하지 않으면, 잉여의 동적 및 정적 섹터들은 0(zero) 사이즈의 해당 정적 또는 동적 섹터를 갖는 한 쌍의 정적/동적 섹터로써 처리될 수 있다. 전형적으로는, 동적 섹터가 클수록, 지정된 시더(121)의 대역폭이 제한되거나 느려질 수 있으므로 다운로드 또는 스트리밍 속도는 느려진다. 게시자의 필요와 요청에 따라, 동적 및 정적 섹터의 비율 및 네트워크상에서 이들의 전송은 최적의 결과를 위해 조정될 수 있다.
앞서 설명되었듯이, 동적 및 정적 섹터들의 쌍들은 전형적으로는 다른 소스들로부터 별도의 패킷들로 전송될 수 있다. 요청된 파일의 특정 양과 섹터들이 배달된 후, 상기 파일의 나머지 부분이 계속해서 전송되는 동안에 상기 파일은 사용자의 단말기를 통해 실행을 시작한다. 그러므로, 몇몇 실시예들은 분배된 콘텐트를 연속적으로 전송하도록 설정된다.
일반적으로 서버와 클라이언트 사이의 연결이 끊어지지 않으면, 멀티미디어 파일의 스트리밍은 중단되지 않는다. 그러나, 권한이 없는 스트리밍이 검출되면, 조정가능한 콘텐트 분배 시스템(100)을 이용하는 스트리밍은 중단될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 각 정적 및 동적 섹터는 콘텐트 파일(300) 내에 상대적 위치를 식별하기 위한 식별자를 가진다. 인증받지 않은 동적 섹터(310a)에 해당하는 콘텐트 파일(300)의 부분은 처음에 의미 없는 숫자(이 경우에는 0)로 채워질 수 있다. 유리하게도, 인증받지 않은 동적 섹터(310a)는, 도 4에 도시된 것처럼, 나중에 인증된 동적 섹터 (310a')에 대한 데이터로 채워질 수 있다. 예를 들어, 인증된 동적 섹터(310a')에 대한 데이터는 별도의 패킷으로 전송될 수 있다. 이 지점에서 정적 섹터(311)의 진위 여부는 식별이 가능하지 않을 수 있다. 따라서, 동적 섹터(310a)는 몇 가지 방법으로 해당 정적 섹터(311)의 진위 여부를 검사하는데 이용될 수 있다. 정적 섹터(311)의 식별자는 동적 섹터(310a)의 식별자와 비교된다. 또는 정적 섹터(311)의 검사합이 확인되거나, 정적 섹터(311)의 해시(hash)가 동적 섹터(310a)상에서 이용가능한 소정 해시에 대항하여 확인된다.
도 4는 일 실시예에 따른, 콘텐트 파일의 동적 및 정적 섹터의 인증된 쌍을 나타낸다. 정적 섹터(311)와 해당 동적 섹터(310a)의 인증이 입증되면, 동적 섹터(310a)는 별도로 전송되는 인증된 동적 섹터(310a')로 대체된다. 만약 인증 오류가 감지되면, 인증되지 않은 동적 섹터(310a)는 대체되지 않고 상기 쌍은 불완전하게 됨으로써, 상기 쌍의 전송을 무효화한다. 파일 전송을 종료하기 위하여 모든 콘텐트 파일(300)이 쌍으로 확인될 때까지 상기 과정은 계속된다.
일 실시예에 따르면, 클라이언트(101)는 개인용 컴퓨터(PC), 스마트폰, 리써치 인 모션사의 블랙베리TM, 애플 컴퓨터의 iPhone, 디지털 셋톱박스, 디지털 비디오 리코더, 또는 네트워크 기능이 있는 소비자 전자장치들을 포함하는 어떤 미디어 재생, 미디어 소비 및/또는 미디어 저장장치일 수 있다.
바람직하게는, 콘텐트 파일(300)의 동적 섹터들(310)은 디지털 저작권 관리(DRM) 정보 및/또는 워터마크를 포함한다. 권한이 없는 클라이언트로부터 워터마크가 포함된 동적 섹터에 대한 요청이 있을 때, 인증받지 않은 복사본이 관리 서버(110)에 의해 추적되거나 차단될 수 있도록, 특정 클라이언트에게만 고유한 동적 섹터들(310)에게 워터마크를 부여하는 것도 가능하다.
도 5는 일 실시예에 따른 조정 가능한 콘텐트 분배 시스템을 위한 예시적인 사용자 맞춤형 콘텐트의 분배 과정(500)의 순서도를 나타낸다. 사용자의 클라이언트가 네트워크를 통해 관리 서버와 통신을 할 때(단계 502), 과정(500)이 시작된다. 사용자의 클라이언트는 상기 관리 서버와의 통신을 자동으로 설정할 수도 있다. 상기 관리 서버는 다양한 인증방법을 사용하여 사용자의 클라이언트를 인증할 수도 있다. 예를 들어, 사용자 클라이언트의 IP주소, 시리얼 넘버, 또는 매체 접근 제어 (Media Access Control; MAC) 주소 등이 사용될 수 있다. 다른 예로는, 사용자 클라이언트의 쿠키정보가 사용될 수도 있다. 또 다른 예에서, 사용자의 접속 요청은 사용자의 신원을 확인하는데 사용될 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 영화와 같은 DVD 및/또는 블루레이 디스크 타입의 콘텐트를 재생하기 시작하면, 사용자를 확인하기 위해 콘텐트 및/또는 영화와 관련된 라이선스가 관리 서버에게 전송될 수 있다.
관리 서버가 사용자를 식별할 때, 사용자의 프로파일은 데이터베이스에서 검색된다(단계 503). 사용자의 프로파일이 이용가능하면, 관리 서버는 사용자의 프로파일을 검색하고(단계 504), 갱신하고(단계 505), 사용자를 위한 사용자 맞춤형 콘텐트를 제공한다(단계 506). 사용자의 프로파일이 이용 불가능하면, 단계(503)에서 새로운 사용자의 프로파일이 생성되고(단계 511), 갱신된다(단계 505). 사용자의 프로파일은 초기에 사용자에 의해 제공될 수 있고, 사용자는 관리 서버에 접속하여 프로파일을 갱신할 수 있다. 관리 서버는 콘텐트 순차 분산 시스템에서 사용자의 동작을 모니터링하여 사용자의 흥미, 성향, 선호, 화제 등을 분석하고, 지속적으로 사용자의 프로파일을 갱신한다(단계 505).
도 6은 몇몇 실시예들의 시스템으로 사용을 위한 예시적인 컴퓨터 시스템을 나타낸다. 예를 들어, 컴퓨터 시스템(600)은 특히 사용자 장치, 사용자 컴퓨터, 클라이언트 및/또는 서버 컴퓨터일 수 있다. 사용자 장치는, 예를 들어, 블루레이 디스크 플레이어, 개인용 미디어 장치, 휴대용 미디어 플레이어, iPodTM 단말기, 줌(Zoom) 플레이어, 랩톱 컴퓨터, 초소형 컴퓨터, 넷북 컴퓨터, 스마트폰, 셀폰, 모바일폰, MP3 플레이어, 디지털 오디오 레코더, 디지털 비디오 레코더, CD 플레이어, DVD 플레이어, 마이크로소프트 윈도우즈TM와 같은 운영체제를 가진 IBM 타입의 개인용 컴퓨터, MAC-OS와 같은 운영체제를 가진 애플TM 컴퓨터, JAVA-OS 운영체제를 가진 하드웨어, 및 유닉스 운영체제를 가진 선 마이크로 시스템즈의 워크스테이션을 제한 없이 포함한다.
컴퓨터 시스템(600)은 도 1에 도시된 부품들 전부 또는 일부를 가진 조정가능한 콘텐트 분배 시스템(100)을 실시하기 위하여 사용될 수 있다. 상기 컴퓨터 시스템(600)의 일 실시예는 정보를 송수신하기 위한 시스템 버스(620), 및 상기 시스템 버스(620)에 접속되어 정보를 처리하기 위한 프로세서(610)를 포함한다.
프로세서(610)는 하나의 마이크로프로세서를 제한없이 포함할 수 있고, 혹은 다중-처리시스템으로서, 컴퓨터 시스템(600)을 구성하기 위한 다수의 마이크로프로세서들을 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 시스템(600)은 랜덤 액세스 메모리(RAM) 또는 시스템 버스(620)에 접속되어 프로세서(610)의 실행되는 정보와 명령들을 저장하기 위한 여타 동적 저장장치(625)(본 발명에서는 주기억장치를 의미함)를 포함한다. 주기억장치(625)는 프로세서(610)의 명령이 수행되는 동안 임시변수 또는 기타 중간 정보를 저장하기 위하여 사용될 수 있다. 내부 식별자를 속성 데이터로 저장하기 위한 컴퓨터 시스템(600)이 부분적으로 소프트웨어로 실행되면, 주기억장치(625)는 컴퓨터 시스템(600)의 동작시의 실행코드를 저장한다. 주기억장치(625)는 캐시메모리 뿐만 아니라 동적 랜덤 액세스 메모리(DRAM)의 뱅크들을 포함할 수 있다.
컴퓨터 시스템(600)은 읽기 전용 메모리(ROM) 및/또는 시스템 버스(620)에 연결된 기타 정적 저장 장치(626)를 포함할 수 있다. 상기 저장 장치(626)는 프로세서(610)에서 사용되는 정보 및/또는 명령들을 저장하하기 위한 비휘발성 저장 장치인 것이 바람직하다. 저장 장치(626)는, 예를 들어, 자기 디스크 드라이브 또는 광학 디스크 드라이브로 구현될 수 있다. 소프트웨어 실시예에서, 저장 장치(626)는 그의 콘텐트들을 주기억장치(625)로 로딩하도록 구성되는 것이 바람직하다.
저장 장치(626)는, 예를 들어, 데이터를 입출력하고 상기 컴퓨터 시스템(600)에게 그리고 상기 컴퓨터 시스템(600)으로부터 코드화처리하는 컴팩트 디스크 읽기 전용 메모리(CD-ROM)과 같은 비휘발성 휴대용 저장 매체와 관련하여 동작하는 휴대용 저장 매체 장치일 수 있다. 일부 실시예들에서, 내부 식별자를 속성 데이터로 저장하기 위한 소프트웨어는 휴대용 저장 매체 상에 저장될 수 있고, 상기 저장 장치(626)를 경유하여 상기 컴퓨터 시스템(600)으로 입력될 수 있다.
플래시 메모리, 자기디스크, 광디스크와 같은 데이터 저장 장치(627) 및 상기 데이터 저장 장치(627)에 적합한 드라이브는 정보 및 명령을 저장하기 위하여 컴퓨터 시스템(600)과 연결될 수 있다. 컴퓨터 시스템(600)은 입/출력 인터페이스(630)를 경유하여 제2 입/출력 버스(650)와 연결된다. 표시장치(643), 입력장치(예: 자판 입력장치(642) 및/또는 커서 제어 장치(641)), 및 주변장치(644)를 포함하는 복수의 입/출력 장치들은 입/출력 버스(650)와 연결될 수 있다. 그러나, 상기 컴퓨터 시스템(600)이 입/출력 버스(650)와 연결되는 것에 한정되지 않고, 컴퓨터 시스템(600)의 장치들은 하나 이상의 데이터 전송 수단을 통해 연결될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610) 및/또는 주기억장치(625)는 로컬 마이크로프로세서 버스를 경유하여 연결될 수 있다. 저장 장치(627), 통신장치(640), 저장 장치(626), 커서 제어장치(641), 및/또는 표시장치(643)는 하나 이상의 입/출력 버스들을 경유하여 연결될 수 있다.
주변장치(644)는, 예를 들어, 부가기능을 컴퓨터 시스템(600)에 추가하도록 구성된 입/출력 인터페이스와 같은 임의 유형의 컴퓨터 지원 장치를 포함할 수 있다.
문자 및 그래픽 정보를 표시하기 위하여, 컴퓨터 시스템(600)은 표시장치(643)를 포함한다. 상기 표시장치(643)는 음극선관 표시장치(CRT), 플라즈마 표시장치, 및/또는 액정표시장치(LCD)를 포함할 수 있다. 상기 표시장치(643)는 문자 및 그래픽 정보를 수신하여 그 정보를 처리하고 이를 표시장치에게 출력하는 그래픽 처리기를 포함할 수 있다.
입력장치(642) 및/또는 커서 제어장치(641)는 컴퓨터 시스템(600) 사용자의 사용자 인터페이스의 부분을 제공한다. 입력장치(642)는 키패드를 포함할 수 있다. 상기 키패드는 문자 및 기타 키 정보를 입력하도록 구성될 수 있다. 커서 제어 장치(641)는, 예를 들어, 마우스, 트랙볼, 스타일러스, 및/또는 커서 방향 키들을 포함할 수 있다.
통신장치(640)는 네트워크를 경유하여 다른 컴퓨터들(서버들, 클라이언트들)에게로의 접속을 허용한다. 상기 통신장치(640)는 모뎀, 네트워크 인터페이스 카드, 무선 네트워크 인터페이스, 및 이더넷, 토큰링 및 기타 유형의 네트워크들에게 결합하기 위하여 사용되는 것들과 같이 기존에 알려진 인터페이스 장치를 포함할 수 있다.
컴퓨터 시스템(600)의 각 요소는 일반/특수 목적의 넓은 카테고리의 컴퓨터 요소를 나타낼 수 있다. 컴퓨터 시스템(600)의 요소들은 여기에서 제시된 특정 형태들에 제한되지 않는다.
본 발명의 상세한 설명 부분들은, 컴퓨터 기술에서 통상의 지식을 가진 자들에게 분명해지듯이, 본 발명에 따라 프로그램된 종래의 일반 목적의 컴퓨터, 특수한 디지털 컴퓨터 및/또는 마이크로프로세서를 이용하여 편리하게 구현될 수 있다. 숙련된 프로그래머는 본 발명의 교시들에 기반하여 적합한 소프트웨어 코딩을 쉽게 준비할 수 있다. 또한, 일부 실시예들은 주문형 반도체를 제조하거나 종래의 요소 회로의 적절한 네트워크를 연결하므로써 구현될 수 있다.
상세한 설명들의 일부 부분들은 컴퓨터 메모리 내에서 동작들의 알고리즘 및 부호 표시에 관해서 데이터 비트들로 제공된다. 이러한 알고리즘적 설명들 및 표현들은 데이터 처리 기술에 통상의 지식을 가진 자들이 데이터 처리기술에서 통상의 지식을 가진 다른 자들에게 그들의 작업 내용을 가장 효과적으로 전달하기 위하여 사용되는 수단이다. 일반적으로, 알고리즘은 원하는 결과를 얻도록 이끄는 단계들의 일관서 있는 순서로 인식된다. 상기 단계들은 물리적인 양들의 물리적 조작들을 요구하는 것들이다. 보통, 반드시는 아니지만, 이들 양들은 저장, 전송, 결합, 비교 및 기타 조작이 가능한 전기적 또는 전자기 신호의 형태를 가진다. 때때로, 주로 통상적 사용을 이유로, 이들 신호들을 비트, 값, 요소, 부호, 기호, 용어, 숫자, 등으로 표현하는 것이 편리하다는 것이 판명되었다.
그러나, 이들 및 유사한 용어들 모두는 적절한 물리적 양들과 관련될 것이고 이들 양들에게 적용되는 단지 편리한 표식들이라는 것을 명심해야만 한다. 다음의 논으로부터 분명해지듯이, 특별히 달리 언급되지 않으면, 본 설명에서, "처리" 또는 "컴퓨팅" 또는 "계산" 또는 "결정" 또는 "표시" 등과 같은 용어들을 사용하는 논의들은 상기 컴퓨터 시스템의 레지스터들과 메모리들 내에서 물리적(전자적) 양들로서 표시되는 데이터를 조작하여 상기 컴퓨터 시스템 메모리들 또는 레지스터들 또는 기타 정보 저장, 전송 또는 표시 장치들 내에서 물리적 양들로서 유사하게 표시되는 다른 데이터로 변환하는 컴퓨터 시스템의 작용 및 처리들을 말하는 것으로 해석한다.
또한, 본 발명의 일부 실시예들은 여기에서 언급된 동작들을 수행하기 위한 장치에 관한 것이다. 이러한 장치는 필요한 목적을 위하여 특별히 구성될 수 있고, 혹은 컴퓨터에 저장된 컴퓨터 프로그램에 의하여 선택적으로 활성화되거나 재구성되는 범용 컴퓨터를 포함할 수 있다. 그러한 컴퓨터 프로그램은, 이들에 한정되지는 않지만, 플로피 디스크, 미니디스크, 광학 디스크, 블루레이 디스크, DVDs, CD-ROMs, 마이크로 드라이브, 자기광학디스크, 읽기 전용 메모리(ROM), 랜덤 액세스 메모리(RAM), EPROMs, EEPROMs, DRAMs, VRAMs, 플래시 메모리, 플래시 카드, 전자기 카드, 광학 카드, 나노시스템, 분자 메모리 집적회로, RAIDs(redundant array of inexpensive disks), 원격 데이터 저장/압축/웨어하우징(warehousing)을 포함하는 임의 유형의 디스크, 및/또는 전자적 명령을 저장하기에 적합한 임의 유형의 미디어를 포함하고, 이들 각각은 컴퓨터 시스템의 버스에게 연결된다.
컴퓨터로 판독 가능한 매체/매체들 중 어느 하나에 저장시, 일부 구현들은 일반/특수 컴퓨터의 하드웨어를 제어하고, 상기 컴퓨터 또는 마이크로프로세서가 사람 사용자 또는 본 발명의 결과들을 이용하는 다른 메커니즘과 상호작용할 수 있도록 하기 위한 소프트웨어를 포함한다. 그러한 소프트웨어는 장치 드라이버들, 운영체재들 및 사용자 응용프로그램들을 제한없이 포함한다. 결국, 상기에서 언급된 것처럼, 그러한 컴퓨터로 판독 가능한 미디어는 본 발명의 양태들을 수행하기 위한 소프트웨어를 더 포함한다. 상기 일반/특수 목적 컴퓨터 또는 마이크로프로세서의 프로그래밍/소프트웨어에 포함된 것들은 위에서 설명된 과정들을 구현하기 위한 소프트웨어 모듈들이다.
본 발명에서 제시된 알고리즘 및 디스플레이는 특정한 컴퓨터 또는 기타 장치에 필연적으로 관련된 것은 아니다. 일반적인 다양한 범용 시스템들이 본 발명의 교시들에 따르는 프로그램들과 함께 사용될 수 있고, 혹은 요구되는 방법 단계들을 수행하기 위하여 보다 특별한 장치를 구성하는 것이 편리하다는 것이 증명될 수 있다. 다양한 이들 시스템들에게 요구되는 구조는 아래의 설명으로부터 나타날 것이다. 아울러, 본 발명은 어떠한 특정 프로그래밍 언어를 참조하여 설명되지 않는다. 여기에서 설명되었듯이, 본 발명의 교시들을 구현하기 위하여 다양한 프로그래밍 언어들이 사용될 수 있다는 것을 이해할 것이다.
다분기점 분배 메커니즘을 이용하므로써 콘텐트를 조정가능하게 분배하기 위한 방법 및 시스템이 설명되었다. 여기에서 설명된 실시예들은 설명을 위한 것이고, 이들 실시예들이 본 발명의 요지를 한정하는 것으로 인정되어서는 안 된다는 사실이 이해된다. 본 발명의 범위 또는 사상을 벗어나지 않고서 다양한 변경, 용도, 치환, 조합, 개량, 제조방법들이 이 기술에서 통상의 지식을 가진 자들에게 분명해질 것이다.

Claims (25)

  1. 클라이언트로부터 요청을 수신하는 단계;
    상기 요청에 관련된 하나 이상의 콘텐트 파일 및 상기 클라이언트를 조작하는 사용자의 사용자 프로파일을 결정하는 단계;
    상기 하나 이상의 콘텐트 파일의 전송을 시작하도록 하나 이상의 시더(seeders)를 할당하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 콘텐트 파일의 다수의 조각들을 상기 하나 이상의 시더로부터 상기 클라이언트에게 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 하나 이상의 콘텐트 파일의 상기 다수의 조각들 중 적어도 하나는 디지털 저작권 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 사용자 프로파일을 저장하는 단계; 및
    상기 사용자가 상기 하나 이상의 콘텐트 파일의 상기 다수의 조각들에 대한 권한을 가지는지 상기 사용자 프로파일을 사용하여 결정하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 요청으로부터 사용자의 관심사, 경향, 선호도 및 선호 주제 중 하나 이상을 분석하는 단계; 및
    상기 사용자 프로파일을 갱신하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 하나 이상의 콘텐트 파일의 상기 다수의 조각들은 다수의 동적 섹터들 및 다수의 정적 섹터들을 포함하고,
    상기 다수의 동적 섹터들의 각 동적 섹터는 상기 다수의 정적 섹터들의 정적 섹터와 대응하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  5. 청구항 4에 있어서,
    각 시더는:
    상기 다수의 동적 섹터들의 동적 섹터; 및
    상기 다수의 정적 섹터들의 정적 섹터;
    중 적어도 하나를 포함하는 콘텐트 파일을 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  6. 청구항 4에 있어서,
    상기 다수의 동적 섹터들 및 상기 다수의 정적 섹터들을 이용하여 상기 하나 이상의 콘텐트 파일을 재구성하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 하나 이상의 콘텐트 파일은 멀티미디어 파일인, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 하나 이상의 시더는 피어(peer)를 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 요청은 상기 하나 이상의 콘텐트 파일의 구매 증거를 이용하여 권한을 부여받고,
    상기 권한은 관리 서버에 의하여 부여되는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 관리 서버는 상기 하나 이상의 콘텐트 파일의 상기 다수의 조각들 중 상기 적어도 하나를 독점적으로(exclusively) 분배하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  11. 청구항 4에 있어서,
    상기 다수의 동적 섹터들의 각 동적 섹터는, 권한이 없는 시더로부터 전송될 때, 0 비트로 채워지는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  12. 청구항 11에 있어서,
    0 비트로 채워진 상기 동적 섹터는 권한이 있는 해당 동적 섹터로 치환되고, 그리고
    권한이 있는 동적 섹터는 권한이 있는 시더로부터 전송되는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  13. 청구항 4에 있어서,
    상기 다수의 동적 섹터들 각각은 암호화되는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  14. 청구항 13에 있어서,
    상기 다수의 동적 섹터들을 복호화하여 상기 하나 이상의 콘텐트 파일을 재구성하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  15. 청구항 13에 있어서,
    상기 하나 이상의 콘텐트 파일은 상기 다수의 동적 섹터들을 복호화하는 코덱을 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  16. 청구항 1에 있어서,
    상기 하나 이상의 콘텐트 파일의 상기 다수의 조각들의 전송을 트래킹 서버를 이용하여 추적하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  17. 청구항 16에 있어서,
    전송이 시작되면, 상기 하나 이상의 콘텐트 파일의 상기 다수의 조각들 중 적어도 하나의 전송 상태를 보고하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  18. 청구항 4에 있어서,
    상기 다수의 동적 섹터들은 게시자 서버에 의하여 독점적으로 분배되는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  19. 청구항 18에 있어서,
    상기 게시자 서버는, 상기 하나 이상의 콘텐트 파일을 분배하기 전에, 상기 다수의 동적 섹터들의 각 동적 섹터의 크기 및 상기 다수의 정적 섹터들의 각 정적 섹터의 크기를 판단하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  20. 청구항 1에 있어서,
    상기 하나 이상의 콘텐트 파일의 전송 도중, 새로운 시더 또는 피어를 동적으로 할당하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  21. 청구항 1에 있어서,
    공유 네트워크는 가정용 네트워크인, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  22. 청구항 1에 있어서,
    상기 하나 이상의 콘텐트 파일은 BD-라이브 가능 플레이어, 컴퓨터, 스마트폰, 디지털 셋탑 박스 및 디지털 비디오 레코더 중 하나로 전송되는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  23. 청구항 1에 있어서,
    상기 하나 이상의 콘텐트 파일은 BD+ 포맷을 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  24. 다수의 명령들이 저장된, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체에 있어서,
    컴퓨터에 의하여 실행될 때 상기 다수의 명령들은, 상기 컴퓨터가:
    클라이언트로부터 요청를 수신하는 단계;
    상기 요청에 관련된 하나 이상의 콘텐트 파일 및 사용자의 사용자 프로파일을 결정하는 단계;
    상기 하나 이상의 콘텐트 파일의 전송을 시작하도록 하나 이상의 시더를 할당하는 단계;
    상기 하나 이상의 콘텐트 파일의 다수의 조각들을 상기 하나 이상의 시더로부터 상기 클라이언트에게 전송하는 단계를 수행하도록 하고,
    상기 하나 이상의 콘텐트 파일의 상기 다수의 조각들 중 적어도 하나의 조각은 디지털 저작권 정보를 포함하고,
    상기 하나 이상의 콘텐트 파일의 상기 다수의 조각들은 다수의 동적 섹터들 및 다수의 정적 섹터들을 포함하고, 상기 다수의 동적 섹터들의 각 동적 섹터는 상기 다수의 정적 섹터들의 정적 섹터에 대응하는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  25. 각각이 네트워크에 연결된 다수의 클라이언트들;
    상기 네트워크에 연결된 관리 서버; 및
    상기 네트워크에 연결되어 다수의 콘텐트 파일을 분배하는 다수의 시더들을 포함하고,
    상기 다수의 콘텐트 파일 각각은 디지털 저작권 정보를 포함하는 적어도 하나의 조각을 가지며,
    상기 다수의 클라이언트들 중 제1 클라이언트를 구동하는 사용자로부터 요청을 수신하는 경우, 상기 관리 서버는 상기 요청에 관련된 상기 다수의 콘텐트 파일 중 하나 이상의 콘텐트 파일을 결정하고,
    상기 관리 서버는 상기 제1 클라이언트를 구동하는 상기 사용자의 사용자 프로파일을 사용하여 상기 하나 이상의 콘텐트 파일의 전송을 허용하도록 상기 다수의 시더들 중 하나 이상의 시더를 할당하고,
    상기 하나 이상의 콘텐트 파일은 상기 다수의 시더들 중 상기 하나 이상의 시더로부터 상기 제1 클라이언트에게 전송되고,
    상기 하나 이상의 콘텐트 파일의 상기 다수의 조각들은 다수의 동적 섹터들 및 다수의 정적 섹터들을 포함하고, 상기 다수의 동적 섹터들의 각 동적 섹터는 상기 다수의 정적 섹터들의 정적 섹터에 대응하는 것을 특징으로 하는, 다분기점 시스템.
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