KR20110097647A - 휴대용 단말기에서 입체 영상 데이터를 생성하기 위한 장치 및 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 휴대용 단말기의 입체 영상 데이터 처리 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 다수의 카메라를 이용하여 획득된 입체 영상을 효과적으로 저장하기 위한 파일구조 및 저장된 3D 관련 파라미터를 이용하여 다양한 3D 기기들간의 컨텐츠 공유 및 재생을 가능하게 하기 위한 장치 및 방법에 관한 것으로, 다수의 카메라를 이용하여 획득된 입체영상 (일례로 스테레오 영상)을 효과적으로 저장하기 위한 파일구조 및 저장된 3D 관련 파라미터를 이용하여 다양한 3D 기기들간의 컨텐츠 공유 및 재생을 가능하게 한다.
Description
본 발명은 휴대용 단말기의 입체 영상 데이터 처리 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 다수의 카메라를 이용하여 획득된 입체 영상 데이터를 효과적으로 저장하기 위한 파일구조 및 저장된 3D 관련 파라미터를 이용하여 다양한 3D 기기들간의 컨텐츠 공유 및 재생을 가능하게 하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근의 영상 기술은 3차원 영상을 구현하는 방식에 대한 연구 쪽으로 활발히 진행되고 있다. 이는 보다 사실적이고 현실감 있는 영상 정보를 표현하기 위함이다. 인간 시각 특성을 활용하여, 기존의 디스플레이 장치에 좌시점 영상과 우시점 영상을 각각 해당 위치에 주사한 후, 좌시점과 우시점을 사용자의 좌안과 우안에 분리하여 상이 맺히게 함으로써 3차원 입체감을 느끼게 하는 방법이 여러 가지 면에서 가능성을 인정 받고 있다. 일례로 Barrier LCD를 장착한 휴대용 단말기(입체휴대폰, 입체 카메라, 입체 캠코더 등등) 및 3D TV 에서는 스테레오스코픽 컨텐츠를 재생하여 사용자에게 좀 더 실감나는 영상을 제공할 수 있게 되었다.
도 1은 일반적인 휴대용 단말기에서 사용하는 이미지 파일의 구조를 도시한 도면이다.
상기 도 1을 참조하면, 상기 이미지 파일은 일반적으로 많이 사용되는 정지영상 저장 파일포맷인 JPEG 파일로, SOI(Start of Image) 마커(101)로 시작하고 EOI(End of Image) 마커(107)로 파일의 끝을 나타내게 된다. 중간에 영상의 부가정보들을 저장하는 APP1(EXIF) 어플리케이션 마커(103)가 있으며, 실제적인 영상의 압축 데이터인 MCU(minimum coded unit) Data 부분(105)이 포함된다. 어플리케이션 마커(103) 부분은 APP0 ~ APP15 까지 현재 정의되어 있는 추가적인 필드로써 카메라 제조업체나 관련 뷰어를 만드는 업체에서 나름대로 필요한 파라미터들을 정의하여 사용하고 있다.
다수의 카메라에서 촬영된 이미지 파일을 이용하여 입체 효과를 제공하기 위하여서는 상기와 같은 구조로된 이미지 파일을 다수개 저장해야한다. 일례로 두 개의 카메라에서 촬영된 스테레오 영상 데이터의 경우 두 개의 파일이 각각 생성되어야 하는데 이런 경우 두 파일간의 연결 관계에 대한 정보를 저장하고 있어야 하며, 한쪽의 파일이 지워지거나 파일이름이 수정된 경우 3D 디바이스에서 입체로 재생할 수 없는 문제점이 발생한다.
즉, 종래에는 다수의 카메라로 획득된 영상에 대한 저장 파일포맷 및 3D 관련 파라미터를 저장할 수 있는 파일구조가 정의되어 있지 않음으로 인하여 다양한 3D 기기들간의 컨텐츠 공유 및 재생이 불가능한 문제점이 있다.
상술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로써, 본 발명의 목적은 휴대용 단말기에서 입체 영상 데이터를 생성하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 휴대용 단말기에서 다른 멀티미디어 기기간 호환성을 높인 입체 영상 데이터를 생성하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 휴대용 단말기에서 시각적 피로도 감소를 위한 경계(Boundary occlusion) 영역 처리를 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
상술한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 1 견지에 따르면, 휴대용 단말기에서 3차원 데이터를 생성하기 위한 장치는 3차원 효과를 제공할 수 있는 다수의 멀티미디어 데이터들을 획득하는 카메라부와, 상기 획득한 멀티미디어 데이터들의 3D 파라미터를 획득하고, 상기 획득한 멀티미디어 데이터를 압축한 후, 상기 획득한 3D 파라미터와 압축한 데이터를 하나의 파일로 생성하는 3차원 데이터 관리부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상술한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 2 견지에 따르면, 휴대용 단말기에서 3차원 데이터를 재생하기 위한 장치는 재생하고자 하는 3차원 데이터의 3D 파라미터를 분석한 후, 상기 분석한 파라미터를 기반으로 상기 3차원 데이터에 포함된 다수의 시점을 분석하고, 상기 분석한 다수의 시점을 재생하여 3차원 효과를 제공하는 3차원 데이터 관리부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상술한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 3 견지에 따르면, 휴대용 단말기에서 3차원 데이터를 생성하기 위한 방법은 3차원 효과를 제공할 수 있는 다수의 멀티미디어 데이터들을 획득하는 과정과, 상기 획득한 멀티미디어 데이터들의 3D 파라미터를 획득하는 과정과, 상기 획득한 멀티미디어 데이터를 압축한 후, 상기 획득한 3D 파라미터와 압축한 데이터를 하나의 파일로 생성하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상술한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 4 견지에 따르면, 휴대용 단말기에서 3차원 데이터를 재생하기 위한 방법은 재생하고자 하는 3차원 데이터의 3D 파라미터를 분석하는 과정과, 상기 분석한 파라미터를 기반으로 상기 3차원 데이터에 포함된 다수의 시점을 분석하는 과정과, 상기 분석한 다수의 시점을 재생하여 3차원 효과를 제공하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명을 통하여 다수의 카메라를 이용하여 획득된 입체영상 (일례로 스테레오 영상)을 효과적으로 저장할 수 있으며, 저장된 3D 관련 파라미터들은 다양한 3D 기기들간의 컨텐츠 공유 및 재생을 위한 응용 서비스에 이용될 수 있다.
도 1은 일반적인 휴대용 단말기에서 사용하는 이미지 파일의 구조를 도시한 도면,
도 2는 본 발명에 따른 3차원 데이터를 제어하는 휴대용 단말기의 구성을 도시한 블록도,
도 3(a)는 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따라 두 개의 영상 데이터를 이용하는 3차원 데이터의 구성을 도시한 도면,
도 3(b)는 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따라 세 개의 영상 데이터를 이용하는 3차원 데이터의 구성을 도시한 도면,
도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 3차원 데이터를 생성하는 과정을 도시한 흐름도,
도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 3차원 데이터를 재생하는 과정을 도시한 흐름도,
도 6은 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 3D 파라미터를 이용하여 3차원 데이터를 재생하는 과정을 도시한 흐름도,
도 7은 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 3차원 데이터를 재생하는 과정을 도시한 도면 및,
도 8은 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 3차원 데이터를 재생하는 과정을 도시한 도면.
도 2는 본 발명에 따른 3차원 데이터를 제어하는 휴대용 단말기의 구성을 도시한 블록도,
도 3(a)는 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따라 두 개의 영상 데이터를 이용하는 3차원 데이터의 구성을 도시한 도면,
도 3(b)는 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따라 세 개의 영상 데이터를 이용하는 3차원 데이터의 구성을 도시한 도면,
도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 3차원 데이터를 생성하는 과정을 도시한 흐름도,
도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 3차원 데이터를 재생하는 과정을 도시한 흐름도,
도 6은 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 3D 파라미터를 이용하여 3차원 데이터를 재생하는 과정을 도시한 흐름도,
도 7은 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 3차원 데이터를 재생하는 과정을 도시한 도면 및,
도 8은 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 3차원 데이터를 재생하는 과정을 도시한 도면.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면의 참조와 함께 상세히 설명한다. 그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다.
이하 설명에서는 본 발명에 따른 휴대용 단말기에서 다수의 카메라로 촬영된 데이터(일례로 스테레오 영상)을 하나의 파일로 저장한 3차원 데이터의 생성 및 재생 장치 및 방법에 대하여 설명할 것이다. 또한, 이하 설명에서 상기 휴대용 단말기는 배리어 LCD(Barrier LCD)를 장착한 입체 이동통신 단말기, 입체 카메라, 입체 캠코더, 3D TV등과 같이 스테레오스코픽 컨텐츠를 재생하여 사용자에게 입체감을 제공하는 디스플레이 기기를 의미한다.
도 2는 본 발명에 따른 3차원 데이터를 제어하는 휴대용 단말기의 구성을 도시한 블록도이다.
상기 도 2를 참조하면, 상기 휴대용 단말기는 제어부(200), 3차원 데이터 관리부(202), 카메라부(206), 메모리부(208), 입력부(210), 표시부(212) 및 통신부(214)를 포함하여 구성할 수 있으며, 상기 3차원 데이터 관리부(202)는 3D 파라미터 분석부(204)를 포함하여 구성할 수 있다.
먼저, 상기 휴대용 단말기의 제어부(200)는 상기 휴대용 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 음성통화 및 데이터 통신을 위한 처리 및 제어를 수행하고, 통상적인 기능에 더하여 본 발명에 따라 상기 제어부(200)는 3D 효과를 제공하는 다수의 데이터를 하나의 파일 형태로 합친 3차원 데이터로 생성하고, 상기와 같은 하나의 파일로 생성된 3차원 데이터를 재생하여 3D 효과를 제공하도록 처리한다.
이때, 상기 제어부(200)는 상기와 같은 3차원 데이터를 재생할 경우, 사용자의 시각적 피로를 줄이면서 해당 데이터를 재생하도록 처리한다.
상기 3차원 데이터 관리부(202)는 상기 제어부(200)의 제어를 받아 상기 3D 효과를 제공하는 다수의 데이터를 하나의 파일 형태로 합친 데이터로 생성하도록 처리한다. 이때, 상기 3차원 데이터 관리부(202)는 상기 데이터들에 대하여 3D 파라미터에 대한 정보를 생성한 후 상기 데이터를 압축시킨다. 이후, 상기 3차원 데이터 관리부(202)는 각각의 데이터들에 대한 3D 파라미터와 상기 압축한 데이터들을 하나의 파일로 합치도록 한다.
또한, 상기 3차원 데이터 관리부(202)는 상기와 같이 하나의 파일로 합쳐진 3차원 데이터를 재생시 상기 3D 파라미터 정보를 분석하고, 상기 분석한 3D 파라미터를 기반으로 3차원 데이터를 재생한다. 이때, 상기 3차원 데이터 관리부(202)는 상기 3차원 데이터를 재생하고자 하는 단말기의 디스플레이 크기에 따라 입체감을 높이거나 입체 효과에 따른 시각적 피로도를 줄이면서 상기 3차원 데이터를 재생하도록 처리한다.
일 예로, 상기 3차원 데이터 관리부(202)는 상기 3차원 데이터를 재생하고자 하는 단말기가 큰 사이즈의 디스플레이를 갖추고 있을 경우, 기준 데이터와 적은 거리에서 획득된 데이터를 재생하여 시각적 피로감을 줄이고, 작은 사이즈의 디스플레이를 갖추고 있을 경우, 기준 데이터와 먼 거리에서 획득된 데이터를 재생하여 입체 효과를 높이도록 처리한다.
또한, 상기 3차원 데이터 관리부(202)는 일정한 거리를 두고 위치한 두개의 카메라를 통해 획득된 데이터의 특정 영역에 존재하는 경계 영역을 제거하면서 3차원 데이터를 재생함으로써 사용자의 시각적 피로를 줄일 수 있다.
상기 3차원 데이터 관리부(202)의 3D 파라미터 분석부(204)는 상기 3차원 데이터 생성시 3D 효과를 제공하는 다수의 데이터들에 대한 파라미터를 분석하며, 상기 3차원 데이터 재생시 상기 데이터에 포함된 시점의 수(NumofStereoPair), 현재 시점과 Stereo Pairing을 이루는 시점의 인덱스(PairedViewID[]), 기준이 되는 시점 대비 현재 시점의 경계 영역의 폭(BoundaryOccludedWidth), 경계 영역이 발생하는 방향(OcclusionDirection)을 파악하여 시청자의 시각적 피로감을 줄이도록 처리한다.
상기 카메라부(206)는 동일 피사체에 대하여 다른 각도에서 촬영하는 카메라들을 의미하는 것으로, 메인 카메라와 서브 카메라는 일정 간격 떨어진 위치에 구비된다.
상기 메모리부(208)는 롬(ROM : Read Only Memory), 램(RAM : Random Access Memory), 플래쉬롬(flash ROM)으로 구성된다. 상기 롬은 상기 제어부(200), 3차원 데이터 관리부(202)의 처리 및 제어를 위한 프로그램의 마이크로코드와 각종 참조 데이터를 저장한다.
상기 램은 상기 제어부(200)의 워킹 메모리(working memory)로, 각종 프로그램 수행 중에 발생하는 일시적인 데이터를 저장한다. 또한, 상기 플래쉬롬은 전화번호부(phone book), 발신메시지 및 수신메시지와 같은 갱신 가능한 각종 보관용 데이터를 저장한다.
상기 입력부(210)는 0 ~ 9의 숫자키 버튼들과, 메뉴버튼(menu), 취소버튼(지움), 확인버튼, 통화버튼(TALK), 종료버튼(END), 인터넷접속 버튼, 네비게이션 키(또는 방향키) 버튼들 및 문자 입력 키 등 다수의 기능키들을 구비하며, 사용자가 누르는 키에 대응하는 키 입력 데이터를 상기 제어부(200)로 제공한다.
상기 표시부(212)는 상기 휴대용 단말기의 동작 중에 발생되는 상태 정보, 제한된 숫자의 문자들, 다량의 동영상 및 정지영상 등을 디스플레이한다. 상기 표시부(212)는 컬러 액정 디스플레이 장치(LCD : Liquid Crystal Display)를 사용할 수 있으며, 상기 표시부(212)는 터치 입력 장치를 구비하여 터치 입력 방식의 휴대용 단말기에 적용할 경우 입력 장치로 사용할 수 있다.
상기 통신부(214)는 안테나(미도시)를 통해 입출력되는 데이터의 무선신호를 송수신 처리하는 기능을 수행한다. 예를 들어, 송신인 경우, 송신할 데이터를 채널 코딩(Channel coding) 및 확산(Spreading)한 후, RF처리하여 송신하는 기능을 수행하고, 수신인 경우, 수신된 RF신호를 기저대역신호로 변환하고 상기 기저대역신호를 역 확산(De-spreading) 및 채널 복호(Channel decoding)하여 데이터를 복원하는 기능을 수행한다.
상기 3차원 데이터 관리부(202)의 역할은 상기 휴대용 단말기의 제어부(200)에 의해 수행할 수 있으나, 본 발명에서 이를 별도로 구성하여 도시한 것은 설명의 편의를 위한 예시적인 구성이지 결코 본 발명의 범위를 제한하자는 것이 아니며, 당업자라면 본 발명의 범위 내에서 다양한 변형 구성이 가능하다는 것을 알 수 있을 것이다. 예를 들어, 이들 모두를 상기 제어부(200)에서 처리하도록 구성할 수도 있다.
이상은 본 발명에 따른 휴대용 단말기에서 다수의 카메라로 촬영된 데이터(일례로 스테레오 영상)을 하나의 파일로 저장한 3차원 데이터의 생성 및 재생 장치에 대하여 설명하였고, 이하 설명에서는 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 상기 장치를 이용하여 3차원 데이터의 생성 및 재생 방법에 대하여 설명할 것이다.
도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 3차원 데이터의 구성을 도시한 도면이다.
도 3(a)는 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따라 두 개의 영상 데이터(스테레오 영상 데이터)를 이용하는 3차원 데이터의 구성을 도시한 도면이다.
상기 도 3(a)를 참조하면, 3차원 데이터를 재생할 수 없는 일반적인 휴대용 단말기에서는 상기 3차원 데이터에 포함된 데이터 가운데 메인 카메라를 이용하여 획득한 데이터만을 재생할 수 있도록 한다.
상기와 같이 일반적인 휴대용 단말기에서 상기 3차원 데이터에 대한 호환성(2D backward compatibility)을 높이기 위하여 상기 3차원 데이터는 메인 카메라를 이용하여 획득한 데이터(예; 좌시점 영상) 뒤에 보조 카메라를 통해 획득한 데이터(예; 우시점 영상)를 배치한 형태로 구성한다.
또한, 상기 3차원 데이터는 APP1 마커 영역 및 MCU Data 부분을 포함하며, 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따라 상기 MCU Data의 디코딩을 위한 Offset 정보(301)들을 포함한 APP2 마커 영역과 3차원 데이터에 대한 메타 데이터를 저장하기 위한 APP9 마커 영역(303)을 추가할 수 있다. 여기에서, 상기 MCU Data의 디코딩을 위한 Offset 정보(301)는 다수의 시점에 대한 영상 데이터가 각각 분리되어 저장된 블록의 시작 주소 및 다수의 시점에 대한 영상 데이터의 크기에 대한 정보를 말하는 것이며, 상기 303과 같이 도시한 상기 3차원 데이터에 대한 메타데이터는 하기 표 1과 같이 정의할 수 있다.
Syntax | Semantics |
NumofStereoPair | 현재 시점과 Stereo Pairing을 이루는 총 시점들의 수 |
PairedViewID[] | 현재 시점과 Stereo Pairing을 이루는 시점의 index - ID 순서는 disparity값에 따라 결정(입체감이 적은 순서) |
BoundaryOccludedWidth | 기준이 되는 시점 대비 현재 영상의 Occlusion영역의 width (스테레어 영상일 경우에만 유효함) |
OcclusionDirection | Occlusion 영역이 발생하는 방향 -0: 영상의 왼쪽 경계 영역에서 발생 -1: 영상의 오른쪽 경계 영역에서 발생 |
본 발명에서는 상기 3차원 데이터에 대한 메타데이터를 APP9에 정의하여 사용했지만 어플리케이션 마커는 여러 회사에서 나름대로 정의하여 사용하는 필드이기 때문에 어플리케이션 마커 영역의 identifier 필드만 다르게 하면 서로 구분이 되어지기 때문에 APP9으로 사용했지만 APP0 ~ APP15 중 아무거나 지정할 수 있다.
상기와 같은 구조로 저장된 3차원 데이터를 기존의 2D용 휴대용 단말기에서 재생할 경우, 메인 카메라를 통해 획득한 데이터만 재생하고, 3D용 휴대용 단말기에서는 보조 카메라를 통해 획득한 데이터까지 인식하여 3차원으로 재생하도록 한다.
도 3(b)는 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따라 세 개의 영상 데이터를 이용하는 3차원 데이터의 구성을 도시한 도면이다.
상기 도 3(b)를 참조하면, 상기 3차원 데이터는 앞서 설명한 바와 같은 형태로 구성할 수 있다.
하지만, 상기 3차원 데이터는 세 개의 영상 데이터를 하나로 합쳐놓은 데이터로 3개의 MCU Data의 디코딩을 위한 Offset 정보들을 포함한 APP2 마커 영역과 3개의 데이터에 대한 메타데이터를 저장하기 위한 APP9 마커 영역을 추가할 수 있다.
도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 3차원 데이터를 생성하는 과정을 도시한 흐름도이다.
상기 도 4를 참조하면, 상기 휴대용 단말기는 먼저 401단계에서 3차원 데이터 생성 이벤트가 발생하는지 확인한다. 여기에서, 상기 3차원 데이터는 3차원 재생에 사용되는 다수의 데이터를 하나의 파일 형태로 합친 데이터를 의미한다.
만일, 상기 401단계에서 3차원 데이터 생성 이벤트가 발생하지 않을 경우, 상기 휴대용 단말기는 413단계로 진행하여 해당 기능(예; 대기 모드)을 수행한다.
한편, 상기 401단계에서 3차원 데이터 생성 이벤트가 발생할 경우, 상기 휴대용 단말기는 다수의 카메라를 이용하여 3차원 데이터로 생성할 멀티미디어 데이터(3D 표과에 사용할 데이터)를 획득한 후, 405단계로 진행하여 상기 획득한 멀티미디어 데이터의 3D 파라미터를 분석한다. 여기에서, 상기 휴대용 단말기는 2개의 카메라를 구비하고 있을 경우, 상기 카메라를 이용하여 하나의 피사체에 대하여 서로 다른 각도에서 촬영한 2개의 멀티미디어 데이터를 획득할 것이며, 상기 획득한 영상 데이터를 분리하여 저장하기 위하여 상기 각각의 영상 데이터가 저장될 블록의 시작 주소와 3D 파라미터를 분석할 것이다. 또한, 상기 3D 파라미터는 상기 획득한 멀티미디어 데이터의 기준이 되는 데이터와 페어링을 이루는 데이터의 수(시점 수)와 상기 데이터의 인덱스 정보, 기준이 되는 시점 대비 현재 데이터의 경계(occlusion) 폭(width) 정보, 및 상기 경계 영역의 발생 방향 정보등을 의미한다.
예를 들어, 상기 휴대용 단말기는 두개의 카메라를 구비함을 가정할 경우, 상기 기준이 되는 데이터는 메인 카메라를 통해 획득한 데이터가 되어 상기 페어링을 이루는 데이터의 수는 "2"가 된다.
만일, 상기 휴대용 단말기가 세개의 카메라를 구비함을 가정할 경우, 메인 카메라를 통해 획득한 데이터가 기준이 되는 데이터가 되고, 상기 페어링을 이루는 데이터의 수는 "3"이 된다. 이때, 상기 휴대용 단말기는 상기 기준이 되는 데이터와 제 2 보조 카메라를 통해 획득한 데이터 사이의 3D 파라미터를 분석하고, 상기 제 2 보조 카메라를 통해 획득한 데이터와 제 3 보조 카메라를 통해 획득한 데이터 사이의 3D 파라미터를 분석한다.
이후, 상기 휴대용 단말기는 407단계로 진행하여 상기 405단계에서 분석한 3D 파라미터를 생성한 후, 409단계로 진행하여 멀티미디어 데이터를 압축한다.
이후, 상기 휴대용 단말기는 411단계로 진행하여 상기 압축한 멀티미디어 데이터와 상기 생성한 3D 파라미터를 하나의 데이터로 생성한다.
즉, 상기 휴대용 단말기는 3차원 효과를 제공할 수 있는 다수의 영상 데이터들을 획득하여 영상 데이터를 분리하여 저장하기 위하여 상기 각각의 영상 데이터가 저장될 블록의 시작 주소와 3D 파라미터를 획득하고, 상기 획득한 영상 데이터를 압축한 후, 상기 압축한 데이터를 상기 3D 파라미터 및 블록의 시작 주소 와 함께 하나의 파일로 생성한는 것이다.
이후, 상기 휴대용 단말기는 본 알고리즘을 종료한다.
도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 3차원 데이터를 재생하는 과정을 도시한 흐름도이다.
상기 5를 참조하면, 상기 휴대용 단말기는 먼저 501단계에서 3차원 데이터 재생 이벤트가 발생하는지 확인한다.
만일, 상기 501단계에서 3차원 데이터 재생 이벤트가 발생하지 않을 경우, 상기 휴대용 단말기는 509단계로 진행하여 해당 기능(예; 대기 모드)을 수행한다.
한편, 상기 501단계에서 3차원 데이터 재생 이벤트가 발생함을 확인할 경우, 상기 휴대용 단말기는 503단계로 진행하여 상기 휴대용 단말기가 3차원 데이터를 지원하는 3D용 단말기인지 확인한다.
만일, 상기 503단계에서 상기 3차원 데이터를 지원하는 3D용 단말기가 아님을 확인할 경우, 상기 휴대용 단말기는 509단계로 진행하여 해당 기능(예; 2D용 데이터 재생)을 수행한다. 즉, 2D인 단말기가 상기 3차원 데이터를 재생할 경우, 상기 3차원 데이터에 포함된 메인 카메라를 이용하여 획득한 데이터(예; 좌시점 영상)를 재생한다. 이는 일반적인 휴대용 단말기에서 상기 3차원 데이터에 대한 호환성(2D backward compatibility)을 높이기 위함이다.
한편, 상기 503단계에서 상기 3차원 데이터를 지원하는 3D용 단말기임을 확인할 경우, 상기 휴대용 단말기는 505단계로 진행하여 재생할 데이터의 3D 파라미터를 분석한 후, 507단계로 진행하여 분석한 3D 파라미터를 기반으로 3차원 데이터를 재생한다. 여기에서, 상기 507단계는 상기 3D 파라미터를 분석하여 기준이 되는 데이터와 페어링을 이루는 데이터의 수(시점 수)와 상기 데이터의 인덱스 정보, 기준이 되는 시점 대비 현재 데이터의 경계(occlusion)의 폭(width) 정보, 및 상기 경계 영역의 발생 방향 정보를 확인한 후, 상기 확인한 정보를 기반으로 상기 3차원 데이터를 재생하는 것이다. 상기 3D 파라미터를 이용하여 3차원 데이터를 재생하는 과정은 하기 도 6에서 상세히 설명한다. 이때, 상기 휴대용 단말기는 상기 재생할 데이터의 3D 파라미터를 분석하기 전에 다수의 시점에 대한 영상 데이터가 각각 분리되어 저장된 블록의 시작 주소를 확인한 후, 상기 시작주소의 각 블록에서 재생하고자 하는 3차원 데이터의 파라미터를 분석할 수 있다. 이후, 상기 휴대용 단말기는 상기 분석한 파라미터를 이용하여 상기 3차원 데이터에 포함된 시점을 결정하고, 상기 결정한 시점을 재생하여 사용자에게 입체 효과를 제공하는 것이다.
이후, 상기 휴대용 단말기는 본 알고리즘을 종료한다.
도 6은 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 3D 파라미터를 이용하여 3차원 데이터를 재생하는 과정을 도시한 흐름도이다.
상기 도 6을 참조하면, 상기 휴대용 단말기는 먼저 601단계에서 3차원 데이터를 재생하고자 하는 단말기의 디스플레이 사이즈를 확인한 후, 603단계로 진행하여 상기 휴대용 단말기가 큰 사이즈의 디스플레이를 구비하였는지 확인한다.
만일, 상기 603단계에서 큰 사이즈의 디스플레이를 구비하였음을 확인할 경우, 상기 휴대용 단말기는 605단계로 진행하여 기준이 되는 데이터(기준 시점)와 거리(disparity)가 짧은 데이터를 선택한다. 여기에서, 상기 휴대용 단말기는 상기 3차원 데이터의 3D 파라미터 가운데 현재 시점과 Stereo Pairing을 이루는 총 시점들의 수를 나타내는 "NumofStereoPair" 정보와 현재 시점과 Stereo Pairing을 이루는 시점의 index을 나타내는 "PairedViewID[]" 정보를 이용하여 기준 시점과 다른 데이터 간의 거리를 확인할 수 있으며, 상기 큰 사이즈의 디스플레이에서 기준 시점과 다른 데이터 간의 거리를 크게할 경우, 영상이 너무 앞으로 튀어나와 보이게 되어 사용자의 시각적 피로가 증가되는 것을 방지하기 위한 것이다.
한편, 상기 603단계에서 작은 사이즈의 디스플레이를 구비하였음을 확인할 경우, 상기 휴대용 단말기는 611단계로 진행하여 기준이 되는 데이터(기준 시점)와 거리가 긴 데이터를 선택한다. 이는 작은 사이즈의 디스플레이를 구비하는 휴대용 단말기의 입체감을 향상시키기 위하여 기준이 되는 데이터(기준 시점)와 거리가 긴 데이터를 선택하는 것이다.
이후, 상기 휴대용 단말기는 607단계로 진행하여 재생할 데이터에 경계 영역(occlusion)이 존재하는지 확인한다. 여기에서, 상기 경계 영역은 시각적 피로도를 증가시키는 영역으로, 두 개 이상의 카메라를 이용하여 촬영한 스테레오 영상의 경우 각각의 시점 영상에서만 나타나는 특정 영역을 말한다. 이때, 상기 휴대용 단말기는 3D 파라미터의 "OcclusionDirection"을 이용하여 경계 영역을 확인할 수 있다.
만일, 상기 607단계에서 재생할 데이터에 경계 영역이 존재하지 않음을 확인할 경우, 상기 휴대용 단말기는 상기 더 5의 507단계로 진행하여 3D 파라미터를 기반으로 3차원 데이터를 재생한다.
한편, 상기 607단계에서 재생할 데이터에 경계 영역이 존재함을 확인할 경우, 상기 휴대용 단말기는 609단계로 진행하여 상기 존재하는 경계 영역에 대한 후처리 과정을 수행하여 사용자의 시각적 피로감을 줄이도록 처리한 후, 3차원 데이터를 재생한다.
도 7은 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 3차원 데이터를 재생하는 과정을 도시한 도면이다.
상기 도 7을 참조하면, 상기 휴대용 단말기는 두 개의 카메라를 구비하고 있으며, 두 개의 카메라를 이용하여 기준 시점과 거리가 다른 세개의 데이터를 획득한다고 가정한다.
즉, 상기 휴대용 단말기는 두 개의 카메라를 이용하여 한 위치에서 피사체를 촬영하여 좌 우측에 해당하는 데이터(L1, R1)를 획득한 후, 일정 거리 이동 후, 피사체를 촬영한 데이터를 획득(L2, R2)한다. 이때, L2에 대한 시점과 R1에 대한 시점이 동일하여 상기 휴대용 단말기는 총 세개의 데이터(L1, R1 or L2, R2)를 획득하게 된다.
상기 획득한 데이터에서 기준시점의 데이터와 부가시점의 데이터 사이의 거리(disparity)를 비교해보면 기준이 되는 좌시점 L1 데이터, 거리가 가 작은 R1(L2) 데이터, 거리가 큰 R2 데이터로 구분되며, 상기 구분한 데이터는 본 발명에 따른 도 3(b)와 같은 구조를 가지는 3차원 데이터로 저장된다.
이때, 상기 휴대용 단말기는 상기 데이터들의 3D 파라미터를 분석하여 NumOfStereoPair, PairedViewId[] 값을 저장하게 될 것이다.
상기와 같이 생성된 데이터를 재생할 경우, 상기 휴대용 단말기는 디스플레이의 크기에 따라 재생할 데이터를 변경할 수 있다.
일반적으로 상기 기준시점의 데이터와 부가시점의 데이터 사이의 거리가 클 수록 3D용 단말기에서는 높은 입체 효과를 제공할 수 있지만 상기 큰 사이즈의 디스플레이를 가지는 단말기(3D TV)에서는 기준시점의 데이터와 부가시점의 데이터 사이의 거리가 클 수록 3D 객체가 너무 앞으로 튀어나와 보이게 되어 시각적 피로도가 증가되는 문제점이 발생한다.
또한, 작은 사이즈의 디스플레이를 가지는 단말기(3D 카메라, 이동통신 단말기)에서는 작은 사이즈의 디스플레이로 인하여 입체감 효과를 제공할 수 없다는 문제점이 발생한다.
이에 따라, 상기 휴대용 단말기는 상기와 같이 생성된 데이터를 재생할 경우, 작은 사이즈의 디스플레이를 가지는 단말기에서는 기준시점 L1 데이터와 거리가 큰 R2 데이터를 디코딩하여 입체로 재생하여 입체감을 향상시키고, 3D TV와 같이 큰 사이즈의 디스플레이를 가지는 단말기에서는 입체감이 너무 커지지 않도록 기준시점 L1 데이터와 거리가 작은 R1 데이터를 디코딩하여 입체로 재생함으로써, 시각적 피로감을 줄이도록 할 수 있다.
이로 인하여 본 발명에 따른 3차원 데이터는 디스플레이의 사이즈와 상관없이 3D 단말기간의 특성에 맞는 효과를 제공하는 컨텐츠를 재생할 수 있다.
도 8은 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 3차원 데이터를 재생하는 과정을 도시한 도면이다.
상기 도 8을 참조하면, 두 개의 카메라를 이용하여 촬영한 데이터는 각각의 시점에 해당하는 데이터에만 존재하는 경계 영역이 존재하게 된다.
도시한 바와 같이 좌시점 데이터의 왼쪽 모퉁이와 우시점 데이터의 오른쪽 모퉁이 부분에 경계 영역이 존재한다.
이는 다수의 카메라(스테레오 카메라)를 구비한 휴대용 단말기에서 두 개의 카메라를 일정거리 이상 떨어뜨려 촬영하는 특성 상 좌시점 데이터에서는 왼쪽 모퉁이 영역에 우시점 데이터에 존재하지 않는 경계 영역이 존재하는 것이고, 우시점 데이터에서는 오른쪽 모퉁이 영역에 좌시점 데이터에 존재하지 않는 경계 영역이 존재하는 것이다.
상기와 같은 경계 영역은 입체로 재생 시 시청자의 시각적 피로를 증가시키는 요인으로 본 발명에서는 3차원 데이터에 존재하는 3D 파라미터(OcclusionDirection)를 이용하여 경계 영역이 존재함을 확인하여 해당 영역에 대한 후처리 과정을 수행하여 시청자의 시각적 피로감을 줄이도록 한다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
200: 제어부 202: 3차원 데이터 관리부
204: 3D 파라미터 분석부 206: 카메라부
204: 3D 파라미터 분석부 206: 카메라부
Claims (18)
- 휴대용 단말기에서 3차원 데이터를 생성하기 위한 장치에 있어서,
3차원 효과를 제공할 수 있는 다수의 영상 데이터들을 획득하는 카메라부와,
상기 획득한 영상 데이터를 분리하여 저장하기 위하여 상기 각각의 영상 데이터가 저장될 블록의 시작 주소와 3D 파라미터를 획득하고, 상기 획득한 영상 데이터를 압축한 후, 상기 압축한 데이터를 상기 3D 파라미터 및 블록의 시작 주소 와 함께 하나의 파일로 생성하는 3차원 데이터 관리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 1항에 있어서,
상기 획득한 멀티미디어 데이터들의 3D 파라미터는,
상기 데이터에 포함된 시점의 수(NumofStereoPair), 현재 시점과 Stereo Pairing을 이루는 시점의 인덱스(PairedViewID[]), 기준이 되는 시점 대비 현재 시점의 경계 영역의 폭(BoundaryOccludedWidth), 경계 영역이 발생하는 방향(OcclusionDirection) 가운데 적어도 어느 한 가지를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 휴대용 단말기에서 3차원 데이터를 재생하기 위한 장치에 있어서,
적어도 2개 이상의 시점에 대한 영상 데이터가 각각 분리되어 저장된 블록의 시작주소를 읽어낸 후, 상기 시작주소의 각 블록에서 재생하고자 하는 3차원 데이터의 파라미터를 분석하고, 상기 분석한 파라미터를 이용하여 상기 3차원 데이터에 포함된 시점을 결정한 후, 상기 결정한 시점을 재생하여 3차원 효과를 제공하는 3차원 데이터 관리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 3항에 있어서,
상기 3차원 데이터 관리부는,
상기 3차원 데이터에 포함된 시점의 수(NumofStereoPair), 현재 시점과 Stereo Pairing을 이루는 시점의 인덱스(PairedViewID[]), 기준이 되는 시점 대비 현재 시점의 경계 영역의 폭(BoundaryOccludedWidth), 경계 영역이 발생하는 방향(OcclusionDirection) 가운데 적어도 어느 한 가지를 분석하여 상기 시작주소의 각 블록에서 재생하고자 하는 3차원 데이터의 3D 파라미터를 분석하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 3항에 있어서,
상기 3차원 데이터 관리부는,
디스플레이의 크기에 따라 사용자의 입체 효과를 증가시키거나, 상기 디스플레이의 크기에 따라 시청자의 시각적 피로감을 줄여 상기 결정한 시점을 재생하여 3차원 효과를 제공하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 3항에 있어서,
상기 3차원 데이터 관리부는,
경계 영역에 제거하여 시청자의 시각적 피로를 줄여 상기 결정한 시점을 재생하여 3차원 효과를 제공하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 5항에 있어서,
상기 3차원 데이터 관리부는,
상기 디스플레이의 크기가 작을 경우, 기준 시점과 거리가 먼 보조 시점의 데이터를 재생하여 상기 디스플레이의 크기에 따라 사용자의 입체 효과를 증가시키는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 5항에 있어서,
상기 3차원 데이터 관리부는,
상기 디스플레이의 크기가 클 경우, 기준 시점과 거리가 짧은 보조 시점의 데이터를 재생하여 상기 디스플레이의 크기에 따라 시청자의 시각적 피로감을 줄이는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 6항에 있어서,
상기 3차원 데이터 관리부는,
입체 효과를 제공하는 데이터에 포함된 경계 영역의 방향 및 경계 영역의 폭을 확인하고, 상기 확인한 경계 영역에 대하여 후처리 과정을 수행하여 상기 경계 영역에 제거하여 시청자의 시각적 피로를 줄이는 것을 특징으로 하는 장치.
- 휴대용 단말기에서 3차원 데이터를 생성하기 위한 방법에 있어서,
3차원 효과를 제공할 수 있는 다수의 시점에 대한 영상 데이터를 획득하는 과정과,
상기 획득한 영상 데이터를 분리하여 저장하기 위하여 상기 각각의 영상 데이터가 저장될 블록의 시작 주소를 확인하는 과정과,
상기 획득한 영상 데이터들의 3D 파라미터를 획득하는 과정과,
상기 획득한 영상 데이터를 압축한 후, 상기 압축한 데이터를 상기 3D 파라미터 및 블록의 시작 주소와 함께 하나의 파일로 생성하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 10항에 있어서,
상기 획득한 멀티미디어 데이터들의 3D 파라미터는,
상기 데이터에 포함된 시점의 수(NumofStereoPair), 현재 시점과 Stereo Pairing을 이루는 시점의 인덱스(PairedViewID[]), 기준이 되는 시점 대비 현재 시점의 경계 영역의 폭(BoundaryOccludedWidth), 경계 영역이 발생하는 방향(OcclusionDirection) 가운데 적어도 어느 한 가지를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 휴대용 단말기에서 3차원 데이터를 재생하기 위한 방법에 있어서,
적어도 2개 이상의 시점에 대한 영상 데이터가 각각 분리되어 저장된 블록의 시작주소를 읽는 과정,
상기 시작주소의 각 블록에서 재생하고자 하는 3차원 데이터의 파라미터를 분석하는 과정,
상기 분석한 파라미터를 이용하여 상기 3차원 데이터에 포함된 시점을 결정하는 과정, 및
상기 결정한 시점을 재생하여 3차원 효과를 제공하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 12항에 있어서,
상기 시작주소의 각 블록에서 재생하고자 하는 3차원 데이터의 3D 파라미터를 분석하는 과정은,
상기 3차원 데이터에 포함된 시점의 수(NumofStereoPair), 현재 시점과 Stereo Pairing을 이루는 시점의 인덱스(PairedViewID[]), 기준이 되는 시점 대비 현재 시점의 경계 영역의 폭(BoundaryOccludedWidth), 경계 영역이 발생하는 방향(OcclusionDirection) 가운데 적어도 어느 한 가지를 분석하는 과정임을 특징으로 하는 방법.
- 제 12항에 있어서,
상기 결정한 다수의 시점을 재생하여 3차원 효과를 제공하는 과정은,
디스플레이의 크기에 따라 사용자의 입체 효과를 증가시키는 과정과,
상기 디스플레이의 크기에 따라 시청자의 시각적 피로감을 줄이는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 12항에 있어서,
상기 결정한 다수의 시점을 재생하여 3차원 효과를 제공하는 과정은,
경계 영역에 제거하여 시청자의 시각적 피로를 줄이는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 14항에 있어서,
상기 디스플레이의 크기에 따라 사용자의 입체 효과를 증가시키는 과정은,
상기 디스플레이의 크기가 작을 경우, 기준 시점과 거리가 먼 보조 시점의 데이터를 재생하여 입체 효과를 증가시키는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 14항에 있어서,
상기 디스플레이의 크기에 따라 시청자의 시각적 피로감을 줄이는 과정은,
상기 디스플레이의 크기가 클 경우, 기준 시점과 거리가 짧은 보조 시점의 데이터를 재생하여 시각적 피로감을 줄이는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 15항에 있어서,
상기 경계 영역에 제거하여 시청자의 시각적 피로를 줄이는 과정은,
입체 효과를 제공하는 데이터에 포함된 경계 영역의 방향 및 경계 영역의 폭을 확인하는 과정과,
상기 확인한 경계 영역에 대하여 시각적 피로감을 줄이기 위한 후처리 과정을 수행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
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