KR20110049080A - 물리적 접촉에 따른 동작 제어 방법 및 이를 구현하는 휴대용 디바이스 - Google Patents

물리적 접촉에 따른 동작 제어 방법 및 이를 구현하는 휴대용 디바이스 Download PDF

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Abstract

본 발명은 물리적 접촉에 따른 동작 제어 방법 및 이를 구현하는 휴대용 디바이스에 관한 것이다.
이러한 본 발명은 휴대용 디바이스에 입력되는 물리적 접촉의 위치와 종류를 감지하여 휴대용 디바이스의 동작 시나리오를 판단하고, 판단된 동작 시나리오에 따라 휴대용 디바이스의 동작을 제어하는 방법 및 장치의 구성을 개시한다.
휴대용 디바이스, 모션 센서(motion sensor),탭(tap), 접촉

Description

물리적 접촉에 따른 동작 제어 방법 및 이를 구현하는 휴대용 디바이스{METHOD FOR CONTROLLING OPERATION ACCORDING TO PHYSICAL CONTACT AND MOBILE DEVICE PERFORMING THE SAME}
본 발명은 휴대용 디바이스에 관한 것으로, 특히 물리적 접촉에 따라 동작을 제어하는 방법 및 이를 구현하는 휴대용 디바이스에 관한 것이다.
휴대용 디바이스는 이동성을 기반으로 다양한 사용자 기능을 지원하는 디바이스로서, 그 이용의 편리성과 휴대의 용이성 등으로 인하여 매우 폭넓은 분야에서 이용되고 있다. 이러한 휴대용 디바이스는 사용자 기능 제공을 위하여 다양한 입력 방식을 제공하고 있다.
그러나 휴대용 디바이스는 휴대가 용이하도록 하기 위하여 구성품의 크기를 작게 만들고, 이에 따라 휴대용 디바이스에 배치되는 입력부의 크기 또한 작게 제작된다. 이러한 입력부 크기 제한을 극복하기 위하여 종래 휴대용 디바이스는 한정된 영역을 갖는 키패드 또는 표시 패널에 터치 패널을 배치시킨 터치스크린을 지원하고 있다. 그러나 종래 입력부는 섬세하고 정확한 터치 또는 선택이 요구된다. 즉, 사용자가 키패드를 정확하게 누를 수 없거나 터치스크린의 아이콘을 정확하게 터치하지 않는 경우, 사용자의 의도와 다른 오동작 발생의 가능성이 높아진다.
따라서 본 발명의 목적은 휴대용 디바이스에 입력되는 물리적 접촉에 따라 상기 휴대용 디바이스의 동작을 제어하는 방법 및 이를 구현하는 휴대용 디바이스를 제공함에 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 물리적 접촉에 따른 동작 제어 방법은 휴대용 디바이스에 입력되는 물리적 접촉을 감지하는 과정과 상기 물리적 접촉이 감지된 영역을 판단하는 과정과 상기 판단된 영역에 대응하는 휴대용 디바이스의 기능을 수행하는 과정 을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 휴대용 디바이스는 물리적 접촉을 감지하고, 상기 물리적 접촉이 감지된 영역과 상기 물리적 접촉의 종류 중 적어도 하나를 포함하는 감지 신호를 생성하는 센서부와 상기 센서부로부터 수신한 감지 신호를 기반으로 동작 시나리오를 판단하는 동작 인식부와 상기 판단된 동작 시나리오에 의해 휴대용 디바이스의 기능을 수행하는 기능 수행부를 포함함을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 디바이스 및 동작 제어 방법에 따르면, 사용자는 휴대용 디바이스를 물리적으로 접촉하는 행위를 통해 해당 휴대용 디바이스 의 동작을 간편하게 제어할 수 있다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 하기의 설명에서는 본 발명의 실시 예에 따른 동작을 이해하는데 필요한 부분만이 설명되며, 그 이외 부분의 설명은 본 발명의 요지를 흩트리지 않도록 생략될 것이라는 것을 유의하여야 한다.
이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시 예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
본 발명의 실시 예에서는 휴대용 디바이스를 예를 들어 설명하지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 디바이스는 바람직하게는 이동통신 단말기, 휴대용 멀티미디어 재생장치(Portable Multimedia Player, PMP), 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant, PDA), 스마트 폰(Smart Phone), MP3 플레이어, 미니 PC 등과 같은 모든 정보 통신 기기 및 멀티미디어 기기와 그에 대한 응용에도 적용될 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 디바이스의 개략적인 구성을 블록도로 나타낸 도면이다.
상기 도 1을 참조하면, 본 발명의 휴대용 디바이스는 오디오 처리부(120), 센서부(130), 표시부(140), 저장부(150) 및 제어부(160)를 포함한다. 추가적으로 무선통신부(110)를 포함하여 외부 디바이스 및 통신 시스템과 신호를 송수신하는 형태의 휴대용 디바이스로 구성될 수도 있다.
상기와 같은 구성을 갖는 본 발명의 휴대용 디바이스는 사용자 요청에 따라 휴대용 디바이스의 특정 기능을 지원하기 위한 특정 응용 프로그램을 활성화 하는 과정에서, 센서부(130) 및 이를 지원하는 응용 프로그램 기반으로 특정 명령어를 수행할 수 있도록 지원한다. 즉, 휴대용 디바이스에 발생하는 물리적 접촉(ex. 탭(tap), 스윕(sweep) 등)의 위치 및 횟수를 기반으로 그에 상응하는 신호를 생성한 후, 상기 생성된 신호를 통해 현재 실행되고 있는 응용 프로그램을 제어하거나 특정 응용 프로그램 또는 특정 동작 모드로 진입하도록 한다. 이하 각 구성에 대하여 보다 상세히 설명하기로 한다.
상기 무선통신부(110)는 상기 제어부(160)의 제어에 따라 통화에 필요한 음성 신호 및 데이터 통신에 필요한 데이터를 송신 및 수신한다. 신호 송수신을 위해 상기 무선통신부(110)는 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 무선 주파수 송신부(미도시)와, 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하향 변환하는 무선 주파수 수신부(미도시) 등을 포함할 수 있다. 특히, 본 발명의 무선통신부(110)는 제어부(160)의 제어에 따라 다른 휴대용 디바이스와 통신 채널을 형성하 고, 해당 통신 채널을 기반으로 음성 또는 화상 신호를 송수신한다. 이때, 무선통신부(110)는 휴대용 디바이스의 소정 영역(위치)에서 발생하는 물리적 접촉에 의해 생성된 신호를 기반으로 통신 채널을 연결하거나 단락시킬 수 있다.
상기 오디오 처리부(120)는 휴대용 디바이스의 동작, 즉 멀티미디어 재생이나 해당 디바이스의 구동에 따른 알람, 효과음 등의 자체적으로 발생하는 오디오 데이터 또는 통화와 같은 외부 디바이스와 송수신하는 오디오 데이터를 재생하기 위한 스피커(SPK)와, 통화 시 사용자의 음성 또는 해당 디바이스의 외부에서 발생하는 오디오 신호를 수집하기 위한 마이크(MIC)를 포함한다. 특히, 본 발명의 오디오 처리부(120)는 휴대용 디바이스의 소정 영역(위치)에서 발생하는 물리적 접촉에 의해 생성된 신호를 기반으로 오디오 데이터를 재생 또는 정지할 수 있다.
상기 센서부(130)는 다양한 센서들을 포함한다. 여기서 센서부(130)는 가속도 센서(Acceleration sensor), 자이로 센서(Gyro sensor), 지자기 센서(Terrestrial magnetic sensor), 이미지 센서(image sensor), 터치 센서(touch sensor)등을 포함한다. 이러한 센서부(130)는 제어부(160)의 제어에 따라 공급되는 전원을 바탕으로 작동하며, 휴대용 디바이스의 소정 영역(위치)에서 발생하는 물리적 접촉에 따라 센서 신호를 생성한다. 상기 센서부(130)는 상기 센서 신호를 제어부(160)에 전달할 수 있다. 본 발명에서는 가속도 센서나 지자기 센서, 자이로 센서 등을 이용해 휴대용 디바이스에 대한 물리적 접촉에 의한 진동이나 충격을 감지하도록 하거나 휴대용 디바이스의 외부 면에 터치 센서를 배치하여 물리적 접촉에 의한 전자기적 변화를 감지하도록 구현할 수 있다. 센서부(130)가 가속도 센서로 형성되는 경우, 휴대용 디바이스에 물리적 접촉이 입력되면, 센서부(130)는 가속도 변화 정보를 포함하는 센서 신호를 생성하여 제어부(160)로 전송한다. 또한 센서부(130)가 터치 센서로 형성되는 경우, 휴대용 디바이스에 터치가 입력되면, 센서부(130)는 터치가 감지된 위치 정보를 포함하는 센서 신호를 생성하여 제어부(160)로 전송한다.
상기 표시부(140)는 휴대용 디바이스의 기능에 따라 활성화되는 화면을 출력한다. 예를 들어, 상기 표시부(140)는 부팅 화면, 대기 화면, 메뉴 화면, 통화 화면, 어플리케이션 실행 화면 등을 출력할 수 있다. 이러한 표시부(140)는 LCD(Liquid Crystal Display)가 적용될 수 있으며, 이 경우 표시부(140)는 LCD 제어부, 데이터를 저장할 수 있는 메모리 및 LCD 표시소자 등을 구비할 수 있다. 상기 LCD를 터치스크린 방식으로 구현하는 경우, 표시부(140)의 화면은 입력부로 동작될 수 있다. 특히, 본 발명의 표시부(140)는 물리적 접촉이 발생하는 영역(위치) 및 형태에 대응하여 특정 기능 화면을 출력하거나 특정 기능 활성화 상태에서 명령이 실행되는 화면을 출력할 수 있다.
상기 저장부(150)는 본 발명의 실시 예에 따른 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 비롯하여, 터치스크린 운용을 위한 터치 UI(User Interface) 운용 프로그램, 휴대용 디바이스에서 발생하는 물리적 접촉을 입력 신호로서 인식하고 해당 디바이스의 기능을 제어하기 위한 정보를 제공하는 응용 프로그램, 사용자 데이터 등을 저장한다. 한편, 상기 저장부(150)는 휴대용 디바이스에서 발생하는 물리적 접촉에 대응하여 수집되는 센서 신호들을 임시 저장하는 버퍼링 기능을 담당할 수도 있다. 상기 저장부(150)는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다.
상기 프로그램 영역은 휴대용 디바이스를 부팅시키는 운영체제(Operating System, OS), 터치UI 운용 프로그램, 센서부(130) 지원을 위한 응용 프로그램, 휴대용 디바이스의 기타 옵션 기능, 즉, 오디오 또는 이미지 동영상 재생 기능 등에 필요한 응용 프로그램 등을 저장한다. 특히, 본 발명의 프로그램 영역은 센서부(130)에 포함된 각 센서를 운용하기 위한 응용 프로그램, 센서부(130)로부터 입력되는 신호에 대응하여 물리적 접촉 발생 위치 및 형태를 인식할 수 있는 운용 프로그램 등을 저장할 수 있다.
상기 데이터 영역은 휴대용 디바이스의 동작 및 사용에 따라 발생하는 데이터가 저장되는 영역으로서, 상기 휴대용 디바이스가 제공하는 다양한 옵션 기능과 관련한 사용자 데이터들 즉, 동영상과, 폰북 데이터와, 오디오 데이터 및 해당 컨텐츠 또는 사용자 데이터들에 대응하는 정보 등을 저장할 수 있다. 또한, 상기 데이터 영역은 휴대용 디바이스에서 실행되는 응용 프로그램에 대한 정보 및 휴대용 디바이스에서 발생되는 물리적 접촉의 위치 및 형태에 따른 응용 프로그램 제어 정보를 저장할 수 있다. 상기 응용 프로그램 리스트는 이미지나 동영상, 오디오 데이터 등의 멀티미디어 플레이어, 라디오 및 DMB 등의 채널 플레이어, 각종 실행 어플리케이션 등을 포함할 수 있다.
상기 제어부(160)는 휴대용 디바이스의 전원 공급 및 각 장치들의 활성화 및 각 장치 간에 송수신되는 신호 흐름을 제어한다. 특히, 본 발명의 제어부(160)는 휴대용 디바이스에 발생되는 물리적 접촉의 위치 및 형태에 관한 정보를 포함하는 센서 신호를 센서부(130)로부터 수신하여 특정 어플리케이션의 호출 또는 실행, 현재 실행되고 있는 어플리케이션의 특정 기능 실행 또는 정지 등을 제어할 수 있다. 이를 위하여 본 발명의 제어부(160)는 도 2에 도시된 바와 같이, 동작 인식부(161) 및 기능 수행부(162)를 포함할 수 있다.
상기 동작 인식부(161)는 상기 센서부(130)로부터 전달되는 센서 신호를 기반으로 휴대용 디바이스에서 물리적 접촉이 발생한 위치 및 물리적 접촉의 횟수, 접촉 시간, 방향 등을 인식하는 구성 요소이다. 상기 동작 인식부(161)는 상기 센서부(130)에서 전달된 센서 신호를 수집하여 물리적 접촉이 발생한 위치 및 형태를 파악하여, 해당 동작 신호를 기능 수행부(162)에 전달한다.
예를 들어, 동작 인식부(161)는 센서부(130)가 전달하는 센서 신호를 통해 휴대용 디바이스에 입력된 물리적 접촉의 크기가 임계 값 이상인지를 판단할 수 있다. 또한 동작 인식부(161)는 물리적 접촉이 휴대용 디바이스의 어느 영역에서 발생했는지, 물리적 접촉 상태가 기 설정된 시간 동안 유지되는지,, 기 설정된 시간 내에 물리적 접촉이 몇 번 발생하는지, 접촉이 유지된 상태로 휴대용 디바이스에 이동 동작이 발생하는지 등을 판단할 수 있다.
기능 수행부(162)는 저장부(150)에 기 저장된 동작 시나리오로부터 상기 동작 인식부(161)의 인식 결과와 일치하는 동작 시나리오를 추출하고, 상기 추출된 동작 시나리오에 따라 휴대용 디바이스의 기능을 수행한다. 각 실시 예에 대해서는 도면을 참조하여 상세히 후술하기로 한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 휴대용 디바이스의 동작 제어 방법을 설명 하는 순서도이다. 도 3을 설명함에 있어서, 사용자가 물리적 접촉으로서 휴대용 디바이스를 두드리는 탭(tap) 동작을 입력한 것으로 가정한다.
301단계에서 제어부(160)는 센서부(130)를 제어하여 사용자에 의한 물리적 접촉을 감지한다. 사용자가 휴대용 디바이스에 탭을 입력하면, 센서부(130)는 센서 신호를 생성하여 제어부(160)로 전송한다. 본 발명의 실시예에 따라 센서부(130)가 가속도 센서로 형성되는 경우, 센서부(130)는 가속도의 변화 정보를 포함하는 센서 신호를 생성하여 제어부(160)로 전송한다. 제어부(160)는 센서부(130)로부터 센서 신호를 수신하여 사용자에 의해 물리적 접촉이 입력되었음을 감지하게 된다.
302단계에서 제어부(160) 내의 동작 인식부(161)는 센서부(130)로부터 수신한 센서 신호를 기반으로 물리적 접촉이 입력된 휴대용 디바이스의 영역을 판단한다. 센서 신호에는 가속도 변화 정보가 포함되어 있으며, 동작 인식부(161)는 상기 가속도 변화 정보를 통해 휴대용 디바이스에서 어느 부분에 물리적 접촉이 입력되었는지 알 수 있게 된다. 일반적으로 휴대용 디바이스는 육면체 형태로 구성되며, 본 발명을 설명함에 있어서, 휴대용 디바이스의 표시부(140)가 위치하는 면을 전면, 표시부(140)가 위치하는 면의 반대면을 후면, 휴대용 디바이스를 정방향(스피커가 마이크보다 상부에 위치하는 방향)으로 위치시켰을 때 상기 전면과 수직하는 면들 중 상측에 위치하는 면을 상면, 하측에 위치하는 면을 하면, 좌측에 위치하는 면을 좌면, 우측에 위치하는 면을 우면으로 하기로 한다. 도 4는 본 발명의 동작 설명을 위한 휴대용 디바이스로서, 도 4에는 휴대용 디바이스의 전면, 후면, 상면, 하면, 좌면, 우면이 도시되어 있다. 도 4를 참조할 때, 동작 인식부(161)는 센서 신호를 통해 사용자가 휴대용 디바이스의 어느 면에 접촉을 입력하였는지 판단하게 된다.
본 발명의 실시예에 따라 동작 인식부(161)는 센서 신호를 통해 사용자가 입력한 물리적 접촉의 종류를 판단할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 휴대용 디바이스에 탭을 입력하는 경우, 동작 인식부(161)는 사용자가 입력한 탭의 횟수를 판단할 수 있다.
303단계에서 제어부(160) 내의 기능 수행부(162)는 동작 인식부(161)로부터 물리적 접촉이 입력된 휴대용 디바이스의 영역에 관한 정보를 수신하고 이에 대응하는 기능을 수행한다. 저장부(150)는 휴대용 디바이스의 영역 정보와 동작 시나리오를 매칭하여 저장하고 있다. 기능 수행부(162)는 물리적 접촉이 입력된 휴대용 디바이스의 영역에 대응하는 동작 시나리오를 저장부(150)로부터 추출하고, 해당 기능을 수행한다. 도4를 참조할 때, 동작 인식부(161)는 사용자가 휴대용 디바이스의 전면에 탭을 입력했다는 정보를 기능 수행부(162)에 알리며, 기능 수행부(162)는 전면에 입력되는 탭에 대응하여 설정된 동작 시나리오에 따라 해당 기능을 수행하게 된다.
본 발명의 실시예에 따라 동작 인식부(161)는 휴대용 디바이스에 입력된 물리적 접촉의 종류에 관한 정보를 기능 수행부(162)로 전송하고, 기능 수행부(162)는 물리적 접촉의 종류에 관한 정보에 대응하는 기능을 수행할 수 있다. 저장부(150)는 물리적 접촉의 종류와 동작 시나리오를 매칭하여 저장하며, 기능 수행 부(162)는 저장부(150)로부터 동작 시나리오를 추출하고 해당 기능을 수행하게 된다. 본 발명에서 물리적 접촉의 종류는 탭의 입력 횟수에 해당할 수 있다. 이 경우, 동작 인식부(161)는 휴대용 디바이스로의 탭 입력 횟수에 관한 정보를 기능 수행부(162)로 전송하고, 기능 수행부(162)는 수신된 탭 입력 횟수에 관한 정보에 대응하는 동작 시나리오를 저장부(150)로부터 추출하여 해당 기능을 수행한다.
본 발명의 실시예에 따라 동작 인식부(161)는 물리적 접촉이 입력된 휴대용 디바이스의 영역에 관한 정보 및 휴대용 디바이스에 입력된 물리적 접촉의 종류에 관한 정보를 함께 기능 수행부(162)로 전송하고, 기능 수행부(162)는 물리적 접촉이 입력된 휴대용 디바이스의 영역에 관한 정보 및 물리적 접촉의 종류에 관한 정보에 대응하는 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 동작 인식부(161)는 탭이 입력된 휴대용 디바이스의 면과 탭이 입력된 횟수에 관한 정보를 기능 수행부(162)로 전송하고, 기능 수행부(162)는 상기 정보에 대응하여 설정된 동작 시나리오를 저장부(150)로부터 추출하고 해당 기능을 수행할 수 있다. 해당 기능은 특정 어플리케이션을 실행하거나 특정 어플리케이션 동작 중의 기능을 수행하는 것에 해당할 수 있다.
도 5는 이미지 뷰(image view) 어플리케이션실행 시, 휴대용 디바이스의 동작 형태의 예시도에 해당한다. 도 5는 휴대용 디바이스가 이미지 뷰 어플리케이션을 실행하고, 소정의 이미지를 표시하고 있는 상태에서, 사용자가 휴대용 디바이스에 탭을 입력했을 때 휴대용 디바이스의 동작 형태를 나타낸다.
도 5에서 휴대용 디바이스는 사용자가 전면에 탭을 입력했을 때, 현재 이미 지를 줌인(zoom-in)하여 표시하고, 사용자가 후면에 탭을 입력했을 때, 현재 이미지를 줌아웃(zoom-out)하여 표시하고, 사용자가 상면에 탭을 입력하였을 때, 현재 이미지를 상방향으로 패닝(panning)하여 표시하고, 사용자가 하면에 탭을 입력하였을 때, 현재 이미지를 하방향으로 패닝하여 표시하고, 사용자가 좌면에 탭을 입력하였을 때, 이전 이미지를 표시하고, 사용자 우면에 탭을 입력하였을 때, 다음 이미지를 표시한다. 상기 기능은 휴대용 디바이스가 가로 모드인 경우에도 동일하게 적용될 수 있다.
이로써, 사용자는 휴대용 디바이스에 구비된 키 입력부, 터치스크린 등을 이용하지 않고도 이미지 뷰 기능을 조작할 수 있다.
도 6은 큐브 메뉴 화면 표시 시, 휴대용 디바이스의 동작 형태의 예시도에 해당한다. 도 6은 휴대용 디바이스가 큐브 메뉴를 표시하고 있는 상태에서, 사용자가 휴대용 디바이스에 탭을 입력했을 때 휴대용 디바이스의 동작 형태를 나타낸다.
도 6에서 휴대용 디바이스는 사용자가 전면에 탭을 입력했을 때, 큐브 메뉴의 전면에 해당하는 MP3 기능을 실행하고, 사용자가 상면에 탭을 입력했을 때, 큐브 메뉴의 상면에 해당하는 Movie 기능을 실행하고, 사용자가 우면에 탭을 입력하였을 때, 큐브 메뉴의 우면에 해당하는 Game 기능을 실행한다.
이에 따라, 큐브 메뉴가 어떤 형태로 디스플레이되어 있더라도 큐브 메뉴에 직접 인터럭션을 하지 않더라도 원하는 기능의 큐브 메뉴의 면이 표시되도록 하거나 실행되도록 할 수 있다.
도 7은 오디오 데이터나 동영상, 이미지 데이터를 실행하는 멀티미디어 플레이어 어플리케이션 실행 시, 휴대용 디바이스의 동작 형태의 예시도에 해당한다. 도 7는 휴대용 디바이스가 멀티미디어 플레이어 어플리케이션을 실행하고 소정의 컨텐츠를 실행하고 있는 상태에서, 사용자가 휴대용 디바이스에 탭을 입력했을 때 휴대용 디바이스의 동작 형태를 나타낸다.
도 7에서 휴대용 디바이스는 사용자가 전면에 탭을 입력했을 때, 현재 실행 중인 컨텐츠를 일시 정지하거나 다시 재생하고, 사용자가 후면에 탭을 입력했을 때, 현재 실행 중인 컨텐츠를 정지하고, 사용자가 상면에 탭을 입력하였을 때, 볼륨 업을 수행하고, 사용자가 하면에 탭을 입력하였을 때, 볼륨 다운을 수행하고, 사용자가 좌면에 탭을 입력하였을 때, 이전 컨텐츠를 실행하고, 사용자 우면에 탭을 입력하였을 때, 다음 컨텐츠를 실행한다.
또한, 상기 실시예 뿐만 아니라 idle 화면, 웹브라우저, 메시지 창, 전화 송수신시, 메인 메뉴 등에도 본 발명은 적용할 수 있다.
이상 본 발명을 몇 가지 바람직한 실시 예를 사용하여 설명하였으나, 이들 실시 예는 예시적인 것이며 한정적인 것은 아니다, 이와 같이, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 지닌 자라면 본 발명의 사상과 첨부된 특허청구범위에 제시된 권리범위에서 벗어나지 않으면서 균등론에 따라 다양한 변화와 수정을 가할 수 있음을 이해할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 디바이스의 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 제어부 구성을 보다 상세히 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 휴대용 디바이스의 동작 제어 방법을 설명하는 순서도이다.
도 4는 본 발명의 동작 설명을 위한 휴대용 디바이스에 해당한다.
도 5는 이미지 뷰 어플리케이션 실행 시, 휴대용 디바이스의 동작 형태의 예시도에 해당한다.
도 6은 큐브 메뉴 화면 표시 시, 휴대용 디바이스의 동작 형태의 예시도에 해당한다.
도 7은 오디오 데이터나 동영상, 이미지 데이터를 실행하는 멀티미디어 플레이어 어플리케이션 실행 시, 휴대용 디바이스의 동작 형태의 예시도에 해당한다.

Claims (7)

  1. 휴대용 디바이스에 입력되는 물리적 접촉을 감지하는 과정과
    상기 물리적 접촉이 감지된 영역을 판단하는 과정과
    상기 판단된 영역에 대응하는 휴대용 디바이스의 기능을 수행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 디바이스의 동작 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 물리적 접촉의 종류를 판단하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 디바이스의 동작 제어 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 기능을 수행하는 과정은
    상기 판단된 영역 및 물리적 접촉의 종류에 대응하여 설정된 휴대용 디바이스의 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 휴대용 디바이스의 동작 제어 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 물리적 접촉을 감지하는 과정은
    상기 물리적 접촉에 의해 발생되는 진동 변동량과 전자기적 변동량 중 적어도 하나를 측정하는 것을 특징으로 하는 휴대용 디바이스의 동작 제어 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 휴대용 디바이스는 육면체 형태에 해당하며,
    상기 영역을 판단하는 과정은
    상기 휴대용 디바이스를 구성하는 여섯 개의 면들 중 물리적 접촉이 입력되는 면을 판단하는 것을 특징으로 하는 휴대용 디바이스의 동작 제어 방법.
  6. 물리적 접촉을 감지하고, 상기 물리적 접촉이 감지된 영역과 상기 물리적 접촉의 종류 중 적어도 하나를 포함하는 감지 신호를 생성하는 센서부와,
    상기 센서부로부터 수신한 감지 신호에 대응하는 휴대용 디바이스의 동작 시나리오를 판단하는 동작 인식부와,
    상기 판단된 동작 시나리오에 대응하는 휴대용 디바이스의 기능을 수행하는 기능 수행부를 포함하는 휴대용 디바이스.
  7. 제 6항에 있어서, 상기 센서부는
    물리적 접촉에 의해 발생되는 진동 변동량을 감지하는 센서와, 물리적 접촉에 의해 발생되는 전자기적 변동량을 감지하는 센서 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 디바이스.
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