KR20110096871A - 클라우드 자원을 다수의 디바이스 자원과 결합하여 제공하는 자원제공방법 및 자원분배장치 - Google Patents

클라우드 자원을 다수의 디바이스 자원과 결합하여 제공하는 자원제공방법 및 자원분배장치 Download PDF

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Abstract

클라우드 자원을 다수의 디바이스 자원과 결합하여 제공하는 자원 제공 방법 및 자원 분배 장치가 개시된다. 본 발명의 일양상에 따른 자원 제공 방법은, 사용자에 의해 선택된 서비스와 관련된, 디바이스 관리 정책(policy)을 불러오고, 디바이스 관리 정책에 부합하는 적어도 하나의 디바이스를 선택, 조합하여, 서비스의 실행과 함께 동작되도록 제공한다. 이에 따라 다수의 정보가전을 결합하여 클라우드 컴퓨팅 서비스를 제공받을 수 있기 때문에, 클라우드 영역의 자원을 보다 효과적으로 활용할 수 있다.

Description

클라우드 자원을 다수의 디바이스 자원과 결합하여 제공하는 자원제공방법 및 자원분배장치 {Apparatus for combining cloud instance with resource of a plurality of device, and the resource providing method}
클라우드 컴퓨팅에 관련된 기술로, 보다 상세하게는 클라우드 자원을 다수의 디바이스 자원과 결합하여 제공하는 자원제공방법 및 자원분배장치에 관한 것이다.
클라우드 컴퓨팅은 개별적으로 존재하는 다수의 컴퓨팅 자원(resource)을 하나의 영역, 예를 들어, 컴퓨팅 기능이 있는 인터넷 환경인 클라우드 영역으로 옮겨두고, 언제, 어디서나, 인터넷에 접근해 필요한 만큼 컴퓨팅 자원을 사용하고 과금하는 서비스 형태의 분산 컴퓨팅 환경의 일종이다. 클라우드는 영역에는 다수의 물리적 또는 논리적 서버가 자원으로써 존재하며 이를 클라우드 자원이라 한다. 이들 클라우드 자원들은 네트워크를 통해 서로 연결되어 있다.
따라서 클라우드 컴퓨팅 기술을 이용하면 자원의 한계를 극복할 수 있다. 다시 말하면 텔레비젼, 휴대단말, 컴퓨터 등의 정보 가전이나 정보 단말은 각자 본연의 기능에 최적화되어 있으므로 다른 기능으로 사용하는데 있어서는 자원 사용에 한계가 있었다. 이러한 한계를 극복하기 위해 정보 가전이나 정보 단말은 사용자와의 인터랙션 또는 결과출력만을 담당하고, 실제로 원하는 결과를 얻기 위한 복잡하고 어려운 컴퓨팅은 클라우드 상의 자원을 이용함으로써, 정보 가전이나 정보 단말이 보유하고 있는 자원의 한계를 극복할 수 있다. 즉, 정보 가전이나 정보 단말 자체의 컴퓨팅 능력이 부족하더라도 클라우드 영역의 자원을 활용하면 원하는 결과를 얻을 수 있다.
예를 들어, 휴대폰, 텔레비젼, 컴퓨터 등과 같은 다양한 소비자 정보가전(Consumer Electronics, CE)을 입출력 장치로 활용하고, 실제 컴퓨팅은 클라우드 영역에 존재하는 다양한 자원을 활용하여 수행한 후 그 결과를 소비자 정보 가전으로 출력함으로써, 이들 정보 가전을 보다 다양하게 활용할 수 있다.
그러나, 클라우드 영역의 자원을 활용한다고 하더라도 정보가전 자체의 입출력부의 제약으로 인해 복잡하고 재미있는 응용의 수행이 어려운 경우도 있다. 예를 들어, 휴대폰과 같은 이동단말을 사용하여 고화질의 게임을 하고자 하는 경우, 고화질 게임을 실행시키는 것은 클라우드 영역의 자원을 활용한다고 하더라도 이를 디스플레이하기 위해서는 휴대폰의 출력 장치, 즉 디스플레이부를 이용할 수 밖에 없는데, 휴대폰의 디스플레이부는 크기 및 화소수에 제약이 있어 클라우드에서 실행된 고화질을 그대로 반영할 수 없다.
또한, 정보가전 자체의 자원 정보를 이용하지 않기 때문에 다양한 능력의 정보 가전의 특성에 따른 클라우드 컴퓨팅의 활용이 되지 못하였다.
따라서 본 발명의 일 양상에 따라, 클라우드 영역의 많은 자원을 다수의 디바이스 자원과 결합하여 제공하는 자원제공방법 및 자원분배장치를 제공하고자 한다.
본 발명의 일 양상에 따른 자원 제공 방법은, 사용자에 의해 선택된 서비스와 관련된, 디바이스 관리 정책(policy)을 불러오는 단계와, 상기 디바이스 관리 정책에 부합하는 적어도 하나의 디바이스를 선택, 조합하여, 상기 서비스의 실행과 함께 동작되도록 제공하는 하는 단계를 포함한다.
한편, 본 발명의 다른 양상에 따른 클라우드 자원을 다수의 디바이스 자원과 결합하여 제공하는 자원분배장치는, 클라우드 자원을 이용하여 생성된 클라우드 인스턴스 및 다수의 디바이스를 등록, 관리하는 자원 관리부와, 상기 등록된 클라우드 인스턴스와 상기 등록된 디바이스들의 자원을 결합하되, 사용자에 의해 선택된 서비스와 관련된 디바이스 관리 정책을 불러오고, 상기 정책에 부합하는 디바이스를 선택하여 조합한 자원을 상기 각각의 디바이스에 분배하는 자원 조정부를 포함한다.
본 발명의 일 양상에 따르면, 다수의 정보가전을 결합하여 클라우드 컴퓨팅 서비스를 제공받을 수 있기 때문에, 클라우드 영역의 자원을 보다 효과적으로 활용할 수 있다. 즉, 다수의 정보가전을 결합하여 하나의 서비스를 제공받음으로써, 각각의 정보가전의 입출력부의 특성을 잘 활용할 수 있다.
또한 정보가전이 가지는 고유의 자원 정보를 클라우드 시스템에 등록함으로써, 정보가전의 자원정보까지도 활용하여 클라우드 서비스를 제공받을 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 자원을 다수의 디바이스 자원과 결합하여 제공하는 자원 분배 개념을 설명하기 위한 참조도,
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 자원 분배 시스템의 구성도,
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 자원분배장치(200), 다수의 디바이스(202, 204) 및 클라우드 인스턴스(220)의 상세 구성도,
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 자원 등록 절차를 설명하기 위한 참조도,
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 자원 분배 방법의 흐름도,
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 자원 분배 방법을 구체적으로 설명하기 위한 흐름도,
도 7은 본 발명의 응용예를 설명하기 위한 참조도,
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 자원 분배 시스템에서 자원을 결합하여 제공하는 방법의 흐름도,
도 9는 디바이스의 I/O 장치를 등록시킬때 사용되는 정보를 설명하기 위한 참조도이다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 상세히 설명한다. 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 또한, 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 자원을 다수의 디바이스 자원과 결합하여 제공하는 자원 분배 개념을 설명하기 위한 참조도이다.
도 1을 참조하면, 다수의 서버를 포함하는 클라우드(120)상에서 실행되어 생성된 클라우드 인스턴스(cloud instance)(112, 114, 116)를 여러가지 디바이스(102, 104, 106)가 제공받음으로써, 클라우드 컴퓨팅을 구현할 수 있음을 알 수 있다. 이때 클라우드 인스턴스(112, 114, 116)는 각 디바이스(102, 104, 106)별로 특화된 클라우드 인스턴스이다.
예를 들어 제1디바이스(102)가 휴대폰이고, 제2디바이스(104)가 디지털 텔레비젼이며, 제3디바이스(106)가 컴퓨터라고 하고, 본 실시예에서는 이 3개의 디바이스를 이용하여 클라우드 컴퓨팅 서비스를 제공받는다고 하자. 일반적으로 휴대폰과 같은 제1디바이스(102)는 통신 서비스 능력은 우수하나 데이터 처리 능력과 디스플레이에 한계가 있고, 디지털 텔레비젼과 같은 제2디바이스(104)는 디스플레이 능력은 우수하나 통신 서비스 능력이나 데이터 처리 능력은 떨어진다. 또한 컴퓨터와 같은 제3디바이스(106)도 데이터 처리 능력은 우수하나, 휴대폰이나 디지털 텔레비젼과 같은 디바이스들(102, 104)이 가지고 있는 통신 능력이나 디스플레이 능력만큼은 가지고 있지 않다.
따라서 제1디바이스(102)에 제공되는 제1클라우드 인스턴스(112)는 제2디바이스(104) 및 제3디바이스(106)의 자원과 클라우드(120)의 자원이 결합된 자원이다. 다시 말하면 제1디바이스(102)가 갖고 있지 않은 고화질의 디스플레이 및 데이터 처리 능력과 관련된 결합자원을 제1인스턴스(112)의 형태로 제공받는다. 마찬가지로, 제2디바이스(104)에 제공되는 제2클라우드 인스턴스(114)는 제1디바이스(102) 및 제3디바이스(106)의 자원과 클라우드(120) 자원이 결합된 자원이다. 또한 제3디바이스(106)에 제공되는 제3클라우드 인스턴스(116)는 제1디바이스(102) 및 제2디바이스(104)의 자원과 클라우드(120) 자원이 결합된 자원이다.
한편, 다른 여러 디바이스들의 자원과 클라우드를 결합하고, 결합된 자원을 각 디바이스에 분배하는 것은 본 발명의 일실시예에 따른 자원분배장치(100)가 수행한다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 자원 분배 시스템의 구성도이다.
자원분배장치(100)는 클라우드(120)상에서 만들어진 클라우드 인스턴스(220)를 제1디바이스(102)의 입출력(I/O) 자원 및 제2디바이스(104)의 입출력(I/O) 자원과 결합하여 대상 디바이스(230)를 통해 제공함으로써 사용자(210)가 다수의 디바이스(102, 104)를 직접 사용하는 것과 같은 효과를 얻을 수 있다. 즉, 각 디바이스들(102, 104)이 서로 물리적으로 떨어져 있다고 하더라도 마치 대상 디바이스(230)의 자원인 것처럼 사용할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 자원분배장치(200), 다수의 디바이스(102, 104) 및 클라우드 인스턴스(220)의 상세 구성도이다.
자원분배장치(100)는 자원 관리부(332) 및 자원 조정부(334)를 포함한다. 제1디바이스(102) 및 제2디바이스(104)와 같은 각각의 디바이스들은 I/O 등록부(311), I/O 제어부(312), 입력 전환부(313), 출력 전환부(314) 및 I/O 장치(315)를 포함한다. 이들 디바이스들(102, 104)은 입력부 또는 출력부와 같은 I/O 장치(315)를 구비하고, 네트워크 인터페이스를 구비한 정보 단말일 수 있다. 또한, 클라우드 인스턴스(220)는 응용 프로그램 수행부(342), 입력 전환부(344), 출력 전환부(346) 및 I/O 분배부(348)를 포함한다.
자원 관리부(332)는 클라우드 자원에서 생성된 클라우드 인스턴스(220) 및 다수의 디바이스(102, 104)를 등록, 관리한다. 즉 디바이스들(102, 104) 및 디바이스들(102, 104)의 I/O 장치(315)와, 클라우드 인스턴스(220)를 등록하고 관리한다.
자원 조정부(334)는 자원 관리부(332)에 등록된 클라우드 인스턴스(220)와 등록된 디바이스들(102, 104)의 자원을 결합하여, 이 결합된 자원을 각각의 디바이스들(102, 104)에 분배한다. 보다 구체적으로 자원 조정부(334)는, 다수의 디바이스 사용 요청을 사용자로부터 수신하고, 각각의 디바이스들(102, 104)의 입출력부의 특성을 고려하여 등록된 클라우드 인스턴스를 디바이스(102, 104)의 자원과 결합하여 분배한다.
다시 말하면 자원 조정부(334)는, 응용 프로그램 실행부(342)에서 실행된 프로그램 실행 결과를, 사용 요청된 디바이스 중 제1디바이스(102)의 출력부와 같은 I/O 장치(315)를 통해 내보낼 수 있도록 제1디바이스(102)의 출력자원과 실행결과자원을 결합하고, 프로그램의 실행 제어를 사용 요청된 디바이스 중 제2디바이스(104)의 입력부와 같은 I/O 장치를 통해 수행될 수 있도록 제2디바이스(104)의 입력자원과 실행제어자원을 결합한다.
I/O 등록부(311)는 디바이스의 I/O 장치(315)를 자원분배장치(100)의 자원 관리부(332)에 등록시킨다. 자원 등록의 구체적인 일예에 관해서는 도 4를 참조하여 후술한다. I/O 제어부(312)는 자원분배장치(100)의 명령에 따라 I/O 장치(315)를 제어한다. 구체적으로는 디스플레이부, 키보드, 조작부 등의 입출력 장치를 제어한다. 입력 전환부(313)는 제1디바이스(102)를 통한 사용자 입력을 클라우드 인스턴스(220)의 응용 프로그램 실행부(342)로 전달한다. 예를 들어, 제1디바이스(102)에 구비된 키보드나 조작부를 통해 입력된 사용자의 명령을 응용 프로그램 실행부(342)로 전달한다. 출력 전환부(314)는 클라우드 인스턴스(220)의 응용 프로그램 실행부(342)의 실행 결과를 제1디바이스(102)의 I/O 장치(315)로 전달하여 실행 결과를 I/O 장치(315)를 통해 사용자에게 보여준다. 예를 들어, 응용 프로그램 실행부(342)에서 실행된 게임실행화면을 제1디바이스(102)나 제2디바이스(104)에 구비된 모니터를 통해 보여준다.
클라우드 인스턴스(220)의 입력 전환부(344)는 제1디바이스(102) 또는 제2디바이스(104)가 전달한 사용자 입력을 응용 프로그램 실행부(342)로 전달한다. 클라우드 인스턴스(220)의 출력 전환부(346)는 응용 프로그램 실행부(342)의 실행 결과를 제1디바이스(102) 또는 제2디바이스(104)에 전달한다. 이때 I/O 분배부(348)를 통해 클라우드 인스턴스의 출력을 여러 디바이스(102, 104)에 분배한다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 자원 등록 절차를 설명하기 위한 참조도이다.
먼저 단계 450에서, 사용자(420)가 자신이 가지고 있는 디바이스를 클라우드 인스턴스와 결합하기 위해서 디바이스들(102, 104, 106)과 각 디바이스(102, 104, 106)의 입출력(I/O) 자원의 등록을 자원분배장치(100)에 요청한다.
그러면 각각의 디바이스(102, 104, 106)는 사용자(420)를 대신하여 자원분배장치(100)에 디바이스(102, 104, 106)를 등록한다(단계 460). 이와 함께 각각의 디바이스(102, 104, 106)가 구비하고 있는 I/O 자원을 등록한다(단계 470). 디바이스 및 디바이스의 I/O 자원의 등록은 도 3의 I/O 등록부(311)가 수행한다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 자원 분배 방법의 흐름도이다.
먼저 클라우드 자원에서 생성된 클라우드 인스턴스 및 다수의 디바이스들을 등록, 관리한다(510). 디바이스의 등록과 디바이스의 I/O 등록에 대해서는 도 4를 참조하여 상세히 전술한 바와 같다.
그리고 이렇게 등록된 클라우드 인스턴스와 등록된 디바이스들의 자원을 결합하여, 이 결합된 자원을 각각의 디바이스에 분배한다(520, 530). 보다 구체적으로는, 다수의 디바이스 사용 요청을 사용자로부터 수신하고(520), 각각의 디바이스의 특성을 고려하여, 각 디바이스의 자원을 등록된 클라우드 인스턴스를 결합하여 분배한다(530). 다시 말하면, 디바이스의 입출력부 특성을 고려하여, 등록된 클라우드 인스턴스를 결합하여 분배한다.
클라우드 인스턴스와 디바이스의 자원의 결합 단계는, 일예로 클라우드 상에서 실행된 프로그램 실행 결과를, 사용 요청된 디바이스 중 어느 하나의 디바이스의 출력부를 통해 내보낼 수 있도록, 출력대상으로 선정된 디바이스의 출력자원과 실행결과자원을 결합한다. 또한 프로그램의 실행 제어를, 사용 요청된 디바이스 중 다른 디바이스의 입력부를 통해 수행될 수 있도록, 입력 대상으로 선정된 디바이스의 입력자원과 실행제어자원을 결합한다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 자원 분배 방법을 구체적으로 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저 사용자(420)가 자원분배장치(100)에 등록되어 있는 디바이스를 이용하여 클라우드 서비스를 제공받을 것을 요청한다(단계 610). 자원분배장치(100)는 사용자가 요청한 디바이스의 정보를 검색하여 현재 가용한 디바이스를 선택하고 그 디바이스가 구비한 가용 I/O 장치를 선택한다(단계 620). 자원분배장치(100)는 선택된 디바이스에 결합할 클라우드 인스턴스를 클라우드(120)에 요청한다(단계 630). 클라우드(120)는 클라우드 인스턴스(220)를 사용자에게 제공한다(단계 640). 자원분배장치(100)는 클라우드 서비스에 사용될 여러 디바이스(102)의 입력 및 출력 목적지를 설정한다. 이를 통해 디바이스들간 또는 사용자와 디바이스들간의 입출력을 제어한다(단계 650). 자원분배장치(100)는 선택된 디바이스에게 컴퓨팅 자원을 제공할 것을 클라우드 인스턴스(220)에 요청한다(단계 660). 클라우드 인스턴스(220)는 요청된 자원을 제공한다(단계 670). 이로써 사용자(420)는 사용자 디바이스(102)의 입출력 장치를 통해 클라우드 서비스를 제공받을 수 있다.
도 7은 본 발명의 응용예를 설명하기 위한 참조도이다.
다수의 디바이스의 예로 휴대폰과 같은 모바일 단말(720)과 디지털 텔레비젼과 같은 디스플레이 장치(730)를 사용할 수 있다. 이를 통해 사용자(710)는 고화질의 3D 게임을 즐길 수 있다. 고화질의 3D 게임은 데이터 처리를 위해 많은 자원을 필요로 하므로 모바일 단말(720)에서 실행이 어렵다. 따라서 클라우드 자원(740)을 이용하여 3D 게임을 실행시키고 사용자(710)는 그 실행 결과만을 디스플레이 장치(730)를 통해 수신할 수 있다.
다시 말하면 모바일 단말(720)의 키패드와 같은 입력장치를 가지고 게임을 조작하고, 게임의 실행은 클라우드 자원(740)을 이용하며 그 결과 디스플레이는 디지털 텔레비젼과 같은 디스플레이 장치(730)를 이용함으로써 보다 효과적으로 클라우드 컴퓨팅 서비스를 제공받을 수 있다. 보다 구체적으로 일예를 들어 설명하면 다음과 같다.
사용자가 선택하여 실행한 3D 게임과 관련된 디바이스 관리 정책(policy)을 불러와 체크한 결과, 입력 디바이스의 선호도는 자이로, 터치 스크린, 조이스틱의 순이고, 출력 디바이스의 선호도는 화면의 크기가 큰 디바이스, 해상도가 높은 디바이스의 순이며, 출력 디바이스 중 오디오의 선호도는 5.1채널, 스테레오, 모노의 순이고, 컴퓨팅 성능은 GPU는 초당 1G 픽셀의 3D 데이터를 처리할 수 있어야 하고 CPU는 3GHz 이상이 권장사양으로 되어 있다고 하자.
이 경우 본 발명의 자원분배장치는 사용자가 보유하고 있는 가용 I/O 장치에서 위와 같은 정책을 가장 잘 충족시킬 수 있는 디바이스를 선택한다. 전술한 예에서, 사용자가 가용할 수 있는 디바이스 중 휴대폰이 자이로 기능을 구비하고 있다고 하면 입력 디바이스로 휴대폰이 선택된다. 그리고 가용한 출력 디바이스들 중에서 디지털 TV의 화면이 가장 크다고 하면 출력 디바이스로 디지털 TV 가 선택된다. 또한, 5.1 채널을 지원하는 홈 씨어터 시스템이 가용하다고 하면 오디오 디바이스로 홈 씨어터 시스템이 선택된다. 그리고 다수의 클라우드 자원중에서 전술한 정책에 맞는 GPU와 CPU 선능을 보유한 클라우드 자원을 선택한다.
이렇게 선택된 디바이스와 클라우드의 컴퓨팅 자원을 조합하여 사용자에게 제공하면, 서비스에 가장 최적화된 디바이스를 가지고 서비스를 제공하기 때문에 사용자는 보다 효과적으로 클라우드 컴퓨팅 서비스를 제공받을 수 있다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 자원 분배 시스템에서 자원을 결합하여 제공하는 방법의 흐름도이다.
사용자가 자원 결합을 이용한 서비스 중 어느 하나를 선택하면 해당 서비스와 관련된 자원 관리 정책(policy)을 불러온다(810). 자원 관리 정책은 자원 결합을 이용한 여러가지 서비스의 등록시에 사용자에 의해 미리 입력되어 저장될 수 있다. 서비스 등록시에 사용자에 의해 입력되는 정보는 자원 관리 정책을 포함하여 서비스의 이름(service name), 플랫폼(platform) 등의 정보가 포함될 수 있다. 그리고 자원 관리 정책은 보다 구체적으로 컴퓨팅 정책(computing policy), 입력 정책(input policy), 출력 정책(output policy), 네트워크 정책(network policy)을 포함할 수 있다.
서비스 이름은 일예로 서비스의 식별자가 될 수 있다. 플랫폼은 서비스가 수행될 플랫폼을 나타낼 수 있다. 일예로 플랫폼은 X86계열 플랫폼, 맥킨토시 플랫폼, 안드로이드(Android) 플랫폼, 리눅스(Linux) 플랫폼 등, 해당 서비스가 동작하는 플랫폼에 관한 정보를 가질 수 있다. 자원 관리 정책은 해당 서비스를 실행할 때 자원 결합을 어떠한 규칙에 의해 수행할 것인지에 대한 정보를 포함할 수 있다.
자원 관리 정책에 포함되는 각각의 항목을 보다 구체적으로 설명하면 다음과 같다. 컴퓨팅 정책(computing policy)은 해당 서비스를 실행하기 위해 필요한 컴퓨팅 성능에 관한 정보를 포함한다. 일예로 CPU 또는 GPU(Graphic Processing Unit)의 종류 또는 성능관련 정보, ROM이나 RAM 등과 같은 메모리에 관한 정보, 저장장치에 관한 정보가 컴퓨팅 정책에 포함될 수 있다.
입력 정책(input policy)은 해당 서비스를 실행하기 위해 필요한 입력 디바이스에 관한 정보를 포함한다. 보다 구체적으로 해당 서비스가 지원하는 입력 디바이스의 종류, 기능, 우선 순위 등에 관한 정보가 입력 정책에 포함될 수 있다. 일예로 서비스가 3D 게임이라고 하면, 지원하는 입력 디바이스는 그 우선 순위별로 자이로 장치, 터치 스크린, 조이스틱 이라고 할 수 있다.
출력 정책(output policy)은 해당 서비스를 실행하기 위해 필요한 출력 디바이스에 관한 정보를 포함한다. 보다 구체적으로 해당 서비스에서 지원하는 출력 디바이스의 종류, 기능, 우선 순위에 관한 정보가 출력 정책에 포함될 수 있다. 일예로 서비스가 3D 게임이라고 하면, 지원하는 출력 디바이스를 핸드폰의 디스플레이부, 다수 규격의 TV 모니터 등으로 설정할 수 있으며 그 우선 순위로 화면이 가장 큰 디바이스를 우선 순위로 하고, 해상도가 가장 높은 디바이스를 그 다음 우선 순위로 하는 등으로 설정할 수 있다.
네트워크 정책(network policy)은 해당 서비스를 실행하기에 적합한 네트워크 성능에 관한 정보를 포함한다. 다시 말하면, 해당 서비스를 원활하게 실행하기 위해 필요한 네트워크 성능을 나타낸다. 일예로 네트워크 응답 속도, 대역폭 등이 네트워크 정책에 포함될 수 있다.
전술한 자원 관리 정책은 XML과 같은 마크업 언어로 기술될 수 있으며, 그 외에 다양한 포맷으로 기술될 수 있다. 그리고 각각의 서비스별로 서로 다른 자원 관리 정책이 존재할 수 있기 때문에, 자원 관리 정책은 서비스별로 복수개 존재할 수 있다.
다음으로 불러온 자원 관리 정책에 적합한 디바이스를 검색하여 하나의 디바이스만 검색되는지의 여부를 판단한다(820). 만일 하나의 디바이스만 검색되면 해당 디바이스를 선택하고(830), 다수개의 디바이스가 검색되거나 하나도 검색되지 않으면 로그 데이터를 참조하여 기존 사용자의 서비스 이용패턴을 보고 적절한 디바이스를 선택한다(840). 로그 데이터는 사용자가 선택한 자원 결합을 이용한 서비스를 실행 과정 및 결과를 저장한 데이터이다. 즉, 이전에 서비스를 제공받을 때 어떠한 자원, 디바이스를 사용하였는가 하는 정보를 저장하였다가 이용하는 것이다.
로그 데이터는 시간(record time), 서비스 이름(service name) 및 자원 결합정보(composition info)를 포함한다. 자원 결합 정보(composition info)는 입력 디바이스(input device), 출력 디바이스(output device) 및 클라우드 컴퓨팅 자원정보(computing cloud)를 포함한다.
로그 데이터의 각각의 항목을 보다 상세하게 설명하면 다음과 같다. 시간(record time)은 사용자가 서비스를 요청하고 종료한 시간 정보를 포함한다. 서비스 이름(service name)은 사용자가 이용한 서비스의 식별자를 포함한다. 자원 결합 정보(composition info)는 사용자가 서비스 이용시 사용한 디바이스의 조합에 관한 정보를 저장한다. 자원 결합 정보(composition info)에 포함되는 각각의 항목을 보다 상세하게 설명하면, 입력 디바이스(input device)는 서비스 이용시 사용한 입력 디바이스와 입력 디바이스의 타입을 포함한다. 일예로 휴대폰의 자이로 기능을 이용한 경우, 휴대폰의 식별자와 자이로 라는 데이터가 저장될 수 있다.
출력 디바이스(output device)는 서비스 이용시 사용한 출력 디바이스와 출력 디바이스의 타입을 포함한다. 일예로 디지털 TV의 디스플레이를 출력 디바이스로 이용한 경우 디지털 TV의 식별자와 디스플레이 라는 데이터가 저장될 수 있다. 클라우드 컴퓨팅 자원 정보는 서비스 이용시 사용한 클라우드 컴퓨팅 자원에 관한 정보를 포함한다. 일예로 클라우드 컴퓨팅 자원의 식별자와 사양(specification)에 관한 정보가 저장된다.
전술한 과정을 거쳐 검색된 디바이스 또는 로그 데이터를 참조하여 선택된 디바이스를 조합하여 서비스를 제공받는다(850).
도 9는 디바이스의 I/O 장치를 등록시킬때 사용되는 정보를 설명하기 위한 참조도이다.
I/O 등록부(311)는 디바이스의 I/O 장치(315)를 자원분배장치(100)의 자원 관리부(332)에 등록시킨다. 자원 등록의 구체적인 일예에 관해서는 도 4를 참조하여 전술한 바와 같다.
디바이스 등록시 필요한 정보로는 입력 디바이스 사양 정보(910), 출력 디바이스 사양 정보(920), 시스템 사양 정보(930) 및 네트워크 사양 정보(940)를 포함한다.
입력 디바이스 사양 정보(910)는 I/O 장치의 입력 디바이스 기능에 관한 정보를 포함한다. 일예로 자이로(Gyro), 터치 기능, 키 버튼, 마이크, 마우스, 카메라 등 I/O 장치가 구비하고 있는 입력 디바이스의 사양 정보를 포함한다. 출력 디바이스 사양 정보(920)는 I/O 장치의 출력 디바이스 기능에 관한 정보를 포함한다. 일예로 디스플레이 장치의 크기, 해상도, 오디오 채널의 수, 지원되는 음향 포맷(PCM, WAV, MP3 등)의 종류 등 I/O 장치가 구비하고 있는 출력 디바이스의 사양 정보를 포함한다.
시스템 사양 정보(930)는 I/O 장치의 성능에 관한 정보를 포함한다. 일예로 CPU 성능, 저장장치 관련 정보 등 I/O 장치 자체의 성능에 관한 정보를 포함한다. 네트워크 사양 정보(940)는 I/O 장치가 구비한 네트워크 디바이스의 종류와 성능에 관한 정보를 포함한다. 일예로 802.11n/b/g, 블루투스 등 I/O 장치가 구비한 네트워크 디바이스에 관한 정보를 포함한다. I/O 장치의 등록은 도 4를 참조하여 전술한 바와 같이 사용자의 요청에 의해 명시적으로 수행되거나, I/O 장치를 제조한 제조사가 그 등록을 미리 수행할 수도 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따른 방법은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현하는 것을 포함한다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술 분야의 프로그래머들에 의하여 용이하게 추론될 수 있다.
이제까지 본 발명의 바람직한 실시 예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
100 : 자원분배장치 102 : 제1디바이스
104 : 제2디바이스 106 : 제3디바이스
220 : 클라우드 인스턴스
332 : 자원 관리부 334 : 자원 조정부

Claims (10)

  1. 사용자에 의해 선택된 서비스와 관련된, 디바이스 관리 정책(policy)을 불러오는 단계; 및
    상기 디바이스 관리 정책에 부합하는 적어도 하나의 디바이스를 선택, 조합하여, 상기 서비스의 실행과 함께 동작되도록 제공하는 하는 단계를 포함하는 자원 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 디바이스 관리 정책은 상기 서비스를 실행시키는데 필요한 컴퓨팅 성능에 관한 정보인 컴퓨팅 정책(computing policy), 상기 서비스를 실행시키는데 필요한 입력 디바이스에 관한 정보인 입력 정책(input policy), 상기 서비스를 실행시키는데 필요한 출력 디바이스에 관한 정보인 출력 정책(output policy), 또는 상기 서비스를 실행시키는데 필요한 네트워크 디바이스에 관한 정보인 네트워크 정책(network policy)중 적어도 어느 하나를 포함하는 자원 제공 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 디바이스를 제공하는 단계는
    상기 컴퓨팅 정책, 입력 정책, 출력 정책, 네트워크 정책에 대응되는 디바이스를 선택하여 조합하는 자원 제공 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 서비스의 실행에 필요한 입력 디바이스의 사양 정보, 출력 디바이스 사양 정보, 시스템 사양 정보 또는 네트워크 사양 정보 중 적어오 어느 하나를 미리 등록하는 디바이스 등록 단계를 더 포함하는 자원 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 디바이스를 제공하는 단계는
    상기 디바이스 관리 정책에 부합하는 디바이스가 존재하지 않거나 다수개인 경우, 기 저장된 서비스 이용 기록 정보인 로그 정보를 참조하여 디바이스를 선택하고 조합하는 자원 제공 방법.
  6. 클라우드 자원을 이용하여 생성된 클라우드 인스턴스 및 다수의 디바이스를 등록, 관리하는 자원 관리부; 및
    상기 등록된 클라우드 인스턴스와 상기 등록된 디바이스들의 자원을 결합하되, 사용자에 의해 선택된 서비스와 관련된 디바이스 관리 정책을 불러오고, 상기 정책에 부합하는 디바이스를 선택하여 조합한 자원을 상기 각각의 디바이스에 분배하는 자원 조정부를 포함하는, 클라우드 자원을 다수의 디바이스 자원과 결합하여 제공하는 자원분배장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 디바이스 관리 정책은 상기 서비스를 실행시키는데 필요한 컴퓨팅 성능에 관한 정보인 컴퓨팅 정책(computing policy), 상기 서비스를 실행시키는데 필요한 입력 디바이스에 관한 정보인 입력 정책(input policy), 상기 서비스를 실행시키는데 필요한 출력 디바이스에 관한 정보인 출력 정책(output policy) 또는 상기 서비스를 실행시키는데 필요한 네트워크 디바이스에 관한 정보인 네트워크 정책(network policy)을 포함하는 자원분배장치.
  8. 제7항에 있어서, 상기 자원 조정부는
    상기 컴퓨팅 정책, 입력 정책, 출력 정책, 네트워크 정책에 대응되는 디바이스를 선택하여 조합하는 자원분배장치.
  9. 제6항에 있어서, 상기 자원 관리부는
    입력 디바이스의 사양 정보, 출력 디바이스 사양 정보, 시스템 사양 정보 또는 네트워크 사양 정보 중 적어도 어느 하나를 미리 등록하는 자원분배장치.
  10. 제6항에 있어서, 상기 자원 조정부는
    상기 정책에 부합하는 디바이스가 존재하지 않거나 다수개인 경우 기 저장된 서비스 이용 기록 정보인 로그 정보를 참조하여 디바이스를 선택하고 조합하는 자원분배장치.
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