KR20120075620A - 거래결제 제공시스템 및 그 제공방법 - Google Patents

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KR20120075620A KR1020100130485A KR20100130485A KR20120075620A KR 20120075620 A KR20120075620 A KR 20120075620A KR 1020100130485 A KR1020100130485 A KR 1020100130485A KR 20100130485 A KR20100130485 A KR 20100130485A KR 20120075620 A KR20120075620 A KR 20120075620A
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Abstract

본 발명은 통신시스템상에서 판매자 시스템과 구매자 시스템 사이에서 결제수단을 제공하는 거래결제 제공시스템에 있어서, 상기 판매자 시스템의 요청에 따라, 디지털콘텐츠의 판매를 위한 판매태그를 발급하는 판매태그 발급부; 상기 판매자 시스템에 의해 제조되고 상기 판매태그가 삽입된 디지털콘텐츠를 저장하며, 상기 구매자 시스템의 요청에 따라 상기 디지털콘텐츠를 전송하는 디지털콘텐츠 관리부; 및 상기 디지털콘텐츠에 대한 상기 구매자 시스템의 구매결정에 따라 결제를 처리하는 결제 처리부를 포함하는 거래결제 제공시스템을 제공한다.

Description

거래결제 제공시스템 및 그 제공방법{TRANSACTION SETTLEMENT PROVIDING SYSTEM AND METHOD FOR PROVIDING THE SAME}
본 발명은 거래결제 제공시스템 및 그 제공방법에 관한 것이다.
오늘날, 인터넷망과 전화망을 포함하는 통신시스템의 발달과 더불어 통신시스템을 이용한 디지털콘텐츠 거래를 진행하는 수단도 점차 발전하고 있다. 디지털콘텐츠 거래를 진행하는 수단의 일례로는 인터넷 쇼핑몰 사이트가 있다.
인터넷 쇼핑몰 사이트는 전통 시장과 같은 시간적, 공간적 제약이 없다는 특성이 있다. 구매자는 인터넷 쇼핑몰 사이트에 접속하여 언제 어디서나 원하는 시간에 디지털콘텐츠를 구입할 수 있다. 판매자의 입장에서는 운영비가 거의 들지 않고, 상권의 제약을 받지 않으며, 소비자의 취향에 맞는 디지털콘텐츠의 정보를 제공할 수 있다는 장점이 있다. 현재, 통신시스템상에는 위와 같은 장점을 바탕으로 수많은 인터넷 쇼핑몰 사이트가 개설되어 있다.
한편, 통신시스템의 확장과 다양성이 확대되면서 기업에서 개인 중심으로, 인터넷 사이트에서 카페, 블로그, SNS환경 트위터, 페이스북과 같은 소설네트워크 환경으로 진화하고 있다. 이에 따라, 기존처럼 인터넷 쇼핑몰 사이트에 접속하여 디지털콘텐츠를 구매하는 방식은 도태되고 있으며, 특히 휴대폰으로 인터넷 쇼핑몰 사이트에 접속한 후 디지털콘텐츠를 구매하기에는 시간과 결제의 어려움이 있다. 또한, 원하는 디지털콘텐츠를 페이스북에서 확인했을 경우, 페이스북에서 해당 디지털콘텐츠에 대한 결제 서비스를 제공하지 않는 이상, 구매자는 또 다른 브라우저를 열어 해당 디지털콘텐츠를 판매 및 결제 서비스를 제공하는 인터넷 사이트에 접속해야 한다. 따라서, 변화하는 통신시스템과 그 주변 환경에 맞추어, 더욱 편리하게 디지털콘텐츠를 거래할 수 있는 새로운 시스템이 필요한 실정이다.
본 발명은 편리하게 디지털콘텐츠를 거래할 수 있는 거래결제 제공시스템 및 그 제공 방법을 제공한다.
본 발명은 통신시스템상에서 판매자 시스템과 구매자 시스템 사이에서 결제수단을 제공하는 거래결제 제공시스템에 있어서, 상기 판매자 시스템의 요청에 따라, 디지털콘텐츠의 판매를 위한 판매태그를 발급하는 판매태그 발급부; 상기 판매자 시스템에 의해 제조되고 상기 판매태그가 삽입된 디지털콘텐츠를 저장하며, 상기 구매자 시스템의 요청에 따라 상기 디지털콘텐츠를 전송하는 디지털콘텐츠 관리부; 및 상기 디지털콘텐츠에 대한 상기 구매자 시스템의 구매결정에 따라 결제를 처리하는 결제 처리부를 포함하는 거래결제 제공시스템을 제공한다.
본 발명은 통신시스템상에서 판매자 시스템과 구매자 시스템 사이에서 결제수단을 제공하는 거래결제 제공방법에 있어서, 상기 판매자 시스템의 요청에 따라, 디지털콘텐츠의 판매를 위한 판매태그를 발급하는 단계; 상기 판매자 시스템에 의해 제조되고 상기 판매태그가 삽입된 디지털콘텐츠를 저장하는 단계; 상기 구매자 시스템의 구매결정에 따라 결제를 처리하는 단계; 상기 디지털콘텐츠를 상기 구매자 시스템에 전송하는 단계를 포함하는 거래결제 제공방법을 포함한다.
본 발명은 구매자가 디지털콘텐츠를 단일품목 모두 구매할 수 있을 뿐만 아니라, 부분 구매도 가능하다. 디지털콘텐츠가 문서일 경우, 문서의 하이퍼링크 기능을 이용하면 전문적 지식 및 기기 없이도 용이하게 디지털콘텐츠에 판매태그를 삽입할 수 있다. 따라서, 본 발명은 판매자와 구매자간 편리하게 디지털콘텐츠를 거래할 수 있는 환경을 제공한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 거래결제 제공시스템 및 거래결제 제공시스템과 연계된 주변시스템을 나타낸 구성도이다.
도 2는 도 1의 거래결제 제공시스템(1)을 나타낸 구성도이다.
도 3은 도 2와 같은 거래결제 제공시스템과 도 1과 같은 주변시스템간을 보다 구체적으로 나타낸 구성도이다.
도 4는 도 3과 같은 거래결제 제공시스템과 주변시스템간의 업무 흐름을 나타낸 흐름도이다.
도 5 내지 도 7 판매태그가 삽입된 디지털콘텐츠를 나타낸 도면이다.
이하, 실시예를 통하여 본 발명을 더욱 상세히 설명하기로 한다. 이들 실시예는 단지 본 발명을 예시하기 위한 것이며, 본 발명의 권리 보호 범위가 이들 실시예에 의해 제한되는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 거래결제 제공시스템 및 거래결제 제공시스템과 연계된 주변시스템을 나타낸 구성도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 거래결제 제공시스템(1)은 통신시스템(2)을 이용하여 판매자 시스템(4)과 구매자 시스템(5) 사이에 디지털콘텐츠 거래를 진행할 때, 판매자 시스템(4)과 구매자 시스템(5) 사이에서 결제수단을 제공하는 시스템으로서, 통신시스템(2)을 통해 금융사(3), 판매자 시스템(4) 및 구매자 시스템(5)과 연결된다. 거래결제 제공시스템(1)은 판매자 시스템(4)의 요청에 따라 판매태그를 발급하고, 판매자에 의해 판매태그가 삽입되어 통신시스템(2)상에 노출된 디지털콘텐츠를 구매자가 선택한 후, 구매 결제를 신청하면 금융사(3)를 통해 결제를 진행한다. 이후, 거래결제 제공시스템(1)은 결제가 완료되면 디지털콘텐츠를 구매자 시스템(5)에 전송한다. 판매자는 거래결제 제공시스템(1)가 1회 발급한 판매태그를 이용하여 사용횟수의 제한 없이 사용할 수 있다. 따라서, 판매자가 디지털콘텐츠를 생산할 때마다 판매태그를 요청할 필요가 없어 효율적이다.
통신시스템(2)은 인터넷망과 전화망을 이용하여 데이터를 전송하는 시스템을 통칭한다. 즉, 인터넷망을 이용하여 컴퓨터간 데이터를 전송하는 시스템도 통신시스템(2)에 포함되고, 전화망을 이용하여 휴대폰간 데이터를 전송하는 시스템도 통신시스템(2)에 포함된다. 그리고, 통신시스템(2)에는 웹환경 및 전화환경이 존재하는데, 웹환경이란 판매자와 구매자가 활동할 수 있게 제공된 인터넷상의 가상공간으로서, 인터넷상의 동호회사이트, 개인 홈페이지, 포럼사이트, 미니홈피, 블로그, 게시판, 이메일 등이 있다. 판매자가 판매하고자 하는 물품을 홍보할 수 있는 인터넷상의 공간이면 종류에 무관하다. 휴대폰환경도 웹환경과 유사하되, 웹환경이 인터넷망을 이용하는 반면, 휴대폰환경은 일명 3G통신이라고 불리우는 전화망을 이용한다는 차이점이 있다.
금융사(3)는 구매자가 판매자에게 거래 금액을 지급할 때 사용되며, 인터넷 뱅킹 서비스와 전자지급결제대행(PG)사를 포함한다. 전자지급결제대행(PG)사는 구매자가 구매 대금을 입금할 때, 신용카드 결제, 무통장 입금, 사이버머니 결제 및 핸드폰 결제 등의 여러 가지 결제수단을 제공하는 시스템이며, 대표적인 전자지급결제대행(PG)사로는 한국사이버머니사와 이니시스사가 있다. 더불어, 금융사(3)는 신용카드 시스템도 포함한다. 금융사(3)는 입금 및 출금 내역이 발생할 때마다 거래결제 제공시스템(1)에 가입된 회원에게 그 내역을 통보한다.
판매자 시스템(4)은 판매자가 운용하는 컴퓨터 또는 휴대폰 장치로서, 거래결제 제공시스템(1)으로부터 판매태그를 요청하고 전달받는 장치이다.
구매자 시스템(5)은 구매자가 운용하는 컴퓨터 또는 휴대폰 장치로서, 판매자에 의해 판매태그가 삽입되어 통신시스템(2)상에 노출된 디지털콘텐츠를 확인하고 구매 결제를 신청하기 위한 장치이다.
도 2는 도 1의 거래결제 제공시스템(1)을 나타낸 구성도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 거래결제 제공시스템(1)은 판매태그 발급부(11), 디지털콘텐츠 관리부(12), 결제 처리부(13), 접속기기 판별부(14) 및 전송 어플리케이션 전송부(15)를 포함한다.
판매태그 발급부(11)는 판매자 시스템(4)의 요청에 따라, 디지털콘텐츠의 판매를 위한 판매태그를 발급한다.
디지털콘텐츠 관리부(12)는 판매자 시스템(4)에 의해 제조되고 판매태그가 삽입된 디지털콘텐츠를 저장하며, 구매자 시스템(5)의 요청에 따라 디지털콘텐츠를 전송한다. 판매태그는 디지털콘텐츠의 전부 구매 또는 부분구매가 가능하도록 디지털콘텐츠 내에 삽입된다.
결제 처리부(13)는 디지털콘텐츠에 대한 구매자 시스템(5)의 구매결정에 따라 결제를 처리한다.
접속기기 판별부(14)는 판매자 시스템(4)과 구매자 시스템(5)의 기기 종류가 무엇인지를 판별한다. 즉, 판매자 시스템(4)과 구매자 시스템(5)의 기기가 휴대폰인지, 컴퓨터인지를 판별한다. 이때, 컴퓨터는 타블렛PC, 넷북 및 노트북을 포함한다.
전송 어플리케이션 전송부(15)는 판매자 시스템(4)과 구매자 시스템(5)에 판매태그를 송수신하기 위한 어플리케이션과 디지털콘텐츠를 전송하기 송수신하기 위한 어플리케이션을 전송한다.
도 3은 도 2와 같은 거래결제 제공시스템과 도 1과 같은 주변시스템간을 보다 구체적으로 나타낸 구성도이다. 설명의 편의를 위해 도 3은 도 1과 동일한 도면부호로 표기한다.
도 3에 도시된 바와 같이, 판매자가 판매자 시스템(4)을 통해 거래결제 제공시스템(1)에 가입하면, 거래결제 제공시스템(1)은 판매자에 대한 회원테이블을 생성한다. 이후, 거래결제 제공시스템(1)은 판매자 시스템(4)에 판매태그를 발급한다. 판매태그를 발급받은 판매자는 디지털콘텐츠에 해당 판매태그를 삽입한 후, 통신시스템(2) 상에 노출시킨다. 이때, 디지털콘텐츠에 판매태그를 삽입하게 되면, 디지털콘텐츠 내 판매자가 원하는 지역에 구매버튼이 생성된다.
디지털콘텐츠의 종류에는 동영상과 PDF문서, 워드(word)문서, 엑셀(exel)문서, 파워포인트(ppt)문서, 이북(ebook)용 문서 및 웹페이지(webpage) 등이 있다. 디지털콘텐츠에 대해서는 후술한다.
통신시스템(2) 상에 판매태그가 삽입된 디지털콘텐츠가 노출되면, 구매자는 구매자 시스템(5)을 이용하여 디지털콘텐츠를 감상한 후, 감상한 디지털콘텐츠 내 구매버튼을 눌러 거래결제 제공시스템(1)에 결제를 요청한다.
구매자가 거래결제를 요청하면, 거래결제 제공시스템(1)은 금융사(3)를 통해 결제를 진행하며, 결제가 완료되면 해당 디지털콘텐츠를 구매자 시스템(5)에 전송한다.
이와 같은 내용을 흐름도로 나타내면 다음과 같다.
도 4는 도 3과 같은 거래결제 제공시스템과 주변시스템간의 업무 흐름을 나타낸 흐름도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 판매자가 판매자 시스템(4)을 통해 거래결제 제공시스템(1)에 회원가입(S1)하면, 거래결제 제공시스템(1)은 판매자에 대한 회원테이블(S2)을 생성한다. 이후, 거래결제 제공시스템(1)은 판매자 시스템(4)에 판매태그를 발급(S3)한다. 판매태그를 발급받은 판매자는 디지털콘텐츠를 생성(S4)하고, 디지털콘텐츠에 해당 판매태그를 삽입(S5)한 후, 통신시스템(2) 상에 디지털콘텐츠를 노출(S6)시킨다. 이때, 디지털콘텐츠에 판매태그를 삽입하게 되면, 디지털콘텐츠 내 판매자가 원하는 지역에 구매버튼이 생성된다. 판매자는 구매자가 구매버튼을 누를 경우 거래결제 제공시스템(1)에 접근할 수 있도록 트래픽 경로를 설정해 두어야 한다.
통신시스템(2) 상에 판매태그가 삽입된 디지털콘텐츠가 노출되면, 구매자는 구매자 시스템(5)을 이용하여 디지털콘텐츠를 확인(S7)한 후, 디지털콘텐츠 내 구매버튼을 눌러 거래결제 제공시스템(1)에 구매결제(S8)를 요청한다.
구매자가 거래결제를 요청하면, 거래결제 제공시스템(1)은 구매자가 어떠한 결제방식으로 결제를 요청했는지를 확인하고, 구매자 시스템(5)이 어떠한 장치(컴퓨터, 휴대폰, 타블렛PC 등)인지를 확인(S9)한다. 이후, 거래결제 제공시스템(1)이 결제를 요청하면, 금융사(3)는 결제를 승인(S10)한다. 거래결제 제공시스템(1)은 정상적으로 결제가 승인되었는지를 확인(S11)한 후, 이를 구매자 시스템(5)에 전달한다. 앞서, 구매자 시스템(5)이 어떠한 장치인지를 확인하는 단계에서 확인된 장치에 따라 해당 전송 어플리케이션의 설치가 필요한지를 확인(S12)한 후, 전송 어플리케이션이 필요하다면 구매자 시스템(5)에 해당 어플리케이션을 전송한다.
거래결제 제공시스템(1)으로부터 결제가 승인되었음을 통보받은 구매자 시스템(5)은 거래결제 제공시스템(1)에 디지털콘텐츠의 내려받기를 요청(S13)하고, 거래결제 제공시스템(1)은 구매 디지털콘텐츠를 구매자 시스템(5)에 전송(S14)한다. 이후, 거래결제 제공시스템(1)은 디지털콘텐츠가 구매되기까지의 정보를 판매자 시스템(4)에 전달하고, 구매금을 판매자에게 전달하여 정산처리(S15)한다.
도 5 내지 도 7 판매태그가 삽입된 디지털콘텐츠를 나타낸 도면들로서, 도 5는 디지털콘텐츠가 동영상인 경우이고, 도 6a 내지 도 6c는 디지털콘텐츠가 웹페이지 또는 이북(ebook)용 문서일 경우이며, 도 7은 디지털콘텐츠가 워드 문서일 경우이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 디지털콘텐츠가 동영상일 경우, 일정 동영상이 재생된 후, 판매자가 설정한 시점에 구매버튼이 표시된다. 구매자가 구매버튼을 클릭한 후 결제를 진행하지 않으면, 이후의 동영상은 재생되지 않으며, 구매자가 구매버튼을 클릭한 후 결제를 완료하면, 이후의 동영상이 재생된다.
도 6a에 도시된 바와 같이, 디지털콘텐츠가 웹페이지(포탈, 블로그, 카페, 전자메일, 트위터, 페이스북 등을 포함) 또는 이북용 문서일 경우, 해당 디지털콘텐츠는 모두보기, 부분보기, 필요한 정보만 보기가 가능하다. 즉, 디지털콘텐츠를 모두 구매하면 모두보기가 가능하고, 부분을 구매하면 부분보기가 가능하며, 필요한 정보만 구매하면 필요한 정보만 볼 수 있다.
도 6b는 도 6a에서, 디지털콘텐츠의 부분보기를 나타낸 도면으로서, 디지털콘텐츠가 웹페이지(포탈, 블로그, 카페, 전자메일, 트위터, 페이스북 등을 포함) 또는 이북용 문서일 경우, 첫 번째 페이지(1page)는 기본으로 보기가 제공된 후, 판매자가 설정한 두 번째 페이지(2page)에 구매버튼이 표시된다. 구매자가 구매버튼을 클릭한 후 결제를 진행하지 않으면, 두 번째 페이지(2page) 이후의 웹페이지 또는 이북용 문서는 열리지 않으며, 구매자가 구매버튼을 클릭한 후 결제를 완료하면, 두 번째 페이지(2page) 이후의 웹페이지 또는 이북용 문서가 열린다. 도 6c는 도 6b의 두 번째 페이지(2page)의 일례를 나타낸 도면으로서, 두 번째 페이지(2page)의 내용이 나타나 있고, 우측면에 구매버튼이 배치된 것을 확인할 수 있다. 구매자는 구매버튼을 눌러야지만 두 번째 페이지 이후의 내용을 확인할 수 있다.
도 7에 도시된 바와 같이, 디지털콘텐츠가 워드 문서일 경우, 문서의 곳곳에 하이퍼링크를 통해 판매태그를 삽입하여 구매버튼을 생성할 수 있다. 이는 다른 디지털콘텐츠보다 쉽게 구매버튼을 삽입할 수 있는 방법으로, 전문가의 도움도, 전문적인 개발환경도 필요하지 않기 때문에 가장 효율적이다. 워드 문서는 앞서 설명한 웹페이지 또는 이북용 문서와 동일한 형태로 한정된 페이지의 내용만을 감상하게 한 후, 이후의 내용은 결제한 후에 확인할 수 있도록 만들 수 있다. 이와 같은 내용은 워드 문서에 한정하는 것이 아닌, 엘셀, 파워포인트 등의 MS 오피스(office)와 한글(hwp)을 포함하는 문서 편집기를 사용한 모든 문서에 적용 가능하다.
디지털콘텐츠가 웹페이지, 이북용 문서 및 문서 편집기를 이용한 문서일 경우, 많은 페이지를 한 번에 구매할 수 있게 구매버튼을 배치할 수 있고, 또는 일부 페이지만을 선택할 수 있게 구매버튼을 배치할 수 있다. 즉, 구매자가 필요한 정보만을 구매할 수 있도록 일부 페이지만을 선택하여 결제할 수 있게 디지털콘텐츠를 제조할 수도 있다.
전술한 바와 같은 본 발명의 일실시예를 정리해 보면, 거래결제 제공시스템은 인터넷망 또는 전화망으로 연결된 통신시스템을 이용하여 판매자 시스템과 구매자 시스템 사이에 디지털콘텐츠 거래를 진행할 시, 판매자 시스템과 구매자 시스템 사이에서 결제수단을 제공하는 거래결제 제공시스템으로서, 판매자 시스템의 요청에 따라 판매태그를 발급하고, 판매자에 의해 판매태그가 삽입되어 통신시스템상에 노출된 디지털콘텐츠를 구매자가 선택한 후, 구매 결제를 신청하면 금융사를 통해 결제를 진행하며, 결제가 완료되면 디지털콘텐츠를 상기 구매자 시스템에 전송한다.
이와 같은 거래결제 제공시스템을 이용하면 다음과 같은 장점이 있다.
첫째, 본 실시예는 디지털콘텐츠에 판매태그를 삽입하여 외부에 노출하는 방식으로서, 구매자는 판매자가 제조한 디지털콘텐츠 내의 구매버튼만을 눌러도 바로 결제가 가능하기 때문에 빠른 구매가 가능하다. 기존의 인터넷 쇼핑 방법은 통신시스템 상에서 웹서핑 중 구매하고픈 디지털콘텐츠를 발견하면, 해당 디지털콘텐츠를 판매하는 인터넷 쇼핑몰을 검색하고, 그 인터넷 쇼핑몰에 직접 접근하여야만 결제가 가능하였으나, 본 실시예는 웹서핑 중 구매하고픈 디지털콘텐츠를 발견하면, 디지털콘텐츠 내 구매버튼을 눌러 바로 결제가 가능하다.
둘째, 디지털콘텐츠를 단일품목 모두 구매를 할 수 있을 뿐만 아니라, 부분 구매도 가능하다. 만약, 구매자가 10페이지의 단일 문서 중 1~3페이지만을 구매하고 싶다면, 1~3페이지에 배치(도 5b 참조)된 구매버튼만을 클릭하여 결제하면 된다. 이와 같은 부분 구매는 판매자가 판매태그를 삽입할 때 각 페이지마다 구매버튼을 설정할 경우 가능하다.
셋째, 디지털콘텐츠가 문서일 경우, 문서의 하이퍼링크 기능을 이용하면 전문적 지식 및 기기 없이도 용이하게 디지털콘텐츠에 판매태그를 삽입할 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에게 있어 명백할 것이다.
1: 거래결제 제공시스템
2: 통신 시스템
3: 금융사
4: 판매자 시스템
5: 구매자 시스템

Claims (10)

  1. 통신시스템상에서 판매자 시스템과 구매자 시스템 사이에서 결제수단을 제공하는 거래결제 제공시스템에 있어서,
    상기 판매자 시스템의 요청에 따라, 디지털콘텐츠의 판매를 위한 판매태그를 발급하는 판매태그 발급부;
    상기 판매자 시스템에 의해 제조되고 상기 판매태그가 삽입된 디지털콘텐츠를 저장하며, 상기 구매자 시스템의 요청에 따라 상기 디지털콘텐츠를 전송하는 디지털콘텐츠 관리부; 및
    상기 디지털콘텐츠에 대한 상기 구매자 시스템의 구매결정에 따라 결제를 처리하는 결제 처리부
    를 포함하는 거래결제 제공시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 판매태그는 상기 디지털콘텐츠의 전부 구매 또는 부분구매가 가능하도록 상기 디지털콘텐츠 내에 삽입되는 것을 특징으로 하는 거래결제 제공시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 판매자 시스템과 상기 구매자 시스템의 기기를 판별하는 접속기기 판별부; 및
    상기 구매자 시스템에 상기 디지털콘텐츠의 전송을 관리하기 위한 전송 어플리케이션을 전달하는 접속 어플리케이션 전송부를 더 포함하는 거래결제 제공시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 디지털콘텐츠가 PDF문서, 워드문서, 엑셀문서, 파워포인트문서, 한글문서인 경우, 상기 판매태그는 하이퍼링크를 통해 해당 문서에 삽입되는 것을 특징으로 하는 거래결제 제공시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 통신시스템은 인터넷망과 전화망을 이용하여 데이터를 전송하는 시스템을 포함하는 거래결제 제공시스템.
  6. 통신시스템상에서 판매자 시스템과 구매자 시스템 사이에서 결제수단을 제공하는 거래결제 제공방법에 있어서,
    상기 판매자 시스템의 요청에 따라, 디지털콘텐츠의 판매를 위한 판매태그를 발급하는 단계;
    상기 판매자 시스템에 의해 제조되고 상기 판매태그가 삽입된 디지털콘텐츠를 저장하는 단계;
    상기 구매자 시스템의 구매결정에 따라 결제를 처리하는 단계;
    상기 디지털콘텐츠를 상기 구매자 시스템에 전송하는 단계
    를 포함하는 거래결제 제공방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 판매태그는 상기 디지털콘텐츠의 전부 구매 또는 부분구매가 가능하도록 상기 디지털콘텐츠 내에 삽입되는 것을 특징으로 하는 거래결제 제공방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 디지털콘텐츠를 상기 구매자 시스템에 전송하기 전, 상기 구매자 시스템의 기기를 판별하는 단계; 및
    상기 구매자 시스템에 상기 디지털콘텐츠의 전송을 관리하기 위한 전송 어플리케이션을 전달하는 단계를 더 포함하는 거래결제 제공방법.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 디지털콘텐츠가 PDF문서, 워드문서, 엑셀문서, 파워포인트문서, 한글문서인 경우, 상기 판매태그는 하이퍼링크를 통해 해당 문서에 삽입되는 것을 특징으로 하는 거래결제 제공방법.
  10. 제 6 항에 있어서,
    상기 통신시스템은 인터넷망과 전화망을 이용하여 데이터를 전송하는 시스템을 포함하는 거래결제 제공방법.

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20150041670A (ko) * 2013-10-07 2015-04-17 에스케이플래닛 주식회사 사용자 중심의 콘텐츠 판매 시스템 및 방법

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