KR20110091206A - 전자 장치 및 전자 장치의 데이터 관리 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 데이터 관리 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 전자 장치 및 전자 장치의 데이터 관리 방법에 관한 것이다.
본 발명에서, 전자 장치는 사용자의 감정 상태를 획득하고, 획득한 감정 상태에 기반하여 데이터를 관리하거나 전자 장치의 설정을 변경한다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 데이터 관리 방법{Mobile terminal and data management method for mobile terminal}
본 발명은 전자 장치 및 전자 장치의 데이터 관리 방법에 관한 것이다.
GSR(Galvanic Skin Response) 센서는 자율 신경계 반사의 일종으로 정신 활동에 수반하여 생기는 피부의 전기적 변화를 감지하여 센싱 신호를 생성하는 센서이다.
전자 장치는 이러한 GSR 센서를 통해 사용자의 피부 접촉에 따른 전기 신호를 감지함으로써, 사용자의 현재 감정 상태를 파악하는 것이 가능하다.
본 발명의 과제는, 사용자의 감정 상태를 획득하여 데이터 관리에 적용하기 위한 전자 장치 및 전자 장치의 데이터 관리 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 양상에 따른 전자 장치는, 사용자를 생성원(source)으로 하는 적어도 하나의 정보를 획득하는 정보 획득부; 및 특정 기능이 실행됨에 따라 상기 정보 획득부를 통해 획득되는 상기 적어도 하나의 정보를 이용하여 상기 사용자의 감정 상태를 획득하고, 상기 특정 기능과 관련된 특정 데이터에 상기 획득된 감정 상태를 반영하는 감정 데이터를 매칭시키는 제어부를 포함한다.
또한, 본 발명의 양상에 따른 전자 장치는, 통신부; 및 채널 선택 기능이 실행됨에 따라 외부의 리모트 컨트롤러(remote controller)로부터 상기 통신부를 통해 수신되는 제어신호에 사용자의 감정 상태에 대응되는 감정 데이터가 매칭되어 있는 경우, 선택되는 방송 채널의 채널 정보에 상기 감정 데이터를 매칭시키는 제어부를 포함한다.
또한, 본 발명의 양상에 따른 전자 장치의 데이터 관리 방법은, 특정 기능이 실행됨에 따라 사용자를 생성원(source)으로 하는 적어도 하나의 정보를 획득하는 단계; 상기 적어도 하나의 정보에 기반하여 상기 사용자의 감정 상태를 획득하는 단계; 및 상기 특정 기능과 관련하여 생성되는 컨텐츠에 상기 사용자의 감정 상태에 대응하는 감정 데이터를 매칭시키는 단계를 포함한다.
본 발명에 따르면, 전자 장치에 의해 생성되는 각종 컨텐츠 또는 전자 장치의 각종 정보에 감정 데이터를 매칭시키고, 이를 토대로 사용자의 현재 감정 상태에 적합한 컨텐츠를 추천하거나 사용자의 현재 감정 상태를 반영하여 전자 장치의 설정을 제어함으로써, 사용자 친화적인 전자 장치를 구현하는 것이 가능한 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구조도이다.
도 2 및 도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 GSR 센서가 전자 장치의 임의의 버튼에 위치하는 예들을 도시한 것이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 GSR 센서가 전자 장치의 측면에 배치되는 일 예를 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치가 외부의 리모트 컨트롤러로부터 수신되는 제어신호로부터 사용자의 감정 상태를 획득하는 예를 도시한 것이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예와 관련하여 GSR 센서가 구비된 리모트 컨트롤러의 일 예를 도시한 것이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 데이터 관리 방법을 도시한 흐름도로서, 사용자의 감정 상태를 데이터에 매칭시키는 방법을 도시한 것이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치가 사용자의 얼굴 영상에 기반하여 사용자의 감정 상태를 분류하는 일 예를 도시한 것이다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치가 사용자 감정 상태를 획득 중임을 표시하는 화면의 일 예를 도시한 것이다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치가 프로필 정보에 감정 데이터를 매칭시키는 일 예를 도시한 것이다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 데이터 관리 방법을 도시한 흐름도로서, 감정 데이터가 매칭되어 있는 컨텐츠를 관리하는 방법을 도시한 것이다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치가 감정 상태에 따라 컨텐츠를 구분하여 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치가 사용자의 현재 감정 상태에 따라 선택된 컨텐츠를 사용자에게 제공하는 일 예를 도시한 것으로서, 사용자의 현재 감정 상태에 따라 선택된 영상 컨텐츠를 제공한다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치가 사용자의 현재 감정 상태에 따라 전자 장치의 디스플레이 설정을 변경하는 일 예를 도시한 것이다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 일, 일 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "접속되어" 있다거나 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 접속되어 있거나 또는 연결되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 한다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 접속되어" 있다거나 "직접 연결되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
이하, 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치, 전자 장치의 데이터 관리 방법 및 전자 장치의 제어 방법에 대하여 첨부된 도면들을 참조하여 상세하게 설명한다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션 등이 포함될 수 있다. 또한, 전자 장치에는 텔레비전(television), 디지털 방송용 단말기, 셋탑(settop) 단말기 등이 포함될 수 있다. 또한, 전자 장치에는 카메라, 캠코더 등이 포함될 수도 있다. 또한, 전자 장치에는 에어컨 (air conditioner)가 포함될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구조도이다. 또한, 도 2 내지 도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치를 설명하기 위한 도면들이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 통신부(110), 정보 획득부(120), 사용자 입력부(130), 출력부(140), 메모리(150), 인터페이스부(160), 제어부(170) 및 전원 공급부(180) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 전자 장치(100)는 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 포함할 수도 있다.
예를 들어, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), PDA(Personal Digital Assistants) 등의 이동통신 단말기에는 이동 통신 모듈(112)이 포함될 수 있으나, 그 외 다른 전자 장치에는 이동 통신 모듈(112)이 포함되지 않을 수 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
통신부(110)는 전자 장치(100)와 통신 시스템 또는 전자 장치(100)와 다른 전자 장치 간에 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호, 방송 관련 정보 등을 수신한다. 여기서, 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자 등과 관련한 정보를 포함한다. 이러한 방송 관련 정보는 이동통신망을 통하여도 수신될 수 있으며, 이 경우 방송 관련 정보는 이동통신 모듈(112)에 수신된다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호, 방송 관련 정보 등은 메모리(150)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 전자 장치(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은 외부의 리모트 컨트롤러(remote controller)로부터 제어신호를 수신하며, 수신되는 제어신호를 제어부(170)로 전달할 수도 있다.
위치정보 모듈(115)은 전자 장치(100)의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 위치정보 모듈(115)의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
정보 획득부(120)는 외부로부터 정보를 획득하기 위한 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 정보 획득부(120)는 영상 신호를 획득하기 위한 영상 획득 모듈(121), 오디오 신호를 획득하기 위한 오디오 신호 획득부(122), 각종 센싱 신호를 획득하기 위한 센싱 모듈(123) 등을 포함할 수 있다.
영상 획득 모듈(121)은 이미지 센서를 통해 획득되는 정지영상 또는 동영상 등을 획득하고, 획득된 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 영상 획득 모듈(121)을 통해 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(141)을 통해 표시될 수 있다. 또한, 영상 획득 모듈(121)을 통해 처리된 화상 프레임은 메모리(150)에 저장되거나 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수도 있다.
오디오 획득 모듈(122)은 마이크로폰(Microphone)을 통해 오디오 신호를 획득하고, 이를 오디오 데이터로 처리한다. 오디오 획득 모듈(122)을 통해 처리된 오디오 데이터는 메모리(150)에 저장되거나 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수도 있다.
센싱 모듈(123)은 전자 장치(100)의 개폐 상태, 전자 장치(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 전자 장치(100)의 방위, 전자 장치(100)의 가속/감속 등과 같이 전자 장치(100)의 현 상태를 감지하여 전자 장치(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 또한, 전원 공급부(180)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(160)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 또한, 센싱 모듈(123)은 근접센서를 포함할 수 있다. 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다.
또한, 센싱 모듈(123)은 GSR(Galvanic Skin Response) 센서를 포함할 수 있다. GSR 센서는 사용자의 자율신경계 반사의 일종으로 정신활동에 수반하여 생기는 피부의 전기적 변화를 감지하여 전기 신호를 발생시킨다. 이러한, 전기 신호는 제어부(170)에 의해 사용자의 감정 상태를 획득하는데 사용된다. 즉, 제어부(170)는 GSR 센서를 통해 발생되는 전기 신호의 변화 등을 감지하여 사용자의 집중도, 감정 변화 등을 분석하고, 이를 토대로 사용자의 감정 상태를 획득한다.
한편, GSR 센서는 전자 장치(100)에 구비된 임의의 버튼, 전자 장치(100)의 키 패드에 포함된 임의의 키 등에 배치될 수 있다. 이 경우, 전자 장치(100)는 GSR 센서가 배치된 특정 키 또는 특정 버튼을 조작하기 위해 사용자가 해당 키 또는 버튼에 접촉하면, GSR 센서를 통해 사용자의 감정 상태를 획득한다. 도 2 및 도 3은 GSR 센서가 전자 장치(100)의 임의의 버튼에 위치하는 예들을 도시한 것으로서, 도 2는 전자 장치(100)가 카메라인 경우를 나타내고, 도 3은 전자 장치(100)가 이동통신 단말기인 경우를 나타낸다. 도 2를 참조하면, GSR 센서는 카메라(10)의 촬영 버튼(11)에 배치되며, 사용자가 영상 촬영을 위해 촬영 버튼(11)에 접촉하면, 사용자의 감정 상태를 획득하기 위한 전기 신호를 발생시킨다. 도 3을 참조하면, GSR 센서는 이동통신 단말기(20)의 카메라 기능 버튼(21)에 배치되며, 사용자가 영상 촬영을 위해 카메라 기능 버튼(21)에 접촉하면, 사용자의 감정 상태를 획득하기 위한 전기 신호를 발생시킨다.
또한, GSR 센서는 전자 장치(100)의 하우징의 특정 위치에 배치될 수도 있다. 이 경우, 전자 장치(100)는 특정 키 또는 특정 버튼의 조작 없이 사용자가 GSR 센서가 위치한 전자 장치(100)의 특정 위치에 접촉하는 동작만으로 사용자의 감정 상태를 획득하는 것이 가능하다. 도 4는 GSR 센서가 전자 장치(100)의 측면에 배치되는 일 예를 도시한 것으로서, 전자 장치(100)가 이동통신 단말기인 경우를 예로 든 것이다. 도 4를 참조하면, GSR 센서는 이동통신 단말기(20)의 측면 특정 위치(22)에 위치하며, 사용자가 이동통신 단말기(20)를 손으로 쥠에 따라 사용자의 피부에 접촉되어 사용자의 감정 상태를 획득하기 위한 전기 신호를 발생시킨다.
또한, GSR 센서는 후술하는 터치스크린에 배치될 수도 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자로부터 전자 장치(100)의 동작 제어를 위한 사용자 입력을 수신한다. 사용자 입력부(130)는 버튼, 키 패드(key pad) 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
출력부(140)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(141), 오디오 출력 모듈(142) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 모듈(141)은 전자 장치(100)에서 처리되는 정보를 표시한다. 이러한 디스플레이 모듈(141)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
디스플레이 모듈(141)은 전자 장치(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)에는 복수의 디스플레이 모듈들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이 모듈(141)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이 모듈(141)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다.
오디오 출력 모듈(141)은 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(150)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 오디오 출력 모듈(142)은 전자 장치(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 키 조작음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 오디오 출력 모듈(142)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
메모리(150)는 제어부(170)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 또한, 메모리(150)는 전자 장치(100)의 특정 기능과 관련한 각종 컨텐츠(정지 영상, 동영상, 오디오, 메시지, 메모, 방송 컨텐츠 등) 및 각종 정보(방송 채널 정보, 프로필 정보 등)들을 저장할 수도 있다. 한편, 메모리(150)에 저장되는 데이터들 중에는 사용자의 감정 데이터가 매칭되어 저장될 수 있다.
메모리(150)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 전자 장치(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(160)는 전자 장치(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 전자 장치(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 전자 장치(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
상기 인터페이스부는 전자 장치(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 전자 장치(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 전자 장치로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 전자 장치가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(170)는 통상적으로 전자 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다.
또한, 제어부(170)는 전자 장치(100)의 내/외부로부터 수신되는 정보들에 기반하여 집중도, 감정 변화 등을 분석하고, 이를 토대로 사용자의 감정 상태를 획득하는 것이 가능하다. 예를 들어, 제어부(170)는 정보 획득부(120)를 통해 획득되는 적어도 하나의 정보에 기반하여 사용자의 감정 상태를 획득하는 것이 가능하다. 이 경우, 제어부(170)는 정보 획득부(120)를 통해 사용자의 얼굴 영상, 제스처 영상, 오디오 신호 또는 사용자의 피부 접촉에 따른 전기 신호 등 사용자가 생성원(source)인 적어도 하나의 정보를 획득한다. 그리고, 획득된 적어도 하나의 정보를 분석하여 사용자의 감정 상태를 획득할 수 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(170)는 외부의 리모트 컨트롤러로부터 수신되는 제어신호에 기반하여 사용자의 감정 상태를 획득할 수도 있다. 이 경우, 제어부(170)는 근거리 통신 모듈(114)를 통해 수신되는 제어신호를 분석하여 제어신호에 포함된 감정 데이터를 추출한다. 그리고, 추출된 감정 데이터에 기반하여 사용자의 감정 상태를 획득한다. 도 5는 전자 장치(100)가 외부의 리모트 컨트롤러로부터 수신되는 제어신호로부터 사용자의 감정 상태를 획득하는 예를 도시한 것으로서, 전자 장치(100)가 텔레비전인 경우를 예로 든 것이다. 도 5를 참조하면, 사용자가 리모트 컨트롤러(40)를 쥔 상태에서 조작함에 따라 리모트 컨트롤러(40)는 사용자의 감정 상태를 획득하고, 이에 대응하는 감정 데이터를 제어신호에 포함시켜 텔레비전(30)으로 전달한다. 이에 따라, 텔레비전(30)은 수신되는 제어신호와 제어신호에 포함된 감정 데이터에 기반하여 대응하는 기능을 수행한다. 한편, 이를 위해, 리모트 컨트롤러(40)는 GSR 센서를 구비하여 사용자의 감정 상태를 획득한다. 즉, 사용자가 텔레비전(30)을 제어하기 위해 리모트 컨트롤러(40)를 쥔 상태에서 조작함에 따라, 리모트 컨트롤러(40)는 GSR 센서를 통해 사용자의 피부 접촉에 따른 전기 신호를 인지한다. 그리고, 인지된 전기 신호에 기반하여 사용자의 감정 상태를 획득한다. 한편, GSR 센서는 리모트 컨트롤러(40)의 특정 버튼 또는 하우징의 특정 위치에 배치될 수 있다. 도 6은 GSR 센서가 구비된 리모트 컨트롤러(40)의 일 예를 도시한 것이다. 도 6을 참조하면, GSR 센서는 리모트 컨트롤러(40)의 후면의 특정 위치(41)에 위치하며, 전면에 위치한 채널 선택 버튼(42)의 위치와 대응되는 위치에 위치한다. 이에 따라, 리모트 컨트롤러(40)는 사용자가 채널 선택 버튼(42)을 조작할 때마다 사용자의 감정 데이터를 획득하는 것이 가능하다.
전술한 바와 같이, 사용자의 감정 상태가 획득됨에 따라, 제어부(170)는 획득한 사용자의 감정 상태에 대응하는 감정 데이터를 각종 컨텐츠 또는 각종 정보에 매칭시켜 상기 메모리(150)에 저장하거나, 컨텐츠에 매칭되어 있는 감정 데이터를 이용하여 컨텐츠들을 분류 및 정렬하여 사용자에게 제공할 수도 있다. 또한, 제어부(170)는 각 컨텐츠에 매칭되어 있는 감정 데이터에 기반하여 대응하는 컨텐츠가 메모리(150)에 저장되는 기간을 제어할 수도 있다. 또한, 사용자의 현재 감정 상태에 따라 선택된 컨텐츠를 사용자에게 제공하거나, 사용자의 현재 감정 상태에 따라 전자 장치(100)의 설정을 제어할 수 있다.
예를 들어, 제어부(170)는 영상 획득 모듈(121)을 통해 획득되는 영상 컨텐츠에, 영상 촬영 시 사용자의 감정 상태에 대응하는 감정 데이터를 매칭시켜 저장할 수 있다. 그리고, 사용자가 컨텐츠 추천을 요청함에 따라, 각 영상 컨텐츠에 매칭되어 있는 감정 데이터에 기반하여 기 저장된 영상 컨텐츠들 중에서 사용자의 현재 감정 상태와 상반되거나 유사한 컨텐츠들을 선택하고, 선택된 컨텐츠들을 사용자에게 제공할 수 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(170)는 컨텐츠를 재생 중에 획득되는 사용자의 감정 상태에 기반하여, 대응하는 감정 데이터를 재생 중인 컨텐츠에 매칭시킬 수도 있다. 그리고, 사용자가 컨텐츠 추천을 요청함에 따라, 각 컨텐츠에 매칭되어 있는 감정 데이터에 기반하여 선택된 컨텐츠들의 리스트를 사용자에게 제공할 수 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(170)는 방송 수신 중에 수신 중인 방송 채널에 대한 사용자의 감정 상태를 획득하고, 획득된 감정 상태에 대응하는 감정 데이터를 수신 중인 방송 채널의 채널 정보에 매칭시킬 수도 있다. 그리고, 사용자가 채널 추천 기능을 실행시킴에 따라 각 채널 정보에 매칭되어 있는 감정 데이터에 기반하여 사용자가 선호하는 방송 채널을 선택하고, 선택된 방송 채널을 선호 채널로 제공할 수도 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(170)는 통화 중 또는 메시지 송수신 시에 사용자의 감정상태를 획득하고, 획득한 사용자의 감정 상태를 대응하는 통화 기록 정보 또는 송수신되는 메시지에 매칭시키거나, 통화 상대방 또는 메시지 송수신 상대방의 프로필 정보에 매칭시킬 수도 있다. 프로필 정보에 사용자의 감정 상태를 매칭시키는 경우, 제어부(170)는 사용자의 현재 감정 상태에 기반하여 계산된 친밀도 등을 상대방의 프로필 정보에 추가할 수도 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(170)는 수신된 메시지에 매칭되어 있는 감정 데이터에 기반하여, 수신된 메시지의 보관 기간을 제어할 수 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(170)는 사용자의 현재 감정 상태에 기반하여 바탕화면을 변경하거나, 사용자의 감정 상태를 나타내는 아이콘 등을 바탕화면에 표시하는 등 전자 장치(100)의 디스플레이 설정을 제어할 수도 있다.
또한, 예를 들어, 전자 장치(100)가 에어컨인 경우, 제어부(170)는 사용자의 현재 감정 상태에 따라 목표 온도 정보, 풍속 등을 제어할 수도 있다.
전원 공급부(180)는 제어부(170)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시 예들이 제어부(170)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시 예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(150)에 저장되고, 제어부(170)에 의해 실행될 수 있다.
이하, 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 일 실시 예에 따른 데이터 관리 방법과 이를 구현하기 위한 전자 장치(100)의 동작을 상세하게 설명한다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 데이터 관리 방법을 도시한 흐름도로서, 사용자의 감정 상태를 데이터에 매칭시키는 방법을 도시한 것이다. 또한, 도 8 및 도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)가 데이터에 사용자의 감정 상태를 매칭시키는 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
한편, 후술하는 도 7 내지 도 10에서는 정보 획득부(120)를 통해 획득한 정보에 기반하여 사용자의 감정 상태를 획득하는 경우를 예로 들어 설명하나, 본 발명은 외부의 리모트 컨트롤러로부터 수신되는 제어신호에 기반하여 사용자의 감정 상태를 획득하는 것 또한 가능하다.
도 7을 참조하면, 제어부(170)는 특정 기능이 실행됨에 따라(S101), 정보 획득부(120)를 통해 사용자가 생성원(source)인 적어도 하나의 정보를 획득한다. 여기서, 정보 획득부(120)를 통해 획득되는 사용자가 생성원(source)인 정보는 영상 획득 모듈(121)을 통해 촬영되는 사용자의 얼굴 영상 또는 제스처 영상, 오디오 획득 모듈(122)를 통해 입력되는 사용자의 음성 신호, 센싱 모듈(123)을 통해 사용자의 피부로부터 획득되는 전기 신호 등이 될 수 있다.
제어부(170)는 정보 획득부(120)를 통해 획득한 적어도 하나의 정보에 기반하여 사용자의 감정 상태를 획득한다(S102).
예를 들어, 제어부(170)는 영상 획득 모듈(121)을 통해 촬영된 사용자의 얼굴 영상에 기반하여 사용자의 감정 상태를 획득할 수 있다. 즉, 제어부(170)는 영상 획득 모듈(121)을 통해 촬영된 얼굴 영상에 대한 영상 인식을 통해 사용자의 표정 정보를 획득하고, 획득된 표정 정보를 분석하여 사용자의 감정 상태를 획득한다. 도 8은 사용자의 얼굴 영상에 기반하여 사용자의 감정 상태를 분류하는 일 예를 도시한 것이다. 도 8을 참조하면, 제어부(180)는 영상 획득 모듈(121)을 통해 입력되는 얼굴 영상에 대한 영상 인식을 통해 '기쁨', '화남', '슬픔' 등과 같은 사용자의 감정 상태를 획득하는 것이 가능하다.
또한, 예를 들어, 제어부(170)는 오디오 획득 모듈(122)을 통해 입력되는 사용자의 음성 신호를 분석하여, 사용자의 감정 상태를 획득한다. 이 경우, 제어부(170)는 사용자의 음성 신호를 분석하여 획득한 음높이, 음성 에너지 등의 비언어적 정보 또는 사용자의 음성 신호에 대한 음성 인식을 수행하여 획득한 언어적 정보에 기반하여 사용자의 감정 상태를 획득한다.
또한, 예를 들어, 제어부(170)는 센싱 모듈(123)에 포함된 GSR 센서를 통해 사용자의 피부 접촉에 따른 전기 신호를 획득하고, 획득되는 전기 신호를 분석하여 사용자의 감정 상태를 획득한다.
다시, 도 7를 보면, 제어부(170)는 사용자의 감정 상태가 획득됨에 따라, 실행 중인 특정 기능과 관련하여 새롭게 생성되거나 기 저장된 특정 데이터에 사용자의 감정 상태를 나타내는 감정 데이터를 매칭시킨다(S103). 여기서, 감정 데이터가 매칭되는 데이터는, 실행 중인 기능과 관련한 각종 컨텐츠(정지영상, 동영상, 오디오, 메시지, 메모, 방송 컨텐츠 등) 또는 실행 중인 기능과 관련한 각종 정보(방송 채널 정보, 프로필 정보, 통화 기록 정보 등) 등이 될 수 있다.
예를 들어, 제어부(170)는 영상 촬영 기능 또는 영상 통화 기능이 실행됨에 따라 촬영되는 정지영상 또는 동영상에 사용자의 감정 상태에 대응하는 감정 데이터를 매칭시킬 수 있다. 여기서, 촬영되는 영상 컨텐츠에 사용자의 감정 데이터를 매칭할 것인가는 사용자에 의해 선택이 가능하며, 제어부(170)는 촬영되는 영상 컨텐츠에 사용자의 감정 데이터가 매칭되는 모드인 경우, 이를 나타내는 아이콘, 텍스트 등을 디스플레이 모듈(141)을 통해 표시할 수 있다. 도 9을 예로 들면, 제어부(170)는 아이콘(51)을 디스플레이 영역에 표시함으로써 촬영되는 영상 컨텐츠에 사용자의 감정 상태가 매칭되는 모드임을 표시한다. 이때, 제어부(170)는 사용자의 현재 감정 상태에 따라 아이콘(51)을 다르게 표시할 수도 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(170)는 방송 수신 기능이 실행됨에 따라, 선택되는 방송 채널의 채널 정보에 사용자의 감정 상태에 대응하는 감정 데이터를 매칭시킬 수도 있다. 여기서, 채널 정보에 감정 데이터를 매칭할 것인지는 사용자에 의해 선택이 가능하며, 제어부(170)는 선택되는 방송 채널의 채널 정보에 감정 데이터를 매칭하는 모드로 동작하는 경우, 이를 나타내는 아이콘 또는 텍스트 등을 디스플레이 모듈(141)을 통해 표시할 수 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(170)는 통화 기능 또는 메시지 송수신 기능이 실행됨에 따라, 상대방의 프로필 정보에 사용자의 현재 감정 상태에 대응하는 감정 데이터를 매칭시킬 수도 있다. 도 10은 프로필 정보에 감정 데이터를 매칭시키는 일 예를 도시한 것이다. 도 10을 참조하면, 제어부(180)는 통화 중 또는 메시지 송수신 시에 획득된 사용자의 감정 상태에 기반하여 감정 데이터를 생성하고, 생성된 감정 데이터에 따라 달라지는 아이콘(52)을 프로필 정보에 추가한다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 데이터 관리 방법을 도시한 흐름도로서, 감정 데이터가 매칭되어 있는 컨텐츠를 관리하는 방법을 도시한 것이다. 또한, 도 12 및 도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따라서 전자 장치(100)가 감정 데이터가 매칭되어 있는 컨텐츠를 관리하는 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 11을 참조하면, 제어부(170)는 감정 데이터가 매칭된 복수의 컨텐츠를 메모리(150)에 저장한다(S301). 여기서, 컨텐츠는 정지영상, 동영상, 오디오, 메모, 메시지, 방송 컨텐츠 등이 될 수 있다.
이후, 제어부(170)는 기 저장된 컨텐츠들에 대한 감정 상태 별 구분 요청이 사용자 입력으로 수신되는 경우(S302), 기 저장된 복수의 컨텐츠들을 매칭되어 있는 감정 데이터에 기반하여, 복수의 그룹으로 구분하여 표시한다(S303).
또한, 제어부(170)는 사용자의 현재 감정 상태에 따른 컨텐츠 추천 요청이 사용자 입력으로 수신되는 경우(S302), 정보 획득부(120)를 통해 사용자의 현재 감정 상태를 획득한다(S304). 그리고, 획득한 사용자의 감정 상태에 기반하여 기 저장된 컨텐츠들 중에서 적어도 하나의 컨텐츠를 선택하고(S305), 선택된 컨텐츠를 사용자에게 제공하거나, 선택된 컨텐츠를 이용하여 전자 장치(100)의 설정을 변경한다. 이때, 제어부(180)는 사용자의 현재 감정 상태와 유사한 감정 상태 또는 상반되는 감정 상태에 대응하는 감정 데이터가 매칭되어 있는 컨텐츠를 선택할 수 있다.
도 12는 감정 상태에 따라 컨텐츠를 구분하여 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 12를 참조하면, 전자 장치(100)는 영상 보관함에 보관된 영상 컨텐츠들을 감정 상태에 따라 분류하라는 사용자 입력이 수신됨에 따라(S401), 각 영상 컨텐츠에 매칭되어 있는 감정 데이터에 기반하여 영상 컨텐츠들을 구분한다(S402).
도 13은 사용자의 현재 감정 상태에 따라 선택된 컨텐츠를 사용자에게 제공하는 일 예를 도시한 것으로서, 사용자의 현재 감정 상태에 따라 선택된 영상 컨텐츠를 제공한다.
도 13을 참조하면, 전자 장치(100)는 영상 컨텐츠 추천 요청이 사용자 입력으로 수심됨에 따라(S501), 사용자의 현재 감정 상태에 기반하여 기 저장된 영상 컨텐츠들 중 특정 영상 컨텐츠를 선택하여 표시한다(S502).
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도로서, 사용자의 현재 감정 상태에 기반하여 전자 장치를 제어하는 경우를 나타낸다. 또한, 도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 14를 참조하면, 제어부(180)는 외부의 리모트 컨트롤러로부터 수신되는 제어신호 또는 정보 획득부(120)를 통해 획득되는 적어도 하나의 정보에 기반하여 사용자의 현재 감정 상태를 획득한다(S601). 즉, 제어부(170)는 정보 획득부(120)를 통해 획득되는 사용자의 얼굴 영상, 제스처 영상, 음성 신호, 사용자의 피부 접촉에 따른 전기 신호 그리고 외부 리모트 컨트롤러로부터 수신되는 제어신호에 기반하여 사용자의 현재 감정 상태를 획득하는 것이 가능하다.
그리고, 획득된 사용자의 현재 감정 상태에 기반하여, 전자 장치(100)의 특정 설정을 변경한다(S602). 여기서, 사용자의 현재 감정 상태에 따라 변경되는 설정 항목은 사용자에 의해 선택이 가능하다.
예를 들어, 제어부(170)는 사용자의 현재 감정 상태에 기반하여 전자 장치(100)의 디스플레이 설정을 변경하는 것이 가능하다. 도 15는 사용자의 현재 감정 상태에 따라 전자 장치(100)의 디스플레이 설정을 변경하는 일 예를 도시한 것으로서, 전자 장치(100)가 이동통신 단말기인 경우를 나타낸다. 도 15를 참조하면, 이동 통신 단말기는 정보 획득부(120)를 통해 사용자의 현재 감정 상태를 획득한다(S701). 그리고, 획득된 감정 상태에 기반하여 기 저장된 영상 컨텐츠들 중 어느 하나를 선택하고, 기존의 바탕화면 이미지 대신 선택된 영상 컨텐츠를 이동통신 단말기의 바탕화면 이미지로 설정한다(S702). 이때, 이동통신 단말기는 사용자의 현재 감정 상태를 나타내는 이모콘(61)을 디스플레이 영역에 함께 표시할 수도 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(170)는 전자 장치(100)가 텔레비전 등의 방송 수신 장치인 경우, 사용자의 현재 감정 상태에 기반하여 선호 채널 리스트를 다르게 설정할 수도 있다. 이 경우, 제어부(170)는 각 채널 정보에 매칭되어 있는 감정 데이터 및 사용자의 현재 감정 상태에 기반하여, 수신 가능한 방송 채널들 중에서 선호 채널을 선택한다. 그리고, 사용자가 선호 채널 리스트를 요청하는 경우, 선택된 선호 채널들의 리스트를 사용자에게 제공하거나, 선택된 채널들을 토글(toggle) 시켜 표시할 수도 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(170)는 전자 장치(100)가 에어컨인 경우, 사용자의 현재 감정 상태에 기반하여 목표 온도, 풍속 등을 설정할 수 있다.
전술한 바와 같이, 본 발명의 일 실시 예에서는 전자 장치에 의해 생성되는 각종 컨텐츠 또는 전자 장치의 각종 정보에 감정 데이터를 매칭시키고, 이를 토대로 사용자의 현재 감정 상태에 적합한 컨텐츠를 추천하거나 사용자의 현재 감정 상태를 반영하여 전자 장치의 설정을 제어할 수 있다. 따라서, 사용자 친화적인 전자 장치를 구현하는 것이 가능한 효과가 있다.
상기에서 설명한 본 발명에 의한 전자 장치의 데이터 관리 방법 및 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다.
본 발명에 의한 전자 장치의 데이터 관리 방법 및 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 기능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신 망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모드 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD??ROM, DVDㅁROM, DVD??RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시 예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수 있다.

Claims (17)

  1. 사용자를 생성원(source)으로 하는 적어도 하나의 정보를 획득하는 정보 획득부; 및
    특정 기능이 실행됨에 따라 상기 정보 획득부를 통해 획득되는 상기 적어도 하나의 정보를 이용하여 상기 사용자의 감정 상태를 획득하고, 상기 특정 기능과 관련된 특정 데이터에 상기 획득된 감정 상태를 반영하는 감정 데이터를 매칭시키는 제어부
    를 포함하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 특정 기능과 관련된 복수의 데이터를 저장하는 메모리를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 메모리에 저장된 복수의 데이터 각각에 매칭되어 있는 감정 데이터에 기반하여, 상기 메모리에 저장된 복수의 데이터를 하나 이상의 그룹으로 구분하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 사용자의 감정 상태 및 상기 메모리에 저장된 복수의 데이터 각각에 매칭되어 있는 감정 데이터에 기반하여, 상기 메모리에 저장된 복수의 데이터 중에서 적어도 하나의 데이터를 선택하고, 상기 선택된 적어도 하나의 데이터를 상기 사용자에게 제공하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 메모리에 저장된 복수의 데이터 각각에 매칭되어 있는 감정 데이터에 기반하여, 상기 메모리에 저장된 복수의 데이터 각각의 저장 기간을 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    디스플레이 모듈을 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 사용자의 감정 상태에 대응하여 상기 디스플레이 모듈의 디스플레이 설정을 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    하나 이상의 프로필 정보를 저장하는 메모리를 더 포함하고,
    상기 제어부는 통화 기능 또는 메시지 송수신 기능이 실행됨에 따라, 상기 사용자의 감정 상태에 기반하여 친밀도를 계산하고, 상기 하나 이상의 프로필 정보 중 대응하는 프로필 정보에 상기 계산된 친밀도를 매칭시키는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 정보 획득부는 상기 사용자의 피부 접촉에 따른 전기 신호를 획득하는 센싱 모듈을 포함하고,
    상기 제어부는 상기 센싱 모듈을 통해 획득되는 상기 전기 신호에 기반하여 상기 사용자의 감정 상태를 획득하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 정보 획득부는 상기 사용자의 얼굴 영상 또는 제스처 영상을 획득하는 영상 획득 모듈을 포함하고,
    상기 제어부는 상기 영상 획득 모듈을 통해 획득되는 상기 얼굴 영상 또는 상기 제스처 영상에 대한 영상 인식을 통해 상기 사용자의 감정 상태를 획득하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 정보 획득부는 상기 사용자의 음성 신호를 획득하는 오디오 획득 모듈을 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 음성 신호에 대한 분석을 통해 상기 사용자의 감정 상태를 획득하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 방송 수신 기능이 실행됨에 따라, 선택되는 방송 채널의 채널 정보에 상기 감정 데이터를 매칭시키는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는 방송 신호의 수신이 가능한 복수의 방송 채널 각각에 매칭되어 있는 감정 데이터에 기반하여, 상기 복수의 방송 채널 중 적어도 하나의 방송 채널을 선호 채널로 상기 사용자에게 제공하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  12. 통신부; 및
    채널 선택 기능이 실행됨에 따라 외부의 리모트 컨트롤러(remote controller)로부터 상기 통신부를 통해 수신되는 제어신호에 사용자의 감정 상태에 대응되는 감정 데이터가 매칭되어 있는 경우, 선택되는 방송 채널의 채널 정보에 상기 감정 데이터를 매칭시키는 제어부
    를 포함하는 전자 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제어부는 채널 추천 기능이 실행됨에 따라, 방송 수신이 가능한 복수의 방송 채널 각각에 매칭되어 있는 감정 데이터에 기반하여 상기 복수의 방송 채널 중 적어도 하나의 방송 채널을 선택하고, 상기 선택된 적어도 하나의 방송 채널의 리스트를 상기 사용자에게 제공하는 것을 특징으로 하는 방송 수신 장치.
  14. 특정 기능이 실행됨에 따라 사용자를 생성원(source)으로 하는 적어도 하나의 정보를 획득하는 단계;
    상기 적어도 하나의 정보에 기반하여 상기 사용자의 감정 상태를 획득하는 단계; 및
    상기 특정 기능과 관련하여 생성되는 컨텐츠에 상기 사용자의 감정 상태에 대응하는 감정 데이터를 매칭시키는 단계
    를 포함하는 전자 장치의 데이터 관리 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 특정 기능과 관련하여 기 저장된 복수의 컨텐츠 각각에 매칭되어 있는 감정 데이터에 기반하여, 상기 복수의 컨텐츠를 복수의 그룹으로 구분하는 단계
    를 더 포함하는 전자 장치의 데이터 관리 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 사용자의 감정 상태에 기반하여 상기 복수의 컨텐츠 중에서 적어도 하나의 컨텐츠를 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 적어도 하나의 컨텐츠를 상기 사용자에게 제공하는 단계
    를 더 포함하는 전자 장치의 데이터 관리 방법.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 감정 데이터에 기반하여 상기 생성되는 컨텐츠의 저장 기간을 설정하는 단계
    를 더 포함하는 전자 장치의 데이터 관리 방법.

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