KR20120057146A - 광학 방식의 터치 입력장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 광학 방식의 터치 입력장치에 관한 것으로서, 본 발명의 일 실시예에 따르면 사용자가 손 또는 도구로서 접촉하여 경로를 입력하는 터치패널; 상기 터치패널의 수평방향과 수직방향의 일측 테두리를 따라 각각 배치되며 빛을 조사하는 한 쌍의 발광부; 상기 한 쌍의 발광부와 대향되게 상기 터치패널의 타측 테두리를 따라 배치되며, 상기 발광부로부터 조사된 빛이 굴절되도록 경사각을 갖는 한 쌍의 반사판; 및 상기 반사판들의 사이에 배치되며 상기 반사판들로부터 굴절된 빛을 수광하여 사용자가 상기 터치패널을 누르는 지점의 좌표 변화를 감지하는 감광소자를 포함하는 것을 특징으로 하는 광학 방식의 터치 입력장치가 제공된다.

Description

광학 방식의 터치 입력장치{Optical type Touch Pannel Input Device}
본 발명은 터치패널에 관한 것으로서, 좀더 자세하게는 사용자가 터치패널을 누르는 부위의 음영을 감지하도록 적외선 등 빛이 조사되는 발광부와 이를 수광하여 정보를 센싱할 수 있는 광학 방식의 터치 입력장치에 관한 것이다.
일반적으로, 터치 방식의 입력장치는 컴퓨터 등의 전자기기에 사용되어 포인팅장치 또는 입력장치 등으로 널리 사용되고 있다.
이러한 터치 방식의 입력장치는 감압식과 정전식 및 적외선 방식 등으로 구현될 수 있는데, 컴퓨터는 물론, 핸드폰과 모니터 및 각종 휴대기기 등 그 사용이 널리 확대되고 있으며, 최근에는 컴퓨터 등을 이용하여 종이대신 터치 방식의 입력장치를 사용하여 그림 등을 그리는데 쓰일 수도 있다.
도 1은 종래의 적외선 방식의 터치 입력장치의 일 실시예를 도시한 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이 적외선 방식을 사용한 터치 방식의 입력장치는 사용자가 손가락이나 터치도구를 통해 접촉하는 사각 평판형태의 터치패널(10)과, 상기 터치패널(10) 테두리에 배열되어 적외선을 발광하는 한 쌍의 발광부(21, 22)와, 상기 발광부(21, 22)로 적외선을 수광하는 한 쌍의 수광부(31, 32)가 X축 방향, Y 축 방향으로 배열된다.
사용자가 상기 터치패널(10)에 손가락 또는 도구를 접촉시킬 경우 해당하는 지점은 음영지역이 발생하는데, 이에 수광부(31, 32)는 발광부(21, 22)에서 조사된 적외선이 수광되지 않는 것을 감지하여 이로써 해당지점의 좌표를 산출한다.
그런데 종래 적외선 타입의 터치 입력장치는 상기 손가락 또는 좌표의 이동을 적외선의 음영지역 발생 여부를 통해 판단할 수 있도록 X축과 Y축에는 터치패널(10)의 길이방향을 따라 수광부(31, 32)가 길게 배치되어야 한다.
수광부(31, 32)는 터치패널(10)이 점점 대형화됨에 따라 그 길이와 크기가 커지게 되며 비교적 고가의 부품으로 이루어지는 수광부(31, 32)로 인해 제조 원가가 상승하는 문제가 있다.
본 발명은 상기와 같은 불편함을 해소하기 위한 것으로서, 본 발명은 터치패널의 테두리 영역을 따라 길게 배치되는 고가의 수광부를 사용하지 않더라도 동일한 성능을 발휘할 수 있도록 제조원가를 대폭 절감시킬 수 있을 뿐만 아니라 다양한 방식으로 위치인식을 제공할 수 있는 광학 방식의 터치 입력장치를 제공하는 것을 과제로 한다.
본 발명은 사용자가 손 또는 도구로서 접촉하여 경로를 입력하는 터치패널; 상기 터치패널의 수평방향과 수직방향의 일측 테두리를 따라 각각 배치되며 빛을 조사하는 한 쌍의 발광부; 상기 한 쌍의 발광부와 대향되게 상기 터치패널의 타측 테두리를 따라 배치되며, 상기 발광부로부터 조사된 빛이 굴절되도록 경사각을 갖는 한 쌍의 반사판; 및 상기 반사판들의 사이에 배치되며 상기 반사판들로부터 굴절된 빛을 수광하여 사용자가 상기 터치패널을 접촉하는 지점의 좌표 변화를 감지하는 감광소자; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 광학 방식의 터치 입력장치를 제공한다.
상기 감광소자에서 각각의 발광부에서 수광되는 빛을 구분할 수 있도록 상기 한 쌍의 발광부에서 조사되는 빛은 각각이 서로 다른 주파수 대역을 갖는 적외선일 수 있다.
상기 각각의 발광부에서 조사되는 적외선은 강도가 서로 다른 것일 수 있다.
상기 감광소자에서 각각의 발광부에서 수광되는 빛을 구분할 수 있도록 상기 한 쌍의 발광부에서 조사되는 빛의 색상은 서로 다르게 구성될 수 있다.
상기 반사판은 경사지게 배치되는 거울 또는 프리즘일 수 있다.
상기 감광소자는 CCD(Charge Coupled Device) 또는 CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor) 소자를 포함할 수 있다.
본 발명의 광학 방식의 터치 입력장치에 따르면 다음과 같은 효과가 있다.
첫째, 한 쌍의 반사판과 하나의 작은 크기의 감광소자를 사용하므로 테두리 영역을 따라 길게 배치되는 고가의 수광부를 사용하지 않더라도 동일한 성능을 발휘할 수 있고 제조원가를 대폭 절감시킬 수 있다.
둘째, 주파수 및 강도가 각기 다른 적외선을 조사하는 발광부 또는 색상이 서로 다른 빛을 조사하는 발광부를 이용함으로써 감광소자가 수광되는 빛을 구분함으로써 위치인식을 효율적으로 수행할 수 있다.
셋째, 터치패널에 압력센서를 포함하므로, 터치패널을 누를 때 인가하는 압력의 크기에 따라 화면에 표현되는 경로의 굵기 등을 표현할 수 있어 별도의 디스플레이에 표시되는 메뉴를 클릭하지 않더라도 굵기에 대한 변경이 가능하며 그에 더하여 조작이 보다 직관적이므로 사용자의 편의성이 획기적으로 향상되는 효과가 있다.
도 1은 종래의 적외선 방식의 터치 입력장치의 일 실시예를 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 광학 방식의 터치 입력장치의 일 실시예에 따른 구성도.
도 3은 도 2에서 감광소자에 빛이 수광되는 상태를 도시한 도면.
도 4는 서로 다른 주파수 대역을 갖는 적외선을 조사하는 발광부로부터 수광된 빛을 이용하여 감광소자가 좌표 변화를 감지하는 방법을 나타낸 그래프.
도 5는 서로 다른 강도를 갖는 적외선을 조사하는 발광부로부터 수광된 빛을 이용하여 감광소자가 좌표 변화를 감지하는 방법을 나타낸 그래프.
도 6은 서로 다른 색상을 빛을 조사하는 발광부로부터 수광된 빛을 이용하여 감광소자가 좌표 변화를 감지하는 방법을 나타낸 그래프.
도 7 및 도 8은 본 발명의 광학 방식의 터치 입력장치의 각기 다른 실시 형태에서 압력센서가 장착되는 상태를 보여주는 부분 분해 사시도.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
도 2는 본 발명의 광학 방식의 터치 입력장치의 일 실시예에 따른 구성도이고, 도 3은 도 2에서 감광소자에 빛이 수광되는 상태를 도시한 도면이며, 도 4는 서로 다른 주파수 대역을 갖는 적외선을 조사하는 발광부로부터 수광된 빛을 이용하여 감광소자가 좌표 변화를 감지하는 방법을 나타낸 그래프이고, 도 5는 서로 다른 강도를 갖는 적외선을 조사하는 발광부로부터 수광된 빛을 이용하여 감광소자가 좌표 변화를 감지하는 방법을 나타낸 그래프이며, 도 6은 서로 다른 색상을 빛을 조사하는 발광부로부터 수광된 빛을 이용하여 감광소자가 좌표 변화를 감지하는 방법을 나타낸 그래프이고, 도 7 및 도 8은 본 발명의 광학 방식의 터치 입력장치의 각기 다른 실시 형태에서 압력센서가 장착되는 상태를 보여주는 부분 분해 사시도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 광학 방식 터치 입력장치는 도 1에 도시된 바와 같이, 터치패널(100), 한 쌍의 발광부(110, 130), 한 쌍의 반사판(210, 230), 감광소자(300), 및 압력센서(400)를 포함하여 이루어질 수 있다.
상술한 구성요소들은 도 7 및 도 8에 도시된 바와 같이 프레임(500, 501)의 내측에 장착되고 제어부(150)를 구비하면서 제품을 구성한다.
상기 터치패널(100)은 사용자가 손가락이나 도구를 접촉하여 이동할 수 있도록 평판의 사각형태로 이루어질 수 있으며, 투명한 글래스 등의 재질로 이루어질 수 있다. 사용자는 상기 터치패널(100)의 상측면에 손가락이나 도구를 접촉하여 이동시킬 수 있다.
상기 터치패널(100)이 사각형태이므로, 상기 프레임(500) 또한 사각형태로 이루어질 수 있다. 도 7의 프레임(500)은 하부에 터치패널(100)이 안착되는 평판형태의 베이스(510)가 결합되며, 도 8의 프레임(501)은 하판이 절곡된 형태로서 베이스 역할을 겸하는 형태이다.
상기 프레임(500, 501)은 모두 상기 터치패널(100)의 테두리를 따라 구비되는 한 쌍의 발광부(110, 130), 즉 X축 발광부(110)와 Y축 발광부(130)를 프레임(500)의 내측에 일체가 되도록 형성할 수 있다.
X축 발광부(110)는 터치패널(100)의 수평방향의 일측 테두리에 배치되고, Y축 발광부(130)는 수직방향의 일측 테두리에 배치되면서 빛을 조사하게 된다.
상기 한 쌍의 발광부(110, 130)와 대향되는 터치패널(100)의 반대측에는 도 2에 도시된 바와 같이 상기 발광부(110, 130)에서 발광되는 빛을 수광하는 한 쌍의 반사판(210, 230) 및 하나의 감광소자(300)가 배치된다.
상기 반사판(210, 230)은 X축 반사판(210)과 Y축 반사판(230)으로 이루어진다. X축 반사판(210)은 터치패널(100)의 수평방향의 타측 테두리를 따라 길게에 배치되고, Y축 반사판(230)는 수직방향의 타측 테두리에 배치되면서 한 쌍의 발광부(110, 130)로부터 조사된 빛을 굴절시켜 감광소자(300)로 보내게 된다.
상기 반사판(210, 230)은 종래 수광부(31, 32, 도 1 참조)가 배치된 자리에 수광부를 대신하여 장착되는 것으로 일정각도로 경사지게 구비되어 발광부(110, 130)로부터 조사되는 빛을 굴절시킨다.
이때 반사판(210, 230)은 우측 하단에 위치한 감광소자(300)를 향해 두께가 점점 증가하는 형태로 경사지게 배치될 수 있다.
상기 반사판(210, 230)은 경사면을 구비한 프리즘 형태일 수도 있고 거울형태로 마련되어 감광소자(300)를 향해 경사지게 배치될 수도 있다.
상기 반사판(210, 230)들의 사이, 즉 모서리 부분에 배치되는 감광소자(300)는 각 반사판(210, 230)에서 반사된 빛을 수광하며 상기 반사판의 각도에 따라 빛이 수광된 상기 감광소자(300)내의 화소지점과 상기 발광부(110,130)의 위치를 하나씩 연결시켜 맵핑하여 좌표를 인식하도록 이루어질 수 있다.
즉, 상기 제어부(150)은 사용자가 터치패널(100)에 손가락이나 도구를 접촉하거나 이동시킴에 따라 발생하는 감광소자(300)에서 수광되지 않는 빛의 정보를 분석하여 접촉지점 및 접촉경로를 파악한다.
상기 감광소자(300)는 CCD(Charge Coupled Device) 또는 CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor) 소자를 포함하여, 이 중 하나의 소자를 경사지게 배치할 수 있다.
여기서 감광소자(300)는 종래의 수광부(21, 31)에 비해 길이나 면적면에서 매우 작으나 CCD, CMOS 소자가 고해상도의 픽셀로 빛의 정보를 인식할 수 있기 때문에 도 3에 도시된 바와 같이 X축 발광부(110) 및 Y축 발광부(130)로부터 조사되어 X축 반사판(210) 및 Y축 반사판(230)을 통해 굴절 반사된 빛을 모두 수용할 수 있게 된다.
그런데, 감광소자(300)가 1개 이므로 X축 발광부(110)에서 발광된 빛과 Y축 발광부(130)에서 발광된 빛이 감광소자의 동일한 지점에 수광됨으로 해당지점에서 X축 방향의 빛과 Y축 방향의 빛을 구분할 필요가 있다.
따라서 도 4에 도시된 바와 같이 상기 감광소자(300)에서 각각의 발광부(110, 130)에서 수광되는 빛을 구분할 수 있도록 상기 한 쌍의 발광부(110, 130)에서 조사되는 빛은 각각이 서로 다른 주파수 대역을 갖는 적외선일 수 있다.
예를 들어 X축 발광부(110)는 5μm 파장을 가지며, Y축 발광부(130)는 20μm 파장을 가질 수 있다. 이에 따라 감광부(300)는 수광되는 빛이 각기 다른 주파수를 갖는 적외선이기 때문에 a지점에서 5μm 파장의 적외선의 세기가 급감한 경우에는 X축 발광부(110)로부터 조사된 빛에 음영지역이 발생했다고 판단하고, b지점에서 20μm 파장의 적외선 세기가 급감한 경우에는 Y축 발광부(110)로부터 조사된 빛에 음영지역이 발생했음을 감지할 수 있다.
요컨대 어느 해당 지점에 두 주파수의 적외선이 감지되는 경우 터치패널(100)상의 해당 위치에 아무런 물체가 없다고 판단하고, 어느 해당지점에 두 주파수 중 어느 하나의 주파수만 감지되거나 둘 다 감지되지 않는다면 터치패널(100)의 해당지점에 접촉 물체가 있는 것으로 판단한다.
한편, 도 5에 도시된 바와 같이 상기 감광소자(300)에서 각각의 발광부(110, 130)에서 수광되는 빛을 구분할 수 있도록 상기 각각의 발광부(110, 130)에서 조사되는 적외선은 강도(세기)가 서로 다르게 구성될 수 있다.
이에 따라 감광소자(300)는 수광되는 빛의 세기를 구별하여 인식할 수 있다.
예를 들어, X축 발광부(110)는 5mW의 세기를 가지며, Y축 발광부(130)는 15mW의 세기를 갖도록 방출되는 빛의 강도가 서로 다르도록 설정할 수 있다.
감광소자(300)에서는 a, b와 같이 두 빛이 합해진 세기의 빛이 감지되면 둘 다 수광되는 것으로 판단하고, 둘 중 어느 하나의 세기의 빛이 감지되면 해당 적외선만 수광되는 것으로 판단할 수 있다.
수광되는 빛의 세기를 쉽게 구별하기 위해 두 적외선의 세기(강도) 차이는 큰 것이 유리하다.
한편, 도 6에 도시된 바와 같이 상기 감광소자(300)에서 각각의 발광부(110, 130)에서 수광되는 빛을 구분할 수 있도록 상기 한 쌍의 발광부(110, 130)에서 조사되는 빛의 색상은 서로 다르게 구성될 수 있다.
즉, 발광부(110, 130)에서는 빛의 3원색인 R,G,B(Red, Green, Blue)중 어느 하나를 X축 발광부(110)와 Y축 발광부(130)로 선택할 수 있다.
물론 R.G /G.B/ R.B 등 혼합된 빛이 인식될 경우에는 두 빛이 모두 인식되는 것으로 판단할 수 있다.
따라서 도 6에 도시된 바와 같이 a, b 지점처럼 어느 하나의 빛이 인식된다면 해당 지점에서의 X축, 또는 Y축 경로상에 접촉물체가 있는 것으로 판단하고, 둘 다 인식된다면 터치패널(100) 상의 해당지점에 접촉물체가 있는 것으로 판단할 수 있다.
물론, 상기한 방법들이 하나이상 서로 조합되어 복합적으로 적용될 수도 있다. 예컨데, X축 발광부(110)과 Y축 발광부(130)가 서로 다른 대역의 주파수로 조사되도록 설정되며 또한 서로 다른 세기로 조사되도록 설정될 수도 있을 것이다.
한편, 상기 압력센서(400)는 사용자가 상기 터치패널(100)에 손가락이나 도구를 접속시킬 때 상기 터치패널(100)을 누르는 압력을 인식하도록 이루어지며, 전위센서나 압전센서이거나 또는 로드셀이거나 피에조소자일 수 있다.
상기 압력센서(400)는 상기 터치패널(100)과 베이스(140)의 사이에 구비되거나 또는 상기 터치패널(100)과 프레임(500) 사이에 구비될 수 있다.
상기 제어부(150)는 상기 프레임(500)의 발광부(110, 130)와 수광부(114)에서 입력되는 데이터로서 사용자가 상기 터치패널(100)을 접촉하는 지점 및 그 이동경로를 인식하는 구성요소이며, 상기 인식된 경로 또는 최종 접촉지점을 별도의 디스플레이(미도시)상에 표현하도록 이루어질 수 있다.
좀 더 자세하게 설명하면, 사용자가 상기 터치패널(100)에 손가락이나 도구를 접촉시키면 상기 프레임(500)의 발광부(110, 130)에서 발광된 빛이 손가락이나 도구에 간섭되어 해당 발광부(110, 130)에 대응되는 감광소자(300)에 빛이 수광되지 않으므로 이를 이용하여 터치패널(100)에 손가락이나 도구가 접촉된 지점 및 접촉된 지점의 이동경로를 파악할 수 있다.
한편, 상기 터치패널(100)의 접촉지점의 변화로서 생성되는 이동경로는 디스플레이 상에 선으로 표현될 수 있으며, 상기 디스플레이상에 표현되는 선은 굵기나 색상 또는 음영이나 색상의 농도 등의 속성을 부여받을 수 있다.
그리고, 상기 제어부(150)는 상기 압력센서(400)에서 감지되는 압력의 크기로서 상기 디스플레이상에 표현되는 속성을 지정하도록 이루어질 수 있다.
좀 더 자세하게 설명하자면, 상기 속성이 굵기인 경우 감지되는 압력의 크기에 따라 디스플레이에 표현되는 선의 굵기를 변화시켜, 예컨대 압력이 클수록 선이 굵어지게 이루어질 수도 있으며, 상기 속성이 선의 색상인 경우 감지되는 압력의 크기에 따라 디스플레이에 표현되는 선의 색상이 변화되도록 이루어질 수도 있다.
또한, 상기 속성이 선의 농도인 경우, 감지되는 압력의 크기에 따라 디스플레이에 표현되는 선의 농도를 변화시켜, 예컨대 압력이 클수록 농도가 짙게 표현되도록 이루어질 수도 있다.
즉, 상기 제어부(150)에서는 사용자의 입력에 따라 상기 터치패널(100)에서의 접촉지점의 좌표변화를 측정할 수 있으며, 해당지점의 압력 크기의 변화 또한측정할 수 있게 된다.
상기와 같이 입력된 데이터로서 사용자가 입력한 경로를 디스플레이에 표현하게 되면 사용자가 접촉한 지점의 이동경로가 표시되면서 해당지점에서 누르는 압력이 커짐에 따라 해당지점의 경로(P)의 굵기가 두껍게 표현될 수 있다.
물론, 이때 상기 압력센서(400)에서 측정된 데이터로서 지정되는 속성은 상기 경로의 두께인 것을 예로 들어 설명한 것이다.
상기와 같은 압력센서(400)가 구비된 광학 방식의 터치 입력장치는 개인용 컴퓨터의 키보드에 일체로 구비되는 터치패드로 적용되거나 또는 은행의 현금 입출금기 등의 조작패널로서 구비될 수도 있다.
또한, 근래에는 종이를 사용하지 않고 컴퓨터 상에서 그림을 그리기 위한 타블렛등을 사용하는데, 이러한 타블렛에 적용될 수도 있으며, 상기 터치패널의 아래에 LCD 디스플레이가 구비되어 상기 터치패널에 입력되는 경로가 하측의 LCD 디스플레이에 표현되어 투영되도록 이루어질 수도 있다.
이와 같이 본 발명의 광학 방식의 터치 입력장치에 따르면 다음과 같은 효과가 있다.
첫째, 한 쌍의 반사판과 감광소자를 사용하므로 테두리 영역을 따라 길게 배치되는 고가의 수광부를 사용하지 않더라도 동일한 성능을 발휘할 수 있고 제조원가를 대폭 절감시킬 수 있다.
둘째, 주파수 및 강도가 각기 다른 적외선을 조사하는 발광부 또는 색상이 서로 다른 빛을 조사하는 발광부를 이용함으로써 감광소자가 수광되는 빛을 구분함으로써 위치인식을 효율적으로 수행할 수 있다.
셋째, 터치패널에 압력센서를 포함하므로, 터치패널을 누를 때 인가하는 압력의 크기에 따라 화면에 표현되는 경로의 굵기 등을 표현할 수 있어 별도의 디스플레이에 표시되는 메뉴를 클릭하지 않더라도 굵기에 대한 변경이 가능하며 그에 더하여 조작이 보다 직관적이므로 사용자의 편의성이 획기적으로 향상되는 효과가 있다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
10, 100 : 터치패널 21, 110 : X축 발광부
22, 130 : Y축 발광부 31 : X축 수광부
32 : Y축 수광부 210 : X축 반사판
230 : Y축 반사판 300 : 수광소자
400 : 압력센서 500, 501 : 프레임

Claims (6)

  1. 사용자가 손 또는 도구로서 접촉하여 경로를 입력하는 터치패널;
    상기 터치패널의 수평방향과 수직방향의 일측 테두리를 따라 각각 배치되며 빛을 조사하는 한 쌍의 발광부;
    상기 한 쌍의 발광부와 대향되게 상기 터치패널의 타측 테두리를 따라 배치되며, 상기 발광부로부터 조사된 빛이 굴절되도록 경사각을 갖는 한 쌍의 반사판; 및
    상기 반사판들의 사이에 배치되며 상기 반사판들로부터 굴절된 빛을 수광하여 사용자가 상기 터치패널과 접촉하는 지점의 좌표 변화를 감지하는 감광소자;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 광학 방식의 터치 입력장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 감광소자에서 각각의 발광부에서 수광되는 빛을 구분할 수 있도록 상기 한 쌍의 발광부에서 조사되는 빛은 각각이 서로 다른 주파수 대역을 갖는 적외선인 것을 특징으로 하는 광학 방식의 터치 입력장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 각각의 발광부에서 조사되는 적외선은 강도가 서로 다른 것을 특징으로 하는 광학 방식의 터치 입력장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 감광소자에서 각각의 발광부에서 수광되는 빛을 구분할 수 있도록 상기 한 쌍의 발광부에서 조사되는 빛의 색상은 서로 다르게 구성되는 것을 특징으로 하는 광학 방식의 터치 입력장치.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 반사판은 경사지게 배치되는 거울 또는 프리즘인 것을 특징으로 하는 광학 방식의 터치 입력장치.
  6. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 감광소자는 CCD(Charge Coupled Device) 또는 CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor) 소자를 포함하는 것을 특징으로 하는 광학 방식의 터치 입력장치.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR200476227Y1 (ko) * 2013-08-08 2015-02-10 주식회사 천조 비접촉식 선택 스위치
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