KR20110079909A - 비디오 데이터를 안전하게 전송하는 시스템 및 방법 - Google Patents

비디오 데이터를 안전하게 전송하는 시스템 및 방법 Download PDF

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제랄드 프라칠라
릭 델라엣
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매뉴팩처링 리소시스 인터내셔널 인코포레이티드
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Abstract

본 발명의 예시적인 실시예는 비디오 데이터를 전자 디스플레이 기기에 안전하게 전송하는 시스템 및 방법을 제공한다. 비디오 데이터는 유선 혹은 무선 어플리케이션을 이용하여 전송될 수 있다. 미가공 비디오 데이터는 복수의 JPEG 프레임들로서 인코딩된다. 하나의 프레임 혹은 비디오 프레임의 일부분을 포함할 수 있는 복수의 패킷들이 생성된다. 각각의 패킷은 패킷과 고유 보안 키에 관한 정보를 구비한 고유 헤더를 포함한다. 전송 이후에, 각 패킷은 그것이 의도된 전송이었는지를 판별하기 위해 분석될 수 있다. 패킷들이 의도된 전송인 경우에는 패킷들이 재-조립되며 그리고 디스플레이된다. 수신된 전송이 의도된 전송이 아닌 경우에는 고장 이미지 혹은 비디오가 디스플레이된다. 하나의 패킷이 손실되거나 혹은 의도되지 않은 경우, 이전의 패킷이 반복될 수 있다. 무선 어플리케이션을 이용하는 경우, 추가적인 표준 무선 암호화 방법이 또한 이용될 수 있다.

Description

비디오 데이터를 안전하게 전송하는 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR SECURELY TRANSMITTING VIDEO DATA}
일반적으로, 본 발명의 예시적인 실시예들은 전자 디스플레이 기기들에 비디오 데이터를 안전하게 전송하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
전자 디스플레이 기기는 실내 엔터테인먼트(indoor entertainment)를 위해서 유용하게 이용되어 왔을 뿐만 아니라, 현재에는 실내 및 실외 광고/정보제공을 위해서 이용되고 있다. 예를 들면, 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display : LCD), 플라즈마 디스플레이, 및 다른 많은 평판 디스플레이들이, 소비자들의 자택 외부의 위치들 예컨대, 공항, 공연장(arena), 경기장(stadium), 레스토랑/바, 주유소, 광고판(billboard), 및 자동차의 꼭대기 혹은 트럭의 측면에 있는 동영상 디스플레이 기기 등에서 정보와 광고물들을 소비자에게 보여주기 위하여 이용되고 있다. 몇몇 경우, 전자 디스플레이 기기는 비디오 신호의 소스에 유선으로 연결된다. 다른 경우에는, 이들 디바이스들을 위해 신호 전송을 유선으로 구현하는 것은, 가격이 터무니없이 비싸지거나(cost-prohibitive) 혹은 장착 표면의 성질 혹은 주위 환경때문에 불가능하며, 그리고 몇몇 경우에는 이동하는 자동차에 상기 디스플레이 기기가 부착될 수도 있다. 따라서, 이들 몇몇 디스플레이 기기들을 위한 비디오 데이터는 무선으로 전송되어야만 한다.
또한, 이전에는 저품질의 영상만으로도 충분했었지만, 고화질 TV(HDTV)의 인기는 고품질의 비디오 및 영상 디스플레이에 대한 요구를 생성하였다. 일반적으로, 고품질의 비디오 신호는 방대한 양의 데이터를 포함하며 따라서 전송을 위해 이용가능한 대역폭에 기초한 여러 문제점들을 야기한다.
이러한 데이터를 전송함에 있어서 직면하는 다른 문제점들 중 하나는, 제 3 자에 의한 데이터 전송의 의도하지 않은 혹은 의도적인 간섭(interference)의 위험이다. 예를 들어, 비록 사용자가 디스플레이 기기에 의도된 데이터를 전송한 경우라 하여도, 제 3 자는 그 자신의 데이터를 끼워넣을(interject) 수 있으며, 대안적인 그리고 어쩌면 불괘한 것(offensive material)들을 디스플레이 기기에 전송하기를 시도할 수도 있다. 이들 제 3 자들은 디스플레이 기기에 전송하기 위하여 비디오의 소스의 위치를 알아내고, 연결을 끊고 그리고 그들 자신의 소스를 연결함에 의해서 유선 설비(wired setup)에 의한 끼워넣기를 할 수도 있다. 무선 어플리케이션에서 제 3 자들은, 그들 자신의 신호들을 수신자에게 무선으로 전송하고 그리고 의도된 신호보다 우선되게(override) 할 수도 있다. 따라서, 유선 및 무선 어플리케이션 둘다에서, 고품질의 이미지 데이터를 전자 디스플레이 기기들에게 안전하게 전송할 필요가 있다.
본 명세서에 개시된 예시적인 실시예들은 완전한 것으로 의도된 것이 아니며 혹은 본 실시예들의 범위를 불필요하게 제한하고자 한 것도 아니다. 예시적인 실시예들은 해당 기술분야의 당업자가 본 실시예를 실시할 수 있도록 본 발명의 원리들을 설명하기 위하여 선택 및 서술되었다. 예시적인 실시예들에서 예시되고 서술된 바와 같이, 해당 기술분야의 당업자는 많은 변형예들 및 수정예들이 만들어질 수도 있음을 능히 이해할 것이다. 이들 변형예들 및 수정예들은 동일한 결과를 제공할 것이며 그리고 예시적인 실시예들의 기술적 사상의 범위에 속할 것이다. 따라서, 본 실시예들은 오직 청구항들의 범위에 의해 예시된 바만으로 제한되어야 한다.
비디오 데이터를 안전하게 전송 및 디스플레이하는 방법이 제공되는바, 상기 방법은, 미가공(raw) 비디오 데이터를 제공하는 단계; 상기 미가공 비디오 데이터를 JPEG 비디오 스트림으로 인코딩하는 단계; 각 JPEG 프레임의 적어도 일부를 포함하는 복수의 패킷들을 생성하는 단계; 상기 패킷들 각각과 고유 헤더(unique header)를 연관시키는 단계; 상기 패킷들 및 연관된 헤더들을 수신 디바이스로 전송하는 단계; 상기 패킷 및 헤더의 다양한 파라미터들을 분석하는 단계; 상기 패킷 파라미터들이 수용가능하다면(acceptable), 상기 JPEG 패킷들을 미가공 비디오 데이터로 디코딩하는 단계; 그리고 상기 미가공 비디오 데이터를 디스플레이하는 단계를 포함한다.
비디오 데이터를 전자 디스플레이들에 안전하게 전송하기 위한 시스템이 제공되는바, 상기 시스템은, 미가공 비디오 데이터를 인코딩하도록 된 인코딩 디바이스; 상기 인코딩 디바이스와 통신하며 그리고 인코딩된 데이터를 복수의 패킷들로 분할하며 그리고 각각의 패킷과 고유 헤더를 연관시키는 제 1 중앙처리유닛; 상기 제 1 중앙처리유닛과 통신하며 그리고 상기 패킷들과 헤더들을 전송하는 송신 디바이스; 상기 패킷들과 헤더들을 수신하는 수신 디바이스; 상기 수신 디바이스와 통신하며 그리고 상기 헤더들을 분석하며 그리고 상기 패킷들을 인코딩된 비디오 데이터로 조립하는 제 2 중앙처리유닛; 상기 제 2 중앙처리유닛과 통신하며 그리고 상기 비디오 데이터를 디코딩하는 디코딩 디바이스; 그리고 상기 디코딩 디바이스와 통신하며 그리고 상기 비디오 데이터를 디스플레이하는 전자 디스플레이를 포함한다.
다음의 상세한 설명과 첨부된 도면들을 참조하면 본 발명에 대한 더 나은 이해가 얻어질 것이다. 도면에서 동일한 참조번호들은 동일한 부분들을 나타낸다.
도1은 본 발명의 예시적인 실시예의 단계들을 도시한 순서도이다.
도2는 예시적인 실시예의 구성요소들을 도시한 도면이다.
예시적인 실시예들은 유한한 시간 기간(definite period of time)에 대해 정지(static) 이미지만을 나타낼 수도 있다. 다른 실시예들은 유한한 시간 기간에 대하여 각 이미지를 나타내는 여러 이미지들을 순환시킬 수도 있다. 또한, 실시예들은 풀 모션 비디오(full motion video)를 나타낼 수도 있다. 예시적인 실시예에서는, 적어도 720i 혹은 720p, 바람직하게는 1080i 혹은 1080p 품질의 고-해상도(HD) 비디오가 전송될 수 있다.
이제 도1을 참조하면, 소스 이미지들 혹은 비디오는 먼저 JPEGs 으로 인코딩될 수 있다. 물론, 정지 이미지들만이 보여질 어플리케이션의 경우에는, 원하는 각각의 이미지에 대해서 하나의 JPEG이 인코딩될 수 있다. 대안적으로, 만일 풀 모션 비디오가 필요한 경우에는, 복수의 JPEG 들이 인코딩되어 인코딩된 JPEG 비디오 스트림을 생성할 수도 있다. 압축을 위해서는, 풀 캡처들(full captures)(전체 프레임들) 중 오직 작은 개수들만이 인코딩될 수도 있다. 이들 풀 캡처들은 인트라-프레임(Intra-Frames : I Frames)으로 알려져 있다. I Frame 들 사이에서 풀 이미지(full image)는 저장되지 않을 수 있으며, 대신에 현재 프레임과 이전 프레임 사이에서 변경된 픽처의 오직 일부분들만이 저장될 수 있다. 이들 '차이 프레임들(difference frames)'은 예측 프레임들(Predicted Frames : P Frames)로 알려져 있다. P Frames 뿐만 아니라, 양-방향 프레임(Bi-directional frames : B Frames)도 보존될 수 있다. 이들 B Frames은 실제 프레임들이 아니며, 이전 프레임과 그 이후의 다음 프레임에 대한 중간(in-between) 데이터로 여겨지는 것이 바람직하다. 본 출원에서 '프레임들' 이라 지칭하는 것은 I Frames, P Frames 혹은 B Frames을 심볼화한 것일 수 있다.
비디오를 압축하는 특정 방법은 널리 보급된 MPEG 포맷과 유사할 수 있다. 물론, 풀 모션 비디오 데이터를 압축하는데 이용될 수 있는 서로 다른 많은 압축 기법들이 존재하며, 임의의 방법이 본 발명의 실시예들과 함께 이용될 수 있다. 예시적인 실시예서는 하나 이상의 ADV212 싱글-칩 JPEG 2000 코덱을 이용하여 인코딩된 JPEG 비디오 스트림을 생성할 수 있으며, 이 코덱은 미국 매사추세츠(MA) 노드우드(Norwood)에 위치한 Analog Devices 회사(www.analog.com)로부터 상업적으로 이용가능하다.
매우 빠른 데이터 속도를 지원하기 위하여 충분한 대역폭을 구비한 하드웨어를 활용하면, 본 발명의 실시예들은 압축 없이 구현될 수도 있다.
다음으로, 네트워크를 통해 전송하기 위하여 복수의 패킷들이 생성될 수 있다. 상기 패킷들을 서로다른 다양한 정보를 포함할 수 있다. 일반적으로, 패킷은 디스플레이될 이미지 혹은 이미지들을 위한 정보를 포함한다. 하나의 패킷이 전체 프레임을 포함할 수도 있으며 혹은 프레임의 일부분만을 포함할 수도 있다. 또한, 각각의 패킷은, 헤더를 포함하는바, 헤더는 패킷이 전송된 이후에 패킷들을 비디오 프레임들로 재구성하기 위한 인스트럭션을 포함한다. 헤더는 수신 CPU를 위한 인스트럭션을 포함할 수도 있는바, 예컨대, 이 패킷이 어떤 프레임에 적용되는지, 이러한 특정 비디오 스트림 내에 얼마나 많은 프레임들이 있는지, 얼마나 많은 패킷들이 이러한 특정 프레임을 구성하는지 등등에 관한 인스트럭션을 포함할 수 있다. 비록 서로 다른 정보를 포함하고 있지만, 각각의 헤더는, 동일한 구조(organization) 혹은 포맷을 가질 수 있다.
또한, 각각의 헤더는 누구를 위해서 이미지들이 제공되고 있는지에 대한 정보(예를 들어, 광고 이미지들이 디스플레이되는 경우, 상기 헤더는 그 광고가 누구를 위해서 디스플레이되고 있는지를 식별할 수 있다)를 포함할 수 있다. 이러한 것은, 특정 당사자에 대하여 얼마나 많은 광고물들이 상영되었는지 그리고 가능하다면 광고 기간 동안의 총 광고 시간을 송신기 혹은 수신기 측의 메모리 유닛이 기록할 수 있게 한다.
보안 목적으로, 각각의 헤더는 고유의 보안 키를 또한 포함할 수 있는바, 보안 키는 각각의 패킷에 대하여 동적으로 생성될 수도 있고 생성되지 않을 수도 있다. 보안 키는, 가령 CRC 체크 섬 혹은 랜덤 시드(random seed)에 기초하여 변화되는 좀더 복잡한 알고리즘들 등과 같은 수 많은 알고리즘들 중 하나에 따라 생성될 수 있다. 보안 키는 상기 패킷이 대응되는 특정 프레임 번호에 묶여질 수 있다. 따라서, 보안 키는 각각의 프레임 마다 다를 수도 있으며 그리고 각각의 패킷마다 다를 수도 있다.
패킷들 및 이들의 대응 헤더들이 생성되면, 이 데이터는 전자 디스플레이 기기의 수신 장치로 전송된다. 이러한 전송은 유선 어플리케이션 혹은 무선 어플리케이션에 의해 완료될 수 있다. 유선 전송 하드웨어는 해당 기술분야에 비교적 널리 알려져 있으므로, 본 명세서에 상세히 기술되지 않을 것이다.
무선 어플리케이션의 경우, 다양한 네트워크 통신들이 이용될 수 있다. 전송 제어 프로토콜/인터넷 프로토콜(TCP/IP)의 다양한 포맷들이 이용될 수 있다. 예시적인 실시예에서는 네트워크 통신으로 User Datagram Protocol(UDP)가 이용될 수 있다. TCP/IP 구성과 달리, 이러한 프로토콜 스택은 각 하드웨어 패킷의 확인(acknowledgement)을 필요로 하지 않으며 대신에, 각각의 수신 장치에게 이를 맡겨서 잃어버린 네트워크 패킷들을 검출 및 처리하게 한다. UDP를 이용하는 것은 좀더 효율적일 수도 있으며, 특히 다수의 수신 장치들을 이용하는 경우 그러하다.
패킷이 수신되면, 다양한 파라미터들에 따라 각각의 패킷이 분석되며 그리고 받아들여지던가 아니면 거부된다. 분석 단계(100)는 오직 3개의 논리 커맨드로서 도1에 도시되어 있지만, 본 발명의 실시예들은 더 많거나 혹은 더 적은 커맨들을 분석 단계(100)에 포함할 수 있다. 상기 다양한 파라미터들은, 패킷 자체가 JPEG의 일부분을 적어도 포함하고 있는지 아닌지를 포함할 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 만일, 패킷이 JPEG의 일부분을 적어도 포함하고 있지 않다면, 이는 의도된 전송이 아니며 그리고 거부될 것이다. 분석될 수 있는 또 다른 파라미터는, 헤더의 포맷이다. 전술한 바와 같이, 헤더는 서로 다른 수 많은 데이터 조각들(pieces)을 포함할 수 있으며, 이 데이터는 특정 패킷의 특정 헤더에 고유한 것일 수 있다. 하지만, 헤더 내에서의 데이터의 구조(organization)는 서로 다른 패킷들에 대해서 동일할 수도 있다. 예를 들어, 각각의 헤더는 다음의 순서대로, 이미지들이 정지 이미지인지 혹은 풀 모션 비디오 인지에 대한 표시, 이미지가 디스플레이될 시간의 길이(정지 이미지의 경우), 비디오의 길이, 이 패킷이 어떤 프레임에 대응하는지, 누구를 위해서 이미지들이 디스플레이 될것인가 대한 식별, 및 보안 키를 포함할 수 있다. 헤더의 포맷이 분석되는 경우, 시스템은 헤더 내의 정보가 적절한 유형인지 아닌지, 그리고 헤더 내의 정보가 적절한 순서로 제공되는지를 판별할 것이다. 만일, 그렇지 않다면, 이는 의도된 전송이 아니며 그리고 거부될 것이다.
또한, 헤더 내의 보안 키가 분석될 수도 있다. 보안 키는 또한 적절한 포맷을 가질 수 있으며 그리고 보안 키의 포맷이 분석될 수 있다. 물론, 선택된 개수의 보안 키들만이 인증될 수 있으며 그리고 이들 키들은 동적으로 변경될 수 있다. 따라서, 보안 키 자체의 내용물이 분석될 수 있으며 그리고 디스플레이를 위해 인증된 보안 키들과 비교될 수 있다. 예시적인 실시예에서는, 별도의 전송 패킷이 수신 장치로 전송될 수 있으며, 이는 가령, 시드 값(seed values)과 같은 보안 키 입력들과 알고리즘 유형들을 식별하는바, 따라서 상기 수신 장치는 보안 키들 및 심지어 패킷들 자체를 어떻게 검증하는지를 알 수 있다.
원하는 파라미터들이 분석된 이후, 파라미터들 중 그 어느 것도 성공하지 못했다면, 그 패킷은 의도한 전송이 아니며 그리고 거부될 것이다. 패킷이 거부되는 경우, 일 실시예는 이전에 받아들여진 패킷을 반복할 수 있으며 그리고 순서에 따라 다음 패킷을 분석할 수 있다. 만일, 다음 패킷이 또한 거부된다면, 일 실시예는 이전에 받아들여진 패킷을 다시 반복할 수 있거나 혹은 디스플레이 기기에 저장된고장 이미지 혹은 비디오를 디스플레이 할 수도 있다. 프레임 속도 및 보여지는 이미지들 혹은 비디오에 따라, 복수개의 패킷들이 이전에 반복될 수 있으며, 이는 전자 디스플레이 기기의 옵저버(observer)에 의해 감지될 것이다. 감지되면, 고장 이미지 혹은 비디오가 디스플레이될 수 있다. 하지만, 파라미터들이 수용가능하면, 상기 패킷은 의도된 전송이며 그리고 디코딩 될것이다.
몇몇 실시예에서, 이미지들은 전자 디스플레이 기기로 실질적으로 순간적으로(instantaneously) 스트리밍될 수 있으며 그리고 스크린에 보여질 수 있다. 유선 어플리케이션의 경우, 대부분의 이미지들 및 비디오는 용이하게 순간적으로 전자 디스플레이 기기로 스트리밍될 수 있다. 하지만, 무선 어플리케이션의 경우, 스트리밍은 정지 이미지 및 표준 해상도(standard definition) 비디오에 대해서만 적용될 수 있다. 하지만, 풀 모션 고해상도 비디오가 디스플레이 될 경우에, 이 데이터는 특정 시간에 디스플레이되기 위해서 비디오 버퍼에 저장될 것을 필요로 한다. 풀 모션 비디오 데이터의 크기가 디스플레이 기기에 순간적으로 스트리밍되기에는 너무 큰 경우에는 비디오 버퍼가 필요할 수도 있다. 이 경우, 비디오 데이터는 상기 버퍼에 저장되며 그리고 상기 버퍼는 나중에 그 데이터를 특정 시간에 디스플레이하도록 지시될 수 있다. 비디오 버퍼가 이용될지 아닐지는, 전송될 데이터의 양(이는 디스플레이될 비디오/이미지들의 품질에 의존할 수 있음) 그리고 무선 네트워크가 데이터를 전송할 수 있는 속도 등을 포함하는 수많은 인자들에 의존할 것이다.
본 명세서에 설명된 기법들 이외에도, 무선 어플리케이션이 요구되는 경우 추가의 보안을 위해서 표준 무선 보안 통신 프로토콜들이 본 발명의 예시적인 실시예들과 함께 이용될 수 있다. 표준적인 암호화 방법들은, Wired Equivalent Privacy(WEP), Wi-Fi Protected Access(WPA), Temporal Key Integrity Protocol(TKIP), Extensible Authentication Protocol(EAP), Lightweight Extensible Authentication Protocol(LEAP), Protected Extensible Authentication Protocol(PEAP), 802.11i, WPA2, RADIUS 서버, 및 Pre-Shared Key(PSK) 등을 포함할 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 전송된 신호들이 전송되고 있는 구조들을 누설하지 못하게 함을 보장하기 위하여 RF 차폐 기법들도 또한 이용될 수 있는바, 상기 구조들이 누설되면 해커들에게 소스 신호들을 발견할 기회를 제공하며 그리고 해커들이 신호를 해킹할 수 있게 한다.
도2는 예시적인 실시예의 구조가 어떻게 연결되지는지를 예시한 도면이다. 로(raw) 비디오 유닛(20)은 미가공 비디오(raw video)를 JPEG 인코더/디코더(21)에 전송하여 인코딩된 JPEG 비디오 스트림을 생성한다. 이후, 이 데이터는 필드-프로그램가능 게이트 어레이(FPGA)(22)와 중앙처리유닛(CPU)(23)으로 전송되며, 여기서 각각의 JPEG 프레임은 하나 이상의 패킷들로 쪼개질 수 있는바, 패킷에는 헤더와 대응 보안 키가 제공된다. 이후 패킷들은 송신기(24)로 보내지며, 송신기는 패킷들을 전송한다. 수신기(25)는 상기 패킷들을 수신한다. 비록, 도1에서는 송신기(24)와 수신기(25)가 무선 어플리케이션으로 도시되어 있지만, 유선 어플리케이션 및 무선 어플리케이션 둘다 이용가능하다.
수신기(25)는 패킷들을 분석하고 그리고 적절한 프레임들로 재구성하기 위하여 패킷들을 다른 CPU(26)에게 전송한다. 상기 CPU(26)는 결과 데이터를 또 다른 FPGA(27)에 전송하며 그리고 다음으로 제 2 JPEG 인코더/디코더(28)에 전송하여 JPEGs를 미가공 비디오(raw video)로 다시 디코딩한다. 미가공 비디오는 디스플레이 장치(29)로 전송되는바, 디스플레이 장치는 액정 디스플레이(LCD), 플라즈마 디스플레이, 유기 발광 다이오드 디스플레이(OLED), 혹은 디지털 광처리 디스플레이(Digital Light Processing Display : DLP) 등의 임의의 전자 디스플레이를 포함한다. 디스플레이 장치(29)는 또는 비디오 버퍼 등의 다른 구성요소들을 포함할 수도 있다.
구성요소들(26 - 29)은 총체적으로 수신측 디스플레이 조립체(receiving display assembly)(30)로 알려져 있다. 본 발명의 실시예들은 하나의 송신기(25)에 대하여 복수의 수신측 디스플레이 조립체(receiving display assembly)(30)들을 이용할 수도 있다.
바람직한 실시예에서 도시 및 설명된 바와 같이, 해당 기술분야의 당업자라면, 설명된 실시예들에 대한 수많은 변형예들 및 수정예들(청구항들의 범위에 여전히 속하는)이 가능함을 능히 이해할 것이다. 따라서, 앞서 예시된 많은 구성요소들은, 변경될 수도 있으며 혹은 동일한 결과를 제공할 것이며 그리고 청구된 실시예들의 범위에 속하는 다른 구성요소들로 대체될 수도 있다. 따라서, 본 발명은 오직 청구항들의 범위에 의해서 제한되어야 한다.

Claims (20)

  1. 비디오 데이터를 안전하게 전송 및 디스플레이하는 방법으로서,
    미가공(raw) 비디오 데이터를 제공하는 단계;
    상기 미가공 비디오 데이터를 JPEG 비디오 스트림으로 인코딩하는 단계;
    각 JPEG 프레임의 적어도 일부를 포함하는 복수의 패킷들을 생성하는 단계;
    상기 패킷들 각각과 고유 헤더(unique header)를 연관시키는 단계;
    상기 패킷들 및 연관된 헤더들을 수신 디바이스로 전송하는 단계;
    상기 패킷 및 헤더의 다양한 파라미터들을 분석하는 단계;
    상기 패킷 파라미터들이 수용가능하다면(acceptable), 상기 JPEG 패킷들을 미가공 비디오 데이터로 디코딩하는 단계; 그리고
    상기 미가공(raw) 비디오 데이터를 디스플레이하는 단계
    를 포함하는 비디오 데이터를 안전하게 전송 및 디스플레이하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    분석되는 상기 파라미터들은 상기 헤더의 포맷인 것을 특징으로 하는 비디오 데이터를 안전하게 전송 및 디스플레이하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    분석되는 상기 파라미터들은 상기 패킷의 포맷인 것을 특징으로 하는 비디오 데이터를 안전하게 전송 및 디스플레이하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    수용가능한 복수의 보안 키들을 제공하는 단계; 및
    상기 헤더들 각각과 상기 보안 키를 연관시키는 단계
    를 더 포함하며,
    다양한 파라미터들을 분석하는 상기 단계는, 각 헤더의 상기 보안 키와 상기 수용가능한 보안 키들을 비교하는 것을 특징으로 하는 비디오 데이터를 안전하게 전송 및 디스플레이하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    디스플레이하기 전에 미가공 비디오를 비디오 버퍼에 저장하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 데이터를 안전하게 전송 및 디스플레이하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 전송하는 단계는 무선으로 수행되며 그리고 상기 송신기는 전송하기 전에 상기 패킷들 및 이들의 관련 헤더들을 표준 무선 암호(encryption)로 암호화하는 것을 특징으로 하는 비디오 데이터를 안전하게 전송 및 디스플레이하는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    디스플레이하는 상기 단계는 적어도 액정 디스플레이에 의해 수행되는 것을 특징으로 하는 비디오 데이터를 안전하게 전송 및 디스플레이하는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    현재 패킷의 파라미터들이 수용가능하지 않다면, 이전에 수용가능한 패킷을 반복하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 데이터를 안전하게 전송 및 디스플레이하는 방법.
  9. 비디오 데이터를 전자 디스플레이들에 안전하게 전송하기 위한 시스템으로서,
    미가공 비디오 데이터를 인코딩하도록 된 인코딩 디바이스;
    상기 인코딩 디바이스와 통신하며 그리고 인코딩된 데이터를 복수의 패킷들로 분할하며 그리고 각각의 패킷과 고유 헤더를 연관시키는 제 1 중앙처리유닛;
    상기 제 1 중앙처리유닛과 통신하며 그리고 상기 패킷들과 헤더들을 전송하는 송신 디바이스;
    상기 패킷들과 헤더들을 수신하는 수신 디바이스;
    상기 수신 디바이스와 통신하며 그리고 상기 헤더들을 분석하며 그리고 상기 패킷들을 인코딩된 비디오 데이터로 조립하는 제 2 중앙처리유닛;
    상기 제 2 중앙처리유닛과 통신하며 그리고 상기 비디오 데이터를 디코딩하는 디코딩 디바이스; 그리고
    상기 디코딩 디바이스와 통신하며 그리고 상기 비디오 데이터를 디스플레이하는 전자 디스플레이
    를 포함하는 비디오 데이터를 전자 디스플레이들에 안전하게 전송하기 위한 시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 디코딩 디바이스와 상기 전자 디스플레이와 통신하는 비디오 버퍼를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 데이터를 전자 디스플레이들에 안전하게 전송하기 위한 시스템.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 인코딩 디바이스와 상기 제 1 중앙처리유닛과 통신하는 제 1 필드-프로그램가능 게이트 어레이; 그리고
    상기 제 2 중앙처리유닛과 상기 디코딩 디바이스와 통신하는 제 2 필드-프로그램가능 게이트 어레이
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 데이터를 전자 디스플레이들에 안전하게 전송하기 위한 시스템.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 인코딩 디바이스 및 상기 디코딩 디바이스는 JPEG 인코더/디코더 칩들인 것을 특징으로 하는 비디오 데이터를 전자 디스플레이들에 안전하게 전송하기 위한 시스템.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 전자 디스플레이는 액정 디스플레이인 것을 특징으로 하는 비디오 데이터를 전자 디스플레이들에 안전하게 전송하기 위한 시스템.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 송신 디바이스는 무선 송신 디바이스이며 그리고 상기 송신 디바이스와 통신하는 무선 암호화 디바이스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 데이터를 전자 디스플레이들에 안전하게 전송하기 위한 시스템.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 패킷들 및 헤더들을 수신하는 복수의 수신 디바이스들;
    상기 수신 디바이스들과 통신하며 그리고 상기 헤더들을 분석하며 그리고 상기 패킷들을 인코딩된 비디오 데이터로 조립하는 복수의 중앙처리유닛들;
    상기 제 2 중앙처리유닛과 통신하며 그리고 상기 비디오 데이터를 디코딩하는 복수의 디코딩 디바이스들; 그리고
    상기 디코딩 디바이스와 통신하며 그리고 이미지 데이터를 디스플레이하는 복수의 전자 디스플레이들
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 데이터를 전자 디스플레이들에 안전하게 전송하기 위한 시스템.
  16. 제9항에 있어서,
    상기 비디오 데이터는 적어도 720i의 품질을 갖는 것을 특징으로 하는 비디오 데이터를 전자 디스플레이들에 안전하게 전송하기 위한 시스템.
  17. 비디오를 안전하게 전송 및 디스플레이하기 위한 시스템으로서,
    인코딩 및 전송 조립체와;
    상기 인코딩 및 전송 조립체와 통신하는 복수의 수신측 디스플레이 조립체들
    을 포함하며,
    상기 인코딩 및 전송 조립체는,
    미가공 비디오 데이터를 인코딩하는 인코딩 디바이스;
    상기 인코딩 디바이스와 통신하는 제 1 필드-프로그램가능한 게이트 어레이;
    상기 제 1 필드-프로그램가능한 게이트 어레이와 통신하며 그리고 인코딩된 데이터를 복수의 패킷들로 분할하며 그리고 각각의 패킷과 고유 헤더를 연관시키는 제 1 중앙처리유닛; 및
    상기 제 1 중앙처리유닛과 통신하며 그리고 패킷들 및 헤더들을 전송하는 송신 디바이스를 포함하며,
    각각의 상기 수신측 디스플레이 조립체는,
    상기 패킷들 및 헤더들을 수신하는 수신 디바이스;
    상기 수신 디바이스와 통신하며 그리고 상기 헤더들 및 패킷들의 다양한 파라미터들을 분석하며 그리고 상기 패킷들을 인코딩된 비디오 데이터로 조립하는 제 2 중앙처리유닛;
    상기 제 2 중앙처리유닛과 통신하는 제 2 필드-프로그램가능한 게이트 어레이;
    상기 제 2 필드-프로그램가능한 게이트 어레이와 통신하며 그리고 상기 비디오 데이터를 디코딩하는 디코딩 디바이스; 및
    상기 디코딩 디바이스와 통신하며 그리고 상기 비디오 데이터를 디스플레이하는 전자 디스플레이를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오를 안전하게 전송 및 디스플레이하기 위한 시스템.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 인코딩 디바이스와 상기 디코딩 디바이스는 JPEG 인코더/디코더 칩들인 것을 특징으로 하는 비디오를 안전하게 전송 및 디스플레이하기 위한 시스템.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 비디오 데이터는 적어도 720i의 품질을 갖는 것을 특징으로 하는 비디오를 안전하게 전송 및 디스플레이하기 위한 시스템.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 송신 디바이스는 무선 송신 디바이스이며 그리고 상기 송신 디바이스와 통신하는 무선 암호화 디바이스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오를 안전하게 전송 및 디스플레이하기 위한 시스템.
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