KR20110065901A - 다채널 사운드 무선 전송 시스템의 스피커간 동기를 위한 사전 보상 방법 및 장치 - Google Patents

다채널 사운드 무선 전송 시스템의 스피커간 동기를 위한 사전 보상 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 다채널 사운드 데이터를 전송하는 무선 사운드 송신기와 사운드 데이터를 수신하여 출력하는 무선 사운드 스피커 사이의 사운드 데이터 전송한 관한 것으로, 더욱 상세하게는 무선 사운드 송신기에서 다채널 사운드 데이터를 다수의 무선 사운드 스피커로 분배하여 전송할 때 발생하는 무선 사운드 스피커간의 재생 시간차를 보상하기 위한 방안에 관한 것이다.
이를 위해 본 발명은 동일한 재생 시간 정보를 갖는 복수의 데이터들을 전달받아 각 채널별로 설정된 지연 길이만큼 지연하여 출력하고, 출력한 상기 데이터를 변조한 전송 패킷을 대응되는 전송 채널을 통해 외부로 전송하는 무선 사운드 송신기, 상기 무선 사운드 송신기로부터 수신된 전송 패킷을 수신하여 재생하는 복수의 무선 사운드 스피커를 포함하는 TDMA 기반 다채널 무선 전송 시스템을 제안한다.
TDMA, 다채널 사운드 데이터, 무선 사운드 송신기, 무선 사운드 스피커, 시간차 보상, 널(null) 데이터

Description

다채널 사운드 무선 전송 시스템의 스피커간 동기를 위한 사전 보상 방법 및 장치{A Pre-Compensation Technique for Synchronization between Wireless Speakers in Multichannel Wireless Speaker Systems}
본 발명은 다채널 사운드 데이터를 전송하는 무선 사운드 송신기와 사운드 데이터를 수신하여 출력하는 무선 사운드 스피커 사이의 사운드 데이터 전송한 관한 것으로, 더욱 상세하게는 무선 사운드 송신기에서 다채널 사운드 데이터를 다수의 무선 사운드 스피커로 분배하여 전송할 때 발생하는 무선 사운드 스피커간의 재생 시간차를 보상하기 위한 방안에 관한 것이다.
최근 홈시어터(Home Theater)가 유행하고 있다. 홈시어터는 말 그대로 집에 꾸며지는 영화관을 의미하는 말로서, 우리말로는 안방극장이라고 하기도 한다. 홈시어터는 DVD(Digatal Versatile Disk)가 보급되기 전부터 쓰여지던 말이지만 DVD 시스템의 보급이 활성화되면서 일반화된 말이다. DVD 시스템은 뛰어나 화질과 현장감있는 음향을 사용자에게 제공해준다. 특히, DVD는 LD(Lager Disk)나 VHS(Video Home System) 또는 VCD(Video Compact Disk) 등과 같은 기존의 방식에 비해 매우 현장감이 있는 음향을 제공한다는 장점을 갖는다. 예를 들면, '라이언 일병 구하 기'의 경우에 총알이 뒤에서 앞으로 날아가는 장면에서 실제 스피커를 통해 전달되는 소리는 뒤에서 앞쪽으로 난다. '매트릭스'에서 헬리콥터가 주인공의 머리 위를 빙빙 돌 때 스피커를 통해 전달되는 소리는 실제로 헬리콥터가 주위에서 머리 위를 빙빙 돌고 있는 것처럼 느껴진다. 이러한 입체 음향을 가능하게 한 것이 다채널 디지털 사운드이다. 현재 주로 이용되고 있는 다채널 디지털 사운드는 이른바 5.1채널 디지털 사운드 또는 6채널 디지털 사운드로 알려진 디지털 채널 사운드이다.
5.1 채널은 사용자의 앞쪽의 좌우 전방 2채널과 사용자의 뒤쪽의 좌우 후방 2채널과 가운데의 센터 채널의 5채널과 저음부를 보강한 서브 우퍼 0.1채널을 포함하여 5.1 채널이 된다. 전방 채널(Front Channel)의 스피커들은 정취자의 정면에 위치하는 스피커로서 메인 스피커라고도 불린다. 메인 스피커의 역할은 주로 배경음악과 전면에서 좌우로 연결되는 효과음을 담당한다. 실제로 메인 스피커는 다른 스피커들보다 큰 것이 사용되는데, 이는 스테레오 채널 재생 시에 유리하다는 이유로 사용되는 것으로서 반드시 다른 스피커보다 클 필요는 없다. 센터 채널의 스피커는 센터 스피커라 불리는데, 주로 영화에서 대사 부분이나 음악에서 사람의 목소리 즉, 보컬을 담당한다. 물론 어느 정도의 음악이나 효과음도 포함하여 사용자에게 전달하기도 한다. 센터 스피커는 일반적으로 텔레비전 위에 설치하는 경우가 많은데, 이는 화면에서 바로 배우가 이야기하는 것처럼 들리기 위해서 그렇게 한다. 후방 채널(Rear Channel)의 스피커는 리어 스피커 또는 서라운드 스피커라고 불리며 사용자의 뒤쪽의 양 옆에 설치한다. 리어 스피커는 주로 서라운드 효과를 담당하고 있다. 과거에 서라운드는 모노였지만 5.1 채널에서는 스테레오 서라운드가 사 용된다. 한편, 서브 우퍼는 저역(Low Frequency)을 담당하는 스피커로 다른 스피커들과는 달리 위치에 크게 제약을 받지는 않는다. 그 이유는 저음은 중음이나 고음에 비해 지향성이 약하기 때문이다. 대개의 서브 우퍼는 20~30Hz 까지 재생이 가능하지만 성능이 뛰어난 서브 우퍼는 그 이하의 사운드까지 재생이 가능하다. 이러한 저음은 소리뿐만 아니라 울림에 가까운 느낌을 주기 때문에 보다 현장감 있는 사운드 재생을 가능하게 한다. 한편, 서브 우퍼에는 자체로 앰프를 갖고 있는 경우와 그렇지 않은 경우가 있는데 최근에는 자체 음량 조절 및 박력 있는 소리를 얻기 위해 자체로 앰프를 내장하고 있는 액티브형이 널리 사용된다. 한편 상기 스피커들 중에서 서브 우퍼를 제외한 스피커들은 역할에 따라 각기 위치가 다른 것이지 실제 물리적으로 다른 것은 아니다. 센터 스피커의 경우에는 영화의 대사처리를 위해 약간의 특성이 다를 뿐이다.
다채널 디지털 사운드 재생 시스템은 5.1 채널뿐만 아니라 4 채널, 4.1 채널 등 다양하게 있으며, 최근에는 6.1 채널을 적용한 홈시어터도 선보이고 있다. 다채널 디지털 사운드 재생기능을 갖는 홈시어터를 설치할 때는 각 스피커들은 모두 자신의 신호가 나오는 단자에 연결해야 한다.
대표적인 다채널 사운드 전송을 위한 무선 분배 및 전송 방식에는 시분할다중접속(TDMA) 방식을 이용한다. 도 1의 TDMA 기반 다채널 무선 스피커 시스템은 각 스피커마다 지정된 시간 슬롯에 각각의 사운드 데이터를 전송하는 방식으로 각 채널별 간섭을 회피하는 기술이다.
TDMA 방식에서는 사운드 소스로부터 추출한 M개의 다채널 사운드 데이터를 무선 사운드 스피커(Wireless Sound Speaker; 이하 ‘WSS’라 한다)에서 출력하기에 적합한 구간으로 패킷화 한 후 스피커 ID 및 재생관련 정보를 추가하여 변조기를 통해 전체 전송시간 동안 각각의 스피커에 무선채널로 전송한다. 각각의 WSS는 자신의 시간슬롯동안 수신되는 무선신호를 복조하여 사운드 데이터를 추출한 후 스피커를 통해 출력한다. TDMA 방식에서는 다채널 사운드 데이터가 시간상으로 연속하여 전송되므로 모든 WSS에서 동일한 시점에 사운드를 재생하기 위해서는 모든 채널의 신호가 수신된 후 현재 시간 정보 및 재생 시간 정보를 기반으로 스피커간 동기화를 수행하여야 한다.
WSS간 동기를 위해서는 무선 사운드 분배 및 송신기(Wireless Sound Distributor and Transmitter;이하 ‘WSDT‘라 한다)에서 현재 시간 정보를 주기적으로 전송하여야 하며 모든 사운드 패킷에 재생시간 정보를 추가하여 전송하여야 한다. 각 WSS에서는 현재 시간 정보를 수신하여 기준시간을 설정하고 설정된 기준시간을 기반으로 각 패킷의 재생시간 정보에 맞게 재생하여야 한다. 이와 같은 구조는 재생시점까지 수신된 패킷을 버퍼에 저장하여야 하므로 저장 공간이 추가되어야 하고 타이머 및 재생시간 제어부가 필요하여 하드웨어 복잡도가 증가하게 되며, 스피커간 동기를 위한 부가적인 정보가 모든 패킷에 매번 추가되어야 하므로 전송효율이 감소되는 단점이 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 종래의 TDMA 기반 다채널 무선 스피커 시스템의 문제점인 스피커간 발생하는 재생 시간차를 송신단에서 사운드 데이터의 지연을 통해 사전 보상하여 전송함으로써 기존의 수신단 제어 기법의 방식보다 간단한 구조를 갖는 송신단 보상 기법을 제공하고자 한다.
상술한 목적을 달성하기 위한 TDMA 기반 다채널 무선 전송 시스템에서 데이터를 전송하는 방법은 동일한 재생 시간 정보를 갖는 복수의 데이터들을 대응되는 지연부로 전달하는 단계, 상기 지연부로 입력된 상기 데이터들을 각 채널별로 설정된 지연 길이만큼 지연하여 출력하는 단계, 출력한 상기 데이터들을 각각 변조한 전송 패킷들을 생성하고, 생성한 상기 전송 패킷들을 설정된 순서에 따라 대응되는 무선 채널을 통해 외부로 전송하는 단계를 포함한다.
상술한 목적을 달성하기 위한 TDMA 기반 다채널 무선 전송 시스템에서 데이터를 전송하는 장치는 동일한 재생 시간 정보를 갖는 복수의 데이터들을 전달받아 각 채널별로 설정된 지연 길이만큼 지연하여 출력하는 지연부, 출력한 상기 데이터를 변조한 전송 패킷을 생성하는 모뎀부, 변조한 상기 전송 패킷을 대응되는 전송 채널을 통해 외부로 전송하는 통신부를 포함한다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명은 동일한 재생 시간 정보를 갖는 복수의 데이터들을 전달받아 각 채널별로 설정된 지연 길이만큼 지연하여 출력하고, 출 력한 상기 데이터를 변조한 전송 패킷을 대응되는 전송 채널을 통해 외부로 전송하는 무선 사운드 송신기, 상기 무선 사운드 송신기로부터 수신된 전송 패킷을 수신하여 재생하는 복수의 무선 사운드 스피커를 포함하는 TDMA 기반 다채널 무선 전송 시스템을 제안한다.
본 발명은 TDMA를 사용하는 다채널 무선 스피커 시스템에서 스피커간에 발생하는 재생 시점의 오차를 WSDT에서 사운드 데이터의 지연을 통해 사전 보상하여 송신함으로써 WSS에서 동기를 위한 추가적인 구조 없이 모든 WSS에서 동일한 재생시점의 사운드 재생이 가능하여 WSS의 구조가 간단해 지기 때문에 작은 복잡도로 구현이 가능하다.
또한, 본 발명의 다채널 무선 스피커 시스템의 스피커간 동기를 위한 사전보상 기법 및 장치는 스피커간 동기를 위한 현재시간 정보 및 재생시간 정보 등의 부가적인 데이터가 필요 없어 사운드 데이터 전송의 효율을 높여 청취자에게 고품질의 사운드를 제공할 수 있다.
전술한, 그리고 추가적인 본 발명의 양상들은 첨부된 도면을 참조하여 설명되는 바람직한 실시 예들을 통하여 더욱 명백해질 것이다. 이하에서는 본 발명의 이러한 실시 예를 통해 당업자가 용이하게 이해하고 재현할 수 있도록 상세히 설명하기로 한다.
TDMA 기반의 본 발명은 WSDT에서 M개의 사운드 데이터를 취득하여 순차적으 로 각각의 시간 슬롯에 할당하여 전송하며, 이 때 발생하는 시간차를 계산하여 WSDT에서 지연시켜 전송하는 방안을 제안한다.
도 2는 일반적인 5.1 채널 사운드 시스템의 스피커 배치도면이다.
5.1 채널 사운드 시스템은 좌측 스테레오 채널(left stereo channel)(110), 우측 스테레오 채널(right stereo channel)(120), 좌측 서라운드 채널(left surround channel)(130), 우측 서라운드 채널(right surround channel)(140), 단일의 중앙 채널(center channel)(150) 및 저주파 향상 채널(LFE, low frequency enhancement channel)(160)로 구성되어 있다.
도 3은 본 발명의 일실시 예에 따른 WSDT의 송신 구조를 도시한 도면이다. 이하 도 3을 이용하여 본 발명의 일실시 예에 따른 WSDT의 송신 구조에 대해 상세하게 알아보기로 한다.
도 3에 의하면, 사운드 소스로부터 취득한 M개의 다채널 사운드를 WSS에서 재생하기에 적합한 구간(N)으로 패킷화 한 후 무선전송에 필요한 형태로 변조를 거치게 되면 전송 패킷(Tx packet)이 생성된다. 전송 패킷이 전송되는 시간은 T가 된다. M개의 다채널 무선 스피커 시스템은 모든 채널의 데이터가 무선 전송되는 시간(M×T)이 사운드 데이터의 재생시간(N)보다 작아야 사운드 데이터의 실시간 전송이 가능하므로 본 발명에서 사용되는 무선전송 모뎀은 이와 같은 조건을 만족시킨다고 가정한다.
도 3에 의하면, 채널1의 데이터 스트림 내지 채널M의 데이터 스트림이 지연부로 전달된다. TDMA 방식의 WSDT는 채널1의 데이터 스트림, 채널2의 데이터 스트 림순으로 데이터 스트림을 전송한다, WSDT는 상술한 방식으로 채널M의 데이터 스트림을 마지막으로 전송한 후, 다시 채널1의 데이터 스트림을 전송한다.
지연부는 채널1의 데이터 스트림 내지 채널M의 데이터 스트림이 동시에 입력되면, 제어부(도시되지 않음)의 제어 지시에 따라 채널1의 데이터 스트림을 일정 시간동안 지연시켜 출력한다. 상술한 바와 같이 지연부에서 채널1의 데이터 스트림을 지연시키는 시간은 데이터 스트림의 개수와 데이터 스트림을 일정 크기로 분할한 패킷들 중 하나의 패킷을 전송하는데 소요되는 시간과 관련된다.
지연부에서 지연되는 지연길이는 각 채널의 데이터 스트림마다 상이하다. 지연부는 채널1의 데이터 스트림을 (M-1)×T만큼 지연시켜 출력한다. 지연부는 채널2의 데이터 스트림을 (M-2)×T만큼 지연시켜 출력하고, 마지막 데이터 스트림인 채널M의 데이터 스트림을 지연 없이 바로 출력한다.
지연부는 버퍼를 이용하여 간단하게 구현할 수 있으며, 지연길이에 따라 버퍼의 크기를 조절하여 사용할 수 있다. 버퍼에 데이터 스트림이 입력되면 지연된 데이터 패킷을 출력하지만, 입력된 데이터 스트림의 길이의 지연길이보다 작은 경우에는 널(null) 데이터를 삽입하여 출력한다.
도 3에 의하면, 지연부에서 출력된 채널1의 데이터 스트림 내지 채널M의 데이터 스트림을 도시하고 있다. WSDT는 지연부로부터 출력된 데이터 스트림을 재생에 필요한 시간단위로 분할한다. 도 2에 의하면 WSDT는 데이터 스트림을 N 크기를 갖는 패킷으로 분할함을 알 수 있다. WSDT에서 데이터 스트림을 분할하는 크기는 사용자의 크기 또는 WSS 규격에 따라 달라질 수 있다.
WSDT는 T시간동안 채널1의 첫 번째 패킷을 전송하고, 이후 T시간동안 채널2의 첫 번째 패킷을 전송한다. 이와 같은 과정을 반복하여 WSDT는 마지막으로 채널M의 첫 번째 패킷을 전송하고, 다시 채널1의 두 번째 패킷을 전송한다. 도 3에서 도시된 바와 같이 초기 전송 시에는 채널M을 제외한 모든 채널에는 널 데이터가 포함되어 있으나, 두 번째 전송부터는 사운드 데이터만이 전송된다.
도 3에 의하면, WSDT는 재생 시간이 N인 데이터 패킷은 변조 과정을 거쳐 T시간동안 전송 가능한 전송 패킷(Tx Packet)을 생성한다. 즉, 도 3에 도시되어 있지 않지만, 데이터 패킷은 변조부에서 변조 과정을 통해 전송 패킷(Tx packet)으로 변조된다.
도 4는 본 발명의 일실시 예에 따른 WSS에서 패킷을 수신하는 과정을 도시하고 있다. 이하 도 4를 이용하여 본 발명의 일실시 예에 따른 WSS에서 패킷을 수신하는 과정에 대해 알아보기로 한다.
도 4에 의하면, 모든 채널의 데이터가 순차적으로 무선으로 전송되면 각각의 WSS에서는 자신의 시간 슬롯에 해당하는 전송 패킷을 수신한 후 복조 과정을 통해 데이터 패킷으로 복조된다. WSS는 복조된 데이터 패킷에서 사운드 데이터를 추출하며, 한 개의 전송 패킷이 모두 수신되면 복조 과정을 통해 생성한 데이터 패킷을 이용하여 사운드 데이터를 재생한다.
제1 WSS(400)는 첫 번째 데이터 스트림을 분할한 전송 패킷들을 수신하며, 제2 WSS(402)는 두 번째 데이터 스트림을 분할한 전송 패킷들을 수신한다. 제M WSS(404)는 M번째 데이터 스트림을 분할한 전송 패킷들을 수신한다.
제1 WSS(400)는 첫 번째 전송 패킷의 수신이 완료되면, 수신이 완료된 전송 패킷을 복조한 후 바로 재생을 시작한다. 첫 번째 패킷의 앞부분은 널(null) 데이터가 포함되어 있으므로 바로 재생을 시작하더라도 실제 사운드는 출력되지 않는다. 즉, 제1 WSS(400)는 패킷 수신에 필요한 시간 T와 WSDT에서 지연시킨 (M-1)×T만큼의 시간이 지난 후에 재생되므로 총 M×T 시간만큼 지연되어 실제 사운드가 출력된다.
제2 WSS(402)는 첫 번째 전송 패킷의 수신이 완료되면, 수신이 완료된 전송 패킷을 복조한 후 바로 재생을 시작한다. 첫 번째 전송 패킷의 앞부분은 널(null) 데이터가 포함되어 있으므로 바로 재생을 시작하더라도 실제 사운드는 출력되지 않는다. 상술한 바와 같이 WSDT는 제1 채널의 첫 번째 전송 패킷을 0에서 T시각까지 전송하고, 제2채널의 첫 번째 전송 패킷을 T시각에서 2T시각까지 전송한다. 즉, 제2 WSS(402)는 전송 패킷 수신에 필요한 시간 2T와 WSDT에서 지연시킨 (M-2)×T만큼의 시간이 지난 후에 재생되므로 총 M×T 시간만큼 지연되어 실제 사운드가 출력된다.
제M WSS(404)는 첫 번째 전송 패킷의 수신이 완료되면, 수신이 완료된 전송 패킷을 복조한 후 바로 재생을 시작한다. 첫 번째 전송 패킷의 앞부분은 다른 채널의 전송 패킷과 달리 널(null) 데이터가 포함되어 있으므로 바로 재생을 시작하면 실제 사운드가 출력된다. 즉, 제M WSS(404)는 전송 패킷 수신에 필요한 시간 M×T 이외에 다른 지연 시간은 없으므로 M×T 시간만큼 지연되어 실제 사운드가 출력된다. 따라서 모든 WSS가 M×T만큼의 시간 지연이 이루어진 후 실제 재생이 이루어지 므로 WSS에서 스피커간 동기를 위한 부가적인 동작을 수행할 필요가 없게 된다. 물론 모든 WSS의 H/W 구조는 동일하다고 가정한다.
각 WSS는 자신의 시간 슬롯동안 수신되는 데이터에서 사운드를 추출하여 바로 재생하므로 WSS간 동기를 위한 현재시간 정보 및 재생시간 정보 등 추가적인 구조 및 장치가 필요하지 않게 된다. 즉, 본 발명의 사운드 시스템은 효율적인 사운드 데이터 전송이 가능하며, 동기를 위해 수신한 사운드 데이터를 저장하기 위한 버퍼가 필요 없게 되는 장점이 있어 간단한 WSS 구현이 가능하게 된다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
도 1은 종래 TDMA 기반 다채널 무선 전송 시스템을 개략적으로 도시한 블록도이며,
도 2는 5.1 채널 사운드 시스템의 스피커 배치도면이며,
도 3은 본 발명의 일실시 예에 따른 TDMA 기반 다채널 무선 전송 시스템의 송신단의 구조를 도시한 도면이며,
도 4는 본 발명의 일실시 예에 따른 TDMA 기반 다채널 무선 전송 시스템의 수신단의 구조를 도시한 도면이다.

Claims (9)

  1. TDMA 기반 다채널 무선 전송 시스템에서 데이터를 전송하는 방법에 있어서,
    동일한 재생 시간 정보를 갖는 복수의 데이터들을 대응되는 지연부로 전달하는 단계;
    상기 지연부로 입력된 상기 데이터들을 각 전송 채널별로 설정된 지연 길이만큼 지연하여 출력하는 단계;
    출력한 상기 데이터들을 각각 변조한 전송 패킷들을 생성하고, 생성한 상기 전송 패킷들을 설정된 전송 순서에 따라 대응되는 전송 채널을 이용하여 전송하는 단계;를 포함함을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 채널의 개수가 'M' 개이고, 상기 무선 채널을 통해 하나의 전송 패킷을 전송하는데 소요되는 시간이 ‘T'라면, 'k'번째 채널에 대응되는 데이터의 지연 길이는 ‘(M-k)T’임을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 데이터의 지연은 각 전송 채널별로 첫 번째 전송 패킷의 전송 이전 시점에서만 수행됨을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  4. 제 1항에 있어서, 모든 채널의 상기 전송 패킷을 순차적으로 한 번씩 전송하는데 소요되는 시간이 복조한 상기 전송 패킷의 재생 시간보다 작거나 동일함을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  5. TDMA 기반 다채널 무선 전송 시스템에서 데이터를 전송하는 장치에 있어서,
    동일한 재생 시간 정보를 갖는 복수의 데이터들을 전달받아 각 전송 채널별로 설정된 지연 길이만큼 지연하여 출력하는 지연부;
    출력한 상기 데이터를 변조한 전송 패킷을 생성하는 모뎀부;
    변조한 상기 전송 패킷을 설정된 전송 순서에 따라 대응되는 전송 채널을 통해 외부로 전송하는 통신부를 포함함을 특징으로 하는 데이터 전송 장치.
  6. 제 5항에 있어서, 상기 지연부는,
    상기 채널의 개수가 'M' 개이고, 상기 무선 채널을 통해 하나의 전송 패킷을 전송하는데 소요되는 시간이 ‘T'라면, 'k'번째 채널에 대응되는 데이터의 지연 길이는 ‘(M-k)T’임을 특징으로 하는 데이터 전송 장치.
  7. 동일한 재생 시간 정보를 갖는 복수의 데이터들을 전달받아 각 채널별로 설정된 지연 길이만큼 지연하여 출력하고, 출력한 상기 데이터를 변조한 전송 패킷을 설정된 전송 순서에 따라 대응되는 전송 채널을 통해 외부로 전송하는 무선 사운드 송신기;
    상기 무선 사운드 송신기로부터 수신된 전송 패킷을 수신하여 재생하는 복수의 무선 사운드 스피커를 포함하는 TDMA 기반 다채널 무선 전송 시스템.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 무선 사운드 송신기는,
    동일한 재생 시간 정보를 갖는 복수의 데이터들을 전달받아 각 채널별로 설정된 지연 길이만큼 지연하여 출력하는 지연부;
    출력한 상기 데이터를 변조한 전송 패킷을 생성하는 모뎀부;
    변조한 상기 전송 패킷을 대응되는 전송 채널을 통해 외부로 전송하는 통신부를 포함함을 특징으로 하는 TDMA 기반 다채널 무선 전송 시스템.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 지연부는,
    상기 채널의 개수가 'M' 개이고, 상기 무선 채널을 통해 하나의 전송 패킷을 전송하는데 소요되는 시간이 ‘T'라면, 'k'번째 채널에 대응되는 데이터의 지연 길이는 ‘(M-k)T’임을 특징으로 하는 TDMA 기반 다채널 무선 전송 시스템.
KR1020090122590A 2009-12-10 2009-12-10 다채널 사운드 무선 전송 시스템의 스피커간 동기를 위한 사전 보상 방법 및 장치 KR101073664B1 (ko)

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