KR20110054357A - 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방법 및 이를 이용한 시스템 - Google Patents

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KR20110054357A
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Abstract

본 발명은 IPTV와 같이 양방향서비스가 지원되는 방송재생장치에서 컨텐츠를 캡쳐한 후에 자동으로 인터넷서버에 등록하는 방법 및 이를 이용한 시스템에 관한 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 시스템은 컨텐츠를 실행하고, 입력장치로부터 액션키가 입력되면 액션정보를 방송서비스서버로 전송하는 방송재생장치; 상기 방송수신장치로부터 액션정보를 수신받은 후, 상기 액션정보와 대응되는 컨텐츠데이터를 인터넷서버로 전송하는 방송서비스서버 및 상기 컨텐츠데이터를 등록하고, 통신망을 통해서 접속하는 외부 단말기가 접속 및 열람이 가능하도록 서비스를 제공하는 인터넷서버를 포함한다.
IPTV, 캡쳐, 동영상, 정지영상, 블로그, 인터넷

Description

캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방법 및 이를 이용한 시스템{Method for registring a captured contents and System thereof}
본 발명은 IPTV와 같이 양방향서비스가 지원되는 방송재생장치에서 컨텐츠를 캡쳐한 후에 자동으로 인터넷서버에 등록하는 방법 및 이를 이용한 시스템에 관한 것이다.
블로그란 웹(web) 로그(log)의 줄임말로, 새로 올리는 글이 맨 위로 올라가는 일지 형식으로 되어 있으며, 사용자들이 자신의 관심사에 따라 일기,칼럼,기사 등을 자유롭게 올릴 수 있을 뿐 아니라, 개인출판,개인방송,커뮤니티까지 다양한 형태를 취하는 일종의 1인 미디어이다. 이러한 블로그의 대중화화 함께 사용자들이 자신의 블로그에 드라마나 영화장면을 캡쳐하여 올리는 경우가 많이 있어왔다.
사용자들은 자신이 즐겨보는 드라마나 감명깊게 본 영화장면을 캡쳐해서 이러한 장면을 자신의 블로그에 등록하고, 이러한 장면에 대한 자신의 감상과 같은 코멘트를 적어서 등록한다. 이를 통해 자신과 동일한 드라마나 영화를 보는 다른 사용자들과 교감을 얻고 만족감을 느끼게 되는 것이다.
그러나 이러한 드라마나 영화장면의 캡쳐가 최근들어서는 아래와 같은 2가지 이유때문에 블로그에서 점점 감소하고 있는 추세이다.
첫번째 이유로는 그 과정이 매우 복잡하다는 점을 들 수 있다. 우선 대부분의 시청자들이 텔레비젼을 이용해서 드라마나 영화를 시청함에도 불구하고 종래 방법에서는 텔레비젼을 이용해서 캡쳐할 방법이 없다. 이에 상기 드라마를 캡쳐하고자 하는 사용자는 자신의 개인용컴퓨터(PC)에 TV수신카드등을 달아서 드라마를 시청하거나, 또는 드라마가 녹화된 동영상 파일을 별도로 구한 후에 이를 다시 개인용컴퓨터에서 실행시켜야 한다. 이렇게 실행된 이후에 다시 개인용컴퓨터에 구비된 별도의 캡쳐프로그램을 이용해서 원하는 장면을 캡쳐하는 것이다.
이렇게 캡쳐가 된 영상(또는 정지영상)을 자신의 개인용컴퓨터의 하드디스크에 저장한 후에, 다시 인터넷익스플로러를 이용해서 자신의 블로그 사이트에 접속해서 로그인을 수행한다. 그리고 나서 원하는 게시판을 선택한 후, 게시물 등록 메뉴를 선택하고 다시 파일첨부를 누른 후에 이전에 캡쳐된 영상을 하드디스크에서 찾아서 첨부하고 그리고 나서 코멘트를 입력하고 등록버튼을 누름으로써 캡쳐가 등록되는 것이다. 결과적으로 대부분의 시청자가 드라마나 영화를 텔레비젼을 통해서 보고 있음에도 텔레비젼에서는 캡쳐가 안된다는 점 및 위와 같이 복잡한 과정을 거쳐야 한다는 점 때문에 블로그에 캡쳐된 영상을 올리는 사용자 수가 늘지 않고 있는 실정이다.
두번째 이유로는 최근들어서 저작권법에 대한 단속이 강화되고 있다는 점이다. 사진이나 영화, 드라마에 나오는 장면을 캡쳐해서 올리는 경우, 이렇게 캡쳐된 사진이나 동영상의 경우에도 저작권법에서 말하는 저작물에 해당되는 바, 저작권자 허락없이 인터넷에 올리는 행위는 저작권 침해에 해당된다.
이럴 경우 일부 사용자들은 합법적으로 올리고 싶다 할지라도, 저작권자와 연락이 쉽지 않고 일반 사용자들이 일일이 모든것을 확인받아야 하는것은 현실적으로 불가능하다.
물론 영화포스터나 명장면 스틸컷,캡쳐된 장면을 영리목적이 없이, 몇장정도 개인블로그에 업로드한다거나 스크랩한다고해서 저작권자, 특히 해당 영화를 제작하거나 수입,배급하는 회사측에서 문제삼는 경우는 많지 않다.
이러한 드라마나 영화의 포스터나 스틸컷은 창작물의 일종이지만 다른 한편으로는 일종의 홍보수단이기 때문에 해당 영화의 캡쳐가 널리 퍼지면 퍼질수록 해당 영화와 관련된 업체에선 실질적으로 손해볼 일이 없고 오히려 광고효과가 되는 경우가 많기 때문이다.
그러나 일반 사용자 입장에서는 해당 컨텐츠를 제작한 영화사가 캡쳐를 하더라도 고소할지 안할지 알수도 없는 상황에서, 일일이 허락도 불가능하고 따라서 굳이 위법인 캡쳐의 블로그 등록을 점점 적게 하는 입장이다.
결과적으로 캡쳐의 블로그 등록을 위한 과정이 복잡하고 또한 저작권법에 대한 두려움때문에 사용자들이 이러한 기능이 대중화가 되지 않고 있는 실정이다.
본 발명은 상기한 사정을 감안하여 창출된 것으로서, 본 발명의 목적은 컨텐츠의 캡쳐를 인터넷에 올리는 방법에 있어서, TV수신카드등의 별도의 장치없이 텔레비젼을 시청하는 사용자가 리모컨의 버튼클릭 한번으로 저작권법에 대한 두려움 없이 간편하게 캡쳐를 인터넷에 올릴 수 있는 방법을 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 시스템은 컨텐츠를 실행하고, 입력장치로부터 액션키가 입력되면 액션정보를 방송서비스서버로 전송하는 방송재생장치; 상기 방송수신장치로부터 액션정보를 수신받은 후, 상기 액션정보와 대응되는 컨텐츠데이터를 인터넷서버로 전송하는 방송서비스서버 및 상기 컨텐츠데이터를 등록하고, 통신망을 통해서 접속하는 외부 단말기가 접속 및 열람이 가능하도록 서비스를 제공하는 인터넷서버를 포함한다.
또한 상기 인터넷서버는 블로그서버, 인터넷카페서버 및 홈페이지서버 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 시스템.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방송재생장치는 컨텐츠를 실행하는 컨텐츠 실행부; 입력장치로부터 액션키가 입력되면 액션정보를 생성하는 액션정보 생성부 및 상기 액션정보를 방송서비스서버로 전송하는 액션정보 전송부를 포함한다.
또한 사용자로부터 코멘트를 입력받는 코멘트 입력부를 더 포함하고, 상기 액션정보 전송부는 상기 액션정보 및 상기 코멘트를 전송하는 것이 바람직하다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방송서비스서버는 방송재생장치로부터 액션정보를 수신받는 액션정보 수신부; 상기 액션정보와 대응되는 컨텐츠데이터를 추출하는 컨텐츠데이터 추출부 및 상기 컨텐츠데이터를 인터넷서버로 전송하는 컨텐츠데이터 전송부를 포함한다.
그리고 상기 컨텐츠데이터에는 상기 방송재생장치로부터 수신받은 코멘트를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 것이 바람직하다.
또한 상기 컨텐츠데이터의 저작권여부를 판단하는 저작권판단부를 더 포함하는 것이 바람직하다.
그리고 상기 컨텐츠데이터는 동영상클립인 것을 특징으로 하고, 상기 동영상클립의 구간은 기설정된 기간, 사용자가 입력한 기간 또는 기정해진 구간들 중에서 사용자가 액션버튼 입력한 시점이 포함되는 구간 중 어느하나인 것이 바람직하다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방법은 방송재생장치에서 컨텐츠를 실행하는 컨텐츠 실행단계; 방송재생장치가 입력장치로부터 액션키가 입력되면, 액션정보를 방송서비스서버로 전송하는 액션정보 전송단계; 상기 방송서비스서버는 상기 액션정보를 수신받은 후, 상기 액션정보와 대응되는 컨텐츠데이터를 인터넷서버로 전송하는 컨텐츠데이터 전송단계 및 상기 인터넷서버가 상기 컨텐츠데이터를 등록하는 인터넷서버 등록단계를 포함한다.
그리고 상기 컨텐츠데이터에는 상기 방송재생장치가 사용자로부터 입력받은 코멘트를 더 포함하는 것이 바람직하다.
또한 상기 컨텐츠데이터 전송단계는 상기 방송재생장치와 대응되는 사용자정보를 추출하고, 상기 컨텐츠데이터와 상기 사용자정보를 같이 전송하는 것이 바람직하다.
그리고 상기 컨텐츠데이터의 저작권여부를 판단하는 저작권판단단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
또한 상기 컨텐츠데이터는 동영상클립인 것을 특징으로 하고, 상기 동영상클립의 구간은 기설정된 기간, 사용자가 입력한 기간 또는 기정해진 구간들 중에서 사용자가 액션버튼 입력한 시점이 포함되는 구간 중 어느하나인 것이 바람직하다.
이상에서 상세히 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방법 및 이를 이용한 시스템을 이용하면, TV수신카드등의 별도의 장치없이 텔레비젼을 시청하는 사용자가 리모컨의 버튼클릭 한번으로 손쉽게 캡쳐를 인터넷에 등록할 수 있게 된다.
또한 사용자가 일일이 저작권자의 허락을 구하는 대신 방송서비스서버를 운영하는 사업자가 저작권자에게 확인을 구하면 되는 바, 사용자는 저작권법에 저촉될 두려움없이 마음껏 캡쳐를 인터넷에 등록할 수 있게 되는 효과가 있다.
저작권자 측면에서도 이러한 캡쳐의 인터넷등록이 광고효과나 기타 자신에게 이득이 되는 경우에 한해서, 저작물을 사업자에게 제공할 때 상기 캡쳐권한도 허가해주면 되므로 손해 없이 광고효과를 높일 수 있다는 효과가 있게 된다.
이하에서는, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 스팸메시지 수집시스템 및 수집방법에 대해서 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도1은 본 발명에 따른 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 시스템을 나타내는 개략적인 구성도이다.
도1에 도시된 바와 같이 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 시스템은 크게 방송재생장치(100), 방송서비스서버(200), 인터넷서버(300) 및 단말기(310)를 포함한다.
방송재생장치(100)는 주로 IPTV와 같이 양방향 통신이 가능한 TV를 포함하는데, 컨텐츠를 실행하는 중에 입력장치로부터 액션키가 입력되면 액션정보를 방송서비스서버로 전송하는 기능을 수행한다.
방송서비스서버(200)는 상기 방송수신장치로부터 액션정보를 수신받은 후, 상기 액션정보와 대응되는 컨텐츠데이터를 인터넷서버(300)로 전송하는 기능을 수행한다.
인터넷서버(300)는 상기 방송서비스서버(200)로부터 수신된 컨텐츠데이터를 등록하고, 통신망을 통해서 접속하는 외부 단말기가 접속 및 열람이 가능하도록 서비스를 제공하는 기능을 수행한다. 여기서의 인터넷서버(300)는 주로 블로그서버, 인터넷카페서버 및 홈페이지서버 중 어느 하나인 경우가 대부분이다.
단말기(310)는 주로 PC, PDP 및 휴대폰과 같은 장치들로 유무선 인터넷을 이용하여 상기 인터넷서버(300)에 접속하여 각종 게시물을 열람 및 등록할 수 있는 장치를 의미한다.
도2는 본 발명의 일 실시예에 따른 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방송재생장치를 나타내는 블록도이다.
방송재생장치(100)는 크게 컨텐츠 실행부(110), 액션정보 생성부(120), 액션정보 전송부(130) 및 코멘트 입력부(140)를 포함한다.
컨텐츠 실행부(110)는 컨텐츠를 실행하는 기능을 수행한다. 여기에서의 컨텐츠는 방송서비스서버(200)로부터 실시간으로 내려받는 실시간방송 뿐만 아니라 VOD와 같은 컨텐츠, 그 외에 방송재생장치(100)에 내장된 컨텐츠라도 무방하다.
액션정보 생성부(120)는 입력장치로부터 액션키가 입력되면 액션정보를 생성하는 기능을 수행한다.
액션정보 전송부(130)는 상기 생성된 액션정보를 방송서비스서버(200)로 전송하는 기능을 수행한다.
코멘트 입력부(140)는 상기 액션키가 입력된 경우, 사용자로부터 리모컨등의 입력장치를 이용해서 컨텐츠와 함께 등록하기를 원하는 코멘트를 입력받는 기능을 수행한다. 이때 상기 액션정보 전송부(130)는 상기 액션정보 이외에 코멘트를 같이 전송한다.
도3은 본 발명의 일 실시예에 따른 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방송서비스서버를 나타내는 블록도이다.
방송서비스서버(200)는 크게 액션정보 수신부(210), 컨텐츠데이터 추출부(220) 및 컨텐츠데이터 전송부(230)를 포함한다.
액션정보 수신부(210)는 상기 방송재생장치(100)로부터 액션정보를 수신받는 기능을 수행한다.
컨텐츠데이터 추출부(220)는 상기 수신받은 액션정보를 이용해서 이에 대응되는 대응되는 컨텐츠데이터를 추출하는 기능을 수행한다. 여기서 컨텐츠데이터는 상기 액션정보를 이용해서 컨텐츠의 캡쳐된 정지화상이거나 또는 일정시간동안 캡쳐된 동영상을 포함한다. 또한 사용자가 방송재생장치(100)에서 액션버튼을 누른 후에, 코멘트를 입력한 경우에는 상기 코멘트를 같이 포함한다.
컨텐츠데이터 전송부(230)는 상기 추출한 컨텐츠데이터를 인터넷서버(300)로 전송하는 기능을 수행한다.
한편 도면에서는 미도시되었으나, 상기 방송서비스서버(200)에는 상기 컨텐츠데이터의 저작권여부를 판단하는 저작권판단부를 더 포함한다. 즉 각각의 컨텐츠별로 상기 방송서비스사업자가 인터넷서버에 캡쳐를 올려되는지 여부를 미리 데이터베이스화해서 저장해 놓는다. 이에 따라 캡쳐해서 인터넷서버에 저장하더라도 무방한 컨텐츠인 경우에는 인터넷서버(300)로 전송하고, 인터넷서버에 저장하면 안되는 컨텐츠인 경우에는 사용자가 액션버튼을 눌렀다 할지라도 인터넷서버(300)에 전송하지 않고 대신 방송재생장치(100)에 캡쳐가 불가능하다는 안내문구를 보여준다.
한편 상술한 바와 같이 상기 컨텐츠데이터는 정지화상 또는 동영상클립 모두 다 가능한데, 정지화상인 경우와는 달리 동영상클립인 경우에는 캡쳐시에 캡쳐시작시점과 종료시점이 필요하다. 이러한 구간정보는 방송서비스서버(200)에 기설정된 기간, 사용자가 입력한 기간 또는 기정해진 구간들 중에서 사용자가 액션버튼 입력한 시점이 포함되는 구간 중 어느하나인 것을 특징으로 한다.
즉 기설정된 기간인 경우라면, 방송서비스서버(200)에서 30초로 설정했다고 가정했을 때, 사용자가 컨텐츠의 10분쯤에 액션버튼을 누르면 컨텐츠데이터는 10분부터 10분30초까지의 동영상클립이 포함될 것이다.
사용자가 입력한 기간이라면, 이때에는 사용자가 동영상클립의 시작시점과 종료시점을 직접 입력하도록 한다. 예를 들어 액션버튼을 누르고 있다가 일정시간 있다가 떼면 상기 컨텐츠데이터에는 액션버튼을 누르기 시작한 부분부터 떼었을때까지 플레이된 동영상클립이 컨텐츠데이터에 포함될 것이다.
또는 방송서비스서버에서 하나의 컨텐츠를 챕터별이나 구간별로 미리 분할해 놓을 수 있다. 이렇게 분할해 놓은 후 사용자가 액션버튼을 입력한 시점이 포함되는 챕터에 해당하는 동영상클립이 컨텐츠데이터에 포함될 수 있다.
도4는 본 발명의 일 실시예에 따른 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
방송재생장치(100)에서 컨텐츠를 실행한다(S410). 이때의 컨텐츠는 상술한 바와 같이 방송서비스서버(200)로부터 실시간으로 내려받는 실시간방송 뿐만 아니라 VOD와 같은 컨텐츠, 그 외에 방송재생장치(100)에 내장된 컨텐츠라도 무방하다.
설명의 편의를 위해서 사용자가 AAA라는 드라마를 시청중에 맘에 드는 장면이 나와서 이를 캡쳐해서 자신의 블로그에 올리고 싶은 경우라고 가정하자.
그러면 사용자는 입력장치 즉 리모컨에서 기정해진 버튼인 액션키를 입력한다(S420-Y). 이때가 AAA라는 드라마가 시작된 후 15분이라고 가정하자. 그러면 방송재생장치(100)는 코멘트를 입력할 수 있는 창이 나오고, 리모콘등을 이용해서 코 멘트를 입력한다(S430).
이렇게 입력된 코멘트와 액션정보가 방송서비스서버(200)로 전송된다(S440). 여기서 액션정보는 "AAA, 15분"이라는 정보가 포함될 수도 있고, 또는 방송서비스서버(200)에서 방송재생장치(100)에서 현재 무슨 프로그램을 시청하는 지 알 수 있는 바, AAA라는 컨텐츠에 대한 정보가 포함되지 않더라도 가능하다. 마찬가지로 실시간같은 경우에는 방송서비스서버(200)에서 현재 방송재생장치(100)에서 현재 어떤 컨텐츠를 어디쯤보고 있는지까지 알 수 있으므로, 이럴 때에는 액션정보에는 단순히 사용자가 액션버튼을 눌렀음을 알리는 신호만 포함되어도 무방하다.
상기 액션정보를 수신받은 방송서비스서버(200)는 상기 액션정보에 대응되는 컨텐츠데이터를 추출한다(S450).
여기서의 컨텐츠데이터는 상기 드라마의 해당 장면의 캡쳐된 이미지와 코멘트가 합쳐진 데이터가 된다.
이 후 방송서비스서버(200)는 상기 컨텐츠데이터가 인터넷서버(200)에 등록이 가능한지 여부를 체크한다(S455).
이 때 체크는 여러가지가 가능하다. 예를 들어 상기 컨텐츠데이터가 데이터량이 인터넷서버(200)에 등록가능한 크기인지 여부나 또는 상기 컨텐츠데이터의 저작권여부를 판단한다. 저작권여부를 판단하기 위해서 각각의 컨텐츠별로 상기 방송서비스사업자가 인터넷서버에 캡쳐를 올려되는지 여부를 미리 데이터베이스화해서 저장해 놓는다.
즉 방송서비스서버(200)를 운영하는 사업자는 저작권자로부터 컨텐츠를 제공 받아서 방송서비스서버(200)에 등록하면서 캡쳐에 대한 허가여부도 같이 문의하고 이에 저작권자가 찬성하는 경우에 데이터베이스에 저장할 수 있다. 즉 일반 사용자들의 입장에서는 저작권자와 연락이 쉽지 않고, 또한 일일이 저작권자로부터 모든것을 확인받아야 하는것은 현실적으로 불가능한데, 이를 현실적으로 가능한 사업자가 대리하는 것이다. 이를 통해서 사용자들은 저작권자로부터 차후에 고소될 걱정 없이 마음편히 캡쳐할 수 있게 되는 것이다.
이에 따라 캡쳐해서 인터넷서버에 저장하더라도 무방한 컨텐츠인 경우(S455-Y)에는 인터넷서버(300)로 컨텐츠데이터를 전송하고(S460), 인터넷서버에 저장하면 안되는 컨텐츠인 경우에는 사용자가 액션버튼을 눌렀다 할지라도 인터넷서버(300)에 전송하지 않고 대신 방송재생장치(100)에 캡쳐가 불가능하다는 안내문구를 보여준다.
여기서 컨텐츠를 저장할 인터넷서버(300)의 주소는 미리 사용자로부터 입력받아서 방송서비스서버(200)에 저장하도록 한다. 즉 사용자로부터 캡쳐된 컨텐츠를 저장하고자 하는 서버주소의 URL, 그리고 해당 서버에 접속하기 위한 아이디 및 비밀번호를 미리 설정받아서 매번 상기 정보의 입력없이 자동으로 S460단계의 실시가 가능하다. 또한 인터넷서버(300) 내에서 어느 공간에 저장할 지 여부도 미리 설정가능하다. 즉 블로그나 홈페이지에 여러 개의 게시판의 있는 경우 본 발명에 의해서 캡쳐된 데이터는 자동으로 여러 게시판 중에서 어느 특정 게시판에 저장되로고 인터넷서버(300)주소 뿐만 아니라, 인터넷서버(300) 내에서 어느 게시판인지 여부도 미리 특정하여 설정할 수 있음은 물론이다.
한편 상술한 바와 같이 상기 컨텐츠데이터는 정지화상 또는 동영상클립 모두 다 가능한데, 정지화상인 경우와는 달리 동영상클립인 경우에는 캡쳐시에 캡쳐시작시점과 종료시점이 필요하다. 이러한 구간정보는 방송서비스서버(200)에 기설정된 기간, 사용자가 입력한 기간 또는 기정해진 구간들 중에서 사용자가 액션버튼 입력한 시점이 포함되는 구간 중 어느하나인 것을 특징으로 한다.
즉 기설정된 기간인 경우라면, 방송서비스서버(200)에서 30초로 설정했다고 가정했을 때, 사용자가 컨텐츠의 10분쯤에 액션버튼을 누르면 액션정보는 동일하고, 다만 방송서비스서버(200)에서 컨텐츠데이터에 10분부터 10분30초까지의 동영상클립을 포함한다.
사용자가 입력한 기간이라면, 이때에는 사용자가 동영상클립의 시작시점과 종료시점을 직접 입력하도록 한다. 이 경우 액션정보에는 시작시점과 종료시점이 포함되어 전송될 것이다. 예를 들어 액션버튼을 누르고 있다가 일정시간 있다가 떼면 상기 컨텐츠데이터에는 액션버튼을 누르기 시작한 부분부터 떼었을때까지 플레이된 동영상클립이 컨텐츠데이터에 포함될 것이다.
또는 방송서비스서버에서 하나의 컨텐츠를 챕터별이나 구간별로 미리 분할해 놓을 수 있다. 이 경우 사용자가 컨텐츠의 10분쯤에 액션버튼을 누르면 액션정보는 동일하고, 다만 방송서비스서버(200)에서 이렇게 분할해 놓은 후 사용자가 액션버튼을 입력한 시점이 포함되는 챕터에 해당하는 동영상클립이 컨텐츠데이터에 포함될 수 있다.
도5는 본 발명의 일 실시예에 따른 방송재생장치에서 컨텐츠를 캡쳐하는 모 습을 나타내는 도면이다.
도면에 도시된 바와 같이 사용자가 방송재생장치에서 액션버튼을 누르면, 코멘트를 입력하는 창이 나오고, 사용자는 리모콘등을 이용해서 "000의 패션"이라는 코멘트와 함께 화면이 캡쳐된다.
도6은 본 발명의 일 실시예에 따른 캡쳐된 컨텐츠가 인터넷상의 서버에 등록된 모습을 도시한 도면이다.
도6에 도시된 바와 같이 도5에서 사용자가 리모콘을 이용해서 캡쳐된 화면은 미리 설정된 사용자의 블로그에 저장된다. 즉 캡쳐된 화면과 "000의 패션"이라는 코멘트가 사용자의 블로그에 입력된 화면이다. 이렇게 일단 블로그나 홈페이지 등에 등록되면 그 이후에는 종래와 동일하게 컴퓨터나 휴대단말기등을 이용해서 열람 및 삭제를 할 수 있게 된다.
지금까지 바람직한 실시예에 따른캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방법 및 이를 이용한 시스템에 대해서 설명하였다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
본 발명에 따른 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방법 및 이를 이용한 시스템은 종래의 IPTV와 같은 양방향 TV에서 리모컨의 특정 버튼 클릭만으로 사용자의 블로그등에 게시물이 추가되어 사용자가 보다 편리하게 컨텐츠의 캡쳐를 등록하기 위한 방법을 제공함으로써, 별도의 하드웨어의 추가나 사용자들에게 새로운 입력장치의 구매가 없이도 바로 실시가 가능하다는 점에서 시판 또는 영업의 가능성이 충분할 뿐만 아니라 현실적으로 명백하게 실시할 수 있는 정도이므로 산업상 이용가능성이 있는 발명이다.
도1은 본 발명에 따른 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 시스템을 나타내는 개략적인 구성도,
도2는 본 발명의 일 실시예에 따른 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방송재생장치를 나타내는 블록도,
도3은 본 발명의 일 실시예에 따른 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방송서비스서버를 나타내는 블록도,
도4는 본 발명의 일 실시예에 따른 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방법을 설명하기 위한 순서도,
도5는 본 발명의 일 실시예에 따른 방송재생장치에서 컨텐츠를 캡쳐하는 모습을 나타내는 도면 및
도6은 본 발명의 일 실시예에 따른 캡쳐된 컨텐츠가 인터넷상의 서버에 등록된 모습을 도시한 도면이다.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
100: 방송재생장치 200: 방송서비스서버
300: 인터넷서버 310: 단말기

Claims (15)

  1. 컨텐츠를 실행하고, 입력장치로부터 액션키가 입력되면 액션정보를 방송서비스서버로 전송하는 방송재생장치;
    상기 방송수신장치로부터 액션정보를 수신받은 후, 상기 액션정보와 대응되는 컨텐츠데이터를 인터넷서버로 전송하는 방송서비스서버 및
    상기 컨텐츠데이터를 등록하고, 통신망을 통해서 접속하는 외부 단말기가 접속 및 열람이 가능하도록 서비스를 제공하는 인터넷서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 시스템.
  2. 제1항에 있어서
    상기 인터넷서버는
    블로그서버, 인터넷카페서버 및 홈페이지서버 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 시스템.
  3. 컨텐츠를 실행하는 컨텐츠 실행부;
    입력장치로부터 액션키가 입력되면 액션정보를 생성하는 액션정보 생성부 및
    상기 액션정보를 방송서비스서버로 전송하는 액션정보 전송부를 포함하는 것을 특징으로 하는 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방송재생장치.
  4. 제3항에 있어서
    사용자로부터 코멘트를 입력받는 코멘트 입력부를 더 포함하고,
    상기 액션정보 전송부는 상기 액션정보 및 상기 코멘트를 전송하는 것을 특징으로 하는 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방송재생장치.
  5. 방송재생장치로부터 액션정보를 수신받는 액션정보 수신부;
    상기 액션정보와 대응되는 컨텐츠데이터를 추출하는 컨텐츠데이터 추출부 및
    상기 컨텐츠데이터를 인터넷서버로 전송하는 컨텐츠데이터 전송부를 포함하는 것을 특징으로 하는 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방송서비스서버.
  6. 제5항에 있어서
    상기 컨텐츠데이터에는 상기 방송재생장치로부터 수신받은 코멘트를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방송서비스서버.
  7. 제5항에 있어서
    상기 액션정보는 상기 컨텐츠정보 및 액션키가 입력된 시점의 상기 컨텐츠의 진행시간정보를 포함하고,
    상기 컨텐츠정보는 상기 컨텐츠정보에 대응되는 컨텐츠로부터 상기 입력된 시점의 캡쳐데이터인것을 특징으로 하는 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방송서비스서버.
  8. 제5항에 있어서
    상기 컨텐츠데이터의 저작권여부를 판단하는 저작권판단부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방송서비스서버.
  9. 제5항에 있어서
    상기 컨텐츠데이터는 동영상클립인 것을 특징으로 하고,
    상기 동영상클립의 구간은 기설정된 기간, 사용자가 입력한 기간 또는 기정해진 구간들 중에서 사용자가 액션버튼 입력한 시점이 포함되는 구간 중 어느하나인 것을 특징으로 하는 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방송서비스서버.
  10. 방송재생장치에서 컨텐츠를 실행하는 컨텐츠 실행단계;
    방송재생장치가 입력장치로부터 액션키가 입력되면, 액션정보를 방송서비스서버로 전송하는 액션정보 전송단계;
    상기 방송서비스서버는 상기 액션정보를 수신받은 후, 상기 액션정보와 대응되는 컨텐츠데이터를 인터넷서버로 전송하는 컨텐츠데이터 전송단계 및
    상기 인터넷서버가 상기 컨텐츠데이터를 등록하는 인터넷서버 등록단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방법.
  11. 제10항에 있어서
    상기 컨텐츠데이터에는
    상기 방송재생장치가 사용자로부터 입력받은 코멘트를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방법.
  12. 제10항에 있어서
    상기 액션정보는 상기 컨텐츠정보 및 액션키가 입력된 시점의 상기 컨텐츠의 진행시간정보를 포함하고,
    상기 컨텐츠정보는 상기 컨텐츠정보에 대응되는 컨텐츠로부터 상기 입력된 시점의 캡쳐데이터인것을 특징으로 하는 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방법.
  13. 제10항에 있어서
    상기 컨텐츠데이터 전송단계는
    상기 방송재생장치와 대응되는 사용자정보를 추출하고, 상기 컨텐츠데이터와 상기 사용자정보를 같이 전송하는 것을 특징으로 하는 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방법.
  14. 제10항에 있어서
    상기 컨텐츠데이터의 저작권여부를 판단하는 저작권판단단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방법.
  15. 제10항에 있어서
    상기 컨텐츠데이터는 동영상클립인 것을 특징으로 하고,
    상기 동영상클립의 구간은 기설정된 기간, 사용자가 입력한 기간 또는 기정해진 구간들 중에서 사용자가 액션버튼 입력한 시점이 포함되는 구간 중 어느하나인 것을 특징으로 하는 캡쳐된 컨텐츠를 등록하는 방법.
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