KR20110042852A - Method for displaying 3d icon in mobile terminal and mobile terminal using the same - Google Patents

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남승우
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Abstract

PURPOSE: A method for displaying a 3D icon in a mobile terminal is provided to display 3D icons overlapped with other 3D icons. CONSTITUTION: A 3D panel unit displays a first and a second icons as a 3D image. A controller(180) controls the display unit in order to display the first icon as a 3D icon with a first depth. The controller controls the display unit in order to display the second icon as a 3D icon with a second depth which is lower than the first depth. The controller controls the display unit in order to display the first icon overlapped with the second icon.

Description

이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법 및 이동 통신 단말기{METHOD FOR DISPLAYING 3D ICON IN MOBILE TERMINAL AND MOBILE TERMINAL USING THE SAME}TECHNICAL FOR DISPLAYING 3D ICON IN MOBILE TERMINAL AND MOBILE TERMINAL USING THE SAME}

본 발명은, 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법 및 이동 통신 단말기에 관한 것이다. The present invention relates to a three-dimensional icon display method and a mobile communication terminal in a mobile communication terminal.

단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 통신 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 통신 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. The terminal can move It may be divided into a mobile / portable terminal and a stationary terminal depending on whether it is present. The mobile communication terminal may be further classified into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether a user can directly carry it.

이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .

이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또 는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.In order to support and increase the function of such a terminal, it may be considered to improve the structural part and / or the software part of the terminal.

최근에, 단말기의 기능이 다양화되면서, 사용자에게 보다 편리한 UI(User interface)에 대한 개발 요구가 많아지고 있다.Recently, as the functions of the terminals have been diversified, there is a growing demand for development of a user interface (UI) which is more convenient for a user.

본 발명은, 3차원 입체 아이콘을 중첩시켜 표시함으로써, 보다 많은 메뉴를 적은 디스플레이부에 표시할 수 있는, 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법 및 이동 통신 단말기를 제공하는 것을 목적으로 한다. An object of the present invention is to provide a three-dimensional icon display method and a mobile communication terminal in a mobile communication terminal that can display more menus by displaying three-dimensional stereoscopic icons in a superimposed manner.

상술한 과제를 해결하기 위해, 본 발명의 일실시예에 따른, 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법은, 제 1 아이콘을 제 1 뎁스를 가진 3차원 아이콘으로 표시하고, 제 2 아이콘을 제 2 뎁스를 가진 2 차원 또는 3차원 아이콘으로 표시하는 단계, 제 1 뎁스는 제 2 뎁스에 비해 상위 뎁스를 가지고; 및 상기 제 1 아이콘을 제 2 아이콘에 중첩시켜 표시하는 단계를 포함할 수 있다.In order to solve the above-described problem, according to an embodiment of the present invention, a three-dimensional icon display method in a mobile communication terminal, the first icon is displayed as a three-dimensional icon having a first depth, and the second icon is Displaying as a two-dimensional or three-dimensional icon with two depths, the first depth having a higher depth than the second depth; And displaying the first icon overlaid on the second icon.

여기서, 상기 아이콘 표시 방법은, 상기 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘이 중첩되어 표시된 상태에서, 사용자의 전개 명령신호에 따라, 상기 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘이 전개되면서 중첩이 해제되는 단계를 더 포함할 수 있다.Here, the icon display method further includes the step of releasing the overlapping while the first icon and the second icon are developed according to a user's deployment command signal in a state where the first icon and the second icon are overlapped and displayed. can do.

여기서, 상기 아이콘 표시 방법은, 상기 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘이 중첩되어 표시된 상태에서, 사용자의 아이콘 순서 변경신호에 따라, 상기 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘이 뎁스가 변경되어 표시되는 단계를 더 포함할 수 있다.Here, the icon display method, the first icon and the second icon in a state where the overlapping display, according to the user's icon order change signal, the depth of the first icon and the second icon is further changed and displayed It may include.

여기서, 제 2 아이콘은 제 1 아이콘의 서브 아이콘이거나. 상기 제 1 및 제 2 아이콘은 각각 인디케이터 아이콘이거나, 상기 제 1 및 제 2 아이콘은 각각 메뉴 트리상의 동일레벨의 메뉴 아이콘일 수 있다.Here, the second icon is a sub icon of the first icon. The first and second icons may be indicator icons, respectively, or the first and second icons may be menu icons of the same level on the menu tree, respectively.

한편, 상기 제 1 아이콘은 제 1 투명도를 가지고, 상기 제 2 아이콘은 제 2 투명도를 가질 수 있다.Meanwhile, the first icon may have a first transparency, and the second icon may have a second transparency.

본 발명에 따른 다른 실시예인 이동 통신 단말기는, 제 1 아이콘과 제 2 아이콘을 표시하기 위해 구성된 디스플레이부; 상기 제 1 아이콘과 제 2 아이콘이 3차원 이미지로 표시되도록 하기 위해 구성된 3차원 패널부; 및 제 1 아이콘을 제 1 뎁스를 가진 3차원 아이콘으로 표시하고, 제 2 아이콘을 제 1뎁스에 비해 하위 뎁스인 제 2 뎁스를 가진 2 차원 또는 3차원 아이콘으로 표시하고, 상기 제 1 아이콘을 제 2 아이콘에 중첩시켜 표시하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a mobile communication terminal comprising: a display unit configured to display a first icon and a second icon; A three-dimensional panel unit configured to display the first icon and the second icon as a three-dimensional image; And displaying the first icon as a three-dimensional icon having a first depth, displaying the second icon as a two-dimensional or three-dimensional icon having a second depth which is a lower depth than the first depth, and displaying the first icon as a third dimension. It may include a control unit for controlling to display the superimposed on the two icons.

본 발명에 따른 다른 실시예의 일태양에 의하면, 상기 제어부는, 상기 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘이 중첩되어 표시된 상태에서, 사용자의 전개 명령신호에 따라, 상기 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘이 전개되면서 중첩을 해제하도록 제어할 수 있다.According to an aspect of another embodiment of the present disclosure, the controller may be configured to expand the first icon and the second icon according to a user's deployment command signal while the first icon and the second icon are overlapped and displayed. You can control to release nesting.

본 발명에 따른 다른 실시예의 일태양에 의하면, 상기 제어부는, 상기 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘이 중첩되어 표시된 상태에서, 사용자의 아이콘 순서 변경신호를 수신하면, 상기 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘이 뎁스를 변경하여 표시하도록 제어할 수 있다.According to an aspect of another embodiment of the present invention, when the first icon and the second icon are displayed in a state where the first icon and the second icon are overlapped, the controller may change the first icon and the second icon. The depth can be controlled by changing the depth.

본 발명에 따른 다른 실시예의 일태양에 의하면, 제 2 아이콘은 제 1 아이콘의 서브 아이콘일 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the second icon may be a sub icon of the first icon.

본 발명에 따른 다른 실시예의 일태양에 의하면, 상기 제 1 및 제 2 아이콘은 각각 인디케이터 아이콘일수도 있고, 상기 제 1 및 제 2 아이콘은 각각 메뉴 트리상의 동일레벨의 메뉴 아이콘일 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the first and second icons may be indicator icons, respectively, and the first and second icons may be menu icons of the same level on the menu tree, respectively.

본 발명에 따른 다른 실시예의 일태양에 의하면, 상기 제 1 아이콘은 제 1 투명도를 가지고, 상기 제 2 아이콘은 제 2 투명도를 가질 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the first icon may have a first transparency, and the second icon may have a second transparency.

상술한 구성을 가진 본 발명에 따르면, 3 차원 입체 아이콘을 중첩시켜 표시함으로써, 보다 많은 메뉴를 적은 디스플레이부에 표시할 수 있고, 사용자의 선택에 의해 중첩된 3차원 입체 아이콘의 뎁스나 투명도를 조절하여 입체 아이콘의 시인성을 향상시킬 수 있다. According to the present invention having the above-described configuration, by displaying three-dimensional stereoscopic icons superimposed, more menus can be displayed on a smaller display, and the depth and transparency of the superimposed three-dimensional stereoscopic icons are adjusted by the user's selection. The visibility of the stereoscopic icon can be improved.

이하, 본 발명과 관련된 이동 통신 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, a mobile communication terminal according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. The suffixes "module" and "unit" for components used in the following description are given or used in consideration of ease of specification, and do not have distinct meanings or roles from each other.

본 명세서에서 설명되는 이동 통신 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. The mobile communication terminal described herein may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), navigation, and the like.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 통신 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention.

상기 이동 통신 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 스위칭 패널부(155), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 통신 단말기가 구현될 수도 있다.The mobile communication terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an A / V input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, and a switching panel unit 155. ), A memory 160, an interface unit 170, a controller 180, a power supply unit 190, and the like. The components shown in FIG. 1 are not essential, so that a mobile communication terminal having more or fewer components may be implemented.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

무선 통신부(110)는 이동 통신 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 통신 단말기(100)와 이동 통신 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules that enable wireless communication between the mobile communication terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile communication terminal 100 and a network in which the mobile communication terminal 100 is located. . For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short range communication module 114, and a location information module 115 .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The broadcast receiving module 111 receives a broadcast signal and / or broadcast related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.

상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may mean a server that generates and transmits a broadcast signal and / or broadcast related information or a server that receives a previously generated broadcast signal and / or broadcast related information and transmits the same to a terminal. The broadcast signal may include not only a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, and a data broadcast signal, but also a broadcast signal having a data broadcast signal combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast related information may mean information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast related information may exist in various forms. For example, it may exist in the form of Electronic Program Guide (EPG) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).

상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The broadcast receiving module 111 may include, for example, Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S), Media Forward Link Only (MediaFLO), and Digital Video Broadcast (DVB-H). Digital broadcast signals can be received using digital broadcasting systems such as Handheld and Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial (ISDB-T). Of course, the broadcast receiving module 111 may be configured to be suitable for not only the above-described digital broadcasting system but also other broadcasting systems.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메 모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 112 transmits and receives a wireless signal with at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data according to transmission and reception of a voice call signal, a video call call signal, or a text / multimedia message.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 통신 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless internet module 113 refers to a module for wireless internet access and may be embedded or external to the mobile communication terminal 100. Wireless Internet technologies may include Wireless LAN (Wi-Fi), Wireless Broadband (Wibro), World Interoperability for Microwave Access (Wimax), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), and the like.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short range communication module 114 refers to a module for short range communication. As a short range communication technology, Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like may be used.

위치정보 모듈(115)은 이동 통신 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The location information module 115 is a module for obtaining a location of a mobile communication terminal, and a representative example thereof is a GPS (Global Position System) module.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디 스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, the A / V input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video call mode or the photographing mode. The processed image frame may be displayed on the display unit 151.

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. Two or more cameras 121 may be provided according to the use environment.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal by a microphone in a call mode, a recording mode, a voice recognition mode, etc., and processes the external sound signal into electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 when the voice data is in the call mode, and output. The microphone 122 may implement various noise removing algorithms for removing noise generated in the process of receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The user input unit 130 generates input data for the user to control the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a key pad dome switch, a touch pad (static pressure / capacitance), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(140)는 이동 통신 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 통신 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 통신 단말기의 방위, 이동 통신 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 통신 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 통신 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 통신 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141), 및 기울 기 감지센서(142)를 포함할 수 있다. The sensing unit 140 is a mobile communication terminal 100 such as an open / closed state of the mobile communication terminal 100, a location of the mobile communication terminal 100, presence or absence of a user contact, orientation of the mobile communication terminal, acceleration / deceleration of the mobile communication terminal, and the like. Sensing the current state and generates a sensing signal for controlling the operation of the mobile communication terminal (100). For example, when the mobile communication terminal 100 is in the form of a slide phone, whether the slide phone is opened or closed may be sensed. In addition, whether the power supply unit 190 is supplied with power, whether the interface unit 170 is coupled to the external device may be sensed. Meanwhile, the sensing unit 140 may include a proximity sensor 141 and a tilt sensor 142.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is used to generate an output related to sight, hearing, or tactile sense, and includes a display unit 151, an audio output module 152, an alarm unit 153, and a haptic module 154. Can be.

디스플레이부(151)는 이동 통신 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 통신 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 통신 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile communication terminal 100. For example, when the mobile communication terminal is in a call mode, a user interface (UI) or a graphic user interface (GUI) related to a call is displayed. When the mobile communication terminal 100 is in a video call mode or a photographing mode, it displays a photographed and / or received image, a UI, or a GUI.

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The display unit 151 includes a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), and a flexible display (flexible). and at least one of a 3D display.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays can be configured to be transparent or light transmissive so that they can be seen from the outside. This may be referred to as a transparent display. A representative example of the transparent display is TOLED (Transparant OLED). The rear structure of the display unit 151 may also be configured as a light transmissive structure. With this structure, the user can see the object located behind the terminal body through the area occupied by the display unit 151 of the terminal body.

이동 통신 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 통신 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or more display units 151 according to the implementation form of the mobile communication terminal 100. For example, the plurality of display units may be spaced apart or integrally disposed on one surface of the mobile communication terminal 100, or may be disposed on different surfaces.

음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 통신 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The sound output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, and the like. The sound output module 152 may also output a sound signal related to a function (eg, a call signal reception sound, a message reception sound, etc.) performed in the mobile communication terminal 100. The sound output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 이동 통신 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 통신 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying occurrence of an event of the mobile communication terminal 100. Examples of events occurring in the mobile communication terminal include call signal reception, message reception, key signal input, and touch input. The alarm unit 153 may output a signal for notifying occurrence of an event in a form other than a video signal or an audio signal, for example, vibration. The video signal or the audio signal may be output through the display unit 151 or the audio output module 152, so that they 151 and 152 may be classified as part of the alarm unit 153.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. Vibration is a representative example of the haptic effect generated by the haptic module 154. The intensity and pattern of vibration generated by the haptic module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or may be sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to vibration, the haptic module 154 may be configured to provide a pin array that vertically moves with respect to the contact skin surface, a jetting force or suction force of air through the jetting or suction port, grazing to the skin surface, contact of the electrode, electrostatic force, and the like. Various tactile effects can be generated, such as effects by the endothermic and the reproduction of a sense of cold using the elements capable of endotherm or heat generation.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 통신 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 may not only deliver the haptic effect through direct contact, but also may implement the user to feel the haptic effect through a muscle sense such as a finger or an arm. Two or more haptic modules 154 may be provided according to a configuration aspect of the mobile communication terminal 100.

스위칭 패널부(155)는 양안시차를 이용한 3차원 리얼이미지를 표출하기 위한 구성요소로서, 그 기능에 대하여 도 3에서 상세하게 설명하도록 한다. The switching panel 155 is a component for expressing a 3D real image using binocular parallax, and its function will be described in detail with reference to FIG. 3.

메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 160 may store a program for the operation of the controller 180 and may temporarily store input / output data (for example, a phone book, a message, a still image, a video, etc.). The memory 160 may store data regarding vibration and sound of various patterns output when a touch input on the touch screen is performed.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 통신 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), RAM (Random Access Memory, RAM), Static Random Access Memory (SRAM), Read-Only Memory (ROM), Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory (EEPROM), Programmable Read-Only Memory (PROM), Magnetic Memory, Magnetic It may include a storage medium of at least one type of disk, optical disk. The mobile communication terminal 100 may operate in connection with a web storage that performs a storage function of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동 통신 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 통신 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 통신 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The interface unit 170 serves as a path with all external devices connected to the mobile communication terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device, receives power, transfers the power to each component inside the mobile communication terminal 100, or transmits data inside the mobile communication terminal 100 to an external device. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, A video input / output (I / O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

식별 모듈은 이동 통신 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip that stores various types of information for authenticating the use authority of the mobile communication terminal 100, and includes a user identification module (UIM), a subscriber identify module (SIM), and a universal user authentication module. (Universal Subscriber Identity Module, USIM) and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사 용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.The interface unit may be a passage through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100 when the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, or various command signals input from the cradle by a user may be used. It may be a passage that is delivered to the mobile terminal. Various command signals or power input from the cradle may be operated as signals for recognizing that the mobile terminal is correctly mounted on the cradle.

제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 통신 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The controller 180 typically controls the overall operation of the mobile communication terminal. For example, perform related control and processing for voice calls, data communications, video calls, and the like. The controller 180 may include a multimedia module 181 for playing multimedia. The multimedia module 181 may be implemented in the controller 180 or may be implemented separately from the controller 180.

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing a writing input or a drawing input performed on the touch screen as text and an image, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives an external power source and an internal power source under the control of the controller 180 to supply power for operation of each component.

여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.Various embodiments described herein may be implemented in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein include application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays (FPGAs), and the like. It may be implemented using at least one of processors, controllers, micro-controllers, microprocessors, and electrical units for performing other functions. The described embodiments may be implemented by the controller 180 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to the software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented as separate software modules. Each of the software modules may perform one or more functions and operations described herein. Software code may be implemented in software applications written in a suitable programming language. The software code may be stored in the memory 160 and executed by the controller 180.

도 2a는 본 발명과 관련된 이동 통신 단말기 또는 이동 통신 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.2A is a front perspective view of an example of a mobile communication terminal or a mobile communication terminal according to the present invention.

개시된 이동 통신 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed mobile communication terminal 100 has a terminal body in the form of a bar. However, the present invention is not limited thereto and may be applied to various structures such as a slide type, a folder type, a swing type, a swivel type, and two or more bodies are coupled to be relatively movable.

바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프 론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.The body includes a casing (casing, housing, cover, etc.) that forms an exterior. In this embodiment, the case may be divided into a front case 101 and a rear case 102. Various electronic components are embedded in the space formed between the front case 101 and the rear case 102. At least one intermediate case may be further disposed between the front case 101 and the rear case 102.

케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injecting synthetic resin or may be formed of a metal material, for example, a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti).

단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The display unit 151, the audio output unit 152, the camera 121, the user input units 130/131 and 132, the microphone 122, and the interface 170 may be disposed in the terminal body, mainly the front case 101. have.

디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(조그 다이얼, 또는 회전형 입력 장치라 한다)(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다. 상기 회전형 입력 장치(132)는 양방향 회전 입력 신호 및 수직 입력 신호를 생성할 수 있다.The display unit 151 occupies most of the main surface of the front case 101. A sound output unit 151 and a camera 121 are disposed in an area adjacent to one end of both ends of the display unit 151 and a user input unit 131 and a microphone 122 are disposed in an area adjacent to the other end. The user input unit (called a jog dial or rotatable input device) 132 and the interface 170 may be disposed on side surfaces of the front case 101 and the rear case 102. The rotatable input device 132 may generate a bidirectional rotational input signal and a vertical input signal.

사용자 입력부(130)는 이동 통신 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The user input unit 130 is manipulated to receive a command for controlling the operation of the mobile communication terminal 100 and may include a plurality of operation units 131 and 132. The manipulation units 131 and 132 may also be collectively referred to as manipulating portions, and may be employed in any manner as long as the user operates the tactile manner with a tactile feeling.

제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.Content input by the first or second manipulation units 131 and 132 may be variously set. For example, the first operation unit 131 receives commands such as start, end, scroll, and the like, and the second operation unit 132 controls the size of the sound output from the sound output unit 152 or the size of the sound output from the display unit 151 To the touch recognition mode of the touch screen.

도 2b는 도 2a에 도시된 이동 통신 단말기의 후면 사시도이다. FIG. 2B is a rear perspective view of the mobile communication terminal shown in FIG. 2A.

도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Referring to FIG. 2B, a camera 121 ′ may be additionally mounted on the rear of the terminal body, that is, the rear case 102. The camera 121 'may have a photographing direction substantially opposite to the camera 121 (see FIG. 2A), and may be a camera having different pixels from the camera 121.

예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.For example, the camera 121 has a low pixel so that the user's face is photographed and transmitted to the counterpart in case of a video call, and the camera 121 'photographs a general subject and does not transmit it immediately. It is desirable to have a high pixel because there are many. The cameras 121 and 121 'may be installed in the terminal body so as to be rotatable or pop-upable.

카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A flash 123 and a mirror 124 are further disposed adjacent to the camera 121 '. The flash 123 shines light toward the subject when the subject is photographed by the camera 121 '. The mirror 124 allows the user to see his / her own face or the like when photographing (self-photographing) the user using the camera 121 '.

단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음 향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.The sound output unit 152 'may be further disposed on the rear surface of the terminal body. The sound output unit 152 ′ may implement a stereo function together with the sound output unit 152 (see FIG. 2A), and may be used to implement a speakerphone mode during a call.

단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition to the antenna for talking and the like, a broadcast signal reception antenna 116 may be additionally disposed on the side of the terminal body. The antenna 116, which forms part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1), can be installed to be able to be drawn out from the terminal body.

단말기 바디에는 이동 통신 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.The terminal body is equipped with a power supply unit 190 for supplying power to the mobile communication terminal 100. The power supply unit 190 may be embedded in the terminal body or may be directly detachable from the outside of the terminal body.

도 3은 본 발명의 일실시예와 관련된 양안 시차를 이용한 3차원 이미지 표시 방법의 원리를 설명하기 위한 도면이다. 3 is a view for explaining the principle of a three-dimensional image display method using binocular parallax according to an embodiment of the present invention.

3차원 이미지를 표시하는 방법에는 안경이 필요한 안경식 3차원 디스플레이(Stereoscopic 3D dislpay)와 안경이 필요 없는 무안경식 양안 시차를 이용한 방식(Autostereoscopic 3D display)로 나눌 수 있다. 무안경식 디스플레이는 양안시차를 이용하여 입체감을 준다는 측면에서, 안경식과 동일하지만, 특수 안경이 필요 없다는 점에서 차별화된다. 이러한 무안경식 3D 디스플레이의 원리중 하나를 도 3을 참조하여 설명하도록 한다. 후술하는 3차원 이미지 표시 원리는 3차원 이미지를 표시하는 일예에 불과하다는 점이 이해되어야 할 것이다. Methods of displaying a 3D image may be classified into a stereoscopic 3D display requiring glasses and an autostereoscopic 3D display using glasses-free binocular parallax. The glasses-free display is the same as the glasses type in terms of giving a three-dimensional effect by using binocular disparity, but is differentiated in that no special glasses are required. One of the principles of the glasses-free 3D display will be described with reference to FIG. 3. It should be understood that the following three-dimensional image display principle is merely an example of displaying a three-dimensional image.

도시된 바와 같이, 도 3에서 3차원 리얼 이미지를 표시하기 위해, 디스플레이부(151)의 상면에는 스위칭 패널부(155)가 부착된다. 스위칭 패널부(155)는 양 안시차를 이용하여 이미지가 입체 영상으로 보이도록 할 수 있다. 양안시차는 오른쪽 눈과 왼쪽 눈이 사물을 보는 시각의 차이를 의미한다. 사람의 뇌에서 오른쪽 눈을 통해 보는 이미지(R)와 왼쪽 눈을 통해 보는 이미지(L)를 합성하면, 그 합성된 이미지는 사람에게 입체 이미지 상으로 보일 수 있다. 이를 위해 하나의 이미지를 오른쪽 눈이 보는 이미지와 왼쪽 눈이 보는 이미지로 나누어 준비하고, 왼쪽 이미지(L)와 오른쪽 이미지(R)를 픽셀 단위로 합성하여 하나의 화면에 표시한다. 그리고, 사람의 두 눈이 왼쪽 이미지에 의한 픽셀 단위 이미지와 오른쪽 이미지에 의한 픽셀단위의 이미지를 분리시켜 보도록 하면, 그 이미지는 입체 이미지로 보일 수 있다. 두 이미지를 합성하는 방법은 주로 보간 방법이 사용될 수 있지만, 이미지를 형성하는 방법에 따라 달라질 수 있다. 도 3에서 b는 스위칭 패널부(155)의 배리어(barrier) 간격을, g는 스위칭 패널부(155)와 디스플레이부의 간격을, z는 사람이 보는 위치로부터 디스플레이부까지의 거리를 나타낸다. 도 3에서와 같이, 두 이미지를 픽셀단위로 합성할 경우(L, R), 오른쪽 눈의 시각이 오른쪽 이미지에 포함된 픽셀로, 왼쪽 눈의 시각이 왼쪽 이미지에 포함된 픽셀로 대응되도록 시각을 입사받는 스위칭 패널부(155)가 동작할 수 있다.As illustrated, in order to display a 3D real image in FIG. 3, a switching panel unit 155 is attached to an upper surface of the display unit 151. The switching panel 155 may display an image as a stereoscopic image by using binocular disparity. Binocular parallax means the difference between the right eye and the left eye's view of things. When the image (R) through the right eye and the image (L) through the left eye are synthesized in the human brain, the synthesized image may be seen as a stereoscopic image to the person. To this end, a single image is prepared by dividing the image of the right eye and the image of the left eye, and the left image (L) and the right image (R) are synthesized in units of pixels and displayed on one screen. Then, if the human eyes separate the pixel-by-pixel image by the left image and the pixel-by-pixel image by the right image, the image may be viewed as a stereoscopic image. The method of composing the two images may be mainly an interpolation method, but may vary depending on the method of forming the image. In FIG. 3, b denotes a barrier interval of the switching panel unit 155, g denotes a gap between the switching panel unit 155 and the display unit, and z denotes a distance from the position viewed by a person to the display unit. As shown in FIG. 3, when the two images are synthesized pixel by pixel (L, R), the time of the right eye corresponds to the pixel included in the right image, and the time of the left eye corresponds to the pixel included in the left image. The incident switching panel unit 155 may operate.

스위칭 패널부(155)는 입체 이미지(3차원 리얼 이미지)를 표출하고자 할 경우, 온(on) 되어 입사 시각을 분리할 수 있다. 또한, 스위칭 패널부(155)는 2차원 이미지를 표출하고자 할 경우 오프(off)되어 입사 시각을 분리시키지 않고 그대로 통과시킬 수 있다. 따라서, 스위칭 패널부(155)가 오프될 경우에는 양안시차가 분리되지 않는다. When the switching panel unit 155 is to display a stereoscopic image (3D real image), the switching panel unit 155 may be turned on to separate the incident time. In addition, the switching panel unit 155 may be turned off when the 2D image is to be displayed, and may be passed through without being separated from the incident time. Therefore, binocular disparity is not separated when the switching panel 155 is turned off.

본 실시예에서는 선택객체 이미지가 상기 스위칭 패널을 통해 3차원 이미지로 표시될 수 있다.In the present embodiment, the selected object image may be displayed as a 3D image through the switching panel.

이하에서는 본 발명에 따른 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법을 도 4 내지 도 6의 흐름도를 참조하여 설명하도록 한다.Hereinafter, a method of displaying a 3D icon in a mobile communication terminal according to the present invention will be described with reference to the flowcharts of FIGS. 4 to 6.

도 4는 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법의 제 1 실시예를 설명하기 위한 흐름도이고, 도 5는 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법의 제 2 실시예를 설명하기 위한 흐름도이며, 도 6은 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법의 제 3 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다.4 is a flowchart illustrating a first embodiment of a method for displaying a 3D icon in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention, and FIG. 5 is a method for displaying a 3D icon in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention. 6 is a flowchart for explaining a third embodiment of a method for displaying a three-dimensional icon in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention.

[제 1 실시예][First Embodiment]

도 4는 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법의 제 1 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다. 4 is a flowchart illustrating a first embodiment of a method for displaying a 3D icon in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention.

도시된 바와 같이 우선, 3차원 아이콘인, 제 1 아이콘과 제 2 아이콘을 중첩하여 디스플레이부인 터치스크린에 표시한다(S1). 이 때 스위칭 패널부가 온되어서, 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘은 3차원 아이콘으로 표시된다. 이 때, 제 2 아이콘은 제 1 아이콘과 메뉴 트리상의 동일한 레벨의 메뉴 아이콘일 수도 있고, 제 2 아이콘은 제 1 아이콘의 서브 아이콘일 수도 있다. 또한 제 1 및 제 2 아이콘은 인디케이터 영역의 인디케이터 아이콘이 될 수도 있다. 여기서, 제 1 아이콘은 제 1 뎁스를 가지고, 제 2 아이콘은 제 2 뎁스를 가지는데, 제 1 뎁스는 제 2 뎁스에 비해 상위 뎁스가 된다. 여기서, 제 2 아이콘의 제 2 뎁스가 0인 경우, 2차원 아이콘이 된다. 상기 제 1 뎁스 및 제 2 뎁스는 사용자 입력부(130)를 통한 사용자 입력신호에 의해 조절될 수 있다. 또는, 상기 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘이 중첩되어 표시된 상태에서, 사용자의 아이콘 순서 변경신호에 따라, 상기 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘이 뎁스가 변경되어 표시될 수도 있다. 또한, 상기 제 1 아이콘은 제 1 투명도를 가지고, 상기 제 2 아이콘은 제 2 투명도를 가질 수 있으며, 상기 투명도는 조절 가능하다. 한편, 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘이 중첩된 상태에서 사용자의 전개 명령신호명령이 발생되면, 상기 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘이 전개되면서 중첩이 해제된다(S2, S3). 그 다음 다시 중첩 명령신호가 발생되면(S4), 상기 제 1 및 제 2아이콘이 중첩되어 표시된다(S5).As shown, first, the first icon and the second icon, which are three-dimensional icons, are superimposed and displayed on the touch screen as a display unit (S1). At this time, the switching panel unit is turned on so that the first icon and the second icon are displayed as three-dimensional icons. In this case, the second icon may be a menu icon of the same level on the menu tree and the first icon, and the second icon may be a sub icon of the first icon. Also, the first and second icons may be indicator icons of the indicator area. Here, the first icon has a first depth and the second icon has a second depth, but the first depth is higher than the second depth. Here, when the second depth of the second icon is 0, it becomes a two-dimensional icon. The first depth and the second depth may be adjusted by a user input signal through the user input unit 130. Alternatively, in a state in which the first icon and the second icon are overlapped and displayed, the depth of the first icon and the second icon may be displayed according to an icon order change signal of the user. In addition, the first icon may have a first transparency, the second icon may have a second transparency, and the transparency may be adjustable. On the other hand, when the user's deployment command signal command is generated in a state where the first icon and the second icon are overlapped, the first icon and the second icon are expanded and the overlap is released (S2 and S3). When the superimposition command signal is generated again (S4), the first and second icons are overlapped and displayed (S5).

상술한 제 1 실시예에 따르면, 3차원 아이콘을 중첩시켜 표시하고, 사용자의 요청에 따라 이를 전개시켜 표시시킴으로써, 작은 터치스크린을 효율적으로 이용할 수 있게 된다.According to the first embodiment described above, a small touch screen can be efficiently used by overlapping and displaying three-dimensional icons, and expanding and displaying them according to a user's request.

[제 2 실시예]Second Embodiment

도 5는 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법의 제 2 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다.5 is a flowchart illustrating a second embodiment of a method for displaying a 3D icon in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention.

도시된 바와 같이, 제 1 아이콘이 터치스크린에 표시되어 있다(S11). 이 상태에서 사용자가 제 1 아이콘을 선택하면, 제어부(180)는 제 2 아이콘을 중첩시켜 표시한다.(S12, S13). 이때, 제 1 아이콘에 대하여 중첩되어 표시될 수도 있고, 복수의 제 2 아이콘이 중첩되어 표시될 수 있다. 여기서 제 2 아이콘은 제 1 아이콘의 서브 메뉴 아이콘일 수 있다. 사용자는 중첩되어 표시되어 있는 제 2 아이콘에 대하여 전개 명령신호를 발생시켜면, 상기 중첩이 해제되고, 제 1 및 제 2 아이콘은 분리되어 표시된다. 한편, 사용자는 상기 제 2 아이콘을 선택하여 실행할 수 있게 된다(S14).As shown, the first icon is displayed on the touch screen (S11). In this state, when the user selects the first icon, the controller 180 displays the second icon in a superimposed manner (S12, S13). In this case, the first icon may be overlapped and displayed, or the plurality of second icons may be overlapped and displayed. The second icon may be a submenu icon of the first icon. When the user generates a deployment command signal for the second icons displayed in a superimposed manner, the overlap is released, and the first and second icons are displayed separately. On the other hand, the user can select and execute the second icon (S14).

상술한 제 2 실시예에 따르면, 제 1 아이콘이 표시된 상태에서 제 2 아이콘을 표시할 수 있기 때문에, 사용자는 편리하게 제 2 아이콘과 동일한 레벨의 메뉴를 쉽게 접근할 수 있게 된다.According to the second embodiment described above, since the second icon can be displayed while the first icon is displayed, the user can easily access a menu at the same level as the second icon.

[제 3 실시예][Third Embodiment]

도 6은 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법의 제 3 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다.6 is a flowchart illustrating a third embodiment of a method for displaying a 3D icon in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention.

도시된 바와 같이, 우선 터치스크린인 디스플레이부에는 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘이 중첩되어 표시되어 있다(S21). 상술한 바와 같이, 제 1 아이콘은 제 1 뎁스를 가진 3차원 아이콘이고, 제 2 아이콘은 제 2 뎁스를 가진 3차원 아이콘이다. 제 1 및 제 2 아이콘이 중첩되어 표시된 상태에서, 사용자가 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘 중 적어도 하나에 대하여 뎁스 변경 신호를 발생시키면(S22), 제어부(180)는 터치스크린을 제어하여, 상기 뎁스를 변경시켜 표시한다(S23).As shown, first, the first icon and the second icon are overlapped and displayed on the display unit which is a touch screen (S21). As described above, the first icon is a three-dimensional icon having a first depth, and the second icon is a three-dimensional icon having a second depth. If the user generates a depth change signal for at least one of the first icon and the second icon in a state where the first and second icons overlap each other (S22), the controller 180 controls the touch screen to control the depth. Is changed to display (S23).

상술한 제 3 적용예에 따르면, 사용자의 선택에 따라 중첩되어 있는 3차원 아이콘의 뎁스를 조절할 수 있으므로, 사용자가 자신에게 가장 시인성이 좋은 뎁스를 설정할 수 있게 된다.According to the third application example described above, since the depth of the superimposed three-dimensional icons can be adjusted according to the user's selection, the user can set the depth that is most visible to the user.

이하에서는 상술한 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 적용예를 도 7 내지 도 14를 참조하여 상세하게 설명하도록 한다.Hereinafter, an application example of the mobile communication terminal to which the 3D icon display method is applied in the above-described mobile communication terminal will be described in detail with reference to FIGS. 7 to 14.

도 7은 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제 1 적용예를 설명하기 위한 이미지도이고, 도 8은 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제 2 적용예를 설명하기 위한 이미지도이며, 도 9는 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제 3 적용예를 설명하기 위한 이미지도이고, 도 10은 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제 4 적용예를 설명하기 위한 이미지도이며, 도 11은 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제 5 적용예를 설명하기 위한 이미지도이고, 도 12는 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제 6 적용예를 설명하기 위한 이미지도이며, 도 13은 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제 7 적용예를 설명하기 위한 이미지도이고, 도 14는 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제 8 적용예를 설명하기 위한 이미지도이다. FIG. 7 is an image diagram illustrating a first application example of a mobile communication terminal to which a 3D icon display method is applied in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention, and FIG. 8 is a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention. Is an image for explaining a second application example of the mobile communication terminal to which the three-dimensional icon display method is applied, and FIG. 9 is a view of the mobile communication terminal to which the three-dimensional icon display method is applied in the mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention. 3 is an image diagram illustrating an application example, and FIG. 10 is an image diagram illustrating a fourth application example of a mobile communication terminal to which a 3D icon display method is applied in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention. Is for explaining a fifth application example of the mobile communication terminal to which the three-dimensional icon display method is applied in the mobile communication terminal according to one embodiment of the present invention; 12 is an image diagram for explaining a sixth application example of a mobile communication terminal to which a three-dimensional icon display method is applied in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention, and FIG. 13 is an embodiment of the present invention. FIG. 14 is an image diagram illustrating a seventh application example of a mobile communication terminal to which a three-dimensional icon display method is applied in a mobile communication terminal. FIG. 14 is a mobile view to which a three-dimensional icon display method is applied in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention. It is an image diagram for demonstrating the 8th application example of a communication terminal.

[제 1 적용예][First application example]

도 7은 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제 1 적용예를 설명하기 위한 이미지도이다.FIG. 7 is an image for explaining a first application example of a mobile communication terminal to which a 3D icon display method is applied in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention.

도 7에서 표시되는 아이콘은 인디케이터 아이콘임을 미리 밝힌다. 도 7a에는 도 7b 내지 도 7d에서 중첩되는 아이콘을 나타내는 도면이다. 도면 부호 201은 제 제 1 인디케이터 아이콘, 도면 부호 202는 제 2 인디 케이터 아이콘, 도면 부호 203은 제 3 인디케이터 아이콘이다.The icon displayed in FIG. 7 indicates in advance that it is an indicator icon. FIG. 7A is a diagram illustrating icons overlapping each other in FIGS. 7B to 7D. Reference numeral 201 denotes a first indicator icon, reference numeral 202 denotes a second indicator icon, and reference numeral 203 denotes a third indicator icon.

도 7b에 도시된 바와 같이, 제 1 내지 제 3 인디케이터 아이콘(201-203)은 인디케이터 영역에서 중첩되어 표시되어 있다. 또한, 도시된 바와 같이, 제 1 내지 제 3 인디케이터 아이콘(201-203)은 각각 다른 뎁스를 가진 3차원 아이콘이다. 상기 인디케이터의 중첩의 배열 순서는 기설정된 프라이어리티(priority)에 의해 결정되거나, 시간순에 의하여 결정될 수 있다. 도시된 바와 같이, 제 1 아이콘이 최상단에 배치되고, 제 2 아이콘 및 제 3 아이콘이 각 다른 거리에 있는 3차원 인디 케이터 아이콘으로 표시된다. 이렇게 제 1 내지 제 3 인디케이터 아이콘(201-203)이 중첩 표시된 상태에서, 전개 명령신호가 발생되면, 도 7c에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 제 1 내지 제 3 인디케이터 아이콘을 분리하여 표시한다(중첩해제). 이 때 중첩해제를 위한 전개 명령신호로서, 롱터치 입력, 소정시간 이상의 근접 터치입력 등이 이용될 수 있다. As shown in FIG. 7B, the first, second, and third indicator icons 201-203 are overlapped and displayed in the indicator area. In addition, as shown, the first to third indicator icons 201 to 203 are three-dimensional icons each having a different depth. The order of superimposition of the indicators may be determined by a predetermined priority or may be determined by time. As shown, the first icon is disposed at the top, and the second icon and the third icon are displayed as three-dimensional indicator icons at different distances. When the deployment command signal is generated while the first to third indicator icons 201 to 203 are overlapped and displayed as shown in FIG. 7C, the controller 180 separates and displays the first to third indicator icons. (Unnested). In this case, as a deployment command signal for releasing the overlap, a long touch input, a proximity touch input for a predetermined time or the like may be used.

또는, 도 7d에 도시된 바와 같이, 아이콘 순서 변경신호가 발생되면, 최상단에 제 2 아이콘이 표시되고, 제 1 및 제 3 아이콘은 각각 다른 뎁스를 가진 아이콘으로 제 2 아이콘의 아래에 배치된다. 이 아이콘 순서 변경신호로는 플리킹 신호 및 터치앤 드래그 신호가 이용될 수 있다. 터치앤 드래그 신호가 발생된 경우, 터치가 인식된 위치로부터 드롭 동작이 완료되는 위치까지, 제 1 내지 제 3 아이콘이 전개될 수 있다. Alternatively, as shown in FIG. 7D, when an icon order change signal is generated, a second icon is displayed at the top, and the first and third icons are disposed under the second icon as icons having different depths, respectively. The flicking signal and the touch and drag signal may be used as the icon order change signal. When the touch and drag signal is generated, the first to third icons may be developed from a position at which the touch is recognized to a position at which the drop operation is completed.

또한, 제 1 내지 제 3 아이콘은 반투명 입체 아이콘을 표시할 수 있다. 이 경우, 좌 우 이미지 중 한쪽은 반투명으로, 다른 한쪽은 불투명하게 처리함으로써, 시야각에 따라 투명도가 다르게 표시될 수도 있다. In addition, the first to third icons may display a translucent stereoscopic icon. In this case, one of the left and right images may be translucent and the other may be opaque so that the transparency may be displayed differently according to the viewing angle.

한편, 중첩된 제 1 내지 제 3 아이콘의 확인을 편리하게 하기 위해, 롱터치 입력시, 인디케이터의 크기를 확대시켜 표시하도록 할 수도 있다. On the other hand, in order to facilitate the confirmation of the overlapping first to third icons, the size of the indicator may be enlarged and displayed during the long touch input.

이상과 같은 제 1 실시예에 따르면, 인디케이터 영역에 더 많은 인디 케이터 아이콘을 표시할 수 있고, 또한 상기 인디 케이터 아이콘을 전개하여 사용자가 원하는 인디 케이터 아이콘을 선택하기가 편리하게 된다.According to the first embodiment as described above, more indicator icons can be displayed in the indicator area, and it is convenient to select the indicator icon desired by the user by expanding the indicator icon.

[제 2 적용예]Second Application Example

도 8은 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제 2 적용예를 설명하기 위한 이미지도이다.8 is an image for explaining a second application example of a mobile communication terminal to which a three-dimensional icon display method is applied in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention.

도 8a에는 메뉴 화면(300)이 도시되어 있다. 상기 메뉴 화면(300)은 제 1 메뉴열(310), 제 2 메뉴열(320), 제 3 메뉴열(330) 및 제 4 메뉴열(340)을 포함한다. 각 메뉴열을 복수의 아이콘을 구비하고 있는데. 도 8a에 도시된 바와 같이, 표시할 수 없는 가상의 이미지 영역에도 아이콘들(312, 313, 314, 315)도 각 메뉴열에 포함되는 아이콘이다. 즉, 도면 부호 311로 나타내는 아이콘과 동일한 열까지는 디스플레이부에 표시되지만, 그 다음의 아이콘들은 디스플레이부에 표시되지 않는다. 이를 나타내기 위해 스크롤 박스가 하단에 형성될 수도 있다.8A shows a menu screen 300. The menu screen 300 includes a first menu row 310, a second menu row 320, a third menu row 330, and a fourth menu row 340. Each menu row has a plurality of icons. As shown in FIG. 8A, icons 312, 313, 314, and 315 are icons included in each menu column even in a virtual image area that cannot be displayed. That is, up to the same column as the icon indicated by 311 is displayed on the display unit, but subsequent icons are not displayed on the display unit. A scroll box may be formed at the bottom to indicate this.

이상태에서, 터치스크린(151)의 최좌측에 배치된 아이콘중 하나(311)에 대하여 롱터치 입력가 발생되면, 도 8b에 도시된 바와 같이, 가상영역에 있던 아이콘들(312, 313)이 3차원 아이콘으로서 일부 중첩되어 표시된다. 이 때, 롱터치 입력신호 대신에 플리킹 신호에 의해서도 가상의 아이콘들이 3차원 이미지로 표시될 수 있다. 이 때, 나머지 제 2 내지 제 4 메뉴열(320-340)의 아이콘 표시가 소거될 수도 있다. 이렇게 가상영역에 있던 아이콘(312, 313, 314, 315)이 일부 중첩되어 표시된 상태에서, 아이콘 순서 변경신호(플리킹 신호 또는 아이콘(311)에 대한 롱터치 입력 신호)가 발생되면, 3차원 아이콘의 배열 순서가, 도 8c에 도시된 바와 같이 변경될 수 있다. 또는, 선택된 아이콘(311)과, 가상 영역의 아이콘들(312, 313, 314, 315)중 하나가 치환되어 표시될 수도 있다 (도 8d 참조). 또는 상기 가상의 영역의 아이콘(312, 313) 중 하나를 선택하여, 촤우측의 메뉴 아이콘과 치환할 수도 있다. In this state, when a long touch input is generated for one of the icons 311 disposed on the leftmost side of the touch screen 151, as shown in FIG. 8B, the icons 312 and 313 in the virtual area are three-dimensional. Some icons are nested as icons. In this case, virtual icons may be displayed as 3D images by the flicking signal instead of the long touch input signal. At this time, the icon display of the remaining second to fourth menu columns 320-340 may be erased. When the icon order change signal (flicking signal or long touch input signal to the icon 311) is generated while the icons 312, 313, 314, and 315 in the virtual area are partially overlapped and displayed, the three-dimensional icon The arrangement order of may be changed as shown in FIG. 8C. Alternatively, the selected icon 311 and one of the icons 312, 313, 314, and 315 of the virtual area may be substituted and displayed (see FIG. 8D). Alternatively, one of the icons 312 and 313 of the virtual area may be selected and replaced with a menu icon on the right side.

상술한 제 2 적용예에 따르면, 아이콘의 중첩표시를 통해 더 많은 메뉴를 작 은 디스플레이부에 표시할 수 있을 뿐만 아니라, 가상의 영역에 있는 메뉴 아이콘을 간단한 방법으로 디스플레이부에 표시하게 할 수 있다. According to the second application example described above, not only can more menus be displayed on the small display through overlapping display of icons, but also the menu icons in the virtual area can be displayed on the display in a simple manner. .

[제 3 적용예]Third Application Example

도 9는 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제 3 적용예를 설명하기 위한 이미지도이다.FIG. 9 is an image diagram illustrating a third application example of a mobile communication terminal to which a 3D icon display method is applied in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention.

도 9a에는 메뉴 화면(400)이 도시되어 있다. 여기서는 제 2 적용예와 달리 가상영역의 아이콘은 표시되어 있지 않다. 메뉴 화면(400)은 복수의 메뉴 아이콘(411-419)를 포함하고 있다. 이 상태에서, 하나의 메뉴 아이콘(413)을 선택하여 롱터치 입력을 행하면, 도 9b에 도시된 바와 같이, 상기 선택된 메뉴 아이콘(413)의 서브 아이콘(413-1, 413-2, 413-3)이 터치 스크린에 표시된다. 상기 서브 아이콘(413-1, 413-2, 413-3)은 3차원 아이콘으로서, 중첩되어 표시될 수 있다. 이 때, 선택되지 않은 메뉴 아이콘들(411, 412, 414-419)의 표시가 소거될 수 있다. 이 때, 전개 명령신호가 발생되면(예를 들면, 일방향 플리킹 신호), 상기 중첩이 해제되어서, 상기 서브 아이콘(413-1, 413-2, 413-3)들이 중첩되지 않게 펼쳐진다. 9A shows a menu screen 400. Unlike the second application example, the icon of the ° phase region is not displayed here. The menu screen 400 includes a plurality of menu icons 411-419. In this state, when one menu icon 413 is selected and long touch input is performed, as shown in FIG. 9B, the sub icons 413-1, 413-2, and 413-3 of the selected menu icon 413 are shown. ) Is displayed on the touch screen. The sub icons 413-1, 413-2, and 413-3 are three-dimensional icons and may be overlapped with each other. At this time, the display of the unselected menu icons 411, 412, and 414-419 may be erased. At this time, when the deployment command signal is generated (for example, one-way flicking signal), the overlap is released, and the sub icons 413-1, 413-2, and 413-3 are unfolded so as not to overlap.

또한, 상기 서브 아이콘(413-1, 413-2, 413-3)에 대하여 아이콘 순서 변경 신호가 발생되면, 상기 서브 아이콘의 표시 순서가 변경될 수 있다. 이에 대해서는 제 1 적용예 및 제 2 적용예에서 충분히 설명하였으므로, 여기서는 그 설명을 생략하도록 한다.In addition, when an icon order change signal is generated for the sub icons 413-1, 413-2, and 413-3, the display order of the sub icons may be changed. Since this has been sufficiently described in the first and second application examples, the description thereof will be omitted here.

[제 4 적용예][Example 4]

도 10은 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제 4 적용예를 설명하기 위한 이미지도이다.FIG. 10 is an image diagram illustrating a fourth application example of a mobile communication terminal to which a 3D icon display method is applied in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention.

도 10에는 본 발명에 따른 일실시예의 기호창을 설명하기 위한 개념도 도시되어 있다. 문자 메시지 작성 중에, 기호창의 표시를 하는 경우, 기호창이 문자 메시지 작성 화면(500)에 중첩되여 표시된다. 도면 부호 510은 3D 평면으로서 기호들이 표시되는 가상의 이미지 공간(가상 기호창 영역)이고, 520은 실제 디스플레이부(151)에 표시되는 영역(실제 기호창 영역)을 나타낸다. 이 상태에서 실제 기호창 영역(520)에서 플리킹 신호가 발생되면, 그 방향에 따라, 상기 실제 기호창 영역(520)이 이동되어서, 상기 가상 기호창 영역 중 도시 되지 않던 기호가 디스플레이부(151)에 도시되게 된다. 또한, 실제 기호창 영역(520) 중 일부에는 미니맵(521)이 표시되어, 현재 표시되고 있는 실제 기호창(520)이 가상 기호창(510) 중 어느 영역인지를 확인할 수 있을 뿐 아니라, 상기 미니맵(521)을 이용하여 실제 기호창(520)의 이동도 가능하게 될 수 있다. 10 is a conceptual diagram illustrating a symbol window according to an embodiment of the present invention. When the symbol window is displayed during the text message creation, the symbol window is superimposed on the text message creation screen 500 and displayed. Reference numeral 510 denotes a virtual image space (virtual symbol window region) in which symbols are displayed as a 3D plane, and 520 denotes an area (actual symbol window region) displayed on the actual display unit 151. When the flickering signal is generated in the actual sign window area 520 in this state, the actual sign window area 520 is moved according to the direction, so that a symbol not shown in the virtual sign window area is displayed. Shown). In addition, a minimap 521 is displayed on a part of the actual sign window area 520, so that not only the area of the virtual sign window 510 may be confirmed as the actual sign window 520 currently being displayed. The actual sign window 520 may also be moved using the minimap 521.

[제 5 적용예][Example 5]

도 11은 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제 5 적용예를 설명하기 위한 이미지도이다.FIG. 11 is an image diagram illustrating a fifth application example of a mobile communication terminal to which a 3D icon display method is applied in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention.

제 5 적용예는 MMS(multi media message system)에 3D 프리뷰 화면을 제공하기 위한 것이다. 도 11에 도시된 바와 같이, MMS 작성 화면(600)은 수신자 블 록(601), 메시지 작성 블록(602) 및, 상기 메시지 작성 블록에 중첩되어 표시된 이미지 블록(610, 620, 630)을 포함한다. 상기 이미지 블록은 소정의 뎁스를 가진 3차원 이미지(반투명 3D 이미지)로서, 이전 이미지 블록(610), 현재 이미지 블록(620), 다음 이미지 블록(630)을 포함한다. 상기 이미지 블록(610-630)의 투명도 및 뎁스는 사용자 선택에 의해 조절 가능하다. 상기 이미지 블록의 이미지는 갤러리 메뉴에 저장된 이미지 일 수 있다. 이 때, 상기 이미지 블록에 대한 플리킹 신호에 의해 상기 이미지 블록의 이미지는 변경될 수 있다.A fifth application example is to provide a 3D preview screen to a multi media message system (MMS). As shown in FIG. 11, the MMS composition screen 600 includes a receiver block 601, a message composition block 602, and image blocks 610, 620, and 630 displayed superimposed on the message composition block. . The image block is a three-dimensional image (translucent 3D image) having a predetermined depth, and includes a previous image block 610, a current image block 620, and a next image block 630. Transparency and depth of the image blocks 610-630 can be adjusted by user selection. The image of the image block may be an image stored in the gallery menu. At this time, the image of the image block may be changed by the flicking signal for the image block.

사용자는 상기 MMS 작성화면(600)을 이용하여, MMS 메시지를 작성할 수 있게 된다. 즉, 3차원 이미지 블록을 이용하여 자신이 첨부하고 싶어하는 이미지를 편리하게 표시할 수 있게 된다. The user can compose an MMS message using the MMS composition screen 600. That is, it is possible to conveniently display an image that the user wants to attach using the 3D image block.

[제 6 적용예][Example 6]

도 12는 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제 6 적용예를 설명하기 위한 이미지도이다.FIG. 12 is an image for explaining a sixth application example of a mobile communication terminal to which a 3D icon display method is applied in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention.

제 6 적용예는 MMS(multi media message system)에 3D 프리뷰 화면을 제공하기 위한 것이다. 도 12에 도시된 바와 같이, MMS 작성 화면(700)은 수신자 블록(701), 메시지 작성 블록(702) 및, 상기 메시지 작성 블록에 중첩되어 표시된 이미지 창(710)을 포함한다. 상기 이미지 창은 중앙에 현재 선택된 이미지(711)가 표시되어 있고, 주변에는 첨부 가능한 이미지들의 섬네일(721-736)이 표시되어 있다. 사용자는 상기 섬네일 중 하나를 선택하여 중앙에 표시된 이미지와 치환할 수 있 다(예를 들면, 드래그 앤 드롭 동작을 통해). 상기 이미지 창(710)은 소정의 뎁스를 가진 3차원 이미지(반투명 3D 이미지)이다. 상기 이미지 창(710)의 투명도 및 뎁스는 사용자 선택에 의해 조절 가능한다. 상기 이미지 창의 이미지들(711, 721-732)는 갤러리 메뉴에 저장된 이미지 일 수 있다. 이 때, 상기 이미지 블록에 대한 플리킹 신호에 의해 상기 이미지 블록의 이미지는 변경될 수 있다.The sixth application example is to provide a 3D preview screen in a multi media message system (MMS). As shown in FIG. 12, the MMS composition screen 700 includes a receiver block 701, a message composition block 702, and an image window 710 displayed superimposed on the message composition block. In the image window, a currently selected image 711 is displayed in the center, and thumbnails 721-736 of attachable images are displayed in the vicinity. The user can select one of the thumbnails to replace it with the image displayed in the center (eg, by dragging and dropping). The image window 710 is a three-dimensional image (translucent 3D image) having a predetermined depth. Transparency and depth of the image window 710 can be adjusted by user selection. The images 711 and 721-732 of the image window may be images stored in a gallery menu. At this time, the image of the image block may be changed by the flicking signal for the image block.

사용자는 상기 MMS 작성화면(700)을 이용하여, MMS 메시지를 작성할 수 있게 된다. 즉, 3차원 이미지 블록을 이용하여 자신이 첨부하고 싶어하는 이미지를 편리하게 표시할 수 있게 된다. The user can compose an MMS message using the MMS composition screen 700. That is, it is possible to conveniently display an image that the user wants to attach using the 3D image block.

[제 7 적용예]Seventh Application Example

도 13은 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제 7 적용예를 설명하기 위한 이미지도이다.FIG. 13 is an image diagram for describing a seventh application example of a mobile communication terminal to which a three-dimensional icon display method is applied in a mobile communication terminal according to one embodiment of the present invention.

도 13에는 바탕화면(800)이 도시되어 있다. 이 바탕화면(800)은 제 1 탐색창(810), 제 2 탐색창(820), 제 3 탐색창(830)을 포함하고 있다. 상기 탐색창(810-830)은 바탕화면(800)에 이용될 수 있는 위젯 탐색창일 수 있다. 도시된 바와 같이 상기 탐색창(810-830)은 3차원 이미지로서, 중첩되어 표시될 수 있다. 사용자가 상기 탐색창(810-830)에 대하여 플리킹 신호를 발생시키면, 탐색창(810-830)의 순서가 변경되어, 자신이 원하는 위젯을 가진 탐색창을 확인할 수 있게 된다. 또한, 상기 탐색창(810-830)은 모두 동일한 뎁스를 가지고, 도시된 바와 같이, 나란히 나열되어 있는 형태가 될 수도 있고, 각기 다른 뎁스 및 투명도를 가질 수도 있다. 13 shows the desktop 800. The desktop 800 includes a first search window 810, a second search window 820, and a third search window 830. The search windows 810-830 may be widget search windows that can be used on the background screen 800. As shown, the search windows 810-830 are three-dimensional images, and may be overlapped with each other. When a user generates a flickering signal with respect to the search windows 810-830, the order of the search windows 810-830 may be changed to identify a search window having a desired widget. In addition, the search windows 810-830 may all have the same depth, and may be in a form of being arranged side by side as illustrated, or may have different depths and transparency.

사용자가 상기 제 1 및 제 3 탐색창중 하나를 선택하면, 선택된 탐색창은 2D 화면으로 변경되어서, 사용자는 2D 탐색창을 통해 자신이 원하는 위젯을 선택하여 상기 바탕화면에 표시하도록 설정할 수 있게 된다. When the user selects one of the first and third search windows, the selected search window is changed to a 2D screen, so that the user can set the desired widget to be displayed on the desktop through the 2D search window. .

[제 8 적용예][Eighth Application Example]

도 14는 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제 8 적용예를 설명하기 위한 이미지도이다. 제 8 적용예는 본 발명의 일실시예가 지하철 노선도에 적용된 예이다.14 is an image for explaining an eighth application example of a mobile communication terminal to which a three-dimensional icon display method is applied in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention. The eighth application example is an example in which an embodiment of the present invention is applied to a subway map.

사용자가 지하철 노선도(900)가 표시된 상태에서 출발역과 도착역을 지정하게 되는 경우, 제어부(180)는 이 출발역(901)으로부터 도착역(902)으로 가는 경로를 3차원 이미지로 표시하도록 스위칭 패널부(155)를 제어한다. 이에 따라, 경로는 3차원 이미지로, 상기 노선도(900)상에 표시된다. 따라서, 사용자는 시인성 좋게 경로를 확인할 수 있게 된다.When the user designates the departure station and the arrival station while the subway map 900 is displayed, the controller 180 displays the path from the departure station 901 to the arrival station 902 in a three-dimensional image. ). Accordingly, the route is displayed on the route map 900 as a three-dimensional image. Therefore, the user can check the path with high visibility.

또한, 사용자가 자신이 원하는 역의 상세 정보를 얻고 싶은 경우, 제어부(180)는 역정보 윈도우(911-913)가 3차원 이미지로 중첩되어 표시된다. 상기 중첩 표시된 역정보 윈도우(911-913)는 전개 명령 신호에 따라, 전개되면서, 중첩이 해제될 수 있다. 또한, 아이콘 순서 변경 신호에 따라, 상기 역정보 윈도우의 순서는 변경될 수 있다. In addition, when a user wants to obtain detailed information of a station desired by the user, the controller 180 displays the station information window 911-913 overlapped with a 3D image. The superimposed displayed reverse information windows 911-913 may be unfolded while being unfolded according to the unfolding command signal. In addition, according to the icon order change signal, the order of the reverse information window may be changed.

또한, 상기 역정보 윈도우(911-913)의 투명도 및 뎁스는 사용자 선택에 의해 변경 가능하다.In addition, the transparency and the depth of the reverse information windows 911 to 913 may be changed by user selection.

또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.Further, according to an embodiment of the present invention, the above-described method can be implemented as a code that can be read by a processor on a medium on which the program is recorded. Examples of processor-readable media include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, and the like, and may be implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet). Include.

상기와 같이 설명된 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법 및 이동 통신 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.3D icon display method and mobile communication terminal in the above-described mobile communication terminal is not limited to the configuration and method of the above-described embodiments, the embodiments are each implemented so that various modifications can be made All or part of the examples may be optionally combined.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 통신 단말기의 블록 구성도.1 is a block diagram of a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention.

도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 통신 단말기의 전면 사시도.2A is a front perspective view of a mobile communication terminal according to one embodiment of the present invention;

도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 통신 단말기의 후면 사시도.2B is a rear perspective view of a mobile communication terminal according to one embodiment of the present invention;

도 3은 본 발명의 일실시예와 관련된 양안 시차를 이용한 3차원 이미지 표시 방법의 원리를 설명하기 위한 도면.3 is a view for explaining the principle of a three-dimensional image display method using binocular parallax associated with one embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법의 제 1 실시예를 설명하기 위한 흐름도4 is a flowchart illustrating a first embodiment of a method for displaying a three-dimensional icon in a mobile communication terminal according to one embodiment of the present invention;

도 5는 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법의 제 2 실시예를 설명하기 위한 흐름도.5 is a flowchart illustrating a second embodiment of a method for displaying a three-dimensional icon in a mobile communication terminal according to one embodiment of the present invention.

도 6은 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법의 제 3 실시예를 설명하기 위한 흐름도.6 is a flowchart for explaining a third embodiment of a three-dimensional icon display method in a mobile communication terminal according to one embodiment of the present invention;

도 7은 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제 1 적용예를 설명하기 위한 이미지도.FIG. 7 is an image for explaining a first application example of a mobile communication terminal to which a 3D icon display method is applied in a mobile communication terminal according to one embodiment of the present invention; FIG.

도 8은 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제 2 적용예를 설명하기 위한 이미지도.FIG. 8 is an image for explaining a second application example of a mobile communication terminal to which a 3D icon display method is applied in a mobile communication terminal according to one embodiment of the present invention; FIG.

도 9는 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제 3 적용예를 설명하기 위한 이미지도.9 is an image illustrating a third application example of a mobile communication terminal to which a three-dimensional icon display method is applied in a mobile communication terminal according to one embodiment of the present invention;

도 10은 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제 4 적용예를 설명하기 위한 이미지도.FIG. 10 is an image for explaining a fourth application example of a mobile communication terminal to which a three-dimensional icon display method is applied in a mobile communication terminal according to one embodiment of the present invention; FIG.

도 11은 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제 5 적용예를 설명하기 위한 이미지도.FIG. 11 is an image for explaining a fifth application example of a mobile communication terminal to which a three-dimensional icon display method is applied in a mobile communication terminal according to one embodiment of the present invention; FIG.

도 12는 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제 6 적용예를 설명하기 위한 이미지도.FIG. 12 is an image for explaining a sixth application example of a mobile communication terminal to which a three-dimensional icon display method is applied in a mobile communication terminal according to one embodiment of the present invention; FIG.

도 13은 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제 7 적용예를 설명하기 위한 이미지도.FIG. 13 is an image for explaining a seventh application example of a mobile communication terminal to which a three-dimensional icon display method is applied in a mobile communication terminal according to one embodiment of the present invention; FIG.

도 14는 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법이 적용된 이동 통신 단말기의 제 8 적용예를 설명하기 위한 이미지도.FIG. 14 is an image view for explaining an eighth application example of a mobile communication terminal to which a three-dimensional icon display method is applied in a mobile communication terminal according to one embodiment of the present invention; FIG.

Claims (14)

이동 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법으로서,A three-dimensional icon display method in a mobile terminal, 제 1 아이콘을 제 1 뎁스를 가진 3차원 아이콘으로 표시하고, 제 2 아이콘을 제 2 뎁스를 가진 2 차원 또는 3차원 아이콘으로 표시하는 단계, 제 1 뎁스는 제 2 뎁스에 비해 상위 뎁스를 가지고; 및 Displaying the first icon as a three-dimensional icon with a first depth, and displaying the second icon as a two-dimensional or three-dimensional icon with a second depth, the first depth having a higher depth than the second depth; And 상기 제 1 아이콘을 제 2 아이콘에 중첩시켜 표시하는 단계를 포함하는, 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법.And superimposing the first icon on a second icon to display the first icon. 제 1 항에 있어서, The method of claim 1, 상기 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘이 중첩되어 표시된 상태에서, 사용자의 전개 명령신호에 따라, 상기 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘이 전개되면서 중첩이 해제되는 단계를 더 포함하는, 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법.3. In the mobile communication terminal, when the first icon and the second icon overlap and are displayed, the first icon and the second icon are unfolded while the first icon and the second icon are unfolded. To show 3d icons. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘이 중첩되어 표시된 상태에서, 사용자의 아이콘 순서 변경신호에 따라, 상기 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘이 뎁스가 변경되어 표시되는 단계를 더 포함하는, 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법.In a state in which the first icon and the second icon are displayed in a superimposed manner, the first icon and the second icon is further displayed, the depth of the first icon and the second icon is displayed according to the user's icon order change signal How to display three-dimensional icons. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 제 2 아이콘은 제 1 아이콘의 서브 아이콘인, 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법.The second icon is a sub-icon of the first icon. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 제 1 및 제 2 아이콘은 각각 인디케이터 아이콘인, 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법. And the first and second icons are indicator icons, respectively. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 제 1 및 제 2 아이콘은 각각 메뉴 트리상의 동일레벨의 메뉴 아이콘인, 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법. And the first and second icons are menu icons of the same level on the menu tree, respectively. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 제 1 아이콘은 제 1 투명도를 가지고, 상기 제 2 아이콘은 제 2 투명도를 가지는, 이동 통신 단말기에서의 3차원 아이콘 표시 방법.And the first icon has a first transparency, and the second icon has a second transparency. 제 1 아이콘과 제 2 아이콘을 표시하기 위해 구성된 디스플레이부;A display unit configured to display a first icon and a second icon; 상기 제 1 아이콘과 제 2 아이콘이 3차원 이미지로 표시되도록 하기 위해 구성된 3차원 패널부; 및A three-dimensional panel unit configured to display the first icon and the second icon as a three-dimensional image; And 제 1 아이콘을 제 1 뎁스를 가진 3차원 아이콘으로 표시하고, 제 2 아이콘을 제 1뎁스에 비해 하위 뎁스인 제 2 뎁스를 가진 2 차원 또는 3차원 아이콘으로 표시하고, 상기 제 1 아이콘을 제 2 아이콘에 중첩시켜 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하는, 이동 통신 단말기.Display the first icon as a three-dimensional icon with a first depth, display the second icon as a two-dimensional or three-dimensional icon with a second depth that is a lower depth than the first depth, and display the first icon as a second And a control unit which controls to display the icon superimposed on the icon. 제 8 항에 있어서,The method of claim 8, 상기 제어부는,The control unit, 상기 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘이 중첩되어 표시된 상태에서, 사용자의 전개 명령신호에 따라, 상기 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘이 전개되면서 중첩을 해제하도록 제어하는, 이동 통신 단말기. And displaying the first icon and the second icon in a state where the first icon and the second icon are overlapped and controlling the release of the overlap while the first icon and the second icon are developed according to a user's deployment command signal. 제 8 항에 있어서,The method of claim 8, 상기 제어부는, 상기 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘이 중첩되어 표시된 상태에 서, 사용자의 아이콘 순서 변경신호를 수신하면, 상기 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘이 뎁스를 변경하여 표시하도록 제어하는, 이동 통신 단말기.The control unit controls the first icon and the second icon to change and display the depth when the icon order change signal of the user is received in a state where the first icon and the second icon are overlapped and displayed. terminal. 제 8 항에 있어서,The method of claim 8, 제 2 아이콘은 제 1 아이콘의 서브 아이콘인, 이동 통신 단말기.The second icon is a sub icon of the first icon. 제 8 항에 있어서,The method of claim 8, 상기 제 1 및 제 2 아이콘은 각각 인디케이터 아이콘인, 이동 통신 단말기. And the first and second icons are indicator icons, respectively. 제 8 항에 있어서,The method of claim 8, 상기 제 1 및 제 2 아이콘은 각각 메뉴 트리상의 동일레벨의 메뉴 아이콘인, 이동 통신 단말기. And the first and second icons are menu icons of the same level on the menu tree, respectively. 제 8 항에 있어서,The method of claim 8, 상기 제 1 아이콘은 제 1 투명도를 가지고, 상기 제 2 아이콘은 제 2 투명도를 가지는, 이동 통신 단말기.Wherein the first icon has a first transparency and the second icon has a second transparency.
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