KR20110088721A - 휴대용단말기에서 음원 재생시 음량제어 방법 및 장치 - Google Patents

휴대용단말기에서 음원 재생시 음량제어 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 휴대용단말기에서 음원 재생시 음량제어 방법 및 장치를 제공한다. 휴대용단말기에서 음원 재생시 음량제어 방법은, 음원 재생시, 상기 음원의 출력 음량 레벨을 계산하는 과정과, 상기 음원의 출력 음량 레벨을 기준음량 레벨과 비교하는 과정과, 상기 음원의 출력 음량 레벨보다 기준음량 레벨보다 클 시, 상기 음원의 출력 음량 레벨을 감쇄시키는 과정을 포함하여, 서로 다른 음량을 갖는 MP3 파일을 재생할 시, 볼륨을 재조정해야 하는 불편함을 줄일 수 있다.

Description

휴대용단말기에서 음원 재생시 음량제어 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR CONTROLLING VOLUME DURING VOICE SOURCE PLAYING}
본 발명은 음량제어에 관한 것으로, 휴대용단말기에서 음원 재생시 음량제어 방법 및 장치 방법에 관한 것이다.
최근 휴대용 단말기의 사용이 점차 증가 됨에 따라 단순한 통화기능이나 데이터 통신같은 본질적인 기능 외에도 여러 가지 기능들을 복합적으로 구비한 휴대용 단말기가 개발되고 있다. 특히, 최근에는 휴대용 단말기의 멀티미디어 기능이 강조되고 있는 추세이며, 이에 따라 멀티미디어 칩이 내장된 휴대용 단말기가 점점 늘어나고 있다.
휴대용 단말기의 음원의 종류는 음성(voice), MIDI(Musical Instrument Digital Interface) 파일 등이 있고, 이러한 폰 기능 외에 엔터테인먼트를 위한 AAC(Advanced Audio Coding), MP3(MPEG layer 3)들의 음원들이 있다. 이러한 기존의 음원들은 하드웨어 시정수 값을 통해 일정하게 이득(gain)을 고정하고(H/W gain), 각 음원별로 소프트웨어 이득(S/W gain)을 조절하여 적당한 음량을 조절하는 방식을 사용하고 있다.
예를 들면, MP3 파일을 재생하게 되면, AP(Application Processor)에서 PCM 데이터를 버퍼링하여 오디오드라이버(audio driver)로 출력한다. 상기 오디오드라이버는 표본화율(sampling rate)을 고려하여, 상기 PCM 데이터를 보간(interpolation)하고, 휴대용 단말기에서 기설정된 소프트웨어 이득과 PCM 데이터의 이득을 곱하여 MP3 파일의 출력값을 결정한다(렌더링(rendering) 작업이라 칭함). 상기 렌더링을 수행한 후에, 하드웨어 코덱의 DAC(Digital Analog Converter)를 통과하여 스피커 혹은 이어잭(earjack)으로 소리가 출력된다.
한편, 음량은 3가지 요소에 의해 결정된다. 즉, 휴대용 단말기에서 단계별 볼륨(s/w gain), 단말기 내부 코덱 이득(h/w gain) 이외에 재생되는 음원의 고유 이득(gain)에 의해서도 음량이 결정된다. 따라서, 같은 볼륨단계를 적용 시 휴대용 단말기에서 음원을 재생할 시 동일한 소프트웨어 이득과 하드웨어 이득을 적용하여 상기 음원이 출력되더라도 음원마다 가지는 이득이 다르기 때문에 파일재생시마다 볼륨을 조정해야하는 불편함이 있다.
또한 이어폰으로 가장 높은 단계의 볼륨으로 MP3 파일을 재생시에 음원의 고유한 이득 때문에 사용자가 조절한 볼륨보다도 더 큰 출력이 발생하여 사용자의 청력에 영향을 미칠 수 있다.
따라서, 사용자의 청력을 보호하고, 미디어 플레이어의 기능을 강화시키기 위한 방법 및 장치가 필요하다.
본 발명의 목적은 휴대용 단말기에서 음원의 고유한 이득으로 인해, 사용자가 볼륨을 조절해야 하는 불편함을 줄이기 위한 음량제어 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 휴대용 단말기에서 사용자의 청력을 보호하기 위한 음량제어 방법 및 장치를 제공함에 있다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 1 견지에 따르면, 휴대용단말기에서 음원 재생시 음량제어 방법에 있어서, 음원 재생시, 상기 음원의 출력 음량 레벨을 계산하는 과정과, 상기 음원의 출력 음량 레벨을 기준음량 레벨과 비교하는 과정과, 상기 음원의 출력 음량 레벨보다 기준음량 레벨보다 클 시, 상기 음원의 출력 음량 레벨을 감쇄시키는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 2 견지에 따르면, 휴대용단말기에서 음원 재생시 음량제어 방법에 있어서, 음원 재생시, 상기 음원의 출력 음량 레벨을 계산하는 과정과, 상기 음원의 출력 음량 레벨이 기준음량 레벨과 동일해지도록, 상기 음원의 출력 음량 레벨을 조절하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 3 견지에 따르면, 휴대용단말기에서 음원 재생시 음량제어 장치에 있어서, 음원 재생시, 상기 음원의 출력 음량 레벨을 계산하고, 상기 음원의 출력 음량 레벨을 기준음량 레벨과 비교하고, 상기 음원의 출력 음량 레벨보다 기준음량 레벨보다 클 시, 상기 음원의 출력 음량 레벨을 감쇄시키는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 4 견지에 따르면, 휴대용단말기에서 음원 재생시 음량제어 장치에 있어서, 음원 재생시, 상기 음원의 출력 음량 레벨을 계산하고, 상기 음원의 출력 음량 레벨이 기준음량 레벨과 동일해지도록, 상기 음원의 출력 음량 레벨을 조절하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상술한 바와 같이, 사용자에 의해 설정된 최대 음량 이상의 이득을 MP3 파일을 재생하더라도 소프트웨어적으로 음량을 감쇄(attenuation)시킴으로써, 서로 다른 음량을 갖는 MP3 파일을 재생할 시, 볼륨을 재조정해야 하는 불편함을 줄일 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용단말기에서 서로 다른 음량을 갖는 음원들을 재생할 시 음량제어를 위한 흐름도를 도시하고 있다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용단말기에서 서로 다른 음량을 갖는 음원들을 재생할 시 음량제어를 위한 휴대용 단말기의 기능 블록도를 도시하고 있다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면의 참조와 함께 상세히 설명한다. 그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
이하, 본 발명은 휴대용단말기에서 서로 다른 음량을 갖는 음원들을 재생할 시 음량제어를 위한 방법 및 장치에 대해 설명하기로 한다.
특히, 윈도우 모바일(Windows Mobile)에서 음원 재생시, 음원이 가지는 고유의 이득값에 의해 휴대용 단말기에서 동일한 볼륨단계를 적용하더라도, 서로 다른 음원의 고유 이득 값을 갖는 파일들을 재생할 시, 사용자에게 다르게 출력되는 음량을 일정하게 유지하도록, 최대 음량을 설정하여, 재생되는 음원이 상기 최대 음량을 초과할 시 음량을 단말에서 감쇄시키는 것이다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용단말기에서 서로 다른 음량을 갖는 음원들을 재생할 시 음량제어를 위한 흐름도를 도시하고 있다.
상기 도 1을 참조하면, 휴대용 단말기는 100 단계에서 사용자에 의해 샘플 음원을 기준으로 최대 음량(혹은 기준음량)이 설정된다. 즉, 높낮이가 일정한 음량의 샘플 음원들을 사용자에게 제공되어, 사용자가 선호하는 상기 기준음량이 설정된다.
이후, 상기 휴대용 단말기는 102단계에서 음원(예: 음성, MIDI 파일, MP3 파일 등등) 재생 이벤트가 발생하였는지를 판단하여, 음원 재생 이벤트가 발생할 시 104단계로 진행하여 상기 음원의 최종 출력 음량이득을 계산한다. 상기 음원의 최종 출력 음량이득은, 소프트웨어 이득, 하드웨어 이득(혹은 코덱 이득) 그리고 상기 음원의 고유 이득으로 결정된다. 상기 음원의 고유한 이득 값은 오디오드라이버(audio driver)에서 선택된 샘플 음원의 음량이 렌더링(rendering)되는 과정(PCM 데이터를 보간하여 보간된 PMC 데이터를 아날로그 신호로 변환시키는 과정의 하나)에서 음량의 고유 이득 값이 결정된다.
이후, 상기 휴대용 단말기는 106단계에서 상기 음원의 최종 출력 음량이득이 최대 음량(즉, 상기 100단계에서 샘플 음원을 기반으로 설정된 기준음량)보다 큰 경우, 108단계로 진행하여, 상기 음원의 출력 음량을 감쇄시킨다. 예를 들어, 미디어 플레이어에서 MP3 파일 재생시, MP3 파일을 렌더링하여 계산된 최종 이득 값이 최대 음량(기준음량)을 초과할 경우, 샘플 음원을 이용해서 구한 이득 값 대비 상기 MP3 파일의 이득 값 비를 상기 MP3 파일의 최종 출력 이득 값에 곱하여 MP3 파일의 음량을 감쇄시킨다.
다른 구현에 있어서, 미디어 플레이어에서 MP3 파일 재생시, MP3 파일을 렌더링하여 계산된 최종 이득 값이 최대 음량(기준음량)을 초과할 경우, 소프트웨어 이득 혹은 코덱 이득을 기정의된 스텝만큼씩 가변시켜, 상기 MP3 파일의 출력 음량이 상기 100단계에서 설정된 기준음량이 되도록 조절한다.
반면, 상기 휴대용 단말기는 106단계에서 상기 음원의 최종 출력 음량이득이 최대 음량(즉, 상기 100단계에서 설정된 기준음량)보다 크지 않은 경우, 해당모드로 진행한다. 상기 해당모드에서, 휴대용 단말기는 상기 음원의 최종 출력 음량을 감쇄시키지 않고 유지한다.
상기 도 1에서는, 상기 음원의 최종 출력 음량이득이 최대 음량(즉, 상기 100단계에서 설정된 기준음량)과 비교하여, 휴대용 단말기의 오디오 파일의 최종 음량을 감쇄시켰지만, 다른 구현에 있어서, 상기 음원의 최종 출력 음량이득이 최대 음량(즉, 상기 100단계에서 설정된 기준음량)의 비교결과에 상관없이, 음원의 최종 출력 음량이 기설정된 기준음량과 동일해지도록 음량 이득을 높이거나 낮출 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용단말기에서 서로 다른 음량을 갖는 음원들을 재생할 시 음량제어를 위한 휴대용 단말기의 기능 블록도를 도시하고 있다.
상기 도 2를 참조하면, 제어부(MPU : Micro-Processer Unit)(200)는 상기 휴대용 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 음성통화 및 데이터통신을 위한 처리 및 제어를 수행하고, 통상적인 기능에 더하여 본 발명에 따라 사용자 설정에 의한 기준음량을 기반으로 음량을 제어하는 기능을 담당한다. 이하의 설명에 있어서 통상적인 제어부(100)의 처리 및 제어에 관한 설명은 생략한다.
상기 기준음량을 기반으로 음량을 제어하는 기능을 살펴보면, 상기 제어부(200)는 재생 이벤트가 발생하였는지를 판단하여, 상기 음원의 최종 출력 음량이득을 계산한다. 여기서, 상기 음원의 최종 출력 음량이득은, 소프트웨어 이 득, 하드웨어 이득(혹은 코덱 이득) 그리고 상기 음원의 고유 이득으로 결정된다. 상기 음원의 고유한 이득 값은 오디오드라이버(audio driver)에서 선택된 샘플 음원의 음량이 렌더링(rendering)되는 과정(PCM 데이터를 보간하여 보간된 PMC 데이터를 아날로그 신호로 변환시키는 과정의 하나)에서 음량의 고유 이득 값이 결정된다. 그리고, 상기 제어부(200)는 상기 음원의 최종 출력 음량이득이 기준음량보다 큰 경우, 상기 음원의 출력 음량을 감쇄시킨다. 즉, 샘플 음원을 이용해서 구한 이득 값 대비 상기 음원의 이득 값 비를 상기 음원의 최종 출력 이득 값에 곱하여 음원의 음량을 감쇄시키거나. 혹은 소프트웨어 이득 혹은 코덱 이득을 기정의된 스텝만큼씩 감소시켜, 음원의 출력을 감쇄시킬 수 있다. 반면, 상기 음원의 최종 출력 음량이득이 기준음량보다 크지 않은 경우, 상기 음원의 최종 출력 음량을 감쇄시키지 않고 유지한다.
다른 구현에 있어서, 상기 음원의 최종 출력 음량이득이 기준음량을 비교하지않고, 음원의 최종 출력 음량이 기설정된 기준음량과 동일해지도록 음량 이득을 높이거나 낮출 수 있다.
메모리(202)는 상기 제어부(200)의 처리 및 제어를 위한 프로그램의 마이크로코드와 각종 참조 데이터를 저장한다. 특히, 통상적인 기능에 더하여 본 발명에 따라 사용자 설정에 의한 기준음량을 기반으로 음량을 제어하는 프로그램을 저장한다.
또한, 상기 메모리(202)는 상기 제어부(200)의 워킹 메모리(working memory)로, 각종 프로그램 수행 중에 발생하는 일시적인 데이터를 저장하고, 전화번호부(phone book), 발신메시지 및 수신메시지와 같은 갱신가능한 각종 보관용 데이터를 저장하고 특히, 통상적인 기능에 더하여 본 발명에 따라 샘플 음원을 이용하여 설정된 기준음량 값을 저장한다.
입력부(204)는 0 ~ 9의 숫자키들과, 메뉴키(menu), 취소키(지움), 확인키, 통화키(TALK), 종료키(END), 인터넷접속키, 네비게이션 키(또는 방향키) 들 등 다수의 기능키들을 구비하며, 사용자가 누르는 키에 대응하는 키입력 데이터를 상기 제어부(200)로 제공한다.
디스플레이부(206)는 상기 휴대용 단말기의 동작 중에 발생되는 상태 정보, 제한된 숫자의 문자들, 다량의 동영상 및 정지영상 등을 디스플레이한다. 상기 디스플레이부(200)는 칼라 액정 디스플레이 장치(LCD : Liquid Crystal Display)를 사용할 수 있다.
상기 제어부(200)에 연결된 코덱(CODEC : Coder-Decoder)(208)과, 상기 코덱(208)에 접속된 스피커(210) 및 마이크(212)는 전화 통화 및 음성 녹음에 사용되는 음성 입출력 블록이다.
상기 코덱(208)은 상기 제어부(200)에서 제공되는 PCM 데이터를 아날로그 음성신호로 변환하여 상기 스피커(212)를 통해 송출하고, 상기 마이크(210)를 통해 수신되는 음성신호를 PCM 데이터로 변환하여 상기 제어부(200)로 제공한다.
또한, RF부(Radio Frequency unit)(216)는 안테나(214)를 통해 수신되는 라디오주파수 신호를 주파수 하강시켜 기저대역처리부(218)로 제공하고, 상기 기저대역처리부(218)로부터의 기저대역신호를 주파수 상승시켜 상기 안테나(214)를 통해 송신한다.
상기 기저대역처리부(218)는 상기 RF부(216)와 상기 제어부(200) 사이에 송수신되는 기저대역 신호를 처리한다. 예를 들어, 송신인 경우 송신할 데이터를 채널코딩(channel coding) 및 확산(spreading)하는 기능을 수행하고, 수신인 경우 수신신호를 역 확산(despreading) 및 채널복호(channel decoding)하는 기능을 수행한다
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (24)

  1. 휴대용단말기에서 음원 재생시 음량제어 방법에 있어서,
    음원 재생시, 상기 음원의 출력 음량 레벨을 계산하는 과정과,
    상기 음원의 출력 음량 레벨을 기준음량 레벨과 비교하는 과정과,
    상기 음원의 출력 음량 레벨보다 기준음량 레벨보다 클 시, 상기 음원의 출력 음량 레벨을 감쇄시키는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 기준음량 레벨은 샘플 음원을 사용하여 설정된 음량레벨인 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 음원의 출력 음량 레벨을 감쇄시키는 과정은,
    샘플 음원을 이용해서 구한 이득 값 대비 음원의 이득 값 비를 상기 음원의 출력 음량 레벨에 곱하여 음량 레벨을 감쇄시키는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 음원의 출력 음량 레벨을 감쇄시키는 과정은,
    소프트웨어 이득 혹은 코덱 이득을 기정의된 스텝만큼씩 감소시켜, 상기 음원의 출력 음량 레벨이 상기 기준음량 레벨과 동일해지도록 하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 음원의 출력 음량 레벨은 소프트웨어 이득, 코덱 이득, 상기 음원의 고유 이득으로 결정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 음원은 음성(voice), MIDI(Musical Instrument Digital Interface) 파, AAC(Advanced Audio Coding), 그리고 MP3(MPEG layer 3) 중 하나인 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 휴대용단말기에서 음원 재생시 음량제어 방법에 있어서,
    음원 재생시, 상기 음원의 출력 음량 레벨을 계산하는 과정과,
    상기 음원의 출력 음량 레벨이 기준음량 레벨과 동일해지도록, 상기 음원의 출력 음량 레벨을 조절하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 기준음량 레벨은 샘플 음원을 사용하여 설정된 음량레벨인 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제 7항에 있어서,
    상기 음원의 출력 음량 레벨을 조절하는 과정은,
    샘플 음원을 이용해서 구한 이득 값 대비 음원의 이득 값 비를 상기 음원의 출력 음량 레벨에 곱하여 조절하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제 7항에 있어서,
    상기 음원의 출력 음량 레벨을 조절하는 과정은,
    소프트웨어 이득 혹은 코덱 이득을 기정의된 스텝만큼씩 증감시켜, 상기 음원의 출력 음량 레벨을 조절하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제 7항에 있어서,
    상기 음원의 출력 음량 레벨은 소프트웨어 이득, 코덱 이득, 상기 음원의 고유 이득으로 결정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제 7항에 있어서,
    상기 기준음량 레벨을 설정하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 휴대용단말기에서 음원 재생시 음량제어 장치에 있어서,
    음원 재생시, 상기 음원의 출력 음량 레벨을 계산하고,
    상기 음원의 출력 음량 레벨을 기준음량 레벨과 비교하고,
    상기 음원의 출력 음량 레벨보다 기준음량 레벨보다 클 시, 상기 음원의 출력 음량 레벨을 감쇄시키는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 기준음량 레벨은 샘플 음원을 사용하여 설정된 음량레벨인 것을 특징으로 하는 장치.
  15. 제 13항에 있어서,
    상기 제어부는,
    샘플 음원을 이용해서 구한 이득 값 대비 음원의 이득 값 비를 상기 음원의 출력 음량 레벨에 곱하여 음량 레벨을 감쇄시키는 것을 특징으로 하는 장치.
  16. 제 13항에 있어서,
    상기 제어부는,
    소프트웨어 이득 혹은 코덱 이득을 기정의된 스텝만큼씩 감소시켜, 상기 음원의 출력 음량 레벨이 상기 기준음량 레벨과 동일해지도록 하는 것을 특징으로 하는 장치.
  17. 제 13항에 있어서,
    상기 음원의 출력 음량 레벨은 소프트웨어 이득, 코덱 이득, 상기 음원의 고유 이득으로 결정되는 것을 특징으로 하는 장치.
  18. 제 13항에 있어서,
    상기 음원은 음성(voice), MIDI(Musical Instrument Digital Interface) 파, AAC(Advanced Audio Coding), 그리고 MP3(MPEG layer 3) 중 하나인 것을 특징으로 하는 방법.
  19. 휴대용단말기에서 음원 재생시 음량제어 장치에 있어서,
    음원 재생시, 상기 음원의 출력 음량 레벨을 계산하고,
    상기 음원의 출력 음량 레벨이 기준음량 레벨과 동일해지도록, 상기 음원의 출력 음량 레벨을 조절하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  20. 제 19항에 있어서,
    상기 기준음량 레벨은 샘플 음원을 사용하여 설정된 음량레벨인 것을 특징으로 하는 장치.
  21. 제 19항에 있어서,
    상기 제어부는,
    샘플 음원을 이용해서 구한 이득 값 대비 음원의 이득 값 비를 상기 음원의 출력 음량 레벨에 곱하여 조절하는 것을 특징으로 하는 방법.
  22. 제 19항에 있어서,
    상기 제어부는,
    소프트웨어 이득 혹은 코덱 이득을 기정의된 스텝만큼씩 증감시켜, 상기 음원의 출력 음량 레벨을 조절하는 것을 특징으로 하는 장치.
  23. 제 19항에 있어서,
    상기 음원의 출력 음량 레벨은 소프트웨어 이득, 코덱 이득, 상기 음원의 고유 이득으로 결정되는 것을 특징으로 하는 장치.
  24. 제 7항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 기준음량 레벨을 설정하는 것을 특징으로 하는 장치.
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