KR20120078396A - 이동 단말기 및 이동 단말기에서 터치 패턴 인식에 따른 지도 위치 검색 방법 - Google Patents

이동 단말기 및 이동 단말기에서 터치 패턴 인식에 따른 지도 위치 검색 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시예에 따르면, 터치 패턴을 관리하는 패턴 관리부, 상기 터치 패턴을 감지하는 터치 입력부, 상기 터치 패턴에 대응되는 지도상의 위치 정보를 저장하는 위치 정보 관리부 및 상기 터치 패턴에 대응되는 작업을 수행하는 동작 제어부를 포함하며, 상기 지도상에서 상기 터치 패턴의 입력이 감지되면 상기 지도상의 위치 정보를 저장하고, 상기 지도 외의 어플리케이션에서 상기 터치 패턴의 입력이 감지되면 상기 위치 정보를 이용하여 상기 터치 패턴에 대응되는 기능을 수행하는 이동 단말기 및 그 이동 단말기에서의 터치 패턴 인식에 따른 지도 위치 검색 방법이 제공된다.

Description

이동 단말기 및 이동 단말기에서 터치 패턴 인식에 따른 지도 위치 검색 방법{Mobile terminal and method for searching location information using touch pattern recognition thereof}
본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 그 이동 단말기에서 터치 패턴 인식을 이용하여 지도상의 특정 위치 정보를 검색하는 방법에 관한 것이다.
개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰 등과 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려되고 있다.
종래의 단말기에서 지도상의 특정 위치를 저장하고 이후에 저장된 위치 정보를 지도상에서 검색하는 기능은 존재하였다.
그러나, 종래의 단말기에서 저장된 위치 정보를 찾기 위해서는 먼저 지도 또는 네비게이션 등 해당 위치 정보가 저장된 어플리케이션을 먼저 구동하여야 하는 불편함이 있었다.
또한, 어느 어플리케이션에서 저장된 위치 정보를 다른 어플리케이션에서 사용하기 위해서는 수작업 또는 별도의 변환 작업을 필요 하는 불편함이 있었다.
본 발명은 지도상에서 특정 터치 패턴을 이용하여 현재 위치 정보 또는 지도상의 특정 위치에 대한 위치 정보를 간단히 저장할 수 있고, 저장된 위치 정보를 이동 단말기의 대기 화면 또는 다른 어플리케이션에서 특정 패턴을 입력함으로써 원하는 기능이 연동하여 실행될 수 있는 이동 단말기 및 그 이동 단말기에서의 터치 패턴 인식에 따른 지도 위치 검색 방법을 제공한다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 터치 패턴을 관리하는 패턴 관리부, 상기 터치 패턴을 감지하는 터치 입력부, 상기 터치 패턴에 대응되는 지도상의 위치 정보를 저장하는 위치 정보 관리부 및 상기 터치 패턴에 대응되는 작업을 수행하는 동작 제어부를 포함하며, 상기 지도상에서 상기 터치 패턴의 입력이 감지되면 상기 지도상의 위치 정보를 저장하고, 상기 지도 외의 어플리케이션에서 상기 터치 패턴의 입력이 감지되면 상기 위치 정보를 이용하여 상기 터치 패턴에 대응되는 기능을 수행하는 이동 단말기가 제공된다.
여기서, 상기 패턴 관리부는 사용자로부터 입력된 상기 터치 패턴을 패턴 목록에 저장할 수 있다.
여기서, 상기 패턴 관리부는 사용자로부터 입력된 터치 동작을 상기 패턴 목록과 비교하여 기설정된 터치 패턴에 해당되는지 여부를 판단할 수 있다.
여기서, 상기 위치 정보 관리부는 상기 지도상에서 상기 터치 패턴의 입력이 감지되면 상기 단말기의 현재 위치 정보를 추출하여 저장할 수 있다.
여기서, 상기 위치 정보 관리부는 상기 지도상에서 상기 터치 패턴의 입력이 감지되면 상기 지도상에 표시되는 목적지, 검색지, 설정지 및 식별 가능한 지점 중 어느 하나에 관한 위치 정보를 추출하여 저장할 수 있다.
여기서, 상기 동작 제어부는 상기 지도 이외의 어플리케이션 화면상에서 상기 터치 패턴의 입력이 감지된 경우에 상기 터치 패턴에 대응되는 상기 어플리케이션의 기능을 수행할 수 있다.
여기서, 상기 터치 패턴 및 대응되는 상기 어플리케이션의 기능은 패턴 목록에 저장되어 관리될 수 있다.
여기서, 상기 터치 패턴은 하나 이상의 어플리케이션과 연동되며, 상기 하나 이상의 어플리케이션은 상기 터치 패턴에 대응되는 각각의 기능을 수행할 수 있다.
여기서, 상기 동작 제어부는 상기 이동 단말기의 대기 화면상에서 상기 터치 패턴의 입력이 감지된 경우에 상기 터치 패턴에 대응되는 상기 이동 단말기의 기능을 수행할 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 이동 단말기에서 터치 패턴 인식에 따른 지도 위치 검색 방법으로서, 터치 입력부에서 지도상의 터치 입력을 감지하는 제1단계, 상기 터치 패턴에 대응되는 지도상의 위치 정보를 저장하는 제2단계, 상기 지도 이외의 어플리케이션에서 상기 터치 패턴을 감지하는 제3단계 및 상기 위치 정보를 이용하여 상기 어플리케이션에서 상기 터치 패턴에 대응되는 기능이 수행되는 제4단계를 포함하는 터치 패턴 인식에 따른 지도 위치 검색 방법이 제공된다.
여기서, 상기 제1단계의 실행 이전에, 사용자로부터 입력된 터치 패턴을 저장하고, 상기 터치 패턴에 응답하여 실행될 어플리케이션의 기능을 설정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제3단계 및 제4단계는, 상기 이동 단말기의 대기 화면에서 상기 터치 패턴을 감지하는 제3단계 및 상기 위치 정보를 이용하여 상기 이동 단말기에서 상기 터치 패턴에 대응되는 기능이 수행되는 제4단계일 수 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 상술한 터치 패턴 인식에 따른 지도 위치 검색 방법을 실행하는 프로그램이 기록되고 이동 단말기에 의해 판독될 수 있는 기록 매체가 제공될 수 있다.
본 발명의 실시예에 의하면, 특정 터치 패턴을 이용하여 지도상에서 위치 정보를 저장하고, 이동 단말기의 대기 화면 또는 다른 어플리케이션 상에서 특정 터치 패턴을 이용하여 매칭되는 기능을 수행할 수 있는 이동 단말기 및 그 이동 단말기에서의 터치 패턴 인식에 따른 지도 위치 검색 방법이 제공된다.
도 1은 본 발명의 실시예가 적용될 수 있는 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2는 본 발명의 실시예가 적용될 수 있는 이동 단말기의 외관을 나타낸 사시도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 터치 패턴 인식에 따른 지도 위치 검색 방법을 개략적으로 나타낸 순서도.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 이를 상세한 설명을 통해 상세히 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제1, 제2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다.
또한, 본 명세서에서, 일 구성요소가 다른 구성요소와 "연결된다" 거나 "접속된다" 등으로 언급된 때에는, 상기 일 구성요소가 상기 다른 구성요소와 직접 연결되거나 또는 직접 접속될 수도 있지만, 특별히 반대되는 기재가 존재하지 않는 이상, 중간에 또 다른 구성요소를 매개하여 연결되거나 또는 접속될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다. 또한, 도 2는 본 발명의 실시예가 적용될 수 있는 이동 단말기의 외관을 나타낸 사시도이다.
이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그 보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현할 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication) 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 이를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자로부터 각종 명령을 입력받기 위한 사용자 인터페이스(user interface)로서, 그 구현 방식에는 특별한 제한이 없다. 예를 들어, 입력부(130)는 도 2에 도시된 바와 같이 복수의 조작 유닛들(도 2의 131, 132 참조)을 포함할 수 있으며, 이러한 조작 유닛들은 키 패드(key pad), 터치 패드(정압/정전), 휠 키, 조그 스위치 등으로 제작될 수 있다.
특히, 최근, 이동 단말기(100)는 터치 스크린 방식을 채용한 풀 터치 방식에 의하는 것이 일반적인 바, 이와 같은 경우 상기 사용자 입력부(130)는 후술할 디스플레이부(151)와 일체로 결합됨으로써 디스플레이 화면의 전면(全面)을 통해 소트프 키 방식으로 구현될 수도 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 등으로 구현될 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)는 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력, 방향성까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
이때, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 물리적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
상기 근접 센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치스크린 상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 또한, 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력할 수 있다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
제어부(180)는 패턴 관리부(182), 터치 입력부(183), 위치 정보 관리부(184) 및 동작 제어부(185)를 포함할 수 있다.
패턴 관리부(182)는 사용자가 입력한 터치 패턴을 저장하고 관리한다. 구체적으로, 패턴 관리부(182)는 사용자로부터 입력 받은 터치 패턴을 패턴 목록에 저장할 수 있다. 이때, 패턴 목록에 저장되는 터치 패턴은 고유해야 하며 동일한 터치 패턴이 한번만 저장되도록 관리될 수 있다.
또한, 패턴 관리부(182)는 사용자로부터 입력 받은 터치 동작을 상기 패턴목록과 비교하여 기설정된 터치 패턴에 해당되는지 여부를 판단할 수 있다.
터치 입력부(183)는 사용자가 입력하는 터치 패턴을 감지한다. 구체적으로, 터치 입력부(183)는 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
위치 정보 관리부(184)는 상기 터치 패턴에 대응되는 지도상의 위치 정보를 저장한다. 구체적으로, 위치 정보 관리부(184)는 상기 지도상에서 상기 터치 패턴의 입력이 감지되면 상기 지도상의 위치 정보를 저장한다.
위치 정보 관리부(184)는 상기 지도상에서 상기 터치 패턴의 입력이 감지되면 상기 단말기의 현재 위치 정보를 추출하여 저장할 수 있다.
또한, 위치 정보 관리부(184)는 상기 지도상에서 상기 터치 패턴의 입력이 감지되면 상기 지도상에 표시되는 목적지, 검색지, 설정지 및 식별 가능한 지점 중 어느 하나에 관한 위치 정보를 추출하여 저장할 수 있다.
동작 제어부(185)는 상기 터치 패턴에 대응되는 작업을 수행한다. 구체적으로, 동작 제어부(185)는 상기 지도 외의 어플리케이션에서 상기 터치 패턴의 입력이 감지되면, 상기 어플리케이션이 상기 위치 정보를 이용하여 터치 패턴에 대응되는 기능을 수행하도록 지시할 수 있다.
동작 제어부(185)는 상기 지도 이외의 어플리케이션 화면상에서 상기 터치 패턴의 입력이 감지된 경우에 상기 터치 패턴에 대응되는 상기 어플리케이션의 기능을 수행할 수 있으며, 상기 터치 패턴 및 대응되는 어플리케이션의 기능은 패턴 목록에 맵핑되어 저장될 수 있다. 이때, 상기 터치 패턴은 하나 이상의 어플리케이션과 연동되며, 상기 하나 이상의 어플리케이션은 상기 터치 패턴에 대응되는 각각의 기능을 수행할 수 있다.
또한, 동작 제어부(185)는 상기 이동 단말기의 대기 화면상에서 상기 터치 패턴의 입력이 감지된 경우에 상기 터치 패턴에 대응되는 상기 이동 단말기의 기능을 수행하도록 지시할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 애플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이상에서, 본 발명이 적용될 수 있는 이동 단말기의 블록 구성도 및 외관을 일 예로 들어 전반적 설명을 하였는 바, 이하 도 3을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기에서의 터치 패턴 인식에 따른 지도 위치 검색 방법을 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 터치 패턴 인식에 따른 지도 위치 검색 방법을 개략적으로 나타낸 순서도이다.
단계 S310에서, 사용자는 이동 단말기의 터치스크린을 이용하여 특정 터치 패턴을 설정한다. 이때, 사용자가 입력한 패턴은 기존에 관리 중인 패턴 목록과 비교되며, 동일한 패턴이 기 저장되어 있는지 여부를 검사한다.
이때, 저장된 터치 패턴에 연동되어 수행될 어플리케이션 및 해당 어플리케이션의 기능을 맵핑하여 저장할 수 있다. 이때, 하나의 터치 패턴에 맵핑되는 어플리케이션의 수는 하나 이상일 수 있다.
또한, 저장된 터치 패턴에 연동되어 수행될 이동 단말기의 기능을 맵핑하여 저장할 수 있다. 이때, 맵핑된 이동 단말기의 기능은 대기 화면 상에서 해당 터치 패턴을 입력한 경우에 실행될 수 있다.
단계 S320에서, 이후, 지도상에서 터치 패턴을 입력하면, 해당 위치 정보를 저장한다. 이때, 터치 입력부(183)에서 지도상의 터치 입력을 감지하면, 위치 정보 관리부(184)는 상기 감지된 터치 패턴에 대응되는 지도상의 위치 정보를 저장한다.
저장되는 위치 정보는 이동 단말기(100)의 현재 위치에 해당하는 위치 정보일 수 있으며, 해당 지도상의 특정 지점에 대한 위치 정보일 수 있다. 예를 들어, 현재 지동상의 특정 지점에는 목적지, 검색지, 경유지, 설정지 및 기타 식별 가능한 지점을 포함할 수 있다.
단계 S330에서, 이후, 대기 화면 또는 다른 어플리케이션 상에서 해당 터치 패턴의 입력을 감지하면, 동작 제어부(185)는 감지된 터치 패턴에 대한 어플리케이션 별 기능 정보를 패턴 목록으로부터 검색하여 취득할 수 있다.
또한, 동작 제어부(185)는 위치 정보 관리부(184)로부터 해당 터치 패턴에 대응되는 위치 정보를 취득할 수 있다.
단계 S340에서, 동작 제어부(185)는 취득한 어플리케이션의 기능 정보를 이용하여 해당 어플리케이션에서 지정된 기능을 실행하도록 지시할 수 있다.
예를 들어, 대기 화면에서 특정한 터치 패턴이 입력된 경우에, 대응되는 위치 정보를 텍스트로 표시할 수 있으며, 바로 네비게이션을 실행하여 위치 정보에 해당하는 위치로 길안내를 할 수 있다. 또한, 네비게이션 상에서 해당 터치 패턴을 입력한 경우에도 마찬가지로 위치 정보에 해당하는 지역으로 길안내를 하거나, 해당 지역에 대한 부가 정보를 팝업 창에 표시할 수 있다.
이상에서는 본 발명의 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 쉽게 이해할 수 있을 것이다.
100 : 이동 단말기 115 : 위치 정보 모듈
180 : 제어부 182 : 패턴 관리부
183 : 터치 입력부 184 : 위치 정보 관리부
185 : 동작 제어부

Claims (13)

  1. 터치 패턴을 관리하는 패턴 관리부,
    상기 터치 패턴을 감지하는 터치 입력부,
    상기 터치 패턴에 대응되는 지도상의 위치 정보를 저장하는 위치 정보 관리부 및
    상기 터치 패턴에 대응되는 작업을 수행하는 동작 제어부
    를 포함하며,
    상기 지도상에서 상기 터치 패턴의 입력이 감지되면 상기 지도상의 위치 정보를 저장하고,
    상기 지도 외의 어플리케이션에서 상기 터치 패턴의 입력이 감지되면 상기 위치 정보를 이용하여 상기 터치 패턴에 대응되는 기능을 수행하는 것인,
    이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 패턴 관리부는,
    사용자로부터 입력된 상기 터치 패턴을 패턴 목록에 저장하는 것인, 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 패턴 관리부는,
    사용자로부터 입력된 터치 동작을 상기 패턴 목록과 비교하여 기설정된 터치 패턴에 해당되는지 여부를 판단하는 것인, 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 위치 정보 관리부는,
    상기 지도상에서 상기 터치 패턴의 입력이 감지되면 상기 단말기의 현재 위치 정보를 추출하여 저장하는 것인, 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 위치 정보 관리부는,
    상기 지도상에서 상기 터치 패턴의 입력이 감지되면 상기 지도상에 표시되는 목적지, 검색지, 경유지, 설정지 및 식별 가능한 지점 중 어느 하나에 관한 위치 정보를 추출하여 저장하는 것인, 이동 단말기.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 동작 제어부는,
    상기 지도 이외의 어플리케이션 화면상에서 상기 터치 패턴의 입력이 감지된 경우에 상기 터치 패턴에 대응되는 상기 어플리케이션의 기능을 수행하는 것인, 이동 단말기.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 터치 패턴 및 대응되는 상기 어플리케이션의 기능은 패턴 목록에 저장되어 관리되는 것인, 이동 단말기.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 터치 패턴은 하나 이상의 어플리케이션과 연동되며, 상기 하나 이상의 어플리케이션은 상기 터치 패턴에 대응되는 각각의 기능을 수행하는 것인, 이동 단말기.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 동작 제어부는,
    상기 이동 단말기의 대기 화면상에서 상기 터치 패턴의 입력이 감지된 경우에 상기 터치 패턴에 대응되는 상기 이동 단말기의 기능을 수행하는 것인, 이동 단말기.
  10. 이동 단말기에서 터치 패턴 인식에 따른 지도 위치 검색 방법에 있어서,
    터치 입력부에서 지도상의 터치 입력을 감지하는 제1단계,
    상기 터치 패턴에 대응되는 지도상의 위치 정보를 저장하는 제2단계,
    상기 지도 이외의 어플리케이션에서 상기 터치 패턴을 감지하는 제3단계 및
    상기 위치 정보를 이용하여 상기 어플리케이션에서 상기 터치 패턴에 대응되는 기능이 수행되는 제4단계
    를 포함하는, 터치 패턴 인식에 따른 지도 위치 검색 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제1단계의 실행 이전에,
    사용자로부터 입력된 터치 패턴을 저장하고, 상기 터치 패턴에 응답하여 실행될 어플리케이션의 기능을 설정하는 단계
    를 더 포함하는, 터치 패턴 인식에 따른 지도 위치 검색 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 제3단계 및 제4단계는,
    상기 이동 단말기의 대기 화면에서 상기 터치 패턴을 감지하는 제3단계 및
    상기 위치 정보를 이용하여 상기 이동 단말기에서 상기 터치 패턴에 대응되는 기능이 수행되는 제4단계
    인 것인, 터치 패턴 인식에 따른 지도 위치 검색 방법.
  13. 제10항 내지 제12항 중 어느 한 항에 의한 터치 패턴 인식에 따른 지도 위치 검색 방법을 실행하는 프로그램이 기록되고 이동 단말기에 의해 판독될 수 있는 기록 매체.
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