KR20110079621A - 시스템 시간 롤오버에서 교란된 동기식 하이브리드 자동 반복 요청(harq) 사이클의 처리 - Google Patents
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Abstract
본 개시의 특정한 양상들은 시스템 시간 롤오버에서 동기식 하이브리드 자동 반복 요청 동작 에서의 교란을 회피하기 위한 기법들을 제공한다. 상기 기법들은 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ) 프로세스 식별 넘버 및 시스템 시간 간의 알려진 관계를 보장하기 위해 시스템 프레임 넘버(SFN) 롤오버 포인트의 이전 및 이후에서 시스템의 행동을 정의한다.
Description
본 발명은 일반적으로 무선 통신과 관련되고, 보다 상세하게는, 시스템 시간 롤오버에서 동기식 하이브리드 자동 반복 요청 동작에서 교란(disruption)을 회피하기 위한 기법들과 관련된다.
35 U.S.C. §119 규정 하의 우선권 주장
본 특허 출원은 출원일이 2008년 8월 21일이며, 출원번호가 제61/090,708이며, 본 출원의 양수인에게 양도되고, 여기에 명백하게 참조로서 포함되는, 미국 가출원에 대한 우선권을 주장한다.
무선 통신 시스템들은 (예를 들어, 음성, 데이터, 멀티미디어 서비스들 등과 같은) 다양한 타입들의 통신을 제공하기 위해 폭넓게 사용되고 있다. 이러한 시스템들은 (예를 들어, 대역폭 및 송신 전력과 같은) 가용 시스템 자원들을 공유함으로써, 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중-액세스 시스템들일 수 있다. 이러한 다중-액세스 시스템들의 예들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 시스템들, 시간 분할 다중 액세스(TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 시스템들, 3GPP 롱텀 에볼루션(LTE) 시스템들, 및 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 시스템들을 포함한다.
일반적으로, 무선 다중-액세스 통신 시스템은 다수의 무선 단말들에 대한 통신을 동시에 지원할 수 있다. 각각의 단말은 순방향 및 역방향 링크들 상에서의 전송들을 통해 하나 이상의 기지국들과 통신한다. 순방향 링크(또는 다운링크)는 기지국들로부터 단말들로의 통신 링크를 지칭하고, 역방향 링크(또는 업링크)는 단말들로부터 기지국들로의 통신 링크를 지칭한다. 이러한 통신 링크는 단일-입력-단일-출력, 다중-입력-단일-출력, 또는 다중-입력-다중-출력(MIMO) 시스템을 통해 수립될 수 있다.
동기식 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ) 동작은 주파수 분할 이중화(FDD) 및 시간분할 이중화(TDD)에 대한 LTE 표준에서 업링크 공유 채널(ULSCH) 데이터 전송을 위해 채택되어 왔다. 동기식 전송에서, HARQ 프로세스 식별자(ID) 및 시스템 시간 간에는 고정된 관계가 존재한다. 일반적으로 시스템 시간은 t = 무선_ 프레임_넘버 * 10 + 서브프레임 넘버로서 기간(period) 내에서 고유하게 정의된다. 따라서, 사용자 장비(UE) 및 (예를 들어, 액세스 포인트들, 노드 B, 진화된 노드 B, e노드B, eNB와 같은) 기지국 사이에 각 서브프레임에서 어떤 프로세스가 사용되는지에 관한 공통의 이해가 존재하기 때문에, HARQ 프로세스 ID는 일반적으로 포맷 0의 다운링크 제어 정보(DCI) 메시지에서 UE에서 시그널링될 필요가 없다.
반면에, 시스템 프레임 넘버(SFN)는 일반적으로 마스터 정보 블록(MIB)에서 정의될 수 있는 비트들의 한정된 개수를 갖는다. SFN은 지원되는 무선 프레임들의 최대 개수에 도달한 후에 롤 오버된다. (3GPP LTE 표준에 따른, E- UTRAN과 같은) 진화된 범용 모바일 전기통신 시스템 지상 무선 액세스 네트워크에 대하여, SFN은 10비트들을 가지고 시그널링될 수 있다. 동기식 HARQ 동작에서 교란을 회피하기 위하여, SFN이 롤 오버될 때에도 HARQ 프로세스 ID 및 시스템 시간 사이에 유사한 관계가 항상 유지될 필요가 있다.
그러므로, 시스템 시간 롤오버 시에 동기식 하이브리드 자동 반복 요청 동작에서 서비스의 교란을 회피하기 위한 기법들에 대한 해당 분야의 요구가 있다.
특정한 양상들이 무선통신을 위한 방법을 제공한다. 상기 방법은 일반적으로 시스템 프레임 넘버(SFN)가 제1 값에서 제2 값으로 롤 오버(roll over) 할 때를 표시하는, 시스템 프레임 넘버 롤오버 시간을 식별하는 단계- 상기 제 2 값은 상기 제1 값보다 작음 - , 하나 이상의 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ)들에 대한 SFN 롤오버 시간에서 또는 근처에서 HARQ 동작을 정지하는 단계, 및 상기 SFN 롤오버 시간으로부터 업링크 HARQ 동작을 재시작하는 단계를 포함한다.
특정한 양상들이 무선통신을 위한 장치를 제공한다. 상기 장치는 일반적으로 시스템 프레임 넘버(SFN)가 제1 값에서 제2 값으로 롤 오버 할 때를 표시하는, 시스템 프레임 넘버 롤오버 시간을 식별하기 위한 로직 - 상기 제 2 값은 상기 제1 값보다 작음 - , 하나 이상의 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ)들에 대한 SFN 롤오버 시간에서 또는 근처에서 HARQ 동작을 정지하기 위한 로직 및 상기 SFN 롤오버 시간으로부터 업링크 HARQ 동작을 재시작하기 위한 로직을 포함한다.
특정한 양상들이 무선통신을 위한 장치를 제공한다. 상기 장치는 일반적으로 시스템 프레임 넘버(SFN)가 제1 값에서 제2 값으로 롤 오버 할 때를 표시하는, 시스템 프레임 넘버 롤오버 시간을 식별하기 위한 수단 - 상기 제 2 값은 상기 제1 값보다 작음 - , 하나 이상의 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ)들에 대한 SFN 롤오버 시간에서 또는 근처에서 HARQ 동작을 정지하기 위한 수단 및 상기 SFN 롤오버 시간으로부터 업링크 HARQ 동작을 재시작하기 위한 수단을 포함한다.
특정한 양상들이 저장된 명령들을 갖는 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하는, 무선 통신을 위한 컴퓨터-프로그램 물건을 제공하고, 상기 명령들은 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능하다. 상기 명령들은 일반적으로 시스템 프레임 넘버(SFN)가 제1 값에서 제2 값으로 롤 오버 할 때를 표시하는, 시스템 프레임 넘버 롤오버 시간을 식별하기 위한 명령들 - 상기 제 2 값은 상기 제1 값보다 작음 - , 하나 이상의 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ)들에 대한 SFN 롤오버 시간에서 또는 근처에서 HARQ 동작을 정지하기 위한 명령들 및 상기 SFN 롤오버 시간으로부터 업링크 HARQ 동작을 재시작하기 위한 명령들을 포함한다.
특정한 양상들이 액세스 포인트에 의한 무선통신을 위한 장치를 제공한다. 상기 장치는 일반적으로 시스템 프레임 넘버가 제1 값에서 제2 값으로 롤 오버 할 때를 표시하는, 시스템 프레임 넘버(SFN) 롤오버(rollover) 시간을 식별하고 - 상기 제 2 값은 상기 제1 값보다 작음 - , 하나 이상의 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ)들에 대한 SFN 롤오버 시간에서 또는 근처에서 HARQ 동작을 정지하고, 그리고 상기 SFN 롤오버 시간으로부터 업링크 HARQ 동작을 재시작하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서, 및 상기 프로세서에 연결된 메모리를 포함한다.
본 개시의 상기-인용된 특징들이 상세하게 이해될 수 있는 형태로, 상기 간략하게 요약된, 보다 상세한 기술(description)은, 양상들을 참조하여 이루어질 수 있으며, 이러한 양상들 중 일부는 첨부된 도면들에서 도시된다. 그러나, 첨부된 도면들은 본 개시의 특정한 전형적인 양상들만을 도시하고 그러므로 개시된 발명의 범위를 제한하는 것으로 간주되지 않아야 하며, 이러한 기술은 다른 동등하게 유효한 양상들에 적용될 수 있다는 것을 유의해야 할 것이다.
도 1은 일 실시예에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템을 도시한다.
도 2는 통신 시스템의 블록 다이어그램을 도시한다.
도 3A-3C는 주파수 분할 이중화 및 시간분할 이중화 시스템들에서 시스템 프레임 넘버(SFN) 롤 오버를 설명하는 예시도를 도시한다.
도 4는 본 개시의 특정한 양상에 따른, 시스템 시간 롤오버에서 동기식 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ) 동작 동안에 서비스의 교란을 회피하기 위한 기법에 대한 예시의 동작들을 도시한다.
도 4A는 도 4에서 도시된 동작들을 수행할 수 있는 예시의 컴포넌트들을 도시한다.
도 1은 일 실시예에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템을 도시한다.
도 2는 통신 시스템의 블록 다이어그램을 도시한다.
도 3A-3C는 주파수 분할 이중화 및 시간분할 이중화 시스템들에서 시스템 프레임 넘버(SFN) 롤 오버를 설명하는 예시도를 도시한다.
도 4는 본 개시의 특정한 양상에 따른, 시스템 시간 롤오버에서 동기식 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ) 동작 동안에 서비스의 교란을 회피하기 위한 기법에 대한 예시의 동작들을 도시한다.
도 4A는 도 4에서 도시된 동작들을 수행할 수 있는 예시의 컴포넌트들을 도시한다.
여기에서 기술되는 기법들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 네트워크들, 시간분할 다중 액세스(TDMA) 네트워크들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 네트워크들, 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 네트워크들, 및 단일 -캐리어 주파수 분할 다중 액세스(SC-FDMA) 등과 같은 다양한 무선 통신 시스템들에 대하여 이용될 수 있다. 용어들 "네트워크들" 및 "시스템들" 은 종종 상호변경가능하게 사용된다. CDMA 네트웡크는 범용 지상 무선 액세스(UTRA), cdma2000 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 광대역-CDMA(W-CDMA) 및 로우 칩 레이트(LCR)를 포함한다. CDMA2000은 IS-2000, IS-95, 및 IS-856 표준들을 커버한다.
TDMA 네트워크는 모바일 통신을 위한 글로벌 시스템(GSM)과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 네트워크는 진화된(Evolved) UTRA(E-UTRA), IEEE 802.11, IEEE 802.16, IEEE 802.20, 플래시-OFDM 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. 롱 텀 에볼루션(LTE)은 E-UTRA를 사용하는 UMTS의 곧 공개될 릴리스(release)이다. UTRA, E-UTRA, 및 GSM은 범용 모바일 전기통신 시스템(UMTS)의 일부이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE 및 GSM은 3세대 파트너쉽 프로젝트 (3GPP)로 명명된 기관의 문서에 기술되어 있다. CDMA2000은 3세대 파트너쉽 프로젝트 2(3GPP2)로 명명된 기관의 문서에 기술되어 있다. 이러한 다양한 무선 기술들 및 표준들은 당해 분야에서 알려져 있다. 명료성을 위하여, 상기 기법들 중 특정 양상들은 LTE에 대하여 아래에서 설명되며, 및 LTE 용어가 아래의 설명의 많은 부분에서 사용된다.
단일 캐리어 주파수 분할 다중 접속(SC-FDMA)은 단일 캐리어 변조 및 주파수 도메인 등화를 활용하는 기법이다. SC-FDMA는 OFDMA 시스템과 유사한 성능 및 본질적으로 동일한 전체 복잡도(complexity)를 가진다. SC-FDMA는 자신의 고유한 단일 캐리어 구조 때문에 낮은 피크-대-평균 전력비(PAPR)를 가진다. SC-FDMA는 낮은 PAPR이 전송 전력 효율성과 관련하여 액세스 터미널들에 큰 장점을 제공하는 업링크 통신들에서 특히 큰 주목을 끌어왔다. SC-FDMA는 3GPP 롱 텀 에볼루션(LTE) 또는 진화된 UTRA에서 업링크 다중 접속 방식을 위해 현재 적용하고 있는 가설이다.
도 1을 참조하면, 일 양상에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템이 설명된다. 액세스 포인트(100)(AP)는 복수의 안테나 그룹들을 포함하고, 하나의 안테나 그룹은 104 및 106을 포함하고, 다른 안테나 그룹은 108 및 110을 포함하고, 또 다른 안테나 그룹은 112 및 114를 포함한다. 도 1에서, 각 안테나 그룹에 대하여 2개의 안테나들만이 도시되지만, 더 많거나 더 적은 안테나들이 각 안테나 그룹을 위해 사용될 수 있다. 액세스 단말(116)(AT)는 안테나들(112 및 114)과 통신하고, 여기서 안테나들(112 및 114)은 순방향 링크(120)을 통해 액세스 단말(116)에 정보를 전송하고 역방향 링크(118)을 통해 액세스 단말(116)으로부터 정보를 수신한다. 액세스 단말(122)은 안테나들(106 및 108)과 통신하고, 여기서 안테나들(106 및 108)은 순방향 링크(126)를 통해 액세스 단말(122)에 정보를 전송하고 역방향 링크(124)를 통해 액세스 단말(122)로부터 정보를 수신한다. FDD 시스템에서, 통신 링크들(118, 120, 124 및 126)은 통신을 위한 다른 주파수를 이용할 수 있다. 예를 들면 순방향 링크(120)는 역방향 링크(118)에 의해 사용되는 주파수와 다른 주파수를 사용할 수 있다.
안테나들의 각 그룹 및/또는 이들이 통신하도록 설계된 영역은 액세스 포인트(100)의 섹터로 종종 지칭된다. 실시예에서, 안테나 그룹들 각각은 액세스 포인트(100)에 의해 커버되는 영역들의, 섹터 내에서 액세스 단말들과 통신하도록 설계된다.
순방향 링크들(120 및 126)을 통한 통신에서, 액세스 포인트(100)의 전송 안테나들은 상이한 액세스 단말들(116, 124)에 대한 순방향 링크들의 신호-대-잡음비(signal-to- noise ratio)를 향상시키기 위하여 빔포밍(beamforming)을 활용한다. 또한, 자신의 커버리지를 통해 랜덤하게 분산된 액세스 단말들로 전송하기 위해 빔포밍을 사용하는 액세스 포인트는 단일 안테나를 통해 자신의 모든 액세스 단말들로 송신하는 액세스 포인트보다 이웃 셀들 내의 액세스 단말에 대하여 더 적은 간섭을 발생시킨다.
액세스 포인트는 단말들과 통신하기 위해 사용되는 고정국(fixed station)일 수 있고, 액세스 포인트, 노드 B, 또는 다른 용어로 지칭될 수도 있다. 또한 액세스 단말은 액세스 단말, 사용자 장비(UE), 무선 통신 디바이스, 터미널, 액세스 터미널 또는 다른 용어로 지칭될 수 있다.
MIMO 시스템은 데이터 전송을 위해 다수(NT)의 전송 안테나들 및 다수(NR)의 수신 안테나들을 사용한다. NT개의 전송 안테나들 및 NR개의 수신 안테나들에 의해 형성되는 MIMO 채널은 NS개의 독립적인 채널들로 분해될 수 있으며, 이러한 독립적인 채널들은 또한 공간 채널들로 지칭되며, NS≤min{NT, NR}이다. NS개의 독립적인 채널들 각각은 차원(dimension)에 대응한다. MIMO 시스템은 다수의 전송 및 수신 안테나들에 의해 생성되는 추가적인 차원들이 이용되는 경우에 향상된 성능(예를 들어, 더 높은 스루풋 및/또는 더 큰 신뢰성)을 제공할 수 있다.
MIMO 시스템은 시간분할 이중화("TDD") 및 주파수 분할 이중화("FDD")를 지원할 수 있다. TDD 시스템에서, 순방향 및 역방향 링크 전송들은 동일한 주파수 범위 상에 존재하며, 그 결과 상호성(reciprocity) 원리가 역방향 링크 채널로부터 순방향 링크 채널의 추정을 가능하게 한다. 이것은 다수의 안테나들이 액세스 포인트에서 사용가능할 때 액세스 포인트가 순방향 링크 상의 전송 빔포밍(beamforming) 이득을 추출할 수 있도록 한다.
도 2는 MIMO 시스템(200)의 (액세스 포인트로도 알려진) 송신기 시스템(210) 및 (액세스 단말로도 알려진) 수신기 시스템(250)의 일 실시예에 대한 블록도이다. 송신기 시스템(210)에서, 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터는 데이터 소스(212)로부터 전송(TX) 데이터 프로세서(214)로 제공된다.
일 예에 따르면, 각 데이터 스트림은 개별 송신 안테나를 통해 전송된다. 전송(TX) 데이터 프로세서(214)는 코딩된 데이터를 제공하기 위해서 각각의 데이터 스트림에 대하여 선택된 특정 코딩 방식에 기반하여 각각의 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 포맷팅, 코딩 및 인터리빙한다.
각각의 데이터 스트림에 대한 코딩된 데이터는 OFDM 기법들을 이용하여 파일럿 데이터와 다중화(multiplexing)될 수 있다. 파일럿 데이터는 전형적으로 알려진 방식으로 처리되는 데이터 패턴이며 채널 응답을 추정하기 위해서 수신기 시스템에서 사용될 수 있다. 그 다음에 각 데이터 스트림에 대한 다중화된 파일럿 및 코딩된 데이터는 변조 심벌들을 제공하기 위해 각각의 데이터 스트림에 대해 선택되는 특정 변조 방식(예를 들면, 이진 위상 쉬프트 키잉(BPSK), 직교 위상 쉬프트 키잉(QPSK), M-위상 쉬프트 키잉(M-PSK), 또는 M-직교 진폭 변조(M-QAM) 등)에 기반하여 변조(예를 들면, 심벌 매핑)된다. 각각의 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩, 및 변조는 프로세서(230)에 의해 수행되는 명령들에 의해 결정될 수 있다.
그 다음에 모든 데이터 스트림들에 대한 변조 심벌들은 전송 MIMO 프로세서(220)로 제공되며, 전송 MIMO 프로세서(220)는 (예를 들면, OFDM에 대하여) 변조 심벌들을 추가로 처리할 수 있다. 그 다음에, 전송 MIMO 프로세서(220)는 NT개의 변조 심벌 스트림들을 NT개의 전송기(TMTR)들(222a 내지 222t)로 제공한다. 특정한 양상들에서, 전송 MIMO 프로세서(220)는 데이터 스트림들의 심벌들 및 심벌이 전송되는 안테나에 빔포밍 가중치들을 적용한다.
각 전송기(222)는 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하기 위해 각각의 심볼 스트림을 수신하여 처리하고, MIMO 채널을 통한 전송에 적합한 변조된 신호를 제공하기 위해 상기 아날로그 신호들을 추가적으로 조절(예를 들어, 증폭, 필터링 및 업컨버팅)한다. 그 다음에, 전송기들(222a 내지 222t)로부터의 각각 NT개의 변조된 신호들은 각각 NT개의 안테나들(224a 내지 224t)로부터 전송된다.
수신기 시스템(250)에서, 전송된 변조 신호들은 NR개의 안테나들(252a 내지 252r)로부터 수신되며, 각 안테나(252)로부터의 수신 신호는 각 수신기(RCVR)(254a 내지 254r)로 제공된다. 각각의 수신기(254)는 각각의 수신된 신호를 조절(예를 들면, 필터링, 증폭, 및 다운컨버팅)하고, 샘플들을 제공하기 위해 조절된 신호를 디지털화하고, 대응하는 "수신된" 심볼 스트림을 제공하기 위해 상기 샘플들을 추가적으로 처리한다.
그 다음에 수신 데이터 프로세서(260)는 NT개의 "검출된" 심벌 스트림들을 제공하기 위해 특정한 수신기 프로세싱 기법에 기반하여 NR개의 수신기들(254)로부터 NR개의 수신된 심볼 스트림들을 수신하여 처리한다. 그 다음에 수신 데이터 프로세서(260)는 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복원하기 위해 각각의 검출된 심벌 스트림을 복조하고 디인터리빙하고, 디코딩한다. 수신 데이터 프로세서(260)에 의한 처리는 송신기 시스템(210)의 전송 MIMO 프로세서(220) 및 전송 데이터 프로세서(214)에 의해 수행되는 처리와 상보적(complementary)이다.
프로세서(270)는 (아래에서 논의되는) 어떤 프리-코딩(pre-coding) 행렬을 사용할 것인지를 주기적으로 결정한다. 프로세서(270)는 행렬 인덱스 부분 및 랭크(rank) 값 부분을 포함하는 역방향 링크 메시지를 구성한다.
역방향 링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림과 관련하여 다양한 타입의 정보를 포함할 수 있다. 그 다음에 역방향 링크 메시지는 전송 데이터 프로세서(238)에 의해 처리되며, 변조기(280)에 의해 변조되며, 전송기들(254a 내지 254r)에 의해 조절되고, 송신기 시스템(210)으로 다시 전송되며, 상기 전송 데이터 프로세서(238)는 또한 데이터 소스(236)로부터의 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터를 수신한다.
송신기 시스템(210)에서, 수신기 시스템(250)에 의해 전송되는 역방향 링크 메시지를 추출하기 위해, 수신기 시스템(250)로부터의 변조된 신호들은 안테나들(224)에 의해 수신되며, 수신기들(222)에 의해 조절되며, 복조기(240)에 의해 복조되며, 수신 데이터 프로세서(242)에 의해 처리된다. 그 다음에, 프로세서(230)는 빔포밍 가중치들을 결정하기 위해서 사용할 프리-코딩 행렬을 결정하고, 그 다음에 추출된 메시지를 처리한다.
시스템 시간 롤-오버에서 교란된(
disrupted)
동기식
하이브리드
자동 반복 요청(
HARQ
) 사이클의 취급방법
동기식 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ) 전송에서, HARQ 프로세스 식별자(ID) 및 시스템 시간 사이에 고정된 관계가 있다. 그러므로, 몇몇 경우들에서, 사용자 장비(UE) 및 기지국 사이에 각 서브프레임에서 사용되는 프로세스에 관한 공통의 이해가 있을 수 있기 때문에, HARQ 프로세스 ID는 다운링크 제어 정보(DCI)메시지에서 UE로 시그널링 되지 않을 수 있다.
반면에, 시스템 프레임 넘버(SFN)는 마스터 정보 블록(MIB)에서 정의될 수 있는 비트들의 한정된 개수를 갖는다. SFN은 무선 프레임들의 최대 개수에 도달한 후에 롤 오버된다. 동기식 HARQ 동작에서 교란을 회피하기 위하여, SFN이 롤 오버될 때에도 HARQ 프로세스 ID 및 시스템 시간 사이에 유사한 관계가 항상 유지될 필요가 있다.
본 발명은 SFN가 롤 오버될 때 UE 및 기지국 사이에 일관된 업링크 하이브리드 자동 반복 요청(UL HARQ) 동작을 보존하는 기법들을 제공한다.
한정보다는 설명의 목적을 위하여, 하기의 정의들이 개시된 본 발명의 다양한 양상들을 설명하기 위해 제공된다. 여기서 제공된 바와 같이, HARQ 왕복(round trip) 프로세싱은 다운링크 서브프레임, 업링크 서브프레임과 같은 복수의 서브프레임, PUSCH 서브프레임을 디코딩하기 위한 시간 및 확인응답/부정응답(ACK/NACK) 서브프레임을 포함할 수 있다. 다운링크(DL) 서브프레임은 (예컨대, 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH)과 관련하여) 업링크(UL) 승인(grant)을 전송할 수 있다. 업링크(UL) 서브프레임은 물리 업링크 공유 채널(PUSCH) 전송을 수행할 수 있다. 다운링크 ACK/NACK 메시지는 물리 하이브리드 자동 반복 요청 표시자 채널(PHICH) 상에서 전송될 수 있다. 이와 관련하여, PDCCH 또는 PHICH 채널들에서 업링크 승인과 같은, 신호의 전송 및 응답의 수신을 위하여 전형적으로 최소 3ms가 요구된다.
더욱이, 여기서 제공되는 바와 같이, HARQ 반복 기간 R은 '전송에 대한 승인' 및 'ACK에 대한 전송' 사이에 유사한 타이밍 관계를 유지하기 위한 무선 프레임 구조의 서브프레임들의 개수이다. 다시 말하면, R은 HARQ의 주기성을 나타낸다. 예를 들어, FDD에 대하여, R은 8과 같을 수 있고, TDD 구성들 1 내지 5에 대하여, R은 10과 같을 수 있고, TDD 구성 0에 대하여, R은 35와 같을 수 있고, TDD 구성 6에 대하여, R은 60과 같을 수 있다.
추가적으로, 여기서 제공되는 바와 같이, SFN 롤 오버 넘버 N은 두개의 연속하는 SFN 롤오버 포인트들 사이에 있는 무선 프레임들의 개수 일 수 있다. 예를 들어, SFN 롤 오버 넘버 N은 n 비트들의 자연수(natural) 롤오버 (N= 2n) 이거나, 또는 n=[log 2 N] 비트들, O ≤ SFN≤N-1 로서 표현되는, 임의의 정수가 될 수 있다. 롱 텀 에볼루션(LTE) 표준의 목적을 위하여, n은 10이 될 수 있고 N은 1024 또는 그 이하가 될 수 있다.
더욱이, 여기서 활용되는 바와 같이, 시스템 시간 A는 서브프레임 넘버(예를 들어, LTE 표준에서, A = 10 * 시스템 프레임 넘버 + 서브프레임넘버)에 의해 결정될 수 있다. 시스템 롤 오버 넘버 M은 (예컨대, LTE에 대하여, M = 1O * N와 같은) 두 개의 SFN 롤오버 포인트들 사이에 있는 서브프레임들의 개수일 수 있다.
SFN 롤 오버 기간은 정상적인 HARQ 반복 기간이 인터럽트(interrupt)된, SFN 롤오버 포인트들 이전 및 이후의 서브프레임으로 정의될 수 있다. SFN 롤오버 기간은 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ) 왕복 시간이 SFN 롤오버 포인트를 초과하는 제1 서브프레임에서 시작한다. 통상적으로 동작할 때, 프로세스 ID 및 이러한 서브프레임의 시스템 시간 사이의 관계는 유효하지 않을(invalid) 수 있다. SFN 롤 오버 기간은 SFN 롤오버 인터럽션에 기인하는 HARQ 풀(full) 사이클과 관련되지 않는 SFN 롤오버 포인트 이후의 소수의 서브프레임들을 포함할 수 있다.
시스템 롤 오버 넘버 M이 HARQ 반복 기간 R에 의해 나누어 떨어질 때, 시스템-시간 롤오버로 인하여 HARQ 사이클의 인터럽션이 존재하지 않으며 상기 시스템은 SFN 롤오버 이후에 시스템의 정상적인 동작을 계속할 수 있다는 것이 주목되어야 한다.
예를 들어, 정상적인 동기식 HARQ 동작 하에서, FDD에 대한 HARQ 프로세스들의 수는 전형적으로 8로 설정된다. 시스템 프레임 넘버는 N개의 무선 프레임들을 수용하고 그리하여 1ON개의서브프레임들을 수용한다. 1ON이 8에 의해 나누어 떨어지면, SFN이 랩 어라운드(wrap around)될 때, SFN 롤오버 포인트 이후에 무선 프레임들의 HARQ 프로세스 넘버는 이전의 무선 프레임들로부터 계속될 수 있다. 그러므로, 시스템은 SFN 롤오버 이후에 시스템의 정상적인 동작을 계속할 수 있다.
다른 예로서, TDD 구성들 1 내지 5를 활용하는 시스템에 대하여, HARQ 반복 기간 R은 하나의 무선 프레임(즉, 10)과 동일하다. 그러므로, SFN이 (예컨대, 롤 오버와 같이) 랩 어라운드될 때, SFN 롤오버 포인트 이후에 무선 프레임의 HARQ 프로세스 넘버가 이전의 무선 프레임들로부터 계속될 수 있다. 그러므로, 시스템은 SFN 롤오버 이후에 시스템의 정상적인 동작을 계속할 수 있다.
이러한 특정한 노력에 정통한 자들에 의해 이해될 수 있는 바와 같이, 시스템 프레임 넘버가 HARQ 반복 기간 R의 배수가 아닌 시스템 롤 오버 넘버 M을 가지고 랩 어라운드될 때 다수의 잠재적인 이슈들이 존재할 수 있다. 이러한 문제는 TDD 시스템들 뿐만 아니라 FDD에 대하여 발생할 수 있다.
일부의 비정상적인 동기식 HARQ 동작의 도시들은 시스템 롤 오버 넘버 M이 HARQ 반복 기간 R의 배수가 아닐 때 SFN이 언제 랩 어라운드 되는지에 대한 잠재적인 이슈들의 전형적인 예가 된다. FDD의 맥락에서, 시스템 롤 오버 넘버 M (예컨대, LTE FDD에서 M= 10N)이 HARQ 반복 기간 R (예컨대, LTE FDD 경우에, R=8)에 의해 나누어 떨어지지 않는다면, SFN이 랩 어라운드 될 때, 시간 라인에서 교란을 피하기 위해, HARQ 프로세스 ID 및 SFN 사이에 동일한 관계가 유지될 필요가 있다. 이는 새로운 무선 프레임들에서의 HARQ 프로세스 넘버는 이전의 무선 프레임들로부터 수행되지 않을 수 있다는 것을 의미한다.
도 3a-3c들은 시스템 롤오버 넘버가 HARQ 반복 기간에 의해 나누어질 수 없는 TDD 및 FDD 시스템들의 예들을 도시한다.
도 3a는 시스템 롤오버 넘버가 HARQ 반복 기간에 의해 나누어질 수 없기 때문에 SFN 롤오버 시에 FDD 시스템에서 서비스의 교란의 예를 도시한다. 도시된 바와 같이, 업링크 HARQ 메시지 UO 내지 U7은 두 개의 연속하는 무선 프레임들인, 302 및 304에서 전송된다. 시스템의 정상적인 동작에서, HARQ 프로세스들은 이후에 전송되는 4개의 서브프레임들인 물리 하이브리드 자동 반복 요청 표시자 채널(PHICH)에서의 메시지를 수신하기 위해 대기한다. PHICH 채널에서 메시지를 수신한 후에, HARQ 프로세스들은 8 서브-프레임들을 이후에 재전송한다.
도 3a에서, SFN 롤오버는 제1 무선 프레임(302)에서 업링크 프로세스 U3 이후에 발생한다. SFN 롤오버 이전에 개시되는 HARQ 프로세스들(즉, 프로세스들 U0-U3)이 정규의 HARQ 프로세싱에 후속한다면, 대응하는 재전송들이 제2 무선 프레임(304)내의 HARQ U4-U7에서 발생할 수 있고, 이는 전체적인 HARQ 동작들을 교란시킬 수 있다. 도 3a와 관련하여, 일반성(generality)을 잃지 않고, 업링크 HARQ 라벨(labeling)이 UO, Ul, U2, U3, U4, U5, U6, U7가 되도록 요구되지 않는다는 것이 주목되어야 한다. - 8개의 서브-프레임들의 기간을 갖는 임의의 반복 패턴이 적용될 수 있다.
도 3b 내지 도 3c은 TDD 시스템에서 SFN 롤오버에서 HARQ 서비스 인터럽션을 도시하고, 업링크 HARQ는 업링크-다운링크 구성에 의존한다. 일반성을 잃지 않고, 구성 0은 도 3b 및 3c들에서 도시된다.
도 3b는 HARQ 기간 동안에 정상적인 HARQ 패턴을 도시한다. 업링크 프로세스들 UO 내지 U6는 도 3c과 비교하여 서비스의 인터럽션 없이 도 3b에서 도시된 두 개의 연속하는 무선 프레임들인 306 및 308 내에서 전송된다.
도 3c는 HARQ가 SFN 롤오버에 기인하여 교란된 예를 도시한다. 따라서, 시스템 롤오버 넘버가 HARQ 반복 기간을 나누지 않을 때, 새로운 무선 프레임들이 HARQ 프로세스 UO에서 시작하여 진행하는데 반하여 이전의 무선 프레임은 HARQ 프로세스 U3으로 종료된다. 이러한 경우에서, 제1 무선 프레임(306) 내의HARQ 프로세스들인 U6, UO, Ul, U2 및 U3이 정규의 HARQ 왕복 프로세스에 후속한다면, 대응하는 재전송들이 제2 무선 프레임(308)내의 상이한 HARQ 프로세스 ID들에서 발생할 것이다. 이는 전체적인 HARQ 동작을 교란시킨다. 일반성을 한정하거나 잃지 않고 업링크 HARQ 라벨이 UO, Ul, U2, U3, U4, U5, U6가 되도록 요구되지 않는다는 것이 다시 한번 주목되어야 한다 - 7개의 하이브리드 자동 반복 요청 프로세스들을 갖는 임의의 반복 패턴이 적용될 수 있다.
도 4는 본 개시의 특정한 양상에 따른, 시스템 시간 롤오버에서 동기식 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ) 동작 동안 서비스의 교란을 피하기 위한 기법에 대한 예시의 동작들을 도시한다. 단계 402에서, 시스템 프레임 넘버(SFN) 롤오버 시간이 식별되고, 여기서 SFN 롤오버 시간은 SFN이 제1 값에서 제2 값으로 스위칭하는 시간이고, 상기 제2 값은 상기 제1 값보다 작다. 단계 404에서, 하나 이상의 HARQ들에 대한 SFN 롤오버 시간에서 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ) 동작은 정지된다. 단계 406에서, SFN 롤오버 시간으로으로부터 업링크 HARQ 동작이 재시작된다.
동기식 업링크 HARQ 동작에서 교란을 피하고 HARQ 프로세스 ID 및 시스템 시간 사이에 고정된 관계를 유지하기 위해, 본 개시는 다음의 메커니즘들을 제공한다.
일 양상에 따르면, 동기식 업링크 HARQ 동작을 유지하기 위해, UE 및 기지국 모두는 모든 해당 HARQ들에 대한 SFN 롤오버 시간에서 하이브리드 자동 반복 요청을 재시작할 수 있다. 결과적으로, UE 및 기지국 모두는 SFN 롤오버 포인트로부터 (예컨대, 고정된 HARQ 프로세스 ID 및 시스템 시간 관계와 같은) 일반적인 규칙들에 따라 업링크 HARQ 동작들을 재시작할 수 있다. 이러한 양상은, 리셋 시간에서 HARQ의 임의의 해당하는 그리고 이미 일부 수신된 데이터가 손실될 수 있다는 하나의 결점을 갖고, 상당히 단순한 HARQ 동작을 초래한다. 손실된 패킷들은, 무선 링크 제어(RLC) 프로토콜들과 같은, ARQ 방법에 의해 잠재적으로, 재전송될 필요가 있을 수 있다. 이는 매 수 초들 (예컨대, 매 10 초)마다 시스템 리소스들의 비효율적인 사용을 초래한다. 이해되는 바와 같이, 시스템 내에 모든 단말들이 동시에 SFN 롤오버를 겪는다면, 이러한 문제는 심각할 수 있으며 , 그러므로 시스템은 매 수 초들마다 재전송의 과잉(plethora)에 종속적일 수 있다.
대안적으로 및/또는 추가적으로, 앞서 말한 방식은 SFN 롤 오버에 기인한 HARQ 리셋들의 레이트가 시간 상에서 일정하도록, 시스템에서 다양한 UE들에 대한 롤오버의 포인트를 오프셋/조정함으로써 증대될 수 있다. 예를 들어, UE는 업링크 동기식 HARQ를 위한 목적으로 SFN'을 사용할 수 있고, SFN' = SFN + f(UE ID)이다. 함수 f(.)는 기지국 및 UE에게 알려져 있을 수 있다. 예를 들면, UE 식별 (ID)은 셀 무선 네트워크 임시 식별자(C-RNTI)가 될 수 있고, 함수 f(.)는 f(x) = x modulo (SFN 롤오버 넘버)가 될 수 있다.
추가의 양상에 따라서, 동기식 업링크 HARQ 동작을 유지하기 위하여, 시스템 롤오버 넘버는 FDD/TDD 구성들의 서브세트 또는 모두에 대하여 정의될 수 있다. 특정한 양상들에 대하여, 단일의 시스템 롤오버 넘버 M이 FDD/TDD 구성들의 모두에 대하여 정의될 수 있다. 시스템 롤 오버 넘버 M은 시스템의 모든 UL HARQ 동작들의 모든 HARQ 반복 기간들의 최소 공배수(least common multiple)의 배수가 될 수 있고, 상기 UL HARQ 동작들은, FDD 모드 및/또는 TDD 모드의 모든 업링크-다운링크 구성들을 포함한다. 예를 들어, M은 인 관계를 만족하는 가장 큰 정수일 수 있고, n은 SFN에서 정의된 비트들의 개수, log2는 밑(base)이 2인 대수(logarithm)이고, 그리고 함수 [.]는 내부의 가장 큰 정수를 출력한다.
다른 양상에 대하여, 시스템 롤 오버 넘버 M은 각각의 FDD/TDD 구성에 대한 HARQ 반복 기간의 배수가 되도록 각각의 FDD/TDD 구성에 대하여 정의될 수 있다. 시스템 롤오버 넘버 M은 의 관계를 만족하는 가장 큰 정수일 수 있다. 그럼에도 불구하고, 앞서 말한 양상들은 새로운 SFN 롤 오버 시간을 요구할 수 있고 기존의 구현들에 영향을 끼칠 수 있다. 여전히 추가적인 양상에 따르면, 업링크 HARQ 행동들은 정상적인 동기식 HARQ 동작들을 복원하기 위해 SFN 롤오버 기간동안에 정의될 수 있다. 이러한 양상에서, SFN 롤오버 넘버(즉, N=2n) 및 시스템 롤 오버 넘버(예컨대, M=1 ON)의 현재의 정의는 유지될 수 있다. 그 결과, 시스템 롤오버 넘버 M은 몇몇 업링크 HARQ 동작들에 대하여 HARQ 반복 기간의 배수가 되지 않을 수 있다.
SFN 롤오버 포인트 이전의 SFN 롤오버 기간들에 대하여, 대응하는 풀 업링크 HARQ 왕복 프로세싱이 SFN 리셋 포인트 이전에 완료될 수 없다면 기지국은 업링크 (UL) 승인들을 전송하는 것을 정지할 수 있다. SFN 리셋 포인트 이후의 SFN 롤오버 기간에 대하여, 기지국은 고정된 HARQ 프로세스 ID 및 시스템 시간 관계에 따라 업링크 HARQ 동작을 다시 시작할 수 있다. 재전송을 요구하는 HARQ 프로세스에 대하여, 청구된 발명은 SFN 리셋들 이후에 동일한 HARQ 프로세스 ID에서 재전송할 수 있고, 이는 왕복 시간이 정상 동작들에 대한 것과 다르다는 것을 의미할 수 있다. 그럼에도 불구하고, 재전송 왕복(turn around) 시간이 만족될 수 없으면, 청구된 발명은 이러한 상황을 부정응답(NACK)을 수신한 것으로 취급할 수 있거나, 또는 이러한 서브프레임들에서 전송하는 것을 금지할 수 있으므로, 재전송들은 왕복 시간이 만족될 때에만 발생한다.
다른 양상에 따르면, 청구된 발명은 SFN 리셋들 이후에 대응하는 UL 승인들을 갖지 않을 업링크 서브프레임들에 대한 리셋 포인트 이전에 UL 승인 메시지를 전송함으로써 SFN 리셋 이후의 상기 업링크 서브-프레임들의 이용을 최대화할 수 있다. FDD에 대하여, UL 전송이 시간 n에서 발생하면, UL 승인은 시간 n-4에서 전송될 수 있다. TDD에 대하여, UL 전송이 시간 n에서 발생하면, UL 승인은 절차들과 관련된 하나 이상의 물리 업링크 공유 채널에 따른 시간에서 전송된다.
대안적으로 및/또는 추가적으로, 청구된 발명은 SFN가 리셋되는 시간 이전에 업링크 서브-프레임들의 이용을 최대화할 수 있다. 그러므로, SFN 리셋 포인트 이전의 SFN 롤오버 기간에서, 업링크 전송 시간이 SFN 리셋 포인트를 초과하면 기지국은 업링크 승인 메시지들을 전송하는 것을 정지할 수 있다. SFN 리셋 포인트 이후에 SFN 롤오버 기간에서, 기지국은 고정된 HARQ 프로세스 ID 및 시스템 시간 관계에 따라 새로운 업링크 HARQ 동작을 시작할 수 있다. SFN이 리셋되기 이전에 확인응답/부정응답(ACK/NACK) 메시지를 전송하기 위한 시간을 갖지 않는 HARQ 프로세스들에 대하여, 기지국은 그들을 NACK 메시지들을 갖는 프로세스들로 취급할 수 있고 그들을 SFN 리셋 포인트 이후의 동일한 HARQ 프로세스 ID와 소프트 결합(soft combine)시킨다. 왕복 시간이 만족될 수 있는 재전송을 요구하는 HARQ 프로세스에 대하여, 기지국은 SFN이 리셋된 이후에 동일한 HARQ 프로세스 ID 위치에서 재전송할 수 있다. 이러한 솔루션은 정상 동작과 비교하여 왕복 전송 시간을 증가시킬 수 있다.
다른 양상에 따르면, 시스템은 SFN이 리셋되기 이전에 업링크 서브-프레임들의 사용을 최적화하도록 그리고 재전송들의 수를 감소시키기도록 시도한다. 왕복 시간이 만족될 수 있는 재전송을 요구하는 프로세스들을 결합함으로써, 이러한 절차들은 단일의 전송으로 취급될 수 있다. 이러한 양상에서, 대응하는 ACK/NACK 메시지들은 SFN 리셋 포인트 이후에서도 정규의 시간 라인에 따라 전송될 수 있다. 그러므로, FDD에 대하여, 업링크 전송이 시간 n에서 발생하면, ACK/NACK 메시지는 시간 n+4에서 전송될 수 있다. TDD에 대하여, 업링크 전송이 시간 n에서 발생하면, ACK/NACK 메시지는 표 1에 기반한 시간에서 전송될 수 있다.
표 1은 업링크 서브프레임 인덱스 n, 및 TDD UL/DL 구성 넘버에 기반한 ACK/NACK 메시지에 대한 전송 시간을 도시한다. 예를 들어, 업링크 전송이 TDD UL/DL 구성 1을 사용하는 UL 서브프레임 인덱스 3에서 발생하면, ACK/NACK 메시지는 서브 프레임 6에서 전송될 수 있다.
다른 양상에 따르면, 청구된 발명은 SFN 롤-오버 기간 동안에 UL 서브-프레임들의 사용을 최대화할 수 있다. 개시된 발명의 이러한 양상에서, SFN 리셋 포인트들 이전의 SFN 롤오버 기간들에 대하여, 청구된 발명은 SFN 롤오버 기간 동안에 평소와 같이 UL 승인 메시지들을 전송할 수 있다. 더욱이, SFN 리셋 포인트 이후의 SFN 롤오버 기간 동안에, 청구된 발명은 고정된 HARQ 프로세스 ID 및 시스템 시간 관계들에 따라 HARQ 업링크 동작을 다시 시작할 수 있다.
SFN 리셋들 이전에 ACK/NACK 메시지들을 전송하기 위한 시간을 갖지 않는 HARQ 프로세스들에 대하여, 청구된 발명은 (예를 들어, 그들을 NACK 메시지들로 취급하는 것과 같이) SFN 리셋들 이후에 그들을 동일한 HARQ 프로세스들과 직접 소프트 결합할 수 있거나, 또는 이러한 UL 서브-프레임들을 SFN 리셋들 이후에서도 대응하는 ACK/NACK 메시지들이 정규의 시간 라인에 따라 전송될 수 있는 단일의 전송들로 취급할 수 있다. 추가적으로, 왕복 시간이 만족될 수 있는, 재전송을 요구하는 HARQ 프로세스들에 대하여, 청구된 발명은 SFN 리셋들 이후의 동일한 HARQ 프로세스 ID 위치에서 재전송될 수 있으며, 그 결과 왕복 시간이 정상 동작과 상이할 수 있다.
또 다른 양상에서, 비동기식 HARQ 동작들은 HARQ 프로세스 ID가 다운링크 제어 정보(DCI) 메시지 포맷 0 에서 UE로 시그널링될 필요가 있도록 활용될 수 있다.
상기 기술된 방법들의 다양한 동작들은 다양한 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트(들) 및/또는 도면에 도시된 기능식 수단(means-plus-function)에 대응하는 모듈(들)에 의해 수행될 수 있다. 예를 들어, 도 4에 도시된 동작 400은 도 4a에 도시된 기능식 수단 블록(400a)에 대응한다.
여기에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들 및 회로들은 여기에서 설명되는 기능들을 수행하도록 설계된 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 애플리케이션 특정 집적 회로(ASIC), 필드 프로그래밍가능한 게이트 어레이(FPGA) 또는 다른 프로그래밍가능한 로직 장치(PLD), 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들 또는 이들의 임의의 조합을 통해 구현되거나 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있으나, 대안적으로 범용 프로세서는 임의의 기존의 프로세서, 제어기, 마이크로콘트롤러 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 장치들의 조합, 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연결된 하나 이상의 마이크로프로세서들 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수 있다.
여기에서 제시되는 실시예들과 관련하여 설명되는 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접 구현되거나, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 구현되거나, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 해당 기술분야에서 알려진 저장 매체의 임의의 형태 내에 상주할 수 있다. 사용될 수 있는 저장 매체의 몇몇 예들은 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 플래시 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 이동식 디스크, CD-ROM 등을 포함한다. 소프트웨어 모듈은 단일 명령, 또는 많은 명령들을 포함할 수 있고, 그리고 상이한 프로그램들, 및 복수의 저장 매체 사이에서, 몇개의 상이한 코드 세그먼트들을 통해 분산될 수 있다. 저장 매체는 프로세서와 결합할 수 있는데, 그러한 프로세서는 저장 매체로부터 정보를 판독할 수 있고, 그리고 저장 매체에 정보를 기록할 수 있다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 필수적일 수 있다.
여기서 개시된 방법들은 개시된 방법을 달성하기 위한 하나 이상의 단계들 또는 동작들을 포함한다. 방법 단계들 및/또는 동작들은 청구항의 범위로부터 벗어나지 않고 상호 교환 가능하다. 다시 말하면, 단계들 또는 동작들의 특정한 순서가 특정되지 않으면, 특정한 단계들 및/또는 동작들의 이용은 청구항들의 범위로부터 벗어나지 않고 변형될 수 있다.
여기서 기술된 동작들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 결합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 상기 기능들은 컴퓨터-판독가능 매체 상의 하나 이상의 명령들로서 저장될 수 있다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 사용가능한 매체일 수 있다. 예시적으로, 이러한 컴퓨터-판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 스토리지, 자기 디스크 스토리지 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 요구되는 프로그램 코드 수단을 전달하거나 또는 저장하기 위해 사용될 수 있으며 범용 또는 특정-목적 컴퓨터 또는 범용 또는 특정-목적 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있으며, 이에 한정되는 것은 아니다. 여기에서 사용되는 디스크(disk) 및 디스크(disc)는 콤팩트 디스크(CD: compact disc), 레이저 디스크(laser disc), 광학 디스크(optical disc), 디지털 다기능 디스크(DVD: digital versatile disc), 플로피 디스크(floppy disk) 및 블루-레이 디스크(blu-ray disc)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 통상적으로 자기적으로 데이터를 재생성하는 반면에 디스크(disc)들은 레이저들을 통해 데이터를 광학적으로 재생성한다.
소프트웨어 또는 명령들은 또한 전송 매체를 통하여 전송될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광 섬유 케이블, 트위스트 페어, 디지털 가입자 라인(DSL), 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 이용하여 웹사이트, 서버 또는 다른 원격 소스로부터 전송되면, 동축 케이블, 광 섬유 케이블, 트위스트 페어, DSL, 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들은 전송 매체의 정의 내에 포함된다.
더욱이, 모듈 및/또는 여기서 기술된 방법들 및 기법들을 수행하기 위한 다른 적절한 수단은 다운로드될 수 있거나 및/또는 그렇지 않으면 적용 가능하도록 사용자 단말 및/또는 기지국에 의해 입수될 수 있다. 예를 들어, 그러한 디바이스는 여기서 개시된 방법들을 수행하기 위한 수단으로의 변환을 용이하게 하기 위해 서버와 연결될 수 있다. 대안적으로, 여기서 기술된 다양한 방법들은 (예를 들어, RAM, ROM, 및 컴팩트 디스크(CD) 또는 플로피 디스크 등과 같은 물리 저장 매체와 같은) 저장 수단을 통해 제공될 수 있다. 더욱이, 여기에서 기술된 방법들 및 기법들을 디바이스로 제공하기 위한 임의의 다른 적절한 기법들이 활용될 수 있다.
청구항들이 상기 기술된 정확한 구성 및 컴포넌트들에 한정되지 않는다는 것이 이해되어야 한다. 다양한 변형들, 변화들 및 변경들이 청구항들의 범위로부터 벗어나지 않고 상기 기술된 방법들 및 장치들의 배열, 동작 및 세부사항들에서 이루어질 수 있다.
앞서 언급된 바는 본 개시의 실시예에 지향되는 반면에, 본 개시의 다른 및 또 다른 실시예들은 그것의 기본적인 범위로부터 벗어나지 않고 고안될 수 있고, 그것의 범위는 이후에 따르는 청구항들에 의해 결정된다.
Claims (26)
- 무선 통신을 위한 방법으로서,
시스템 프레임 넘버(SFN)가 제1 값에서 제2 값으로 롤 오버(roll over) 할 때를 표시하는, 시스템 프레임 넘버 롤오버 시간을 식별하는 단계 - 상기 제 2 값은 상기 제1 값보다 작음 -;
하나 이상의 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ)들에 대한 SFN 롤오버 시간에서 또는 근처에서 HARQ 동작을 정지하는 단계; 및
상기 SFN 롤오버 시간으로부터 업링크 HARQ 동작을 재시작하는 단계를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법. - 제1 항에 있어서,
SFN 롤오버에 기인한 HARQ 리셋의 레이트(rate)가 시간 상에서 일정하도록 상기 시스템의 하나 이상의 사용자 장비들에 대한 상기 SFN 롤오버 시간을 조정하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신을 위한 방법. - 제1 항에 있어서,
시스템 롤오버 넘버 M을 결정하는 단계 - 상기 시스템 롤오버 넘버는 두 개의 연속하는 SFN 롤오버 시간들 사이의 차이임 - 를 더 포함하는, 무선 통신을 위한 방법. - 제3 항에 있어서,
상기 시스템 롤오버 넘버 M은 상기 시스템의 상기 업링크 HARQ 동작들의 상기 HARQ 반복 기간(period)들 중 하나 이상의 기간들의 최소 공배수(the least common multiple)의 배수이며, 상기 시스템의 상기 업링크 HARQ 동작들은 주파수 분할 다중화 모드(multiplexing mode), 및 시간 분할 다중화 모드의 복수의 업링크-다운링크 구성들을 포함하는, 무선 통신을 위한 방법. - 제1 항에 있어서,
하나 이상의 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ)들에 대한 SFN 롤오버 시간에서 HARQ 동작을 정지하는 단계는,
메시지의 왕복(roundtrip) 프로세싱이 SFN 롤오버 시간 이전에 완료될 수 있으면 업링크 승인 메시지를 전송하는 단계 - 메시지의 왕복 프로세싱은 상기 메시지를 전송하고 그리고 상기 메시지의 응답을 수신하는 것을 포함함 - 를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법. - 제1 항에 있어서,
하나 이상의 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ)들에 대한 SFN 롤오버 시간에서 HARQ 동작을 정지하는 단계는,
상기 업링크 전송 시간이 상기 SFN 롤오버 시간 이전에 종료되면 업링크 승인(grant)을 전송하는 단계를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법. - 제7 항에 있어서,
SFN 롤오버 이전에 확인응답/부정응답(ACK/NACK)을 전송하기 위한 시간을 갖지 않는 HARQ 프로세스들을 결합하는 단계; 및
상기 SFN 롤오버 시간 이후에 프로세스 식별(ID)을 이용하여 상기 결합된 HARQ 프로세스를 전송하는 단계 - 상기 프로세스 ID는 상기 SFN 롤오버 시간 이전의 프로세스 ID와 유사함 - 를 더 포함하는, 무선 통신을 위한 방법. - 무선통신을 위한 장치로서,
시스템 프레임 넘버(SFN)가 제1 값에서 제2 값으로 롤 오버 할 때를 표시하는, 시스템 프레임 넘버 롤오버 시간을 식별하기 위한 로직 - 상기 제 2 값은 상기 제1 값보다 작음 -;
하나 이상의 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ)들에 대한 SFN 롤오버 시간에서 또는 근처에서 HARQ 동작을 정지하기 위한 로직; 및
상기 SFN 롤오버 시간으로부터 업링크 HARQ 동작을 재시작하기 위한 로직을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치 - 제9 항에 있어서,
SFN 롤오버에 기인한 HARQ 리셋의 레이트가 시간 상에서 일정하도록 상기 시스템의 하나 이상의 사용자 장비들에 대한 상기 SFN 롤오버 시간을 조정하기 위한 로직을 더 포함하는, 무선 통신을 위한 장치. - 제9 항에 있어서,
시스템 롤오버 넘버 M을 결정하기 위한 로직 - 상기 시스템 롤오버 넘버는 두 개의 연속하는 SFN 롤오버 시간들 사이의 차이임 - 을 더 포함하는, 무선 통신을 위한 장치. - 제11 항에 있어서,
상기 시스템 롤오버 넘버 M은 상기 시스템의 상기 업링크 HARQ 동작들의 상기 HARQ 반복 기간들 중 하나 이상의 기간들의 최소 공배수(the least common multiple)의 배수이며, 상기 시스템의 상기 업링크 HARQ 동작들은 주파수 분할 다중화 모드(multiplexing mode), 및 시간 분할 다중화 모드의 복수의 업링크-다운링크 구성들을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치. - 제9 항에 있어서,
하나 이상의 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ)들에 대한 SFN 롤오버 시간에서 HARQ 동작을 정지하기 위한 로직은,
메시지의 왕복(roundtrip) 프로세싱이 SFN 롤오버 시간 이전에 완료될 수 있으면 업링크 승인 메시지를 전송하기 위한 로직 - 메시지의 왕복 프로세싱은 상기 메시지를 전송하고 그리고 상기 메시지의 응답을 수신하는 것을 포함함 - 을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치. - 제9 항에 있어서,
하나 이상의 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ)들에 대한 SFN 롤오버 시간에서 HARQ 동작을 정지하기 위한 로직은,
업링크 전송 시간이 SFN 롤오버 시간 이전에 종료되면 업링크 승인을 전송하기 위한 로직을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치. - 제15 항에 있어서,
SFN 롤오버 이전에 확인응답/부정응답을 전송하기 위한 시간을 갖지 않는 HARQ 프로세스들을 결합하기 위한 로직; 및
SFN 롤오버 시간 이후에 프로세스 식별(ID)을 이용하여 상기 결합된 HARQ 프로세스를 전송하기 위한 로직 - 상기 프로세스 ID는 상기 SFN 롤오버 시간 이전의 프로세스 ID와 유사함 - 을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치. - 무선통신을 위한 장치로서,
시스템 프레임 넘버(SFN)가 제1 값에서 제2 값으로 롤 오버 할 때를 표시하는, 시스템 프레임 넘버(SFN) 롤오버 시간을 식별하기 위한 수단 - 상기 제 2 값은 상기 제1 값보다 작음 -;
하나 이상의 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ)들에 대한 SFN 롤오버 시간에서 또는 근처에서 HARQ 동작을 정지하기 위한 수단; 및
상기 SFN 롤오버 시간으로부터 업링크 HARQ 동작을 재시작하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치. - 제17 항에 있어서,
SFN 롤오버에 기인한 HARQ 리셋의 레이트가 시간 상에서 일정하도록 상기 시스템에 하나 이상의 사용자 장비들에 대한 상기 SFN 롤오버 시간을 조정하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신을 위한 장치. - 제17 항에 있어서,
시스템 롤오버 넘버 M을 결정하기 위한 수단 - 상기 시스템 롤오버 넘버는 두 개의 연속하는 SFN 롤오버 시간들 사이의 차이임 - 을 더 포함하는, 무선 통신을 위한 장치. - 제19 항에 있어서,
상기 시스템 롤오버 넘버 M은 상기 시스템의 상기 업링크 HARQ 동작들의 상기 HARQ 반복 기간들 중 하나 이상의 기간들의 최소 공배수(the least common multiple)의 배수이며, 상기 시스템의 상기 업링크 HARQ 동작들은 주파수 분할 다중화 모드(multiplexing mode), 및 시간 분할 다중화 모드의 복수의 업링크-다운링크 구성들을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치. - 제17 항에 있어서,
하나 이상의 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ)들에 대한 SFN 롤오버 시간에서 HARQ 동작을 정지하기 위한 수단은,
메시지의 왕복(roundtrip) 프로세싱이 SFN 롤오버 시간 이전에 완료될 수 있으면 업링크 승인 메시지를 전송하기 위한 수단 - 메시지의 왕복 프로세싱은 상기 메시지를 전송하고 상기 메시지의 응답을 수신하는 것을 포함함 - 을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치. - 제17 항에 있어서,
하나 이상의 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ)들에 대한 SFN 롤오버 시간에서 HARQ 동작을 정지하기 위한 수단은,
업링크 전송 시간이 SFN 롤오버 시간 이전에 종료되면 업링크 승인을 전송하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치. - 제23 항에 있어서,
SFN 롤오버 이전에 확인응답/부정응답을 전송하기 위한 시간을 갖지 않는 HARQ 프로세스들을 결합하기 위한 수단; 및
SFN 롤오버 시간 이후에 프로세스 식별(ID)을 이용하여 상기 결합된 HARQ 프로세스를 전송하기 위한 수단 - 상기 프로세스 ID는 상기 SFN 롤오버 시간 이전의 프로세스 ID와 유사함 - 을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치. - 저장된 명령들을 갖는 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하는, 무선 통신을 위한 컴퓨터-프로그램 물건(product)으로서, 상기 명령들은 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능하며,
상기 명령들은,
시스템 프레임 넘버(SFN)가 제1 값에서 제2 값으로 롤 오버 할 때를 표시하는, 시스템 프레임 넘버(SFN) 롤오버(rollover) 시간을 식별하기 위한 명령들 - 상기 제 2 값은 상기 제1 값보다 작음 -;
하나 이상의 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ)들에 대한 SFN 롤오버 시간에서 또는 근처에서 HARQ 동작을 정지하기 위한 명령들; 및
상기 SFN 롤오버 시간으로부터 업링크 HARQ 동작을 재시작하기 위한 명령들을 포함하는, 무선 통신을 위한 컴퓨터-프로그램 물건. - 무선통신을 위한 장치로서,
시스템 프레임 넘버(SFN)가 제1 값에서 제2 값으로 롤 오버 할 때를 표시하는, 시스템 프레임 넘버(SFN) 롤오버(rollover) 시간을 식별하고 - 상기 제 2 값은 상기 제1 값보다 작음 -;
하나 이상의 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ)들에 대한 SFN 롤오버 시간에서 또는 근처에서 HARQ 동작을 정지하고; 그리고
상기 SFN 롤오버 시간으로부터 업링크 HARQ 동작을 재시작하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서; 및
상기 프로세서에 연결된 메모리를 포함하는, 무선통신을 위한 장치.
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