KR20120065043A - 빠른 재생 모드 진입을 위한 디지털 영상 신호 처리 장치 및 이의 제어 방법 - Google Patents

빠른 재생 모드 진입을 위한 디지털 영상 신호 처리 장치 및 이의 제어 방법 Download PDF

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KR20120065043A
KR20120065043A KR1020100126351A KR20100126351A KR20120065043A KR 20120065043 A KR20120065043 A KR 20120065043A KR 1020100126351 A KR1020100126351 A KR 1020100126351A KR 20100126351 A KR20100126351 A KR 20100126351A KR 20120065043 A KR20120065043 A KR 20120065043A
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Abstract

본 발명의 일 실시 예에 따르면 촬영 모드와 재생 모드에서 표시를 위한 영상 데이터를 저장하는 메모리의 일 영역을 공용화함으로써 재생 모드의 진입 속도를 개선할 수 있다. 본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 촬영 영상의 영상 처리가 완료되지 않은 상태에서 재생 모드로 진입한 경우, 상기 영상 처리의 순서를 재생 순서로 변경함으로써 재생 모드를 신속하게 실행할 수 있도록 한다.

Description

빠른 재생 모드 진입을 위한 디지털 영상 신호 처리 장치 및 이의 제어 방법{Digital image processing apparatus and method for controlling the same}
본 발명은 빠른 재생 모드 진입을 위한 디지털 영상 신호 처리 장치 및 이의 제어 방법에 관한 것이다.
디지털 카메라는 촬영을 하면 촬영된 영상의 영상 처리, 압축 및 저장의 일련의 동작을 진행한다. 그리고 재생 모드를 실행하는 경우 압축 저장된 영상을 신장하고, 디스플레이한다. 이때, 용량이 큰 RAW DATA의 입력 영상을 얻는 촬영을 행하거나, 고속의 연사 촬영을 행하고, 재생 모드를 실행하는 경우, 촬영 후 상기 영상 처리가 채 완료되기도 전에 재생 모드로 진입하게 되어, 표시부에 영상을 표시하는 동작이 현저히 늦어진다.
본 발명에서는 재생 모드의 진입 속도를 향상시킬 수 있는 디지털 영상 처리 장치 및 이의 제어 방법을 제공하고자 한다.
본 발명의 제어 방법의 일 실시 예로서, 입력 영상 데이터에 대응하는 퀵뷰 영상 데이터를 생성하는 단계와, 상기 퀵뷰 영상 데이터를 상기 메모리의 제1 영역에 저장하는 단계와, 재생 모드를 실행하는 단계와, 상기 입력 영상 데이터에 대하여 영상 신호 처리가 종료하였는지 판단하는 단계와, 상기 재생 모드에서 상기 영상 신호 처리가 종료하지 않은 경우, 상기 메모리의 제1 영역에 저장된 상기 퀵뷰 영상 데이터에 해당하는 표시 영상을 디스플레이하는 단계를 구비하는 디지털 영상 신호 처리 장치의 제어 방법을 제공한다.
또한, 본 발명은 디지털 영상 신호 처리 장치의 일 실시 예로서, 입력 영상 데이터에 대응하는 퀵뷰 영상 데이터를 생성하는 퀵뷰 영상 생성부와, 상기 퀵뷰 영상 데이터를 제1 영역에 저장하는 메모리와, 재생 모드를 실행하는 재생 모드 실행부와, 상기 입력 영상 데이터에 대하여 영상 신호 처리가 종료하였는지 판단하는 판단부와, 상기 재생 모드에서 상기 영상 신호 처리가 종료하지 않은 경우, 상기 메모리의 제1 영역에 저장된 상기 퀵뷰 영상 데이터에 해당하는 표시 영상을 디스플레이하는 표시부를 구비하는 디지털 영상 신호 처리 장치를 제공한다.
아울러, 본 발명의 제어 방법의 다른 실시 예로서, 복수의 입력 영상들을 생성하는 단계와, 상기 입력 영상들에 대하여 촬영 순서에 따라 영상 처리를 행하는 단계와, 재생 모드를 실행하는 단계와, 상기 입력 영상 데이터에 대하여 영상 처리가 종료하였는지 판단하는 단계와, 상기 재생 모드에서 상기 영상 처리가 종료하지 않은 경우, 재생 순서에 따라 상기 입력 영상들에 대하여 영상 처리를 행하는 단계를 구비하는 디지털 영상 처리 장치의 제어 방법을 제공한다.
또한, 본 발명의 디지털 영상 신호 처리 장치의 다른 실시 예로서, 복수의 입력 영상들에 대하여 촬영 순서에 따라 영상 처리를 행하는 영상 처리부와, 재생 모드를 실행하는 재생 모드 실행부와, 상기 입력 영상 데이터에 대하여 영상 처리가 종료하였는지 판단하는 판단부를 구비하고, 상기 판단부의 판단 결과 상기 재생 모드에서 상기 영상 처리가 종료하지 않은 경우, 상기 영상 처리부가 재생 순서에 따라 상기 입력 영상들에 대하여 영상 처리를 행하는 디지털 영상 처리 장치를 제공한다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면 촬영 모드와 재생 모드에서 표시를 위한 영상 데이터를 저장하는 메모리의 일 영역을 공용화함으로써 재생 모드의 진입 속도를 개선할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 촬영 영상의 영상 처리가 완료되지 않은 상태에서 재생 모드로 진입한 경우, 상기 영상 처리의 순서를 재생 순서로 변경함으로써 재생 모드를 신속하게 실행할 수 있도록 한다.
도 1은 본 발명에 관한 디지털 영상 신호 처리 장치의 일 실시 예로서, 디지털 카메라의 전면을 나타낸 도면이다.
도 2는 도 1에 도시한 디지털 카메라의 후면을 나타낸 도면이다.
도 3은 도 1에 도시한 디지털 카메라 및 이의 제어를 설명하기 위한 블럭도이다.
도 4는 도 3에 도시한 블럭도에서, 영상 신호 처리부 및 CPU의 일 실시 예 를 설명하기 위한 도면이다.
도 5와 도 6은 도 4에서 설명한 메모리의 저장 영역들의 일 실시 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 7은 본 발명에 관한 디지털 영상 신호 처리 장치의 제어 방법의 일 실시 예를 설명하기 위한 순서도이다.
도 8은 도 3에 도시한 블럭도에서, 영상 신호 처리부 및 CPU의 다른 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명에 관한 디지털 영상 신호 처리 장치의 제어 방법의 다른 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 1 은 본 발명에 관한 디지털 영상 신호 처리 장치의 일 실시 예로서, 디지털 카메라의 전면을 나타낸 도면이고, 도 2는 도 1에 도시된 상기 디지털 카메라의 후면을 나타낸 도면이다.
본 실시 예에서는 디지털 카메라를 예시하였지만, 이에 한정되는 것은 아니며 상기 디지털 영상 신호 처리 장치는 비디오 카메라, PDA(personal digital assistant), TV, 디지털 액자, 휴대폰, PMP(portable multimedia player) 등의 디지털 기기에 적용 가능하다.
도 1과 도 2를 함께 참조하면, 전면 표시부(71)는 디지털 카메라에서 렌즈가 배치된 전면에 배치되어 피촬영자가 바라볼 수 있고, 후면 표시부(72)는 디지털 카메라의 후면에 배치될 수 있다. 따라서 전면 표시부(72)는 촬영자가 보는 방향에 위치한다. 또한, 디지털 카메라 내부에는 전자식 뷰파인더(EVF, 73)를 구비할 수 있다.
그리고 상기 디지털 카메라를 그립 부분에, 예를 들어 상면에는 사용자의 촬영 신호를 입력하는 셔터 릴리즈 버튼(S)을 구비한다. 또한 디지털 카메라의 전원을 켜거나 끄는 사용자의 조작 신호를 입력하기 위한 전원 버튼(P)을 구비한다.
도 3은 도 1에 도시된 상기 디지털 카메라를 설명하기 위한 블럭도이다.
도 3을 참조하면, 상기 디지털 카메라는 광학부(10), 광학부(10)를 구동하는 광학 구동부(11), 촬상소자(20), 촬상소자 제어부(21)를 구비한다.
상기 광학부(10)는 피사체로부터의 광학 신호를 집광하는 결상 광학계, 셔터, 조리개를 구비한다. 상기 결상 렌즈 계로 초점을 조절하는 포커스 렌즈, 초점 거리를 조절하는 줌렌즈를 구비한다.
광학 구동부(11)로는 상기 초점 렌즈의 위치를 조절하는 초점 렌즈 구동부, 조리개의 조임 량을 조절하는 조리개 구동부, 셔터의 개폐를 조절하는 셔터 구동부를 구비할 수 있다.
상기 촬상소자(20)는 교환 렌즈의 결상 광학계를 통과한 영상 광을 촬상하여 영상 신호를 생성한다. 상기 촬상 소자(20)는 매트릭스 형태로 배열된 복수의 광전전환부와, 상기 광전전환부로부터 전하를 이동시켜 영상 신호를 도출하는 수직 또는/및 수평 전송로 등을 포함할 수 있다. 촬상 소자(20)로 CCD(charge coupled device) 센서, CMOS(complementary metal oxide semiconductor) 센서 등을 사용할 수 있다.
상기 촬상 소자 제어부(21)는 타이밍 신호에 동기 해 상기 촬상 소자(20)가 촬상하도록 제어한다.
또한, 제어부(100)를 구비한다. 상기 제어부(100)는 사전 처리부(110), 영상 신호 처리부(120), CPU(140), 메모리컨트롤러(150), 카드 컨트롤러(160), 오디오 컨트롤러(170), 디스플레이 컨트롤러(180)를 구비한다.
상기 사전 처리부(110)는 촬상 소자(10)로부터 획득한 영상 신호로부터 화이트 밸런스 조절을 위한 AWB(Auto White Balance) 평가값, 노출 조절을 위한 AE(Auto Exposure) 평가값 및 초점 조절을 위한 AF(Auto focusing) 평가값을 산출한다. 예를 들어, 사용자가 셔터 릴리즈 버튼(S)을 반누름 하여 S1 상태에 진입하면, 사전 처리부(110)서의 상기 동작들을 행하여 값들을 도출하고, 도출한 값들에 따라 CPU(140)에서 AWB, AE, AF 등의 제어를 실행할 수 있다.
상기 영상 신호 처리부(120)는 입력된 영상 데이터에 대해 노이즈를 저감하고, 감마 컬렉션(Gamma Correction), 색필터 배열보간(color filter array interpolation), 색 매트릭스(color matrix), 색보정(color correction), 색 향상(color enhancement) 등의 영상 신호 처리를 수행할 수 있다. 또한, 상기 영상 데이터의 밝기 정보, 색상 정보, 패턴 정보 등을 이용하여 피사체를 인식하거나, 특정 장면을 인식하는 등의 동작을 더 행할 수 있다. 예를 들어, 상기 영상 데이터로부터 얼굴 인식 알고리즘을 이용하여 얼굴 영역을 검출할 수 있다. 상기 영상 데이터에 대하여 상술한 일련의 영상 신호 처리를 선택적으로 수행하여 라이브뷰 영상, 퀵뷰 영상, 캡쳐-영상, 재생 영상 등을 생성할 수 있다. 또한 영상 신호 처리가 수행된 영상 데이터의 압축과 신장을 수행한다. 예를 들면 JPEG 압축 형식 또는 H.264 압축 형식 등의 압축 형식에서 영상 신호를 압축한다. 상기 압축 처리에 의해서 생성한 영상 데이터를 포함한 영상 파일은 메모리 카드(50)에 저장할 수 있다.
상기 CPU(140)는 사용자의 조작, 저장된 프로그램, 입력된 영상 신호에 따라 각 부분의 동작을 전체적으로 제어한다. CPU(140)에 대해서는 이후 도면들을 참조하여 더욱 구체적으로 설명한다.
상기 메모리 컨트롤러(150)는 촬영 영상, 각종 정보 등을 일시적으로 메모리(40)에 저장하거나, 또는 메모리(40)로부터 촬영 영상, 각종 정보의 출력할 수 있다. 또한, 메모리(40)에 저장된 프로그램 정보를 독출할 수 있다.
상기 카드 컨트롤러(160)는 메모리 카드(50)에 영상 파일을 저장 및 독출할 수 있다. 영상 파일 뿐만 아니라 보존하고자 하는 각종 정보의 독출 및 저장을 제어할 수 있다.
상기 오디오 컨트롤러(170)는 마이크나 스피커(60)를 제어한다.
또한, 상기 디스플레이 컨트롤러(180)는 상기 전면 표시부(71), 상기 후면 표시부(72)의 영상 표시를 제어할 수 있다. 또한 EVF(73)의 표시도 제어할 수 있다. 본 실시 예에서 상기 디스플레이 컨트롤러(180)는 상기 전면 표시부(71), 후면 표시부(72)와 EVF(72)를 공통으로 제어함을 예시하였으나, 이에 한정하는 것은 아니며 상기 전면 표시부(71), 후면 표시부(72) 및 EVF(73) 각각에 대하여 별개의 디스플레이 콘트롤러를 구비할 수 있다. 상기 전면 표시부(71), 후면 표시부(72), 상기 EVF(73)는 LCD, OLED 등의 다양한 표시장치로 형성할 수 있다.
또한, 사용자의 조작 신호를 입력하는 조작부(30)를 구비한다. 조작부(30)로 셔터 릴리스 버튼, 메인 스위치, 모드 다이얼, 메뉴 버튼 등 다양한 버튼을 포함할 수 있다. 본 실시 예에서는 버튼, 다이얼 등의 부재를 예시하였지만, 이에 한정하는 것은 아니며 표시부의 내 외부에 장착된 터치 패널을 구비할 수도 있다.
본 발명에 관한 디지털 영상 신호 처리 장치의 일 실시 예로서, 촬영 모드와 재생 모드에서 메모리 영역을 공유하는 디지털 카메라에 관하여 도 4를 참조하여 설명한다.
도 4에 따르면, 본 실시 예에 따른 영상 신호 처리부(120a)는 입력 영상 데이터에 대응하는 퀵뷰 영상 데이터를 생성하는 퀵뷰 영상 생성부(121a)를 구비한다. 상기 퀵뷰 영상 데이터는 메모리(40)의 제1 영역에 저장한다. 그리고 재생 모드에서, 상기 메모리(40)의 제1 영역에 저장된 퀵뷰 영상 데이터에 대응하는 표시 영상을 표시부(70)에 디스플레이할 수 있다. 전면 표시부(71), 후면 표시부(72) 및 EVF(73) 중 적어도 어느 하나에 표시할 수 있다.
CPU(140a)는 조작부 등을 통해 재생 모드 전환 명령을 인가받으면, 이에 대응하여 재생 모드를 실행하는 재생 모드 실행부(141a)를 구비할 수 있다. 또한, 상기 CPU(140a)는 재생 모드 실행 전에 상기 입력 영상 데이터에 대한 영상 신호 처리가 종료하였는지 판단하는 판단부(142a)를 더 구비할 수 있다.
일 실시 예로서, 셔터 릴리즈 버튼을 완전 눌러 연사촬영을 하는 경우, 1회의 촬영 제어 신호로 복수의 입력 영상 데이터들을 생성할 수 있다. 상기 입력 영상 데이터들에 대하여 순차적으로 표시 또는/및 기록을 위한 영상 신호 처리를 행한다. 일 예로서, 상기 입력 영상 데이터에 대하여 화질 관련 신호 처리를 행하고 압축하여 영상 파일을 생성한 경우 영상 신호 처리가 종료한 것으로 판단할 수 있다. 연사 촬영으로 입력된 복수의 입력 영상 데이터에 대하여 순차적으로 상기 영상 신호 처리를 행하는 중에, 재생 모드를 실행하는 경우, 상기 판단부(142a)는 영상 신호 처리가 종료하지 않았다고 판단할 수 있다. 본 실시 예에서는 연사 촬영을 예시하였지만, 이에 한정하는 것은 아니며 용량이 큰 RAW data 생성을 위한 촬영 후, 또는 연속된 촬영 동작 후 등에도 적용할 수 있다. 이하의 실시 예들에서도 동일하다.
이때, 상기 표시부(70)는 메모리(40)의 제1 영역에 저장된 퀵뷰 영상 데이터에 대응하는 표시 영상을 디스플레이할 수 있다.
상기 메모리(40)의 가상의 저장 영역을 예시한 도 5와 도 6을 함께 참조하여 구체적으로 설명한다.
도 5는 촬영 모드에서 메모리(40)의 저장 영역을 예시한다. 도 5를 함께 참조하면, 연사 촬영 모드에서 셔터 릴리즈 버튼을 완전 누름 하면, 복수의 입력 영상들 각각에 대응하는 입력 영상 데이터들(Raw 1, Raw2)이 상기 메모리(40)에 저장된다. 상기 입력 영상 데이터(Raw 1)를 YCC 컬러 모드를 갖는 영상 데이터(YCC 1)로 변환하여 저장한다. 그리고 압축하여 영상 파일(JPEG 1)을 생성하여 제2 영역(20)에 저장한다. 다른 입력 영상 데이터들에 대해서도 영상 파일들(JPEG 2, JPEG 3, JPEG 4)을 생성하여 제2 영역(20)에 저장한다.
본 실시 예에서는 촬영 모드에서 촬영한 영상을 확인할 수 있도록 퀵뷰(quick view)를 위한 퀵뷰 영상을 생성한다. 따라서 상기 입력 영상 데이터들(Raw 1, Raw2)에 대하여 퀵뷰 표시를 위한 영상 신호 처리를 행하여 퀵뷰 영상 데이터들(Quickview 1, Quickview 2, Quickview 3, Quickview 4)을 생성하고, 제1 영역(10)의 소영역들(11 내지 14)에 저장한다.
상술한 바와 같이, 촬영 모드에서 상기 메모리(40)는 퀵뷰 영상 데이터를 저장하는 제1 영역(10)을 구비한다. 연사 촬영 모드에서, 상기 메모리(40)는 복수의 퀵뷰 영상 데이터들을 저장하는 제1 영역(10)을 구비한다.
재생 모드에서는 도 6에서와 같이 메모리(40)의 저장 영역을 구성할 수 있다. 촬영 모드와 비교하여, 상기 메모리(40)의 퀵뷰 영상 데이터를 저장하는 제1 영역(10)의 소영역들(11 내지 14)에 표시 영상 데이터들(display 1 내지 4)를 저장할 수 있다. 상기 표시 영상 데이터들(display 1 내지 4)은 영상 파일(JPEG 1 내지 4) 각각을 신장하여 생성한 것이다.
본 실시 예에서, 촬영 모드 후 촬영된 입력 영상 데이터의 영상 신호 처리가 종료되지 않은 상태에서 재생 모드로 진입한 경우, 상기 메모리(40)의 제1 영역(10)에는 퀵뷰 영상 데이터가 저장되어 있어 저장된 상기 퀵뷰 영상 데이터에 대응하는 표시 영상을 표시부에 디스플레이할 수 있다. 한편, 재생 모드에 진입하였기 때문에 제2 영역(20)에 저장된 영상 파일을 신장하여 표시 영상 데이터를 생성하는 처리도 함께 진행될 수 있다. 따라서 상기 제1 영역(10)에 신장한 표시 영상 데이터를 저장할 수 있다. 그러므로 재생 모드 실행시, 상기 메모리(40)의 제1 영역(10)에는 일시적으로 촬영 모드에서 제1 영역(1)의 복수의 소영역들 일부에는 퀵뷰 영상 데이터가 저장되고, 나머지에는 영상 파일을 신장하여 생성한 상기 표시 영상 데이터가 저장되어 있을 수 있다.
그러므로 본 실시 예에서는 촬영 모드에서의 메모리(40)의 제1 영역과 재생 모드에서 메모리(40)의 제1 영역은 디스플레이를 위한 영상 데이터를 저장하는 영역으로 설정할 수 있다.
그리고 메모리(40)의 제2 영역도 촬영 모드와 재생 모드에서 모두 영상 파일을 저장하는 영역으로 공통으로 설정할 수 있다.
도 7은 본 발명에 관한 제어 방법의 일 실시 예를 설명하기 위한 순서도이다.
도 7을 참조하면, 촬영 모드를 설정한다(S11). 예를 들어, 연사 촬영 모드를 설정할 수 있다.
촬영 모드에서 실시간으로 입력되는 라이브 뷰(Live view) 영상을 표시할 수있다(S12). 사용자는 상기 라이브 뷰 영상을 확인하여, 적절한 타이밍에 촬영 신호를 입력한다. 라이브 뷰 영상 표시는 생략 가능하다. 또한, 상기 촬영 신호는 기록을 위한 피사체를 촬영하는 신호로서, 셔터 릴리즈 버튼을 완전 누름함으로써 생성할 수도 있지만, 셀프 타이머 촬영과 같이 자동으로 생성하도록 할 수도 있다.
상기 촬영 신호가 입력되는지 판단하고(S13), 입력되지 않으면 계속하여 라이브뷰 영상을 표시한다(S12).
상기 촬영 신호가 입력된 경우, 입력 영상 데이터를 생성하고 메모리에 저장한다(S14). 상기 메모리는 버퍼 메모리로서, SDRAM 등일 수 있다.
상기 입력 영상 데이터에 대하여 퀵뷰를 위한 영상 처리를 행하여 퀵뷰 영상 데이터를 생성하고 저장한다(S15). 상기 퀵뷰 영상 데이터는 상기 메모리의 제1 영역에 저장된다. 연사 촬영 모드의 경우 순차적으로 입력된 입력 영상 데이터들에 대하여 순차적으로 퀵뷰 영상 데이터들을 생성하고, 상기 퀵뷰 영상 데이터들 각각을 상기 메모리의 제1 영역의 복수의 소영역들 각각에 저장하며, 표시부에 일시동안 디스플레이한다.
상기 입력 영상 데이터는 사용자 또는/및 제작자에 의해 설정된 화질 관련 영상 신호 처리가 행해지며, 화질 관련 영상 신호 처리가 행해진 입력 영상 데이터를 압축하여 영상 파일을 생성한다. 상기 영상 파일은 상기 메모리의 제2 영역에 저장한다(S16). 이후, 상기 영상 파일은 전원의 공급 여부와는 관계없이 보존 유지되는 메모리 카드에 기록될 수 있다. 연산 촬영의 경우, 이러한 영상 파일까지 생성하는 영상 신호 처리는 촬영된 복수의 입력 영상 데이터들에 대하여 순차적으로 행해진다.
한편, 재생 모드로 진입하는지 판단한다(S17).
재생 모드를 실행하는 경우, 영상 파일 생성 및 저장이 완료되었는지 판단한다(S18). 연사 촬영 후 재빨리 재생 모드에 진입한 경우, 일부 입력 영상 데이터에 대해서는 영상 파일까지 생성하는 영상 신호 처리가 완료되지 않을 수 있다. 완료한 경우라면, 메모리 카드에 기록된 영상 파일을 독출하여 메모리의 제2 영역에 일시 저장한 후, 표시 관련 영상 신호 처리를 행하여 제1 영역에 표시 영상 데이터를 저장한 후, 표시부에 디스플레이할 수 있다(S19).
연사 촬영된 복수의 영상들에 대하여 표시할 수 있다. 그러나, 상기 영상 파일 생성 및 저장이 완료하지 않은 경우라면, 촬영 모드에서 상기 메모리의 제1 영역에 저장한 퀵뷰 영상 데이터에 대응하여 표시 영상을 디스플레이할 수 있다(S20). 퀵뷰 영상 데이터에 대응하는 표시 영상을 디스플레이하는 동안, 완료하지 않은 상기 입력 영상 데이터에 대하여 영상 파일을 생성하기까지의 영상 신호 처리를 행할 수 있다.
한편, 재생 모드에서 퀵뷰 영상 데이터에 대응하는 표시 영상을 디스플레이하는 동안, 재생 모드에 관한 동작은 별개로 진행될 수 있다. 예를 들어, 연사 촬영하여 제1 내지 제4 입력 영상 데이터들을 획득하고, 각각의 영상 파일을 생성하는 영상 신호 처리를 행하는 중, 재생 모드에 진입하면, 메모리의 제1 영역에 이미 저장된 퀵뷰 영상 데이터에 대응하는 표시 영상을 디스플레이하는 한편, 영상 파일을 생성 및 저장을 완료하고 상기 영상 파일을 신장하여 표시 영상 데이터를 생성하고 상기 표시 영상 데이터를 상기 메모리의 제1 영역에 저장할 수 있다. 빠른 재생 모드 진입을 위하여 신속하게 상기 퀵뷰 영상 데이터에 대응하는 표시 영상을 디스플레이하였지만, 이후 사용자의 확대 재생 등을 대비하여 상기 영상 파일을 신장하여 표시 영상 데이터를 생성하고, 상기 표시 영상 데이터를 상기 메모리의 제1 영역에 저장하는 동작은 별도로 진행할 수 있다. 따라서, 재생 모드에서 상기 메모리의 제1 영역의 소영역들 일부에는 퀵뷰 영상 데이터가 저장되고, 나머지 소영역들에는 표시 영상 데이터가 저장되어 있을 수 있다.
본 발명에 관한 디지털 영상 신호 처리 장치의 다른 실시 예로서, 영상 처리의 순서를 변경하여 빠른 재생 모드 진입을 시도하는 디지털 카메라에 관하여 도 8를 참조하여 설명한다. 도 8은 도 3에 도시한 디지털 카메라에서 영상 신호 처리부와 CPU만을 구체적으로 설명한다.
도 8에 따르면, 영상 신호 처리부(120b)는 복수의 입력 영상들에 대하여 촬영 순서에 따라 영상 처리를 행한다. 이때, 영상 처리는 상기 도 3에서 설명한 것들로 영상 데이터를 압축 처리하여 영상 파일로 생성하는 처리까지 포함한다.
CPU(140b)는 재생 모드를 실행하는 재생 모드 실행부(141b)와, 상기 입력 영상 데이터에 대하여 영상 처리가 종료하였는지 판단하는 판단부(142b)를 구비한다.
상기 판단부(142b)의 판단 결과 상기 재생 모드에서 상기 영상 처리가 종료하지 않은 경우, 상기 영상 처리부(121b)는 재생 순서에 따라 상기 입력 영상들에 대하여 영상 처리를 행할 수 있다. 구체적으로, 상기 영상 처리부(121b)는 상기 재생 모드 실행 후, 촬영 모드에서 행하던 영상 처리를 중단하고 재생 순서에 따른 상기 입력 영상들에 대하여 영상 처리를 행할 수 있다. 상기 영상 처리는 기록 및 표시 중 적어도 어느 하나를 위한 영상 처리일 수 있다. 또한, 상기 재생 순서는 상기 촬영 순서와 반대일 수 있다.
도 9를 참조하여 더욱 구체적으로 설명한다. 도 9에 따르면, 촬영 모드에서, 구체적으로 연사 촬영 모드에서 1회의 촬영 신호에 의해 촬영 1 내지 촬영 5를 연사 촬영하는 경우, 촬영 1 에 따른 제1 입력 영상에 대하여 영상 처리(촬영 1 처리)를 행하고, 이후 입력되는 촬영 2에 따른 제2 입력 영상에 대하여 영상 처리(촬영 2 처리)를 행한다. 촬영 5까지 행해진 후, 재생 모드에 진입한다. 재생 모드 실행 후, 촬영 2로 인한 제2 입력 영상 까지만 영상 처리가 행해지고 촬영 3 이후로 입력된 입력 영상들에 대해서는 영상 처리가 행해지지 않았다. 즉, 영상 처리가 완료하지 않은 경우, 재생 모드를 실행하면 빠른 재생 모드를 진입하기 위하여 재생하여야 할 입력 영상에 대하여 우선적으로 영상 처리를 행한다. 본 실시 예에서는 재생 순서는 촬영 순서와 역순으로 촬영 5로 인해 생성된 영상을 먼저 재생함을 예시한다. 즉, 최근에 촬영된 순서로 영상을 재생한다. 따라서, 촬영 5로 얻은 제5 입력 영상에 대하여 우선적으로 영상 처리(촬영 5 처리)를 행하고, 이후 촬영 4, 촬영 3으로 얻은 입력 영상들에 대하여 순차적으로 영상 처리(촬영 4 처리, 촬영 3 처리)를 행한다. 따라서, 신속하게 재생 모드에 진입할 수 있다.
한편, 본 발명의 상술한 디지털 영상 신호 처리 장치
의 제어 방법은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 플래시 메모리 등이 있다.
본 발명에 따른 장치는 프로세서, 프로그램 데이터를 저장하고 실행하는 메모리, 외부 장치와 통신하는 통신 포트, 터치 패널, 키(key), 버튼 등과 같은 사용자 인터페이스 장치 등을 포함할 수 있다.
소프트웨어 모듈 또는 알고리즘으로 구현되는 본 발명의 방법들은 상기 프로세서상에서 실행 가능한 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드들 또는 프로그램 명령들로서 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체 상에 저장될 수 있다. 여기서 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체로 마그네틱 저장 매체 등이 있다. 상기 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템들에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 판독 가능한 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 상기 매체는 컴퓨터에 의해 판독가능하며, 상기 플래쉬 메모리에 저장되고, 상기 프로세서에서 실행될 수 있다.
본 발명에서 인용하는 공개 문헌, 특허 출원, 특허 등을 포함하는 모든 문헌들은 각 인용 문헌이 개별적으로 및 구체적으로 병합하여 나타내는 것 또는 본 발명에서 전체적으로 병합하여 나타낸 것과 동일하게 본 발명에 병합될 수 있다.
본 발명의 이해를 위하여, 도면에 도시된 바람직한 실시 예들에서 참조 부호를 기재하였으며, 상기 실시 예들을 설명하기 위하여 특정 용어들을 사용하였으나, 상기 특정 용어에 의해 본 발명이 한정되는 것은 아니며, 본 발명은 당업자에 있어서 통상적으로 생각할 수 있는 모든 구성 요소들을 포함할 수 있다.
본 발명은 기능적인 블록 구성들 및 다양한 처리 단계들로 나타내어질 수 있다. 이러한 기능 블록들은 특정 기능들을 실행하는 다양한 개수의 하드웨어 또는/및 소프트웨어 구성들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명은 하나 이상의 마이크로프로세서들의 제어 또는 다른 제어 장치들에 의해서 다양한 기능들을 실행할 수 있는, 메모리, 프로세싱, 로직(logic), 룩업 테이블(look-up table) 등과 같은 직접 회로 구성들을 채용할 수 있다. 본 발명에의 구성 요소들이 소프트웨어 프로그래밍 또는 소프트웨어 요소들로 실행될 수 있는 것과 유사하게, 본 발명은 데이터 구조, 프로세스들, 루틴들 또는 다른 프로그래밍 구성들의 조합으로 구현되는 다양한 알고리즘을 포함하여, C, C++, 자바(Java), 어셈블러(assembler) 등과 같은 프로그래밍 또는 스크립팅 언어로 구현될 수 있다. 기능적인 측면들은 하나 이상의 프로세서들에서 실행되는 알고리즘으로 구현될 수 있다. 또한, 본 발명은 전자적인 환경 설정, 신호 처리, 및/또는 데이터 처리 등을 위하여 종래 기술을 채용할 수 있다. "매커니즘", "요소", "수단", "구성" 등과 같은 용어는 넓게 사용될 수 있으며, 기계적이고 물리적인 구성들로서 한정되는 것은 아니다. 상기 용어는 프로세서 등과 연계하여 소프트웨어의 일련의 처리들(routines)의 의미를 포함할 수 있다.
본 발명에서 설명하는 특정 실행들은 일 실시 예들로서, 어떠한 방법으로도 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 명세서의 간결함을 위하여, 종래 전자적인 구성들, 제어 시스템들, 소프트웨어, 상기 시스템들의 다른 기능적인 측면들의 기재는 생략될 수 있다. 또한, 도면에 도시된 구성 요소들 간의 선들의 연결 또는 연결 부재들은 기능적인 연결 및/또는 물리적 또는 회로적 연결들을 예시적으로 나타낸 것으로서, 실제 장치에서는 대체 가능하거나 추가의 다양한 기능적인 연결, 물리적인 연결, 또는 회로 연결들로서 나타내어질 수 있다. 또한, "필수적인", "중요하게" 등과 같이 구체적인 언급이 없다면 본 발명의 적용을 위하여 반드시 필요한 구성 요소가 아닐 수 있다.
본 발명의 명세서(특히 특허청구범위에서)에서 "상기"의 용어 및 이와 유사한 지시 용어의 사용은 단수 및 복수 모두에 해당하는 것일 수 있다. 또한, 본 발명에서 범위(range)를 기재한 경우 상기 범위에 속하는 개별적인 값을 적용한 발명을 포함하는 것으로서(이에 반하는 기재가 없다면), 발명의 상세한 설명에 상기 범위를 구성하는 각 개별적인 값을 기재한 것과 같다. 마지막으로, 본 발명에 따른 방법을 구성하는 단계들에 대하여 명백하게 순서를 기재하거나 반하는 기재가 없다면, 상기 단계들은 적당한 순서로 행해질 수 있다. 반드시 상기 단계들의 기재 순서에 따라 본 발명이 한정되는 것은 아니다. 본 발명에서 모든 예들 또는 예시적인 용어(예들 들어, 등등)의 사용은 단순히 본 발명을 상세히 설명하기 위한 것으로서 특허청구범위에 의해 한정되지 않는 이상 상기 예들 또는 예시적인 용어로 인해 본 발명의 범위가 한정되는 것은 아니다. 또한, 당업자는 다양한 수정, 조합 및 변경이 부가된 특허청구범위 또는 그 균등물의 범주 내에서 설계 조건 및 팩터에 따라 구성될 수 있음을 알 수 있다.

Claims (18)

  1. 입력 영상 데이터에 대응하는 퀵뷰 영상 데이터를 생성하는 단계;
    상기 퀵뷰 영상 데이터를 상기 메모리의 제1 영역에 저장하는 단계;
    재생 모드를 실행하는 단계;
    상기 입력 영상 데이터에 대하여 영상 신호 처리가 종료하였는지 판단하는 단계;
    상기 재생 모드에서 상기 영상 신호 처리가 종료하지 않은 경우, 상기 메모리의 제1 영역에 저장된 상기 퀵뷰 영상 데이터에 해당하는 표시 영상을 디스플레이하는 단계;를 구비하는 디지털 영상 신호 처리 장치의 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 입력 영상을 압축처리하여 영상 파일을 생성하는 단계;
    상기 영상 파일을 상기 메모리의 제2 영역에 저장하는 단계;
    상기 재생 모드에서, 상기 영상 파일로부터 도출한 표시 영상 데이터를 상기 메모리의 제1 영역에 저장하는 단계;를 더 구비하는 디지털 영상 신호 처리 장치의 제어 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 메모리의 제1 영역은 복수의 소영역들을 구비하고,
    상기 재생 모드에서, 상기 제1 소영역들 중 일부는 상기 퀵뷰 영상 데이터를 저장하고, 나머지는 상기 표시 영상 데이터를 저장하는 것을 특징으로 하는 디지털 영상 신호 처리 장치의 제어 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 메모리의 제1 영역은 제1 소영역과 제2 소영역을 구비하고,
    촬영 모드에서, 상기 제1 소영역에 제1 입력 영상 데이터로부터 생성한 제1 퀵뷰 영상 데이터를 저장하고 상기 제2 소영역에 상기 제2 입력 영상 데이터로부터 생성한 제2 퀵뷰 영상 데이터를 저장하며,
    재생 모드에서, 상기 제1 소영역에 상기 제1 입력 영상 데이터에 대응하는 제1 표시 영상 데이터를 저장하고, 상기 제2 소영역에 상기 제2 입력 영상 데이터에 대응하는 제2 표시 영상 데이터를 저장하는 것을 특징으로 하는 디지털 영상 신호 처리 장치의 제어 방법.
  5. 입력 영상 데이터에 대응하는 퀵뷰 영상 데이터를 생성하는 퀵뷰 영상 생성부;
    상기 퀵뷰 영상 데이터를 제1 영역에 저장하는 메모리;
    재생 모드를 실행하는 재생 모드 실행부;
    상기 입력 영상 데이터에 대하여 영상 신호 처리가 종료하였는지 판단하는 판단부;
    상기 재생 모드에서 상기 영상 신호 처리가 종료하지 않은 경우, 상기 메모리의 제1 영역에 저장된 상기 퀵뷰 영상 데이터에 해당하는 표시 영상을 디스플레이하는 표시부;를 구비하는 디지털 영상 신호 처리 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 입력 영상을 압축처리하여 영상 파일을 생성하는 영상파일 생성부;를 더 구비하고,
    상기 메모리는,
    제2 영역에 상기 영상 파일을 저장하며,
    상기 재생 모드에서 상기 영상 파일로부터 도출한 표시 영상 데이터를 상기 메모리의 제1 영역에 저장하는 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리 장치.
  7. 제6항에 있어서, 상기 메모리의 제1 영역은 복수의 소영역들을 구비하고,
    상기 재생 모드에서, 상기 제1 소영역들 중 일부는 상기 퀵뷰 영상 데이터를 저장하고, 나머지는 상기 표시 영상 데이터를 저장하는 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리 장치.
  8. 제5항에 있어서, 상기 메모리의 제1 영역은 제1 소영역과 제2 소영역을 구비하고,
    촬영 모드에서, 상기 제1 소영역에 제1 입력 영상 데이터로부터 생성한 제1 퀵뷰 영상 데이터를 저장하고 상기 제2 소영역에 상기 제2 입력 영상 데이터로부터 생성한 제2 퀵뷰 영상 데이터를 저장하며,
    재생 모드에서, 상기 제1 소영역에 상기 제1 입력 영상 데이터에 대응하는 제1 표시 영상 데이터를 저장하고, 상기 제2 소영역에 상기 제2 입력 영상 데이터에 대응하는 제2 표시 영상 데이터를 저장하는 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리 장치.
  9. 복수의 입력 영상들을 생성하는 단계;
    상기 입력 영상들에 대하여 촬영 순서에 따라 영상 처리를 행하는 단계;
    재생 모드를 실행하는 단계;
    상기 입력 영상 데이터에 대하여 영상 처리가 종료하였는지 판단하는 단계;
    상기 재생 모드에서 상기 영상 처리가 종료하지 않은 경우, 재생 순서에 따라 상기 입력 영상들에 대하여 영상 처리를 행하는 단계;를 구비하는 디지털 영상 처리 장치의 제어 방법.
  10. 제9항에 있어서, 재생 모드 실행 후, 촬영 모드에서 행하던 영상 처리를 중단하고 재생 순서에 따른 상기 입력 영상들에 대하여 영상 처리를 행하는 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리 장치의 제어 방법.
  11. 제9항에 있어서, 상기 영상 처리를 기록 및 표시 중 적어도 어느 하나를 위한 영상 처리인 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리 장치의 제어 방법.
  12. 제9항에 있어서, 상기 재생 순서는 상기 촬영 순서와 반대인 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리 장치의 제어 방법.
  13. 제9항에 있어서, 1회의 촬영 신호에 의해 복수의 입력 영상들을 생성하는 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리 장치의 제어 방법.
  14. 복수의 입력 영상들에 대하여 촬영 순서에 따라 영상 처리를 행하는 영상 처리부;
    재생 모드를 실행하는 재생 모드 실행부;
    상기 입력 영상 데이터에 대하여 영상 처리가 종료하였는지 판단하는 판단부;를 구비하고,
    상기 영상 처리부는 상기 재생 모드에서 상기 영상 처리가 종료하지 않은 경우, 재생 순서에 따라 상기 입력 영상들에 대하여 영상 처리를 행하는 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리 장치.
  15. 제14항에 있어서, 상기 영상 처리부는 상기 재생 모드 실행 후, 촬영 모드에서 행하던 영상 처리를 중단하고 재생 순서에 따른 상기 입력 영상들에 대하여 영상 처리를 행하는 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리 장치.
  16. 제14항에 있어서, 상기 영상 처리를 기록 및 표시 중 적어도 어느 하나를 위한 영상 처리인 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리 장치.
  17. 제14항에 있어서, 상기 재생 순서는 상기 촬영 순서와 반대인 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리 장치.
  18. 제14항에 있어서, 상기 복수의 입력 영상들은 1회의 촬영 신호에 의해 입력된 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리 장치.
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