KR20120076626A - 콘텐츠 가격 관리 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 콘텐츠 가격을 관리하는 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 콘텐츠 이용량에 따라 콘텐츠 가격을 차별적으로 결정하여 관리하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
콘텐츠 가격 관리 시스템이 콘텐츠의 가격을 관리하는 방법은 (a) 제 1 사용자 단말에 콘텐츠의 가격을 포함하는 콘텐츠 정보를 제공하는 단계, (b) 상기 제공된 콘텐츠 정보에 매칭되는 콘텐츠가 상기 제 1 사용자 단말에 의해 출력되는 경우, 상기 콘텐츠의 가격 및 상기 제 1 사용자 단말에 의해 출력된 상기 콘텐츠의 길이에 기초하여 상기 제 1 사용자 단말에 대한 콘텐츠 이용 금액을 산출하는 단계, (c) 상기 제 1 사용자 단말에 의해 출력된 상기 콘텐츠의 길이에 기초하여 상기 콘텐츠의 가격을 갱신하는 단계를 포함하고, 상기 산출된 콘텐츠 이용 금액이 상기 제 1 사용자 단말에 결제 요청되고, 상기 (c) 단계가 수행된 이후에 제 2 사용자 단말이 상기 콘텐츠의 가격 정보를 요청하는 경우, 상기 콘텐츠의 갱신된 가격 정보가 상기 제 2 사용자 단말에 제공될 수 있다.

Description

콘텐츠 가격 관리 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR MANAGING CONTENTS PRICE}
본 발명은 콘텐츠 가격을 관리하는 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 콘텐츠 이용량에 따라 콘텐츠 가격을 차별적으로 결정하여 관리하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
최근 통신 기술의 발달 및 인터넷 사용의 보급에 따라 인터넷을 이용한 다양한 서비스가 사용자에게 제공되고 있으며, 특히 인터넷 망을 통해 다양한 콘텐츠를 제공하는 IPTV 서비스가 널리 보급되고 있다.
사용자는 IPTV 서비스를 통하여 다양한 콘텐츠를 제공받을 수 있으며, 그 중에서 특히 주문형 비디오(video on demand, VOD) 콘텐츠 제공 서비스를 제공받을 수 있다.
VOD 콘텐츠는 사용자가 요청하는 경우, 사용자 단말을 통해 사용자에게 제공될 수 있으며, VOD 콘텐츠에 따라 별도의 과금이 요청되는 경우가 발생한다. 이러한 VOD 콘텐츠의 가격은 종래에는 무료이거나 또는 콘텐츠마다 고정되어 사용자에게 과금되었다.
콘텐츠의 사용자들은 단순히 예고편, 광고 또는 다른 사용자의 리뷰에 의존하여 콘텐츠를 선택하므로, 실제 제공받은 콘텐츠의 내용이 사용자의 취향에 적합하지 않은 경우가 빈번히 발생할 수 있으나, 종래의 기술에 따르면 사용자가 실제로 콘텐츠를 전부 이용하였는지 여부와는 관계없이 콘텐츠를 선택한 경우 일률적인 금액이 사용자에게 청구되었다.
이처럼 종래의 기술에 따르면 IPTV 서비스 제공자에 의한 VOD 콘텐츠의 공급 가격과 사용자의 희망 가격에 차이가 발생하므로, 이에 따라 IPTV 서비스 제공자와 사용자 사이의 불만족을 야기시키는 문제점이 있었다.
본 발명의 일 실시예는 사용자가 실제로 이용한 콘텐츠의 길이에 따라 콘텐츠 이용 금액을 사용자에게 과금함으로써 일률적인 콘텐츠 가격 과금으로 인한 소비자의 불편을 해소할 수 있는 방법 및 시스템을 제공하고자 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예는 콘텐츠에 대한 시장 평가, 즉 인기도 및 최근 인기 추세를 산출하고, 산출한 인기 추세를 콘텐츠 가격 결정에 반영함으로써 인기가 높은 콘텐츠의 가격은 상승하고 인기가 낮은 콘텐츠의 가격은 상대적으로 낮아질 수 있는 합리적인 콘텐츠 가격이 제공할 수 있는 방법 및 시스템을 제공하고자 한다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 제 1 측면은 (a) 제 1 사용자 단말에 콘텐츠의 가격을 포함하는 콘텐츠 정보를 제공하는 단계, (b) 상기 제공된 콘텐츠 정보에 매칭되는 콘텐츠가 상기 제 1 사용자 단말에 의해 출력되는 경우, 상기 콘텐츠의 가격 및 상기 제 1 사용자 단말에 의해 출력된 상기 콘텐츠의 길이에 기초하여 상기 제 1 사용자 단말에 대한 콘텐츠 이용 금액을 산출하는 단계, (c) 상기 제 1 사용자 단말에 의해 출력된 상기 콘텐츠의 길이에 기초하여 상기 콘텐츠의 가격을 갱신하는 단계를 포함하고, 상기 산출된 콘텐츠 이용 금액이 상기 제 1 사용자 단말에 결제 요청되고, 상기 (c) 단계가 수행된 이후에 제 2 사용자 단말이 상기 콘텐츠의 가격 정보를 요청하는 경우, 상기 콘텐츠의 갱신된 가격 정보가 상기 제 2 사용자 단말에 제공되는 것인 콘텐츠 가격 관리 시스템이 콘텐츠의 가격을 관리하는 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 제 1 측면에서, 상기 (b) 단계에서 상기 콘텐츠의 전체 이용 가능 길이에 대한 상기 제 1 사용자 단말에 의해 출력된 상기 콘텐츠의 길이의 비율을 상기 콘텐츠의 가격에 적용하여 상기 콘텐츠 이용 금액을 산출할 수 있다.
본 발명의 제 1 측면에서, 상기 (c) 단계에서 상기 콘텐츠의 전체 사용자가 이용한 평균 길이에 대한 상기 콘텐츠의 최근 사용자가 이용한 평균 길이의 비율인 인기 추세 정보에 기초하여 상기 콘텐츠 가격을 갱신하고, 상기 최근 사용자는 상기 콘텐츠의 상기 제 1 사용자 단말의 사용자로부터 상기 전체 사용자에 대하여 미리 설정된 비율에 해당하는 수의 사용자를 포함할 수 있다.
본 발명의 제 1 측면에서, 상기 인기 추세 정보가 1을 초과하는 경우, 상기 콘텐츠 가격은 미리 설정된 가격만큼 증가되도록 갱신될 수 있다.
본 발명의 제 1 측면에서, 상기 인기 추세 정보가 1 미만인 경우, 상기 콘텐츠 가격은 미리 설정된 가격만큼 감소되도록 갱신될 수 있다.
또한, 본 발명의 제 2 측면은 사용자 단말의 요청에 응답하여 요청된 콘텐츠의 가격 정보를 상기 사용자 단말에 제공하는 콘텐츠 가격 정보 제공부, 상기 사용자 단말에 의해 출력된 상기 콘텐츠의 이용 금액을 상기 사용자 단말에 의해 출력된 상기 콘텐츠의 길이에 기초하여 산출하는 콘텐츠 이용 금액 산출부 및 상기 사용자 단말에 의해 출력된 상기 콘텐츠의 길이 및 상기 사용자 단말에 제공된 상기 콘텐츠의 가격 정보에 기초하여 상기 콘텐츠의 가격을 갱신하는 콘텐츠 가격 결정부를 포함하고, 산출된 상기 콘텐츠의 이용 금액은 상기 사용자 단말에 결제 요청되고, 상기 콘텐츠 가격 결정부에 의해 상기 콘텐츠의 가격이 갱신된 이후에 상기 콘텐츠의 가격 제공이 요청되는 경우, 상기 갱신된 가격이 제공되는 것인 콘텐츠 가격 관리 시스템을 제공할 수 있다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단에 의하면, 사용자가 실제로 콘텐츠를 전부 이용하였는지 여부와 관계없이 일률적으로 과금을 수행하는 종래의 기술과 달리 사용자가 이용한 콘텐츠의 길이에 따라 콘텐츠 이용 금액을 산출하여 청구하므로, 사용자는 콘텐츠 이용 만족도, 즉 콘텐츠를 전부 이용하였는지 또는 중간에 중단하였는지를 반영하여 콘텐츠 이용 금액을 산출하여 사용자에게 청구하여 콘텐츠의 만족도에 따른 사용자의 불만을 해소시킬 수 있다.
또한, 전술한 본 발명의 과제 해결 수단에 의하면, 콘텐츠의 이용량 증감에 따른 인기 추세를 반영하여 콘텐츠의 가격을 결정하므로, 콘텐츠에 대한 시장 평가가 반영된 콘텐츠 가격을 사용자에게 제시할 수 있으며, 사용자가 양질의 콘텐츠를 선택하기 위한 객관적인 정보를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 가격 관리 시스템의 구성을 도시한 도면,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 가격 관리 방법의 흐름을 도시한 신호흐름도,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 판매 관리 서버의 구성을 도시한 도면.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 가격 관리 시스템의 구성을 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에서, 사용자 단말, 즉 셋탑박스(100)는 IPTV 서비스 제공자로부터 IPTV 서비스를 제공받으며, IPTV 서비스를 통해 콘텐츠 제공 서버(300)에 의해 제공되는 콘텐츠를 제공받을 수 있다.
셋탑박스(100)는 콘텐츠 판매 관리 서버(200)로부터 IPTV 서비스를 통해 제공받을 수 있는 콘텐츠의 정보, 예를 들어 제공 가능 콘텐츠의 목록 정보를 수신한다. 셋탑박스(100)가 수신하는 콘텐츠 목록 정보는 각각의 콘텐츠의 가격 정보를 포함할 수 있으며, 이러한 가격 정보는 해당 콘텐츠를 일정량 이상 제공 받았을 경우 과금되는 가격을 포함할 수 있다.
셋탑박스(100)는 수신한 콘텐츠 목록 정보를 셋탑박스(100)에 연결된 TV 등의 디스플레이 장치를 통해 출력하여 사용자에게 제공하며, 콘텐츠 목록 정보에 포함된 특정 콘텐츠를 선택하는 입력을 사용자로부터 수신할 수 있다.
셋탑박스(100)는 사용자에 의해 선택된 콘텐츠의 제공 요청, 즉 구매 요청을 콘텐츠 판매 관리 서버(200)로 전송하고, 요청한 콘텐츠를 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 제공받아 디스플레이 장치(10)를 통해 사용자에게 제공할 수 있다.
콘텐츠 판매 관리 서버(200)는 IPTV 서비스의 사용자에게 제공되는 콘텐츠의 가격을 결정하고, 콘텐츠의 가격 정보를 포함하는 콘텐츠 제공 목록을 사용자 단말, 즉 셋탑박스(100)에 제공한다.
콘텐츠 판매 관리 서버(200)는 사용자의 콘텐츠 이용량, 즉 사용자가 콘텐츠를 이용한 길이, 시간 등에 기초하여 각 콘텐츠별로 가격을 결정할 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 판매 관리 서버(200)는 사용자의 콘텐츠 이용 길이를 기초하여 해당 콘텐츠의 인기 추세 정도를 산출하고, 산출한 인기 추세에 따라 가격을 변동시켜 콘텐츠 가격을 결정할 수 있다. 콘텐츠 가격 결정에 대하여 이후에 자세히 설명하도록 한다.
콘텐츠 판매 관리 서버(200)는 셋탑박스(100)로부터 콘텐츠 제공 요청을 수신하고, 수신한 콘텐츠 제공 요청을 요청된 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 제공 서버(300)로 전송한다. 콘텐츠 판매 관리 서버(200)는 콘텐츠 제공 요청과 함께 콘텐츠 제공을 요청한 셋탑박스(100)의 식별 정보를 함께 콘텐츠 제공 서버(300)로 전송할 수 있다.
콘텐츠 판매 관리 서버(200)는 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 셋탑박스(100)가 이용한 콘텐츠의 이용 길이 또는 이용 시간을 포함하는 콘텐츠 이용 정보를 수신하고, 수신한 콘텐츠 이용 정보에 기초하여 해당 콘텐츠의 이용에 따라 셋탑박스(100)의 사용자에게 과금될 가격을 결정하하여 과금 정보를 생성하고, 생성한 과금 정보를 과금 관리 서버(400)로 전송한다.
또한, 콘텐츠 판매 관리 서버(200)는 수신한 콘텐츠 이용 정보에 기초하여 해당 콘텐츠의 가격을 재결정하고, 이후에 해당 콘텐츠의 이용이 발생하는 경우, 재결정된 가격에 기초하여 과금 정보를 생성한다.
콘텐츠 제공 서버(300)는 콘텐츠 판매 관리 서버(200)로부터 수신한 콘텐츠 제공 요청에 응답하여 콘텐츠 제공 요청과 함께 수신한 셋탑박스 식별 정보에 매칭되는 셋탑박스(100)로 요청된 콘텐츠를 제공한다.
콘텐츠 제공 서버(300)는 셋탑박스(100)에 의한 콘텐츠의 이용이 종료된 경우, 콘텐츠 제공 서버(300)는 셋탑박스로부터 콘텐츠 이용 종료 신호를 수신하고, 수신한 이용 종료 신호에 기초하여 콘텐츠 이용 길이 또는 콘텐트 이용 시간을 포함하는 콘텐츠 이용 정보를 생성하며, 생성한 콘텐츠 이용 정보를 콘텐츠 판매 관리 서버(200)로 전송한다.
과금 관리 서버(400)는 콘텐츠 판매 관리 서버(200)로부터 수신한 과금 정보에 기초하여 과금 정보를 셋탑박스(100)로 전송한다.
상술한 본 발명의 일 실시예에서, 셋탑박스(100)는 콘텐츠 판매 관리 서버(200)를 통해 콘텐츠 제공 서버(300)로 콘텐츠 제공 요청을 전송하는 것으로 설명되었으나, 이에 한정되는 것은 아니며 셋탑박스(100)가 콘텐츠 제공 서버(300)로 직접 콘텐츠 제공 요청을 전송할 수도 있다.
또한, 상술한 본 발명의 일 실시예에서, 콘텐츠 판매 관리 서버(200)가 콘텐츠 이용에 따른 과금 정보를 생성하여 과금 관리 서버(400)로 전송하는 것으로 설명되었으나, 이에 한정되는 것은 아니며 과금 관리 서버(400)가 콘텐츠 판매 관리 서버(200)에 의해 결정된 콘텐츠 가격 및 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 수신한 콘텐츠 이용 정보에 기초하여 콘텐츠 이용에 따른 과금 정보를 생성할 수도 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 가격 관리 방법의 흐름을 도시한 신호흐름도이다.
단계(S105)에서, 제 1 사용자 단말(100)은, 예를 들어 셋탑박스(settop box, STB)는 콘텐츠 판매 관리 서버(200)로 콘텐츠 가격 정보를 요청한다. 제 1 사용자 단말(100)은 IPTV 서비스를 통해 제공되는 하나 이상의 콘텐츠에 대한 정보를 요청하면서 동시에 콘텐츠 가격 정보를 요청할 수 있다.
단계(S110)에서, 콘텐츠 판매 관리 서버(200)는 단계(S105)에서 수신한 콘텐츠 가격 정보 요청에 응답하여, 기존에 결정된 콘텐츠 가격 정보를 제 1 사용자 단말(100)에 제공한다.
콘텐츠 판매 관리 서버(200)는 제 1 사용자 단말(100)로 제공 가능한 콘텐츠 정보와 함께 콘텐츠 가격 정보를 제공할 수 있다.
콘텐츠 판매 관리 서버(200)가 제공하는 가격 정보에 대응하는 콘텐츠가 최초로 제공되는 경우, 콘텐츠 가격은 IPTV 서비스 제공자, 또는 콘텐츠 제공자에 의해 결정될 수 있으며, 예를 들어 최초 시작 가격이 0원으로 설정되어 일정 수의 사용자까지는 무료로 콘텐츠가 제공되어 콘텐츠 홍보에 이용될 수도 있다.
단계(S115)에서, 제 1 사용자 단말(100)은 단계(S110)에서 수신한 콘텐츠 가격 정보 및 제공 가능 콘텐츠 정보에 기초하여 특정 콘텐츠에 대한 구매 요청을 콘텐츠 판매 관리 서버(200)로 전송한다.
제 1 사용자 단말(100)은 콘텐츠 식별 정보 및 제 1 사용자 단말(100)의 식별 정보 또는 제 1 사용자 단말(100)의 사용자의 식별 정보를 콘텐츠 판매 관리 서버(200)로 전송하여 콘텐츠 구매를 요청할 수 있다.
단계(S120)에서, 콘텐츠 판매 관리 서버(200)는 단계(S115)에서 수신한 콘텐츠 구매 요청에 응답하여 콘텐츠 구매 요청과 함께 수신한 제 1 사용자 단말의 식별 정보 또는 제 1 사용자 단말(100)의 사용자의 식별 정보와 제공 요청하고자 하는 콘텐츠의 식별 정보를 콘텐츠 제공 서버(300)로 전송하고, 해당 콘텐츠를 제 1 사용자 단말(100)에 제공할 것을 콘텐츠 제공 서버(300)에 요청할 수 있다.
단계(S125)에서, 콘텐츠 제공 서버(300)는 단계(S120)에서 수신한 콘텐츠 제공 요청에 응답하여, 요청된 콘텐츠를 제 1 사용자 단말(100)에 제공한다.
단계(S130)에서, 제 1 사용자 단말(100)은 단계(S125)에서 제공된 콘텐츠를 제 1 사용자 단말(100)에 연결된 TV 등의 디스플레이 장치(도시 생략)을 통해 출력하여 사용자에게 제공한다.
단계(S135)에서, 제 1 사용자 단말(100)은 사용자로부터 콘텐츠 이용 종료 입력을 수신하고, 콘텐츠 제공 서버(300)로 콘텐츠 제공 종료 요청을 전송한다. 사용자는 제 1 사용자 단말(100)을 통해 제공되는 콘텐츠를 전체 또는 일부분을 이용할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 제공된 콘텐츠에 흥미를 느끼고 콘텐츠가 완료되는 시간까지 콘텐츠를 이용할 수 있으며, 반대로 콘텐츠에 지루함을 느끼고 콘텐츠가 재생되는 중간에 해당 콘텐츠를 종료시킬 수도 있다.
단계(S140)에서, 콘텐츠 제공 서버(300)는 단계(S135)에서 수신한 콘텐츠 제공 종료 요청에 응답하여 단계(S125)에서 시작된 콘텐츠의 제공을 종료한다. 콘텐츠 제공 서버(300)는 콘텐츠 제공 종료와 함께 제 1 사용자 단말(100)에 제공된 콘텐츠의 이용 길이에 대한 정보를 포함하는 콘텐츠 이용 정보를 생성한다. 콘텐츠의 이용 길이에 대한 정보는 시간 또는 동영상의 프레임을 기준으로 생성될 수 있다.
단계(S145)에서, 콘텐츠 제공 서버(300)는 단계(S140)에서 생성한 콘텐츠 이용 정보를 콘텐츠 판매 관리 서버(200)로 전송한다
단계(S150)에서, 콘텐츠 판매 관리 서버(300)는 단계(S150)에서 수신한 콘텐츠 이용 정보 및 단계(S110)에서 제 1 사용자 단말(100)에 제공된 콘텐츠 가격 정보에 기초하여 제 1 사용자 단말(100)의 콘텐츠 이용 금액을 산출한다.
예를 들어, 콘텐츠 제공 서버(300)는 아래의 수학식 1을 이용하여 콘텐츠 이용 금액을 산출할 수 있다.
Figure pat00001
즉, 콘텐츠 제공 서버(300)제 1 사용자 단말(100)에 제공된 콘텐츠 가격만을 콘텐츠 이용 금액으로 산출하는 것이 아니라, 콘텐츠의 전체 이용 가능 길이, 즉 콘텐츠의 전체 길이에 대해 사용자가 실제로 이용한 길이의 비율을 콘텐츠 가격에 곱하여 콘텐츠 이용 금액을 산출할 수 있다.
따라서, 사용자는 자신이 실제로 사용한 콘텐츠 이용량에 따라 금액을 결제하므로, 이용 도중에 중단한 콘텐츠에 대하여는 전체 금액을 결제하지 않고, 실제 이용량에 대하여만 금액을 결제할 수 있다.
예를 들어, 동영상 콘텐츠의 경우, 사용자가 시청 도중에 다른 용무가 발생하였거나, 해당 동영상 콘텐츠에 흥미가 없을 경우, 동영상 콘텐츠의 이용을 중단할 수 있으며, 이러한 경우 동영상 콘텐츠의 전체 금액을 결제하는 것이 아니라 실제 시청한 부분에 대한 금액만을 결제할 수 있다.
단계(S155)에서, 콘텐츠 판매 관리 서버(200)는 단계(S150)에서 산출한 콘텐츠 이용 금액 정보를 과금 관리 서버(400)로 전송한다.
단계(S160)에서, 과금 관리 서버(400)는 단계(S155)에서 수신한 콘텐츠 이용 금액 정보를 제 1 사용자 단말(100)로 전송하여 콘텐츠 이용 금액 결제를 요청한다.
단계(S165)에서, 콘텐츠 판매 관리 서버(200)는 제 1 사용자 단말(100)에 의한 콘텐츠 이용 정보를 이용하여 제 1 사용자 단말(100)에 의해 이용된 콘텐츠에 대한 가격을 재결정한다.
콘텐츠 판매 관리 서버(200)는 해당 콘텐츠의 인기 추세를 산출하고 산출한 인기 추세에 기초하여 콘텐츠 가격을 결정할 수 있다. 콘텐츠 판매 관리 서버(200)는 수학식 2 내지 4를 이용하여 콘텐츠의 인기 추세를 산출할 수 있다.
Figure pat00002
Figure pat00003
Figure pat00004
이처럼, 콘텐츠 판매 관리 서버(200)는 전체 사용자가 이용한 콘텐츠의 평균 길이에 대한 일정 비율의 최근 사용자, 예를 들어 전체 사용자에 대하여 10%에 해당하는 최근의 사용자가 이용한 콘텐츠의 평균 길이의 비율을 콘텐츠의 인기 추세로 산출할 수 있다.
따라서, 콘텐츠 판매 관리 서버(200)는 전체 사용자에 비하여 최근 사용자가 어느 정도로 콘텐츠를 이용하였는지를 계산하여 콘텐츠 인기 추세를 산출할 수 있다.
콘텐츠 판매 관리 서버(200)는 산출한 콘텐츠 인기 추세를 기초로 기존의 콘텐츠 가격에 미리 설정된 금액을 가감함으로써 콘텐츠 가격을 결정할 수 있다.
예를 들어 콘텐츠 인기 추세의 값이 '1'을 초과하는 경우, 콘텐츠 판매 관리 서버(200)는 기존의 콘텐츠의 가격에 미리 설정된 금액, 예를 들어 50원만큼 콘텐츠 가격을 증가시킬 수 있다.
또한, 콘텐츠 인기 추세의 값이 '1' 미만인 경우, 콘텐츠 판매 관리 서버(200)는 기존의 콘텐츠의 가격에 미리 설정된 금액, 예를 들어 50원만큼 콘텐츠 가격을 감소시킬 수 있다.
따라서, 콘텐츠 판매 관리 서버(200)는 최근 콘텐츠의 이용량이 증가하거나 감소하는 경우, 이에 대응하여 해당 콘텐츠의 가격을 증가시키거나 감소시킬 수 있다.
또한, 콘텐츠 판매 관리 서버(200)는 최대 한계 가격을 설정하여, 콘텐츠의 이용량이 증가하더라도 콘텐츠의 가격이 설정된 최대 한계 가격을 초과하지 않도록 설정할 수 있다.
단계(S170)에서, 제 2 사용자 단말(110)은 콘텐츠 판매 관리 서버(200)로 콘텐츠 가격 정보를 요청하며, 제 1 사용자 단말(100)과 마찬가지로 IPTV 서비스를 통해 제공되는 하나 이상의 콘텐츠에 대한 정보를 요청하면서 동시에 콘텐츠 가격 정보를 요청할 수 있다.
단계(S175)에서, 콘텐츠 판매 관리 서버(200)는 단계(S170)에서 수신한 콘텐츠 가격 정보 요청에 응답하여, 단계(S165)에서 재결정된 콘텐츠 가격 정보를 제 2 사용자 단말(110)에 제공하며, 이로 인해 제 2 사용자 단말(110)은 이전의 다른 단말에 의한 콘텐츠 이용 정보가 반영된 가격 정보를 제공 받을 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 판매 관리 서버의 구성을 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 판매 관리 서버(200)는 콘텐츠 가격 정보 제공부(210), 콘텐츠 제공 요청부(220), 콘텐츠 이용 금액 산출부(230), 콘텐츠 가격 결정부(240) 및 콘텐츠 가격 데이터베이스(250)를 포함한다.
콘텐츠 가격 정보 제공부(210)는 사용자 단말(도시 생략)로부터 수신한 콘텐츠 가격 정보 제공 요청에 응답하여 사용자 단말에 제공 가능한 하나 이상의 콘텐츠에 대한 가격 정보를 사용자 단말에 제공한다.
콘텐츠 가격 정보 제공부(210)에 의해 제공되는 콘텐츠 가격 정보는 콘텐츠 가격 결정부(240)에 의해 결정되거나 초기에 콘텐츠 제공자 또는 IPTV 서비스 제공자에 의해 설정되어 콘텐츠 가격 데이터베이스(250)에 저장될 수 있다.
콘텐츠 제공 요청부(220)는 사용자 단말로부터 콘텐츠 제공 요청을 수신하고, 수신한 콘텐츠 제공 요청에 응답하여 콘텐츠 제공 서버(도시 생략)로 요청된 콘텐츠의 정보 및 사용자 단말의 정보를 전송한다. 콘텐츠 제공 요청부(220)로부터 콘텐츠 정보 및 사용자 단말의 정보를 수신한 콘텐츠 제공 서버는 수신한 정보를 이용하여 사용자 단말로 요청된 콘텐츠를 제공할 수 있다.
콘텐츠 이용 금액 산출부(230)는 콘텐츠 제공 서버로부터 사용자 단말이 실제 이용한 콘텐츠의 이용 길이에 대한 정보를 포함하는 콘텐츠 이용 정보에 기초하여 사용자 단말에 과금될 콘텐츠 이용 금액을 산출한다. 콘텐츠의 이용 길이에 대한 정보는 시간 또는 동영상의 프레임을 기준으로 생성될 수 있다.
콘텐츠 이용 금액 산출부(230)는 전술한 바와 같이 수학식 1을 이용하여 콘텐츠 이용 가능 길이에 대한 사용자의 실제 이용 길이의 비율을 콘텐츠 가격 데이터베이스(250)에 저장된 콘텐츠 가격에 적용하여 콘텐츠 이용 금액을 산출할 수 있다.
콘텐츠 가격 결정부(240)는 콘텐츠 제공 서버로부터 수신한 사용자 단말의 콘텐츠 이용 정보 및 기존의 콘텐츠 가격 정보에 기초하여 사용자 단말에 의한 콘텐츠 이용을 반영한 콘텐츠 가격을 결정한다.
콘텐츠 가격 결정부(240)는 전술한 바와 같이 수학식 2 내지 4를 이용하여 콘텐츠의 인기 추세, 즉 최근 사용자에 의한 콘텐츠의 이용 시간의 증감 추세를 산출하고, 산출한 인기 추세에 따라 기존의 콘텐츠의 가격에 미리 설정된 금액을 가감하여 최근 사용자의 콘텐츠 이용 정보를 반영한 콘텐츠 가격을 결정할 수 있다.
최근 사용자는 미리 설정된 수 또는 전체 사용자에 대하여 미리 설정된 비율의 수에 해당하는 사용자를 포함할 수 있다.
콘텐츠 가격 결정부(240)는 산출한 콘텐츠 가격을 콘텐츠 가격 데이터베이스(250)에 저장한다.
본 발명의 일 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
본 발명의 방법 및 시스템은 특정 실시예와 관련하여 설명되었지만, 그것들의 구성 요소 또는 동작의 일부 또는 전부는 범용 하드웨어 아키텍쳐를 갖는 컴퓨터 시스템을 사용하여 구현될 수 있다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100 : 사용자 단말 200 : 콘텐츠 판매 관리 서버
300 : 콘텐츠 제공 서버 400 : 과금 관리 서버

Claims (9)

  1. 콘텐츠 가격 관리 시스템이 콘텐츠의 가격을 관리하는 방법에 있어서,
    (a) 제 1 사용자 단말에 콘텐츠의 가격을 포함하는 콘텐츠 정보를 제공하는 단계,
    (b) 상기 제공된 콘텐츠 정보에 매칭되는 콘텐츠가 상기 제 1 사용자 단말에 의해 출력되는 경우, 상기 콘텐츠의 가격 및 상기 제 1 사용자 단말에 의해 출력된 상기 콘텐츠의 길이에 기초하여 상기 제 1 사용자 단말에 대한 콘텐츠 이용 금액을 산출하는 단계,
    (c) 상기 제 1 사용자 단말에 의해 출력된 상기 콘텐츠의 길이에 기초하여 상기 콘텐츠의 가격을 갱신하는 단계
    를 포함하고,
    상기 산출된 콘텐츠 이용 금액이 상기 제 1 사용자 단말에 결제 요청되고, 상기 (c) 단계가 수행된 이후에 제 2 사용자 단말이 상기 콘텐츠의 가격 정보를 요청하는 경우, 상기 콘텐츠의 갱신된 가격 정보가 상기 제 2 사용자 단말에 제공되는 것인 콘텐츠 가격 관리 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 (b) 단계에서, 상기 콘텐츠의 전체 이용 가능 길이에 대한 상기 제 1 사용자 단말에 의해 출력된 상기 콘텐츠의 길이의 비율을 상기 콘텐츠의 가격에 적용하여 상기 콘텐츠 이용 금액을 산출하는 것인 콘텐츠 가격 관리 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 (c) 단계에서, 상기 콘텐츠의 전체 사용자가 이용한 평균 길이에 대한 상기 콘텐츠의 최근 사용자가 이용한 평균 길이의 비율인 인기 추세 정보에 기초하여 상기 콘텐츠 가격을 갱신하고,
    상기 최근 사용자는 상기 콘텐츠의 상기 제 1 사용자 단말의 사용자로부터 상기 전체 사용자에 대하여 미리 설정된 비율에 해당하는 수의 사용자를 포함하는 것인 콘텐츠 가격 관리 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 인기 추세 정보가 1을 초과하는 경우, 상기 콘텐츠 가격은 미리 설정된 가격만큼 증가되도록 갱신되는 것인 콘텐츠 가격 관리 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 인기 추세 정보가 1 미만인 경우, 상기 콘텐츠 가격은 미리 설정된 가격만큼 감소되도록 갱신되는 것인 콘텐츠 가격 관리 방법.
  6. 콘텐츠 가격 관리 시스템에 있어서,
    사용자 단말의 요청에 응답하여 요청된 콘텐츠의 가격 정보를 상기 사용자 단말에 제공하는 콘텐츠 가격 정보 제공부,
    상기 사용자 단말에 의해 출력된 상기 콘텐츠의 이용 금액을 상기 사용자 단말에 의해 출력된 상기 콘텐츠의 길이에 기초하여 산출하는 콘텐츠 이용 금액 산출부 및
    상기 사용자 단말에 의해 출력된 상기 콘텐츠의 길이 및 상기 사용자 단말에 제공된 상기 콘텐츠의 가격 정보에 기초하여 상기 콘텐츠의 가격을 갱신하는 콘텐츠 가격 결정부
    를 포함하고,
    산출된 상기 콘텐츠의 이용 금액은 상기 사용자 단말에 결제 요청되고, 상기 콘텐츠 가격 결정부에 의해 상기 콘텐츠의 가격이 갱신된 이후에 상기 콘텐츠의 가격 제공이 요청되는 경우, 상기 갱신된 가격이 제공되는 것인 콘텐츠 가격 관리 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 이용 금액 산출부는 상기 콘텐츠의 전체 이용 길이에 대한 상기 사용자 단말에 의해 출력된 상기 콘텐츠의 길이의 비율 및 상기 사용자 단말에 제공된 상기 콘텐츠의 가격에 기초하여 상기 콘텐츠 이용 금액을 산출하는 것인 콘텐츠 가격 관리 시스템.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 가격 결정부는 상기 콘텐츠의 전체 사용자가 이용한 평균 길이 및 미리 설정된 수의 최근 사용자가 이용한 평균 길이에 기초하여 상기 사용자 단말에 제공된 상기 콘텐츠의 가격을 미리 설정된 금액만큼 변동시켜 상기 콘텐츠의 가격을 갱신하는 것인 콘텐츠 가격 관리 시스템.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 콘텐츠의 길이는 시간 또는 프레임에 기초하여 산출되는 것인 콘텐츠 가격 관리 시스템.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102657554B1 (ko) * 2023-12-20 2024-04-15 주식회사 코어닷투데이 스토리텔링데이터 거래 중개 장치 및 방법

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