KR20110040854A - 공공 간판 아키텍쳐에서 인터렉션하는 방법 및 공공 간판 아키텍쳐 - Google Patents

공공 간판 아키텍쳐에서 인터렉션하는 방법 및 공공 간판 아키텍쳐 Download PDF

Info

Publication number
KR20110040854A
KR20110040854A KR1020117001550A KR20117001550A KR20110040854A KR 20110040854 A KR20110040854 A KR 20110040854A KR 1020117001550 A KR1020117001550 A KR 1020117001550A KR 20117001550 A KR20117001550 A KR 20117001550A KR 20110040854 A KR20110040854 A KR 20110040854A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
display
public
signage
public signage
networking interface
Prior art date
Application number
KR1020117001550A
Other languages
English (en)
Inventor
로스 조지 코우히
Original Assignee
알까뗄 루슨트
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 알까뗄 루슨트 filed Critical 알까뗄 루슨트
Publication of KR20110040854A publication Critical patent/KR20110040854A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/21Server components or server architectures
    • H04N21/222Secondary servers, e.g. proxy server, cable television Head-end
    • H04N21/2223Secondary servers, e.g. proxy server, cable television Head-end being a public access point, e.g. for downloading to or uploading from clients
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/231Content storage operation, e.g. caching movies for short term storage, replicating data over plural servers, prioritizing data for deletion
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/414Specialised client platforms, e.g. receiver in car or embedded in a mobile appliance
    • H04N21/41407Specialised client platforms, e.g. receiver in car or embedded in a mobile appliance embedded in a portable device, e.g. video client on a mobile phone, PDA, laptop
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/472End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content
    • H04N21/4722End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content for requesting additional data associated with the content
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/81Monomedia components thereof
    • H04N21/812Monomedia components thereof involving advertisement data
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N7/00Television systems
    • H04N7/16Analogue secrecy systems; Analogue subscription systems
    • H04N7/162Authorising the user terminal, e.g. by paying; Registering the use of a subscription channel, e.g. billing
    • H04N7/165Centralised control of user terminal ; Registering at central

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Abstract

본 발명은 고객이 소매점 위치 등에서 공공 간판 디스플레이와 인터렉트해서 제품 혹은 서비스에 관한 추가 정보를 획득할 수 있게 하며, 소매점 현장의 공공 간판 디스플레이에 사용자 인터렉션을 위한 장비를 추가로 부착할 필요없는 방법 및 장치이다. 본 발명은 공공 간판 컨텐츠 분포 및 그의 관리 아키텍쳐와, 공개 공간에서 디스플레이와의 유연하고 다이나믹한 사용자 인터렉션을 가능하게 하는, 관리 아키텍쳐와 셀룰러 무선 네트워크 사이의 접속을 포함한다.

Description

공공 간판 아키텍쳐에서 인터렉션하는 방법 및 공공 간판 아키텍쳐{INTERACTIVITY IN A DIGITAL PUBLIC SIGNAGE NETWORK ARCHITECTURE}
본 미국 정식 특허 출원은 어떤 미국 임시 출원이나 어떤 외국 특허 출원의 우선권도 주장하지 않는다.
본 명세서는 전반적으로 네트워킹 분야의 산업에 관한 것이다. 여기 설명되는 본 발명은 디지털 공공 간판(public signage)의 일반적인 분류에 속한다.
디지털 공공 간판은 넓은 지리 공간에 걸쳐 있을 수 있는 복수의 디스플레이에 컨텐츠를 전달하는, 새롭게 등장한 네트워크 분야이다. 이는 종종, 디지털 표시를 이용해서, 소매점 혹은 다른 유사한 위치에서, 그 소매점 위치에서 팔리는 제품 혹은 서비스에 관한 특정 정보를 고객이 획득할 수 있다는 점에서 유익하다.
소매 기업 혹은 다른 피동적 수용자(captive audience) 환경을 제공하는 네트워크에서는, 홍보 관계자나 마케팅 전문가, 혹은 다른 컨텐츠 관리자(예컨대, 학교 교과 프로그래머, 공항 관리자 등)와 클라이언트/고객 사이에서의 직접 접속을 통해서, 정보를 공유하는 단방향의 수단을 제공한다. 액티브 디스플레이 표시가 어디에나 존재하기 때문에, 시청자는 디스플레이와 인터렉트(interact)해서 강화된 가치(enhanced value)를 얻을 기회를 갖는다.
이전의 인터렉션은, 소매점 위치에서 간판에 부착된 장치를 통해서 부자연스럽게 이루어졌었다. 종래의 기술에서는 전형적으로, 네비게이션 수단이 신호에 부착되어서 소매점 위치에 있는 고객과, 홍보 관계자나 마케팅 전문가 사이의 인터렉션을 가능하게 한다. 이는 종종 키오스크형 환경에서 이루어진다. 이러한 유형의 해법은, 장치에 추가되어야 하는 키보드 및 마우스와 같은 장비를 배치하는데 많은 비용이 든다.
또한, 사용자-인터렉션이 일부 부착 장치를 통해야 가능한 경우, 통상적인 소모 혹은 사용자의 잘못된 사용으로 인한 장치의 유지 보수 및 복구가 필요하게 된다.
이러한 사용자 인터렉션용 장치는 물리적인 공간도 필요로 한다. 종래의 인쇄된 기호 내지 액티브 디스플레이 기호를 표시하는 많은 종래의 간판 디스플레이는 벽 공간을 이용하고, 이 때문에 실제 공공 공간이 이동 및 판매를 행하는 공간을 제공하기에는 면적이 부족하게 된다. 추가 장비를 가진 사용자 인터렉션 영역을 제공하는 것이 과제이다.
일부 사용자는, 다른 낯선 사람의 터치에 의해, 감기, 독감 등의 전파 가능성을 깨달아서, 오염 및 미생물이 있을 것이라고 생각되는 물리적인 장치의 사용을 자제한다.
일부 인터렉티브 디스플레이도 터치-스크린 방식을 사용하지만, 이는 이전 사용자가 표면에 남긴 스킨 오일 및 먼지에 의해서 디스플레이를 흐리게 하는 문제가 있다.
마지막으로, 일부 디스플레이는 상호 접속된 장치가 물리적으로는 이격된 지역에 배치되어야 한다. 이러한 상황에서는, 잠재적인 사용자에게는 제어 장치를 찾아내는 것이 과제가 될 것이다.
따라서, 소매점 위치 등에서 제품 혹은 서비스에 관한 추가 정보를 획득하기 위해서 고객이 공공 간판 디스플레이와 인터렉트할 수 있게 하며, 소매점 현장(retail floor)의 공공 간판 디스플레이에 사용자 인터렉션을 위한 장비를 추가로 부착할 필요없는, 이용이 편리하고, 신뢰할 수 있으며, 저렴한 방법/장치가 요구되고 있다.
본 발명은 고객이 공공 간판 디스플레이와 인터렉트해서 소매점 위치 등에서 제품 혹은 서비스에 관한 추가 정보를 획득할 수 있게 하며, 소매점 현장의 공공 간판 디스플레이에 사용자 인터렉션을 위한 장비를 추가로 부착할 필요없는, 방법 및 장치이다.
본 발명은, 공공 공간에서 디스플레이와의 유연하고 동적인 사용자 인터렉션을 가능하게 하는, 관리 아키텍쳐와 셀룰러 무선 네트워크 사이의 접속을 가능하게 한다.
현재의 셀룰러 전화의 풍부한 디스플레이 특성은, 단순한 키 입력을 넘어서, 사용자의 손 안에서 풍부한 사용자 인터페이스를 가능하게 한다. 휴대 전화의 디스플레이-기반 강화는, 대형 디스플레이의 광고 요소를 흉내 낼 수 있는 아이콘, 그래픽 및 비디오 혹은 오디오와의 인터페이스를 포함한다.
많은 디스플레이 환경(예컨대, 소매점, 쇼핑몰, 공항)은 한 위치 주변에 많은 디스플레이가 분산되어 있다. 따라서, 디스플레이는 희소 자원이 아니다. 고객이 하나의 디스플레이에 접근해서, 인터렉티브 세션을 시작하면, 그 디스플레이는, 나머지 디스플레이의 컨텐츠를 비지니스(및 다른 고객)가 계속해서 제공/관찰할 수 있게 하면서 사용될 수 있다.
본 발명의 바람직한 실시예는, 어드레싱 가능한 디스플레이가, 디스플레이마다의 고유 식별자, 및 전화 번호, "핸들", 또는 다른 고유 리소스 표시자를 갖는 것을 제안한다. 가장 간단한 인터렉션은 휴대 전화로 게시된 번호를 호출하고, 고유 디스플레이 번호를 누르는 것으로 시작된다. 이 디스플레이는 그 지역(site)의 일련의 디스플레이로부터 빠르게 분리되고(isolated), 인터렉티브 세션이 시작될 수 있으며, 그 세션이 그 그룹의 모든 디스플레이에 공유되는 것은 아니다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 대형 디스플레이와의 인터렉션이 개인용 세션이 되지는 않을 것이다. 대형 디스플레이라는 것은 가까이에 있는 다른 사람도 이를 볼 수 있다는 것을 의미한다. 이는, 바람직한 실시예에서, 인터렉션이 개인 정보 표시(예컨대, 개인 금융 정보)로는 의도되지 않기 때문에, 우려하는 것은 아니다.
그러나, 인터렉티비티(interactivity)는 디스플레이의 마케팅 컨텐츠에 접속되어 있다는 것을 더 실감하게 할 것이며, 따라서, 잠재적으로는 구매 가능성이 높아진다. 그 세션을 보는 사람이 디스플레이와 인터렉트하고 싶은 충동을 느낄 수도 있으며, 다른 사람이 특정 분류의 제품에 언제 관심을 갖는지 알 수 있다. 유사한 관심도를 공유하고 있는 사람들의 분포에 관한 경향이 제공된다면, 이는 판매 증가로 이어질 수 있다.
어떤 고객은, 대형의 공공 디스플레이와 인터렉트할 수 있다는 것에 매력을 느낄 것이다. 대도시의 광고판을 갖고 컨텐츠를 인터렉션 혹은 브라우징할 수 있다는 것은, 많은 고객에게 있어서 흥미로운 예상으로 작용한다.
이와 같은, 디스플레이와 사용자 인터렉션에 대한 몇 가지 직관적인 반응은, 이러한 인터렉션이 한 명의 사용자에 의해서만 구동되고 있으므로, 표시되는 컨텐츠의 가치를 감소시킬 것이라는 것이다. 그러나, 브라우징될 수 있는 모든 컨텐츠가 제품과 관련되어 있을 것이므로, 모두 브랜드 및 제품을 대중에게 노출시킨다고 하는 목적은 지원하고 있는 것이다. 본 발명은 사람들이 광고판 및 간판을 보는 방식을 완전히 바꿀 수 있다. 광고판과 인터렉션하는 형태의 디스플레이는, 디스플레이를, 무시되는 수동적인 대상으로부터, 관심을 갖고 살피게 되는 플랫폼으로 바꿔놓는다.
본 발명의 기본 목적은, 고객이 소매점 위치 등에서 공공 간판 디스플레이와 인터렉트해서 제품 혹은 서비스에 관한 추가 정보를 획득할 수 있게 하며, 소매점 현장의 공공 간판 디스플레이에 사용자 인터렉션을 위한 장비를 추가로 부착할 필요없는, 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은, 고객이 소매점 위치 등에서 공공 간판 디스플레이와 인터렉트해서 제품 혹은 서비스에 관한 추가 정보를 획득할 수 있게 하며, 과도한 유지 관리 혹은 수리가 필요없는, 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 고객이 소매점 위치 등에서 공공 간판 디스플레이와 인터렉트해서 제품 혹은 서비스에 관한 추가 정보를 획득할 수 있게 하며, 현장 공간의 사용을 최소화한, 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 고객이 소매점 위치 등에서 공공 간판 디스플레이와 인터렉트해서 제품 혹은 서비스에 관한 추가 정보를 획득할 수 있게 하며, 공공 간판을 제어하기 위한, 물리적으로 이격된 키오스크 혹은 다른 장치가 필요없는, 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 고객이 소매점 위치 등에서 공공 간판 디스플레이와 인터렉트해서 제품 혹은 서비스에 관한 추가 정보를 획득할 수 있게 하며, 구현, 유지 관리 혹은 제조 비용이 비교적 저렴한, 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 고객이 소매점 위치 등에서 공공 간판 디스플레이와 인터렉트해서 제품 혹은 서비스에 관한 추가 정보를 획득할 수 있게 하며, 소매점 현장의 공공 간판에 사용자 인터렉션을 위한 장비를 추가로 부착할 필요없는, 신뢰할 수 있는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 고객이 소매점 위치 등에서 공공 간판 디스플레이와 인터렉트해서 제품 혹은 서비스에 관한 추가 정보를 획득할 수 있게 하며, 소매점 현장의 공공 간판 디스플레이에 사용자 인터렉션을 위한 장비를 추가로 부착할 필요없는, 사용이 편리한 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 가장 적절한 공간 - 소매점 부지 - 에서, 마케팅 및 관리자를 고객과 직접 접촉시키는, 빠르고, 반응성이 높으며, 대응력이 우수한 홍보 가능성을 부여하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 공공 간판 디스플레이와 인터렉트하는 사용자가 공공 간판 디스플레이 상의 정보에 접속되어 있고 제어할 수 있음을 느끼게 할 수 있는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 고객이 공공 간판 디스플레이와 인터렉트할 수 있게 하며, 공공 간판 캠페인의 마케팅 부서와 소매점의 매장(point of sale)의 분리, 및 광고 시점과 구매 시점의 분리를 최소화하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 기업, 정부, 기관 등에 제공될 수 있는 공공 간판 디스플레이에서의 수입 창출 서비스를 회사에 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 탄력적이며 집중된 아키텍쳐로 긴급 통신을 전달하는 수단도 제공하면서, 정부, 기관 등이 공공의 컨텐츠(operational content)를 전달할 수 있게 하는 공공 간판 디스플레이의 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
도 1은 본 발명의 공공 간판 아키텍쳐의 바람직한 실시예를 도시한 도면,
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예의 네트워킹 인터페이스 모듈의 구성 요소를 도시한 도면,
도 3은 본 발명의 공공 간판 아키텍쳐의 다른 실시예를 도시한 도면이다.
도 1은 본 발명의 공공 간판 아키텍쳐의 바람직한 실시예를 나타내는 도면이다. 백화점, 소매점 혹은 다른 엔티티(11)에서 복수의 디스플레이(14)가 표시된다. 디스플레이(14)는 최종-사용자(end-user)가 시청 가능한 공공 간판 아키텍쳐(PSA)의 구성 요소이다. 로컬 라우터(10)는 네트워킹 인터페이스 모듈(24)을 통해서 각각의 디스플레이(14)를 네트워크에 접속시킨다. 네트워킹 인터페이스 모듈(24)은 디스플레이(14)에 통합될 수 있으며, 다른 방안으로는 간단히 개인용 컴퓨터가 될 수도 있지만, 이는 더 비용이 많이 들어서 최적의 솔루션은 아니다.
이 엔티티(11)는 자체의 로컬 PSA 및 수반되는 네트워크를 가질 수 있지만, 회사(carrier) 혹은 다른 서비스 제공자를 통해서 시스템 및 서비스를 구입할 수도 있다. 대형 엔티티 혹은 회사의 솔루션은 네트워크를 통한 컨텐츠 캐싱을 포함해서, 전송 비용을 조절하고, 보다 응답성이 높은 동작을 창출하는 것이다.
마케팅 본사(12)의 마케팅 전문가는 간판 캠페인을 만들고, 이를 관리자와 공유한다. 일단 간판 캠페인이 승인되면, 간판 캠페인이 착수된다. 간판 캠페인의 관련 이미지 및 컨텐츠는 마케팅 본사(12)로부터, 컨텐츠 및 관련 표시 타이밍 및 네비게이션 정보를 유지하는 저장부(13)로 송신되며, 이 저장부(13)는 엔티티(11)와 같은 소매점 위치에서 네트워크를 통해서 액세스할 수 있다.
간판 캠페인의 관련 이미지 및 컨텐츠는 인터넷 혹은 다른 네트워크를 통해서 중앙 캐시 혹은 컨텐츠 저장부(13)로부터, 엔티티(11)와 같은 수백개의 소매점에 있는 디스플레이(14)와 같은 수천개의 디스플레이로 전송된다.
로컬 라우터(30), 네트워킹 인터페이스 모듈(34) 및 디스플레이(35)를 가진 소매점(15), 및 로컬 라우터(40)를 가진 소매점(16)과 같은, 추가적인 위치도 복수의 라우터(17)를 경유해서 네트워크를 통해서 컨텐츠 저장부에 접속된다.
네트워크 상의 캐시(20a, 20b, 20c, 2Od)가 디스플레이 부근에 위치되어서, 중앙 캐시/컨텐츠 저장부(13)에서의 병목 현상 없이 컨텐츠를 배포할 수 있게 한다. 네트워크 상의 캐시(20a, 20c)는 네트워크 내에 있지만, 네트워크 상의 캐시(20b, 20d)는 소매점의 LAN에 있다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예의 네트워킹 인터페이스 모듈의 구성 요소를 나타내는 도면이다. 바람직한 실시예의 네트워킹 인터페이스 모듈(24)은 스케쥴러(50) 및 인터렉티비티 서버(51)를 포함한다.
각각의 네트워킹 인터페이스 모듈(24)의 스케쥴러(50)는 네트워크 상의 캐시에 동작 가능하게 접속되어서, 간판 캠페인의 특정 이미지 혹은 비디오 컨텐츠가 각각의 디스플레이에서 표시되는 시간의 양을 측정한다. 스케쥴러(50)는 디스플레이에서의 각각의 컨텐츠의 판(impression)의 시간 정보(timing information)는 물론 다른 간판 캠페인 컨텐츠에 대비한 시간(timing)을 맡고 있다.
각각의 네트워킹 인터페이스 모듈(24)의 인터렉티비티 서버(51)는, 소매점 위치의 디스플레이를 시청하는 고객이, 표시된 특정의 관심 컨텐츠 혹은 아이템에 액세스해서, 컨텐츠 저장부 및/또는 네트워크 상의 캐시로부터, 표시된 제품 혹은 서비스에 관한 추가 정보를 획득할 수 있게 한다. 인터렉티비티 서버(51)는 스케쥴러(50)에도 접속되어서, 고객이 주어진 제품에 대한 추가 정보를 찾는 경우, 특정 디스플레이 상의 통상의 컨텐츠를 정지시킨다. 인터렉티비티 서버(51) 및 스케쥴러(50)가 작용하는, 시간 정보(timing information), 컨텐츠 및 인터렉션 정보는 모두, 초기의 혹은 후속하는 디스플레이 캠페인 배포를 통해서 저장부(13)로부터 획득된다.
도 1에 도시된 바람직한 실시예의 일 구현예에서, 간판 캠페인은 의류의 판촉 및 범위를 나타내는 이미지 및 텍스트를 포함한다. 마케팅 본사(12)의 간판 인증 시스템을 이용해서 관리자에 의해 인가되고, 컨텐츠 저장부(13)로 전송되어서, 엔티티(11), 소매점(15) 및 다른 대륙에 있는 소매점(16)으로 포워딩된다.
간판 캠페인은 네트워크 라우터(17), 로컬 라우터(10, 30, 40)를 지나서 네트워크를 통해 이동해서, 네트워크 상의 캐시(20a, 20b, 20c, 20d)로 이동하며, 이는 엔티티(11), 소매점(15) 및 소매점(16)의 디스플레이(14, 35, 45)에 가까워서 더 편리하고 효율적인 저장부 액세스를 위해서이다. 네트워킹 인터페이스 모듈(24, 34, 44)의 스케쥴러는 네트워크 상의 캐시(20a, 20b, 20c, 2Od)로부터의 특정 컨텐츠가 일정 시간 동안 표시될 수 있게 한다.
엔티티(11)에 들어가는 고객은 엔티티(11) 주위의 많은 다양한 위치에서 자신 주변의 간판 디스플레이(14)를 본다. 결국, 고객은 셔츠와 같은, 자신이 관심을 갖는 아이템이 표시되고 있는 것에 주목할 수 있다. 셔츠에 관한 정보를 더 많이 원하는 경우에는, 주머니에서 휴대 전화를 꺼내서 적절한 디스플레이(14) 중 하나의 하부에 표시된 번호(예컨대, 800 555-1212)에 전화해서, 네트워킹 인터페이스 모듈(24) 중 하나의 인터렉티비티 서버에 도달한다. 이후에, 6자리 간판 ID(예컨대, 123456)에 들어가서 주어진 디스플레이(14) 중 선택한 하나를 제어한다.
디스플레이(14) 중 선택한 하나는 고객 위의 벽에 부착되어 있으며, 고객은 이상적으로는 시청하기 편리한 거리 - 아마도, 작은 디스플레이의 경우 1 혹은 2미터이고, 큰 디스플레이의 경우 수십 미터 - 만큼 떨어져 있다. 디스플레이(14) 중 선택한 하나는 다양한 옵션을 제공한다(예컨대, 각각과 관련된 번호를 갖는, 이용가능한 다양한 아이템의 그림). 인터렉션과 관련된 임의의 오디오가 있을 수도 있고 없을 수도 있다. 디스플레이(14) 중 선택된 하나에 수반되는 오디오가 있다면, 바람직한 실시예에서는 휴대 전화 헤드셋으로만 들을 수 있을 것이다. 디스플레이(14) 중 선택된 하나가 관심있는 셔츠를 표시하는 경우, 고객은 자신의 전화의 키패드로, 수반되는 셔츠 코드를 선택해서, 선택된 네트워킹 인터페이스 모듈(24), 로컬 라우터(10) 및 네트워크 라우터(17)를 통해서, 네트워크 상의 캐시(20c)로 액세스해서, 셔츠에 관한 추가 정보를 표시할 수 있다.
관심있는 셔츠의 이미지가 표시되고 있으며, 그 셔츠의 이용가능한 색을 나타내도록 디스플레이(14) 중 선택된 하나의 하부를 따라서 색견본이 표시되고 있다. 고객은 그 셔츠와 관련된 다른 번호를 누름으로써, 엔티티(11)내에서 그 셔츠로 가는 방향을 얻을 수 있다. 디스플레이(14) 중 선택된 하나는 엔티티(11)의 평면도를 표시하고 있으며, 남성용 셔츠 섹션을 찾는 위치를 하이라이트하고 있다.
다른 고객이 디스플레이(14) 중 선택된 하나를 보고, 선택된 셔츠를 맘에 들어하는 경우, 이 고객도 엔티티(11)에서의 셔츠의 위치를 확인할 수 있으며, 두 고객이 셔츠를 구입하기 위해서 남성복 섹션으로 걸어갈 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에서는, 소매점 위치의 모든 디스플레이를 이용해서 따라갈 경로를 사용자에게 제공한다. 수 분 동안, 각각의 디스플레이는 셔츠의 작은 썸네일을, 소매점 위치의 적절한 섹션으로 가는 방향을 나타내는 화살표와 함께 포함하고 있다. 고객은 썸네일을 가진 이 표시를 따라서 모든 방향으로 선택된 셔츠를 포함하는 매장의 영역으로 갈 수 있다.
본 발명의 다른 대안의 실시예는 디스플레이 케이스 상의 컨텐츠의 2차원(2D) 바코드를 물리적으로 이용하며, 이 바코드는 휴대 전화 카메라와 인터렉트해서, 디스플레이를 제어할 수 있게 하는 인터렉션을 개시한다. 이는 바코드 정보로 인코딩된 전화 번호 혹은 월드와이드웹 URL(universal resource locator)를 구비해서, 휴대 전화로 사용자가 손쉽게 접속할 수 있게 함으로써 구현될 수 있다.
일 실시예에서, 각각의 디스플레이는 네트워크 상의 개별적으로 어드레싱 가능한 엔티티이다. 소매점의 네트워크는 더 큰 대륙간 네트워크(continent wide network)에 접속된다. 이 네트워크는 MPLS VPN 혹은 다른 가상 링크 방식(strategy)을 이용하는 공중 네트워크의 혼합형이다. 계층 4 아래에서의 접속의 세부 사항에 관계없이, 공공 간판 아키텍쳐는 인증 및 승인 시스템, 컨텐츠 저장부, 분산형 캐싱 및 스케쥴러를 포함한다. 컨텐츠는 적절한 시간에 적절한 화면으로 전달되고, 화면은 계층 방식에서의 하부 그룹으로 가상적으로 결합된다.
마케팅 본부로부터 디스플레이 및 휴대 전화 액세스로 공공 간판 캠페인을 전달하는 것은 다양한 수단을 통해서 이루어질 수 있다. 개개의 인터렉션은 유니캐스트 기반 세션이면서 디스플레이가 카테고리에 기초해서 멀티캐스트 그룹에 조인될 수 있다. IGMP 커맨드는 이 그룹에서 디스플레이를 제거해서 개개의 세션을 개시하거나, 개별화된 세션의 완료에 따라서 디스플레이를 디스플레이의 그룹에 리조인시킨다. 이 아키텍쳐는 액세스 노드 구성 요소 혹은 레지덴셜 라스트 마일 제한(residential last mile constraints) 없이 IPTV와 유사하게 동작한다.
또 다른 실시예에서, 피어-피어 컨텐츠 배포를 이용해서 넓게 확산된 디스플레이 포인트로 디스플레이 컨텐츠를 이동시키는 것을 용이하게 할 수 있다. 이 방식에서는, 마케팅 컨텐츠를 만들어서 디스플레이 포인트의 어레이로 제공하며, 이 컨텐츠는 네트워크의 중간 지점에 캐싱되어서 중앙 컨텐츠 저장부를 이용하지 않는 배포를 가능하게 한다. 이러한 방식은 더 양호한 탄력성을 제공해서, 병목 지점에서의 네트워크 정지 및 혼잡에 대한 민감성을 낮춘다.
다른 방안으로, XML-라우트 네트워크 내의 디스플레이는 공개/가입 기술을 이용한다. 디스플레이는 이들의 카테고리 정보를 XPATH 쿼리의 형태로 나타낸 가입 신청서를 발행한다. 컨텐츠는 스케쥴링 시스템의 편성(onchestration)과 함께 네트워크에 공개되며, 네트워크의 XML 라우터는 이 컨텐츠를 디스플레이에 포워딩한다.
음성 대역 및 DTMF(dual-tone multi-frequency) 혹은 IP 가능 전화를 이용해서, 셀룰러 시스템으로부터 네트워킹 인터페이스 모듈로 시그널링한다.
회사(carrier)의 경우에, 아키텍쳐는 회사가 운영하는 것이 될 수 있으며, 기업이 이들의 서비스 제공자로부터의 서비스를 이용할 수 있게 하는 빌링(billing)/회계 구성 요소를 구비한 아키텍쳐가 될 것이다. 컨텐츠 캐싱은 광대역 네트워크에 대해 매우 효율적으로 배포되어서 트래픽 부하를 관리할 수 있다.
소매점이 아닌 환경의 경우에는, 많은 벤더 중 어느 하나와의 인터렉티비티를 가진, 공항의 판매 광고를 포함할 수 있다.
다른 경우는, 학교 시스템으로, 이 시스템에서 학교의 칠판은 학급의 컨텐츠를 한 도시 혹은 많은 도시의 다수의 학급으로 제공하면서, 복도 혹은 공공 장소에 있는 다른 디스플레이로 다른 정보를 제공하기도 한다. 위급 상황인 경우에는, 모든 디스플레이가 긴급 컨텐츠로 전환될 수 있다.
본 발명의 애플리케이션은 광고 및 판촉부터 길찾기 및 치안에 이르끼까지 광범위하다.
도 3은 본 발명의 공공 간판 아키텍쳐의 대안의 실시예를 나타내는 도면이다. 이는 단독형의 PSA(60)으로, 광범위한 네트워크에 접속될 필요가 없다. 인증 및 승인 시스템(62)은 간판 캠페인의 이미지, 텍스트 및 오디오를 저장하는 컨텐츠 저장부(63)를 갖고 있다. 이 간판 캠페인은 로컬 라우터(67)를 통해서, 복수의 디스플레이(65)를 제어하는 복수의 네트워킹 인터페이스 모듈(64)로 전송될 수 있다.
여기 설명된 방법은, 컴퓨터에서 실행되는 프로그램 인스트럭션을 구비한 컴퓨터-판독 가능 매체를 포함하는 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다고 생각된다. 여기 설명되는 방법은 또한 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 다양한 조합으로 구현될 수도 있다.
당업자라면, 본 발명의 넓고 새로운 개념으로부터 벗어나지 않고도, 여기 설명된 실시예에 대한 변경 혹은 수정이 있을 수 있다는 것을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명은 여기 설명된 특정 실시예로 한정된 것이 아니라, 청구의 범위에서 설명되는 본 발명의 범주 및 사상 내의 모든 변경 및 수정을 포함하도록 의도되었다는 것을 이해할 것이다.

Claims (10)

  1. 공공 간판 아키텍쳐(a public signage architecture)에서 인터렉션하는 방법에 있어서,
    (a) 공공 간판 캠페인을 생성하는 단계와,
    (b) 상기 공공 간판 캠페인을 컨텐츠 저장부에 저장하는 단계와,
    (c) 상기 공공 간판 캠페인을 상기 컨텐츠 저장부로부터, 엔티티(entity)의 네트워킹 인터페이스 모듈로 전송하는 단계와,
    (d) 상기 네트워킹 인터페이스 모듈을 이용해서 상기 공공 간판 캠페인을 디스플레이에 표시하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 저장부로부터 상기 네트워킹 인터페이스 모듈로 상기 공공 간판 캠페인을 전송하는 단계 이전에, 상기 공공 간판 캠페인에 대한 승인을 얻는 단계를 더 포함하는,
    인터렉션 방법.

  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이에 가까운 네트워크 상의 캐시를 이용해서 상기 공공 간판 캠페인을 저장하는 단계를 더 포함하는,
    인터렉션 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 네트워킹 인터페이스 모듈 내의 스케쥴러를 이용해서, 상기 공공 간판 캠페인을 상기 디스플레이에 표시하는 시간의 양을 결정하는 단계를 더 포함하는,
    인터렉션 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 네트워킹 인터페이스 모듈 내의 인터렉티비티 서버(an interactivity server)를 이용해서 상기 디스플레이를 시청하는 고객과 인터렉트하는 단계를 더 포함하는,
    인터렉션 방법.

  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 네트워킹 인터페이스 모듈 내의 상기 인터렉티비티 서버를 이용해서 상기 고객과 인터렉트하는 단계는, 상기 고객이 전화 및 전화 번호를 이용해서 상기 인터렉티비티 서버에 액세스하는 단계를 포함하는,
    인터렉션 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 고객이 코드 및 상기 전화를 이용해서 상기 네트워킹 인터페이스 모듈과 관련된 상기 디스플레이의 제어를 담당하는 단계를 더 포함하는,
    인터렉션 방법.
  8. (a) 간판 인증 시스템과,
    (b) 상기 간판 인증 시스템에 동작 가능하게 접속된 컨텐츠 저장부와,
    (c) 각각이 스케쥴러 및 인터렉티비티 서버를 갖고 있는 복수의 네트워킹 인터페이스 모듈 - 상기 스케쥴러는 상기 컨텐츠 저장부에 동작 가능하게 접속되어 있으며, 상기 인터렉티비티 서버는 상기 스케쥴러에 동작 가능하게 접속되어 있음 - 과,
    (d) 상기 복수의 네트워킹 인터페이스 모듈과 연관된 복수의 디스플레이
    를 포함하는 공공 간판 아키텍쳐.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 스케쥴러는 상기 컨텐츠 저장부로부터 획득한 공공 간판 캠페인이 상기 복수의 디스플레이 각각에 표시되는 시간의 길이를 제어하는,
    공공 간판 아키텍쳐.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 간판 인증 시스템에 동작 가능하게 접속된 간판 승인 시스템을 더 포함하는,
    공공 간판 아키텍쳐.
KR1020117001550A 2008-06-20 2009-06-18 공공 간판 아키텍쳐에서 인터렉션하는 방법 및 공공 간판 아키텍쳐 KR20110040854A (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US12/214,769 US20090319625A1 (en) 2008-06-20 2008-06-20 Interactivity in a digital public signage network architecture
US12/214,769 2008-06-20

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20110040854A true KR20110040854A (ko) 2011-04-20

Family

ID=41352050

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020117001550A KR20110040854A (ko) 2008-06-20 2009-06-18 공공 간판 아키텍쳐에서 인터렉션하는 방법 및 공공 간판 아키텍쳐

Country Status (6)

Country Link
US (1) US20090319625A1 (ko)
EP (1) EP2304675A2 (ko)
JP (1) JP2011525277A (ko)
KR (1) KR20110040854A (ko)
CN (1) CN102067160A (ko)
WO (1) WO2009153765A2 (ko)

Families Citing this family (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8823782B2 (en) 2009-12-31 2014-09-02 Broadcom Corporation Remote control with integrated position, viewer identification and optical and audio test
US20110157322A1 (en) 2009-12-31 2011-06-30 Broadcom Corporation Controlling a pixel array to support an adaptable light manipulator
US8854531B2 (en) 2009-12-31 2014-10-07 Broadcom Corporation Multiple remote controllers that each simultaneously controls a different visual presentation of a 2D/3D display
US9247286B2 (en) 2009-12-31 2016-01-26 Broadcom Corporation Frame formatting supporting mixed two and three dimensional video data communication
JP5758279B2 (ja) * 2011-12-02 2015-08-05 東芝テック株式会社 デジタルサイネージ装置、情報処理装置及びプログラム
JP6001362B2 (ja) * 2012-07-06 2016-10-05 シャープ株式会社 デジタルサイネージシステム及びそのデジタルサイネージシステムに用いるサーバ装置
KR20160035709A (ko) * 2014-09-23 2016-04-01 삼성전기주식회사 전자 라벨의 정보 검색 방법 및 그에 따른 시스템
US9911396B2 (en) 2015-02-06 2018-03-06 Disney Enterprises, Inc. Multi-user interactive media wall
US10489824B2 (en) 2016-03-22 2019-11-26 Conduent Business Services, Llc Methods and systems for interaction with digital signage board
KR101936178B1 (ko) * 2018-05-04 2019-01-08 (주) 알트소프트 기준 영역을 이용한 로컬 디바이스의 제어 서비스 시스템

Family Cites Families (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
AUPQ516600A0 (en) * 2000-01-19 2000-02-10 Eleven Lighting Pty Limited Interactive display
US8130242B2 (en) * 2000-11-06 2012-03-06 Nant Holdings Ip, Llc Interactivity via mobile image recognition
US7797374B2 (en) * 2001-04-17 2010-09-14 Cbs Interactive Inc. System and method for providing digital messaging services
JP3745650B2 (ja) * 2001-06-15 2006-02-15 敬 唐川 電子ポスターシステム
US20060059511A1 (en) * 2004-09-14 2006-03-16 Activemaps, Inc. System and method for media content distribution
CA2707545A1 (en) * 2006-12-06 2008-06-12 Prism Technologies Inc. System, method, and apparatus for data-driven interactive wayfinding and associated services
US8155872B2 (en) * 2007-01-30 2012-04-10 International Business Machines Corporation Method and apparatus for indoor navigation
GB2448310A (en) * 2007-01-31 2008-10-15 Wilico Wireless Networking Sol Interactive information method and system
US7881702B2 (en) * 2007-03-12 2011-02-01 Socializeit, Inc. Interactive entertainment, social networking, and advertising system
US8543455B2 (en) * 2007-04-18 2013-09-24 Hewlett-Packard Development Company, L.P. System and method of providing content to users

Also Published As

Publication number Publication date
CN102067160A (zh) 2011-05-18
WO2009153765A3 (en) 2010-02-25
EP2304675A2 (en) 2011-04-06
WO2009153765A2 (en) 2009-12-23
JP2011525277A (ja) 2011-09-15
US20090319625A1 (en) 2009-12-24

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR20110040854A (ko) 공공 간판 아키텍쳐에서 인터렉션하는 방법 및 공공 간판 아키텍쳐
Ranganathan et al. Advertising in a pervasive computing environment
Davies et al. Open display networks: A communications medium for the 21st century
KR20190082983A (ko) 관련 게시물과 입력 요소를 포함하는 스폰서 소식 유닛의 생성
TW201015474A (en) Registering advertisements on an electronic map
US10796524B2 (en) Methods and apparatus for interacting with network-connected consumers
JP6816091B2 (ja) 分析システム
JP3763055B2 (ja) 広告情報提供システム
KR100999939B1 (ko) 대중 공간에 설치되는 전자 광고 매체
JP5917076B2 (ja) 情報配信システム
KR100994968B1 (ko) 대중 공간에 설치되는 전자 광고 매체
KR101936936B1 (ko) 기준 영역에 따라 로컬 사이니지 및 사용자 디바이스에 동시에 광고가 제공되는 광고 서비스 시스템
US20110258676A1 (en) Interactive Video Subscription Player
KR20120010219A (ko) 개인 방송 홈페이지 시스템
CN103959316B (zh) 利用个人店铺创出收益的方法,系统以及计算机可读的记录媒体
WO2012011646A1 (ko) 개인 방송 홈페이지 시스템
JP2006201923A (ja) 電子メール広告配信システム及び電子メール広告配信サーバ並びに電子メール広告配信方法
RU2475846C2 (ru) Способ размещения рекламно-информационных сообщений на it-устройствах
KR20190138141A (ko) 공유경제형 디스플레이장치를 이용한 광고서비스 시스템
JP2005122762A (ja) 広告配信サーバシステムおよび広告配信方法
KR20180097099A (ko) 광고 중개를 위한 원터치 통화 연결 시스템
JPH11341182A (ja) テレマーケティングシステム
JP2002222363A (ja) 広告配信サーバシステムおよび広告配信方法
KR100999941B1 (ko) 대중 공간에 설치되는 전자 광고 매체
KR20110056204A (ko) Ip 텔레포니가 구축된 대중 공간에서의 종합 광고 시스템

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E601 Decision to refuse application