KR20110107939A - 휴대 단말기 및 그 휴대 단말기에서 아이콘 제어 방법 - Google Patents

휴대 단말기 및 그 휴대 단말기에서 아이콘 제어 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20110107939A
KR20110107939A KR1020100027138A KR20100027138A KR20110107939A KR 20110107939 A KR20110107939 A KR 20110107939A KR 1020100027138 A KR1020100027138 A KR 1020100027138A KR 20100027138 A KR20100027138 A KR 20100027138A KR 20110107939 A KR20110107939 A KR 20110107939A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
icon
icons
detected
selection event
displayed
Prior art date
Application number
KR1020100027138A
Other languages
English (en)
Inventor
김정열
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to KR1020100027138A priority Critical patent/KR20110107939A/ko
Priority to EP11158486.8A priority patent/EP2369462B1/en
Priority to US13/049,262 priority patent/US9046989B2/en
Priority to CN201110076744.8A priority patent/CN102200883B/zh
Publication of KR20110107939A publication Critical patent/KR20110107939A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04817Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04842Selection of displayed objects or displayed text elements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures

Abstract

본 발명은 휴대 단말기 및 그 휴대 단말기에서 아이콘을 제어하는 방법에 관한 것으로, 표시된 아이콘에 선택 이벤트가 감지되는지 판단하는 과정과, 상기 선택 이벤트가 감지되면, 상기 선택 이벤트가 감지된 영역에 매핑된 아이콘 개수를 확인하는 과정과, 상기 매핑된 아이콘 개수가 적어도 두 개이면, 상기 감지된 선택 이벤트가 유지되는 시간에 따라 상기 아이콘의 순서를 변경하여 연속적으로 표시하는 과정을 포함한다. 이와 같은 과정을 통해 다수 개의 아이콘들이 겹쳐서 표시되는 경우, 사용자가 아이콘을 이동시키지 않고도 원하는 아이콘을 용이하게 선택할 수 있다.

Description

휴대 단말기 및 그 휴대 단말기에서 아이콘 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING ICON THEREOF}
본 발명은 휴대 단말기 및 그 휴대 단말기에서 아이콘 제어 방법에 관한 것으로, 특히 다수 개의 아이콘을 표시할 수 있는 휴대 단말기 및 그 휴대 단말기에서 입력 이벤트에 따라 표시된 아이콘을 제어하는 방법에 관한 것이다.
휴대 단말기를 사용하는 사용자들이 늘어가면서, 휴대 단말기의 제조업자 또는 통신 서비스를 제공하는 서비스 사업자는 다양한 사용자들의 요구를 충족시키기 위해 다양한 기능들을 제공한다. 이때 휴대 단말기에서 제공될 수 있는 기능들로 음성 통화 기능, 화상 통화 기능, 메시지 송수신 기능과 같은 통신 기능 이외에도 일정 관리 기능, 게임 기능, 디지털 방송 기능, 카메라 기능, 인터넷 기능 등이 포함될 수 있다. 그리고 휴대 단말기는 이러한 기능들을 사용자가 쉽게 선택할 수 있도록 다양한 아이콘들을 제공한다.
휴대 단말기에서 제공되는 아이콘의 개수가 많아짐에 따라 한 화면에 모든 아이콘을 다 표시할 수 없는 경우가 발생한다. 이러한 경우 다수 개의 아이콘들이 표시될 때, 여러 개의 아이콘들이 서로 겹쳐서 화면에 표시될 수 있다. 따라서 사용자가 겹쳐서 표시된 아이콘 중에서 제일 마지막에 표시된 아이콘을 선택하려면, 그 위에 중첩되어 표시된 아이콘들을 다른 곳으로 이동시킨 다음에 선택해야 한다는 불편함이 있다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 본 발명의 아이콘 제어 방법은 표시된 아이콘에 선택 이벤트가 감지되는지 판단하는 과정과, 상기 선택 이벤트가 감지되면, 상기 선택 이벤트가 감지된 영역에 매핑된 아이콘 개수를 확인하는 과정과, 상기 매핑된 아이콘 개수가 적어도 두 개이면, 상기 감지된 선택 이벤트가 유지되는 시간에 따라 상기 아이콘의 순서를 변경하여 연속적으로 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
그리고 본 발명의 아이콘 제어 방법은 해제 이벤트가 감지되면, 상기 적어도 두 개의 아이콘 중에 첫 번째 위치의 아이콘을 확인하는 과정과, 사용자의 선택에 따라 상기 확인된 아이콘을 이용한 기능을 수행하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 아이콘 제어 방법에서 상기 아이콘을 정렬하여 표시하는 과정은 상기 선택 이벤트가 유지되는 시간이 미리 설정된 임계값 이상인지 판단하는 과정과, 상기 선택 이벤트가 유지되는 시간이 상기 임계값 이상이면, 상기 적어도 두 개 이상인 아이콘 중에서 두 번째 위치한 아이콘을 첫 번째 위치로 이동시키는 과정임을 특징으로 한다.
다음으로 본 발명의 아이콘 제어 방법에 있어서 상기 첫 번째 위치로 이동시키는 과정은 상기 두 번째 위치한 아이콘이 상기 첫 번째 위치로 이동되면, 상기 첫 번째 위치에 표시되었던 아이콘은 마지막 위치로 이동하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 본 발명의 아이콘 제어 휴대 단말기는 적어도 하나의 아이콘을 표시하는 표시부와, 상기 적어도 하나의 아이콘을 선택하기 위한 선택 이벤트 및 해제 이벤트를 감지하는 입력부와, 상기 입력부를 통해 상기 선택 이벤트가 감지되면, 상기 선택 이벤트가 감지된 영역에 매핑된 아이콘 개수를 확인하고, 상기 매핑된 아이콘 개수가 적어도 두 개이면, 상기 감지된 선택 이벤트가 유지되는 시간에 따라 상기 표시부를 제어하여 상기 아이콘의 순서를 변경해서 연속적으로 표시하는 제어부를 포함한다.
그리고 본 발명의 아이콘 제어 휴대 단말기에서 상기 제어부는 상기 입력부를 통해 상기 해제 이벤트가 감지되면, 상기 적어도 두 개의 아이콘 중에 첫 번째 위치의 아이콘을 확인하고, 사용자의 선택에 따라 상기 확인된 아이콘을 이용한 기능을 수행하는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 아이콘 제어 휴대 단말기에서 상기 제어부는 상기 선택 이벤트가 유지되는 시간이 미리 설정된 임계값 이상인지 판단하고, 상기 선택 이벤트가 유지되는 시간이 상기 임계값 이상이면, 상기 표시부를 제어하여 상기 적어도 두 개 이상인 아이콘 중에서 두 번째 위치한 아이콘을 첫 번째 위치로 이동시켜 표시하는 것을 특징으로 한다.
그리고 본 발명의 아이콘 제어 휴대 단말기에서 상기 제어부는 상기 표시부를 제어하여 상기 두 번째 위치한 아이콘이 상기 첫 번째 위치에 표시되면, 상기 첫 번째 위치에 표시되었던 아이콘은 마지막 위치로 이동시켜 표시하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 다수 개의 아이콘들이 겹쳐서 표시되는 경우, 사용자가 아이콘을 이동시키지 않고도 원하는 아이콘을 용이하게 선택할 수 있다. 또한 사용자는 겹쳐서 표시된 아이콘들이 무엇인지를 용이하게 확인할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 아이콘 정렬 화면을 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기의 구성을 도시한 도면.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 아이콘 제어 방법을 도시한 도면.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 아이콘 표시 방법을 도시한 도면.
'휴대 단말기'는 외부 단말기와 데이터를 송수신하고, 다양한 기능을 수행할 수 있는 단말기로, 노트북, MP3, PMP(Portable Multimedia Player), 핸드폰 등이 포함될 수 있다.
'아이콘'은 휴대 단말기에서 제공되는 기능을 사용자가 직관적으로 알 수 있도록 이미지 등으로 표시한 것을 의미한다. 각각의 아이콘은 각각의 기능과 대응되어 표시된다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 이때 첨부된 도면에서 동일한 구성 요소는 가능한 동일한 부호로 나타내고 있음에 유의하여야 한다. 또한 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 것이다.
또한 이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 아이콘 정렬 화면을 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 휴대 단말기는 다수 개의 아이콘을 표시한다. 여기서 도 1의 (a)에서 도시된 바와 같이 제1 아이콘(110), 제2 아이콘(120) 및 제3 아이콘(130)이 중첩되어 표시되었다고 가정한다. 좀 더 상세히 설명하면, 제1 아이콘(110)이 제2 아이콘(120) 위인 첫 번째 위치에, 제2 아이콘(120)은 제3 아이콘(130) 위인 두 번째 위치에, 제3 아이콘(130)은 제2 아이콘(120) 아래인 세 번째 위치에 표시된다.
다음으로 사용자가 중첩된 제1 아이콘(110), 제2 아이콘(120) 및 제3 아이콘(130)이 표시된 영역을 선택한 다음, 일정 시간 입력을 유지하면, 제1 아이콘(110), 제2 아이콘(120) 및 제3 아이콘(130)은 도 1의 (b)에서 도시된 바와 같이 정렬될 수 있다. 좀 더 상세히 설명하면, 아이콘들이 표시된 영역에서 감지되는 입력이 일정 시간 동안 유지되면, 제1 아이콘(110)은 제3 아이콘(130)이 표시되었던 마지막 위치인 세 번째 위치로, 제2 아이콘(120)은 제1 아이콘(110)이 표시되었던 첫 번째 위치로, 제3 아이콘(130)은 제2 아이콘(120)이 표시되었던 두 번째 위치로 이동한다.
그리고 사용자의 입력이 해제되지 않고 다시 일정 시간 동안 유지되면, 제1 아이콘(110), 제2 아이콘(120) 및 제3 아이콘(130)은 도 1의 (c)에서 도시된 바와 같이 정렬될 수 있다. 좀 더 상세히 설명하면, 제1 아이콘(110)은 제3 아이콘(130)이 표시되었던 두 번째 위치로, 제2 아이콘(120)은 제1 아이콘(110)이 표시되었던 마지막 위치인 세 번째 위치로, 제3 아이콘(130)은 제2 아이콘(120)이 표시되었던 첫 번째 위치로 이동한다.
본 발명에서 중첩으로 표시되는 다수 개의 아이콘들을 감지되는 입력 이벤트가 유지되는 시간에 따라 순서를 변경하여 연속적으로 표시할 수 있다. 이렇게 아이콘이 순서가 변경되어 연속적으로 표시됨에 따라 사용자는 수행하고자 하는 기능에 해당하는 아이콘을 용이하게 선택할 수 있다. 그리고 여기서 중첩으로 표시되는 다수 개의 아이콘들이 순차적으로 변경하여 표시한다고 설명하고 있으나, 이에 한정되지 않는다. 예를 들어 다수 개의 아이콘들이 중첩되어 표시되었을 때, 감지되는 선택 이벤트의 유지 시간이 일정 시간 이상이면, 표시되었던 다수 개의 아이콘이 일렬로 펼쳐져서 표시될 수 있다. 그리고 다수 개의 아이콘들이 감지되는 선택 이벤트의 유지 시간에 따라 순차적으로 변경될 때, 각 아이콘별로 실행 가능한 기능에 대한 설명을 팝업으로 함께 표시할 수도 있다.
다음으로 이와 같은 과정을 수행하기 위한 휴대 단말기의 구성에 대하여 도 2를 참조하여 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기의 구성을 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 휴대 단말기(100)는 표시부(210), 입력부(220), 제어부(230), 저장부(240)를 포함한다.
표시부(210)는 휴대 단말기(100)의 전반적인 상태 및 동작과 관련된 데이터를 표시한다. 여기서 표시부(210)는 제어부(230)의 제어 하에 다수개의 아이콘들을 표시한다. 그리고 표시부(210)는 제어부(230)의 제어 하에 중첩으로 표시된 아이콘들을 위치한 순서를 변경하여 연속적으로 표시할 수 있다.
입력부(220)는 사용자로부터 입력되는 숫자 및 문자 정보, 각종 기능들의 설정 및 휴대 단말기(100)의 기능을 제어하기 위해 사용자로부터 입력되는 입력 이벤트를 제어부(230)로 전달한다. 그리고 입력부(220)는 터치 센서를 통해 감지되는 터치를 통해 신호를 전달하는 터치 스크린 또는 물리적인 키로 구성되는 키패드가 될 수 있다. 입력 이벤트는 중첩된 아이콘들이 표시된 영역을 선택하기 위해 사용자로부터 입력되는 선택 이벤트와 감지된 선택 이벤트가 해제되는 해제 이벤트가 될 수 있다. 예를 들어 입력부(220)는 중첩된 아이콘들을 선택하기 위한 선택 이벤트를 감지하여 제어부(230)로 전달할 수 있다. 또한 입력부(220)는 선택 이벤트가 해제되는 해제 이벤트를 감지할 수 있다.
본 발명에서는 입력부(220)가 터치 스크린으로 구성된 경우를 가정하여 설명하나, 이에 한정되지 않는다. 예를 들어 입력부(220)가 터치 스크린으로 구성된 경우, 아이콘이 표시된 영역에 접촉이 감지되면, 입력부(220)는 이를 선택 이벤트로 판단하고, 접촉이 감지된 영역의 좌표를 제어부(230)로 전달할 수 있다. 또한 입력부(220)가 물리적인 키패드로 구성된 경우, 아이콘이 표시된 영역이 키패드에 구성된 방향키를 통해 선택되면, 입력부(220)는 이를 선택 이벤트로 판단하여 제어부(230)로 전달할 수 있다.
제어부(230)는 휴대 단말기(100)를 구성하는 각 구성의 전반적인 동작 및 상태를 제어한다. 여기서 제어부(230)는 표시부(210)를 제어하여 휴대 단말기(100)에서 수행되는 각 기능에 해당하는 아이콘들을 표시할 수 있다. 이때 적어도 두 개의 아이콘이 중첩되어 표시부(210)에 표시되면, 제어부(230)는 입력부(220)를 통해 감지되는 입력 이벤트에 따라 중첩된 다수 개의 아이콘을 순차적으로 위치를 변경하여 표시할 수 있다. 그러기 위해 제어부(230)는 아이콘 정렬부(235)를 포함한다.
아이콘 정렬부(235)는 표시부(210)에 중첩으로 표시된 적어도 두 개의 아이콘을 감지되는 입력 이벤트에 따라 제어하는 기능을 수행한다. 좀 더 상세히, 입력부(220)를 통해 선택 이벤트가 감지되면, 아이콘 정렬부(235)는 선택 이벤트가 감지된 영역에 매핑된 아이콘이 적어도 두 개 이상인지 판단한다. 만약 적어도 두 개 이상의 아이콘이 매핑되어있다면, 아이콘 정렬부(235)는 감지된 선택 이벤트가 미리 설정된 임계값 이상 유지되는지 판단한다. 여기서 미리 설정된 임계값은 중첩으로 표시된 아이콘들을 순차적으로 위치 변경하여 표시하기 위해 설정된 값으로, 적어도 2초 내외가 바람직하다.
만약 미리 설정된 임계값 이상 선택 이벤트가 유지되면, 아이콘 정렬부(235)는 표시부(210)를 제어하여 중첩으로 표시된 아이콘들을 순차적으로 위치를 변경하여 표시한다. 예를 들어 제1 아이콘과 제2 아이콘이 중첩되어 표시되었다면, 아이콘 정렬부(235)는 표시부(210)를 제어하여 감지되는 선택 이벤트의 유지 시간에 따라 제1 아이콘을 제2 아이콘 위에 표시하거나, 제2 아이콘을 제1 아이콘 위에 표시할 수 있다.
또한 제어부(230)는 다수 개의 아이콘들이 중첩되어 표시되었을 때, 감지되는 선택 이벤트의 유지 시간이 일정 시간 이상이면, 표시부(210)를 제어하여 표시되었던 다수 개의 아이콘을 일렬로 펼쳐져서 표시할 수 있다. 그리고 제어부(230)는 다수 개의 아이콘들이 감지되는 선택 이벤트의 유지 시간에 따라 순차적으로 변경될 때, 표시부(210)를 제어하여 각 아이콘별로 실행 가능한 기능에 대한 설명을 팝업으로 함께 표시할 수도 있다.
저장부(240)는 휴대 단말기(100)에서 수행될 수 있는 기능들과 관련된 응용 프로그램 및 기능 수행시 발생되는 각종 데이터들을 저장한다. 여기서 저장부(240)는 각 기능에 해당하는 아이콘들을 저장한다.
이와 같은 구성을 구비한 휴대 단말기(100)는 위젯 모드와 같이 다수 개의 아이콘들을 표시할 수 있는 모드에서 적어도 두 개의 아이콘들이 중첩되어 표시되면, 입력부(220)를 통해 감지되는 선택 이벤트의 유지 시간에 따라 순차적으로 아이콘의 위치를 변경하여 표시할 수 있다. 다음으로 표시된 아이콘들을 제어하는 방법에 대하여 도 3을 참조하여 설명한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 아이콘 제어 방법을 도시한 도면이다.
도 3을 참조하면, 제어부(230)는 310단계에서 표시부(210)를 제어하여 사용자에 의해 선택되는 위젯 모드 또는 메뉴 표시 모드에 따라 다수 개의 아이콘을 표시한다. 다음으로 제어부(230)는 320단계에서 입력부(220)를 통해 아이콘을 선택하기 위한 선택 이벤트가 감지되는지 판단한다. 만약 입력부(220)가 터치 스크린으로 구비되었다면, 제어부(230)는 터치 센서를 통해 감지되는 접촉 이벤트를 선택 이벤트로 판단할 수 있다. 또는 입력부(220)가 물리적인 키패드라면, 제어부(230)는 키패드를 통해 입력되는 키 입력을 선택 이벤트로 판단할 수 있다.
선택 이벤트가 감지되면, 제어부(230)는 330단계에서 선택 이벤트가 감지된 영역에 매핑된 아이콘의 개수를 확인한다. 그리고 제어부(230)는 340단계에서 매핑된 아이콘의 개수가 적어도 두 개 이상인지 판단한다. 만약 매핑된 아이콘의 개수가 적어도 두 개 이상이면, 제어부(230)는 350단계에서 선택 이벤트가 유지되는 시간에 따라 아이콘을 제어한다. 여기서 350단계는 도 4를 통해 후술하도록 한다.
반면에 매핑된 아이콘의 개수가 적어도 두 개 이상이 아니면, 다시 말해 하나인 경우, 제어부(230)는 360단계에서 매핑된 아이콘을 확인한다. 그리고 제어부(230)는 370단계에서 확인된 아이콘을 이용한 기능을 수행한다. 예를 들어 선택 이벤트가 유지되면, 제어부(230)는 선택 이벤트가 감지된 영역에 매핑된 아이콘을 확대하여 표시한다. 그리고 선택 이벤트가 감지된 영역이 이동되면, 제어부(230)는 선택 이벤트가 이동한 영역을 확인한다. 다음으로 제어부(230)는 확대된 아이콘을 확인된 영역으로 이동시켜 표시한다. 또는 선택 이벤트가 해제되는 해제 이벤트가 감지되면, 제어부(230)는 확인된 아이콘에 해당하는 기능을 수행한다. 즉 확인된 아이콘에 해당하는 기능이 사진보기라면, 제어부(230)는 해제 이벤트 감지 시, 저장된 사진을 확인할 수 있는 사진 보기 기능을 수행한다.
다음으로 중첩으로 표시되는 적어도 두 개의 아이콘을 제어하는 과정에 대하여 도 4를 참조로 설명한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 아이콘 표시 방법을 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 제어부(230)는 410단계에서 해제 이벤트가 감지되는지 판단한다. 즉 제어부(230)는 입력부(220)를 통해 감지되었던 선택 이벤트가 해제되었는지 판단한다. 예를 들어 입력부(220)가 터치 스크린인 경우, 제어부(230)는 터치 스크린을 통해 감지되었던 선택 이벤트인 접촉이 해제되는지 판단한다. 또는 입력부(220)가 키패드인 경우, 제어부(230)는 키입력을 통해 감지되었던 선택 이벤트가 해제되었는지 판단한다.
만약 해제 이벤트가 감지되지 않으면, 제어부(230)는 420단계에서 감지되는 선택 이벤트가 유지되는 시간을 확인한다. 그리고 제어부(230)는 430단계에서 확인된 시간이 미리 설정된 임계값 이상인지 판단한다. 여기서 미리 설정된 임계값은 중첩으로 표시된 아이콘들의 순서를 변경하여 연속적으로 표시하기 위해 설정된 값으로, 적어도 2초 내외가 바람직하다.
만약 확인된 시간이 미리 설정된 임계값 이상이면, 제어부(230)는 440단계에서 표시부(210)를 제어하여 중첩된 아이콘 중에서 두 번째에 위치한 아이콘을 맨 위인 첫 번째 위치로 이동시켜 표시한다. 이때 제어부(230)는 표시부(210)를 제어하여 맨 위에 표시되었던 아이콘을 맨 마지막 위치로 이동시켜 표시한다. 예를 들어 제1 아이콘, 제2 아이콘 및 제3 아이콘이 중첩되어 표시되었으며, 미리 설정된 임계값이 2초라고 가정한다. 그러면 제어부(230)는 아이콘들이 중첩되어 표시된 영역에서 감지되는 선택 이벤트의 유지 시간을 확인하고, 2초마다 제1 아이콘, 제2 아이콘 및 제3 아이콘의 위치 순서를 변경하여 표시한다. 즉 선택 이벤트 유지 시간으로 첫 번째 2초가 감지되면, 제어부(230)는 맨 위에 표시되었던 제1 아이콘을 제3 아이콘 아래로 이동시키고, 제2 아이콘을 맨 위에 표시한다. 그리고 해제 이벤트가 감지되지 않고, 다시 2초가 감지되면, 제어부(230)는 맨 위에 표시되었던 제2 아이콘을 제1 아이콘 아래로 이동시키고, 제3 아이콘을 맨 위에 표시한다. 이러한 과정들을 통해 중첩된 아이콘 위치의 순서가 변경되어 연속적으로 표시되며, 이를 통해 사용자는 자신이 원하는 아이콘을 쉽게 선택할 수 있다.
다시 410단계에서 해제 이벤트가 감지되면, 제어부(230)는 450단계에서 중첩된 아이콘 중 첫 번째 위치의 아이콘을 확인한다. 다시 말해 제어부(230)는 해제 이벤트가 감지되면, 중첩된 아이콘 중에서 맨 위에 표시된 아이콘을 확인한다. 다음으로 제어부(230)는 460단계에서 사용자에 의해 입력되는 입력 이벤트에 따라 아이콘을 이용한 기능을 수행한다. 예를 들어 아이콘이 표시된 영역에 선택 이벤트가 감지된 다음 해제 이벤트가 연달아 감지되면, 제어부(230)는 확인된 아이콘에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 또는 아이콘이 표시된 영역에 선택 이벤트가 감지된 다음, 선택 이벤트가 이동하면, 제어부(230)는 확인된 아이콘을 선택 이벤트의 이동 경로에 따라 이동시킨다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.

Claims (8)

  1. 휴대 단말기의 아이콘 제어 방법에 있어서,
    표시된 아이콘에 선택 이벤트가 감지되는지 판단하는 과정과,
    상기 선택 이벤트가 감지되면, 상기 선택 이벤트가 감지된 영역에 매핑된 아이콘 개수를 확인하는 과정과,
    상기 매핑된 아이콘 개수가 적어도 두 개이면, 상기 감지된 선택 이벤트가 유지되는 시간에 따라 상기 아이콘의 순서를 변경하여 연속적으로 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 아이콘 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    해제 이벤트가 감지되면, 상기 적어도 두 개의 아이콘 중에 첫 번째 위치의 아이콘을 확인하는 과정과,
    사용자의 선택에 따라 상기 확인된 아이콘을 이용한 기능을 수행하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이콘 제어 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 아이콘을 정렬하여 표시하는 과정은
    상기 선택 이벤트가 유지되는 시간이 미리 설정된 임계값 이상인지 판단하는 과정과,
    상기 선택 이벤트가 유지되는 시간이 상기 임계값 이상이면, 상기 적어도 두 개 이상인 아이콘 중에서 두 번째 위치한 아이콘을 첫 번째 위치로 이동시키는 과정임을 특징으로 하는 아이콘 제어 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 첫 번째 위치로 이동시키는 과정은
    상기 두 번째 위치한 아이콘이 상기 첫 번째 위치로 이동되면, 상기 첫 번째 위치에 표시되었던 아이콘은 마지막 위치로 이동하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이콘 제어 방법.
  5. 적어도 하나의 아이콘을 표시하는 표시부와,
    상기 적어도 하나의 아이콘을 선택하기 위한 선택 이벤트 및 해제 이벤트를 감지하는 입력부와,
    상기 입력부를 통해 상기 선택 이벤트가 감지되면, 상기 선택 이벤트가 감지된 영역에 매핑된 아이콘 개수를 확인하고, 상기 매핑된 아이콘 개수가 적어도 두 개이면, 상기 감지된 선택 이벤트가 유지되는 시간에 따라 상기 표시부를 제어하여 상기 아이콘의 순서를 변경해서 연속적으로 표시하는 제어부를 포함하는 아이콘 제어 휴대 단말기.
  6. 제5항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 입력부를 통해 상기 해제 이벤트가 감지되면, 상기 적어도 두 개의 아이콘 중에 첫 번째 위치의 아이콘을 확인하고, 사용자의 선택에 따라 상기 확인된 아이콘을 이용한 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 아이콘 제어 휴대 단말기.
  7. 제5항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 선택 이벤트가 유지되는 시간이 미리 설정된 임계값 이상인지 판단하고, 상기 선택 이벤트가 유지되는 시간이 상기 임계값 이상이면, 상기 표시부를 제어하여 상기 적어도 두 개 이상인 아이콘 중에서 두 번째 위치한 아이콘을 첫 번째 위치로 이동시켜 표시하는 것을 특징으로 하는 아이콘 제어 휴대 단말기.
  8. 제6항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 표시부를 제어하여 상기 두 번째 위치한 아이콘이 상기 첫 번째 위치에 표시되면, 상기 첫 번째 위치에 표시되었던 아이콘은 마지막 위치로 이동시켜 표시하는 것을 특징으로 하는 아이콘 제어 휴대 단말기.
KR1020100027138A 2010-03-26 2010-03-26 휴대 단말기 및 그 휴대 단말기에서 아이콘 제어 방법 KR20110107939A (ko)

Priority Applications (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100027138A KR20110107939A (ko) 2010-03-26 2010-03-26 휴대 단말기 및 그 휴대 단말기에서 아이콘 제어 방법
EP11158486.8A EP2369462B1 (en) 2010-03-26 2011-03-16 Mobile terminal and icon control method for the same
US13/049,262 US9046989B2 (en) 2010-03-26 2011-03-16 Mobile terminal and icon control method for the same
CN201110076744.8A CN102200883B (zh) 2010-03-26 2011-03-25 移动终端及其图标控制方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100027138A KR20110107939A (ko) 2010-03-26 2010-03-26 휴대 단말기 및 그 휴대 단말기에서 아이콘 제어 방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20110107939A true KR20110107939A (ko) 2011-10-05

Family

ID=44201057

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020100027138A KR20110107939A (ko) 2010-03-26 2010-03-26 휴대 단말기 및 그 휴대 단말기에서 아이콘 제어 방법

Country Status (3)

Country Link
US (1) US9046989B2 (ko)
EP (1) EP2369462B1 (ko)
KR (1) KR20110107939A (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2014129813A1 (ko) * 2013-02-22 2014-08-28 삼성전자 주식회사 터치 스크린에 디스플레이되는 아이콘을 제어하는 휴대 단말 및 방법

Families Citing this family (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101055924B1 (ko) * 2009-05-26 2011-08-09 주식회사 팬택 터치 기기에서의 유저 인터페이스 장치 및 방법
US8713459B2 (en) * 2009-05-29 2014-04-29 Jason Philip Yanchar Graphical planner
JP6022807B2 (ja) * 2012-04-26 2016-11-09 任天堂株式会社 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システムおよび情報処理制御方法
CN104380233A (zh) * 2012-09-13 2015-02-25 株式会社Ntt都科摩 用户接口设备、搜索方法和程序
US9223484B2 (en) * 2012-12-18 2015-12-29 Sap Se Selector control for user interface elements
KR101495257B1 (ko) * 2013-04-18 2015-02-25 주식회사 팬택 단말 아이콘 제어 방법 및 장치
CN105700766B (zh) * 2014-11-27 2018-09-14 富泰华工业(深圳)有限公司 用户界面显示系统及方法
JP2018005091A (ja) * 2016-07-06 2018-01-11 富士通株式会社 表示制御プログラム、表示制御方法および表示制御装置
WO2020047793A1 (zh) * 2018-09-06 2020-03-12 深圳市柔宇科技有限公司 电子文档的管理方法、移动终端及计算机可读存储介质
USD902954S1 (en) 2019-01-18 2020-11-24 Apple Inc. Display screen or portion thereof with animated graphical user interface
CN113242467B (zh) * 2021-03-01 2023-09-05 北京达佳互联信息技术有限公司 视频剪辑方法、装置、终端及存储介质

Family Cites Families (15)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
AU3969093A (en) * 1992-04-30 1993-11-29 Apple Computer, Inc. Method and apparatus for organizing information in a computer system
US5689667A (en) * 1995-06-06 1997-11-18 Silicon Graphics, Inc. Methods and system of controlling menus with radial and linear portions
US20030189602A1 (en) * 2002-04-04 2003-10-09 Dalton Dan L. Method and apparatus for browsing images in a digital imaging device
US7231609B2 (en) * 2003-02-03 2007-06-12 Microsoft Corporation System and method for accessing remote screen content
US20060041847A1 (en) * 2004-08-23 2006-02-23 Wai-Lin Maw Paged graphical user interface
KR100672478B1 (ko) 2005-04-26 2007-01-24 엘지전자 주식회사 이동통신 단말기와 메뉴 동작 제어 방법
US7761801B2 (en) 2005-04-26 2010-07-20 Lg Electronics Inc. Mobile terminal providing graphic user interface and method of providing graphic user interface using the same
JP2007058272A (ja) 2005-08-22 2007-03-08 Ricoh Co Ltd アイコン説明表示装置、アイコン説明表示方法、プログラムおよび記録媒体
WO2007033354A2 (en) * 2005-09-13 2007-03-22 Spacetime3D, Inc. System and method for providing three-dimensional graphical user interface
WO2007121557A1 (en) * 2006-04-21 2007-11-01 Anand Agarawala System for organizing and visualizing display objects
US8667418B2 (en) 2007-06-08 2014-03-04 Apple Inc. Object stack
US8745535B2 (en) * 2007-06-08 2014-06-03 Apple Inc. Multi-dimensional desktop
KR20090024541A (ko) * 2007-09-04 2009-03-09 삼성전자주식회사 하이퍼링크 선택 방법 및 이를 이용하는 이동통신 단말기
US20090193363A1 (en) * 2008-01-30 2009-07-30 International Business Machines Corporation Representing Multiple Computing Resources Within A Predefined Region Of A Graphical User Interface For Displaying A Single Icon
US8321803B2 (en) * 2008-06-19 2012-11-27 International Business Machines Corporation Aggregating service components

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2014129813A1 (ko) * 2013-02-22 2014-08-28 삼성전자 주식회사 터치 스크린에 디스플레이되는 아이콘을 제어하는 휴대 단말 및 방법
US10387014B2 (en) 2013-02-22 2019-08-20 Samsung Electronics Co., Ltd Mobile terminal for controlling icons displayed on touch screen and method therefor

Also Published As

Publication number Publication date
EP2369462B1 (en) 2018-10-31
CN102200883A (zh) 2011-09-28
EP2369462A2 (en) 2011-09-28
EP2369462A3 (en) 2013-12-11
US9046989B2 (en) 2015-06-02
US20110239145A1 (en) 2011-09-29

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR20110107939A (ko) 휴대 단말기 및 그 휴대 단말기에서 아이콘 제어 방법
KR100744400B1 (ko) 이동 통신 단말기의 메뉴 화면에서 빠른 메뉴 제공 방법 및장치
JP5869316B2 (ja) 携帯型電子機器
US11036389B2 (en) Electronic device with gesture-based task management
KR102207861B1 (ko) 디스플레이 방법 및 그 방법을 처리하는 전자 장치
TWI529599B (zh) 行動式通信終端機,以及選單與項目之選擇方法
US20200371685A1 (en) Graphical User Interface Display Method And Electronic Device
US9094603B2 (en) Image pickup device and image pickup method
US9292191B2 (en) Apparatus and method for determining user input pattern in portable terminal
EP2736226B1 (en) Mobile terminal
US20140015786A1 (en) Electronic device
US10007375B2 (en) Portable apparatus and method for controlling cursor position on a display of a portable apparatus
KR102085309B1 (ko) 전자 장치에서 스크롤 장치 및 방법
JP2012505567A (ja) 開いているウインドウのライブプレビュー
KR20100034431A (ko) 휴대 단말기 및 그 휴대 단말기에서 데이터 표시 방법
JP2011154555A (ja) 電子機器
KR20100037973A (ko) 휴대 단말기 및 그 휴대 단말기에서 기능 수행 방법
JP2017520876A (ja) 片手モードにおけるボタン操作処理方法、装置、電子デバイス、プログラム及び記録媒体
KR101251761B1 (ko) 어플리케이션 간 데이터 전달 방법 및 이를 이용하는 단말 장치
US8909204B2 (en) Portable electronic device
US20120231853A1 (en) Information terminal and input control program
US11157085B2 (en) Method and apparatus for switching display mode, mobile terminal and storage medium
US20140019895A1 (en) Electronic device
US9746999B2 (en) Mobile device remotely controlled by other mobile device through a network
US20160077551A1 (en) Portable apparatus and method for controlling portable apparatus