KR20120024366A - 제어 패킷 생성 방법 및 그 장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 일 실시에는 디바이스가 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 지원하는지를 나타내는 데이터 레이트 정보를 생성하고, 그 데이터 레이트 정보를 포함하는 제어 패킷을 생성하는 제어 패킷 생성 방법을 개시한다.
Description
본 발명은 제어 패킷 생성 방법 및 그 장치에 관한 것으로, 특히 디바이스가 데이터 레이트 변경 기능을 지원하는지 여부를 나타내는 제어 패킷을 생성하는 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
종래에는 디바이스들간에 압축 데이터를 전송할 때 채널의 상태에 따라 데이터 레이트를 변경하여 압축 데이터를 전송하는 기술이 이용되었다. 즉, 디바이스들간에 압축 데이터를 전송 할 때 그 압축 데이터를 전송할 채널의 상태가 좋지 않거나 사용 가능한 채널의 대역폭이 줄어들면 낮은 데이터 레이트를 이용하여 그 압축 데이터를 전송하고, 채널의 상태가 좋거나 사용 가능한 채널의 대역폭이 늘어나면 높은 데이터 레이트를 이용하여 그 압축 데이터를 전송하였다.
본 발명의 목적은 제어 패킷 생성 방법 및 그 장치를 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 제어 패킷 생성 방법은 디바이스가 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 지원하는지를 나타내는 데이터 레이트 정보를 생성하는 단계; 및 상기 데이터 레이트 정보를 포함하는 제어 패킷을 생성하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 상기 제어 패킷은 압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 지원하는지를 나타내는 제2 데이터 레이트 정보를 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 제어 패킷은 상기 데이터 레이트 정보 및 상기 제2 데이터 레이트 정보를 포함하는 제1 필드를 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 제어 패킷은 상기 데이터 레이트 정보를 포함하는 제2 필드, 상기 제2 데이터 레이트 정보를 포함하는 제3 필드를 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능은 상기 비압축 데이터가 비압축 동영상 데이터일 때, 상기 비압축 동영상 데이터에 대한 동영상 프레임의 픽셀들로부터 적어도 하나의 기준 픽셀과 상기 기준 픽셀에 인접한 적어도 하나의 이웃 픽셀로 구성되는 적어도 하나의 픽셀 블록을 생성한 후, 상기 픽셀 블록 각각에 포함되는 상기 이웃 픽셀들의 개수를 변경하는 기능이다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 디바이스에 탑재된 제어 패킷 생성 장치는 상기 디바이스가 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 지원하는지를 나타내는 데이터 레이트 정보를 생성하는 정보 생성부; 및 상기 데이터 레이트 정보를 포함하는 제어 패킷을 생성하는 패킷 생성부를 포함한다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시예는 상기 목적을 달성하기 위하여 디바이스가 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 지원하는지를 나타내는 데이터 레이트 정보를 생성하는 단계; 및 상기 데이터 레이트 정보를 포함하는 제어 패킷을 생성하는 단계를 포함하는 제어 패킷 생성 방법을 실행시키기 위한 프로그램이 기록 된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 제공한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 제어 패킷 생성 방법을 설명하기 위하여 도시한 흐름도이다.
도 2a 내지 도 2f는 본 발명에 따른 픽셀 블록들을 설명하기 위하여 도시한 도면들이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트를 변경하는 방법을 설명하기 위하여 도시한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 AV 능력 요청 패킷을 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 AV 능력 응답 패킷을 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 피쳐 리스트 필드의 구조를 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 제2 실시예에 따른 피쳐 리스트 필드의 구조를 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 제어 패킷 생성 방법을 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트를 변경하는 장치를 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 2a 내지 도 2f는 본 발명에 따른 픽셀 블록들을 설명하기 위하여 도시한 도면들이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트를 변경하는 방법을 설명하기 위하여 도시한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 AV 능력 요청 패킷을 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 AV 능력 응답 패킷을 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 피쳐 리스트 필드의 구조를 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 제2 실시예에 따른 피쳐 리스트 필드의 구조를 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 제어 패킷 생성 방법을 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트를 변경하는 장치를 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 제어 패킷 생성 방법을 설명하기 위하여 도시한 흐름도이다.
단계 110에서는, 디바이스가 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 지원하는지를 나타내는 데이터 레이트 정보를 생성한다.
단계 120에서는, 데이터 레이트 정보를 포함하는 제어 패킷을 생성한다.
이때, 제어 패킷은 압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 지원하는지를 나타내는 제2 데이터 레이트 정보를 더 포함할 수 있다.
이와 같이 생성된 데이터 레이트 정보를 포함하는 제어 패킷은 디바이스가 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 지원하는지 여부에 대한 정보를 다른 디바이스에게 통지하는데 이용될 수 있는데, 만일 그 제어 패킷을 수신한 다른 디바이스도 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 지원하는 경우에는 두 디바이스간에 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 기반으로 비압축 데이터를 송수신할 수 있게 된다.
한편, 본 발명에서 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능은 비압축 데이터가 비압축 동영상 데이터일 때, 그 비압축 동영상 데이터에 대한 동영상 프레임의 픽셀들로부터 적어도 하나의 기준 픽셀과 그 기준 픽셀에 인접한 적어도 하나의 이웃 픽셀로 구성되는 적어도 하나의 픽셀 블록을 생성한 후, 그 픽셀 블록 각각에 포함되는 이웃 픽셀들의 개수를 변경하는 기능을 말하는데, 이하에서는 도 2a 내지 도 2f를 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 픽셀 블록에 대해서 설명한다.
도 2a 내지 도 2f는 본 발명에 따른 픽셀 블록들을 설명하기 위하여 도시한 도면들이다.
도 2a에는 32개의 픽셀 블록들이 도시되어 있는데, 각각의 픽셀 블록은 1 픽셀 x 2 픽셀의 크기를 가진다.
좌측 최상단의 픽셀 블록(201)에 대해서 설명하면, 동그라미 형태로 표시된 Y00은 기준 픽셀을 나타내고, 세모 형태로 표시된 Y01은 이웃 픽셀을 나타낸다. 여기서, Y00에서 Y01 방향으로 화살표가 표시되어 있는데, 이것은 이웃 픽셀인 Y01의 픽셀 값이 Y00의 픽셀 값과 Y01의 픽셀 값간의 차이 값으로서 대체된다는 것을 나타낸다.
이와 같이 Y01의 픽셀 값이 픽셀 차이 값으로 대체되면, 좌측 최상단의 픽셀 블록(201)의 생성이 완료되는데, 도 2a에서의 나머지 31개의 픽셀 블록들도 좌측 최상단의 픽셀 블록(201)과 동일한 방식에 따라 생성된다.
이하에서는, 인접하는 두 픽셀들간의 픽셀 값들의 차이 값을 픽셀 차이 값이라고 명명하기로 한다.
한편, 다른 실시예에서는 픽셀 블록들이 생성되고 나면 각각의 픽셀블록들에서 기준 픽셀의 픽셀 값 및 이웃 픽셀의 픽셀 차이 값이 픽셀들의 위치에 따라 상이한 패킷에 할당되도록 패킷들이 생성될 수 있다.
예컨대, 도 2a의 실시예에서는 기준 픽셀들(Y00, Y02, Y04, Y06, ... , Y76, ...)의 픽셀 값들은 제1 패킷에 포함될 수 있고, 이웃 픽셀들(Y01, Y03, Y05, Y07, ... , Y77, ...)의 픽셀 차이 값들은 제2 패킷에 포함될 수 있다.
도 2b에는 16개의 픽셀 블록들이 도시되어 있는데, 각각의 픽셀 블록은 2 픽셀 x 2 픽셀의 크기를 가진다.
좌측 최상단의 픽셀 블록(202)에 대해서 설명하면, 동그라미 형태로 표시된 Y00은 기준 픽셀을 나타내고, 세모 형태로 표시된 Y01, Y10, Y11은 이웃 픽셀들을 나타낸다. 여기서, Y10에서 Y11 방향으로 화살표가 표시되어 있는데, 이것은 Y11의 픽셀 값이 Y10의 픽셀 값과 Y11의 픽셀 값간의 차이 값으로서 대체된다는 것을 나타낸다. 즉, 도 2b의 실시예는 이웃 픽셀 Y11 의 픽셀 차이 값이 기준 픽셀 Y00을 참조하지 않고, 다른 이웃 픽셀인 Y10을 참조하여 생성될 수도 있다는 것을 나타낸다. 이에 따라, 수신측에서 이웃 픽셀 Y11의 픽셀 값을 복원하기 위해서는 이웃 픽셀 Y10의 픽셀 값을 먼저 복원한 후에, 그 복원된 이웃 픽셀 Y10의 픽셀 값을 이용하여야 한다.
도 2b의 좌측 최상단의 픽셀 블록(202)에서 기준 픽셀 Y00의 픽셀 값은 제1 패킷에 포함되고, 이웃 픽셀 Y01의 픽셀 값은 제2 패킷에 포함되고, 이웃 픽셀 Y10의 픽셀 값은 제3 패킷에 포함되고, 이웃 픽셀 Y11의 픽셀 값은 제4 패킷에 포함될 것이다. 도 2b에서 15개의 나머지 픽셀 블록들에서도 도 2b의 좌측 최상단의 픽셀 블록(202)에서와 동일한 방식으로 픽셀들의 픽셀 값들 및 픽셀 차이 값들이 패킷들에 할당된다.
이때, 패킷이 생성되는 순서는 패킷들의 중요도에 따라 제1 패킷, 제2 패킷, 제3 패킷 및 제4 패킷의 순서일 수 있다. 즉, 수신측에서 패킷들을 수신하였을 때, 가장 중요한 패킷은 기준 픽셀들을 포함하는 제1 패킷이므로, 제1 패킷이 가장 먼저 생성되어야 하고, 제4 패킷에 포함된 이웃 픽셀들은 제3 패킷에 포함된 이웃 픽셀들이 복원된 후에야 복원이 가능한 픽셀들이므로 가장 중요도가 낮아 가장 나중에 생성된다.
또한, 다른 실시예에서는 패킷들의 중요도에 따라 패킷들에게 차별적 오류 보호(Unequal Error Protection:UEP)가 적용될 수 있다.
즉, 전술한 예에서 제1 패킷에게 가장 강한 오류 보호가 적용되고, 제4 패킷에게 가장 약한 오류 보호가 적용될 수 있다. 예컨대, 오류 복구를 위해 패킷에 할당된 비트 수가 제1 패킷, 제2 패킷, 제3 패킷 및 제4 패킷의 순서로 많을 수 있다.
도 2c에는 8개의 픽셀 블록들이 도시되어 있는데, 각각의 픽셀 블록은 2 픽셀 x 4 픽셀의 크기를 가진다.
좌측 최상단의 픽셀 블록(203)에 대해서 설명하면, 동그라미 형태로 표시된 Y00은 기준 픽셀을 나타내고, 세모 형태로 표시된 Y01, Y02, Y03, Y10, Y11, Y12, Y13은 이웃 픽셀들을 나타낸다.
도 2c의 실시예에서 좌측 최상단의 픽셀 블록(203)에서 기준 픽셀 Y00의 픽셀 값 및 이웃 픽셀들 Y01, Y02, Y03, Y10, Y11, Y12, Y13의 픽셀 차이 값들은 전술한바와 같이 픽셀 블록(203)에서의 위치에 따라 서로 다른 8개의 패킷들에 포함된다. 도 2c에서 7개의 나머지 픽셀 블록들에서도 도 2c의 좌측 최상단의 픽셀 블록(203)에서와 동일한 방식으로 픽셀들의 픽셀 값들 및 픽셀 차이 값들이 패킷들에 할당된다.
도 2d에는 4개의 픽셀 블록들이 도시되어 있는데, 각각의 픽셀 블록은 4 픽셀 x 4 픽셀의 크기를 가진다.
도 2d의 좌측 최상단의 픽셀 블록(204)에서 기준 픽셀 Y00의 픽셀 값 및 15개의 이웃 픽셀들(Y01 내지 Y33)의 픽셀 차이 값들은 픽셀 블록(204)에서의 위치에 따라 서로 다른 16개의 패킷들에 포함된다. 도 2d에서 3개의 나머지 픽셀 블록들에서도 도 2d의 좌측 최상단의 픽셀 블록(204)에서와 동일한 방식으로 픽셀들의 픽셀 값들 및 픽셀 차이 값들이 패킷들에 할당된다.
도 2e에는 2개의 픽셀 블록들이 도시되어 있는데, 각각의 픽셀 블록은 4 픽셀 x 8 픽셀의 크기를 가진다.
도 2e의 좌측 최상단의 픽셀 블록(205)에서 기준 픽셀 Y00의 픽셀 값 및 31개의 이웃 픽셀들(Y01 내지 Y37)의 픽셀 차이 값들은 픽셀 블록(205)에서의 위치에 따라 서로 다른 32개의 패킷들에 포함된다. 도 2e에서 나머지 하나의 픽셀 블록에서도 도 2e의 좌측 최상단의 픽셀 블록(205)에서와 동일한 방식으로 기준 픽셀의 픽셀 값 및 이웃 픽셀들의 픽셀 차이 값들이 패킷들에 할당된다.
도 2f에는 하나의 픽셀 블록(206)이 도시되어 있는데, 그 픽셀 블록(206)은 8 픽셀 x 8 픽셀의 크기를 가진다.
도 2f의 픽셀 블록(206)에서 기준 픽셀 Y00의 픽셀 값 및 63개의 이웃 픽셀들(Y01 내지 Y77)의 픽셀 차이 값들은 픽셀 블록(206)에서의 위치에 따라 서로 다른 64개의 패킷들에 포함된다.
한편, 도 2a 내지 도 2f에서는 기준 픽셀의 위치가 각각의 픽셀 블록들에서 좌측 최상단으로 도시되어 있지만, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 예컨대, 기준 픽셀의 위치는 각각의 픽셀 블록들에서 우측 최상단일 수 있다.
한편, 도 2a 내지 도 2f의 실시예에 기초하여 본 발명의 일 실시예에 따른 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 설명하면, 비압축 데이터를 전송할 채널의 대역폭이 소정의 임계치 이상이어서 도 2a에서와 같이 픽셀 블록의 블록 모드를 1 픽셀 x 2 픽셀 모드로 설정하여 2개의 패킷을 이용하여 비압축 데이터를 전송하는 중에, 채널의 대역폭이 소정의 임계치 이하가 되면 도 2f에서와 같이 픽셀 블록의 블록 모드를 8 픽셀 x 8 픽셀 모드로 설정하여 64개의 패킷을 이용하여 비압축 데이터를 전송할 수 있는데, 이와 같이 채널의 상태에 따라 픽셀 블록의 블록 모드를 변경하는 것을 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능이라고 한다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따른 데이터 레이트 정보를 포함하는 제어 패킷은 디바이스가 상대방 디바이스의 A/V(Audio/Video) 능력을 요청하기 위한 AV 능력 요청 패킷, 그 AV 능력 요청 패킷에 대응되는 AV 능력 응답 패킷일 수 있다.
이하에서는 도 3을 참조하여 AV 능력 요청 패킷 및 AV 능력 응답 패킷을 이용하여 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트를 변경하는 방법에 대하여 설명한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트를 변경하는 방법을 설명하기 위하여 도시한 흐름도이다.
제 1단계에서는, 제1 디바이스(310)가 자신이 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 지원하는지를 나타내는 제1 디바이스 데이터 레이트 정보를 포함하며, 제2 디바이스(320)의 A/V(audio/video) 능력을 요청하기 위한 AV 능력 요청 패킷을 제2 디바이스(320)에게 전송한다.
본 발명의 일실시예에 따른 AV 능력 요청 패킷의 구조에 대해서는 도 4를 참조하여 후술한다.
제 2단계에서는, 제2 디바이스(320)가 자신이 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 지원하는지를 나타내는 제2 디바이스 데이터 레이트 정보를 포함하며, AV 능력 요청 패킷에 대한 응답인 AV 능력 응답 패킷을 제1 디바이스(310)에게 전송한다.
본 발명의 일실시예에 따른 AV 능력 응답 패킷의 구조에 대해서는 도 5를 참조하여 후술한다.
제3 단계에서는, 제1 디바이스(310)가 제2 디바이스 데이터 레이트 정보에 기초하여, 선택적으로 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트를 변경한다.
즉, 제2 디바이스 데이터 레이트 정보에서 제2 디바이스(320)가 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 지원한다고 표시된 경우에는 제1 디바이스(310)가 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트를 변경하고, 그렇지 않다면 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트를 변경하지 않는다.
다른 실시예에서는, 제1 디바이스(310)가 변경된 데이터 레이트에 따른 비압축 데이터를 제2 디바이스(320)에게 전송하는 단계가 더 수행될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 AV 능력 요청 패킷을 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 AV 능력 요청 패킷은 피쳐 리스트 필드(410), 압축 능력 필드(420), 압축 서브 능력 필드(430), 벤더 특정 코덱 개수 필드(440) 및 벤더 특정 코덱 식별자 필드들(450a, ... , 450n)을 포함한다.
피쳐 리스트 필드(410)는 제1 디바이스(310)가 지원하는 A/V 능력의 유형들을 나타낸다.
압축 능력 필드(420)는 제1 디바이스(310)가 지원하는 압축 방법의 유형(compression type)을 나타낸다.
압축 서브 능력 필드(430)는 제1 디바이스(310)가 지원하는 압축 방법의 유형(compression type) 각각에 대한 특정한 하위 능력들을 나타낸다.
벤더 특정 코덱 개수 필드(440)는 제1 디바이스(310)가 지원하는 벤더 특정 코덱들(vendor specific codecs)의 개수를 나타낸다.
벤더 특정 코덱 식별자 필드들(450a, ... , 450n) 각각은 벤더 특정 코덱을 식별하기 위한 식별자를 포함한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 AV 능력 응답 패킷을 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 AV 능력 응답 패킷은 피쳐 리스트 필드(510), 압축 능력 필드(512), 압축 서브 능력 필드(514), 오디오 딜레이 필드(516), 인터레이스 오디오 딜레이 필드(518), 오디오 버퍼 필드(520), 동영상 딜레이 필드(522), 인터레이스 동영상 딜레이 필드(524), 동영상 버퍼 필드(526), CP 서포트 필드(528), 블록 모드 필드(530), 컴포넌트 구성 필드(532), 벤더 특정 코덱 개수 필드(534) 및 벤더 특정 코덱 식별자 필드들(536a, ... , 536n)을 포함한다.
피쳐 리스트 필드(510)는 제2 디바이스(320)가 지원하는 A/V 능력의 유형들을 나타낸다.
본 발명의 일실시예에 따른 피쳐 리스트 필드(510)의 구조는 도 6 및 도 7을 참조하여 후술한다.
압축 능력 필드(512)는 제2 디바이스(320)가 지원하는 압축 방법의 유형(compression type)을 나타낸다.
압축 서브 능력 필드(514)는 제2 디바이스(320)가 지원하는 압축 방법의 유형 각각에 대한 특정한 하위 능력들을 나타낸다.
오디오 딜레이 필드(516)는 제2 디바이스(320)에서 오디오 데이터를 처리할 때의 지연 시간을 나타내고, 지연 시간의 단위는 ms이다.
인터레이스 오디오 딜레이 필드(518)는 인터레이스 동영상 포맷을 가진 동영상 데이터를 수신할 때의 오디오 대기 시간(audio latency)을 나타내고, 대기 시간의 단위는 ms이다.
오디오 버퍼 필드(520)는 제2 디바이스(320)에서의 오디오 처리를 위한 버퍼의 크기를 나타내고, 버퍼 크기의 단위는 kbytes이다.
동영상 딜레이 필드(522)는 제2 디바이스(320)에서 오디오 데이터를 처리할 때의 지연 시간을 나타내고, 지연 시간의 단위는 ms이다.
인터레이스 동영상 딜레이 필드(524)는 인터레이스 동영상 포맷(interlaced video format)을 가진 동영상 데이터를 수신할 때의 동영상 대기 시간(video latency)을 나타내고, 대기 시간의 단위는 ms이다.
동영상 버퍼 필드(526)는 제2 디바이스(320)에서의 비디오 처리를 위한 버퍼의 크기를 나타내고, 버퍼 크기의 단위는 kbytes이다.
CP 서포트 필드(528)는 제2 디바이스(320)에서 지원하는 컨텐트 보호 방법의 유형(content protection types)을 나타낸다.
블록 모드 필드(530)는 비압축 데이터가 비압축 동영상 데이터일 때, 제2 디바이스(320)가 지원하는 그 비압축 동영상 데이터에 대한 동영상 프레임의 픽셀들에 대한 픽셀 블록의 블록 모드를 나타낸다. 예컨대, 블록 모드는 1 픽셀 x 2 픽셀 모드, 2 픽셀 x 2 픽셀 모드, 2 픽셀 x 4 픽셀 모드, 4 픽셀 x 4 픽셀 모드, 4 픽셀 x 8 픽셀 모드, 8 픽셀 x 8 픽셀 모드 등일 수 있다.
컴포넌트 구성 필드(532)는 제2 디바이스(320)가 지원하는 비압축 동영상 데이터의 색성분 구성을 나타낸다. 예컨대, 컴포넌트 구성 필드(532)는 비압축 동영상 데이터가 RGB 포맷, YCbCr 포맷 및 YCoCg 포맷 중 어떤 포맷을 가지는지를 나타낼 수 있다.
벤더 특정 코덱 개수 필드(534)는 제2 디바이스(320)가 지원하는 벤더 특정 코덱들의 개수를 나타낸다.
벤더 특정 코덱 식별자 필드들(536a, ... , 536n) 각각은 벤더 특정 코덱을 식별하기 위한 식별자를 포함한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 피쳐 리스트 필드의 구조를 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 피쳐 리스트 필드(510)는 제1 하위 필드(510a) 내지 제4 하위 필드(510d)를 포함한다.
제1 하위 필드(510a)는 제2 디바이스(320)가 압축 데이터 처리 기능을 지원하는지 여부를 나타낸다.
제2 하위 필드(510b)는 제2 디바이스(320)가 비압축 스트림 데이터 처리 기능을 지원하는지 여부를 나타낸다.
제3 하위 필드(510c)는 제2 디바이스(320)가 압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 지원하는지 여부를 나타내는 제2 데이터 레이트 정보를 포함한다.
예컨대, 제3 하위 필드(510c)가 0으로 표시되면 제2 디바이스(320)가 압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 지원하지 않는 것을 나타내고, 1로 표시되면 제2 디바이스(320)가 압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 지원하는 것을 나타낼 수 있다.
제4 하위 필드(510d)는 제2 디바이스(320)가 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 지원하는지 여부를 나타내는 데이터 레이트 정보를 포함한다.
한편, WiGiG (Wireless Gigabit Alliance) A/V PAL에서는 WSP (WiGig Spatial Processing)가 정의되어 있는데, 이는 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 지원한다.
예컨대, 제4 하위 필드(510d)가 0으로 표시되면 제2 디바이스(320)가 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능(또는 WSP)을 지원하지 않는 것을 나타내고, 1로 표시되면 제2 디바이스(320)가 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능(또는 WSP)을 지원하는 것을 나타낼 수 있다.
도 7은 본 발명의 제2 실시예에 따른 피쳐 리스트 필드의 구조를 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
제1 하위 필드(510a)는 제2 디바이스(320)가 압축 데이터의 처리 기능을 지원하는지 여부를 나타낸다.
제2 하위 필드(510b)는 제2 디바이스(320)가 비압축 스트림 데이터의 처리 기능을 지원하는지 여부를 나타낸다.
제3 하위 필드(510e)는 제2 디바이스(320)가 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 지원하는지를 나타내는 데이터 레이트 정보와 압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 지원하는지를 나타내는 제2 데이터 레이트 정보를 포함한다.
예컨대, 제3 하위 필드(510e)가 0으로 표시되면 제2 디바이스(320)가 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능과 압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 모두 지원하지 않는 것을 나타내고, 1로 표시되면 제2 디바이스(320)가 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능과 압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 모두 지원하는 것을 나타낼 수 있다.
제4 하위 필드(510f)는 미래의 사용을 위해 비워둔 필드이다.
도 6 및 도 7에서는 AV 능력 응답 패킷에서의 피쳐 리스트 필드(510)의 구조에 대해 설명하였지만, AV 능력 요청 패킷에서의 피쳐 리스트 필드(410)도 그 피쳐 리스트 필드(410)가 제1 디바이스(310)를 위한 것이라는 점을 제외하고는 도 6 및 도 7의 피쳐 리스트 필드(510)와 동일한 구조를 가질 수 있다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 제어 패킷 생성 장치를 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 제어 패킷 생성 장치(800)는 정보 생성부(810) 및 패킷 생성부(820)를 포함한다. 이때, 제어 패킷 생성 장치(800)는 소정의 디바이스에 탑재된 것으로 가정한다.
정보 생성부(810)는 제어 패킷 생성 장치(800)가 탑재된 디바이스가 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 지원하는지를 나타내는 데이터 레이트 정보를 생성한다.
패킷 생성부(820)는 데이터 레이트 정보를 포함하는 제어 패킷을 생성한다.
바람직하게는, 본 발명의 일실시예에 따른 제어 패킷 생성 장치(800)는 제어 패킷을 전송하는 전송부(미도시)를 더 포함할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트를 변경하는 장치를 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 9를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 데이터 레이트 변경 장치(910)는 전송부(912), 수신부(914) 및 제어부(916)를 포함한다. 도 9에서는 데이터 레이트 변경 장치(910)가 제1 디바이스(미도시)에 탑재되어 있다고 가정하고, 설명의 편의를 위하여 제2 디바이스(920)를 더 도시하였다.
전송부(912)는 제1 디바이스가 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 지원하는지를 나타내는 제1 디바이스 데이터 레이트 정보를 포함하는 AV 능력 요청 패킷을 제2 디바이스(920)에게 전송한다.
수신부(914)는 제2 디바이스(920)가 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 지원하는지를 나타내는 제2 디바이스 데이터 레이트 정보를 포함하는 AV 능력 응답 패킷을 제2 디바이스(920)로부터 수신한다.
제어부(916)는 제1 디바이스가 제2 디바이스 데이터 레이트 정보에 기초하여, 선택적으로 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트를 변경한다.
바람직하게는, 제어부(916)는 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트를 변경한 후에, 전송부(912)가 변경된 데이터 레이트를 이용하여 비압축 데이터를 전송하도록 제어할 수 있다.
다른 실시예에서는 제어부(916)가 채널의 상태에 따라 일부의 동영상 프레임만을 압축한 후에, 전송부(912)가 그 압축된 일부의 동영상 프레임과 압축되지 않은 다른 동영상 프레임들을 전송하도록 제어할 수도 있다.
예컨대, 3D 동영상의 경우에 제어부(916)는 R 동영상 프레임과 L 동영상 프레임 중에서 L 동영상 프레임만을 압축한 후, 전송부(912)가 압축된 L 동영상 프레임과 압축되지 않은 R 동영상 프레임을 전송하도록 제어할 수 있다.
한편, 상술한 본 발명의 실시예들은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다.
상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, 디브이디 등) 를 포함한다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
Claims (11)
- 디바이스가 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 지원하는지를 나타내는 데이터 레이트 정보를 생성하는 단계; 및
상기 데이터 레이트 정보를 포함하는 제어 패킷을 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 패킷 생성 방법. - 제1항에 있어서,
상기 제어 패킷은
압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 지원하는지를 나타내는 제2 데이터 레이트 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 패킷 생성 방법. - 제2항에 있어서,
상기 제어 패킷은
상기 데이터 레이트 정보 및 상기 제2 데이터 레이트 정보를 포함하는 제1 필드를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 패킷 생성 방법. - 제2항에 있어서,
상기 제어 패킷은
상기 데이터 레이트 정보를 포함하는 제2 필드, 상기 제2 데이터 레이트 정보를 포함하는 제3 필드를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 패킷 생성 방법. - 제1항에 있어서,
상기 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능은
상기 비압축 데이터가 비압축 동영상 데이터일 때, 상기 비압축 동영상 데이터에 대한 동영상 프레임의 픽셀들로부터 적어도 하나의 기준 픽셀과 상기 기준 픽셀에 인접한 적어도 하나의 이웃 픽셀로 구성되는 적어도 하나의 픽셀 블록을 생성한 후, 상기 픽셀 블록 각각에 포함되는 상기 이웃 픽셀들의 개수를 변경하는 기능인 것을 특징으로 하는 제어 패킷 생성 방법. - 디바이스에 탑재된 제어 패킷 생성 장치에 있어서,
상기 디바이스가 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 지원하는지를 나타내는 데이터 레이트 정보를 생성하는 정보 생성부; 및
상기 데이터 레이트 정보를 포함하는 제어 패킷을 생성하는 패킷 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 패킷 생성 장치. - 제6항에 있어서,
상기 제어 패킷은
압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능을 지원하는지를 나타내는 제2 데이터 레이트 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 패킷 생성 장치. - 제7항에 있어서,
상기 제어 패킷은
상기 데이터 레이트 정보 및 상기 제2 데이터 레이트 정보를 포함하는 제1 필드를 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 패킷 생성 장치. - 제7항에 있어서,
상기 제어 패킷은
상기 데이터 레이트 정보를 포함하는 제2 필드, 상기 제2 데이터 레이트 정보를 포함하는 제3 필드를 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 패킷 생성 장치. - 제6항에 있어서,
상기 비압축 데이터에 대한 데이터 레이트 변경 기능은
상기 비압축 데이터가 비압축 동영상 데이터일 때, 상기 비압축 동영상 데이터에 대한 동영상 프레임의 픽셀들로부터 적어도 하나의 기준 픽셀과 상기 기준 픽셀에 인접한 적어도 하나의 이웃 픽셀로 구성되는 적어도 하나의 픽셀 블록을 생성한 후, 상기 픽셀 블록 각각에 포함되는 상기 이웃 픽셀들의 개수를 변경하는 기능인 것을 특징으로 하는 제어 패킷 생성 장치. - 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위한 프로그램이 기록
된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
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