KR20120020247A - 컨텐츠 재생 장치 및 방법, 컨텐츠 재생을 위한 휴대용 전자 장치 - Google Patents

컨텐츠 재생 장치 및 방법, 컨텐츠 재생을 위한 휴대용 전자 장치 Download PDF

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KR20120020247A
KR20120020247A KR1020100083638A KR20100083638A KR20120020247A KR 20120020247 A KR20120020247 A KR 20120020247A KR 1020100083638 A KR1020100083638 A KR 1020100083638A KR 20100083638 A KR20100083638 A KR 20100083638A KR 20120020247 A KR20120020247 A KR 20120020247A
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progressive bar
touch screen
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복일근
김민경
한명환
김태연
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삼성전자주식회사
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    • H04N21/440281Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream, rendering scenes according to MPEG-4 scene graphs involving reformatting operations of video signals for household redistribution, storage or real-time display by altering the temporal resolution, e.g. by frame skipping

Abstract

터치스크린 장치가 제공된다. 상기 터치스크린 장치는, 복수 개의 키를 포함한 가상 키보드를 표시하는 터치스크린, 및 상기 가상 키보드 위에 터치가 발생한 경우 상기 터치가 발생된 위치에 대응하는 키를 검색하고, 상기 검색결과에 따라 상기 터치가 발생된 상기 위치의 주변에 있는 복수 개의 키를 확대해서 표시하는 프로세서를 포함한다.

Description

컨텐츠 재생 장치 및 방법, 컨텐츠 재생을 위한 휴대용 전자 장치{Portable Electronic Device, Apparatus and Method for Playing Contents}
아래의 실시 예들은 터치스크린을 포함한 휴대용 전자 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 터치스크린에서 재생되는 컨텐츠의 재생 속도 및 재생 위치를 제어하는 휴대용 전자 장치에 관한 것이다.
터치스크린(touch screen)은 표시 영역(display area) 내에서 터치(touch)의 존재(presence) 및/또는 위치(location)를 검출할 수 있는 장치(device)이다. 터치스크린은 화면(screen)에 나타난 문자나 GUI(graphical user interface) 객체, 또는 특정 위치에 사람의 손 또는 물체가 닿으면 그 위치를 파악하여 그에 대응하는 동작을 처리하도록 한 장치이다.
이러한 터치스크린은 마우스와 키보드 등의 입력 장치를 대체할 수 있는 새로운 입력 장치로 점점 그 사용이 확대되어 가고 있다. 최근에는, 이동통신 단말기, 컴퓨터 등과 같은 전자 장치의 소형화에 따라, 터치스크린이 입력 장치로 더욱 더 많이 이용되고 있다.
예시적 실시예에 따르면, 터치 스크린을 포함하는 휴대용 전자 장치에서 컨텐츠(contents)를 재생하는 방법에 있어서, 상기 터치 스크린에서 컨텐츠를 재생하는 단계, 상기 컨텐츠의 재생 중 상기 터치 스크린에서 발생하는 특정 제스처를 감지하는 단계, 상기 특정 제스처에 응답하여 상기 터치 스크린에서 재생되는 상기 컨텐츠의 재생시간(running time)에 대한 정보를 갖는 프로그레시브 바(progressive bar)를 상기 컨텐츠와 중첩(overwrap)하여 표시하는 단계, 및 상기 컨텐츠의 재생시간에 대한 정보에 기초하여 상기 프로그레시브 바의 상기 특정 제스처가 발생된 시점에 대응하는 위치를 결정하고, 상기 프로그레시브 바의 상기 특정 제스처가 발생된 시점에 대응하는 위치에 마크를 표시하는 단계를 포함하는 컨텐츠 재생 방법이 제공될 수 있다.
여기서, 상기 마크(mark)는, 상기 특정 제스처가 발생된 시점에 대응하는 상기 위치보다 미리 결정된 시간만큼 이전 시간에 대응하는 위치에 표시 될 수 있다. 또한, 상기 프로그레시브 바 위에 상기 컨텐츠의 현재 재생 위치를 나타내는 지시자(indicator)가 표시되고, 상기 지시자는 상기 컨텐츠 재생에 대응하여 상기 프로그레시브 바 위를 이동하고, 상기 프로그레시브 바 위에 터치가 감지되고, 상기 터치가 미리 결정된 시간 동안 지속된 경우, 상기 컨텐츠를 상기 터치가 지속되는 시간 동안 재생속도를 빠르게하는 컨텐츠 재생 방법이 제공 될 수 있다. 또한 상기 터치가 감지된 위치가 상기 지시자의 우측일 경우에는 상기 컨텐츠를 미리 결정된 간격으로 스킵하면서 재생속도를 빠르게 하고, 상기 터치가 감지된 위치가 상기 지시자의 좌측일 경우에는 상기 컨텐츠를 상기 미리 결정된 간격으로 빠르게 역 재생하는 컨텐츠 재생 방법이 제공될 수 있다. 또한 상기 터치가 일정 시간동안 지속되는 경우, 상기 터치가 상기 일정 시간 동안 반복해서 입력되는 것으로 판단하는 컨텐츠 재생 방법이 제공 될 수 있다. 여기서 상기 컨텐츠가 동영상 또는 음악 파일일 경우에는 상기 컨텐츠를 미리 결정된 시간 단위로 이동하면서 재생하고, 상기 컨텐츠가 이북(E-book)일 경우에는 미리 결정된 페이지 단위로 이동하면서 재생할 수 있다.
다른 예시적 실시예에 따르면 터치 스크린을 포함하는 휴대용 전자 장치에서 컨텐츠(contents)를 재생하는 방법에 있어서, 상기 터치 스크린에 컨텐츠를 재생하는 단계, 상기 컨텐츠가 재생되는 동안, 상기 터치 스크린에서 발생하는, 터치를 감지하는 단계, 상기 터치에 응답하여, 상기 컨텐츠의 재생시간(running time)에 대한 정보를 갖는 프로그레시브 바(progressive bar)를 상기 컨텐츠와 중첩(overwrap)하여 표시하는 단계, 상기 터치가 발생된 위치를 기준으로 드래깅이 감지되면 상기 드래깅의 방향 및 속도에 대응하여 상기 컨텐츠의 재생 위치를 조정하는 단계 및 상기 드래깅이 종료되면, 상기 조정된 재생 위치에서 상기 컨텐츠를 재생하는 단계를 포함하는, 컨텐츠 재생 방법이 제공 될 수 있다.
다른 예시적 실시예의 일측에 따르면, 상기 터치스크린에서 발생하는 특정 제스처를 감지하는 단계, 상기 특정 제스처에 응답하여 상기 프로그레시브 바의, 상기 특정 제스처가 발생된 시점에 대응하는 위치에 마크를 표시하는 단계를 더 포함하는 컨텐츠 재생 방법이 제공될 수 있다. 여기서 상기 프로그레시브 바 위에 상기 컨텐츠의 현재 재생 위치를 나타내는 지시자(indicator)가 표시되고, 상기 지시자는 상기 드래깅의 방향과 속도에 대응하여 상기 프로그레시브 바 위를 이동하는 컨텐츠 재생 방법이 제공될 수 있다.
다른 예시적 실시예의 일측에 따르면 상기 프로그레시브 바 위에 탭(tap)이 감지되면 상기 컨텐츠를 미리 결정된 간격만큼 스킵(skip)하면서 빠르게 재생하는 컨텐츠 재생 방법이 제공될 수 있다. 여기서 상기 탭이 감지된 위치가 상기 지시자의 우측일 경우에는 상기 컨텐츠를 상기 미리 결정된 간격으로 스킵하면서 빠르게 재생하고, 상기 탭이 감지된 위치가 상기 지시자의 좌측일 경우에는 상기 컨텐츠를 상기 미리 결정된 간격으로 스킵하면서 빠르게 역재생하는 컨텐츠 재생 방법이 제공될 수 있다. 또한 상기 프로그레시브 바 위에 드래깅(draging)이 감지되면 상기 컨텐츠를 상기 드래깅에 대응하여 느리게 재생하는 컨텐츠 재생 방법이 제공될 수 있다. 또한 상기 터치에 대응하여 안내 문구를 상기 컨텐츠에 중첩하여 표시하는 컨텐츠 재생 방법이 제공될 수 있다. 여기서 상기 지시자를 기준으로 상기 프로그레시브 바의 좌측 부분과 상기 프로그레시브 바의 우측 부분은 시각적으로 차이가 있게 표시될 수 있다.
또 다른 예시적 실시예에 따르면, 터치 스크린을 포함하는 휴대용 전자 장치에서 컨텐츠를 재생하는 방법에 있어서, 시간-기반(time-based)의 컨텐츠를 재생하는 단계, 상기 컨텐츠의 재생 중 상기 터치 스크린의 제1 디스플레이 영역에서 발생하는 터치 제스처를 감지하는 단계, 상기 터치 제스처에 응답하여 상기 컨텐츠의 현재 재생 위치를 표시하는 프로그레시브 바를 상기 터치 스크린의 제2 디스플레이 영역에 디스플레이 하는 단계 및 상기 프로그레시브 바의 상기 터치 제스처가 발생된 시점에 대응하는 위치에 마크를 표시하는 단계를 포함하는, 컨텐츠 재생 방법이 제공될 수 있다.
또 다른 예시적 실시예에 따르면, 터치 스크린을 포함하는 휴대용 전자 장치에서, 화면에 컨텐츠를 재생하고, 상기 화면을 통해 터치 입력을 검출하는 터치스크린 및 상기 컨텐츠의 재생 중에 상기 터치스크린에서 발생하는 특정 제스처를 감지하고, 상기 특정 제스처에 응답하여 상기 터치스크린에서 재생되는 상기 컨텐츠의 재생시간에 대한 정보를 갖는 프로그레시브 바를 상기 컨텐츠와 중첩하여 표시하고, 상기 프로그레시브 바의 상기 특정 제스처가 발생된 시점에 대응하는 위치에 마크를 표시하도록 제어하는 프로세서(processor)를 포함하는 휴대용 전자 장치가 제공 될 수 있다. 여기서 상기 프로세서는 상기 제스처가 발생된 시점에 대응하는 상기 위치보다 미리 결정된 시간만큼 이전 위치에 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서 상기 프로세서는 상기 프로그레시브 바 위에 상기 컨텐츠의 현재 재생 위치를 나타내는 지시자(indicator)가 표시되도록 제어하고, 상기 지시자는 상기 컨텐츠 재생에 대응하여 상기 프로그레시브 바 위를 이동하고, 상기 프로그레시브 바 위에 터치가 감지되고, 상기 터치가 미리 결정된 시간 동안 지속된 경우, 상기 컨텐츠를 상기 터치가 지속되는 시간 동안 빠르게 재생하도록 제어할 수 있다.
또 다른 예시적 실시예의 일측에 따르면, 상기 프로세서는 상기 터치가 감지된 위치가 상기 지시자의 우측일 경우에는 상기 컨텐츠를 상기 미리 결정된 간격으로 빠르게 재생하고, 상기 터치가 감지된 위치가 상기 지시자의 좌측일 경우에는 상기 컨텐츠를 상기 미리 결정된 간격으로 빠르게 역 재생하도록 제어할 수 있다. 또한 상기 프로세서는 상기 터치가 일정 시간동안 지속되는 경우, 상기 터치가 상기 일정 시간 동안 반복해서 입력되는 것으로 판단할 수 있다. 또한 상기 프로세서는 상기 컨텐츠가 동영상 또는 음악 파일일 경우에는 상기 컨텐츠를 미리 결정된 시간 단위로 이동하면서 재생하고, 상기 컨텐츠가 이북(E-book)일 경우에는 미리 결정된 페이지 단위로 이동하면서 재생하도록 제어할 수 있다.
또 다른 예시적 실시예에 따르면, 터치 스크린을 포함하는 휴대용 전자 장치에서, 화면에 컨텐츠를 재생하고, 상기 화면을 통해 터치 입력을 검출하는 터치스크린, 상기 컨텐츠의 재생 중에 상기 터치스크린에서 발생하는 터치를 감지하고, 상기 터치에 응답하여 상기 터치스크린에서 재생되는 상기 컨텐츠의 재생시간에 대한 정보를 갖는 프로그레시브 바를 상기 컨텐츠와 중첩하여 표시하고, 상기 터치가 발생된 위치를 기점으로 드래깅 동작이 발생되면 상기 드래깅 방향과 속도에 대응하여 상기 컨텐츠를 빠르게 재생하고, 상기 드래깅이 종료되면 상기 컨텐츠를 정상 속도로 재생하도록 제어하는 프로세서를 포함하는 휴대용 전자 장치가 제공될 수 있다.
여기서 상기 프로세서는, 상기 프로그레시브 바 위에 상기 컨텐츠의 현재 재생 위치를 나타내는 지시자(indicator)가 표시되고, 상기 지시자는 상기 드래깅의 방향과 속도에 대응하여 상기 프로그레시브 바 위를 이동하도록 제어할 수 있다.
또한 상기 프로세서는 상기 프로그레시브 바 위에 탭(tap)이 감지되면 상기 컨텐츠를 미리 결정된 간격만큼 스킵(skip)하면서 빠르게 재생하도록 제어할 수 있다.
또한 상기 프로세서는 상기 탭이 감지된 위치가 상기 지시자의 우측일 경우에는 상기 컨텐츠를 상기 미리 결정된 간격으로 빠르게 스킵하면서 재생하고, 상기 탭이 감지된 위치가 상기 지시자의 좌측일 경우에는 상기 컨텐츠를 상기 미리 결정된 간격으로 스킵하면서 역재생하도록 제어할 수 있다.
또한 상기 프로세서는 상기 프로그레시브 바 위에 드래깅이 감지되면 상기 컨텐츠를 상기 드래깅에 대응하여 느리게 재생하도록 제어할 수 있다.
또한 상기 프로세서는 상기 터치에 대응하여 안내 문구를 상기 컨텐츠에 중첩하여 표시하도록 제어할 수 있다.
또한 상기 프로세서는 상기 지시자를 기준으로 상기 프로그레시브 바의 좌측 부분과 상기 프로그레시브 바의 우측 부분은 시각적으로 차이가 있게 표시하도록 제어할 수 있다.
또 다른 예시적 실시예에 따르면, 터치 스크린을 포함하는 휴대용 전자 장치에서, 화면에 시간-기반(time-based)의 컨텐츠를 재생하고, 상기 화면을 통해 터치 입력을 검출하는 터치스크린 및 상기 컨텐츠의 재생 중 상기 터치 스크린의 제1 디스플레이 영역에서 발생하는 터치 제스처를 감지하고, 상기 터치 제스처에 응답하여 상기 컨텐츠의 현재 재생 위치를 표시하는 프로그레시브 바를 상기 터치 스크린의 제2 디스플레이 영역에 디스플레이 하고, 상기 프로그레시브 바의, 상기 터치 제스처가 발생된 시점에, 대응하는 위치에 마크를 표시하도록 제어하는 프로세서를 포함하는 휴대용 전자 장치가 제공될 수 있다.
또 다른 예시적 실시예에 따르면, 터치 스크린을 포함하는 휴대용 전자 장치에서, 화면에 컨텐츠를 재생하고, 상기 화면을 통해 터치 입력을 검출하는 터치스크린, 하나 이상의 프로세서, 메모리 및 하나 이상의 프로그램을 포함하고, 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되며, 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 컨텐츠의 재생 중에 상기 터치스크린에서 발생하는 특정 제스처를 감지하기 위한 명령어, 상기 특정 제스처에 응답하여 상기 터치스크린에서 재생되는 상기 컨텐츠의 재생시간에 대한 정보를 갖는 프로그레시브 바를 상기 컨텐츠와 중첩하여 표시하기 위한 명령어 및 상기 프로그레시브 바의, 상기 특정 제스처가 발생된 시점에 대응하는 위치에 마크를 표시하는 명령어를 포함하는 휴대용 전자 장치가 제공될 수 있다.
또 다른 예시적 실시예에 따르면, 터치 스크린을 포함하는 휴대용 전자 장치에서, 화면에 컨텐츠를 재생하고, 상기 화면을 통해 터치 입력을 검출하는 터치스크린, 하나 이상의 프로세서, 메모리 및 하나 이상의 프로그램을 포함하고, 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 메모리에 저장되고 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되며, 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 컨텐츠의 재생 중에 상기 터치스크린에서 발생하는 터치를 감지하는 명령어, 상기 터치에 응답하여 상기 터치스크린에서 재생되는 상기 컨텐츠의 재생시간에 대한 정보를 갖는 프로그레시브 바를 상기 컨텐츠와 중첩하여 표시하는 명령어 및 상기 터치가 발생된 위치를 기점으로 드래깅 동작이 발생되면 상기 드래깅 방향과 속도에 대응하여 상기 컨텐츠를 빠르게 재생하고, 상기 드래깅이 종료되면 상기 컨텐츠를 정상 속도로 재생하는 명령어를 포함하는 휴대용 전자 장치가 제공될 수 있다.
또 다른 예시적 실시예에 따르면, 터치 스크린을 포함하는 휴대용 전자 장치에서, 화면에 컨텐츠를 재생하고, 상기 화면을 통해 터치 입력을 검출하는 터치스크린, 하나 이상의 프로세서, 메모리 및 하나 이상의 프로그램을 포함하고, 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 메모리에 저장되고 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되며, 상기 하나 이상의 프로그램은, 시간-기반(time-based)의 컨텐츠가 재생되는 동안, 상기 터치스크린의 제1 디스플레이 영역에서 발생하는 터치 제스처를 감지하는 명령어, 상기 터치 제스처에 응답하여 상기 컨텐츠의 현재 재생 위치를 표시하는 프로그레시브 바를 상기 터치 스크린의 제2 디스플레이 영역에 디스플레이 하는 명령어 및 상기 프로그레시브 바의 상기 터치 제스처가 발생된 시점에 대응하는 위치에 마크를 표시하는 명령어를 포함하는 휴대용 전자 장치가 제공 될 수 있다.
또 다른 예시적 실시예에 따르면, 터치스크린을 포함하는 휴대용 전자 장치의 그래픽 사용자 인터페이스에 있어서, 컨텐츠 재생중에 터치스크린에서 발생하는 특정 제스처를 감지하고, 상기 특정 제스처에 응답하여, 상기 터치스크린에서 재생되는 상기 컨텐츠의 재생시간에 대한 정보를 갖는 프로그레시브 바를 상기 컨텐츠와 중첩하여 표시하고, 상기 프로그레시브 바의, 상기 특정 제스처가 발생된 시점에 대응하는 위치에 마크를 표시하는 그래픽 사용자 인터페이스가 제공될 수 있다.
또 다른 예시적 실시예에 따르면, 터치스크린을 포함하는 휴대용 전자 장치의 그래픽 사용자 인터페이스에 있어서, 컨텐츠 재생중에 터치스크린에서 발생하는 터치를 감지하고, 상기 터치에 응답하여 상기 터치스크린에서 재생되는 상기 컨텐츠의 재생시간에 대한 정보를 갖는 프로그레시브 바를 상기 컨텐츠와 중첩하여 표시하고, 상기 터치가 발생된 위치를 기점으로 드래깅 동작이 발생되면 상기 드래깅 방향과 속도에 대응하여 상기 컨텐츠를 빠르게 재생하고, 상기 드래깅이 종료되면 상기 컨텐츠를 정상 속도로 재생하는 그래픽 사용자 인터페이스가 제공될 수 있다.
또 다른 예시적 실시예에 따르면, 터치스크린을 포함하는 휴대용 전자 장치의 그래픽 사용자 인터페이스에 있어서, 시간-기반(time-based)의 컨텐츠가 터치스크린에서 재생되는 동안, 상기 터치스크린의 제1 디스플레이 영역에서 발생하는 특정 제스처를 감지하고, 상기 특정 제스처에 응답하여 상기 컨텐츠의 현재 재생 위치를 표시하는 프로그레시브 바를 상기 터치 스크린의 제2 디스플레이 영역에 디스플레이 하고, 상기 프로그레시브 바의 상기 특정 제스처가 발생된 시점에 대응하는 위치에 마크를 표시하는 그래픽 사용자 인터페이스가 제공될 수 있다.
예시적 실시예의 일 측에 따르면, 터치스크린을 통해 컨텐츠의 재생 속도 및 재생 위치를 편리하게 제어 할 수 있다.
도 1은 예시적 실시 예에 따른 휴대용 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 예시적 실시 예에 따른 휴대용 전자 장치의 터치스크린에서 컨텐츠 재생중 드래깅 발생시, 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphic User Interface) 화면을 도시한 도면이다.
도 3은 또 다른 예시적 실시 예에 따른 휴대용 전자 장치의 터치스크린에서 컨텐츠 재생중 특정 제스처가 발생시, 그래픽 사용자 인터페이스 화면을 도시한 도면이다.
도 4는 또 다른 예시적 실시 예에 따른 휴대용 전자 장치의 터치스크린에서 프로그레시브 바가 표시된 상태에서 - 동작 및 드래깅 발생시, 그래픽 사용자 인터페이스 화면을 도시한 도면이다.
도 5는 또 다른 예시적 실시 예에 따른 컨텐츠 재생중 제스처 입력을 처리하기 위한 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6 은 또 다른 예시적 실시 예에 따른 컨텐츠 재생중 드래깅(dragging)을 처리하기 위한 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7 은 또 다른 예시적 실시 예에 따른 프로그레시브 바 위에 탭 동작 및 드래깅 발생시 처리하기 위한 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이하에서, 예시적 실시 예들의 이러한 또는 다른 측면들이, 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명된다. 그러나, 본 발명이 실시 예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.
또한 본 발명의 명세서 및 첨부된 특허 청구범위에 사용된 단수형은 문맥상 명확하게 달리 지적하지 않은 이상 복수형도 포함하는 것으로 의도된 것이다. 또한, 본 명세서에 사용된 "및/또는" 이라는 용어는 열거된 관련 아이템(item)들 중 하나 이상의 아이템의 가능한 모든 조합을 지칭하고 포함하는 것임을 이해할 것이다.
본 명세서에서 '터치 입력', '제스처', '특정 제스처', '드래깅' 및 ' -'은 사용자에 의하여 터치 스크린 상에 발생하는 터치 이벤트이다.
도 1은 예시적 실시 예에 따른 휴대용 전자 장치의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 휴대용 전자 장치(100)는 메모리(110), 터치스크린(touch screen)(120) 및 프로세서(processor)(130)를 포함할 수 있다.
메모리(110)는 프로그램 및/또는 데이터를 저장하기 위한 장치로, 예를 들어 롬(ROM: Read Only Memory), 램(RAM: Random Access Memory), 플래시 메모리, 하드디스크, 광디스크 또는 기타 비휘발성 고체 상태 메모리(non-volatile solid state memory)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(110)는 예시적 실시예에 따른 방법을 구현하기 위한 명령어(commands) 및/또는 소프트웨어 프로그램을 저장 할 수 있다. 예를들면 메모리(110)에는 하나 이상의 프로그램이 저장되고, 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 프로세서에 의해 실행되도록 구성되며, 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 컨텐츠의 재생 중에 상기 터치스크린에서 발생하는 특정 제스처를 감지하기 위한 명령어, 상기 특정 제스처에 응답하여 상기 터치스크린에서 재생되는 상기 컨텐츠의 재생시간에 대한 정보를 갖는 프로그레시브 바를 상기 컨텐츠와 중첩하여 표시하기 위한 명령어 및 상기 프로그레시브 바의, 상기 특정 제스처가 발생된 시점에 대응하는 위치에 마크를 표시하는 명령어를 포함할 수 있다.
또 다른 예시적 실시예에 따르면 메모리(110)는 하나 이상의 프로그램을 저장하고, 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 프로세서에 의해 실행되도록 구성되며, 상기 컨텐츠의 재생 중에 상기 터치스크린에서 발생하는 터치를 감지하는 명령어, 상기 터치에 응답하여 상기 터치스크린에서 재생되는 상기 컨텐츠의 재생시간에 대한 정보를 갖는 프로그레시브 바를 상기 컨텐츠와 중첩하여 표시하는 명령어 및 상기 터치가 발생된 위치를 기점으로 드래깅 동작이 발생되면 상기 드래깅 방향과 속도에 대응하여 상기 컨텐츠를 스킵하면서 재생하고, 상기 드래깅이 종료되면 상기 컨텐츠를 정상 속도로 재생하는 명령어를 포함 할 수 있다.
또 다른 예시적 실시예에 따르면 메모리(110)는 하나 이상의 프로그램을 저장하고, 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 프로세서에 의해 실행되도록 구성되며, 상기 하나 이상의 프로그램은 시간-기반(time-based)의 컨텐츠가 재생되는 동안, 상기 터치스크린의 제1 디스플레이 영역에서 발생하는 터치 제스처를 감지하는 명령어, 상기 터치 제스처에 응답하여 상기 컨텐츠의 현재 재생 위치를 표시하는 프로그레시브 바를 상기 터치 스크린의 제2 디스플레이 영역에 디스플레이 하는 명령어 및 상기 프로그레시브 바의 상기 터치 제스처가 발생된 시점에 대응하는 위치에 마크를 표시하는 명령어를 포함할 수 있다.
터치스크린(120)은 휴대용 전자 장치(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스 및 출력 인터페이스를 제공한다. 터치스크린은 터치 입력을 감지하고 터치가 감지된 위치의 좌표를 프로세서로 출력 할 수 있다. 또한 터치스크린은 화면에 시각적 출력을 표시 할 수 있다. 시각적 출력은 그래픽, 텍스트, 아이콘, 비디오 및 이들의 임의의 조합(총괄하여 "그래픽"이라고 지칭)을 포함할 수 있다. 컨텐츠는 터치스크린에서 재생될 수 있다. 즉, 터치스크린(120)은 재생된 컨텐츠를 화면에 표시할 수 있다. 컨텐츠는 동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 이북(E-book) 파일 및 이들의 임의의 조합을 포함 할 수 있다. 또한 컨텐츠는 다수의 프레임으로 구성되어 있으며 시간에 따라 프레임이 변경되면서 재생되는 시간-기반(time-based) 컨텐츠를 포함 할 수 있다. 예를 들면 동영상 파일, 음악 파일, 정지영상으로 구성된 슬라이드쇼 파일이 시간-기반 컨텐츠에 포함될 수 있다. 또한 터치스크린에서 컨텐츠를 재생하는 것은 터치스크린에서 컨텐츠가 표시되는 것이다. 또한, 컨텐츠가 음악 파일인 경우, 터치스크린에서 컨텐츠가 재생되는 것은 음악 파일의 재생 상태가 표시되는 것일 수 있다.
일 실시 예에 따르면 터치스크린(120)은 터치뿐만 아니라 터치가 발생된 지점의 위치 및/또는 크기를 인식한다. 터치가 발생하면 터치스크린(120)은 터치가 발생된 지점의 좌표 값을 프로세서(130)로 출력 한다. 여기서 상기 좌표 값은 (x, y) 좌표이거나 또는 극 좌표 일 수 있다. 또한 터치스크린(120)은 프로세서(130)의 제어에 따라 데이터를 표시하거나, 전자장치의 동작 상태 및/또는 다수의 정보를 아이콘(icon) 및/또는 문자로 표시할 수 있다. 예시적 실시 예에 따르면, 터치스크린(120)은 사용자에게 정보를 제공하기 위한 안내문구, 프로그레시브 바를 표시할 수 있다. 또한 터치스크린은 탭(tap)을 감지 하여 탭이 발생된 위치를 프로세서로 출력할 수 있다. 또한 터치스크린은 드래깅(dragging)을 감지하고 드래깅이 발생된 위치와 드래깅의 이동 속도를 프로세서로 출력할 수 있다.
프로세서(processor)(130)는 메모리(110)에 저장된 다양한 소프트웨어 프로그램 및/또는 명령어 집합을 실행하여 장치(100)를 위한 다양한 기능을 수행하고 데이터를 처리할 수 있다.
예를 들면 프로세서(130)는 컨텐츠의 재생 중에 상기 터치스크린에서 발생하는 특정 제스처를 감지하고, 상기 특정 제스처에 응답하여 상기 터치스크린에서 재생되는 상기 컨텐츠의 재생시간에 대한 정보를 갖는 프로그레시브 바를 상기 컨텐츠와 중첩하여 표시하고, 상기 프로그레시브 바의 상기 특정 제스처가 발생된 시점에 대응하는 위치에 마크를 표시하도록 장치(100)를 제어할 수 있다. 프로세서가 터치스크린에서 발생한 제스처를 수신하고 이를 처리하여 인식할때까지 시간 지연이 발생할 수 있다. 이에 따라 최초 제스처가 발생한 시점에 대응하는 프로그레시브 바의 위치와 실제 마크를 표시하는 프로그레시브 바의 위치가 차이가 날 수 있다. 따라서, 프로세서는 상기 제스처가 발생된 시점에 대응하는 상기 위치보다 미리 결정된 시간만큼 이전 위치에 표시하도록 제어 할 수 있다. 또한 프로세서는 상기 프로그레시브 바 위에 상기 컨텐츠의 현재 재생 위치를 나타내는 지시자(indicator)가 표시되도록 제어하고, 상기 지시자는 상기 컨텐츠 재생에 대응하여 상기 프로그레시브 바 위를 이동하도록 제어되고, 상기 프로그레시브 바 위에 터치가 감지되고, 상기 터치가 미리 결정된 시간 동안 지속된 경우, 상기 프로세서는 상기 컨텐츠를 상기 터치가 지속되는 시간 동안 재생속도를 빠르게 하도록 제어할 수 있다. 컨텐츠는 다 수의 프레임으로 구성이 되어 있으며, 프로세서는 정상 속도로 컨텐츠를 재생 할 때는 다 수의 프레임을 순차적으로 재생한다. 프로세서는 컨텐츠를 빠르게 재생 할 때는 다 수의 프레임 중 일 부 프레임을 스킵(skip)하면서 재생할 수 있고, 이에 따라 컨텐츠의 재생 속도는 빨라 질 수 있다. 예를 들면 컨텐츠가 30 프레임으로 구성 되어 있을때, 프로세서는 정상 재생에서는 1초에 30프레임을 모두 터치스크린에 표시한다. 프로세서는 컨텐츠를 2배속으로 재생할 때에는 1초에 30프레임중 15프레임을 스킵하고 15프레임만을 터치스크린에 표시한다. 프로세서는 컨텐츠를 3배속으로 재생할 때에는 1초에 30프레임중 20프레임을 스킵하고 10프레임만을 재생한다. 반대로 프로세서는 컨텐츠를 느리게 재생하기 위해 1초에 60프레임을 터치스크린에 표시할 수 있다. 프로세서는 1초에 재생되는 프레임의 수를 스킵함에 의해 재생속도를 빠르게 할 수 있고, 재생 위치를 조정할 수 있다.
도 2는 예시적 실시 예에 따른 휴대용 전자 장치의 터치스크린에서 컨텐츠 재생중 드래깅 발생시, 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphic User Interface) 화면을 도시한 도면이다. 도2를 참조하면 화면에서 컨텐츠가 재생된다(202). 터치스크린에 컨텐츠가 재생되면 컨텐츠의 내용이 화면에 표시된다(202). 터치스크린은 화면에 컨텐츠의 내용이 표시되고 있는 상태에서 상기 화면을 통해 터치 입력을 검출할 수 있다. 컨텐츠 재생중(202)에 도2의 터치(204)가 발생하면 터치스크린(120)은 터치가 발생된 위치 정보를 도1의 프로세서(130)로 출력한다. 여기서 상기 위치 정보는 터치가 발생한 지점의 좌표일 수 있다.
프로세서는 컨텐츠의 재생 중에 상기 터치스크린에서 발생하는 터치를 감지하고, 상기 터치에 응답하여 상기 터치스크린에서 재생되는 상기 컨텐츠의 재생시간에 대한 정보를 갖는 프로그레시브 바를 상기 컨텐츠와 중첩하여 표시하고, 상기 터치가 발생된 위치를 기점으로 드래깅 동작이 발생되면 상기 드래깅 방향과 속도에 대응하여 상기 컨텐츠를 스킵하면서 재생하고, 상기 드래깅이 종료되면 상기 컨텐츠를 정상 속도로 재생되도록 제어 할 수 있다.
또한 상기 프로세서는 상기 프로그레시브 바 위에 상기 컨텐츠의 현재 재생 위치를 나타내는 지시자(indicator)가 표시되고, 상기 지시자는 상기 드래깅의 방향과 속도에 대응하여 상기 프로그레시브 바 위를 이동하도록 제어할 수 있다.
상기 프로세서는 상기 프로그레시브 바 위에 탭(tap)이 감지되면 상기 컨텐츠를 미리 결정된 간격만큼 스킵(skip)하면서 재생하도록 제어할 수 있다.
상기 프로세서는 상기 탭이 감지된 위치가 상기 지시자의 우측일 경우에는 상기 컨텐츠를 미리 결정된 간격으로 스킵하면서 재생하고, 상기 탭이 감지된 위치가 상기 지시자의 좌측일 경우에는 상기 컨텐츠를 상기 미리 결정된 간격으로 스킵하면서 역재생하도록 제어할 수 있다.
상기 프로세서는 상기 프로그레시브 바 위에 드래깅이 감지되면 상기 컨텐츠를 상기 드래깅에 대응하여 느리게 재생하도록 제어 할 수 있다.
상기 프로세서는 상기 터치에 대응하여 안내 문구를 상기 컨텐츠에 중첩하여 표시하도록 터치스크린을 제어 할 수 있다.
상기 프로세서는 상기 지시자를 기준으로 상기 프로그레시브 바의 좌측 부분과 우측 부분은 시각적으로 차이가 있게 표시하도록 터치스크린을 제어할 수 있다.
예를 들면 프로세서(130)는 터치스크린(120)으로부터 터치가 발생한 위치 정보를 수신받고, 이에 응답하여 안내문구(208)를 터치스크린(120)에 표시한다. 안내문구(208)은 재생중인 컨텐츠(206)에 중첩되어 표시 될 수 있다. 안내문구(208)은 미리 결정된 시간 동안 터치스크린에 표시되었다가 자동으로 사라 질수 있다. 예를 들면 안내문구(208)는 약 3초 정도 컨텐츠가 재생되고 있는 터치스크린(120)에 표시되었다가 사라진다. 또한 프로세서(130)는 상기 터치가 발생한 위치를 기준으로 드래깅(dragging)이 발생되면 상기 드래깅 방향과 속도에 대응하여 상기 컨텐츠를 빠르게 재생하고, 상기 드래깅이 종료되면 상기 컨텐츠를 정상 속도로 재생한다. 컨텐츠(206) 재생중에 터치가 발생되고, 터치 지점을 기점으로 드래깅(210)이 발생되면 프로세서는 드래깅(210)의 방향 및/또는 이동속도에 대응하여 컨텐츠(206)를 빠르게 재생한다. 프로세서는 컨텐츠(206)를 빠르게 재생하기 위해 컨텐츠를 구성하는 복수의 프레임중 일부 프레임을 스킵(skip)하면서 재생한다. 프로세서는 드래깅의 방향이 우측일 경우에는 컨텐츠를 빠르게 앞으로 재생하고, 프로세서는 드래깅의 방향이 좌측일 경우에는 컨텐츠를 빠르게 역재생한다. 도 2에 도시된 예에서, 참조번호 220은 드래깅(210)에 의하여 컨텐츠의 재생위치가 '01:18'에서 '01:19'로 변경되었음을 나타낸다.
또 다른 예시적 실시예에 따르면 터치 스크린을 포함하는 휴대용 전자 장치는, 화면에 시간-기반(time-based)의 컨텐츠를 재생하고, 상기 화면을 통해 터치 입력을 검출하는 터치스크린, 상기 컨텐츠의 재생 중 상기 터치 스크린의 제1 디스플레이 영역에서 발생하는 터치 제스처를 감지하고, 상기 터치 제스처에 응답하여 상기 컨텐츠의 현재 재생 위치를 표시하는 프로그레시브 바를 상기 터치 스크린의 제2 디스플레이 영역에 디스플레이 하고, 상기 프로그레시브 바의, 상기 터치 제스처가 발생된 시점에, 대응하는 위치에 마크를 표시하도록 제어하는 프로세서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 디스플레이 영역은 전체 화면에서 안내문구(208) 및 컨트롤 영역을 제외한 부분일 수 있다. 제2 디스플레이 영역은 제1 디스플레이 영역을 제외한 부분일 수 있다.
도3은 또 다른 예시적 실시 예에 따른 휴대용 전자 장치의 터치스크린에서 컨텐츠 재생중 특정 제스처가 발생시, 그래픽 사용자 인터페이스 화면을 도시한 도면이다. 도3을 참조하면 터치스크린을 포함하는 휴대용 전자 장치는, 화면에 컨텐츠를 재생하고(302), 상기 화면을 통해 터치 입력을 검출하는 터치스크린, 상기 컨텐츠의 재생 중에(302) 상기 터치스크린에서 발생하는 특정 제스처를 감지하고, 상기 특정 제스처에 응답하여 상기 터치스크린에서 재생되는 상기 컨텐츠의 재생시간에 대한 정보를 갖는 프로그레시브 바를 상기 컨텐츠와 중첩하여 표시하고, 상기 프로그레시브 바의 상기 특정 제스처가 발생된 시점에 대응하는 위치에 마크를 표시하도록 제어하는 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는 상기 제스처가 발생된 시점에 대응하는 상기 위치보다 미리 결정된 시간만큼 이전 위치에 표시하도록 제어할 수 있다. 상기 프로세서는 상기 프로그레시브 바 위에 상기 컨텐츠의 현재 재생 위치를 나타내는 지시자(indicator)가 표시되고, 상기 지시자는 상기 컨텐츠 재생에 대응하여 상기 프로그레시브 바 위를 이동하고, 상기 프로그레시브 바 위에 터치가 감지되고, 상기 터치가 미리 결정된 시간 동안 지속된 경우, 상기 컨텐츠를 상기 터치가 지속되는 시간 동안 재생속도를 빠르게하도록 제어할 수 있다.
상기 프로세서는 상기 터치가 감지된 위치가 상기 지시자의 우측일 경우에는 상기 컨텐츠를 미리 결정된 간격으로 스킵하면서 재생하고, 상기 터치가 감지된 위치가 상기 지시자의 좌측일 경우에는 상기 컨텐츠를 상기 미리 결정된 간격으로 스킵하면서 역 재생하도록 제어할 수 있다. 상기 프로세서는 상기 터치가 일정 시간동안 지속되는 경우, 상기 터치가 상기 일정 시간 동안 반복해서 입력되는 것으로 판단할 수 있다. 상기 프로세서는 상기 컨텐츠가 동영상 또는 음악 파일일 경우에는 상기 컨텐츠를 미리 결정된 시간 단위로 이동하면서 재생하고, 상기 컨텐츠가 이북(E-book)일 경우에는 미리 결정된 페이지 단위로 이동하면서 재생하도록 제어 할 수 있다.
프로세서(130)는 컨텐츠(302) 재생중에 특정 제스처를 감지하면, 프로그레시브 바 위에 특정 제스처가 발생한 시점에 대응하는 위치에, 마크를 표시한다. 컨텐츠(306)가 재생되는 동안 프로세서(130)는 터치스크린에 특정 제스처가 발생하는지를 검출한다. 즉 터치스크린에 "V" 자 제스처가 검출되면, 프로세서는 "V"자 제스처가 발생된 시점이 전체 컨텐츠 길이에서 어느 정도의 위치인지를 계산한다. 예를 들면 컨텐츠의 전체 길이가 120분이고, 특정 제스처인 "V"자 제스처가 발생된 시점이 20분 위치일 경우, 프로세서는 제스처가 발생된 시점이 전체 컨텐츠의 1/6 지점으로 판단을 한다. 프로세서(130)는 프로그레시브 바위에 "V"자 제스처가 발생된 시점에 대응하는 위치에 마크를 표시한다. 프로세서(130)는 전체 컨텐츠의 길이가 프로그레시브 바의 전체 길이에 대응하는 것으로 판단하고, 프로그레시브 바의 1/6 지점에 마크(310)를 표시한다. 프로세서(130)는 마크(310)를 프로그레시브 바 위에 표시하면서, 마크가 추가되었다는 안내문구(308)를 표시한다. 안내문구(308)는 미리 결정된 시간동안 터치스크린에 표시된 후, 자동적으로 사라진다. 예를 들어, 사용자는 "V"자 제스처를 통하여 컨텐츠의 특정 시점에 북마크를 지정할 수 있다. 마크가 추가된 경우, 사용자는 해당 마크를 터치함으로써, 컨텐츠의 현재 재생위치를 마크가 표시된 재생 위치로 조정할 수 있다.
도 4는 또 다른 예시적 실시 예에 따른 휴대용 전자 장치의 터치스크린에서 프로그레시브 바가 표시된 상태에서 - 동작 및 드래깅 발생시, 그래픽 사용자 인터페이스 화면을 도시한 도면이다. 도4를 참조하면 컨텐츠(402) 재생중 터치스크린을 터치하면 프로그레시브 바가 나타난다. 프로그레시브 바에는 컨텐츠의 현재 재생 위치를 나타내는 핸들러(handler) 버튼(404)이 도시되어 있다. 핸들러 버튼(404)을 기준으로 왼쪽과 오른쪽이 시각적으로 구분되어 있다. 핸들러 버튼을 기준으로 왼쪽은 검은색으로 표시되어 있고, 오른쪽은 힌색으로 표시되어 있다. 검은색으로 표시된 구간은 현재까지 재생된 컨텐츠의 길이를 나타낸다. 힌색으로 표시되어 있는 구간은 앞으로 남아있는 컨텐츠의 길이를 나타낸다. 프로그레시브 바의 전체 길이가 컨텐츠의 전체 길이에 해당되고, 컨텐츠의 전체 재생 시간을 보여준다.
프로세서는 터치가 일정시간 동안 감지되면 탭(tap) 동작이 발생한 것으로 판단한다. 핸들러 버튼(404)의 오른쪽을 탭(tap)하면 프로세서는 컨텐츠를 빠르게 재생한다. 프로세서는 미리 결정된 간격으로 컨텐츠를 빠르게 재생한다. 프로세서는 탭이 발생할 때마다 1초씩 재생 위치를 앞으로 이동 시키면서 빠르게 재생한다. 프로세서는 핸들러 버튼(404)의 왼쪽을 -하면 컨텐츠를 미리 결정된 간격으로 빠르게 역재생한다. 프로세서는 탭이 발생할 때마다 1초씩 재생 위치를 뒤로 이동 시키면서 빠르게 역 재생 한다. 프로세서는 프로그레시브 바위의 동일 위치에서 터치가 지속적으로 발생하면 탭이 반복되는 것으로 판단하고. 터치가 지속되는 시간동안 컨텐츠를 빠르게 앞으로 이동 또는 뒤로 이동한다. 예를 들면 프로그레시브 바위의 동일위치(406)에서 터치가 10초동안 발생한다면, 프로세서는 탭이 10초동안 반복해서 입력된 것으로 판단하고, 10초동안 컨텐츠를 빠르게 재생하면서 컨텐츠의 재생 위치를 이동 시킨다. 프로세서는 프로그레시브 바위에서 드래그(drag) 동작이 발생하면 컨텐츠를 느리게 재생한다. 사용자가 프로그레시브 바위를 드래깅(dragging)하면 프로세서는 드래깅의 속도와 방향에 따라 컨텐츠를 앞으로 또는 뒤로 느리게 재생한다. 사용자가 프로그레시브 바위를 오르쪽으로 드래깅하면 프로세서는 컨텐츠를 앞으로 느리게 재생한다. 사용자가 프로그레시브 바위를 왼쪽으로 드래깅하면 프로세서는 컨텐츠를 뒤로 느리게 재생한다.
도 5는 또 다른 예시적 실시 예에 따른 컨텐츠 재생중 제스처 입력을 처리하기 위한 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도5를 참조하면 터치 스크린을 포함하는 휴대용 전자 장치에서 컨텐츠(contents)를 재생하는 방법에 있어서, 터치스크린에서 컨텐츠를 재생하는 단계(505)가 도시 되어 있다. 터치스크린에서 컨텐츠를 재생하는 것은 터치스크린에 컨텐츠를 표시하는 것이다. 또한, 컨텐츠가 음악 파일인 경우, 터치스크린에서 컨텐츠가 재생되는 것은 음악 파일의 재생 상태가 표시되는 것일 수 있다. 컨텐츠를 재생하기 위해 프로세서는 컨텐츠를 디코딩해서 터치스크린에 표시하도록 휴대용 전자 장치를 제어한다. 컨텐츠는 동영상 파일, 음악 파일, 사진으로 구성된 슬라이드쇼 파일, 이북(E-book) 파일 등이 포함될 수 있다. 상기의 컨텐츠는 시간이 지나감에 따라 재생되는 위치가 변경되는 시간-기반(time-based) 컨텐츠다. 즉, 시간-기반 컨텐츠는 시간이 지나감에 따라 장면이 바뀌어 터치스크린에 표시될 수 있다. 프로세서는 단계(510)에서 상기 컨텐츠의 재생 중 상기 터치스크린에서 발생하는 특정 제스처를 감지한다. 즉, 터치스크린에서 컨텐츠가 재생되는 동안 프로세서는 터치스크린으로부터 제스처가 입력되는지를 검출한다. 프로세서는 제스처가 입력되면 상기 제스처가 도1의 메모리(110)에 저장되어 있는 미리 결정되어 있는 제스처와 비교한다. 비교결과 미리 결정되어 저장되어 있는 제스처와 같다고 판단되면 프로세서는 단계(515)의 동작을 수행한다. 프로세서는 단계(515)에서 상기 특정 제스처에 응답하여 상기 터치 스크린에서 재생되는 상기 컨텐츠의 재생시간에 대한 정보를 갖는 프로그레시브 바를 상기 컨텐츠와 중첩하여 표시한다. 예시적 실시예에 따르면 프로세서는 터치스크린의 하단에 프로그레시브 바를 표시한다. 프로그레시브 바의 길이는 터치스크린의 너비(width)와 실질적(substantially)으로 동일할 수 있다. 예를 들면 터치스크린의 너비가 70mm일 경우, 터치스크린에 표시되는 컨텐츠의 너비와 프로그레시브 바의 너비는 70mm일 수 있다. 또한 터치스크린에 표시되는 프로그레시브 바의 너비는 70mm보다 약간 작을 수 있다. 프로그레시브 바는 컨텐츠 재생중에 표시되기 때문에 사용자가 컨텐츠를 시청하는 것을 방해하지 않도록 터치스크린의 최소 영역을 점유하여 표시될 수 있다. 프로그레시브 바는 바의 두께를 충분히 작게하여 선(line)으로 표시 될 수 있다. 상기 프로그레시브 바는 컨텐츠 재생중에 사용자가 컨텐츠를 시청하는 것을 방해하지 않도록 상기 컨텐츠와 중첩되어 표시 될 수 있다. 프로그레시브 바의 전체 길이는 컨텐츠의 전체 재생시간에 해당될 수 있다. 예를 들면 컨텐츠의 전체 재생 시간이 120분이면, 프로그레시브 바의 전체 길이는 120분에 해당된다. 컨텐츠의 전체 재생 시간이 60분이면, 프로그레시브 바의 전체 길이는 60분에 해당된다. 상기와 같이 프로그레시브 바는 컨텐츠의 재생시간에 대한 정보를 가질 수 있다. 프로세서는 단계(520)에서 상기 프로그레시브 바의 상기 특정 제스처가 발생된 시점에 대응하는 위치에 마크(mark)를 표시 할 수 있다. 즉, 프로세서는 상기 컨텐츠의 재생시간에 대한 정보에 기초하여 상기 프로그레시브 바의 상기 특정 제스처가 발생된 시점에 대응하는 위치를 결정하고, 상기 프로그레시브 바의 상기 특정 제스처가 발생된 시점에 대응하는 위치에 마크(mark)를 표시 할 수 있다. 예를 들면 컨텐츠의 전체 재생시간이 120분이면, 프로그레시브 바의 전체 길이는 120분이 된다. 프로세서는 컨텐츠 재생중에 검출한 제스처가 도1의 메모리(110)에 저장되어 있는 특정 제스처와 동일하다고 판단하면, 상기 특정 제스처가 발생한 시점을 계산한다. 상기 특정 제스처가 발생한 시점이 컨텐츠 재생이 시작된후 20분이 경과한 시점일 경우, 프로세서는 프로그레시브 바의 전체 길이중 20분에 해당되는 위치에 마크를 표시한다. 특정 제스처는 "V"자 형태일 수 있다. 프로세서는 컨텐츠 재생중에 컨텐츠가 표시되는 터치스크린의 영역에 "V"자 형태의 제스처가 검출되면 프로그레시브 바의 해당되는 위치에 상기 마크를 표시한다. 제스처를 검출하고 상기 제스처가 메모리(110)에 저장되어 있는 특정 제스처와 비교하고, 이에 대응한 동작을 하기 까지는 일정 시간이 소요된다. 프로세서의 성능에 따라 차이가 있지만, 프로세서가 터치스크린에 입력된 제스처를 인식하고 이에 대응한 동작을 하기까지 지연시간이 발생할 수 있다. 상기 지연시간 동안 컨텐츠는 계속해서 재생되므로, 사용자의 입장에서 볼 때 제스처가 발생한 시점과 실제 마킹되는 위치에는 약간의 차이가 생길 수 있다. 이를 감안하면, 상기 마크는 상기 특정 제스처가 발생된 시점에 대응하는 상기 위치보다 미리 결정된 시간만큼 이전의 시간에 대응하는 위치에 표시될 수 있다. 예를 들면 프로세서가 제스처를 인식하고 처리하는 시간이 30ms 이면, 프로세서는 제스처가 발생한 시점이 30ms 이전으로 판단하고, 이에 대한 길이를 계산해서 프로그레시브 바에 표시한다. 컨텐츠 재생이 시작되고 20분이 지난 시점에서 "V"자 형태의 제스처가 발생했다면, 프로세서가 "V " 형태의 제스처를 인식한 시점은 20분 0.3초이지만, 프로세서는 지연시간 30ms를 감안하여 프로그레시브 바의 20분 위치에 마크를 표시할 수 있다. 상기 프로그레시브 바 위에 상기 컨텐츠의 현재 재생 위치를 나타내는 지시자(indicator)가 표시된다. 상기 지시지는 상기 컨텐츠 재생에 대응하여 상기 프로그레시브 바 위를 이동한다. 상기 지시자는 처음에는 프로그레시브 바의 제일 왼쪽 부분에 위치하고 있다. 컨텐츠가 재생되면 컨텐츠 재생속도에 비례해서 프로그레시브 바의 오른쪽 방향으로 이동한다. 도2의 핸들러버튼(216)이 지시자이다. 프로세서는 단계(525)에서 프로그레시브 바 위에 터치가 발생되는지를 검출한다. 프로세서는 상기 프로그레시브 바 위에 터치가 감지되고, 상기 터치가 미리 결정된 시간 동안 지속된 경우, 상기 컨텐츠를 상기 터치가 지속되는 시간 동안 빠르게 재생할 수 있다(530). 또한 프로세서는 상기 터치가 감지된 위치가 상기 지시자의 우측일 경우에는 상기 컨텐츠를 상기 미리 결정된 간격으로 빠르게 재생하고, 상기 터치가 감지된 위치가 상기 지시자의 좌측일 경우에는 상기 컨텐츠를 상기 미리 결정된 간격으로 빠르게 역 재생한다. 예를들면 프로세서는 프로그레시브 바 위에 핸들러 버튼(404)의 오른쪽을 터치하면 프로세서는 컨텐츠를 빠르게 재생한다. 프로세서는 미리 결정된 간격으로 컨텐츠를 빠르게 재생한다. 프로세서는 터치가 발생되고 터치가 일정시간 동안 지속되면 탭(tap) 동작이 발생한 것으로 판단한다. 탭(tap) 동작은 일정시간 동안 터치가 발생한 것이다. 프로세서는 탭이 발생할 때마다 1초씩 재생 위치를 앞으로 이동 시키면서 빠르게 재생한다. 프로세서는 핸들러 버튼(404)의 왼쪽을 -하면 컨텐츠를 미리 결정된 간격으로 빠르게 역재생한다. 프로세서는 탭이 발생할 때마다 1초씩 재생 위치를 뒤로 이동 시키면서 빠르게 역 재생 한다. 프로세서는 프로그레시브 바위의 동일 위치에서 터치가 지속적으로 발생하면 탭이 반복되는 것으로 판단하고. 터치가 지속되는 시간동안 컨텐츠를 빠르게 앞으로 이동 또는 뒤로 이동한다. 예를 들면 프로그레시브 바위의 동일위치(406)에서 터치가 10초동안 발생한다면, 프로세서는 탭이 10초동안 반복해서 입력된 것으로 판단하고, 10초동안 컨텐츠를 빠르게 재생하면서 컨텐츠의 재생 위치를 이동 시킨다.
또한 프로세서는 상기 컨텐츠가 동영상 또는 음악 파일일 경우에는 상기 컨텐츠를 미리 결정된 시간 단위로 이동하면서 재생하고, 상기 컨텐츠가 이북(E-book)일 경우에는 미리 결정된 페이지 단위로 이동하면서 재생한다. 예를 들면 프로세서는 컨텐츠가 동영상 일 경우에는 사용자가 프로그레시브 바를 -할 때마다 1초씩 재생 위치를 앞 또는 뒤로 이동시켜서 재생한다. 프로세서는 컨텐츠가 이북(E-book)과 같이 여러 페이지로 구성되어 있는 경우, 사용자가 프로그레시브 바 위를 - 할때 마다 1페이지 단위로 이동 시킬수 있다.
도 6 은 또 다른 예시적 실시 예에 따른 컨텐츠 재생중 드래깅(dragging)을 처리하기 위한 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도6을 참조하면 터치 스크린을 포함하는 휴대용 전자 장치에서 컨텐츠(contents)를 재생하는 방법이 도시되어 있다.
터치스크린에서 컨텐츠를 재생하면 터치스크린에 컨텐츠가 표시된다(605). 상기 재생되는 컨텐츠는 시간-기반(tim-based) 컨텐츠일 수 있다. 컨텐츠를 재생하기 위해 프로세서는 컨텐츠를 디코딩해서 터치스크린에 표시하도록 휴대용 전자 장치를 제어한다. 상기 컨텐츠가 재생되는 동안 프로세서는 컨텐츠가 표시되고 있는 상기 터치 스크린에서 발생하는 터치를 감지한다(610).
터치스크린은 컨텐츠가 표시되는 컨텐츠 표시 영역과 상기 컨텐츠의 재생을 컨트롤 하기 위한 컨트롤 영역으로 구분 될 수 있다. 상기 컨텐츠 표시 영역과 컨트롤 영역은 서로 동일한 영역을 사용 할 수 있다. 상기 컨트롤 영역은 컨텐츠가 표시되고 있는 동안 숨겨져 있을 수 있다. 컨텐츠의 표시 영역을 크게 하기 위해 터치스크린 전체를 컨텐츠 표시 영역으로 사용할 수 있고, 컨트롤 영역은 컨텐츠 영역과 공유될 수 있다. 컨텐츠가 표시되고 있는 터치스크린에 터치가 감지되면, 프로세서는 프로그레시브 바를 상기 컨트롤 영역에 표시한다. 프로세서는 상기 터치에 응답하여, 상기 컨텐츠의 재생시간에 대한 정보를 갖는 프로그레시브 바를 상기 컨텐츠와 중첩하여 표시한다.(615) 프로그레시브 바는 미리 결정된 시간동안 터치스크린에 표시되고, 사용자로부터 아무런 추가 입력이 없으면 자동적으로 사라진다. 또한 프로세서는 상기 터치가 감지되면 상기 터치에 대응하여 안내 문구를 상기 컨텐츠에 중첩하여 표시한다. 예를 들면 프로세서는 상기 컨텐츠 재생중 터치를 감지하면 도2의 안내문구(208)을 터치스크린에 표시한다.
프로그레시브 바의 길이는 컨텐츠의 전체 재생시간에 대응한다. 프로그레시브 바의 길이는 컨텐츠의 전체 길이와 실질적으로 동일할 수 있다. 예를 들면 컨텐츠의 재생시간이 120분이면, 프로그레시브 바의 전체 길이는 120분에 해당한다. 상기와 같이 프로그레시브 바는 컨텐츠의 재생시간에 대한 정보를 갖는다.
상기 터치가 발생된 위치를 기준으로 드래깅(dragging)이 감지되면, 프로세서는 상기 드래깅의 방향 및 속도에 대응하여 상기 컨텐츠의 재생 위치를 조정한다.(625) 터치가 발생되고 오른쪽 방향으로 드래깅이 발생되면, 프로세서는 상기 컨텐츠를 앞으로 빠르게 재생한다. 상기 컨텐츠가 앞으로 빠르게 재생되면서 재생 위치가 조정된다. 예를 들면 사용자가 컨텐츠 재생중에 터치스크린을 터치하면 프로그레시브 바가 터치스크린에 나타난다. 이 상태에서 사용자가 오른쪽으로 드래깅을 하면 터치스크린에 표시되는 컨텐츠가 앞으로 빠르게 재생되면서 재생위치가 조정된다. 드래깅이 지속되는 동안 컨텐츠는 이에 대응하여 빠르게 재생된다. 또한 드래깅의 속도가 빠를수록 컨텐츠의 재생 속도는 드래깅의 속도에 비례하여 더욱 빠르게 재생된다. 예를 들면 사용자가 터치스크린을 오른쪽으로 천천히 드래깅하면 컨텐츠가 정상속도의 1.5배 속도로 재생 되고, 사용자가 터치스크린을 오른쪽으로 빠르게 드래깅하면 컨텐츠가 정상속도의 2배 속도로 재생 될 수 있다. 프로세서는 상기 드래깅이 종료되면, 상기 조정된 재생 위치에서 상기 컨텐츠를 재생한다.
프로세서는 상기 컨텐츠의 재생 중 상기 터치스크린에서 발생하는 특정 제스처를 감지한다. 터치스크린에서 컨텐츠가 재생되는 동안 프로세서는 터치스크린으로부터 제스처가 입력되는지를 검출한다. 프로세서는 제스처가 입력되면 상기 제스처를 도1의 메모리(110)에 저장되어 있는 미리 결정되어 있는 제스처와 비교한다. 비교결과 미리 결정되어 저장되어 있는 제스처와 같다고 판단되면 프로세서는 이에 대응하는 동작을 수행한다. 프로세서는 상기 특정 제스처에 응답하여 상기 프로그레시 바의 상기 특정 제스처가 발생된 시점에 대응하는 위치에 마크를 표시 할 수 있다.
예를 들면 컨텐츠의 전체 재생시간이 120분이면, 프로그레시브 바의 전체 길이는 120분이 된다. 프로세서는 컨텐츠 재생중에 검출한 제스처가 도1의 메모리(110)에 저장되어 있는 특정 제스처와 동일하다고 판단하면, 상기 특정 제스처가 발생한 시점을 계산한다. 상기 특정 제스처가 발생한 시점이 컨텐츠 재생이 시작된후 20분 경과한 시점일 경우, 프로세서는 프로그레시브 바의 전체 길이중 20분에 해당되는 위치에 마크를 표시한다. 여기서 특정 제스처는 "V"자 형태일 수 있다. 프로세서는 컨텐츠 재생중에 컨텐츠가 표시되는 터치스크린의 컨텐츠 표시 영역에 "V"자 형태의 제스처가 검출되면 프로그레시브 바의 해당되는 위치에 상기 마크를 표시한다.
프로그레시브 바 위에는 컨텐츠의 현재 재생 위치를 나타내는 지시자(indicator)가 표시된다. 상기 지시자는 상기 드래깅의 방향과 속도에 대응하여 상기 프로그레시브 바 위를 이동 한다. 상기 지시자는 처음에는 프로그레시브 바의 제일 왼쪽 부분에 위치하고 있다. 컨텐츠가 재생되면 컨텐츠 재생속도에 비례해서 프로그레시브 바의 오른쪽 방향으로 이동한다. 도2의 핸들러버튼(216)이 지시자이다. 컨텐츠 재생중 터치스크린에 드래깅이 발생하면 지시자는 드래깅의 방향과 동일한 방향으로 이동한다. 드래깅에 따라 컨텐츠가 빠르게 재생되고, 이에 대응하여 지시자가 프로그레시브 바 위를 이동한다. 드래깅이 오른쪽 방향이면 컨텐츠는 앞으로 빠르게 재생되고, 지시자도 오른쪽으로 이동한다. 드래깅이 왼쪽 방향이면 컨텐츠는 빠르게 역재생되고 지시자도 왼쪽으로 이동한다.
도 7 은 또 다른 예시적 실시 예에 따른 프로그레시브 바 위에 탭 동작 및 드래깅 발생시 처리하기 위한 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도7을 참조하면 터치스크린에 컨텐츠가 표시 된다(705). 컨텐츠가 터치스크린에 표시되고 있는 중에 터치가 감지되면(710), 상기 터치스크린에 프로그레시브 바가 표시된다(715). 프로그레시브 바가 표시된 상태에서 프로세서는 프로그레시브 바 위에 탭(tap)이 감지되는지 판단한다(715). 탭(tap)은 일정시간 동안 터치가 지속되는 것이다. 탭이 감지되면 상기 컨텐츠를 미리 결정된 간격만큼 스킵(skip)하면서 빠르게 재생한다(725). 또한 프로세서는 상기 탭이 감지된 위치가 상기 지시자의 우측일 경우에는 상기 컨텐츠를 상기 미리 결정된 간격으로 스킵하면서 빠르게 재생하고, 상기 터치가 감지된 위치가 상기 지시자의 좌측일 경우에는 상기 컨텐츠를 상기 미리 결정된 간격으로 스킵하면서 빠르게 역 재생한다. 프로세서는 탭이 발생할 때마다 1초씩 재생 위치를 앞으로 이동 시키면서 빠르게 재생한다. 프로세서는 핸들러 버튼(404)의 왼쪽을 -하면 컨텐츠를 미리 결정된 간격으로 빠르게 역재생한다. 프로세서는 탭이 발생할 때마다 1초씩 재생 위치를 뒤로 이동 시키면서 빠르게 역 재생 한다.
또한 프로세서는 상기 프로그레시브 바 위에 드래깅이 감지되면(730) 상기 컨텐츠를 상기 드래깅에 대응하여 느리게 재생한다(735). 프로세서는 드래깅이 발생되면 드래깅이 발생된 영역을 체크한다. 드래깅이 컨텐츠 표시 영역에서 발생하면 드래깅에 대응하여 컨텐츠를 스킵하면서 빠르게 재생 또는 역 재생 한다. 드래깅이 프로그레시브 바 위에서 발생하면 프로세서는 컨텐츠를 드래깅 이동속도 및 이동방향에 대응하여 느리게 재생한다. 예를 들면 프로그레시브 바 위에 오른쪽 방향으로 드래깅이 발생되면 프로세서는 컨텐츠를 정상속도의 0.7배의 속도로 앞으로 느리게 재생한다. 프로그레시브 바 위에 왼쪽 방향으로 드래깅이 발생되면 프로세서는 컨텐츠를 장상속도의 0.7배의 속도로 느리게 역 재생한다. 컨텐츠를 정상속도 보다 느리게 재생 또는 역 재생하는 기능에 의하여, 사용자는 재생 위치를 미세하게 조정할 수 있다.
프로그레시브 바는 지시자를 기준으로 왼쪽과 오른쪽으로 나눌 수 있다. 프로세서는 상기 지시자를 기준으로 상기 프로그레시브 바의 좌측 부분과 상기 프로그레시브 바의 우측 부분을 시각적으로 차이가 있게 표시한다. 예를 들면 도2에서 프로세서는 지시자(216)를 기준으로 프로그레시브 바의 우측 부분은 힌색(212)로 표시하고, 좌측 부분은 푸른색(214)로 표시하여 시각적으로 구분될 수 있게 한다.
또 다른 예시적 실시예에 따르면, 터치스크린을 포함하는 휴대용 전자 장치에서 컨텐츠를 재생하는 방법에 있어서, 시간-기반(time-based)의 컨텐츠를 재생하는 단계, 상기 컨텐츠의 재생 중 상기 터치스크린의 제1 디스플레이 영역에서 발생하는 터치 제스처를 감지하는 단계, 상기 터치 제스처에 응답하여 상기 컨텐츠의 현재 재생 위치를 표시하는 프로그레시브 바를 상기 터치스크린의 제2 디스플레이 영역에 디스플레이하는 단계 및 상기 프로그레시브 바의 상기 터치 제스처가 발생된 시점에 대응하는 위치에 마크를 표시하는 단계를 포함하는 컨텐츠 재생 방법이 제공 될 수 있다. 시간-기반의 컨텐츠에는 동영상 및 음악파일등이 포함될 수 있으며, 상기 시간-기반 컨텐츠는 시간이 지남에 따라 재생 위치가 변경되어 터치스크린에 표시되는 장면이 바뀔 수 있다. 터치스크린은 컨텐츠가 표시되는 제1디스플레이 영역과, 재생을 제어 할 수 있는 컨트롤 버튼 및 상기 컨텐츠의 재생과 관련된 정보를 사용자한테 제공할 수 있는 제2 디스플레이 영역으로 구분할 수 있다. 제1 디스플레이 영역과 제 2 디스플레이 영역은 동일한 영역일 수 있다. 휴대용 전자 장치에서 컨텐츠가 표시되는 영역을 크게 사용하기 위해, 터치스크린 전체를 컨텐츠가 표시되는 제1 디스플레이 영역으로 사용할 수 있고, 제2 디스플레이 영역은 필요시 제1 디스플레이 영역 중 일부를 할당 받아 사용할 수 있다. 컨텐츠 재생중에는 터치스크린 전체가 제1 디스플레이 영역으로 사용될 수 있고, 제2 디스플레이 영역은 필요시에만 터치스크린에 표시 될 수 있다. 예를 들면 도2에서 컨텐츠(202)는 터치스크린 전체에서 재생되며, 제1 디스플레이 영역은 터치스크린 전체이다. 컨텐츠 재생중에 터치스크린에서 터치 제스처(204)가 감지되면 터치스크린 하단에 상기 컨텐츠의 현재 재생위치를 표시하는 프로그레시브 바(214,212), 지시자(216)가 나타난다. 프로그레시브 바(214,212), 지시자(216)가 나타나는 영역이 제2 디스플레이 영역이 될 수 있다. 상기 제 2 디스플레이 영역은 상기 터치 제스처에 대응하여 터치스크린에 표시되고, 약 3초 정도 지나면 자동적으로 화면에서 사라질 수 있다. 또한 제1 디스플레이 영역과 제2 디스플레이 영역은 물리적으로 구분된 영역일 수 있다.
상기에서 설명된 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광 기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기의 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시 예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (28)

  1. 터치 스크린을 포함하는 휴대용 전자 장치에서 컨텐츠(contents)를 재생하는 방법에 있어서,
    상기 컨텐츠의 재생 중 상기 터치 스크린에서 발생하는 특정 제스처를 감지하는 단계;
    상기 특정 제스처에 응답하여 상기 터치 스크린에서 재생되는 상기 컨텐츠의 재생시간(running time)에 대한 정보를 갖는 프로그레시브 바(progressive bar)를 상기 컨텐츠와 중첩(overlap)하여 표시하는 단계; 및
    상기 컨텐츠의 재생시간에 대한 정보에 기초하여 상기 프로그레시브 바의 상기 특정 제스처가 발생된 시점에 대응하는 위치를 결정하고, 상기 프로그레시브 바의 상기 특정 제스처가 발생된 시점에 대응하는 위치에 마크를 표시하는 단계를 포함하는 컨텐츠 재생 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 마크(mark)는, 상기 특정 제스처가 발생된 시점에 대응하는 상기 위치보다 미리 결정된 시간만큼 이전 시간에 대응하는 위치에 표시 되는 컨텐츠 재생 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 프로그레시브 바 위에 상기 컨텐츠의 현재 재생 위치를 나타내는 지시자(indicator)가 표시되고, 상기 지시자는 상기 컨텐츠 재생에 대응하여 상기 프로그레시브 바 위를 이동하고, 상기 프로그레시브 바 위에 터치가 감지되고, 상기 터치가 미리 결정된 시간 동안 지속된 경우, 상기 컨텐츠를 상기 터치가 지속되는 시간 동안 재생속도를 빠르게 하는 컨텐츠 재생 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 터치가 감지된 위치가 상기 지시자의 우측일 경우에는 상기 컨텐츠를 미리 결정된 간격으로 스킵하면서 재생속도를 빠르게하고, 상기 터치가 감지된 위치가 상기 지시자의 좌측일 경우에는 상기 컨텐츠를 상기 미리 결정된 간격으로 스킵하면서 역 재생하는 컨텐츠 재생 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 터치가 일정 시간동안 지속되는 경우, 상기 터치가 상기 일정 시간 동안 반복해서 입력되는 것으로 판단하는 컨텐츠 재생 방법.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 컨텐츠가 동영상 또는 음악 파일일 경우에는 상기 컨텐츠를 미리 결정된 시간 단위로 이동하면서 재생하고상기 컨텐츠가 이북(E-book)일 경우에는 미리 결정된 페이지 단위로 이동하면서 재생하는 컨텐츠 재생 방법.
  7. 터치 스크린을 포함하는 휴대용 전자 장치에서 컨텐츠(contents)를 재생하는 방법에 있어서,
    상기 컨텐츠가 재생되는 동안, 상기 터치 스크린에서 발생하는, 터치를 감지하는 단계;
    상기 터치에 응답하여, 상기 컨텐츠의 재생시간(running time)에 대한 정보를 갖는 프로그레시브 바(progressive bar)를 상기 컨텐츠와 중첩(overwrap)하여 표시하는 단계;
    상기 터치가 발생된 위치를 기준으로 드래깅이 감지되면 상기 드래깅의 방향 및 속도에 대응하여 상기 컨텐츠의 재생 위치를 조정하는 단계; 및
    상기 드래깅이 종료되면, 상기 조정된 재생 위치에서 상기 컨텐츠를 재생하는 단계를 포함하는, 컨텐츠 재생 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 터치스크린에서 발생하는 특정 제스처를 감지하는 단계;
    상기 특정 제스처에 응답하여 상기 프로그레시브 바의, 상기 특정 제스처가 발생된 시점에 대응하는 위치에 마크를 표시하는 단계를 더 포함하는 컨텐츠 재생 방법.
  9. 제 7항에 있어서,
    상기 프로그레시브 바 위에 탭(tap)이 감지되면 상기 컨텐츠를 미리 결정된 간격만큼 스킵(skip)하면서 재생하는 컨텐츠 재생 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 탭이 감지된 위치가 상기 지시자의 우측일 경우에는 상기 컨텐츠를 상기 미리 결정된 간격으로 스킵하면서 재생하고, 상기 탭이 감지된 위치가 상기 지시자의 좌측일 경우에는 상기 컨텐츠를 상기 미리 결정된 간격으로 스킵하면서 역재생하는 컨텐츠 재생 방법.
  11. 제 8항에 있어서,
    상기 프로그레시브 바 위에 드래깅(dragging)이 감지되면 상기 컨텐츠를 상기 드래깅에 대응하여 재생하는 컨텐츠 재생 방법.
  12. 제7항에 있어서,
    상기 터치에 대응하여 안내 문구를 상기 컨텐츠에 중첩하여 표시하는 컨텐츠 재생 방법.
  13. 제7항에 있어서,
    상기 지시자를 기준으로 상기 프로그레시브 바의 좌측 부분과 상기 프로그레시브 바의 우측 부분은 시각적으로 차이가 있게 표시하는 컨텐츠 재생 방법.
  14. 터치 스크린을 포함하는 휴대용 전자 장치에서 컨텐츠를 재생하는 방법에 있어서,
    시간-기반(time-based)의 컨텐츠를 재생하는 단계;
    상기 컨텐츠의 재생 중 상기 터치 스크린의 제1 디스플레이 영역에서 발생하는 특정 제스처를 감지하는 단계;
    상기 특정 제스처에 응답하여 상기 컨텐츠의 현재 재생 위치를 표시하는 프로그레시브 바를 상기 터치 스크린의 제2 디스플레이 영역에 디스플레이 하는 단계; 및
    상기 프로그레시브 바의 상기 특정 제스처가 발생된 시점에 대응하는 위치에 마크를 표시하는 단계를 포함하는, 컨텐츠 재생 방법.
  15. 터치 스크린을 포함하는 휴대용 전자 장치에서,
    화면에 컨텐츠를 재생하고, 상기 화면을 통해 터치 입력을 검출하는 터치스크린;
    상기 컨텐츠의 재생 중에 상기 터치스크린에서 발생하는 특정 제스처를 감지하고, 상기 특정 제스처에 응답하여 상기 터치스크린에서 재생되는 상기 컨텐츠의 재생시간에 대한 정보를 갖는 프로그레시브 바를 상기 컨텐츠와 중첩하여 표시하고, 상기 프로그레시브 바의 상기 특정 제스처가 발생된 시점에 대응하는 위치에 마크를 표시하도록 제어하는 프로세서(processor)를 포함하는 휴대용 전자 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 제스처가 발생된 시점에 대응하는 상기 위치보다 미리 결정된 시간만큼 이전 위치에 표시하도록 제어하는 휴대용 전자 장치.
  17. 제 15항에 있어서,
    상기 프로그레시브 바 위에 상기 컨텐츠의 현재 재생 위치를 나타내는 지시자(indicator)가 표시되고, 상기 지시자는 상기 컨텐츠 재생에 대응하여 상기 프로그레시브 바 위를 이동하고, 상기 프로그레시브 바 위에 터치가 감지되고, 상기 터치가 미리 결정된 시간 동안 지속된 경우, 상기 컨텐츠를 상기 터치가 지속되는 시간 동안 재생속도를 빠르게하도록 제어하는 휴대용 전자 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 터치가 감지된 위치가 상기 지시자의 우측일 경우에는 상기 컨텐츠를 미리 결정된 간격으로 스킵하면서 재생하고, 상기 터치가 감지된 위치가 상기 지시자의 좌측일 경우에는 상기 컨텐츠를 상기 미리 결정된 간격으로 스킵하면서 역 재생하도록 제어하는 프로세서를 포함하는 휴대용 전자 장치.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 터치가 일정 시간동안 지속되는 경우, 상기 터치가 상기 일정 시간 동안 반복해서 입력되는 것으로 판단하는 프로세서를 포함하는 휴대용 전자 장치.
  20. 제15항에 있어서,
    상기 컨텐츠가 동영상 또는 음악 파일일 경우에는 상기 컨텐츠를 미리 결정된 시간 단위로 이동하면서 재생하고, 상기 컨텐츠가 이북(E-book)일 경우에는 미리 결정된 페이지 단위로 이동하면서 재생하도록 제어하는 프로세서를 포함하는 휴대용 전자 장치.
  21. 터치 스크린을 포함하는 휴대용 전자 장치에서,
    화면에 컨텐츠를 재생하고, 상기 화면을 통해 터치 입력을 검출하는 터치스크린;
    상기 컨텐츠의 재생 중에 상기 터치스크린에서 발생하는 터치를 감지하고, 상기 터치에 응답하여 상기 터치스크린에서 재생되는 상기 컨텐츠의 재생시간에 대한 정보를 갖는 프로그레시브 바를 상기 컨텐츠와 중첩하여 표시하고, 상기 터치가 발생된 위치를 기점으로 드래깅 동작이 발생되면 상기 드래깅 방향과 속도에 대응하여 상기 컨텐츠를 스킵하면서 재생하고, 상기 드래깅이 종료되면 상기 컨텐츠를 정상 속도로 재생되도록 제어하는 프로세서를 포함하는 휴대용 전자 장치.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 프로그레시브 바 위에 상기 컨텐츠의 현재 재생 위치를 나타내는 지시자(indicator)가 표시되고, 상기 지시자는 상기 드래깅의 방향과 속도에 대응하여 상기 프로그레시브 바 위를 이동하도록 제어하는 휴대용 전자 장치.
  23. 제 21항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 프로그레시브 바 위에 탭(tap)이 감지되면 상기 컨텐츠를 미리 결정된 간격만큼 스킵(skip)하면서 재생하도록 제어하는 휴대용 전자장치.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 탭이 감지된 위치가 상기 지시자의 우측일 경우에는 상기 컨텐츠를 미리 결정된 간격으로 스킵하면서 재생하고, 상기 탭이 감지된 위치가 상기 지시자의 좌측일 경우에는 상기 컨텐츠를 상기 미리 결정된 간격으로 스킵하면서 역재생하도록 제어하는 휴대용 전자 장치.
  25. 제 21항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 프로그레시브 바 위에 드래깅이 감지되면 상기 컨텐츠를 상기 드래깅에 대응하여 느리게 재생하도록 제어하는 휴대용 전자 장치.
  26. 제21항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 터치에 대응하여 안내 문구를 상기 컨텐츠에 중첩하여 표시하도록 제어하는 휴대용 전자 장치.
  27. 제22항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 지시자를 기준으로 상기 프로그레시브 바의 좌측 부분과 상기 프로그레시브 바의 우측 부분은 시각적으로 차이가 있게 표시하도록 제어하는 휴대용 전자 장치.
  28. 터치 스크린을 포함하는 휴대용 전자 장치에서,
    화면에 시간-기반(time-based)의 컨텐츠를 재생하고, 상기 화면을 통해 터치 입력을 검출하는 터치스크린;
    상기 컨텐츠의 재생 중 상기 터치 스크린의 제1 디스플레이 영역에서 발생하는 터치 제스처를 감지하고, 상기 터치 제스처에 응답하여 상기 컨텐츠의 현재 재생 위치를 표시하는 프로그레시브 바를 상기 터치 스크린의 제2 디스플레이 영역에 디스플레이 하고, 상기 프로그레시브 바의, 상기 터치 제스처가 발생된 시점에, 대응하는 위치에 마크를 표시하도록 제어하는 프로세서를 포함하는 휴대용 전자 장치.
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