KR20120070650A - 클라우드 컴퓨팅 기반 동영상 서비스 및 재생 방법 - Google Patents

클라우드 컴퓨팅 기반 동영상 서비스 및 재생 방법 Download PDF

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KR20120070650A
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Abstract

본 발명은 클라우드 컴퓨팅 기반 동영상 서비스 및 재생 방법에 관한 것으로, 특히 동영상을 여러 단말기에서 이어 보기가 가능하도록 한 클라우드 컴퓨팅 기반 동영상 서비스 및 재생 방법에 관한 것이다.
본 발명의 클라우드 컴퓨팅 서버의 동영상 서비스 방법은 단말기가 동영상의 재생을 요청시 요청받은 동영상을 상기 단말기에게 스트리밍 전송하는 단계; 상기 단말기가 재생을 정지하면 상기 스트리밍 전송을 정지하고 상기 재생이 정지된 시점을 사용자 DB에 저장하는 단계; 및 상기 단말기 또는 다른 단말기가 상기 동영상의 재생을 재요청하면 상기 재요청한 단말기에게 상기 동영상을 상기 정지 시점의 프레임부터 스트리밍 전송하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

클라우드 컴퓨팅 기반 동영상 서비스 및 재생 방법{METHOD FOR PLAYING AND PROVIDING A VIDEO BASED ON CLOUD COMPUTING}
본 발명은 클라우드 컴퓨팅 기반 동영상 서비스 및 재생 방법에 관한 것으로, 특히 동영상을 여러 단말기에서 이어 보기가 가능하도록 한 클라우드 컴퓨팅 기반 동영상 서비스 및 재생 방법에 관한 것이다.
컴퓨터 네트워크의 기술 발전에 따라, 각 단말기의 독립적인 하드웨어 성능에 의존하던 기존의 컴퓨팅 환경은 네트워크상의 모든 컴퓨팅 자원을 활용하여 단말의 요청에 따라 해당 서비스를 제공하는 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing) 형태로 진화하고 있다.
클라우드 컴퓨팅이란, 인터넷과 같은 정보 통신망을 통한 '컴퓨팅 자원의 온 디맨드 아웃소싱 서비스'라고 정의할 수 있다. 클라우드 컴퓨팅 환경에서, 서비스 제공자는 여러 곳에 분산되어 있는 데이터 센터를 가상화 기술로 통합하여 사용자들에게 필요로 하는 서비스를 제공한다. 서비스 사용자는 어플리케이션(Application), 스토리지(Storage), 운영체제(OS), 보안(Security) 등의 컴퓨팅 자원을 각 사용자 소유의 단말에 설치하여 사용하는 것이 아니라, 가상화 기술을 통해 생성된 가상 공간상의 서비스를 원하는 시점에 원하는 만큼 골라서 사용한다. 다시 말하면, 클라우트 컴퓨팅은 구름(cloud)과 같이 무형의 형태로 존재하는 하드웨어ㅇ소프트웨어 등의 컴퓨팅 자원을 자신이 필요한 만큼 빌려 쓰고 이에 대한 사용요금을 지급하는 방식의 컴퓨팅 서비스로, 서로 다른 물리적인 위치에 존재하는 컴퓨팅 자원을 가상화 기술로 통합해 제공하는 기술을 말한다.
이러한 클라우드 컴퓨팅에 따르면, 사용자는 네트워크 접속과 기본적인 연산 기능만을 수행하는 단말기를 통해 클라우드 망에 접속하여 대용량의 저장 장치와 고성능 컴퓨팅 리소스가 필요한 작업들을 수행하고, 다양한 서비스를 제공받을 수 있는 장점이 있다.
그러나, 기존의 클라우드 컴퓨팅에 따르면, 단말기에서 동영상을 재생하다가 중간에 멈추고 다른 단말기에서 멈춘 시점부터 재생하고자 할 경우, 사용자는 직접, 재생의 시작 시점을 이전 단말기에서 멈춰진 시점으로 이동시켜야 하는 문제점이 있었다. 즉, 기존의 클라우트 컴퓨팅에서는 동영상을 여러 단말기에서 이어 보기가 불편하였다.
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 동영상을 여러 단말기에서 이어서 볼 수 있도록 한 클라우드 컴퓨팅 기반 동영상 서비스 및 재생 방법을 제공함을 목적으로 한다.
본 발명에 따른 클라우드 컴퓨팅 서버의 동영상 서비스 방법은 단말기가 동영상의 재생을 요청시 요청받은 동영상을 상기 단말기에게 스트리밍 전송하는 단계; 상기 단말기가 재생을 정지하면 상기 스트리밍 전송을 정지하고 상기 재생이 정지된 시점을 사용자 DB에 저장하는 단계; 및 상기 단말기 또는 다른 단말기가 상기 동영상의 재생을 재요청하면 상기 재요청한 단말기에게 상기 동영상을 상기 정지 시점의 프레임부터 스트리밍 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 클라우드 컴퓨팅 서버의 동영상 서비스 방법은 상기 동영상을 스트리밍 전송하던 중 상기 단말기와의 접속이 끊긴 경우, 상기 끊긴 시점을 상기 정지 시점으로 결정하여 상기 사용자 DB에 저장하는 단계; 및 상기 재생을 요청한 단말기에 처음부터 다시 보기 및 상기 정지 시점부터 이어 보기 중 어떤 것을 선택할 것인지 묻는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 클라우드 컴퓨팅 서버의 동영상 서비스 방법은 상기 단말기로부터 상기 동영상에 대한 재생의 시작 시점을 수신하여 상기 사용자 DB에 저장하는 단계; 상기 단말기 또는 다른 단말기로부터 상기 동영상의 재생을 요청받으면, 상기 사용자 DB를 확인하는 단계; 및 상기 사용자 정보에 상기 시작 시점이 있으면, 상기 재생을 요청한 단말기에게 상기 동영상을 상기 시작 시점의 프레임부터 스트리밍 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 클라우드 컴퓨팅 서버의 동영상 서비스 방법은 상기 단말기로부터 상기 동영상의 현재 재생 시점을 주기적으로 수신하는 단계; 상기 현재 재생 시점을 상기 사용자 정보에 수록하는 단계; 및 상기 단말기와의 접속이 끊긴 경우, 상기 현재 재생 시점을 상기 정지 시점으로 결정하여 상기 사용자 DB에 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 클라우드 컴퓨팅 서버의 동영상 서비스 방법은 단말기로부터 동영상의 재생을 요청받는 단계; 상기 단말기의 사용자 정보를 확인하는 단계; 및 상기 확인 결과 상기 동영상이 재생 중간에 정지되었던 동영상인 경우, 상기 동영상을 상기 정지 시점의 스트림부터 스트리밍 전송하는 단계를 포함할 수 있고, 상기 단말기는 상기 정지 시점의 스트림부터 수신하여 실시간 재생할 수 있다.
본 발명에 따른 단말기의 동영상 재생 방법은 클라우드 컴퓨팅 서버로부터 동영상을 수신하여 실시간 재생하는 단계; 사용자의 요청에 따라 상기 동영상의 재생을 정지하는 단계; 및 상기 재생이 정지된 시점을 상기 클라우드 컴퓨팅 서버에 전송하는 단계를 포함할 수 있고, 상기 클라우드 컴퓨팅 서버는 상기 단말기 또는 다른 단말기에서 상기 동영상을 요청할 경우, 상기 정지 시점의 프레임부터 스트리밍 전송할 수 있다.
본 발명에 따른 단말기의 동영상 재생 방법은 상기 클라우드 컴퓨팅 서버에게 상기 동영상의 현재 재생 시점을 주기적으로 송신하는 단계를 더 포함할 수 있고, 상기 클라우드 컴퓨팅 서버는 상기 단말기와의 접속이 끊긴 후 상기 단말기 또는 다른 단말기가 재생을 재요청할 경우, 상기 동영상을 상기 현재 재생 시점의 프레임부터 스트리밍 전송할 수 있다.
본 발명에 따르면, 예컨대, 영화 한편 볼 시간이 충분하지 못한 출퇴근 시간 때 핸드폰 또는 태블릿 PC로 보던 동영상을 집에 와서 IPTV나 PC 등에서 이어서 볼 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 클라우드 컴퓨팅 기반 동영상 서비스 시스템의 네트워크 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기의 전기적인 블록 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 클라우드 컴퓨팅 서버의 동영상 서비스 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 클라우드 컴퓨팅 서버의 동영상 서비스 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 클라우드 컴퓨팅 서버의 동영상 서비스 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기의 동영상 재생 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 단말기의 동영상 재생 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하에는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 클라우드 컴퓨팅 기반 동영상 서비스 및 재생 방법에 대해서 상세하게 설명한다. 단, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명은 생략한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 클라우드 컴퓨팅 기반 동영상 서비스 시스템의 네트워크 구성도이다.
도 1에 도시한 바와 같이, 본 발명의 동영상 서비스 시스템은 단말기(10), 클라우드 컴퓨팅 서버(20; 이하 간단히, '서버'라 한다), 사용자 DB(30) 및 컴퓨팅 자원(40)을 포함하여 이루어질 수 있다.
단말기(10)는 인터넷 및 이동통신망을 포함하는 정보통신망을 통해 서버(20)에 접속한다. 단말기(10)는 서버(20)로부터 클라우드 컴퓨팅 서비스 특히, 동영상 재생 서비스를 제공받을 수 있다. 단말기(10)는 데스트탑 PC, 태블릿 PC, PMP(Portable Multimedia Player), 스마트폰 등, 인터넷 접속이 가능한 모든 전자 기기가 될 수 있다.
서버(20)는 클라우드 망에 분산되어 있는 다수의 컴퓨팅 자원(40) 특히, 여러 곳에 분산되어 있는 동영상 데이터베이스를 가상화 기술로 통합하여 단말기(10)가 요구하는 서비스를 제공한다.
사용자 DB(30)에는 클라우드 컴퓨팅 서비스에 가입되어 있는 사용자 정보가 저장된다. 여기서, 사용자 정보는 로그인 정보와, 주소, 이름 등 개인 신용 정보와, 결제 내역, 결제 계좌, 결제 카드 등 과금 정보와, 결제 대신에 동영상에 대한 사용료를 지불할 수 있도록 하는 포인트 및 쿠폰 정보를 포함할 수 있다. 또한, 사용자 정보는 동영상의 인덱스(Index)를 포함할 수 있다. 여기서, 인덱스는 재생을 완료한 동영상 목록과, 재생 중인 동영상 목록과, 재생 중인 동영상의 정지 시점 등을 포함할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기의 전기적인 블록 구성도이다.
도 2에 도시한 바와 같이, 본 발명의 단말기(10)는 서버(20)와 통신하기 위한 통신부(11), 각종 데이터 및 프로그램을 저장하기 위한 저장부(12), 사용자와 정보를 주고 받기 위한 것으로서 예컨대, 터치 스크린 및 LCD 등을 포함하여 이루어지는 사용자 인터페이스부(13) 및 이들을 총괄 제어하고 동영상 플레이어를 포함하는 제어부(140)를 포함하여 이루어질 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 클라우드 컴퓨팅 서버의 동영상 서비스 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저, 단말기(10)는 서버(20)에 접속하여 로그인한다. 그러면, 서버(20)는 동영상 목록을 단말기(10)에 제공한다. 그리고, 단계 301에서 서버(20)는 단말기(10)로부터 동영상 재생의 요청을 접수받는다. 다음으로 단계 302로 진행하여, 단말기(10)의 사용자 정보를 사용자 DB에서 확인한다.
서버(20)는 단계 303에서, 단말기(10)가 요청한 동영상의 재생 여부 등을 확인한다. 단계 303에서의 확인 결과, 해당 동영상이 처음 재생이거나 재생을 완료했던 것이면, 단계 304로 진행하여 해당 동영상을 첫 프레임부터 단말기(10)에게 스트리밍 전송한다. 이 때, 서버(20)는 해당 동영상이 유료이고, 처음 재생이거나 사용 기간이 만료한 것이면, 결제 서버 및 인증 서버 등과 연동하여 온라인 결제 과정을 수행할 수 있다.
서버(20)는 단계 303에서의 확인 결과, 해당 동영상이 그 전에 재생 중이었던 것이면, 단계 305로 진행하여 단말기(10)에게 처음부터 보기 및 정지 시점부터 이어 보기 중 어떤 것을 선택할 것인지를 문의한다. 다음으로 단계 306으로 진행하여, 단말기(10)로부터 수신한 문의 결과를 확인한다. 단계 306에서의 확인 결과, 단말기(10)가 처음부터 보기를 선택한 경우에는 단계 304로 진행한다. 반면, 단말기(10)가 정지 시점부터 이어 보기를 선택한 경우에는 단계 307로 진행하여 동영상을 정지 시점의 프레임부터 단말기(10)에게 스트리밍 전송한다. 여기서, 단계 305 및 306은 생략되고 단계 303에서 단게 307로 바로 진행될 수도 있다. 즉, 서버(20)는 단계 303에서의 확인 결과, 해당 동영상이 그 전에 재생 중이었던 것이면, 단계 307로 진행하여 동영상을 정지 시점의 프레임부터 스트리밍 전송한다.
서버(20)는 단계 308에서, 단말기(10)로부터 재생 정지의 요청이 있는지를 판단한다. 여기서, 정지는 정지(STOP), 일시 정지(PAUSE) 또는 동영상 플레이어의 실행 종료를 의미한다. 서버(20)는 단계 308에서의 판단 결과, 단말기(10)로부터 재생 정지의 요청이 있는 경우에는 단계 309로 진행하여 동영상의 스트리밍 전송을 정지한다. 다음으로 단계 310으로 진행하여, 해당 사용자 정보에 정지 시점을 수록한다. 단계 310을 수행한 후 서버(20)는, 재생이 일시 정지된 상태에서 단말기(10)가 로그아웃하지 않고 재생을 다시 요청한 경우이면, 단계 307로 복귀하여 일시 정지된 시점부터 스트리밍 전송을 재개할 수 있다. 그렇지 않고 재생이 정지되거나 동영상 플레이어의 실행이 종료된 상태에서 단말기(10)가 로그아웃하지 않고 재생을 다시 요청한 경우이면, 서버(20)는 단계 305로 복귀할 수 있다.
서버(20)는 단계 308에서의 판단 결과, 단말기(10)로부터 재생 정지의 요청이 없으면 단계 311로 진행하여 단말기(10)와의 접속이 끊겼는지를 판단한다. 단계 311에서의 판단 결과, 끊긴 경우에는 단계 309로 진행한다. 반면, 끊기지 않은 경우에는 단계 312로 진행하여 재생이 모두 완료되었는지를 판단한다. 단계 312에서의 판단 결과, 재생을 아직 완료하지 않은 경우에는 단계 308로 복귀한다. 반면, 동영상의 모든 스트림을 전송하여 재생을 완료한 경우에는 단계 313으로 진행하여 사용자 정보의 재생 완료 목록에 해당 동영상을 추가한다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 클라우드 컴퓨팅 서버의 동영상 서비스 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저, 서버(20)는 단계 401에서, 단말기(10)로부터 동영상 재생의 요청을 접수받는다. 다음으로 단계 402로 진행하여, 단말기(10)의 사용자 정보를 사용자 DB에서 확인한다. 서버(20)는 단계 403에서, 단말기(10)가 요청한 동영상의 재생 여부 등을 확인한다. 단계 403에서의 확인 결과, 해당 동영상이 처음 재생이나 재생 완료된 것이면, 단계 404로 진행하여 해당 동영상을 첫 프레임부터 단말기(10)에게 스트리밍 전송한다.
서버(20)는 단계 403에서의 확인 결과, 해당 동영상이 그 전에 재생 중이었던 것이면, 단계 405로 진행하여 단말기(10)에게 처음부터 보기 및 정지 시점부터 이어 보기 중 어떤 것을 선택할 것인지를 문의한다. 다음으로 단계 406으로 진행하여, 단말기(10)로부터 수신한 문의 결과를 확인한다. 단계 406에서의 확인 결과, 단말기(10)가 처음부터 보기를 선택한 경우에는 단계 404로 진행한다. 반면, 단말기(10)가 정지 시점부터 이어 보기를 선택한 경우에는 단계 407로 진행하여 동영상을 정지 시점의 프레임부터 단말기(10)에게 스트리밍 전송한다.
서버(20)는 단계 408에서, 단말기(10)에서 재생 중인 동영상의 현재 재생 시점을 단말기(10)로부터 주기적으로 수신한다. 다음으로 단계 409로 진행하여, 현재 재생 시점을 사용자 정보에 수록한다. 여기서, 서버(20)는 단말기(10)에서 현재 재생 시점을 주기적으로 요청할 수 있다. 이와는 반대로, 단말기(10)가 알아서 주기적으로 현재 재생 시점을 전송할 수도 있다.
서버(20)는 단계 410에서, 단말기(10)로부터 재생 정지의 요청이 있는지를 판단한다. 서버(20)는 단계 410에서의 판단 결과, 단말기(10)로부터 재생 정지의 요청이 있는 경우에는 단계 411로 진행하여 동영상의 스트리밍 전송을 중지한다. 다음으로 단계 412로 진행하여, 해당 사용자 정보에 정지 시점을 수록한다. 단계 412를 수행한 후 서버(20)는, 재생이 일시 정지된 상태에서 단말기(10)가 로그아웃하지 않고 재생을 다시 요청한 경우이면, 단계 407로 복귀하여 일시 정지된 시점부터 스트리밍 전송을 재개할 수 있다. 그렇지 않고 재생이 정지되거나 동영상 플레이어의 실행이 종료된 상태에서 단말기(10)가 로그아웃하지 않고 재생을 다시 요청한 경우이면, 서버(20)는 단계 405로 복귀할 수 있다.
서버(20)는 단계 410에서의 판단 결과, 단말기(10)로부터 재생 정지의 요청이 없으면 단계 413으로 진행하여 단말기(10)와의 접속이 끊겼는지를 판단한다. 단계 413에서의 판단 결과, 끊긴 경우에는 단계 414로 진행하여 끊기기 전 현재 재생 시점으로 정지 시점으로 결정하여 사용자 정보에 수록한다. 반면, 끊기지 않은 경우에는 단계 415로 진행하여 재생이 모두 완료되었는지를 판단한다. 단계 415에서의 판단 결과, 재생을 아직 완료하지 않은 경우에는 단계 408로 복귀한다. 반면, 동영상의 모든 스트림을 전송하여 재생을 완료한 경우에는 단계 416으로 진행하여 사용자 정보의 재생 완료 목록에 해당 동영상을 추가한다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 클라우드 컴퓨팅 서버의 동영상 서비스 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
사용자는 재생의 정지 여부와 상관없이, 다음의 재생 시작 시점을 임의로 지정할 수 있다. 즉, 사용자는 이어 보기의 시점을 정지 시점은 물론, 그 이전 또는 그 이후로 지정할 수 있다. 단말기(10)는 이러한 재생 시작 시점을 서버(20)에 전송한다. 그러면, 서버(20)는 단말기(10)로부터 수신한 시작 시점을 해당 사용자의 정보에 수록한다.
서버(20)는 단계 501에서, 단말기(10)로부터 동영상 재생의 요청을 접수받는다. 다음으로 단계 502로 진행하여, 단말기(10)의 사용자 정보를 사용자 DB에서 확인한다. 서버(20)는 단계 503에서, 단말기(10)가 요청한 동영상의 재생 여부 등을 확인한다. 단계 503에서의 확인 결과, 해당 동영상이 처음 재생이나 재생 완료된 것이면, 단계 504로 진행하여 해당 동영상을 첫 프레임부터 단말기(10)에게 스트리밍 전송한다.
서버(20)는 단계 503에서의 확인 결과, 해당 동영상이 그 전에 재생 중이었던 것이면, 단계 505로 진행하여, 사용자 DB를 확인하여 사용자 임의로 재생의 시작 시점을 설정해 놓았는지 확인한다. 단계 505에서의 확인 결과, 사용자 DB에 시작 시점이 있는 경우에는 단계 506으로 진행하여 동영상을 시작 시점의 프레임부터 단말기(10)에게 스트리밍 전송한다.
서버(20)는 단계 505에서의 확인 결과, 사용자 DB에 시작 시점이 없는 경우에는 단계 507로 진행하여 단말기(10)에게 처음부터 보기 및 정지 시점부터 이어 보기 중 어떤 것을 선택할 것인지를 문의한다. 다음으로 단계 508로 진행하여, 단말기(10)로부터 수신한 문의 결과를 확인한다. 단계 508에서의 확인 결과, 단말기(10)가 처음부터 보기를 선택한 경우에는 단계 504로 진행한다. 반면, 단말기(10)가 정지 시점부터 이어 보기를 선택한 경우에는 단계 509로 진행하여 동영상을 정지 시점의 프레임부터 단말기(10)에게 스트리밍 전송한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기의 동영상 재생 방법을 설명하기 위한 흐름도인바, 단말기(10)의 제어부(14)에 의해 수행됨을 밝혀둔다.
먼저, 제어부(14)는 단계 601에서 동영상 플레이어를 실행한다. 다음으로 단계 602로 진행하여 서버(20)에 로그인한다. 다음으로 단계 603으로 진행하여, 서버(20)의 로컬 파일을 검색하여 재생할 동영상을 선택한다. 다음으로 단계 604로 진행하여, 선택한 동영상이 그 전에 재생 중이었던 것인지를 확인한다. 제어부(14)는 서버(20)의 사용자 정보에서 재생 여부를 확인할 수 있다. 또한, 제어부(14)는 단말기(10)의 저장부(12)에서 재생 여부를 확인할 수도 있다. 여기서, 단계 601은 단계 604 이후에 수행될 수 있다. 즉, 제어부(14)는 재생할 동영상을 선택한 다음, 동영상 플레이어를 실행할 수 있다.
제어부(14)는 단계 604에서의 확인 결과, 해당 동영상이 이번이 처음 재생이거나 재생을 완료한 것이면 단계 605로 진행하여 동영상을 첫 프레임부터 전송해줄 것을 서버(20)에 요청한다. 다음으로 단계 606에서 동영상을 수신하고 단계 607에서 실시간 재생한다.
제어부(14)는 단계 604에서의 확인 결과, 해당 동영상이 그 전에 재생 중이었던 것이면 단계 608로 진행하여 동영상을 그 전에 정지된 시점부터 전송해줄 것을 서버(20)에 요청한다. 다음으로 단계 609에서 동영상을 수신하고 단계 610에서 실시간 재생한다. 여기서, 정지 시점은 서버(20)의 사용자 정보에서 확인 가능하다. 또한, 단말기(10)의 저장부(12)에서도 확인 가능하다.
제어부(14)는 단계 611에서, 사용자 인터페이스부(13)로부터 재생 정지를 위한 입력이 있는지를 판단한다. 단계 611에서의 판단 결과, 재생 정지 입력이 없는 경우에는 단계 612로 진행하여 동영상 재생의 완료 여부를 판단한다. 단계 612에서의 판단 결과, 재생이 아직 진행 중이면 단계 611로 복귀한다.
제어부(14)는 단계 611에서의 판단 결과, 재생 정지 입력이 있는 경우에는 단계 613으로 진행하여, 재생을 정지하고 서버(20)에게 스트리밍 전송의 중단을 요청한다. 다음으로 단계 614로 진행하여, 재생의 정지 시점을 서버(20)에 업데이트한다. 또한, 저장부(12)에 업데이트할 수도 있다. 다음으로 단계 615로 진행하여, 재생의 재개 여부를 판단한다. 단계 615에서의 판단 결과, 사용자 인터페이스부(13)로부터 재생 시작을 위한 입력이 있는 경우에는 단계 608로 복귀한다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 단말기의 동영상 재생 방법을 설명하기 위한 흐름도인바, 단말기(10)의 제어부(14)에 의해 수행됨을 밝혀둔다.
먼저, 제어부(14)는 단계 701에서 동영상 플레이어를 실행한다. 다음으로 단계 702로 진행하여 서버(20)에 로그인한 후 단계 703으로 진행하여 동영상을 요청한다. 다음으로 단계 704에서, 서버(20)가 처음부터 보기 및 정지 시점부터 이어보기 중 하나를 선택하라고 요청함에 따라 이어 보기를 선택한다. 여기서, 단계 701은 단계 704 이후에 수행될 수 있다. 즉, 제어부(14)는 이어 보기를 선택한 후, 동영상 플레이어를 실행할 수도 있다.
제어부(14)는 단계 705에서, 동영상을 정지 시점의 프레임부터 수신하여 실시간 재생한다. 다음으로 단계 706으로 진행하여, 서버(20)에 동영상의 현재 재생 시점을 주기적으로 전송한다. 다음으로, 제어부(14)는 단계 707에서, 사용자 인터페이스부(13)로부터 재생 정지를 위한 입력이 있는지를 판단한다. 단계 707에서의 판단 결과, 재생 정지 입력이 없는 경우에는 단계 708로 진행하여 동영상 재생의 완료 여부를 판단한다. 단계 708에서의 판단 결과, 재생이 아직 진행 중이면 단계 706으로 복귀한다.
제어부(14)는 단계 707에서의 판단 결과, 재생 정지 입력이 있는 경우에는 단계 709로 진행하여, 재생을 정지하고 서버(20)에게 스트리밍 전송의 중단을 요청한다. 다음으로 단계 710로 진행하여, 재생의 정지 시점을 서버(20)에 업데이트한다. 다음으로 단계 711로 진행하여, 재생의 재개 여부를 판단한다. 단계 711에서의 판단 결과, 사용자 인터페이스부(13)로부터 재생 시작을 위한 입력이 있는 경우에는 단계 705로 복귀한다.
본 발명의 클라우드 컴퓨팅 기반 동영상 서비스 및 재생 방법은 전술한 실시 예에 국한되지 않고 본 발명의 기술 사상이 허용하는 범위에서 다양하게 변형하여 실시할 수가 있다. 예컨대, 사용자가 출근시 휴대폰으로 보던 동영상을 퇴근 후 IPTV에서 이어본다고 가정하자. 휴대폰은 메모리에 저장되어 있는 정지 시점 정보를 예컨대, 블루투스를 통해 IPTV에 전달한다. 그러면, IPTV는 클라우드 컴퓨팅 서버(20)에 로그인한 후, 동영상을 정지 시점의 프레임부터 수신하고, 이를 실시간 재생하게 될 수도 있다.
10: 단말기 11: 통신부
12: 저장부 13: 사용자 인터페이스부
14: 제어부
20: 클라우드 컴퓨팅 서버
30: 사용자 DB
40: 컴퓨팅 자원

Claims (11)

  1. 클라우드 컴퓨팅 서버의 동영상 서비스 방법에 있어서,
    단말기가 동영상의 재생을 요청시 요청받은 동영상을 상기 단말기에게 스트리밍 전송하는 단계;
    상기 단말기가 재생을 정지하면 상기 스트리밍 전송을 정지하고 상기 재생이 정지된 시점을 사용자 DB에 저장하는 단계; 및
    상기 단말기 또는 다른 단말기가 상기 동영상의 재생을 재요청하면 상기 재요청한 단말기에게 상기 동영상을 상기 정지 시점의 프레임부터 스트리밍 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 단말기는 상기 정지 시점의 프레임부터 수신하여 실시간 재생하는 것을 특징으로 하는 동영상 서비스 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 단말기와의 접속이 끊긴 경우, 상기 끊긴 시점을 상기 정지 시점으로 결정하여 상기 사용자 DB에 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 서비스 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 재생을 요청한 단말기에 처음부터 다시 보기 및 상기 정지 시점부터 이어 보기 중 어떤 것을 선택할 것인지 묻는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 서비스 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 단말기로부터 상기 동영상에 대한 재생의 시작 시점을 수신하여 상기 사용자 DB에 저장하는 단계; 및
    상기 단말기 또는 다른 단말기로부터 상기 동영상의 재생을 요청받으면, 상기 재생을 요청한 단말기에게 상기 동영상을 상기 시작 시점의 프레임부터 스트리밍 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 서비스 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 단말기로부터 상기 동영상의 현재 재생 시점을 주기적으로 수신하는 단계;
    상기 현재 재생 시점을 상기 사용자 정보에 수록하는 단계; 및
    상기 단말기와의 접속이 끊긴 경우, 상기 현재 재생 시점을 상기 정지 시점으로 결정하여 상기 사용자 DB에 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 서비스 방법.
  6. 클라우드 컴퓨팅 서버의 동영상 서비스 방법에 있어서,
    단말기로부터 동영상의 재생을 요청받는 단계;
    상기 단말기의 사용자 DB를 확인하는 단계; 및
    상기 확인 결과 상기 동영상이 재생 중간에 정지되었던 동영상인 경우, 상기 동영상을 상기 정지 시점의 스트림부터 스트리밍 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 단말기는 상기 정지 시점의 스트림부터 수신하여 실시간 재생하는 것을 특징으로 하는 동영상 서비스 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 스트리밍 전송 중 상기 단말기가 상기 동영상의 재생을 정지한 경우, 상기 단말기가 재생을 정지한 시점을 상기 사용자 DB에 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 서비스 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 스트리밍 전송 중 상기 단말기와의 접속이 끊긴 경우, 상기 끊긴 시점을 상기 정지 시점으로 결정하여 상기 사용자 DB에 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 서비스 방법.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 스트리밍 전송 단계는,
    상기 확인 결과 상기 사용자 DB에 상기 동영상의 정지 시점이 저장되어 있는 경우, 상기 단말기에 다시 보기 및 이어 보기 중 어떤 것을 선택할 것인지 묻는 단계; 및
    상기 단말기가 상기 이어 보기를 선택하면, 상기 동영상을 상기 정지 시점의 스트림부터 스트리밍 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 서비스 방법.
  10. 단말기의 동영상 재생 방법에 있어서,
    클라우드 컴퓨팅 서버로부터 동영상을 수신하여 실시간 재생하는 단계;
    사용자의 요청에 따라 상기 동영상의 재생을 정지하는 단계; 및
    상기 재생이 정지된 시점을 상기 클라우드 컴퓨팅 서버에 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 클라우드 컴퓨팅 서버는 상기 단말기 또는 다른 단말기에서 상기 동영상을 요청할 경우, 상기 정지 시점의 프레임부터 스트리밍 전송하는 것을 특징으로 하는 동영상 재생 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 클라우드 컴퓨팅 서버에게 상기 동영상의 현재 재생 시점을 주기적으로 송신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 클라우드 컴퓨팅 서버는 상기 단말기와의 접속이 끊긴 후 상기 단말기 또는 다른 단말기가 재생을 재요청할 경우, 상기 동영상을 상기 현재 재생 시점의 프레임부터 스트리밍 전송하는 것을 특징으로 하는 동영상 재생 방법.
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