KR20110066034A - 단말 간 전달 기술에서의 관리 권한의 전달 방법 - Google Patents

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Abstract

본 명세서는 음성, 비디오, 그리고 텍스트 미디어 중 하나 이상의 미디어로 이루어진 협력 세션에 대한 제어 권한을 단말 간 전달할 수 있도록 제어하는 방법을 제공한다. 상기 단말 간 전달 제어 방법은 현재 제어 권한을 가진 단말로부터 상기 복수의 소스 단말 중 제어 권한을 전달받을 특정 단말에 대한 정보를 포함하는 능력 부여 메시지를 수신하는 단계를 포함한다. 상기 능력 부여 메시지는 상기 제어 권한을 가진 단말 및 상기 제어 권한을 전달받게 될 특정 단말 중 주 제어기 단말에 대한 정보를 포함할 수 있다. 상기 단말 간 전달 제어 방법은 상기 특정 단말로 상기 능력 부여 메시지를 전달하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 단말 간 전달 제어 방법은 상기 특정 단말로부터 응답 메시지를 수신하면, 상기 제어 권한을 가진 단말로 능력 부여 완료 메시지를 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 단말 간 전달 제어 방법은 제어 권한을 가진 단말로 전달할 제어 메시지가 있는 경우 상기 주 제어기 단말에 대한 정보를 이용하여, 상기 제어 메시지를 전송하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

단말 간 전달 기술에서의 관리 권한의 전달 방법{METHOD FOR transferring control right at INTER-UE TRANSFER technologies}
본 발명은 단말 간 전달(IUT: Inter-UE Transfer)기술에 관한 것이다.
일반적으로, IMS(IP Multimedia Subsystem)를 기반으로 한 네트워크에서 제1 단말과 서비스 제공자, 또는 상기 제1 단말과 제2 단말 간에 세션은 애플리케이션 서버에 의해 제어되어 수행된다.
근래에는 사용자가 다양한 종류의 복수의 단말 (예를 들면, 휴대용 단말기, TV, 컴퓨터 등)을 사용함에 따라, 상기 사용자가 자신의 제1 단말을 통하여 진행하던 세션을 구성하는 미디어 플로우의 일부 또는 전부를 자신의 제2 단말로 전달/복사할 수 있는 기술에 관한 연구가 진행되고 있다.
이와 같이 단말들 간에 세션을 구성하는 미디어 플로우의 일부 또는 전부를 전달, 이동, 또는 복사하는 것을 단말 간 전달(IUT: Inter-UE Transfer)라고 부른다.
이러한 단말 간 전달은 하나의 사용자에게 속한 단말들 간에만 이루어지는 것이 아니라 서로 다른 사용자에게 속한 단말들 간에도 이루어질 수 있으며, 최근 3GPP Release 10에서 이에 대한 연구가 진행되고 있다. 그에 따라, 가족 구성원, 비즈니스 구성원, social network 구성원들 간에 단말 간 전달을 이용한 정보공유, 협업, entertainment가 가능하다. 단말 간 전달에 대해서, 도 1을 참조하여 설명하기로 한다.
도 1은 종래 기술에 따른 단말 간 전달을 나타낸 개념도이다.
도 1의 좌측을 참조하면, 제1 사용자는 복수의 단말, 예컨대 도시된 UE(User Equipment)-1, UE-2, UE-3를 소유하고 있다. 그리고 상기 제1 사용자는 UE-1을 통하여 원격 단(Remote End), 예컨대 서비스 제공자와 음성 및 비디오 미디어를 포함하는 세션을 진행 중이다. 이와 같은 세션의 제어를 담당하는 SCC AS(Service Centralization and Continuity Application Server)가 도시되어 있다.
이와 같은 상황에서 상기 제1 사용자는 자신의 UE-2 및 UE-3를 각기 통하여, 상기 원격 단과 상기 세션을 진행하길 희망한다. 예를 들어, 상기 UE-1은 셀룰러 폰이고, 상기 UE-2는 통신 기능을 갖춘 이어 셋 또는 헤드 셋이고, 상기 UE-3는 통신 기능을 갖춘 헤드업 디스플레이(HUD: Head Up Display)라고 하면, 상기 제1 사용자는 상기 이어 셋 또는 헤드셋을 통하여 음성 미디어 세션을 진행하고, 상기 헤드업 디스플레이를 통해 상기 비디오 미디어 세션을 상기 원격 단과 진행하길 희망한다.
그러면, 도 1의 우측과 같이 기존에 UE-1을 통해 진행되던 상기 음성 및 비디오 미디어로 구성된 세션에서 상기 음성 미디어 플로우는 상기 UE-2로 이동되고, 상기 비디오 미디어 플로우는 상기 UE-3로 이동된다. 이때, 상기 음성 및 비디오 미디어 플로우가 상기 UE-2 및 UE-3로 각각 이동된 후에도, 상기 UE-1은 상기 미디어 플로우들에 대한 제어 권한을 그대로 유지한다.
이때, 상기 UE-1은 제어(Controller) UE로 불리고, 상기 UE-2 및 UE-3는 피 제어(Controllee) UE로 불린다. 그리고, 상기 음성 및 비디오 미디어를 포함하며 상기 UE-1, UE-2, UE-3가 참여하는 세션을 협력 세션(Collaborative Session)이라 칭한다.
도 2는 종래 기술에 따른 단말 간 전달 과정을 나타낸다.
도 2에서 UE-1(11)과 UE-2(12)는 사용자 A에게 속한 단말이며, UE-3(13)은 사용자 B에게 속한 단말이라고 가정한다.
그리고, 도 2에는 상기 사용자들이 가입한 홈 네트워크가 도시되어 있다. 상기 홈 네트워크는 IMS(IP Multimedia Subsystem) 노드(51)와, SCC AS(52)를 포함한다.
도 2에서는 상기 A 사용자가 상기 UE-1(11)을 통하여 상기 원격 단(30)과 텍스트, 음성, 비디오 미디어를 포함하는 세션을 진행 중인 상태에서, 상기 A 사용자가 상기 B 사용자가 소유한 UE-3(13)으로 세션의 연속성을 유지하며 음성 및 비디오 미디어 플로우를 이동시킨다. 이때, 상기 음성 및 비디오 미디어 플로우가 상기 UE-3(13)으로 이동된 후에도, 상기 UE-1(11)은 상기 미디어 플로우들에 대한 제어 권한을 그대로 유지한다. 자세한 설명을 도 2를 참조하여 설명하면 다음과 같다.
1) 상기 UE-1(11)의 음성 및 비디오 미디어 플로우를 상기 UE-3(13)로 이동하는 것을 결정한다.
2a~2b) 상기 UE-1(11)은 상기 음성 및 비디오 미디어 플로우를 상기 UE-3(13)에게 이동시키기 위해 상기 SCC AS(52)에게 이동 요청 메시지, 예컨대 Media Transfer 요청 메시지를 전송한다.
3a~3b) 상기 SCC AS(52)는 상기 UE-3(13)에게 상기 이동 요청 메시지를 전달한다.
4a~4b) 상기 UE-3(13)은 상기 이동 요청 메시지에 대해 요청 수락 메시지를 상기 IMS 노드(51)을 통해 상기 SCC AS(52)로 전송한다.
5a~5b) 상기 SCC AS(52)는 상기 음성 및 비디오 미디어 플로우의 이동에 따른 변경 사항을 포함하는 세션 갱신 요청 메시지(예컨대 Re-INVITE)를 상기 IMS 노드(51)을 통해 상기 원격 단(30)으로 전송한다.
6a~6b) 상기 원격 단(30)은 상기 SCC AS(52)로부터의 상기 세션 갱신 요청에 대해, 세션 갱신 수락 메시지를 전송한다. 이로써, 상기 UE-3(13)과 상기 원격 단(30) 간에 음성 및 비디오 미디어로 이루어진 세션이 설정된다.
7a~7b) 상기 SCC AS(52)는 상기 UE-1(11)에게 세션 이동 완료 메시지, 예컨대 Media Transfer 완료 메시지를 전송한다.
상기 UE-1(11)은 상기 음성 및 비디오 미디어 플로우를 상기 UE-3(13)으로 이동시킨 이후에도, 상기 텍스트 미디어, 상기 음성 미디어, 상기 비디오 미디어로 구성된 협력 세션(Collaborative Session)에 대한 제어 권한을 갖는다. 즉, 상기 UE-1(11)은 제어 단말, 즉 Controller UE가 되고, 상기 UE-3(13)은 피 제어 단말, 즉 Controllee UE가 된다.
지금까지는 종래 기술에 따른 단말 간 전달에 대해서 설명하였다.
전술한 종래 기술의 단말간 전달(IUT)에서는 미디어 플로우의 일부 또는 전부를 다른 단말로 이동시킬 수 있었다.
그러나, 전술한 종래 기술에 따르면, 상기 미디어 플로우의 전부 또는 일부에 대한 제어 권한을 다른 단말로 전달시킬 수는 없는 문제점이 있었다. 예를 들어, 사용자 A가 소유한 UE-1은 컴퓨터이고, UE-2는 휴대폰이라고 하면, 사용자 A가 UE-1으로 즐기던 음성 및 비디오 미디어 중에서 음성 미디어 플로우를 UE-2로 이동하면서 사용 및 조작이 간편한 UE-2를 통하여 UE-1에 남겨둔 미디어 플로우도 제어하길 희망할 것이다. 그러나, 종래 기술에 따르면 UE-1에서 UE-2로 상기 제어 권한을 전달할 수 없음으로써, 사용자에게 불편을 초래하는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 전술한 문제점을 해결하는 데에 있다.
다시 말해서, 본 발명의 목적은 진행중인 미디어 플로우의 일부 또는 전부에 대한 제어 권한을 동일 사용자의 다른 단말 혹은 다른 사용자의 단말로 전달시킬 수 있도록 함에 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 제1 실시예는 단말간 제어 권한을 전달(이동 또는 복사)하는 방법을 제공한다. 또한, 본 발명의 제2 실시예는 단말 간 전달을 위한 제어 UE 관리 방법들을 제공한다. 상기 본 발명의 제2 실시예에 따른 제어 UE 관리 방법은 협력 세션내의 다수개의 제어 UE 중에서 주 제어 UE, 즉 Main Controller UE를 지정한다. 협력 세션에서 기존의 제어 UE 외에 추가의 제어 UE가 발생될 때, 다수개의 제어 UE 중에서 어떤 UE가 주 제어 UE인지를 SCC AS에게 알려준다. 상기 SCC AS는 전달할 제어 메시지가 있을 때, 상기 주 제어 UE 정보를 이용하여 주 제어 UE에게만 메시지를 전달한다.
또한, 본 발명의 제2 실시예는 상기 주 제어 UE를 다른 UE로 변경할 수 있도록 하는 방안을 제안한다.
구체적으로 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 명세서는 음성, 비디오, 그리고 텍스트 미디어 중 하나 이상의 미디어로 이루어진 협력 세션에 대한 제어 권한을 단말 간 전달할 수 있도록 제어하는 방법을 제공한다.
상기 단말 간 전달 제어 방법은 현재 제어 권한을 가진 단말로부터 상기 복수의 소스 단말 중 제어 권한을 전달받을 특정 단말에 대한 정보를 포함하는 능력 부여 메시지를 수신하는 단계를 포함한다. 상기 능력 부여 메시지는 상기 제어 권한을 가진 단말 및 상기 제어 권한을 전달받게 될 특정 단말 중 주 제어 단말에 대한 정보를 포함할 수 있다. 상기 단말 간 전달 제어 방법은 상기 특정 단말로 상기 능력 부여 메시지를 전달하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 단말 간 전달 제어 방법은 상기 특정 단말로부터 응답 메시지를 수신하면, 상기 제어 권한을 가진 단말로 능력 부여 완료 메시지를 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 단말 간 전달 제어 방법은 제어 권한을 가진 단말로 전달할 제어 메시지가 있는 경우 상기 주 제어 단말에 대한 정보를 이용하여, 상기 제어 메시지를 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 능력 부여 메시지는 상기 전달되는 제어 권한이 상기 세션의 음성, 비디오, 그리고 텍스트 미디어 중 어느 하나 이상의 미디어에 대한 것인지를 나타내는 정보를 더 포함할 수 있다.
상기 능력 부여 메시지를 수신하면, 상기 메시지 내의 상기 주 제어 단말에 대한 정보를 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 제어 메시지를 전송하는 단계는 제어 권한을 가진 단말로 전달할 제어 메시지가 있는 경우, 상기 복수의 단말들 중에서 어느 단말이 주 제어 단말인지 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 전달할 제어 메시지가 있는 경우는, 상기 세션에 새로운 미디어의 추가 요청이 있는 경우, 상기 세션에서 적어도 하나의 미디어에 대한 해제(release) 요청이 있는 경우, 다른 단말로부터 상기 제어 권한의 전달 요청이 있는 경우 중 어느 하나에 해당할 수 있다.
한편, 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 명세서는 제어 권한을 단말들 간에 전달하는 방법을 또한 제공한다. 상기 전달 방법은 음성, 비디오, 그리고 텍스트 미디어 중 하나 이상의 미디어로 이루어진 협력 세션에 대한 제어 권한을 가진 단말이, 상기 협력 세션을 복수의 소스 단말과 협력하여 원격 단과 수행하는 단계와; 상기 협력 세션에 대한 제어 권한을 가진 단말이 상기 세션에 대한 제어 권한을 다른 단말로 전달해야 할 경우, 상기 제어 권한을 가진 단말 자신과 상기 제어 권한을 전달받게 될 특정 단말 중에서, 주 제어 단말을 결정하는 단계와; 상기 제어 권한을 전달 받을 특정 단말에 대한 정보를 포함하는 능력 부여 메시지를 서버로 전송하는 단계와; 상기 서버로부터 능력 부여 완료 메시지를 수신하는 단계를 포함한다. 상기 능력 부여 메시지는 상기 결정된 주 제어에 대한 정보를 더 포함할 수 있다.
한편, 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 명세서는 협력 세션에 대한 제어 권한을 단말 간 전달할 수 있도록 제어하는 서버를 또한 제공한다. 상기 서버는 현재 제어 권한을 가진 단말로부터 상기 복수의 소스 단말 중 제어 권한을 전달받을 특정 단말에 대한 정보 및 주 제어 정보를 포함하는 능력 부여 메시지를 수신하면, 상기 특정 단말로 상기 능력 부여 메시지를 전달하고, 상기 특정 단말로부터 응답 메시지를 수신하면, 상기 제어 권한을 가진 단말로 능력 부여 완료 메시지를 전송하는 송수신부와; 제어 권한을 가진 단말로 전달할 제어 메시지가 있는 경우, 상기 주 제어 단말에 대한 정보를 이용하여, 상기 제어 메시지를 전송할 단말을 결정하고, 상기 결정된 단말로 상기 제어 메시지를 송신하도록 상기 송수신부를 제어하는 컨트롤러를 포함할 수 있다.
본 발명은 세션을 구성하는 미디어 플로우의 일부 또는 전부에 대한 제어 권한을 다른 UE로 전달(또는 이동) 또는 복사할 수 있도록 한다.
또한, 본 발명은 제어권한의 전달/복사에 따라 다수개의 제어 UE가 생긴 경우, 상기 다수 개의 제어 UE 중 올바른 제어 UE로 제어 메시지가 전송될 수 있도록 한다.
또한, 다수개의 제어 UE들 간에 서로 결정이 불일치함에 따라 야기되는 단말 간 전달 동작의 실패를 없앤다.
본 명세서에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 기술적 용어는 본 명세서에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 기술적인 용어가 본 발명의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는, 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라, 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "구성된다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 여러 구성 요소들, 또는 여러 단계들을 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성 요소는 제2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성 요소도 제1 구성 요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성 요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성 요소가 존재할 수도 있다. 반면에, 어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성 요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니됨을 유의해야 한다. 본 발명의 사상은 첨부된 도면외에 모든 변경, 균등물 내지 대체물에 까지도 확장되는 것으로 해석되어야 한다.
첨부된 도면에서는 예시적으로 UE(User Equipment)가 도시되어 있으나, 도시된 상기 UE는 단말(Terminal), ME(Mobile Equipment), 등의 용어로 언급될 수 도 있다. 또한, 상기 UE는 노트북, 휴대폰, PDA, 스마트 폰(Smart Phone), 멀티미디어 기기등과 같이 휴대 가능한 기기일 수 있거나, PC, 차량 탑재 장치와 같이 휴대 불가능한 기기일 수 있다.
용어의 정의
이하 도면을 참조하여 설명하기 앞서, 본 발명의 이해를 돕고자, 본 명세서에서 사용되는 용어를 간략하게 정의하기로 한다.
1) IMS(IP Multimedia Subsystem)는 유선 단말(Wired Terminal)뿐만 아니라 무선 단말(Wireless Terminal)에까지도 IP(Internet Protocol)를 근간으로 한 패킷 교환(PS: Packet Switching)을 가능하게 하는 네트워크 기술로서, 유/무선 단말 모두를 IP(All-IP)를 통하여 연결하기 위하여 제안되었다.
이러한, IMS를 기반으로 한 네트워크는 사용자의 가입자 정보를 저장하는 데이터베이스를 포함하는 HSS(홈 가입자 서버: Home Subscriber Server), 그리고 그 밖에 엔티티들을 포함한다. 또한, 상기 IMS를 기반으로 한 네트워크는 제어 시그널링, 등록(Registration), 세션을 위한 절차를 처리하기 위한 CSCF(호 세션 제어 기능: Call Session Control Function)를 포함한다. 상기 CSCF는 P-CSCF(Proxy-CSCF), S-CSCF(Serving-CSCF), 그리고 I-CSCF(Interrogating-CSCF)를 포함할 수 있다. 상기 P-CSCF는 IMS 기반의 네트워크 내에서 사용자 장비(UE: user equipment)를 위한 첫 번째 접속 지점으로 동작한다. 그리고, 상기 S-CSCF는 상기 IMS 네트워크 내에서 세션을 처리한다. 즉, 상기 S-SCSF는 시그널링을 라우팅하는 역할을 담당하는 엔티티(Entity)로서, IMS 네트워크에서 세션을 라우팅한다. 그리고, 상기 I-CSCF는 IMS 네트워크 내에서 다른 엔티티와의 접속 지점으로서 동작한다.
2) 위와 같은 IMS 하에서 IP 기반의 세션은 SIP(Session Initiation Protocol; 세션 개시 프로토콜)에 의해 제어된다. 상기 SIP 는 세션(Session)을 제어하기 위한 프로토콜로서, 상기 SIP는 통신하고자 하는 단말들이 서로를 식별하여 그 위치를 찾고, 그들 상호 간에 멀티미디어 세션을 생성하거나, 생성된 세션을 삭제 변경하기 위한 절차를 명시한 시그널링 프로토콜을 말한다. 이러한 SIP는 각 사용자들을 구분하기 위해 이메일 주소와 비슷한 SIP URI(Uniform Resource Identifier)를 사용함으로써 IP(Internet Protocol) 주소에 종속되지 않고 서비스를 제공할 수 있도록 한다.
3) 등록(Registration): UE가 자신의 현재 위치와 관련한 정보를 홈 네트워크(home network)에 알리는 과정을 일컫는다. 즉, 자신의 현재 위치와 기타 정보를 전송하여, 상기 홈 네트워크에 접속하는 과정을 일컫는다.
4) 애플리케이션 서버(AS: Application Server): 다양한 멀티미디어 서비스를 제공하는 서버
5) 멀티미디어 세션 지속성(Multi-Media Session Continuity): 진행중인 세션에 대해 지속성을 유지하면서, 단말의 이동성(UE mobility)이나 단말 간 이동성(mobility between UEs)을 지원하는 것을 말한다.
6) SCC AS(Service Centralization and Continuity Application Server): 멀티미디어 세션 지속성을 지원하는 애플리케이션 서버
7) 협력 세션(Collaborative Session): 두 개 이상의 단말상에 걸쳐진 IMS 세션의 논리적인 집합으로, 상기 SCC AS 상에 anchoring됨으로써 하나의 IMS 세션으로 결합(combine)된다.
8) 제어 UE(Controller UE): 상기 협력 세션(Collaborative Session)을 제어하는 UE. 이와 같은 제어 UE는 상기 협력 세션(Collaborative Session)을 위한 미디어 플로우를 제공할 수도 있다. 또한, 본 발명의 제1 실시예에 따르면 상기 제어 UE는 상기 협력 세션에 다수개가 존재할 수 있다.
9) 피 제어 UE(Controllee UE): 상기 협력 세션(Collaborative Session)을 위한 미디어 플로우를 제공하는 UE.
10) 원격 단(Remote End): UE와 통신하는 상대 UE 또는 상대 애플리케이션 서버
11) 단말 간 전달(IUT: Inter-UE Transfer): 세션 내의 미디어 플로우의 일부 또는 전부, 그리고/또는 서비스 제어 권한을 단말 간에 전달(이동 또는 복사)시키는 것을 뜻한다.
이상에서는 본 명세서에서 사용되는 용어들에 대하여 정의하였다.
이하에서는 본 명세서에서 제안되는 방안의 이해를 도모하고자, 그 개념을 간단히 언급하기로 설명하기로 한다.
본 명세서에서 제안되는 방안의 개념에 대한 설명
본 발명의 제1 실시예에 따르면, 복수의 UE의 참여에 의하여 형성되는 협력 세션에 대한 제어 권한을 UE들간에 전달(이동 또는 복사)할 수 있다.
또한, 본 발명의 제2 실시예에 따르면, 상기 협력 세션 내에 복수 개의 제어 UE 들이 있는 경우, 상기 복수 개의 제어 UE들 중에서 주 제어 UE, 즉 Main Controller UE를 결정한다. 상기 결정의 시기는 다음과 같이 2가지가 있을 수 있다.
첫번째로, 상기 결정은 새로운 제어 UE가 추가될 때 수행될 수 있다. 이 경우, 현재 제어 UE는 한 개 존재하며, 새로운 제어 UE가 추가될 때, 상기 현재 제어 UE가 자신과 새로운 제어 UE 중에서 적당한 UE를 주 제어 UE로 결정할 수 있다. 혹은 현재 주 제어 UE가 존재하는 상황에서 새로운 제어 UE가 추가될 경우, 상기 주 제어 UE가 자신과 새로운 제어 UE 중 주 제어 UE를 결정할 수 있다.
두번째로, 상기 결정은 새로운 제어 UE가 추가되는 상황이 아니더라도 수행될 수 있다. 예를 들어, 협력 세션 내에 2개의 제어 UE (즉, UE-1과 UE-2)가 존재하며, 상기 UE-1가 주 제어 UE일 때, 상기 UE-1은 상기 UE-2에게 주 제어 UE 역할을 넘겨줄 수 있다. 또한, 이러한 주 제어 UE의 변경은 제어 UE인 UE-2가 주 제어 UE인 UE-1에게 요청함으로써 이루어질 수도 있다.
한편, 본 발명의 제2 실시예에 따르면 상기 주 제어 UE에 대한 정보가 서버, 예컨대 SCC AS에게 알려진다. 따라서, 상기 SCC AS는 전달할 제어 메시지가 있을 때, 상기 주 제어 UE 정보를 이용하여 주 제어 UE에게만 메시지를 전달한다.
이하 도면을 참조하여 본 발명을 설명하기로 한다. 그러나 이하에서 본 발명에서 제안되는 방안을 중점적으로 설명하고, 그외의 내용은 상세하게 설명하지 않기로 한다. 그러나 이하 설명하지 않는다고 하여, 본 명세서에서 제외하는 것은 아니며, 본 명세서에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
이하에서는, 본 발명에 따른 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명에 따른 제어 권한의 단말 간 전달을 나타낸 개념도이다.
도 3의 좌측을 참조하면, 제1 사용자는 복수의 단말, 예컨대 도시된 UE(User Equipment)-1, UE-2, UE-3를 소유하고 있다. 상기 제1 사용자는 상기 음성 미디어에 대한 세션을 상기 UE-2를 통해 진행하고, 상기 비디오 미디어에 대한 세션을 상기 UE-3를 통해 진행 중이다. 그리고, 상기 UE-1은 상기 UE-2 상의 음성 미디어 플로우 및 상기 UE-3 상의 비디오 미디어 플로우에 대한 제어 권한을 가지고 있다. 상기 UE-1은 제어(Controller) UE로 불리고, 상기 UE-2 및 UE-3는 피 제어(Controllee) UE로 불린다. 그리고, 상기 음성 및 비디오 미디어를 포함하며 상기 UE-1, UE-2, UE-3가 참여하는 세션을 협력 세션(Collaborative Session)이라 칭한다.
이때, 본 발명에 따르면, 상기 제1 사용자는 상기 제어 권한을 상기 UE-1에서 다른 UE로 전달(이동 혹은 복사)할 수 있다.
즉, 본 발명은 도 3의 우측과 같이 상기 제어 권한을 상기 UE-2로 전달(이동 혹은 복사)할 수 있도록 한다. 이로 인해, 상기 UE-2가 상기 음성 및 비디오 미디어를 포함하며 상기 UE-2, UE-3가 참여하는 협력 세션에 대한 제어 UE가 된다. UE-1의 경우 더 이상 Collaborative Session에 속하지 않는다.
혹은 도시되지는 않았으나, 상기 제어 권한은 상기 UE-2로 복사할 수도 있다. 이 경우, 상기 UE-1, UE-2, UE-3가 참여하는 협력 세션에 대한 제어 UE는 상기 UE-1과 상기 UE-2가 된다.
도 4는 도 3에 도시된 제어 권한의 단말 간 전달을 구체적으로 나타낸 흐름도이다. 도 5는 제1 실시예의 문제점을 나타낸다.
도 4에서 UE-1(110)과 UE-2(120)는 사용자 A에게 속한 단말이며, UE-3(130)은 사용자 B에게 속한 단말이라고 가정한다.
그리고, 도 4에는 상기 사용자들이 가입한 홈 네트워크가 도시되어 있다. 상기 홈 네트워크는 IMS(IP Multimedia Subsystem) 노드(510)와, SCC AS(520)를 포함한다.
도 4에서는 상기 A 사용자가 상기 UE-1(110)을 통하여 상기 원격 단(300)과 음성 및 비디오 미디어를 포함하는 세션을 진행 중인 상태에서, 상기 A 사용자가 상기 B 사용자가 소유한 UE-3(130)으로 세션의 연속성을 유지하며 음성 및 비디오 미디어 플로우를 이동시킨다. 이때, 상기 음성 및 비디오 미디어 플로우가 상기 UE-3(130)으로 이동된 후에도, 상기 UE-1(110)은 상기 미디어 플로우들에 대한 제어 권한을 그대로 유지한다. 이후에 상기 A 사용자가 자신이 소유한 UE-1(110)에 있는 상기 음성 및 비디오 미디어 플로우들에 대한 제어 권한을 그대로 유지하면서, 상기 B 사용자가 소유한 UE-3(130)에게 상기 미디어 플로우들에 대한 제어 권한을 부여(즉, 복사)한다. 이후에 상기 원격 단(300)이 텍스트 미디어를 세션에 추가하고자 한다. 자세한 설명을 도 4를 참조하여 설명하면 다음과 같다.
1) 상기 UE-1(110)의 음성 및 비디오 미디어 플로우를 상기 UE-3(130)로 이동하는 것을 결정한다.
2a~2b) 상기 UE-1(110)은 상기 음성 및 비디오 미디어 플로우를 상기 UE-3(130)에게 이동시키기 위해 상기 SCC AS(520)에게 전달 요청 메시지, 예컨대 Media Transfer 요청 메시지를 전송한다.
3a~3b) 상기 SCC AS(520)는 상기 UE-3(130)에게 상기 전달 요청 메시지를 전달한다.
4a~4b) 상기 UE-3(130)은 상기 전달 요청 메시지에 대해 요청 수락 메시지를 상기 IMS 노드(510)을 통해 상기 SCC AS(520)로 전송한다.
5a~5b) 상기 SCC AS(520)는 상기 음성 및 비디오 미디어 플로우의 이동에 따른 변경 사항을 포함하는 세션 갱신 요청 메시지(예컨대 Re-INVITE)를 상기 IMS 노드(510)을 통해 상기 원격 단(300)으로 전송한다.
6a~6b) 상기 원격 단(300)은 상기 SCC AS(520)로부터의 상기 세션 갱신 요청에 대해, 세션 갱신 수락 메시지를 전송한다. 이로써, 상기 UE-3(130)과 상기 원격 단(300) 간에 음성 및 비디오 미디어로 이루어진 세션이 설정된다.
7a~7b) 상기 SCC AS(520)는 상기 UE-1(110)에게 세션 이동 완료 메시지, 예컨대 Media Transfer 완료 메시지를 전송한다.
상기 UE-1(110)은 상기 음성 및 비디오 미디어 플로우를 상기 UE-3(130)으로 이동시킨 이후에도, 상기 음성 미디어 및 상기 비디오 미디어로 구성된 협력 세션(Collaborative Session)에 대한 제어 권한을 갖는다. 즉, 상기 UE-1(110)은 제어 단말, 즉 Controller UE가 되고, 상기 UE-3(130)은 피 제어 단말, 즉 Controllee UE가 된다.
8) 상기 UE-1(110)에 있는 상기 음성 및 비디오 미디어 플로우들에 대한 제어 권한을 그대로 유지하면서, 상기 UE-3(130)에게 상기 미디어 플로우들에 대한 제어 권한을 부여(즉, 복사)하는 것을 결정한다.
9a~9b) 상기 UE-1(110)은 상기 음성 및 비디오 미디어 플로우들에 대한 제어 권한을 타겟 UE, 예컨대 상기 UE-3(130)에게 이동시키기 위해 상기 SCC AS(520)에게 제어 권한 전달 메시지, 혹은 능력 부여 메시지, 예컨대 Controller UE 능력 부여 메시지를 전송한다. 상기 제어 권한 전달 메시지, 혹은 능력 부여 메시지는 상기 타겟 UE에 대한 정보, 예컨대 식별자를 포함한다. 그리고, 제어 권한 전달 메시지, 혹은 상기 능력 부여 메시지는 부여되는 제어 권한에 대한 정보를 포함한다. 상기 제어 권한에 대한 정보는 제어 권한이 부여되는 미디어 플로우에 대한 정보이다. 예컨대, 오디오 및 비디오에 대한 제어 권한이 부여되는 경우, 상기 제어 권한 전달 메시지, 혹은 능력 부여 메시지는 상기 오디오 및 비디오에 대한 정보, 예를 들어 Media={audio, video}를 포함한다.
10a~10b) 상기 SCC AS(520)는 상기 UE-3(130)에게 상기 제어 권한 전달 메시지, 혹은 능력 부여 메시지를 전달한다.
11a~11b) 상기 UE-3(130)은 상기 제어 권한 전달 메시지, 혹은 능력 부여 메시지에 대해 확인 응답 메시지를 상기 IMS 노드(510)을 통해 상기 SCC AS(520)로 전송한다.
이제 상기 UE-1(110)뿐만 아니라 상기 UE-3(130)도 상기 음성 및 비디오 미디어 플로우에 대한 제어 권한을 갖는 제어 UE가 된다.
12a~12b) 상기 SCC AS(520)는 상기 UE-1(110)에게 제어 권한 전달 완료 메시지 혹은 능력 부여 완료 메시지, 예컨대 Controller UE 능력 부여 완료 메시지를 전송한다.
한편, 도 5를 참고하면, 본 발명의 제1 실시예는 아래와 같이 문제점이 있다. 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
13a~13b) 상기 원격 단(300)이 텍스트 미디어를 세션에 추가하고자 미디어 추가 요청 메시지, 예컨대 Media Addition 요청 메시지를 전송한다. 상기 메시지는 상기 IMS 노드(510)을 통해 상기 SCC AS(520)로 전달된다.
14) 상기 SCC AS(520)는 상기 원격 단(300)으로부터 수신한 Media Addition요청 메시지를 상기 원격 단(300)과의 세션, 즉 협력 세션의 제어 권한을 갖는 제어 UE에게 전달하기 위해 제어 UE를 검색한다. 이에 따라, 상기 UE-1(110)과 상기 UE-3(130)가 상기 협력 세션의 제어 UE임을 안다.
15a~15b) 상기 SCC AS(520)는 상기 원격 단(300)으로부터 수신한 Media Addition 요청 메시지를 상기 IMS 노드(510)을 통해 제어 UE인 상기 UE-1(110)로 전송한다.
16a~16b) 또한, 상기 SCC AS(520)는 상기 Media Addition 요청 메시지를 상기 IMS 노드(510)을 통해 또 다른 제어 UE인 상기 UE-3(130)으로 전송한다.
17) 상기 UE-1(110)은 상기 Media Addition 요청 메시지를 수신하면, 새로운 미디어인 텍스트 미디어를 수행할 UE를 결정한다. 이때, 상기 UE-1(110)은 상기 UE-2(120)이 수행하는 것으로 결정한다.
18) 마찬가지로, 상기 UE-3(130)도 역시 상기 Media Addition 요청 메시지를 수신하였기 때문에, 새로운 미디어인 텍스트 미디어를 수행할 UE를 결정한다. 이때, 상기 UE-3(130)는 상기 텍스트 미디어를 즉 자신이 수행하는 것으로 결정한다.
19a~19b) 상기 UE-1(110)은 상기 텍스트 미디어를 상기 UE-2(120)이 수행하도록 하기 위해, 상기 SCC AS(520)에게 리다이렉션 요청 메시지, 예컨대 Media Redirection 요청 메시지를 전송한다.
20a~20b) 상기 UE-3(130)은 상기 텍스트 미디어를 자신이 수행하기 위해, 상기 SCC AS(520)에게 리다이렉션 요청 메시지, 예컨대 Media Redirection 요청 메시지를 전송한다.
21) 이와 같이 상기 UE-1(110)로부터의 Media Redirection 요청 메시지 및 상기 UE-3(130)로부터의 Media Redirection 요청 메시지를 모두 수신하게 되면, 상기 SCC AS(520)는 각 제어 UE가 결정한 미디어를 추가할 타겟 UE가 다름에 따라 어떤 UE에게 상기 텍스트 미디어를 추가할 지 결정할 수 없다. 이로 인해, 상기 원격 단(300)이 요청한 미디어 추가 요청은 실패하게 된다.
설사, 상기 SCC AS(520)가 상기 UE-1(110)이 보낸 Media Redirection 요청 메시지를 수신한 후, 상기 UE-3(130)이 보낸 Media Redirection 요청 메시지를 수신하기 전에, 즉 단계 19b와 단계 20b 사이에 상기 UE-2(120)에게 Media Addition 요청 메시지를 전송한다 해도, 상기 SCC AS(520)가 단계 20b에서 상기 UE-3(130)가 보낸 Media Redirection 요청 메시지를 수신하면, 두 제어 UE가 결정한 타겟 UE가 다름을 인식한다. 이로 인해, 상기 SCC AS(520)에게 혼란을 야기하며, 결과적으로 원격 단에서 요청한 미디어 추가 요청은 실패로 끝난다.
이러한 문제는 새로운 미디어 플로우가 추가되는 경우 뿐만 아니라 다음의 경우에도 발생할 수 있다.
첫 번째로, 협력 세션에 속한 피 제어 UE가 미디어 또는 서비스 제어 권한의 전달/복사를 요청한 경우에 문제가 발생할 수 있다. 두 번째로, 협력 세션에 속한 피 제어 UE가 자신에게 속한 해당 협력 세션을 구성하는 미디어 플로우를 해제(release)한 경우, 상기 SCC AS는 피 제어 UE 상에서 해제된 미디어 플로우에 대한 후속 조치(다른 UE로의 이동 또는 해제)를 제어 UE에게 요청하여야 하는데, 이때 문제가 발생할 수 있다. 세 번째로, 협력 세션에 속하지 않는 UE가 미디어 또는 서비스 제어 권한의 전달/복사를 요청한 경우에 문제가 발생할 수 있다.
이상에서 알 수 있는 바와 같이, 상기 SCC AS는 각 제어 UE에게 제어 메시지를 전달한 후, 제어 UE의 결정에 따라 동작한다. 그러나 다수개의 제어 UE들 간에 결정이 서로 일치하지 않는 경우, 상기 SCC AS가 다음 동작을 결정할 수 없어 단말 간 전달 동작이 실패로 끝나게 된다.
이와 같은 실패는 단말 간 전달 동작의 성공률을 저하시킬 뿐만 아니라, 실패에 따른 시그널링 오버헤드를 야기시킨다. 또한 이러한 단말 간 전달 동작의 실패는 사용자에게 제공하는 서비스 품질을 저하시킨다.
따라서, 본 발명의 제2 실시예는 다수개의 제어 UE를 갖는 협력 세션에서 SCC AS가 제어 UE의 결정에 따라 동작을 취해야 하는 경우, 각 제어 UE의 결정이 불일치함에 따라 야기되는 단말 간 전달 동작의 실패를 없애고자 한다.
도 6 및 도 7은 본 발명의 제2 실시예에 따른 주 제어 UE 지정 및 주 제어 UE 변경을 나타낸 흐름도이다.
도 6 및 도 7를 참조하면, UE-1(110)과 UE-2(120)는 사용자 A에게 속한 단말이며, UE-3(130)은 사용자 B에게 속한 단말이라고 가정한다. 그러나 이는 설명의 편의를 위한 가정일 뿐이며, 상기 3개의 UE가 모두 다른 사용자에게 속한 단말일 수도 있고 (가령 UE-1은 사용자 A, UE-2는 사용자 B, UE-3는 사용자 C에게 속함), 모두 동일한 사용자에게 속한 단말일 수도 있다.
그리고, 도 6 및 도 7에는 상기 A 사용자 및 B 사용자가 가입한 홈 네트워크가 도시되어 있다. 상기 홈 네트워크는 IMS 노드(510)와, SCC AS(520)를 포함한다. 상기 IMS 노드(510)는 S-CSCF, 또는 AS(Application Server)일 수도 있다. 한편, 상기 홈 네트워크는 상기 IMS 노드(510)와 상기 SCC AS(520)로 구분되는 것으로 도시되었으나, 상기 IMS 노드(510)와 상기 SCC AS(520)는 물리적으로는 하나의 서버로 구현되고, 다만 논리적으로만 구분되는 것일 수 있다. 또한, 상기 IMS 노드(510) 내에 상기 SCC AS(520)의 기능이 탑재되어 하나의 서버로 존재할 수도 있고, 반대로 상기 SCC AS(520) 내에 상기 IMS 노드(510)의 기능이 탑재되어 하나의 서버로 존재할 수도 있다.
상기 UE-1, 상기 UE-2, 상기 UE-3는 2개 이상의 통신 모듈을 포함할 수 있다. 상기 통신 모듈로는 CDMA, TDMA, FDMA, GSM, GPRS, WCDMA, IEEE 802.16, 블루투스, 적외선 통신, IEEE 802.11, UWB, Zigbee, Wireless USB 등과 같은 모듈로, 상기 2개 이상의 통신 모듈 중 제1 통신 모듈은 상기한 통신 모듈 중 하나의 모듈이고, 제2 통신 모듈은 상기한 제1 통신 모듈과 동일하거나 다른 모듈일 수 있다.
도 6 및 도 7를 참조하여 알 수 있는 바와 같이, 상기 A 사용자가 상기 UE-1(110)을 통하여 상기 원격 단(300)과 음성 및 비디오 미디어를 포함하는 세션을 생성한다. 상기한 세션이 진행 중인 상태에서, 상기 A 사용자가 상기 B 사용자가 소유한 UE-3(130)으로 세션의 연속성을 유지하며 음성 및 비디오 미디어 플로우를 이동시킨다. 이때, 상기 음성 및 비디오 미디어 플로우가 상기 UE-3(130)으로 이동된 후에도, 상기 UE-1(110)은 상기 미디어 플로우들에 대한 제어 권한을 그대로 유지한다. 이후에 상기 A 사용자가 자신이 소유한 UE-1(110)에 있는 상기 음성 및 비디오 미디어 플로우들에 대한 제어 권한을 그대로 유지하면서, 상기 B 사용자가 소유한 UE-3(130)에게 상기 미디어 플로우들에 대한 제어 권한을 부여(즉, 복사)한다. 이때 본 발명의 제2 실시예에 따르면, 상기 제어 UE들, 즉 상기 UE-1(110) 및 상기 UE-3(130) 중에서 주 제어 UE가 결정될 수 있다. 이어서 상기 원격 단(300)이 텍스트 미디어를 세션에 추가하고자 한다. 이에 대해서 상세하게 설명하기로 한다.
1a~1d) 상기 A 사용자는 상기 UE-1(110)을 통하여 상기 원격 단(300)과 음성 및 비디오 미디어로 이루어진 세션을 진행하길 희망한다. 따라서, 상기 UE-1(110)은 세션 개시 요청 메시지(예컨대, SIP 기반의 INVITE 메시지)를 상기 IMS 노드(510)로 전송하고, 상기 IMS 노드(510)는 상기 세션 개시 요청 메시지를 상기 A 사용자의 가입자 정보에 기반하여 상기 SCC AS(520)로 전달하고, 상기 SCC AS(520)는 상기 원격 단(300)으로 전달한다. 상기 세션 개시 요청 메시지에는 세션 내의 미디어에 대한 정보, 즉 음성 및 비디오에 대한 정보가 포함된다. 상기 미디어에 대한 정보는 SDP 바디에 포함된다.
상기 SDP 바디에 포함되는 형식의 예를 RFC 4566 문서를 참조하여 설명하면, 다음과 같다.
m=<media> <port>/<number of ports> <proto> <fmt> ...
예를 들면, m=video 49170/2 RTP/AVP 31 형태로 쓰일 수 있다.
다른 예로서, 상기 SDP의 형식은 다음과 같을 수 있다.
v=0
o=jdoe 2890844526 2890842807 IN IP4 10.47.16.5
s=SDP Seminar
i=A Seminar on the session description protocol
u=http://www.example.com/seminars/sdp.pdf
e=j.doe@example.com (Jane Doe)
c=IN IP4 224.2.17.12/127
t=2873397496 2873404696
a=recvonly
m=audio 49170 RTP/AVP 0
m=video 51372 RTP/AVP 99
a=rtpmap:99 h263-1998/90000
2a~2d) 상기 원격 단(300)은 상기 세션 개시 요청 메시지에 대해 세션 개시 수락 메시지(200 OK)를 상기 UE-1(110)에게 전송한다. 이로써, 상기 UE-1(110)과 상기 원격 단(300) 간에 음성 및 비디오 미디어로 이루어진 세션이 설정된다.
3) 상기 UE-1(110)을 통해 진행 중인 음성 및 비디오 미디어 플로우를 상기 UE-3(130)로 이동하는 것을 결정한다.
4a~4b) 상기 UE-1(110)은 상기 음성 및 비디오 미디어 플로우를 상기 UE-3(130)에게 이동시키기 위해 상기 SCC AS(520)에게 전달 요청 메시지, 예컨대 Media Transfer 요청 메시지를 전송한다. 또한, 상기 전달 요청 메시지는 타겟 단말에 대한 파라미터, 예컨대 Target UE 파라미터를 포함한다. 상기 Target UE 파라미터는 도시된 바와 같이 Target UE=UE-3일 수 있다. 그리고 상기 전달 요청 메시지는 이동될 미디어에 대한 파라미터, 예컨대 Media 파라미터를 포함한다. 상기 Media 파라미터는 도시된 바와 같이 Media={audio, video} 로 구현될 수 있다. 또한, 경우에 따라서 상기 전달 요청 메시지는 소스 단말에 대한 파라미터, 예컨대 Source UE 파라미터 등의 미디어 플로우 이동에 필요한 다양한 파라미터를 더 포함할 수 있다.
5a~5b) 상기 SCC AS(520)는 상기 IMS 노드(510)을 통해 UE-3(130)에게 상기 전달 요청 메시지를 전달한다.
6a~6b) 상기 UE-3(130)은 상기 전달 요청 메시지에 대해 요청 수락 메시지를 상기 IMS 노드(510)을 통해 상기 SCC AS(520)로 전송한다.
7a~7b) 상기 SCC AS(520)는 상기 음성 및 비디오 미디어 플로우의 이동에 따른 변경 사항을 포함하는 세션 갱신 요청 메시지(예컨대 Re-INVITE)를 상기 IMS 노드(510)을 통해 상기 원격 단(300)으로 전송한다.
8a~8b) 상기 원격 단(300)은 상기 SCC AS(520)로부터의 상기 세션 갱신 요청에 대해, 세션 갱신 수락 메시지를 전송한다. 이로써, 상기 UE-3(130)과 상기 원격 단(300) 간에 음성 및 비디오 미디어로 이루어진 세션이 설정된다.
9a~9b) 상기 SCC AS(520)는 상기 UE-1(110)에게 세션 전달 완료 메시지, 예컨대 Media Transfer 완료 메시지를 전송한다.
상기 UE-1(110)은 상기 음성 및 비디오 미디어 플로우를 상기 UE-3(130)으로 이동시킨 이후에도, 상기 음성 미디어 및 상기 비디오 미디어로 구성된 협력 세션(Collaborative Session)에 대한 제어 권한을 갖는다. 즉, 상기 UE-1(110)은 제어 단말, 즉 Controller UE가 되고, 상기 UE-3(130)은 피 제어 단말, 즉 Controllee UE가 된다.
10) 이후, 상기 UE-1(110)에 있는 상기 음성 및 비디오 미디어 플로우들에 대한 제어 권한을 그대로 유지하면서, 상기 UE-3(130)에게 상기 미디어 플로우들에 대한 제어 권한을 부여(즉, 복사)하는 것을 결정한다.
11a~11b) 상기 UE-1(110)은 상기 음성 및 비디오 미디어 플로우들에 대한 제어 권한을 상기 UE-3(130)에게 이동시키기 위해 상기 SCC AS(520)에게 제어 권한 전달 메시지 혹은 능력 부여 메시지, 예컨대 Controller UE 능력 부여 메시지를 전송한다. 또한, 상기 제어 권한 전달 메시지 혹은 능력 부여 메시지는 타겟 단말에 대한 파라미터, 예컨대 Target UE 파라미터(Target UE=UE-3)를 포함한다. 그리고 상기 제어 권한 전달 메시지 혹은 능력 부여 메시지는 타겟 단말이 제어할 수 있는 미디어에 대한 파라미터, 예컨대 Media 파라미터(Media={audio, video})를 포함한다. 또한, 상기 제어 권한 전달 메시지 혹은 능력 부여 메시지는 주 제어 UE에 대한 파라미터, 예컨대 Main Controller UE 파라미터를 포함한다. 이는 상기 협력 세션에 기존의 제어 UE인 UE-1(110)외에 추가적인 제어 UE가 발생함에 따라 상기 UE-1(110)은 자신과 새롭게 제어 UE가 되는 상기 UE-3(130) 중 어떤 UE가 주 제어 UE인지를 지시한다. 제2 실시예에서는 상기 UE-1(110)이 주 제어 UE가 됨을 결정하며, 상기 Main Controller UE 파라미터에 UE-1을 설정한다. 또한, 상기 능력 부여 메시지는 소스 단말에 대한 파라미터, 예컨대 Source UE 파라미터 등의 서비스 제어 권한 전달에 필요한 다양한 파라미터를 더 포함할 수 있다.
12) 상기 SCC AS(520)는 상기 협력 세션의 제어 UE 중에서 주 제어 UE가 UE-1(110)임을 저장한다.
13a~13b) 상기 SCC AS(520)는 상기 UE-3(130)에게 상기 제어 권한 전달 메시지 혹은 능력 부여 메시지를 전달한다.
14a~14b) 상기 UE-3(130)은 상기 제어 권한 전달 메시지 혹은 능력 부여 메시지에 대해, 확인 응답 메시지를 상기 IMS 노드(510)을 통해 상기 SCC AS(520)로 전송한다.
이제 상기 UE-1(110)뿐만 아니라 상기 UE-3(130)도 상기 음성 및 비디오 미디어 플로우에 대한 제어 권한을 갖는 제어 UE가 된다.
15a~15b) 상기 SCC AS(520)는 상기 UE-1(110)에게 제어 권한 전달 완료 메시지 혹은 능력 부여 완료 메시지, 예컨대 Controller UE 능력 부여 완료 메시지를 전송한다.
16a~16b) 한편, 상기 원격 단(300)이 텍스트 미디어를 세션에 추가하고자 미디어 추가 요청 메시지, 예컨대 Media Addition 요청 메시지를 전송한다. 이 메시지를 상기 IMS 노드(510)을 통해 상기 SCC AS(520)가 수신한다.
17) 상기 SCC AS(520)는 상기 원격 단(300)으로부터 수신한 Media Addition요청 메시지를 상기 원격 단(300)과의 세션, 즉 협력 세션의 제어 권한을 갖는 제어 UE에게 전달하기 위해 제어 UE 또는 주 제어 UE를 검색한다. 상기 협력 세션에는 다수개의 제어 UE가 존재하므로 주 제어 UE를 검색하여, 상기 UE-1(110)가 상기 협력 세션의 주 제어 UE임을 안다.
18a~18b) 상기 SCC AS(520)는 상기 원격 단(300)으로부터 수신한 Media Addition 요청 메시지를 상기 IMS 노드(510)을 통해 주 제어 UE인 상기 UE-1(110)로 전송한다.
19) 상기 UE-1(110)은 새로운 미디어인 텍스트 미디어를 상기 UE-2(120)에게 추가하는 것을 결정한다.
20a~20b) 상기 UE-1(110)은 상기 텍스트 미디어를 상기 UE-2(120)에게 추가하기 위해 상기 SCC AS(520)에게 리다이렉션 요청 메시지, 예컨대 Media Redirection 요청 메시지를 전송한다. 또한, 상기 리다이렉션 요청 메시지는 타겟 단말에 대한 파라미터, 예컨대 Target UE 파라미터를 포함한다. 그리고 상기 리다이렉션 요청 메시지는 리다이렉트되는 미디어에 대한 파라미터, 예컨대 Media 파라미터를 포함한다. 또한, 경우에 따라서 상기 리다이렉션 요청 메시지는 소스 단말에 대한 파라미터, 예컨대 Source UE 파라미터 등의 미디어 리다이렉션에 필요한 다양한 파라미터를 더 포함할 수 있다.
21a~21b) 상기 리다이렉션 요청 메시지를 수신한 상기 SCC AS(520)는 상기 IMS 노드(510)을 통해 UE-2(120)에게 미디어 추가 요청 메시지, 예컨대 Media Addition 요청 메시지를 전송한다.
22a~22b) 상기 UE-2(120)는 상기 미디어 추가 요청 메시지에 대해 요청 수락 메시지(200 OK)를 상기 SCC AS(520)에게 전송한다.
22c~22d) 상기 SCC AS(520)가 상기 원격 단(300)에게 미디어 추가 요청에 대한 수락 메시지(200 OK)를 상기 IMS 노드(510)을 통해 전송한다. 이로써, 상기 협력 세션에 상기 UE-2(120)와 상기 원격 단(300) 간에 설정된 텍스트 미디어 플로우가 추가되며, 상기 UE-2(120)는 상기 협력 세션의 피 제어 UE가 된다.
23a~23b) 상기 SCC AS(520)는 상기 UE-1(110)에게 리다이렉션 완료 메시지, 예컨대 Media Redirection 완료 메시지를 전송한다. 이로써, 상기 UE-1(110)은 상기 음성, 비디오, 텍스트 미디어 플로우로 구성된 협력 세션에 대한 제어 권한을 갖는다.
24a~24b) 상기 협력 세션에 새로운 미디어가 추가됨에 따라 상기 SCC AS(520)는 협력 세션의 변경을 또 다른 제어 UE에게 알려야 한다. 이에 SCC AS(520)는 상기 UE-3(130)에게 세션 변경 알림 메시지, 예컨대 Collaborative Session 변경 알림 메시지를 상기 IMS 노드(510)을 통해 전송한다.
25a~25b) 상기 UE-3(130)은 상기 변경 알림 메시지에 대해 확인 응답 메시지를 상기 IMS 노드(510)을 통해 상기 SCC AS(520)로 전송한다. 이로써, 상기 UE-3(130)은 상기 음성, 비디오, 텍스트 미디어 플로우로 구성된 협력 세션에 대한 제어 권한을 갖는다.
26) 한편, 주 제어 UE인 상기 UE-1(110)이 제어 UE인 상기 UE-3(130)에게 주 제어 UE 권한을 넘기는 것을 결정한다.
27a~27b) 상기 UE-1(110)은 주 제어 UE 권한을 상기 UE-3(130)에게 넘겨주기 위해 상기 SCC AS(520)에게 주 제어 권한 변경 메시지, 예컨대 Main Controller UE 변경 메시지를 전송한다. 또한, 상기 Main Controller UE 변경 메시지는 주 제어 UE가 될 타겟 단말에 대한 파라미터, 예컨대 Main Controller UE 파라미터를 포함한다. 또한, Main Controller UE 변경 메시지는 주 제어 UE 변경에 필요한 다양한 파라미터를 더 포함할 수 있다.
28) 상기 SCC AS(520)는 상기 협력 세션의 주 제어 UE가 UE-3(130)로 변경됨에 따라 이를 저장한다.
29a~29b) 상기 SCC AS(520)는 상기 UE-3(130)에게 상기 Main Controller UE 변경 메시지를 전달한다.
30a~30b) 상기 UE-3(130)은 상기 Main Controller UE 변경 메시지에 대해 확인 응답 메시지를 상기 IMS 노드(510)을 통해 상기 SCC AS(520)로 전송한다.
31a~31b) 상기 SCC AS(520)는 상기 UE-1(110)에게 Main Controller UE 변경 완료 메시지를 전송한다. 이 결과 상기 협력 세션을 제어하는 제어 UE는 상기 UE-1(110)과 UE-3(130)이며, 이 2개의 제어 UE 중에서 주 제어 UE는 상기 UE-3(130)가 된다.
상기 단계 27a~31b에서 살펴본 주 제어 UE를 변경하기 위한 메시지 교환에서 사용하는 프로토콜로 SIP 외에도 XCAP, HTTP 등의 프로토콜이 사용될 수 있다. 이러한 경우 UE와 SCC AS 간의 인터페이스를 사용할 수 있으며, 상기 인터페이스는 DM (i.e. OMA DM), Ut interface 등을 통해서 구현될 수 있다.
여기까지 설명된 본 발명에 따른 방법은 소프트웨어, 하드웨어, 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명에 따른 방법은 저장 매체(예를 들어, 내부 메모리, 플래쉬 메모리, 하드 디스크, 기타 등등)에 저장될 수 있고, 프로세서(예를 들어, 마이크로 프로세서)에 의해서 실행될 수 있는 소프트웨어 프로그램 내에 코드들 또는 명령어들로 구현될 수 있다. 이에 대해서 도 8을 참조하여 설명하기로 한다.
도 8은 본 발명에 따른 UE(100) 및 SCC AS(520)의 구성 블록도이다.
도 8에 도시된 바와 같이 상기 UE(100)은 저장 수단(101)와 컨트롤러(102)와 송수신부(103)를 포함한다. 그리고 상기 SCC AS(520)는 저장 수단(521)와 컨트롤러(522)와 송수신부(523)를 포함한다.
상기 저장 수단들(101, 521)은 도 3 내지 도 7에 도시된 제1 실시예 및 제2 실시예 중 적어도 어느 하나에 따른 방법을 저장한다.
상기 컨트롤러들(102, 522)은 상기 저장 수단들(101, 521) 및 상기 송수신부들(522, 523)을 제어한다. 구체적으로 상기 컨트롤러들(102, 522)은 상기 저장 수단들(101, 521)에 저장된 상기 방법들을 각기 실행한다. 그리고 상기 컨트롤러들(102, 522)은 상기 송수신부들(103, 523)을 통해 상기 전술한 신호들을 전송한다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시적으로 설명하였으나, 본 발명의 범위는 이와 같은 특정 실시예에만 한정되는 것은 아니므로, 본 발명은 본 발명의 사상 및 특허청구범위에 기재된 범주 내에서 다양한 형태로 수정, 변경, 또는 개선될 수 있다.
도 1은 종래 기술에 따른 단말 간 전달을 나타낸 개념도이다.
도 2는 종래 기술에 따른 단말 간 전달 과정을 나타낸다.
도 3은 본 발명에 따른 제어 권한의 단말 간 전달을 나타낸 개념도이다.
도 4는 도 3에 도시된 제어 권한의 단말 간 전달을 구체적으로 나타낸 흐름도이다.
도 5는 제1 실시예의 문제점을 나타낸다.
도 6 및 도 7은 본 발명의 제2 실시예에 따른 주 제어 UE 지정 및 주 제어 UE 변경을 나타낸 흐름도이다.
도 8은 본 발명에 따른 UE(100) 및 SCC AS(520)의 구성 블록도이다.

Claims (11)

  1. 음성, 비디오, 그리고 텍스트 미디어 중 하나 이상의 미디어로 이루어진 협력 세션을 복수의 소스 단말과 원격 단 간에 진행중인 상태에서, 상기 협력 세션에 대한 제어 권한을 단말 간 전달할 수 있도록 제어하는 방법으로서,
    현재 제어 권한을 가진 단말로부터 상기 복수의 소스 단말 중 제어 권한을 전달받을 특정 단말에 대한 정보를 포함하는 능력 부여 메시지를 수신하는 단계와; 상기 능력 부여 메시지는 상기 제어 권한을 가진 단말 및 상기 제어 권한을 전달받게 될 특정 단말 중 주 제어 단말에 대한 정보를 포함하고,
    상기 특정 단말로 상기 능력 부여 메시지를 전달하는 단계와;
    상기 특정 단말로부터 응답 메시지를 수신하면, 상기 제어 권한을 가진 단말로 능력 부여 완료 메시지를 전송하는 단계와;
    제어 권한을 가진 단말로 전달할 제어 메시지가 있는 경우, 상기 주 제어 단말에 대한 정보를 이용하여, 상기 제어 메시지를 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 권한의 단말 간 전달 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 능력 부여 메시지는
    상기 전달되는 제어 권한이 상기 세션의 음성, 비디오, 그리고 텍스트 미디어 중 어느 하나 이상의 미디어에 대한 것인지를 나타내는 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 권한의 단말 간 전달 제어 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 능력 부여 메시지를 수신하면, 상기 메시지 내의 상기 주 제어 단말에 대한 정보를 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 권한의 단말 간 전달 제어 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제어 메시지를 전송하는 단계는
    제어 권한을 가진 단말로 전달할 제어 메시지가 있는 경우, 상기 복수의 제어 단말들 중에서 어느 단말이 주 제어 단말인지 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 권한의 단말 간 전달 제어 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 전달할 제어 메시지가 있는 경우는,
    상기 세션에 새로운 미디어의 추가 요청이 있는 경우, 상기 세션에서 적어도 하나의 미디어에 대한 해제(release) 요청이 있는 경우, 다른 단말로부터 상기 제어 권한의 전달 요청이 있는 경우, 다른 단말로부터 상기 세션에서 적어도 하나의 미디어에 대한 전달 요청이 있는 경우 중 어느 하나에 해당하는 것을 특징으로 하는 제어 권한의 단말 간 전달 제어 방법.
  6. 음성, 비디오, 그리고 텍스트 미디어 중 하나 이상의 미디어로 이루어진 협력 세션에 대한 제어 권한을 가진 단말이, 상기 협력 세션을 복수의 소스 단말과 협력하여 원격 단과 수행하는 단계와;
    상기 협력 세션에 대한 제어 권한을 가진 단말이 상기 세션에 대한 제어 권한을 다른 단말로 전달해야 할 경우, 상기 제어 권한을 가진 단말 자신과 상기 제어 권한을 전달받게 될 특정 단말 중에서, 주 제어 단말을 결정하는 단계와;
    상기 제어 권한을 전달 받을 특정 단말에 대한 정보를 포함하는 능력 부여 메시지를 서버로 전송하는 단계와; 상기 능력 부여 메시지는 상기 결정된 주 제어 단말에 대한 정보를 더 포함하고,
    상기 서버로부터 능력 부여 완료 메시지를 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 권한의 단말 간 전달 방법.
  7. 제7항에 있어서, 상기 능력 부여 메시지는
    상기 전달되는 제어 권한이 상기 세션의 음성, 비디오, 그리고 텍스트 미디어 중 어느 하나 이상의 미디어에 대한 것인지를 나타내는 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 권한의 단말 간 전달 방법.
  8. 음성, 비디오, 그리고 텍스트 미디어 중 하나 이상의 미디어로 이루어진 협력 세션을 복수의 소스 단말과 원격 단 간에 진행중인 상태에서, 상기 협력 세션에 대한 제어 권한을 단말 간 전달할 수 있도록 제어하는 서버로서,
    현재 제어 권한을 가진 단말로부터 상기 복수의 소스 단말 중 제어 권한을 전달받을 특정 단말에 대한 정보 및 주 제어 정보를 포함하는 능력 부여 메시지를 수신하면, 상기 특정 단말로 상기 능력 부여 메시지를 전달하고, 상기 특정 단말로부터 응답 메시지를 수신하면, 상기 제어 권한을 가진 단말로 능력 부여 완료 메시지를 전송하는 송수신부와;
    제어 권한을 가진 단말로 전달할 제어 메시지가 있는 경우, 상기 주 제어 단말에 대한 정보를 이용하여, 상기 제어 메시지를 전송할 단말을 결정하고, 상기 결정된 단말로 상기 제어 메시지를 송신하도록 상기 송수신부를 제어하는 컨트롤러를 포함하는 것을 특징으로 하는 서버.
  9. 제8항에 있어서, 상기 능력 부여 메시지는
    상기 전달되는 제어 권한이 상기 세션의 음성, 비디오, 그리고 텍스트 미디어 중 어느 하나 이상의 미디어에 대한 것인지를 나타내는 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서버.
  10. 제8항에 있어서, 상기 컨트롤러는
    상기 능력 부여 메시지를 수신하면, 상기 메시지 내의 상기 주 제어 단말에 대한 정보를 저장수단에 저장하는 것을 특징으로 하는 서버.
  11. 제8항에 있어서, 상기 전달할 제어 메시지가 있는 경우는,
    상기 세션에 새로운 미디어의 추가 요청이 있는 경우, 상기 세션에서 적어도 하나의 미디어에 대한 해제(release) 요청이 있는 경우, 다른 단말로부터 상기 제어 권한의 전달 요청이 있는 경우, 다른 단말로부터 상기 세션에서 적어도 하나의 미디어에 대한 전달 요청이 있는 경우 중 어느 하나에 해당하는 것을 특징으로 하는 서버.
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